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ゼットン [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 23499400 2560 760 289 227 秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ゼットン光弾 2(2) 120(150) ガード不可攻撃(エリア可) テレポートアタック 2(2) 90(105) ガード不可攻撃 武田ルート825レス出現。
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【作品名】シン・ウルトラマン 【ジャンル】空想特撮映画 【名前】天体制圧用最終兵器ゼットン 【属性】天体制圧用最終兵器 【大きさ】60mあるウルトラマンの60倍以上は大きいので全長3.6km以上 【攻撃力】胸からの火球……バリアを貫通し自身が粉々になる程の爆発において、自身より長く粘ったウルトラマンを一発で戦闘不能にする威力。 火球の直径は60m強で、着弾すると半径500m以上の爆発が起こる。 射程は自身の1.5倍程度。 その距離でウルトラマンが反応できず直撃したので、0.001秒以内とすると秒速5400km 【防御力】作中では地球上に存在する全ての熱核兵器を直撃させてもとても足りないと言われているので、それ相応の耐久・熱耐性・放射能耐性を持つと思われる またスペシウム光線の直撃をうけて無傷 上の攻撃はバリアで防いでいるが、常時体全体を覆うバリアを貼っている 素の耐久は大きさ相応のロボ並み 兵器なので機械と思われる 宇宙生存可能 【素早さ】移動速度は不動。戦闘速度・反応速度は0.001秒反応のウルトラマンに反応させず発射し弾を切り替え、弾幕を余裕をもって的確に直撃させて圧倒できるくらいなのでそれと同等以上 【長所】大きい 【短所】劇中によると一兆度の火球は瞬時に太陽系を蒸発させ数光年先まで被害が及ぶらしいが、ルール上撃ったら自滅するので考慮不能 設定集には庵野秀明のメモに一兆度の火球は直径200光年を消失可能で、ゼットンは再使用可能とも書かれているが「なお、映画の製作過程での設定変更等により、メモの記述が映画本編と異なるところがある」と記述されているので採用できない 【戦法】一兆度の火球は放たず、胸からの火球で戦う 【備考】ラスボス。太陽系もろとも地球を吹き飛ばそうとし、阻止しようとするウルトラマンと戦う 【参考テンプレ】 【名前】ウルトラマン 【属性】リピアー、M78光の星の宇宙人 【大きさ】60mの人形 【攻撃力】スペシウム光線……山1つを貫通させその後吹き飛ばせるくらいの威力。射程は1km程度か。そこまで一瞬で飛ぶ。 【防御力】ゼットンを粉々にした爆発にゼットンより長く耐えられるので、少なくともゼットン以上 宇宙生存可能 宇宙人なので人外 【素早さ】反応速度は、ゼットン戦において0.001秒以内のタイミングでベーターカプセルを押し込む作戦で見事タイミングよく押せたので0.001秒 空中移動速度は時速12000km 戦闘速度はザラブ戦やスペシウム光線と同速度のメフィラスの光線を腕でブロックした描写から見るに移動速度と変わらない 参戦vol.110 258,261,268 修正vol.112 30-31 vol.110 260名無し草 (ワッチョイ bfb9-iO6U [60.110.114.175])2022/11/03(木) 19 30 25.46ID jjVP1jTG0 261 258 ウルトラマンの参考テンプレがないぞ 261名無し草 (アウアウウー Saa3-FZKC [106.146.119.110])2022/11/03(木) 20 21 02.46ID Q71KYqG6a 264 260 大きさ60m、素早さが大きさ相応の達人並み、ゼットンより高い耐久しか使われていないのでなくてもいいんだけど、一応作っとく (省略) 264名無し草 (ワッチョイ bfb9-iO6U [60.110.114.175])2022/11/03(木) 23 04 20.73ID jjVP1jTG0 265 261 乙 ウルトラマンの割には正直しょっぱいな… シン・仮面ライダーもあんま期待できなさそう 265名無し草 (アウアウウー Saa3-FZKC [106.130.75.187])2022/11/03(木) 23 30 00.66ID Pw0zNJGha 264 ゼットンのテンプレの短所に書いたけど、庵野が書いたメモをテンプレに採用できたら200光年攻防になってた 572名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])2023/03/21(火) 21 42 47.52ID 0UMCjRPt0 天体制圧用最終兵器ゼットン 考察 破壊描写の目安:山脈、小島(数km)、数十km>山(数百m)>水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核) ゼットンのバリアは山破壊無傷、ウルトラマンの耐久はそれ以上なので、火球は山破壊無傷を戦闘不能にできる1km爆発 反応はウルトラマンと同等として達人並み 全長3.6km、火球の射程が5.4kmで不動なので、相手の大きさが1.8kmを超えると相手の接近を待つしかないのが弱点 大きさと攻撃範囲から空中都市の壁は超えそう (空中都市の壁) ○ ラピュタ 先手火球勝ち ○ ロア=ア=ルア 操る音は機械に効かない、火球勝ち ○ ディー 射程外から火球勝ち ○ Dolphin 大きいので消化されない、火球勝ち ○ 万魔の魔女 移動速度不足、射程外から火球勝ち ○ 熱怪獣ファイアント 射程外から火球勝ち × 黒枝灯夜 13.6km先は射程外、ガウスの迷宮負け △ 新条アカネ 火球の射程外、機械に認識改変は効かない分け △ 幽霊戦艦大和 火球の射程外、砲撃耐えて分け ○ 白魔城 火球2発で勝ち ○ ネロ(デモンベイン漫画版) クトゥルー転移耐えて火球勝ち × リーブラ(小説) 火球の射程外、主砲負け ○ ロージェノム 互いに射程外なので接近してくれる、火球勝ち ○ ディンキーコング 3km破壊無傷は倒せる、接近してくれるので火球で削り勝ち × ゴジラ(シン・ゴジラ) 熱核兵器でビル群融解させられるかは微妙? 先手放射線流負け × 空中要塞デスボール 島根県(326km)サイズ、相手は遅いとはいえ動けるので潰され負け ○ マザーシップ(地球防衛軍3) 巨大砲台は効かない、火球勝ち × ゴジラ・アース 火球が電磁バリア抜く前に熱線負け × ブオーン はげしいのほのお負け 573名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])2023/03/21(火) 21 43 00.93ID 0UMCjRPt0 ○ フィンチ 攻撃耐えて火球で削り勝ち、再生は間に合わない ○ HCACS 触手は効かない、接近してくれるので火球で削り勝ち ○ ゼルエル(漫画) 射程外から火球勝ち ○ 魔王ククルククル 4.7km大きさ相応の攻撃力は耐えられる、接近してくれるので火球で削り勝ち △ エイリアン船 火球の射程外、4km戦闘ヘリ破壊は耐えられる分け ○ ゼロムス 射程外から火球勝ち ○ ダイダラボッチ 10km大きさ相応の攻撃は数km破壊のやや上程度だろう、火球で削り勝ち △ 薬園台美圭 ミサイルは耐えられる、火球の射程外分け × 次大帝プロイスト 火球回避されてダリウスデスライト負け × ルシェイメア 先手山脈破壊負け ○ 鳴滝 咆哮耐えて火球勝ち × 巨王龍 電撃負け ○ 豊臣秀吉 溜め中に火球勝ち × ブルドッグ 遅いが20kmかつ高防御、火球耐えられて体当たり負け × カラス(オバケのQ太郎 ワンワンパニック) 遅いが20kmかつ高防御、火球耐えられて体当たり負け ○ バブイルの巨人 耐えて火球削り勝ち × 強盗(オバケのQ太郎ワンワンパニック) 遅いが20kmかつ高防御、爆弾負け × 虎(ファンタジー) 4倍以上の大きさは厳しいか、先手で潰され負け (20km級の壁) 次大帝プロイスト>薬園台美圭=天体制圧用最終兵器ゼットン>ダイダラボッチ 582名無し草 (ワッチョイ 0e8c-GShd [119.244.14.178])2023/03/22(水) 01 14 27.34ID KYfKUbC90 583 あれ、ゼットンは恒星系破壊の技使わないだ? 583名無し草 (アウアウウー Sa9b-lQCj [106.146.10.197 [上級国民]])2023/03/22(水) 10 38 12.47ID /nlcZL9qa 582 使ったら自滅する扱いになる 584名無し草 (ワッチョイ 0e8c-GShd [119.244.14.178])2023/03/22(水) 12 16 46.64ID KYfKUbC90 585 バリアは自分の火球攻撃に耐えられる設定は、庵野メモ以外でもどっかにあった気がする それさがしてくるか ただこれ、1兆度の熱に耐性つくだけになるんか? 585名無し草 (アウアウウー Sa9b-lQCj [106.146.11.186 [上級国民]])2023/03/22(水) 14 51 25.07ID k1gR61Oqa 584 バリアは火球に耐えられるのは自分も見つけてるけど、「なお、映画の製作過程での設定変更等により、メモの記述が映画本編と異なるところがある」と注釈がつけられてる 586名無し草 (アウアウウー Sa9b-GShd [106.131.144.37])2023/03/22(水) 15 37 21.21ID IbJ4J0/7a いや、そこ以外の記述
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ブリトン前衛 ブリトン使いではありませんが、考察w ブリトンの特徴(+) @1:羊を狩るのが早い @2:町の中心の木のコスト半額 @3:射手育成所の作業速度+20%(チームボーナス) @4:城主で射手の射程+1、帝王で更に+1 @5:ユニークユニットがそこそこ使える。 @6:鉄工所は全て研究できる ブリトンの特徴(ー) @1:火薬系のユニットが作れない。 @2:馬が騎兵、重騎士まで 領主から帝王までオールラウンドに活躍できる文明と言えるのではないでしょうか。 暗黒~領主の時代 羊を狩る速度が速いため、初期内政は強い部類に入ります。 それゆえに初心者文明とも言われます。 ブリトンとして選択すべき戦術は当然弓篭りでしょう。 しっかり篭れれば、これほど強い文明はありません。 射手育成所の作業速度UPも相まって、すごい数たまります。 @相手が弓篭りのとき→進化勝負です。同じ実力なら数で勝てます。 @相手が槍散→ しっかりと柵を張って、耐えましょう。 塔の1本、2本は建つと覚悟して、しっかり耐え、城主に入れば勝てます。 @相手が斥候→ 着弾も結構早く、これが一番嫌ですが、弓篭りの前の柵さえしっかりしていれば、弓+槍ちょっとで勝てます。 少なくとも金はしっかり守るように。 @相手が即城→ 弓を1回しにして、肉を多めに、早め進化弓篭りにしましょう。 20分前後に城主に入れれば余裕です。 城主の時代 戦術の選択に迫られます。 @案1:弓投石 @案2:弓馬 @案3:弓だく+後衛馬 案1はオーソドックスなスタイル。 しかし馬がごっそりくるとおつるので、長槍を数体混ぜるのは必須です。 後衛がしっかり出し勝ってくれればいいですが、 チョコ氏の様に基本は信じないで自分で何とかできるようにすると◎です。 案2は後衛が直などで馬が来ないとき。 精鋭散兵と投石さえ来なければ弓マンセーなので、騎士を数体混ぜます。 騎士で荒らしつつ、前から抜くことも可能。 案3は弓だくで、敵後衛の馬を無力化しつつ、 自分の後衛馬と合わせて相手を圧迫する戦術です。 computer氏が得意とするブリトンの伝統的戦術です。 軍隊に肉を使わないので、内政を拡大しやすく、帝王も早くに入れます。 城主の基本は、町中の林立です。 木が半額なのは相当大きいです。 ブリトンらしい戦いをするなら、案3の弓だくにし、相手を荒らしつつ、 町中を林立、浮いた肉で農民生産ラッシュ。即帝王。 というのがセオリーかと。 押され気味の時は、城を建てつつ、弓投石で守れます。 帝王の時代 進化中に城1、2個、学問所は必須です。 弾道学は城主の時代にしておきましょう。 帝王初期:遠投+重石弓 帝王中期:遠投+重石弓+矛槍 帝王後期:遠投+ロングボウ+矛槍+改良投石(数台) 最初からロングにシフトしようとしない方がいいと思います。 初めは城主にためにためた、石弓を生かすために、重石弓を研究。 当然化学、射手攻撃3段目を入れます。 (ヨーマンは余裕が出てからでもいいでしょう) 敵後衛が帝王に入るまでは、矛槍はいなくても馬には勝てます。 遠投を5個程度出して、待ちロングスタイルで行きましょう。 あせらず、じっくり抜きます。 (ただし矛槍の研究は済ませておきましょう) 帝王中期は重馬にも殺されかねないので、矛槍を混ぜましょう。 この頃からロングシフトを考え始めます。 城3、4個から出していきましょう。 これで何人たりとも近寄れない待ちロングスタイルです。 しかし、後期になると、散兵+ハサーで耐え始めます。 そこで改良投石を3体程度混ぜると、完全型の待ちロングが完成します。 遠投も10台ぐらいならべて、ニヤニヤしながら抜きましょう。 (computer氏の笑顔を想像しながら)
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▽タグ一覧 怪獣.公式キャラ 敵 . ‘, |≧x \ / | } |≧ミ、 \ r {_ _,jミ、 | |≧ミx、 \_ | / { | |≧/ ̄\ \/\ | { ∧ | |{{/ \__,. \r――{ ; ∧ / j/ / / \ '; 〉. / / V / \ }_ /_. /イ⌒´ V / ;. '⌒Y { } _V/ ⌒V .. . | l ハ / \ { .. . | l //| /∧ \ | .. . .{ l ;//| 〈 ∧ ヽ | . .. . . '; '; i//| V ∧ } . ... . . . ヽ V/j V ∧ j . .. . . . . \ V V ∧ { . .. .. . .} \ /i V ∧ ., . .. . . . | \/ | ピポポポポッ V }} ‘, . . . l | V / ‘, . . . .l { V } ‘, . . . | \ `¨¨¨¨}Y ‘, . . . | ヽ } ‘,__ノ /⌒ >=- / / ‐=彡' r≦ }_ ‐=< \ } / / >=- ....、 r< ヽ >=- }{ / ´ / \ /{ `ヽ/ / ; \ / \ / / 出典 ウルトラマンシリーズ 【概要】 最初はかつてマンをも倒した恐るべき怪獣であるゼットンだったが、ヤプールによりスーパーゼットンへとさらにパワーアップした。 燃費はあまり良くないらしく、二度に分けて侵略している。 登場後はその恐るべき力で地球を蹂躙して行き、やる夫も全く歯が立たず倒されてしまったがその後シャイニングとして覚醒し、最後はシャイニングが放つ光線で倒された。なおこの時の光線に名前はなかったが、後にほのかがゼットンの肉片に付着した光線跡から発見したグリアニウムにより『グリアニウム光線』と名付けられる。 ゼットンを倒した事によりシャイニングの強さは、おそらくゼットンに負けた当時のマン以上であると証明した。 シャイニングが倒した記念すべき最初の怪獣であり、科特隊が設立する原因となった存在である。
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【作品名】ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲 【ジャンル】ディスクシステムゲーム 【名前】ゼットン 【属性】宇宙人 【大きさ】ウルトラマン時のハヤタの2.5倍、2550mの人型 【攻撃力】触れただけでハヤタを倒せる ビーム:射程7140m程、弾速はそれを1秒、直径1020m程のビームを放射する 一撃でハヤタを倒せる威力、何度でも使える 【防御力】ハヤタのビームガンの直撃に200発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【備考】ラスボス 機械ビームが1秒でウルトラマンの身長分の距離を通過するのでそこから大きさ計測 00 00の表記であり「○時間×分」なのか「○分○秒」かは分からないが、最低値の「○分○秒」から計測 【名前】ハヤタ 【属性】宇宙人の魂が宿った人間 【大きさ】306m程の成人男性並み、ウルトラマン時には1020m以上の人型 【攻撃力】ビームガン:自分並みに硬い怪物(大きさはハヤタと同じ)を一撃で木っ端微塵にできるビーム 射程1020m程で、弾速は機械ビーム並、連射可能で弾切れ無し 【防御力】3060mほどの上空から飛び降りて地面に着地しても無傷 宇宙空間で活動可能 参戦:vol.105 914 修正:vol.105 985 vol.106 155 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/08/31(月) 19 44 10.63 ID mmZNiFZW [2/2] ゼットン(怪獣帝国の逆襲) 考察 身長1.7mの常人の移動速度を20km/hとすると、ゼットンの移動速度は8333m/s 大きさ2550mで306m破壊攻防、直径1020mのビーム持ち 2km大きさ相応の上位互換なので、広範囲攻撃の壁上から ○ 巨大イカ 数kmのイカ、ビームで削り勝ち × 飛鳥了 地球全土破壊攻防で耐えられて蹴られ続けて負け ○ アセンブラ 不思議ビームは吸収できない、ビーム勝ち ○ 憎しみのカタマリ ビーム勝ち ? ジュピター2 雷の攻撃範囲不明 × コンボイが見た夢の中のメガトロン 大きさ4800mは無理 △ アンヘルワイスマン 核耐久は無理、引き撃ち分け ○ リボー ビル群、街、数百mが同列の破壊描写なのでバリアは貫ける 同時反応、ミサイルより速いビーム勝ち ○ 変異体 大きさ1kmならビーム1発で全壊 ○ インドラ 相手の拡散ビームの射程外からビームでバリヤー抜いて勝ち △ ルナガンダム 相手は範囲不足、バリア抜けるか怪しい ○ 九虎魔王 射程外からビーム勝ち ○ アメリカ軍の戦艦 射程外からビーム勝ち ○ プルートゥ 300m爆発耐久はギリ削れる、射程外からビーム勝ち ○ リーガルマンモス ハヤタを一撃で倒せるビームで削れるはず ○ 蜻蛉 ビーム勝ち △ ドダイトス 山並み耐久は無理、引き撃ち分け ○ 竜型基地 溶岩と速度で不利だが攻防大きさで有利、体当たり耐えてビームで削り勝ち × なまず 大きさ500kmは攻撃範囲1kmで削り殺すの厳しい、寿命負け × 島鉄雄 睨まれて負け ○ ヴォルコヴォ 耐えてビームでバリア抜いて勝ち × クスコ・アル 核耐久は無理、メガ粒子砲で削られ負け × ヨルムンガルド 核耐久は無理、大きさ不利 × 終末兵器アスモダイ 接近されてエンド・ブラスター負け なまず>ゼットン(怪獣帝国の逆襲)>竜型基地 vol.105 983 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/08/18(火) 12 35 37.57 ID U53SECWf [1/2] ゼットン(怪獣帝国の逆襲)について 考察で重要視される大きさに修正が入っているのにスレで宣言がない ページ内容を差し戻す
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ペダニウムゼットン・エボルド 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(バディチェンジ弾) カプセルユーゴー6弾 バディチェンジ4弾 ※原作では「ペダニウムゼットン」と同一人物だが、何故かメイン同時スキャン可能。 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C6-020 R ペダニウムゼットン・エボルド 闇 8 3 2 8 ペダニウム・メテオ・エボル 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T4-047 N ペダニウムゼットン・エボルド 闇 8 2 6 4 ペダニウム・メテオ・エボル パワーラッシュ ウルトラヒーローハンター カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-020 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 3 2 8 必殺技 ペダニウム・メテオ・エボル 解説 第23話にてストルム星人伏井出ケイがジードとの最終決戦で変身したペダニウムゼットンが第22話で回収したエンペラ星人とダークルギエルの怪獣カプセルを用いて更なる進化を遂げた姿であるペダニウムゼットン・エボルドがまさかの現行最終弾にてR1枚で参戦。本編ではジードよりも何倍も大きな姿となっていたが、ゲームでは普通のペダニウムゼットンと同じ見た目(ただし背中からストルムの光が出ている違いがある)で登場となった。作中での伏井出の状況を反映してか、攻撃・必殺を8に特化。しかしその代わりに速さは3、体力は2と「倒される前に倒せ」を体現しているため、2弾前に登場したC4弾CPベリアルからスキルを無くして低レア相応にダウンさせたステータス配分となっている。この特化した能力故にカプセルユーゴー6弾中は高い攻撃と必殺を活かして2番スキャンでのサポートでの使用がメインであったが、次弾から新シリーズ「ルーブノキズナ」になったと同時にシステム面の大幅変更でメイン2人でのバトルになった事に伴い、使いづらかった本カードがメインもう1人で体力面をカバーできるようになった事で使い勝手は上昇した。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-047 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 2 6 4 必殺技 ペダニウム・メテオ・エボル ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 たった1話だけの登場だったため、流石に再録は難しいと思われたがタイガ本編後半にてベリアル関連のエピソードがいくつか出てきた事に合わせてか、バディチェンジ4弾目で久々の再登場。ピーキーすぎたC6弾から必殺を大きく削った代わりに体力面が改善した事で、ある程度は自分でもダメージを受けられるのは幸い。反面、速さが地味に-1されており、スキル面でもウルトラヒーローハンターとC6弾とあまり大差が無いのが欠点。
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【作品名】ウルトラマンSTORY0 【ジャンル】マンガ 【名前】今までのヤツの倍はあるゼットン 【属性】昆虫が進化した怪獣 二足歩行 【大きさ】120m位 【攻撃力】大きさ相応。 60m級のゼットンでも50m位の爆発を起こす、射程が数百mはある火球を放てる。この個体なら100m級の爆発を起こす火球を吐くのは造作もないだろう 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】でかい 【短所】ゾフィーにあっという間にやられた。 vol.3 621 :格無しさん:2014/08/07(木) 16 39 25.77 ID 1xbDSXrM 今までの奴の倍はあるゼットン考察 ○ロボット戦艦 火炎勝ち ○ガガ竜 火炎勝ち △NYゴジラ すばしこくて攻撃が当たらん ○気体人間 火炎勝ち ○ドルゲ 火炎勝ち ××任意全能組 相手の方が早いか △ドラハルトJr 素早すぎ分け ○はぐれメタル 火炎勝ち ×ミスターVTR 一時停止負け △ドン・モジャール すばしこくて当たらん ×クロ フルバーストされればさすがにきつい △14 すばしこくて攻撃が当たらんな 無意味だ △鷲男 同上 ○人工太陽 火炎勝ち ○サイコブレイン 火炎勝ち ○サソリガドラス 火炎勝ち ×ザンダクロス ビーム負け ○28号 射程外から火炎勝ち ○呂布トールギス 火炎ぶち込んで勝ち ×スーパードナルド タンカーで殴り倒され負け ×キングコング 岩負け △νガンダム 倒せない倒されない △ウッドストック 速すぎ分け ×チャンプ 凍える吹雪負け スーパー・ドナルド>今までの奴の倍はあるゼットン>呂布トールギス
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【作品名】ウルトラマンSTORY0 【ジャンル】マンガ 【名前】今までのヤツの倍はあるゼットン 【属性】昆虫が進化した怪獣 二足歩行 【大きさ】120m位 【攻撃力】大きさ相応。 60m級のゼットンでも50m位の爆発を起こす、射程が数百mはある火球を放てる。この個体なら100m級の爆発を起こす火球を吐くのは造作もないだろう 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】でかい 【短所】ゾフィーにあっという間にやられた。 vol.3 621 :格無しさん:2014/08/07(木) 16 39 25.77 ID 1xbDSXrM 今までの奴の倍はあるゼットン考察 ○ロボット戦艦 火炎勝ち ○ガガ竜 火炎勝ち △NYゴジラ すばしこくて攻撃が当たらん ○気体人間 火炎勝ち ○ドルゲ 火炎勝ち ××任意全能組 相手の方が早いか △ドラハルトJr 素早すぎ分け ○はぐれメタル 火炎勝ち ×ミスターVTR 一時停止負け △ドン・モジャール すばしこくて当たらん ×クロ フルバーストされればさすがにきつい △14 すばしこくて攻撃が当たらんな 無意味だ △鷲男 同上 ○人工太陽 火炎勝ち ○サイコブレイン 火炎勝ち ○サソリガドラス 火炎勝ち ×ザンダクロス ビーム負け ○28号 射程外から火炎勝ち ○呂布トールギス 火炎ぶち込んで勝ち ×スーパードナルド タンカーで殴り倒され負け ×キングコング 岩負け △νガンダム 倒せない倒されない △ウッドストック 速すぎ分け ×チャンプ 凍える吹雪負け スーパー・ドナルド>今までの奴の倍はあるゼットン>呂布トールギス
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【妄想属性】全種パロディ+柳田理論+蛇足設定 【作品名】ウルトラマンジェノサイド 【名前】究極宇宙恐竜パワードゼットン+ 【属性】自らの攻撃に耐えられるような科学的根拠のある防御手段を取得した最強の怪獣 【大きさ】身長:103メートル 体重:61万5000トン 【攻撃力】口から一兆度の火の玉を吐く。射程距離は自在に調節可能だが、 少なくとも火の玉の落下地点から半径200万光年が焼き尽くされる。 また、素の腕力でも50メートル超の巨人を片手で軽々と投げ飛ばせる。 では、実際にゼットンが1兆度の火の玉を発射したらどうなるのか? 1個当たり、太陽の470兆倍のエネルギーを火の玉である。 これが地表で放出されたわけです。当然、地球は一瞬で蒸発し、 太陽系の星々も順次消滅することになります。被害はこれだけにとどまりません。 高温の物体は光を放ちますが、【さそり座】の『アンタレス』などは3000度で赤い光、 『太陽』は6000度で黄色い光、『シリウス』などは1万2000度で青い光・・・・・・ という具合に、温度が上がると、光の波長は短くなっていきます。 10万度なら『紫外線』、100万度なら『Ⅹ線』、 それを越えると放射線の一つ『γ線』が放たれるのです。 生物は体重1kg当たり300Jの『γ線』を浴びると助かりません。 『γ線』は光と同じ速度で広がりつつ弱くなっていきますが、 ゼットンの火の玉から放たれた『γ線』がこの強度に薄まるのは200光年彼方になります。 つまり、ゼットンが1兆度の火の玉を吐くと、全天に輝く星々のうち、 200光年以内にある星の惑星に住む人々がバタバタと倒れていくのです。 【オリオン座】の『ベテルギウス人』や【さそり座】の『アンタレス人』は難を逃れますが、 【彦星人】は16年後、【織姫人】は25年後に即死し、【北斗七星人】は150年以内に全滅します。 つまり、ゼットンの火の玉に比べたら、超4ゴジータとアルティメット孫悟飯の タッグのMAXかめはめ波ですらカワイイものなのです。 【防御力】自分の攻撃に余裕で耐えられる。てか3兆度の炎くらいまで耐えられる。 また、吸収バリアを常時展開しており、範囲に関わらずあらゆる攻撃手段を吸収、 その上相手に跳ね返す。背中にもちゃんとバリアを張っていて、弱点は存在しない。 当然ながら、ペンシル爆弾も効きませんw 【素早さ】テレポートが可能である。移動範囲は無限大。 翼が生えていて空を飛ぶことができる。飛行速度は十数光年を数日で飛べるくらい。 地上の移動速度は、一瞬で2000mを移動出来る奴を軽くあしらえる程度。 反応速度も、移動速度の10倍くらいがせいぜいだろう。てかよく分からん。 【特殊能力】テレポート・バリアの他、宇宙生存も当然可能である。 【長所】普通に強い 【短所】しかし、全能とかから見たら屁でもないへぼさ 【戦法】バリアで相手の攻撃を跳ね返しながら火の玉で攻撃しまくり ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 657 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/13(日) 01 56 06 究極宇宙恐竜パワードゼットン+考察 国生衛の上位互換っぽいのでその上から。 ×伊菜・バウアー 注連縄で絞められて不利か。 ×荻野 夏葉 無理。 △試練の鏡 上位互換だがゼットンは防御型なので引き分け。 ○モナカ 4.5mほど外側なので火の玉で勝ち。 ×禍神 裕太 防御無視っぽい攻撃手段を持ってるので負け。 ○凡骨釜夫 火の玉で勝ち。 きれいなジャイ子以降は無理。 勝ちこせてないので伊菜・バウアー>究極宇宙恐竜パワードゼットン+>国生衛
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【作品名】ウルトラマン THE FIRST 【ジャンル】漫画 【共通設定】 バルタン星人の反応速度:顔のすぐそば(5mほど)まで迫った中距離ミサイルに反応し、重力波で破壊できるほど。 中距離弾道ミサイルはマッハ10前後なので2m先からの音速反応。 バルタン星人の身長に直すと50m先からのマッハ100反応。 初期のウルトラマンの反応速度:上記バルタン星人と殴り合える程度。 ウルトラマンの飛行速度:10秒以内に地上から宇宙空間までシュワッチと飛んで行ける。秒速10㎞(マッハ29)。 スパイダーショット:科学特捜隊が使用するビームバズーカ。射程は50m程で、ビームの進路上の機材や鉄塔や自動車などを 全て貫通して進む威力。 【名前】ゼットン(FIRST) 【属性】バルタン星人の作り出した宇宙恐竜。 【大きさ】60m 30000t とか書いてあるがどう見てもそれ以上 ウルトラマンや船と比べると200m以上はある、下半身が蜘蛛に酷似した醜悪な姿 【攻撃力】 『パンチ』一撃で直径200mほどにわたってビル群を倒壊させる。 『光弾』一瞬で大量(30以上)に撃ち、射程数km。範囲も数kmをほぼ一瞬で無差別攻撃。 戦闘機(マッハ2.2)を撃ち落せる。ミサイルを到達前に撃墜。 大量の弾幕(範囲数kmに撃ちまくる)で、マッハ100反応のウルトラマンが回避しきれない。 一発一発が50m級の爆発をおこし範囲数kmのビル群(防衛軍基地含む)をあっという間に壊滅。 『怪光線』 射程数百m、スペシウム光線と同時に撃てる速度。 スペシウム光線をかきけし、直撃すれば『関東一円を一瞬で火の海にする核爆発にどう見ても巻き込まれているが死んだり 変身解除したりせず無事に地球に帰還できる』ウルトラマンを殺せる。 【防御力】八つ裂き光輪を4発、更にスペシウム光線を受けて、無傷。 宇宙生存可能。 【素早さ】動き回るウルトラマンを叩き潰さんとパンチを当てようとすることができる(ウルトラマンもよけるのに苦労する) 移動速度は大きさ相応の蜘蛛並み。 【長所】原作でもマンガでも、最強最後の敵。 【短所】原作番組で猛威を振るった数々のチート能力が未登場、原作より弱体化。作中圧倒的すぎて反応描写イマイチ。 【戦法】光弾と怪光線撃ちまくって圧倒する。 【備考】 『スペシウム光線』 腕で十字を組むことで使用可能。射程約200m。80m先のバルタン星人並みの反応の敵が回避不可能。 レッドキングに対してはなった際には山の向こう側からでも見えるほどでかい爆発を起こしていた。 関東一円を火の海にする核爆発にどう見ても巻き込まれているが死んだり変身解除したりせず無事に地球に帰還できる ウルトラマン自身に大ダメージを与える威力。 『八つ裂き光輪』 スペシウムを円盤状にして放つ技。4連射可能。射程はスペシウム光線と同じくらいで速度はそれ以上。 スペシウム光線を無傷で反射するアンチ・スペシウム装甲ごと、バルタン星人を縦に真っ二つに切断。