約 4,267,683 件
https://w.atwiki.jp/mario3dta/
スーパーマリオ3Dランド タイムアタックwiki 2ch タイムアタックスレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320418285/ スーパーマリオ3Dランドのタイムアタック記録を投稿して競いあうwikiです。掲載方法の通りに編集を行うことで、誰でも参加が可能です。 今のところ証拠写真等を必須としています。このwikiをうpろだとして使用することも可能です。
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/5418.html
自作 サーフボードから意図して降りることをプルアウトというのに対し意図せず落ちてしまうことを指す用語で、 日本では1996年にプレイステーションやセガサターンで発売されたレースゲームのタイトルにもなっているのは何? (2017年12月9日 ひとみしりーず ) タグ:スポーツ・その他 Quizwiki 索引 ま~英数
https://w.atwiki.jp/mobilegate/pages/51.html
ゴースト エビルスピリッツ? アニマルゾンビ やたがらす マミー ダーククラブ しりょうのきし シャドー スカルサーペント ワイトキング マッドロン さかさゾンビ きつねび くさったしたい ナイトウイプス ボーンプリズナー ウインドマージ しにがみ ポムポムボム がいこつけんし ゆうれいせんちょう スカルゴン まおうのつかい マネマネ しにがみきぞく ナイトリッチ ラザマナス
https://w.atwiki.jp/nob_ume/pages/44.html
パスコースの一種。 まっすぐ上がった後、90度に外側に曲がるコース。 タッチ、フラッグでは、ディフェンスが半身内側に付くことが多いので、 確実に投げられれば、一番通りやすいコースかもしれない。 必ずリードに投げること。ボールが少しでも内側に入ってしまうと、追ってきたディフェンスに割り込まれてインターセプトされるだけでなく、そのまま一気にリターンタッチダウンになる危険性がある。 外にはあまりスペースが無いので、曲がった瞬間くらいに投げないと、フィールドの外に出てしまう。これを防ぐために、まっすぐではなく内寄りのコースであがるか、いったんインのフェイクで2、3歩入ってからアウトする、インフェイクアウトのコースを使う手がある。
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/67.html
出身スレ ゾンビの妹が欲しい 【らめぇぇぇ】ゾンビの妹とか欲しくね?【汁出ちゃうぅぅぅ】 【妹は】ゾンビ娘くれよ!【不死】 物語 妹「コンビニ行ってくるねー!」 俺「おい!待て待て!」 妹「むー?」 俺「今日暑いからやめとけって!」 妹「だって暇だもん゙」 俺「お前どこで脚が取れて歩けなくなるかわかんねーだろ……」 妹「ゔぅ~……ぢゃあオニーチャン゙遊ん゙でよ~」 俺「臭いからやだ」 妹「……ぐすっ……いいもん゙……もゔいいもん゙……」 俺「うそうそ」 妹「ほん゙と?」 俺「うそうそ」 妹「どっちだよぅ゙……」 俺「どっちでしょー」 妹「オニーチャン゙のばかばかばかばか!!」 ぽかぽかぽか 俺「いてってったっ」 ぶちん 妹「はぅ゙~手ー取れたー……」 俺「暴れるから くっつけるから待ってろ」 妹「ごめん゙ねオニーチャン゙……」 参考記事 まとめサイト
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/62.html
【SFC】ガンハザード このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア アルベルトの名前を決定した瞬間からスタート ジェノスにポッドに入れられて次の画面に切り替わった瞬間までがタイム 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 05 11 04 2007/02/24 しろへび 5時間アクション連続とかもうね
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2619.html
ぼくらのタイムカプセル/ ラムネ(村人P) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0635 180 II39 EXIT TUNESボーカロイド りゅうせー 浮世マシーン ADVANCED 11 1081 EXHAUST 15 1619 Lv変更[EXH] 14→15(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 0975→1081(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 1 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 1 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 5 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]延々3連符なので慣れてないなら練習になる、終盤はとてもレーザーで見づらいが4打→5打→6打で切れている、3連符トリルとして誤魔化した方が良いだろう -- 名無しさん (2018-11-22 22 13 00) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ジャケットは少しデジモンを考える。 -- (名無しさん) 2014-07-18 19 13 31 ↑少しどころかデジモンしか思わなかった。 -- (名無しさん) 2014-07-18 21 43 37 どうみてもデジモンです本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2014-07-23 22 54 05 むしろデジモン以外には見えない 。 -- (名無しさん) 2014-07-24 09 57 19 みんながデジモンデジモン言うから何事かと思って見てみたら想像以上だった。 -- (名無しさん) 2014-07-24 10 39 21 少しは曲とか譜面について触れてやれw -- (名無しさん) 2014-07-25 00 36 18 最近の14の中では落ち着いてる方なんだろうけど片手トリルがきついね。慣れればいい練習曲になりそう。 -- (名無しさん) 2014-07-25 07 18 46 [EXH] 全体的にコンボを切りやすい配置が多い。クリア難度は、取れるところを落ち着いてとれば行けるので14弱~中くらいだと思う。それとやっぱりどう見てもデジモンにしか見えない。 -- (↑4の者) 2014-07-26 19 34 49 クリア難易度14弱はないだろう -- (名無しさん) 2014-08-05 21 52 44 14にしては怖い片手処理が何箇所か出てくる。予習なしかつ片手処理苦手だと処理は危険かも -- (名無しさん) 2014-08-10 11 58 52 ↑最後の処理は初見の間違い。難所以外も楽な配置ではないから14でも真ん中よりは上では -- (名無しさん) 2014-08-10 12 01 49 NOVのエフェクト面白い -- (名無しさん) 2014-11-08 02 40 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/waiwaikouryaku/pages/53.html
扇 | ムチ(ゲルダ) | 短剣(ゲルダ) | 格闘(ゲルダ) | アウトロ 必要SP 称号 スキル名 種別 効果 3 かけだしアウトロー ピオリム じゅもん 味方全員の素早さが元の100%上昇 7 ブラックリスト入り ゴールドアップ - 戦闘終了後にたまに追加でゴールドを入手 13 いっぱしのアウトロー オート盗む1/2 - 自動で敵からアイテムを盗む。 19 うわさのアウトロー 最大HP+20 - ゲルダのHPが20増える 27 おたずね者 ゴールドなげ 特技 所持金の10%を消費して、消費金額÷5+1~5のダメージ。但し消費金額は最大2500Gまで 39 きれものアウトロー ベホマ じゅもん 1人のHPを全快 52 名うてのアウトロー 超ゴールドアップ - 戦闘終了後にたまに追加でゴールドを入手 66 すごうでのアウトロー オート盗む - 自動で敵からアイテムを盗む 81 カリスマアウトロー 最大HP+30 - ゲルダのHPが30増える 100 伝説の女盗賊 したっぱ呼び 特技 敵全体からランダムに4回ダメージ。ダメージ量はレベル依存 Lv50で50~100程度
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/270.html
【PC】Rosenkreuzstilette このタイトルは現在2つの記録方法が存在します。 スピリティアモードクリア 記録はタイトル画面のPROLOGUE→ARCADE MODEスタートからイーリスが土下座するシーンの音楽が止まるまで。 アイン(1号)・ツヴァイ(2号)等による壁抜け禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 34 31 2009/02/26 交換留学生 LR誤爆しませんでした ゲーム内記録34:36 グローラモードクリア 記録はタイトル画面のPROLOGUE→ARCADE MODEスタートからイーリスが土下座するシーンの音楽が止まるまで。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/123.html
【FC】 鳥人戦隊ジェットマン このタイトルは現在2つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア(イージーモード) 記録はSTARTから、終了はラスボス撃破後の次の画面が映るまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 12 06 2008/11/16 yoshua 11分台までもうすこし No.2 12 48 2007/05/05 ツンデレワイリー No.3 14 16 2009/03/08 車輪 もっとちゃんと練習してからやるべきでした ゲームクリア(ノーマルモード) 記録はSTARTから、終了はラスボス撃破後の次の画面が映るまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 10 44 2011/01/23 ましあす いいゲームでした