約 4,957,107 件
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洋館事件 洋館事件のボスに関してはこちらを参照。 洋館事件洋館事件CP1 洋館事件CP2 洋館事件CP3 悪夢CP1 悪夢CP2 転生CP1 転生CP2 洋館事件CP1 ファイル 1.「飼育係の日誌」 食堂右にある壷(救急スプレー)の置いてある台。 2.「ジル・バレンタイン」 ホールに入ってすぐの、階段左下の台の上にある壷。 3.「クリス・レッドフィールド」 ホールから彫刻がある部屋に入って一番奥のドアに挟まれた壁の絵。 4.「ケネス・J・サリバン」 3.の部屋から出た廊下突き当たりの絵画。 5.「フォレスト・スパイヤー」 6.の分岐の後、コの字廊下を右に折れたケルベロス×2がいる場面の右奥の椅子。 6.「S.T.A.R.S.」 コの字廊下の分岐(2回目)で入れる部屋の左の甲冑。 7.「洋館"アークレイ研究所"」 テラスのフォレストゾンビの直後、ケルベロス×2が出るところの照明。 8.「ケルベロス」 7.から室内通路入ってすぐの右の窓際にある壷。 9.「クリムゾンヘッド」 8.の次の廊下(ボス前の廊下)で右、左と曲がったとこの左側の窪み手前にある照明。 ※わかりづらいので女神の像の辺に手榴弾推奨。 救急スプレー 開始後すぐの食堂。立ち上がるゾンビの後ろにある壷を破壊。 隠し武器 ショットガン 玄関ホールの次の絵画がたくさんある部屋。中央の像 ケルベロス回避イベントがある廊下の次の廊下。ゾンビの右にあるドアを破壊し、中にはいる チェックポイント直後のドア(ドアを開ける直前しか壊せない) サブマシンガン ケルベロス回避イベントがある廊下の次の廊下。ゾンビの右にあるドアを破壊し、中にはいる コの字廊下の選択肢で入れる部屋。入ったとき右に見える甲冑 選択武器 玄関ホールの次の絵画がたくさんある部屋。左中央の絵画 玄関ホール2階でクリムゾンが1階から上がってくる途中、左に曲がったとき正面に見える絵画 洋館事件CP2 ファイル 1.「ハンター」 プールのあるエリアに入ったとき、プールの向こう側に見える照明。 2.「ネプチューン」 最初の分岐地点。滝の前の2つの壷の左側。 3.「ワスプ」 2.と同じ場所。 左の選択肢の右にある鳥の像。 4.「アダー」 最初の分岐で右を選び、洞窟の梯子を降りて左に曲がった時、左側壁の(武器がある)窪みの電球。 5.「ウェブスピナー」 最初の分岐で左を選んだ先の寄宿舎の天井の明かり。 6.「ブラックタイガー」 分岐で左に行って蜘蛛が沢山出てくる小部屋(分岐点がある部屋)。 入ってきた扉の真正面に手榴弾を投げるといい。 7.「プラント42」 チェックポイント直前の部屋(悪夢CP1開始の部屋)の死体が寝てるベッドの電気スタンド。 ベッドに手榴弾がいいかも。 救急スプレー 水を抜くプールのあるエリアを抜ける直前。 ドアの上の照明を破壊。 分岐 左ルートは敵が多く攻撃も激しいが、ショットガンと選択武器の弾を1つずつ余計に取れる。 また破壊オブジェクトも多いため、Sランク狙いならこちら。2回目の分岐はどちらでもいい。 右ルートは簡単で短め。とりあえずクリアしたいならこちら。 ハードSランクのために ファイルは分岐の両方に行かなければ全て集められないため、 あらかじめ右ルートのファイルをイージーで取ってから改めてハードで左ルートを攻略すると効率が良い。 洋館事件CP3 ファイル 1.「ウェスカーズ リポート 『タイラント計画の問題』」 はしごを下りたところの天井の電球。 2.「保安部長のメール」 1.の通路から大扉を開けた後、倒れているクリムゾンヘッドの後ろに見えるベッドの上に積まれている机の奥のほうを破壊する。 わかりにくいので手榴弾推奨。 3.「ある研究員の手紙(一部抜粋)」 ロの字通路のルート分岐を選ばずまっすぐ進み、ゾンビが3体ぐらい出るところの左曲がり角の棚の近くにある机を破壊。 4.「キメラ」 チェックポイント直後、電源回復のPCの前に出てくるPCを破壊。 5.「タイラント (T-002)」 エレベーターを降りてタイラント部屋へ向かう通路の照明。 6.「B.O.W.」 タイラント部屋の入り口付近を爆破するとドアを入った所にファイルが出てる。 7.「バイオハザード ダイジェスト1」 ロの字通路の分岐地点で分岐を左に折れた通路奥右下の照明。 分岐を直進する場合は、動き出す前左を向いたときに壊すか、 帰り道(ヘリポートへ向かう途中)にゾンビとキメラがでてくる画面の左下の照明を破壊する。 8.「バイオハザード ダイジェスト2」 ヘリポートに向かう途中。はしごを上った後ハンターに襲われる所の天井の照明。 最後のタイラント前。 9.「ブラッド・ヴィッカーズ」 4.の電源回復後、エレベータのある通路の一つ手前の部屋。 キメラ×2とゾンビが出てきた後の部屋の出口の扉上の照明。 救急スプレー 開始直後、梯子の上の照明を破壊。 悪夢CP1 ファイル 1.「リチャード・エイケン」 開始時の部屋から出た廊下。蜂を倒して振り向いた突き当たりの机の上の本。 2.「エドワード・デューイ」 洞窟で前後からのバットの後、梯子直前の照明。 3.「クロウ」 2.の地下洞窟から出てきた噴水エリア出口の左側にある壺。(照明を壊していると非常に見え辛くなる) 救急スプレー 開始直後、ドアの前の照明を破壊。 隠し武器 アサルトショットガン 開始直後のドア(ある程度近づかないと壊せない) サブマシンガンHP 最初の部屋を出てL字廊下を右に曲がった突き当たりの棚。下の段の左にある写真立て 選択武器 選択肢の出てる場面の1階奥のテーブルの上の瓶(瓶だけ壊して左ルート選択後回収するとよい) 洞窟を抜けた後、噴水のある広場正面右奥の手榴弾の置いてあるベンチ 悪夢CP2 ファイル 1.「エンリコ・マリーニ」 開幕ハンター2体廊下の後、アダー直前。廊下を左に折れた後、左の壁に架かってるライト奥の絵画。 2.「セルゲイ・ウラジミールへの封書」 洋館ホール「扉があかない!」後ハンター達が襲ってくるアングルで階段かなり右奥の丸型絵画。 一番画面奥の丸型絵画(柱の後ろにあるやつ)。 3.「ヨーン」 ヨーンから逃げる途中の最後の廊下を右・左と曲がり、前方左にボス戦の扉があるところで奥の壁にかかっている絵のない額縁。 救急スプレー 開始直後左に曲がったら床の箱を破壊(左奥の絵画にマグナムもある)。 隠し武器 手榴弾 絵画がたくさんある部屋を出て玄関へ向かう途中の玄関ドア右側の壷 3.の廊下に入った直後正面にある石像 サブマシンガンHP 開始直後のハンターの後、突き当りのドアを破壊 上記の次の廊下。アダーを倒して右、左と曲がった直後、左のドアを破壊(奥にハーブあり) マグナムリボルバー 開始直後のハンターの後、左奥の絵画 ヨーン戦でハーブの後ろにある大きな木箱 選択武器 犬とゾンビのいるL字廊下の次の絵画がたくさんある部屋。左の壁中央にある絵画(部屋中央の像にハーブ) 転生CP1 ファイル 1.「ウィルスメモ」 ロの字通路の左右分岐の合流地点にある扉の上のライト。 2.「誰かが書き残した手記」 最後の方に出るクリムゾン&キメラを倒した後、通路の奥の扉前方の右のほうに見える茶色い椅子(手榴弾等で爆破推奨)。 3.「誰かに宛てた手紙」 開始位置正面奥右にあるモニター。 救急スプレー 最初の部屋のドアの前。左側の機械を破壊。 隠し武器 サブマシンガンHP 左ルート、右の棚の奥にある台の上の箱 選択武器 左ルート、右の棚の上から2段目にあるオブジェクト ロの字通路を抜け階段を上った後、ゾンビが起き上がってくる場面で右に見える"VISUAL DATA ROOM"と書いてある照明 攻略TIPS 最も早くクリアできるチャプターなので★集めに最適。 慣れればハンドガン、手榴弾と拾えるアサルトショットガンのみでクリアできるので弾集めにも向いている。 特にサブマシンガンHPの弾がよく貯まるので、中盤の弾集めはここで。 転生CP2 ファイル 1.「ある家族の写真」 甲冑のある部屋を抜けた直後、通路を左に曲がりハンターが飛び掛る場面の右下に見える電気スタンド。 2.「トレヴァー 一家」 チェックポイント後、通路を左→右と曲がったところの右壁の絵(ハンターに挟みうちされる場面で中央やや右にある大きな絵画)。 3.「リサ・トレヴァー」 ボス戦直前の絵画がいっぱいある赤基調の部屋、右側一番奥の絵。 救急スプレー ホールから出た後、廊下右奥の電気スタンドがある台を破壊。 隠し武器 手榴弾 2.の廊下の次のL字廊下右奥の台 アサルトショットガン 2.の直後、廊下を左に曲がったとき左にあるドアを破壊 グレネードランチャー ホールから出た後、廊下左の台の上の中央の皿 選択武器 甲冑の部屋。出口に向かって左側中央にある甲冑 チェックポイント後、左に曲がった直後の左壁の絵画(2.の右側の壁の絵画)
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1ポイント=1円 https //www.eki-net.biz/pointmall/
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-090 種類 インターセプト レアリティ C 名称 チェックメイト 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 青属性に多いハンデス効果による妨害をCP0で行えるインターセプト。 発動条件が難しい「プレイヤーアタック成功時」であるため、ある程度の戦力を揃える必要がある。 レベル破壊効果をちらつかせながら非破壊時能力持ちによるチャンプアタックを仕掛けるのも悪くない。 主なコンボとしてはサイクロプスが挙げられる。 BP9000という高いBPを活かしてアタックをスルーさせ、このカードで行動権を回復させることができる。 フレーバーテキスト 相手のプログラムを直接攻撃するハッキングプログラム。切り札を失わせ、相手の戦意を喪失させる。
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出走表(京都芝2400m) 馬名 父 母 馬主 生 1 サクラバカシンオー 牡4 サクラユタカオー ミルキーテースト ◆dyoycMfLx6 96 2 ミホノヒゲボン 牡5 マグニテュード エンゼルエコー 175 96 3 メジロマッコイーン? 牡7 ブライアンズタイム ノーザンテースト ライバル馬 Ⅱ 4 イブキマイバッグ 牡4 リアルシャダイ ショッピングバッグ ◆RifFE0aAlw Ⅲ 5 ライスフャワー 牡4 リアルシャダイ チェックポイント ◆71P8CfMsxI 96 6 トウカイヒゲオー 牡5 シンボリルドルフ アキタコマチ 175 96 7 ミホノブルゾン 牡5 マグニテュード エンゼルエコー 197 96 ライバル馬「メジロマッコイーン」に先着した馬が優勝
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12.ファイル・データベース 関係データベース(Relational DataBase) データを表として表現する。表間は相互の表中の列の値を用いて関連付けられる 排他制御 あるトランザクションがアクセス中の資源に対して、ほかのトランザクションからアクセスできないようにすること 分散データベースの透過性 クライアントのアプリケーションプログラムは,複数のサーバ上のデータベースをアクセスする データベースがあたかも一つのサーバ上で稼働しているかのようにアクセスできる ウォームスタート方式 再始動では,チェックポイントまで戻り,更新情報のログを使用してデータベースを回復する
https://w.atwiki.jp/dq_shibari/
このwikiについて このwikiの目的は、ドラゴンクエストの縛りプレイを行う際に、縛り項目を洗い出し、その縛り項目に数値(縛りポイント)を割り振り、合計値を計算することで、主観的にも客観的にも自分のプレイを評価出来るといったものです。 本来は、ドラゴンクエスト縛りポイントチェッカー(DQSPC)というサイト(現在製作中)のシステムです。 DQSPCは、会員登録を行い、縛りを自動で計算、管理、ランキングで縛りポイントの比較などが行える「ネット配信者」向けサービスです。 このwikiは、ネット配信者以外のオフラインユーザでも、各自(または第三者)がwikiのページを編集することで、 縛り管理、オフラインユーザ同士の比較ランキングなどを行えるという利用方法を想定しています。
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/104.html
一般撮影室@wikiは現在 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! ストライカー法 ヒルサックリージョン(Hill sachs lesion) (画像) (画像2) を観察する。 【撮影前チェック】 目的とする部位、痛い場所はどこか。 障害陰影となるものを外す。 (シップやブラジャー) 【ポジショニング】 仰臥位 上腕を拳上し、135°とする。 手のひらを頭部にあてて、上腕部を軽度内旋位とする。 【X線入射点/距離】 距離100cmで腋窩に向けて垂直入射(もしくは尾頭方向に10°で斜入射)。 【撮影条件】 70kV/16mAs リス(+) 【チェックポイント】 上腕骨頭の外側が、重ならずに投影されている。 必要十分な範囲が含まれている。 【画像】 https //radiopaedia.org/cases/stryker-notch-view-radiograph?lang=us 3D解剖 掲示板
https://w.atwiki.jp/rappy/pages/15.html
エネミーの数をチェック中(信じるかはあなたしだい(´∀`)9 ビシッ!) MAXIMUM ATTACK 4 EP1Aルート 洞窟 エビルシャーク 41 坑道 ギルチック 46 遺跡 ディメニアン 36 パルシャーク 23 ダブチック 20 ラ・ディメニアン 42 ギルシャーク 28 カナディン 67 ソ・ディメニアン 30 ポイゾナスリリー 63 カナン 3 クロー 51 グラスアサッシン 25 シノワビート 17 バルクロー 8 ナノノドラゴ 14 シノワゴールド 21 カオスソーサラー 7 プフィスライム 15 ギャランゾ 12 ダークガンナー 31 ダークベルラ 23 カオスブリンガー 3 計 209 計 186 計 231 MAXIMUM ATTACK 4 EP1Bルート 洞窟 エビルシャーク 20 坑道 ギルチック 遺跡 ディメニアン パルシャーク 40 ダブチック ラ・ディメニアン ギルシャーク 32 カナディン ソ・ディメニアン ポイゾナスリリー 62 カナン クロー グラスアサッシン 28 シノワビート バルクロー ナノノドラゴ 22 シノワゴールド カオスソーサラー プフィスライム 14 ギャランゾ ダークガンナー ダークベルラ カオスブリンガー 計 218 計 計 MAXIMUM ATTACK 4 EP1Cルート 洞窟 エビルシャーク 坑道 ギルチック 遺跡 ディメニアン パルシャーク ダブチック ラ・ディメニアン ギルシャーク カナディン ソ・ディメニアン ポイゾナスリリー カナン クロー グラスアサッシン シノワビート バルクロー ナノノドラゴ シノワゴールド カオスソーサラー プフィスライム ギャランゾ ダークガンナー ダークベルラ カオスブリンガー ダークファルス 1 計 計 計 MAXIMUM ATTACK 4 EP2Aルート 中央管理区 シノワベリル プラント モルフォス MAXIMUM ATTACK 4 EP2Bルート 中央管理区 シノワベリル プラント モルフォス MAXIMUM ATTACK 4 EP2Cルート 中央管理区 シノワベリル プラント モルフォス 制御塔 イルギル MAXIMUM ATTACK 4 EP4Aルート MAXIMUM ATTACK 4 EP4Bルート MAXIMUM ATTACK 4 EP4Cルート
https://w.atwiki.jp/s2i2r2/pages/134.html
タイムアタックと称号獲得はこちらに移動。 00 00「幻視」 トライアル A「肉弾/巡回」選鉱作業室を巡回。耐久力が高め。 部屋入口(外監視)~部屋内 B「肉弾/巡回」休憩室扉と発電レバーを巡回。こちらを発見後ルート変化。 休憩室扉~発電レバー前 ルート変化後…発電レバー前~休憩室内~(室内経由)発電レバー前 C「打撃/固定」鉄扉を越えた先の橋上に固定。 条件1では警戒するまで視点が鉄扉に固定。こちらを発見せずに警戒だけ場合、「一度だけ」インクライン制御室まで行く。 鉄扉~送風機系機械室側~階段~鉄扉~送風機系機械室側~階段 D「打撃/巡回」条件1終了地点付近を巡回。 橋上(送風機系機械室入口監視)~車両右横~突き当たり E「打撃/巡回」詰め所付近を巡回。hardでは移動範囲拡大。 詰め所裏~(hard)詰め所内~ダクト下 F「打撃/巡回」hard限定。鉄扉から線路付近を巡回。 条件1では警戒するまで視点が鉄扉に固定。 鉄扉~送風機系機械室横~線路~地下階段入口横 終了条件1 最初の視界ジャックは、誰かをホールドして解除、再度その視点を呼び出すの3段階で終わる。 ~チェックポイント~ 敵Aが見ていない隙へ先へ進み、先の敵Bの視界で鍵の番号を確認。 敵Bが離れた隙に扉を開け、武器入手。奥の扉から出る。(敵Bが鍵をいじっている時に、後ろをしゃがみ走りしても行けます。) 鉄扉通過後、敵Cに発見される。そのまま左に沿ってまっすぐ走り、左の扉を開けて終了。(鉄扉通過前に鉄扉付近で叫ぶと、敵Cが監視を離れるので有利に。hardでは、付近を巡回する敵Fが鉄扉から離れて送風機系機械室に向かった時に行う。) 終了条件2 初期装備は捨てない。 同行者は開始地点で待たせる。 選鉱作業室内の敵Aがしばらく座り込んでいる時に、部屋右に沿ってしゃがみ走りし、机の上から道具入手。 同様にして戻り、今度は地下詰め所まで向かう(hardでは敵複数に襲われない様注意)。 詰め所付近の敵Eが詰め所真裏に居ない時に、内鍵を開けて中の鍵を拾う。 坂道上の線路を駆け上がり、右に曲がって送風機系機械室へ。 ダクトを調べ、道具と初期装備を用いる。 ~チェックポイント~ 再度地下へ行き、坂道上の線路を左に沿って進み、下に落ちた物を拾う。 シナリオロック解除 19 00「苦悶」…条件2で、インクライン制御室で入手した武器を、送風機系機械室で用いる(コマンドが出る)。
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Medal of Honor Warfighter 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ★★★☆☆(ハードコアモードクリア) 2023年2月16日、サーバー閉鎖 ◆Medal Of Honor Warfighter wiki http //www50.atwiki.jp/mohw/ ◆バトルログ(日本語) http //battlelog.battlefield.com/mohw/ja/ キャンペーン:715 ウォーファイター いずれかの難易度でキャンペーンをクリアする 40 Tier 1 難易度「Tier 1」でキャンペーンをクリアする 50 ハードコア 難易度「ハードコア」でキャンペーンをクリアする 80 予期せぬ積荷 「意図しない結果」をクリアする 15 敵を知れ 「悪の目より」をクリアする 15 上陸 「上陸許可」をクリアする 15 ピット ピン 「ホット・パースート」をクリアする 20 テロの雨 「潮目」をクリアする 15 モンスーン・ラグーン 「離岸流」をクリアする 15 ワンショット・スリーキル 「ハットトリック」をクリアする 15 非公式の報道 「ファラーズ捜索」をクリアする 20 クラス解散 「点と線」をクリアする 20 踏み込め 「ハロー ドバイ」をクリアする 20 閉会式 「旧友」をクリアする 20 一人ぼっちの反乱 「夜の遭遇」をクリアする 20 腐らせておけ 「閉鎖」をクリアする 20 プリーチャーの道 プリーチャーのミッションを全てクリアする 30 スタンプはバカじゃない スタンプのミッションを全てクリアする 30 時間通り 「悪の目より」のトレーニングを、18秒以内にクリアする 10 食べ残しの鉛弾 「上陸許可」の狙撃セクションを、ノーミスでクリアする 15 反商業主義 「ホット・パースート」において、露店を90個破壊する 10 ダブルヘッダー ミッション「潮目」において、1発の弾丸で2人の敵を倒す 10 クラーケンを解き放て! 「離岸流」において、脱出中に20人の敵を倒す 15 つかまえた! 「ファラーズ捜索」において、ファラーズを15分以内に捕らえる 10 ストームウォッチ 「ハロー ドバイ」において、他の車両に接触することなく砂嵐を通り抜ける 10 汚い洗濯室 「夜の遭遇」において、洗濯室からグレネードを発見する 15 ルームサービス 全てのドア突入オプションをアンロックする 20 鍵開けのプロ 各突入オプションを最低でも1回ずつ使用する 15 超絶リアリズム 瀕死の状態から、死亡せずに5回復活する 10 Tier 1インポート 敵の武器で50人を倒す 15 いないいないばあ キャンペーンで「のぞき見と傾き」を使用中に敵を倒す 5 寄りかかれ キャンペーンで「のぞき見と傾き」を使用中に25人の敵を倒す 15 単独行動は危険だ! キャンペーンで味方に弾薬を要求する 5 鉛の浪費 キャンペーンで味方に25回、弾薬を要求する 10 戦術的切り替え 戦闘用の切り替え式サイトを使用中に、25人の敵を倒す 15 アンストッパブル 難易度「ハードコア」で「上陸許可」をクリアする 30 アックスマン キャンペーンで格闘攻撃で25人の敵を倒す 20 秘密の実績 ターゲット射撃 「点と線」において、訓練キャンプの洞窟にあるターゲットを撃ち落とした 10 マルチプレイヤー:275 MVP いずれかのオンラインマッチで1位になる 20 オールイン アパッチの支援を呼ぶ 20 ファイアチームの一員 トップファイアチームの一員として1ラウンドを完了する 15 戦友 フレンドをファイアチームの仲間として、1ラウンドを勝利する 20 ウォーチーフ マルチプレイで全ての兵士をアンロックする 35 あらゆる銃のエキスパート 全ての武器でマークスマン ピンを獲得する 20 戦闘に復帰 全てのクラスでツアーをクリアする 50 ハニーバッジャー ファイアチームの仲間から、弾薬補給や治療を受ける 10 分隊リーダー 各クラスの兵士をアンロックする 20 ダウンレンジ オンラインで15分間プレイする 20 任務完了 3つのコンバットミッション目標をクリアする 20 グローバル ウォーファイター 各部隊で1人の兵士をアンロックする 25 キャンペーンクリア実績 ハードをクリアするとハードコアとTier1モードがアンロックされる。 ハードコアとTier1のみそれぞれクリア実績が別だが、ハードコアをクリア後にミッションセレクトから、 難易度をTier1に変更して最後のミッションをクリアすればTier1のクリア実績も解除できる。 Tier1はハードからHUDを排したモードでチェックポイントあり。ハードコアと比べれば余裕。 難易度別のクリア実績をコンプするには最低 2周+1ミッションのプレイが必要。 ●ハードコアモード 基本的な難易度はハードと同じだが、死ぬとセーブデータがリセットされ最初からのプレイが強制されるモード。 ゲーム自体の難易度はCoD4のベテランやHaloのシングルレジェンドと比較すると楽ではあるが 敵の攻撃精度は高く、味方もあまり頼りにならない上ラストの2ミッションとアップリンク時の カーチェイスは死亡確率が高いので正攻法でプレイするとかなり辛い。 なお、ゲーム内で死亡判定が出た時点でセーブがリセットされるので、 死んだ瞬間にダッシュボードへ。等での回避は不可能。 [対策] スタートボタンを押してメインメニューに戻った場合、最後のチェックポイントが保存される仕様なのでこれを利用する。 セーブデータをUSBメモリやクラウドにバックアップすれば、死亡してメインのセーブデータがリセットされても バックアップから再開する事が出来る。 ダッシュボードに戻る必要があるので面倒だが、ミッションクリア毎に必ずバックアップを更新する様に心がけよう。 ミッション系実績 ●時間通り ミッション2 開始時に始まる訓練のラスト。 目安としては40秒前後でクリアさせる。 全ての敵をヘッドショットで倒すとリザルト画面でタイムボーナスが出る。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=dozsy5nGH2k ●食べ残しの鉛弾 ミッション3 ラストの狙撃パート ターゲットマークが付いてる全ての敵を一発も外さずにワンショットで倒す。 当てるコツは敵との距離とスコープの目盛りを合わせること。(敵が200Mだったら2にあわせる) ●反商業主義 ミッション4 開始時から始まるカーチェイス。 カーチェイス中盤に露天が沢山出てくる広場があるのでそこで稼ぐ。 序盤である程度破壊しておけば広場終了後には解除される。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=MQlYJ1th9fA ●ダブルヘッダー ミッション5 序盤 何回か敵が重なる場面があるのでそこで狙う。 ●クラーケンを解き放て! ミッション6 人質とボードで脱出するラストパート。 グレネードの当たり判定が分かり辛いので少し運ゲー。 「人質の止血が必要」の会話の後に解除されなかったらチェックポイントからやり直す。 進みすぎると次のチェックポイントに入り、ミッションをやりなおす羽目になるので注意。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=-IykjHco81c ●つかまえた! ミッション8 開始時から始まる追跡パート シビアな時間設定じゃないので、敵を早く倒すことを意識すれば初見で狙える。 ●ターゲット射撃 (秘密の実績) ミッション9 ミッション中盤 アジト突入後にある木製の人型ターゲットを“全て”破壊する。 1つだけ暗くて見え辛い場所にあるので注意。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=xEVOay4HTio ●ストームウォッチ ミッション10 ラスト 責任者の車が出現後、対向車線の車に一度も触れなければ解除。 失敗した場合はチェックポイントからやり直せる。 ●汚い洗濯室 ミッション12 ラスト付近、少し開いてるドアの中。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=SahHUNr1Dls マルチプレイヤー実績 ●オールイン サポートアクションLv4のアパッチを呼ぶ事で解除される。 スコアを2300ポイント稼ぐ必要があり、死ぬと0からになる。 猶予が短いが(5秒程度?)自分を倒した敵をバディが敵討ちすると サポートアクションポイントが死亡前の状態のままリスポンするため フレンドや上級者にバディをやって貰えば大分楽になる。 ただし、復讐してもらえたアナウンスが流れてもポイントがリセットされていることがあるので 基本的には死なない立ち回りを心がける。 談合したい場合は人が少ないサーバーで(出来ればハードコアのサーバー) 遠距離からスナイパーライフルでヘッドショットをすれば距離によってボーナスが入るので しっかり離れた位置なら8キル前後でポイントが溜まる。 ●あらゆる銃のエキスパート メインアームで20キルを達成するごとにマークスマンピンが貰える。 6兵科×12国の武器があるため、72種×20キル=1440キルが必要になる。 どの武器で何キルしているかの詳細はバトルログから見れる。 (20キル終わった武器は派手な迷彩を付けておく等すると間違え辛い) 途中抜けやフリーズしてもカウントされているが、 バトルログに反映されるのは勝ち負けの画面が表示された時のみなので注意。 ノーマルルールで倒しづらいと感じた武器はハードコアでやってみるといい。 ●任務完了 爆弾を設置し、そのまま死亡せず爆発成功すると1カウント。 (爆発までに死ぬと無効の模様) 累計3回で解除される。 ●戦闘に復帰 各クラスで50,000ポイントを稼ぐごとにツアーピンが貰える。 解除するには全6クラス合計300,000ポイント必要。 ツアーピンの取得状況と詳細なポイントはバトルログから見れる。 ※解除されないバグがあったが、現在はアップデートで解消している。 ●ウォーチーフ ランク74で全ての兵士がアンロックされる。 74に必要なポイントは841,500。 バトルログにネイションという全世界の週間プレイランキングがあり、 トークンを使うと10個毎に500ポイントのリボンが貰える。 (トークンは試合終了時に付与され、敗北で1個、勝利で3個、MVPで+2個される) バトルログで1日1回でもトークンを使うと次の日のトークンに倍率が掛かり、毎日続けると最大で7倍になる。 例えば、7倍の状態で30個のトークンを使うと210個となり、リボンが21個(10500ポイント)貰えるため、経験値獲得に大いに役立つ。 1日欠かすと倍率が1に戻ってしまうので注意。 上記実績の「あらゆる銃のエキスパート」とネイションの倍率維持を平行して行うと効率が良い。 ネイションに参加できない場合は、恐らくランキングリセットされる月曜日まで待つ必要がある。