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《紅蓮徒(クリムス)-クリムゾン・シャイア》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/ATK1900/DEF0 このカードの召喚に成功した時、自分は500ダメージを受けることで、 手札・デッキ・墓地から「紅蓮徒-ディヴァイン・アルオス」1枚を 装備魔法扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は装備している「紅蓮徒」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。
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クリムゾンアペンドディスク制作発表 本編発売からたった3週間でアペンドディスクの発売が発表される。 初出 2009年1月発売(雑誌) QuinRose(クインロゼ)総合34 819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 05 51 26 ID Z4AcUvg1 クリムゾンのFDってマジですかorz 頼むからその前に、ちゃんと本編がフリーズも砂嵐も起こさずプレイできるパッチを配布してくれ にしても相変わらずアンチのほうが情報早いんだね 820 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 06 25 42 ID mujfXV0E ファンの為になることなんか何一つ出来てない癖に、FDとかナメてんのか… パッチマダーパッチマダーパッチマダー? 821 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 06 48 34 ID VHPvx/AA ああ通りでロナウスとオランヌが攻略詐欺まがいにパッケージにいたのか……って納得できるか! FDの話が本当ならディスク割っていいレベル まさかFDがクリムゾン完全パッチとかいいませんよね それ以前のソフトの完全パッチもマダー? 822 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 22 31 ID spIgOmeo もう本当の意味で糞企業だな 企業というのもおこがましいか 823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 48 48 ID Cm93KGLL FD?ふざけんな馬鹿 パッチ早く出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 新作よりイベントよりFDよりパッチが先だろうが!!!!!!!!!!!!!!!!! どこまでも頭悪い会社だな…ユーザー舐めるのも大概にしろよ 824 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 08 39 01 ID Z+uY+Xrf まだクリムゾン発売から1ヶ月も経ってないよね? もいFDの話が本当なら神経疑う。 825 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 09 56 29 ID TPCrwoHW ttp //www.shomei.tv/project-168.html クリムゾンFDなんてイラネ パッチマダー 改善されるよう、定期的にここのURLも出しておく 826 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 10 49 14 ID Z4AcUvg1 拾ってきた甘姫のソース画像 ttp //www.mangaoh.co.jp/catalog/185865/ 似たタイトルの別メーカー製品、なんて儚い希望は抱かないほうがいいのかな 827 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 48 01 ID kxKsxNx6 ttp //search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A0%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB ei=UTF-8 fr=top_ga1 x=wrt ↑の二番目 ≫『クリムゾン・ロワイヤル ?Circumstances to serve a noble?』沖津志明 ロゼはもう本当に駄目なんだな。 サポート放棄のまま、イベントや関連商品に追加商法と 大手の賛否両論なところばかり真似て、お客様意識が身に付く気配がない… 828 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 58 02 ID N3fm2exw ≫825 署名も着実に増えてるよね だがURL張る時は頭のhを抜いてくれ頼むから そういえば署名姐さんは署名提出して無事受け取ってもらえたのかな… あの後連絡もないし体調とかも心配だ つーかこのタイミングでFD出すとかほんと呆れるわ… 沖津さんなら多分ロゼの仕事ってことなんだろうし サポート放棄で全作品の完全パッチ出してないくせに メールで問い合わせても返ってくるのはテンプレ文章 今度こそユーザーに見放されて終わりかもねロゼ… 833 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 22 57 ID Vm5lKEii ファンディスクじゃなくて甘姫漫画連載とか…であって下さいお願いします アンソロ制覇しちゃう儲だけどこれはさすがに退くよ… 835 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 24 46 ID VHPvx/AA 欲しいのはパッチをあてる必要のない本編ディスクです 発表時期からしてはじめからFD出す気だったんだろうが そんなに派生展開やりたいんなら、まずバグ無しの作品を作れと 836 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 49 39 ID mRPmduT5 甘姫表紙、拡大したら本当にアペンドディスクって書いてあるよ…orz 838 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 09 32 ID aXGLai5s ≫836 ttp //www.ohzora.co.jp/magazine/specialnumber/detail.php?seg=special key=cool-b year=09 day=0110 wwwwwwww ほんとだ 839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 15 07 ID kxKsxNx6 見える? 自分の把握してる中では椿の館の画像が一番大きいから 拡大してみたけど見えん… まあアペンドって追加ディスク、つまり単体FDではなくて 本体に追加する形のディスクな訳だけど…ロゼにそんな技術力あんの? 841 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 16 46 ID wl4weqAq 流石だなロゼと棒読みで言いたくなった 842 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 30 33 ID I2mj62Di アペンドディスクってことは、栗のディスクがないと 単体起動できないってことじゃないの? 中古で売るな持ってろってことですね、わかりたくもありません 843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 31 ID kxKsxNx6 PCのアペンドの場合、本編プログラムに 追加要素を追加インストールする形が一般的だから ロゼの事だしほぼ間違いなくそう>要クリムゾン本編ディスク 844 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 40 09 ID 0nhwWUKK プロテクトの問題は大丈夫なんだろうか? パッチでさえも使用後は前のセーブデータを使用するな…ってロゼが、 まともなアペンドディスクなんて作れるのかな? しかも一ヶ月後に発表って。本体と合わせたらいくらになるんだよ。 どうせ安価になんてしそうにないし。 突っ込みどころがあり過ぎて呆れる。 845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 31 03 ID tjv1gWJO アペンドか… 同時進行で製作してたかもね 846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 35 13 ID VCbpQ79X ≫845 かもねじゃなくて、間違いなく同時進行だろう クリムゾン発売からまだ1カ月もたってないんだぞ ……売れないだろうなと思ってしまうな 847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 40 01 ID XbUxZ/s/ 今回とにかく攻略に疲れたからなあ 萌え<疲れ だったからアペンドは自分はいいわ… 848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 11 20 ID WJmJ7mUK 変な戦闘とか名声上げなしのただのADVなら考える。 しかし、ロゼのことだからハーレム展開がありそうだ。 849 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 12 42 ID LhOKGd+Y アペンドディスクってことは、小売には卸さないかな 公式通販オンリー? ロゼに対応できるのかな… そっちの心配もしてしまうぜ 買わないけどw 萌えた姐さんにはスマンが、クリムゾン・エンパイア 死ぬほどつまらんかった… 851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 16 03 ID +Uk9q7To クリムゾン発売からリアルに一か月経ってないんだぞ 完全パッチも出てないんだぞ さすがにないだろ、これ…信じられない 何かもう駄目なんだな、ここのメーカー 心底そう思ってしまった 852 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 39 12 ID CaOD1oDp 今までのこと全然悪いと思ってないんだね つーかこんなどんどんひどくなってくメーカーなんて初めてみた シャッチョさんの頭を疑ってしまうよ…orz 853 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 45 38 ID +Uk9q7To もうちょい詳しく出てたので ttp //61.199.33.219/boys/magazine.html#cbsp04 ≫『クリムゾン・ロワイヤル』(QuinRose) ≫なんと! 『クリムゾン・エンパイア』の勢いそのままに、早くもアペンドディスク制作決定! ≫本編のその後を描いたハッピーラブたっぷりの内容! ≫エドワルドとヒロインの、幸せいっぱいの描き下ろしイラストもあり! なんつーか、本当にやっちまったんだな 854 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 53 32 ID TbsqaXTC ここまで露骨だとため息しか出ない 855 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 03 23 ID Ah8iOxTn ホントやってしまったな・・・こういうことやると逆に興醒めしてファンが離れるって思わないのかな 856 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 05 33 ID Vm5lKEii ≫853 うっそぉ… ちょっと本気でショックだ 頭冷やしてくる 857 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 10 03 ID XbUxZ/s/ ≫855 どうなんだろうなあ… 自分、もしもクリムゾンに萌えまくってたら それはそれとして喜んだかもしれん… 858 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 12 52 ID Ah8iOxTn ≫857 それは萌えなかったってことか(´・ω・`) 萌えた人にとってはこんな早い発売発表でも嬉しい!買う!ってなるのかなあ。 859 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 14 41 ID wl4weqAq ≫857 好きな作品だったら なんで最初から入れてないんだと思いながら買うかもしれないな でもロゼみたいに前作もサポート放置で 更に足元を見ての商売ばっか続けてたら 正直嫌気が差す 860 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 31 03 ID VCbpQ79X アペンドディスクもおんなじプロテクトなんかなあ 今クリムゾンででてる問題もパッチで解決してない、というかもしかして出来ないのか!?のに アペンドディスクなんて出してちゃんとプレイ出来るのかと、そっちが気になる パッチマダー 861 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 03 26 ID mRPmduT5 ほんと変なプロテクト入れるのだけはやめてほしい こうちょっと微妙なエンドが多かったのはアペンドの為だったのかな それにもし攻略対象追加ならオランヌはともかく 他の女愛してる設定のロナウスはどーするんだ… 862 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 42 11 ID ouYzoo5K 掃除機アペンドの姑息さといい ロナウスは攻略対象追加詐欺でくるんじゃないかと思ってるw tkアペンド作るより先にすることあるだろうが いつまで待てばまともな謝罪するんだよ アペンド作ってる限り、そうすることすら皆無って思ってそーだなOTL それでもパッチマダーと叫ぶわ 863 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 52 56 ID UNMy5fHw 本編だけでも不安定なのにFD入れたらどーなるんだウチのPC… まぁゲームしか入ってないヤツだから別にいいが…購入するとしてもセーブデータだけは保存しとこ。 864 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 01 45 12 ID RaEq3ZLD 見たくないものまで見え、聞きたくないものまで聞こえる。 それが現実。それこそが悪夢だ byナイトメア いやもう本当にここまでユーザー舐めきった態度は悪夢としか…… シャッチョさん、どんなに受け入れ難くともユーザーの声は現実なんですよー 付け焼き刃のFDよりパッチマダー? 865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 06 44 00 ID Tp1BIFYQ ≫エドワルドとヒロインの、幸せいっぱいの描き下ろしイラストもあり! 他のキャラは? 公式で攻略対象にあからさまな差をつけすぎるのって 例え相手がメインヒーローでもしちゃいけないことだと思うんだけどなぁ まぁそれ以外にもいろいろしちゃいけないことしてる会社だけどさ 866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 08 08 24 ID 7xOr7ji/ ロゼのPCだけで正常に動くアペンドディスクになりそうな予感 867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 09 13 36 ID M87P/2LP 本編ないと動かないよね?アペンドって だからアペンドにはプロテクトが入ってないかもしれない・・・ 当然本編が正常に動かなきゃ話にならない訳だがw 868 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 10 56 11 ID r2b6Kb5i たとえ好きな作品でも発売後三週間でアペンド発表されたらドン引きするわ… せめて半年以上経ってからならまだわかるけどさ 栗はバグとか怖いから様子見で買ってなかったけど このアペンド商法で完全に「ロゼ作品はもう買わない」って決めたよ 言っちゃ悪いけどロゼのことだからアペンドも正常に動作するとは思えない… どんだけユーザー舐めてんだよ…いい加減にしろ 870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15 05 14 ID fUdf+ozn パッチで不具合増えるのにアペンドプログラム追加して不具合増えない訳ない。 …と真っ先に感じさせるのこそがロゼのこれまでの行いの結果だな。 まあ起動は本編ディスクだろうから、アペンド自体には 起動にまつわるプロテクトの悩みは無いと思うよw コピー防止用に何かしら入れることは十分考えられるが まあコピー出来ないプロテクトなんて無いんだから無駄かつ自己満だけどな。 872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15 33 37 ID VP6lUvCZ 久しぶりに来てみたら相変わらず予想のナナメ下を行く厨企業ロゼ…( A`) この発売の早さ、アペンドDiskで「のみ」プロテクトの不具合解消、 残りカス除去ソフト入ってますよ、な商法でもやるんじゃないかと予想。 ≫869 二次やってた姉さん?心底乙です… 新年のロゼの動きに期待してた人も大勢いたんだろうにな… 873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 19 45 ID fUdf+ozn あー何かモヤモヤすると思ったら、ロイヤルじゃなくてロワイヤルだからか。 フランス語でクリムソンとか発音しないよね。何で英語とフランス語混ぜてんだ? バトロワが受け入れられてたから大丈夫と思った? ロゼでやっても馬鹿っぽくなるだけだろうに。 874 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 22 44 ID 4uGm+tbI はあ?アペンドだ? 単なる 有 料 パ ッ チ だろ… 最低だここ 875 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 23 23 ID A4HuNI4a ≫873 多分ロワイヤルがフラ語だという知識がなかっただけだと思うよ 876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 17 36 19 ID T82cdimA 公式でFDが最狂プロテクトに弾かれるのは仕様と 答えるわけですね、判ります。 877 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 18 40 28 ID 46AXvQ4p ≫874 パッチとして機能するFDならまだマシ セーブデータ破壊やプロテクトに阻まれてインスコ不可位は覚悟しないと 878 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 20 23 44 ID BNw6pfvk ロゼのことだからアペンドとはいえプロテクト入れてくると思うんだけど 本編に使われてるものとプロテクト同士の相性的に危ない、なんてこともあるのかな? どうもロゼのデバッグはプロテクト入れる前作ってたPCでそのまま試用プレイしてそうな感じだから 発売したはいいものの誰もプレイできないアペンドにるんじゃないかと考えてしまう 879 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 21 14 29 ID e191PvoM これはきっとあれだよ 今まで最後の一押しがたりなくて見限りきれなかったユーザーが 心置きなく見限れるようにというロゼなりの気遣いなんだよwwww もうとっくに底辺までおちたと思ってたけど そこからさらに転げ落ちてくれるとはさすがロゼだね 乙女@QuinRose(クインロゼ)アンチスレ104 586 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 20 17 ID ??? なんか甘姫の情報で、クリムゾン・ロワイヤルっつーのが出るらしいが ロゼの新作だったらウザ過ぎるんだが… 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 35 49 ID ??? ≫586が本当だとすると大変だぞ 甘姫ページでは見つからなかったが、クリムゾン・ロワイヤルでやほお検索するとひっかかるな 略『クリムゾン・ロワイヤル ?Circumstances to serve a noble?』沖津志明略 って感じなので内容は不明だが、ロゼのブツであることは確かなようだ これってもしかして、しばらくお待ちくださいのひとりじめスクープか超先取り情報に入るのか? 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 40 49 ID ??? 甘姫のサイトではないんだがソース ttp //www.mangaoh.co.jp/catalog/185865/ 【スクープ】クリムゾン・ロワイヤル/遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版/ ときめきメモリアルGirl s Side 1st Love Plus 611 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 43 16 ID ??? うわぁぁぁ、やっちまったな 続編?FD?ありきの栗発売だったってことだよな この短期間じゃ嘘でも好評なので…って言葉は使えないだろ 612 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 44 36 ID ??? 半年前にはシナリオできてるので3ヶ月前に言われても っていうのをこの前インタビューでアピールしてたよな……?もしや 614 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 46 08 ID ??? まさかの18禁追加ディスクだったら大笑いなんだがw 616 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 46 57 ID ??? つか、栗で相当ドン引きした声優は続投するんだろうか… 乙です 617 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 47 38 ID ??? こ、これが誤植じゃなきゃすげえことになるぞ…(ごくり とにかく冷微発売まで待つかw 618 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 47 46 ID ??? 実はもう収録終わってたりして 621 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 50 09 ID ??? ≫612 栗発売前にもずくやマフラーは攻略可能なのかというご意見を頂いてから このディスクの製作は決定しておりました。 制作期間の都合上栗ではそのご要望に答える事は出来ませんでしたが これで皆さんにご満足していただけるはずです! こんな感じ? 622 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 53 41 ID ??? ≫621 こんなこといったら自分ならボコボコに殴りたくなるw じゃあ発売延期して本ディスクにいれろよ!!w 624 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 55 42 ID ??? クリムゾンは英語、エンパイアも英語読み そこになんでロワイヤルだけ仏語読み? 語感が良いから他社ゲーからパクったか 626 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 56 59 ID ??? ロゼ的には 栗人気爆発、発売翌月に派生発売を雑誌でスクープ ファンは歓喜、ロゼマンセー! って流れでも予想してたんかね 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 58 19 ID ??? 前になんかでウンコウが次に続けるためにゲームは売れて欲しいですね、みたいなこと言ってたような ということは黒蟻はまあともかくまったく売れていない栗 さらに婆蟻も爆死すればさすがに資金も尽きるのではないかという希望がw その前にクリムゾン・ロワイヤルねえ……売れないと思いますが つか栗プレイしたでも不満多いって意見よく見るからFDだしてもどうなることやら結果は見えている 629 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 01 46 ID ??? ロゼゲーがセーブデータ連動とか恐すぎる 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 02 41 ID ??? 一度短期間で続編FD移植なんてしたら しばらくの間、買い渋りが出るってことを分かってない 大手気取りなんだろうけど この時期に発表したら、婆の売り上げにも影響出るだろうに 632 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 03 35 ID ??? セーブデータ吹っ飛び来るな…w 633 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 04 09 ID ??? 婆の発売延期になったって情報はそのせいだったのか 635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 05 09 ID ??? ≫626 ロゼったら幸せ回路… 是非ほんものの儲さまの意見も聞いてみたくなりました 636 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 06 37 ID ??? ≫624 フランス語だって知らなかったんじゃね? 638 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 08 41 ID ??? セーブデータどころか今度こそOSとHDD物理破壊が来そう 爆発するぞ 639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 08 41 ID ??? シャッチョさんてば自分語りだけのアリスより自分語りしながらも戦うメイドの方が気に入ったのかな 640 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 10 46 ID ??? 外人( ´,_ゝ`)プッ<クリムゾン・ロワイヤルだってwバッカみたいですね~ 641 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 11 01 ID ??? やっぱり露猥ヤルも栗と同じプロテクトなのかな? 642 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 14 39 ID ??? オッパイアの完全パッチも出さないで… 常軌を逸している 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 14 59 ID ??? ロワイヤルってのが既に間違ってるww 攻略対象が主人公争奪戦をしますとか言いそうだな 647 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 16 40 ID ??? ≫624 エンピレのあるスクショ見て偶然だなと思ってたけどここまでされるとw 一般PCゲーメーカーとして鳩のあれもここも老舗なのに 目標を大きく、ロゼは頑張ってるんだな偉いな 意識しすぎて上目線の唾吐きしかやってなさそうだけど 648 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 19 16 ID ??? ≫643 そ れ だ!!!!!!! 型月みたいに登場キャラ使って格闘ゲーム出すんだよ 勿論一番能力が高いのはウンコテンテーの化身である主人公ですけどねグフッグフ 650 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 29 28 ID ??? ≫647 狭い乙女ゲで明かな後追いは萎える 向こうはしっかりしてるところだから歯牙にもかけないだろうけど ファンの人はムッとするだろうな 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 31 56 ID ??? ≫650 だよなぁ スペルの略が同じってだけで叩かれるのに 空気読めない強気っぷりがある意味怖いわw 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 43 21 ID ??? ロワイヤルとやらは今年発売なのかねぇ だとしたらKOTY3冠達成フラグだな(婆もあるし) 655 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 52 43 ID ??? そのタイトルに心当たりのある別ゲも乙女一般のPCゲーだからな ついに表立って同業者に攻撃する気か?なりふり構っていられない状況なんですかね 657 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 57 58 ID ??? ≫655 これで内容が、王子意外にも玉座が?王の座を巡るバトロワ形式 貴女は主を王に出来ることができるのか!?それとも恋をとる? 本編とはちょっと違ったクリムゾンの世界をお楽しみ下さい とかだったら完全アウトだな 658 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 58 26 ID ??? 露( Y )有る 意味深ですね… 659 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 59 22 ID ??? ヤバイ日本語崩壊www ○王にすることが出来るのか!? 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 14 43 ID ??? 某ゲームはロワイヤルじゃなくてロワイ「ア」ルだよ 661 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 24 23 ID ??? 「ロワイヤルについて…ですか?かねてから企画はあったのですが他社様の耳に入ったみたいで先を越されまして」とか 言い出すんじゃなかろうかと…別メーカーの擁護でも何でもないが気の毒だと思う その別メーカーだって××ロワイアルってつけるのはバトロワ熱が沈下してからだったのに ウンコウ的には新しいとでも思ってるんだろうかね ≫660 ウンコウが見てるんだから正解書いちゃダメだろwww 662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 31 22 ID ??? ヤでもアでも どっちもroyalのフランス語読みの日本語表記だけどね 別メーカーはちゃんと題名はフランス語で統一してるから 英仏まぜこぜのロゼと一緒にしたら失礼 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 33 41 ID ??? 記者の上級アンチタイトルミスとかもありそうだw クリムゾン・ロイヤル→クリムゾン・ロワイヤ(ア)ル ≫650 普通ならタイトルや設定が好きな作品(媒体問わず)と多少被っても気にもとめないんだが… ごく一般的な単語なのに、やるのがロゼだとムッとくるもんだなー 某淑女ゲーのファンその1 664 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 50 08 ID ??? ウンコウがライバル視(笑)してる肥だって 1か月でFDか続編かの発表なんてした事ないんじゃねーのw 万が一移植だったとしても1か月ではないわ… ロゼアンチじゃなくても言われるだろ 670 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 09 16 19 ID ??? ヤフーの辞書で調べた ロワイヤル【(フランス)royale】 卵とブイヨンを合わせて蒸し、卵豆腐のように固めたもの。 トマトやグリンピースなどで色づけしたものもある。 スープの浮き実に用いる。 検索辞書:大辞泉 斬新ですねw 672 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 10 11 27 ID ??? こういう情報が出たときアンチだと笑ってみてられるからいいけどさw買ってないから ファンとか本気でピキピキするんじゃないかな FDとか売れてから企画しようよ……追加商法まで導入すんなwアホかwww アンチ増やすのに全力尽くしてどうする 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 10 05 ID ??? ≫670 それじゃなくて、 王室のって意味のロイヤル(royal)を仏語でロワイヤルだと思う しかし何故英語と仏語を混ぜるのか…あほなのか…… 696 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 16 09 ID ??? ≫693 語学力の欠片も無く、バカでアホなのはもう既にわかってるけど 毎回同じようなネタで笑わせてくれなくてもいいのにね つか、外国語使うなよ、見てるだけでも恥ずかしくなるから 702 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 01 32 ID ??? 久々に来たらロワイヤルで吹いたwwwww 絵師が沖津じゃロゼの新作ってことなんじゃね…? サポート放棄でFD発表なんてたいそうなご身分ですねゲロゼは^^ 総合でも「FDふざけんなパッチマダー」のコメばっかだがwww 704 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 10 08 ID ??? オッパイアと語呂あわせるためにロワイヤルにしたんだろうか だからって英語と仏語混ぜんなよw ウンコウはマジで語学力もネーミングセンスも皆無だな 故郷のエジプトでもちゃんと言語をしゃべれ(笑)てるのか疑わしいw むしろエジプト出身説も怪しいな…実は地球外生命体じゃないのか? 708 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 24 25 ID ??? ≫702 でも≫603のアホーで検索して出るクリムゾン・ロワイヤルは ページ見てもみつからないよね? 冷尾が先走って載っけて慌てて直したが検索に拾われてそのまま か 冷尾が似たような名前で間違えたのを直した のどっちかかな 早売りwktk 711 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 35 14 ID ??? 前にここで、友達が儲で困ってるといってた人、どうか今回のFDについて その友達がどう思うのか、聞いてみて下さいw やったーFDキタコレ!!って反応だったらある意味尊敬するぜ 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 53 25 ID ??? セーブデータ引継を懸念してるレスがちらほらあって同意なんだけど それ以前にFDって本編のフルコンプありきだよね? 全部見た人いるのかな 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 57 26 ID ??? その前に数少ない栗かった儲の中で一体何人がFDまで買うのかも問題だよw 喜んで買うような人なら、フルコンプもしてるんじゃないかな 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 15 25 19 ID ??? 狭い乙女ゲ業界でタイトル被らせるか? GS三作だって「ガールズサイド」「ガールズスタイル」「ガールズシンフォニー」と 微妙に変わってたりするのに。 あそうか、ロワイ「ヤ」ルだからいいのか。 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 15 53 09 ID ??? ≫711 友人5人が儲の者だけど、言ってみた。 儲1「マジで?もしかして○○とか●●とか攻略できんの?やったー!」 儲2「マジで(ry 儲3「早すぎでしょ」 儲4と5はアリスにしか興味ないので婆待ちらしい 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 12 08 ID ??? ≫736 おおー!711ですが、㌧です!!わざわざありがとう 5人もいるとなかなかいい調査になるね! 5人いても、全員がロゼならなんでもいいって訳じゃなく 蟻シリーズだけが好きな人だっているよねw 儲2、儲3辺りは確実にロゼへの好感度下がってるしいつかは愛想尽かす日も来そうだ 儲1みたいな奇特な人ばっかりじゃないしね ロゼ、自らの行いで大事な儲をどんどん減らせばいいさw 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 13 41 ID ??? クリムゾンは英語なのにロワイヤルは仏語読み バトロワに影響されすぎですよウンコウさん 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 26 57 ID ??? ≫741 ごめん、儲2の反応は1と全く同じだわw 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 09 04 ID ??? なんというロゼの言語不自由ップリ フランス語使うのならクリムゾンじゃなくルージュにしとけば良かったのに 英仏語台無しwwwwwwwwwwwwww 752 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 28 19 ID ??? ルージュよりクラモワジじゃないかな クラモワジ・ロワイヤルwww間抜けな響きがぴったりだよ 761 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 17 14 ID ??? やっと追いついた 前からこのスレでチラホラ 「追加ディスク商法じゃね?www」と話題が出てたけど 本当にやっちまうとはwwwww ロゼは本当にKYだな 私の周りにも信者がいたけど エンピレやってあまりのつまらなさにアンチになってたぞww 767 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 22 21 ID ??? 甘姫表紙 ttp //www.ohzora.co.jp/magazine/specialnumber/detail.php?seg=special key=cool-b year=09 day=0110 アべントディスクw 肥ですらこんなスピードで発表しねえww 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 22 43 ID ??? アペンドディスクってそれなりの技術ないと作れないんじゃ… ロゼにそんな技術ないのはわかりきってるのになぜ出すのか アンソロ売れなくなってきたしイベもそんなでもなく、ネタ出すのきつくなってきたから苦肉の策? 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 24 25 ID ??? ≫767 糞布団で攻略できなかったキャラが攻略対象になるってことか? それか短編集的なやつだろうか どっちにしても確実にセーブデータ破壊はくるだろうなwww 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 27 19 ID ??? ≫767 アべントディスクって単体じゃ出来ないやつだっけ? なら確実にバグありじゃん 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 28 27 ID ??? バグ追加ディスクww 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 29 54 ID ??? アペンドディスクをインストール後は、以前のセーブデータは使用しないで下さい。 使用した事により不具合を生じましても、メーカーでは責任を持ちませんのであしからず^^ 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 28 ID ??? ≫767 肥が3ヶ月ほど空けて発表した時も非難轟々だったのに、 ロゼごときがアペンドディスク、しかも発売から3週間しか 経過してないってあんたw だったら最初からそのアペンドの発売日に合わせて オッパイアを売ればよかったのに いやむしろ1枚にしとけばよかったのに つーかアペンドディスクである以上、どうやってもオッパイアの 売上は超えられないよな 5桁いくのか? 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 51 ID ??? 今度こそPC爆破来そうな件 778 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 06 ID ??? その2本買って完全版として 定価1万以上のゲームであの出来とか ≫776 そういえば発表が1ヶ月も経ってないw 雑誌の入稿期限とかよく知らんがゲーム発売前から決定してたんだろうなw 779 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 28 ID ??? アペンドだすほどおっぱい売れてないじゃん 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 52 ID ??? ウンコウ「肥が3ヶ月ならアテクシは3週間で電撃発表よ!!」 ≫776 5桁なんてとんでもない!4桁行ったらすごいと思うw 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 37 09 ID ??? まさかその亜ペン度ディスクとやらに パッチ入れて、サポート代わり? 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 39 56 ID ??? ≫781 あーあるかもw アペンドディスクに本編パッチも入ってるからネット環境ないのでディスク送って来いとか言うなよ、みたいな 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 07 13 ID ??? すっごいなー発売三週間でアペンドディスク発表とかマジ信じらんない patti有料は憶測だから抜きにしても三週間で追加商法ってねえ… あくどい商法が蔓延ってる男性向けゲー界でもフルボッコだろ 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 14 04 ID ??? 追加前提で作ってた匂いがぷんぷんするね 最悪すぎて何も言えないよ…… 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 15 55 ID ??? 塚、糞無損自体そんなに売れなかったんじゃないの? 兄友に特典付きでまだ残ってたし それなのにFDってwww 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 16 14 ID ??? アンチの想像の限界を常に斜め下に超えてくるよねw やけに非攻略対象が多いと思ったけど、想像もしなかったよ まだまだロゼの事を舐めてたのかも試練 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/141.html 取得元更新日時 ⇒ 2009/01/31 (土) 17 05 45 登録タグ:クリムゾン・エンパイア クリムゾン・ロワイヤル
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7344.html
34 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/19(木) 23 52 33.98 ID ??? みねば「はまーん。うちのやねうらはだいじょうぶなのか?」 ハマーン「心配には及びませんミネバ様。あちらとは違い此方は一人ですので…」 一方邸宅内厨房 マシュマー「もう皿の上がなくなったぞ!何をしている追加だ!追加だ!!」 キャラ「肉まんと東坡肉まん蒸しあがったよ!早く屋根裏に持ってって!!」 イリア「焼きそば!フランクフルト!!たこ焼き上がったよ!夜店じゃないって言うのにまったく…!」 ゴットン「れ、冷蔵庫の中の食材が底をつきました!!!」 プル「ああいうのが『金がかかってる』っていうのかな?」 プルツー「食費だけならジュドー達のほうを超えそうだな」 バノジヨリサキニデテルネン「とりあえず私達の夕飯の分の食材は確保しておきましょうか」
https://w.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/160.html
武装解説についてはガンダムDXへ 【更新履歴】新着3件 13/02/05 サブCが絡んだダメージを修正 12/02/14 僚機考察を追加 12/01/08 現状に即して微修正 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 BR≫BR 128 攻め継続 BR≫サブ 124(103) 非強制だが高度がなければダウンを取れる。()内はサブC時のダメ以下同文 BR≫BR≫BR 158 BR≫BR≫サブ 156(144) 非強制 BR≫BR≫サブ≫BR 164(152) 伸びない。最後のBRはBDCしなくても入る。 BR≫BR≫後 156 少々だが打ち上げ BR≫サブ≫横N横 173(152) BR≫サブ≫N前 166(145) NNNなら171(150) BR≫サブ≫変形メイン 184(163) 格闘よりもダメが上がる BR≫特射 225 今作でも最速先行入力ならつながる BR≫NNN 184 ひざ付き攻め継続。覚醒時は193 BR≫NNNN 200 カット耐性がない BR≫N前射 182 BRとブーストに余裕があれば下を推奨 BR≫N前 BR 184 吹っ飛ばし BR≫N前 前 184 吹っ飛ばしでBRを節約したいときに。BD格闘でも可 BR≫横NN(射) 184(195) 射撃派生まで入れないと非強制 BR≫横N横 186 BR≫後N 178 非常に短時間で終わる BR≫BD格闘 142 BD格後に射撃派生が入れば強制ダウンだが派生が安定しない (BR)→サブC≫NNNN 165 BRが外れた場合 (BR)→サブC≫横N横 151 非強制ダウン。BRが外れた場合 (BR)→サブC≫横N 横N横 164 BRが外れた場合 変形メイン始動 変形メイン1Hit→変形メイン2Hit 211 狙えるかは別として サブ始動 サブ≫NNNN 195 サブ≫横N横 181 非強制ダウン サブ≫横N 横N横 194 サブ≫特射 250? サブが当たる前にサテライトに移らないと厳しい N格始動 NNNN BR 243 NNNN射 241 BRの弾数節約に NNNN≫N(横) 238 NNNN 変形メイン 276 N格中にブースト押しっぱなしで最終段ヒットと同時に前レバ連打N格は若干右に吹き飛ばすので変形したら右に旋回対地でも可能。最後が1本の時は243 N N前射 BR 201 初段からなら横始動でも同じ。最後のBRを入れない場合は193 N NNNN 218 N 横NN BR 214 N 後N 175 NN NNN 216 攻め継続。210超えでひざ付き継続と破格。覚醒中なら227 NN NNNN 232 NN N前射 218 吹っ飛ばし NN N前 BR 219 吹っ飛ばし NN 後N 206 短時間 N前 特射 受身を取られず、最速気味にキャンセルすれば入る N前 N前 200 真上に吹っ飛ばし N前 前 181 N前 前 変形メイン 241 短時間高火力 N前 後N 196 N前射 特射 繋がるがダメージは伸びない N前射 N前 199 真上に吹っ飛ばし。受身をされなければ硬直解除からでも繋がる NNN 特射 265? マント対策コンボ。特射は最速で。マントを剥がしつつダメージを取れる NNN N前 230 打ち上げ NNN 横NN 241 NNN 横N横 242 NNN 後N 226 前格始動 前→射 ??? 射撃発生はダウン追い討ち 横格始動 横 前 135 横N 前だと177、どちらも非強制 横 N前 BR 195 横 横N BR 193 横N NNNN 232 N格の時間が長い 横N N前 BR 219 打ち上げ 横N 横N BR 219 BDCでも可 横N 横NN BR 228 BDCでも可 横N 横N横 222 横N 特射 257 横Nを最速キャンセルで安定 横N 後N 206 短時間 横NN BR 207 BDCでも可 横NN射撃派生 BR 216 横NN≫横NN 229 〆が横派生なら230。最速前BDなら対地でも繋がる 横NN 変形メイン1ヒット 207 高度必要 横NN 変形メイン2ヒット 241 高度必要 後格始動 後 後N 186 BD格始動 BD格→射 ??? 射撃発生はダウン追い討ち 覚醒時限定 BR≫覚醒技ビットサテ ~275 耐久58、対空中だと298出る NNN NNNN 250 NNN→射撃派生≫覚醒技 TGSのPVコン。機体2機分は必要 NNNN→射≫サブ≫BR(横) 271(270) サテ無しならデスコン 横NN NNNN 236 長い 横NN 特射 291 最速前虹 BD格 特射 350 高度限定。ダメージは残り耐久11のとき 戦術 本機の武装はBR・ソード投げ・サテライトのみで実にシンプル。その手数の少なさから中距離での射撃の刺しあいは不得意。 他3000機体は中距離において優秀な武装やCSを持っており、大きな不利がつくことを自覚しよう。 しかし前作から機体スペックは大きく上昇しており、足回りの改善、ビットの追加、格闘の強化などは特に目立つ。 さらに耐久は全機体中3位の700あり先落ちによる半覚醒3回も狙いやすく、近距離寄りで戦うのが理想。 この距離はビットやサブが1番活きるのでDXは前衛を勤め、相方に援護してもらうのが理想的。 機体のスピードに欠けるため、格闘を自分から仕掛ける際はBDからの慣性や上昇、ステップを利用したり、虹ステをうまく活用しよう。 他3000より足回りが硬くすこし足も遅いがブースト持続自体は悪くないので、BRの撃ち合いで相手のブースト切れを誘いそこに格闘を絡める戦い方は地味ながらも強力。 近距離で戦うとなると射撃機体の対応が難しくなる。 無理に攻め入ってハチの巣にされるより、相手の射撃をガードしてゲージを溜める事に専念する事。 しびれを切らして攻めてきた相手を、相方との連携で堅実にダメージを取り、ゲージでトドメを刺しに行こう。 相方がマスターやクアンタといった格闘機の場合はこちらが後衛となる。 そんな時は慎重に味方のカットや、赤ロックの長さを活かして敵の硬直にBRやサテライトを当てていくことが必要になる。 0落ちを目指す場合は覚醒も1度しか使えないので注意。 覚醒中は相手がいつも以上にこちらを警戒し、ダブルロックされる事も増えるだろう。 しかし注意がこちらに向くということは味方が闇討ちを決めるチャンスでもある。こういう時こそ相方との連携が大事。 相方の働きでこちらの注意が逸れたら、ここぞとばかりにサテライトをお見舞いしてやろう。 ただスーパーアーマーが付くとはいえ覚醒サテライトの過信は禁物。特に単発強制ダウン武装を持っている相手には要注意。 変形はDXの少ない手数を増やすために有用であるが、別に使わなくても十分戦える。 無理に変形で戦うことより、相手の着地取りや弾の節約に注意した方が戦果が出る。 だが、特に変形ミサイルはDX唯一の高誘導武装なので、活用できるようになると非常に便利。 前衛とはいえ中距離なら変形できるタイミングもあるので、DXに慣れてきたら変形の練習もしておくといいかもしれない。 なお、重要なビットとサテライトは覚醒で回復しない為、普段の立ち回りがかなり重要な機体。 僚機考察 戦術欄にもあるとおり、この機体は近距離寄りで戦う機体である。 基本的には弾幕に乏しいDXを援護できる機体が望ましいか。 OO程ではないが覚醒に大きく依存する機体なので遼機には自衛力も求められる。 相方の回避率次第では格闘機で両方前に出て闇討ち格闘とサテライトをちらつかせながら戦うのもあり。 サテライトの大幅強化など覚醒中の注目度はトップクラスなので、味方も闇討ちもしやすくなる。 3000 DXが前か後ろか、たびたび議論される組み合わせ。 事故が発生した時最も脆いので、立ち回りには細心の注意を払う事。 νガンダム・ユニコーンガンダム・V2ガンダム・ストライクフリーダム・Hi-νガンダム 基本的にDXが前衛を務めることになる。相方にロックがいかないように立ち回らなければいけない。 1落ちまではダメージ優先で立ち回ろう。必然的に覚醒がたまるので弾の回復とダメージチャンスを無駄にしないように。 1落ちまでに相方が狙われると劣勢になりやすいのでしっかりと暴れよう。 ターンX・デスティニーガンダム・∀ガンダム 前衛寄りだがそれなりに射撃武装が充実し、下のウィングゼロと同じくどちらが前衛か悩ましい機体達。 覚醒依存度はDXの方が高いので、DX前衛の方が戦果は挙げやすいと思われる。 しかし、状況に応じて、先に被弾した方が前衛、など柔軟に対応していきたい。 ウイングガンダムゼロ(EW版) 最高レベルの機動性と与ダウンに優れるメインを持つが、メインの射程は有限で赤ロックに入らなければ何もできない機体。 カス当たりではダメージが期待できないのでどちらが前に出るのかは要相談。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス フルクロスは前衛・後衛かによってCS使用タイミングが変わってくるため、途中で前後交代、などが難しい。 これも判断が難しい機体だが、戦闘開始時にどちらが前かしっかりと決めておくこと。中途半端は避けるべし。 ガンダムDX 今作最高の火力を誇る組み合わせ。 覚醒+サテライトですべてが決まるといって良い。覚醒は同時には行わず片方ずつ行うほうが良いだろう。 覚醒中はロックが集まるのでサテライトを当てるチャンス。相手はかなり疲れることだろう。 覚醒サテ2発でほとんどの機体が蒸発するため最後まで諦めないように。 マスターガンダム・ダブルオーガンダム 後衛が苦手なDXも上記の機体と組んだ場合は、後衛をすることになる。 しかしメインの弾数など心もとないため、できる状況であれば変形射撃も活用するとよい。 ダブルオークアンタ マスターの次に格闘重視の機体。 どちらも遠距離でのプレッシャーに欠ける(無い?)ため早めに近付きたい。 クアンタが3回覚醒の方が安定はするか。 クアンタはBR位なのでまだいいが、DXの変形格闘やサテ、サブを誤射すると目も当てられない。 シャッフルでは「3回覚醒してもらいたかったのにQSで変に粘られ、DXから落ちた」という事態もあるので注意。通信は綿密に。 逆転力はそこそこ高いので諦めないように。 2500 3000コストと比べると、火力と引き換えに安定感を得る組み合わせ。 弾数が多く赤ロック距離が長い味方がベター。 格闘機と組んだ場合でも基本的にDXが前で、格闘機には闇討ちに徹してもらう方がいいと思われる。 Zガンダム 実質無限のメイン、性能のいいハイメガ、高い機動力と後衛として抜群の力を持つ。 DXにはない削りができるのも魅力的で相性は良い。 お互い覚醒中はスーパーアーマーが付き300超のダメージを出せるので注目度が高い。 ロックが外れたらサテライトを叩き込んでやろう。 クロスボーンガンダムX1改 もともとの性能が高いので勝ててしまうことが多々あるが相性は悪い。 両者とも後落ちでは性能を発揮できず、けん制も心もとない、サテライトでマントをはがしてしまうことも。 同時落ちは負けフラグなので後衛は1落ちまでじっと我慢しよう フルアーマーZZガンダム 一発、ジャンク屋コンビ。無論安定はしない。 しかし両者1落ちできるコンビとしては最高の火力を持ち大逆転が可能。 相手は遅いFA-ZZを狙ってくる筈なので1落ちまでにどれだけ体力を残せるかが鍵。 最後まであきらめないように。 ケルディムガンダム セオリー通りDXが前に出てケルがひたすら狙撃と自衛する形になる。 比較的牽制でBRの弾を減らす必要も少なく、格闘・変形・サテの性能からシルビとの相性も良い。 攻め手に欠ける場合も相手を動かせばケルのメインや特射で削ったりサテやシルビの時間稼ぎが出来る。 ケルの特性上、ケル狙いに対してサテによるカットも若干狙いやすい。 お互い相方負担が大きめの機体だが割と噛み合う組み合わせ。 2000 2000コストに終始援護してもらう形になる。 DXのBRは弾数が少ないので、カットの為にはなるべく使いたくない。 よって、高機動かつ自衛力が高い機体との相性が良好。 また、一発ダウンの武装を持つ機体と組み常に2対1の状況に持ちこむのも手。 ガンダムF91 高い機動、M.E.P.Eによる自衛能力の高さと足の止まらない優秀なCSは十分援護機に足る。 しかし赤ロックが短く耐久度も少ないので、大事に守ろう。 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 原作ライバルとのコンビ。 長めのロックと緑ロックでも機能するメガソニックに加え、弟の捕縛で支援機としては活躍が見込める。 ただどの武装も誤射されると一気に不利になるのに加えて、自衛能力は高くない。 立ち回りはDXが常にロック集めをする必要がある。 万が一ヴァサーゴがダブルロックされたら、サテライトで相方を巻き込んででもロックを集め返す事。 1000 基本的に良くない組み合わせ。 カットの為にBRを割くのが辛い…というよりも通常時のDXはプレッシャーもフォローする能力も欠いているので1000の負担が大きく非常に先落ちされやすい。 かと言って相方放置や0落ち狙いでは負けやすいので1落ちまでは20と同様に、耐久調整した後はお互い前に出つつも若干前よりに戦いたい。 サテの仕様上、0落ち狙いでもハイリターンがある程度見込めるが相方負担は半端無いので見知らぬ人とやるのは暖めやすいのでなるべく止めておこう。 VS.対策 前作と比べ基本性能の向上やGビットやサブにより近距離及び中距離の戦闘力が増している。 サテライトも発生などが強化されているので前作以上に放置は厳禁。 特に覚醒中のサテライトは威力・銃口補正共に半端ではなく、覚醒技にもサテライトを持っている。覚醒時は先ず飛んでくると思うべき。 距離があるならステップ。それが間に合いそうにないなら最悪盾で対応出来るが、DX側はこちらのシールドを見てからBDC…と後出しジャンケンが可能なので、試合中は常に油断しないようにしよう。 今作のシールドの仕様上、サテをシールドしても途中で解除され痛い目を見ることはないが、覚醒技の場合は後ろから爆風にめくられる場合も。 一発強制ダウンの射撃があれば、スーパーアーマーを無視できるので有効。逆に覚醒中のDXに格闘を振りに行くのは自殺行為。 他に注意すべきは変形からのミサイル。やたらと曲がるため、特にDXから逃げようとしている場合などはステップしないと避けきれない。 変形中のDXはほとんどこれを狙ってくるので注意。 それと、格闘も(カット耐性以外は)コスト相応の性能なので、不用意に近づくと殴り倒される。 ただし、通常時のDXは基本的な武装しか持っておらず、サテライト以外はそれほど制圧力がない。 また、DXには気軽に撒いておける武装がないため手数で圧倒されることもない。 極端な話をしてしまえば、アシストがいないときのDXの射撃は(サテライトは極太とはいえ)まっすぐしか飛んでこない。 なので自機の得意な土俵に引きずりこんでしまえば、あるいは基礎能力で負けてなければ、サテライトを喰らわない限り互角以上の戦いはできるだろう。 目を離さず落ち着いて戦っていこう。 外部リンク したらばDXスレ したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.13 したらば掲示板2 - DX Part.12 したらば掲示板2 - DX Part.10 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.9 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.8 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.7 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.7 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.6 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.5 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.4 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.3 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.2 したらば掲示板2 - ガンダムダブルエックス Part.1 DX動画 Youtbe - ガンダムDX検証5/26,アプデ対応赤ロック,ビットリロ 武装解説についてはガンダムDXへ
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メガ・グリムゾンサンダー・ドラゴン UC 火 クリーチャー メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 コスト6 パワー4000+ □このクリーチャーが出たとき、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 □W・ブレイカー □スピードアタッカー □パワーアタッカー+2000 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した《紅神龍クリムゾンサンダー》の転生クリーチャー。 《クリムゾン・ワイバーン》の如きブロッカーを対象とした全体除去を新たに獲得、種族も優秀なコマンド・ドラゴンへと変化した。 《熱竜GENJI・XXX》と比較すると殴り返しに弱く、こちらより後に出てきたブロッカーには対処できないものの、大量のブロッカーやアンタッチャブルを持つブロッカーにも対処できる点で優れる。 フレーバーテキスト 未来を切り拓き、歴史に連なる伝説となれ! カードリスト:satori060 名前 コメント
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クリムゾンシャープドットカード【アイテム 精錬アイテム】くりむぞんしゃーぷどっとかーど 影の塔と共に実装された精錬アイテムのひとつ。通常の精錬アイテムとは異なり、使用後合成回数が+2される。 装備品の突き攻撃力が-11,+11される。最大耐久度・硬度が7低下する可能性がある。 元々突き攻撃力がなかったり、合成回数が3かMAXだったりする場合は使用できない。 影の塔におけるレアドロップである。 ↓関連 シャープナー キニングキット 精錬キット シャープドットカード ハイシャープドットカード ロードシャープドットカード ロイヤルカード
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→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表昇り強P(中段) 裏回り空中テレポ スパコン ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 昇り強P(中段) (距離が近ければ)強セイスモ 裏回り空中テレポ 5弱Pから歩いて裏表択や5強PCHJ低空中バニでめくり スパコン 2中P(難易度高だがダル側に無敵技ない為やるべき) ウルコン 目の前で弱スラ等から生で出されたら投げ連で勝てます 備考 逃げJ強Pは読めていればセビ前ステEXセイスモが安定 セイスモ系、強以外のサンダー系はヨガタワーで回避されるので注意
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クリムゾン・徐行・ワイバーン P 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/サムライ 6000 ■W・ブレイカー ■侍流ジェネレート ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「スピードアタッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。こうして破壊したクリーチャー1体につき相手のシールドを1枚、持ち主の墓地に置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 [[]] 名前 コメント
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バレット・ザ・クリムゾン SR 火 8 クリーチャー:ジョーカーズ 8000 ■J・O・E 2 (このクリーチャーをコストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたらカードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが3体以上あれば、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、このターン、自分の他のジョーカーズすべてに「スピードアタッカー」を与える。 作者:だし巻き卵 9/18 自分はスピードアタッカーを常に持つように変更しました フレーバーテキスト 関連 《バレット・ザ・シルバー》 《Mの悪魔龍 リンネビーナス》 評価 メラジョニーと組み合わせると強い……。富士無しで1ショットできるのは大きい -- Orfevre (2017-09-17 20 32 10) まあそれを意図したデザインですからね -- だし巻き卵 (2017-09-18 01 24 26) 名前 コメント
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