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■エントリーについて エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」ことを示すだけに過ぎず、スレ住人全員の総意とは限りません。 エントリー作品(2024) 1月 2月 『ウチの妹はアナニーがお好き ~兄を想う妹とのアナル拡張性活~』(DL 2/2、PKG 2/22)《アパタイト》 『異世界チョロインは、いとも簡単に堕とされる ~あれ、ボクの彼女…寝取られちゃいました?~』(DL 2/9、PKG 2/22)《アパタイト》 『ビッチになっていた俺の幼馴染について ~俺と真凛とセックスフレンド』(2/23)《アトリエさくら》 3月 『ご主人様は妹ですか? ~Mっ娘好きの俺が、なんで妹のM男に!?~』(DL 3/8、PKG 3/29)《アパタイト》 4月 『妻の面影残る娘に、疼く欲情 ~俺のモノで教えてやる!~』(DL 4/12、PKG 4/26)《アパタイト》 5月 『快楽堕ちさせられる義妹・実奈美 ~淫らな肢体は快感にイキ狂う』(5/31)《アトリエさくら》 『奈落ノ胤 ~堕淫調教SLG~』(DL 5/31、PKG 8/30)《MAYHEM》 6月 『僕と先生の個人授業2』(6/28)《あざらしそふと+1》 7月 『シークレットラブ(仮)』(7/26)《HOOKSOFT》 8月 9月
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チョロスケ とは、【伝説のスタフィー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール チョロスケ 種族 二枚貝 性別 男 初登場 【伝説のスタフィー】 【キョロスケ】のそっくりさん。青い二枚貝で渦巻があるのが特徴。 作品別 【伝説のスタフィー】 かいていしんでんに登場する。出落ちキャラその2。キョロスケ曰くなぜ間違われるのか分からないとのこと。 元ネタ推測 キョロスケ 関連キャラクター 【キョロスケ】 【ショロスケ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップページ チョロQHG3 コース アジアンミラクル こちらのページでは、チョロQHG3のコース「アジアンミラクル」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース ワールドグランプリLコース コメント欄 ◆コース概要 岩山の中と寺院のような雰囲気の中を走る、中国風のコース。 岩山の道は起伏が激しく、所々で落石が発生して道に転がってくる。 寺院は水路と地上の道がある。ジャンプ台や柱のようなオブジェクトが多く、避けるべきものは上手く避けて通る必要がある。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 1 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 500 2位 300 3位 150 目標ラップタイム 入賞 1'17"00 優勝 1'16"10 目標トータルタイム 入賞 3'53"30 優勝 3'50"60 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは岩山の中の道を3周する。 起伏が激しいので、体重移動をマスターしているかどうかで走りやすさがまるで変わってくる。 落石はぶつかるとスピードが大幅に落ちる。道の片側半分に落ちるので、落ちてこない方を走れば全く気にせずに走ることが出来る。 終盤は見張り台が道路に突き出ているので、道がかなり狭くなる。さらに障害物もあるので、ウィリーやジャンプで乗り越えていこう。 セッティング例1 おすすめ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ロードグリップを強化すると走りやすくなる。スポーツタイヤでもドライグリップは十分だが、汎用性が低いので、オールテラインを購入するのがオススメ。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 エンジンと旋回能力をアップ。体重移動を使わないと跳ねてタイムロスになる場所が多い。坂道では意識したい。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード(キャタピラ) Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 初期装備でも十分勝てる。ストーリーが進んだら、キャタピラを装備して「ウィリー縛り」にも挑戦してみよう。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は825クレジット。全体的に道の起伏が激しいコースなので、大玉が勝手に動いてしまうことが多い。 坂道でしばらく離れるとすぐに転がり始める。スピードを落とし、一打一打ゆっくりと確実にぶつかっていくのが結局早い。 コース終盤の見張り台もくせ者だ。狭い通路にしっかり大玉を転がそう。障害物は越えることが出来る。 Mコース 必要フラッグ数 5 路面タイプ ドライ、ウェット 賞金※単位省略 1位 800 2位 600 3位 300 目標ラップタイム 入賞 2'20"00 優勝 2'15"60 目標トータルタイム 入賞 4'42"20 優勝 4'34"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースは水路の道が追加された。分岐してからの右カーブは階段となっているため、スピードを落としながら曲がらないと壁にぶつかる。 寺院に入ると水路が出現する。水路は建物の柱や木の箱があるので、それらは上手く避けよう。ジャンプ台は体重移動を使って乗ればスピードアップできる。 一方、水に強い装備がない場合は道の両端の高台を走る。カーブでは水に落ちないようにしよう。 敵は地上のスピードがあまり高くないので、寺院を抜けてSコースの道と合流してからの岩山の道で差をつけよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+2 Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 水に対応した装備。水路では敵のスピードの方が高いが、水路を抜けた後の道で十分に挽回できる。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+3 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ シップボトム Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカー クラクション 任意 メーター 任意(シップメーターが適切だが見づらい) 全体的に性能を上げた。水上の障害物はしっかり避けて、ジャンプ台はなるべく狙ってみよう。体重移動も忘れずに。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 水に弱い装備。寺院の走り方が鍵になる。なるべく水に落ちないようにしよう。 チャレンジカップ おにごっこ 右カーブの階段部分で敵は右の壁に引っかかる。ここで勝負をかけたいところだ。 勝負をかけられない場合、敵は水路の底をずっと走る。ホバー、シップ装備ではタイムアップを待つことになってしまう。 Lコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ ドライ、ウェット 賞金※単位省略 1位 1500 2位 1200 3位 600 目標ラップタイム 入賞 2'47"00 優勝 2'42"90 目標トータルタイム 入賞 5'35"00 優勝 5'27"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Lコースは水路の比率が増え、逆に岩山の道はかなり削られている。 Mコースと分岐してから反時計回りの幅広な270度カーブが現れる。中央の高台、左右の水路に道が分かれる。 左の水路は距離が短いが狭く、障害物にぶつかりやすい。但し、ホバークラフト+ジャンピングヘリやサブマリンダー装備ならショートカットを狙える。 水路を抜けると竹林の道を走る。道に凸があるので、体重移動を忘れないようにしよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 水路に対応した装備。そろそろ地上では滑るようになってくる。挙動が不安定になりやすいので落ち着いて操縦しよう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ ホバークラフト Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ホバークラフトは少々値が張るが、壁にぶつかっても殆ど減速せず、水にも浮くので扱いやすい。ショートカットを狙おう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 地上ルートを進む装備。最高速度が敵上位とほぼ同じなので、走りにくい地上の道をいかに減速せずに進めるかが勝負の鍵。 チャレンジカップ コインキャッチ 水上にコインが大量にあるので、ホバークラフトかシップボトム装備が無いと非常に厳しい。 オススメは、コインを取り逃したときにすぐ戻ることが出来、水上の軌道修正もしやすいホバークラフトだ。 道が広いので、ナビを確認してどの辺りにコインがあるか見つけだそう。 ワールドグランプリLコース 目標ラップタイム 優勝 0'00"00 目標トータルタイム 優勝 0'00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ワールドグランプリ5戦目。水路と陸路を上手く使ってライバルカーとの差を広げよう セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+5 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 コメント セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー たいりょうステッカー クラクション シップホーン メーター シップメーター コメント セッティング例3 チャレンジ エンジン Aパーツ Bパーツ Cパーツ Dパーツ ステッカー クラクション メーター コメント コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート シア メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 10 16位(他3隻と同率) スピード 287 10位 減衰 65 旋回 12 14位(同率) 急旋回 818 重さ 3550 4位 ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.112 分類 現用潜水艦 攻撃 通常魚雷 最後の水中コース「ホットクラスター」のおすすめ船 最後のミッション「アイアンデューク」の指定船である現用潜水艦…なのだがその割には非常にクセが強い性能となっている。 スピード値は287であり、トップスピードだけを見れば大戦中潜水艦の殆どや、同じく現用潜水艦のゆうしおやダフネよりも上。 しかし旋回値は12と、スワンごう枠であるタートルと並んで水中ワースト1の値となっており、とにかく曲がらないので非常に操作がしづらい。寧ろ此方はスピードが出る分下手すればタートルよりもタチが悪い とにかく旋回が低くどれだけ早めに旋回・急旋回で曲がろうとコーナーで大きく膨らんでしまう事が多い為、各コースのタイムは「潜水艦」カテゴリ全体でもやや下。 パラメータ傾向がよく似たタイフーン・イ-400にもタイムを抜かされており、エンジョイ用としても楽しみ辛い性能で、縛りプレイ用ぐらいしか使い道が思い浮かばない。 急なコーナーが少ないアイスプレートやコーラルリーフ、スピード補正があるホットクラスターでは健闘しているが、正直此方を使うぐらいなら上記のパラメータが似た2隻や他のQボートを使った方が… ミッションのアイアンデュークにおいても此方よりノーチラスの方が使いやすく、強いて言えば彼方よりも重量が重い(防御力が高い)事がメリットだが、それを打ち消すほどにシアの方が操作性が悪い… ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜水艦」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'45"20 12位 15位 ○ ○ ディープシティ 02'38"00 14位 19位 ○ ○ ジュラシックシー 04'33"62 15位 19位 ○ ○ アイスプレート 05'15"82 15位 22位 ○ ○ ホットクラスター 03'51"09 11位 16位 ○ ○ ◆元ネタ 元ネタは中国海軍の原子力潜水艦「092型原子力潜水艦(長征6号級)」。NATOが付けたコードネームが「夏(中国語の発音でシア)型原子力潜水艦」で、由来はかつて中国にあった王朝「夏」から。 先代の091型の後継で、弾道ミサイルを搭載可能な原潜として設計され、1番艦が1981年に進水した。(1隻のみの就役で、2番艦以降は存在しないということになっている。しかし実は2番艦が存在していたが事故によって喪失したという噂も…) しかしミサイル発射管制装置の故障や放射能事故の多発といったトラブルに見舞われており、その上静粛性が良くないという評価もあり、本来の運用目的であった戦略原潜としては不十分な性能という見方がされている。Qボート本編のやたらとピーキーな性能は史実の経緯から来ているのであろう… 後継の中国海軍の潜水艦が就役した現在(2023年時点)でも一応現役で頑張っているらしい。 データ(Wikipediaより引用) 主武装:533ミリ魚雷発射管6基・JL-1A SLBM(潜水艦発射弾道ミサイル)12基基準排水量:6,500トン 水中排水量:7,000トン浮上時速度:20ノット 潜航時速度:22ノット潜航可能深度:300メートル ダフネ タイフーン コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ コンバットチョロQ パーツ キャタピラ こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「キャタピラ」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 キャタピラキャタピラ1 キャタピラ2 キャタピラ3 Hキャタ1 Hキャタ2 Hキャタ3 超キャタピラ アンチノイズ ◆概要 自動車で言うタイヤに相当する部分。履帯、クローラー。 滑りやすさや曲がりやすさに影響を与えるパーツ。 ◆影響する性能 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★旋回 タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。 数値が大きいと・・・旋回速度が速い 数値が小さいと・・・旋回速度が遅い ★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい ★摩擦 路面との間で発生する力のこと。 数値が大きいと・・・滑りにくい 数値が小さいと・・・滑りやすい ◆キャタピラ キャタピラ1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 600G 200Qt 0 2 -5 100 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が発生する。 キャタピラ1は、基本的なレベルのグリップ力を持つ。 ゲームスタート時の初期装備。 もしくは、「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 他のパーツも初期装備であれば問題ないが、エンジンを強化すると滑るようになってくる。 グリップ力を上げると、スピードを出してもすぐに止まれるし、曲がるときも膨らみにくくなる。 これは、特に崖やクレバスが多いマップで重要になる要素だ。 キャタピラは序盤だと交換しなくても何とかなるが、上記の点を不安に感じるならば交換することを勧める。 特に理由がない限り、エンジンを強化したら併せてキャタピラも強化するのがお勧めだ。 キャタピラ2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 650G 250Qt -5 5 -10 110 「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 安価で機動力が強化できるのは魅力的だが、最序盤はまずエンジンや走行装置を強化していきたいので、優先度は低くても問題ない。 但し、作戦6「ワルイサット荒野」では資金に余裕があれば是非とも購入しよう。 前述したようにキャタピラは滑りやすさが変化するので、強化しておけば「滑ってクレバスに落ちた」という事故を軽減できる可能性があるのだ。 特に敵の攻撃によるノックバックを減らせるのは有効なので、検討する価値は十分にある。 キャタピラ3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 750G 300Qt -10 10 -15 120 「工場3 グルップス工場」で購入できる。 通常型キャタピラの中ではもっとも性能の高いキャタピラで、値段もこれまでと大差ない。 グルップス工場開店後はM8の氷河マップやM12、M13のようなデコボコしたマップが増えていくので、キャタピラの重要性が増してくる。 キャタピラ1で頑張ってきたプレイヤーも、一度購入を検討する価値はある。 Hキャタ1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 850G 400Qt -10 15 -20 120 「工場3 グルップス工場」で購入できる。 パーツ名の「H」は「ハイグリップ」のことであり、つまりはハイグリップキャタピラである。 名前通り通常シリーズよりも摩擦力が高いので、特にデコボコしたマップや滑りやすいマップでは重宝する。 ハイグリップシリーズは総じて重量があることが欠点だが、Hキャタ1はまだそれほど重くないので、耐久重量が低いタンクにも採用することは可能。 Hキャタ2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 950G 450Qt -15 20 -25 130 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 Hキャタ1よりも旋回力や摩擦力が強化されており、M18のような雪原マップでもより安心して動くことが出来るだろう。 しかし、そろそろ気になってくるのが重量と速度低下値。強力な武器や装甲を積んでいると重量オーバーになることが多く、 特に車体タイプは制限が厳しいので装備するのが中々難しい。他のパーツとの兼ね合いを考える必要が出てくる段階のパーツだ。 Hキャタ3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 1200G 500Qt -20 35 -30 140 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 全キャタピラの中でもっとも高い摩擦力を持つ、つまりグリップ力がもっとも高いキャタピラであり、滑りにくさは随一。 足場が不安定なM21、そしてM18のような雪原マップでも大いに活躍できることだろう。 一方で重量や速度低下値ももっとも高く、特に車体タイプでは他のパーツとの兼ね合いも考えないと大抵は重量オーバーになってしまう。 動きやすさを考えた機動力重視の装備では採用する価値があるが、火力を重視したい時は1ランク、2ランク下のキャタピラに交換するのが賢い選択だろう。 超キャタピラ 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 2500G 400Qt -10 25 -35 140 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入できる。 Hキャタ3と同じくもっとも高い摩擦力を持ち、それでいて速度低下が少なく、重量もHキャタ1と同等の400Qtと非常に優秀なモデル。 欠点らしい欠点が無く、これまで登場したキャタピラの上位互換となっているので、これを買ってしまえば今までのキャタピラはお役御免になるかもしれない。 あら探しをするとすれば、値段の高さだろうか。他のキャタピラより頭一つ抜けて高いので、購入は計画的に。 アンチノイズ 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 2000G 450Qt 10 40 -10 110 「工場9 ドナウメタル工場」で購入できる。 今までのキャタピラは「摩擦力を重視して滑りにくくする」ことがコンセプトであったが、このキャタピラは「摩擦力を減らしてスピードを上げる」ことを重視している。 その性質上、レースイベントや迅速に行動する必要のある作戦では非常に有用だ。 さらに旋回性能も一段高性能なので、敵の攻撃を咄嗟にかわすことも容易になっており、実は戦闘面でも意外と優秀なパーツ。 欠点を挙げるとすれば摩擦力の低さと持ち味のスピード感から来る滑りやすさだろうか。スピードを上げると中々止まれないので気を付けたい。 尚、アンチノイズとは名前通り「音がしない」ことを意味しているが、戦闘面でこの特性が役に立つことは無い模様だ。
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トップページ 新コンバットチョロQ 基礎知識 こちらのページでは、新コンバットチョロQを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニューでの操作 タンクの操作 タイトルメニュー NEW ENTRY 基本的なゲームの流れ 画面の見方視点について メニュー画面 ミッション フィールドマップ 町SHOP HERIPORT ARENA GARAGETANK CHANGE CUSTOMIZEPARTS PAINT CHANGE BATTLE MODEBATTLE ARENA EXPERT ARENA DESTRUCTION MUSEUM OPTION コメント欄 ◆操作方法 メニューでの操作 方向キー左スティック 選択 〇ボタンL3ボタン 決定 ×ボタンR3ボタン キャンセル、1つ前の画面に戻る △ボタン 解説・詳細表示 L2ボタンR1ボタン ページ送り L1ボタンR2ボタン ページ戻し タンクの操作 方向キー上下 前進・後退 方向キー左右 旋回 ×ボタン 副武装B使用 〇ボタン 主砲使用 □ボタン 特殊パーツ使用 △ボタン 副武装A使用 L1ボタン ターレット左回転 L2ボタン カメラをタンク後方に移動(タイプ1時) L3ボタン 副武装同時使用 R1ボタン ターレット右回転 R2ボタン ロックオン R3ボタン 主砲使用 左スティック 前進・後退・旋回 右スティック (左右)ターレット旋回(上下)機首の仰角調整 STARTボタン ポーズ SELECTボタン メニュー呼び出し L3ボタン、左スティック、R3ボタン、右スティックを使用するには、アナログモードをONにする必要があります。 上記の操作方法は初期設定のものです。タンク操作のキー設定は、「OPTION」内で変更が出来ます。このページで操作方法についての記載がある場合、初期設定で割り当てられているボタンで解説を行います。また、メニューのカーソル操作や項目の選択について、スティックを利用した操作は記述していません。 ◆タイトルメニュー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstmenu.jpg) NEW ENTRY メインモード。ゲームを最初から遊ぶときに選択します。 CONTINUE メモリーカードに保存したゲームデータでメインモードを遊びます。 BATTLE MODE 対戦専用フィールドでバトルをするときに使用します。 人間 VS 人間および人間 VS CPUで勝負を行います。 メインモードのデータがあれば、そのデータを利用することができます。 MUSEUM メインモードのデータを読み込んで、ゲームに収録されているタンクの中で手に入れたものについて解説を閲覧することができます。 OPTION コントローラーの振動・操作設定を行ったり、収録されているBGMとサウンドを聴くことができます。 ◆NEW ENTRY ゲームを新しく始めるときに選択します。 まずは名前を入力します。名前は12文字まで入力できます。 入力の確定は○ボタンで行います。文字の取り消しや文字種切り替え、名前決定は各項目を選択するかショートカットボタンを用います。 名前が思いつかないという場合はSELECTボタンを押しましょう。自動的に名前が選択されます。 名前の入力を終えたら、次に最初に使うタンクを15台の中から選びます。 多少の性能の差異がありますが、基本的にどれを選んでも大きな影響はありませんし、選ばなかったタンクもゲームを進めることで手に入ります。 好きなものを選びましょう。 タンクを選んだら、すぐに最初のミッションが始まります。ここで操作方法を覚えましょう。 ◆基本的なゲームの流れ 移動・・・ミッションが発生する地点に移動します。 ↓ ミッションに突入・・・戦闘で勝利すると軍資金とタンクを入手できます。 ↓ 町に入る・・・ミッションや町にあるアリーナで稼いだ軍資金を用いて新しいパーツを購入します。 ↓ 移動 (以下略) これを繰り返し、最終的にQシュタイン帝国を滅ぼすまで戦いは続きます。 ◆画面の見方 ここでは、戦闘中の画面についての説明を行います。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint2.png) 対応番号 項目名 概要 1 レーダー レーダーパーツを装備すると表示されます。常に北が上を向いており、中央の三角形が自分の位置と向きを示しています。青い光点が味方、赤い光点が敵の位置を示しています。 2 耐久力 プレイヤータンクが耐えることのできるダメージ量を示します。攻撃を受けることでゲージが減り、無くなるとゲームオーバーとなります。ミッションの途中で回復することは出来ません。一部の場面が切り替わるミッションでは、切り替わる際にゲージが満タンに戻ります。 3 燃料 飛行パーツを装備した際に表示されます。飛行パーツを利用するとゲージが減り、無くなると飛行することができなくなります。飛行パーツを使用していないとき、ゲージは少しずつ回復します。 4 弾数 左から、主砲、副武装A、副武装Bののこり弾数が表示されます。武器を使用するとゲージが減り、無くなると「補充モード」に切り替わります。補充モード中は補充中の武器が使用出来なくなりますが、ゲージが復活すると再び武器を使用できるようになります。 5 タンク プレイヤータンクが画面中央に表示されます。プレイヤー以外のタンクは旗を付けています。「青地に白」の旗は味方タンク、「黒地に赤」の旗は敵タンクです。 6 MISSIONエリア フィールド端にある赤いラインを越えると、現在挑戦中のミッションから離脱することができます。 7 敵の耐久力 敵タンク等を攻撃した際に表示され、その対象のHPの残りがゲージで一定時間表示されます。 8 ボスの耐久力 ボスと戦闘を行うミッションやバトルアリーナで表示されます。相手のHPの残りがゲージで表示されます。 視点について SELECTボタンを押して表示するメニュー内の設定より、カメラの視点を2種類より選択することができます。 タイプ1・・・ターレットの動きに少し遅れて付いていきます。移動中は遠景になります。L2ボタンを押すとタンク背後にカメラが移動します。 タイプ2・・・常にターレットの動きに付いていくタイプです。前作の標準視点や他作品の初期の視点と同一です。 ◆メニュー画面 ゲーム中にSELECTボタンを押すとメニュー画面を呼び出すことができます。 メニュー画面の項目は、いる場所やシチュエーションによって変化します。 以下に、それぞれの場面におけるメニュー画面でできることについて説明します。 フィールドマップのメニュー画面 1.MAP・・・フィールドマップの全体地図を表示します。プロトン領の町は青い旗、ミッションが発生している地点は赤い旗が立っています。STARTボタンで現在位置に戻ります。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.GARAGE・・・ガレージメニューに入ります。ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 町のメニュー画面 1.MAP・・・町の全体地図を表示します。「G」「S」「A」「H」はそれぞれガレージ、ショップ、アリーナ、ヘリポートを示しています。STARTボタンで現在位置に戻ります。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.GO OUT・・・町から出て、フィールドマップに移動します。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 ミッションのメニュー画面 1.MISSION・・・ミッションの説明を確認できます。状況や勝利・失敗条件、注意点などを確認できます。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.ESCAPE・・・ミッションから離脱してフィールドマップに移動します。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 バトルのメニュー画面 1.つづける・・・バトルに戻ります。 2.リタイアする・・・バトルを終了します。 ◆ミッション メインモードの核となるシステムです。ストーリーに影響を与える戦闘を行います。 ミッションは、フィールドマップにおいて赤い旗が立っている場所で発生します。 ミッションには勝利条件と敗北条件があります。ミッション開始前のムービーや、メニュー内「MISSION」より確認を行うことができます。 意外な条件が設定されていることもあるので、特に初めて挑戦するミッションでは確認するようにしましょう。 ミッションの勝利条件を満たすと、そのミッションはクリアしたことになり、ミッションごとに設定された軍資金をもらうことができます。 また、初めてクリアしたミッションではタンクを手に入れることができます。 ミッションを遂行している途中で勝ち目がないと感じたり、一度やり直したいと思ったら、 フィールド端の赤線を越えるかメニュー内「ESCAPE」を選択することでミッションを離脱しフィールドマップに戻ります。 何回挑戦しても辛いという場合、敢えて途中で切り上げて、戦い方やカスタマイズを見直すことも大切です。 ミッション遂行中にHPゲージが0になったり失敗条件を満たすと、ゲームオーバーとなります。 ゲームオーバーになると次のメニューが表示されます。 1.もう一度チャレンジ!・・・同じミッションを同じ条件でリトライします。 2.「MISSION」をやめる・・・一度ミッションから離脱し、フィールドマップに戻ります。一部ミッションでは表示されません。 3.ゲームをやめる・・・タイトル画面に戻ります。事前にセーブをしていない場合、プレイ中のデータが失われるので注意しましょう。 ◆フィールドマップ ミッションのクリア・離脱後や町から出ると、フィールドマップ(世界地図)モードになります。 町の移動、次のミッションへの移動はフィールドマップで行います。 画面の見方 1.MISSION旗・・・赤い旗が立っている場所でミッションが発生します。MISSION旗は複数存在する場合もあり、選んだものによって展開が変化します。 2.CLEAR MISSION旗・・・青い旗はクリアしたミッションの証です。フィールドマップを青い旗で塗りつぶしていくことが、このゲームの目的とも言えます。 3.町・・・建物のオブジェクトに触れると、その町に入ることができます。町には様々な施設があり、また住民と会話をすることができます。 フィールドマップでは、以上に挙げたもの以外にも、秘密が隠されていることがあります。 様々な場所を走行してみましょう。 フィールドマップでR1、R2、L1、L2、SELECT、STARTボタンを同時に押すとタイトル画面に戻ることができます。 ◆町 町は、その町に関連するミッションをクリアすることで行けるようになります。 町には様々な施設があり、次のミッションの準備も基本的に町で行います。 また、町には多くの住民が暮らしており、近付いて○ボタンを押すと会話することができます。 会話の中では思わぬ展開が発生することもあります。何回話しかけてもペナルティーなどはありません、積極的に話しかけてみましょう。 SHOP 「SHOP」では、カスタムパーツの売買を行うことができます。 品揃えは町ごとに違うので、新しい町に到着したら立ち寄ってみましょう。 「SHOP」で行えること 1.BUY(パーツを買う)・・・カスタムパーツを購入します。「SOLD OUT」はその場所で買えるものをすべて購入した時、「NO SALE」はそのカテゴリーを取り扱っていない場合に表示されます。 2.SALE(売る)・・・手持ちのカスタムパーツを売却します。売却値は買値となります。現在装備しているパーツは売却できません。 3.GARAGE・・・ガレージメニューに入ります。但し、ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 4.EXIT・・・「SHOP」を出て、町に戻ります。 HELIPORT 「HELIPORT」は町と町の間を移動するための施設です。無料で利用することができます。 「HELIPORT」の利用方法 1.あらかじめ、行きたい町に一度は訪問している必要がある。 2.施設に入ったら、方向キーで行きたい町にカーソルを合わせる。 3.○ボタンを押すと確認のメッセージが出るので選択する。 4.ヘリポートを出て今いる町に戻るには×ボタンを押すかEXITを選択する。 ARENA 「ARENA」はCPUと対戦を行うことができる施設です。 アリーナにはお互いを倒し合う「BATTLE ARENA」と一定のルールで競い合う「EXPART ARENA」があります。 アリーナの内容は町ごとに違います。 「ARENA」の利用方法 1.入口が2つあるので、遊びたい側の入口から施設に入ります(「BATTLE」が右、「EXPART」が左)。 2.その町で選択できる対戦がカードで表示されるので、遊びたいものを方向キーで選択します。 3.カードを選択すると対戦が始まります。勝利すると軍資金がもらえ、初めて勝利した対戦では相手のタンクを入手出来ます。 4.「GARAGE」のカードを選択するとガレージメニューに入り、カスタマイズなどを行うことが出来ます。ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 5.「EXIT」のカードを選択すると「ARENA」を出て、町に戻ります。 GARAGE 「GARAGE」ではプレイヤータンクの改造や、ゲームデータのセーブを行うことができます。 「GARAGE」でできること 1.TANK CHANGE(タンクの交換)・・・プレイヤータンクの交換を行います。 2.CUSTOMIZE(カスタマイズ)・・・プレイヤータンクの装備を変更します。 3.PAINT CHANGE(色の塗り替え)・・・プレイヤータンクの塗装を変更します。 4.SAVE(セーブ)・・・プレイデータを保存します。データは1つのメモリーカードに3つまで保存できます。タイトル画面「CONTINUE」を選択すると、ここで保存したデータから再開します。 5.EXIT(戻る)・・・「GARAGE」を出て、町に戻ります。 特定の条件では、4と5しか選択できない場合があります。 TANK CHANGE ミッションをクリアしたり、アリーナで勝利することによって手に入れたタンクは、ここで交換することによって使用することができます。 どのタンクも少しずつ性能が違い、それを吟味するのもこのゲームの楽しさと言えます。 それぞれのタンクには「装備マーク」というものが設定されています。 装備マークには「H」「T」「B」の3種類があり、対応しているタンクではそのマークが明るく点灯します。 一部のカスタマイズパーツは、装備マークに対応したタンクでないと装着することができません。 装備マークの意味 1.H・・・ヘビータンク。重厚で強力な武器。主に砲塔が旋回しない自走砲型が対応する。 2.T・・・ターレットガン。ターレットに取り付け、基本的として主砲と同じ方向に発射する武器。主に旧式の軽戦車が対応する。 3.B・・・ボディガン。車体に取り付けるので正面にしか攻撃できないが、ターレットガンより強力なものが多い。主に旧式戦車が対応する。 タンクの交換方法 1.ガレージメニューより「TANK CHANGE」を選択する。 2.所持しているタンクが左側にリスト表示され、現在選択中のタンクの外観と装備マークが右に表示される。 3.△ボタンを押すと、リストに「装甲」と「積載量」が表示される。装甲値が高いと多くの攻撃に耐えられ、積載量が多いとパーツを沢山積めるが、代わりに機動力は低下する。 4.交換したいタンクにカーソルを合わせて○ボタンを押すと確認のメッセージが表示されるので、それを選択する。 5.過去にカスタマイズしたタンクを選択した場合、「前回の装備にしますか?」と聞かれる。「はい」を選ぶと、手持ちのパーツで過去のカスタマイズが設定される。 CUSTOMIZE 手に入れたパーツを交換することで、タンクの性能を変えることができます。 パーツを交換すると、能力を示すゲージが変動します。基本的に、ゲージは長いほど高性能です。 パーツ交換で影響する能力 1.積載量・・・「現在の重量/積載量」で示される。現在の重量が積載量をオーバーしても大丈夫だが、ペナルティーとして機動力が大幅に低下する。 2.火力・・・装備中の武器を総合したダメージ力。ゲージが長いほど、敵に与えるダメージ量が大きい。 3.防御・・・タンク自体の性能や装備を総合した防御力。ゲージが長いほど、多くのダメージを受けられる。 4.射程・・・装備中の武器でもっとも飛距離の長いものがゲージで表示される。 5.機動力・・・装備全体を考慮した動く能力をゲージ化したもの。ゲージが長いほど運動能力に優れる。 パーツの交換方法 1.ガレージメニューより「CUSTOMIZE」を選択する。 2.パーツ交換したい種類を選択する。選択すると、そのカテゴリーで所持しているパーツのリストが表示される。 3.△ボタンを押すと、各パーツの詳細が表示される。例えば武器なら火力、エンジンなら加速力や最高速が表示される。 4.交換したいパーツにカーソルを合わせて○ボタンを押すとパーツ交換が完了する。 5.さらにカスタムする場合は続けて他のカテゴリーを選択する。終了する場合は×ボタンを押すか「EXIT」を選択する。 カスタムのコツは、タンクを含めてすべてのパーツを噛み合うように上手く組み合わせることです。 例えば、射程の短い武器と高性能なCPUは組み合わせてもあまり意味がありません。 逆に、射程の長い武器と低性能なCPUを組み合わせても、武器の長所を活かすことができません。 また、軽戦車に多くのパーツを積むと、スピードが落ちて持ち味を活かせなくなります。 トータルバランスを考えて最適なカスタムを行いましょう。 PARTS カスタムパーツは11種類あり、それぞれに重要な役割を持っています。 カスタムパーツの種類の中には、必ず装備する必要のあるパーツが存在します。 これはカスタマイズ中に赤文字で表示され、装備していないとガレージメニューから抜けることができなくなってしまいます。 カスタムパーツの種類 種類 概要 主砲 必須パーツ。メインの武器で、普通の弾丸からレーザーなど多種多様なラインナップです。 副武装A 車体装備型のパーツです。武器や特殊な効果を持つパーツが揃っています。 副武装B ターレットに装備するパーツです。武器や特殊な効果を持つパーツが揃っています。 エンジン 必須パーツ。移動速度や加速力に影響します。 走行パーツ 必須パーツ。履帯、キャタピラ、クローラーとも。地面と接する力や旋回速度に影響します。 特殊パーツ 空を飛んだり、水上を航行したりと、特殊な挙動を与えるパーツ群が揃っています。 内部機器 時間火力を向上させたり、特殊な能力を与えることができます。 ターレットギア 必須パーツ。ターレットを動かす速度に影響します。 コンピュータ ロックオンを使用できるようになり、利用するとターレットが自動的に敵の方向を向くようになります。 レーダー 周囲の味方や敵の位置を表示します。陸用、海用、空用があります。 増加装甲 防御力を増減させます。また、敢えて重量を増やすパーツもここに含まれます。 PAINT CHANGE この項目では、プレイヤータンクの塗装を変更することができます。 塗装パターンは全部で6種類あり、地形に合ったペイントを施すと、敵に見つかりにくくなります。 見た目を変えるということで趣味的な要素もありますが、塗装による戦闘面の変化も決してバカにできません。 なお、前作と違い、塗装は無料で行うことができます。 塗装の種類 種類 概要 ノーマル塗装 タンク本来の色。戦闘面での効果はありません。 森林迷彩塗装 森の中に溶け込む色。木が密集しているミッションで有効です。 平原迷彩塗装 草原に適した色。鮮やかで、キャンパスに描いたような線が特徴的。 砂漠迷彩塗装 砂の色をした砂漠用のペイント。隠れ場所や遮蔽物が無い砂漠では非常に有効です。 冬季迷彩塗装 真っ白な見た目。砂漠同様、隠れる場所が少ない雪原で有効です。 都市迷彩塗装 タイル状にペイント。町の中に溶け込む色合いをしています。 さて、ミッションごとに「どの塗装にすればいいの?」と思うかもしれません。 そんなときは、そのミッションに登場する味方や敵の塗装を見てみましょう。 おのずと、どの塗装が適しているかが分かるはずです。 ◆BATTLE MODE 対戦プレイが楽しめるモードです。 本編のプレイデータがある場合、このモードでロードすることで、本編のデータを利用して対戦プレイが出来ます。 プレーヤー選択 バトルモードでは、まずプレーヤー選択を行います。 「1P VS 2P」、「1P VS CPU(EASY、NORMAL、HARD)」の4種類から選びます。 また、1人用の特殊ルールバトル「DESTRUCTION」というものもあります。 ゲーム選択 お互いを倒し合う「BATTLE ARENA」か、特殊ルールを競う「EXPERT ARENA」を選択します。 さらにフィールドやルールを選択します。 タンクの選択 「ENTRY TANK」では、あらかじめ用意されたタンクから選択します。カスタマイズを行うことは出来ません。 それぞれのカスタマイズにはコンセプトがあるので、選択したバトルに適したものを選びましょう。 「CASTUM TANK」では、本編で使用しているデータを読み込んで、バトルで使用することができます。 こちらは本編で手に入れたタンク・パーツを用いてセッティングを行うことが可能です。 カスタマイズに時間がかかったり、条件が良く分からない場合は「オートセット」を選択しましょう。 所持しているパーツの中から、自動でバトルに合ったカスタムを組んでくれます。 ゲームスタート 以上の設定を終えたらゲームスタートです。画面は上下に分割するものと、一画面同時型があります。 分割時は上が1P、下が2Pとなります。一画面では、それぞれのタンクの上に1P、2Pと表示されます。 バトルが終了すると以下のメニューが表示されます。 1.再勝負・・・同じ条件で再度バトルを行います。 2.やめる・・・現在のゲームをやめて、別のゲームやタンクを選び直します。 階級について 対戦が終わると、それぞれの階級、勝負戦績、勝率が表示されます。 階級はバトルに勝つと上がり、負けると下がります。 階級を一定まで上げると、秘密の言葉を入手することができます。秘密の言葉は、本編のあるキャラクターに教えると良いことが起こります。 BATTLE ARENA バトルアリーナでは、1対1で相手を倒し合います。 フィールドに合わせたカスタムを選ぶことが大切です。 EXPERT ARENA エキスパートアリーナでは、特殊なルールを競い合います。 普通の戦闘とはまた一味違うバトルが楽しめます。 DESTRUCTION デストラクションは1人用のゲームで、自分が破壊されるまでにどれだけの敵を倒せるかを競うモードです。 このゲームでは本編のセーブデータを利用することができません。あらかじめ用意されたタンクと、幾つかのパーツをカスタマイズして挑みます。 敵は次々と出現し、段々強くなっていきます。制限時間はありません。 選べる項目について 1.GARAGE(ガレージに行く)・・・タンクの交換やパーツの交換などが行えます。 2.OPTION(オプションへ行く)・・・操作設定を変更できます。 3.START(ゲームを開始)・・・ゲームを開始します。ゲームが終了すると、他のバトルと同じように選択肢が表示されます。 4.RANKING(ランキングを見る)・・・自己記録をトップ3まで閲覧できます。記録はゲームをリセットするまで保持されます。 5.EXIT(戻る)・・・前の画面に戻ります。 なお、ランキングの1位には16文字のパスワードが表示されます。 これは、本ゲーム発売当時のイベント「新コンバットチョロQ 撃破王キャンペーン」で使用されていたものです。 ◆MUSEUM 本編のデータがあれば、このモードでそのデータを読み込むことによって、手に入れたタンクのデータを閲覧することができます。 中々ニッチで面白い解説が多いので、沢山のタンクを集めてから覗いてみましょう。 ◆OPTION ゲームの設定を行うことができます。 オプションの内容は、タイトル画面から行えるものとそれ以外で異なります。 振動設定 振動機能の設定を、無し、弱い、強い、の3種類から設定できます。 カメラ設定 タイトル画面以外で選択できます。カメラの挙動を2種類から選択できます。詳しくは前述の「視点について」を参照。 サウンド 本ゲームに収録されている音楽と効果音を聞くことができます。 操作設定 タンクの操作方法を変えることができます。 変更したい項目に合わせて○ボタンを押し、さらに変更したいボタンを選びます。 ボタンを変更すると、元々割り当てられていた項目と交換されます。 戻る 前の画面に戻ります。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 国王守備防衛戦 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「国王守備防衛戦」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 国王守備防衛戦 場所 プロトン王国 中部 森林(ミグレイ森林) 概要 国王を敵の手から守る 敵戦力 駆逐戦車ヘッツァー (初期配置4機)IV号突撃砲 (初期配置4機)IV号ブルムベア後期型V号A型パンター(ヘッツァー以外は4機1セットで無限出現) 味方戦力 ミーンテース隊長LVTP6(プロトン国王) 勝利条件 3分間テントを1つ以上守る 敗北条件 テントがすべて壊されるプレイヤーのHPが0になる 軍資金 1800G 獲得タンク IV号突撃砲IV号突撃戦車 ブルムベア後期型 クリア後 「ザンブニール攻防戦」出現 備考 首都バチェリットの南部にある森林での防衛戦。 テントに身を潜めているプロトン国王を守るのが目的(実際はテントを1つ以上残せばよい)。 敵は色々な方向から無限に出現するので常に気が抜けない。 ◆攻略 ◆解説 敵はテントに一直線に向かってくる。あまり深追いしなくとも向こうから攻めてくるので迎撃しよう。 1.テントから離れないこと 敵はマップ中央にあるテント目がけて一直線に向かってくるぞ。 多方向から多数で攻めてくるため、あっちに行ったりこっちに行ったり・・・としたくなるが、なるべくテントから離れずに戦おう。 テントから離れると、その間に他方向からきた敵にテントを襲撃されてしまうのだ。 テント近くで戦うと流れ弾がテントに当たる可能性もある。素早く狙って、敵に攻撃の隙を与えないようにしよう。 2.向かってくる敵を攻撃しよう このミッションに登場する敵はテントに向かって突撃、プロトン軍を捕捉すると一旦そちらを狙い、再度テントに突撃する。 ところがダメージを受けると、しばらくの間後退して、テントから離れていく。 これを利用して、近付いてくる敵に攻撃をして、敵がテントに近付かないようにしよう。 勿論近付いてきたときに撃破してしまうのがベストだが、今回は「3分間守る」ことが目的なので、威嚇攻撃でも十分だ。 3.守るのは国王ではなくテントです 国王が隠れているテントは2つあるが、片方(南西側、スタート地点から遠い方)にはプロトン国王が潜んでいる。 この国王を押して戦線まで運ぶと、なんと国王自身も戦うぞ。そして攻撃されると破壊されてしまう・・・ ところが、国王が破壊されてもミッション失敗にはならない。システム的には、テントが2つ破壊されなければOKなのだ。 小ネタのような解説だが、守るべきものは実はテントであるということを示すために紹介してみた。 ◆セッティング例 敵タンクが多数出現するので、小回りできるようなセッティングで挑みたい。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ Hキャタ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPU4 レーダー スモールレーダー 増加装甲 なし 迷彩 森林迷彩塗装 強力な装備は必要ない。テントの近くの敵をどれだけ見逃さないかが大切だ。旋回力を高めると楽になる。 セッティング例2 初心者向け 主砲 爆裂榴弾 副武装A (機銃) 副武装B (機銃) エンジン スーパーエンジン 走行パーツ Hキャタ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPUハイパー レーダー ミドルレーダー 増加装甲 なし 迷彩 森林迷彩塗装 敵はまとまって攻めてくるので範囲攻撃の榴弾がベストマッチだ。攻撃が当たると後退してくれるので、装備できるタンクなら機銃で威嚇するのもありだ。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 敵の能力はかなり低いので、初期装備でもあまり苦労することは無い。但し旋回が遅いことには気を付けたい。 敵は撃破しない限り増援を呼ばないので、基本的に敵が近づいてきたら攻撃を1発当てて後退させて時間を稼ごう。 砲と煙の狭間で 首都奪回!! ザンブニール攻防戦 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG3 コース ホットサンドルーイン こちらのページでは、チョロQHG3のコース「ホットサンドルーイン」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース ワールドグランプリLコース コメント欄 ◆コース概要 砂漠の中にある街と、そのそばにある大きな遺跡を走るコース。 砂漠エリアは足を取られやすいアリ地獄やオアシスが点在するが、基本的には走りやすいダートコースだ。 一方で遺跡エリアは舗装路中心だが3ルートに分かれており、装備によって走るルートが変わる。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 3 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 600 2位 400 3位 200 目標ラップタイム 入賞 0'58"10 優勝 0'55"40 目標トータルタイム 入賞 2'56"90 優勝 2'48"30 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは砂漠の街を3周する。 序盤はオアシスを迂回するように道が続く。オアシスは、連続ジャンプしながら突っ切ればタイム短縮に繋がるが、そのまま入るとタイムロスになるので注意。 点在するアリ地獄は、入るとマシンが中央に引きずられるので不安定になりがちだが、オアシスと同様に突っ切ることでショートカットできる場所もある。 最後のスプーンコーナーはアクセルとハンドルをうまく調節して、スピードが落ちない走り方を研究してみよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+1 Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 フラッグ3本のレースから敵がだんだん強くなってくる。エンジンを強化して挑もう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+1 Aパーツ HGオフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ スペアタイヤ ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 オフロードグリップと旋回性能を上げた。これでも辛いなら、ジャンピングヘリを装備してオアシスの上を飛んでいこう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 ライン取りやウィリー等のアクションを駆使すれば、初期装備でも勝てる。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は625クレジット。大玉がオアシスに入ると水に浮くが、水深は浅いので特殊装備が無くても問題なく転がせる。 このコースの壁は所々が建物の壁となっている。建物の突き出た部分に当たると大玉が戻ってきてしまうので、あまり吹っ飛ばしすぎない方が良い。 ゴールでは、ちゃんとレコードラインの門をくぐらせないといけない。これが意外と難しいが、落ち着いて道の中央を狙って転がそう。 Mコース 必要フラッグ数 5 路面タイプ ドライ、ウェット 賞金※単位省略 1位 800 2位 600 3位 300 目標ラップタイム 入賞 1'54"70 優勝 1'53"10 目標トータルタイム 入賞 3'51"00 優勝 3'47"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースは遺跡内を走る。ほぼ全区間で道が3ルートに分かれているので、道に合わせた装備・走りが肝要になる。 空中の道は早いが、ジャンピングヘリが無いと先へ進めずに落ちてしまう。特に3ルートに分かれた後の最初のジャンプは飛距離を伸ばさないとヘリがあっても落ちることがある。 空中路から落ちると水路を通る。水路は大回りな上に、初挑戦時は敵のスピードに追いつくのも難しいので、早めに地上の道へ出よう。 地上の道はどんな装備でも走れるが、狭く、距離が長めだ。道中にはジャンプで水路の上を渡る場所もあり、難易度は高い。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 初挑戦時は、おおよそこのような装備で挑むことになるだろう。空中の道を進むが、落ちたらリタイアしてやり直すと良い。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+2 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカー クラクション 任意 メーター 任意 全体的に性能を上げた。ジャンプするときは、ジャンプボタンを出来るだけ長い時間押して、滞空時間を伸ばすようにしよう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 頼みの綱であるジャンピングヘリがないので、地上を走るしかない。Lコースのセッティングよりもグリップ力と旋回力が低いのでよりテクニックが求められる。 チャレンジカップ おにごっこ 早期決着をつける自信があるならホバーがオススメだが、じっくり狙う場合はホバーとシップボトムは御法度だ。 敵はジャンピングスポットで飛距離が足りずに水路に落ちるので、タイムアップまで何も出来なくなってしまうのだ。 敵の水中スピードは結構速いので、水の抵抗を減らすステッカー+ジェットタービンやサブマリンダーが無いと追いつくのが難しい。 Lコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 2000 2位 1500 3位 800 目標ラップタイム 入賞 2'30"20 優勝 2'27"50 目標トータルタイム 入賞 5'05"20 優勝 4'47"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはSコースと同じスタート地点で、Mコースの遺跡部分も走る。 遺跡までの道は緩やかなカーブが連続する。左カーブ部分では右側に建物があり、それに引っかかりやすいので膨らまないようにしよう。 遺跡に入ると大ジャンプがある。真ん中の道から外れたり、飛距離によっては下の水路に落ちてしまう。水に沈む装備の場合は気をつけよう。 遺跡の出口からレコードラインまでは高速セクションだ。ブレーキはかけず、アクセル全開で駆け抜けよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+3 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 空中の道を進むのにお勧めな装備。若干スピードが上がっているのでジャンプのタイミングに気をつけよう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGオフロード Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ スペアタイヤ ステッカー サバイバルステッカー クラクション パオーホーン メーター 任意(シップメーターが適切だが見づらい) 水路ルートを進むお手軽装備。ジャンプタイミングや大ジャンプ後の水没などを考える必要がなく、オアシスのショートカットも狙える。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 地上ルートを進む装備。上位陣とほぼ同じスピードだが、迂回路を進むことになるのでライン取りが重要になる。 チャレンジカップ コインキャッチ ジャンピングヘリが無いとコンプリートはほぼ不可能。遺跡の中では、空中の道にコインが設置されているからだ。 ジャンピングスポットの道の端ギリギリにコインが置かれている。200km/h前後で落ち着いて飛べば、コインを取れてジャンプも失敗しないだろう。 ワールドグランプリLコース 目標ラップタイム 優勝 0'00"00 目標トータルタイム 優勝 0'00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ワールドグランプリ1戦目。 スピードの大幅上昇によって空中ルートの最初が非常にシビアになっている。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェットorジェットタービン Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 地上の脇道を通る構成。 空中は危険、水上ルートも結局陸に上がった方が速い+陸上でのパフォーマンスで不利、 ならば最初から陸に特化した方がいいという発想。 左から右への飛び移りには注意。 セッティング例2 チャレンジ エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ライバルカー達と同じセッティングで、空中の道を進む真っ向勝負。 失敗したらその時点で上位入賞は絶望的となる。 コメント欄 名前 コメントログ
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ボディ名表示てどうやってやるんでした?忘れてしまいました(A;´・ω・)アセアセ - クーヘン 2015-12-21 18 50 34 チョロQHG4/デバッグモード/TOC Flagsの52番の項目をONにすれば大丈夫です。 - メムーロトノ 2015-12-22 00 15 08 すごく複雑! - オルフェ 2017-01-31 19 23 58 パーツや、アイテム、ボディが全種類そろいました! - オルフェ 2017-02-18 13 41 03 この名前で始めると証明写真イベントを見れないんだが、俺だけかな? - 名無しさん 2017-08-10 20 37 34 TOWN ROOMのR03とR14ですが、R03はオーストリの家、R14はダールニチェ大使館に行ける様になりました。憶測ですが、一度でも立ち寄ればブルースクリーンにならないのかもしれません。 - Qマニア 2018-01-10 22 45 29 デバッグで遊んでいたらケーニヒグランプリ3戦目でケーニヒが3台に増えるバグを発見しました。検証を重ねた結果、デバッグは関係ないと判明しましたが、一応手順を ケーニヒグランプリ3戦目、約2分後に事故イベントがありますが、画面が暗くなっていく時点でセレクトボタンを押してリトライを選択すると、今度はリスタート直後に暗転し、1週目で事故イベントが発生するが、事故イベント終了後は4週目からのスタートとなり、ケーニヒが3台に増える。4週目の再開直後では1位と9位と10位の車がケーニヒになっていました。 - 名無しさん (2018-10-20 21 52 25) ゲトラクはランエボ3だったような - ふじむら (2018-12-02 22 34 37) ローディングのやつは普通に戻れますよ デバッグメニューを開いてメインメニューに戻るだけです - 名無しさん (2019-04-07 00 30 14) ボツになったパーツを出すにはどうすればいいですか - 名無しさん (2020-09-22 14 47 45) Music SetのNo.14 ブラチガイガーZとNo.15 クーシャルのしせきが逆だったため修正しました - 名無しさん (2020-12-12 13 30 53) No.29 "コンディンジェンシ"を"コンティンジェンシ"に修正 - 名無しさん (2020-12-12 18 50 14) ミニゲーム用やイベント用パーツのレースでの装着は改造コードも併用しないと無理なのかな? - 名無しさん (2024-05-15 16 54 11)
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チョロQ ハイグレード2 PS2 ○通常ルート 電源投入から「大統領になる」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Q_GREEN sm20202390 1 49 15"10 2013年02月27日 Q_GREEN sm18778550 2 17 43"40 2012年09月02日 名前 コメント すべてのコメントを見る