約 3,095,249 件
https://w.atwiki.jp/dfteem/pages/159.html
盛大にネタを入れてくれ! C21のパーツリストだよ。 オリジナルなんかも歓g(爆 レールガン
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トキメキダーツの事。マス目にダーツを打ち込んで景品をゲットできる 1発20LP。10発で180LPと1発分得をする 1等にダーツ限定衣装があるのでみんな必死にやる 1等や花火、看板はチャンネル毎に違い、キューティーパンクのチャンネルは400個中350以上が埋まった事も 実際、1等が当たる確立は5%ほどらしい 順位ごとにもらえるアイテムは以下のとおり 1等 衣装 2等 不屈の魂 3等 ワープクリスタルのかけら 4等 桃の缶詰 5等 葡萄の缶詰 6等 蜜柑の缶詰 7等 中型チェリーPOT 8等 中型ソーダPOT 9等 看板 10等 花火 ワープクリスタルのかけらや不屈があるから死にまくる人は訓練されたわんわん ひどい人は倉庫アカウントに500個花火がたまっていたりする。おそるべし 大体の人はランダムに投げまくるか他人に指定してもらう形でダーツを投げる 後者ではヴィゼータ、るきゅー等が見事1等を的中させている
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1 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? β終わったことだが正式リリースはいつなの? 2 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? 悪い食べ過ぎて気分悪くなって寝てた まだみんないるか? 正式リリースいつだ?? 3 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? 嘘やろ?って思って確認したらやっぱり始まってなかったは氏ね いつはじまるんだよ! 4 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? 公式は何も発表してない このままデータだけ取られてリリースしない可能性も0ではないからよく覚えとけ 5 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? ゲーム自体できてるんだしリリースするだろwww なんで何も発表してないの?バカなの? 6 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? バカはお前だバーカ 7 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? じゃあお前は自分の好きなゲームがいつまでたってもリリースされなかったらどうするん? リリース日時調べようとしないのか? 8 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? リリースリリースうるせーよwww キャッチアンドリリースすんぞ! 9 名無し 2015/12/15(火)ID:??????? ここまでテンプレ リリース日について ラプラスリンクの明確なリリース日は決まっていません。 リリース予定は今年冬ということは公開されています。 2015年なのか2016年なのか気になるなぁ。。。 2015年だともう2か月ほどしかないのでリリース間近ってことになるから年末の楽しみも増えるんですけどねwww またリリース日の詳細があわかり次第更新します♪
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リリース履歴 ●2009/9/7 【お月見うさぎ】リリース ●2009/8/31 【四精霊(しせいれい)】リリース ●2009/8/27 【プロラン新撰組】リリース 新交流イベント「僕と僕と僕」スタート。 「赤い鳥・青い鳥」は2009/9/16まで。 以降、鳥かごはノマインテとして低確率でクエストにて入手。 ●2009/8/24 【森の夜想曲】リリース ●2009/8/17 【アイとレイのお部屋】リリース 【夢幻博物館第四章】リリース ●2009/8/13 【聖典の天使】リリース ●2009/8/10 【お盆休み】リリース ●2009/8/6 新ノーマルインテリア【ルナティックグリーンタウン】リリース 【偽サンタシール】販売開始 2009/9/2まで ●2009/8/3 【盆踊り】リリース ●2009/7/30 【ソロモン72柱】リリース ●2009/7/27 【ヘンゼルとグレーテル】リリース ●2009/7/23〜29 【プリズム黄金時代再び】 プリズム出現率が上昇。期間限定プリズムも有り。 ●2009/7/16 【ワルキューレ】リリース ●2009/7/13 【ジャギのお部屋】リリース サポーターのお部屋の個別ガチャ化。 ●2009/7/6 【プロランウォーターパーク】リリース ●2009/7/2 【ドールハウス】リリース 【夢幻博物館第三章】リリース 2009/8/4まで 【花束(アイテム)】販売開始 2009/7/22まで ●2009/6/30 【ワンダーアトラス第3部第3話】リリース それに伴いペラオイベントも更新。 ●2009/6/29 【モク博士の運命打破論】 2009/6/29 〜 2009/7/8 まで プリン・ア・ラ・モール-クッキー-にて、イベント後半開始。 黄金の車輪(200G)・白銀の車輪(70G)は秋風にて販売あり。 黄金は1つ、白銀は3つでクエスト発生。 ●2009/6/29 【七夕2009】リリース ●2009/6/25 【ハマリオの不思議な宝箱】 2009/6/25 13 00 〜 2009/6/29 13 00 まで 秋風にて
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パーツリスト カテゴリ別でページ分ける予定 HEAD CORE ARMS LEGS BOOSTER FCS GENERATOR RADIATOR INSIDE EXTENSION BACK UNIT ARM UNIT R ARM UNIT L パラメータはすべて記述するかどうかは未定 全パーツ記述するかどうかも未定 選択肢パーツの特徴と重要パラだけの記載でもいいかも
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ダーツ 最終更新日時 2024/02/03 07 39 46ここを編集 基本ルール 操作方法 ダーツのプレイ動画(2023/12/14) パワーゲージと方向調整 ダーツボードの得点 得点 途中退出ボタンとその効果 アイテム使用(ショップで購入) ランキング報酬 ショップ(アイテム交換) 要望「ダーツで到達点が判るようにして欲しい」2024/02/03 + 2023/12/08 19時実装 当時の状況 クリックで折り畳む 雪山探検が実施中なのに、2023/12/08 18時にダーツが表示されていたが、 スクショ撮ってページ作成中にメンテナンス中(18時05分ごろ)になったので ページ未完成です。 このページは釣り大会ページからコピーして作成途上です しかしながら、メンテナンス時間の告知もないし長いな。18時50分でまだメンテ終わらない。 19時05分 1時間経過したがメンテまだ終わらず。 19時14分ごろメンテナンス終了 開催期間が12/7 0 00からと記載してあるが12/8 19時に実装されたので1日と数時間しかない。 しばらく経ってみてみると開催期間が変更されていた 実際にはラブメッセの更新もあって、開催時間は12/8の19時過ぎからなのだけど。 基本ルール 4.ゲームの開始前にショップで金のダーツを購入可能です。 金のダーツは無料ダーツ使用後から消費され、1回で最大10本の金のダーツを使用できます。 ルールの4について 実際には、時間が余れば11本目の金のダーツを投擲することは可能でした。 金のダーツの投擲回数が10回目終了でゲーム終了との判定が無いからです。 11本目の金のダーツを投擲した後に時間切れで得点計算になった際に、 通常ダーツ得点3600点+金のダーツ10本の得点6000点の合計点9600点を獲得しました。 消費した11本目の金のダーツは使わなかった扱いになるようで、 ショップで確認すると1本所有している状態でした。 操作方法 1.投擲の位置決め 画面上をクリックすることで左右に移動しているダーツを停止し投擲の位置決めを行います。 位置決めを行えるのは最初の1度だけで、やり直しは出来ません。 2.投擲方向とパワー調整 画面上の自由な位置でマウス左ボタンを押したまま保持して上下左右に移動することで、 投擲方向と投擲パワーの調整を行います。 左右に揺れ動くダーツの位置決めを行った後に、マウス左ボタンを押した状態にすると ダーツの針の部分に黒色のパワーと方向調整を示すゲージが出現する。 このゲージの調整は、 左右方向にマウスを動かすとゲージが首を振り方向調整ができる。 上下方向にマウスを動かすと黒色のゲージが白色に染まりパワー調整を行える。 3.投擲方向の調整 マウス左ボタンを押したまま左右方向にマウスポインタを移動させることで方向調整ができる。 4.投擲パワーの調整 マウス左ボタンを押したまま上下方向にマウスポインタを移動させることでパワー調整ができる。 黒色のパワーゲージが出現するので上方向に移動するとパワーアップ 下方向に移動するとパワーダウンします。 パワーの状態はパワーゲージの色が白く変わるので判断します。 5.ダーツの投擲 方向とパワーを調整し終わったら、マウス左ボタンを離すとダーツが投擲されます。 左ボタンを離す際にパワーが0の時に離すと投擲がキャンセルされます。 ダーツのプレイ動画(2023/12/14) 20点のトリプル(20T)を狙った動画です。 パワーゲージと方向調整 左右に揺れ動くダーツの位置決めを行った後に、マウス左ボタンを押した状態にすると ダーツの針の部分に黒色のパワーと方向調整を示すゲージが出現する。 このゲージの調整は、 左右方向にマウスを動かすとゲージが首を振り方向調整ができる。 上下方向にマウスを動かすと黒色のゲージが白色に染まりパワー調整を行える。 20のトリプル(60点)狙いなら このくらいのパワーゲージで良い感じ 方向調整が難しい。 20のトリプルの場所はここ ダーツボードの得点 https //www.dartslive.com/jp/beginner/score/ 得点 金のダーツを使用せず 20T(60点) x 6回で最大360点 ダーツ得点とダーツ貨幣は3600になる。 1日5回挑戦できるので、ダイヤ使用しない場合の 1日の最高得点は3600x5=18,000 途中退出ボタンとその効果 途中退出ボタン ← 画面左上にある黄色の矢印をクリックするとダーツの矢、プレイ時間が残っていても 途中で退出できる。使わずに残った金のダーツは次回に持ち越しできる。 初期に保有する無料分の6本のダーツの矢を、いくつか残して途中退出した場合 余らせた無料分の矢は次回に引継ぎ出来ない。 1本だけ投擲して5本残して途中退出した場合に、 次回のゲームで6本+5本で11本になったりはしない。通常通り6本のままである。 操作方法 ← 画面左上にある黄色の矢印をクリック 開いた確認ウィンドウで、 確認 をクリック その時点の得点を獲得して、その回のゲームを終了できます。 アイテム使用(ショップで購入) ダーツ ショップ 他のミニゲームのような得点増幅効果は無い。 アイテム 効果 ダイヤ コメント 金のダーツ 無料ダーツ使用後から消費されるプレイ毎に最大で10本まで使用可能。 200 本日限定購入:99 ショップ(アイテム交換) 複数交換時に、交換レートが変化したりはしない。 交換 ダーツ貨幣 コメント 管理契約書 5000 建物契約書 180 融資契約書(1時) 200 投資契約書 250 不動産契約書 1600 車両契約 320 普通口紅 500 1日10個限定 高級口紅 1000 1日10個限定 普通香水 500 1日10個限定 高級香水 1000 1日10個限定 旅行券 1600 1日10個限定 サロン参加状 1600 1日10個限定 挑戦券 600 1日10個限定 車両改造契約 800 1日10個限定 ラブチケット 1600 1日10個限定 秘書契約書 25000 1日1個限定
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BSDファミリーツリー /usr/share/misc/bsd-family-tree
https://w.atwiki.jp/dayz/pages/25.html
リリース情報 1st Single"Keep Holding My Hand" 1.Keep Holding My Hand 2.ギターファッション ※発売日未定
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/4254.html
自作 ダーツ(ダーツ縫い) 縫う際に矢印のように三角に縫い合わせることから名前がつけられた、 ラグビーのユニフォームにもつけられることがあるが主にワンピースに用いられることが多い、 平面の布を立体的な構造にするために用いられる技術を何という? (2016年5月28日 ズートピア上映記念!!動物マシマシクイズ!! ) タグ:生活 50 Quizwiki 索引 さ~と
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