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https://w.atwiki.jp/shikayaku/pages/63.html
スモールフォークの血統の特徴 君のスモールフォーク・キャラクターは以下の親譲りの特徴を有する。 年齢:スモールフォークは20才前後で成人し、通常150年くらい生きるが、ノームは時にその2倍長生きすることもある。 体格:君のサイズ分類は小型である。スモールフォークは身長が3フィートを超えることは稀で、体重は平均40ポンド前後である。 移動速度:君の基本歩行速度は30フィートである。 賢明:一日一回、セーヴに失敗した時、君はそのダイスを再ロールし、新しい結果を使用できる。新しい結果が成功であれ失敗であれ、君は幸運点を1点得る。 小さな背丈:君は自身より1段階大きいサイズ分類のクリーチャーが占めるスペースをすり抜けて移動することができる。加えて、君は自身よりもサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャー1体によってのみ隠蔽されている時でも隠れ身を試みられる。 自然適応:君は以下の個性的な特徴のいずれかを受け継いでおり、君の特色がノーム系統かハーフリング系統かによってどちらかを得るかが決まる。 ノーム系統:君の先祖は地下や暗い森林地帯に居を構えたため、君は60フィートの暗視を有している。加えて、君は初級呪文のマイナー・イリュージョンを修得している。この呪文の呪文発動能力値はキャラクター作成中に【知力】、【判断力】、【魅力】のうちどれかを選択すること。 ハーフリング系統:君の祖先は地表に居を構え、敵対的な野生動物やモンスターを追い払うために、すさまじい勇気を発揮した。君は魅了状態や恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。 This document is based on the following Licensed Material Black Flag Roleplaying Reference Document v0.2, © Open Design LLC d/b/a Kobold Press
https://w.atwiki.jp/kodomoteate/pages/1467.html
ビラの無料送付専用のメールフォームです。 下記の注意事項をよく読み、 問い合わせを行ってください。 送付は一枚から可能です 300枚までならレターパック350(エクスパックの後継サービス)での送付が可能です。 600枚を超える大量の注文に関しては、着払いでの送付対応になる場合がございます 基本的に送付するビラは、 以下の内容で裏面が内側になるよう2つ折りしたものです。 表:「これでいいの?子ども手当」「財政破綻マンガ」を並べたもの 裏:請願書 ビラ印刷には0.6円/枚程度の費用がかかっております。 よろしければカンパにご協力ください。 詳細についてのお問い合わせは、下記より承ります。 ※平日日中は留守番電話になっております。 ※折り返しお電話での対応となりますのでご了承ください。 子ども手当再審議要求デモ実行委員会 050-5534-9192 [FC2メールフォーム]
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/21.html
管理人・manaraiにメールを送りつける事が出きる素晴らしい機能です いや…まじめに…w。変なの来たら、相応の…w 大隊内での個人的な事や、かなりヤヴァイトラブル事態にお使いください…裏でコッソリ動いて穏便に解決謀りますW 第3者に知られたくない様な、HP運営や他者に関する内容などについて管理人に直接メールしたいとき。個人情報の特定などが出来るようなお答えは出来ませんが、やる気在れば誠実に対応させて頂きます。忙しくなければw 名前 メールアドレス 内容 - - -
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/380.html
フォージマジック 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:メジャー) 単体を対象に魔法攻撃を行う。 この時、ダメージロール達成値を上昇させる。 攻撃に使用する魔法は、《マジックマスタリー》または《エレメントマスタリー》で選択した属性である事が必要。 関連 前提 《マジックマスタリー》 前提 《エレメントマスタリー》 (どちらか片方) メモ CL0から取得可能で、SL係数も良好。 代償はカウントだが、そう多くは無い。 ウィザードクラス/シーカークラスに有力なメジャー魔法攻撃が無い場合、この特殊能力を使っていく事になるだろう。 《マジックマスタリー》では、「属性なし」を指定出来ないので 属性なしの攻撃魔装を用いる場合は、《エレメントマスタリー》で自身の第一属性を指定しよう。
https://w.atwiki.jp/halo3odst/pages/14.html
フォージテクニック アイテムのプロパティ オブジェクトの概要 ゲームタイプ別、特殊オブジェクトCAPTURE THE FLAG SLAYER ODDBALL KING OF THE HILL VIP JUGGERNAUT TERRITORIES ASSAULT INFECTION フォージテクニック これらを組み合わせるのが真のマップイジリスト オブジェクトを空中に浮かせる方法1:箱などの上にオブジェクトを置き、固定される(安定する)のを待って、下の箱を消す/移動させると上のオブジェクトは宙に浮く。 方法2:オブジェクトを掴んだままスタート→変更を保存/新規マップとして保存→ゲーム終了し、再度マップを見るとオブジェクトは掴んだ位置で宙に浮く。 オブジェクトを重ねる - AとBのオブジェクトを重ねたい時、AのオブジェクトをXで選択し復活までの時間を任意に、スタート時に配置をいいえにして新しいラウンドを開始、Aが消えている間にBをAと重なる位置に置くと、Aが復活した時にAとBが重なる。後はAを選択し、各項目を修正する。 アイテムのプロパティ オブジェクトをマップに出し、掴んだ/カーソルを合わせた状態でX 復活までの時間 - オブジェクトが動かされた/拾われた/破壊された時が消滅のタイミングとしてそこからカウントされる。 スタート時に配置 - 「いいえ」を選択した場合、ゲーム開始時からカウントが開始し、復活までの時間で設定した時間が経過すると出現、以降は「はい」を選択した場合と同じ。 ゲームの種類 - すべて:すべてのゲームタイプで出現。攻守あり:SlayerやMulti Flag CTF等、両チームの目的が同じゲームタイプで出現。攻守なし:1 Flag CTFやTerritories等のチームの目的がそれぞれ違うゲームタイプで出現。 オブジェクトの概要 オブジェクトにカーソルを合わせてX マップに配置済 - 配置済みの数。 ランタイムミニマム - 最低常時出現数。Aで選択し、値を変更。設定した個数よりもマップにアイテムが少なくなった場合、復活時間を無視して再出現する。 ランタイムマックス - 最大出現可能数。Aで選択し、値を変更。個数に応じてバジェットが引かれる。 配置可能な上限 - マップに置ける最大個数。 コスト合計 - マップに置かれているそのアイテムのバジェットの合計。 ゲームタイプ別、特殊オブジェクト CAPTURE THE FLAG 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア 復活[自陣] 復活[自陣外] フラッグ復活ポイント フラッグリターンポイント SLAYER 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア ODDBALL 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア ボール出現ポイント KING OF THE HILL 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア エリアマーカー VIP 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア 目標ポイント JUGGERNAUT 復活ポイント 目標ポイント TERRITORIES 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア テリトリーマーカー ASSAULT 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア 爆弾復活ポイント 爆弾設置ポイント INFECTION 復活ポイント 開始ポイント 復活エリア
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10790.html
+ 日本語吹替声優 小林清志 『X-MEN(1992年アニメ版)』(テレビ東京版) 佐々木省三 『X-MEN(1992年アニメ版)』(トゥーン・ディズニー版) マーベルコミックの代表作『X-MEN』シリーズに登場するヒーロー。初出は1984年の『The Uncanny X-Men #184』。 「forge」とは(鉄を)鍛造する、(物を)築き上げる、鍛冶場、といった意味。後述の能力を示している。ファージとかフォーゼとかでは無い。 本名は不明。身長183cm。体重82kg。 ネイティブ・アメリカンの一人。シャイアン族のシャーマンであるネイズに、邪神アドバーサリーと戦うために魔術の訓練を受けていた。 ベトナム戦争で片手と片足を失うが、機械の義肢を自作して補う。 その後、トニー・スタークがアメリカ軍向けの先端兵器開発をやめると、新たな武器の設計を発注される様になる。 同時期に姿を隠すエイリアンを検出する装置や、ミュータントパワーを無効化する装置を作った。 やがて、ネイズを乗っ取った際アドバーサリーを倒すべくX-MENへ加入し、Xファクターにも参加してストームと交際を始める。 余談だが、アドバーサリーとの戦いでX-MENが犠牲になったために異世界で一波乱起きたりしている。 それらの事件から大きく時間が流れた後、M-DAYによってミュータントが絶滅寸前の状態になり、 ミュータント再生の救世主に育つかも知れないが破滅の元凶となるかも知れない少女ホープ・サマーズを追っていたビショップに撃たれると正気を失い、 エイリアンに地球侵略される寸前にまで追い詰められるが、既の所で止められる。 以降はケーブルと共闘しつつ、X-MENやストームとの交友関係を保っている。 ミュータントとしての能力は高度な機械発明。 通常、発明品は原理と設計から考えるのが常だが、彼の発明はミュータントの脳内で完成する。 ケーブルの弱体化した腕に外骨格を改造した武器を取り付けたのも彼。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) また外見や名前から、『るろうに剣心』に登場する佐渡島方治のモデルになった事は一部で有名。 格ゲーではプレイアブルキャラになった事は無いが、『X-MEN Children of the atom』でストームのエンディングに登場している。 MUGENにおけるフォージ Arkady氏によるMUGEN1.0以降専用キャラが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴ、アドバンシングガードが可能。 必殺技は銃を撃つ「Gun Blaster」や「Pulse Cannon」といった飛び道具の他、 回し蹴りを放つ「Tornado Kick」、斧でアッパーする「Hachet Hike」と、三種の神器が揃った技構成となっている。 また、「Travelling Mine」は麻痺効果を持つ手榴弾を放つ飛び道具だが、長押しする事で遠距離攻撃となる。 「Time Jump」はワープ技となっている。 超必殺技はジェットパックを装備して銃火器を連射する「JetPack」や、蜘蛛型メカを複数繰り出す「Plan B」、 精霊を呼び出して相手を打ち上げる「Ancestrial Magic」等を持つ。 AIはデフォルトで搭載されており、「Time Jump」で立ち回りつつ、各技で攻めてくる。 参考動画。お相手はArkady氏のアントマン 出場大会 「[大会] [フォージ]」をタグに含むページは1つもありません。
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ゴールドフォージ (Coinforge) 床トラップ ゴールドフォージの上で敵を倒すと、より多くのコインを落とす 購入する スカル5 ステージ1 スカル2 ゴールドフォージの上で死んだ敵は、より多くのコインを落とす ステージ2 スカル5 ゴールドフォージの上で死んだ敵は、より多くのコインを落とす ステージ3 スカル11 ゴールドフォージの上で死んだ敵は、より多くのコインを落とす ユニーク1 スカル5 ゴールドフォージの効果がエリア外でも短時間持続(3秒間) ユニーク2 スカル5 ゴールドフォージ上の敵へのダメージが+20%(実際は1.15倍) トラップ詳細(最大強化時) コスト 200 クールダウン 常時発動 ゴールド倍率 1.75倍(初期値1.5倍) 3×3マス。トラップ中最大の大きさを誇る床トラップ。 他の床トラップとは併用しにくく、その大きさから設置できる場所も限られている。 ただしデコイ、ガーディアンなどの一部のトラップはゴールドフォージ上に設置可能。 コストの安さ、ユニーク2の汎用性の高さ、なによりゴールドを大幅に引き上げてくれることから非常に使い勝手が良い。 下手に攻撃系の床トラップを置くよりもゴールドフォージを置いた方が火力が出たりする。 ユニーク1を選択すると、敵を崖に押し出す戦法とも組み合わせられるようになる。 デコイ+スイングメイス+長射程の壁トラップ(強酸、アローなど)+ゴールドフォージ(ユニーク2) は強力なコンボ。難易度ナイトメアでも通用する手段の一つ。 1では酸の中に置けたが、2では設置できなくなった -- 名無しさん (2016-07-31 17 32 55) 名前 コメント
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効果 ゴールドフォージの上で敵を倒すと、より多くのコインを落とす コスト クールダウン DOBBIN専用トラップ トラップ中最大の大きさを誇る床トラップ。 他の床トラップとは併用しにくく、その大きさから設置できる場所も限られている。 ただしデコイなどの一部のトラップはゴールドフォージ上に設置可能。 トラップに戻る。