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オークション基本ルール 本ルールはギルドの全体的な強化と個人の強化のバランスを考えて構成されております。 この案に関するご意見はゲーム内で直接ギルドマスターまでお願いいたします。 ★ 実施日 ○ DDO - 白鯨傭兵団参照 ★ 制限事項 ○ 入札は、ギルド所属キャラクターが装備できるものに制限する。 ○ 投資目的での入札を禁止する。 ★ 参加人数 ○ 制限無し ★ 参加クラス ○ 制限無し ★ その他 ○ MPバンクにて実施。(MPバンク内にいないキャラクターは、入札できません。) ○ 出品受付時間内に、オークション主催キャラクター(わからない場合は、当日オフィサーに聞いてください。)にアイテムを見せることで出品とする。 ○ 価格は以下のルールを適用する。 武器・鎧・盾:基本価格~25000PP その他:基本価格の倍額~25000PP ステータス+1本:一律25000PP ステータス6UPアイテム(INTメガネ、STRベルトを除く):25000PP~150000PP ヴォーパル・ディスラプション:25000PP~150000PP パラライズ(弓、軽量武器のみ):25000PP~150000PP スマイト・バニシング(クロスボウを除く、クリティカル幅が19-20以上の武器):25000PP~150000PP その他ユニーク等優良と認められるアイテム(出品者の希望も考慮):25000PP~150000PP
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【種別】 ライダー (フォーム) 【名前】 仮面ライダーダークキバ(KING OF VAMPIRE) 【よみがな】 かめんらいだーだーくきば(きんぐ おぶ ばんぱいあ) 【身長】 205センチ 【体重】 112キロ 【パンチ力】 20トン 【通常キック力】 35トン 【必殺技発動時キック力】 180トン 【ジャンプ力】 250メートル 【走力】 100メートルを1.2秒 【変身】 キバットバットⅡ世 【スーツアクター】 高岩成二(JAE) 永徳(JAE) 【登場話】 過去編 キング(過去編)が変身 第38話 【声】 新納慎也 【登場話】 過去編 紅音也が変身 第45話 【声】 武田航平 【登場話】 現代編 キング(登太牙)が変身 第47話 【声】 山本匠馬 【特徴】 1986年の過去のキングが継承した、いわゆる「キバの鎧」で変身した闇のキバ(KING OF VAMPIRE)であり、真のキバ。純潔のファンガイアが変身しているので、現代編の人間とファンガイアのハーフの紅渡とは違い鎧をまとう事の制約が少ない。頭部の形状と魔皇竜タツロットの装着とメタリックグレーとメタリックレッドのボディーカラー以外、形状はエンペラーフォームと同じ。このキバの鎧をまとう時にキングの血を吸い魔皇力を活性化させているのは、キバットバットⅢ世の父、キバットバットⅡ世。 後にこの鎧は、現代編のキング・太牙が継承し、闇のキバとなるはずだったが、紅渡の元へとわたる。渡の母、クイーン・真夜がこの真相を知るが、詳細は不明となっている。 現代編での「素晴らしき青空の会」で認識しているキバは過去編でのキングが変身したこのキバではないかと推測される。 太牙によると、現代では誰にも継承されておらず真夜が所有しているらしい。 その力は凄まじく、強力なキックだけでなく、キバの紋で対象を拘束しつつ電撃でダメージを与えたり、サイキックのような力で触れずとも相手を吹き飛ばす等、魔術めいた能力も使える。 38話にて初登場。次狼=ガルルを容易く窮地に追いやった。 形式上はエンペラーフォームに該当する姿なのだが、キングが渡以上の使い手であること、キバット2世の魔皇力のコントロールの上手さ、3種の魔皇石の純度がより高いということもあって、エンペラーフォームを遥かに凌ぐ能力を誇る。 現代のキング太牙が変身するサガと比べても、その能力差は歴然である。 ダークウェイクアップフエッスルを所有しており、2世が吹く回数によって違う必殺技が発動するのが特徴。 必殺技は ウェイクアップ1で必殺パンチ「ダークネスヘルクラッシュ」(破壊力65トン) ウェイクアップ2で必殺キック「キングスバーストエンド」(破壊力180トン) ウェイクアップ3で詳細不明技「キングスワールドエンド」(破壊力不明) また、ガルル、バッシャー、ドッガをそれぞれ専用のシールフエッスルで封印することができる。 更に第48話では太牙がこのダークキバに変身し、エンペラーフォームと宿命の対決を繰り広げ、バットファンガイア(再生)を倒すために共闘したりした。 その際、変身した者が太牙であるだけに、本来はサガの武器であるジャコーダーを使用できた。 【関連するページ】 ウォートホッグファンガイア(再生ファンガイア) エンペラーフォーム キバットバットⅡ世 キングスバーストエンド キング(過去編) シャークファンガイア(再生ファンガイア) シルクモスファンガイア(再生ファンガイア) シームーンファンガイア(再生ファンガイア) スネーキングデスブレイク ダークウエイクアップフエッスル ダークキバットベルト ダークネスヘルクラッシュ バットファンガイア バットファンガイア(再生ファンガイア) ホースフライファンガイア(再生ファンガイア) ポーラベアーファンガイア(再生ファンガイア) マンティスファンガイア(再生ファンガイア) ムースファンガイア(再生ファンガイア) ライオンファンガイア(再生ファンガイア) ライダー ラットファンガイア(再生ファンガイア) 岡元次郎 登場人物・出演俳優 第38話 第39話 第41話 第42話 第43話 第44話
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【名前】 エナジーロックシード 【読み方】 えなじーろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【分類】 ロックシード 【初登場話】 第12話「新世代ライダー登場!」 【詳細】 ゲネシスドライバーに対応した新たなロックシード。 開発が戦極凌馬がしている。 戦極ドライバーのテストデータを利用しエネルギー効率や堅牢性などが大幅に向上、いわば次世代のロックシード。 解錠スイッチは共通してシーソータイプのボタン式。 表面のキャストパッドにそれぞれの果実のレリーフがあるのは従来のロックシードと変わらないが、 レリーフにあるナンバリングが「E.L.S.-○○」と微妙に変化し、更にシードインジケーター自体もアームズウェポンの召喚がなくなり、果物の断面を模した部分しか存在しない。 従来のロックシードに比べ大型化しており、キャストパッドの展開方法はそれぞれのロックシードにより異なる。 基本的にゲネシスドライバーしか使えないが、戦極ドライバーとゲネシスドライバーのコア部分(ゲネシスコア)を接続すると能力を使用することができる。 おそらくロックシードを改良して作られていると推察されるが、どのように開発しているのかは明らかにされなかった。 紛失した場合でも別のものをすぐに用意しており、ある程度予め作られているが詳細は不明。
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ダーク ~Dirk~ 基本スペックと定義 全長 15~25cm 重量 0.25~0.4kg 地域 イギリス 年代 15世紀~現代 ダークは、スコットランド特有の短剣であり、現代でも使われている武器である。 ハイランダー達が主に用いたことで有名である。 ダークは一応ガード、グリップ、ポメルとパーツ分けはされているのだが、グリップ自体があまりに短いので、ヒルトに当たる部分は全てグリップのような扱いである。 そのせいか、ガードとグリップには共通した装飾的な網目模様が付いていることが多く、握りやすいよう工夫されている。 柄の部分は木製だったり革だったり象牙だったりして、装飾的なものも少なくない。 ポメルは丸く平らで、黄銅で覆って錆を防ぐように処理したこともあったという。 また時代にもよるが、近年のダークには峰に装飾的にノコギリのような刃が付いていたり、血溝が掘られていたりする。 基本的には真っ直ぐな刃を持っている。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 3 血溝(樋):フラー(Fuller) 4 柄:ヒルト(Hilt) 5 鍔:ガード(Guard) 6 握り:グリップ(Grip) 7 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 ボロックナイフの流れを汲んでいるので、初期の形状はほとんどボロックナイフと言って相違がない。 そこから刃を短くしたり、グリップを握りやすくしたり、ケルト的な装飾を施すようにして、独自の改良を加えていって、今日のダークとなっている。 本来はスコットランドに土着の武器だったが、スコットランドの大英帝国編入に伴い、イギリス国内にも広く流通するようになる。 イギリスに流通したダークは、オリジナルの要素を残しながら少し形を変えて、大英帝国正規軍の武器として採用される。 それだけ便利なモノであったと言えるだろう。 使用用途 実はハイランダーが使ったことや、装飾的な意味合いの説明を残した文献が多い反面、使用方法についての文献がほとんどなかったりする。 少なくとも刺突向きであるということは形状から推測できる。(斬るのもありだろうが、少々短いのであまり有効打は与えれないかと思える) 峰側の装飾的な刻みが、ハンティングナイフやサバイバルナイフの先端のように、ワイヤーカッターや簡易的なノコギリ的な使用方法が出来ること。 これぐらいは安易に予想できる。 しかし、日用品としての意味合いが強そうな感じは十分考えられる。 ハイランダーとは? ハイランダーとは、スコットランド北部の高地地方、ハイランドの住民、及び彼らで構成された軍隊を言う。 特にイギリス陸軍の精鋭部隊「ブラック・ウィッチ」や「スコッツ・グレイ」などを言い、独特の民族衣装を着ていることが特徴である。 ダークはそんなハイランダー達が日用品としても愛用した武器なのである。 非常に重要なものと見られており、ハイランダー達はダークを一生身に着けて離さないものとしているほどである。 大英帝国編入に伴い、ハイランダー独特の衣装が禁止されたり、装飾に金色のものを用いるのを禁止されていたため、装飾類はしばらく銀色のものが多かった。 しかし、18世紀の終わりに衣装が解禁されたため、同時に装飾も金色のものが多く使われるようになったという。 2008年 10月4日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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ダークソウル駅伝特別編について 本大会は PIECE CHANNELの24時間放送「浜鰤ゲーム部 15/1/11〜1/12』#70」内の企画として行なわれました。 ルールその他の情報は以下が正式なものになります。 クロノオンデマンドのブロマガ「ダークソウル駅伝特別編<概要>」 http //ch.nicovideo.jp/chrono-on-demand/blomaga/ar687240 本Wikiページでは、上記の内容を抜粋し、従来の大会と同様の書式で紹介します。 基本ルール 日時 2015年1月12日(月) 12:30 開会式 13:00 走者マラソン開始 16:00 走者マラソン終了・閉会式(大会結果発表) ルール 1チーム6人対抗の駅伝方式各区間決められたルートを走り(道中のボス全てを倒し)襷を渡してゴールを目指す駅伝形式。 ゴールは薪の王撃破で終了では無く、3時間以内にどこまで走れるかを競いあいます。 各区間の襷交換方法次の走者は所定の篝火にて座って(篝って)待機。 各区間の走者が、区間のボスをすべて撃破した後次の走者の待機している篝火に触れる事で襷交換とみなします。 襷交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点でその大学は駅伝失格となりますのでご注意ください。 SLは77以下を維持SL77以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL77を上限とし大会中にSLを上げる事は可能です。 キャラクターのクリア周回は2周目を固定。初周や3周目以降はNGとします。 武器・防具の装備に関して自由に装備してください。 大会中はオンラインプレイ常時生身である必要はありません。 白ファンに関してNPC白ファンの召喚可能 PCの白ファンは禁止 このページの最初へ 襷交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点でその大学は駅伝失格となりますのでご注意ください。 【1区】 2周目 不死院の牢屋内→ 16:00に扉をあけてスタート → 不死院のデーモン → 牛頭 → ガゴ → 月光蝶 → 羽織 →襷交換:火継ぎの祭祀場 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 失格ですのでご注意ください 【2区】 火継ぎの祭祀場→ 山羊 → 貪食 → クラーグ → 爛れ → ゴーレム →襷交換:アノールロンド 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 失格ですのでご注意ください 【3区】 アノールロンド→ オンスモ → ニト → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ →襷交換所:火継ぎの祭祀場 アルトリ紋章事前購入は問題ありません 【4区】 火継ぎの祭祀場→ プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → 襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 【5区】 火継ぎの祭祀場→ シース → 聖獣 → アルトリウス → マヌス →襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 【6区】 火継ぎの祭祀場→ 公王 → グウィン → 牢屋の扉を開ける(6区終了) →周回1区 →襷交換所:火継ぎの祭祀場 6区の走者はグウィン撃破後そのまま周回して1区を走ります 6区終了ポイントは1区のスタート地点である「牢屋の扉を開ける」になります このページの最初へ 駅伝中の転送制限 駅伝本番中の転送制限を設けます。 駅伝本番中は火継ぎの祭祀場・アノールロンド以外への転送を禁止します。 【転送可能場所】 火継ぎの祭祀場 アノールロンド ダークリング・奇跡の家路・帰還の骨片はいつでも使用可能です。 あくまで転送を禁止しているだけで、ルート上の篝火にかがる事は問題ありません。 【間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合】 本来の転送先へ移動。そこから10分間、全裸素手で攻略してください。 このページの最初へ 繰り上げスタートについて 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、時間で繰り上げスタートをします。 1区 13:30 2区 14:00 3区 14:30 4区 15:00 5区 15:30 6区 繰り上げ無し 16:00まで走り切ってください 上の時間でタイムオーバーとなり、次の区の方がスタートします。 単純に各区30分ですが、前の走者がそれより早く走った場合は自分の繰り上げ時間の猶予が増えます。 繰り上げになった場合、倒してないボスはカウントしません このページの最初へ ボーナスポイント 従来の駅伝大会であった闇霊撃退・レアアイテム取得などによるボーナスは設けていません。純粋にルート上のボスのみで争います。 このページの最初へ 5分間の抽選企画:神の悪戯タイム 高田健志がクジで引いたチームは、5分間全裸(指輪あり)とダガー1本(事前強化あり)盾無しに成らなければならい。 【抽選時間】 13:15 13:45 14:15 14:45 15:15 15:45 このページの最初へ 参加大学・チームメンバー一覧 ※チーム統一装備は「黒金糸の腕」 1区 ダイキチ:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 ゆかたん半島 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 @kiya nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 火とんび nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 pros nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※チーム統一装備は「竜骨拳でボス殴る」 1区 ターザン柴田:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 west nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 とっしー♪ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 なち nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ペス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※チーム統一装備は「骸骨車輪盾」 1区 乙也:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 めっしゃぷん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 オタさく nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 プーアル nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 空想ちくわ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※チーム統一装備は「魔女のスカート」 1区 ももかん:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 あくとり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 Ner0* nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 COCOつん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 fffff_ma nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 オムチキン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) チーム統一装備は「伝道者の篭手」 1区 あらた:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 mine(みねこ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 むったん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 たま@ぐーすけ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 ばんきー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 吉田馬場夢人 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 浜鰤オカオカ大学 ※浜鰤オカオカ大学のみ、繰上げスタートなし・新キャラ作成(難易度1周目)からスタートという特別ルールで参加しました。 1区 ひやぞー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 ひやぞー改 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 ひやぞー極 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 大会結果 ※浜鰤オカオカ大学のみ、繰上げスタートなし・新キャラ作成(難易度1周目)からスタートという特別ルールで参加しました。 総合結果 獲得点数内訳
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ユクシー No.480 タイプ:エスパー 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 130 75 130 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねむる - - エスパー 変化 10 6 ふういん - - エスパー 変化 10 16 こらえる - - ノーマル 変化 10 21 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 46 ドわすれ - - エスパー 変化 20 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 おきみやげ - 100 あく 変化 10 ※Lv50戦では「じんつうりき」「じたばた」「おきみやげ」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
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タイヅクシー メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 タイ型メダロット(SBR) 登場作品 5 タイヅクシー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 メダロット5に登場した鯛型メダロット。 食われる事前提のパーツ名が涙を誘う。 全てのパーツに症状クリアが備わっているが、装甲はかなり薄い。 5における症状クリアは、マイナス・プラス症状クリアを 単体で行える上に、装備特性も持つため症状の予防も可能である。 メダロット2以降に登場した強力な「妨害」行動(混乱、行動誘発、レベルドレインなど)は、メダロット5では比較的マイルドになるよう調整を受けた。 が、同時に症状格闘が猛威を振るうようになったこともあり、症状クリアの有用度は依然として高め。 それらの行動に苦しんだ時は上手く使ってみよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 クマノミ系メダル対応型一覧 チャッキー クマノミ タイヅクシー タイ ピカリアンコウ アンコウ ブルヘッダー ネコザメ モラモランボ マンボウ エイマンタ エイ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 おねえさん? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「タイヅクシー」(女) 頭部 オカシラー SBR-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 38 30 2 8 設置 なおす 症状クリア パー 右腕 オツクリー SBR-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 24 19 6 12 8 設置 なおす 症状クリア パー 左腕 フナモリー SBR-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 17 23 6 10 8 設置 なおす 症状クリア パー 脚部 クサッテモー SBR-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 16 83 71 23 9 設置 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5
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ブラッキー ◆DARK20rJ12 ブラッキー♂ ダーク 10月19日生まれの12歳。 ヘルガーの群れで育ったらしいが、今はその記憶を失い… ちなみに理由は…中の人がSS書く気になったら明かされる…らしい。 ダークポケモンに育てられたからダークと名付けられたとか メッセ時代はライと一緒に"出番少ねぇ…"と言っていたらしいが、ライがこっちで忙しくなってからは一人寂しく暇を持て余し… …餌付けをされたり優しくされると結構なつきます。…たぶん。 …鬼ごっこ等の遊びでくろいまなざしを乱用するので注意っ
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オークションについて 作成者 バルムンク オークションを開催する際は、売るアイテムの名前、売るアイテムの効果、最初の値段、最低上げ幅、 即落札価格、締め切りの明記すること。 キャンセルは基本的には禁止です。 また自分が他の方のオークションに入札する際には値引き等の行為はしないこと。
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目 次 日程 参加者大学一覧 ルール 区間 駅伝特別ルール(具志堅タイム) キャラクター作成 繰上げスタート 武器被り禁止ルール ペナルティ一覧 その他 大会結果 2/25公開 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています ニコニコチャンネル主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 ニコニコチャンネル主催クロノチャンネル クロバラゲーム部『クロノ旅団』 ニコニコミュニティ主催クロノ個人コミュニティ 財団法人クロノ愛護団体 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter ルール考案 親方ブロマガ 運営Twitter このページの最初へ 日程 タイムスケジュール 2019/2/24(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソン一斉スタート 22:00 走者マラソン終了 大会結果発表 22:00~ 閉会式(大会結果発表) 番組予約 本番1週間前には放送枠を予約して下さい! → 予約&延長枠で18 30~22 30の計4時間 統一番組タイトルテンプレ 【第○区お名前】『ダークソウル3箱根駅伝』【大学名】 タグに、ダークソウル3とダークソウル3箱根駅伝を タイムシフトは必ず残して下さい! 動画化について 走者の皆さんこの大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい。(問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします) 動画化して下さる有志の皆様ダークソウル3箱根駅伝2019の動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウル3箱根駅伝」をつけて下さい 運営(チャンネルの)ミラーについて この大会はミラーOKです 放送が止まったとき等 放送が止まった間にボスを倒したときは、ボスから取得できるソウル、アイテムを放送画面で見せてください このページの最初へ 参加者大学一覧 チームユニフォームは任意のチーム内縛りなので、違反やペナルティはありません。できたらチーム内で統一感を出すために、ユニフォームを着てて(表示してて)もらいたいです。 ※区間変更、ユニフォーム変更があった場合、1週間前までは受け付けます。本番直前などは、準備の関係上NGです。 主将の役割 チームメイトの配信を応援ミラーして盛り上げて下さい(ミラーしながら雑談でも可) 担当区間・担当武器は主将を中心に検討して下さい 成績記入シート(ネット上で記録し、結果発表に反映)を記入して下さい。自身が走ってる時も含め、チームメンバーがボス撃破したら、即シートに記入してください ※倒してない場合は未チェック ※シートは大会数日前に配布 ファラン学園大学 【第1区】シンジ★:トゲの直剣 【第2区】一護しゃっちょ:グレートソード 【第3区】もぜ:竜断の斧 【第4区】シュンっ:デーモンの大斧 【第5区】みっさん:傭兵の双刀 【第6区】Flying:ミルウッドの戦斧 ユニフォーム:不死隊の兜 アリアンデル中央大学 【第1区】もふもふ:竜断の斧 【第2区】めれんげ:ロングソード 【第3区】うな蔵★:太陽の直剣 【第4区】としいえ:罪の大剣 【第5区】池田:傭兵の双刀 【第6区】親方:山賊の双短刀 ユニフォーム:呪術師の頭冠 カーサス体育大学 【第1区】いいんちょ:ダークソード 【第2区】小侑稀:黒騎士の大斧 【第3区】リース:太陽の直剣 【第4区】kanichi:ヨームの大鉈 【第5区】AB3(あぶさん):傭兵の双刀 【第6区】ケンたけし★:ニアシィのブロソ ユニフォーム:ドラゴンフォーム(竜体状態) 暗月堂大学 【第1区】うま:スパイクメイス 【第2区】まみ:羽の騎士の断頭斧 【第3区】うどん:竜断の斧 【第4区】Wolf:フランベルジェ 【第5区】オタさく★:傭兵の双刀 【第6区】オムチキン:ヨームの大鉈 ユニフォーム:影の上衣 不死街農業大学【youtubeチーム】 【第1区】フジマロ★:大鉈 【第2区】するめタン:グレートソード 【第3区】エスエスじゃない:ボルドの大槌 【第4区】トリスタん:羽の騎士の断頭斧 【第5区】リッキー:傭兵の双刀 【第6区】乙也:アンリの直剣 ユニフォーム:聖職者の帽子 このページの最初へ ルール 基本ルール 指定されたボスを「駅伝形式」で順番に担当走者が倒して行き、最終的に到達したボス数(距離)で勝敗を決めます。 ※繰上げスタートの場合、未撃破ボス分を最終結果地点から減点(後退) PS4直接配信について PS4直接配信による配信者は、基本的に人数が足りない場合における控えメンバーとします。チームが構成できない場合、チームに1人程度を目安として参加OKとする。 本番中のバグ・プロロ・ショトカについて 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 ※テクスチャの裏側を走ったり、エンチャントできない武器に無理やりエンチャントする等 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)は禁止です もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使って火継ぎの祭祀場まで戻ってくださいただし、バグやフリーズ等アクシデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットはバグっぽいものはNGですイルシールの地下牢・DLC1鴉村入村・DLC2エンジェルスキップ・崖ジャンプ等はOKです ムービー等 全体を通してムービー、エンディング等はカットして構いません。 このページの最初へ 区間 各担当区の待機指定篝火 1区:2周目の灰の墓所の篝火(一番最初の篝火)に座って待機1区は篝火から立ちあがる行為を持ってスタートとします 2~6区:2周目の火継ぎの祭祀場の篝火に座って待機タスキをもらったら、立ち上がらずにそのまま転送してOK タスキ渡しのやり方 火継ぎの祭祀場の篝火に座ってタスキを渡し終了次走者は座った状態で転送にカーソルを合わせて待つこと。次走者はタスキをもらったらそのまま転送して各スタート地点に移動後、担当区を開始 タスキ交換の時に 「大学名+○区+走者名 襷交換しまーす!」 等 宣言いただけると次走者やリスナーに分かりやすいです。一声お願いいたします タスキ交換場所は火継ぎの祭祀場のみとなりますタスキ交換のために祭祀場に戻る際、篝火による転送、骨片による転送、どちらでもOKですが、指定篝火の点灯が含まれている第4区間は必ず点灯するようにしてください 【1区】 灰の墓所の篝火に座って待つ 開始時間が来たら立ち上がって駅伝スタート! 灰の審判者グンダ 旗のおばあちゃんと話す(旗のおばあちゃん殺したらptは入りません) 冷たい谷のボルド 呪腹の大樹 磔の森の篝火を灯す 結晶の古老 清拭の小教会の篝火を灯す 深みの主教たち 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 1区注意点 特別ルールとして、旗のおばあちゃん(エンマ婆)を殺したらptは入りません。会話をしてゲーム進行のフラグを立ててください殺害しても減点のみ その後のボス討伐順序のルールには抵触しないとします 【2区】 火継ぎの祭祀場から磔の森に転送してスタート はぐれデーモン 深淵の監視者 覇王ウォルニール デーモンの老王 街はずれの廃屋の篝火を灯す 罪の都の篝火を灯す 巨人ヨーム 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 2区注意点 ヨームの玉座そばのストームルーラーを取得した後に戦闘行動を開始すること ヨームを倒す際にストームルーラーを使用する場合は、ヨーム玉座そばでその時拾ったものを使用すること(事前に準備しないこと) 必ずしもヨームをストームルーラーで倒す必要はありません 【3区】 火継ぎの祭祀場から街はずれの廃屋に転送してスタート 法王サリヴァーン 神喰らいのエルドリッチ 旗のおばあちゃん(エンマ婆)を看取る 冷たい谷の踊り子 冷たい谷の踊り子の篝火をつける 妖王オスロエス 英雄グンダ 古の飛竜 無名の王 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 3区注意点 無名の王討伐後、(ムービーをカットするために)骨片使用可 特別ルールとして、旗のおばあちゃん(エンマ婆)を殺したらptは入りません。会話をしてゲーム進行のフラグを立ててくださいエンマ婆を看取るにはエンマ婆が生存していないと不可能です。もし、事前にエンマ婆を殺害していた場合ptは入りません 殺害済みの場合はその後のボス討伐順序のルールには抵触しないとします 【4区】 火継ぎの祭祀場から清拭の小教会に転送してスタート 王者の墓守 ヴィルヘルム 修道女フリーデ 修道女フリーデの篝火をつける 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 【5区】 火継ぎの祭祀場から修道女フリーデに転送してスタート デーモンの王子 闇喰らいのミディール(崖) 闇喰らいのミディール(本戦) 教会の槍ハーフライト 奴隷騎士ゲール 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 【6区】 火継ぎの祭祀場から冷たい谷の踊り子に転送してスタート 竜狩りの鎧 双王子 4つの「王の薪」を王座に戻す} 王たちの化身 そのまま1区を走る 6区注意点 王の薪は必ず化身挑戦前にまとめて4つ捧げること 3週目の世界へ突入し、1区をそのまま走ること ボスと相打ちになった場合 HEIR OF FIRE DESTROYED LORD OF CINDER FALLEN 以上の討伐メッセージが表示された場合、又はボス討伐時に取得できるアイテムが表示されてたら倒した事になります 駅伝本番中の転送制限 ありません 【注意】自身担当区の事前攻略について 自分が走るエリアのリポップしない敵、アイテム、仕掛けなどを、事前に攻略しておくのは禁止です。 【補足】 間違ってボスを倒した場合、その後のボスも無効になります。※一度ボスを間違って倒したら、その次のボスも順番には倒せなくなる為 このページの最初へ 駅伝特別ルール 【具志堅タイム】5分 クジで当たったチームの走者は、攻撃の際「セスタス、もしくは素手」攻撃しかしてはならないその際に利用するセスタスは「粗製のセスタス」限定 強化あり(+10まで可能) 粗製以外の変質なし 松脂、薬包のエンチャントあり 戦技使用可 武器装備欄は粗製のセスタスのみ装備可 アイテム装備欄はエスト瓶、灰エスト瓶、骨片、螺旋剣の破片、修理の光粉は装備&使用可 上述以外の武器盾触媒防具指輪アイテムは全て装備不可PS4を例とすると、OPTIONボタンを押して出てくるショートカットも対象となります 具志堅タイム中に、ボスを倒すと更に+1ptのボーナス 運営より 蹴ったり、頭突き(バッティング)、肘打ち、防具着用などもちろんダメです! 世界チャンプとして蜂のように舞い、蝶のように刺し、後楽園ホールを沸かせて下さい。 チームの縛り・ユニフォーム等で武器防具の装備が必須であれども、この時間内は具志堅タイムが優先です。 受け入れてやりくりして下さい! 【注意】偽コメを信じず、運営並びに主将に当選したかどうか必ず確認して下さい! 運営が明らかに具志堅タイムをシカトしてると判断した場合は、その区間、失格。怪しい事しないでね★ 抽選時間 抽選場所は「ての字さんの配信」※運営の配信のトラブルがあった場合、サブ運営にもなります。 19:15 19:45 20:15 20:45 21:15 21:45 連続当選あり1度当たる度に抽選ルーレット的が小さくなり当選確率は下がります(当たらないわけではない) 具志堅タイム開始について 開始する時間は、ボス戦だとしても速やかに開始すること!「今からやります!」と宣言してください。 その時間からおおよそ5分で(配信時間などを目安に)終了してください。 具志堅タイム中に、タスキを渡した場合は、その時点で終了してOKです。次の区にアフロヘアーを引き継がなくてOKです。 【注意】 嘘の具志堅タイム当選コメントが流れる可能性がありますので、怪しい場合はチーム主将や運営に確認して下さい。嘘のコメントに騙されて勝手に具志堅タイムを実施したとしてもそれは自己責任です。 【具志堅って必要?】 当大会は、ただの競技ではなく、バラエティ要素も取り入れたいので、運が絡むミニ罰ゲーム的な仕掛けを用意しました。 このページの最初へ キャラクター作成 1周目をクリアした「SL99以下の2週目のキャラ」を事前に準備し、2周目の各担当区の指定篝火にて座って待機してて下さい。 【重要】SLは99以下を維持(1~99の意) SL99以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL99を上限とし、大会中にSLを上げる事は可能。 ※SL100以上にしたら失格。 自身の担当区域以降の仕掛けをクリアしていない、ボスを倒していないこと 2周目の担当区からスタートし初周や3周目以降でのスタートはNGとします キャラ作り段階ではリスナーとの協力&貢物OKただし貢物は以下のアイテム制限を受けるものとします 武器の制限あり(後述) 防具制限はありません。 回復エスト数の上限は10個、灰エスト数の上限はありません エスト強化制限はありません 残り火の使用はOK 指輪は1周目(DLC含む)で取得できる指輪のみ使用可。また銀猫、虜囚の鎖、静かなる竜印の指輪を禁止 魔法は奇跡「惜別の涙」のみ禁止 アイテムは女神の祝福、ジークの酒、秘めた祝福の使用禁止 各種ボスから取得できるソウル及びアイテムの所持を禁止ボスソウルから作成できる武器、防具、アイテム等は所持及び使用可能 準備中1周目に得たアイテム、2周目の自身の担当区前で取得できるアイテム、装備等の使用もOK。 このページの最初へ 繰上げスタート 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、各区間走者の持ち時間を30分とし、あらかじめ設定した時間で繰り上げスタートをします。 ※この時間に必ずスタートするわけではありません。 タスキが回って来た場合 前走者からタスキを渡された時点でスタート 前走者が早く走った場合は自分の持ち時間(繰り上げ猶予時間)が増えます 具体例 チームA 1区走者15分で完走した場合 チームA 2区走者は1区走者の残り時間15分+2区持ち時間30分=45分の持ち時間 チームB 1区走者28分で完走した場合 チームB 2区走者は1区走者の残り時間2分+2区持ち時間30分=32分の持ち時間 タスキが回って来ない場合 第2区 19:30※第2区担当者は19 30までに第1区担当者からタスキが回ってこなかった場合には、19 30をもって繰り上げと判断してスタートしてください。(以下同じ) 第3区 20 00 第4区 20 30 第5区 21 00 第6区 21 30 上記時間で前走者はタイムオーバーとなり、次の区の走者がスタートします。 繰り上げになった場合倒してないボス分は無効。最終成績から減点。 注意点 途中で繰り上げスタートになり次走者がスタートしたとしても、自身の担当ボス及び篝火点灯は必ず走破しておいてください。(特に1区2区は、2回目が回ってくる可能性があります) なんらかのトラブルやペナルティで、失格になった場合、次の走者は上記繰り上げ時間まで待ち、スタートして下さい。失格(&トラブル)で次の区が即スタートはできません。 このページの最初へ 武器被り禁止ルール 武器の偏りをなくすために、各チーム内で武器が被ることを禁止します。 1人で同じ武器を複数使用もNGです 武器の強化・変質・エンチャントはOKチーム内で同じ武器を違う変質変化した場合も同一武器とみなします 魔法触媒も対象なので、魔法を使いたいときはチーム内で被らないようにしてください 盾は被りOK 例外 セスタスは、全員所有可能・ただし具志堅タイム専用武器とします。そのため、通常攻略では使用不可です 駅伝2周目(8区)のヨーム討伐時に拾得、及び使用するストームルーラーは武器被りに該当しないものとします 「双曲剣」カテゴリに属する武器は、チーム1本まででお願いします このページの最初へ ペナルティ一覧 バグ使用・プロロした場合 → ダークリングで火継ぎの祭祀場へ帰還 倒すボスの順番間違った場合 → ボスを間違って倒したら、その区間の間違える前までのボスptまでがpt対象となりますそれ以降はボスを倒しても(篝火を点しても)0ptで進行しタスキを渡していただきます。 SL100以上にした場合 → その区間は失格※その区間の走者が失格になります。その区間のボス無効。次の区の走者は失格走者の繰り上げスタート予定時間まで待ち、繰り上げスタートで再開して下さい PC故障などのトラブル → 復帰できない場合、故障するまで倒したボスは有効。次の区は繰り上げ時間が来たらスタート 延長ミスをした場合 → 放送復帰まで進めたらダメ。すぐに枠を取り直して続けてください その他の理由の場合は、まず運営に相談しましょう! 想定外のペナルティが発生した場合は、「神」である運営が独断で決定し、それは絶対である! このページの最初へ その他 駅伝中はオンライン、オフライン自由 NPC白召喚は自由です。PC白召喚は無しです。自ら白ファントムになっての他世界侵入してのボス撃破は無効 闇霊撃退、レア取得ボーナス他、各種ボーナスptはありません バグ・プロロは禁止 装備付け外し、持ち替えによるステータス回復は禁止(アンリの直剣を付け外し又は持ち替えしてHPを故意に回復させる、寵愛の指輪を付け外しして無限に走る等) 練習用キャラを使ってしまった場合はルールに違反しない範囲でそのまま進められるならOK。進行不可能になってしまったらそこまでのpt フリーズ等でゲームが停止、プロロ必須の場合には運営に報告してから再開 トラブルで放送が停止した場合は、プレイをやめて、放送を復帰することを第一にして下さい。※放送停止状態(裏)で進めないで下さい! このページの最初へ 大会結果 最終順位 進行詳細 大きな画像はこちら 点数チャート 操作可能なsvgチャートはこちら 区間記録 このページの最初へ