約 3,374,268 件
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/62.html
2011年03月04日 (金) 00時42分59秒更新 特殊ダンジョンに関するアイデア、内容の検討が必要 煮詰まってきたものは個別ページに移動 名称 解説 安価洞窟 一定階層でお題(安価)が出てその内容をこなさないと階段が出現しない敵を*体倒せ、とか満腹度を0にしろなどなど 運営板 1階から強いモンスターが出てくるダンジョン持ち込みありで、出来るだけ深く潜ることを目的としている。強力な規制系モンスターが頻繁に出現 二次裏板 最後に出てくるダンジョン アイテムを識別できない オワタの大冒険敵ダンジョン HPが1 スルー検定 名前だけ、思いつき。 逃げダン?常に遠投?スルーできないほど敵が強くなる? - 罠ダンジョン、連鎖じゃなくてコンボで倒す影牢みたいな感じにしたい ? 全ての敵が鈍足。ただしブーンのレベルアップなし 学歴板 敵があまり強くない代わりにAIが賢い。或いは階を進めるごとに賢くなっていく・なるべく通路で戦うことを避ける・なるべく矢や杖の射線上に立たない・階段のある部屋では階段の上に乗ろうとする・HPがやばくなると逃げる・二体以上で隣接出来る状態ではない限り、自分からブーンに隣接しないなどなど 軍事板 モンスターが集団で常に行動しているダンジョン毎階モンスターハウスのように群れるモンスターに怯えながら進まないといけないが、強力な装備が手に入る 喪男板 ドクオや魔法使い、ニートやヒッキー、キモヲタなどいわゆるもてない男のようなモンスターが生息する板 角煮板 大量のエロ画像や希少なアイテムが手に入る幼女や爆発妹、ベアード様や釣り師などのモンスターが出現する AA長編板 非常に長いダンジョン。古参AAのモンスターが出現する。フロアに相当長いターンいてもdat落ち(=大風)が起きない。 DLダンジョン アイテムが大量に落ちている。ただし、常に泥棒状態 絶対に倒せない鈍足状態のmob、店主とか警察とか?が階を跨いでも追いかけてくる一定階数、10Fくらい?毎に1匹増えるとかLupして色々と効かなくなるとか アイテムを拾ったらランダムで泥棒状態になる、階を降りる毎とかアイテムを拾う毎に泥棒になる確率が上がる 道には金しかなく店が必ずある、XXF以降は常に泥棒状態 全ての部屋が店主のいない店状態 アイテムを拾って以降、特殊な徘徊mob(倒せない・警察的な)に見つかった時点で泥棒になる 数字スレ? 階段を下りたときに、時間の下2桁(コンマxx)で何かが起こる ダム板 設定的には、崩壊しかけてるダムから必死こいて逃げ出す という事で、歩数制限(万歩系)ダンジョンそのものが(現実のダムは弓なりだけど)ダムの内部のため、横に長い形になっている うpロダ 完全クリアごとかに出てくるようなステージその名のとおりうpロダの中を練り歩くようなダンジョン、アイテムだらけ、もうアイテムだらけ敵はアイテムを落とすような敵限定、パスってシステムを取り入れたい 削除議論板 持ち込みできずまともな武具もほぼ出ないけど、特殊で強力なアイテム「★の欠片」を出現する全ての敵がごく稀に落とす 生き物苦手 敵全員狂戦士状態 獰猛な動物系モンスターが徘徊するダンジョンキャットキラーの包丁でモンスターを肉に変えて進む UNIX板 8月危機既に忘れ去られた神代の2ch崩壊の瞬間が目前に迫るなか、2chを救うため立ち上がった男たち……なぜか過去に飛ばされたブーンが何となく巻き込まれる崩壊まで一万ターンの制限つき崩壊していく感じで勝手に壊れる床とか壁とかあっても面白いと思う 801板 武器と盾、あと食料くらいしか出ないダンジョン倍速mobいっぱいだして通路でカマ掘られる感じもろ手狩りみたいに剣か盾しか装備できないとか、受けか攻めになる両手とも盾で総受けとか装備の仕方によって何か特性が付く感じでも楽しいか 独身男性板 巻物とか杖みたいなアイテムばっかり、それともアスカみたいに秘技を覚えたり オカ板 ロウソク ・1フロアに1本開始時目の前か足下に落ちている ・消してくる敵とか罠とか ・消えると、視界が1マスになる時間 ・右上にアナログ時計?秒針の音? ・深夜: ロウソクの状態に関わらず視界が1マス、 敵が倍速、攻撃・防御力うp とか 全員壁抜け混乱(パコ)とか赤い部屋 ・専用の罠を数回踏むとフロアが赤い部屋状態になる ・ロウソクの状態に関わらず、視界は良好 ・敵が透明 ・HP表示がない? ・マップ非表示 ・一定の条件or一定時間で戻る?強制次のフロア?99Fダンジョンで、祭壇?にロウソク(状態不問)を置くことでフロア移動100Fで100本目のロウソクが消えてボス戦?ボスなし100Fダンジョンにする?ろうそくは石像みたいな感じで動かないようにする?消したら真っ暗(デメリット)になるが 何かメリットが?Tさんが1F内だけ仲間になってくれるとかNPC寺生まれのT…倍速二回攻撃、高威力+射程無限の光弾を発射、自分と周囲8マスのキャラクターのHPを100回復(アンデットには100ダメージ)、話しかけるとアイテムの呪いを解いてくれる。工場従業員…絶望ハンバーグ工場で働く従業員。モンスターでは無くNPC。話しかけてもひたすらハンバーグをこねているだけ。倒すと人肉ハンバーグ(ディアボロの猫ジュースみたいなもの)を必ず落とす。mob八尺様呪術使い(アンデット召喚+復活とか?ただ恨みを込めて呪うスレみたいな能力にしたいからちょっとちがうかも)予知能力者ちょっと取りますよ、妖怪アイテム隠し?:ちょっと通りますよみたいなもの。普通にアイテムを取るだけだが数ターン取られた事に気付かないくねくね…同じ部屋に存在する、くねくねを除くすべてのキャラクターを混乱状態にするオカ板呪術師、オカ板陰陽師…オカ板住民の上位種他ウミガメのスープ…食料。ブーンの満腹度が0の時のみ出現する。満腹度が50回復するが、実は人肉のスープのためなんらかのデメリット(要検討)がある呪い酒・・・呪われる祝い酒・・・やる気1up+HPMAX5up or LV1up一人かくれんぼの罠暗闇時だけドロップするアイテム?暗闇時は名前を変える?闇*** ラスダンハウス 出現:ボス等ぎっしり由来:良くラスダンに今までのボスとかが再臨したり新規ボスがウヨウヨしてる所から 特訓ダンジョン 完全GB2仕様ってわけじゃなく、たとえば直前に普通に潜ったダンジョンのパスを教えてもらえて、「あそこで死んじゃったけどひょっとしたら別の手があったんじゃなかろうか」ってのを検証出来たりすると面白いと思うんだけど特訓ダンジョンの便利パスのやり取りも生まれてコミュニティが活発化しそうな気がするし特訓ダンジョンの構造をパスでやり取り、っていう技術はパスワード救助なんかにも応用出来ると思う 鬼女板 鬼女系…恐るべき女性たちの総称。全体的に高いステータスを持つ。怨念鬼女…視野がフロア全体であり、ブーンにまっしぐらに向かい、どこまでも追ってくる鬼女。メシマズ鬼女…食材を異次元の食物にする鬼女。隣接するとブーンの所持する食料ひとつをまずい飯(ランダム異常効果)に変える。毒舌鬼女…ブーンの心を抉るような言葉を吐く鬼女。遠距離から固定ダメージの毒舌攻撃を行う。呪殺鬼女…隣接したブーンに死の呪いをかける鬼女。ジャガン仮面のような死の宣告攻撃を行う。監視鬼女…ブーンの行動を逐一監視する鬼女。mobスネークのようにフロア内のモンスターにブーンの居場所を伝える。突撃鬼女…ブーンに向かって突撃を行う鬼女。体当たりしてブーンを数マス吹き飛ばす。肥満鬼女…極端に肥り、面の皮も脂肪も厚くなった鬼女。何を言われても傷一つつかない精神を持ち、ブーンが読んだ.txtやコピペを無効化する。憤怒鬼女…常に怒り狂い、高い攻撃力を持つ鬼女。力を溜めて痛恨の一撃を放つ。説教鬼女…重箱の隅をつつくことを生き甲斐とする鬼女。隣接したブーンに小言を言い、ブーンを状態異常にする。 ゲーム、ゲハ関係 XBOX360の剣:8方向攻撃 高確率でレッドリングオブデスが点灯する→高威力の諸刃斬りPS3の鎚:その重さゆえ高い攻撃力を誇るが、相手は吹き飛び自分は転ぶWiiの剣:遠距離攻撃が可能だが、命中率が低くてHPを消費する(電池を消耗するイメージ) ? チュートリアルダンジョン ? 帰り道のあるダンジョン 電波・お花畑板 混乱関係?不思議な感じ、夢日記、ムーンサイド? ? 床落ちアイテムを無くして、代わりにmobのアイテムドロップ率を5割位まで引き上げたダンジョン ? ドロップと落ちているアイテムは金だけで、アイテムを買いながら潜るダンジョン。毎階店がある(≒勘定奉行) ? 本人が望む限り無限に潜って、鍛え続けられ、たまにネトゲみたいに天文学的確率で強力なレアアイテムが入手できるダンジョン(≒冥炎魔天) ? 通常のダンジョンではレアな道具が出にくいけど、逆にレアな道具が沢山出るが、通常の道具がほとんどでないダンジョン ? 自分が自然回復しない、DQFF的なダンジョン。薬草とかは多い。店も多い。敵を倒すとお金を落とす(≒ジャガーの狩りの森) ? なんとなく見えない敵と戦い続けるニュー速+(=無明) ネトゲ関係? ブーンが強くなるほど階層が増えて脱出しにくくなる(廃人化)一定ターンで課金。所持金足りないとBAN=ゲームオーバー課金すればするほど良いアイテムが貰えるとか、経験値が貰えるとかで、ますます廃人度が上がっていって、一定レベルで強制課金とか課金額が上がる→それによって経験値が貰える→レベルが上がって廃人化→最初に戻るのループ一定以上廃人になるとクリアまで脱出不可なんてのも面白いかもね店多め金出現率高め課金制度(課金した分だけ報酬がもらえて、戦闘などが比較的楽に)課金しすぎると廃人になっていき、強制課金やクリアするまで脱出不可のようにマイナス効果がつく ? 持ち込み有りダンジョンで、持ち込んだアイテムが順次開放されるダンジョン(1Fdでは1個しか使えないとか) ? 喪男喪女ダンジョン、喪男のテンションの低さ、喪女のハイテンションを表現?やる気が頻繁に上下? Elona風アーティファクト アーティファクトなんか特殊ダンジョンのネタとして取り入れたら面白そうかもねElonaなんかやった人はわかると思うが、初めから修正値や能力なんかが沢山付いた状態で生成される強力な伝説の武器初めから能力が決められてる固定アーティファクト、通称★と能力値も名前も生成されるランダムアーティダクト、通称☆がある合成なんかの楽しみはない反面、良い物引いたときの高翌揚は半端じゃないただ不思ダンでやるなら、何か一工夫入れないと強いの引くまで試行だけゲーになっちゃうかもなあ 素材合成ダンジョン モンスターから素材を入手して、素材合成しながら進むダンジョン 素材合成ダンジョン ダンジョン内で完結させる村のないモンハン風みたいなイメージのダンジョン 素材集めと空腹のバランスで成り立たせる感じ? 床落ちで装備と食料は出ない 通常、異種合成無し 素材合成はデフォでできる 草系は地面に生えてて刈って入手(草上で攻撃ボタン押すだけ。イメージ先行、面倒なだけ) 壁を掘って入手できるアイテム(石材的なものの入手?本家の壁内アイテム的な。これも些か面倒) 敵を倒して素材を手に入れて素材合成しつつ進む、食料も同じ 素材合成で色々な印が付いたような装備もできる 攻防によって武器盾の修正値が下がる 砥石的なもので修正値を簡単に修復できる(デフォの値以上にはならない) 1つの装備をずっと使うんじゃなく、階層に合わせて装備を作り替えつつ進む みなぎりと卍解とかトルネコ2の戦士と技みたいなシステムを入れる? 素材合成は印と違って実質無制限(各素材99個まで合成可能) 特定種の素材が一定個数たまったらそれらを消費して別の武器にクラスチェンジやバージョンアップができる。クラスチェンジ先は一般に複数ある 武器の印は種類毎に固定されていて、追加することはできない 原案 333 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 06 16 55.16 ID OWm9s57p0 [PC] 一定のアイテムを異種合成すると別のアイテムに変化するっていうのはどう? 例えば、風魔鉄+柄=風魔の剣とか。 パーツを集めるような感じで結構面白いと思うけど、運要素が結構からんできそうだな…。 ダンジョン内に金払えば合成してくれる合成屋的なシステムを作ってみるのもいいかもしれん。 334 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 06 47 22.89 ID OWm9s57p0 [PC] もう一つ。合成するものによっては印がついたり、攻撃翌力が変化したりするものもある。 火の鉄…柄と合成すると火の刃になる。合成時の攻撃翌力は9。 妖の鉄…柄と合成すると妖刀かまいたちになる。合成時の攻撃翌力は3。 必中の鉄…柄と合成すると必中の剣になる。合成時の攻撃翌力は2。 普通の柄…特に効果なし。 安物の柄…合成時に武器の攻撃翌力から-3引かれる。 高級な柄…合成時に武器の攻撃翌力から+3足される。 (例) 炎の鉄+高級な柄=炎の剣+3(攻撃翌力12) 必中の鉄+安物の柄=必中の剣-3(攻撃翌力-1) 問題点 337 名前:進行 ◆sINKoUpAwk[] 投稿日:2011/03/01(火) 18 14 54.27 ID 4OtG66Mto [Mobile] モンハンの新作が発売される前後に俺も同じようなアイデアを考えないではなかったが その時は結局、既存のシステムを面倒にするだけで、新しい楽しさや発展性は無いように思えた 例えば本家では、武器に会心印を入れたいからこの階で粘ってミノ斧を取ろう、とか 盾に金印が欲しいから他のアイテムを捨ててでも金盾を持って行こう、みたいな選択をするが それはこの素材合成案を作ったところで変わらないわけで、 単に確保しなければいけないアイテムが増えるだけの様に思える 有用でない素材は拾われることもなく終わり、 アイテム欄は合成以外に用途のないアイテムが加わり、 メイン剣の合成に素材合成というワンステップが追加される だからといって素材アイテムに効果を持たせるなら、現状の異種合成と変わらなくなる
https://w.atwiki.jp/tadage/pages/17.html
(2008/08/12) RPG 元気モバイル株式会社 概要 2人のキャラクタを使って全100階層のダンジョンを攻略していく。 3Dダンジョン型RPGで各階層に鍵と地図と宝箱が用意されている。(たまに宝箱がない階層がある) ※タダゲーでは無料版と称し、ダウンロードによる追加コンテンツの利用不可、種族変更不可等の制限が加わっている。 またデータ初期化ができないためやり直しがきかないことにも注意。やりこみたい人は複数ダウンロードしておく必要がある。 攻略 宝箱の封印解除条件 ①一定距離を歩く ②特定の職業になる ③特定の敵を一定数以上倒す 宝箱の封印解除条件一覧 階層 条件 アイテム 階層 条件 アイテム 1階 歩く ロングソード 51階 縦棒で 2階 歩く ミラクイック 52階 縦棒で 3階 歩く リザレクの書 53階 縦棒で 4階 歩く 木綿の胴着 54階 縦棒で 5階 宝箱無し 階段で全回復 55階 縦棒で 6階 格闘家 ウォーハンマー(格) 56階 縦棒で 7階 歩く? 陣馬刀(忍) 57階 縦棒で 8階 無し 58階 縦棒で 9階 戦? マジカルカード(奇) 59階 縦棒で 10階 箱無し ボスからスケールアーマー 60階 - - 11階 歩く? 毛皮のケープ 61階 縦棒で 12階 箱無し 盗賊に金を盗まれる 62階 縦棒で 13階 歩く? トンファー(格) 63階 男を魔導士、女を神官にして鍵を取る 聖なる法衣 14階 歩く 狩人の弓 64階 縦棒で 15階 箱無し 階段で全回復+狩人の服 65階 縦棒で 16階 歩く? グラディウス 66階 縦棒で 17階 箱なし 村人出現 会話のみ 67階 縦棒で 18階 ??? ? 68階 縦棒で 19階 ??? 水の盾 69階 縦棒で 20階 箱なし ボスから貴公子スーツ(男) 70階 - - 21階 ??? フレイマ弾 71階 縦棒で 22階 箱無し 商人出現(盾) 72階 縦棒で 23階 ポイズントードを5体撃破 小烏丸(忍) 73階 縦棒で 24階 3歩進む アンクス(神) 74階 縦棒で 25階 箱無し 盗賊から水龍の袴を貰う 75階 縦棒で 26階 奇術師 ダンシングケーン(奇) 76階 縦棒で 27階 無条件? 不知火剣(忍) 77階 縦棒で 28階 盗賊 ミラクイック 78階 縦棒で 29階 しばらく歩く メタアムリタ 79階 縦棒で 30階 箱無し ボスから白狐刀(忍) 80階 - - 31階 歩く チェインメイル 81階 縦棒で 32階 何度か戦う 除魔の靴(職不明防具) 82階 縦棒で 33階 何度か戦う フセギナP 83階 縦棒で 34階 歩く 鬼斬丸(忍) 84階 縦棒で 35階 箱無し ライバル出現 会話のみ 85階 縦棒で 36階 ? 妖精のケープ 86階 縦棒で 37階 ? レメアムリタール 87階 縦棒で 38階 神官 ザグナル 88階 縦棒で 39階 歩く リムカース 89階 縦棒で 40階 箱無し ボスから降魔の杖 90階 - - 41階 縦棒で タスラム弾 91階 鍵を取る(男 忍者、女 神官時。職業が必須条件かは不明) 42階 赤い敵を5回以上倒す 火トカゲ胴 92階 鍵を取る(男 忍者、女 神官時。職業が必須条件かは不明) 43階 箱無し 商人出現(剣) 93階 鍵を取る(男 忍者、女 神官時。職業が必須条件かは不明) 44階 ? 94階 鍵を取る(男 忍者、女 神官時。職業が必須条件かは不明) 45階 箱無し 95階 - - 46階 歩く ミラクイック 96階 ?歩進む プラチナメイル 47階 ? 97階 ?歩進む ミラクイック 48階 箱無し 商人出現(鎧) 98階 階段で エクスカリバー 49階 ストーンゴーレム×5 炎の盾 99階 奇術師 草薙剣 50階 箱無し ? 100階 - - ボスについて 10階毎にボスモンスターが出現 何らかのアイテムを落とす LV=階数あれば負ける事はないと思う(育て方、プレイスタイルによる) 商人出現 特定の階層である一定の距離を歩くと現れ、大金を要求されるが 払えば強力な装備品を手にすることができる。 またその際お金がなく去っていってしまった場合でも一度町へ戻り 再度同じ階層へ行けば会うことができる。 22階→古代の盾(4万G) 43階→デュランダル(8万G) 48階→サムライアーマー(12万G) ※全て戦士用です その他イベント 25階⇒しばらく歩いていると盗賊から水龍の袴をもらえる(男か女どちらかが盗賊になっている必要性あり?) ??階⇒宝箱のないフロアの鍵部屋において、忍者・格闘家用防具「忍者装束」をもらうイベント。忍者がいることが発生条件か?(63階以降) 各種職業の特殊能力及びスキル 各職業LV0の状態で既に1つ特殊能力を持ち、LVが上がるごとに1つのスキルや特殊能力を得ることができる。 特殊能力に関してはいわゆるパッシブと呼ばれる自動発動。スキルとして使用せずに覚えた時点で発動する。 LVが上がる条件はおそらく戦闘回数に依存。 職業 スキル 説明 補足 戦士 白鷺 (特)時々攻撃分回復 特殊能力:確率は5%程度 剣舞 2~4回の連続攻撃 1回の攻撃で通常攻撃力の半分のダメージ 不動位 防御力が20%上がる 特殊能力 隼 命中率の高い火炎斬り 火が弱点の敵に対して通常の約2倍のダメージ 観音力 最大HP20%上がる 特殊能力 明王力 一定時戦闘力up:消費MP12 ??? 雷神 命中高い風属性攻撃 風が弱点の敵に対して通常の約2倍のダメージ 火焔突 敵1体に強炎攻撃:消費MP8 通常の1.5倍ダメージ:火が弱点の敵に対してさらに2倍ダメージ 陽炎 一定時物理無効:消費MP20 BOSS戦に有効 格闘家 カウンター (特)時々反撃する 特殊能力。確率約5%程度 レイファイア 敵1体に炎攻撃 火が弱点の敵に対して通常の約2倍のダメージ アタクレ 攻撃力が10%上がる 特殊能力 バーサーク 命中率低い強力攻撃 攻撃力が低いと効果が薄い? アルフレイム 火系の耐性が上がる 火耐性50 ワールフィン 敵1体に土連打:消費MP8 メタアタクレ 攻撃力が20%上がる 特殊能力 ベルセルク 一定時防御力down、攻撃力up 元の攻撃力が低いと効果が薄い? スプラロ 水属性の3回攻撃:消費MP16 盗賊 スティルト (特)敵アイテム出率アップ 特殊能力:体感で約10%アップ コンセク 一定時命中up 命中率??%UP ゲイレド 風属性の攻撃 風が弱点の敵に対して通常の約2倍のダメージ モビリティ 行動力が上がる 特殊能力:先制攻撃しやすくなる アルウィン 風系の耐性が上がる 風耐性50 スニフト 宝箱の位置が分かる 特殊能力:位置というより宝箱が存在するかどうかの判断ができる ダブレット 命中率高い2回攻撃 ダウンレル 敵を麻痺させる ラピドク 時々2回攻撃をする 特殊能力 レンジャー ホークアイ (特)常に全マップ表示 特殊能力 ラットシーク カギの位置が分かる 特殊能力 アスエレル 土属性の攻撃 土を弱点とする敵に対して通常の約2倍のダメージ ハウドラン 階段の位置が分かる 特殊能力 アールアース 土系の耐性が上がる 土耐性50 リメドルイ HP(小)+状態異常回復 ウルフノズ 敵の接近を知る サモンエネミ 敵を呼び寄せる ゲイレクト 乱れうち4回攻撃:消費MP16 神官 ファイス (特)回復魔法効果up 特殊能力 ディア HP回復魔法:消費MP2 リムカース ステータス異常を回復:消費MP3 毒、麻痺、睡眠、石化を回復 プロテク 仲間防御魔法:消費MP8 アールアクオ 水系の耐性が上がる 水耐性50 リメディア HP大回復魔法:消費MP8 マスコンセク 仲間の命中up:消費MP12 ムスカイド 魔法攻撃の結界:消費MP16 リザレク 戦闘不能を回復:消費MP24 魔導師 スピルツ (特)攻撃魔法効果up 特殊能力 フレイム 火炎攻撃魔法:消費MP1 アクオ 水流攻撃魔法:消費MP4 ヒュプレノ 敵1体を眠らせる:消費MP5 攻撃すると睡眠状態は解ける マスブラス 疾風全体攻撃:消費MP10 ベノムフィ 敵1体毒+ダメージ:消費MP16 毒状態では行動前にダメージ(最大HP比例?) レラーヴェ 噴岩攻撃魔法:消費MP20 アイトレル 敵1体を石化する:消費MP12 ラグナレア 無属の爆裂魔法:消費MP36 奇術師 メンタフォス (特)時々2回行動可 特殊能力 イリュジオ 回避率が上がる:消費MP4 バタフライ 風ダメージ+麻痺:消費MP6 ライハンド 敵のHPを吸収:消費MP10 フラリッシュ 無属の攻撃魔法:消費MP12 バニッシュ 目の前の壁を通過:消費MP35 宝物庫・階段への壁は通り抜けられない ラズルダ 2人のHP中回復:消費MP16 ライジンク 行動力が上がる フォルスノト 1F下に強制移動:消費MP60 地下100Fでは効果なし 忍者 二刀流 (特)両手武器装備可 特殊能力 2回攻撃する 斬石 土属性の特殊攻撃 疾風 早さが10%上がる 特殊能力 遁甲 敵に隠れて移動:消費MP6 使用してから15歩まで?エンカウントしない 影舞 確実に逃げる:消費MP3 旋風 早さが20%上がる 特殊能力 烈風斬 必中の風攻撃:消費MP6 天誅殺 敵を一撃で葬る ボスには即死無効(成功しても通常程度のダメージ) 九字印 一定時戦闘力up:消費MP30 ?
https://w.atwiki.jp/legions/pages/16.html
改造ダンジョン 海底神殿/地獄/おもちゃ1F/アビスレイク/生体研+実験鉱山 海底神殿(イズD1~5F) 雑貨屋に売っているフロアチケットでのみ進入可能。 Mapにちらばった宝箱を壊しながら各フロアのボスを倒して最下層を目指そう。 ※宝箱はMapに複数あります。 配置Mob一覧 1F カナトウス マルス マルク ソードフィッシュ フェン 宝箱(ハズレ)(複数配置/即沸き) 宝箱(ハズレ)(複数配置/即沸き) 宝箱(当り)(複数配置3h沸き) 宝箱(当り)(複数配置3h沸き) MVP カニ HP8M 3h沸き/小型/魚介/Lv4水属性 Drop フロアチケット*7 2F アイスタイタン ハイドラランサー ヴァルキリー 宝箱(ハズレ)(複数配置/即沸き) 宝箱(ハズレ)(複数配置/即沸き) 宝箱(当り)(複数配置/3h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/3h沸き) MVP お化け貝 HP8M 3h沸き/小型/魚介/Lv4水属性 Drop フロアチケット*7 3F タナトスの憎悪 タナトスの絶望 タナトスの悲しみ タナトスの苦悩 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) MVP ヒトデ HP8M 4h沸き/小型/魚介/Lv4水属性 Drop フロアチケット*7 4F ハワード=アルトアイゼン セイレン=ウィンザー エレメス=ガイル 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) MVP ゲートキーパー HP8M 4h沸き/大型/悪魔/Lv4念 Drop ヴァルハラの花*7 5F 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) 宝箱(当り)(複数配置/4h沸き) MVP 剣の神殿の守護者 HP7M 4h沸き/中型/人間/Lv4闇 Drop ガーディアン MVP 剣の神殿の騎士 HP7M 4h沸き/中型/人間/Lv4闇 Drop ナイトソード MVP 剣の神殿の王 HP9M 4h沸き/中型/人間/Lv4闇 Drop 剣の王の翼 地獄 ノーグロード2層。 各MVPが複数2h沸きで存在しています。 こことは別にデフォルトの位置にもボスはちゃんと沸きます。 配置Mob エドガ オシリス バフォメット ドッペルゲンガー ミストレス 黄金蟲 オークヒーロー マヤー 月夜花 ファラオ フリオニ オークロード ストームナイト ハティー ダークロード タートルジェネラル ロードオブデス ドラキュラ 黒蛇王 怨霊武士 アモンラー ペクソジン タオグンカ RSX-0806 ヴェスパー 魔剣士タナトスの思念体 データルザウルス キエルD-01 アトラス オーラポリン(4h沸き) おもちゃD1F Lv上げMap、青、紫、プレ箱収集Mapとなっております。 1Fに本来いるMobは2Fへ引越ししています。 配置Mob クリスタル アビスレイク 1Fと2Fが収集系Mapになっております。 1Fがファーマシーに必要な宝玉Map 2Fが毒瓶作成に必要な材料Mapとなっております。 生体研+実験鉱山 3箇所のWPからそれぞれ違うフロアに行くことができます。 生体研1F配置Mob イグゼニム=セニア ヒュッケバイン=トリス アルマイア=デュンゼ カヴァク=イカルス イレンド=エベシ ラウレル=ヴィンダー イグゼニム=セニア(MVP) 生体研2F 1F左WP クロス(MVP) ブリズ(MVP) デモン(MVP) フォグ(MVP) ドゥーン(MVP) ビスフォ(MVP) シュラ(MVP) 風魔(MVP) スペラ(MVP) 生体研3F 1F中央真下WP セイレン=ウィンザー エレメス=ガイル ハワード=アルトアイゼン マーガレッタ=ソリン カトリーヌ=ケイロン セシル=ディモン セイレン=ウィンザー(MVP) エレメス=ガイル(MVP) ハワード=アルトアイゼン(MVP) マーガレッタ=ソリン(MVP) カトリーヌ=ケイロン(MVP) セシル=ディモン(MVP) 実験鉱山 1F右WP バイオゴーレム RSX-0001-FM(MVP) ストーンガルム(MVP) アイアンブレイズ(MVP) マッドアングラー(MVP) ゴールドドラゴン(MVP)
https://w.atwiki.jp/leisurely/pages/296.html
【名前】 東のダンジョン 【読み方】 ひがしのだんじょん 【分類】 地名/ダンジョン 【備考】 ページの登録タグ: ガルガルド魔王国 ダンジョン 地名 東のダンジョン 死の森 【詳細】 大樹の村の東の方向にあり、ゴロック族が住んでいるダンジョン。 奥には虹白銀の鉱脈がある。
https://w.atwiki.jp/kuma2ch/pages/65.html
迷宮ダンジョンとは ねくすと!を使った遊び方の一つです。 従来版に比べ複数回の戦闘処理を行える特性をいかし、簡易と似た芸当を行います。 なお、ダンジョンと名がありますが、別に野外フィールドやシティ物でも可能です。 特徴 この遊び方の特徴は、敵一体を撃破した際に、撃破した人に報酬が入ること。 敵を全滅させた時、PT全体が報酬を手に入れることができることです。 そのためGMは、事前に撃破報酬 と 殲滅報酬の設定が必要になります。 撃破報酬 敵を倒したとき、その撃破した人は何らかのアイテムを手に入れる権利を得ます。 例をあげると、以下のようになります 【ゴブリン】 目標知5 HP 5 攻撃力 3 防御力 0 【撃破報酬】 どれか一つ [欠けた短剣] 2G 換金用 [薬草] HP回復1点 このように、モンスター一体毎に、知識判定で判明する撃破報酬をまず設定します。 このゴブリンの場合、倒した人は[欠けた短剣]か[薬草]を選んで手に入れる事になります。 もちろん、撃破報酬は一種類しかなくても構いませんし 以下のように条件付け設定しても構いません。 【撃破報酬】 ダイスを振り6以上なら2つ、そうでないなら1つ [欠けた短剣] 2G 換金用 [薬草] HP回復1点 D10が8以上 [毒塗り短剣] 片手近接武器 <習得個数制限:一つ> この場合、報酬を得るときにそのプレイヤーは一回ダイスを振ります。 このダイスが6 7 8 9ならば、二つの報酬を得ることができ、 さらにそのダイスが8 9だったなら、[毒塗り短剣]を報酬として選ぶことができます。 ただし、[毒塗り短剣]には個数制限がかかっているため、[毒塗り短剣]を二つ選ぶことはできません。 なお、雑魚モンスター全てにこのような条件を付けると非常に処理が増えるため、 大量に出る雑魚モンスターには、このような条件付けは避けるべきでしょう。 殲滅報酬 殲滅報酬は、敵を全滅させた時に得られる報酬です。 DQやFFで敵を全滅させた時に、拾得物を得られるリザルト画面のようなものです。 この報酬はPT全員に与えられます。 主に、報酬資金や、SPを与えたい時に便利でしょう。 現状での問題点 ねくすと!がまだ成長に対応していない。 SP与えるとおかしなくらい強くなりすぎる。 特に長期でやりたい場合、アイテムや魔法、スキルの量が少ない。 ブースターで補充するしかない。 妄想 力 技 知 以外に属性値をつけたらどうか。 通常版と違い、属性を考えて戦う事が可能。 通常版と違い制作と処理が比較的楽なため、魔改造にある程度耐えうる余力がある。 SPの使い道 SPデータ全般の見直し。(初期配布SPを減らすなど 5という意見あり。) また、魔法やスキルを全体的に増やした方がいいとは思う。 クラスチェンジ 基本は4種類のみだが、SPを使用して上位クラスもといエクストラやブースターのクラスになれる的な その際、スタンダートクラスのスキルは残るとすれば実質サブクラス。 クラスチェンジには、特定のアイテムが必要とするとすれば、チェンジ先のクラスをGMが制御できる。 (アイテムの配布方法など別な問題は出るが) なんてシステムはどうかな? 主に、ねくすとで データ継続したシナリオをやりたい時 なかなか有効なシステムだと思うのだけど
https://w.atwiki.jp/pazudra/pages/15.html
光のダンジョン 概要 フロア1.黄玉の迷宮 フロア2.黄玉の守り手 フロア3.迷宮の怪鳥 コメント 光のダンジョン 概要 木のダンジョンをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 チャレンジモード(全員フレンドで挑戦)で全てのフロアをクリアすると、新たに魔法石を1つもらえる。 (チャレンジモードは深淵の魔王城をクリアすると挑戦可能) ダンジョンボーナスのスタミナ1/2の時には、「トパリット」集めでお世話になるダンジョン。ただし火水木リットとは違い、金曜ダンジョン「精霊の祠」ではミスリットのお供として必ず出てくるため、ミスリット目的で通っていると自然と溜まってゆく。どちらで集めるかはお好みで。 火曜15時~23時と金曜8時~16時はスタミナ消費1/2 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 レッドゴブリン 201 4 Lv3レッドゴブリンをドロップ または宝箱(1,000)をドロップ ブルーゴブリン 223 4 Lv3ブルーゴブリンをドロップ ドラゴンシード 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ヒカりん 127 3 Lv3ヒカりんをドロップ イエローカーバンクル 179 2 Lv3イエローカーバンクルをドロップ トパリット 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.黄玉の迷宮 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:89程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 デカヒカりん 201 3 Boss 稀にLv3デカヒカりんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.黄玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:159程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 マシンゴーレム 328 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.迷宮の怪鳥 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:300~319程度/獲得コインの目安:517~559程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 プテラドス 283 2 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1621.html
タイトルを追加 発売日順→リンク 海外版は日本版のタイトルで掲載 あ行 - か行 - 編集 さ行 - た行 取得中です。 取得中です。 SFC タイニー・トゥーン アドベンチャーズ SFC 高橋名人の大冒険島1 SFC タクティクスオウガ SFC ダービースタリオン2 SFC ダービースタリオン3 SFC ダービースタリオン96 SFC 大航海時代2 SFC 第3次スーパーロボット大戦 SFC Daffy Duck The Marvin Missions SFC 超魔界村 SFC ツインビー レインボーベルアドベンチャー SFC T.M.N.T. タートルズ イン タイム SFC テトリス武闘外伝 SFC デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編 SFC 伝説のオウガバトル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SFC トップレーサー2 SFC トルネコの大冒険1 SFC ドクターマリオ SFC 独立戦争 SFC ドラえもん1 のび太と妖精の国 SFC ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 SFC ドラゴンクエスト1 SFC ドラゴンクエスト2 SFC ドラゴンクエスト3 SFC ドラゴンクエスト5 SFC ドラゴンクエスト6 SFC ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 SFC ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険 GB Daffy Duck Fowl Play GB Daffy Duck The Marvin Missions GB タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2 GB 大刀GB GB ダブルドラゴン GB テトリス GB テトリスDX GB ディジャブ1 2 GB 突撃!ポンコツタンク GB Tom and Jerry in Mouse Attacks! GB トムとジェリー1 GB トリップワールド GB ドラえもん1 GB ドラえもん2 GB ドラキュラ伝説1 GB ドラキュラ伝説2 GB ドラゴンクエスト1 GB ドラゴンクエスト2 GB ドラゴンクエスト3 GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド GB ドンキーコングランド GBA Turbo Turtle Adventure GBA ダービースタリオンアドバンス GBA 伝説のスタフィー1 GBA ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー N64 大乱闘スマッシュブラザーズ N64 罪と罰 〜地球の継承者〜 N64 Tetrisphere N64 Turok 3 Shadow of Oblivion N64 ディディーコングレーシング N64 Duke Nukem 64 N64 Tony Hawk s Pro Skater 3 N64 007 - The World is Not Enough PS タイムクライシス1 PS チョコボの不思議なダンジョン PS チョコボレーシング PS チョロQ ワンダフォー! NDS テトリスDS NDS DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 NDS 東京フレンドパーク2 DS NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング MD Tiny Toon Adventures – Buster s Hidden Treasure MD Dark Castle MD ダイナマイトヘッディー MD 大魔界村 MD Dungeons Dragons Warriors of the Eternal Sun MD チャックロック1 MD チャックロック2 MD ツインクルテール MD Taz in Escape from Mars MD Taz Mania MD TEMPO MD Desert Demolition MD 時の継承者 ファンタシースター3 PCE ダブルドラゴン2 ザ・リベンジ PCE ダンジョンエクスプローラー PCE ドラゴンEGG! AC 大魔界村 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX Mk3 ダブルターゲット シンシアの眠り AC ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ Mk3 超音戦士ボーグマン GG テイルスのスカイパトロール VB テレロボクサー DOS Duke Nukem DOS Dangerous Dave AC トップシークレット AC T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜 な行 - 編集 は行 - ま行 - や行 - ら行 - わ行 - 編集 コメント
https://w.atwiki.jp/kerberos-blade/pages/40.html
防具一覧 名前 種別 形状 設定 部位・特徴 ダンジョン名 ベルセルクアックス 武器 ルーンアックス 持つ者に狂戦士の如き高揚をもたらすルーンが彫られた無骨な斧です。 手 ビフレストハロウィン! 混沌刃 武器 惨殺ナイフ 竜語魔法士が隠し持っていた、混沌の力を帯びた儀式用ナイフです。 手 ビフレストハロウィン! パンプキンヴァイン 武器 攻性植物 カボチャの蔓に似た攻性植物です。黄金の果実もどことなくカボチャっぽい。 手 ビフレストハロウィン! ハロウィンハンド 武器 縛霊手 ハロウィンで帰って来た先祖の御霊を奉納した、カボチャ印の縛霊手です。 手 ビフレストハロウィン! ハロウィンオーラ 武器 バトルオーラ ハロウィンで使われるカボチャのような、オレンジ色のオーラです。 胴 ビフレストハロウィン! ハロウィンシーツ 防具 呪装帯 シーツシング撃破後に残ったシーツです。被って人を脅かすのに最適。 巣作り ビフレストハロウィン! でぷすぐるみ 装飾 ぬいぐるみ 死神デプスアンガーに似た、腹部の口がグロカワなぬいぐるみです。 装飾 ビフレストハロウィン! ザイフリートランタン 装飾 ランプ ザイフリートの兜のようにカボチャを彫った、ジャック・オー・ランタンです。 装飾 ビフレストハロウィン! ジャック・オー・ランタン 装飾 ランプ カボチャの中身をくりぬいて作られる、ハロウィン用のランタンです。 装飾 ビフレストハロウィン! ランタンヘルム 装飾 フルフェイス 大きなジャック・オー・ランタンを、頭にかぶれるように加工した代物です。 装飾 ビフレストハロウィン! かぼちゃパンツ 装飾 下着 かぼちゃ状に膨らみを持たせたパンツです。 装飾 ビフレストハロウィン! 悪夢の敷布 装飾 聖骸布 ドリームイーターの遺したシーツ。 敷いて寝ると悪夢が見られると評判です。 装飾 ビフレストハロウィン! 竜牙動力剣 武器 チェーンソー剣 竜牙兵が使う剣に、動力を仕込みました。駆動する竜牙の刃が敵を引き裂きます。 手 蒼のビフレスト レールプラント 武器 攻性植物 線路のように組み合わせた蔓を伸ばしたがる性質を持つ攻性植物です。 手 蒼のビフレスト モザイクロッド 武器 ファミリアロッド モザイク模様の毛皮の猫に変化する、ファミリアロッドです。 手 蒼のビフレスト ルビーアックス 武器 ルーンアックス ルビーで出来た斧です。宝石の内部に魔法で刻まれたルーンの力で強化されています。 手 蒼のビフレスト 戦闘用光子ビーム発生装置 武器 マインドリング アンドロイド型のダモクレスががビーム兵器の発生に使用していた指輪状の装置です。 手 蒼のビフレスト メギドラスメイル 防具 動力甲冑 メギドラスを倒した後に残った、高熱を帯びた動力甲冑です。 スーパーGPS 蒼のビフレスト 女子高制服(香りつき) 防具 学生服 かぐわしい香りのする、女子高校生向けの制服です。 隠密気流 蒼のビフレスト 竜魔装衣 防具 祭祀服 ドラゴンが己に仕えるドラグナーに与えた、魔力に満ちた衣服です。 動物の友 蒼のビフレスト ドーザーギア 防具 ワークギア ブルドーザーの如き怪力が身に付きそうな、金属製のパーツがついたワークギアです。 怪力無双 蒼のビフレスト ザイフリートの兜 装飾 兜 エインヘリアル第一王子ザイフリートが身につけていた、視線を隠す兜です。 装飾 蒼のビフレスト 熾炎頭巾 装飾 フード ザルバルクの硬い皮を使った、耐火性に優れたフードです。 装飾 蒼のビフレスト ビルシャナ大菩薩根付 装飾 ストラップ ビルシャナ大菩薩を象った根付です。御利益は多分ありません。 装飾 蒼のビフレスト ジャイアントガントレット 装飾 ガントレット アスガルドの巨人族が遺した、ルーンで強化された籠手です。 装飾 蒼のビフレスト 神美絶花 武器 攻性植物 輝く色とりどりの花々を咲かせる、神々しい攻性植物です。 手 虹の麓の花の国 竜語魔法書日本語訳版 武器 魔導書 竜語魔法士が持っていた魔導書を、日本語に翻訳したものです。 鹵獲術士 虹の麓の花の国 メガアームガントレット 武器 バトルガントレット ダモクレス「メガアーム」の腕部と同型のバトルガントレットです。 降魔拳士 虹の麓の花の国 テンタクルリキッド 武器 ブラックスライム オークの残滓を武装化しました。触手の形状を取りたがる傾向にあります。 胴 虹の麓の花の国 バトルオーラ使い絶対に許さないオーラ 武器 バトルオーラ 狭量さと自己矛盾の果てに思考循環に陥ったビルシャナの力の残滓です。 胴 虹の麓の花の国 ハングリーオーラ 武器 バトルオーラ ドリームイーター「フードチェイサー」が遺したオーラです。強い飢餓感を感じます。 胴 虹の麓の花の国 フラワリードレス 防具 デコラティブ 美しい花々で彩られたドレスです。 防具 虹の麓の花の国 ツインホーンヘルム 装飾 兜 二本の角が装飾として取り付けられた金属兜です。 装飾 虹の麓の花の国 偽竜魔眼 装飾 武器飾り 優れたオークにドラゴンが与えるという、攻撃の精度を高める眼球型の武器飾りです。 装飾 虹の麓の花の国 ビューティエクセレントフレグランス 装飾 化粧品 『美しきあなたに魅惑の香りを!』がキャッチフレーズの香水です。 装飾 虹の麓の花の国 ヴァナディースフラワー 装飾 花束 ヴァナディースがダンジョンに咲かせた花を集めた花束です。 装飾 虹の麓の花の国 黒銅の盾 装飾 タワーシールド エインヘリアル「黒銅騎士」が使用しているものと同じ、2mを超える大盾です。 装飾 虹の麓の花の国 ザイフリートウイング 装飾 偽翼 ザイフリート王子がつけていた偽翼です。本来は星霊甲冑とセットで装着します。 装飾 虹の麓の花の国 シュバリエトライアド 武器 ライトニングロッド シルバーハイドラの体内で精錬された、絡みあう3竜の形状をした銀製の医術杖です。 ウィッチドクター 載霊機ドレッドノート オベリスクガトリング 武器 ガトリングガン ダモクレス「オベリスクロボット」の腕をもぎ取り、そのまま武器化した代物です。 手 載霊機ドレッドノート 絡新婦糸 武器 ケルベロスチェイン 「じょろうぐもいと」。螺旋忍軍の技術で生成された、粘性を持つ蜘蛛糸状の鎖です。 手 載霊機ドレッドノート カラミティザッパー 武器 ファミリアロッド ダモクレス「ブラックエクリプス」が持つ奇怪な形状の杖で、黒いイタチに変身します。 手 載霊機ドレッドノート ドラグナーズダンベル 武器 爆破スイッチ これで上腕二頭筋を鍛え続けるとドラグナー化すると噂の、ダンベル型スイッチです。 手 載霊機ドレッドノート モーターシューズ 武器 エアシューズ ダモクレス「サーボウォーカー」の中枢回路を改造した、大型のエアシューズです。 脚 載霊機ドレッドノート 擬似魔術装甲 防具 魔導装甲 「ダモクレスメイジ」が着用する、擬似魔術回路が張り巡らされた特殊な機械鎧です。 防具 載霊機ドレッドノート 兜虫兜 装飾 兜 「かぶとむしかぶと」。ローカスト「ビートレイド」の頭部を改造した、勇ましい兜です。 装飾 載霊機ドレッドノート 安全第一ヘルム 装飾 ヘルメット 工兵型ダモクレスが、随伴する味方用に生産する、現場用の頑丈なヘルメットです。 装飾 載霊機ドレッドノート ジェルシールド 装飾 シールド 死神「クラウドジェリー」から精製された、半透明の柔らかく弾力のある盾です。 装飾 載霊機ドレッドノート サキュバスちゅっちゅフォン 武器 改造スマートフォン サキュバスの美少年/美少女とちゅっちゅできるゲームアプリと待ち受け画像入り。 自宅警備員 聖竜降臨 チェーンリッパー 武器 チェーンソー剣 ダモクレス「ウェポンイーター」の左腕に装着されていた大型駆動ナイフです。 手 聖竜降臨 ショベルハンド 武器 縛霊手 指先がショベルカーのバケットのような形状になった、機械式縛霊手です。 手 聖竜降臨 ディクトデアアーム 武器 攻性植物 攻性植物化した「植体のディクトデア」の右腕です。 手 聖竜降臨 アルジャーノンロッド 武器 ファミリアロッド 歯車マークが額についたネズミに変身する、機械的なファミリアロッドです。 手 聖竜降臨 ライノビートバスター 武器 バスターライフル カブトムシの頭部を模した形状の、金属製バスターライフルです。 手 聖竜降臨 スパイダーレオタード 防具 忍装束 絡新婦のバンリが着用しているのと同じデザインの、くのいち用レオタードです。 螺旋忍者螺旋隠れ 聖竜降臨 シュバルツクロス 防具 ウィズローブ あるドラグナーが人里に潜入する際、混沌化した部位を隠すために用いたローブです。 情報の妖精さん 聖竜降臨 オベリスクきぐるみ 防具 着ぐるみ 石柱の様な見た目と手触りの着ぐるみです。日本国内では流石に違和感があります。 キノコグルメ 聖竜降臨 三竜鎧 防具 騎士鎧 兜部分と両肩に竜の頭部を模した模様がついた、魔術で強化された銀鎧です。 インソムニア 聖竜降臨 サーボエンジン 装飾 ウェポンエンジン サーボウォーカーの動力源として使われている小型エンジンです。 装飾 聖竜降臨 ヴォルテックイヤー 装飾 ヘッドフォン 痺れる重低音が特徴の、機械的な外観のヘッドフォンです。 装飾 聖竜降臨 聖竜冠 装飾 サークレット 聖竜ヴェスタの強大な魔力を宿す宝珠をあしらった、神々しいサークレットです。 装飾 聖竜降臨 ジェリーパラソル 装飾 ビーチ用品 死神クラウドジェリーの傘をパラソルに大胆アレンジ。頑丈だが髑髏マークが不気味。 装飾 聖竜降臨 ピュアひまわり油「サンフラワー100」 装飾 料理道具 遺伝子組み換えをしていない天然ひまわりだけを使った、一番搾りのひまわり油です。 装飾 聖竜降臨 黒鉄鎖 武器 ケルベロスチェイン 「こくてっさ」。シャイターン達が使う、先端に黒い分銅をつけた鎖です。 手 ゴースト・ファクトリー 凶星戟 武器 ゲシュタルトグレイブ 凶星のディオレッツァが持っていた、漆黒のグレイブです。 手 ゴースト・ファクトリー ミラージュベール 防具 セクシーコーデ シャイターンの踊り子達が使う、魔力を帯びたフェイスベールです。 ゴージャスライフ ゴースト・ファクトリー 聖蛇帯 防具 呪装帯 蛇の名を与えられた優秀なシャイターンの暗殺者が使う、霊力を宿した帯です。 巣作り ゴースト・ファクトリー アグリム軍団式甲冑 防具 魔導装甲 アグリム軍団の真紅の甲冑をダウンサイジングし、ケルベロスにも着用可能にしました。 バイオガス ゴースト・ファクトリー ゴースト・オーブ 装飾 宝石 『カラミティ』の体内に埋め込まれていた、残霊の怨嗟が聞こえる不気味な水晶球です。 装飾 ゴースト・ファクトリー 笑うラザニアパン 装飾 ぬいぐるみ エインヘリアル「ラザニアパン」を模したぬいぐるみです。頭を押すと笑います。 装飾 ゴースト・ファクトリー ダークフレア 装飾 仮面 蒼い炎のような意匠が施された、顔を隠すための金属の仮面です。 装飾 ゴースト・ファクトリー ガイセリウムプラモデル 装飾 おもちゃ 人馬宮ガイセリウムの模型です。外観には忠実ですがバランスが悪く自立しません。 装飾 ゴースト・ファクトリー 竜牙杖 武器 ライトニングロッド ドラゴンの牙を削り上げて造られた、電撃を宿す錫杖です。 ウィッチドクター 火竜焔神洞 スコルピオンシザース 武器 惨殺ナイフ サソリの鋏を模した形状の、「挟んで切断する」惨殺ナイフです。 手 火竜焔神洞 屠竜弓 武器 妖精弓 竜牙の欠片を矢尻に使った矢を放つための、大型の弓です。 手 火竜焔神洞 温泉採掘用爆破スイッチ 武器 爆破スイッチ 温泉を掘るために用意された爆破スイッチです。 手 火竜焔神洞 選定者のハルバード 武器 ゲシュタルトグレイブ ヴァルキュリアが勇者の選定のために用いていたハルバードです。 手 火竜焔神洞 龍眼赤銅之太刀 武器 日本刀 竜眼を思わせる宝玉が鍔元に装飾された、赤い大太刀です。 手 火竜焔神洞 ワイルドボアコート 防具 ビーストスキン オーク「ワイルドボア」が女性を誘き寄せるのに使う高級そうなボアコートです。 ブイヨン 火竜焔神洞 戦闘用チャイナ服 防具 セクシークロス 戦闘用の女性向けチャイナ服です。可動域を広げるため側面部が大きく開いています。 ダイナマイトモード 火竜焔神洞 スパイクガントレット 装飾 ガントレット 金属製のスパイクが何本もついた、拳打にも向くガントレットです。 装飾 火竜焔神洞 ハヤシライス大好きカレー絶許明王印のハヤシライス 装飾 ソウルフード とあるビルシャナが残した製法を元に作られたハヤシライスです。普通に美味。 装飾 火竜焔神洞 日輪金翅勲章 装飾 メダリオン ビルシャナ「日輪金翅鳥」が英雄と認めた者に授ける勲章です。赤い金属製。 装飾 火竜焔神洞 触手ームドフォート 武器 アームドフォート まるでオークの触手のような形状をした、2門のミサイルを搭載したアームドフォートです。 鎧装騎兵 多くのオークをおーくりこめ 炎鉄の大剣 武器 ゾディアックソード 燃え上がる魔法の鉄でできた大剣です。 手 多くのオークをおーくりこめ 崩天偃月刀 武器 ゲシュタルトグレイブ 天を滅ぼす名を冠された、大きく重厚な偃月刀です。 手 多くのオークをおーくりこめ 重いコンジャラー 武器 ファミリアロッド 所有者に「試練の道」を与えるという鉄製の降霊杖で、子豚に変身します。重い。 手 多くのオークをおーくりこめ 増える触手ちゃん 武器 ブラックスライム 蠢く触手の如き形状をした、不気味なブラックスライムです。わかめが好物。 胴 多くのオークをおーくりこめ オーク神官衣 防具 聖職服 オーク大神官とおそろいの神官服です。 断末魔の瞳 多くのオークをおーくりこめ ジェントルオークスーツ 防具 スーツ ふくよかな男性でも安心のジェントル(オーク基準)なスーツです。 インソムニア 多くのオークをおーくりこめ ブラックベルト 装飾 バトルベルト 触手拳法を極めた者の証。裏に「女戦士の鎧とかに入り込む」と力強く刺繍されている。 装飾 多くのオークをおーくりこめ ゲザリオンの書 装飾 書物 豚聖者ゲザリオンの伝える「108の土下座法」を記した経典。豚左ェ門の愛読書。 装飾 多くのオークをおーくりこめ オーク兵法書 装飾 書物 知能の高いオークによって纏められた、実践的な兵法書です。 装飾 多くのオークをおーくりこめ レインボーモヒカン 装飾 ウィッグ 虹色に輝く極彩色のモヒカンです。 装飾 多くのオークをおーくりこめ ドンマント 装飾 マント ドンの威厳を強調する、真紅の重いマントです。 装飾 多くのオークをおーくりこめ モンブラン 装飾 スイーツ フランス語で「白い山」、オーク語で「若奥様」を意味する、山型の栗のケーキです。 装飾 多くのオークをおーくりこめ 24エンブレム 装飾 バッジ ブーイ・リスマクが身につけていた、数字の「24」の形状をしたバッジです。 装飾 多くのオークをおーくりこめ 玖音ベストアルバム 装飾 ミニグッズ 「枕営業募集chu!」「僕のお鼻はハート型」「テンタクル・ラブ」の3曲入りCD。 装飾 多くのオークをおーくりこめ 奈良触手神社に行ってきました 装飾 スイーツ 触手神社のおみやげまんじゅう。蘇味(蘇とは日本最古のチーズの事)。 装飾 多くのオークをおーくりこめ 触手翼 装飾 偽翼 翼のような形状をしたオークの触手を、天日で乾かしたものです。 装飾 多くのオークをおーくりこめ
https://w.atwiki.jp/atlan_millefeuille/pages/20.html
国家ダンジョン概要 お約束 基本戦略 各ダンジョンごとの細かな情報カリブ バベル その他コメント 国家ダンジョン 概要 参考情報 Atlantica Wiki E G O I S T E omake に国家ダンジョンの情報あり ギルドダンジョンとの大きな違いは以下の通り。 ゲートとタワーが存在する。 ゲート 外見は台座に載った○形で「~~~の門」と言う名前。 巨大、かつ味方入り口側にもあるため、わかりやすいはず。 一定時間ごとにゲートの周りに敵mobが発生する。 飛行系なので、通常の近接攻撃は不可能。 自軍ゲートが破壊されると攻略失敗になる。 タワー 外見は四角柱で、矢倉のようにも見える。 近接攻撃も可能。攻撃力は高めだが、比較的柔らかい。 タワーがあるとゲートが強くなる。自軍側にはタワーはない。 敵mobと戦闘を開始すると、周辺に敵が2体増える。 増えた敵をシャドーと呼んでいる。 全滅したり逃亡した場合、シャドーはそのまま残る。 別な味方PTがシャドーに当たった場合、さらにシャドーが2体増える。 シャドーかそうでないかを見分ける方法は各ダンジョンごとに異なる。 お約束 ソロで敵と当たらないようにすること。 もし、ソロで敵と当たってしまった場合 一般チャットや国家チャットで救援を要請する。 時間いっぱい使って援軍が来るまで耐える。 ヒーローが死んだり全滅した場合、安全なところで味方PTの迎えを待つこと。 基本戦略 破壊組、守備/殲滅組、ゲート守備組 に分ける。 破壊組 レベルの高い 3人 (105以上が基準) で構成する。 タワー → ゲートを最優先で破壊すること。 守備/殲滅組 敵ゲートがすべて破壊されるまでは、自軍ゲートに近づく敵を排除する。 敵ゲートが破壊され、自軍ゲートに近づく敵が減ったら残りの敵を殲滅する。 自ゲート監視役が居る場合は序盤から積極的に殲滅に回って良い。 ゲート守備組 ある程度レベルの高い 2人 で構成する。 自分から敵に当たってはいけない。 基本的には自ゲートの監視役として状況を把握/味方に伝える。 自軍ゲートが敵に襲われた場合に、援軍として戦闘参加する。 自軍ゲートを右クリックして [戦闘参加] を選択する。 反応しない場合は位置を変えながら試してみる。 戦闘参加後は周辺の敵が一掃されるまで、自軍ゲートを守り、可能な限り戦闘を長引かせる。 敵と戦闘開始した場合、または自軍ゲートに援軍として参加した場合は、国家チャットで報告する。 各ダンジョンごとの細かな情報 カリブ 人数は 7 人 (ヒーロー込み) まで。 人数を減らすには、[マイ情報]→[陣形変更] で [参戦する] のチェックを外す。 ミミックが入っていない敵はシャドー。 偵察できる人に先導してもらうと良い。 ミミックは1PT全体を凍らせてくるため、最優先で倒す。 バベル 人数は 9 人まで。 シャドーは諸説入り交じっていて定かではない。有力なものは以下の通り。 1F 外見が剣士の敵 2F 外見が修道士の敵 3F 外見が修道士の敵 優先的に倒すと良さそうな敵 - 2009-04-23 01 12 38 1F 古代の守護者 (冷気の斧) - 2009-04-23 01 13 37 2F/3F 見習い竜騎兵/ベテラン竜騎兵/龍騎団長 (飛行系/槍) - 2009-04-23 01 16 16 単純に痛い。一緒に出てくる奴が法力消滅を使うので、後列には加護を掛けておくと良い - 2009-04-24 02 38 34 その他コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dragonslash/pages/142.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 冒険マップや名誉の峡谷で消費したスタミナの量が一定数に達すると入場できる特殊ダンジョン [冒険マップ]と[名誉の峡谷]画面の中央上部に「カリドンダンジョン」へ移動するアイコンが追加されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 各コンテンツで靴やチケットを消費すると、カリドンダンジョン入場用のポイントが蓄積します。 消費したスタミナと同数のポイントが蓄積されます(冒険 2ポイント、証明の塔:10ポイント) ※要塞戦も1戦につき2ポイント蓄積します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カリドンポイントは「冒険マップ」と「名誉の峡谷」でそれぞれ別々に蓄積し、 1000ポイント溜まるとカリドンダンジョンに挑戦可能になります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カリドンダンジョン入場時1,000カリドンポイントは、すぐに消滅して 3ラウンドで構成された戦闘が開始されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カリドンダンジョンで挑戦失敗した場合、すぐダンジョンが閉じられるため、慎重にプレイしてください。 カリドンダンジョンは最初の1ラウンドクリア時「軍団長の宝箱(Sランク)」を獲得することができ、 後のラウンドをクリアするたびに、「親衛隊の宝箱(SSグレード)」、「支配者の宝箱(SSSランク)」とアップグレードされて、 多くのラウンドをクリアすればするほど、より豪華な報酬を獲得することができます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦闘終了時に、最終的に獲得した宝箱から報酬を支給されます。 宝箱のグレードに応じて、報酬の種類やランク、数が異なります。 3ラウンドをすべてクリアしてSSSランクの「支配者の宝箱」を獲得しました。 「支配者の宝箱」には、7つの報酬が含まれています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 宝箱からはマテリアや精髄、仲間など様々な報酬を獲得することができます。 冒険や対決を楽しんでカリドンポイントを集め「宝の王カリドン」に挑戦してください! ※冒険、レイドプレイ時に「冒険マップのカリドンダンジョン」用のカリドンポイントが累積されます。 ※アリーナ、ギルド対戦、要塞戦、証明の塔、ベルフェゴールの逆襲、ギルド冒険、ワールドボス、ナイトメア、未知の探索利用時、 「名誉の峡谷のカリドンダンジョン」用のカリドンポイントが累積されます。 ※「カリドンポイント」は、3000を超えて累積されず、1000ポイントを消費してダンジョンに1回入場することができます。