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【名前】 ダークウイング 【読み方】 だーくういんぐ 【登場作品】 仮面ライダー龍騎RIDERTIME 龍騎 【分類】 ミラーモンスター 【モチーフ】 コウモリ 【契約ライダー】 仮面ライダーナイト 【詳細】 仮面ライダーナイトと契約したコウモリ型ミラーモンスター。APは4000。 カードは単純な攻撃力こそ一線級のモンスターに比べれば劣るが、「ナスティベント」(超音波による撹乱)や「トリックベント」(実体のある分身を複数作り出す)といった搦め手を多く有する。 大型のランスを貸し与える「ソードベント」も持ち、ガードベントで防御手段も持つという、状況に応じて様々な手段を切れるバランス良いモンスター。 必殺技はナイトの背中に合体し、高空へと飛び上がった後マントをドリル状に変化させて相手を貫く「飛翔斬」。 秋山蓮の恋人である小川恵理を捕食しようと付け狙っており、蓮が契約したのはそれを止めるためでもあった。 そのため蓮からは深く嫌悪されている上に、未だに恵理を付け狙っているらしき描写もある。 後に「サバイブ-疾風-」の力によって、ダークレイダーへとパワーアップする。 【余談】 玩具での名称表記は「闇の翼ダークウイング」。 劇中に登場するダークウイングはほぼ黒一色だが、アドベントカードに描かれているイラストではダークブルーの体色である。 放送当時発売されていたフィギュア玩具『R Mシリーズ』では、パッケージ写真に使われている試作品は劇中同様のカラーリングなのだが、実際のフィギュアはダークブルーになっていた。
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【名前】 ダークゴースト 【読み方】 だーくごーすと 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 【分類】 パーカーゴースト 【対応眼魂】 ダークゴースト眼魂 【詳細】 アルゴスの魂が変化した半袖タイプのパーカーゴースト。 カラーは黒や白。 このパーカーはオレゴーストと酷似している。 本編終盤では仙人がダークゴーストへ変身する際、似たようなものを纏う。
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ダークライ 英語名 Darkrai 全国図鑑 491 タイプ・あく 分類「あんこくポケモン」 高さ 1.5m 重さ 50.5kg 特性「ナイトメア」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「30720 歩」 獲得努力値「特攻+2、すばやさ+1」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「0」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「ひとびとを ふかい ねむりに さそい ゆめを みせる のうりょくを もつ。 しんげつの よるに かつどうする。」 ポケットモンスター パール 「つきが でていない よるには ダークライが おそろしい ゆめを みせるという はなしが つたわる。」 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 「ふかい ねむりに さそう ちからで ひとや ポケモンに あくむを みせて じぶんの なわばりから おいだす。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2・ホワイト2 「じぶんを まもるために まわりの ひとや ポケモンに あくむをみせるが ダークライに わるぎは ないのだ。」 種族値 HP 70 こうげき 90 ぼうぎょ 90 とくこう 135 とくぼう 90 すばやさ 125 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 かくとう 200% むし 200% 効果はいまひとつ ゴースト 50% あく 50% 効果無し エスパー 0% 覚えられる技 ダークライの覚えられる技(4〜6世代) 入手方法・入手可能な最低レベル バージョン 4世代 ダイヤモンド・パール Lv.40※(しんげつじまで入手) 『注意 ファンサイトにあるバグ技を利用すると危険が伴う!』 手順は 1.ポケモンリーグに行き、一番目の四天王の前に着いたら、逆走して入口の前でなみのりをする。 そのまま下をおせば、なみのりから降りる。 こっから万歩計の出番。 2.右へ200歩。 3.下へ256歩。 4.左へ63歩、歩いてそこでたんけんセットを使う(レポートを強制的にしなければいけないので、間違えないように! 万が一失敗した場合は、Wiiのニンテンドーチャンネルで直せる) 5.そのまま地下から脱出! 6.しんげつじまに着いているので、タウンマップを見て、バグを解除。 7.西にむかうと、奥に森の入口があるので、そこにいくと、正面にダークライがいる。 8.話しかけるとバトルになる。 ダークライ(えいがかん) おや えいがかん ID 07147 親の文字の色「赤」 トレーナーメモ 「ポケモンえいが07で うんめいてきな であいをした ようだ」 レベル 50 わざ「ときのほうこう.あくうせつだん.あくむ.さいみんじゅつ」 もちもの「ナゾのみ」 配布された場所 全国の映画館の上映場所 2007年7月14日-9月9日の上映期間中(上映期間が9月9日以降までであったとしてもダークライ受信は9月9日まで) 「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライ」上映中に送られる。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけているのでGTSで交換できない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 余談だが劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライの企画発表会でしょこたんこと中川翔子が手に入れた。 また、ときのほうこうとあくうせつだんが両方使えると、自身のブログで語っている。 ダークライ(アルミア) おや アルミア ID 03208 親の文字の色「青」 トレーナーメモ「ポケモンレンジャーでうんめいてきなであいをした。」 レベル 50 わざ「ダークホール.あくのはどう.シャドーボール.かげぶんしん」 せいかくは、ランダム。 ポケモンレンジャー バトナージで2008年4月26日-6月15日まで配布されたスペシャルミッション「みんなのタワーを かいほうせよ!」をクリアしておく。 2.レンジャーネットから「ポケモンをおくる」メニューに進み、ダイヤパールに送れる状態にする。 3.別のDSでダイヤパールを起動しワイヤレス通信を使いふしぎなカードをダウンロード。 4.各町のフレンドリィショップで贈り物を受け取る(スペシャルミッションの配布は現在終了している。 また1つのバトナージのソフトからは1体しか送信できない) ダークライ(しんげつじま) メンバーズカードは「プラチナ」のみ2008年12月1日-2009年1月15日までふしぎなおくりもので配布される「メンバーズカード」で入手イベントが発生する。 しんげつじま(新月島)とは、シンオウ地方の地名のこと。 メンバーズカードを手に入れ「ミオシティ」の少年を悪夢から解放した状態でこれを持っていると「ミオシティ」にある「はとばのやど」に入る事が出来、そこから「しんげつじま」へ行けるようになる。 名前は東に位置するまんげつじまの対比であると思われる。 概要奥に行くと『ダークライ LV50』がいる。 ハートゴールド.ソウルシルバーでは入手不可(ダイパプラチナで入手したものを通信) 5世代 ダークライ(ふゆやすみ) おや ふゆやすみ/ANA ID 12270 親の名の色「青」 トレーナーメモ 「Wi-Fiプレゼントで うんめいてきな であいをした」 レベル 50 わざ「ダークホール.あやしいかぜ.だましうち.あくむ」 もちもの「ナゾのみ」 せいかくは、ランダム。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけており、GTSで交換することができない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 2010年12月27日-2011年1月11日まで全国のお店や羽田空港第2ターミナル、各ポケモンセンターなどで期間限定で配布された。 ダークライの設定 シリーズ恒例のゲーム内では手に入れられない幻のポケモンの一体。 「ミオシティ」にいる悪夢にうなされている少年のうわ言のみで確認する事が出来た。 新月の夜に活動するポケモン。 人々やポケモンに対して、深い眠りに誘う能力を持っており、 その力を利用して悪夢を見せる事で自分の縄張りを守ろうとする。その為自分の身を守る目的で、悪夢を見せているので、ダークライ自身には悪気が無い。 ただ、その弊害として「月が出ていない夜には、ダークライが恐ろしい夢を見せる」として話が伝わっている。 設定等からクレセリアの対極に位置するポケモンである。 ただし、アニメ版ではお互いに接触したシーンはかなり限られている。 D.Pではデータ上ではメンバーズカードのイベントは存在するが、例のバグにより没イベントとなってしまった。 名前の由来は恐らく「ダーク(闇)+クライ(暗い)、からきているのだと思われる。 アニメ.劇場版におけるダークライ 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライに登場。 声優はゲスト出演の石坂浩二。 本編にも2回登場。 1回目はミオシティにやって来て街の人々に悪夢を見せた。 2回目はシンオウリーグ、スズラン大会に登場した謎のトレーナー、タクトの手持ちポケモンになっており、各地のジムリーダーをダークライ1匹で圧倒したほか、シンオウリーグでもサトシのヘラクロス、コータス、フカマルをあっさり倒される。 サトシも「ねごと」+「特性、根性のメガホーン」という完璧な対策を立てていたのだが全てダークライに敗れてしまった… しかし4体目、ジュカインがこの大会で初めてダークライを打ち破ることととなった。 が、彼が次に出したラティオスによってタクトが勝利した。 声優は「三宅 健太」 育成論 専用技「ダークホール」は「さいみんじゅつ」「ねむりごな」「あくまのキッス」より命中率の高い80%の確率で「ねむり」状態"にしてしまう。 ダブルバトルなら2体同時に眠らせるダークホールが凶悪。 更に特性「ナイトメア」で眠り状態だと毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 通常「ナイトメア」で削られるHPは相手の最大HPの1/8だが、ダブルバトルでダークライが二匹場にいればその二倍、つまり毎ターン「ねむり」状態の相手のHP最大値の1/4も削ってしまう鬼仕様なのである。 素早さもマニューラ並と高いため対策をしてないと負ける可能性が高いが、その反面撃たれ弱い(耐久力はそこまで高くはない、あくまで伝説のポケモンの中で、という話だが) 眠りが無制限な場合、ダークライの専用技ダークホールで相手を眠らせ、自らの特性であるナイトメアやあくむで体力を奪い、ゆめくいを使ってダメージを与えつつ体力を回復するという戦法が可能。 しかし、対人だと相手もそれを警戒して眠らされたら、交代してくることが多くその為、読みが重要となっていく。 上記のようにダークライを対戦で使うと怪訝な表情を浮かべられたり毒を吐かれたりする場合もある。 ダークホールや催眠コンボを使わなくても、とくこう、すばやさが高いためメインウェポンに、あくのはどう。 サブウェポンにサイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム等は威力が高く、これらを用いた戦法は非常に有用。 プラチナではとくこうを大きく上げるわるだくみも覚えられるため、ダークホールを使わなくても特殊アタッカーとしての使い道は十分にある。 先手を打って「ちょうはつ」をして対策を取ろうにも、ダークライ自体がかなり素早いので、あまり有効策とは言えない。 対策としては「しんぴのまもり」や「ラムの実」など使用してとにかく「ねむり」状態にならない事。 また「ねこだまし」「マッハパンチ」や火力の高いポケモンに「こだわりスカーフ」で突破する等がよい。 ちなみに全ての種族値がフーディンよりも高い。
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目 次 大会概要今大会のスペシャルルール イラスト募集 基本ルールバグ・プロロについて 運営からのお願い かんたんルールスライド3/9 裏ダークソウルマラソンバージョンに差し替え 撃破ボス一覧 特定NPC殺害:お前が全部悪いんだ!ボーナス ステータスボーナス 黒ファン撃退ボーナス アイテムボーナス 10分間の抽選企画:byebyeタイムセール! 参加者一覧3/9 鳳仙羽衣さん辞退 火とんびさん追加 裏ダークソウルマラソン参加者追加 PC版ダークソウルでの参加について 参加者に配布されるプラグインについて タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果3/9公開 このページの最初へ 大会概要 来る3月13日に念願のダークソウル2が発売されます。 ダークソウルが発売されて早2年。 来る日も来る日も人間性を求めさ迷い歩いた日々。 もう一度、ダークソウルを見直すべく、 第9回札幌ダークソウルマラソン~ありがとう人間性~ で楽しみませんか? この大会は「ダークソウルへの感謝」をテーマした感謝祭です。 無礼講!この大会だけのスペシャルルール 攻略コースは自由! 初心に戻り、自分でルートを構築してください。好きな順番に好きなボスを倒して攻略してください。 【詳しくはこちら】 ステータスボーナス! 近接、奇跡、そしてあのステータスをあげると漏れなくpt対象! 【詳しくはこちら】 各ボーナス適応条件なし アイテムボーナスを適応させるには… 対人ptを追加するには… 等の細かい条件を全て廃しました 【特定NPC殺害:お前が全部悪いんだ!ボーナス】 【黒ファン撃退ボーナス】 【アイテムボーナス】 大会看板イラスト募集! 第9回札幌ダークソウルマラソン~ありがとう人間性~に向けて皆さんの描いたダークソウルマラソンの看板絵を公募いたします。3/8(土)までにダークソウルへの感謝を形にしてみませんか? 送られたイラストは順次当wikiに公開していきます。 フォーマット 720×420ピクセルのjpg、png画像 内容はダークソウルに関係していれば何でもOK イラスト内に描いたご本人のお名前、「第9回札幌ダークソウルマラソン~ありがとう人間性~」という文字を入れて下さい ご質問はメール:darksouls.marathon@gmail.com Twitter:@darksoulsmarath まで このページの最初へ 基本ルール 日時 3/9(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 3時間以内に自由に攻略し、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 決められたボス26体+ボーナスボス3体を倒します 倒す順番は自由です オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可能 ショートカットは、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNG。書庫カはOK このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります このページの最初へ 簡単ルールスライド 大会ルールを簡単にまとめたスライドです イラスト提供:AZUさん コミュ:考えないAZUを応援してね 見れない場合:第9回札幌ダークソウルマラソン-かんたんルールスライド このページの最初へ 撃破ボス一覧 +撃破ボス一覧詳細 以下に挙げたボスを自由な順番で倒して下さい。 全てのボスを倒さないと周回はできません。 不死院デーモン 牛頭 ガーゴ 月光蝶 三人羽織 山羊 貪食ドラゴン クラーグ 爛 れ ゴーレム オンスモ 墓 王 森ヒュドラ シ フ はぐれ プリシラ グウィンドリン 炎司祭 ムカデ 苗 床 シース 聖獣(霧あり) アルトリ マヌス 公 王 グウィン ボス1体:1pt (1周:26pt) 【 ボーナスボス 】 倒さなくても周回可能1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 【 クリアボーナス 】 書庫カボーナス → 5pt(何度挑戦しても成功すれば加点 1大会に1度のみ加点) 周回ボーナス → 5pt(1周毎に) 【 もし規定ボスを倒さずに周回してしまったら 】 キャラデリ 0ptからやり直してください このページの最初へ 特定NPC殺害:お前が全部悪いんだ!ボーナス +お前が全部悪いんだ!ボーナス詳細 全ての元凶はおまえだ。ビックハットローガン!と闇魔法 古城 or 祭祀場でローガン先生を殺害すると5pt加算買い物をした後に殺害可能(祭祀場の場合) ptは1周目限定 蛇人の攻撃や毒殺で殺害しても問題無いが、殺害場面が放送上で確認出来るようにしてください このページの最初へ ステータスボーナス +ステータスボーナスボーナス詳細 筋力40以上で 10pt 技量40以上で 10pt 信仰40以上で 15pt 耐久40以上で 15pt ※全て重複加算あり このページの最初へ 黒ファン撃退ボーナス +黒ファン撃退ボーナス詳細 全てのボーナスと併用可 闇霊を倒すと1pt獲得 黒ファン撃破ポイント上限無しアカウントブロックをする必要なし(走者に一任します) 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホスト本人が闇霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 ホストが闇霊を蹴り落してとどめを刺した場合は有効 闇霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効(闇霊・復讐霊の自殺とみなす) 闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 侵入NPCミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター このページの最初へ アイテムボーナス +アイテムボーナス詳細 全てのボーナスと併用可能 【 該当アイテム 】 亡霊の刃 20pt 骸骨車輪の盾 10pt 伝道師の三又槍 10pt バルデルの刺突直剣 10pt 楔の刺叉 5pt つるはし 5pt ※各ボーナスアイテムは複数取得してもpt加算は1回分しかされません。 このページの最初へ 10分間の抽選企画:byebyeタイムセール! +10分間の抽選企画 決められた時間に抽選をし特殊な状況下で10分間企画を行って頂きます。 【企画内容】 16:30から30分毎に抽選で下位グループから2人を選び、 選ばれた走者さんにはbyebyeタイムセールが与えられます。 なんと!倒したボスのポイントが倍になっちゃう! 加算対象:ルートボス&ボーナスボス(ヘルカイト、灰ヒュドラ、カラミッド)が対象 例:牛頭・ガゴ:2pt ヘルカイト:2pt 灰ヒュドラ:4pt カラミット:6pt 【 運営での抽選時間 】 該当者は運営枠にて安価で決めます。 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 このページの最初へ 参加者一覧 はぐれ雪兎 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) wolf nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Phantasm97@きゃぴー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ちゅもかにせい nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 杯(pai) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AZU nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ショウちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ムラマサ・紅 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) アイヘル nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) aiko nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 粒庵 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 武人 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ナッツ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 凸ピン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あきひ(tsuji7777) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ☆ロンリースターM☆ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 鳳仙羽衣(PCトラブルの為辞退) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ろすと nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) なるさす nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) fffff_ma nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) じーーる nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) コーさん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 火とんび nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 裏ダークソウルマラソン 急遽決まった「裏ダークソウルマラソン」主催者クロノにptで負けた走者は罰ゲームです。 クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠 mksnake nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も駅伝と同じように、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 今大会は攻略ルートが自由ということもあり、走者及びリスナーが今何をしているかがわかり辛い仕様となります。 その点をプラグインでサポートさせて頂きます。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/26 ヘルカイト、灰ヒュドラなどのボーナスボス 周回1 アイテムボーナス 武器ボーナス 等 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには 【参加資格】参加条件無し 生主なら何方でも参加可能 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、参加者と連絡の取れるTwitterアカウント、メールアドレス等を書き込んでください。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 クロノ以下のptの走者は罰ゲームです ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ
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ダークライ バトレボでも解禁されたようなので一応 専用技ダークホールは強力だが、乱用はしないように 存在が複数催眠しますと言ってる様な物 ↑公式大会では重複催眠OKだけどな ↑でも公式大会でダークライは禁止だぞ ↑ダークライが使用可能になるからって重複催眠が禁止になるわけじゃないだろ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 90 135 90 125 弱点 格闘 虫 半減 ゴースト 悪 無効 エスパー 基本ダークホール型 性格:臆病 努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4 もちもの:こうかくレンズ、ラムのみ、きあいのタスキなど 確定技:ダークホール(さいみんじゅつ) あくのはどう まもる 選択技:10まんボルト れいとうビーム みがわり きあいだま サイコキネシス わるだくみ ふいうち でんこうせっか よく組み合わせる相手:オールマイティ、この指持ち 補足 専用技ダークホールが超凶悪。 眠り一体のみルールなら催眠術を。 こいつより早く挑発ができるのはマルマイン、クロバット、プテラ、(ミュウツー・デオキシス)のみ。 ただし、そもそもこんな標的に挑発をするなんてよほどの場慣れしてない奴なので杞憂に終わりそうだ。 この指持ちと組み合わせるとかなり凶悪。 スカーフ持ちなどには注意。 2体眠らしたら2体ともこいつの特性でHPを削れる。 2体ダークライ出したらナイトメアは2回発動する つまるところダークライ2体出していれば外さない限り誰でも勝てる。 ↑伝説戦でしか使えないから大丈夫だろ ミュウツーのはどうだんとかあるし、と思っていたが もしかしてこいつはバトルタワーでも使えるレベルなのか ↑使えない。まぁこいつの強さを考えれば当然だがな。 ↑でもこの指持ちと合わせないと猫騙し+神秘の守りで完封されるという悲しい現実。 まぁ催眠対策を万全にした所で勝ちが確実になるわけでもないので他で攻めろ。 しんぴのまもりをはられた場合、控えにチェンジして神秘の守りが切れるまでの時間稼ぎ+神秘のまもり要員の排除をさせるという手もある。あるいは最初からダークライを控えにおいて、神秘の守り要員がいなくなってからダークホールで攻めても良い。 スカーフ型 性格:臆病 努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4 もちもの:こだわりスカーフ 確定技:ダークホール あくのはどう 選択技:10まんボルト れいとうビーム ふぶき きあいだま サイコキネシス ちょうはつ よく組み合わせる相手:ダークホール持ち、猫だましもち、カイオーガ バトレボのWIFIランダムではウンザリの複数ダークライの片割れ。 あとは隣が好き勝手に殴るだけ。 猫だましと神秘の守りが厄介なので、こちらの隣にも猫だまし持ちを置いておくと良い。 こいつより早くスカーフ神秘を張れるのはミュウツーとデオキシスのみ すいすい族ならラブカス、ネオラント、爆発ハリーセンなどバレバレなので対策はしやすいだろう。 あとはダークホールが外れたりすぐに起きられたりしない限りは負けない。
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【名前】 ダークウイング 【読み方】 だーくういんぐ 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【分類】 ミラーモンスター 【モチーフ】 コウモリ 【契約ライダー】 仮面ライダーナイト 【詳細】 仮面ライダーナイトと契約したコウモリ型モンスター。APは4000。 カードは単純な攻撃力こそ一線級のモンスターに比べれば劣るが、「ナスティベント」(超音波による撹乱)や「トリックベント」(実体のある分身を複数作り出す)といった搦め手を多く有する。 必殺技はナイトの背中に合体、高空へと飛び上がった後にマントをドリル状に変化させて相手を貫く「飛翔斬」。 秋山蓮の恋人「小川恵理」を捕食しようと付け狙っており、秋山蓮が契約したのは捕食の阻止が目的。 秋山蓮からは深く嫌悪されている。 後に「サバイブ-疾風-」の力によって、ダークレイダーへとパワーアップ。 【ダークレイダー】 ダークウイングが「サバイブ-疾風」の力で進化したモンスター。 攻撃手段に乏しかったダークウイングから一変、風を刃のようにして飛ばす強力な攻撃能力を得る。 「ソードベント」、「シュートベント」、「ガードベント」は全てダークバイザーツヴァイを目的の形態へと変形させる効果になっている他、翼のタイヤを高速回転させて発生させる竜巻で吹き飛ばす「ブラストベント」というカードが追加されている。 また、「トリックベント」はそのまま残っており、サバイブで戦闘能力が大きく向上している事もあってより強力なカードになる。 APは6000。 「ファイナルベント」で発動する必殺技はバイクモードに変形してナイトサバイブを乗せ、ナイトの紋章状のエネルギーフィールドで対象を拘束するビームを放ち、動きを封じた対象をナイトサバイブのマントで覆われ槍のようなフォルムとなって貫く「疾風断」。 玩具での名称表記は「疾風の翼ダークレイダー」。 ドラゴンファイヤーストームと同じく、配慮からか一部のゲームでは拘束ビームで対象を倒す技に変わっている。 【余談】 玩具での名称表記は「闇の翼ダークウイング」。 劇中に登場するダークウイングはほぼ黒一色だが、アドベントカードに描かれているイラストではダークブルーの体色。 放送当時発売されていたフィギュア玩具『R Mシリーズ』ではパッケージ写真に使われている試作品は劇中同様のカラーリングなのだが、実際のフィギュアはダークブルーになっていた。
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《ダーク・オブ・ダーク/Dark Of Dark》 通常魔法 効果 手札のE-HEROを1枚墓地に送ることで、デッキからカードを2枚ドローする。
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【作品名】Bビーダマン爆外伝 【ジャンル】アニメ 【名前】ダーク皇帝 【属性】闇の一族 【年齢】約1000歳 【長所】ダーク様 【短所】部下にダークプリンスというキャラがいるけどプリンスと言っておきながら別にこいつの息子とかではない 【備考】伝説編(プラネットエンブレム編)でダークマザーとして暗躍、敗れて逃走したが 約1000年後のビーダシティ編にて復活。後にダークマザー=ダーク皇帝であると語られる。 vol.8
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ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 第4世代のランダムダブルバトルを崩壊させた、ご存知本家の「ダークホール」の使い手。 眠りの持続ターンの減少で弱体化はしたものの相変わらずえぐい性能を誇る。 ドーブルと違い眠らせればダメージが入るのが凶悪。 意外と覚える技が豊富で、きちんと殴り役もこなせるので 神秘や挑発で無力化するかというとそうでもないの強み。 ナイトメアは重複するのでダークライを二体並べたり、へんしんやなりきりなどで 2体ナイトメアにすると相手の体力を4分の1削ることが可能。 全ポケモン解禁大会でもダークホールは使用禁止のままとなったため使い勝手は非常に悪くなった。 悪の波動と豊富なサブ技を活かしたシンプルな高速アタッカーとしての運用になるだろう。技の威力が低めなため少々使い勝手は悪いが。 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:HS252/CS252 持ち物:きあいのタスキ/たべのこし 確定技:ダークホール 選択技:あくのはどう/れいとうビーム/10まんボルト/まもる/みがわり/よこどり/ちょうはつ/くろいきり ダークホールが使用可能なルール、フレンド戦を想定し考察する。 眠りの持続ターンが減少し2ターン目には起きられてしまうと言うケースが割りとあるので ドーブル同様に前作ほどの熟睡効果を期待するのは危険。 眠らせてから何かをやるのではなく、ダークホールを撃ったターンに相方が動くと言う立ち回りを心がけたい。 感覚的には二体にひるみ技を飛ばすような感覚に近いだろう。 ドーブルと違い、最悪1ターンで起きられても一回はナイトメアのダメージが入るので、タスキ潰しなどは出来る。 ダークライが使える対戦と成れば伝説戦で天候合戦になるので それに応じるならばふぶきやかみなりを採用してもよい。 「いたずらごころ」を持つポケモンは総じて氷弱点が多いので 氷技を持っておくとダークホール対策を見越して刺せるので便利。 候補技の部分に書いてある補助技各種は よこどりは、相手の神秘のまもりを横取りしたり 黒い霧は単純に相手の積み能力をリセット出来るほか 相方に置いたディアルガなどの流星群とセットで使ってみたりと 面白い使い方が出来るので一考の余地がある。 タッグ候補 ビクティニ しょうりのほしでダークホールの命中をサポート出来、さらにダークライがこうかくレンズを持たせることによって命中96という脅威の催眠技が完成する。 対策 何より警戒すべきはダークホールである。 いたずらごころ組の挑発や神秘、ラム持ちポケモンが何らかの有効打を打つ、などが考えられる。 対面ならばスカーフカイオーガの潮吹きやスカーフシンオウ竜の流星群でも良い。 ダークホールが使えない環境ならば対策はグッと楽になる。単純に弱点を突かれないポケモンやスカーフ高火力ポケモンなどが有効。 バンギラス、ディアルガ、スカーフカイオーガなど。 しかし、バンギラス、ディアルガはきあいだまがある為厳しい。ミュウツー等上から殴れるポケモンが望ましい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダークライ ネタポケまとめwiki - ダークライ
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ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 映画「[[ディアルガ]] VS [[パルキア]] VS ダークライ」を上映する劇場にて配布。 「ポケモンレンジャー バトナージ」のスペシャルミッションをクリアして転送。 「ポケットモンスター プラチナ」のメンバーズカードを受信してしんげつ島で入手。 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」に2010年12月27日(月)~2011年1月11日(火)の間、店頭配布 美の対決 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 美脚 70 90 90 135 90 125 美尻 91 90 72 90 129 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 第6世代でクレセリアにフェアリータイプが追加された場合、ダークライとクレセリアはほぼ五分の相性となる。 ↑クレセリアに悪が等倍になるのに五分と申すのか、タダでさえ耐久もトップクラスだってのに 確かに対になっているポケモンだが、ダークライは禁止級、クレセリアは一般使用が可能である時点で 仮にフェアリーが追加されたとしてもダークライと鉢合う可能性は低い上に今でも充分すぎるクレセリアが更に強化されるだけ ↑単純にタイプ相性についての話じゃないかな?同列っぽい関係なのに、今まではダークライがタイプ的に一方的に有利だったからさ。 ※ダークホールが禁止技に指定されました ↑全ポケ解禁のクリスマスカップでもダークライは使えたけどダクホは禁止だったな もう一生解禁なさそう ↑おしゃべりやフリーフォールは今後の仕様変更やバグフィクスで解決可能だが、ダークホールばかりはそうはいかないからな… 変にダクホが弱くなってネタにされるよりは今のままが良いという考えもあるんだろうけど 足の美しさに評判のあるポケモン。 別名ビキャクライ イメージに会わない妙な技を結構覚えます。具体的には シザークロス・ロックライム・いあいぎり・つるぎのまい・どくづき・どろかけ等。 いあいぎりってどこ使って切るんですかダークライさん… ↑多分手のツメを使って斬るんじゃないかな?もしくは足で回し斬りとかw ↑×2ロッククライムじゃないですか? 本来だったら、メンバーズカードを配布して、ダークライを捕まえさす予定だったが 致命的なバグ技でカードがなくても捕まえることが可能になってしまい せっかく作ったイベントがお蔵入りになってしまったある意味可哀想なポケモン まあデオキシス手に入ったり、特殊な技覚えてたり、これで良かったかもしれんが 映画では心優しく、必死に街を守ろうとした勇敢なポケモンであったが ポケダンでは自分の利益のためならば、無関係のルリリを苦しめたり 主人公たちを殺そうとするなど酷い極悪人となっている。 どう見ても映画とのギャップがありすぎです、本当にありがとうございました。 ↑対戦・不思議のダンジョンだと凶悪なイメージしかないが、プラチナのイベントや図鑑(←BWも同じ)によると実は悪い奴じゃなかったりする。悪夢をみせるのは自己防衛のためだと。 …という記述が今までここに無かったのが驚き ちなみにそのダークライ自体は特攻が3桁もあるのに 特殊技を持っていないというひどい状態のため配下のムウマージの方が強いと散々な言われようである 実際はムウマージが強いと言うか足を引っ張る伝説ポケがいるだけなのだが… ただしかげぶんしんを何度も使われるとさすがに危ないか ↑空だと怪しい風撃たれるからキツくなってる。自称暗黒世界の王は伊達では無かったという事か。 ↑↑アチャモの つばめがえし! まず彼はルリリに悪夢を見せる前に特殊技の技マシンを探すべきだった 肝心なところでドジッ子っぷりを発揮するのだがそれがいい ↑だがあくのはどう辺りを覚えていたら散々なクレームを浴びていたであろう。無理もないか。 手下として引き連れてるのはムウマージドサイドンボスゴドラブーバーンアーボックマグカルゴ 意外とごついのがお好きらしい ダークライ入れると7匹になっちゃうので再現パーティは無理 それともあれか?名前をダークライにしてこいつを使えってか? 見た目とか催眠技使うとことかナイドヘッド覚えられたとことかイベントがホラーっぽいとことかいろいろゴーストタイプっぽいけど悪単色 でもムウマージとかヨノワールと一緒にしても違和感なし 虫じゃないのに虫タイプの四天王の切り札やってるやつがまかり通るんだしゴーストパーティの切り札もいいかも たまにはレンジャーのダークライも思い出してあげてください。 ネタ鳴き声ばっかりのシンボルポケモンの中で唯一まともな鳴き声…と言うか無言である。 ポケSPでは偶然とはいえ、すごい芸当をやってのけた。 全ポケモン中でも有数の悪役が似合う設定とデザインからか、ポケパーク2でも物語の元凶として登場。 2連戦で、2戦目はなぜか巨大化する。 タイトルも「B」eyond the 「W」orldで、舞台もウ「ィッシュ」パークだし、部下もデスカーンだゴチルゼルだのイッシュ勢なのにね。 物語序盤から巨大化した手でピカチューたちに襲い掛かったり、オノノクスやサザンドラをかませにする大物ぶりを発揮。 ダークライ好きにはお勧めの作品。 特性:Knight Mare ↑ガウェインってニックネームつければいいの? ↑スマートだし幻影的に蜃気楼の方があっているかも ダークライ配布された物を元にするなら 記念型 記念型2 映画型 なんちゃってパルキア型 コロコロ・おねんね型 映画で配布されたカード型 催眠・ホールなんて邪道だぜ!型 自分の手は汚さない型 昔のゲンガー型 ダークボール型 あく型 明るい型 イラつく奴型 みがしば型 ポケダン・空の探検隊型 自重型 物理型 タクト型 ポケパーク2BW型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 配布情報 遺伝 外部リンク 配布された物を元にするなら 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早252 HP4 技(確定):ダークホール/あくうせつだん/あくのはどう (選択):10まんボルト/れいとうビーム/きあいだま 等 記念型 性格:もらった時の性格 努力値:お好みで 確定:ときのほうこう/あくうせつだん/さいみんじゅつ/あくむ 持ち物:ナゾのみ ワハハハハーーーーカッコいいぞーーーー 記念型2 性格:もらった時の性格 努力値:お好みで 確定:ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん 持ち物:お好みで ダークライがラスボスでもある、レンジャーバトナージで貰える型。 50でダークホールを覚えている、全てレンジャー内で使っていたと思われる技である。 映画型 性格:ゆうかん(少なくとも、おくびょうやのんきではない) 努力値:適当 持ち物:なし 技:ダークホール、あくのはどう、でんげきは、かげぶんしん ダークホールは「出て行け!」と言っている気分で使う。 あくのはどうは色々な攻撃から町を守る、という気分で。 ↑クライマックスでディアルガとパルキアの攻撃を受け止めてそのまま奴らの動きを封じるまでに到ったアレは何なんだろう。そもそも技なのだろうか。 なんちゃってパルキア型 性格:ひかえめ固定? 努力値:特攻252 素早252 HP4 持ち物:こうかくレンズorりゅうのプレート 確定技:ダークホール/めいそう/あくうせつだん 技候補:あくむ/ゆめくい/あくのはどう ダークホール→瞑想により、タイプ不一致の亜空切断をパルキアと同じ1.5倍で使うことができる。 特攻パルキアより低いけどこっちは素早さが高い。 ダークホールは命中高いので持ち物はりゅうのプレートでもいいかもです。 コロコロ・おねんね型 性格:不明 努力値:不明 持ち物:おおきなねっこ 技:ダークホール さいみんじゅつ あくむ ゆめくい 10月号の優秀賞。 【まず「さいみんじゅつ」で相手を眠らせる。当たらない場合は「ダークホール」を使う。】…本誌より抜粋 ちょっと待て。正規ダークライにニックネームはつけられないぞ、新月産or改造入手か!? 本題。不眠・やる気・130族身代わりに何もできません。この技構成の場合鈍足のアリアドスにすら負けてしまうw 今頃コロコロ編集部には抗議の手紙が届いているかも…。最近誤植も多いし (例:レジアイスが倒されるシーンで言ったセリフは「レジロック!!」・・・ロック?w) ゆめくいの威力を大きな根っこで高めるのかッ! ↑ていうか、これ催眠術入れる意味全く無くない?あっ、ダークホールのPP切れを想定しているのか?あれ?それだと本誌抜粋記事と解釈が違うような… 映画で配布されたカード型 性格:なんでも 努力値:体力80 それ以外はランダム(固定) 持ち物:ナゾのみ(固定) 技:あくうせつだん ときのほうこう(固定) まさかの超弱型! カードにしては強いかもしれないが、ゲームでの実力は?<弱い ↑必要エネが鋼や水でかなりバランス悪いから決して強くない ↑カードにしてもゲームにしても弱い、という事か。 体力80無理ぽ・・・ ↑新しく出た「月光の追跡」ではレベル38のダークライがいる。しかもクレセリアいじめの要素がやたら強い。 催眠・ホールなんて邪道だぜ!型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:きあいのタスキなど 技(確定):あくのはどう 選択肢:れいとうビーム 10まんボルト でんこうせっか ナイトヘッド(ツボツボ用) サイコキネシス ヘドロばくだん 本家にもネタにもなかったフルアタ型。消防すらダークホールを使う世の中でこれはないぜ!! ↑4つの技全部使わない限り、相手からするとホール持ちかそうでないかが不明で、迂闊な行動が取れない…かな? とりあえず、ある程度使用してみて良ければ本家に移してもいいのでは? ↑書いた者だが、読みは一応外せるがやっぱりダークライはダークホールや催眠あってのもの。だからネタに追加した ふと見るとダークライが出場に可能になる伝説戦で役に立たない。ハピどころかレジアイスでも止まる 催眠技を使わないダークライ。四次元ポケットを失ったドラえもんみたいなものだ。 ちなみに唯一にして最大の一致特殊、悪の波動の威力は80。4倍が突けない為少々威力不足。 あくまで読み外し用。 自分の手は汚さない型 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 HP16n+1になるよう調節 残り防御か特防 持ち物:たべのこし 技:ダークホール あくむ みがわり おにびorどくどく ナイトメアとあくむのダメージだけで倒す型 やる気不眠は毒か火傷で逝ってもらう ピクシー?何それ? ちょうはt…いや何でもないです ↑みがわr・・・おっと、誰か来たようだ 昔のゲンガー型 性格:すなお、きまぐれなど 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:無し 技:さいみんじゅつ、ゆめくい、10万ボルト、何か チャーレムのページに昔のフーディン型があるので作成 ↑これ今でも出来るじゃないか ネタに拘るなら努力値は全部85。 もっと拘るなら特防=特攻になるように調整して残りの努力値は全部均等 ダークボール型 捕獲ボール ダークボール 性格、努力値:好きにして 持ち物:ダークボール 確定技:なげつける さぁ、ダークボールを投げるんだ! ボール類が投げられないなんて知りません。 対戦中にこちらの持ち物がダークボールだと知られることがほとんど無いなんて知りません。 あく型 持ち物:ダ『あく』ボールとか 技:『あく』のはどう/『あく』うせつだん/ダ『あく』ホール/『あく』む 一番上の型をネタに特化したらこうなった 正直これでも十分強い 明るい型 性格:ようき、むじゃきなど明るそうなもの 努力値:不明 持ち物:ひかりのこな ひかりのねんど ひかりのいし など 技:にほんばれ(ひざしがつよい=明るい) フラッシュ かみなり(雷の閃光) 名前やイメージに反して明るくしてみた イラつく奴型 性格:なまいき 努力値:適当 技:投げつける/挑発/威張る/いちゃもん 持ち物:くろいへドロ 何だかとっても殴りたくなるようなポケモン しかし相手を倒すのはほぼ不可能な罠 みがしば型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り耐久or特攻 持ち物:こうかくレンズ/オボンのみ 等 確定技:みがわり/かなしばり 選択肢:各種攻撃技/ちょうはつ とか みがしば使いで2番目に速い。その速さを活かしみがしばするだけ。ありそうでなかった(?)この型。 実際に、みがわり/かなしばり/サイコ/きあいだま@レンズ 素早さ252 HP252 でやってみましたが とりあえず意表は突ける。みがしばも割と綺麗に決まるし、天敵であろう格闘相手でもマッパやしんくうはがなければサイコで押せる。 カイリキー程度なら格闘封じればサブに多いエッジor地震+バレットも耐えて、相手HP252振りでもこっちの無振りサイコ確2で潰せる。 耐久が並以下なら弱点技さえ封じられれば無振りでも割と潰せる相手が多い。やはり特攻135は伊達じゃない。 逆に言えば耐久がある相手だとあまり機能しないわけですが・・・。あとメインが二つある相手でも当然のように機能しません。 あくまで意表を突いて有利な展開へ持ち込むための補助役と割り切ってしまった方がいいかも知れない。 ただ、こいつが解禁のルールだとタイプと特性が違うだけで催眠技入れないならほぼ上位互換のミュウツーがいるという・・・。 しかし催眠技入れると対応できる相手が・・・。いや、そもそもダークライでやる必要が・・・ ということでネタ。 ポケダン・空の探検隊型 性格:攻撃、もしくは特攻の上がる性格(こうげきてき) 努力値:HP252は確定 後は攻撃か特攻にでも 持ち物:おうじゃのしるし(いあつかん)・ピントレンズ(ねらいうち)・ラムのみ(かいふくたいしつ)・ひかりのこな(すばやくかいひ) 技(選択肢):あやしいかぜ/かなしばり/でんこうせっか/さいみんじゅつ/だましうち/あくむ/かげぶんしん ポケダン時闇では真のラスボスであり、ディアルガを凌ぐ特攻を持ちながら 特 殊 技 が な い という壮烈な見掛け倒しっぷりを披露して 配下以下、黒幕(笑)の称号を得たダークライ。 さらに特殊技だけではなく一致技すらない。かげぶんしん以外は序盤ボスにすら劣る技構成。 ……自分で戦わなかったのはその方がかっこいいからではない。自身が弱いからだ。 おかげでラスボスにふさわしい奴や本気で強いあくのだいまおうとはとても同列に見てもらえなかった。 プラチナでナイトヘッドとおいうちを失い、 代わりにあやしいかぜとだましうちを習得するようになったダークライ。 ……いい感じだ。無駄に高かった特攻もこれなら生かせる。 それにだましうちがあれば、かげぶんしんを何度も積んだクレセリアも即殺出来る。 おいうちが消えたので、近距離戦での痛いカウンターを受ける恐れは無くなったが ポケダンのあやしいかぜは、そんなカウンター効果を遥かに凌駕する鬼性能。 (視界内全体攻撃・一匹1ヒットごとに確率で物攻防特攻防移動速度1段階上昇) この時期にポケダン時闇が発売されていたら、かなり凶悪なボスになっていただろう。 ↑凶悪どころか明らかに無理ゲー。清森を時闇版カクレオンで挑むのと 同じくらいマゾいんじゃね? ↑開始1ターン目で、ダークライを硬直状態にすれば配下は安全に倒せる… が、問題はその後だな。あやしいかぜを覚えていない事を願うか、死亡覚悟で特攻するか… 闇は敵を硬直させる手段が無いし、もう仲間の使用解禁してもいいような気がしてくるな。 ↑↑空で時間断層持ってたらなお最強だなw あと、怪しい風使いのボスならユキメノコやミカルゲがタイプ一致つきで既にやってる ↑時間断層はねーよwどんだけ鬼畜にする気だ ↑↑現在最強の怪しい風使いのギラティナ(特攻125+タイプ一致)を忘れるなよ。 ポケダン時闇でのダークライのレベルは53。 技はレベル53までに覚える技の中からランダムで4つ使うが、 あやしいかぜを使われたらクレセリアはまず即死。 主人公・パートナーが何発か耐えられても、暴走なんかされたらもう手が付けられない。 ↑クレセリアは特防がやたら高いから耐えるよ。物理が紙だから例のおどろかすで死ぬんだけどね。 ↑耐えると言っても大ダメージなのに変わりは無い。1回でも暴走されたら間違いなくクレセリアは死ぬ。だがそれがいい。 「クレセリア…お前に私を捕まえる事は出来ない。絶対にな」 ↑捕まえる事は出来る。ただ直後に妙な風ですごい勢いでHPが吹き飛ばされるだけ。 自重型 性格:すばやさ下がるもの 努力値:HPと防御かなんか 持ち物:くろいヘドロ 技:いばる/みがわり/どくどく/ゆめくい ダークホールですぐにあいてをじわじわ殺せるのにわざわざ紙耐久のコイツで持久戦をしかけてみる。鬼火もなしに…。 さすがにザコすぎるのでマタドガスなどがつかうと有用なヘドロをもたして…いつもよくつかうゆめくいをもたしてと…。 物理型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252、素早さ252 技:ダークホール、気合いパンチ、ふいうち、つるぎのまい、etc タクト型 性格 不明 努力値 おそらく特攻・素早さ特化 持ち物 無し 技 ダークホール/あくのはどう/れいとうビーム/ゆめくい ポケモンリーグ優勝者の伝説ty(ry、タクトのダークライ。 ↑この振り方じゃ根性発動したヘラクロスのメガホーンを受けきれないと思う。 ↑防御特化でも耐えられません>< ヘラが控えめで努力値無振りとかなら耐えるけど、レベル差と考えるべきかw ちなみに、タクトの声優は凡骨で、このダークライの声優はアカギ。 ポケパーク2BW型 性格 れいせい 努力値 不明 持ち物 無し 技 第一段階 あくのはどう(近接距離をなぎ払う)/でんこうせっか(黒い波動を纏って突進)/おにびorシャドーボール(禍々しい球体を五連発)/だましうち(テレポート) 第二段階 あくのはどう(フィールド全体を攻撃。ジャンプで回避)/かわらわり(黒い波動を纏ったアームハンマー)/はかいこうせん(画面中を巨大レーザーで攻撃)/シャドーボール(デカい球体をランダムに爆発させる) 当初から「楽しいことが永遠に続く世界を作る」という目的でウイッシュパークを支配していた張本人。 最後は迷惑をかけたお詫びとしてウイッシュパークの崩壊を止めた。変な方向に行っちゃったことを除けば恐らく普通にいい人じゃないだろうか 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産,2010冬休み配布産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (Lv.) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 配布情報 2007年7月14日~2007年9月9日 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」を上映する映画館で「ときのほうこう」と「あくうせつだん」を覚えたダークライを配布。 2008年4月26日~2008年6月15日 「ポケモンレンジャー バトナージ」においてLv50で「ダークホール」を覚えたダークライをゲットできるミッションを配布。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケットモンスター プラチナ」でダークライのいる新月島に行くための「メンバーズカード」が配信。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケモンレンジャー バトナージ」のダークライをゲットできるミッションが再配布された。 映画館で配布されたダークライは性格、個体値ともに厳選可能。シンクロは無理。 プレシャスボール入りで親は「えいがかん」、技は「あくうせつだん/ときのほうこう/さいみんじゅつ/あくむ」、持ち物「ナゾのみ」、リボン「クラシックリボン」装備。 ポケモンレンジャーバトナージのミッションでも入手可能。 映画館産と同じく性格、個体値ともに厳選可、シンクロは不可。 親は「アルミア」、技はゲーム内で使用した「ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん」、 リボン「クラシックリボン」装備。ボールはモンスターボールです。 メンバーズカード経由のダークライはシンクロで性格固定可能。 ちなみに「しんげつじま」は一度入ったら捕まえる、倒す、逃げるまでは帰れないので注意。 倒すもしくは逃げた場合は再び「はとばのやど」に入るか、船を利用して「しんげつじま」に行けば再び、ダークライと戦うことが出来る。(殿堂入りの必要はなし、「はとばのやど」の場合は捕まえる、倒す、逃げるまで帰れない) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダークライ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ダークライ