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クロス馬名 効果 ア行 エルバジェ スタミナアップ カ行 カロ 持続アップ グレイソヴリン スピードアップ 根性アップ クレイロン スピードアップ グロースターク 気性ダウン サ行 サーアイヴァー 瞬発力アップ サーゲイロード スタミナアップ スワップス スピードアップ 瞬発力アップ セントクレスピン スピードアップ タ行 ターントゥ スピードアップ 瞬発力アップ ダマスカス 瞬発力アップ ダンチヒ スピードアップ パワーアップ チャイナロック 持続アップ 根性アップ トムフール スピードアップ ナ行 ナシュア スタミナアップ 持続アップ ナスルーラ 気性ダウン ニアークティック スピードアップ ニジンスキー スタミナアップ 持続アップ ネアルコ 持続アップ ネイティヴダンサー スピードアップ スタミナアップ ネヴァーセイダイ 気性ダウン ネヴァービート 気性ダウン ネヴァーベント スピードアップ 持続アップ ノーザンダンサー 根性アップ ノーザンテースト 持続アップ ハ行 ハイペリオン スタミナアップ 持続アップ バックパサー 根性アップ バレスタイン スピードアップ プリンスキロ 根性アップ プリンスジョン 持続アップ 瞬発力アップ ヘイロー スピードアップ 瞬発力アップ ヘイルトゥリーズン 根性アップ ボールドルーラー スピードアップ 瞬発力アップ マ行 ミスタープロスペクター 気性ダウン ラ行 リヴァーマン スタミナアップ リボー 気性ダウン リュティエ スピードアップ レイズアネイティヴ スピードアップ スタミナアップ レリック スタミナアップ ロックフェラ スピードアップ スタミナアップ ロイヤルチャージャー スピードアップ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 キャラクター 主人公 仲間 男 仲間 女 名前 エル キシュ ウラノス アイコン レベル Lv1 Lv9 Lv17 経験値 0 500 8001 最大HP 18 38 82 最大MP 10 49 60 能力値 たいりょく 8 10 10 ちりょく 8 11 13 こうげき 8 10 11 すばやさ 8 9 14 うん 8 8 8 攻撃回数 1回 1回 1回 命中率 50% 50% 50% 攻撃力 0 1 1 防御力 6 0 0 魔法防御力 0 0 0 相性 火炎 100% 100% 100% 冷気 100% 100% 100% 電撃 100% 100% 100% 衝撃 100% 100% 100% 精神 25% 50% 50% 特殊 50% 50% 50% 習得に必要な最大MP 魔法 12 アギラ - コンバック - ポイスディ 28 ディアマ 50 ムド - メディア 46 トランパ 66 タルカジャ 69 ザンマオン 60 アギラマ 80 ペンパトラ 89 パララディ 106 アギダイン 102 メディア 105 ディアマハン - スターダスト(※) - ランカ(※) 130 メディアハン - ザンマ(強)(※) - ランカム(※) - リカーム(※) - フォース(※) - ランカイン(※) - サマリカーム(※) アイテム (リザーブ) キルウイップ ダマスカス (リザーブ) カパーアーマ ローブ (リザーブ) どうのたて (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) (※)イベントで習得 上へ
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RANK 》 -(未登録) ジャック・ザ・リッパーAC // ダマスカス・ナイフ "レ、レイヴ、ン……気、をつけ……お前……も……" 所属 独立 強化世代 第4世代 強化手術に失敗し、錯乱状態のまま施設のACを強奪した、脱走者 研究所は小規模な下請組織であったことと、 直後に発生したアイビスの火で完全に壊滅 脱走後は老朽化したグリッドを拠点としているが、 傭兵としては正規の登録ではないため、ランクはない 識別名と機体名も、目撃者が付けた単なる通称を、 便宜上データベースに登録しているだけである 依頼をこなす程度の理性は残っており、 ログハントの報酬で少しずつ装備を更新してはいるようだ なお、拠点の付近には、 わけも分からず持ち出したAC用パーツが放置されている ログ + 音声記録:非常警報 音声記録:非常警報 残骸から抜き取った音声記録 施設の警備部隊が館内放送を記録していたものと思われる ------------------ 非常警報 非常警報 設備内でACが暴走 警備部隊は至急、対処してください 非常警報 非常警報 設備内でACが暴走 警備部隊は至急、対処してください 非常 ひじょ 非常警 ひじょ ------------------ 館内放送は動作が不安定で、 おそらく、設備はこの時点でかなり老朽化していたようだ 関連項目 投稿者 冬塚おんぜ
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一発キャラ・敵定番キャラ ターナー 概要 海賊の1人。 確実に青年期を過ぎていると思われるが、 細身で小柄な体格、しゃがれた声、薄汚い恰好のせいで老人かミイラのように見える。 仕事はするが、暇な時は不気味な笑い声を出しながら甲板の端っこに座っていることが多い。 一見人間だが、怪我をしても反応せず、傷から血は流れない。また、骨が異様に丈夫。 乗っている船や同乗している船員には全く関心を示さず、船が沈もうが味方が死のうが気にしない。 船が沈んだ場合、後日別の海賊船に乗っている。 フレンドなんていない。 技・魔法 銃、大砲など重火器を含め、刀剣類も扱えるようだ。 装備は時と場合により異なる。 魔法が使えるかは不明。 登場 2012年6月3日海賊討伐なりちゃ 海賊の1人としてジョズ、ダマスカスらとともに登場。 討伐隊の船を砲撃するが、セツナの妨害により中断。 砲台の狙いを空中戦をしていたカルネアに変え、他の海賊もろともカルネアへ砲撃する。 特攻してきたカルネアへ一発銃弾を浴びせるも、斬撃のラッシュに船から弾き飛ばされ海へ落ちた。 由来 パイレーツオブカリビアンのビル・ターナーから。 ちなみに息子で主人公のウィリアム(ウィル)・ターナーもいる。 その他 不死身っぽい理由はまだ設定してない(キリッ
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[部分編集] 第38章 迷い断ち切って(分岐)/ 第38章 湖畔の救援作戦(分岐)←前章 次章→第39章外伝 地維の回廊 ページの情報補完は随時お願いします 秘密の店、闘技場の有無から会話情報まで、比較的ネタばれが多く含まれています。ネタばれが少なく、手っ取り早く攻略情報が知りたい方は、簡易攻略チャートを参照して下さい。 記載内容は、難易度「普通(易しい)」を基準にしていますが、高戦術点保持時や難易度「難しい」以上の情報もページ下部「高難度情報」にあります。 基本情報 敵情報 アイテム・イベント情報 闘技場データ 店 BGM 攻略のポイント イベントについて マップ全体の特徴と戦闘のザッとした流れ 城下への侵入方法について レオナール戦について ヴィル戦について 出撃ユニットについて 攻略手順の一例 高難度情報 戦術点による変化 難易度「難しい」以上の場合 レベル・武器レベル上げに超オススメ [部分編集] 基本情報 トレジャーは光る場所も含んでいます。調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じためです。 勝利条件 城の制圧 敗北条件 イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡ヴィルの撃破(ヴィル出現後より追加) 戦術点 シューター部隊全員生存でクリア 外伝フラグ シュトラウス三姉妹を雇用してクリア 出撃人数 14人 強制出撃 イジュラン 加入キャラ ヴィル:クリア後 秘密の店 北東の川の中(ディビッドのヒント有り) トレジャー なし 敵情報 敵の情報は、戦術点・高難度限定の敵を除いた初期配置と増援で出現する敵のクラスと所持品・ドロップを載せています。戦術点による奇襲や高難度限定の敵については、ページ下部にある高難度情報を参照してください。 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。 ボス会話は、確認できたものだけ載せています。随時加筆をお願いします。 初期配置 スナイパー(ダマスカス鋼弓・ロングボウ)×6、シューター(バリスタ)×3、シューター(炸裂弾)×4ソードマスター(氷の剣・クリティカルソード)、グラディエーター(ハチェット・ドラゴンペイン)ジェネラル(アクスキラー・ダマスカス鋼剣・全快薬)×2、重装騎士(アクスキラー)×4スナイパー(フライバスター)、スナイパー(ダマスカス鋼弓)×3スナイパー(フライバスター・ロングボウ)、サジタリウス(ヒットボウ・ブルーベリー)サジタリウス(ヒットボウ・良い回復薬)、サジタリウス(ヒットボウ・シーフの鍵)サジタリウス(ヒットボウ・金貨)、パラディン(白銀の槍・白銀の剣・金貨)パラディン(白銀の斧・白銀の剣・金貨)、パラディン(スレイヤーソード・白銀の槍)パラディン(スレイヤースピア・白銀の剣)、ブラックナイト(スレイヤーアクス・白銀の剣)ブラックナイト(スレイヤースピア・白銀の斧)、ナイト(投擲槍・白銀の剣)×4ドラゴンナイト(白銀の斧)×2、ドラゴンライダー(白銀の槍)×2、ドラゴンライダー(クリティカルスピア)×2ドラゴンライダー(アクススレイヤー)×2、ドラゴンナイト(竜騎槍)×2 敵レベル 下級職18、上級職5~8・10(*1) 増援 ナイト(白銀の槍)×12 ドロップ なし 中ボス1 ジム:ハイランダー/Lv10所持品:英雄の剣・全快薬武器レベル:剣Aドロップ:なしスキル:先制、反撃必殺 中ボス1会話 中ボス2 メリー:スナイパー/Lv10所持品:英雄の弓、全快薬武器レベル:弓Aドロップ:なしスキル:身かわし 中ボス2会話 ソフィア 中ボス3 レオナール:パラディン/Lv18所持品:アイグロス・全快薬武器レベル:剣S/槍S/斧Sドロップ:なしスキル:防御貫通、スキル無効、状態耐性、指揮Lv2、再移動 中ボス3会話 イジュラン、フィリップ、グレッグ、スタンリー、カルロ 中ボス4 ヴィル:プリンス/Lv5持ち物:英雄の槍・全快薬武器レベル:槍Aドロップ:なしスキル:なし 中ボス4会話 イジュラン、ナッシュ、ヘレン、エーディト ボス エドモンド:ドラゴンナイト/Lv10所持品:ヴィグ・ディフェンスリング武器レベル:槍S/斧Aドロップ:ディフェンスリングスキル:防御、状態耐性、飛行系地形回避、指揮Lv2、再移動、特効無効 ボス会話 イジュラン、ドウェイン、ナターリア、ディオン、レノックス、オスヴィン、クラーラ ▲ページ上部へ アイテム・イベント情報 情報収集のキャライベントやキャラ同士の会話は、無条件で発生するものと、特定のキャラの出撃回数を満たすと解禁されるものの二種類あります。確認できたものだけ載せていますので、情報提供・加筆をお願いします。 民家訪問で、入手アイテムの右にカッコがある場合は、書かれているキャラで訪問しないとアイテムはもらえません。 情報収集 バックパック 「シュトラウス三姉妹の雇用」12000G キャライベント 「ドラゴン談義」エーファ、レビアのレベルが+1 闘技場 あり 模擬戦 なし 民家訪問 北東の民家 骨董品 東の民家 苗刀、クレイモア、パルティジャーナ、重鎮の槍、フラメア、バイキングアクスのうち一つを選ぶ 西の民家 ビューレイスト 北西の民家 ベルリヒンゲン(パリス・要6000G)爆裂鎚(イゾルデ) 宝箱 なし 会話 エーファ→カミル(相互支援発生、エーファの技が+1)レビア→カミル(相互支援発生)ディビッド←→レビア(相互支援発生、ディビッドの幸運が+1) 闘技場データ 戦闘相手のステータスと勝利後の獲得金額は、難易度ごとに異なるため省いています。 レベルの低い順に上から記載しています。 左側 右側 名前 クラス Lv 武器 スキル 名前 クラス Lv 武器 スキル キスク グラディエーター Lv3 鋼鉄の剣 ─ ラルフ スナイパー Lv3 鋼鉄の弓 ─ スティアー ドラゴンナイト Lv8 竜騎槍 再移動継続戦闘 ディアノ ジェネラル Lv8 ピルム 防御 ルカ 賢者 Lv9 グレイシア 連撃 オリバー ドルイド Lv9 ビューレイスト ─ ヴァイ ジェネラル Lv10 英雄の斧 防御 ブラックモア サジタリウス Lv10 マスターボウ 連撃再移動 ▲ページ上部へ 店 武器・道具の詳細はアイテム関連各ページを参照して下さい。 武器屋 道具屋 名前 耐久 値段 名前 耐久 値段 鋼鉄の剣 30 350 ワール 25 450 白銀の剣 20 1000 グレイシア 20 950 ダマスカス鋼剣 15 1500 ソール 30 400 鋼鉄の槍 30 380 ゲフィオン 25 800 白銀の槍 20 1100 アモン 30 400 ダマスカス鋼槍 15 1600 ナルヴィ 25 900 投擲槍 10 400 全快薬 3 300 鋼鉄の斧 30 380 万能薬 3 100 白銀の斧 20 950 清めた水 1 150 ダマスカス鋼斧 15 1400 回復の杖 20 300 投擲斧 10 500 大回復の杖 15 500 鋼鉄の弓 30 350 全回復の杖 10 700 白銀の弓 20 1000 異常治療の杖 5 900 ダマスカス鋼弓 15 1550 扉の鍵 1 300 シーフの鍵×1 15 1500 秘密の店 名前 耐久 値段 クリスナーガ×1 20 750 斬馬刀×1 ランススレイヤー×1 15 1600 トライデント×1 20 800 ハルバート×1 アクススレイヤー×1 15 1700 ヘヴィーハンマー×1 20 850 バルディッシュ×1 ソードスレイヤー×1 15 1550 ヴィーザル×1 25 2500 アングルボザ×1 20 2000 自己転移の杖×1 3 2000 鍵開けの杖×1 5 2000 生命のハーブ×1 1 1500 方解石の腕輪×1 - 5000 ▲ページ上部へ BGM 記載されている曲名は、サウンドルームで使用されている名称を記載しています。ただし、サウンドルーム未収録のものは、配布サイト様に記載されている曲名をそのまま使用しています。 キャライベント・戦術点ボス・高難度限定ボスなど、プレイ状況によって流れたり流れなかったりするBGMは掲載していません。また、キャラ会話時に流れるBGMは、会話発生に条件がないものも含めて全て掲載していません。 OP OPイベント3 OPイベント 緊迫5OPイベント4(OP会話) 出撃準備 出撃準備4 闘技場 闘技バトル2 マップ マップ決戦1、マップ21章bマップ8章ほか、マップ決戦4 通常戦闘 なし ボス戦 ボス戦闘2(ジム)ボス戦闘1(メリー)ボス戦闘9(レオナール)ボス戦闘2(ヴィル)ボス戦闘4(エドモンド) イベント 出陣5(攻城兵器出現時)出陣2(ヴィル出撃前) 秘密の店 わくわく2 クリア後イベント まったり4(*2) 攻略のポイント 難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。 高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、 全体的な流れはあまり変わりません。 参考:簡易攻略チャート 初心者が多く見ることを想定して比較的丁寧に説明しています。長文いらない、ネタばれ嫌、ポイントだけでいい! という人は、簡易攻略チャートをどうぞ。 情報補完(加筆)は常に募集中です。 高難度・高戦術点保持での情報を追記する場合は、下部【高難度情報】のスペースにお願いします。 イベントについて 21、28、36章でシュトラウス三姉妹をそれぞれ撃破していた場合 、久々のバックパックが登場する。 今回は、シュトラウス三姉妹の雇用。 なんとお値段が12000Gとボッタクリ感漂うが、実はこれが外伝出現のフラグ。 シュトラウス三姉妹を雇用しておけば、敵のHP削りから必殺技での増援ボス撃退、味方救出と大活躍してくれるので、 外伝フラグ云々を抜きにしても、是非とも雇用すべき。お金がなければ闘技場で稼げる。 ▲ページ上部へ ちなみに、外伝を発生させるにはクリア後にもう一度5000G払う必要があるが、 攻略中に民家にて骨董品を貰えるので、これを売れば資金源になる。 エーファとレビアが加入し、生存していれば「ドラゴン談義」が発生する。 このイベントは3まであり、全て見ることが42章外伝で特殊アイテム入手する条件のひとつ。 見るとエーファとレビアのレベルアップもある。 それからカミルとエーファ、レビアの会話は、一度のプレイではどちらか片方しか発生しない模様。 エーファとの会話フラグが成立していれば、レビアを加入後全て出撃させていてもレビアとカミルの会話は発生しない。 おそらく、エーファとの会話が優先されているか、バグのどちらかと思われる。 また、直前の選択ルートが湖畔の場合、エーファ皆勤、レビア皆勤(加入後未出撃)でもレビアのみしか発生しなかった(難易度はベテラン、ハード)という報告が寄せられた。 このため、ルートの選択によりどちらが会話相手になるかが決まる可能性が高い。 また、パリスとイゾルデが一定回数以上出撃していれば、北西のスワン博士宅にてイベントがある。 (フラグが折れている場合は、訪問しても博士は留守で、情報収集にてパリス・イゾルデは出現しない。) 共に専用装備入手イベントだが、パリスは6000G取られる。 しかし、この専用装備( ガストラフェテス ベルリヒンゲン)は力+15・技+10に加え、スキル必中までついていて超強力なので、惜しまずに出そう。 これでパリスの非力さが解消されるどころか、カードやアイテムで能力をうまく補えれば、力・技は最大で50まで伸ばせるので、 最強の弓歩兵となれる可能性があり、終盤の活躍に期待が持てる。 尚、特にアナウンスはないが、専用装備を入手するとパリスの立ち絵2が解禁されてステータス画面が変化し、 最終章の情報収集でパリスがコメントをくれるようになる(ただしレベルが15以上の場合と思われる)。 マップ全体の特徴と戦闘のザッとした流れ マップは全体的に左右対称のつくりになっていて、初期配置も左右に分かれている。 長距離兵器が多いため移動範囲を制限される上に、増援もしばらくは止まないので、難度は高い。 しかし、息詰まるような展開は竜騎士部隊撃破まで。 それ以降は、敵を誘い出して確実に倒していけば良いだけなので、前半までが山場だろう。 戦闘の流れを大まかにいうと、城門前の敵を掃討→城門破壊→レオナール戦→竜騎士部隊戦→ヴィル出現→ボス撃破、となる。 尚、難易度「易しい」では城壁前にある3台のシューターしかなく、正面の騎馬にパラディンがいない上に、途中の「窮鼠噛猫」の出現もない。 城下への侵入方法について 会話にあるとおり、方法は3つ 迂回し、ひびの入った城壁から城下街に侵入する ドウェインが用意する城門を突破する兵器の到着を待つ 北の二ヶ所の砦に魔力の高い者を呼び長距離兵器を無力化する 1については、あまりいい方法とは言えないだろう。 長距離兵器の攻撃が止まず、しかも味方シューターは恐らくそう長く持たないだろう。 そのため、正面の門付近にいる敵シューターや、ロングボウ持ちのスナイパーを城壁外から撃破できず、 城下に入ってからが大変になるのは目に見えている。 3については、会話の通り味方シューターも使えなくなるという最大の欠点がある。 魔力の高い魔法ユニットは、長距離魔法を使わせて 正面の敵シューターを攻撃させられるので、左右に1名ずつ出撃させても問題無いが……。 2は、多少時間がかかるものの、成功すれば正面の門が破壊されるだけでなく、 全ての敵シューターが攻撃不能となるので、一番オススメ。 また、この方法を選択すれば、戦術点の確保もしやすい。 以下の解説は、2を選択した場合のものなので、読むときは注意して欲しい。 ▲ページ上部へ レオナール戦について 情報収集でニールソンが警告しているとおり、 近接攻撃で相手にすれば返り討ちにされるのは必至 。 まずは、レオナールのステータスを記載する。 レオナール:パラディン/Lv18 所持品:アイグロス・全快薬 武器レベル:剣S/槍S/斧S ドロップ:なし 戦闘能力:HP80 攻撃46 命中150 必殺20 回避61 必回17 守備19 魔防13 射程1 攻速22 ※ 命中・回避にエドモンドの指揮により+6の補正あり。 スキル:防御貫通、スキル無効、状態耐性、指揮Lv2、再移動 会話:イジュラン、フィリップ、グレッグ、スタンリー、カルロ(以上確認分) 武器レベルは剣、槍、斧全てSだが、射程1のアイグロス(槍)しか所持していないのが幸い。 アイグロスは2回攻撃なので、攻速が遅いと4回攻撃を受けてしまう。 リアの再行動も使いながら、とにかく間接攻撃をしかけてレオナールのHPを削り、斧で仕留めるとやりやすい。 レオナールは、基本的には門が破られると動き出すので、まずは接近されないように門から距離を取っておこう。 (※ 門が破られる前でも、飛行系が城下に侵入したり、両脇のひび割れが破壊されたりすると接近してくる) BGMが変化するので、それが合図。 レオナールは射程内のユニットを最優先で狙うが、誰もいなければイジュランを目がけて進軍する模様。 できれば森に乗られないようにうまく誘導したい。 尚、15ターン目までにレオナールを撃破するとイベントが起きて彼は捕虜となり、クリア後にアイグロスを入手する。 しかし、それ以降(16ターン目以降)に撃破してもイベントは起きず、クリア後のアイグロス入手もない 。 ヴィル戦について 17ターン目になるとヴィルが出現しBGMが変化する。(目安として飛行部隊の殲滅直後) ただし、16ターン目までにボスのエドモンドを撃破してステージクリアすると、当然ヴィルは出現しない。 そして、クリア後の会話に僅かながら変化が生じる。 ヴィルが出現すると敗北条件にヴィルの撃破が追加されるので、彼は絶対に倒してはいけない。 イジュランから話しかけた後は、互いの武器を命中率0の模擬刀と模擬槍に持ち替えて、延々と戦うふりをすることになる。 (※ イジュランの模擬刀はプレイヤーが装備させるので、 受け取った後攻撃を仕掛ける前に、必ず持ち物の一番上に模擬刀がきているか確認すること。) そのため二人共に安全だが、イジュランはボス戦に参加できない。 ▲ページ上部へ この状態に持ち込むには、彼が近づいてくるのを待ち、イジュランで会話を仕掛けるのがコツ。 この時、イジュランに弓を持たせておこう。装備できる弓なら何でもよく、壊れていてもかまわない。 そうすれば、誤ってヴィルの射程内にイジュランが入ってしまっていたとしても、彼を反撃することはない。 ヴィルはイジュランが射程範囲にいる限り、彼を優先して攻撃する。 特に、射程内なのをうっかりして、必殺率の高い精鋭で買い物をしてしまった……等の場合、ヴィルが反撃で事故死しかねない。 ちなみにこれは、筆者が過去実際に二回もやらかしてしまった体験談。(共に専用武器装備のナッシュとランバートが犯人……) このような凡ミスで、ゲームオーバーにならないように気をつけて欲しい。 また、 ヴィルは模擬槍に持ち構えた後も、イジュランが射程範囲内にいないと他を攻撃するので、事故死の危険がある。 尚、ナッシュ・イジュラン・ヘレン・エーディトが攻撃をヴィルに仕掛けられると会話がある。(他にまだあれば追記願います) ただし、イジュランからヴィルに話しかけた後では発生しないので、見たい場合は注意して欲しい。 小ネタだが、イジュランが話しかけた後でも、ヴィルの所持している全快薬は盗める。 ここで盗んでも、ヴィル加入時には新たに全快薬を持ってくるので、僅かな稼ぎができる。 出撃ユニットについて 秘密の店があるので、飛行系は1人出したい。シュトラウス三姉妹を雇用していれば、飛行系は1人でいい。 それから、長距離魔法を使える魔法ユニットが2人いると、上手くいけば1ターン目に正面のシューターを撃破出来るので楽。 再移動もしたいのでリアは必須、竜騎士部隊対策に弓使いが複数いると難易度が下がる。 ボスのエドモンド対策にスキル無効持ちユニット、特にファビアンがスキル無効を覚えていればオススメ。 騎馬・重装に強いナッシュもオススメ。ストックが使えるのでラッキーコインを使っての買い物も楽にできる。 目立つ旗を持たせた重装ユニットがいると、敵の行動を読みやすく味方シューターを守りやすいのでこれもいい。 他、再移動できるユニットを可能な限り多く出したい。 間接・近接、数種の武器を使えるようにし、出来るだけ多くの場面に対応できるように準備しよう。 ハルバート・斬馬刀・クリスナーガ・トライデント・バルディッシュは出来るだけ持ち込もう。 尚、カミルがライトシューターにクラスチェンジしている場合は、35章同様に城下内に侵入できない。 しかし、敵シューターや竜騎士部隊への攻撃など、敵の攻撃が激しい間は十分戦力として活躍できるので、出撃させてもいい。 ▲ページ上部へ 攻略手順の一例 開始したら、シューターと長距離魔法で、正面のシューター撃破を狙うのを優先する。 シューターの魔防は3と極めて弱く、リアの再行動も使えば簡単に破壊できる。必殺率の高いユニットなら一撃で終了もある。 城壁正面に6人いるジェネラル(アクスキラー・ダマスカス鋼剣・全快薬)・Lv7は、射程内に入らないと攻撃してこない。 砦付近にいる騎馬6人、ナイト(投擲槍・白銀の剣)Lv18とパラディン(白銀の斧・白銀の剣・金貨)Lv8は、 味方シューターを狙ってくるので、敵シューター破壊係以外は森で陣取り、敵を迎え撃とう。 敵のパラディンが金貨を持っているが、ここでは盗むことを諦めるのが賢明だろう。 余裕があるなら、迷彩マントを持たせて挑戦してみよう。いくつかは盗める確率が高くなる。 シュトラウス三姉妹は、手の足りていないところへ動かそう。 3ターン目には、東西にいるブラックナイト(スレイヤースピア・白銀の斧)Lv8、 ブラックナイト(スレイヤーアクス・白銀の剣)Lv8が移動開始する。 接触まで2ターンほどかかるが、4ターン目に砦からナイト(白銀の槍)・Lv18が4人出現する。 最初の山場はここだろう。 ナイトは後回しにして、ブラックナイトを先に撃破してしまうのがオススメ。 とにかく味方シューターを囲んで、絶対に攻撃させないようにしよう。 尚、 砦から同様の増援が7、10ターン目にもある 。 6ターン目に南西より攻城兵器が出現するので、シュトラウス三姉妹を西へ急行させて、 友軍の攻城兵器ではなく、最も西にある味方シューター付近に配置しておく。 8ターン目に窮鼠噛猫の2人が南西より出現するが、味方の配置が西側に寄りすぎているとスナイパーのメリーに狙われてしまう。 彼らの射程に入らないで、最も早く攻撃にかかれるのがこの位置。 窮鼠噛猫は、まずメリーをシュトラウス三姉妹の必殺技で倒してしまおう。 三位一体は、発動率100%の必中必殺攻撃なので、ツィスカ・クラーラで先に囲み、 アンネマリーで攻撃をしかければ、一撃で倒せる。 1人倒せば支援関係がなくなり、残ったジムの撃破がしやすくなる。 ジムは反撃必殺持ちだが、幸いにして射程が1しかないので、間接攻撃でたたみかければ簡単。 メリーとジムの簡単なステータスは以下のとおり メリー:スナイパー/Lv10 所持品:英雄の弓、全快薬 ドロップ:なし 戦闘能力:HP51 攻撃24 命中139 必殺21 回避61 必回17 守備10 魔防7 攻速20 ※ エドモンド・レオナールの指揮とジムの支援により命中+32・回避+22・必回+10の補正あり。 スキル:身かわし 会話:ディック ▲ページ上部へ ジム:ハイランダー/Lv10 所持品:英雄の剣・全快薬 ドロップ:なし 戦闘能力:HP71 攻撃28 命中122 必殺0 回避41 必回4 守備11 魔防8 攻速21 ※ エドモンド・レオナールの指揮とメリーの支援により命中+32・回避+22・必回+10の補正あり。 スキル:先制、反撃必殺 余談だが窮鼠猫噛の元ネタは、某猫とネズミが主役の超有名カートゥーンアニメ。 ネタバレ反転→「 トムとジェリー 」 味方攻城兵器は、数回なら攻撃を受けても耐えられるが、常にHPが上限近くになるよう回復させるといい。 敵は最優先で攻城兵器を狙うので、動きが読みやすい。 囮というより、先読みするような感覚で、味方を配置すると失敗が少ない。 尚、目立つ旗を持たせた重装ユニットがいれば、攻城兵器よりもそちらを狙うようだ。 攻城兵器が門を破壊すると、レオナールが動き出す。 レオナール戦については、上記を参考に。 レオナール撃破後、竜騎士部隊が動き出す。2ターンで城門付近まで到達し、 城壁を越えて移動するので、こちらから弓や風魔法を仕掛けて早めに数を減らしたい。 竜騎士部隊は、ドラゴンライダー(アクススレイヤー)Lv18×2、ドラゴンライダー(クリティカルスピア)Lv18×2、 ドラゴンライダー(白銀の槍)Lv18×2、ドラゴンナイト(白銀の斧)Lv8×2、ドラゴンナイト(竜騎槍)Lv8×2、 以上10人で編成されている。 竜騎士部隊殲滅後、ヴィルが出現するので上記の通りに。 尚、ヴィルを砦に誘導し、イジュランを隣接させておくと砦に止まったまま動かない。 そのため、レベルの上げづらい竜人を鍛えるのに向いている。 竜人の攻撃は弱く、毎ターン砦で自動回復されるので、出来るところまでレベルを上げてしまうのもいい。 ヴィルはボスを倒すまではずっとイジュランと手合わせをやってくれるので、そのまま2人は放っておこう。 あとは、敵を各個撃破しつつ買い物やイベントを済ませ、ボスを倒すだけ。 といっても、数が多いのでそこそこ時間がかかる。 シュトラウス三姉妹を雇用していると、クリア後にバックパックが再び現れ、 5000Gを払うと外伝が発生するので、金策は必ずやっておこう。 ▲ページ上部へ ボスはシュトラウス三姉妹の三位一体も使い、斧を中心に攻撃するといい。 敵にターンを回すと回復されるので、できるだけ手早く片付けよう。 クレティア帝国出身キャラで攻撃すると会話が多く見られるが、腹立たしいことこの上ない、というプレイヤーも多いだろう。 小ネタだが、アンネマリーのレベルが上がって9になると、特効無効を覚える。 クリア後、ヴィルが加入。条件次第でアイグロス入手、外伝へ。 高難度情報 戦術点による変化 戦術点が高いとボスの前縦・横5マスのいずれか、 つまりボス前の階段より北側のいずれかのマスに味方が侵入した途端、 城よりジェネラルの中ボスとスナイパー(Lv5/ダマスカス鋼弓)×2が出現する。 中ボスのベルトラムは反撃対応、防御、追撃封じを持っているが、追撃封じが厄介。 しかし、重装特効が効くので、力の高いユニットで集中攻撃をしかけて倒してしまえばいい。 魔防が低いので、回避率の高い魔法ユニットで攻撃するのもいい。実は追撃封じは守護の槍のスキルなので、間接攻撃で解除できる。 スナイパー二人は、可能なら囲んで動きを封じ、竜人で攻撃をすればレベル上げになる。 ベルトラムとスナイパーの簡単なステータスは以下のとおり。 ベルトラム:ジェネラル/Lv6 所持品:守護の槍・ヒットボウ ベルトラム:武器レベル:剣D/槍A/斧A/弓A ドロップ:なし 戦闘能力:HP72 攻撃34 命中139 必殺11 回避30 必回0 守備17 魔防4 攻速15 ※ 命中・回避にエドモンドの指揮により+6の補正あり。難易度「普通」のステータス。 スキル:反撃対応、防御、追撃封じ スナイパー/Lv5 持ち物:ダマスカス鋼弓 武器レベル:弓A ドロップ:なし 戦闘能力:HP51 攻撃37 命中159 必殺26 回避41 必回3 守備11 魔防6 攻速19 ※ 命中・回避にエドモンドの指揮により+6の補正あり。難易度「普通」のステータス。 スキル:なし ▲ページ上部へ 難易度「難しい」以上の場合 中央付近にビショップ(Lv6/ゲフィオン、転移の杖)が2人いて、 敵3ターン目から断続的に中央の砦に出現する増援を転移させてくる。 増援の闘士(Lv18/白銀の斧)はそれほど強くはないものの、 敵精鋭部隊や中ボスの奇襲の対応に手間取っていると、思わぬダメージを受けることもある。 戦術点を狙っている場合は特に、シューターの前がガラ空きだと真っ先に狙ってくるので注意がいる。 増援はなるべく味方ターンで倒し、数を増やさないことが、優位に進めるためのコツともいえるだろう。 窮鼠猫噛も当然ながらステータスが高くなっているが、アンネマリーにダマスカス鋼槍を持たせれば、 通常の攻略法と同じく、メリーを一撃で倒すことが出来る。 しかし、そうでない場合は味方ターン内でメリーを倒しきれない。 その場合無難なのは、アルベルトや目立つ旗を持たせた重装系ユニットに囮になって貰うこと。 2人とも引きつけられれば反撃で多少HPを削ることが出来るので、次のターンに倒しやすくなる。 まずはジムを魔法ユニットの精鋭などで倒し、次にメリーをシュトラウス三姉妹の必殺で攻撃しよう。 この時、メリーを囲んだままにしておくと、あと一人味方を加えて囲んでしまうことが出来る。 そのため、最悪味方ターン内で倒しきれなくても無力化できて安心。 また、窮鼠猫噛に1ターン遅れて、南東から中ボスの親子が出現する。 こちらも互いに支援関係があり、回避率が高い。 しかし、戦闘を長引かせると砦からの増援の対応が難しくなるので、短期決着をつけるべきだろう。 親のバーサーカー・スパイクはタフだがスキルがないので、先に間接攻撃を中心に倒してしまうと楽。 魔防5、必回4ときわめて低いので、ランバートなど命中率・必殺率の高い魔法ユニットの攻撃が有効。 また、スタンリーの三連撃や、間接攻撃ではないがソフィアの四連撃が発動すれば強い。 バーサーカーを倒したら、子の賢者・タイクに挑もう。 おそらくスパイク撃破に1ターン消費するので、攻撃を仕掛けるのは次ターンからとなるだろう。 魔防の高いユニットでタイクの進路をふさいでおけば、思い通りに戦闘を運びやすくなる。 こちらは物理攻撃を集中させて片付けてしまおう。 HPに気を配り、回復を怠らなければ撃破はそう難しくない。 2組の奇襲ボスに対してはその他、移動力の高いユニットで引き付けるのも有力。 出現地点北の射程範囲ギリギリで待ち受ければ、北側についてきてくれる。 あとは池を周れば中央でレオナール戦と竜騎士部隊戦が終わるまで時間稼ぎできる。 スパイク:バーサーカー/Lv7 持ち物:モルゲンステルン、全快薬 ステータス:HP81 攻撃38 命中115 必殺62 回避41 必回4 守備14 魔防5 攻速21 ※ 支援効果とボスの指揮により命中に+48・回避に+38の補正あり。難易度「難しい」でのステータス。 スキル:なし タイク:賢者/Lv7 持ち物:グレイシア、全快薬 ステータス:HP54 攻撃36 命中131 必殺21 回避49 必回12 守備11 魔防18 攻速18 ※ 支援効果とボスの指揮により命中に+48・回避に+38の補正あり。難易度「難しい」でのステータス。 スキル:必殺無効、連撃 余談だが、この親子のネタも窮鼠猫噛と同じ某猫とネズミが主役のカートゥーンアニメが元ネタ。 ネタバレ反転→「 トムとジェリー 」 こちらは名前もズバリそのままで、スキルも原作に忠実に構成されている。 ちなみにボスは28章と同じエドモンドだが、今回の勝利条件が「城の制圧」になっている関係上、28章の時とは違って難しい以上でも移動してこない。 ▲ページ上部へ レベル・武器レベル上げに超オススメ 竜騎士部隊を殲滅後、ヴィルが出撃してきた時から、城下に残った弓兵を誘い出しては囲んで弱いユニットに経験値を取らせよう。 特に、エーファ、レビアは経験値が取りづらくレベルを上げにくいのでオススメ。 東西のひび割れも彼女達に攻撃させるといい経験値になる。 また、砦の上から動かない中央のシューター二台も、絶好のレベル・武器レベル上げポイント。 シューターを壊しそうになった場合は、誰かを救出すれば攻撃力の調節が出来る。 さらに、城外北東・北西の砦にいる敵も、いい経験値稼ぎが出来る。 北東はソードマスター(氷の剣、クリティカルソード):Lv10、スキル(連撃)。 北西はグラディエーター(ハチェット、ドラゴンペイン):Lv10、スキル(なし)。 そこそこ強いので、守備の高いユニットに武器を壊してもらおう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/85472.html
ヨハネスダマスケヌス(ヨハネス・ダマスケヌス) ヨハネ(18)の別名。
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/86.html
魔物生態辞典売上累計1000万部突破記念特別雑誌『晶妖精個別一覧』 魔物生態辞典の売上累計1000万部を突破した記念に作られた特別雑誌。 晶妖精の個体が収められています。 晶妖精一覧 名前 本性 所有者 備考 あ行 アイアルン? 鉄 ジョバンニ=ベンリ? アリスライト? 華晶石 アレキサン? 金緑石 アルカ? 白砥石 ヴォウラズン? 窒化物 エスメラルダ? 翠玉 か行 ガガ? タングステン カゲリ? 黒球石 カルドラ 緑柱石 クアディヤ? 黒金剛石 クアマリィ? 青柱石 クアン? 白土石 パリリ=ハイウェイ? 狗葉? 翠玉 クリスティ? 石英 さ行 サラサ 重晶石 シュビリィ? 月長石 シンシア? 尖晶石 スウィーティ? 琥珀 ウェストモラン? ゼラ・ウィオ・バリホ? 隕石 セレスティン? 蒼天石 た行 ダート 泥質岩 ジョバンニ=ベンリ? 厨二病 チェリー? 紅玉髄 アップル=T=エルマチャイ? な行 ノノ? 蛍石 は行 パルト? 黒曜石 ラ・ラヴェル・ラブラピス ピスカ? 孔雀石 ラファエル・マルタ・インソムニア? ブラッドローズ? 血闇石 プランバム? 鉛 フレア? 烈火石 ティナ・グリーグス? プローデア? 竜骸 ペリッシュ? 崩腐石 ポラリアス? 紫毒石 ま行 マラグ? 合金 マルス? 純鉄 レイム=ヒルベルト? や行 ヤタ? 緋緋色金 ジルネイル=ルーティス? 雪風? 白翡翠 不明 ら行 ライム? 石灰石 リーニィ=エンフォース? ライラ 灼炎石 スイケー=アルルナリア ラ・メンティア? 桃金剛石 戦乙女キィテラン? レインボウ? 金剛石 ジョバンニ=ベンリ? ロアージュ? ダマスカス鋼 ハロウド=ガスト=グドバイ?
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◆アダマスティグマ 額に聖痕を持つ少女、アダマのマスク(沈黙/即死/毒無効) 沈黙/即死/毒無効 装備可:シズ・アイ スキル習得758 (固有OD技:アダマの奇跡) 聖女様に次ぐ、史上二番目の聖痕の持ち主として、 世界を騒がせた少女アダマが被っているマスク。 彼女は森に住む狩猟民族の一人で、 外の世界の人間を「穢れた大地を這う猿」と呪う、 かなり過激な考えの部族の下で暮らしている戦士だ。 相当なレベルの治癒の奇跡を実行できるはずだが、 外の者に対しては、傷つき倒れようとする者でも、 奇跡をふるうことは決して無い。 我々の常識から外れ、文明を持つものを敵とみなす 彼女が聖女に選ばれたということは、この星の次の敵は――。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/12893.html
アムピダマス(2) ギリシャ神話の登場人物。 関連: リュクルゴス (父) クレオピュレ (母) メラニオン (息子) アンティマケ (娘) アルティビア (娘) 別名: アムピダマース(2)
https://w.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/39.html
武器 防具 || 槍 - 銃 - 剣 - 弓 - 鞭 - 刀 - 斧 - 杖 ※ 唯一品は売ると商店のリストに並ぶ。ただし捨てると二度と手に入らないので注意。唯一品一覧 ※ 売値は買値の4割。 ※ 弓・銃は後列から攻撃しても威力が落ちない。槍はIIIと違い隊列補正で威力が落ちる。 ※ 素材が1種類のところで、1種類ではない可能性のものがあります。 ※ 個数が書かれていないのは数が不明なものです。 槍 突属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 脚削ぎの槍 攻撃力+10脚封じ付与 100 有 脚削ぎの槍×1 穂先が鋸状にしてあるため攻撃した相手の脚を効果的に封じる事が出来る槍 唯一品 ハイランダーの槍 攻撃力+20 - - ハイランダーの里に古から伝わる由緒正しい槍君が旅立つ際に長から渡された逸品 ストーリー限定唯一品・売れない ショートスピア 攻撃力+22 110 - 棒に鋭く尖った穂先を取り付けた主に狩猟用に使われる武器 初期販売品 ハープーン 攻撃力+28 160 丈夫な木片×1 丈夫な木片で丈夫な柄を作り先端に返しの付いた穂先を取り付けた槍 フラメア 攻撃力+38AGI+1 410 マンドレイクの根×3 細長く左右対称の柳葉型の鋭い穂先を付けた殺傷能力を強化した長槍 ハスタ 攻撃力+45 650 硬質のトゲ×3 硬質のトゲを加工した穂先が取り外し可能なので、修繕が行いやすい槍 フュスキーナ 攻撃力+48 1200 コウモリの赤膜×2硬質の出糸突起×5 穂先が熊手の様に広がっている三つ又の槍元は農耕具として使われていたもの ストーリー限定 漆黒のギサルメ 攻撃力+51HP+10 1,420 漆黒の刺針×1 漆黒の刺針を用い鎌や針のような突起を作り切る事も突く事も出来る便利な槍 ストーリー限定 ランス 攻撃力+53VIT+1 1,640 堅紫の太尾針×1鋭い尾針×6 戦場だけでなく馬上の槍試合でも使われる突くことにのみ特化した、先端が円錐状の槍 焔の短槍 攻撃力+62攻撃属性+炎 2,470 軽量の堅木×1炎鳥の飾り羽×5 炎鳥の炎羽を利用して火焔の力を宿した槍取り扱いやすいよう短めに作られている スコーピオン 攻撃力+65AGI+3 2,860 濃紫の尾針×1 穂先に斧刃や鉤爪等が付いており様々な用途で使用ができる優秀な槍 氷牙槍 攻撃力+74攻撃属性+氷 3,160 有 氷漬けの象牙×1 氷漬けの象牙を穂先に使い刺すと氷漬けにすると言われる槍 タイガーランス 攻撃力+71TEC+1 3,290 虎の鉄牙×1 虎の鋭い鉄牙を加工して穂先に使用しより貫通力や強度を増した槍 ホーンスピア 攻撃力+73VIT+2 AGI+2 4,260 森王の角×1 森王のずっしりとした角を穂先にした槍しなやかな中にも強度があり扱いやすい ロングスピア 攻撃力+77 4,930 沈殿層の欠片×2 より遠くの敵にも攻撃ができるように既製品よりも長く、飛翔する敵も攻撃可能な槍 サリッサ 攻撃力+86 6,310 頑強な胸殻×3 ソケット式の穂先を採用し、折れてもすぐに付け替え可能な長大で射程範囲が広い槍 アールシェピース 攻撃力+93AGI+2 7,680 発達したアギト×3 少し短めで小回りが利き、全長の半分近くが穂先で大抵の物ならば完全に貫く槍 黒獣の矛 攻撃力+101 10,900 獰黒獣の突牙×1 獣の鋭い牙をそのまま利用した敵を貫く長槍 ホルカンカ 攻撃力+110 13,700 堅石の石材×1 硬い強度を誇る石材の鋭く尖った破片を穂先に付けた長い柄の槍 大身槍 攻撃力+118VIT+2 16,400 女王の赤糸×1ダマスカス鋼片×10 槍身が通常の倍ほどあり重量があるがその一撃は強力な威力を誇る大槍 隼風 攻撃力+125 21,950 極小の鋭歯×3 柔らかな風のように舞い烈風の一突きを放つ神の槍 オウルパイク 攻撃力+136TEC+2 27,400 黄金の毛皮×1 非常に長いため接近戦には向かないが尖った穂先で兵士の鎧も簡単に貫き通す強力な槍 蜻蛉切 攻撃力+142TEC+3 AGI+5 30,300 有 混沌の大複眼×1 梵字が刻まれた笹の葉の形をした刀身で、ほんの少しでも加重した物を2つに裂き切る天下の名槍 大王の片刃槍 攻撃力+147 33,000 天鉄の大爪×1 鋭い切れ味の片刃が特徴的な槍で多くの冒険者たちに好まれている一品 パイロンスピア 攻撃力+151TP+30 37,000 未知なる宿殻片×1 古代文明の残されし遺産を用いた未知なる力を秘めている槍 ストーリー限定 ウィングドスピア 攻撃力+155 39,500 鋸歯状の刃ヒレ×3? 穂先の根元の部分に敵の攻撃を受け止める羽根のような突起がある槍 パルチザン 攻撃力+167VIT+2 46,000 切裂魚の螺旋角×3 幅広の両刃の根元に小刃が付いており切ったり攻撃を受け止めたりできる万能な槍 月牙槍 攻撃力+185 52,600 巨蟻の極爪×4 槍頭の刃部分に三日月状の刃を取り付け付きながら斬ることも可能な便利な槍 飛竜の槍 攻撃力+218HP+40 TP+40 220,000 有 縛られた飛竜の脚×1 恐るべき竜の力を秘めた魔槍 ハイランダー専用 銃 突属性/遠隔 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 ロックキャノン 攻撃力+10石化付与 100 有 ロックキャノン×1 特殊な銃弾で相手を石化させる火器 唯一品 火銃 攻撃力+24 120 - 簡単な構造の単発式の大きめの火器前装式なので前から火薬と玉を込める 初期販売品 バタフライバレル 攻撃力+30 180 エナメル質の後肢×2鋼質の口吻×5 蝶の口吻を銃身に使用し強度と威力が増しエナメル質の装飾が施された銃 突槍銃 攻撃力+41AGI+1 450 マンドレイクの根×1エナメル質の後肢×4 弾込めなどの操作のしやすい火器 ハーケンビュクゼ 攻撃力+48 720 昆虫の大顎×5 取り付けられた鉤爪で固定するため強い衝撃を緩和できる銃 スパイダーマズル 攻撃力+52 1,300 硬質の出糸突起×1 銃口に蜘蛛の硬質の出糸突起を使い弾丸の軌道を安定させた銃 ストーリー限定 マドファ 攻撃力+56TEC+1 1,800 鋭い尾針×1 大型の弾丸を発射することのできる火器 ハンドカルバリン 攻撃力+59HP+10 AGI+2 2,400 純白の虎牙×5 銃身に虎の牙を用い、威力はそのままに携帯のしやすくなった小型の火器 双眼銃 攻撃力+65 2,700 堅紫の太尾針×2軽量の堅木×2 銃身を2つ束ね同時に発射する機構の火器 鳥嘴銃 攻撃力+73AGI+1 3,590 来光鳥の光爪×1 細長くスマートな形が鳥のくちばしに似ていたことから名付けられた火器 アピス 攻撃力+76AGI+3 4,260 撫子色の膜翅×1 蜂のように舞う敵をも簡単に撃ち抜くと言われる軽量化された銃 ストーリー限定 神槍銃 攻撃力+79 5,360 鋼鉄の小骨片×1 鋼鉄の小骨片を用いて銃身を強化することで込められた多数の弾を一斉に放つ散弾銃 ナルナリ 攻撃力+90TEC+1 6,900 黄鱗の甲板×1 手になじみやすい形状をした銃 ハンドキャノン 攻撃力+99 8,410 煌めく灯影石×1大カニの曲肢×3 近距離での戦いで効果を発揮しやすい火器 剛雷砲 攻撃力+103攻撃属性+雷 10,950 有 痺れた前脚×1 轟音と共に発する弾丸に触れた相手は電気が走ったように痺れると言われる火器 ペトロネル 攻撃力+107VIT+2 12,000 火鼠の頭蓋×1 銃床の床尾が胸で固定できるな形をしておりより安定した射撃が行えるようになった銃 「できるな」は原文 アイアンキャノン 攻撃力+116 15,100 ダマスカス鋼片×1ダマスカス鋳塊×3 頑丈な金属をふんだんに使用して銃身を包んで補強した火器 竜槍銃 攻撃力+124 17,900 堅石の石材×4死神の大鎌×2 分厚い鎧も破る弾丸を込められる銃 国崩し 攻撃力+130TEC+4 AGI-3 22,400 焼けた砲身×1 轟音とともに大型砲弾を発射する重火器 ストーリー限定 アーケバサリー 攻撃力+132TEC+2 23,600 人工の宿殻片×1 銃床を付ける事で、肩に乗せて撃てるようになりより狙いがつけやすくなった火器 シャドウキャノン 攻撃力+141 30,000 嘆きの棘茎×4? 闇に潜む獣も確実に仕留める銃器 迅雷銃 攻撃力+153AGI+2 36,300 真紅の毛皮×1 天高く飛ぶ鳥を撃ち落とす精度を誇る火器 鉄鋼銃 攻撃力+161 43,100 戦慄の尾針×1 戦慄の尾針を利用した銃身で特性の鉄鋼弾を発射できる新型の銃 単飛神火箭 攻撃力+174 50,300 観音竹×3 弾丸の代わりに観音竹で造った矢のようなものを飛ばして攻撃を行う特殊な兵器 トラドール 攻撃力+195 57,500 戦鎧鼠の突付甲殻×1 戦鼠の甲殻を用いた、やや大型で銃身が長く敵を狙い易い火縄点火式の長銃 アバドン 攻撃力+209TEC+5 79,700 禍鳥の嘴×1 敵の魂を食らうと言われる禍々しさが漂う妖銃 メギドファイア 攻撃力+232攻撃属性+炎 240,000 有 灼熱の竜角×1 撃った相手を煉獄の炎で焼き尽くす魔銃 剣 斬属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 ブラインドダガー 攻撃力+10盲目付与 100 有 ブラインドダガー×1 切りつけた相手の視神経を一時的に破壊する短剣 唯一品 全クラス装備可能 まどろみのナイフ 攻撃力+10睡眠付与 100 有 まどろみのナイフ×1 切られた事すら感じなく眠りに誘う短剣 唯一品 全クラス装備可能 ソニックダガー 攻撃力+10行動速度↑ 100 有 ソニックダガー×1 振ることに負担が無いため高速攻撃が可能な短剣 唯一品 全クラス装備可能 スタンナイフ 攻撃力+10スタン付与 100 有 スタンナイフ×1 刃を引くと短時間だが動きを封じる術が起動する短剣 唯一品 全クラス装備可能 慈悲の短剣 攻撃力+10即死付与 100 有 慈悲の短剣×1 戦場で深手を負った相手に慈悲を与えるために作られた短剣 唯一品 全クラス装備可能 ダガー 攻撃力+14 50 - 誰にでも扱える小ぶりな刃物 初期販売品 全クラス装備可能 スクラマサクス 攻撃力+21 100 - 戦闘用に特化した大型のナイフ非常に扱いやすく古くから使われている 初期販売品 バゼラード 攻撃力+26 150 小さな牙×5 鍔と柄頭で丨の字を形成している特徴を持つ獣の小さな牙から作り出された短剣 ショートソード 攻撃力+35 370 森兎の前歯×5 兎の歯を利用し作られた戦闘用の小剣 ボアスピアソード 攻撃力+42AGI+1 600 金属質の突角×5 先端が猪の角に似て槍のようにも見える獣の角を利用した狩猟用の剣 ブロードソード 攻撃力+49VIT+1 1,500 緋鉱の小塊×1 握る拳を守るため半球型の鍔を持ち両刃で打ち切るための緋鉱製の幅広の剣 ヴォーパルソード 攻撃力+46HP+20 AGI+3 1,800 有 縛られた大鎌×1 伝説の怪物を真っ二つにしたとされる大剣 虎牙の長剣 攻撃力+55HP+10 VIT+5 2,050 純白の虎牙×1 純白の虎の大きな牙を用いて作成した長剣 獣骨剣 攻撃力+59 2,250 曲がった大爪×5折れた翼骨×3 獣の骨や爪等様々な素材を生かして作られた剣 ヴィーキングソード 攻撃力+65VIT+1 3,000 ラテライト×1虎の鉄牙×3 切断することを目的とした両刃の鋭い剣 ショーテル 攻撃力+67 3,200 湾曲した爪×1 樹海に住むモグラの鉤爪を研いで刃に使用した湾曲した剣 ストーリー限定 シャムシール 攻撃力+71 4,500 琥珀色の蜜結晶×3鋼鉄の小骨片×3 柄頭は小指側にカーブを描いている湾曲した長い刃を持つ鋼鉄製の曲刀 ますらおの剣 攻撃力+81AGI+2 LUC+2 5,750 豪血熊の鉤爪×3大トンボの巣材×3 自身が倒した魔物の素材を使用して作成するためいっぱしの狩人として認められた証とされる剣 女王のサーベル 攻撃力+79HP+20 TP+20 6,600 処刑者のカギ爪×1 女王アリの爪を使った切れ味鋭い片刃の曲剣その名にふさわしく美しい装飾が施されている イクスキューショナー 攻撃力+90 7,000 剣魚のウロコ×3 敵を切るということにのみ特化した両手剣 バスタードソード 攻撃力+96 10,000 獰黒獣の突牙×3 片手でも両手でも扱えるバランスのいい幅広の長剣 ダマスカスの剣 攻撃力+106 12,500 ダマスカス鋼片×3 強靭なダマスカス鋼で作られた刀身に美しい波目模様が特徴的な長剣 ダマスカスの大剣 攻撃力+113TEC+1 15,000 ダマスカス鋳塊×3 より多くのダマスカス鋼で作られた大剣大きな刃に綺麗な波目模様は美術的価値が高い イルウーン 攻撃力+118 20,000 極小の鋭歯×1 装飾が美しく施され、切っ先に向かって刃が広がり、先端が平らな独特な形をした長剣 黄金剣 攻撃力+127 25,000 黄金の甲殻×3 黄金に輝く甲殻を用い美しく仕上げた長剣 グレートソード 攻撃力+136VIT+3 30,000 天鉄の大爪×3黒耀の巨牙×2 自身の背よりも大きな刀身を持った長剣その重量を生かし叩きつけるように振る 紅蓮剣 攻撃力+146攻撃属性+炎 36,000 鱗翅虫のリンプン×10紅蓮の鉱晶×3 特殊な鉱石を用いることで炎の力を宿した魔剣 氷刃アルマス 攻撃力+142攻撃属性+氷 37,800 凍てつく大鎌×1 素材の性質をそのまま生かした氷の刃を持つ剣 ダーインスレイブ 攻撃力+158 42,000 カルキュラス×5蒼の結晶×7 生者の血を求めてわななく呪いの剣 断罪の魔剣 攻撃力+177 48,000 黄金灰の骨殻×9黒銀の断頭鋏×9 刃にルーン文字が刻まれている漆黒の魔剣 真竜の剣 攻撃力+210全能力+5 200,000 火竜の逆鱗×1氷竜の逆鱗×1雷竜の逆鱗×1 偉大な竜をも屠る最高の切れ味を誇る両手剣 全クラス装備可能 弓 突属性/遠隔 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 パニックボウ 攻撃力+10混乱付与 100 有 パニックボウ×1 放たれた矢から発せられる独特の矢音で相手を混乱させる弓 唯一品 ウッドボウ 攻撃力+19 80 - 適度な長さに切った樹海の材木を湾曲させその両端に弦を張って作ったありふれた弓 初期販売品 エナメルボウ 攻撃力+24 120 エナメル質の後肢×1 乳白色の硬い肢を利用して作った小型の弓 ショートボウ 攻撃力+32 300 植物のツル×1 柔軟性の高い植物のツタを弦に利用した小型で持ち運びに優れた小弓 獣の大弓 攻撃力+40TEC+1 490 金属角の突角×3 大きな獣の角を弓幹に利用した長弓 ハードスリング 攻撃力+45 1,220 ねばつく液体×1 魔物の液体を利用し遠心力を高めたスリング ロングボウ 攻撃力+54 1,840 葉付きの太枝×3 弓幹に太幹を用いた威力に優れる長弓 ヘリワードボウ 攻撃力+58AGI+2 2,140 巨駝鳥のしなる足×1 動物の足を用いた優秀だが癖のある長弓ある義賊が使用していたもののレプリカ ヒンディ 攻撃力+61TEC+2 2,450 ヤシ木材×1 ヤシ木材を弓幹に用いた小型の戦闘用の弓 蚊食鳥の弓 攻撃力+65 3,680 コウモリの翼×1 コウモリの弾力ある翼を利用してより威力を増した小型の弓 コンポジットボウ 攻撃力+74 4,700 深海樹の枝×3 深海樹の枝を複数組み合わせて作り射程と威力を向上させた長弓 ハンティングボウ 攻撃力+80VIT+2 5,730 発達したアギト×1 獲物を追いやすいように軽い素材を使った小さくて扱いやすい狩猟用の弓 風魔の長弓 攻撃力+82TP+20 AGI+2 7,210 伸縮性の強い皮×1 はるか昔に栄えた一族の長が使っていた長弓 ラップドボウ 攻撃力+87 8,180 大鳥の足腱×1 通常の弓に大鳥の足腱を用いて強度や威力を強化した上級者用の弓 星天の長弓 攻撃力+96 10,200 妖精の羽×3 流星の如き矢を放つという伝説の名弓 妖精の漆弓 攻撃力+102AGI+3 12,200 妖精の漆蜜×2 漆蜜を何重にも塗って補強し妖精の羽で装飾を施した、軽やかで可愛らしい小型の弓 ウォーボウ 攻撃力+108 16,300 強靭な蜘糸×1 強靭な蜘糸で弦を張り威力を向上させて戦争時にも用いられた大型の戦弓 アルバレスト 攻撃力+116 20,450 嘆きの棘茎×3 金属鎧すら軽く貫通する大型の射出武器 ガストラフェーテス 攻撃力+121TEC+2 24,550 澄んだ巨翅×1 澄んだ巨翅を用いより威力のみに特化した熟練者のみが扱える大型の射出武器 ザミエルボウ 攻撃力+133AGI+4 29,400 うごめく樹材×1 うごめく樹材の不思議な力が射手に無限の力を授けると言われる魔弓 ジェンダワ 攻撃力+145 34,380 カルキュラス×1煉眩蝶の翅×7 握りを太くして力を込めやすくしてある弓 アクゥアル 攻撃力+159 39,200 悪魔の黒根×9戦鎧鼠の尾甲×5 悪魔の黒根と戦鎧鼠の尾甲で強化した弓の弦の引き方にコツのいる射出武器 イチイバル 攻撃力+170HP+30 AGI+4 52,700 結晶状の飾り羽×1 狩猟の神に認められた者だけが使いこなせる聖弓 サルンガ 攻撃力+186TP+30 122,000 華王の蔓草×1 華王の蔓草を加工して作られ放たれる矢には翅が生えるといわる長弓 「いわる」は原文 アーチドロワー 攻撃力+191VIT+5 TEC+3 163,000 有 海王の毒漬骨×1 円弧の軌跡を描き鋭く突き刺さる海王の長弓 鞭 斬属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 パライズウィップ 攻撃力+10麻痺付与 100 有 パライズウィップ×1 巻きつくように相手の全身に絡みながら先端から分泌される麻痺毒で相手の自由を奪う鞭 唯一品 ライトウィップ 攻撃力+20 90 - 樹海の植物のツタ等でできた細長い棒状のものを敵に振って攻撃したり動きを封じる武器 初期販売品 ファングウィップ 攻撃力+25 140 小さな牙×1 獣の小さな牙を先端に取り付けた鞭 レザーウィップ 攻撃力+34 340 伸縮する皮×2 獣の皮を細長く切ったものを編み込んで強度を増し威力を高めた鞭 インセクトウィップ 攻撃力+42VIT+1 550 昆虫の大顎×1 先端部に硬い甲虫の大顎を取り付け強化した鞭 ネイルウィップ 攻撃力+47 1360 曲がった大爪×1 魔物の大きな爪を先端に取り付け切り裂く効果を高めた鞭 プラントウィップ 攻撃力+56 2040 しなやかなツル×1 しなやかで丈夫なツルをうまく利用して作った鞭 パープルチェイン 攻撃力+63TEC+1 2720 堅紫の太尾針×3クズ真鉄×5 クズ真鉄から作られた鎖の先に濃紫の尾針を先端につけ殺傷効果を高めた鞭 ラバーウィップ 攻撃力+69 4080 弾力のある皮×1 弾力のある皮を編み込んで弾力と重量感を増しより殺傷能力を高めた強靭な鞭 切り裂き鞭 攻撃力+78 5210 豪血熊の鉤爪×1蛙のホホ皮×3 編み込んだ蛙のホホ皮の先端に取り付けた豪血熊の鉤爪が周囲を切り裂く鞭 イバラの鞭 攻撃力+81HP+10 AGI+3 5830 締め付けるツタ×1 巨大植物の丈夫なツタで作った鞭 ワインドウィップ 攻撃力+84VIT+1 AGI+1 6300 大カニの曲股×1 カニの曲肢を利用した対象に絡みつく長い鞭 イービルウィップ 攻撃力+92 9070 樹液の滴るツル×1 災厄の木の根のツルを使って作られているため相手に災いをもたらすと言われる長鞭 アントラーウィップ 攻撃力+101 11300 黄金鹿の角x2大鳥の足腱x3 黄金鹿の角と大鳥の足腱を組み合わせより威力と強度を高めた鞭 クイーンズナイン 攻撃力+109TEC+2 AGI+2 13600 女王の紫糸×1 女王の紫糸を編み込み美しい装飾で飾られた気品溢れる九尾鞭 クヌート 攻撃力+113 18100 悪魔の毛皮×1 悪魔の毛皮をより合わせ先端に鉄線を取り付けた拷問器具としても使われた鞭 嘆きの鞭 攻撃力+122 22600 嘆きの棘茎×1 嘆きの棘茎を使って作られ振るわれた相手は嘆き苦しむと言われる鞭 ヘブンクラッパー 攻撃力+131TEC+3 27200 エンゼルウィング×3 犠牲者を天国に導くという拷問用の鞭 シューティングスター 攻撃力+141 32600 煉眩蝶の翅×1戦慄の尾針×3 闇夜を裂いて落ちる星のごとき軌跡を描く鞭 ブラッククイーン 攻撃力+154 38000 悪魔の黒根×1 気品と妖しさの混じる黒い戦闘用の鞭 戦鎧鼠の鞭 攻撃力+169 43500 戦鎧鼠の尾甲×1 樹海の鎧鼠の硬い尾甲を巻きつけられており相手の骨ごと破砕しかねない威力をもつ長鞭 クイーンズボンデージ 攻撃力+177HP+30ブースト値↑ 136000 有 濡れた赤糸×1濡れた紫糸×1 二種類の糸で編み込まれて作られた美しく装飾で飾られた基本溢れる長鞭 ライトニングウィップ 攻撃力+185攻撃属性+雷 144000 雷竜のヒゲ×1 振ると雷鳴を呼ぶ雷竜のヒゲから作られた鞭 ヘブントゥヘル 攻撃力+200TEC+4 AGI+5 181000 有 処刑者のアギト×1 受けたものを天国から地獄へ導くとされる鞭 刀 斬属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 小手切り 攻撃力+10腕封じ付与 100 有 小手切り×1 反りを減らし細身にすることにより相手の腕が狙いやすくなった刀 唯一品 刺刀 攻撃力+28 150 - 小さく小回りが利くため乱戦等で役に立つ鋭い切れ味を持つ短刀 初期販売品 脇差 攻撃力+35AGI+1 220 鋼質の口吻×1 鋼質の刃を持つ切れ味鋭い短めの刀建物内等天井が低い場所でも問題なく使える 小太刀 攻撃力+47 550 古銅石×1 大きくはないものの柔軟な扱いのできる刀 ワラビテ刀 攻撃力+57VIT+1 870 古銅石×3硬質のトゲ×1 柄頭に蕨の若芽が渦巻くようなデザインが施され先端部が円を描くように丸みを帯びた刀 長脇差 攻撃力+64 2190 葉付きの太枝×1菫鉱の子塊×3 一般的な長さを持つ切れ味の鋭い脇差 黒作大刀 攻撃力+75 3300 クズ真鉄×1 柄や鍔から鞘まで漆黒で塗られ華やかな装飾を排除した実戦用の刀 巌流島 攻撃力+79HP+20 TP+10 3920 有 縄文樫×1 伝説の剣豪が決闘をする際に船に乗りながら作成したと言われる長い木刀 泉水 攻撃力+84AGI+2 4420 虎の鉄牙×4 窮地に陥った時に真の力を発揮する名刀 大太刀 攻撃力+90 6570 鋼鉄の骨片×1 魔物の骨片を素材にした槍のように長い刀身が特徴の刀 岩融 攻撃力+102 8470 大トンボの巣材×1 巨大な刃の重量で硬い岩をも断つ刀 落葉 攻撃力+113 10300 血塗れの大刃×1 生物を切ると葉が落ちるという噂のある刀本来は二対で扱われていたもの キシドーブレード 攻撃力+120VIT+2 14700 堅石のかけら×3 堅石のかけらを用い異国の技術を使って作られたやや重い長尺の両手剣 モノホシ竿 攻撃力+132AGI+3 18400 ダマスカス鋳塊×1 ダマスカス鋳塊から古の技術で作られた細長い刀身を持つ刀 ニッカリ 攻撃力+141 22100 死神の大鎌×1 石像をも一振りで切断する切れ味を持つ刀 カムイランケタム 攻撃力+144AGI+10 27000 ダマスカスの大爪×1 神が英雄に与えたと言われる刀 斬魔刀 攻撃力+148 29500 輝く紅玉眼×3 輝く紅玉眼を柄にはめ込み威力を増強した対魔物用の、人の背を越す刀身を持つ刀 九字乃定 攻撃力+159 36800 黄金の突牙×1 刀身に魔よけの文字を彫り込んだ切れ味鋭い刀 鬼神大王 攻撃力+170 44200 黒耀の巨牙×1 鬼が一晩かけて打ったという伝承のある刀 骨食 攻撃力+181VIT+3 53000 鋸歯状の刃ヒレ×1 鋸歯状の刃ヒレを用いた強靭な刃を持ち一振りで獲物の体を骨ごと両断できる刀 数珠丸 攻撃力+198 62000 蒼の結晶×1 刀身に陰りひとつなく美しく光る刀 童子切 攻撃力+210 70700 巨蟻の極爪×1 巨大な鬼の首をも落とす力を持つ刀 三日月宗近 攻撃力+221TP+20 108000 青生生魂の血晶×1 刃文が三日月に見えることからその名がついた刀その優美な姿から魅了される人も多い 氷雨丸 攻撃力+242攻撃属性+氷 221000 氷竜の翼骨×1 抜くと周囲が霧雨に包まれるという幻の名刀 天羽々斬 攻撃力+255HP+80 295000 魔神の礎×1 古の名刀の名を冠した魔神斬りの長剣 ストーリー限定 斧 壊属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 戦慄の斧 攻撃力+10テラー付与 100 有 戦慄の斧×1 振るった相手の耳元で死者の断末魔が聞こえると言われるいびつな形をした斧 唯一品 ハチェット 攻撃力+26 130 - 軽くて扱いやすい小型の手斧片手で軽々と扱え手にもなじむ 初期販売品 ボーンハチェット 攻撃力+33 200 小動物の骨×3カブトのひげ×2 獣の骨から作られた小型の手斧 蟷螂の斧 攻撃力+36AGI+3 300 血塗られた甲殻×1 その昔大いなる敵に向かって振り下ろされたとされている斧 クラシック限定 ハンドアックス 攻撃力+44HP+10 490 カブトのひげ×5輝石×3 輝石を用いた刃を持つ小型の手斧幾分か強度が増した分重量が増えている セルティス 攻撃力+51 780 森狼の牙×1 森狼の牙を用いたL字状の形状を持つ斧戦闘以外にも工具として使われている事がある セキフ 攻撃力+55VIT+3 1200 欠けた猪牙×1 岩でできた猪牙を扱いやすくした石斧下手な鉱石より硬く様々な用途に使える ブロードアックス 攻撃力+59 1950 董鉱の小塊×1 鋭い刃で激しい打撃を与える菫鉄製の斧ノミ状の刃で時には丸太の側面削ぎに使われる バトルアックス 攻撃力+70 2930 曲がった大爪×3真鉄の殻×4 元々は工具であったが断ち切るために重く鋭く戦闘用に強化された真鉄製の戦斧 ビリオン 攻撃力+77VIT+2 3900 来光鳥の光爪×3ヤシ木材×2 鳥の爪や木材を用い弾力を高め打撃力を増した斧 タバール 攻撃力+84 5870 鋼鉄の小骨片×5 湾曲した三日月状の刃を持つ鋼鉄斧 バルディッシュ 攻撃力+90HP+20 6720 鋼鉄の黒骨片×1 無骨な三日月の刃を振り回すことで威力を発揮させる長柄の戦斧 グレートアックス 攻撃力+95 7510 沈殿層の欠片×1鋼鉄の骨片×5 両手で扱う非常に大きな鋼鉄製の戦斧重量を生かした攻撃は激しい威力を持つ ハルバード 攻撃力+112 13000 黄金鹿の角×1 槍と斧の特徴を兼ね備え多様性があり使う場所を選ばない竿状武器 ロックブレイカー 攻撃力+123 16200 堅石の石材×3 岩を砕く刃と呼ばれる戦闘用の長柄斧 リトルラビリス 攻撃力+130VIT+2 19500 白銀色の甲皮×3 甲皮で磨く事で強度を増した白銀色のとても美しい両刃の斧 フランシスカ 攻撃力+137 26000 謎の壁材×1 壁材から微量に取れる特殊な素材でできた手斧柄から刃にむけて湾曲した独特な形をしている ブージ 攻撃力+148 32500 人工の宿殻片×5強靭な蜘糸×3 縦長の斧頭を持つ大型の戦斧柄の根元にはナイフが仕込まれていたという 天鉄の戦斧 攻撃力+158VIT+3 39000 天鉄の甲殻×3真紅の鮮血×5 甲殻から精製した天鉄を用いた切れ味鋭く扱いやすい戦斧 断罪者の斧 攻撃力+162HP+30 TP+10 44800 裁断者の剛爪×1 罪を裁き悪しきを滅する際に使用されていた斧 大斧 攻撃力+166 47020 鋸魚の楯鱗×3? 身の丈よりも長い柄を使用し叩き切るように作られた戦斧 コルセスカ 攻撃力+178 54800 戦慄の尾針×5 突撃して使うことであらゆる鎧も貫く斧 大地の斧 攻撃力+195 62600 黒銀の断頭鋏×1 所有者に大地からの力を与える戦斧 ゲーム内の説明では攻撃属性+炎が抜けている 壊炎の戦斧 攻撃力+229TP+30攻撃属性+炎 163000 火竜の牙×1 打撃により炎を生むという伝説の戦斧 星砕きの戦斧 攻撃力+240HP+50 VIT+5 260000 有 石像の豪腕×1 巨像の腕を用いた星をも砕く最強の壊斧 杖 壊属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 呪言の杖 攻撃力+10呪い付与 100 有 呪言の杖×1 幾多の呪言が全体に刻まれている呪われた力を秘める杖 唯一品 封頭の玄能 攻撃力+10頭封じ付与 100 有 封頭の玄能×1 強打することによって相手の頭を封じる事ができる不思議な力が込められた金槌 唯一品 ワンド 攻撃力+12 40 - 術式の集中力を高めるのに使う杖装飾は少なく握りやすい作りになっている 初期販売品 スタッフ 攻撃力+16TP+5 TEC+1 60 - 樹海探索者用の両手持ちの杖 初期販売品 ボーンステッキ 攻撃力+21TP+10 TEC+1 90 小動物の骨×5縞猿の骨×1 複数の骨を組み合わせて作られた見た目がちょっと不気味な杖 ボーンメイス 攻撃力+37HP+15 VIT+1 240 縞猿の骨×3丈夫な木片×5 獣の骨を組み合わせ重量感を出したものを木片の柄の先端に取り付けた棒状の武器 キャメルフレイル 攻撃力+42HP+20 AGI+3 350 先の分かれた尻尾×1 樹海に住むラクダの先の分かれた尻尾を先端に取り付けた打撃用の杖 ストーリー限定 アムードの杖 攻撃力+36TP+20 390 輝石×5金属質の突角×1 先端に取り付けた球が術者の力を高める杖 スタッグホーン 攻撃力+31TP+10 TEC+2 560 大鹿の角×1 雄々しい鹿の骨をそのまま利用して作られた軽くて丈夫な杖 フェザースタッフ 攻撃力+40TP+20 TEC+2 980 弾力のある背羽×3 魔物の羽で装飾をあしらった両手持ちの杖 ボーンフレイル 攻撃力+56HP+20 VIT+2 1400 折れた翼骨×1 魔物の翼骨を組み合わせて作った打撃用武器 玉虫色の杖 攻撃力+54TP+30 TEC+2 1950 虹色ゼラチン×1 樹海の樫の木を削りゼラチンを固めた鈍く光る玉を先端に取り付けた杖 レインボウスティック 攻撃力+57TP+40 TEC+2 2450 有 澄んだ水晶核×1 先端に取り付けた澄んだ水晶に光が当たると虹が浮き出ると言われている杖 ジュエルスタッフ 攻撃力+59TP+20 TEC+3 2900 深海の輝石×1 深海の輝く石を磨きガラスの様に透き通った玉で飾った細く短い杖 バトルメイス 攻撃力+72HP+30 TP+20 3750 鋼鉄の骨片×2 鋼鉄の硬い骨を利用した殴打の攻撃を目的とする棒状の武器 グリダヴォル 攻撃力+101HP+40 VIT+3 6240 巨魔牛の豪角×1 大型でその威圧感から敵対者に絶望を与えると言われる打撃用の大杖 ストーリー限定 幸運の杖 攻撃力+79LUC+20 6550 乾いた木桃×1変種祓い根×3 所有者に幸運をもたらすという不思議な杖 モルゲンステルン 攻撃力+111HP+50 TEC+3 8200 砂目魚の水晶体×3 いくつもの刺が放射状に突き出した砂目魚の水晶体を先端に取り付けた、打撃用の杖 ミラージュロッド 攻撃力+92TEC+3 AGI+5 9820 深緑輝石の勾玉×1 深緑輝石の勾玉から発せられる不思議な輝きで持っている者を守る、幻影を放つ杖 クリスタルロッド 攻撃力+98TP+50 TEC+4 13100 輝く紅玉眼×4水晶のツル×1 所有者の精神集中を助ける水晶で飾られた杖 ウォーハンマー 攻撃力+132HP+40 TEC+4 16300 天鉄の甲殻×1 素材の硬度を生かし敵を殴打で攻撃する戦闘用のハンマー 黄金のワンド 攻撃力+118TP+80 TEC+4 19650 黄金の突牙×3ウーズの水晶核×3 魔力があふれる黄金で強化された杖 竜骨杖 攻撃力+143HP+60 TEC+5 22000 骨竜の尾×1 相手の骨ごと一撃で粉砕するほどの威力を持つ杖 探求の杖 攻撃力+127TP+100 TEC+5 23600 鱗翅虫のリンプン×1 岩をも砕く冒険者御用達の杖 コンバットフレイル 攻撃力+176HP+80 TEC+5 27500 赤の結晶×1悪魔の黒根×3 持つと精神が研ぎ澄まされる術者用武器 アスクレピオス 攻撃力+148TP+140 TEC+6 31400 黄金炭の骨殻×3戦鎧鼠の突付甲殻×3 生と死の理を解き明かすと言われる蛇の装飾が目立つ杖 賢者の杖 攻撃力+170TP+200 TEC+8 131000 有 魔獣の瞳×1 魔獣の瞳を先端に使用した所有したものに知恵を授けるという幻の杖