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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 モルガユニットステータス 武装 参考用コード モルガ ➔解説ページ ユニットステータス HP 801911A0 xxxx EP 801911A2 xxxx サイズ 301911A4 000x 移動 タイプ 301911A6 000x 機動性 301911A7 00xx 装甲値 301911A8 00xx 移動力 301911A9 000x 地形適性 平 301911AA 000x 森 301911AB 000x 山 301911AC 000x 砂 301911AD 000x 水 301911AE 000x ス特殊能力 301911AF 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 801911B2 xxxx 15E1 レーザーカッター 2 801911B4 xxxx 15E2 地対空2連装ミサイル 3 801911B6 xxxx 15E3 20mmガトリング砲 4 801911B8 xxxx 0028 マグネッサーシステム(加速) 5 801911BA xxxx 163C 3Dレーダーアンテナ(狭域) 6 801911BC xxxx 163D 爆発物感知センサー(地雷探知) 7 801911BE xxxx 8 801911C0 xxxx 9 801911C2 xxxx 10 801911C4 xxxx 11 801911C6 xxxx 12 801911C8 xxxx 13 801911CA xxxx ▲ 武装 レーザーカッター 種別:301945DE 001A 威力:801945E4 019A 地対空2連装ミサイル 種別:301945FE 0014 威力:80194604 017C 20mmガトリング砲 種別:3019 威力:8019 3Dレーダーアンテナ(狭域) 種別:3019463E 0003 爆発物感知センサー(地雷探知) 種別:3019465E 0002 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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よくある質問 ■改造コードとは? ゲームソフトのデータを改造する際に必要な物です。 改造コードを使用することで、 通常では得られない効果が得られるようになります。 ■管理人は誰ですか? 当サイトの総合管理人はゼウスです。 ■ページが欲しい ページが欲しい場合はお気軽に管理人にご報告下さい。
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聖剣伝説DS CHILDREN of MANA part39-66~71 66 :聖剣伝説DS COM:2008/05/08(木) 20 22 05 ID QCLvXnqfO DSのチルドレンオブマナいきます。 詳細は覚えてないので補足やツッコミ大歓迎です。 聖剣伝説4からダイレクトに繋がっているそうですがそっちは未プレイなので補足(以下同文) マンガ聖剣伝説POMにならい主人公はフリックで。 67 :聖剣伝説DS COM:2008/05/08(木) 20 36 38 ID QCLvXnqfO 主人公の少年・フリックと幼なじみの少女・ティスは世界の中心にあるイルージャ島のマナの村で精霊達や村長のモティさん達村人と共に平和に暮らしていました。 マナの樹の巫女のような存在であるティスがいつものようにマナの塔にお祈りに行くと、マナの塔が光に包まれてしまいます。 異変に気付いたフリックとついてきてくれた精霊が塔に突入、一番奥へ辿り着くとそこにはティスと巨大なモンスター(たしか凶獣?)がいた。 いくら攻撃を当てても全く効果がなく、追い詰められるフリック。 その時天から一本の剣が降ってくる。 その剣…聖剣をかざすとモンスターを包んでいたフィールドがなくなり、攻撃が通じるようになる。 チャンス、とばかりに攻撃、モンスターを倒すと2つの光の球へ分離する。 あっけに取られているフリック達。その前に謎の男が現れ、謎の言葉を残して立ち去る。 「近い内に世界は溶けて消える」、と。 68 :聖剣伝説DS COM:2008/05/08(木) 20 54 34 ID QCLvXnqfO 2人が村に戻ると、世界中で異変が起きている事を知らされ、フラミーを呼び出す太鼓を村長から託される。 マナの塔と同じように光の柱が立ち上った場所へ向かうと、やはり奥に同じようなモンスター(凶獣)が。 聖剣でバリアを解いて倒すとまた二つの光の球へ。 同じ事を後二回繰り返し、最後の凶獣を倒すと八体の神獣が蘇る。 ついでに途中でガイア(でかい顔の岩)とトレント(でかい顔の樹)も。 凶獣は神獣を2体合成させて作られたモノだったのだ。(光の球一つが神獣一体。) 神獣の復活を喜ぶフリックだが、その前にいつかの謎の男…マナの王が現れる。 マナの王の出現により突如として制御を失い、奪われてしまう聖剣。 ヘコむフリック。 69 :聖剣伝説DS COM:2008/05/08(木) 21 12 20 ID QCLvXnqfO そこにティス達が現れ、マナの嵐…マナストームが発生する。 姿を消すマナの王。 マナストームをなんとかしなければ、と村に戻ったフリック達に、力を貸そうとトレントとガイアが申し出る。 トレントとガイア、精霊達の力を借りてマナストームを消したフリック。 しかし再びマナの王が現れ、トレントとガイアを消してしまう。 「マナの樹の娘をさらいに行く」との言葉を残してフリックの前から消えるマナの王。 その言葉が気になったフリックがティスを探しに村に戻ると、マナの塔へ向かったらしい。 マナの塔の奥へ進むフリックはティスを見つける事に成功するが、直後にマナの王に連れさらわれてしまう。 二人を追いかけてたどり着いたのは廃墟が広がる謎の空間。 マナの王は言う。 「ここは未来のイルージャ島だ」と。 70 :聖剣伝説DS COM:2008/05/08(木) 21 33 05 ID QCLvXnqfO かつて大災害で死んだフリックの両親や姉の幻影を見せるマナの王。 フリックは死んだ家族の幻影をなんとか振り払い、ティスを助ける事に成功するが、マナの王の目的である「マナの胚」は奪われた後だった。 マナの暴走の中心がマナの樹の根元にある、と突き止めたフリック達。 そこにはマナの王が待っていた。 マナの胚を破壊しようとするマナの王だが、破壊に失敗してしまう。 フリックはそのままマナの王と交戦・撃破。 聖剣はフリックに、マナの胚はティスに飛び込むように戻ってくる。 しかしマナの王は最後の力を振り絞り、マナの暴走の中心へ自らの体を投げだす事で異界を形成してしまう。 71 :聖剣伝説DS COM:2008/05/08(木) 21 49 04 ID QCLvXnqfO 全てを終わらせるべく異界に突入するフリック。 そこにいたのは「マナのみどりご(嬰児の意)」と呼ばれる存在だった。 全てをマナに溶かしてしまおうとするマナにみどりごを、聖剣の「あるべき姿に戻す」力を使って倒すフリック。 マナの暴走もおさまり、世界に平和が取り戻される。 …が、今回の事件で「マナの樹やマナの力にうかつに触れるのは危険である」と理解した人々はイルージャ島を離れ、島を封印する事にする。 ごく一部の人物を島に残して、出発する船。 その船上にはフリックの姿はあるが、ティスの姿は無い。 巫女であるティスは島に残る事を選んだのだ。 かくして少年少女のおかげで世界は救われたが、当の少年少女お互い惹かれていても結ばれる事もなく離れ離れになってしまいましたとさ。 …毎度の事ながら聖剣のエンディングはえげつないなぁ…。
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メニュー トップページ 協議会について 競技履歴第一回協議会 第二回協議会 第三回協議会 第三回協議会(再協議) 第三回協議会(再々協議) 第四回協議会 第四回協議会(再協議) 第五回協議会 第六回協議会 第六回協議会(再協議) 第七回協議会 現行ルール リンク ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会 ゼルダの伝説 時のオカリナRTA総合コミュニティ ここを編集
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マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター ゲームモード 関連作品 コメント 概要 マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 他言語 My Nintendo Picross The Legend of Zelda Twilight Princess (英語) ふりがな にいんてんどーぴくろすぜるだのでんせつとわいらいとぷりんせす ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア ダウンロード専用 ジャンル パズル 発売元 任天堂 開発元 ジュピター プレイ人数 1人 発売日 2016/03/17 (日本) 値段 プラチナポイント1,000 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ゼルダの伝説シリーズピクロスシリーズ 【My Nintendo】?のポイント交換景品として【ニンテンドー3DS】向けに配信された、『ゼルダの伝説シリーズ』、及び『ピクロスシリーズ』のゲームソフト。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】を題材にしたピクロス。【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】?の発売に合わせて配信された。 『ピクロスe6?』をベースとしており、【クラブニンテンドーピクロス+】と同様に「ミクロス」や「メガピクロス」を収録。 【Miiverse】?との連動要素としてハンコを手に入れる事もできた。 ゲームシステム ※基本的なゲームシステムは【マリオのピクロス】を参照。 Miiverse連動ハンコ本作は問題をクリアすると、その問題をハンコにしてMiiverseへと投稿できる。 エフェクトの違い本作は「ピクロス」「メガピクロス」「ミクロス」のモード毎に問題を削った時の効果音やフェクトが異なり、それぞれ『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』にちなんだ演出を楽しめる。 キャラクター 【ミドナ】本作でもナビゲーターを務める。 ゲームモード あそびかたミドナが遊び方を教えてくれる。 ピクロスいつものピクロス。全45問。 メガピクロスヒントに「メガ数字」が追加された上級者向けのピクロス。問題自体は「ピクロス」のモードと同じだが、問題No.は異なる。 ミクロス80×80の超巨大ピクロスを、10×10の64マスに分別して1問ずつ解いて巨大な絵を作る。 MiiverseMiiverseを開く。 オプションゲームの設定や効果音を変更する。 関連作品 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】? 【クラブニンテンドーピクロス】 【クラブニンテンドーピクロス+】 【ピクロスe】? 【Miiverse】? 【My Nintendo】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) 2010/10/03 クリア(・∀・) クリアヽ(゚∀゚ )ノ 銀の矢を手に入れるのに少々苦戦しましたが、 ボスはたいした強くありませんでした( ・ω・) 2010/09/27 LEVEL7のダンジョンをクリアしました。 これで来月の仕込みはOK。 2010/09/26 LEVEL6のダンジョンをクリアしました。 2010/09/25 一ヶ月ぶりにプレイ( ・ω・) LEVEL5のダンジョンをクリアしました。 2010/08/24 LEVEL4のダンジョンをクリア。 2010/08/23 LEVEL3のダンジョンをクリア。 2010/08/20 LEVEL2のダンジョンをクリア。 2010/08/19 LEVEL1のダンジョンをクリア。 2010/08/18 闇の世界へ行けるようになりました。 2010/08/17 知恵の紋章を取って終了。 マスターソードを取る直前ですね。 2010/08/16 ダウンロードして未着手だったのですが、 初代をクリアしたのでプレイすることに。 今月は既にゲームを3本クリアしてますので、 肩の力を抜いてプレイしたいと思います。 とりあえず今日はムドラの書を取って終了。 まだ全然序盤ですねw
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時刻:2017/01/07(土) 16 07 08.98 終了時刻:2017/01/07(土) 23 35 28.97 参加人数:2 SFC初期の名作謎解きアクション。 なぜさらわれたゼルダ姫の名前をタイトルに冠しているのかは永遠の謎である。 アイテムを全部集めるのはまだしも、ハートの器を全部集めるとなると隅々まで探し回る事になる。 それほど小ネタ、隠し要素が一杯あるという事でもある。 逆にクリアに必要不可欠なアイテム以外を一切取らないというプレイもありこちらは難度が高い。 初期版のカメイワショートカットやヘラの塔からEDを見るといったバグ技は当然禁止。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) バーチャルコンソール版説明書(PDF) (2主) タイトル画面 最早説明不要の名作 ラスボス「ガノン」 或る程度ダメージを与えると足場を崩してきます 落ちてしまうと最初からやり直し こちらがED 死んだと思われた人々もトライフォースの力で復活し大団円 スタッフロール コンティニュー回数ゼロで終えることが出来ました ・2主雑感 2Dゼルダのスタンダードとも言えるベーシックな魅力に溢れた作品で、今やっても十分に楽しめました。 温かみのあるグラフィックやBGMも心地良く、改めて名作だなあと再認識した次第。 また、中断無しで最後までプレイしたことがなかったもので、今回コンテ回数ゼロでクリア出来たのは良い経験になりました。折角なので特別なEDなども用意されていれば有難かったのですがw 難易度についても適度なバランスで調整されていて万人向け。 特に初見プレイでは謎解き含めて良い感じの歯応えが楽しめるかと思います。
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難易度表/おに/ゼルダの伝説のテーマ 譜面うpしますた。 - 2010-07-23 09 55 52