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デュランダル(C) 基本情報 名前 デュランダル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ 機甲 HP 350 ATK 25 DEF 35 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ 奇跡の門 一定範囲にいる自ユニット全てをゲートに帰還させる。 消費マナ 40 効果時間 なし wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 25/35 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 38[meter] 新たなる光を得た“不滅の刃”を目にした時、彼奴等は全ての終わりを悟るであろう。かつて一介の騎士を英雄へと導いた聖剣は、その黄金に輝く柄に宿す、聖歯、聖髪、聖血、聖衣、数々の聖遺物に加え、“彼”によってもたらされた新たなる“創世の聖遺物”を得た。そして、伏魔の意思持つ神の剣として再誕したのだ。その刃は決して欠けぬ。決して折れぬ。故にあらゆるものを断ずる。まさに“不滅の刃”よ。悪魔よ盛大に滅ぶが良い。――大天使は目を細め、残酷な笑みをこぼした。 体重 105[t] 最高速度 160[km/h] 力の源 聖人達の聖遺物 切れ味 並ぶもの無し かつての持ち主 ローラン イラストレーター タカヤマ トシアキ 考察 コスト20の覚醒できないアタッカー 覚醒が出来ず、アビリティも持たないが一定範囲の自ユニットをゲートに帰還させる簡易リターンゲートといえるアーツを持つ。 範囲の大きさは、直径が画面の横幅を超えるほど広い。 マナ消費が大きく、自身が脆いという難点があるがリターンゲートを繰り返し使えるようになるので上手く使えば戦略の幅が大きく広がるだろう。 しかし、現時点ではデッキパーツとして気軽に入れることは勧められない。 20コストの覚醒できないカードは、コストカットができない限りデッキ採用が難しい。 そのようなカードを入れたデッキパターンが開拓される事によって、使用者が増えてくることも期待される。 使う場合はデュランダルを活かすテーマを持ったデッキを考える必要があるだろう。 キャラクター説明 フランスの叙事詩『ローランの歌』に登場する英雄・ローランが持つ聖剣の名前。 岩に叩きつけて折ろうとしたらその岩が真っ二つに切れたという逸話がある。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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南足柄市で採集したCeratosticha属のミノガのミノ(おそらくオオヒロズミノガC. sp)から、ハネマダラアシブトコバチHockeria bifasciata Walker, 1834が羽化してきた。コバチ類の個別の種の寄主が判明した例として、神奈川虫報に報告 (齋藤, 2020h)。本種の寄主としては、これまでナシヒメシンクイとアカマエアオリンガが知られており、おそらく、発生時期の異なる複数種の蛾を寄主として、季節によって寄主を変えていると思われる。ミノに入っている蛹とそうでない蛹の両方に産卵できるのがすごいが、寄生蜂の世界では特に珍しい生態ではないらしい。 蛾が羽化しなかったミノの中を調べたら、虫の死骸がすっぽり入っている蛹の殻が入っていた。殻の中からは、羽化不全のコバチの死骸が。。 ハネマダラアシブトコバチ♀。土生先生による日本産アシブトコバチ科ChalcididaeのレビジョンHabu1960を参照し、本種と同定。特徴あるので、合ってるでしょう。Habu1960では体長3~4 mmとなっているが、この個体は微小なミノガに寄生したためか、体長は2 mmしかなかった。
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揺れろ!魂のペンデュラム(ゆれろたましいのぺんでゅらむ) 遊戯王ARC-Vで流れたBGM。サウンドデュエル01トラック9に収録。 題名の通り、ペンデュラム召喚を行う際に流れるBGM。第一話の一番最初と最後の場面で流れた音楽でもある。 振り子の振り幅がどんどん大きくなっていくように、3分間で徐々に盛り上がっていく。 また、振り子時計を意識したのか、ゴ~ンという音がところどころに入っている。 中盤のピアノソロ演奏の部分は長らく使用されていなかったが、51話にて初めて使用された。 作曲 中川幸太郎
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幻装器デュランデーラ 光文明 (3) クロスギア:ファンタズマ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■G・ストライク ■幻装(このクロスギアをバトルゾーンに出した時、コストを支払わずに自分のクリーチャーにクロスしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりにこのクロスギアを手札に戻す。) ■このクロスギアが出た時、次の相手のターン、相手が呪文を唱えたり、タマシードを使うコストは2多くなる。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+3000される。 ■このクロスギアとこれをクロスしたクリーチャーは、相手の呪文やクリーチャーの能力で破壊されない。 作者:白山羊 クロスしたクリーチャーに破壊耐性を与えるファンタズマクロスギア cipで次の相手ターンの呪文とタマシードのコストを増加させる効果を持ち、妨害もこなせる。 関連項目 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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ペンデュラムビート
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スキュラZシリーズ【剣士】 特徴 ネルスキュラ亜種の素材で出来る剣士装備。 『回避距離UP』に『会心撃[特殊]』と一撃離脱型で見切り発動時の状態異常威力UPと毒片手剣や麻痺片手剣と組み合わせると真価を発揮するスキル構成。 その他に『剥ぎ取り鉄人』やもう少しで発動する『見切り』などがある。龍耐性の高さも魅力。 一方マイナススキルで『体力-30』がつくが、護石や装飾品で消すよりは秘薬などで対処したい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 92 -1 3 0 -3 3 装備全箇所 80000z 460 -5 15 0 -15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv9 ~Lv10 ~Lv0(MAX) 防御力 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - z z z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スキュラZヘルム 剥ぎ取り+1 達人+1 体力-4 回避距離+2 特殊会心+3 OO- 骸蜘蛛の重鋏角*4 骸蜘蛛の重殻*2 骸蜘蛛の秘棘*2 鋭利な爪*3 胴 スキュラZメイル 剥ぎ取り+1 達人+1 体力-1 回避距離+1 特殊会心+3 OO- 骸蜘蛛の重鋏角*4 骸蜘蛛の重殻*3 骸蜘蛛の秘棘*2 真珠色の艶皮*2 腕 スキュラZアーム 剥ぎ取り+3 達人+3 体力-4 回避距離+3 特殊会心+1 --- 剥ぎ取り+3 達人+3 体力-4 回避距離+3 特殊会心+1 腰 スキュラZフォールド 剥ぎ取り+2 達人+2 体力-4 回避距離+2 特殊会心+1 OO- 骸蜘蛛の重殻*2 骸蜘蛛の重鋏角*3 重厚な骨*1 鋭利な爪*3 脚 スキュラZグリーグ 剥ぎ取り+3 達人+1 体力-2 回避距離+2 特殊会心+2 OO- 骸蜘蛛の重殻*3 強力麻痺袋*4 重厚な牙*2 モンスターの特濃*5 スロット数合計/必要素材合計 8 骸蜘蛛の重鋏角*11骸蜘蛛の重殻*12骸蜘蛛の秘棘*4骸蜘蛛の剛爪*4鋭利な爪*6重厚な骨*2盾虫の重殻*3モンスターの特濃*5強力麻痺袋*4重厚な牙*2真珠色の艶皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剥ぎ取り +1 +1 +3 +2 +3 +10 剥ぎ取り鉄人 達人 +1 +1 +3 +2 +1 +8 見切り+1 回避距離 +2 +1 +3 +2 +2 +10 回避距離UP 特殊会心 +3 +3 +1 +1 +2 +10 会心撃[特殊] 体力 -4 -1 -4 -4 -2 -15 体力-30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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壱 弐 参 極 名前 [一閃]デュランダル (いっせん でゅらんだる) セリフ 壱 「貴方の力を見せてごらんなさい」 弐 「良い感じね。悪くないわよ」 参 「立ちはだかる敵は真っ二つよ!」 極 「英雄という呼び名は貴方の為にあるわ」 解説 不滅の刃を意味する、西洋の聖剣。岩をも両断する切れ味の鋭さを持ち、英雄が扱う剣として語られている。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 20 3020 2630 2720 弐 3330 2900 3000 参 3660 3190 3300 極 4030 3510 3630 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:不滅の刃 風 7 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
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《聖魔騎士デュランダル》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2200/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する「暗黒騎士ミストルティン」と「聖騎士ガラムディン」 をゲームから除外する事で手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、このカードの攻撃力は300 ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されるとき、 自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る事で、このカードの破壊を無効とする。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 part21-158 コメント 名前 コメント
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《飛頭「デュラハンナイト」》 No.1642 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:赤蛮奇 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (常時)(S): 目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xは場の「飛頭」の枚数に等しい。 デュラハンはアイルランドに伝わる妖精である。夜の街中を首なしの馬が引く馬車に乗って駆け回り、やがて死者が出る家の前に止まる。 Illustration:きゃっとべる コメント 収録 第十七弾 関連
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部位破壊が多いので破壊王のスキルが剣士・ガンナー共に有用。 -- (名無しさん) 2014-12-08 18 46 43 ↑やってみたがものすごく微妙だぞ・・・ そもそもコイツは各希少種やグラビ種と違って部位破壊することが直接有利に働くわけじゃないし。 あえて挙げるなら棘がソレに当たるけど乗りからのダウン追撃で簡単に壊れる部位だから破壊王つける価値があるかと言われると・・・ -- (名無しさん) 2014-12-10 03 50 34