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桑原 浩安 【くわばら ひろやす】 マリオカート64 (N64 / Nintendo 1996) CGマップデザイナー 杉山直(D)、宮永真、森直樹と共同。 ヨッシーストーリー (N64 / Nintendo 1997) えほんCGデザイナー スーパーマリオアドバンス (GBA / Nintendo 2001) キャラクターデザイン 木村浩之(D)、富田絵美と共同。 ピクミン (GC / Nintendo 2001) UFO Design スーパーマリオ サンシャイン (GC / Nintendo 2002) Demo Design 河越巧、森直樹、蒔田俊介と共同。 ゼルダの伝説 風のタクト (GC / Nintendo 2002) Demo Design 河越巧、森直樹、蒔田俊介と共同。 マリオカート ダブルダッシュ!! (GC / Nintendo 2003) デモデザイン 森直樹、河越巧と共同。 ゼルダの伝説 4つの剣+ (GC / Nintendo 2004) Demo Design 河越巧と共同。 ピクミン2 (GC / Nintendo 2004) Movie Demo Design 河越巧、森直樹、朝川里美、曻大祐、蒔田俊介と共同。 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (GC Wii / Nintendo 2006) Cinema Scene Planning 高野充浩(D)、河越巧(D)、吉田繁樹、曻大祐、小林仁志、木村英里子、 會田千阿紀、森直樹と共同。 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (NDS / Nintendo 2007) Cinema Scene Planning 森直樹(D)、曻大祐、吉田繁樹、小林仁志、木村英里子、會田千阿紀、久永勝貴、樋浦一秀と共同。 マリオカートWii (Wii / Nintendo 2008) Demo Movie Director ゼルダの伝説 大地の汽笛 (NDS / Nintendo 2009) Cinema Scene Planning 森直樹(D)、吉田繁樹、曻大祐、福田元晃、柏木信太郎、石田弘達、鷲見雄悟、設楽明宏、高橋伸禎、緒方信一、内田崇裕、田中良美、廣田裕介、斎木恵美子と共同。 ゼルダの伝説 スカイウォードソード (Wii / Nintendo 2011) Cinema Scene Planning 吉田繁樹(D)、河越巧、森直樹、福田元晃、柏木信太郎、平野弘樹、荒谷朋恵、Ryo Hamadaと共同。
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「わたしはゼルダ このハイラルの王女… あなたの 名前は…? ・・・・・・・・ リンク… ふしぎ… なんだか なつかしい ひびき…」 + 担当声優 國府田マリ子 『BSゼルダの伝説』 水沢潤 『時のオカリナ(3D)』『スマブラDX』『トワイライトプリンセス』『スマブラX』『スマブラfor』 橘ひかり 『風のタクト(HD)』『4つの剣(+)』『ふしぎのぼうし』『夢幻の砂時計』『ゼルダ無双(ハイラルオールスターズ)』 大前茜 『大地の汽笛』 嶋村侑 『スカイウォードソード』『ブレス オブ ザ ワイルド』 藤村歩 『神々のトライフォース2』『スマブラSP』 世戸さおり 『ゼルダ無双(ハイラルオールスターズ)』 ※ゼルダ無双で声優が2名存在する点については後述 『ゼルダの伝説』シリーズのヒロイン。タイトルロールに上がっているが主人公ではないので要注意。 基本的に「知恵のトライフォースを宿すハイラル王国の姫君」という設定で登場し、 勇気のトライフォースを宿す主人公のリンク、力のトライフォースを宿す敵役のガノンドロフと共に、 同シリーズの多数の作品のストーリーに深く関わってくる。 『ゼルダの伝説』シリーズは海外で絶大な人気を誇り、実際に我が子に「ゼルダ」と名付けた著名人も存在する程。 原作におけるゼルダ 『ゼルダの伝説』シリーズの作品は時系列が繋がっているという設定があり、 各時代に登場するゼルダやリンクは基本的に同名の別人である。 2012年時点の公式設定では『時のオカリナ』から3つのパラレルワールドが発生している (詳細はリンクの「ゼルダの歴史」、ガノンの「ガノンの伝説」最後に記載の時系列表を参照)。 + 各作品におけるゼルダ ゼルダの伝説 ハイラル地方の小王国を治めていたが、豚の大魔王ガノンに攻め込まれ、 捕まる直前に「知恵のトライフォース」を8つに分けて各地に隠す。 これをゼルダの乳母のインパから聞いたリンクはトライフォースの探索、ガノンの打倒、 そしてゼルダの救出を決意し、冒険の旅に出かける。 リンクの冒険 『ゼルダの伝説』から3年後の続編。初代ゼルダが登場。 先王から「勇気のトライフォース」を継承する立場にあったが、 そのことを巡って兄と対立した末、兄の側近の魔術師がかけた魔法によって永遠の眠りについてしまう。 それから本編の時代、未だガノンの爪痕が残るハイラルの地を復興させるため、 そして初代ゼルダを永遠の眠りから解放するため、リンクは勇気のトライフォースを獲得する旅に出る。 + 現在では…… 作品数増加に伴う設定変更により、現在の設定では初代ではなく「遠い時代のゼルダ姫」ということになっている模様。 また、第1作の直接の続編ということは前作で助けた現代のゼルダ姫も存在するはずなのだが、どういう訳か一切触れられていない。 神々のトライフォース かつてガノンを封印した七賢者の末裔の一人。 側近に司祭アグニムはかつてハイラルの災害を鎮めて民心を掌握し、 国政を預かる等信頼されていたが、その裏で国王を暗殺し、実権を握ると闇の世界と光の世界を繋げて魔族の世を興すべく、 ゼルダや他の末裔達を捕らえて生贄にせんとする。 囚われの身となったゼルダはテレパシーを使い、リンクに助けを求める。 時のオカリナ 少女期に予知夢を見、王国に取り入る盗賊ガノンドロフの邪悪な企みを察知。 同時期に自分を訪ねてきたリンクに王国の危機を伝え、ガノンの野望の阻止を誓い合った。 その後、予知通り謀反を起こしたガノンから逃れる際にリンクに「時のオカリナ」を託して隠遁。 7年後、当時(=7年前)の世界から時間を超えてやって来たリンクに陰ながら助力する。 各地の全ての賢者を覚醒させ終えたリンクに光の弓矢を授けた直後にガノンドロフに攫われるが、 救出され、崩壊するガノン城から悠長に歩いて脱出したり、 魔王と化したガノンを相手取るリンクをサポート。作中では見事に封印する事に成功した。 ちなみに、本作は(色々な意味で)後のシリーズに大きな影響を及ぼす、ゼルダ世界の歴史の重大事であり、 7年後の世界での戦い、詰まる所のラスボス戦の結果により、歴史は以下の3つの世界線に分岐していく。*1 7年後の世界でリンクが勝利したままの世界→『風のタクト』 7年後の世界でリンクが勝利した後、元の世界(7年前)で未然にガノンを処刑した世界→『トワイライトプリンセス』 7年後の世界でリンクが敗北した後の世界→『神々のトライフォース』→『ゼルダの伝説』→『リンクの冒険』 + ゼルダの「影」(原作ネタバレ注意) 「時のオカリナとマスターソードある限り… 時はキミの手の中にある」 7年後の世界にてリンクに助力する際に素性を隠し、絶滅したはずのシーカー族の生き残りの青年「シーク」と名乗っていた。 リンクの行く先々に現れては手持ちのハープを使って不思議なメロディを聞かせては姿を消していたが、 これは時のオカリナを所持するリンクに今後の旅で必要なオカリナのメロディを教えるというものだったのである。 リンクが各地の賢者を覚醒させる旅を終えた後は正体を明かすと同時に時の賢者として覚醒するが、 直後にガノンドロフに攫われてしまう。 ゼルダは単なる変装ではなく、魔法によってその身をシークに変身させている。 服装はもちろん、体格、目の色、肌の色まで一瞬で切り替わる事から、 非常に高度な魔法ではないかと『スマブラDX』のフィギュア説明文にてそう推測されている。 なお、性別も魔法で変化させているかどうかについては意見が分かれるところである。 サラシを巻いてる事や『スマブラ』や『ゼルダ無双』でのモーションやデザイン等にフェミニンさを感じさせる要素はあるが… ファンアートでも青年として描く人もいれば完全に女性体型で描く人もおり、あえて中性的に描く人もいる。 姫川明の漫画版では原作と違ってゼルダの記憶を完全に封印した状態で活動しており、 敢えてガノンドロフの配下として潜り込むことで姿を隠していた設定になっている。 このためリンクの動向をガノンドロフに示しつつも、勇者の使命を抱えるリンクの導き手および友人として動くという二重スパイになっていた。 またゲルドの砦にてツインローバの魔法でダメージを受け、リンクに介抱されるという展開があるが、 その際に手の甲に王家の紋章(トライフォースの模様)があることが判明。 その後リンクが「意外と華奢」と評し、覆面が外れた素顔を見て女性だと気付くという流れで、 肉体的にはゼルダと違いが無いように表現されている。 本編での登場は『時のオカリナ』のみだが、 『スマブラ拳!!』によれば「開発中に考案されたというデザインが下地」、 『ハイラル・ヒストリア』では「『トワイライトプリンセス』のゼルダがシークに変身することを想定し『X』用に描かれたもの」 という事で実際に描かれたデザインが存在する。 風のタクト この時代には既に滅びたはずのハイラル王家の末裔。 ストーリーの後半部分にて登場する。 復活したガノンドロフから身を守るためにハイラル城の地下に潜伏していたが、 リンクが風の勇者となってハイラル城に戻ってきた時には既に攫われてしまっていた。 + その正体は…(ネタバレ注意) その正体は物語の序盤からリンクと度々行動を共にしてきた、 「海賊テトラ一家」の頭を務める少女・テトラ(正確にはゼルダがテトラの本当の姿だが)。 気が強く豪快で男勝りな姉御肌だが心優しい性格の持ち主でもある。 マスターソードの所有者を探して航海している途上、 自分の代わりに怪鳥ジークロックにさらわれてしまったアリルを助けるべく、その兄のリンクに協力するが、 冒険を進めていく中で自身がハイラル王家の血筋と知恵のトライフォース(の欠片)を継承する「ゼルダ」であることが発覚。 完全な知恵のトライフォースが宿りゼルダとして覚醒した後は、正体と使命を知らされた動揺もあってか一旦は従来作に近い言動になるも、 生来の性格もあってすぐに本調子を取り戻し、ガノンドロフとの最終決戦では光の矢を携えてリンクと共闘した。 決戦の後は元の褐色肌のテトラに戻り、リンクや子分達と共にまだ見ぬ新天地を求めて船を進めていった。 『4つの剣+』に収録されている『ナビトラッカーズ』ではナビゲーターの一人として登場。 原作シリーズでは珍しいフルボイスで喋る姿が見られる。 『ゼルダ無双』にも登場しており、同作の世界観におけるゼルダや、『大地の汽笛』版ゼルダとの共演を果たしている。 トワイライトプリンセス 影の世界より侵攻してきた僭王ザントの軍勢を前に自ら剣を取って戦うも力及ばず、降伏。 影の領域となったハイラル城の塔の一室に幽閉されることになる。 また、民を守れなかったことへの弔意から、初登場からしばらくの間は黒いローブ(喪服)に身を包んでいる。 後にハイラルがガノンドロフの手中に堕ち、リンクが入城した際にはガノンに憑依されたゼルダと戦うことになる。 戦闘後はリンクと行動を共にしてきたミドナによって解放され、 騎馬戦ではリンクと一緒にエポナに騎乗し、光の弓矢を携えてガノンドロフと対決する。 大地の汽笛 『風のタクト』のゼルダの子孫で5代目(玄孫)に当たる。 鉄道網が発達したハイラル王国の王女だったが、 魔王の復活を目論む大臣キマロキの裏切りにより、魂と体を分離され、 魔王の転生の器として体を奪われてしまった。 自分の体を取り戻し、王国の平和を守るため、機関士見習いのリンクと共に 「神の汽車」に搭乗して魔王の魂が封じられた「神の塔」へと出発する。 本作に登場するモンスター「ファントム」にゼルダが乗り移ることが可能で、これが攻略の鍵を握る。 ちなみに、この時の彼女に執拗に攻撃を加えると……? 普段は姫らしくおしとやかに振る舞う一方で、先祖譲りの勝気で高飛車な性格も併せ持ち、 自分の体の危機にオーバーに狼狽えたりと従来作で見られない俗っぽい一面が出ている。 『ゼルダ無双』では3DS版及びNintendo Switch版の追加キャラクターとして、通常のゼルダとは別に登場。 ゲーム中の名義は「ゼルダ」だが、公式では通常版との区別のため「トゥーンゼルダ」とも呼ばれる。武器は守り人の剣。 スカイウォードソード 天空に浮かぶ浮島「スカイロフト」に住む少女。 ある時、突然発生した竜巻に巻き込まれ、大地へ落下。 そこで出会った謎の老婆から自身の正体と使命を知り、各地の神殿へ巡礼の旅に赴く。 + 正体と使命(ネタバレ注意) ゼルダの正体は女神ハイリアの転生した姿。 太古の昔よりトライフォースとハイラルの世界を守護する役目を担っていたが、 魔族との戦いで「終焉の者」をトライフォースの力で完全に滅ぼすべく、 人間のゼルダに転生(神はトライフォースを使用することが出来ない)したのである (そのため、歴代ゼルダも魂単位では皆同一の存在と言えるだろう)。 巡礼中に過去の世界へ移り、終焉の者の封印を安定化させるために永い眠りについていた。 その後、ゼルダを追って大地に降りてきた幼馴染のリンクの尽力により目を覚ます。 終焉の者が封印された後、リンクと共に大地に残って暮らすことを決意する。 この作品におけるゼルダは騎士学校の校長の娘であり、 時系列では最初期に当たることもあってシリーズ初の「姫ではない」ゼルダでもある。 ブレス オブ ザ ワイルド 本編開始の一万年前、聖剣に選ばれた英傑とトライフォースを操る姫、そして古代兵器ガーディアンと神獣達の力でガノンは封印された。 それから時が進み本編開始の100年前、占い師によりガノン復活の兆しありという予言が告げられる。 ところが、当代のゼルダは肝心の王家の力を覚醒させられず、やむなく対抗策として古代兵器を研究し復活させた。 しかし、あろうことかガノンはハイラル城の地下から現れ、切り札だった古代兵器を乗っ取り、王と神獣を操る英傑が全滅してしまう。 守護を任されていたリンクはゼルダを守りながら壮絶な撤退戦を繰り広げるも遂に力尽き、その時にゼルダの力が覚醒。 リンクを回生の祠で100年の眠りにつかせ、マスターソードを森に封印したゼルダはハイラル城へガノンの力を抑え込みに行った。 本編の時点では封印が限界に近付いており、復活したリンクへ文字通りの天の声として導きを与えている。 本作のゼルダは知的好奇心が旺盛であり、特にガノン封印の歴史に繋がる事もあってか考古学に精通。 外見もそれに合わせてフィールドワークに適した格好となっている。 ただそれは、どれだけ苦労を重ねても王家の力が覚醒しなかったことから来る逃避行動でもある。 一方、彼女の護衛を任されていたリンクは天才剣士として周囲からの賞賛と期待を一身に背負っており、 そんな彼に対して羨望やコンプレックスが入り混じる屈折した感情を抱いていたが、 危機を救われてからは徐々に心を開き、想いを寄せるようになっていく。 特に本作のゼルダはこれらのバックストーリーや、本編で手に入る「ウツシエの記憶」での描写等、 歴代のゼルダと比べてもかなり感情豊かに描かれており、『大地の汽笛』とはまた違った人間味が溢れる姿が映し出されている。 + 『厄災の黙示録』では 『ブレス オブ ザ ワイルド』の100年前を舞台とする『ゼルダ無双 厄災の黙示録』では、 本来の時系列では起動していない少し先の未来から来た小型の白い謎のガーディアンにより、 同じく本来の時系列では能力が解放されていないはずのシーカーストーンを活用して戦うことに。 だが、この時やって来たのはこのガーディアンだけではなかったようで…。 このガーディアンが記録していた情報がもたらされたことなどにより、本来の歴史から流れが変化し始める。 DLCであるシーズンパス第1弾を適用すると「マスターバイク」と呼ばれるバイクに乗って戦える (データを基に新たに作ったものなので本編の「マスターバイク零式」とは別物)。 その戦闘スタイルはバイクに乗って相手に突進したり、燃料代わりに素材をバイクに入れてビームを放つというもの。 以上のように、『厄災の黙示録』におけるゼルダは、 それまでの「アタリマエ」が刷新された『ブレス オブ ザ ワイルド』ベースである事から、 テクノロジーを駆使して戦うキャラクターとなっている。 + 『ゼルダ無双』におけるゼルダ 無双シリーズとコラボした『ゼルダ無双』ではプレイアブルキャラとして使用できる。 そう、タイトルの通りゼルダで無双出来るのである。 戦争を題材としているため、他作品と比べ、防具を身に着けドレスの意匠を残しつつも動きやすいデザインになっている。 武器は細剣、タクト、コピーロッド。一部の攻撃では魔法も使用する。 前述の通りテトラとトゥーンゼルダが参戦しているため、異なる時代や世界観のゼルダ達の時空を超えた共演が実現した。 + ゼルダの「影」再び(原作ネタバレ注意) また、ゼルダが正体を隠した時の姿である「シーク」もプレイアブルとして登場。 武器はハープだが、一部の攻撃でクナイも使用する。 「レジェンドモード」ではハイラル城陥落後に出現し、リンクに同行。 水の神殿を侵略していたゼルダに化けた偽者を撃破後は正体を明かし、 ハイラル王国の王女にして知恵のトライフォースの継承者ゼルダその人である事が発覚した。 バレバレやっちゅーねん(原作既プレイ的な意味で) + ゲームブックシリーズにおけるゼルダ 『ゼルダの伝説』の後日談である双葉社のゲームブック『蜃気楼城の戦い』では、 夜になった時にゼルダがプレイヤーキャラクターになるが性能自体はリンクと同じ。 また、本作オリジナルの設定としてゼルダの父であるハイラル王「グレアムII世」が登場する。 作中では巨大な食人植物やリーパー、ライネルにアクオメンタスといったモンスターと勇敢に戦うなど、 他の作品での彼女とは一味違うアグレッシブな活躍を見せてくれる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるゼルダ 作品ごとのデザインの変遷 『DX』から登場。『SP』を除いて初期から使用可能なキャラとして登場する。 『スマブラ』でのゼルダは魔法と体術で戦う、スピードが無い分パワーに長けたキャラクターとしてデザインされている。 また、『for』以降他の女性キャラのスカート内が暗くなる等で見えなくなる中、唯一普通に覗き込めるキャラでもある(『X』以降は厳密にはズボンに近い形状だが) + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) ネールの愛(NB) 体を青く輝く八面体状の結界に包み、飛び道具を跳ね返す。 フォックスのリフレクター等と違って一時的なもので永続しないが、 解除時に飛び散る水晶の破片に攻撃判定があり、かつ発生中は無敵なので迎撃や暴れに使える。 フロルの風(上B) 緑色のつむじ風を体に溶け込ませながら消失した後、スティックを倒した方向へワープ(入力しなければ真上に飛ぶ)。 移動距離が大きく、復帰しやすい。 つむじ風発生時とワープ直後の2回で攻撃判定が生じる。 『for』以降はこれらの吹っ飛ばしが強くなっており(1回目は真上、2回目は斜め上)、 上方の撃墜ラインに近付く関係上相手の蓄積%が溜まっていれば1回目→2回目の早期撃墜を決められる(重量級のデデデでさえも100%程でお星様になる)。 高性能な反面、使用後のしりもち落下時に横方向の移動ができないという弱点があったが、 『SP』ではその仕様が廃止され、更に地上にいる時に使用した際、スティックを真下に倒していれば移動せずその場に留まることも可能になっている。 シークチェンジ(『X』までの下B) ゼルダのもう一つの姿であるシークに変身。 根本から性能が変化し、対戦相手はそれに対応せざるを得なくなる。 ファントムアタック(『for』からの下B) 『大地の汽笛』に登場した「ファントム」を召喚し、前方に突進させる。 Bボタン押しっぱなしで溜めるほど前進距離が伸び、攻撃も強くなる。 ファントムには耐久値が存在し、これが尽きるとその場で崩壊する。 『for』では一度崩壊すると一定時間再使用出来ない仕様だったが、 『SP』ではその弱点が解消された他、溜めている間にファントムが徐々に組み立てられる演出が追加され、 さらに溜め終えるとBを押し続けていても自由に動き回れるようになった。 ディンの炎(横B) 小型の火炎を前方へ飛ばし、爆破する。 Bボタンを押し続けている間は距離が伸びる他上下に軌道を変えられる。 任意のタイミングでボタンを離して目的の位置を攻撃するという使い方になる。 光の弓矢(『for』までの最後の切りふだ) 『風のタクト』や『トワイライトプリンセス』で対ガノンドロフ用に使った武器。 スマブラでは発動した位置から横一直線に矢を放ち、対戦相手を吹っ飛ばす。 発射する前も効果範囲内にいる相手をしびれ状態にするので撃ち漏らしにくい。 途中で地形などの遮蔽物があったり、相手がシールドを張ったりスーパーアーマーを発動していてもそれらを無視する。 複数人の場合、後ろにいる相手ほど威力が落ちる。 知恵のトライフォース(『SP』からの最後の切りふだ) 目の前に知恵のトライフォースを出現させ、範囲内に入った相手をトライフォースの中に閉じ込めて攻撃し、最後に吹っ飛ばす。 この時、閉じ込めた相手の蓄積%が100%以上だと即撃墜となる。 トライフォースの周りには風が発生し、近くにいる相手を吸い寄せられる(誰か一人でも捕まると風は止む)。 捕らえられるのは一人だけだが、他の相手も巻き込むことは可能(即撃墜効果は無し)。 必殺ワザ以外にも特筆すべき通常ワザとして、空中前及び後「稲妻キック」というものがあり、 足先を当てれば相手に大ダメージを与えて強く吹っ飛ばす一撃となる(それ以外を当ててもカス当たりにしかならない)。 ゼルダを使用する際はこのワザも活かして対戦相手を早期に撃墜しよう。 『ゼルダ』枠から登場するキャラクターはトゥーンリンクを除き、「全員が同一の作品でのデザインで参戦する」という法則があり、 『DX』では『時オカ』仕様(ガノンドロフは厳密には異なるが)、 『X』『for』では『トワプリ』仕様で登場していたものの、 原作では『for』や『SP』時点での最新作(『スカイウォードソード』『ブレス オブ ザ ワイルド』)に人間としてのガノンドロフが登場していないことから、 「その問題が解決されるまではずっと『トワイライトプリンセス』仕様で行くのでは?」 あるいは「リンクとゼルダだけは最新作のデザインを適用するのかも?」 はたまた「全員が揃ってる作品としては当時最新作である『ゼルダ無双』から来るのでは?」といった憶測が飛び交っていた。 …が、『SP』では遂にその法則が破られ、ゼルダは『神々のトライフォース』と『神トラ2』の混合デザインで登場した。 ブレワイゼルダ「…何……だと…?」*2 そのため『SP』にいるリンクとガノンドロフの事は、「同名だが全く知らない摩訶不思議な赤の他人同士」という光景が見られる。 この変更により、前作までの凛とした知的で麗しい大人のイメージから一転し、元気で若々しく、可愛らしい印象が強くなっている。 また、原作の『ブレス オブ ザ ワイルド』にてパートボイスが採用されたからか、 アドベンチャーモード「灯火の星」のオープニングではフォックス、マルス、ピットと共に、 ボイス付きで喋るキャラクターに選ばれている。 タイマンでは、運動性能が悪いのに肝心の攻撃判定が狭くて高い攻撃力を活かしにくかったりと扱い辛く、 『DX』〜『SP』までの全作品において、キャラランク下位〜最下位に位置付けられている。 全く戦えないわけではなく、上手い人が使えば性能差は別にして相応に手強いのだが… ただし、『SP』では大幅な強化が施されたことに加え、他のキャラクターの性能、ゲームシステム、 ゲームスピードの調整が合わさり、最初期では最強キャラの一角だと言われていた (現在は下位に戻ってしまったが、それでも過去作と比べれば十分に戦える)。 ちなみに、『X』ではデータ解析により、トゥーンゼルダの名が確認されており、恐らく参戦させる予定だったと思われる。 余談だが、『for』まではゼルダ本人のデザインに関わらず、ゼルダをコピーしたカービィは『時オカ』の子供ゼルダの帽子を被っていた。 『SP』ではゼルダ同様『神トラ』系準拠のヅラを装備。 + 亜空の使者での活躍 『X』のアドベンチャー「亜空の使者」では序盤から登場。 スタジアムにてマリオとカービィの対戦をピーチと共に観戦していた所、突如亜空軍が襲来。 マリオらと共に応戦するが、マリオを吹っ飛ばしたボスパックンによってピーチと一緒にカゴの中に捕らえられてしまう (ボスパックン戦はピーチのカゴとゼルダのカゴのどちらかの体力を0にすることで片方を奪還出来、もう片方はワリオに捕らえられる)。 助かった後でも捕まったままの後でもストーリーの進行でどちらも必ずフィギュア化してしまうが、紆余曲折を経て戦線復帰し、 ピーチらと共に戦艦ハルバードに潜入するなどで活躍した後、他のファイター達と合流する。 また、黒幕のタブーによる破滅的大敗後のファイター救出において、リンクとゼルダが助かっているとガノンドロフを仲間に加えることが出来る。 + ゼルダの「影」三度登場(原作ネタバレ注意) 先述の下必殺ワザにて明記された時点でネタバレになっているのだが、 スマブラシリーズにはゼルダのもう一つの姿であるシークも参戦しており、 ゼルダと同様に『DX』初出で『SP』を除いて初期キャラとして登場している。 なお、このゲームによって時オカを知らないユーザー層にも「シークの正体はゼルダ」というネタバレが広まった面もある。 速さと手数に長け、体術や針、鉄糸で戦う忍者のようなキャラクター。 『X』まではゼルダと合わせて1キャラ扱いであり、対戦中に変身ワザによって切り替わる他、 『DX』ではAボタンを押したまま対戦を始める事で、 『X』ではキャラ選択時にシークの立ち絵にカーソルを合わせて入力する事で最初からシークで始められた。 『for』以降はキャラチェンジが廃止され、一キャラクターとして独立し、ついでに立ちモーションも一新されている。 『DX』では『時のオカリナ』での姿、『X』と『for』では前述の『トワイライトプリンセス』登場想定案、 『SP』では『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する忍びシリーズの防具一式がデザインのベースとなっている。どの時代にいるゼルダだよ + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 仕込針(NB) 前方に、『X』以降空中では斜め下に針を飛ばす飛び道具ワザ。 Bボタンを押し続けると針の本数が増える。 浮身(上B) その場で爆発と共に姿を消した後、スティックを倒した方向へワープ。 攻撃判定は爆発時のみ、移動距離が短いといった短所がある。 ゼルダチェンジ(『X』までの下B) シークの本来の姿であるゼルダに変身。 根本から性能が変化し、対戦相手はそれに対応せざるを得なくなる。 跳魚(『for』からの下B) 体をひねりながら前方に1回転し、揃えたかかとを落として攻撃。 発生が速く、奇襲にも使えるがガードされると隙だらけ。 コンボの後のフィニッシュに使うのが基本となる。 しばしば間違えられるが、「釣魚」ではなく「跳魚」なので注意。 鉄糸舞(『X』までの横B) 鉄糸を取り出し、ボタンを押し続けている間、 シークを操作できない代わりにスティックで鉄糸を好きな方向に振り回せる。 主に復帰阻止や操作ミス誘発に用いる。 『X』ではサムス等のように崖捕まりも可能。 炸裂丸(『for』からの横B) 三味線の三の糸のような細い糸に取り付けた小さな爆弾を前方に飛ばし、 糸を強く引くと共にピンを抜いて時間差で爆破。 Bボタンを押し続けてタイミングをずらせる。 余談だが、『X』以降の横アピールは糸を取り出し両手で引っ張り構えるというものだが、 『for』からは引っ張る時の音も「ピン!」と調子の高い音が鳴り、 糸の材質も変わった事も相俟って必殺仕事人を思わせる。 光の弓矢(『for』までの最後の切りふだ) 『風のタクト』や『トワイライトプリンセス』でゼルダが対ガノンドロフ用に使った武器。 内容はゼルダのものに準ずるが、シークの場合は威力が強い分吹っ飛ばしが低い(水平方向)という相違点がある。 宵闇乱舞(『SP』からの最後の切りふだ) 『X』以降装備しているもののこれまで使用してこなかった小太刀を振るう乱舞技。あなたの銃はまだですか? 前方一直線に突進し、当たるとシーカー族の紋章が現れると共にその相手を拘束し、闇の中で滅多切りにした後、吹っ飛ばす。 拘束出来るのは1体のみだが、それ以外も突進や乱舞で弱めの吹っ飛ばし効果を与えられる。 タイマンではスピードタイプということもあって、『DX』と『for』において最上位〜上位、『SP』でも中堅以上に位置しており、 ゼルダとは逆に良い意味で安定しているといえる。詳細はこちらにて。 ちなみに『DX』日本語版では勝利ポーズの一つで「貰った!」と、日本語を話す珍しいシークが見られる。 また、『X』ではデータ解析により、トゥーンシークの名が確認されており、恐らく前述のトゥーンゼルダの変身として登場予定だったと思われる。 + 亜空の使者での活躍 『X』のアドベンチャー「亜空の使者」では、 ムービーではストーリー中盤となる戦艦ハルバード潜入時に登場(シーク自体はそれ以前でも普通に変身可能)。 甲板に出た際に上空のフォックスが操るアーウィンを敵と誤認して撃墜し、その後も脱出したフォックスと対峙するが、 間を割って入ったピーチの紅茶を困惑するフォックスをよそに嗜み、いつの間にか和解していた。 余談だが、前作『DX』の「カメラモード」で撮った写真を投稿して賞を競うファミ通の「カメラモードコンテスト」にて、 アーウィンを撃墜している(ように演出した)写真がその他優秀作品の一つとして ディレクターの桜井政博氏が運営していた公式サイト「速報スマブラ拳!!」で紹介されている(タイトルもそのものずばり「アーウィン撃墜」)。 これが「亜空の使者」での上記のシーンの元ネタになったかどうかは不明。 MUGENにおけるゼルダ + MYTHOS氏製作 MYTHOS氏製作 MUGEN1.0または1.1専用。 『トワイライトプリンセス』での姿をベースとしたゼルダ。 下の動画のキャプションに掲載のURLからダウンロード可能。 キャラサイズは小さめながらドット絵もモーションもクオリティが高い。 コマンド入力は無く、ボタンのみで手軽に技が出せる。 ディンの炎やフロルの風といった『スマブラ』での技も搭載されつつ、 『ヴァンパイア』のチェーンコンボや『KOFXIV』のラッシュに相当する連打で手軽に出せるコンボや入力順序による派生の変化、 『MVC』風のエリアルレイヴなど、見ていても自分でも使っても楽しい。 3種類存在する超必殺技も1ボタンで発動でき、 それぞれ電撃球(原作ではガノン憑依時に使用。攻撃すると跳ね返せる)、一定範囲内にいた相手をロック後に一瞬のすれ違いざまに剣で切り刻む技、 『スマブラ』での2種の最後の切りふだを合わせた技(「知恵のトライフォース」に閉じ込めた後に「光の弓矢」を撃つ)となっている。 挑発ボタンを押すとシークに変身し、外見は当然ながら性能も変化。 通常攻撃をキャンセルして出せる一定時間相手を拘束する技の存在や、 ゼルダの時では手順にスーパージャンプを必要としていたエリアルレイヴが、シークの場合は1ボタンのみで実行可能といった相違点がある。 飛び道具の仕込針を使用出来る(ただし『スマブラ』と違い空中では使用不可)他、 超必殺技として、『スマブラ』では普通の必殺技だった鉄糸舞の振り回し、ハープの演奏による音波攻撃、 『スマブラSP』での最後の切りふだである宵闇乱舞の3つが存在する。 参考動画 + YochiIsC00lest333(Николай Бессонов)氏製作 YochiIsC00lest333(Николай Бессонов)氏製作 マリルリなど数多くのポケモンを製作した氏によるゼルダ。 「The Mugen Multiverse」にて公開されており、氏のホームページには掲載されていないので注意。 元のドット絵自体はちびキャラだが、cnsファイル内での記述によりスケールが拡張されているので一般的なサイズのキャラと並べても遜色無い。 通常技は地上版・空中版共にスマブラでいう稲妻キック、 必殺技もネールの愛とそれぞれ1種類のみ。 超必もスーパーコンボのように以上を組み合わせただけのものとなっている。 ネールの愛はコマンド入力の必要が無く、1ボタンで発動出来る上に密着するとヒット数の関係からそれなりのダメージを取れる (ただし、壁端だとノックバックが掛かって逆にヒット数が減ってしまう)。 しゃがみ攻撃による倒れている相手への追撃、スーパージャンプ、リンクをストライカーとして呼ぶ技も搭載。 相手が攻撃中も後方へ移動でき、ガードも可能。 + Chuchoryu氏製作 Chuchoryu氏製作 『ゼルダ無双』での姿がベース。 一通りの通常攻撃や弓矢を使った飛び道具が揃っているが、 シークに変身するとスプライトが欠けるといった不備が見受けられる。 出場大会 JUS風キャラトーナメント 「この世界に平和が訪れる時が私たちのお別れなのですね… ありがとう…リンク」 *1 一見すると『風のタクト』と『トワイライトプリンセス』の分岐による違いが分かりにくいように思えるが、 『風タク』では『時のオカリナ』から数百年が経過している一方、『トワプリ』の物語は百数年が経過した世界となっている。 これは、『トワプリ』の世界線では早々に処刑してしまったはいいものの、ゼルダはまだ少女、六賢者も不在で不完全な封印しか行えなかった一方、 7年後の世界ではマスターソードを携えたリンクに敗れ、能力を完全に開眼させたゼルダと、 リンクが復活させた六賢者による強固な封印を喰らった事による部分が大きい。 また、『トワプリ』の世界線では「時の勇者(=『時オカ』のリンク)」は勇気のトライフォースを宿したまま元の時間へと帰っていったが、 『風タク』の世界線だと元の時間へ帰る際に勇気のトライフォースが時の勇者の元を離れ、ハイラル王国で管理されている点も異なる。 *2 ニンテンドードリーム 2019年3月号のインタビューにて、 桜井氏がブレワイゼルダを採用しなかった(各『ゼルダ』キャラのデザインをバラバラに分けた)理由を語っている。 『ブレス オブ ザ ワイルド』の全体を知った時、とても困ったことがありまして…。 『スマブラ』のゼルダはどう考えても、『ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダにはできないなという。 基本的に『スマブラ』のゼルダは魔法力を使って王女然としたキャラクターでしたから。
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PAR用改造コードDipStar用コードの変換方法(3(解析)スレ"1スレ148") PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンを色違いに変換(3(解析)スレ"1スレ148") コード集(3(解析)スレ662) ダークライ復活(3(解析)スレ700) シェイミ復活(3(解析)スレ700) ディアルガ・パルキア復活(修正版)(3(解析)スレ700) クレセリア&ギラティナ復活(3(解析)スレ700) ユクシー・アグノム・エムリット+ヒードラン復活(3(解析)スレ700) ロトム復活(3(解析)スレ700) レジギガス復活(3(解析)スレ700) アルセウス復活(3(解析)スレ700) 復活関連コード異常修復ヨスガのミミロルを消す&一部のポケセンの地下前の人を消す(5(質問)スレ191) ギンガ団を消す(5(質問)スレ368) レベル50のポケモン出現&使用方法 どうぐ全部(3(解析)スレ700・Wikiコメント欄"名無しさん") かいふく全部(3(解析)スレ700) せんとうよう全部(3(解析)スレ700) 名前変更(3(解析)スレ700・5(質問)スレ928) 裏IDをお小遣いにコピー(L+Rでオン)(3(解析)スレ"Y.S.") (XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.") PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更(3(解析)スレ"1スレ148") PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更(4(解析)スレ"1スレ148") ID・裏ID変更コード(5(質問)スレ949) BPポイント999(5(質問)スレ949) シングルバトル前回連勝数98(6(質問)スレ68) PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更 コメント(ご自由にどうぞ) color(red)※質問不可※ PAR用改造コード DipStar用コードの変換方法(3(解析)スレ"1スレ148") マスターコード不要Dipstar用コードの場合 先頭のAを全て0に変えるだけでPAR用コードとして使用できます。 マスターコード必須Dipstar用コードの場合 Dipstar用コード先頭のA or 2を0に変更し、そのまま入力したあと以下のコードを付け足します。 ●入力順序 マスターコード必須DipStar用コード(先頭のA or 2を0に変更) font(#,#ddddff){ダイヤモンド}又は font(#,#ffdddd){パール}先頭コード 共通コード font(#,#ddddff){ダイヤモンド}先頭コード 020CC5AC EA0B72D3 font(#,#ffdddd){パール}先頭コード 020CC5B0 EA0B72D2 共通コード 023A9100 E92D03FF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD03FF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD03FF 023A93FC E12FFF1E PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンを色違いに変換(3(解析)スレ"1スレ148") font(#,#ddddff){ダイヤモンド} 020CC5AC EA0B72D3 023A9100 E92D03FF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD03FF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD03FF 023A93FC E12FFF1E 023A9328 E59F0050 023A932C E0845000 023A9330 E59F004C 023A9334 E0846000 023A9338 E5950000 023A933C E1560000 023A9340 1A000011 023A9344 E59F003C 023A9348 E0846000 023A934C E1D500BC 023A9350 E1D510BE 023A9354 E1D620B0 023A9358 E1D630B2 023A935C E0211000 023A9360 E0222001 023A9364 E1A02422 023A9368 E5C62003 023A936C E0233001 023A9370 E2233007 023A9374 E20330FF 023A9378 E5C63000 023A937C EA000002 023A9380 00046CAC 023A9384 00057850 023A9388 0000C370 font(#,#ffdddd){パール} 020CC5B0 EA0B72D2 023A9100 E92D03FF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD03FF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD03FF 023A93FC E12FFF1E 023A9328 E59F0050 023A932C E0845000 023A9330 E59F004C 023A9334 E0846000 023A9338 E5950000 023A933C E1560000 023A9340 1A000011 023A9344 E59F003C 023A9348 E0846000 023A934C E1D500BC 023A9350 E1D510BE 023A9354 E1D620B0 023A9358 E1D630B2 023A935C E0211000 023A9360 E0222001 023A9364 E1A02422 023A9368 E5C62003 023A936C E0233001 023A9370 E2233007 023A9374 E20330FF 023A9378 E5C63000 023A937C EA000002 023A9380 00046CAC 023A9384 00057850 023A9388 0000C370 ※色違いに変換したいポケモンをボックス1の1番左上に預け、「ようすをみる」 でステータスを表示させると色違いになります。 ※最後にステータスを表示させたポケモンの親ID、親裏IDからボックス1の 1番左上に預けたポケモンを色違いにするための性格値を算出してしまうので コードを使用している間はボックス1の1番左上に預けたポケモン以外は ステータスを表示させないでください。 ※色違いに変換した際、性格、性別なども変化します。 コード集(3(解析)スレ662) http //www.geocities.jp/modifierjp/pmdp.xml URLをコードマネージャーに登録すると簡単に実機に登録できます。 ブラウザ上では正常に表示されない場合でも、上記URLをコードマネージャーに登録すれば使用できます。 含まれているコード ヤセイ ポケモン ヘンコウ Lv5 ヤセイ ポケモン ヘンコウ Lv100 オコヅカイ 999999エン ワザマシン ヒデンマシン ソロウ メール ソロウ キノミ ソロウ ボール ソロウ バッヂ ソロウ L+Rデ ポケモン イッピキメ ヲ ニヒキメ ニ コピー ポフィン ヒトツメ ヘンコウ ポケッチ ソロウ コイン 50000マイ スプレー コウカ 9999ホ プレイジカン0 Xデ タマゴ スグ モラエル シュジンコウ セイベツ ヘンコウ ├オトコ └オンナ ソラヲトブ デ イケルトコロ ソロウ イベントアイテム モラエル(※) ├オーキドノテガミ ├マナフィ ノ タマゴ ├メンバーズカード └テンカイノフエ ズカン ソロウ ※イベントアイテムは、LとRを同時押しした後、 フレンドリィショップ内の緑色の人に話しかけるともらえます。 ダークライ復活(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001273 00000000 20001293 00000000 d2000000 00000000 一応復活するが他のイベントに影響があるかもしれないから自己責任で使用する事。 シェイミ復活(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001295 00000000 d2000000 00000000 コードONにして画面切り替えで復活する。 ディアルガ・パルキア復活(修正版)(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001138 00000003 20001273 00000000 20001284 000000c9 d2000000 00000000 自己責任で使用する事。 クレセリア&ギラティナ復活(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001295 00000000 d2000000 00000000 クレセリアは満月島での遭遇イベントまで巻き戻ります。 ユクシー・アグノム・エムリット+ヒードラン復活(3(解析)スレ700) lt;cheat gt; lt;name gt;ユクシー アグノム エムリット ヒードラン lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001144 00000000 20001287 0000000c d2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; ヒードランは置き石イベント開始まで戻ります。 ロトム復活(3(解析)スレ700) lt;cheat gt; lt;name gt;ロトム lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001271 00000000 2000139e 00000000 d2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; レジギガス復活(3(解析)スレ700) lt;cheat gt; lt;name gt;レジギガス lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001294 00000000 d2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; アルセウス復活(3(解析)スレ700) lt;cheat gt; lt;name gt;アルセウス lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001238 00000001 2000126b 00000000 20001295 00000000 d2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; 復活関連コード異常修復 ヨスガのミミロルを消す&一部のポケセンの地下前の人を消す(5(質問)スレ191) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001273 ffffffff 20001293 ffffffff d2000000 00000000 ギンガ団を消す(5(質問)スレ368) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001138 0000ffff 20001273 0000ffff 20001284 0000ffff d2000000 00000000 レベル50のポケモン出現&使用方法 94000130 fdff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 94000130 feff0000 00000890 01ed005d d0000000 00000000 da000000 00000892 c0000000 0000000b 0002461c 00000032 d7000000 00024620 dc000000 00000006 d2000000 00000000 LR同時押しで道具の一番上がハートのうろこに変更される。(数は493個) そのハートのうろこを、出現させたいポケモンの全国図鑑No.と同じ数になるまで捨てる。 (ダークライだったら、2個捨てて、491個にする) L押しながら草むらを走り回るとレベル50の出現させたいポケモンが出る。 また、下から四行目の0002461c 00000032の32を16進数で変更すればレベルを変更できます。 例 00000001→レベル1 00000064→レベル100 どうぐ全部(3(解析)スレ700・Wikiコメント欄"名無しさん") lt;cheat gt; lt;name gt;アイテム.1 lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03e70044 C0000000 0000002b D6000000 00000890 D4000000 00000001 D2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; lt;cheat gt; lt;name gt;アイテム.2 lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03e70087 C0000000 00000001 D6000000 00000940 D4000000 00000001 D2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; lt;cheat gt; lt;name gt;アイテム.3 lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03e700d5 C0000000 00000072 D6000000 00000948 D4000000 00000001 D2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; かいふく全部(3(解析)スレ700) lt;cheat gt; lt;name gt;カイフク lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 d5000000 03e70011 c0000000 00000025 d6000000 00000dac d4000000 00000001 d2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; せんとうよう全部(3(解析)スレ700) lt;cheat gt; lt;name gt;セントウヨウ lt;/name gt; lt;codes gt;94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 d5000000 03e70037 c0000000 0000000c d6000000 00000f88 d4000000 00000001 d2000000 00000000 lt;/codes gt; lt;/cheat gt; 名前変更(3(解析)スレ700・5(質問)スレ928) 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 000002d0 yyxxyyxx (2文字目 1文字目) 000002d4 yyxxyyxx (4文字目 3文字目) 000002d8 yyxxyyxx (6文字目 5文字目) D2000000 00000000 各文字コードはこちら http //www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/44.html? yy:00〜01 リンク先右側の数値 xx:00〜FF リンク先左側の数値 名前が3文字ならば、4文字目に終了のFFFF それ以降は0000で埋めてください。 つまり、FFFF以降は0で埋めればOK 裏IDをお小遣いにコピー(L+Rでオン)(3(解析)スレ"Y.S.") 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 DA000000 000002E2 D6000000 000002E4 D2000000 00000000 (XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.") 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 C0000000 000000XX DC000000 00000FF0 D1000000 00000000 C0000000 000000YY DC000000 00000088 D1000000 00000000 E000B2F8 00000088 88hバイトのデータ D2000000 00000000 pokemakerで出力したデータを32bitづつに区切り、 ビッグエンディアンに並び替えた上で"88hバイトのデータ"の箇所に入力してください。 PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更(3(解析)スレ"1スレ148") ●入力順序 font(#,#ddddff){ダイヤモンド}又は font(#,#ffdddd){パール}先頭コード 共通コード font(#,#ddddff){ダイヤモンド}先頭コード 020CC5AC EA0B72D3 font(#,#ffdddd){パール}先頭コード 020CC5B0 EA0B72D2 共通コード 023A9100 E92D0FFF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD0FFF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD0FFF 023A93FC E12FFF1E 023A9214 E59FA1D4 023A9218 E1A0B00A 023A921C E59F01BC 023A9220 E0845000 023A9224 E2856008 023A9228 E2857088 023A922C E1D530B6 023A9230 E59F01AC 023A9234 E59F11AC 023A9238 E59F21AC 023A923C E0231093 023A9240 E0028823 023A9244 E0D690B2 023A9248 E0299008 023A924C E0CB90B2 023A9250 E1570006 023A9254 1AFFFFF8 023A93E0 0000C370 023A93E4 41C64E6D 023A93E8 00006073 023A93EC 0000FFFF 023A93F0 023A9180 023A9258 E3A03000 023A925C E1A0B00A 023A9260 E28A8080 023A9264 E0DB90B2 023A9268 E0833009 023A926C E158000B 023A9270 1AFFFFFB 023A9274 E0036002 023A9278 E1D530B6 023A927C E1530006 023A9280 1A00005C 023A9284 E5953000 023A9288 E3A0601F 023A928C E3A0800D 023A9290 E0066833 023A9324 20200000 023A9328 60406040 023A932C 60402020 023A9330 20206040 023A9334 60406040 023A933C 20200000 023A9294 E59F3140 023A9298 E7D38006 023A929C E08A6008 023A92A0 E59F312C 023A92A4 E5863010 023A92A8 E59F3128 023A92AC E1C631B4 023A93DC 023A9320 023A92B8 E3A03000 023A92BC E1A0B00A 023A92C0 E28A8080 023A92C4 E0DB90B2 023A92C8 E0833009 023A92CC E158000B 023A92D0 1AFFFFFB 023A92D4 E1C530B6 023A92D8 E0033002 023A92DC E2856008 023A92E0 E0231093 023A92E4 E0028823 023A92E8 E0DA90B2 023A92EC E0299008 023A92F0 E0C690B2 023A92F4 E1570006 023A92F8 1AFFFFF8 023A92FC EA00003D 023A93D4 XXWWVVUU 023A93D8 0000ZZYY UU:最大HP努力値 VV:こうげき努力値 WW:ぼうぎょ努力値 XX:すばやさ努力値 YY:とくこう努力値 ZZ:とくぼう努力値 ※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。 ※マスターコードは入力しないで、このコードだけを単独で入力してください。 他のコードは一切入力しないでください。 PARで使用する場合も他のコードと併用しないでください。 ※このコードは先頭のAを0にするだけでPARコードに変換できますが、 PARで使うとCPUにかかる負荷が重過ぎて処理落ちや 戦闘中BGMがならないといった症状がでるようです。 PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更(4(解析)スレ"1スレ148") ●入力順序 font(#,#ddddff){ダイヤモンド}又は font(#,#ffdddd){パール}先頭コード 共通コード font(#,#ddddff){ダイヤモンド}先頭コード 020CC5AC EA0B72D3 font(#,#ffdddd){パール}先頭コード 020CC5B0 EA0B72D2 共通コード 023A9100 E92D0FFF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD0FFF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A9200 E59F0018 023A9204 E7943000 023A9208 E2033A3E 023A920C E1833523 023A9214 E7843000 023A9218 E8BD0FFF 023A921C E12FFF1E 023A9220 0000C370 023A9210 E28330XX XXの値 00:がんばりや 01:さみしがり 02:ゆうかん 03:いじっぱり 04:やんちゃ 05:ずぶとい 06:すなお 07:のんき 08:わんぱく 09:のうてんき 0A:おくびょう 0B:せっかち 0C:まじめ 0D:ようき 0E:むじゃき 0F:ひかえめ 10:おっとり 11:れいせい 12:てれや 13:うっかりや 14:おだやか 15:おとなしい 16:なまいき 17:しんちょう 18:きまぐれ ※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。 ※他のコードと併用しないでください。 ※色違いが解除されます。性別が変わることがあります。 これは色違い、性別、性格が値を共用しているのが原因です。 ID・裏ID変更コード(5(質問)スレ949) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 000002e0 0000XXXX 100002e2 0000YYYY d2000000 00000000 XXXX 0〜FFFF ID YYYY 0〜FFFF 裏ID L+R同時押しで適用されます。 ID変更を使うときは、裏IDをお小遣いにコピー PAR用改造コード#id_44a631cc?を使い、 先に裏IDの確認をしてからのほうがよいかと思います。 タマゴをお持ちの場合は、ID変更で2000ねん0がつ0にち・なぞのばしょでであったになり ID・裏IDを元に戻すとタマゴの年月日・出あった場所は戻ります。 BPポイント999(5(質問)スレ949) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00006864 000003e7 d2000000 00000000 L+R同時押しで適用されます。 シングルバトル前回連勝数98(6(質問)スレ68) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00006238 00000062 d2000000 00000000 L+R同時押しで適用されます。 PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更 020cc5ac ea0b72d2 023a9100 e92d0fff 023a9104 e59f0020 023a9108 e5900000 023a910c e1d010b6 023a9110 e59f2018 023a9114 e1520001 023a9118 0a000001 023a911c e8bd0fff 023a9120 e12fff1e 023a9124 e5904004 023a9128 ea000034 023a912c 021c6588 023a9130 00000227 023a93f8 e8bd0fff 023a93fc e12fff1e 023a9214 e59fa1d4 023a9218 e1a0b00a 023a921c e59f01bc 023a9220 e0845000 023a9224 e2856008 023a9228 e2857088 023a922c e1d530b6 023a9230 e59f01ac 023a9234 e59f11ac 023a9238 e59f21ac 023a923c e0231093 023a9240 e0028823 023a9244 e0d690b2 023a9248 e0299008 023a924c e0cb90b2 023a9250 e1570006 023a9254 1afffff8 023a93e0 0000c370 023a93e4 41c64e6d 023a93e8 00006073 023a93ec 0000ffff 023a93f0 023a9180 023a9258 e3a03000 023a925c e1a0b00a 023a9260 e28a8080 023a9264 e0db90b2 023a9268 e0833009 023a926c e158000b 023a9270 1afffffb 023a9274 e0036002 023a9278 e1d530b6 023a927c e1530006 023a9280 1a00005c 023a9284 e5953000 023a9288 e3a0601f 023a928c e3a0800d 023a9290 e0066833 023a9324 20200000 023a9328 60406040 023a932c 60402020 023a9330 20206040 023a9334 60406040 023a933c 20200000 023a9294 e59f3140 023a9298 e7d38006 023a929c e08a6008 023a92a0 e59f3130 023a92a4 e5c6300d 023a93dc 023a9320 023a92b8 e3a03000 023a92bc e1a0b00a 023a92c0 e28a8080 023a92c4 e0db90b2 023a92c8 e0833009 023a92cc e158000b 023a92d0 1afffffb 023a92d4 e1c530b6 023a92d8 e0033002 023a92dc e2856008 023a92e0 e0231093 023a92e4 e0028823 023a92e8 e0da90b2 023a92ec e0299008 023a92f0 e0c690b2 023a92f4 e1570006 023a92f8 1afffff8 023a92fc ea00003d 023a93d8 000000xx です。注意点は努力値と同じです。xxに好きな数値をとくせいリストから コメント(ご自由にどうぞ) color(red){※質問不可※} 私ゎ紗希といいます。 このまえ彼氏と初Hをしました(>ω<)↑↑ 彼氏の家でしました~。 初めてだったから最初ゎちょっと痛かった(汗) んで!!彼氏が写メとったのッッ(>д<) 私、恥ずかしいんだけど・・見られるのゎ好きなんだっ♪ だから・・・みんなに見てほしいんだ~(>A<)↑↑ でも、モロ見られるのゎ嫌だから、 この文章を5箇所に貼ってくれた人のみにみせようと 思いますっ♪ 5箇所に貼れば、【★】←がクリックできるようになるの! こんなのありきたりで誰も信じてくれないかもっ!と思うけど、コレゎ本当なんだよっっ!!! ぜひ見たい人ゎやってみてねっ(>ω<)↑↑ なんかぁ~すっごいエロいみたい! もろアソコとか濡れまくりだった・・・(汗) ぢゃ、貼ってね~♪本当だからね! -- (fd) 2009-05-03 23 51 04 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそ 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 04 03 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 04 32 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 05 51 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 06 29 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 07 11 ,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、 \___lヽ ,' ∨ \ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \ ', |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/ / / ./ , / .,' / // | l | , l | ', ',. ! l ',!| |/ / / / / ! l | { /| ! l l } !ノ| ,!l | | | | |ノ | /l/ / ,| | {イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ| ! } ;! l / | /|/l /l'; {ヾlー''! lー''!/リノノ/ / l / || | /リ、| l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ lリノノノ' リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || '/´ \ ヽーノ /`ーー-、 ヾ、 _ / `ヽ、 _ ,.イ ヽ \____ . /'/ ` ー- ,,_ _,,、 |、 / / \l 、 , ` '´ ̄ | |\ ̄ | Y ヾ,/ | \| | ノ 丶、 .| | ,' ... ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、 . | | r., i , .... | .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと | '、 ゙" / | ' ィ ,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。 ',. , 、_ ___/ 丶 ~ , ' ,' ' 、 r'へ`\_ ` ―ァ‐ く / \ヽ; . >_ 二ヽ γ'" ̄シノ/ . `/,'ー =ヽヽ/ /r―=〈/ ∧ヽ \ ゙=' ... ∧ -- (@@) 2010-03-19 17 09 36 私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。そしたら同じ学年の男子に会って、 そいつらについていきました。すると、そこは野球の出来る広い公園でした。 途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。 でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、 私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。 私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。 私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。 でも、スカートは一回も触りませんでした。A君は私の胸をもみ始めました。 そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。 B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。 そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、 まんこを触りました。私は気持ちがよくて、 『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。 最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、 それは、3時間続きました。私は、ちょっとHが好きになりました。 B君がとった写メは、全部で、35枚です。10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、 5枚が全身です。その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、 2カ所に貼って下さい。2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。 他のとは違います。だヵらといって、 貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。 2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。 それをクリックすれば、私のすべてが見れます。 -- (kakakaa) 2011-11-28 09 08 25 私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。そしたら同じ学年の男子に会って、 そいつらについていきました。すると、そこは野球の出来る広い公園でした。 途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。 でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、 私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。 私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。 私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。 でも、スカートは一回も触りませんでした。A君は私の胸をもみ始めました。 そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。 B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。 そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、 まんこを触りました。私は気持ちがよくて、 『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。 最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、 それは、3時間続きました。私は、ちょっとHが好きになりました。 B君がとった写メは、全部で、35枚です。10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、 5枚が全身です。その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、 2カ所に貼って下さい。2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。 他のとは違います。だヵらといって、 貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。 2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。 それをクリックすれば、私のすべてが見れます。 -- (kakakaa) 2011-11-28 09 08 53 アルバイトはじめました(´-ω-)$ http //64n.co/ -- (ありません) 2011-12-29 07 45 20 名前 コメント すべてのコメントを見る font(b,#FFFFFF,#FF0000){※質問不可※} color(red){コメント欄へ質問の書き込みを行った場合は、その書き込みを削除させて頂く事があります。 br()(場合によっては編集規制 編集規制について?を行う事もあります。) br()質問は2ch内の現行質問スレ 2ちゃんねる内の現行質問スレ?又はPokeAnalyze質問スレ PokeAnalyze BBS内の質問スレ?へお願いします。}@wikiへ
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PAR改造コード ゲームコード ゲームID 所持金最大 HP9999 MP9999 ゲームコード YMPJ ゲームID 44883E51 所持金最大 0226D7E0 05F5E0FF HP9999 1226D7AC 0000270F 1226D7B0 0000270F MP9999 1226D7B4 0000270F 1226D7B6 0000270F
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ようこそ、輝く改造コード徹底解説へ ゲーム情報などを幅広く紹介する改造コード徹底解説!当サイトの総合管理人はゼウスです。 サイト設立から 308 日! アクセス数 今日&counter(today)人 昨日&counter(yesterday)人 合計&counter()人 閲覧&online()人 メインチャット 入室人数 閲覧人数 ■メンバー募集中 現在、メンバー募集中です。 メンバー希望の方は、メンバー登録を読み登録を行ってください。 ■副管理人募集中 副管理人は主に管理人と共にサイト全体の管理やスパムに対しての処置権限を与えられます。 副管理人のご希望は、管理者募集よりお願いいたします。 QRコード 更新履歴 #recent
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ファイアキース とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ファイアキース 他言語 Fire Keese 別名義 ファイヤーキース 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 炎を纏った【キース】。木の盾を燃やしたりする。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 キースが炎の燭台に触れたり、灼熱の環境下に長時間いたり、ディンの炎を浴びるとこれに変化する。 デクの盾を装備中に体当たりを喰らうとデクの盾が焼失してしまうため、予めハイリアの盾を装備するか、近寄られる前に妖精のパチンコで撃ち落とそう。剣で倒すのは焼失リスクを考えると危険すぎる 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 今作は「ファイヤーキース」表記。 システム的にはキースとは全く別のモンスター。 飛行しながら上下しており、低空飛行している時でないと攻撃が当たらない。 【ゼルダの伝説 風のタクト】 デクの葉の風を当てると炎が消えてキースになる。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 「ファイヤーキース」表記。疾風のブーメランで吹き飛ばすと炎が消えてキースになる。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 赤いかがり火に触れたキースがファイアキースになる。 疾風のプロペラで吹き飛ばすとキースに戻る。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 普通に切るとダメージを受ける。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】 水に弱く、雨などを受けるとキースにならず即死してしまう。 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 特徴は、『ブレス オブ ザ ワイルド』と同じ。水の実などの水の攻撃に弱くなった。矢に「ファイアキースの目玉」をスクラビルドすると、炎を纏いながら敵にホーミングするため、【雹吐きリザルフォス】などの炎で即死する敵を狩るのに最適である。 関連キャラクター 【キース】 【アイスキース】 【エレキース】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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380 :名無しさん(ザコ):2013/03/24(日) 20 14 34 ID G8stehuc0 風の勇者リンク(ゼルダの伝説風のタクト) 原作のリンクさながら、 非常に身軽なアクションを見せてくれる。他作品のリンクに比べて装甲を落とし、 運動性を底上げ。サイズSもあり、パイロットの回避も高い。 また、早い段階からひらめき、集中も持つため回避と鬼となるが装甲が700 しかないので脆い。 いわばダンバインである。気力が上がれば軒並み強武器が使えるところも にている
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モヨリ村 ■家から出て町の人から話を聞こう。 ■北の木にぶら下がった蜂の巣をタッチすると蜂が襲ってくる 東(→)にある崖から水の中に飛び込むか、家の中に入れば蜂から逃げることができる。 蜂から逃げたあとにポストの前にいる少年からコレクトアイテム*1入手 ⇒蜂の子 ⇒魔物の化石 (ランダムでどれか一つ) 汽車を操作 ■北東の発着場へ移動し、汽車を操作してハイラル城まで移動する。 ※300秒という時間制限に注意 ※他の汽車も線路上に居るので、速度とコースを調整し、ぶつからないように注意しよう ●攻略例 まず最初に牛が横たわっているので速度を落とし、汽笛を鳴らして牛をどかそう。 その先の線路が分かれている場所は、下の切り替えレバーで右を選ぶ 次の分岐点で右から来る汽車が通り過ぎるまで速度を調整して進む 次の分岐を右に切り替えてハイラル城のホーム内に汽車を止めてクリア ハイラル城 1F中央F段の左側通路のツボから星のかけら入手 ゼルダ姫にえっけんしてにんめいしょを受け取る 手紙に書いてある場所へ、城1FのF段を使って移動しよう 3Fへ移動したらゼルダ姫から見習い兵士の服を入手 ゼルダ姫を連れて城から脱出 ※操作キャラクターの切りかえと、マークでの移動方法を覚えよう ●攻略例 ⇒城内 まずいきなり下の動かない兵士のすぐ後ろまで移動する 来る時に通った入口に兵士が居なくなったら脱出 ⇒城外 リンクが兵士の前に移動すると兵士がその方向に注目する その間にゼルダ姫の足下のマークを操作して移動させよう 3人目の兵士は、後ろにある岩を壁にぶつけて注目させ、素早くゼルダ姫に切りかえて移動させよう。5秒ぐらいで兵士が元の場所に戻るので、念のために2個目の岩を割って再注目させておくと確実に攻略できる 神の塔イベント後 部屋から出てゼルダ姫について行き、ゼルダ姫の部屋で大地の笛入手 城の裏口の兵士と会話後、1F右の部屋に居る兵士長からみならい兵士の剣を入手 ※兵士長の訓練イベント発生 ロックオン斬り→敵をペン素早く2回タッチ スライド斬り→敵の近くでペンを横にスライドさせる 回転斬り→ペンで円を描くように動かす 城の裏手 初めての敵が出るので剣の操作に慣れよう 北の壁に向かってスライド斬りをしてみると音が違う場所があるので、そこに近くの爆弾花を置いて穴を開けよう 塔へ続く洞窟 ⇒1F 敵が複数出てくるので注意しよう ブロックをクリックしてスイッチの上まで引っぱろう スイッチで開いた部屋で小さな鍵を入手し、鍵を開けて2Fへ ⇒2F スイッチを右・上・下・左の順に素早くスライド斬りする ※一定時間内に全部のスイッチを押さないと成功しないのでがんばろう ⇒3F ネズミ(2匹)がゼルダ姫を襲うイベント発生 ⇒洞窟クリア ↓ 神の塔イベント発生