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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】オトナめとレースでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】ジャケットできまるオトナスタイル 【メモ】 ブランド フェミニン コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム オトナめ レース - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ プラネタリウム ◆◇◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◇◇◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 はちみつキッス 100 2 きらめきフューチャースター 150 3 マイフェアミルキーウェイ 220 4 わたしのメルヘンドリームシティー 250 ▲
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T将の看板メニュー。 T将は何店舗か存在するが、肉チャーの油の量は、道場からの距離に反比例する。 新入生は肉チャー大盛りをいっぱい食べて大きくなろう。 最近パイオニアS賀氏によって特盛の存在が確認された。(←メニューから消えました(2010年1月頃)) シンガポールの肉チャーはおいしい。
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サキュバス系 サキュバス 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 万能型 31 16 6 2 3 109 15 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 チャームキス 夜が好き マナの欠片マナの欠片黄金の魔水 隣接時、数回魅了状態を防ぐと仲魔になってくれる [Ver 0.1.05080] チャームキス(消費SP10) 隣接している相手1体を魅了状態にする 魅了状態はスキルを使ったターンを含めて4ターン続く [Ver 0.1.05080] 夜が好き 時間帯が夜の時、与えるダメージが1.25倍になる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リチャージ(ディスチャージ) 登場 7 8 9 S リチャージ(ディスチャージ) 技概要 技説明メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 技概要 ヒットした相手のチャージゲージを減少させる格闘攻撃。 過去作品でいう、フォースダウンに近しい効果を持つ技である。 技説明 メダロット7 本作では、ダメージが多ければ多いほど多く減らすことが出来る。 開幕メダフォースやフルチャージからのビームソード等への対抗手段として優秀。 メダロット8、メダロット9 7同様の仕様で続投。 ver1.1で該当パーツの充填が強化され、チャージ対策としてさらに使いやすくなった。 メダロット9でも、同様の仕様で登場した。 メダロットS ディスチャージに名称変更。 減少させるチャージゲージ量はパーツのランクによって増加する。 ランク☆3時は20、ランク☆5時は30。 また、攻撃後には防御不能のペナルティが発生する。 関連項目 MF・CG減少系行動・わざ・技 フォースダウン 溜めたMFを奪い去る! フォースドレイン 溜めたMFは横取り! チャージドレイン(DS以降) 溜めたCGを奪い取る! ディスチャージ 溜めたCGを強制放出! プレデター 相手のCGを丸呑み、しかる後に混乱! 真逆の効果を持つ技 オーバーチャージ 元気をチャージ、満タンなら爆発四散!(相手が)
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性別:女 所属:インスィデンタリー 職業:パイロット 搭乗機体:エレクトリック 猫目で茶色のポニーテイルがチャームポイントの女性。 無気力でひなたぼっこが趣味。 しかし戦闘になると人が変わる。 カプリッチオ形式のピアノ曲をギターの速弾きで弾ける。
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メインメニュー チャート1 チャート2 チャート3 クリア後
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慈 ◀ 由来 慈愛 声優 彩世ゆう ERSC WKPD 卑語 無修正 一人称 私 二人称 あなた 収録 アペンドセットⅠ 上記「理」から妖艶さを抜いたイメージで、温かみのあるやさしいお○さんタイプ。 落ち着いた雰囲気で常識を弁えた言動が多い、普通のB(以下略)。 特売日のチラシチェックは欠かさず、鍋を回すと時間を忘れる主婦。交際は結婚を前提に。 コメント 古いコメントはこちらにあります。 玉藻みたいなキャラでこの声でラブラブックスしたい。 - 名無しさん 2016-02-13 20 33 54 潜在能力云々は関係なくなったけど、台詞とかボイス系で潜在的な云々は語れるね。慈って完全年上設定なんだろうから、割り切って先輩としてプレイすると良いかなと思ったけど。理と比較して潜在的に需要が少ない系かも……。 - 名無しさん 2016-02-14 19 16 28 慈と理がお気に入りだなぁ・・・包容力があるキャラ好きなんだなぁと自覚した。 - 名無しさん 2016-03-26 02 45 13 何気に腹黒や心の闇も色っぽくてハマる - 名無しさん 2016-03-31 06 08 32 一番甘えさせてくれるイメージだな 全裸にして優しい痴女にしてる - 名無しさん 2016-04-23 20 19 16 わかる。慈と理の女長身男華奢オネショタが辛抱堪らんですたい。追加髪型、後髪のシュシュで留めて肩から前に出す髪型が最高に合う。やはり授乳手コキの体位がないのは問題だな。人工学園3が出るなら、前戯ど体位にこだわって欲しい。授乳だけでも欲しい。 - 名無しさん 2017-03-07 00 36 59 男も低身長あるといいね。そういえば授乳手コキとまではいかないけど裏技で母乳出るやつがあったよねこのゲーム。2はそれで乳首舐めをしよう - 名無しさん 2017-06-24 02 54 55 慈子さんは服を全裸にしてるとまるで幼馴染の近所のお姉ちゃんが年下男子を全く警戒してない様なエロさを感じる - 名無しさん 2017-07-07 23 45 35 今更だけどこの子のヤラセロのエロさに気付いた。キラチャーム持ちのガチレズにして、レズ寝取られプレイの悪役にすると滅茶苦茶捗る。 - 名無しさん 2018-02-12 15 44 40 チャームは同性には逆に悪印象になるらしいので、同性の好感度が上がりやすいという侠気のがいいらしいっすよ - 名無しさん (2019-05-26 00 53 02) 同性の部分はどういう扱いになるか分からんけど、チャームは愛情値、侠気は友情値への補正だから用途的にはチャームで合ってるぞ。 - 名無しさん (2019-05-29 09 46 30) 5ch過去ログのpart237の122レス目に検証があるけど、チャームが愛情で侠気が友情じゃなく、どうも異性同性かで好感度に影響するっぽい。 - 名無しさん (2019-05-30 10 02 42) この人は声優さんの滑舌が悪いせいであんまり……サ行が…… - 名無しさん (2019-05-25 21 08 03) 自分の正史クラスでは妖艶な三十路ビッチ先生として男子を手当たり次第喰っていた設定。でもバレてクビになり(させた)、今のクラスにはいない…。 - 名無しさん (2019-09-01 01 45 04) 名前
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チーフバットジュニア(ちーふばっとじゅにあ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア (PS3以降) 関連リンク関連種ヴェスペリア (PS3) ネタ ヴェスペリア (PS3以降) 作中説明 No.(XBOX) - No.(PS3) 131 Lv 60 種族 鳥型 HP 12000 TP 238 物攻 642 物防 340 魔攻 375 魔防 325 敏捷 395 状態異常 チャーム 弱点 - 耐性 - EXP 850 G 450 LP 5 備考 PS3版追加 落とすアイテム 魔狩りの酒虫の羽根 盗めるアイテム - 出現場所 望鏡の墓所(今生層~) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 2連続の頭突きで前方の相手を攻撃する。 翼による2連続のビンタで前方の相手を攻撃する。 音波で前方の相手を攻撃する。チャームの追加効果。 総評 PS3版で追加された望鏡の墓所の今生層から出現する小型のコウモリ型の魔物。プライベートバットジュニア系。 アタックバットがベースなのか、チャーム効果の音波攻撃を使う。 かなり厄介な攻撃を行うためか、初登場階層から最後まで延々と登場するが、序盤層の敵ゆえ倒しやすいので危険度は低め。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア (PS3) チュンチュン バット ブラックバット ビュービュー パッパカ リーフバット レッドアイバット チョッキン サンダーバット ファイアバット アイスバット ビシパシ パチパチ ピコピコ ギュンギュン フレイムバット プライベートバットジュニア キャプテンバットジュニア メジャーバットジュニア カネールバットジュニア ジェネラルバットジュニア ネタ チーフ(英:chief)とは、軍隊の階級で「伍長、曹長」に相当する階級の事。
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作品名:アリス・リローデッド 使用者:アリス・ヘイワード 別呼称:Mr.マグナム、《炎》(アシール) アリス・リローデッドに登場する武器。 呪物の一つ。 ゾォードを倒すために作られたチャームガン。 内蔵するチャームは《採掘者の眼》、視覚同調、《金床とハンマー》、《銃と射手の交響曲》、《精霊の旅》。 後に《煮えたぎる溶鉱の巨人》と《金床とハンマー》の強化版が実装される。 武器についての詳細来歴 構造 インスタント・クラフト その他特性自動睡眠 瞬間記憶能力 使用者との関連性精霊体質 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 魔女によって製造された魔法銃知能のある呪物で会話が可能。 45口径マグナム、カートリッジ式リボルバーピストル、名をサラマンデル。魔女の手によっ て製造された魔法銃という代物で、人格を持ち喋ることが出来る。 ゾォードを倒すためのチャームガンインスタント・クラフトという時代水準を大幅に凌駕する機能が搭載されている。 そうさ、ゾォード。驚いたろう。おまえを倒すためにダズリリが生み出した、最強のチャー ムガン──それが《わたし》だ! この時代の水準を遥かに超える機能が搭載されている。 構造 視覚装置 ボルトレンズ。視覚同調(キャストアイ)というチャームによって使用者と視覚を共有できる 望遠照準器 テレスコピックサイト。望遠機能。 血石宝珠 カリオーブ。サラマンデルの心臓にあたる部品。 集音装置 バレルマイク。耳に相当する。 インスタント・クラフト 魔弾を生成する弾丸は使わなければ一時間しか存在を保てない。 ガコっとシリンダーが回り──赤熱するほどの高速回転し始める。銃の表面が炎を発し始め る。 インスタント・クラフトとは、その場限りの刻紋を弾丸に付与する機能。弾丸精製と同じよ うに一時間しか保たないが、すぐさま使うこの状況なら問題ない。 その他特性 自動睡眠 特定の状況下に陥ると意識を遮断する電源のオン・オフではなく人間の睡眠に相当する。 ホークアイが《精霊の旅》を使って《第二の未来》を回避するために搭載させた機能。 「《精霊の旅》の呪力盤は、おまえの中枢にあたる部分に組み込んであり、内部に小さい 血石宝珠を搭載している。これは第二の頭脳と言っていい」 (中略) 「そうだよ。おまえは、夢を見るために作られた銃なんだよ。わたしが作者だとすれば、それ は間違いない」 瞬間記憶能力 レンズに映した光景を瞬時に焼き付ける主と記憶を共有することで《蝗虫》で移動することも可能。 (前略)アリスに拾わせて読む。読むとはいっても、視覚的な作業は一瞬で済む。わたしは瞬 間記憶能力を有していて、みた光景を〝焼きつける〟ことが出来るのだ。 使用者との関連性 精霊体質 常識はずれのオロゴを持つオロゴの地に行かずともインスタント・クラフトを使用することが可能。 通常なら人の体内に蓄積されたオロゴの量では、原材料もなしに精製など出来ない。 しかし、不可能をやれる人間が一人だけいるのだ。 《ライトニング・ワイルド》アリス──魔女さえうらやむほどの、常識を超える精霊体質を持 つ彼女なら、オロゴの地以外での触媒なく呪物精製を実現できる。 関連項目 呪物 チャームガン サラマンデル45マグナムの武器分類。 関連タグ アリス・リローデッド 未来予知 武器 銃 魔銃 リンク
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第4章:雇い人とクリーチャー(P.60) 雇い人を見つける(P.60) 三段落「P.139」を「P.103」に変更する。 雇い人の費用(P.61) 一段落「表5-2『雇い人の賃金』および、表4-4『雇い人の主要技能』」を「P.103『雇い人』の項および、表4-1『雇い人の賃金』」に変更する。 冒険と雇い人、そして危険手当(P.61) 一段落「第5章P.147」を「第4章P.103」に、「表4-2『雇い人の主要技能』」を「同項」に変更する。 ニ段落「第5章P.149」を「第4章P.126」に変更する。 雇い人の技能レベル(P.61) 一段落「第5章P.147」を「第4章P.103」に変更する。 三段落「第7章P.113の『特別・上質のアイテム』」を「第7章P.127『高品質の道具類』」に変更する。 表4-2:雇い人の主要技能(P.62) 案内人(野外) 主要技能の「〈野外知識〉」を「〈生存〉」に変更する。 女家庭教師 主要技能の「〈知識:貴族〉」を「〈知識:貴族および王族〉」に変更する。 鍛冶屋 1日あたりの賃金を「3gp」を「4gp」に変更する。 航海士 主要技能の「〈平衡感覚〉」を「〈生存〉」に変更する。 死化粧師 主要技能の「〈錬金術〉」を「〈製作:錬金術〉」に変更する。 水脈占い師 主要技能の「〈方向感覚〉」を「〈生存〉」に変更する。 動物訓練師 主要技能の「〈動物共感〉」を削除。 動物訓練師、特殊 主要技能の「〈動物共感〉」を削除。 動物番/馬丁 一日あたりの賃金を「1sp」を「15cp」に変更する。 召使 主要技能の「〈知識:貴族〉」を「〈知識:貴族および王族〉」に変更する。 薬種商 主要技能の「〈錬金術〉」を「〈製作:錬金術〉」に変更する。 錬金術師 主要技能の「〈錬金術〉」を「〈製作:錬金術〉」に変更する。 呪文の使い手のNPCを雇う(P.63) 一段落「第5章P.148」を「第4章P.104」に変更する。 表4-3:一般にかけられる呪文の価格 テレポート・ウィズアウト・エラー 呪文名を「グレーター・テレポート」に変更する。 トゥルー・リザレクション 合計価格を「26530gp」に変更する。 リインカーネイト 合計価格を「1280gp」に変更する。 リザレクション 合計価格を「10910gp」に変更する。 レイズ・デッド 合計価格を「5450gp」に変更する。 レジェンド・ローア 合計価格を「915gp」に変更する。 人間外種族の雇い人(P.64) 一段落「第4章P.140『種族的人口統計』」を「第5章P.136『各種族の人口』」に変更する。 傭兵(P.65) 傭兵への支払い(P.65) 六段落「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 表4-4傭兵の装備の例(P.66) 散兵(徒歩) 装備:「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 軽装歩兵 装備:「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 軽装騎兵 装備:「ハーフスピア」を「ショートスピア」に、「ライト・ランス」を「ランス」に変更する。 費用:「215gp」を「219gp」に変更する。 傭兵のデータ(P.67) 典型的な歩兵(近接)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈威圧〉+2、〈騎乗〉+1、〈動物使い〉+1、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 典型的な歩兵(遠隔)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈威圧〉+2、〈騎乗〉+1、〈動物使い〉+1、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 典型的な騎兵(近接)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈騎乗〉+3、〈動物使い〉+2、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 典型的な騎兵(遠隔)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈騎乗〉+3、〈動物使い〉+2、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 傭兵のレベル計算(P.68) 「第2章P.38」を「第4章P.106」に、「P.58の表2-44」を「P.126の表4-23」に変更する。 特殊な兵士(P.69) 表4-5:特殊な部隊の費用(P.69) コボルド 「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 オーク 「グレートアックス」を「ファルシオン」に変更する。 トログロダイト 「ロングスピア」を「クラブ」に変更する。 オーガ 「超大型グレートクラブ」を「グレートクラブ」に変更する。 ケンタウロス 「ヘヴィ・ランス」を「ロングソード」に変更する。 ミノタウロス 「超大型グレートアックス」を「グレートアックス」に変更する。 ピクシー 「ダガー」を「ショートソード」に、「コンポジット・ショートボウ」を「ロングボウ」に変更する。 ヒル・ジャイアント 「超大型グレートクラブ」を「グレートクラブ」に変更する。 オーガ・メイジ 「超大型グレートソード」を「グレートソード」に、「超大型ロングボウ」を「ロングボウ」に変更する。 表4-6:特殊な乗騎の費用(P.70) ペガソス 名前をペガサスに変更する。 相棒、ペット、乗騎(P.71) 知的クリーチャー(P.71) 「第2章P.45」を「第4章P.104」に変更する。 訓練(P.71) 三段落「(動物や野獣)」を「(動物)」に、「P.72」を「P.80」に変更する。 五段落「ペガソス」を「ペガサス」に変更する。 七段落最終文(「こうした~ねばならない。」の文)を以下のように変更する。「こうした場合は、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』P.195『特別な腹心』のルールに従う。」 〈動物共感〉と〈動物使い〉(P.71) コラム名を「"野生動物との共感"と〈動物使い〉」に変更する。 「〈動物共感〉」を「"野生動物との共感"」に、「P.72」を「P.80」に、「動物と野獣」を「動物」に変更する。 ペット(P.72) エレメンタル(P.72) 「小型サイズ以下」を「小型サイズ未満」に変更する。 警備クリーチャー(P.72) イセリアル・マローダー(P.73) 三段落「〈符丁〉」を「〈真意看破〉」に変更する。 マンティコラス(P.74) 項目名を「マンティコア」に変更する。 「マンティコラス」を「マンティコア」に変更する。 新しい警備クリーチャー(P.75) クライムドッグ(P.75) データブロック 接敵面:「5フィート」に変更する。 技能:以下のように変更する。「〈隠れ身〉+6、〈聞き耳〉+4、〈視認〉+4、〈登攀〉+17」 特技:「《鋭敏感覚》」に変更する。 サッドハンター(P.76) データブロック 「中型サイズの野獣」を「中型サイズの動物」に変更する。 ヒット・ダイス:「4d8+15(33hp)」に変更する。 攻撃:「爪=+8」に変更する。 全力攻撃:「爪=+7」を「爪=+8」に変更する。 接敵面:「5フィート」に変更する。 技能:以下のように変更する。「〈視認+5、〈跳躍〉+12」 特技:「《追加hp》、《武器熟練:爪》」に変更する。 説明 踏み鳴らし:以下の文を追加する。「セーヴ難易度は【筋力】修正値に基づいて算出されている。」 乗騎(P.76) 世話と餌(P.76) 三段落「第5章P.148」を「第4章P.103」に変更する。 新たな装備(P.77) バーディング(P.77) 「P.112」を「P.128」に、「表7-5」を「表7-7」に変更する。 側面鞍(P.77) 「1/2遮蔽」を「柔らかい遮蔽」に変更する。 ハウダ(P.77) 「1/2遮蔽」を「軽度な遮蔽(ACに+2、反応セーヴに+1)」に変更する。 魔法のアイテム(P.77) ウィップ・オヴ・オペイヤンス(P.77) 「+10の状況ボーナス」を「+5の状況ボーナス」に変更する。 前提条件:「アニマル・フレンドシップ」を「チャーム・アニマル」に変更する。 「微弱・心術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 エクウェストリアンズ・サドル(P.77) 「+10の状況ボーナス」を「+5の状況ボーナス」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 クレヴァー・ブライドル(P.77) 「微弱・心術」を追加する 前提条件:「アニマル・フレンドシップ」を「チャーム・アニマル」に変更する。 サドルバッグズ・オヴ・プロヴァイディング(P.77) 「中程度・召喚術」を追加する。 サドルバッグズ・オヴ・ホールディング(P.77) 「中程度・召喚術」を追加する。 シールディング・ブラインダーズ(P.78) 「微弱・力術」を追加する。 シュリンク・カラー(P.78) 「微弱・変成術」を追加する。 前提条件:「リデュース」を「リデュース・アニマル」に変更する。 ブライドル・オヴ・イーズ(P.78) 「中程度・心術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 ホースシューズ・オヴ・サンダー(P.78) 「中程度・力術」を追加する。 ホースレス・サドル(P.78) 「中程度・召喚術」を追加する。 動物と魔獣の乗騎(P.80) トリケラトプス(P.80) 「1/2遮蔽」を「柔らかい遮蔽」に変更する。 ライディング・リザード(P.81) データブロック 接敵面:「10フィート」に変更する。 技能と特技:「〈隠れ身〉-3」を「〈隠れ身〉-2」に変更する。 新たな乗騎(P.81) アックスビーク(P.81) データブロック ヒット・ダイス:「3d8+9(22hp)」に変更する。 接敵面:「10フィート」に変更する。 技能:「〈隠れ身〉-2、〈聞き耳〉+4、〈視認〉+4、〈跳躍〉+14」に変更する。 特技:「《鋭敏感覚》、《疾走》B、《追加hp》」に変更する。 説明 移動速度:冒頭に「《疾走》の特技により」を追加する。 ヒポカンポス(P.82) データブロック 基本攻撃/組み付き:「+4/+13」に変更する。 接敵面:「10フィート」に変更する。 技能:「〈隠れ身〉-2、〈聞き耳〉+7、〈視認〉+7、〈真意看破〉+4、〈水泳〉+13、〈生存〉+4」に変更する。 特技:「《鋭敏感覚》、《鋼の意志》」に変更する。 モンスターの乗騎(P.83) スケルタル・ホース(P.83) ニ段落を以下のように変更する。「スケルタル・ホースはホースのスケルトンである。いずれかのホース(『モンスター・マニュアル』P.279)を基本クリーチャーとし、『モンスター・マニュアル』P.106の『スケルトンの作成』に従い作成すること。スケルタル・ホースは飼い慣らすことができない。」 新たな魔法のアイテム:アミュレット・オヴ・ウーズ・ライディング(P.83) 「中程度・力術」を追加する。 ヒエラコスピンクス(P.84) 項目名を「ヒエラコスフィンクス」に変更する。 「スピンクス」を「スフィンクス」に、「ヒエラコスピンクス」を「ヒエラコスフィンクス」に、「ギュノスピンクス」を「ギュノスフィンクス」に変更する。 新しい特殊な乗騎(P.85) エクウェイン・ゴーレム(P.85) データブロック ヒット・ダイス:「6d10+30(63hp)」に変更する。 基本攻撃/組み付き:「+4/+13」に変更する。 接敵面/間合い:「10フィート/5フィート」に変更する。 その他の特殊能力:「ダメージ減少5/+1」を「ダメージ減少5/魔法」に変更する。 説明 三段落「P.143」を「P.161」に変更する。 魔法への完全耐性:第一文(「エクウェイン~耐性がある。」の文)を以下に変更する。「エクウェイン・ゴーレムは、呪文抵抗が可能なあらゆる呪文および擬似呪文能力に完全耐性を有する。」第二文「ワープ・ウッド」を「ウォープ・ウッド」に変更する。 ザラタン データブロック ヒット・ポイント:「38d10+381(590hp)」に変更する。 セーヴ:意志セーヴを「+19」に変更する。 技能:「〈聞き耳〉+20、〈視認〉+20、〈水泳〉+37」に変更する。 特技:「《鋭敏感覚》、《追加hp》×12」に変更する。 説明 ひれによる一掃:最後に以下の文を加える。「このセーヴ難易度は【耐久力】修正値に基いて算出されている。」 ソアーホエール(P.87) データブロック ヒット・ポイント:32d10+321(497hp) セーヴ:意志セーヴを「+14」に変更する。 技能:「〈聞き耳〉+20、〈視認〉+19」に変更する。 特技:「《追加hp》×11」に変更する。 説明 ブレス攻撃:最後に以下の文を加える。「このセーヴ難易度は【耐久力】修正値に基いて算出されている。」 蟲の乗騎(P.87) 新しいポーション:クイーン・フェロモン・アドミクスチュア(P.88) 「微弱・変成術」を追加する。 ジャイアント・ワスプ(P.88) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 新たな蟲の乗騎(P.88) ジャイアント・ドラゴンフライ(P.88) データブロック 組み付き:「+10」に変更する。 接敵面:「10フィート」に変更する。 説明 以下の項目を追加する。「技能:ジャイアント・ドラゴンフライは〈聞き耳〉、〈視認〉に+6の種族ボーナスを得る(技能と特技の項の数値は、種族ボーナスを適用済み)。」 ジャイアント・ファイヤーフライ(P.89) データブロック 接敵面:「10フィート」に変更する。 説明 以下の項目を追加する。「技能:ジャイアント・ファイヤーフライは〈聞き耳〉、〈視認〉に+6の種族ボーナスを得る(技能と特技の項の数値は、種族ボーナスを適用済み)。」