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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 コウを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 シーマはコウを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 119 策謀の宙域 サウス・バニング チャレンジ条件と同じ 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! リリー・マルレーン デトローフ・コッセル 1 ! ┣ ゲルググM指揮官用 シーマ・ガラハウ 1 ┗ ゲルググM シーマ・フリート兵 2 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 285 ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 450 ジム・カスタム ベルナルド・モンシア 1 330 ジム・カスタム アルファ・A・ベイト 1 330 ジム・キャノンII チャップ・アデル 1 315 ジム・キャノンII チャック・キース 1 260 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 バーミンガムと交戦 チャレンジ条件 7ターン以内にガトーはバーミンガムと交戦できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 124 観艦式襲撃 カリウス・オットー 7ターン以内に「カリウス」が生存している状態で「ガトー」が≪バーミンガム≫と交戦 初期配置 自軍(MAP下端中央) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 ○ アトミック・バズーカ無し・イベント後手前MAPに移動 ! リック・ドムII カリウス・オットー 1 ○ イベント後撤退 ! リック・ドムII デラーズ・フリート兵 1 ○ イベント後撤退 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 バーミンガム グリーン・ワイアット 1 290 サラミス改【0083】 連邦軍士官 11 165 ジム改 地球連邦兵 6 145 自動砲台 - 7 100 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP追加・手前MAP) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム試作1号機フルバーニアン コウ・ウラキ 1 465 敵軍(奥MAP下端) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジム改 地球連邦兵 9 145 マゼラン 連邦軍士官 1 180 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 145 艦載 サラミス改【0083】 連邦軍士官 1 165 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 145 艦載 サラミス改【0083】 連邦軍士官 1 165 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 145 艦載 増援(SECRET) 奥MAP上 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム試作0号機 エリート兵 1 745 ┗ ジム・カスタム エリート兵 2 570 解説 このステージは前哨戦、本戦ともにデラーズ・フリート側で戦う事になる。 前哨戦。 勝利条件はウラキの乗る試作1号機の撃破のみ。敵の方が数も質も勝っているので、他の機体には目もくれず全軍でウラキ目掛けて突撃しよう。 1PP目はリリー・マルレーンに乗せ、戦艦輸送するとコウの元へスムーズに行ける。 シーマ以外のゲルググMは撃墜されても問題ないが、敵ターンで撃破されてチャンスステップの肥やしにされないよう注意。 チャレンジ条件はクエスト条件とも一致しているので、ウラキは必ずシーマで撃墜しよう。 PP開始時にデラーズの演説が始まる。全文を聞くには相当ターンを回す必要があるため、余裕がある時に。 本戦。 初期配置の味方は核バズーカ抜きの試作2号機と、お供のリックドムが2機のみ。対する敵軍ユニットは圧倒的な数が展開している。プレイヤー軍の戦力が整っていないと厳しいか。 チャレンジ達成のためにどんどん進軍したいが、クエスト条件であるカリウスが誤って撃墜されないよう注意すること。なお、ガトーが毎ターン移動距離いっぱいに前進させ続ければ最後のターンで攻撃が届くが、チャンスステップを使って余裕を持たせてもいい。進路上の自動砲台ならゲストに倒させてもそこまで惜しくない。 イベント条件は「バーミンガムと交戦」。交戦した瞬間に観艦式襲撃イベントが発生するため、バーミンガムは絶対に撃墜できない。また、その時点で残っていた敵ユニットはすべて消滅してしまうので、撃破するか無視するかは制限ターン数と相談しよう。 イベント後はガトーとウラキだけのMAPが手前側に追加され、元々のMAPの下端に敵増援が出現する。 他の一騎討ちマップとは異なり移動が可能なので、SECRET対応のついでにガトーの支援も可能。 シークレットで現れる機体は隊長機はガンダム試作0号機で僚機はジム・カスタムと「ファントム・ブレット」の再現。 このステージを攻略するようなメンバーでは少々旨味が薄いが、鹵獲すればジム・クゥエルを経由してガンダムMk-II(ティターンズ仕様)やガンダムTR-1[ヘイズル]への直通ルートになる。
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登録日:2021/06/01 Tue 23 31 57 更新日:2024/08/13 Tue 18 35 35 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 ただのホモ・サピエンス だいたいこいつのせい ひまつぶし まあいいでしょう やべーやつ アナザーシンケンゴールド アルテスタイガー怪獣←ではない イザク エゴイスト オムニバス オムニフォース カラドボルグ ゴールド サウザンベース シンケンゴールド←ではない ソロモン ソードオブロゴス ダークライダーズ ツギハギ ネタキャラ マジキチ マスターロゴス マスターロリコン マスター寿司屋 マスロゴ ラスボス←ではない ラスボスから転落 ラスボスの風格を持つ中ボス リデコ ロリコン疑惑 ワンダーライドブック 一周回って愛すべき外道 世界征服 令和ライダー 令和ライダーネタキャラ候補 仮面ライダー 仮面ライダーセイバー 仮面ライダーソロモン 俳優の本気 傲慢 僭称者 全ての元凶 全知全能の書 器量の小さい男 圧倒的存在感 外道シンケンゴールド 小森拓真 小物 小物界の大物 悪役ライダーリンク 愉快犯 愉悦部 意外とポジティブ 愚者 慇懃無礼 敬語 演者の怪演 無様 獅子身中の虫 環境の被害者 相馬圭祐 相馬圭祐の本気 神になり損ねた男 神様気取り 自己中 自己顕示欲 自称「神」にロクな奴は居ない 英雄願望 足蹴にされた神 金 闘争を求める者 顔芸 黒い東映 黒幕 ←ではない 今、世界は新たな危機に瀕している。 我々は世界の均衡を守る、誇り高きソードオブロゴスである。持てる全ての力で、この世界を守る戦いに挑んで欲しい! マスターロゴスとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーセイバー』の登場人物である。 なお、「マスターロゴス」は役職名であるが、ここでは特に断りの無い限り当代のマスターロゴスを指すこととする。 ここでは彼が変身する仮面ライダーソロモンについても記述する。 演:相馬圭祐(第41章以降は初代マスターロゴスも兼任) 【概要】 【人物】 【目的】 【『全知全能の書』の威を借り、『神』を気取った僭称者の末路】 【能力】 【仮面ライダーソロモン】装備 オムニフォース 【余談】 【概要】 本名は「イザク」。 世界の均衡を守護する組織・ソードオブロゴスの最高指導者「マスターロゴス」を務めており、サウザンベースの守護者も兼任する。 当初はフード付きの真紅のローブで口元以外の全てを覆い隠していたが、第26章以降は素顔を晒すようになった。 なお、ストリウスが対面した際に「あなたが“今の”マスターロゴスですね?」と発言している事からも分かるが、マスターロゴスは代替わりする役職であり、彼はあくまで劇中時点でのマスターロゴスである。 【人物】 君達はこの世界を、僕はワンダーワールドを守り、2つの世界の均衡を維持する。それが初代マスターロゴスとの約束だ。 所詮偽善者の自己満足だ。私がした約束ではない。 君の目的は? 私は『全知全能の書』を手に入れ、その力を我が物とする。 この愚かな世界を創り替え、支配者となる……! 人間の運命を弄んじゃいけません…! いいんですよ!!私には、その資格がある!だから全てを利用する。剣士も、メギドも。そして、あなたも……。 「始まりの5人」の一人であった初代マスターロゴスと瓜二つの顔つきをしており、誰に対しても常に敬語で話すが、その本性は初代とは真逆の慇懃無礼かつ傲岸不遜。 行方不明のはずのソフィアと接触した他、ストリウスの素性を知っているかのような言動を取り、 更に素顔の状態で一般兵を装いつつ、サウザンベースに忍び込んでいた神山飛羽真を案内し、禁書を持ち出したストリウスと遭遇させるなど、どこか怪しげな場面が多々見られたが、後に組織そのものを歪めた現状における全ての黒幕である事実が発覚する。 その目的は「『全知全能の書』を復活させ、その力で世界を作り変えて全ての支配者になる」という、今時珍しいステレオタイプの「世界征服」である(*1)。 しかも目的達成のためには手段を選ばず、組織の最高幹部であったはずの「四賢神」達も「頭の固い老いぼれ達」と吐き捨て、その全員を抹殺してしまった。 そして、第33章にて飛羽真と富加宮賢人に明かした目的の詳細は、争いが絶えず繰り広げられる世界を創る事。 「朝の鳥のさえずりが、人々の悲鳴に変わる……。楽しいと思いませんか?」「この世界の住人は私の思い通りに動く駒同然」と2人に向かって嬉々として語った他、 後に劇中で起きた一連の事件も自身が『全知全能の書』の力を手に入れるための布石であり、「11本の聖剣」「19冊の本」「世界を繋ぐ存在」を全て揃える事で確実に『目次録』に至るためのものであった事も判明した。 また、『仮面ライダーセイバー スピンオフ ソードオブロゴスサーガ 前編』にて、15年前に起きた富加宮隼人の離反も、 闇黒剣月闇による破滅の未来予知に悩まされていたところに「『全知全能の書』を復活させ、その力で共に世界を救おう」と吹き込んだ結果によるものである事も明かされている。 そして第35章にて(儀式の途中で飛羽真がルナを救出したため、不完全な形ではあったが)本懐を果たすと、続く第36章ではマスターロゴスの職務を完全に放棄し、世界を混沌に陥れるために動き始める。 【目的】 “使命”?“世界”…!?そんなものもう飽き飽きです。 力を手にした。だからその力を使う!この退屈な世界を、破壊と殺戮という刺激に満ちた世界に変えるために!! あいつ、何言ってやがる……!? 『全知全能の書』の力を不完全とはいえ手にしたマスターロゴスは、続く第36章において、その野望を止めるために現れたノーザンベースの剣士達を前に、自分が何故こんな事を始めたのか、その理由を語った。 一族で代々マスターロゴスとしての職務を受け継いでおり、2つの世界の均衡を守り、『全知全能の書』の復活を防止するのがその使命だった。 だが、当代であるイザクはせっかく全知全能の力がそこにあるのに、何もせずただ移り変わる世の中を見つめるだけの「愚かで怠惰な一族」も、代わり映えのしない「愚かな人間の社会」も良しとせず、 あまりの退屈さを持て余した末、遂に2つの世界を守るというソードオブロゴスの使命に飽きてしまう。 そして退屈から逃れるための刺激を求め、世界を争いで満たすべく『全知全能の書』の力に手を出した。 要するに彼がこんな無茶苦茶な行動に走り、組織そのものを分断してまで『全知全能の書』の力を求めたのは、ひとえに「退屈で使命に飽きたから」というあまりにも身勝手かつ個人的な理由からだったのだ。 主張も信念もトラウマも何もないそのあり方は、平成ライダーで言えば蛮野天十郎や(眼魔陣営だった頃の)アラン、エボルトが比較的近いか。 ※具体的には 世界が崩壊する時、今の人類は淘汰され、優れた者だけが生き残る! そして…新たに生まれた人類が争い、生き残った者だけが私の世界の住人となる……! 私は人類の新たな可能性の扉を開く…。なんて刺激に満ちた世界だ!! 第39章における仮面ライダークロスセイバーとの鍔迫り合いの最中に本性を剥き出しにして語った「世界を破壊し、争いと混乱をもたらす」という野望の真意とは、 「愚かな人類を一掃して一握りの優れた人類だけを選別した『新世界』で、彼らの未来の可能性を自分が開拓し導く変革者になり、刺激に満ちた人生を送る」というもの。 彼の中では 世襲制により代々受け継がれ続けた初代マスターロゴスの理想 「清廉潔白なソードオブロゴスの信念を守る」という良く言えば穏やかで安定した日々、悪く言えば長く代わり映えしない生活 がそもそも剣士達のように人生の誇りになるどころか、逆に忌むべきコンプレックスだったと考えられ、『全知全能の書』を受け継いだ事による常人以上の長寿も彼のコンプレックスを苛む遠因だったと思われる。 結果、退屈とコンプレックスによる長年のフラストレーションの蓄積が限界を迎えた末に「過去から続くしがらみを捨てて自分の力で世界を導く英雄となり、世界に君臨したい」 ……という身勝手で独りよがりな英雄願望と自己顕示欲の発露に至ったのが彼の凶行の原因だったと考えられる。 要は彼なりに「物語の結末(=自分の人生)を自分で決めようとした」結果がコレだった、 あるいは「世界を変える気骨があったが、自分自身を変える意思は無かった」のだろう。 実際、飛羽真から曲がりなりにも世界の均衡を守るために働いてきたにもかかわらず、急に破壊衝動や支配欲求に駆られた事について聞かれた際には、 かつて愛する者を失った。人の過ちの所為で…… ……とでも言えば満足ですか? 何…? 理由などありませんよ。退屈だったのです。私の一族はこの世界を守る代わりに代々、『全知全能の書』の一部が伝えられてきました。そのせいであなた達より少し…長生きなのです。“約束”・“戒律”・“使命”?長い間それらに縛られて生きる事ほど退屈な事はない。それは死も同然だ!そして繰り返される人間の愚かな行為……。私は気付いたのです。この世界を変えれば…人も変わるのでは、と。 そんな事をしなくても、人は変わる事が出来る! あなたが──今の人間が創造出来る事などたかが知れています。だから一度壊して、新しい世界を創るのです。 何一つ、理解出来ない……。 ……と、世界滅亡という凶行に走った自分に対してさえ、少しでも寄り添おうとする飛羽真達の気持ち嘲笑うかのような、ある意味悪役の究極形とでも呼べる物言いを平然と行ってのけている。 そんなコンプレックスからなのか、自身に不信感を抱く神代兄妹に対しても「私を“マスターロゴス”などと呼ばないで下さい。私はこの世界を破滅へと導く神!」とわざわざ宣言したと考えられ、それが彼らの離反を招く事となった。 【『全知全能の書』の威を借り、『神』を気取った僭称者の末路】 着々と進んでいくかに見えた世界改変計画であったが、伝説の聖剣「刃王剣十聖刃」及びそれを使って変身するクロスセイバーの誕生によって狂いが生じ始める。 それでも刃王剣十聖刃を手に入れんと、自分達を訪ねてきた飛羽真や新堂倫太郎に対して、結託するストリウスが使役するカリュブディスと共に迎撃する。 しかし、クロスセイバーとの戦力差は圧倒的な上、仲間達との絆を重んじ、それによって強くなり続けてきた彼らに敵うはずもなく、完膚なきまでに敗北を喫した。 その場はストリウスによって回収されたものの、この敗戦によって倫太郎から「マスター!あなたは、ただのホモ・サピエンスです!!」と断じられ、 飛羽真から「もう一度一緒に世界を守ってくれないか?」と声を掛けられた事もあってプライドがズタボロになった結果、半狂乱に陥ってしまう。 たかが剣士如きが、神に逆らったらどうなるか……思い知るがいい! そして第40章。 これまでの余裕溢れる態度を失い、野望達成への野心と自分を邪魔し続ける剣士達への猛烈な怒りに震えるイザクは、ワンダーワールドで復活したルナを手中に収めんと最後の手段に打って出る。 まず、オムニフォースワンダーライドブックの持つ「全てのワンダーライドブックを統べる力」を悪用し、 仮面ライダーデュランダルのオーシャンヒストリーワンダーライドブックを介して彼の肉体を支配下に置くと、実の妹である仮面ライダーサーベラを襲わせ、 そこからそれを止めようと尾上亮と大秦寺哲雄が駆け付けるように仕向ける事で剣士側の戦力を分散。 その隙にワンダーワールドを駆け回るルナを現実世界から文字通り手を伸ばして追いかけ回す(*2)が、間一髪のところで飛羽真・倫太郎・賢人の急行を許した上に仮面ライダー最光の妨害が入り、失敗。 すると今度は現実世界に帰還した最光をも操り、光剛剣最光と闇黒剣月闇を我が物にすると、そのまま今度こそ刃王剣十聖刃を奪おうとするが、 クロスセイバー・ブレイズ タテガミ氷獣戦記・エスパーダ ゴールデンアランジーナの連携攻撃に翻弄され、変身解除。 「貴様らァ!!よくも神を足蹴にしたな!」と身勝手に怒り狂うと再度変身し、今度はブレイズとエスパーダの肉体を操ってクロスセイバーと同士討ちさせようと目論む。 ……が、彼らはその支配を自力で脱した上、 父は、最後まで誇り高き剣士だった…!そんな事も分からない…お前こそ愚かで惨めだ!恨む価値もない! 僕は組織にいる時、ずっとあなたを信じてきた!それこそ、神のように敬ってました!でも今のあなたを、信じる者はもう誰もいない!! あなたは!自分から神である事をやめたんだ…!そして、今は独りぼっちです! お前がどれだけ大きな力を手に入れようと、俺達の絆を切る事は出来ない! 誰に物を言っている!?虫けらがァァァァーッ!! ……と散々かつボロクソに扱き下ろされた事でまたもや激昂し、闇黒剣月闇で全員まとめて葬ろうとするが、ユーリもそれに抵抗した事で2本の聖剣も奪還されてしまう。 もはや取り留めもなく怒りのままに喚くばかりのソロモンであったが、追い打ちをかけるようにクロスセイバーは倫太郎・賢人との友情が生んだ姿・フィーチャリングセイバーに変身。 3人の絆の結晶の前には手も足も出ず、遂にオムニフォースワンダーライドブックを消し炭にされてしまう。 私の、『全知全能の書』が…。神の…神の力があぁーーーッ!! それに伴い、デュランダルも支配から解放され、ここにイザクの完全敗北が決まった。 ……が、満身創痍ながらもしぶとく逃げ延びていたイザクは、かき集めた消し炭を自身の力で元のオムニフォースワンダーライドブックの姿に戻す。 私は死なん!この力同様、不滅だ! 私の神話はここから始まる─── それは無理ですねえ。あなたの物語は、ここで終わりです…。 何を言ってる…!?神の御前だぞォ!ひれ伏せぇええええーーーッ!! 再起を誓うイザクの前に現れたのは、手を組んでいたはずのストリウスだった。 この期に及んで自分は神だと喚き散らすイザクだったが、ストリウスには無視された挙句、呪術による攻撃でもがき苦しみながら、逆に自分自身がひれ伏す姿勢を取る形で成す術無く雲散霧消するという呆気ない最期を迎えた。 ストリウスは残されたオムニフォースワンダーライドブックを回収し、その場から立ち去りながら呟く。 神になり損ねた男の最期は、実に滑稽で、惨めで、美しかったですよ……。 これからの物語は私が紡ぎます。美しい結末のために……! ストリウスから皮肉と嘲笑を大量に含んだ賛辞を送られた通り、全てを支配する神にならんとしたイザクであったが、 結局はその行動すらもストリウスの掌の上──否、『全知全能の書』に記されたシナリオ通りのものでしかなかったのだった……。 【能力】 腐ってもソードオブロゴスのトップだっただけあり、彼自身剣士ではないとはいえ戦闘力は尋常ではないレベルで高い。 具体的には生身の状態でありながら雷鳴剣黄雷と土豪剣激土(*3)を二刀流で軽々と振り回してセイバーとカリバーを容易く圧倒した他、第32章では光の矢を放ってノーザンベースの結界を粉砕する能力も見せた。 しかし、本編におけるその後の展開を踏まえると、これらの力は常に携えている『全知全能の書』の一部たる本によってもたらされたものである可能性が考えられる。 なお、小物同然だった終盤の言動がクローズアップされがちだが、曲がりなりにも本性がバレるまで長きに渡りソードオブロゴスを統治し、殆どの剣士達から疑われる事すらなく崇敬を集められていた辺り、組織の運営能力は真面目に高め。 そして聖人君子を装いながら熟練の剣士達の目を欺きつつ、裏で暗躍出来る位には謀略の知恵と才にも長けるなど、言動とメンタルが小物だった点を除けば本当に総合的に能力値の高い傑物ではあった。 責任転嫁も言い訳もせず、あまりにも潔く己の我欲を貫き通した姿勢から、一部視聴者に「生まれる時代や世界を間違えてしまった男」とも評されている。 【仮面ライダーソロモン】 見よ!これが神の力だ!! スーツアクター:小森拓真(ストリウスと兼任) マスターロゴス…否、イザクが変身する仮面ライダー。 漆黒のスーツに黄金と白銀の装甲、赤黒いマントを纏った騎士の如き出で立ちが特徴。 主だった機能などは聖剣で変身する仮面ライダー達と同じだが、イザクは剣士ではないため、対応する聖剣が存在しない。 また、『セイバー』に登場するライダー達の中でソロモンとストリウスの2人(ファイナルステージのタッセルも含めれば3人)が変身音声の中に「仮面ライダー」という単語を含んでいるのだが、 本作における「仮面ライダー」とは聖剣に選ばれし剣士を意味するため、ある意味では「仮面ライダー」を僭称していると言えなくもない。 それを表すかのように頭部「ソロモンヘルム」に備えられた「ゴッズソードクラウン」の機能自体は通常のソードクラウンと同様だが、こちらは剣士の証ではなく「オムニフォースワンダーライドブックの所持者である証」として備わっている。 装備 ドゥームズドライバーバックル ソロモンに変身するためのベルト。 形状は邪剣カリバードライバー及び聖剣サイコウドライバーバックルと同一だが、その外装は下記のカラドボルグに匹敵する強度を備えた「カラドバインディング」となり、 カラーリングが仮面ライダーサーベラ及び仮面ライダーデュランダルが装備するロイヤルソードオブロゴスバックル同様、金一色で統一されている。 装填スロット「ドゥームズドライバーシェルフ」にワンダーライドブックを装填した後、そのまま手動でバックル上部にある漆黒の起動スイッチ「ドゥームズライド」を押し込んでページを展開し、右手を握り締める形のポーズを取る。 装填したワンダーライドブックから引き出された力は二基のエネルギー生成器「マグニコルド」を介して、ソロモンや各種武装に天地創造すら成し得る程の強大な力を付与する。 また、バックル装着と同時に出現するベルト部「ドゥームズドライバーベルト」はソードオブロゴスバックルベルト同様、変身と同時に甲冑を展開する役目を担う。 オムニフォースワンダーライドブック 伝説の聖剣と選ばれし本が交わる時、偉大な力を解き放つ……! 10本の聖剣と19冊のワンダーライドブックの力が、ここに集う……! 全ての力を我が物に……! OPEN THE OMNIBUS, FORCE OF THE GOD! KAMEN RIDER SOLOMON!! FEAR IS COMING SOON……! 清き力を悪しき力に染め上げる……! 『全知全能の書』の力を宿した大型のワンダーライドブックで、他と異なり聖剣ソードライバーのスロットを指定するマークがない。 ベースカラーは緋色と銀で、表紙及びストーリーページには巨大な塔がそびえ立つワンダーワールドの光景が描かれ、 表紙裏側には「TABLE OF CONTENTS」と、これを生み出すために使われた18冊のワンダーライドブックのタイトルが記載されている。 変身ページには「神獣」属性のワンダーライドブックと同じ構図でソロモンの姿が描かれ、「全ての力が聖剣と交わり身に宿る」と記載されている。 また、召喚ページ / カラドボルグページにはカラドボルグを手にしたソロモンの右腕、最終ページ / 全知全能ページには表紙同様にワンダーワールドの光景が描かれている。 飛羽真の妨害で儀式が中断された結果、その力は不完全なものでしかなく、それを示すかのようにタイトルが記載されず、表紙や内部ページも一部が破れたような外観になっている。 しかし、それでも並み居る剣士達を一顧だにしない凄まじい力を秘めており、旧来のワンダーライドブックとは次元を異にしている。 また、ライドスペルはソードライバーによる変身音声と似通ったパターンだが、ここで述べられている「偉大な力」がブレイブドラゴンの伝承にあるそれと関係があるのかは不明。 ちなみにカバーが追加されているが、実は本体そのものはエックスソードマンワンダーライドブックのリデコだったりする。 カラドボルグ ソロモンのメイン武装となる大剣。 イザクが儀式によって『目次録』に到達した事によって入手した“大いなる剣”で、キングエクスカリバーと酷似した形状だが、カラーリングが金と赤・黒を基調としたものとなっている。 オムニフォースワンダーライドブックの力により、漆黒の刀身部「ヴァーサトルエッジ」から様々な伝承の力を秘めた斬撃を放てる他、 引き金「ディバイントリガー」を引く事で必殺技待機状態に入り、カラドボルグそのものを模した巨大なエネルギー体を発生させる事も可能。 また、打突用の武器も兼ねたナックルガード「ドミナンスレガード」の力で使い手を中心としたフィールドを展開する事が出来、この中では聖剣の力は抑制される。 更に柄「アポテオシスヒルト」はイザクの思考に反応して剣神の如き実力を発揮させる機能に加え、『全知全能の書』の影である『巨大なる終末の書』を投影して世界を崩壊に導く力も秘めている。 総じてイザクの野望に適した剣であると言えるが、これ自体はあくまで“大いなる剣”であって聖剣ではない。 イザクも「全ての本を取り込んでいれば、新たなる聖剣も生まれたはず…」とストリウスに明かしている。 キングオブソロモン 召喚した巨大カラドボルグを変形させる事で誕生する剣士。偽ダイカイオーではない 仮面ライダーセイバーが召喚するキングオブアーサーと酷似した姿だが、こちらは金と黒を基調に、赤をアクセントに配したカラーリングとなっている。 武器も「キングカリブル」と同形状の金色に輝く剣を使用するが、キングオブアーサーと異なり、複数体召喚して使役する事が可能。 オムニフォース 愚かな人類への……私からのささやかなプレゼントです。 オムニフォース! 伝説の聖剣と選ばれし本が交わる時、偉大な力を解き放つ……! 変身。 OPEN THE OMNIBUS, FORCE OF THE GOD! KAMEN RIDER SOLOMON!! FEAR IS COMING SOON……! 身長:217.6cm 体重:136.2kg パンチ力:63.3t キック力:110.9t ジャンプ力:ひと跳び112.5m 走力:100m0.7秒 オムニフォースワンダーライドブックをドゥームズドライバーバックルにセットして変身する、ソロモンの基本形態。 変身時の音声を意訳すれば「全知全能の神の力を解放せよ」「恐怖の日はまもなく訪れる」となる。 ライドスペルの内容に反して「偉大な力」を解放するための「伝説の聖剣」は所持しておらず、変身音声もどことなく映画の予告編じみているなど、不完全な力である事が読み取れる。 組織に縛られない自分の人生を求めたであろう男の縋った力の象徴が「様々な物語の寄せ集めであるオムニバス本」というのは色々皮肉が効いている……のかもしれない。 また、本編の展開と照らし合わせると「COMING SOON(近日公開)」と銘打ちながら、結局そのまま公開出来ずじまいで物語が打ち切られてしまっているのもまた然り 白銀の装甲を装備した腕部及び脚部「ライドミナントアーム」「ライドミナントレッグ」によって身体能力が極大化され、全身を覆う漆黒の甲冑「オムニフォースローブ」はイザクの精神力を糧として全知全能にも等しき力をもたらす。 ソードオブロゴスの紋章が刻まれた胸部装甲「ソロモンキュイラス」はオムニフォースワンダーライドブックが内包する数多くのワンダー/アルターライドブックの伝承を引き出す構築回路であり、 各種装甲やカラドボルグを通して強大な超常現象を発生させる他、複数の伝承を組み合わせる事で広範囲に計り知れぬ事象をもたらす事も可能。 各部に配置された黄金に輝く装甲「オムニフォースケイル」はワンダーライドブックに内包された伝承の力を蓄積する事が出来る一方、異なる伝承の力を併存させるため、これ自体には固有の属性は与えられていない。 これらの力は腕部装甲「フェノメガント」及び脚部装甲「フェノメグランダ」によって制御され、イザクの意のままにあらゆる現象を発生・制御する。 背中の「オブスキュアマント」は末端がボロボロだが、これは見かけだけで、異なる2つの世界の狭間に生じた不安定物質が織り込まれており、 この特性を利用し、敵の攻撃を別世界に受け流す無敵の盾として機能する。 頭部「ソロモンヘルム オムニフォース」に備えられた複眼「オムニフォースバイザー」は自身を取り巻くあらゆる力の流れを視覚的情報として認識する他、変身者にその素質があるならばこの世の真理を見極める力を与えるとされる。 また、額部分に搭載された「オムニフォースマスク」からワンダーライドブックに宿る神獣を召喚して思いのままに操作する事も出来る。 変身者のイザクが剣士ではないため、その能力は彼自身の精神力とオムニフォースワンダーライドブックに極度に依存する。 そのため、能力的には剣士というよりは魔法使いに近いが、カラドボルグを用いた剣撃戦闘も十二分にこなす事が出来、遠近共に隙が無い。 しかし不完全故か、古強者のユーリには攻撃を捌かれたり防がれたりと対応されている。 ◇必殺技 ソロモンブレイク オムニバスローディング! SOLOMON BREAK! オムニフォースワンダーライドブックを一度閉じた後、ドゥームズライドを1回押す事で発動。 掌やカラドボルグの刃先から赤黒い衝撃波を放つ。 無数の隕石を出現させて相手に飛ばす。 赤黒い波動を放って相手のワンダーライドブックに干渉し、そのまま相手の意識を残した状態で操る事も可能。この能力は変身前でも使用可能だが、クロスセイバーには無効化された。 ソロモンストラッシュ オムニバスローディング! SOLOMON STLASH! オムニフォースワンダーライドブックを一度閉じた後、ドゥームズライドを2回連続で押す事で発動。 紫色に輝く巨大なカラドボルグのエネルギー体を生成し、それを振り回して周辺を薙ぎ払う。 上空にオムニフォースワンダーライドブックの影を出現させ、そこから巨大カラドボルグを複数本召喚し、それらをキングオブソロモンに変形させて使役する。 カラドボルグの刀身に漲らせた赤いエネルギーを光刃として撃ち出す。 上空に無数のカラドボルグを出現させて相手に射出する。 ソロモンゾーン オムニバスローディング! SOLOMON ZONE! オムニフォースワンダーライドブックを一度閉じた後、ドゥームズライドを3回連続で押す事で発動。 カラドボルグを天高く掲げて生み出した自身のエネルギーを上空に顕現した『巨大なる終末の書』に注ぎ込み、ページを展開すると同時にその力を一気に放出して周辺一帯を消し去り、砂漠化させる。 ワンダーワールドに干渉する事で自分自身に有利な戦闘空間へ相手を転送する。 ワンダーワールドを模倣した空間内で隕石群やカラドボルグから放つエネルギー刃、巨大カラドボルグを召喚しての刺突攻撃を立て続けに繰り出す。 ワンダーワールドそのものに裂け目を生み出して、その中に自らの手を突っ込み、巨大な手として出現させる。 以下に記載する技は劇中未使用のため詳細不明だが、プレミアムバンダイで受注販売されたDX玩具版で音声が確認可能。 イーヴィルゴッドスラッシュ(正式名称不明) EVIL GOD SLASH! 変身ページが開いた状態から、ドゥームズドライバーバックルのドゥームズライドを1回押す事で発動。 名称から察するに、「ソロモンストラッシュ」の派生技、あるいは簡易版だろうか。 イーヴィルゴッドゾーン(正式名称不明) EVIL GOD ZONE! 変身ページが開いた状態から、ドゥームズドライバーバックルのドゥームズライドを2回連続押す事で発動。 名称から察するに、「ソロモンゾーン」の派生技、あるいは簡易版だろうか。 【余談】 演じる相馬氏は『侍戦隊シンケンジャー』にてシンケンゴールド/梅盛源太を演じた事でも知られているが、あちらも金を基調としたカラーリングかつ剣を武器として扱うという共通点がある。誰が呼んだか「マスター寿司屋」「外道シンケンゴールド」「仮面ライダーサーモン」「オスシフォース」。また、同作には『セイバー』にて富加宮隼人を演じた唐橋充氏も腑破十臓役で出演していた他、『セイバー』と同時期に放送された『機界戦隊ゼンカイジャー』に登場するツーカイザーも金色かつ、シンケンジャーの力も使って戦うという偶然の一致が見られた。その事を意識してなのか、『全仮面ライダー大投票』のクイズでは「寿司職人」が選択肢に含まれていた。ちなみに相馬氏曰く「この役のオファーが来なかったら役者やめようかなと思っていた」とのこと。 一例 オスシフォース! 伝説のネタと選ばれしシャリが重なる時、偉大なお寿司が握られる……! OPEN THE RICECOCKER, FORCE OF THE FISH! KAMEN RIDER SALMON!! DELICIOUS IS COMING SOON……! 劇中では自分に不都合な事態が起きてもポジティブに流すシーンが多く、その際の「まぁ、いいでしょう」というセリフは、ある意味彼を象徴する迷言と化している。それ以外でも顔芸の域に達する表情や小物感溢れる台詞回しもあってか一部では「小物界の大物」とネタキャラ扱いされた事も。 実は武器も含めて、スーツのパーツは全てリデコや改造品の集合体であり、オリジナルのパーツが皆無というツギハギだらけの存在である。また、その流用パーツは何かしらの形で「王」に纏わるという共通点が見られる。内訳は以下の通り。頭部→仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン 首から下→カッシーン マント→仮面ライダーブラーボ キングドリアンアームズ ドライバー→邪剣カリバードライバー/聖剣サイコウドライバーバックル ワンダーライドブック→エックスソードマンワンダーライドブックドライバーとワンダーライドブックに関しては一見すると関連性が無いように思えるが、聖剣サイコウドライバーとエックスソードマンワンダーライドブックの使用者であるユーリは「アヴァロン」に留まり、「キングエクスカリバー/キングオブアーサー」の力を求める飛羽真に助言を送っていた。また、本家『アーサー王伝説』に登場するアヴァロンは、戦いで致命傷を負ったアーサー王が癒しを求めて渡り、最期を迎えたとされる島の名である。 カラドボルグ→キングエクスカリバー 一方でカラドボルグはエクスカリバーのオリジナルとされる話もあり、これに関して言えばある意味元ネタ通りといえる。また、この点を踏まえると(あくまで仮定の話ではあるが)上條大地がキングエクスカリバー/キングオブアーサーの力を求めていたのも、「『全知全能の書』の力を引き出すカラドボルグと何かしらの関係性を秘めていたから」とも取れる。 私は『全知全能の書』を手に入れ、追記・修正の力を我が物とする。 このアニヲタWiki(仮)を創り替え、支配者となる……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 衛兵の鎧=賢人の鎧の量産型 みたいな -- 名無しさん (2021-08-08 22 52 41) 結局、「一番の悪」はストリウスではなくこの男だった。 -- 名無しさん (2021-08-22 13 55 32) オムニバス本が雑多は駄文かな -- 名無しさん (2021-08-22 16 47 46) 最終回では初代が登場。浄化されたイザクだと思った人がいたとかいないとか。とりあえず、まあ、いいでしょう! -- 名無しさん (2021-08-25 22 08 44) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-08-25 23 37 49) 初登場回の前日に別のソロモンが登場する映画が公開されたせいでめちゃくちゃややこしい事になったという -- 名無しさん (2021-09-01 21 00 45) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-09-02 18 33 53 初代がいかに高い志を持っていたとしてもそれが子孫に受け継がれるわけではない… -- (名無しさん) 2021-09-29 20 42 00 でも正直長い間システムの保守とかやってると気持ちはわからんでもなくなってくる -- (名無しさん) 2021-10-13 18 01 13 すっかりネタにされた「まあいいでしょう」という決めゼリフ?は人生のところどころで必要になってくる言葉とも言える。長い寿命を持つイザクの余裕を現した台詞にすぎないだろうが。 -- (名無しさん) 2021-10-18 00 00 36 仮面ライダー投票では寿司職人のライダーはいるか?いないか?という仮面ライダークイズも出しそうな問題があった。もちろん、その答えは・・・まあいいでしょう。 -- (名無しさん) 2021-11-11 19 48 28 「とでも言えば満足ですか?w」の下りは昨今当たり前になってる悲しい過去がある系悪役に対するアンチテーゼっぽくて好きなんだよなぁ、こいつみたいな悲しい過去もなくただやりやいからやるみたいな純粋悪役はやられるとこ込みで見てて楽しい -- (名無しさん) 2021-12-11 20 13 14 セイバーの世界でなかったら「戦争しろ!」のバカでかい顔で戦争したかもしれない。ゼロワンとリバイスとコラボする作品があれば悪魔の力とかでゾンビとして蘇生、ザイアのリオンと共に戦争を仕掛けるために暗躍。デカい顔の演説を或人やホモサピエンス疑惑ありの不破さん(さらにサイボーグ)、一輝や五十嵐家、フェニックスの面々が「何言ってんだこいつ?」とドン引きするシーンとかあったかも -- (名無しさん) 2021-12-31 22 25 55 悲しい過去はないけど悲しい現状ではあった -- (名無しさん) 2022-01-29 22 11 32 やたらとクロスオーバー適性が高い男 -- (名無しさん) 2022-03-03 03 05 09 「人の過ちなどでかつて愛する者を失った」という者達に関してはバハトはもちろん、ナノマシンのボディを得たエス、正宗と黎斗(少々アレだが)など信念を持っていた彼らを嘲笑っている。故に剣の重さは軽いと言える。 -- (名無しさん) 2022-04-09 00 00 03 ちなみに31話放送の4月18日はゲンムズ後編の配信日でもあり、本人ではないが、ストリウスとの会話の中に黄緑で正宗、紫で黎斗、金で天津と表記されたテロップが流れるという珍事が起こり、ある意味で味方になった前半のボス(神、1000%)、中ボス(イザク)、ラスボス(幻夢初代社長と詩人)が一つの画面に集結していた。 -- (名無しさん) 2022-04-24 09 57 08 退場回のメッキが完全に剥がれた小物具合が好きだったわ -- (名無しさん) 2022-04-24 10 08 14 ライダーキック喰らって足蹴にしたなはうまいこと言いやがってと思った。 -- (名無しさん) 2022-06-23 00 34 55 小説 仮面ライダーセイバーとか出たら復活してぜひ世界を「刺激のある世界」に変えてほしいところ。そんで「ぬるま湯に浸りすぎた者がこれまで想像する事もなかった穏やかな人生の終わりに直面する光景は最高に見ものですよ?」とか言ってほしい。 -- (名無しさん) 2022-08-11 12 49 24 結局、誰一人としてイザクとは呼ばなかったなぁ 誰も彼も『マスターロゴス』という役割ばかり求めて【イザクという一個人】を求めなかったのもあの凶行の一因ではなかろうか? -- (名無しさん) 2022-09-28 15 18 15 正直世襲制で自由もなく勝手に指名だのなんだの押し付けられるのは哀れっちゃ哀れなんだけどそういうとこ気にさせず悪に振り切ってくれるのがこの人の魅力だと思う -- (名無しさん) 2022-12-18 03 21 00 マウスに楽園を与えた結果、楽園などありえないという実験結果もあり、ある意味、イザクの言う争いが絶えない世界は正しかったと言えなくもない。 -- (名無しさん) 2022-12-23 11 53 32 ジョジョのラスボスみたいな人 -- (名無しさん) 2023-02-20 11 34 04 マスターロゴスは特撮視聴者の心にしっかりと刻まれてるんだなって(トレンド入りを見て) -- (名無しさん) 2023-03-05 11 06 43 根は邪悪とはいえ、ラクレスよりはマシって言われているの草生える -- (名無しさん) 2023-03-05 11 17 20 「とでも、言えば満足ですか?」の下りはこれこそまさに悪役って感じで好きだったなぁ、この人も探そうと思えば最近主流になってる同情できる背景がある敵にもなれただろうに、それを出さず「俺はやりたいからやってんだっ!」で好き勝手しだして変に同情させないのが逆に好感 -- (名無しさん) 2023-06-16 23 53 19 巨大な本から上半身だけヌルッと出すシーンはまさにシリアスな笑いのお手本 -- (名無しさん) 2024-06-23 18 21 20 清々しい暗いに純粋悪で逆に好きになった。 -- (名無しさん) 2024-06-23 18 55 14 それこそ「マスターロゴス」の役割しか期待されていなくて、誰も「イザク」個人を見ていなかったというのが悲劇ではある。ただイザク自身そんな同情要らないというだろうし、悪役の振る舞いを選ぶだろう。 -- (名無しさん) 2024-06-23 19 03 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 無し 本戦 勝利条件 目標エリアに到達 敵軍ユニットの全滅(1達成後変更) 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 目標エリアに到達 チャレンジ条件 8ターン以内に目標エリアに到達できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 16 恐怖!機動ビグ・ザム ドズル・ザビ 「アムロ」が「ドズル」を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ホワイトベース ブライト・ノア(U.C.0079) 1 ○ ! ┣ ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 ○ ! ┣ コア・ブースター スレッガー・ロウ 1 ○ イベント発生時離脱 ┣ ガンキャノン カイ・シデン 1 ○ ┗ ガンキャノン ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 1 ○ 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 衛星ミサイル - 10 100 周囲3マスの自爆持ち リック・ドム ジオン兵 15 140 ガトル ジオン兵 6 100 ザクII ジオン兵 3 100 グワラン ジオン士官 1 270 ムサイ ジオン士官 1 140 ┗ ガトル ジオン兵 3 100 艦載 ムサイ ジオン士官 1 140 ┗ ガトル ジオン兵 3 100 艦載 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP右・グワランの右側) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクII ジオン兵 6 100 リック・ドム ジオン兵 6 140 ビグ・ザム ドズル・ザビ 1 495 Iフィールド無し 増援(SECRET) 増援(HISTORIC MOMENT)と同じ位置に出現 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコミュシステム高機動試験機 エリートニュータイプ兵 1 595 ┗ 高機動型ザクII エリート兵 2 480 解説 マップ左から右に進軍するシンプルなマップ。 前線の衛星ミサイルはドム以上の固さ。これの処理に手間取るようでは戦力不足かも。 ステージ左半分は地形が悪く移動がままならない。OPなりアビリティなりで移動力のケアを。 スレッガーさんのおかげで増援のビグ・ザムはIフィールドが無い。でも反撃が怖いので削るのはホワイトベース隊をフル活用しよう。 シークレットの高機動型ザクIIはビショップ経由でジオン系MAを開発できる。
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種別:魔法 属性:無 初出:第72夜 使用者:アラジン 他者のルフに接続し、ルフと語らう聖宮の神秘の力。 術者自身が他者のルフの世界へと入り、その相手の記憶を見る事ができるほか、ルフの記憶をその本人に見せる、さらにルフの記憶を第三者に渡す、他者のルフとまた別の人物のルフをお互いに引き合わせることなどが可能。 「大いなる流れ」の源へと交信し、古今東西あらゆる人のルフを呼び出すこともできる。 極度に魔力を消耗する、アラジンの究極の技。 アル・サーメンからは「全知」と呼ばれ狙われているが、その真価はまだまだ謎に包まれている。
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どこぞのサイトから取ってきた画像を使用してアス・ラーシュが作った画像です。 そんなにすごくありませんが気晴らしに見てくださいよ。 ジオン系が多いですがそこは御了承下さい。 全てモノクロ画像です。 ソロモン前線部隊 1214065895.gif 前線での夜戦行動 1214054687.gif 再び宇宙へ 1214106392.gif
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ソロモン王国1 バーチャダンタリオン フルフル レラージュ ダンタリオン フェニックス バーチャフォカロル アスタロト ヴォラク フォカロル ベヒーモス バーチャアンドロマリウス ゴモリー マルコシアス アンドロマリウス アモン バーチャベリアル エリゴール ナベリウス ベリアル ストラス トップにもどる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ語り キャラ語り各キャラに対するコメントリゲル ツルギ=カーレンス アルファ=オメガバアル ソーサ=スピカ ヤイバ=カーレンス グリモワール=ソロモン ゼータ=オメガバアル レスタト=ドラクリア シェイド 仮面(ペルソナ) 鬼姫 レン=パイクマン 汀 桜堂 村正 霞 ゼラリリス カリン=ブラウンシュガー ケーニギンブルク=ローテローゼ アン ネーリュス=ク=ン=オースオーシュ フラガリア ニーアルーナ=ドロン サブキャラ・敵キャラに対するコメントヴェイン ヨハネ シリウス ルファル=バスカーヴィル カタナ=カーレンス デス・ラムダ イオタ ケスラー ヴァルヴァトス ダインスレイフ=アルマンダイン ヨシュア(メフィストフェレス) 夢幻 グリモワール=グラン2世 鞍馬 楓 ナイアルラトホテプ グリモワール=カーマ フルーレティ 鬼雨丸 ホワイトラビット クゥ=コゥフゥ ゲーデ=シャープ アラザン=ペーシュ ボツキャラに対するコメントティアマット パーフェクトハンド ゴウカ ロトン・カタストロフィー アイリーン アルクード イマハドゥカ ルインワルツ TD3-407 カッパー 各キャラに対するコメント 基本的に製作した順に並べています。 リゲル ワタシが森の聖域で初めて作ったキャラ。 初期は剣士系の悪役キャラでダークマター(「星のカービィ」シリーズに出てくる敵キャラ)と人間のハーフと言う設定でした。 性格も尊大でクールで無愛想。「くっくっくっく………笑わせる」「…神とやらに祈って、何の意味がある?」とまぁこんなセリフばかり言ってました。 …が、なりチャでの扱い難さから長らく封印され、復活した時には今のようなヘタレに。 それでも最近は彼女もできてたりしてます。 ツルギ=カーレンス これまたかなり初期のキャラ。 残忍にな悪役キャラを作りたくて作ったキャラで敵を罪人に見立て、「死刑です」と宣告するのは漫画「ハーメルンのバイオリン弾き」の「悪魔王ピック」が元ネタ。 作られてから性格や口調はあまり変化していないというワタシの中では珍しいキャラ。 「金髪」「童顔(女顔)」「鬼畜」「メガネ」「慇懃無礼」という属性が揃っている為か微妙に女性に人気がある(男性にも「このキャラが好き!」と言ってくれている人はいます。ありがたやありがたや)キャラ。 作者的には不必要に芝居がかった言い回しをさせるのが楽しく、動かすのが楽しいキャラです。 アルファ=オメガバアル ワタシのキャラの中でも弩級の問題児だったキャラ。 性格の元ネタは漫画「ハーメルンのバイオリン弾き」の「ヴォーカル」。 初期版は異常なまでに強く、リレー小説でもなりきりチャットでもちょっとしたことで「ぶっ殺してやるぜえええええええええ!!!!!!!!!!」と、周囲諸共敵味方を破壊し尽くすというとんでもないキャラ(*1)でした。 「これは嫌われるな」と思っていたのですがキレすぎた言動からか逆に人気が出てビックリしました。 時代を経るにしたがって「林檎が好き」「エロネタ苦手」などの設定が付加され、「バカやってはぶっ飛ばされる」というキャラが確立して徐々に丸くなって行き、今の形に落ち着きました。 ちなみに性別が不定なのは単に「男でもいいし女でもいいなぁ」と性別を中々決められなかった結果。 また、初期の頃の性格と外見を復活させたのがAλπηαです。 ソーサ=スピカ 初期はリゲルの幼馴染として作ったキャラでこれと言って特徴の無い性格をしていました。 使い道がなかったのでリゲルと共に封印され、復活した時にはどこをどう間違ったのか今のようなヘンタイになっていました。 なりチャでもギリギリの言動を繰り返すなど色々ぶっ飛んでますが作者的には動かしてて楽しいキャラです。 また、言動のインパクトが強かったのか「これ(女性の方には特に)絶対に嫌われるな」という予想に反して意外とウケがよくてビックリ。 ちなみに卑猥な言動で相手を狼狽させるのは「GUILTY GEAR」シリーズの「イノ」、「ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒」の「ヤハ」が元ネタ(ヤハに関しては土巨人を使役する点も同じ)。 「エロかっこかわいい」を目指したキャラ。 わりと作者の煩悩丸出し。 今でもリゲルと仲がいいのは初期の名残でもあります。 ヤイバ=カーレンス 最初はツルギの双子の弟として登場させたキャラ。 忍者系の能力を持ち、兄と同様に殺人嗜好を持つ危険人物でした。 作者的に見て魅力が無かったので長らくフォルダに放逐され、復活した時にはナチ軍服大好きな女の子になっていました。 その後も度々能力や外見、性格などが変わり、現在の形に落ち着いています。 ゴスロリでネクロマンサーで攻撃的なヤンデレ妹とワタシの趣味大爆発。途切れ途切れに喋るのは漫画「マテリアル・パズル」の「夜馬(ヨマ)」が元ネタ。 ワタシのとこの味方サイドでは腹黒いキャラはあまりいないのでキャラが他と被らず、ネクロマンシーやヤンデレ要素も楽しいので結構お気に入り。 グリモワール=ソロモン 「不老不死を求める魔法使い」というありがちな設定に魅力を感じて作ったキャラ。 製作当初から現在まで性格が殆ど変化していないという作者的には珍しいキャラです。 一時期、ルドさんのキャラの影響で「ミィル」、「ノスフェラート」などTVゲーム「ファイアーエムブレム」シリーズと同名の魔法を使っていたこともあります。 個人的には特に気に入っているキャラの1人だったり。 TVゲーム「タクティクスオウガ」に登場する「ニバス・オブデロード」が一応の元ネタ。 ただし性格などは全然違っております。 ゼータ=オメガバアル 「徹底的に嫌われるようなキャラにしよう」と思って作ったキャラ。 冷酷で貪欲で残忍で傲岸不遜、他人を徹底的に見下し侮蔑する最低な性格にしました。 が、流石になりチャでは扱い難すぎたので方針を変更。 現在のようにえばってはいるがどこか愛嬌がある(と作者は思いたい)性格になりました。 TVゲーム「幻想水滸伝2」に登場する「ルカ・ブライト」や「Fate」シリーズに登場する「ギルガメッシュ」が元ネタ。 ちなみに子供状態になったのは「ギルガメッシュ」のパクりというわけではなく、単にワタシの思い付きです。 レスタト=ドラクリア 「女性が好む女の子キャラってどんなのだろう?」という疑問から生まれたキャラクター。 人様のキャラをあれこれ眺めた結果(ちなみに特に参考にしたのがかやさたさんのイリス)、結論として「「無意味に男性に頼らない」「どこか可愛さがある」という要素を持ったキャラ」だという結論に達し、製作。 自分のキャラではいじられ役であると同時に貴重なツッコミ役。 リアクションもド派手なので作者的には動かしてて楽しいキャラに仕上がりました。 昔は「レスタト=ヴォルクーラ」という名前で刺々しい性格が目立ちましたが最近は「素直になれない女の子」のイメージが強くなってきています。 名前はTVゲーム「オウガバトル64」に登場する「不死のレスタト」が元ネタ(更にさかのぼると小説「夜明けのヴァンパイア」に登場する吸血鬼「レスタト」が元ネタ)。 男性の名前なのです。 シェイド 最初は「MELTY BLOOD」シリーズに登場する「ワラキアの夜」を目指していたものの到底真似できなかったためワタシの中のイメージの「ゲームや漫画によく出てくる普通の悪役」に方針転換したという苦い思い出のあるキャラ。 仮面(ペルソナ)のイベントで死亡、最後まで小悪党を貫けたし動かしてて楽しいお気に入りでした。 最近は全然登場していませんが個人的には気に入っていたりします。 現在の性格はTVゲーム「バハムートラグーン」に登場する「レスタット」が元ネタ。 仮面(ペルソナ) 初期は顔面の火傷を隠すために仮面を被っている気弱なクレリックの少年でした。 が、どうも扱いにくかったため「沈着だがキレるとオカマ言葉になる危ない男」になり最終的には現在のような性格の女の子になりました。 能力は漫画「マテリアル・パズル」に登場する「ムーンアデルバ」、外見(服装のみ)と性格は漫画「烈火の炎」に登場する「煉華」やTVゲーム「キングオブファイターズ」に登場する「クーラ・ダイアモンド」、同人ゲームシリーズ「東方Project」に登場する「ルーミア」、「フランドール・スカーレット」など元ネタです。 ちなみになりチャでは可愛らしさと大人しさに大分補正がかかっています。 そのまんまだと他のキャラを捕食しようとしかねない……。 なりチャでも非常に動かしやすいのでお気に入りのキャラの1人。 鬼姫 imageプラグインエラー ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 当初は雪女の予定でした。 その後、日本の妖怪について調べていくうちに「鬼」に愛着が沸いたので鬼に変更。 初期の性格は同人格闘ゲーム「Eternal Fighter Zero」に登場する「Unknown」が元ネタ。 …が、そのままだと扱いにくかったので無表情系ドS幼女に路線変更。 同じ鬼っ娘の金剛山セツナが鬼の持つ豪快なイメージを前面に押し出しているっぽいのでこちらは鬼のおどろおどろしい面を前面に押し出そうと意識しています。 外見は漫画「犬夜叉」に登場する「神無」が元ネタ。 名前と過去はTVゲーム「GUITARFREAKS 11thMIX /drummania 10thMIX」の収録曲「鬼姫」が元ネタ。 レン=パイクマン 元々は夢幻に憑依していた悪霊の1人。 本体とも言うべき夢幻が扱いにくく、中々出番を回せないので独立させました。 シェイドと同じく小物の悪人を目指して作ったキャラクターで漫画「JOJOの奇妙な冒険」に登場する「アレッシー」をイメージしています。 敵の技・魔法をコピーする能力は個人的にお気に入り。 色んな技を使わせられるので楽しいです。 聖域って意外と悪役キャラが少ないのですよね…。 汀 ロボットキャラが欲しくて作ったキャラ。 何故か「みわさん」というあだ名がついてしまいました。 性格はカオス。技もカオス。色々とカオス。メカメイドってだけでカオスだよね!! ………というのも今は昔。設定が変わって技や武器はまともになりました。 使用武器のネーミングは旧日本軍の兵器をイメージしています。 TVゲーム「MELTY BLOOD」に登場する「メカ翡翠」が元ネタです。 TVゲーム「わくわく7」の「ティセ」が思い浮かんだら凄いです。 桜堂 村正 霞 初期は腹黒忍者でしたがヤイバと被る+動かしにくいのでお蔵入り。 次に復活させたときは真っ直ぐなサムライガールに変更。 「良くも悪くも真っ直ぐ」がコンセプトで「熱血」、「素直」と自分のところでは珍しいタイプのキャラ。 鬼雨丸の一件が勃発~終了後しばらくはシャドーを自分で殺してしまったり、罪悪感のあまり発狂したりと欝ルートまっしぐら。 ちなみにワタシ、欝展開は苦手です。本当です。 一時期発狂していた際の言動は「ペルソナ2 罪・罰」に登場する「キング・レオ」こと「須藤 竜也」が元ネタ。電波電波ァ~! ゼラリリス 突如「スライム娘だ!!」という謎の電波を受信して作ったキャラ。 死ににくくする為に普通のスライムではなく粘液ボディのゴーレムにしました。 性格も主人がアレなので対照的に大人しく優しい子に。 正式名称は「ゼラリス」と「ゼラリリス」で迷ったのですが「名は体を表す」ということで「ゼラリリス」を採用。 「ゼラリス」の方が語呂はいいんですけどね…。 カリン共々癒し系キャラのつもり。 カリン=ブラウンシュガー 「ダメなお姉さん」をイメージして作ったぐーたらキャラ。 最初はダークストーカーの予定でしたが「肌青かったらすぐ悪魔ってバレるやん!」ってことでウェアウルフになり、後に「「落ちこぼれウェアウルフ」ってレオンと被ってるやん!」ということに気付いて更に種族変更。 「狐」、「蜘蛛」辺りで迷っていたところに「ここはあえて狸にしよう」という、りな氏の意見もあって最終的に「狸」に落ち着きました。 ゼラ共々癒し系キャラのつもりです。 ケーニギンブルク=ローテローゼ レンの死亡により気軽に使えるメイン級の悪役がいなくなったので作ったキャラ。 モチーフは「不思議の国のアリス」の「ハートの女王」。 偉ぶってるが根は小者と個人的な趣味全開。 やっぱりというかなんというか弄られキャラ。 当初は外道な悪役にするつもりでしたがマリヴィン一派に加わってからはなんか丸くなりました。 アン 泰紀さんのぬこ師様を見てて「自分も完全な魔物キャラ作りたい!!」と思い、考え付いたのがこの目玉。 最初は人語を話せず、知能も動物並にしようと思いましたが猫と違ってこのナリだと確実に退治されそうなので人語ペラペラにしました。 当初はレンの代役のはずだったローズの方向性が変わってしまったのでこちらをレンの代役にしよう、ということで色々嫌なヤツ…にしたつもりでしたがなんかレンにくらべるとかなり可愛げのあるキャラになってしまいました。 デザインは「ファイアーエムブレム」シリーズに登場する「ビグル」が元ネタ。 ネーリュス=ク=ン=オースオーシュ 珀路さんのセレネや泰紀さんの希鳥みたいに海系のキャラが欲しくて作ったキャラ。 あと「宗教関係が不足しがちだった」+「クトゥルフネタを使いたい」ということで齧った程度のクトゥルフ要素もプラス。 普通の人魚や半魚人も考えましたが「タコ美味しいよタコ」「タコの胴部から人間の上半身生えてたらなんか良くね?」とかいう思いつきで現在のデザインに。 性格面は「真面目だが図に乗りやすい」タイプだと村正と被るので高慢だけどなんかバカで憎めない感じに路線変更。 …今度はアンと被ってる気がしなくもない。 フラガリア 元々はカリンの周囲を充実させるために作った端役。 アンに似た感じだったので「こりゃ差別化が必要だな」と思って腐女子属性を付与。 生意気キャラも多いので生意気ではなくわりと素直な感じにして他と差別化、ついでにアンデッドキャラが欲しくなったのでアンデッド化させました。 いい感じにバカなんで動かし易いものの、もっと濃い面子の陰に隠れがち。 ニーアルーナ=ドロン TVゲーム「ペルソナ2 罪・罰」の動画を見てハマって勢いで作ったキャラ。 手軽に使える悪役が欲しくて「ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒」の「ハンチ」みたいな下卑た性格にしたはいいが扱いにくかったのでリメイクして現在の形に。 かなり動かし易くなったので個人的には満足。 「道徳や慣習に盲従せず、自由かつ理性的であれ」という主義主張の元ネタはTRPG「ソードワールド」に登場する暗黒神ファラリス。 最近はライオットをいぢらせるのが楽しい。 サブキャラ・敵キャラに対するコメント 基本的に製作した順に並べています。 ヴェイン 元は初代リレー小説、第1章のラストボス。 確かパーフェクトハンドに召喚されて登場したんだっけ…? 外見は体中目玉だらけ。皮膚もドロドロに爛れたうえに超巨体とキモさ全開の外見でした。 身体の中には巨大な空間があり、その中心にヴェインのコアが存在していました。 これなんてシン?これなんてラヴォス? コアは不死鳥形態、キマイラ形態、ドラゴン形態、最終形態とどんどん変形していく典型的なラスボスでした。 最終形態の姿はテトに酷似した女の子。 ちなみに彼女は元々は泰紀さんのキャラ。しかし当時(ワタシ含む)皆で勝手に設定を付加しまくったため、かなりカオスなことになってました。 最近になってモイライの月の幹部として復活させました。 ただし初期のような女の子ではなく、爺さん。 男→女と変化することが多いワタシのキャラの中では珍しい例です。 ヨハネ シリウス 元々は初代リレー小説に登場させたカトリックのシスターを思わせる衣装に身を包んだ幼い双子の巫女(でも実際はフツーの召喚士)。 常に2人1組で行動し、性格も外見も全く同じ。 召喚術を得意とし、当時は「キングオーシャン」、「ライエン」などテトと同じ召喚獣も扱っていました。 ゴウカ同様これと言って特徴が無いので長いことボツにしてました。 が、最近になってモイライの月のメンバーとして復活させました。 外見や能力などが多少変化していますが基本的に昔のまんまです。 ワタシが女の子に男の名前をつけることが多いのは昔からです…。 ルファル=バスカーヴィル 最初期は学園の地下に隠されたダンジョンに生息するドラゴン。 TVゲーム「ゼルダの伝説時のオカリナ」に登場する「ヴァルバジア」を一つ目にした外見をしていました。 最近になってモイライの月の幹部として復活。 厳しいタカ派のマフィアというキャラクターにしたはいいがどうにも影も出番も…。 カタナ=カーレンス なんとなく思いついたツルギの家族キャラ。 当時私のキャラに日本風のキャラがいなかったので和風好きのお姉さんにしました。 キャラ的には気に入っているのですが言動が大人しいのでなりチャでは扱い難いという欠点もあります。 ちなみにいつの間にやら周囲で「ナイスバディなキャラ」という設定が付加されていたキャラでもあります(*2)。 腕が蛇なのはガンガンで連載されていた漫画版「スターオーシャンセカンドストーリー」に登場する盗賊のボス(原作での名前は「ヴァーミリオン」)が元ネタ。 デス・ラムダ イオタ 道化師風の装いをした不死身の男「デス・ラムダ」とその側近の少年「イオタ」。 「デス・ラムダ」は「イオタ」の魔力で操られているからくり人形で「イオタ」が本体、というキャラでした。 言うまでもなく漫画「DRAGON QUEST -ダイの大冒険」に登場する「キルバーン」が元ネタ。 試運転段階でボツしたので存在と大体の設定しか覚えてません。 最近になって双方ともモイライの月のメンバーとして復活させました。 イオタもデス・ラムダも昔とは完全に別モノ。 特にデス・ラムダはかなりひどいことになっています。 なんでこんな設定考えたんだろ……ワタシ…。 ま~さんがSRCに出演させてくれたのがきっかけて自分も起用。 こちらでも相変わらず相方のケスラーの面倒を見る毎日。 ケスラー 昔々、一度だけなりチャに出してボツにしていたキャラ。 身長約2mの大柄な黒人の男性で狂信者であり2丁拳銃の達人という外国のアクション映画を意識して作ったキャラでした。 異教徒や無宗教の人相手には問答無用で襲い掛かるトンデモなキャラだったので即刻ボツ。 最近になってモイライの月の一員として復活させました。 性格はよくある雑魚敵の典型例。強いて元ネタを挙げるなら漫画「マテリアル・パズル」に登場する「阿白(アビャク)」。 「暴槍伯爵(ランツェグラーフ)」のネーミングは個人的にお気に入り。 デス・ラムダ同様ま~さんがSRCに出演させてくれたのがきっかけて自分も起用。 動かし易いチンピラスタイルなんで重宝しました。 ヴァルヴァトス ボスキャラを作りたくてつくったキャラ。 能力も技も武器も激強にして「倒せるものなら倒してみろ!」と言わんばかりの性能にしました。 ――が、性格まで極悪にすると扱いにくいのは目に見えていたので性格はかなり気さくな人になりました。 あと嫁さんの尻に敷かれるダメ亭主なのはワタシの趣味です。 一時期はリゲルの父親で家出したリゲルを探している――という設定もありましたがリゲルの設定が変わったため立ち消えになりました。 外見は漫画「NARUTO」に登場する「鬼童丸」が元ネタ。蠍の尾は昔々重いついた蠍の尻尾を持つ男の子キャラからの流用です。 ちなみに時間停止は個人的な趣味です。世界(ザ・ワールド)、時よ止まれッ!! ダインスレイフ=アルマンダイン ザグレフが持つ刀、「紫」に触発された他の作者様方が意思を持つ武器を次々と製作した時期に便乗して作ったキャラ。 ただし持ち主不在でキャラとして独立していると言う違いは持たせました。 初期は他の意思を持ってる武器に次々つっかかり当り散らすという暴挙に出たキャラ。 当時の作者的には「こういうキャラですよ」というアピールだったのですが今から考えれば傍迷惑な話ですね。反省。 外見は「pop'n music」シリーズに登場する「ツースト」が元ネタ。 ヨシュア(メフィストフェレス) 初期はソロモン爺さんの師匠で不老不死のリッチという設定でした。 性格はきまぐれで善悪どちらに協力するかはその場の気分次第で、とあるリレー小説に登場したときは主人公一行を影から観察し続けその活躍を眺め続けて楽しむという意味不明な行動に出てました。 当時の動向は完全に黒歴史。 扱いにくさが目立ったので設定を一から作り直し、見た目は完全に悪役(*3)だが礼儀正しく心優しい竜騎士に路線変更。 当時は「アンデッドとして復活する代わりに『声』を代償に差し出したため、『声』を出せない」という設定がありました。後にTVゲーム「ドラッグオンドラグーン」に登場する「カイム」とモロ被りしていることに気付き、即刻設定を変更しました。 ちなみにこの時点で元スクルド王国の竜騎士団長でゼータと因縁がある、という設定が出来上がっていました。 しばらくしてドレイクの設定が出来たときに、そのメンバーに設定を変更し現在に至っています。 夢幻 鬼第2弾。 同じ鬼の鬼姫が女の子だったのでこちらは男の子に。 ただし男っぽくすると外見が腕白坊主っぽくなりそうだったので今のような女物の着物を着たショタっ子になりました。 性格が気弱なのはレンなど憑依している悪霊を扱えなくするため。 真面目なのでなりチャでは動かしにくいキャラの1人。気に入ってはいるのですが……。 悪霊に憑依されて戦闘スタイルがガラッと変わるのはTVゲーム「GUILTY GEAR」シリーズに登場する「ザッパ」が元ネタ。 外見は「GUITAR FREAKS 8thMIX drummania 7thMIX」の収録曲「ツミナガラ…と彼女は謂ふ」のクリップに登場する人形(通称「ツミ子」)が元ネタ。 グリモワール=グラン2世 昔々なりチャで出した敵をオリキャラ化。 当初はソロモンの手によって過去の世界から召喚されたグランという設定でした。 初期の性格のままだとサフラー辺りと被るのでアホなナルシストにしてみました。 美にこだわる言動はTVゲーム「アンリミテッド:サガ」に登場する「ムゾル・ヤニー」が元ネタ。 鞍馬 楓 日本三大悪妖怪(*4)のうち「鬼」と「九尾の狐」は作っていた(*5)ので最後の「天狗」も作ろうということで作ったキャラ。 ちなみにワタシは元々日本神話とか妖怪とか好き。でもあまり詳しくはない。 口調がエセ歌舞伎風味なのは完全にワタシの趣味です。 技は同人格闘ゲーム「東方緋想天」に登場する「射命丸 文」が元ネタ。 みんな「射命丸!」「射命丸!」言ってますがキャラ自体の元ネタじゃないですよ?よ? ナイアルラトホテプ 元々は齧り知識で知ったクトゥルフ神話を使いたくて作ったキャラクター。 「残忍」、「愉快犯」という性質は元からでしたが「ペルソナ2 罪・罰」の動画を見てからはその影響が非常に大に。 沈着で嘲笑的、人の弱さや業を抉って破滅に扇動する邪悪な愉快犯とかもうほぼそのまんまなレベル。 差別化を計ろうにもペルソナ2のニャル様が良キャラ過ぎて中々それを振りきれないと言う…。 グリモワール=カーマ ヤイバをヤンデレ的な性格にする際に、「ここまで人格が歪んだ原因はどうしようか」と考えた末に生まれたキャラクター。 ツルギとヤイバの過去に非常に大きく関わってるキャラクターなので考えた時間はそこそこ長いです。 グリモワール家のキャラなんでついでにヤイバの使う魔法の師匠も兼ねてもらうことに。 ただ考えついたはいいが、年齢制限モノ(しかもブラック)なので「こいつ大丈夫かな…?」と戦々恐々としながら登場させました。 気色悪くてナンボなキャラなので、キモいと思って貰えたら万々歳。 フルーレティ 「72の魔神」のラストボス。 「めちゃくちゃ強いヤツ」、「でも条件満たしたら簡単に倒せるヤツ」というのはコンセプトは当初から決まっていました。 一方、フルーレティ自身の人格についてはあまり細かいことを決めずに出し、その後スカイプなどの話し合いをしていくうちにキャラクターが固まったという経緯があります。 その結果が「自分の価値を認めて欲しくて暴走、それを利用されたアホの子」というキャラに。 過去も相まってか同情の声も出て来て意外。 鬼雨丸 妖刀ネタをやりたくて製作。 ただ、キャラの中には気配云々に敏感な者も多く、村正が発狂する前に解決する前に解決されてしまいかねないので気配隠蔽持ちにして発狂も緩やかにしていきました。 鬼雨丸自身のキャラとしてはワタシのとこではわりとスタンダードな気がするキジルシ。 ホワイトラビット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 通称「ホワラビ」。 ローズを出すにあたって、「他にも生き残りのアリスシリーズいた方がいいかな」と思って急遽作ったキャラクター。 最初はカーマ譲りのキモさを前面に押し出していくつもりだったものの途中で気が変わって改心ネタをやることに。 結果的に普通のいい子になりました。 また、登場初期は武装も時計を模した盾と片手剣を装備した剣士タイプでしたが後に蹴り技主体の格闘タイプに変更。 トルメンタやマルシェと被り気味になったが気にしない。 特にトルメンタの「ブリッツコメータ」とは「彗星白脚(ヴァイスコメート)」と技の名前まで被り気味になってしまったとか禁句。 ドイツ語の中二心くすぐるカッコイイ響きが悪いんや…。 クゥ=コゥフゥ ウチには傭兵側で中華系格闘使いがいなかったので作ったキャラ。 「北斗神拳」みたいに特殊なツボを突くタイプの格闘系というのは決めていたのでそこに「妖老裸骨蛇」の要素も加えて今の形に。 ヤイバで実現できなかったラミア系への変身はクゥにぶつけました。「ソードワールド2.0」の「バジリスク」の影響も大。バルバロスかっこいいよバルバロス。 蛇系なのでヤイバとの繋がりを、とか考えてたらいつの間にか「ヤイバに魅力に陥落していいように使われてる百合お姉さん」という可哀想なことに。 どうしてこうなった!! 立ち位置は可哀想だけどキャラ的には結構お気に入り。 ゲーデ=シャープ そういえばギャル系キャラいないな~、と思って作ったキャラ。 そしてゼラに続くヤイバの派生キャラ第二弾。 回復・補助を主体にした戦闘スタイルもやってみたかったのでデザインはギャルなナースに決定したという経緯があります。 誕生の関係でグローリエと縁が深いのもナースに決めた理由の一つ。 アラザン=ペーシュ スピカの周りを固めようと思って作ったキャラ。 以前にスピカを追い回す元恋人のヤンデレを出したので彼女をリサイクルすることに。 傭兵にはしたくなかったけどある程度戦えないと出番作れなくなるので衛兵に。 長柄両刃斧を使わせたかったのと病んでスピカに依存するようになった原因を考えて怪力でそれが原因で疎まれてる設定に。 容姿に関しては褐色肌キャラが欲しかったのが大。ナイスバディは牛系のお約束。 「モンスターハンター」シリーズに登場する「ゴア・マガラ」もお気に入りなのでそれの変身要素なども取り込んで今の能力に。 スピカにあっさり再陥落されてしまうと単なる「都合のいい女」になってしまうのでそれは避けたいけどそうでなければスピカ周りがややこしいことに。悩む。 動かしやすいキャラなのでスピカ達が長期的に不在になった期間は大活躍してくれました。 もうメインでもいいかも知れない。 ボツキャラに対するコメント 基本的に製作した順に並べています。 ティアマット 初期のリレー小説でリゲルの相方として登場させていた魔界出身の闇の神竜(笑)。 ノアに対抗して登場させたのは言うまでもありません。 当時の自分のキャラの中では珍しい温厚な性格で戦闘能力も比較的低めでした。 後に名前だけTD3-407に受け継がれ、彼女はボツが確定しました。 ベルさんのノアとは違い此方は完全に黒歴史。反省。 …なりチャで敵として登場させようかな、とも考えております。 パーフェクトハンド 超でっかいマスターハンド。以上。 当時は任天堂キャラとオリキャラが混在していたのでこんなキャラの登場も許されていました。 どんなキャラだったかはもう覚えてませんorz ゴウカ 漢字で書くと「業火」。 多分誰も覚えていないであろうキャラ。 炎の能力と斧を使う熱血的な少年でリゲルに故郷を滅ぼされ、彼への復讐のために旅をしているという設定でした。 が、特にそれ以上の特徴が無いため、次第次第に作者すらも存在を忘れていきました。 いわゆる失敗作のひとつです。はい。 ロトン・カタストロフィー 初代リレー小説第2章のラストボス。 花の国を乗っ取った悪魔でその正体は死んだはずのホリーの父親。 変身すると地球と変わらない大きさになるトンデモなヤツでした。 元々は日香さんのキャラでしたがヴェイン同様、当時(ワタシ含む)皆で勝手に設定を付加しまくったため、かなりカオスなことになりました。 アイリーン 初代学園なりチャに登場した幽霊少女。 旧校舎に住み着き、夜中に迷い込んだものを落とし穴へ誘い込んで殺害していました。 一発キャラでこの時のみの登場だったはず。 アルクード このキャラも覚えてる人は少ないはず。 何か行動してはすぐさま自滅する自滅する為だけに生まれてきたキャラクター。 「なりチャで動いてすぐ自滅?狂気のアルクード」。 自滅しかしないものだから作者がマンネリになりとっとと没キャラにした黒歴史キャラ。 イマハドゥカ 「美人だが狡猾で性根が腐りきっている」というコンセプトで作ったキャラ。 ネコは被るわウソはつくわ他人は平気で陥れるわでとにかく最低なキャラでした。 ゼータ同様「嫌われよう!」と思って作ったキャラでしたがなんとなく扱いにくいのでボツにしました。黒歴史。 名前はTVゲーム「封神領域エルツヴァーユ」に登場する「イハドゥルカ」が元ネタ。 当時間違って「イルハドゥカ」と覚えてしまい、さらにちょっとだけ変えて「イマハドゥカ」に。 ちなみにワタシ、「封神領域エルツヴァーユ」は雑誌でしか知りませぬ。 ルインワルツ 書くことがなさすぎる黒歴史キャラ。 人々の邪念が集まって生まれたキャラで世界を破滅させようと目論んでいる……とかそんな設定だった記憶が。 結局なりチャで1度試運転しただけでボツにしたはず。 TD3-407 アメリカのテレビドラマ「ダークエンジェル」を見て思いついたキャラ。 「しぶとさ」と「執念深さ」を追求したキャラで性格と口調はTVゲーム「ファイナルファンタジー9」の「黒のワルツ3号」が元ネタ。 ちなみに現在は冷気系の能力を使いますが初期は炎系の能力の使い手でした。 「俺は最強だ!」とか言ってるけどチルノは関係ないよ!! ゼータと口調がほとんど同じなので差別化に苦心しているキャラでもあります。 カッパー ゼータの飛竜にもキャラクター性が欲しくて作ったキャラ。 しかし作ったはいいものの特に活躍させられる場面も無く処遇に困っているキャラでもあります。
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∥ソロモン72姫 駄犬天使シバエル 天使 すぐ脱走したり靴をカミカミしたりする駄犬。 でも天使のにかわいいので許しちゃう。 お風呂と注射は嫌い (070216a初出) ∥関連事項
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|スキル|アイテム|その他 ソロモンの塔 マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド 最上階 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-SolomonTower_TOP.png) 5F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-SolomonTower_5F.png) 4F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-SolomonTower_4F.png) 3F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-SolomonTower_3F.png) 2F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-SolomonTower_2F.png) 1F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-SolomonTower_1F.png) 上へ 宝 No.  場所      名称     No.  場所      名称     No.  場所      名称     1 2F スピードジュエル 2 2F ラックジュエル 3 4F ħ 3500 4 4F チタンアーマー 5 5F 公爵の尻尾 上へ 施設 なし 上へ 出現魔獣 魔獣図鑑    名前    種族 LV HP MP アギ ブフ ジオ ザン 特質 毒/混 能/麻 封 眠 気絶  スキル  経験値 マッカ   アイテム   率 No.32 イクスオウル G LV22 147 47 100% 100% 100% 100% 100% 80% 80% 100% 100% 100% (💬表示) 188 134 No.33 ヤタガラス B LV24 162 0 50% 75% 50% 75% 100% 80% 80% 100% 60% 80% (💬表示) 225 198 反魂の霊薬 3 No.34 ウイングス C LV25 173 40 100% 100% 100% 100% 100% 40% 80% 60% 60% 60% (💬表示) 182 300 アギアーマー 2 上へ
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いわゆる地球の存在する宇宙。 2つの生成世界のうちの一つ。 次元番号001。 世界情勢 超大国は事実上解体。米・中はロシア のように分裂し世界は六つの州 (大亜州・北米州・南米州・大洋州・大欧州・阿州)と約700の国々からなる。 (以前本サイトにあった相関図より)