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synergy synergyとは、ひとつのキーボードとマウスでTCP/IPネットワーク経由で複数のPCを操作することを可能にするソフトウェアです。 synergy(はてな) synergy(マイコミジャーナル) ダウンロード synergyダウンロード
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ガントチャートを作成するためのフリーソフト がんすけ 2007/12/24 バージョン.1.11 がんすけ 割と簡単にガントチャートが作成できるので重宝かも。
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集計 作業板@ないものねだり http //bit.shiftweb.net/cgi-bin/work/
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539 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 12 40 05.25 ID HTqRC3+u0 ちょっと報告 クトゥルフ神話をプレイした時なんだけど プレイヤー同士で意見が分かれたら あれこれ言い合う前に じゃああなたのプレイヤーがぼくのキャラクターを 説得しようとしたとしてダイスロールお願いと言い始めた それもまあありかなと思い ダイスしたんだけど それから事あるごとにプレイヤー同士の ダイスロールで行動を決めようとし始めた 追跡中のNPCがバスに乗り込んだ そのバスの後ろからタイミングよくタクシーが来た さあどっちに乗る? 意見が分かれたら説得ダイスロール NPCが襲われている 助けに行くか見捨てるか? 僕はいかない方がいいと思うので 抑え込みロールであなたを止めます 始終こんな感じ 意見が全然まとまらない煮詰まってきたときなら いいかもだけど おかげでいつものプレイ時間の半分以下ぐらいで 終わったけど… TRPGってそういうもんじゃないよね? 541 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 12 54 35.57 ID eCF6/5lj0 539 何がまずいのかが分からない ロールの結果に合わせて説得やらの演出でも後付けで入れてやればいいんでない? 542 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 13 20 31.42 ID pAbDqSW00 539 凄くもにょるな 私は意見を曲げる気はありません、話を聞くきもありません、って言ってるようなもんだし 特になるべく話し合いたいCoCでそれは致命的すぎる、説得技能が上の奴の意見は絶対みたいなもんだし GMが言い出したかPLが言い出したかで困度が変わるけど 543 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 13 33 23.50 ID xgL4K5aF0 NPC助けるかどうかについてはもう、ダイスで決めるために無理矢理反対意見を作り出してるような感じだな 545 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 14 15 46.30 ID HTqRC3+u0 542 そのダイスロールをやろうって提案するときも 結構気を使って自分の方が成功率低いときに 言ってくれるんですが そこまで気を使うならダイスロールじゃなくて 俺をリアル説得するようお願いしますよ!! って言いたかった 俺はあーだこーだ言い合うのが楽しいし それがTRPGの醍醐味だと思ってたけど 多分その人はストーリーを早く進めたいんだろうし ダイスロールが好きとか もしくは言い争いがヒートアップして卓が収集つかなくなるのが 嫌なんだろうかと思った 俺とその人の考えどっちが正しいとかはないんだろうけど どっちかというと俺の考えの方が正しいよね?とも思ったり 546 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 14 41 34.43 ID D9aEez0n0 545 正しいと言って欲しいようだが駄目だ どちらが正しいかは言えん リアル説得は上手い落とし所を見付けるのが大変だ お互いに得しないといけないから説得が不可能な場面もある 「これ以上会話するのが苦痛だからこっちが折れた方が『得』だ」 なんて最悪のパタンもある 意見が全然まとまらない時ならいいというが どのくらい時間をかけたらそうと言えるかなんて人それぞれだからな まあ俺はどちらかというとリアル説得に否定的なんだ、時間かかり過ぎるから 昼に始めて翌朝終わってないとか辛いし楽しくないんだよ 547 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 14 45 46.40 ID z+f+I2zX0 PC同士じゃなくてPL同士が話し合えよ PLがお互いメタで落とし所を話し合うんだよ 548 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 14 47 05.67 ID eCF6/5lj0 リアル説得とか大抵グダグダにしかならんし、それをやるとPCの能力がスポイルされてPLの能力依存になってしまうんだよな 549 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 14 49 45.00 ID zN5savQG0 俺も、リアル説得の比重があんまり高い卓は好きじゃないな。 特に、交渉系スキルが有る場合。 大概の場合はスキルの値がどうであろうと、口が達者なPLが勝ってしまう。 551 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 15 13 37.52 ID pAbDqSW00 545 いやだからPLなのかGMなのかどっちだよ 552 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 15 14 50.16 ID WaaCMsPv0 539の報告者はPC同士で相談して行動したい、と考えてるようだが 被報告者(困とは言わん)の方はPC1人1人での考えの違いはあって 互いに納得しなくてもしょうがないと割り切ってるのかなと 他の参加者やキーパーの反応はどうだったんだろ 554 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 15 42 27.11 ID 2x+2UFsy0 539 KPの裁量によるかなぁ PLの姿勢としてどっちが正しいかはちょっと言いづらい。人にもよるしな 自分がKPなら、PL感で話し合い拒否して終始ダイス対抗で通そうとするなら寂しいとは思うが 議論が平行線になりそうだったり片方が口プロマンチで抑えつけようとしたらダイス対抗を促すだろうし とっさの抑え込み対抗はありだと思う 555 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 16 24 00.28 ID bHXtrGE+0 539 邪推で発言するのを許してもらいたいが お前さんが強情な奴でPL同士の話し合いじゃ延々話した末に譲らざるを得ない なんて状況が頻発するなら割り切ってダイスロールで決めたくなるな 妥協点を探すといいつつ自分の意見をごり押ししかしないのはいくらでも見てきたし 557 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 17 26 29.90 ID 7YGEc0v70 話し合いや口プロが過ぎたらテンポ悪くなるしこじれる システマティックになり過ぎたらTRPGやってる意味が薄れる 難しいよな いちいち考え込まず臨機応変に対応できるのが一番いいんだけど 558 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 17 53 56.89 ID qDE0SAfy0 議論でグダグダしたらそりゃよくないけど、それ以前の段階だからなぁ そいつがロールで決めたいと言うのと同じで、もう少し話したいと提案すりゃいい 559 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 18 16 32.25 ID qIU7gDpP0 対抗ロールが無いCoC(日本語だろうから6th)でPC間の対立を判定で何とかしようとするのはアホだと思うなぁ 560 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 18 28 53.15 ID OERXrUxg0 そういうのって面子次第になっちゃうよなぁ 正直、特定の面子想定しないなら、GMのバランス感覚に依存する以外の解決方法が思いつかないわ 561 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 18 30 09.44 ID MHBRh70S0 俺はあーだこーだ言い合うのが楽しいし このへんからきちんと議論じゃなくてただグダグダスルのを楽しむ感がするんだが 562 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 18 32 07.27 ID MHBRh70S0 なんつーかこう納得したいけど俺のPCはアレなんでPCで説得してくれとか議論するためだけの反論とか。 563 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 18 58 47.81 ID HTqRC3+u0 551 プレイヤー側 GMは議論で出してもダイスロールどちらもいいよって感じだった みんなの意見見て 俺も反省した 俺はそういうあーだこーだいうのが好きで それを強制してるという点で俺が悪いんだな おれはいろんな意見が出て盛り上がるのが好きで 誰かの意見が出てきたら俺の意見は引っ込めるってやり方で バランスとれてるプレイヤーを気取ってることに気付いた 564 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 19 12 08.62 ID Nb2klPOn0 話し合いでやろうぜ!っていう提案とダイスで決めよう!って提案はどっちも悪くないからな 卓内でコンセンサス取って、まずは話し合いしてみよう、って卓にしてみたら? グダりそうな話し合いは、取り合えずダイスで解決しよう!ってコンセンサス取れてる卓ならそれでいいんだし どうしてもダイス!って言う人がいるなら話し合い卓だけは参加断ったりね そういう卓にしたいなら自分から働きかけてみたら? 563がPL専でくだ巻きたいだけじゃないならな 565 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 21 16 00.72 ID 2x+2UFsy0 559 細かいツッコミをさせてもらえばCoCはBRPベースだからPvPや対NPC能力値対抗による抵抗ロールがあるだろ スキルの意味が薄くなるし、セッション中そんな他用するもんじゃないが 566 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 21 27 59.85 ID xgL4K5aF0 いつものプレイ時間が10時間でそれが5時間で終わっちゃった!とかだと報告対象大正義になっちゃうのか 567 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 21 41 01.95 ID sWID+KbY0 563 >誰かの意見が出てきたら俺の意見は引っ込めるってやり方で >バランスとれてるプレイヤーを気取ってる うぐっ 俺もやっちゃってるかも… 568 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 21 50 41.52 ID WDBstCaB0 539 あなたの「プレイヤー」? 569 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 22 05 07.16 ID XH9y7Tzq0 565 日本語COCに無いってレスにBRPにあるって言うのは細かい突っ込みでも何でもないような 570 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 22 10 36.87 ID YDJ0J2hY0 対抗ロール自体はある PC間で対抗ロールするようには作られてないけど 571 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 22 36 54.41 ID OJFQymTW0 誰かの意見が出てきたら俺の意見は引っ込めるってやり方 いつもいつもそんな事してるんじゃ、単にウダウダ言い合いたいだけで真面目に議論する価値のない相手って思われても仕方ないような… スレ421
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ファミリーソフトは、1987年設立の東京都練馬区を本社に置くゲーム会社 パソコンゲームや破天荒なゲームを作っていた MAD STALKER あすか120% メタモル・パニック DOKI DOKI妖魔バスターズ メーカー 初恋ばれんたいん
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NAMAZ
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ダイスロール・バトル(アニメ) 通常罠 (1):自分のLPが1000以下で、相手モンスターの攻撃宣言時、 手札の「ダイス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分の墓地のモンスターのみをS素材としてS召喚する。 その時のS素材モンスターは除外される。 その後、相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターは攻撃しなければならない。 シンクロモンスター補助 ダイス補助 モンスター除外 罠 行動制限 同名カード ダイスロール・バトル(OCG)
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生活で多く利用されている様々なフリーソフトを紹介していきます。 1.Magic disk CD/DVD-ROMのイメージファイルを実際のCD/DVDドライブのように利用できる(太字部分)“仮想CD/DVDドライブ”を作成するソフト。色々な形式のCD/DVDイメージファイルをマウント(h可能なほか、ISO/BIN/NRG形式のCD/DVDイメージファイルを作成できるのが特長。また、圧縮や暗号化が可能な“UIF”形式のCD/DVDイメージファイルを作成・マウントできる。起動するとタスクトレイに常駐し、タスクトレイアイコンの右クリックメニューからイメージファイルのマウントや作成、仮想ドライブの追加といった操作が可能。仮想ドライブは最大15台まで追加できる。 2.WinRAR RAR形式の圧縮に対応する圧縮・解凍ソフト。RAR形式はZIP形式やLZH形式よりも高い圧縮率を誇り、圧縮しながら任意のファイルサイズに分割できるのが特長。巨大なファイルをインターネットで公開する場合や、リムーバブルメディアで持ち歩くときなどに便利。自己解凍書庫を作成したり、信頼証明情報(電子署名)を付加する機能もある。ZIP形式の圧縮解凍にも対応しているほか、LZH形式やARJ形式、CAB形式の圧縮ファイルも扱える。なお、他の圧縮解凍ソフトでRAR形式を扱う際に必要となる「UNRAR.DLL」は、「WinRAR」のアーカイブ内に同梱されている。 と、記載されているが簡単に説明をするとインターネット上に散らばっているデータ量を小さくする為に凝縮したファイル(圧縮ファイル)を元の大きさに戻したり(解凍)、逆に圧縮することができるソフト。 非常に使いやすく色々なファイルの互換性に優れている。 3.Google Chrome Googleが開発したwebブラウザ。 長所としては他のwebブラウザと比べると処理スピードがずば抜けて早い。 動画読み込み速度などに優れており、youtubeなどを閲覧するときなどにオススメできるブラウザである。