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壱 弐 参 極 名前 [星剣]ガイア (せいけん がいあ) セリフ 壱 「お前の力量を見極めさせてもらおうか」 弐 「壊すつもりでかかって来るがいい」 参 「湧き上がる力を感じる…」 極 「星と一体となれ!その力は無限だ」 解説 大いなる大地の力を宿した大剣。不思議な意志の様なものも宿っており、使い手として認められなければ持ち上げることさえ叶わないという。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 21 3040 2760 2110 弐 3350 3040 2330 参 3680 3350 2560 極 4050 3680 2820 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:星の力 土 6 味方全体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考: 「ディスガイアレギオンバトル」 コラボキャンペーン報酬
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【名前】 キングダーク 【読み方】 きんぐだーく 【声】 飯塚昭三(オーズ・電王・オールライダー) 【登場作品】 仮面ライダーX劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカーオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【登場話(X)】 第22話「恐怖の大巨人!キングダーク出現!!」~第35話「さらばXライダー」 【分類】 GOD機関の大幹部(X・レッツゴー仮面ライダー)大ショッカーの大幹部(ディケイド劇場版) 【出身世界】 Xの世界 【登場世界】 ディケイドの世界 セブンイレブンの世界 【仮面ライダーX】 GOD機関の最高幹部。 直轄の悪人軍団をはじめ、神話怪人、秘密警察を統括する。第34話によると、怪人を将軍に推薦する権限を持っている。 当初は「身長6mの巨大改造人間」にして「総司令に次ぐ権力者」と思われていたが、実際はGOD機関の支配者・呪博士が操縦する巨大ロボット。目からレーザー光線、指先からミサイルを発射し攻撃する。 【劇場版仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの大幹部にして最終兵器。原典と異なり、マントはつけていない。 オールライダーキックを受け崩壊した大ショッカー本部の跡地から出現する。 その巨体でライダー達を攻撃し、ディエンドが召喚した仮面ライダーJジャンボフォーメーションすら跳ね除ける。 だが、ディエンドの発動したカードの効果で、ディケイドがファイナルフォームライドして「ジャンボディケイドライバー」になった。 ジャンボディケイドライバーを装着したJが「コンプリートフォームジャンボフォーメーション」へと変化し、形勢逆転。 殴り合いで劣勢となり大きく吹き飛ばされた後、ファイナルカメンアタックフォームライドのカードで発動した必殺技「ジャンボディメンションキック」を受け爆散した。 漫画版では追い詰められたシャドームーンが一体化する事で起動している(顛末は映画と同じ)。 劇中では一言の台詞も発しておらず、誰かが操縦しているのか、大ショッカー本部が崩壊した後に動くよう設定されたのかは明言されていない。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。原典同様、マントをつけている。 GOD機関の代表者として世界会議に出席。ショッカーの理想に賛成する。 原典同様に寝そべった姿勢で参加しており、「GOD代表」の座席にはアポロガイストを座らせている。 ショッカー首領が吹き飛ばされた直後に姿を見せるが、この巨体を遥かに凌ぐ岩石大首領によって引き起こされた地割れに飲み込まれた。
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翔天無双ガイアノザーク VR 火/自然/闇文明 (5) クリーチャー:ファイアー・バード/アース・ドラゴン 2000 ■スピードアタッカー ■スリリング・スリー:ドラゴンとファイアー・バード(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたドラゴンまたはファイアー・バード1体につき次の[T3]能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順番で山札の一番下に戻す) ■[T3]−自分の山札の上から1枚目をマナゾーンにタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 スリリング・スリーでロマネスクのようなマナ加速をしつつ、スピードアタッカーで革命チェンジに繋げることができるようにしました。 一応のデメリットとして攻撃時のマナ破壊を付けてあります。 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ(スリリング・スリー) 作者:ベルモット フレーバーテキスト 我等の力で、大地に恵みを!…ッピ。---翔天無双ガイアノザーク 評価 名前 コメント
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Project Card ダークロア 3F/2C 範囲/持続 パワーカードフェイズ終了時まで、≪あなた≫はチャージ5を得る。 パワーカードフェイズ終了時まで、≪あなた≫は、あなたがチャージの効果でセットするカードの内容を見ることができる。 あなたの支配エリアにダークロアのネームレベルキャラクターがいる場合、パワーカードフェイズ開始時に、≪あなたの任意のあなたの捨て札置き場のカードX枚≫をあなたのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。Xはあなたの支配エリアのダークロアのネームレベルキャラクターの数に等しい。 No.2466 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 正義の鼓動 カード考察
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GAIASEED 機種:PS 作曲者:石川直人 開発・発売元:テクノソレイユ 発売年:1996 概要 テクノソレイユ開発の横スクロールシューティングゲーム。 タイトーの『メタルブラック』や『ダライアス外伝』を強く意識した作りとなっている。 BGMもタイトーシューティングを彷彿させる神秘的な良曲が多い。 収録曲 曲名 補足 順位 オープニング 自滅民族 1面BGM 掘り出し26位マイナーゲーム153位初代PS133位一面155位 別れるための出会い 1面BOSS 凍る瞳 2面BGM 畏怖という名の扉 2面BOSS 無限工場~母なる水面に抱かれて… 3面BGM 押し掛かる想い 3面BOSS 偽りの眼差し 4面BGM前半 感情崩壊そして個性没落 4面BGM後半 希望の欠片 4面BOSS 命運欠乏率 5面BGM 憎しみと微笑み 5面BOSS ボス戦240位 破壊的解決 6面BGM 遭遇、酷似、罠 6面BOSS 決断 7面BGM 第5回986位マイナーゲーム103位 自ら求めし悪夢 7面BOSS ガイアコア LASTBOSS 魂に刻まれていくもの ランキング バッドエンディング ノーマルエンディング グッドエンディング 終極 スタッフロール
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生命の神・ガイア XPスキルのゲージ回復速度が増える、つまり短時間でXP攻撃が撃てる。1レベル毎に5~10秒程度短縮、Lv2で40秒、Lv3で30秒くらい?検証要。 栄誉神殿などの固いボスや、暗影迷宮などの時間内に1サイクルでもXP攻撃を叩き込みたい場合の攻略に有効。 [部分編集] Lv 生命 XP憤怒回復速度 初弾発動時間 発動間隔 Lv0 0 0% 8.0秒 40.0秒 Lv1 20,000 10% 7.3秒 36.4秒 Lv2 60,000 20% 6.7秒 33.3秒 Lv3 120,000 30% 6.2秒 30.8秒 Lv4 180,000 40% 5.7秒 28.6秒 Lv5 280,000 50% 5.3秒 26.7秒 Lv6 380,000 60% 5.0秒 25.0秒 Lv7 580,000 70% 4.7秒 23.5秒 Lv8 ??0,000 ??%
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かつての武藤遊戯の主力モンスターの一つ、《竜騎士ガイア》をメインとしたデッキ。 《竜騎士ガイア》 風属性/ドラゴン族/融合 レベル7 ATK 2600/DEF 2100 「暗黒騎士ガイア」+「竜騎士ガイア」 サンプルレシピ モンスター(16枚) 沼地の魔神王×3枚 召喚僧サモンプリースト 暗黒騎士ガイア×3枚 メタモルポット デブリ・ドラゴン カース・オブ・ドラゴン×3枚 E・HERO プリズマー×3枚 E・HERO エアーマン 魔法(19枚) 龍の鏡×3枚 螺旋槍殺×2枚 融合×3枚 未来融合-フューチャー・フュージョン 大嵐 死者蘇生 月の書 ミラクル・フュージョン ブラック・ホール サイクロン×2枚 E-エマージェンシーコール×3枚 罠(5枚) 激流葬 リビングデッドの呼び声×2枚 アヌビスの呪い×2枚 エクストラデッキ E・HERO Great TORNADO E・HERO The シャイニング E・HERO アブソルートZero E・HERO エスクリダオ E・HERO ガイア F・G・D C・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×2枚 氷結界の龍 グングニール 氷結界の龍 トリシューラ 竜騎士ガイア×3枚 構築・戦術 ●意外と簡単に出てくる 古参からのデュエリストにとっては懐かしいカードの一つであろう《竜騎士ガイア》。 かつては融合関連のサポートカードが乏しかったため、融合召喚そのものが冷遇されており、まともにこのカードを扱ってた人は少ない。 現在でもより強力な融合モンスターは他にいくらでもいるため、このカードが日の目を見ることはない。 しかし《沼地の魔神王》、《龍の鏡》、《未来融合-フューチャー・フュージョン》、《E・HERO プリズマー》らの登場で融合召喚のチャンスは格段に増えており、こと融合の展開スピードに関してはE・HEROにも引けを取らないと言っても過言ではない。 特に《龍の鏡》に対応している点が大きく、下手をするとエクストラデッキの《竜騎士ガイア》の枚数が足りなくなるぐらいである。 ●欠かせないカード とは言ってもそれは融合召喚をするデッキなら他のデッキに言えることであり、《竜騎士ガイア》自身が強くなったわけではない。 あくまで《竜騎士ガイア》を使うつもりなら差別化要素が不可欠となる。 となれば、採用するべきカードはもちろん決まっている。 専用サポートカード《螺旋槍殺》である。 攻撃力2600で貫通付与。単純ながらもダメージソースとしては侮れない。 《竜騎士ガイア》との併用下では手札交換も可能になる。 《E・HERO プリズマー》も自身の効果で《暗黒騎士ガイア》をコピーすればその恩恵を受けられるのでダメ押しくらいには使えるかもしれない。 貫通効果は守備表示のモンスターを攻撃しなければ意味がない。 しかし都合よく相手が守備表示で固めてくるとは限らないのでこちらから相手モンスターを守備表示にする工夫が必要となる。 相手モンスターを守備表示にするカードの代表と言えば《月の書》。 裏側守備表示にすることで《大天使クリスティア》のようなメタ効果もちのモンスターにも対応できるようになる。 制限カードだが、絶対に押さえておきたい。 また、特に相性のいいカードなのが《アヌビスの呪い》。 守備表示になるだけでなく、守備力を0にしてしまうという、まさに貫通効果とコンボするために存在するようなカード。 自分のモンスターも効果を受けるが、発動後に召喚されたモンスターには影響がないため、相手モンスターを殴り倒すには十分。 効果モンスターにしか効かないため、《竜騎士ガイア》は何の問題もなく攻撃可能である点もポイント。 これら守備表示化の効果をもつカードで相手を翻弄するのも、このデッキの特徴と言えるだろう。 ●力を貸してください サポートカードの一つである《E・HERO プリズマー》が加わることで、E・HEROの融合モンスターも採用が可能となる。 《竜騎士ガイア》だけでは打点に不安がのこるため、彼らの力を借りるのもいいだろう。 また、《デブリ・ドラゴン》も採用候補。 《沼地の魔神王》を釣り上げていざというときは《ブラック・ローズ・ドラゴン》でフィールドを一掃してしまうのである。 これによりドラゴン族が墓地に溜まりやすくなるので、終盤で《龍の鏡》から《F・G・D》を呼び出すというのも不可能ではない。 ただしあくまで主役は《竜騎士ガイア》。 補強するのはいいが、あまりそちらの割合を増やしすぎてないがしろにするなんてことがないように。
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「駄目だ駄目だ できないのであれば、お前が消えろぉ!」 【名前】 ライオンファンガイア 【読み方】 らいおんふぁんがいあ 【声/俳優】 高原知秀(キバ)高階俊嗣(ディケイド、声) 【登場作品】 仮面ライダーキバ など 【分類】 ファンガイア/チェックメイトフォー 【クラス】 ビーストクラス 【モチーフ】 ライオン 【鳥】 ドードー 【他モチーフ】 ライオン、城壁 【真名】 天地開闢。産声と怒号を聞きながら 【詳細】 ライオンを彷彿させるビーストクラスのファンガイア。 デザインモチーフはドードー。肩がドードーの頭部を模したものとなっている。 顔面にも鳥らしき模様が確認でき、「ルーク(城壁)」の通り名を指すように全身に城の意匠が取り入れられる。 鉄壁の装甲と重戦車のような腕力を誇り、指先から射出するロケットクローの破壊力は非常に高く、距離を問わない凄まじい戦闘力を有する。 パワーはイクサはおろかキバすらも上回り、他のビーストクラスと文字通り別次元の強さを誇る。 【仮面ライダーキバ】 チェックメイトフォーの「ルーク」として現代編、過去編に登場する。 過去編では一定時間内に定めたルールに則って人を襲い、クリアすれば褒美として甘味を、破れば制裁として電線を切って自分の体に高圧電流を流すといった不毛なゲームを続けていた。 ガルル以外のウルフェン族を滅ぼし、麻生ゆりの母親を殺害している。両者からは激しい敵意を抱かれているが、本人は全く意に介していない。 圧倒的に味方側の戦力が不足している過去編では絶対的な力で幾度となくプロトイクサを退ける。 アームズモンスター達と麻生ゆり、紅音也の作戦によってリジェクションの激しいプロトイクサを着用し調子に乗って行動を取るうちにリジェクションによるダメージを受け弱体化。 イクサの変身を解除、麻生ゆりの変身するプロトイクサの凄まじい攻撃を受けるも、イクサメットにひびを入れるなどして抵抗。 最終的に右肩にイクサナックルによる強烈な一撃で大きなダメージを負い、煙のように姿を消して22年間もの長期間休眠状態になる。 現代編において復活、長すぎる休眠ゆえ記憶障害に陥るも過去に訪れた場所を見て覚醒。 キバと戦うが完膚なきまでに叩きのめし変わらぬ力を見せつける。 再度、ゲームに興じる事になるが、あらかた22年前にやりつくしてしまい放浪していたところ、たまたま公園にいた絵本の読む親子の会話を聞いて天国に行く事を思いつく。 天国に行くには良い事をすればいいと行動を開始し、サイドブレーキをかけ忘れた車が動き出し子供達に向かったのを助けたりする。 善行を十分に積んだと判断したのか、誰かに倒されることを望むが、「チェックメイトフォー」の1人で自身を倒せるような力を持つものは現代においても少なく、過去の文献から祖母の仇だと知った麻生恵と戦い退け、再び挑んできた麻生恵も苦しめ殺害しようとしたが駆けつけた名護啓介の変身するライジングイクサに苦しめられる。 腹部をイクサカリバーで貫かれた後、麻生恵が交代して変身するイクサバーストモードの必殺技「イクサ・ジャッジメント」を右肩の古傷に受け砕け散った。 最終話では「スワローテイルファンガイア」の手によって複数の別個体が再生体として出現。 スチール写真では身の丈ほどの棍棒を持っていたが使用せず、再生体が所持している。 【仮面ライダーディケイド】 「キバの世界」に同種の怪人が登場している。 ファンガイアの王子ワタルに仕える「親衛隊」の1人で、掟を破り人間を襲ったファンガイアを追っている所を「人間を襲っている」と勘違いしたディケイドによって倒されるという悲惨な最期を遂げた。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 処刑広場での戦闘ではキバと戦った。 【仮面ライダーウィザード】 イメージとして登場。 【余談】 『キバ』で同怪人を演じる高原知秀氏は過去に『東宝の特撮作品』にレギュラー出演している。
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番号:E001 レアリティ:★★★★★ コスト:6 属性:緑 分類:女性 識別:A065 配置:全て 能力:神盾・守命・慈恵・無痍 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 カード説明 カオスより生まれし原初の女神である。大地の象徴ともいえる地母神であり、母なる神として多くの神々を生み出した。後に生まれる多くの神々も、元を辿るとガイアの血筋に属していることになる。 行動 特技:深緑の繁栄(ゲージ:4) 緑属性の味方全員のATとAGをAT分アップ(2ターン)し、HPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:大地創生 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、自身のHPをAT×0.9(表示係数の200%)回復する 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.45 ■■■ 20% ×0.7 ■■■ 5% ×0.9 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×0.45 □●□ 20% ×0.7 □□□ 5% ×0.9 中列:大地の恵み 範囲内の緑属性の味方全員のHPをAT×0.6回復し、戦闘不能効果を無効にする(4ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.6 ■●■ 20% ×0.9 ■■■ 5% ×1.2 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.6 ■●■ 20% ×0.9 ■■■ 5% ×1.2 後列:新緑の加護 味方全員の中からHPが一番低い緑属性のキャラへの攻撃と回復とステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 簡単な総評 特技:? 特技スキルの評価 前列:効果分類 スキル解説 中列:効果分類 スキル解説 後列:効果分類 スキル解説 関連ページ 【第1弾】エターナル Rガイア EX/Rガイア
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番号 FJ08058 名前 メイドガイアイ 読み めいどがいあい Lv 2 スター ★ 種別 ストラテジー 【メイドガイアイは全てを見透かす透視力!】○自分の手札をすべて捨てる。3枚引く。自分の手札を1枚選び、捨てる。 ブロック 富士見書房2.0 作品 仮面のメイドガイ レアリティ U ハンド交換の★付きストラテジー。夢が付いていないので撃ちにくく、採用率が伸びない。 青が絡むデッキでハンドが少ない状態は危機的なことが多く、このカードを普通に使った場合に残る2枚では心もとない。 よって、運用や採用法を工夫し、アドを稼げるようにしたい。トラップゾーンに1枚逃しておく手を取るだけでもアドの取れ方が違う。 レイフォン・アルセイフや電子精霊マイアス、ミス・ツェルニを使い「手札を捨てたこと」でアドを生じさせるのは良い。 捨札が増える点で経験や愛持ちのユニットと相性がいい。最速捨札肥やし運用なら相楽麻衣子が愛で出てくる。 「手札から捨てたこと」で活きるハーレイ&キリク、佐倉美咲、セクシーな夏希等の使用も悪くない。 「冴子」デッキでのパーツ捨ても良い活用法といえる。 白紙の入部届けと違い、確実に手札を捨てられるところは評価できる。長期戦を考えるとアド的にもあまり悪くはない。