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ダブルゲージ 登場人物 コメント 沙雪による日本の漫画作品。 登場人物 チラチーノ:チノ 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バイオハザード4 - レオン&商人がレクチャーするボス系撃破動画☆ 朱い風さん 2007年11月25日 20時27分 投稿 バイオハザード4 エルヒガンテ×2を速攻で倒してみた SEGさん 2009年10月04日 11時24分 投稿 溶鉱炉エルヒガンテ×2 『よじ登る』なし 1ターンキル neuさん 2012年03月14日 16時48分 投稿 いまさらバイオハザード4 マインスロアー・マニアックス3 ゆな★ぼまーさん 2013年07月06日 23時07分 投稿
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ZZ(ダブルゼータ)ガンダム 出展:【機動戦士ガンダムZZ】 所属:エゥーゴ(地球連邦側) 形式番号:MSZ-010(本体)FXA-07GB(コアファイター) 全高:19.86m(本体)21.11m(全備)15.89m(コアファイター) 重量:32.7t(本体)68.4t(全備)11.6t(コアファイター) 盾:◎(コアトップにあるシールド)変形:○ 換装:特殊(下記を参照)抜刀:○ コスト:560 耐久力:750 GvsGコスト:2000 装甲材質:ガンダリウム合金 DP:ジュドー・アーシタ ※この機体はアシストパートナーが選べません。選べない理由は、下記を見よう。 ■射撃 メイン射撃【ダブルビームライフル】 弾数:16 リロード:2発につき4.2秒(オート)ダメージ:一度の発射に60+60=120 メインCS【ハイメガキャノン】 チャージ:2秒 ダメージ:70×5=350 頭からケロビを放つ。 サブ射撃【ダブルバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ダブルキャノン】 弾数:4 リロード:2発につき3秒(オート)ダメージ:一度の発射に130+130=260 背中からガンキャノン砲を撃つ。フリーダムガンダムのバラエーナよりも劣る。 サブ格闘【21連装ミサイルランチャー】 弾数:42 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 一度撃ったらすぐ弾切れになる。 ■格闘【ハイパービームサーベル】※格闘体制に入ると、背中からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【パンチ→キック→Xの字斬り】 ダメージ:50+50+60+60+140=360 前メイン格闘【シールドを構えてタックル】 ダメージ:80+80=160(盾がないときは使えない。) 後メイン格闘【前宙かかと落とし】 ダメージ:60+60=120 横メイン格闘【サイドキック】 ダメージ:60+60=120 N特殊格闘【裂袈斬り→1回転して切り上げる】 ダメージ:80×4=320 前特殊格闘【突き→縦斬り】 ダメージ:140+80=220 横特殊格闘【水平斬り→横回転斬り】 ダメージ:80×3=240 後特殊格闘【下から薙ぎ払う】 ダメージ:80×3=240 BD格闘【斬りつける→回し蹴り】 ダメージ:140+60+60=260 ■モビルアシスト【コアファイター(2機)、メガライダー】 ダメージ:1発につきミサイルは30、MBRは60×6=360 合体後に余ったコアファイターを射撃する。特にメガライダーのメガバズーカランチャーは百式と互角。 ■特殊行動能力【変形】 ZZガンダム←→Gフォートレスに変形する。変形中に特殊格闘で分離と合体。3機とも受けるダメージは伝わる。 ↓↓↓・・・分離と変形時 メイン射撃【ダブルビームライフル】 コアトップにある2問の銃口から発射。 サブ射撃【ダブルキャノン】 コアベースの砲塔から撃つ。 メイン格闘【ミサイルランチャー】 弾数:44 コアファイターとコアベースにあるミサイルを一斉発射する。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド タッグを組むなら 105ダガー コスト合計・・・連ジ375+200=575○ 連ザ560+280=840○ バランスがいいし、2機とも盾がある。 CPUとボス攻略 更新情報 2011・10・23 新設。
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マルティムさんの「ダブル雨パ」をプラチナ環境用に改良しました。 湿った岩 シュカの実 ラムの実 命の珠 気合のタスキ 食べ残し 10万ボルト コメットパンチ ハイドロポンプ ハイドロポンプ 虫のさざめき 恩返し 熱風 バレットパンチ 草結び 龍の波動 エアスラッシュ 地震 雨乞い 大爆発 猫騙し 波乗り 催眠術 鈍い 見切り 雨乞い 守る 守る 見切り 守る 補足 サンダー 控えめ HP212特防44素早さ252 メインの雨乞い要因で、先発としてメタグロスやルンパッパと共に選出されます。 メタグロス 意地っ張り HP236攻撃52特防172素早さ44 様々な弱点を補完し、サブの雨乞い要因としても活躍します。 ルンパッパ(すいすい) 穏やか HP28防御4特攻220特防76素早さ180(控えめメガヤンマの虫のさざめき耐え) 猫騙しで雨乞いの発動をサポートし、大雨時にはメインアタッカーとなります。 キングドラ(すいすい) 控えめ 特攻252素早さ252 このパーティのエースで、主に後続として選出します。 メガヤンマ(加速) 臆病 特攻252素早さ252 ラティオスやクレセリアに強く、ミラーマッチ対策にもなります。 カビゴン(厚い脂肪) 勇敢 HP204攻撃52防御156特防96 あられパーティ、トリックルームパーティ対策の一番手。 解説 ミラーマッチ対策として、テンプレ雨パにメガヤンマを採用しました。 ルンパッパ&キングドラ、メタグロス&サンダーのどちらかを並べるのが基本パターン。 上記の4匹を基本に、相手のパーティに合わせてカビゴンやメガヤンマを投入します。
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逸品カラバイン銃 逸品カラバイン銃 カラバイン銃 性能 準備 Tips カラバイン銃 性能 耐久40、攻撃力35、装備効果:狙撃術+2、使用時効果:銃撃、レンジ:遠距離、必要名声4,400 1.0倍 耐久40、攻撃力35 1.1倍 耐久44、攻撃力39 1.2倍 耐久48、攻撃力42 1.3倍 耐久52、攻撃力45、46 1.4倍 耐久56、攻撃力49 準備 プライベートファーム(ディエゴガルシア島(中部インド洋))での「カラバイン銃の製法」レシピの出現 鉱脈技術度400以上、施設数3以上 必要スキル 鋳造 : 最低R7、推奨R15(マイスター)工芸 : 最低R14(宝石加工する場合)鉱石取引(硫黄、硝石購入)、工業品取引(石墨購入) 職業 鋳造優遇 : 錬金術師見習、両替商、鍛冶師、運び屋、鉱物商、武器商人、船大工、戦術家工芸優遇 : 錬金術師見習、両替商、工芸師(採集優遇)、薬品商、美術商、宝石商、パティシエ、芸術家、翻訳家 材料レシピ 火器製作の技法書 : バルセロナ(ヨーロッパ西部)で販売 火薬:硝石1、硫黄1 金属精錬の書 : リューベック(ヨーロッパ北部)の発展レシピ 鋼:鉄鉱石1、石墨1 鉄材:鉄鉱石1 鉱石精錬の書 : ダブリンの発展レシピ、オデッサ・アルギン・カリビブの投資レシピ 鉄鉱石:赤い鉱石1 特殊鉱石精錬の書 : アビシャン・サンジョルジュ(アフリカ西部)・ジェッダ(インド)の投資レシピ 硫黄:黄色い鉱石1 硝石:白い鉱石1 船大工入門・鋳造の書(プリマス、オポルト他で販売) 名工の大工道具:白い鉱石1、鉄材1、木材1 船大工入門・工芸の書 : 世界各地で販売 木材:丸太3 Tips レシピ「カラバイン銃の製法」 黄色い鉱石10 セイロン東で採集 (他:インド洋アフリカ東岸、アラビア海北西岸、セイロン東、カルカッタ南西、マラッカ北西、ブルネイ南東) 火薬20 硫黄→黄色い鉱石加工 or バスラ購入 硝石→白い鉱石加工 or マスリパタム購入 鋼10 鉄鉱石→PF産出 or 赤い鉱石加工 石墨→PF産出 or セイロン購入) 採集ブースト (Rが高ければ高いほど複数個でやすくなる) 武器 +1鉄斧(探索:バルト海北/ボイン渓谷、クノッソス遺跡内部) or 石斧(地図:アンボイナ) 頭 +1ンゴニの帽子(商人クエ:男の意地(ロンドン、アムス発)) or クマの帽子(冒険クエ) 胴 +1ケンテ♀(販売:カリビブ) or 各種モロ♂ or 各種ルングスドレス♀ or 各種ガンカ 手 +1黄銅製ミトン 装飾 +2ディンカの指輪(探索:アフリカ南東岸奥地) or トルクメンの腕輪(探索:マケドニア地方、販売:スエズ) セイロン東採集 鉱石必要R2(R+1で1個、R+4で3個、R+6で4個、R+9で5個) 草 捨て 丸太 捨て or 名工材料 黄色い鉱石 そのまま所持 or 硫黄に加工 白い鉱石 名工材料 or 硝石に加工 赤い鉱石 鉄鉱石に加工 緑色の鉱石 宝石加工 or PFで強化鋼の板金(鉄鉱石30、緑色の鉱石30)に加工 青い鉱石 宝石に加工 PFレシピ レシピ名 生産品 材料 種別 必要産出品 鋼の大量生産 鋼 鉄鉱石50、石墨50 鉱脈 鉄鉱石、石墨 鉄材の大量生産 鉄材 鉄鉱石50 鉱脈 鉄鉱石 強化鋼の板金の製法 強化鋼の板金 鉄鉱石30、緑色の鉱石30 鉱脈 鉄鉱石 高級ルビーの製法 高級ルビー 赤い鉱石30 鉱脈 赤い鉱石 最高級ルビーの製法 最高級ルビー 赤い鉱石50 鉱脈 赤い鉱石
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ダブルソード 動画リンク コメント ダブルソード 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント こっちの界隈で阿呆な事をやらかさないといいな。 見る気はさらさらないが -- (名無しさん) 2010-09-08 12 25 36 どのキャラクターもオリキャラ(版権キャラにXを足したアナグラム)の見せ場を作る為のような物だしなぁ… ファイアーエムブレムとも東方とも関係無いキャラクターも沢山出てくるし -- (名無しさん) 2010-11-21 16 44 51 作者の事を知りたい人はニコニコ大百科で「IKEさん」と 検索してみよう -- (名無しさん) 2010-12-13 10 12 30 うp主のことを総統とか読んでる奴らが気持ち悪い -- (名無しさん) 2011-02-11 15 46 30 お得意の自演じゃないの?w -- (名無しさん) 2011-04-02 20 32 09 まさかコメントが全消しされてたとはたまげたなぁ -- (名無しさん) 2012-02-15 02 16 50 信者が必要以上に痛いことは確からしいな -- (名無しさん) 2012-02-17 09 42 02 作者が何かにつけては貶してるのがなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-01 18 12 07 凸される以前に奴自体がモラル0の行動をとってるだろうに 元々弟とか家庭環境のせいにする行為がよくあったとはいえ -- (名無しさん) 2012-07-08 15 22 09 ここはブロンティストが多い幻想郷ですね(笑) -- (名無しさん) 2013-04-05 20 01 38 見ていて違和感が酷い。東方は名前借りただけとしか思えないくらい -- (名無しさん) 2013-04-14 11 00 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/11/18 (火) 19 09 56 更新日:2024/09/09 Mon 14 19 03NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アルバイター アルバイト スーパー戦隊? ロックマン ロックマン5 ロックマンギガミックス ロックマンメガミックス ワイリーナンバーズ 愛すべきバカ達 時給戦隊アルバイター 有賀ヒトシ 遊園地 世(遊園地)のため 人(お客さま)のため 給料のため 我々は戦う!!人よんで… 時給戦隊アルバイター この遊園地はオレたちが守る!! 時給戦隊アルバイター(じきゅうせんたいあるばいたー)とは有賀ヒトシの漫画『ロックマンメガミックス』に登場したDr.ワイリーの5thナンバーズ(ロックマン5のボス達)の総称。 ちきゅうせんたいではない。念のため。 目次 《概要》 《メンバー》スター・ゴールド グラビティ・レッド ナパーム・パープル ストーン・ブラウン チャージ・オレンジ ウェーブ・ブルー ジャイロ・グリーン クリスタル・スカイ 《劇中の活躍》ロックマンメガミックス ロックマンギガミックス 《余談》 《概要》 ワイリーの借金返済のために遊園地でアルバイトをしている。 雇い主の親方曰く、「ドジでバカでマヌケでしょーもない奴らだが、不真面目な人間なんかよりよっぽどよく働く奴ら」。 2ndナンバーズ以来の純ワイリー製かつ純戦闘用ロボットたち(*1)だが、好戦的なワイリー軍団の中ではわりと温厚なメンツが揃っている。メガミックスではすっかりワイリー親衛隊の風格が板についている2ndの殺伐さとの落差がすごい。 各個体の戦闘力はもう一つといったところのようだが、チームワークに長けており、連携攻撃を主体とした戦闘を展開する。 あるいは、純戦闘用らしからぬ彼らの協調性の高さと温厚さはスムーズな連携を主眼に性格設定された結果もたらされたものなのかもしれない。 《メンバー》 スター・ゴールド スターマン。8人の(自称)リーダーで一人称が「ミー」の色男。 ナルシストなためか常にバラを咥えてる。オネエっぽい口調だが一応ノンケ。ロールちゃんのファンらしい。 特殊武器のスターバリアー(*2)はフォルテのチャージショットすら防ぐ。 ワイリーナンバーズ屈指の防御力を誇り、ギガミックスではスペースルーラーズに立ち向かう切り札として活躍した。(詳細は後述) 遊園地ではメリーゴーランドの係員を担当。 グラビティ・レッド グラビティーマン。4コマ時代から性格に変化がなく、マイペースでなんにも考えていない。 ストーンマンに次いで図体が大きいが、性格は子供っぽくて暢気。ロックマンたちが来てもマイペースに仕事を続けており、アイスマンと談笑していた。 後の『暗黒の月』編では重力コントロール装置「グラビティーホールド」で落石を空間に固定するという超科学的な現象を起こしたが、そのわりにフォルテが遊園地を襲撃していた際には何をしていたのか1コマも描かれていない。 遊園地では風船くばりを担当。 ナパーム・パープル ナパームマン。兵器マニアで破壊に男の美学を感じてる。夢は兵器博物館を開くこと。 しかし作中では攻撃的な性格ではなく、むしろ温厚で良識がある。 フォルテの遊園地襲撃の際にも、瓦礫を相手にナパームボムは一切使用せず、自力で頑張った。 遊園地ではチケット売場の受付を担当。 ストーン・ブラウン ストーンマン。無口だが涙もろい。 アルバイターの中でも随一の巨体とパワーを誇り、倒れてきた観覧車でも支えるほどの力持ち。 防御力も高そうに見えるが、原作の再現なのかバラバラに破壊される描写が多い。 遊園地では観覧車の係員を担当。 チャージ・オレンジ チャージマン。突進野郎で短気でおっこちょこちょいだが前向き。その突進力で先陣をきる、アルバイターの切り込み隊長。 原作ゲームと違い、性格は他のメンバー同様に若い。 遊園地ではミニ汽車の運転手を担当。 ウェーブ・ブルー ウェーブマン。お金にがめつい性格。 正面に立っての発言は少なめだが、コマの端でボソッと核心を突いたりする。 遊園地では便所そうじを担当。割ときれい好きなのかその仕事にはこだわりがある。 ジャイロ・グリーン ジャイロマン。アルバイターの中ではいちばんの熱血漢。 遊園地の来客に危害を加えるフォルテに激昂するなど、性格があからさまに正義寄り。 主役級の扱いではないのに、ルーラーズとの死闘を繰り広げた際の彼のワンショットは主人公のごとくかっこいい。 遊園地ではジェットコースターの係員を担当。 クリスタル・スカイ クリスタルマン。(実質的な)サブリーダー。性格は思慮分別のある常識派だがそれゆえ個性的なメンバーに振り回されている。 作者にすらこのメンバーでクソ真面目なのは疲れるだけと言われている。 遊園地では売店で調理を担当。 彼の名称がクリスタル・『スカイ』(スカイブルー)なのはウェーブマンと青系統がかぶっていることに加え水色(『ライト』ブルー)だとワイリーナンバーズ的にまずいからであろう。とは言え、飛行能力のない彼にスカイの文字を当てるよりは水晶部分を指してクリスタル・クリアの方がよさそうなものだが……。スーパー戦隊パロディと言うことや連載時期を考えるとやはりこれを意識していたのだろうか? 《劇中の活躍》 ロックマンメガミックス 『戦士の休日』にて初登場。 冒頭ではロックマンに挑むも敗れた事が語られていた。 ロックマン達が休日に訪れた遊園地「エインパーク」にて、ワイリーの借金を返すためバイト中だった。 そこにロックマンを追ってフォルテが襲来し破壊活動を開始。 それを遊園地のアルバイターとして看過できず巻き込まれた客の救出活動を行う。 その後、フォルテにワイリーが考案した対ロックマン用フォーメーション「モードB」で攻撃。 フォルテに痛手を負わせ、遊園地を守った。 その勇気ある行動はロックマン達だけでなく、8人をバカとみなしていた遊園地の親方を見直させた。 そして、『パワーバトル』にてついに給料袋が支給された…… のだが、フォルテと同じワイリー所属だったためにフォルテが破壊した遊園地の修理代や巻き込まれた人たちの治療費の分、全額天引きされており、 給料袋はカラ、それでも足りなかったためワイリーは更なる借金を背負ったのだった。 必死で客を救出したり、フォルテと戦ったりと頑張ったのにも拘らずこの仕打ちは酷いと言わざるを得ない。だいたい全部フォルテのせい 『史上最強の敵』においてはロックマンの人類への宣戦布告を建設現場にてラジオで聞いていた。前回壊された設備を修復しているのだろう。 夜にはセカンドナンバーズ、サードナンバーズらと共に宴に参加していた。 ロックマンギガミックス 『バーニングホイール』では、ナパームマンが愛機「パトリオットボンバー」でレース大会「バトル&チェイス」に参加。 シャドーマンと共に、無差別に襲いかかるギリアムナイトの軍団を掃討した。 作戦上の都合でロールを逃がす為の行動だったが、ロールから礼を言われた際には「じ~ん…」と感激していた。 しかし、シャドーマンが大した傷も負わずに大量のギリアムナイトを倒したのに対し、ナパームマンは途中でダウンした模様。 しかも「パトリオットボンバー」は、実は他のアルバイター(*3)による人(?)力式だった。 スターマンは別行動で宇宙衛星からワイリー軍団に指令を出す役割を担い、この時にいつも咥えている薔薇が通信機であることが明らかになった。 ロックマンがターボマンと対峙し「ワイリーに造られたからといってすべてのロボットが悪人だと思いたくない」と語っている場面では、『メタルハート』で共闘したサードナンバーズと共にアルバイターの事も回想している。 『暗黒の月』では、スペースルーラーズが全世界で暴れまわるなか「現在・過去・未来、すべてのお客様に安心と快適をお届けする」として市民の安全の確保などを行っていたようで、その最中に前回『白い悪夢』でルーラーズの攻撃を受けて行方不明になっていたロックマン、カットマン、エレキマン、ラッシュを救助する。 独自に活動していたせいで、ワイリーシティが壊滅させられた事実については知らなかった。 キメポーズをさえぎられる等相変わらず扱いは悪く、特にカットマンは事態の深刻さを理解していないかのようなノリに本気で苛立っていたが、その実、事態の深刻さはもちろん自分たちではどう足掻いてもルーラーズには敵わないことまで理解していた。 ロックマン達に希望を託すべく、ルーラーズの追手が迫った際には「モード"Z"」(*4)を発動してロックマン達を逃がし、自分たちは足止めのためルーラーズに挑む。 しかしサターンの能力によってロックマン達は元の場所へと戻され、離脱役だったチャージマンも含めてアルバイターは全滅。 しかし、託された想いはロックマン達が諦めずに立ち上がるきっかけとなった。 『光る明日へ』ではコサック博士によって回収されており、ワイリーや他のナンバーズ達の手によって復活した。 その後、旧ワイリー基地で破損したパーツの代わりとして作業を行っている。 最終決戦時にはスターマンがスカル衛星に接続され、スターバリアによって大気圏突入時のシールドの役目を担った。この時スターマンは緊迫感が欠けるほどの満面の笑顔を浮かべており、他のアルバイター達もその様子を爽やかな表情で見守っていた。 戦いの後にロックマン、リングマン、フォルテ、ゴスペル、そしてブルースのメットの回収もスターマンが行った。 《余談》 原作ゲームの項目にあるように、『ロックマン5』のボス説明ではワイリーの資金難ぶりが強調されており、そこに愛嬌・哀愁を感じた作者が「『アルバイトしてる戦闘ロボ』は絵として面白いだろうし読者も楽しめるかな」と考えた結果、『ロックマン5』のボス達がこのようなアルバイターになったという。 ただ、スターマンのキャラについては、一部の女性ファンからはちょっと不評だったらしい。(*5) それでも作者は「美形ボスでも一人ぐらいイロモノ系のやつがいてもいいと思いまして」とそのキャラを貫き通し、今ではお気に入りのボスの一人であるとの事。 それが逆輸入されたのか、現在ではゲーム版でもスターマンはややナルシスト気味の趣味の持ち主と言うことになっている。 ちなみに、池原しげと氏の漫画では名実共に8大ボス最強の男であり、全う(?)な美形ボスである。 追記・修正はアルバイトに励んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつら、「愛すべきバカ」って感じで、好きなんだよな~ -- 名無しのロックマニア (2014-11-20 00 07 44) 花やしき行った時になぜこいつら?と思いながらスタンプ半分集めたとこで気が付いた 良いイベントだった、、、 -- 名無しさん (2014-11-20 08 35 26) イベントマジか……超行きたかった…… -- 名無しさん (2014-12-08 21 01 14) ギガミックスでの活躍も追記希望(自分は今単行本が手元に無いので…) -- 名無しさん (2014-12-10 00 40 17) メガミックスより前に有賀先生の書いたワイリー日記ではクイックマン達がサクガーン持って道路工事のアルバイトをしてたことがある。自分たちのメンテ代の捻出のためだったが。 -- 名無しさん (2015-06-14 22 34 13) シリアスだとジャイロマンがリーダーポジになってた -- 名無しさん (2016-01-19 19 13 36) こいつらの大いなる力でゴーカイチェンジしたらどんなことになるか -- 名無しさん (2016-05-06 20 05 03) フィフスの働いている遊園地にお化け屋敷があれば、セブンスのジャンクやシェードもアルバイターの一員になれるかも。それぞれフランケンとドラキュラ役としてw -- 名無しさん (2016-09-18 21 58 56) マニアックスにあった特撮の絵本パロディみたいなやつが面白かった覚えがあるw -- 名無しさん (2016-10-04 07 38 52) クリスタルスカイに、オーレンジャーを思い出した。 -- 名無しさん (2017-08-27 12 09 29) ↑2 シェードとジャンクはノリノリで参加するのかそれとも内心このノリにはついていけないと微妙なリアクションのどっちになるんだろう -- 名無しさん (2017-08-31 13 22 20) 今なら追加戦士にフリーターとかヒッキーとかニートとか… -- 名無しさん (2017-08-31 13 29 07) スカルマンがいたらお化け屋敷のお化け役でもやっていて、コサックナンバーズにいじられたかもしれないなあ -- 名無しマン (2017-11-02 13 39 49) スター・チャージ・ジャイロの三人は割と遊園地向けの外見してるよね。全身兵器のナパームと腕に槍付いてるウェーブは物騒だけど。 -- 名無しさん (2018-06-26 22 28 34) クリスタルマンは確か資金調達用に採掘していた水晶から作ったんだっけ。そんな事してるから資金難になるんじゃないかと -- 名無しさん (2020-12-20 23 59 35) ↑×5 シェードマンは公式設定で前身が遊園地のお化け屋敷アトラクション用ロボだからなあ。そこからワイリーに拾われるまでの経緯次第? -- 名無しさん (2021-07-27 18 44 51) 名前 コメント
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ギャンブルバニー 概要 タイムラビットの上級職ツリーの一つ。 ギャンブラーと似た性質を持つとされているが、詳細は現状不明。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :? 武器適性 :本・杖 防具適性 :服 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ ④ ⑤ スキル 現時点では全て不明。 上級転職元 タイムラビット 主な覚職キャラ なし
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ダブルイーグル 魔道書の能力に対抗する為に開発された最新鋭FMJ?。 アメリカの魂を具現化する目的で設計されている 全高4.7m、重量20t やや骨太なシルエットでカラーリングは黒。 頭部はバイザー状でモノアイ式で、背中には大型ブースター兼武装コンテナを2基搭載しており、肩には双頭の鷲を模ったエンブレムが特徴である 動力は魔道書から魔力を抽出・増幅させるエーテルドライブ。 ライフルやマシンガン等の銃火器が主な武器で、魔力を込めて撃つ事も出来る ブックスリーパー
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「ダブルスピン」 テクニックというよりかは、ツインダガーの武器アクション「スピン」に置ける仕様の一つ。 通常スピンは連打しても「一定の速度」以上は連続発生しないが、 「接地状態」でのみ「一回だけ極めて早く連続発動する」。 これは地上に置けるスピンと、空中に置けるスピンが「別扱い」である為に発すると思われる。 高速で連続発生する為、多段攻撃に対する有効な防御手段である上に、 「ツインダガーギア」を「スピン二回分」即座に貯める事が可能と、利便性がかなり高い。 ただ、二段のスピンとは言え、僅かにしか上昇していない為、 着地時のモーションで「ジャストアタックの判定」が途中で途切れてしまい、 結果ジャストアタックのタイミングがそこそこシビアになってしまう欠点がある。