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エウソロス ギリシャ神話の登場人物。 関連: アカマス(3) (息子) 別名: エウソーロス エユソロス
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キュウソ(古鼠) 奈良県に伝わる妖怪。 猫を食う。 『絵本百物語』にも描かれる。
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ウソッキー No.185 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) いしあたま(技の反動ダメージがなくなる) 夢特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/DPt/HGSS/BW2 すごいぞーかっこ(ry HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 毒タイプ最強のサソリ 70 90 110 60 75 95 ハリネズミ 75 100 110 45 55 65 新たな壁 85 135 130 60 70 25 ガントル 70 105 105 50 40 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- XYでは20番道路に出現。 稀にオーロットの群れの中に紛れ込んでいることがある。 ポケモンXYでオーロットという木型のポケモンが出現する模様。ウソッキーに似ているが真相はいかに! http //www.youtube.com/watch?v=sXJJ1pC1jiU ↑見る限りだと草/ゴーストっぽいよね。というかその複合はまだいないからきてほしいという願望。 ↑大方の予想通り草ゴーストでした ブラック・ホワイトの三猿ことヤナッキー、バオッキー、ヒヤッキー。 進化前はそれぞれ『ッキー』の部分が『ップ』になっている。 その理論で行くと、ウソッキーの真の進化前は… ↑ブラップ「なんか鳥さんみたいな名前になったんですが」 ↑ラッキー「……」 ↑ラップww ↑おしゃべり「これは期待してもいいんですね?」 ↑ミミロッキー「第6世代進化フラグ??」 ↑ギャロッキー「それはないだろw」 ↑ウルップ「だからあれだよ。俺はウルッキーに進化できるというわけか?」 BW特別編でタケシとともに再登場!!やったね!! …と思ったら、なんとジョーイさんのラッキー(攻撃種族値5)に攻撃をかわされ、 そのまま半減のおうふくビンタとタマゴばくだんをくらって戦闘不能に…どうしてこうなった /⌒ヽ _ { } ヽ 、_/ } , -―― 、 {/ 、__/ _ / } //__/ // ノ // // _ -‐  ̄ / / /' / `丶 / / l/ l \ / / (\_ / | ∩ o゚ ` { \ | ,' \| ∪' . \_ /⌒ヽ { ∩ 〈 .  ̄ ̄ 〉 cy⊂ニ¨\ . ⊂⊃| { . //´  ̄ ⊂⊃ /、 八 . (/ _,.⊆⊇-へ._) 丶------ 、____ < __r__―-、 ` ー―― ┬( ̄ ̄ ̄) 丶二二フ´ ↑ジョーイさんのラッキーは戦うとやたら強い気がする…きっと第6世代で登場する、 進化前のポケモンに持たせると攻撃特攻1.5倍アイテムを密かに所持しているのだろう。 勿論アニメの場合、1.5倍程度じゃすまないぶっ飛んだ補正がかかってるはず。 ↑ダルマの息子やキングギドラの息子に持たせたら酷い破壊力になるだろw ↑リトルカップの厨ポケがアップを始めています。 ↑エレキブル、レントラーと同じ特攻も厨とまではいかなくてもリトル屈指の破壊力になるだろうな。 ↑リトルがトリルに見えたw BWでがんじょうの効果が オート襷 というチート性能に変更(加わった)されるらしい。 イバンの実を持って先制爆発を叩きこめ! ただし、特性ががんじょうだと無反動ウッドハンマーは無理なので他の技で補おう。 ↑オート襷と無反動ウッドハンマーの二択になるのか・・・どっちも魅力的で迷うね。 ↑しかしがんじょうにするとギガイアスの劣化になりそう・・・ ↑ふいうちとかカウンターとかもあるしそう簡単に劣化になるまいて 意外と器用な子ですからね ↑それどころか本家では「ウソッキーの方が使いやすい」などと言われてしまう始末。 ウソッキーは器用なのに対してギガイアスは超技貧乏・・・壁どころか眼中に無い存在になってしまいそうだ。 ↑なんかクチートとギギギアルの関係に似てるね。互いに真逆の悩み抱えてる ↑↑↑BW2で自力でカウンター覚えるようになってたりと世代を重ねるごとに多芸に磨きがかかってるな キクノの元使用ポケモン。 キクノは地面タイプが好きらしい。こいつの立場は・・・ その証拠に、プラチナでキクノの手持ちを見てごらんなさい。 ほーらね!リストラされました! ヌオー「大丈夫だよ。僕なんか地震の技マシンをケチられて穴を掘るで我慢してたんだから・・・」 ↑キクヌオーの穴を掘るは守る・影分身と組み合わせてイライラさせるためのものだ。 連続守るがやたら発動する。 ↑↑というかヌオーは自力で地震覚えるじゃないかwww 現在、元岩使いのタケシが持つ唯一の岩タイプ さすがにレギュラーになると手持ちが全て全部岩・地面・鋼タイプと なるのは難しい模様で。 ↑地面鋼は別に得意タイプじゃないだろwタケシは砂パ使いなのか 金銀からエメラルドの間はカビゴンのような準レアポケだったが、DPでいつの間にか普通に出てくるただの野生ポケモンになってしまった。ポケトレで色違いが狙えるが捕獲率が妙に低いので結構厄介。 ↑…と言いつつバリヤードより捕獲率は上。 「うそつき」という名前。 名前すら味方をしてくれなかった。 僕は独りだった。寂しかった。 でもあるとき気付いたんだ。 どうせ「うそつき」なら、その道を極めてやろう、と… ↑そして進化前は「うそっぱち」とな ↑じゃあ、進化したら「サギシ」か? ↑鷺になって飛行タイプがつくんだろ。 ↑と見せかけて岩単タイプのまんまだろ。 ウソッキーとバリヤードは進化前出すんじゃなくて進化後出すべきだったな。 ↑ウソッキーならまだしも、バリヤードなんか進化させたら強すぎるだろ。ただですら技の性能が優秀過ぎるのに。 ↑次回作で進化して岩草とかになったら厨ポケクラスになるね ↑名前は間違いなく「ショウジキ」だな。 ↑鬼才現る ↑↑ワロタwww ↑↑↑そのネーミングセンスに光るものを感じた。 ↑↑↑↑間違いなく生意気のを当てた子供が嫌がる ↑↑↑↑↑「ウソッキー」なんだから「ショジキー」じゃないか? 名前キモいけど。 ↑所持金に聞こえてしまう。 そのうち悪事に手を染めて(悪技結構覚えるし)「ゴロッキー(ごろつき)」になりそう···。 ↑すまん、5文字オーバーだが変なの思いついた。「ウソジャナーイ」。 「オレサギー」は?新技「おしゃべり」でオレオレみたいな。 天邪鬼に因んで「ジャッキー」とかでもいいな。辞書見る限り天邪鬼も物まねうまいらしいし。 ↑↑一瞬「キモクナーイ」に見えた俺がいるw ↑↑その辞書に、諦めるという文字は無いんだろうな。 ↑↑↑どうでもいいけど、おしゃべりはあるぞ。どうでもいいけど。 ↑×全部 この一連の流れに強烈に吹いたww 今更だけど「ホラフキー(進化前)」とか「デマコキー(進化後)」とか ↑進化前「……」 ↑↑ウソから始まらんとダメな流れだしウソノウソとかで岩草がいいな特攻もしっかり上げて ↑ウソノウソはいいな。本当の木が生えちゃってガチなウッドハンマーに、なんて。 ↑あくまで嘘の草…ウソノソウとか ↑全 こいつがお気に入りの俺としては、進化したらしんかのきせきで暴れさせるんだろうな。今でも十分強いし。 ↑本当の木になって名前がホンキーになるんだよ! 種族値配分に無駄が無いせいか総合種族値以上に強く感じるのは俺だけじゃないよな? ↑確かに。特攻と素早さを無視するとドラピオンに近い種族値になるな。 ↑↑無駄がない上に無反動ウッドやふいうち、アームハンマーなど相性のいい技が揃ってるからな ↑↑↑実際にウソッキーに気合の襷を持たせて使っているが、カイオーガを倒したときは糞吹いた。 ダイヤモンドでバトルタワーの手持ちにこいつ入れたら、70連勝位できた。 合計種族値410とは正直思えない実力がある。特に無反動ウッドハンマーがやばい。 サブウェポンも優秀だから、みんなも使ってみ? ↑ウッドハンマーてタイプ的にサブウェポンじゃないの? なんとなくアムハンがメインウェポンなイメージなんだけど。 ↑↑俺も使ってるが、強いなこいつ。名前が名前だけに種族地詐欺だよな。俺は特防に振ってるが、とくぼう振らないとハイポンとかに潰されると思う。 さりげなくウッドハンマーとアームハンマーを同時に覚える唯一のポケモン(※但し画伯除く) ↑そうなんだ。御大とかドダイトスとか出来そうなのに意外だな ↑御大はわかるが、ドダイはそもそも腕ないだろww こいつを草タイプだと思って炎・飛行・虫・氷タイプを出すと見事に全部弱点突かれるんだよな。 毒だけは例外的に弱点回避してるが。 ↑でも毒技が半減なんだよねー ↑↑そう考えると結構上手くできてるんだな 逆に草タイプが有利となる草・水・電・地を当てると電気以外は弱点突けるんだよね。なんだかなー ↑岩・草「つまり私が最強ということだ。」 フリーなどで使っているとわざわざ半減技を撃ってもらえることがしばしばある。 金銀プレイ済み層にはかなり印象に残っているだろうが、そうでない場合マイナーなため知らない人も多いらしい。 ↑まあ抜群突いたら突いたで頑丈保険できつい一撃喰らうこともあるんだよな ↑そのせいで頑丈保険を踏んでくれるのが中級者レベルに限定されるという事態。(使用感) 一番悲惨な例としてファイアローが嬉々としてブレイブバードで突っ込んでくるという現象にたまに遭遇する。 ダブルで勇敢ボスゴドラorジーランスと組むことで、高い成功率で真似っこ諸刃の頭突きを狙える。 ……集中砲火で相方がやられなければ。下手すると地震で同時KO食らいマス。 もちろんトリパなら言うことなし。砂嵐でもあれば襷も潰せてなお良し。 型に嵌まるとネタとは思えないくらい破壊力がある。 Wikipediaのウソッキーのページには、なぜか「ウソッキーの着ぐるみを着ている人」の画像が掲載されている。 ウソッキー「とぅるる~」 ↑松岡修造思い出したww 斑目 貘「あんた、嘘付きだね」 ウソッキー糸目に敬礼型 ものまね諸刃型 いしあたまフル活用型 特殊型 エイプリルフール型 何故か草食で止まる型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 糸目に敬礼型 性格:まじめ 努力値:攻撃252/HP252/防御6 特性:いしあたま 技:すてみタックル ものまね じたばた うそなき アームハンマー 単なるネタ。だましうちを使えたと言う噂は本当かどうか知らないので記入しなかった。 金銀時代のウソッキー話のときは使ってた。 ↑技構成はこれでいいと思う。あと、性格はがんばりやでもいいんじゃないかな。 ポケモン講座でそれっぽいこと言われてた。ま、どっちでも変わんないんだけど。 6月4日のアニメではまさかの新技「アームハンマー」を習得 ちなみにその日のアニメはピカ・ポチャ・ピンプクを除いてほかのやつらの出番がかなり少ないが なぜかムクホークとこいつとミミロルだけはしっかり出番があり目立ってた(ミミロルは偵察だけだが) これはムクホークとウソッキーが好きな俺へのサービスか!そうなのか!!ありがとう!!! ↑そんな貴方にさらに吉報。何と今年の映画でもアームハンマーを使って活躍したぞ!流石はウソッキーだね! 9月2日のたぶん最後のタケシ回において、こいつは出番もなかった。 ピンプクは進化までしたのに カスミのニョロゾ、ハルカのイーブイ、サトシのエイパムのように、シリーズ終了時に中途半端な種族値で終わったポケモンが続投したら次のシリーズで新進化するフラグ。もしタケシがウソッキーを連れて行ったらみんな注目しよう。ベストウィッシュの第1話を見逃すな! ↑リストラされました。タケシもろとも・・・ ものまね諸刃型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃、防御等に 特性:いしあたま 技:ものまね その他は好みで(ウッドハンマーを推奨する) 特性石頭ならお約束。 ほかの石頭の連中と違い、GBA無しでもものまねを自力習得できるのがミソ。 いしあたまフル活用型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252後知らん。 特性:いしあたま 技:ウッドハンマー、ものまね、まねっこ、じしん ものまねとまねっこの同時習得できる点がミソ。 まずものまねでもろは習得。 じしんで鋼を、ウッドハンマーで水、地面を対策したら、まねっこでブレイブバードもパクって草、格闘も対策だぁ! ウソッキー is 最強。 ↑なぜ捨て身タックルがないんだ 特殊型 性格:控えめ(or図太い) 努力値:HP252 特攻252(or防御252) 持ち物:食べ残し 確定技:大地の力、めざぱ岩 選択技:瞑想、嘘泣き、泥かけ、自然の力、眠る@カゴのみ こいつの進化前、ウソハチの技をみて思いついた型。嘘泣きで特殊受け突破も可能だぜ!!!111 因みに破壊光線は覚えません。めざパ除くと特殊技は鼾と地面技二種類のみと乏しい。 加えてあの特攻となると、相当無駄の少ないポケモンである事を再確認させられる。 意外にも原始の力は覚えないんです。たぶん岩で覚えないのはこいつの系列くらいかと ↑調べてみたがマジでこいつ系統だけ。イシツブテやココドラですら使えます ↑あくまで木のつもりなんだろうな。メッセージ性を感じる。……え?いわなだれ?ストーンエッジ?なにそれ? ちなみに性格を控えめにして、特攻全振り個体値V、攻撃無振り個体値0だったとしてもまだ攻撃の方が高いですw XYにて技マシン化した自然の力を追加 室内対戦ではトライアタックに戻り、○○フィールド時には技が変わる仕様に エイプリルフール型 NN ウソツキー、エイプリル、シガツバカ 性格 悪そうなの 個性 悪そうなの 持ち物 悪そうな(ry 技 うそなき/だましうち/ふいうち/ちょうはつ だましたり不意にうったり挑発したりのウソツキー! 何故か草食で止まる型 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252 特性:どちらでも 持ち物:きせきのタネ 技:ウッドハンマー こいつのウッドハンマーをどうやって食うんでしょうね。草食というより悪食ですよ はいほとんどベロちゃんとこのコピペですごめんなさい 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ウソッキー ウソハチ ウソッキ- ウソハチ ウソッキ- - 1 - 1 - うそなき - 100 あく 変化 20 - - 1 - 1 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 - 1 1 1 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - 1 - 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 - 1 - 1 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 9 6 6 5 5 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 17 9 9 8 8 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 14 14 12 12 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 49 38 38 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 25 25 19 19 だましうち 60 - あく 物理 20 - 30 30 22 22 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 33 22 22 26 26 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 25 33 33 29 29 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 1 17 17 33 15 ものまね - - ノーマル 変化 10 - - - - 33 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - 41 41 36 36 ふいうち 80 100 あく 物理 5 57 46 46 40 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - 43 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 - - 49 - 47 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ かたくなる - - ノーマル 変化 30 × ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ すなじごく 15 70 じめん 物理 15 × × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 × × ○ のろい - - ゴースト 変化 10 × × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 Lv. ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv./技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ/PDW ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 タマゴ ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 (PDW) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (タマゴ) ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※ウソハチの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ころがる 30 90 いわ 物理 20 PDW なりきり - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 鉱物 タマゴグループ(ウソハチ時) タマゴ未発見 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウソッキー
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324. ウソッキー(Sudowoodo) 2009/05/04(月) 00 00 01 ID eri+kX1V 全国図鑑No.185 ジョウト図鑑No.106 ホウエン図鑑No.350 シンオウ図鑑No.092 分類:まねポケモン タイプ:岩 タマゴグループ:鉱物 特性:頑丈OR石頭 高さ 1.2m 重さ:38.0kg HP 70 こうげき 100 ぼうぎょ 115 とくこう 30 とくぼう 65 すばやさ 30 平均値 68.3 総合順位265位 茶色の樹皮に緑の実を付けた植物型ポケモン……と思わせて実は植物に擬態した岩ポケモン、なので水が苦手で水をかけられると正体を現す。 木のフリをするためずっと立っているが雨が降り出すとどこかに姿を隠してしまう。 よく見ると風もないのに揺れている、両手の緑(色ウソッキーは赤)の部分は季節で変わったりしないので冬になるとばれやすくなる。 第四世代ではベイビィ種のウソハチが発見された 。 ポケスペではゴールドの、アニメでは現在のタケシの手持ち。 タケシのウソッキーはウソハチから進化した、泣き虫だったウソハチ時代とは違ってしっかりした性格。 敬礼するのが癖。 325. ウソッキー(Sudowoodo) 2009/05/04(月) 00 09 04 ID ??? 今思いだした、ポケスペならエメラルドも手持ちにしてたわ、 サマヨール、ジュカインと一緒に。 326. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 00 11 31 ID ??? 銀やってた時何周しても なぜか手持ちに入れてたっけな 今の環境だと高威力反動付きの技をノーリスクで使えておいしい 327. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 00 12 04 ID ??? ゲットしたけど、あまり使わなかったな。 328. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 00 15 35 ID ??? よく無駄のない種族値配分で名が挙がるね 先週のポケモンアニメでは演技派だった 330. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 01 07 28 ID ??? ウソッキーもダイパから化けたよなあ。無反動ウッドハンマーは強力 331. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 01 36 54 ID ??? コイツがアカネ戦前に入手出来たらと何度思った事か 間違いなくミルタンクを圧倒出来るというのに 332. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 02 10 37 ID ??? 初の純粋岩タイプだっけ 333. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 03 46 11 ID ??? ナッシーの次にペニスっぽい 334. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 06 07 37 ID ??? 324 意外と体重軽いな 335. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 06 13 54 ID ??? ちょっと太目の人間と重さ変わらんよな。実は中空洞なんじゃないかこいつ 336. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 06 50 27 ID ??? 次回作で進化して草タイプになるよコイツ 名前はホンッキー 337. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 06 52 40 ID ??? 草になっちゃ駄目だろ 338. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 07 26 53 ID ??? なるならウソハチからの分岐進化だな ホンッキーとかンの後にッが来るのめんどくさい 339. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 07 50 40 ID ??? じゃあホンキッキーズでどうだ 340. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 07 57 04 ID ??? ホンキッキーズ吹いた だが文字数オーバーだ 341. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 08 02 51 ID ??? 別にーズはいらないだろ ホンキッキでじゅうぶん 342. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 08 36 53 ID ??? 懐かしいw ーズが一番重要だろjk 技豊富、癖があるが先制技もある なかなか強い 343. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 09 03 22 ID ??? シャクシャクシャクシャク… ↓Aボタン シャクシャクシャクシャク… ↓Aボタン シャクシャクシャクシャク… 344. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 12 18 21 ID ??? 一瞬何だか分からなかったがウソッキーに話しかけた時のSEかww 345. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 12 34 28 ID ??? いあいぎり! 346. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 12 37 44 ID ??? ここではつかえません! 347. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 12 58 06 ID ??? ありすぎてワロタww 348. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 13 02 52 ID ??? いわくだき! 349. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 13 20 53 ID ??? こうかはばつぐんだ! 350. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 13 27 36 ID ??? 捕獲しようとして 水タイプや地面タイプでとりあえずHPを削ろうとすると倒れてしまったり 351. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 13 45 26 ID ??? こいつって本当に種族値配分無駄がないよなあ 合計410という低さで中堅下位ぐらいの実力があるのはすごい ほかの岩タイプともウッドハンマーで差別化できるしな 352. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 13 54 35 ID ??? かわいいし割と強いしシナリオでもおいしいとこ持ってくし 優遇されてるよな 353. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 14 29 07 ID ??? スペではピカに並び二度も主人公の手持ちに入ってるもんな 354. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 14 41 56 ID ??? 岩だけだとどうしても弱くなってしまう 岩/草なら良かった 355. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 15 10 08 ID ??? 岩草なら、弱点減るが、水等倍だから、矛盾が生じるぞ。 356. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 16 04 09 ID ??? 一説によるとポケモンの90%は進化に関係していると言うことなので ウソッキーが進化する可能性はまだまだあると思います。 ウソハチ?・・・そんなポケモン居たかな? 357. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 16 15 25 ID ??? 353 バリヤード、カビゴン、マンタインも二人に使われたが こいつら全部DPで進化前が出た奴だ それぞれ仲良くなってたから 子供作る伏線でエメラルドの手持ちに入れたんだと思う 358. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 22 18 28 ID ??? この前のアニメに出てたな 健気でかわいかったw 359. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 22 46 33 ID ??? ウソッキー…そうか!草っぽいのは「ウソ」なんだな! ↓ するとこいつは草ではなく噂の鋼タイプだな! ↓ だが炎ならば死角は無い、いけマグマラシ! ↓ ウソッキーのいわおとし!効果は抜群だ! ↓ 岩タイプかいorz そうだね水嫌がってたもんね(´・ω・`) 360. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 22 48 24 ID ??? 359 萌えたww 361. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/04(月) 22 49 30 ID ??? やはりマイナーは伸びるんだなww 184 マリルリ トップページ 186 ニョロトノ 名前 コメント
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ウソッキー No.185 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃技を受けない。HPが満タンの時、瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る) いしあたま(技の反動ダメージがなくなる) 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる 特性「いかく」の効果を受けた時も素早さが上がる(第8世代から)) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/エメラルド/DPt/HGSS/BW2/XY/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV すごいぞーかっこ(ry HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 毒タイプ最強のサソリ 70 90 110 60 75 95 ハリネズミ 75 100 110 45 55 65 新たな壁 85 135 130 60 70 25 ガントル 70 105 105 50 40 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第2世代で登場。初登場時は木に擬態しており、じょうろで水をかけることで戦闘になるという、一風変わった出会い方をする。 第4世代で進化前のウソハチが追加された。 金銀からエメラルドの間はカビゴンのような準レアポケだったが、DPでいつの間にか普通に出てくるただの野生ポケモンになってしまった。 ポケトレで色違いが狙えるが捕獲率が妙に低いので結構厄介。 ↑…と言いつつバリヤードより捕獲率は上。 キクノの元使用ポケモン。キクノは地面タイプが好きらしい。こいつの立場は… その証拠に、プラチナでキクノの手持ちを見てごらんなさい。ほーらね!リストラされました! ヌオー「大丈夫だよ。僕なんか地震の技マシンをケチられて穴を掘るで我慢してたんだから…」 ↑キクヌオーの穴を掘るは守る・影分身と組み合わせてイライラさせるためのものだ。連続守るがやたら発動する。 ↑↑というかヌオーは自力で地震覚えるじゃないかwww 現在、元岩使いのタケシが持つ唯一の岩タイプ さすがにレギュラーになると手持ちが全て全部岩・地面・鋼タイプとなるのは難しい模様で。 ↑地面鋼は別に得意タイプじゃないだろwタケシは砂パ使いなのか ↑一応アニポケサンムーン編初登場時に雑誌ポケモンファンで岩・地面タイプの使い手と紹介された事はある。 メガハガネールを使っていたから当然といえば当然だが・・・ 「うそつき」という名前。 名前すら味方をしてくれなかった。 僕は独りだった。寂しかった。 でもあるとき気付いたんだ。 どうせ「うそつき」なら、その道を極めてやろう、と… ↑そして進化前は「うそっぱち」とな ↑じゃあ、進化したら「サギシ」か? ↑鷺になって飛行タイプがつくんだろ。 ↑と見せかけて岩単タイプのまんまだろ。 ウソッキーとバリヤードは進化前出すんじゃなくて進化後出すべきだったな。 ↑ウソッキーならまだしも、バリヤードなんか進化させたら強すぎるだろ。ただでさえ技の性能が優秀過ぎるのに。 ↑次回作で進化して岩草とかになったら厨ポケクラスになるね ↑名前は間違いなく「ショウジキ」だな。 ↑鬼才現る ↑↑ワロタwww ↑↑↑そのネーミングセンスに光るものを感じた。 ↑↑↑↑間違いなく生意気のを当てた子供が嫌がる ↑↑↑↑↑「ウソッキー」なんだから「ショジキー」じゃないか? 名前キモいけど。 ↑所持金に聞こえてしまう。 そのうち悪事に手を染めて(悪技結構覚えるし)「ゴロッキー(ごろつき)」になりそう…。 ↑すまん、5文字オーバーだが変なの思いついた。「ウソジャナーイ」。 「オレサギー」は?新技「おしゃべり」でオレオレみたいな。 天邪鬼に因んで「ジャッキー」とかでもいいな。辞書見る限り天邪鬼も物まねうまいらしいし。 ↑↑一瞬「キモクナーイ」に見えた俺がいるw ↑↑その辞書に、諦めるという文字は無いんだろうな。 ↑↑↑どうでもいいけど、おしゃべりはあるぞ。どうでもいいけど。 ↑×全部 この一連の流れに強烈に吹いたww 今更だけど「ホラフキー(進化前)」とか「デマコキー(進化後)」とか ↑ウソから始まらんとダメな流れだしウソノウソとかで岩草がいいな特攻もしっかり上げて ↑ウソノウソはいいな。本当の木が生えちゃってガチなウッドハンマーに、なんて。 ↑あくまで嘘の草…ウソノソウとか ↑全 こいつがお気に入りの俺としては、進化したらしんかのきせきで暴れさせるんだろうな。今でも十分強いし。 ↑本当の木になって名前がホンキーになるんだよ! ↑全部 嘘つきは泥棒の始まりともいうから岩悪のドロッキーとかもあるかもな Wikipediaのウソッキーのページには、なぜか「ウソッキーの着ぐるみを着ている人」の画像が掲載されている。 コイツを草タイプだと思って炎・飛行・虫・氷タイプを出すと見事に全部弱点突かれるんだよな。毒だけは例外的に弱点回避してるが。 ↑でも毒技が半減なんだよねー ↑↑そう考えると結構上手くできてるんだな 逆に草タイプが有利となる草・水・電・地を当てると電気以外は弱点突けるんだよね。なんだかなー ↑岩・草「つまり私が最強ということだ。」 種族値配分に無駄が無いせいか総合種族値以上に強く感じるのは俺だけじゃないよな? ↑確かに。特攻と素早さを無視するとドラピオンに近い種族値になるな。 ↑↑無駄がない上に無反動ウッドやふいうち、アームハンマーなど相性のいい技が揃ってるからな ↑↑↑実際にウソッキーに気合の襷を持たせて使っているが、カイオーガを倒したときは糞吹いた。 ダイヤモンドでバトルタワーの手持ちにこいつ入れたら、70連勝位できた。 合計種族値410とは正直思えない実力がある。特に無反動ウッドハンマーがやばい。サブウェポンも優秀だからみんなも使ってみ? ↑ウッドハンマーてタイプ的にサブウェポンじゃないの?なんとなくアムハンがメインウェポンなイメージなんだけど。 ↑↑俺も使ってるが、強いなこいつ。名前が名前だけに種族値詐欺だよな。 俺は特防に振ってるが、振らないとハイポンとかに潰されると思う。 さりげなくウッドハンマーとアームハンマーを同時に覚える唯一のポケモン(※但し画伯除く) ↑そうなんだ。御大とかドダイトスとか出来そうなのに意外だな ↑御大はわかるが、ドダイはそもそも腕ないだろww ↑XYにて、両立出来てかつ両方ともタイプ一致で使えるポケモンが登場。 ダブルで勇敢ボスゴドラorジーランスと組むことで、高い成功率で真似っこ諸刃の頭突きを狙える。 …集中砲火で相方がやられなければ。下手すると地震で同時KO食らいマス。 もちろんトリパなら言うことなし。砂嵐でもあれば襷も潰せてなお良し。 型に嵌まるとネタとは思えないくらい破壊力がある。 ↑今となっては自力で覚えちゃったけどね もしかしてベイビィと種ポケでタマゴ技に違いが無いのってこいつだけ? 他のはルリリ(アンコール他)とマリル(アクジェ他)、スボミー(神通力)とロゼリア(タネマ)みたいな違いがある。 ↑その上、習得技全体で見てもウソハチ時限定なのはLv技の「うそなき」のみ。 そのため、他の第4世代までに登場した特定の技を覚えさせてレベルアップで進化するポケモンに存在する 「再現不可(だった)型」が(ウソハチの)初登場時より存在しない。 ウソッキー「とぅるる~」 ↑松岡修造思い出したww BWでがんじょうの効果が"オート襷"というチート性能に変更(加わった)されるらしい。イバンの実を持って先制爆発を叩きこめ! ただし、特性ががんじょうだと無反動ウッドハンマーは不可能なので他の技で補おう。 ↑オート襷と無反動ウッドハンマーの二択になるのか…どっちも魅力的で迷うね。 ↑しかしがんじょうにするとギガイアスの劣化になりそう… ↑ふいうちとかカウンターとかもあるしそう簡単に劣化になるまいて 意外と器用な子ですからね ↑それどころか本家では「ウソッキーの方が使いやすい」などと言われてしまう始末。 ウソッキーは器用なのに対してギガイアスは超技貧乏…壁どころか眼中に無い存在になってしまいそうだ。 ↑なんかクチートとギギギアルの関係に似てるね。互いに真逆の悩み抱えてる ↑↑↑BW2で自力でカウンター覚えるようになってたりと世代を重ねるごとに多芸に磨きがかかってるな BWの三猿ことヤナッキー、バオッキー、ヒヤッキー。進化前はそれぞれ『ッキー』の部分が『ップ』になっている。 その理論で行くと、ウソッキーの真の進化前は… ↑ブラップ「なんか鳥さんみたいな名前になったんですが」 ↑ラッキー「……」 ↑ラップww ↑おしゃべり「これは期待してもいいんですね?」 ↑ミミロッキー「第6世代進化フラグ??」 ↑ギャロッキー「それはないだろw」 ↑ウルップ「だからあれだよ。俺はウルッキーに進化できるというわけか?」 一番↑余談だが、その進化前の人は最近ウソ八(ウソハチ)という偽名を名乗り始めた。これはまさか本当に…。 BW特別編でタケシとともに再登場!!やったね!! …と思ったら、なんとジョーイさんのラッキー(攻撃種族値5)に攻撃をかわされ、 そのまま半減のおうふくビンタとタマゴばくだんをくらって戦闘不能に…どうしてこうなった /⌒ヽ _ { } ヽ 、_/ } , -―― 、 {/ 、__/ _ / } //__/ // ノ // // _ -‐  ̄ / / /' / `丶 / / l/ l \ / / (\_ / | ∩ o゚ ` { \ | ,' \| ∪' . \_ /⌒ヽ { ∩ 〈 .  ̄ ̄ 〉 cy⊂ニ¨\ . ⊂⊃| { . //´  ̄ ⊂⊃ /、 八 . (/ _,.⊆⊇-へ._) 丶------ 、____ < __r__―-、 ` ー―― ┬( ̄ ̄ ̄) 丶二二フ´ ↑ジョーイさんのラッキーは戦うとやたら強い気がする… きっと第6世代で登場する、進化前のポケモンに持たせると攻撃特攻1.5倍アイテムを密かに所持しているのだろう。 勿論アニメの場合、1.5倍程度じゃすまないぶっ飛んだ補正がかかってるはず。 ↑ダルマの息子やキングギドラの息子に持たせたら酷い破壊力になるだろw ↑リトルカップの厨ポケがアップを始めています。 ↑エレキブル、レントラーと同じ特攻も厨とまではいかなくてもリトル屈指の破壊力になるだろうな。 ↑リトルがトリルに見えたw フリーなどで使っているとわざわざ半減技を撃ってもらえることがしばしばある。 金銀プレイ済み層にはかなり印象に残っているだろうが、そうでない場合マイナーなため知らない人も多いらしい。 ↑まあ抜群突いたら突いたで頑丈保険できつい一撃喰らうこともあるんだよな ↑そのせいで頑丈保険を踏んでくれるのが中級者レベルに限定されるという事態。(使用感) 一番悲惨な例としてファイアローが嬉々としてブレイブバードで突っ込んでくるという現象にたまに遭遇する。 斑目 貘「あんた、嘘付きだね」 ポケモンXYでオーロットという木型のポケモンが出現する模様。ウソッキーに似ているが真相はいかに! ↑見る限りだと草/ゴーストっぽいよね。というかその複合はまだいないからきてほしいという願望。 ↑大方の予想通り草ゴーストでした XYでは20番道路に出現。稀にオーロットの群れの中に紛れ込んでいることがある。 SMでもろはのずつきを修得。いしあたまが更に使いやすくなった。 毎日根気強くもりののろいを打ち込んでいけばいつの日か岩/草タイプになると信じている ↑まさか初登場から23年の時を経て岩草どころか単草になるとは… ↑意外とSVジムリの切札はテラスタルでその専門タイプに変わる別タイプのポケモンで統一かもな ↑(一名を除いて)その通りだったんだけど、いい感じで見た目や本職のイメージに合った奴が起用されてて愛を感じる。 PWTみたいなので歴代人物が集結してこの戦法を使ってくればめっちゃ賑やかになりそうだな。 Pokemon GOではカビゴンのようなレアポケ…とはならず意外と簡単に見かけられるように。 ただ捕獲率はかなり低くカビゴンより下、ピジョットなどの2回進化最終形に匹敵する。何度も抜け出された人は多いだろう。 他には10キロタマゴから出てきてヨーギラス・ミニリュウ・ラッキー(の高個体)等を期待した人を絶望させるという… 剣盾ではDPで同時に進化前を貰うなど、苦楽を共にしたバリヤードにリージョンフォームが追加、更にそれに進化形まで与えられたが、 ウソッキーには何も無かった…リストラされなかっただけマシなのかなぁ… SVにも初回内定!抜け駆けしてリージョン貰った昔の相方はガラルに置いてきた。 チャンプルシティ周辺に生息。本作の野生個体はなんかすごいスピードでフィールドを走り回るが擬態する気あるのだろうか。 ↑極度に近づかれると擬態するより逃げる方を優先するっぽい。 ちなみに雨が降ると遠くにいても猛スピードで逃げる。雨下で逃げないウソッキーがいたらそいつはメタモンである。 落とし物は「ウソハチの涙」。嘘泣きじゃなくてホントに泣いちゃってますやん うそなき・いわなだれ のわざマシンを作るのに必要となる。 本作では草タイプのジムリーダー・コルサの切り札として参戦。 「テラスタルは元のタイプを変えることもできるんだぜ」というチュートリアル的な役割を果たしつつネタに走るという高度すぎる戦術である。 そして芸術家であるコルサから「嘘から出た実(まこと)」という作品として扱われるという破格の待遇まで受けた。 そのゲームでの優遇ぶりを汲んでか、アニポケ第10話にてコルサのウソッキーがアニポケ初のテラスタル使用ポケモンに抜擢された。 テラスタイプはもちろんゲーム同様くさタイプ。 テラスタルだけでなく、"ちょうはつ"の顔のウザさなども同時に話題となった。 ウソッキー ネタ型糸目に敬礼型 (自分の)頑丈潰し型 特殊型 エイプリルフール型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 糸目に敬礼型 性格:まじめ 努力値:攻撃252/HP252/防御6 特性:いしあたま 技:すてみタックル ものまね じたばた うそなき アームハンマー 単なるネタ。だましうちを使えたと言う噂は本当かどうか知らないので記入しなかった。 金銀時代のウソッキー話のときは使ってた。 ↑技構成はこれでいいと思う。あと、性格はがんばりやでもいいんじゃないかな。 ポケモン講座でそれっぽいこと言われてた。ま、どっちでも変わんないんだけど。 ↑サン ムーンに再登場した時だましうちを使ってました。 6月4日のアニメではまさかの「アームハンマー」を習得 ちなみにその日のアニメはピカ・ポチャ・ピンプクを除いてほかのやつらの出番がかなり少ないが なぜかムクホークとこいつとミミロルだけはしっかり出番があり目立ってた(ミミロルは偵察だけだが) これはムクホークとウソッキーが好きな俺へのサービスか!そうなのか!!ありがとう!!! ↑そんな貴方にさらに吉報。何と今年の映画でもアームハンマーを使って活躍したぞ!流石はウソッキーだね! 9月2日のたぶん最後のタケシ回において、こいつは出番もなかった。ピンプクは進化までしたのに カスミのニョロゾ、ハルカのイーブイ、サトシのエイパムのように、 シリーズ終了時に中途半端な種族値で終わったポケモンが続投したら次のシリーズで新進化するフラグ。 もしタケシがウソッキーを連れて行ったらみんな注目しよう。ベストウィッシュの第1話を見逃すな! ↑リストラされました。タケシもろとも… ↑サン ムーンでタケシとウソッキーが再登場しました (自分の)頑丈潰し型 性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 特性 がんじょう 持ち物:いのちのたま 確定技:もろはのずつき、ウッドハンマー、捨て身タックル 「こいよウソッキー、頑丈なんて捨ててかかってこい」 「頑丈何て必要ねえ!野郎オブザクラッシャー!」 特殊型 性格:控えめ(or図太い) 努力値:HP252 特攻252(or防御252) 持ち物:食べ残し 確定技:大地の力、メテオビーム、パワージェム 選択技:はかいこうせん、瞑想、嘘泣き、泥かけ、自然の力、眠る@カゴのみ こいつの進化前、ウソハチの技をみて思いついた型。嘘泣きで特殊受け突破も可能だぜ! 因みに破壊光線は覚えません。めざパ除くと特殊技は鼾と地面技二種類のみと乏しい。 加えてあの特攻となると、相当無駄の少ないポケモンである事を再確認させられる。 意外にも原始の力は覚えないんです。たぶん岩で覚えないのはこいつの系列くらいかと ↑調べてみたがマジでこいつ系統だけ。イシツブテやココドラですら使えます ↑あくまで木のつもりなんだろうな。メッセージ性を感じる。……え?いわなだれ?ストーンエッジ?なにそれ? ちなみに性格を控えめにして、特攻全振り個体値V、攻撃無振り個体値0だったとしてもまだ攻撃の方が高いですw XYにて技マシン化した自然の力を追加 室内対戦ではトライアタックに戻り、○○フィールド時には技が変わる仕様に SVでやっと破壊光線獲得。パワージェムも覚えたので追加 エイプリルフール型 NN ウソツキー、エイプリル、シガツバカ 性格 悪そうなの 個性 悪そうなの 持ち物 悪そうな(ry 技 うそなき/だましうち/ふいうち/ちょうはつ だましたり不意にうったり挑発したりのウソツキー! PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 わんぱく 努力値 AB255 持ち物 かたいいし 技:いわなだれ/だましうち/すなあらし/とおせんぼう レベル50の2周目にしてはわりと強力な構成。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 いのちのたま 技 ストーンエッジ/じしん/ものまね/じばく 3周目の型。耐久削れるのは難点だが高威力一致技と補完に優れるサブ、 最後っ屁の爆発(大爆発じゃ無いのはバランス調整だろうが)を備える危険な嘘木。レンタルしても強い。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ウソハチ ウソッキー - * たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 *進化時 - 1 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 - 1 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 - 1 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 1 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 4 1 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 8 1 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 12 12 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 16 16 ものまね - - ノーマル 変化 10 20 20 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 24 24 なみだめ - - ノーマル 変化 20 28 28 ふいうち 70 100 あく 物理 5 32 32 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 36 36 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 40 40 カウンター - 100 かくとう 物理 20 44 44 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 48 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 Lv1 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 Lv36 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv20 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv32 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv44 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ユキワラシ(レベル1)、コジオ(レベル16)、ブロロン(レベル21) かたくなる - - ノーマル 変化 30 コジオ・キラーメ・カチコール(レベル1)、ノズパス(レベル4) まるくなる - - ノーマル 変化 40 イシツブテ・アローライシツブテ(レベル1) ころがる 30 90 いわ 物理 20 ゾウドウ(レベル5)、イシツブテ・アローライシツブテ(レベル10) のろい - - ゴースト 変化 10 自力(マシン) ロックカット - - いわ 変化 20 イシヘンジン・イシツブテ・アローライシツブテ(レベル6)、コジオ(レベル13)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC 第3世代 ばくれつパンチ、ちきゅうなげ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 だましうち(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)なりきり、ほしがる、おさきにどうぞ(教え技) 第8世代 たいあたり(レベル、アルセウス)メガトンパンチ、メガトンキック、じばく、いびき、メロメロ、りんしょう(マシン、剣盾)さわぐ(レコード、剣盾)かいりき、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、いわくだき、いちゃもん(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 タマゴグループ(ウソハチ時) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1 進化 ウソハチ(「ものまね」を覚えた状態でレベルアップ)→ウソッキー
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ヨウソウ(楊爽) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: ヨウチュウ(2) (楊忠、父)
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ユウソウ(有巣) 古代中国の神。 原初にあらわれた賢人。 『封神演義』によると最初の王。
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カワウソ(獺) 日本の民話に登場する妖怪。 『画図百鬼夜行』に描かれる。 子猫ほどの小さな妖怪。 美女に化けて人をたぶらかすなどのいたずらをする。 別名: カブソ (かぶそ) カワソ (かわそ) オソ(2) カオス(2) カネコ (川猫)
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フジテレビ 火曜 ウソ婚 特記事項 絨毯の上にカラー表記 スポンサーリスト 2023年7月11日 #1 1'00"…アサヒビール 0'30"…Kao、セブン銀行、TCB 🔷(7/26・17) 2023年7月18日 #2 0'30"…Kao、アサヒビール、セブン銀行、KIRIN(ビール)、Kowa(PT) 🔶(7/19・5) 2023年7月25日 #3 1'00"…アサヒビール 0'30"…Kao、セブン銀行、GungHo 🔷(7/26・17) 2023年8月1日 #4 1'00"…セブン銀行 0'30"…アサヒビール、TOPPAN(凸版印刷)、Kao 🔶(8/2・5) 2023年8月8日 #5 1'00"…セブン銀行 0'30"…Kao、TOPPAN(凸版印刷)、アサヒビール 🔶(8/9・4) 2023年8月22日 1'00"…セブン銀行 0'30"…SUNTORY、アサヒビール、Kao 🔶(9/7・17) 2023年8月29日 #8 1'00"…セブン銀行 0'30"…Kao、アサヒビール、acecook 🔷(8/30・6) 2023年9月5日 1'00"…セブン銀行 0'30"…アサヒビール、Kao、RECRUIT AGENT 🔶(9/6・22) 2023年9月12日 1'00"…セブン銀行 0'30"…Kao、アサヒビール、RECRUIT AGENT 🔷(9/13・17) 2023年9月19日 1'00"…セブン銀行 0'30"…アサヒビール、Kao、KIRIN(ビール) 🔶(9/23・20)
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幼「まだ熱いからね」 俺「うん」 寒いので二人でクルトンの入ったコンソメスープを飲んだ。 俺「あちち……」 幼「氷入れる?」 俺「いや、待つわ。スプーンあるしチビチビ飲む」 幼「ゴク……クルトンあげようか?」 俺「クルトン大好き」 スプーンでみおのカップのクルトンを取る。 幼「知ってる」 俺「みおも大好き」 幼「バカ」 ◇ 俺「……中身が熱いのは俺が猫舌だとしてさ、みんな持ってて熱くないのかな?」 幼「ん?」 俺「だからさ、湯飲みとか自動販売機のホットの缶とか持つと熱くない?」 幼「あー、熱いよね」 俺「良かった。俺が猫の手なのかと思った」 幼「猫の手って。ことわざみたい」 俺「まあ意味は伝わるだろ」 幼「伝わるけどさ」 俺「でもみおはそういう熱いのも結構強いよね」 幼「そうだね。和くんよりは」 俺「……」 幼「ゴクゴク……」 俺「じゃあロウソクとか平気?」 幼「ぶっ!」 俺「うわっ」 幼「ごほっ、ごほごほ……」 俺「大丈夫?」 幼「……おもいっきしむせた」 俺「不治の病か……」 幼「違うわ! お前のせいだ」 俺「えー」 ◇ 幼「ロウソクとか言うから」 俺「だってロウソクしてみたい」 幼「変態」 俺「ダメ?」 幼「だってあれ熱いでしょ?」 俺「熱くないロウソクを使うんだよ」 幼「熱くないロウソクなんてあるの?」 俺「熱いのでやったらヤケドしちゃうよ」 幼「ヤケドしないの?」 俺「しないしない」 幼「……やったことあるの?」 俺「ないけど、いちいちヤケドしてたら大変だろ。その度に体はらなきゃ出来ないじゃないか」 幼「まあそうだけど」 俺「良いでしょ?」 幼「……えー、やっぱ絶対熱そう」 俺「熱くないって」 幼「まあ熱かったらお前に垂らすけどね」 俺「良いよ。じゃあ約束したからね、ロウソク」 幼「約束はしてない!」 俺「じゃあ約束しよう」 幼「しない」 俺「大丈夫だよ。目隠しや手錠といっしょ。こわくないよ」 幼「熱くしない?」 俺「みおの体にヤケドなんかさせないよ」 幼「うー……」 俺「こわい?」 幼「こわいよ」 俺「いやこわくない」 幼「お前が決めるな」 俺「熱くないからこわくない」 幼「熱いって」 俺「すごい高い所から熱くないのを垂らすから皮膚にたどり着くまでに冷めちゃうんだよ」 幼「理屈は分かるけどさ」 俺「一瞬でめちゃくちゃ冷めて、皮膚に当たる前に固まっちゃうよ」 幼「うそつけ! どんだけ冷めたらそうなんだよ」 俺「じゃあこうしよう。ニーソ着用可能!」 幼「お前が喜ぶだけだろ! よくそんな仕方なしの妥協案みたいに言えたな」 ◇ 俺「ふふふ……」 幼「さっきからずっとニヤニヤして……私をいじめるのがそんな楽しいか」 俺「いや、ロウソク垂らされて気持ち良くなるかどうか楽しみで」 幼「気持ち良くなんかならないよ……」 俺「みおってお尻叩かれるの好きだし、気持ち良いかも分かんないぞ」 幼「好きだなんて言ってないじゃん」 俺「酔った時に聞いたら好きって言ってたよ」 幼「ずるっ! なんでそういうこと聞くのよ!」 俺「みおがご機嫌で『かじゅくんしゅきー』『かじゅくんしゅきー』って何度も言いながらすりすりしてきてたから、今なら何でも教えてくれそうだと」 幼「そんなの私じゃない」 俺「酔うとデレデレだよ」 幼「恥ずかしい……」 俺「お尻ぶって良いか聞かないでいきなり叩かれる方が好きなんだよね」 幼「うあー」 俺「みおって結構変態なんだね」 幼「違うの違うの」 俺「ロウソクに興味あるか聞いておけば良かったなあ」 幼「もう悪酔いしない……」 俺「俺はみおの酔ってる時って好きだよ」 幼「そんなのに騙されない」 俺「まあ、俺の前でだけにしてほしいけど。 みんなに見せずに独占したい」 幼「和くんと二人きりじゃなきゃそんなに酔えないよ」 俺「だと嬉しい」 幼「和くんだからだよ」 俺「俺も、みおだからロウソクを垂らしたい」 幼「それはおかしいでしょ」 ◇ 俺「いや、マジな話だって。みおだから言えるんだよ。 これまでの変態行為の数々はね、普通は許してくれないよ。おしっこかけるあたりでもうNGな夫婦もたくさんいる」 幼「うん」 俺「ロウソクも、普通なら試すことすら無理でさ。 それを一応俺に付き合って試してくれるってすごく嬉しい」 幼「そうよ。すごく本当は嫌なんだから」 俺「うん。ダメならダメで良いから」 幼「まあ気持ち良くても言えないけどね」 俺「気持ち良いのはさっするから平気」 奴「さっするな!」 俺「全身全霊でみおの心を読み取るから」 幼「そんなことで本気だすなバカ」 俺「だってみおに嫌われたくないし」 幼「嫌われたくないなら変なチャレンジするなよ」 俺「時には勇気を出して困難に立ち向かう必要もあるってことをみおに教えてもらった」 幼「それは仕事面でしょ!」 ◇ 俺「じゃ、火をつけよっか」 幼「こわいなあ」 俺「あ、動くと熱いからね」 幼「え、なに、なんで?」 俺「同じ場所に何度もロウを垂らすと、ロウが固まって壁が出来るでしょ。 動くと全部皮膚に直接かかって熱いわけ」 幼「じゃあ動けないじゃん」 俺「そうなんだよ。動いたら壁にならない。 それに、動いたら熱く感じるとこにかかってすごい熱い思いしちゃうかもしれないからね」 幼「うう……楽しそうにしやがって……」 俺「準備出来た?」 幼「ん……あたま……」 俺「よしよし……」 みおの頭をなでる。 幼「ふう……良いよ」 カチ……ボッ。 ◇ ポタッ ポタッ 幼「んん……」 俺「ふふ」 幼「笑ってる……」 俺「いや、なんか声がエロくてね」 幼「エロくないし」 俺「少し近付けて良い?」 幼「だめ!」 俺「熱い?」 幼「熱いよ……」 俺「じゃ、しばらくこの高さで……」 幼「……」 ポタッ 幼「んっ……」 俺「ヤケドしてないよね?」 幼「ジンジンする……」 俺「こわい?」 幼「大丈夫……」 俺「ふふ、かわいいよ」 幼「いじめっこ……」 俺「あー……ゾクゾクする」 幼「変態」 俺「早くみおの中に出したい」 幼「さっきから和くんのずっと大きくなってる……」 俺「今日は激しくしようかな」 幼「うう、まだいじめる気?」 俺「四つんばいにさせたいな」 幼「四つんばい?」 俺「お尻も叩けるしね」 幼「叩かないで良いよ」 俺「叩きたいんだけどな」 幼「……」 俺「四つんばいになったみおの細い腰掴みながら動いてさ、たまにお尻を叩くとすごい興奮すんだ。 こいつは俺の女だ、こうやって好き勝手出来るんだって」 幼「変態」 俺「みおってスタイル良いよね。腰がたまらん」 幼「おっぱい小さいよ」 俺「その胸はちょうどいいって言うんだよ」 幼「ロリコンにはちょうどいいの間違いじゃないの?」 ◇ 俺「あー……早く入れたい。これ長いなロウソク。 しかもこれから濡らさないとダメだし」 幼「別に全部使わなくても」 俺「ん? もう入れてほしくて我慢出来ない?」 幼「バカ」 俺「そろそろ位置をズラしちゃお」 幼「や、あつ……んっ……あ、んん……」 俺「やっぱ、みおが耐えてブルブルしてた方が興奮する」 幼「いじわる……」 ◇ 俺「うーん、お腹も熱く感じにくいって聞いた気がするけど……どの辺までは熱くないのかイマイチ分からないんだよな」 幼「こわいこわい!」 俺「今日はここで止めとくか。消すよ」 幼「うん」 ◇ 俺「うわ、トランクスに我慢汁がすごい」 幼「ヌルヌル?」 俺「うん、触ってみ」 幼「……ほんとだ」 俺「みおは?」 幼「ん?」 俺「ロウソクなんかで濡れるわけないか」 幼「うん……」 俺「まあ足開いて見せて」 幼「えー」 俺「今日は、嫌がるのを無理矢理力ずくで股を開くってのもやってみたい気分だからどっちでも良いけど」 幼「変態!」 ◇ 俺「どうする?」 幼「……開くよ自分で」 俺「良いね」 幼「先に言っとくけど、違うからね?」 俺「何が?」 幼「そういうんじゃないからね」 俺「全然分からないや」 幼「こいつ腹立つー! 分かってるくせに」 俺「ちゃんと言わないと」 幼「だから、そういうので濡れちゃったわけじゃないから」 俺「ん?」 幼「ロウソクじゃないから」 俺「ロウソクじゃなくて何?」 幼「だから……和くんが色々言ってくるから……」 俺「色々って?」 幼「エロいとか……興奮するとか」 俺「要するに、俺がよろこんでるのを見て嬉し恥ずかしで濡れてしまったと?」 幼「そうなりますね」 俺「だからロウソクで興奮したわけじゃないと」 幼「うん」 俺「じゃあ今度する時はみおに目隠しと耳栓して無言でやろうね」 幼「それはだめ」 俺「いやあ、楽しみだな」 幼「オニ!アクマ!」 俺「聞こえんなあ」 ◇ パァン! 幼「はあ、んん……」 俺「ロウソク垂らされてバックでお尻叩かれて、今どんな気分?」 幼「んっ……ちょっとこわい……」 俺「俺が怒ってるみたい?」 幼「うん……」 俺「そうだよ。怒ってるんだよ。 じゃなきゃロウソクなんてしないよ。全部お仕置きだよ」 幼「え、ウソ!? ウソだよね?」 俺「本当に分からないの? この前からずっと怒ってるんだけど」 幼「ごめんね……」 俺「この!」 パァン! パァン! 幼「あっ……ごめんなさい」 俺「あーむかつく……みおはお仕置きされて感じてんだよね?」 幼「感じてないよ……」 俺「本当に? お尻叩かれるの好きじゃないの? それにロウソク垂らされて濡らしてたじゃん」 幼「だって……和くんがよろこんでくれてると思うから……」 俺「たとえお仕置きされても俺がよろこんでれば嬉しいんだ?」 幼「嬉しい……」 ◇ 俺「じゃあ、またお仕置きして良い? むしゃくしゃした時に」 幼「うん」 俺「お仕置きしてくださいでしょ?」 幼「お仕置きしてください」 俺「どんなお仕置き?」 幼「今日みたいに……お尻叩いたり、ロウソクでお仕置きしたり……」 俺「こんな風に?」 パァン! 幼「んん……」 俺「お尻赤くなってるし痛いはずだけど、それで俺が興奮するなら気持ち良いの?」 幼「気持ち良い……」 俺「みおって結構Mなんだ?」 幼「そうかも……」 俺「だったらこれからお仕置きたくさん出来るね」 幼「うん……お仕置きして」 俺「じゃあ今日のことは許してあげる」 幼「うん……和くん大好き……ごめんね……」 俺「みお……このままバックで中に出すよ」 幼「出して……和くんの出して」 ◇ [事後] 俺「はあ……みお大好き……」 幼「ん……何に怒ってたの?」 俺「この前からみおがかわいすぎて俺の怒りが有頂天だった」 幼「……騙したな」 ◇ 俺「こわかった?」 幼「怒ってるとか言われてびっくりして泣きそうだった」 俺「ごめんね」 幼「バカ。泣かないで良かったよホント」 俺「俺はすごい気持ち良かったけど、みおは泣きそうでダメだったかな」 幼「許すって言ってから優しくなったから平気。気持ち良かったよ」 俺「結構Mってのに否定しなかったもんね」 幼「あれはちがっ、あれはっ、仕方なくでっ。 全然Mじゃないし」 俺「じゃあもうお仕置きさせてくれないの?」 幼「……和くんがしたいならたまにさせてあげる」 俺「俺は優しいからああいうのって相手が痛そうで出来ないや。 ちゃんと相手がいじめられて興奮する人じゃないと心苦しくてちっとも興奮出来ない」 幼「どこがだ! お前ノリノリだったじゃねーか! ウソまで入れてかなりハードだったぞ」 俺「まがさした」 幼「規模がでかいわ」 俺「あはは」 規模がでかいってのは若干意味が分からなかったがスルーして寝ました。