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、 ヾ ,.ン ヽヽ ,r'´ リヽ ヽ/ // ,. , ッ ,ィ/ ヽ / /" / レ /,.r,./´/ /゙'ー、 ヽ i′. |! /ヘ . ,ィ∠∠_ヽ | i ゙、 _,_| ヘ {l/ ヒ'^ド `ー ' ___リム i、ト-〃^| ヾ、ト, `'' ゙"' rrテ、 〉 ,lソl.{ ,| `i゙ ヽヽ-'/ ,ィ/ヾ |. | r .i彡" ′ ヽ| | ,. ‐ァ=、 / i′ __| |. ` 、_У /' .| /`|i 卜、 `" ,ィ' .! |./ |i. l、 ` 、. / | |′ l| i| `ヽ r',`''./ | | l|. |{ | // i' | |. l|, |゙、 |/ ム l | | 出典 機動戦士ガンダムSEED テンプレート ガンダムヒロイン史上初のBPO呼び出しを喰らった英雄 気が付けばオーナーにも関わらずスレ内でまで他作品キャラに食われ気味という苦難の日々を送っている 「今日は勝つわよ!」→「出番ねぇーだろ」は言わずと知れた黄金パターン 新作ガンダム他作品アニメ、なんでもありなフレイと仲間達の苦難の日々はまだまだ続く 特徴・性格 関係者 伏線 コメント 名前 コメント
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HN フレイ エビフレイなど 酉 ◆S7Oxzkhb26 またの名をビューティフル名無し、クール名無しなど (キューティー名無しに対抗するべく名前をつけた) gdgd王国から来たgdgd王子一世 日本中の暇人とイサミ★。をgdgdにするためにやってきた 自称イケメン、彼女持ちのリア充!とないとろがうるちゃい FRMAの会長、自称古参、「6年前からいる」と本人は断言している(長いブランクもある) そこでフレイの6年にわたるHNの変化をおさらいしよう! うずまきなると→火炎の勇者フレイ→火炎神フレイ→火炎鬼神軍長フレイ→火炎神フレイ→フレイ→◆S7Oxzkhb26→フレイ このように、酷いHN暦だが、本人はこれを言うと「黒歴史だからやめてぇぇぇぇぇぇぇ」と言う 以前、ブーン率いるニム帝国(現ニムニムサークル)と対立していて、オワタ板にも「ブーンVSフレイ!!」や 「ニム帝国VSFRMA!!」などのスレが出来、「フレイのほうがまし」という言葉を鵜呑みにし、調子に乗って オワタ民の反感を買ったことがある、本人は反省しています。 最近の口癖 よろしくと言われたとき 「苦しゅうないwwwwwwwwwww苦しゅうないwwwwwwwwww」 ○○の写真うp汁といわれたとき 「俺のうpした写真か?探せ!この世の全てをそこに置いてきた!!」 失言して軽く煽られてるとき 「タオル取って来る」 失言して煽られたとき 「バスタオルとって来る」 失言してかなり煽られたとき 「シーツとって来る」 謝られたとき 「かまへんwwwwwwwかまへんwwwwwwwwwww」 ブログ http //freinoblog.blog94.fc2.com/ スカイプID frei_basketball
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属性:速さ レア度:SSR 繁栄を司る女神。その美しさと誰にも分け隔てない性格は、神魔問わず妖精たちを惹きつける。妹のフレイヤとはあまり似ておらず、獣を従えて野原を駆け回っていた幼少時は男神と間違われていたほど。 特徴 Lv1所持スキル:敵遭遇率-6%、フレイムソード+(単) フレイ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 308 3408 SP 148 380 力 55 439 知恵 42 430 精神 42 508 素早さ 133 444 耐久力 32 325 幸運 30 438 フレイ+ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 3749 SP 418 力 483 知恵 473 精神 559 素早さ 542 耐久力 358 幸運 482 フレイ++ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 4124 SP 460 力 531 知恵 520 精神 615 素早さ 591 耐久力 393 幸運 530 スキル 敵遭遇率-6% フレイムソード+(単) ダブルソードⅡ(単) 致死の術(単) シャインソードⅡ(列) バリア(全)
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HN フレイ エビフレイなど 酉 ◆S7Oxzkhb26 かつてFRMAの会長を勤めた。 自称古参で「2004年からいる」と本人は断言している(長いブランクもある)。 ニム帝国(現ニムニムサークル) との関係 以前、ブーン率いるニム帝国(現ニムニムサークル)と対立していて、 オワタ板にも「ブーンVSフレイ!!」や「ニム帝国VSFRMA!!」などのスレができ、 「フレイのほうがまし」という言葉を鵜呑みにし、調子に乗って オワタ民の反感を買ったことがある。 本人は反省しています。 最近の口癖 よろしくと言われたとき「苦しゅうないwwwwwwwwwww苦しゅうないwwwwwwwwww」 ○○の写真うp汁といわれたとき「俺のうpした写真か?探せ!この世の全てをそこに置いてきた!!」 失言して軽く煽られてるとき「タオル取って来る」 失言して煽られたとき「バスタオルとって来る」 失言してかなり煽られたとき「シーツとって来る」 関連リンク 4コママンガ ~フレイっぽい~フレイのブログ
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/389.html
フレイ 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 25 HP maxHP 12650 攻撃力 max攻撃力 13570 防御力 max防御力 13300 スキル インフェルノ☆ リーダースキル 火の加護☆★ 進化前 - 進化後 炎爪のフレイ 進化素材 フレイ×3火神のカドゥケウス×2 備考 イベント限定モンスター イベントクエスト「勝利と平和の男神」で登場した火属性モンスター。 北欧神の1体でフレイヤの双子の兄であり、見た目や防御系リーダースキルを持っているところが共通している。 スキルは火属性の全体攻撃系であり、威力自体は優秀である。 しかし、発動までのミノドロップ数が非常に多く、発動の機械は少ない。 進化するとその点は改善されるので、このまま使い続けるくらいなら積極的に進化させよう。 登場当初はコストが驚異の50であり、運用が非常に困難であった。スキル発動の遅さも加え、あまりの使い勝手の悪さに、手に入れてすぐ倉庫行きを果たすパターンが多かった。 更に他のイベント限定モンスターが続々と復刻されていく中で、フレイだけは一行に復刻されなかった。 オマケにロキはステータスの上方修正がされ、ロキ以外にも妹のフレイヤにまで進化が登場し、辛酸を舐め続けられていた。 しかし、2014-10-03 に待望の復活クエストが登場。コストが以前の半分になり、格段に使いやすくなった。 尤もver.2.1.1 以降、上級プレイヤーにとってはコストの重さはそれほど気にならないので、これの恩恵を全員が味わえるわけではなかったが… 一番の改善は何といっても進化の登場である。やっと兄も報われる時が来たのである。 進化素材は一見重たそうに見えるが、ロキやフレイヤの進化素材が運任せであったことを考えると良心的なほうである。 関連モンスター 北欧神 閃爪のフレイ(アナザー) フレイヤ 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 コストダウン(2014-10-03) 「50」→「25」 ☆★ モンスター 北欧神 火属性 進化素材
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北欧神話 フレイ ヴァン神族?の代表。豊穣と繁殖の神。 ニョルズ?の息子。フレイヤの兄。 ある日、全世界を見渡せる王座(フリズスキャールヴ)に座り、ある女に一目惚れしてしまう。フレイの従者スキールニルは、その女、ゲルズを半ば脅してつれてくる。その代償として、フレイは剣をスキールニルに与える。そのためラグナレク時には武器がないため、後悔することに。 ラグナレクでは、炎の国(ムスペルヘイム)の王のスルトと戦い、敗れる。
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【名前】 フレイ 【読み方】 ふれい 【声】 小川涼 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂! 【分類】 グレートアイの端末 【特色/力】 怪人の召喚、使役? 【名前の由来】 北欧神話に登場する豊穣を司る男性神 【詳細】 『東映特撮 YouTube Official』のネットムービーに登場する謎の少年。 姿のよく似たフレイヤとの関係性は不明だったが、彼女と共にグレートアイの一部。 グレートアイは多数の次元を同時に観察し、世界の交錯等を察知した際には都度修正を加えていたと言い、フレイ フレイヤはそれらを行うために派遣される端末のようなもの。 シバルバからは「バグ」として狙われているが、彼らもシバルバを倒すべき敵として認識し、ゴースト達にレジェンドライダーの眼魂(ドライブ、ダブル、鎧武、フォーゼ、オーズ、ウィザード)の眼魂を目覚めさせようとしていた。 シバルバにフレイヤと共に取り込まれてしまうが、レジェンドライダー眼魂の力を使いこなしたゴーストとスペクター活躍によって開放される。 【余談】 演じた小川涼女史はフレイヤ役と兼任。 名前は北欧神話に登場する神の一柱。 フレイヤの双子の兄とされ仮面ライダー図鑑では男性扱いされ、お互いに瓜二つなのもそういった設定に由来すると思われる。 「実り豊かなユングヴィの君」を意味する「ユングヴィ・フレイ・イン・フロージ」が正式な名前であり、妖精の支配者とされ豊穣を司るとされる。
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フレイ ~In magical adventure~ フレイCD サーク外伝 フレイ~修行編~ 機種:MSX2,MSXTR,PC98,PC88VA,PCECD,GG 作曲者:新田忠弘,笹井隆司(PSG) 発売元:マイクロキャビン 発売年:1990,1991(PC98/PC88VA),1994年(PCECD) 概要 『サーク』のスピンオフ作品。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぴくぴくチーム IPL オープニング1 オープニング前半 オープニング2 オープニング後半 Hurry Fray! タイトル フェアレスの町 サーク「フェアレスの町」のアレンジ フェアレスの教会 サーク「教会」のアレンジ Running Fray メインBGM1 村/町 アーザルの町・レイジアの村・ヴァルアの町 フレイのマーチ メインBGM2 第2回マイナーレトロ159位 ドミソGO! ボス ミリーのテーマ サーク「メッセージ」のアレンジ 空中城登場 ク・オルが上空を横切るシーン シューティングシーン サーク「炎の地、上空」のアレンジ 第3回マイナーレトロ64位(PCE) 空中城ク・オル ク・オル外郭 ク・オルのワルツ ク・オル迷宮内 サーフィンGo!Go! サーフィンシーン ラストシーン 最後の通路 ダーク・メア ラストボス ヴァルアの祝宴 ラストボス撃破後のヴァルア エピローグ エンディング 手紙 旅立ち前のシーンサーク「勝利」のアレンジ スタッフロール イベント ファンファーレ アイテム入手など セーブ 宿屋など ショック 手紙を読んだ時 サウンドトラック サークII フレイ LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~ FRAY MSX リマスタード・サウンドトラックス ダウンロード配信 FRAY PC‐9801サウンドトラックス ダウンロード配信 フレイ for PC-9801 (1991) フレイ for MSX2 (1992)
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「我が名はフレイ、来世の生地でも覚えておきなさい!」 『ヴァルキリープロファイル』シリーズの登場人物。神。フトモモ。姉さん。 アルスターではない。 CVは 川村万梨阿 女史。 アース神族の第二級神で創造の女神。神界の動向やオーディンの意思をレナスに伝える役割も担っている。 物語本編でレナスの前世の記憶が曖昧なのは、彼女が神界に呼び出す際任務の邪魔になりかねない記憶を封印したからである 更にAエンドルートでは記憶を取り戻しかけたレナスを止めるべく、アーリィが乗っ取るように保険をかける徹底ぶり。 オーディンに忠誠を誓い、また深く愛しているが、神故の傲慢さで人間には全くの無慈悲。 エインフェリアのことも戦争の道具の程度にしか思っていない。 本編の最序盤と、隠しダンジョンにて仲間になる。武器は「透器」と呼ぶものを使用するが、 不可視物質であるためどういう形をしているのかはフレイ本人にしか分からない。 (以上、wikipediaより抜粋) そして、彼女の一番恐ろしい所は『VP』本編での評価値(所謂信頼度)により、彼女を叱ったり、下手をすると主人公のレナスを粛清に来る所である (粛清時のフレイはほぼ無敵で、勝っても負けても結果は変わらないという所謂バッドエンド)。 叱られるだけでも(中の人の演技のおかげか)怖いのに、粛清に来られるとその静かな怒りが見えるようで物凄く怖い。 しかし、評価値を下げないようにプレイすると、笑顔で優しく褒めてくれる。 ただし、粛清エンドを除いて2種類あるエンディングの内の一つを見るための条件との兼ね合いで、 普通にプレイしてそのエンディングを見ようとすれば大抵ギリギリまで評価値が下がってしまう。 そのためか、4コマやアンソロジーコミックなどでは「恐ろしい女上司」としてのポジションが定着してしまっている模様。 本来、悪いのはマトモに仕事をしていないレナスのはずなのだが…… (プレイヤー側から見ると、こんなことになったのはオーディンのわがままのせいであるのだが)。 なお、Aエンドの条件は評価値ではなく封印値を下げることなので、上手くプレイすればフレイに叱られずにAエンドに到達することも可能 (封印値の下がるイベントが多く発生するchapter4で、他の任意のタイミングで発生させられる封印値が下がるイベントを同時にこなすなど)。 詳しくは攻略サイトなどにて。 Aエンドでは自分を庇って倒れたオーディンに泣きすがる彼女を見たレナスが「どうしてその気持ちを人間達にも分けてやれなかったのか」と問うも、 それに答えることなくフェードアウト。以降出番無し。 ラスボスに世界を破壊された後も彼女とオーディンがどうなったのかなどの描写も無い。 『1』の少し前が舞台の『2』でも、神々に反逆したディパン王国を粛清すべく多数のアース神族とエインフェリアを差し向けたり、 歴史が書き換えられたために封印されたブラムスの魂がアリーシャ(主人公)に奪われそうになると、 裏切ったアリューゼ諸共消しにかかるなど、「恐い女」としてのイメージが全面的に強調されている。 それと同時にオーディンへの忠誠心も盲目的なまでになっており、オーディンが消滅してしばらくは彼の幻を見てしまうなど、 愛する主を失ったショックで不安定になっていた (流石にオーディンがドラゴンオーブをミッドガルドから持ち去り、地上がどうなってもいいと言い切ったことについては異を唱えたが)。 一応倒すことは可能だが、結果は変わらないので負けても問題は無い。 エンディングでは消滅したオーディンに代わってルーファス(こいつじゃないよ)が主神の座に就くのだが、一度は敵対したフレイをどう説得したのかは不明。 『1』同様、セラフィックゲートで仲間にすることも可能。あるアイテムを装備させると彼女の隠された戦闘力を計測できる。 続編である『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』では、 主人公が仲間の命と引き換えに潜在能力を発揮させる「女神の羽」を使い過ぎると、初代同様に粛清しにやってくる。 この時のフレイもほぼ無敵で、やはり勝っても負けても結果は変わらない。 一応、『ヴァルキリープロファイル』本編ではガッツとオートアイテムを用いた耐久戦法で、 『咎を背負う者』では打ち落としを利用したピヨリ戦法+大量の蘇生アイテムで何とか勝つことはできるが、勝っても何にもならない。 敢えて言うなら強敵への挑戦と言える。 『スターオーシャン3』では、何故か幼くなって(上の画像)隠しボスとして登場。 トライエースのRPGにおいて、半ばお約束とも言える極悪非道な戦闘力をまざまざと見せ付けてくれる。 ちなみに『咎を背負う者』でもセラフィックゲートで仲間になるが、その際にエインフェリアであるアンセルに「あ、お局」と言われ、 レナスからは「アンセルは正直者だから…」と否定されず、アーリィは「正直は美徳だぞ」と煽るなど身内から弄られている。 更には他の仲間キャラが美貌を褒めたと思ったら20歳以上なので対象外扱いされた。 また、彼女が使う神技「エーテルストライク」は、全キャラの中でもトップクラスの威力を誇る強力な特技。 そのダメージ数は(時と場合にもよるが)10万を軽く超し、最終的には100万以上にまでなることもある (尤も、『ヴァルキリープロファイル』自体が数万のダメージはザラというゲームだったりするのだが)。 『1』では単発ヒット特大ダメージ技なのが迫力を出していたが、『2』では何故かじわじわダメージが加算する多段ヒットになりコレジャナイ感が出ている。 原作で大ダメージに挑戦している動画。ヒット数に応じてダメージが増加する仕様(逆コンボ補正)を利用している 「何も残らないだけ、塵よりマシよね」 余談だが、元ネタであるフレイは北欧神話にて豊穣を司る男神である。 女神は彼の双子の妹であるフレイヤであり、ヴァルキリーの上役という立場もやはりフレイヤの神格。 ナビゲーター役は女性の方が良いだろうということで性別を変えられたらしい。 何故か日本の創作物ではフレイが女神になって、フレイヤは出番すらないということが多い。哀れ。 流石に北米版では「女なのに男の名前?」となるので名前がフレイヤに変更されている。 本作より10年前の日本製ゲームには、本名がフレイヤで愛称がフレイと言う女の子が登場する『サーク』シリーズなんてのも。 現在では北欧神話題材の作品が広まってきたこともあってか、原典通りフレイを男性としてフレイヤと区別する作品も増えてきているが (サンドロット開発のゲーム『斬撃のレギンレイヴ』など)。 更なる余談として、フレイは惚れた女性との仲を取り持ってくれた部下に「勝利の剣(こいつとは無関係)」を上げてしまい、 終末戦争・ラグナロクでは鹿の角で戦う羽目になって戦死。 妹のフレイヤも首飾り欲しさに小人とチョメチョメしたり(ロキからは「お前とチョメチョメした事の無い男神は居ない」と煽られるほど)、 兄妹揃って異性にだらしなかったりする。 このエピソードにちなんでか、ゲームでフレイがレナスにくれる初期装備は「アントラー・ソード」である (アントラーとは鹿の角のこと(サッカーの鹿島アントラーズも同じ意味。こいつではない)。なおこれ自体は神話とは関係なく実在する武器である)。 『VP2』では武器ではなく攻撃技として「ビクトリーソード」が追加されている。 ついでに件の首飾りである「ブリーシンガル」も専用の装備として所持している。 変な所で元ネタに忠実だな なお『ヴァルキリープロファイル』ではちゃんとフレイヤは出てきますのでご安心を。 元ネタ通りフレイの妹で、姉すら凌ぐ凄まじい力を持っているが、フレイによってその力の大半を封印されている。 北米版では此方がフレイとなっているが「FREYではなくFREIだから別人(別神)」として女性のままである。男の娘ではない。 ストーリーにほとんど関わらず、存在意義があるのかないのか分からないキャラだったが、『ヴァルキリーアナトミア』でようやく戦闘に参加することになった。 原作での怖いフレイお姉様 MUGENにおけるフレイ + 霊柩なき者氏製作 霊柩なき者氏製作 原作のドットのフレイ。 一時期入手不可となっていたが、現在はDLリンクが復活している。 技の性能は原作再現だが、原作が非格ゲーだけに格ゲーアレンジされている部分がある。 攻撃技は攻撃判定の発生が遅く、攻撃動作に入ってからでも充分潰せる。 更に、ダメージムラが大きいため非常に不安定で勝敗を予想し難いキャラであると言える。 クリティカル・フレアは高火力であるが、拡散するために遠距離ではヒット数が低くなる。 近距離で全弾ヒットすると大抵のキャラは半分以上持っていかれることも。紙キャラだと一発KOにもなりかねない。 エリアル・バーストは比較的攻撃判定の発生が早い(それでも一般的な中段技と同じか、やや遅い)が、火力がない。 サンダー・ソードはガード不可であるが、火力は良心的。仰け反ると攻撃が中断される。リリス・エルロンの同名技のような乱舞は無い。 投げ技は、何故か相手に抱き付く。しかも誰が相手でも「久しい」らしい。相手が地上にいても吸い込むことができ、ダウンを奪えるので結構便利。 ブラムスが相手だと流石に抱きついたりはせず、両手で掴んだまま回転し、その勢いで投げ飛ばす。 投げ技を除いた全てが飛び道具なため特殊ルールにおいては、発生と同時に全弾自分にヒットするという滑稽な姿が拝める。 なお、基本技は三種類しかないが、攻撃動作中に相手の後ろに回りこむ「Dark」やバックステップを行う「TrickStep」で相手を翻弄し、 攻撃モーション中に魔法の刃を発射する「Throw」で発生の遅さを少しだけカバーすることができる。 また、回復手段として、エリクサーを使用して体力を回復する「AutoItem」というスキルも搭載されている。*1 現在では、「AutoItem」でユニオン・プラムを使用するようになり、タッグの相方を蘇生することも可能になっている。 フレイの特徴である瞬間移動も搭載されており、開始から終了まで無敵という某尖兵並みの性能である。 いや、地上にいるだけ尖兵の方が良心的かもしれない。フレイの瞬間移動は8方向に移動可能であるからだ。 ただキャラの性質上、常時空中判定なので空中ガード不可の攻撃には極端に弱い。 一方で、地対空の手段に乏しいキャラにとっては、空中から降りてこない場合を想定していないことが多く、AI殺しとなる。 低空で攻撃を受け、喰らい中に着地した場合にはダウンせずに地上喰らいに移行するため、地上コンボを得意とするキャラにも優しい仕様になっている。 『ヴァルキリープロファイル』のシステムとして、ガードクラッシュというシステムが搭載されている。 ガードクラッシュの条件はシンプルで、連続ガードした際に単純な確率で判定される。ガードクラッシュが発生した場合、相手は気絶する。 この仕様の為に、削りダメージが無いとは言え不用意にガードできないのが恐ろしい所。まあ潰せば済む話だが。 飛行中(静止及び移動)にガード可能な攻撃を受けると一定確率で回避行動をとる。 ゲージMax技として、エーテルストライクが搭載されている。1ヒットの全画面判定技で、運が悪いと一撃でKOされる威力を持つ。 原作同様、エーテルストライクには先述の「逆コンボ補正」が適用される。しかし、フレイ単独ではヒット数を稼ぎづらいのでその恩恵も得にくい。 ゲージは、ゲージMax状態など一部条件を満たしている場合を除き常に減少し続けるため、 発生の遅さが災いしてソロでゲージMaxまで貯めることは困難である。 ヒット後一定時間はゲージが減少しないようになっているが、同氏作のキャラが相方の場合、 自分と相方どちらか一方でも攻撃をヒットさせていれば、減少することはない。 また、前述の逆コンボ補正も相方(同氏作のキャラ)のヒット数との合計値で計算されるため、タッグでは1+1=2以上の恩恵が得られる。 特殊カラーも搭載されており、11P(黒カラー)は火力が2倍、前述のゲージ減少量半減等の特典が付き、 12P(金カラー)はハイパーアーマー搭載、ダメージ半減、体力自然回復などの特典が付く。 また、「対強敵スイッチ」を設定した上で12Pカラーを選択すると、凶悪系のキャラとも渡り合える強さにもなる。 7Pカラー以降では妹のフレイヤがお供し、姉同様抱き付いて相手を拘束する。「ずっと待っていた」らしい。 製作動画その1 製作動画その2 製作動画その3 12Pカラー + バスタブ氏製作 バスタブ氏製作 半分手描きで製作された格ゲー仕様のフレイ。 基本仕様はパンチとキックが強弱2つの4ボタン+ワープの5ボタン式。 ダッシュ、バックステップ、2段ジャンプ、空中ダッシュ、空中バックダッシュを搭載し、地上では前後2方向にワープが可能。 基本技や必殺技で近距離コンボができるので、自分で動かしてみると面白いかもしれない。 必殺技は3作(『レナス』『シルメリア』『咎を背負う者』)でフレイが使う技の中から幾つか搭載されている。 超必殺技は必殺技コマンド+強弱同時押しで発動する1ゲージ消費技が2種類搭載されている。 3ゲージ消費技も一つ搭載している。 最新verにはデフォルトでAIが搭載されている他、 Silvan氏のAI+改変パッチも公開されていたが、これをベースに改変したものがデフォルトAIとして搭載され現在公開停止。 Silvan氏AI 出場大会 + 一覧 シングル 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第3回遊撃祭 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 版権オリジナルキャラクタートーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 神・狂・凶・強 シングル大会 タッグ 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 R.P.Gランセレタッグフェスティバル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 第3回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 作品別トーナメントRe 男子禁制!女子会ランセレ! その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 削除済み 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 第3回遊撃祭 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 狂クラス審査員オルタネイティヴミニ大会 更新停止中 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 第3回遊撃祭 ボスキャラ77人でバトルロワイアル タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 第3回遊撃祭 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神鳴る門リーグ 非表示 第3回遊撃祭 出演ストーリー 神奈子の野望(お祭り編。11Pカラー) GO!GO!リンガ王国 Lucid Dream(オーディンやブラッドヴェインも出演) ポケットの中のMUGEN 幽香の農業王国物語(第二級神、苦労性) *1 専用の記述を導入すれば、タッグで相方を回復させることもできる。
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初版と最新版 初版:2013/06/01 22 48 28 最新版:2015/03/14 Sat 22 54 49 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:フレイ 体重:中量級の下 登場作品:斬撃のレギンレイヴ 説明文 フレイについて フレイの性能について フレイの特性について フレイの出現方法 最初から使える。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い やや大 中 中 中 中 中 小 中 大 大 小 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × × 神速移動 神速移動:地上での攻撃のモーション終了辺りに左右のいずれかの方向にはじき入力を行うことで 素早く短距離移動を行う技能。 原作同様誤爆で事故死、には注意すること。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 スクレップ ダメージ 2→2→3% 吹っ飛び力 -→-→小 横強攻撃 ブラギの槍 ダメージ % 吹っ飛び力 まっすぐに槍で突く。 上強攻撃 疾風の剣 ダメージ % 吹っ飛び力 マルスと似た動き。長剣。 下強攻撃 ミスティルティン ダメージ % 吹っ飛び力 マルスと似た動き。長剣。メテオ技。 ダッシュ攻撃 ウルの剣 ダメージ % 吹っ飛び力 リンクと似た動き。長剣。 通常空中攻撃 マク・ア・ルイン ダメージ % 吹っ飛び力 マルスと似た動き。長剣。 前空中攻撃 ヒミンブリオテル ダメージ % 吹っ飛び力 アイクと似た動き。ハンマー。 後空中攻撃 カラドボルグ ダメージ % 吹っ飛び力 アイクと似た動き。大剣。 上空中攻撃 ロドルの長剣 ダメージ % 吹っ飛び力 マルスと似た動き。長剣。 下空中攻撃 剛槍フレイドマル ダメージ % 吹っ飛び力 槍で下を突く。メテオ技。 横スマッシュ マグニの鎚 ダメージ % 吹っ飛び力 デデデと似た技。パワー面はデデデに少々劣る。 上スマッシュ レーヴァテイン ダメージ % 吹っ飛び力 アイクの上スマと似ているが、リーチはこちらが上。大剣。 下スマッシュ フラガラッハ ダメージ % 吹っ飛び力 デデデの下スマの様な動き。大剣。 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ トールの剛弓 ダメージ 6~30% 吹っ飛び力 小~大 ため具合で変わる。ため具合によっては火炎弓にもなる。 横必殺ワザ 疾風絶技の剣 ダメージ % 吹っ飛び力 マルスのマーベラスコンビネーションと同じタイプの技。長剣。 上必殺ワザ タカ変身 ダメージ ×% 吹っ飛び力 × タカに変身して8秒間飛ぶ。 但し特殊な慣性がかかる。 下必殺ワザ フレイヤチェンジ ダメージ ×% 吹っ飛び力 × フレイヤと交代する。システム的にはゼルダ&シークと同じ。 最後の切り札 REGINLEIV ダメージ 12~30% 吹っ飛び力準大~特大 シグムンドやヴェルンドたちの率いる部隊が戦場に登場して攻撃する。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:タカの姿で飛来し、変身して着地。 CV:浪川大輔 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 鎧の色が変わる。 銀(標準) 赤(赤チーム) 青(青チーム) 緑(緑チーム) 金 黒 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 フレイ武器一覧 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 家でノートに書いたのを書いてみた。 スクレップは長剣による3連撃。 極力、原作に忠実にしたい。 -- アカチ (2013-06-01 22 48 28) 対応ステージ(未定)で下アピールを1Fだけ入力で、 イズン様との会話が始まります。 -- アカチ (2013-06-01 23 12 41) 技名にグッジョブ! わがままいうと既存キャラの流用が露骨にわかるのはよろしくない。ちょびっとでいいからオリジナル性ほしす。 俺は↑B 神速(廃人が愛用するアレ)と↓B 鷹に変身(フレイヤとチェンジ)だけ思い付いてた。レギンレイヴは2枠もくれなさそうだしチェンジ制でと構想。 -- アップダウナー (2013-06-02 00 28 33) そういや浪川だったね。 ルカリオ続投 アカチ得のフレイ(+フレイヤ)参戦 俺得のサギ参戦 とかしたら浪川大忙しだな。大本さん並だぞ。 -- アップダウナー (2013-06-02 00 57 30) ↑2 それもそうなんだよな。 改良はまあ、ゆっくりしていくとしよう。 ↑1 高確率でルカは斬られそう(システム的に)。 チャールズさん(M L W 逆L)よりはマシでは? -- アカチ (2013-06-02 16 45 40) ↑3 そのための槍 火炎弓だったりする。 実際にテクスチャー改造で参戦の動画もあったな。 ソースにもならんがな。 -- アカチ (2013-06-02 17 54 54) ↑4 フレイヤチェンジも良いな。 下必殺技候補その2だな。 神速移動はちょっと難しいかな。 フレイ「テュール様、あの剣士は・・・・・・?」 テュール「彼はクロム。イーリスの聖王だな。」 ・・・・・・とか聞いてみたい。マジで。 -- アカチ (2013-06-02 18 02 42) ところでアップダウナーさん。 色はこれでいい? -- アカチ (2013-06-02 19 13 22) フレイ、エルザ、エンデ、 残ったゼノブレは誰が作るのだろう。 俺は無理。ゼノブレ持ってないorz -- アカチ (2013-06-02 23 23 07) ↑×2 カラーは特に言及することはないね。 ↑ ゼノブレの動画みるかなー。BGMは神曲ばかりだし。あっもしやフィオルンも参戦いけるか? レギンはイズン通信とかパルテナがパロやってることからネタ含めて参戦してほしいが、海外じゃ発売されてないという・・・ -- アップダウナー (2013-06-02 23 51 24) FEのキャッチフレーズな歌詞の「誰一人として死なせはしない♪」を聞いて、 フレイ「・・・・・・・・・・・・私は・・・・・・・・・・」 とラグナロク思い出して落ち込むフレイおにーさんを妄想。 -- アップダウナー (2013-06-02 23 56 37) ↑ 共感。 どっちもプレイ(通常難度でクリア)済み。 FEは新・紋章と覚醒。 ラインの大橋のレギンは格好よかったなあ・・・・・・。ホロリ FEの主題は、 「誰一人守れなかった」フレイにはトラウマだな。 フレイ・・・・・・(泣) -- アカチ (2013-06-03 00 14 11) ちなみに技名は、 上必殺と切り札以外は、 今のところ全て原作の対応した武器名です。 -- アカチ (2013-06-03 00 34 19) ↑4 大丈夫。FEだってDX時代はそうだったんだから。 -- アカチ (2013-06-03 00 37 28) 「BGMがあってよかったぜ!!」 敵襲 攻勢の刻 滅びの神話 -- アップダウナー (2013-06-04 12 22 28) 「おーれたーちゃゆぅしー!」(人力編集) レギンレイヴのテーマ 前兆 戦いの螺旋 狂戦士の咆哮 絶望の楔 ←ムスペルムスペル(泣) 異世界 10曲中9曲出したがどれが選考されんだろう? -- アップダウナー (2013-06-04 12 25 58) ここも良曲の宝庫!! ↑「おーれたーちゃむーてきぃ!!」 「イズンのためにぃー!」 「やだ。」 「(´・ω・`)」 「ブリュンヒルデのためにぃー!!」 これ本心。 -- アカチ (2013-06-04 21 27 23) 資料追加。 -- 彗星 (2013-06-04 22 57 12) ↑ ありがとう。 ↑4 あのゾウさん理不尽過ぎる。 そしてムスペルの火炎すら凌ぐ防壁って・・・・・・。 -- アカチ (2013-06-04 23 06 28) 最後の切り札案 名 REGINLEIV ピットのパルテナ親衛隊を参考。「勇士達よ、続けぇ!!」と叫ぶと掛け声と共にステージ一帯に武器を持った手が生える演出が起きる。シグムンドら勇士達がステージに乱入しファイター達を駆逐しにかかる。攻撃は全てスマッシュ技級。また切り札発動中はうるさいほどセリフが飛びかう(セリフにもパターンあり)。 これはどうだろ? -- アップダウナー (2013-06-06 16 37 54) ↑ 採用!! またPCでいじるか。 あるいは編集しといて。 「最後まで戦士たれ。 地に倒れ伏す、その時まで。」 -- アカチ (2013-06-06 23 01 04) 俺の3DS、何故か更新リスト見れないorz ↑2 あ、後、次のコメントであの台詞よろしく!! -- アカチ (2013-06-07 19 57 19) おそらく「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」が原因。 -- 彗星 (2013-06-07 21 15 49) orz。ただただorz 原作見直してくる。そこの台詞忘れるとかマジでorz -- アップダウナー(悔) (2013-06-07 21 58 26) ↑2 なん・・・・・・だ・・・と・・・・・・? 誰の仕業だああああああ!! ↑ うぇぇえ!? 「怖いものはねえぇ!!」 だと思うけど。 -- アカチ (2013-06-07 22 25 35) アカチ(またミス) -- ↑3 という訳でルールを修正。 いやある程度は仕方ないよ!? あくまで↑3みたいな悪質なものを 禁止したいだけです。はい。 (2013-06-07 22 38 01) ↑これ事故。 -- アカチ (2013-06-07 22 38 57) 言い訳だが当時の俺は常時金欠病でゲームとかレンタル厨だったからうろ覚えなの。レギンもバテンもそなの。実質ニコニコとチューブで補完してる位だし -- アップダウナー(弁解) (2013-06-07 23 08 36) ↑結論アップダウナーはニワカw -- アップダウナー (2013-06-07 23 10 42) ・・・・・・。 とりあえず、↑4の方は悪意ないんで、 そこも含んで今後ともよろしく。 -- アカチ (2013-06-07 23 58 19) そういやあったな。 レンタル体験版レギン。 -- アカチ (2013-06-08 00 00 26) ↑14 攻勢の刻とか良いと思うが。 あとPV後半にも流れるアレとか。 -- カンナギ (2013-06-08 17 40 03) ↑俺は敵襲派。特に二周目 戦いの螺旋、狂戦士の咆哮は次点 -- アップダウナー (2013-06-09 00 11 37) ちなみに草案の頃のトールの剛弓では、 ためなし・低威力単発。 ため1・↑射程違う3本同時射ち。 ため2・↑上下に5本拡散同時射ち。 ため3・着弾すると周囲巻き込んで爆発。 ため4・高威力、全貫通、低弾速。 ・・・・・・だった。 今回、ため1とため2は除外した。 但しため時間は同じ。 それぞれのための間は各一秒。 つまり3秒で爆発。4秒で貫通。 -- アカチ (2013-06-09 16 11 20) ホームステージとして、 封印の地を作った。 フレイの通信の場所もここ。 画面右上に通信相手の顔。 画面下中央に台詞のテロップ+原作声優のボイス付き。 こんなデザインを希望。 -- アカチ (2013-06-09 20 41 34) FEの談義してると思いついたが、REGINLEIVは続編の見込みがほとんどないけど新作出すならギリシャ、ケルト、インド、古代中東周辺いずれかの神話を独自アレンジすればいけると思うけどな。空気感は少しかわるだろうけど -- アップダウナー (2013-06-13 21 12 05) ↑ ケルトとかしてみたいな。 ア●●ーや●ー・フ●リ●やラ●ス●●トやガ●ェ●ンや 黒子槍とかが出たら最高。 -- アカチ (2013-06-14 20 13 44) ↑ブリテンまじってるぞw でもま、ケルト+ブリテン+ローマ+ギリシャ+ゲルマン(斬撃のレギンレイヴ)してカオスな話もありかもね 実際北欧神話ベースとかいいつつわりと内容改鼠してるしね ヨーロッパの勇士達VS蘇った巨神軍とか胸熱だろ …ちょっと展開がストパンじみてるな(汗) -- アップダウナー (2013-06-14 21 27 52) ↑ 言うな。ブリテンは今のイギリスだ。 ちょうどケルトのエリア付近。 つーかフェンリル出さずにゲイボとか出してる時点で、 既になぁ・・・・・・。 とりま↑には賛成。 俺得過ぎるぞwwwww まさかのクー・フーリン vs 地獄の番犬ケルベロスとか、 ガウェイン ランスロット vs ミノタウロスとか、 ヘラクレス vs ファフナーとか。 -- アカチ (2013-06-14 21 36 35) 隠しボスにヘカトンケイルとかw ラドカーン「(スターライトブレイドナイト)」 グレンデル「!」 ゴォォォォォォ!! 辺り一面が蒼の世界になった。 調子にのりすぎたorz -- アップダウナー (2013-06-14 22 04 31) ↑何がどうなったwwwww -- アカチ (2013-06-15 17 19 44) 説明 ラドカーンっていうハンガリーの魔法使い。ハンガリー民話にて7ページほどしか記されてないが、太陽と月と明けの明星を奪った28の首を持つ竜を退治し、星を取り返した。 誇張解釈(アップダウナーの独自曲解)すれば、使う魔法が紅茶と類似+αしてる。詳しくはググればでるかも。 ↑×2はラドカーンの固有結界だと(妄想乙) -- アップダウナー (2013-06-15 19 09 33) ↑ふーむ。 とりあえず、トールの剛弓の草案はどう思う? ここのと比較してどう? -- アカチ (2013-06-15 19 51 48) ↑弓技1つとはいえ「トールの剛弓」だからなぁ。複数射、拡散はなしの方がいい。 溜めが異常に長くて発動が遅い代わりに、射程と速度、威力がかなり高い超火力遠距離技ならどだろ? -- アップダウナー (2013-06-15 21 23 08) ↑だな。 原作再現として考えると、 ・当たり判定大 ・リーチ極大(トリの光線銃位) ・直線弾道 ・低弾速 ・高威力 ・・・・・・かな? -- アカチ (2013-06-15 22 57 45) ↑そして全貫通で。 -- アカチ (2013-06-15 22 58 27) 改良案と掴み投げ技案募集中! ↑9 ヨーロッパの神々 英雄 vs ヨーロッパの怪物達 -- アカチ (2013-06-23 13 07 30) とりあえずフレイヤ作製。 チェンジ制にする予定。 下Bをテュールの剣からフレイヤチェンジに変更予定。 -- アカチ (2013-06-25 21 09 31) 投げ、起き上がり、崖登りに至るまで 全ての攻撃判定を持つ攻撃に武器を使う。 そのためリーチは長いが、 攻撃による飛び道具打ち消しは不可能。 とはいえ、しゃがむか、アイテムを持たずに停止するか、 アイテムを持たずに落下していれば盾を構えるので、 実際それほど問題ではない。 むしろ上Bの独特な慣性に慣れるのに必死。 とかどうだろう。 -- アカチ (2013-07-06 19 25 32) お久しぶりエミメ。ふと思い付いたんでコメント。フレイとフレイヤは歩くギカントキラーとしてどこからともなくエグイ武器をいくつも取り出すのをコンセプトに近距離のフレイ、遠距離のフレイヤとして活躍してもらいたい(前回までのまとめ)。 で、原作でのヤリコミプレイヤーの要たる「神速」を復帰にして欲しいとかつて米したけど、アレを特殊スキルに持っていきたい。 攻撃のあとにカーソルを弾くことでその方向に神速移動(短い)ができるとかどうだろう?但し空中じゃできないを条件にして陸戦のテクニシャンにしたてよう -- アップダウナー (2013-08-22 23 49 40) ↑ 良い提案をありがとう。 -- エレン(ry (2013-08-23 02 10 22) ↑までの改竄完了。 -- 夢幻の槍製(PC白龍皇エレン) (2013-09-24 21 18 43) CV:浪川大輔 ってことは・・・ フレイorルカリオ「あんたが憎い!」 -- 彗青 (2015-03-14 22 54 49) 名前 コメント