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https://www31.atwiki.jp/keiounagayama/pages/18.html
小田急永山駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市貝取の2LDKデザイナーズペット可賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市貝取 最寄駅 京王永山駅 徒歩11分 最寄駅 小田急永山駅 徒歩11分 種別構造 マンション/RC造 築年数 2005年3月 家賃 136,000円 共益費 8,500円 敷金 3ヶ月分 礼金 0ヶ月分 駐車場 10,500円 間取り 2LDK 面積 79.85m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エアコン フローリング バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 浴室乾燥機 独立洗面台 室内洗濯機置場 バルコニー 温水足洗い場 汚物流し ペットロッカー ドックラン POWERS PLANET(パワーズプラネット) (注 リンク切れの場合は終了です。他のお部屋が空いている場合がございますので詳細はお問い合わせ下さい。) 京王永山の賃貸をお探しの方は京王永山 賃貸からどうぞ。 小田急永山の賃貸物件をお探しの方は小田急永山 賃貸からどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 昭和コーポレーション ★間取・外観・地図から検索可能なホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! 東京都多摩市愛宕4-9-23 クリオハイム102 営業時間 AM9 00~PM7 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://www6.atwiki.jp/crimsonsky/pages/12.html
大会レギュレーション 基本ルール トーナメント形式の大会で行います。 1試合2本先取の試合とし、2本先取した方が勝者となります。 プロファイル名はエントリー名と同じにしてください。また、別人が入ってた場合は切って再度 立て直してください。 対戦は勝敗関係なくリプレイを保存してください。また、試合前にはconfigから自動リプレイ保存をONにすることを忘れないでください。 勝者は、アップローダに今の試合をアップロードして、対戦結果をテンプレに従って書き込んでください。 なお、Vistaでリプがあげられない場合は、事前に相手と相談して、相手側に上げてもらうように してください アップロードする場合は アップしたものへのアドレス貼るようにしてください 例)→ttp //www.tok2.com/home/kouyasou/src/~ となるようにお願いします。 第三回大会より、補欠枠を採用しています これは、エントリー募集期間中に参加登録していただいた方で 上限数を上回ってしまい、参加できない場合 一旦補欠とし、大会開始1時間前(19時)までに不参加の書き込みが合った場合 その人と入れ替わりという形でエントリーを受け付けます 申し訳ありませんが、当日書き込み無しで来れなくなってしまった方や 19時を過ぎてしまった方の枠に入ることは出来ません あくまで補欠枠とし、リザーバーとは違うという認識でお願いします。 最近参加人数が本来募集の半数(またはそれ以下) になってきているので 参加募集人数を64人に減らすと共に リザーバー枠についての記述を変更します 当日18時から19時までに募集し 大会の点呼完了(20時)時点で確認が取れなかった方の 分の枠に後から追加で登録させていただきます 登録の順番は、リザーバー枠スレッドへの書き込みが 早かった順に埋めさせていただきます トーナメント表で上の人が基本的にはホストをやります。 対戦表でクラ専の方が上で、下がホスト可の人だった場合 ホスト可の人がホストをして試合をしてください 特定の天候に左右されずプレイするものとします。 ステージは白玉楼のみ使用禁止とします。特に希望が無い場合はステージはホスト側で決めて下さい。 両者共ステージ希望がある時は、問題がある場合を除き神社ステージを選択してください。 大会の途中でキャラを変更することはできません。 参加申し込み開始~終了時間までの間のみ受付キャラの変更を可とします、掲示板にてどうぞ。 上記の理由から、使用キャラクターをランダムで登録するのも不可です。 デッキは事前に自分が習得しているものから構成しておいてください。 また、大会途中のデッキの再構成は制限しません。 遅刻については、点呼開始から点呼終了までに書き込みが無かった場合、 開始に間に合ったとしても棄権とみなし失格とします また、進行中に退席した場合、全進行停止から10分経過で失格とします。 何らかの不具合、回線切れ、同期切れ、激重で対戦が進まない 等で試合が中断された場合 お互い再起動してもう一度対戦を行います その場合は再試合することを伝え、 ラウンド取得数のみ再現し、ゲージ、体力、カードは再現しないものとします また、途中のラウンドから開始する場合はお互いに フェアな試合となるよう、カードゲージは満タンの状態で開始し システム、スペル、スキルカードは使用していない状態で開始します。 誤ってラウンドを取得したり、カードを使用しないようにご注意ください。 それでも解決しない場合 スタッフと接続テストをしてもらい、大変申し訳ありませんが 重かった方を失格とさせていただきます スタッフとの接続テストに問題がなかった場合 激重でもなんでもそのまま続けてください (バスター切るとかすれば直るのか? PC同士の相性といいますか、流石に環境までは 手が出せませんので、最低限動作スペックを 満たした状態での参加をお願いします。 故意に回線を切断していることが発覚しましたら、直ちに失格処分とします。 こんな例はないと思いますが 不利な状況における数回にわたる回線切断等 対戦者の証言の元に処分したいと思います。 また、自分の実力とあまりにかけ離れた人と当たったとしても 試合を投げないでください 棒立ちしたままだと相手はどうしたのかな?と 心配する場合もあるでしょうし 何にせよあまり気分はよくないです 最後まで精一杯諦めずに戦ってください。 エントリーする時の注意事項 エントリーネームは長すぎるもの、誹謗中傷、公序良俗に反するエントリーネームの使用を禁止します。 エントリーはなるべく大会に参加できるを前提として行ってください。やむを得ず、急用が入った場合は必ずエントリー取り消しの申請を行ってください。 当日、連絡が無いエントリー者については不戦敗扱いにします。なので対戦相手の方は不戦敗になってもご了承のほどをお願いします。 1PCで、1人までのエントリーとします。家に集まって1台のPCで2人以上大会に参加するというのは進行に影響が出る為、禁止いたします。 ゲームでのルール 天候に関係なく試合は進行するものとします。 プロファイルには混乱を防ぐ為、エントリーした名前と同じ名前にしておいてください。 対戦する前に、対戦ステージの確認は必ず行ってください。特定のキャラの弾幕が白玉楼や紅魔館時計台、有頂天のステージで見えにくくなってしまう為です。 観戦されてほしくない方は観戦禁止にしてください。許可している場合は観戦許可しているものとみなします。 回戦が弱い等の場合は事前に対戦相手ににその旨を伝えて 観戦をOFFにしてもらいましょう。 使用カードは制限をしないものとします。また、大会中にデッキ再構築は制限いたしませんが、再構築の為に試合開始時間が遅れる、という事だけはおやめください。 致命的なバグが発見されない限り、最新のバージョンで大会を開催します。大会直前でパッチが配布された場合はこちらでどのバージョンで行うか案内しますので、ご確認ください。 configから、リプレイ自動保存をオンにしておいてください。 (大事なことなので二度言いました) 以上ここまでをルールとします 緋闘劇@wiki様と日曜緋@wiki様から大量に引用しました ご協力ありがとうございます。
https://www31.atwiki.jp/keiounagayama/pages/46.html
永山駅の賃貸情報です。 永山駅から歩いて4分。 多摩市永山1丁目にあります平成23年築、RC造5階建てのペット可賃貸マンションです。 安心のオートロック、防犯カメラ、TVモニターホン、ダブルディンプルキー。 経済的な都市ガス仕様、追い焚き給湯、システムキッチン、浴室乾燥機など設備充実。 中型犬・猫2匹まで飼育可 ペット足洗い場・汚物流し・リードフック 【物件概要】 住所 多摩市永山1丁目 最寄駅 永山駅 徒歩4分 種別構造 マンション/RC造 築年数 2011年 家賃 110,000円 共益費 7,000円 敷金 2ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 13,000円 間取り 1SLDK 面積 55.87m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター 防犯カメラ TVモニターホン エアコン フローリング システムキッチン 追い焚き 浴室乾燥機 独立洗面台 室内洗濯機置場 バルコニー ペット相談:中型犬・猫2匹まで飼育可能 物件詳細はこちらから→スペリオールパレス 他にも、永山駅周辺の賃貸をお探しの方は永山 賃貸からどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ★探しやすさNo.1宣言!ホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター駅の賃貸マンション情報はおまかせ! 株式会社 昭和コーポレーション 営業時間 AM9 00~PM6 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://www52.atwiki.jp/15fubuki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【ガンブレ】ガンダムブレイカーモバイル攻略まとめwiki - 電撃オンライン SAOメモデフ(メモリーデフラグ)攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 賞金首の依頼を効率良く進めよう! - 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! 攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【FGO】アビゲイルの評価|必要素材とスキル上げ優先度 - AppMedia(アップメディア) Wikiシステム「GROWI」に複数の脆弱性(JVN) (2019年6月10日) - エキサイトニュース 【新日本】田口 Wiki見て思い出した「どどん・ジ・エンド」で故郷に錦 (2019年5月15日) - エキサイトニュース - エキサイトニュース ウィキリークス創設者は正義のミカタか、単なるハッカーか 再燃する「知る権利」vs「秘密国家」論争(木村正人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 劇団EXILE・鈴木伸之「Wikiが2行しかない」番組中に荒らされカオス状態「アウト×デラックス」が話題 - COCONUTS 【ディスガイアRPG】魔界戦記ディスガイアRPG攻略まとめwiki - 電撃オンライン フロム・ソフトウェア公認『SEKIRO』攻略wiki始動! マップ付きの攻略チャートで超絶難度クリアをサポート - ニコニコニュース ピエール瀧容疑者、コカイン使用の疑いで逮捕 Wikipediaに荒らし相次ぐ - BuzzFeed Japan 1万人超規模で使いこなす企業向けWiki、“ヤフー流”情報共有とは? - ITmedia 【かわいい】『スター・ウォーズ/エピソード9』コニックス中尉 ビリー・ラードのwiki風まとめ (2019年3月5日) - エキサイトニュース - エキサイトニュース ポケモンサンムーン攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 『荒野のコトブキ飛行隊』第6話“帰らざる無宿”は今夜放送。アプリ配信&攻略wiki開始! - 電撃オンライン 【新進気鋭のWiki】Scrapboxについて社内ユーザーにインタビューしてみました! - リクルートマーケティングパートナーズ 高輪ゲートウェイ駅 Wikiで攻防|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ポケモンGO攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] Wikiコピペ疑惑の百田尚樹『日本国紀』を真面目に検証してみた! 本質は安倍改憲を後押しするプロパガンダ本だ - Litera 「ヒロシのwikiが涙なしには読めない…」 読み応えのあるウィキペディアの記事が話題! - ニコニコニュース 安田純平さんを中傷する悪意の編集相次ぐ Wikiの危うさと復元力 - BuzzFeed Japan 妖怪ウォッチぷにぷに 攻略大百科 – 最新イベント速報&最強攻略データ! - 株式会社ゼンダー 【自業自得?】「デマ拡散」遠山清彦議員のWikiが「デマひこ」と書き換えられる悲劇 - NET-IB NEWS EXILE・AKIRA Wikiの出身地否定|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ポケモン風ゲーム制作ツール「Pokémon Essentials」とノウハウWiki、米任天堂の警告を受け公開停止に - Engadget 日本版 【PUBGモバイル】ブーストアイテム解説・一覧|PUBGスマホ版 - AppMedia(アップメディア) Wikipediaページをアイドル本人と作る 規約違反の企画に呆れ - livedoor GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース 川島永嗣のWikipediaが炎上 セネガル戦での失点に「プロボクサー」 - livedoor 「ドラゴンズクラウン」完全攻略特集トップページ | ドラクラ完全攻略(攻略Wiki風) - 4Gamer.net 有志の攻略Wikiにリンクするのもダメ!? ネットの「嫌儲」はどうやって生まれ、なぜ広がっていったのか - ねとらぼ Sラモス プレー物議でWiki炎上|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース CyberZ、国内最大規模のゲーム攻略Wiki「GAMY」にて、ゲームアプリの先行プレイが体験出来る「Pre GAMY」を提供開始! - PR TIMES TV Bros.新連載でハライチ岩井がアニメ語り、ウィキ直しには根本敬が登場 - ナタリー 【まとめ】ゴリラズウィキペディア!メンバーや設定、バンドストーリーを徹底検証 - Qetic 坂上忍「在日三世」Wiki捏造の衝撃……芸能人たちも戦々恐々か | GJ - Business Journal 坂上忍さんのWikipediaが「在日」と書き換え 自民議員を批判し拡散 - BuzzFeed Japan 読書しながらWikiやSNSに便利? iPad版KindleアプリがSplit Viewに対応 - GIZMODO JAPAN 長年開発に貢献してきた人が語るwikiのような世界地図「OpenStreetMap」の問題点とは - GIGAZINE 安倍首相の答弁後 Wikiの「エンゲル係数」なぜ改編された|日刊ゲンダイDIGITAL - 日刊ゲンダイ 値段は同じなのに内容量が減る「シュリンクフレーション」を確認できる「いつの間にか容量が減っている商品Wiki」 - GIGAZINE 「力学」の平原、「解析力学」の丘――物理学をゲームに見立てた“攻略Wiki”登場 「“魔導書”を絶版にしたくない」発起人の思い - ITmedia NEWS 攻略wikiっぽくない「自称攻略wiki」を見かけるようになった - BLOGOS 【シノアリス】路地裏の死神ガチャ当たりランキング - AppMedia(アップメディア) 【FGO】今週のマスターミッションの効率的な達成おすすめクエスト/7月1日~7月7日 - AppMedia(アップメディア) 夜中に読むとガチで怖いウィキぺディア8選 - BuzzFeed Japan RatkingやWikiのアルバムカバーを手がけるArvid LoganによるTシャツのカスタムデザインイベントが開催 - FNMNL 「docs・Wiki・task」が融合した超軽量Webエディタ「Notion」の潜在能力が高過ぎる件! 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https://www31.atwiki.jp/keiounagayama/pages/28.html
永山駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市永山1丁目の1SLDKペット可賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市永山1丁目 最寄駅 永山駅 徒歩4分 種別構造 マンション/鉄筋コンクリート造 築年数 2011年3月 家賃 106,000円 共益費 7,000円 敷金 2ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 13,650円 間取り 1SLDK 面積 55.87m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター TVモニターホン エアコン フローリング バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 浴室乾燥機 室内洗濯機置場 バルコニー ペット可:中型犬・猫2匹まで飼育可 物件詳細はこちらから (注 リンク切れの場合は終了です。他のお部屋が空いている場合がございますので詳細はお問い合わせ下さい。) 永山の分譲賃貸をお探しの方は永山駅 分譲賃貸からどうぞ。 永山のペット可物件をお探しの方は永山駅 ペット可 賃貸からどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 昭和コーポレーション ★間取・外観・地図から検索可能なホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! 東京都多摩市愛宕4-9-23 クリオハイム102 営業時間 AM9 00~PM7 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://www31.atwiki.jp/dhero/pages/15.html
レギュレーション 基本情報 特別ルール -キャラクター作成- 特別ルール -持ち時間制-リーダーボーナス 増援 シークレットについて 防御力の上限 基本情報 特別ルール キャラクター作成に特殊ルール有 人数 各陣営スタメン10名+増援2名スタメンに入れられるシークレットの人数は2名まで 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更点:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメン・増援の全滅(スタメンが全滅しても、増援が全て登場するまではゲームを続行する。ただし、投了の場合を除く)) 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。・ 1ターン目後手以降の行動提出は持ち時間制で行う。 詳細は後述。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 あり瀕死状態(体力1)では移動不可 陣営分け ダイスで振り分け。 GKがキャラクターを部門(アタッカー、ブロッカー、バランス、術師、シクレ)ごとに分けた後に強さをランキング付けして振り分ける 精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.1準拠 応援 事前提出方式通常攻撃命中率と特殊能力発動率に対して使用可能。特殊能力の1ターン消費上限は25ポイント。1回の能力発動に対する消費上限は10ポイント。100%まで上昇可能。通常攻撃に対する消費上限は無し。ただし、能力による通常攻撃に対する消費上限は25ポイント。(能力による複数同時通常攻撃の場合、1人1人の命中判定に対して別々にポイントを振る)応援ボーナスは0~5点で採点する 進行形態 ネットラジオ 特殊能力計算 ガイドライン計算で行う。発動率計算の基準値は110からスタート。発動ボーナス有(後述)。ルールガイドラインや能力ガイドラインを覆す能力は応相談。 パッシブの能力の有無 パッシブ有 特別ルール -キャラクター作成- 今回投稿する魔人は全て過去の英雄(著作権切れの創作物の登場人物でもOK)をモチーフにして作成してもらいます。 英雄でピンと来ない方は単に偉い人、有名人というイメージでOKです。 ただし、現在生きている人、著作権的にNGなキャラクターのモチーフは今回は不可とさせていただきます。(普段のダンゲロスではこの辺をモチーフにしてもOKですが、今回はコンセプト的に逢えてNGとします) キャラクター説明や能力内容・能力原理がどれだけ元ネタの英雄をリスペクトしているかを評価し、点数に応じて発動率ボーナスがつきます。 評価の仕方や更に詳しいことについては、特別ルールを参照してください。 特別ルール -持ち時間制- 今回の行動提出は持ち時間制とする。(ただし1ターン目先手は事前提出) 持ち時間は1ターン目先手が90分、後手が110分。 思考時間は、最小10分~最大35分の間で行い、10分を超える行動提出は、超えた分の時間を持ち時間から引いていく。(10分未満で提出しても持ち時間はプラスされません) 思考時間はGKが行動提出を促してから、陣営が掲示板に行動提出を書き込むまでとする。秒単位に関しては、30秒毎に切り上げとする。 例えばGKが10時00分に1ターン目後手の行動提出を促し、後手の行動提出が10時19分30秒だった場合は10分マイナス、10時19分29秒の場合は9分マイナスとする。 なお、行動提出後、思考時間が35分以内であれば3分を待ち、更にGKが最初のダイスを振るまでは行動提出のやり直しが認められる。ただし、提出後にやり直した場合、行動提出時からやり直した時間が持ち時間から差し引かれる。 行動提出ペナルティは、超過30秒毎に行動提出の後ろから順に1名がキャンセルされる。 リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーの所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合再計算、計算不可能なものはFS1につき、発動率+3%。 増援 登場人数:各陣営2名 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場のみで行動は次ターンから。 登場可能な位置:生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置 シークレットについて シークレットは効果数値100で計算 ステータス合計は25 応援ボーナスによる発動率アップはできない その他のルール(キャラクター設定、ボーナス等)は通常のキャラと同様 隠蔽内容特殊能力ガイドライン1.2、『公開』準拠 ただし能力設計によっては覆される可能性があります。(発動率は相当マイナスされます) 定員シークレットキャラクターは各陣営3名まで それを超える分はシークレット提出時に解除する スタメンに入れられるシークレットの人数は2名まで 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける 防御力の上限 防御力の上限20。 能力効果では上限超過可能
https://www59.atwiki.jp/realestates/pages/8.html
RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://www14.atwiki.jp/emzab/pages/12.html
2008年12月27日(土)20時ごろに初回のセッションを行い、そこでキャラメイクと短いセッションを行います。 以下はその際の資料。 初期機体 キャラメイク キャラシート チャット&マップ共有ツール 初期機体 セッション前に選んでもらってけっこうです。 基本ルールブックのサンプル機体から好みのものを選んでください。 サンプルの使えない機体から自分の好みの機体へ育てあげてください。 このとき機体の名前や外見の設定は変更していただいてけっこうです。 キャラメイク セッション前に行ってもらってけっこうです。 ただし二つの傭兵団に分かれてもらいますので傭兵団の名前は空欄にし、その他の項目に関しては通常手順で作成してください。傭兵団の名前は候補を考えておいてください。 キャラクターの背景についてはヴィスタリア王国の傭兵という現状に繋がるようにしてください。 キャラシート エムブリオマシンの戦闘ではキャラクターシートに書き込む項目が多いため、紙で行ったほうがよいと判断しました。 下のPDFファイルを右クリックで保存し、PDFを編集して自分のパソコンに保存してください。 ブランクキャラシート(PDF) その後PCのキャラシートまとめにアップロードしてください。 キャラクターの外見や背景については、キャラクターシートに書ききれないのでこのWIKIに直接お書きください。 チャット&マップ共有ツール RPToolsのmaptoolを用います。 使い方についてはmaptoolのインストールと設定及びmaptoolの操作法・TIPSを参考にしてください。
https://www63.atwiki.jp/dng1019/pages/16.html
レギュレーション このページでは、本キャンペーンにおける基本的なルールについて説明します。 初参加の方はもちろん、過去の本戦キャンペーンに参加経験のある方も、一部ルールに変更点がある場合がありますので、是非ご確認ください。 「ダンゲロス」そのものの基本ルールはベーシックルールを、本キャンペーン独自のルール等については特殊ルールをそれぞれご確認ください。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 基本情報 参加時のルールキャラクター募集について キャラクター作成・投稿時のルールパッシブ能力について 嘘能力について 防御力の上限について 陣営振り分けについて 作戦期間中のルール応援ボーナスについて リーダーの選定について 戦闘中のルール増援について 行動提出について 基本情報 人数 各陣営スタメン10名+増援2名スタメンに入れられるシークレットの人数は2名まで 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・ベーシックルール2.1準拠・変更点:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 あり瀕死状態(体力1)では移動不可 精神攻撃成功率 精神3以上:0% 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 応援 事前提出方式(詳しくは以下) 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 参加時のルール キャラクター募集について 募集人数に上限はありません。 ただし、交渉回数には制限を設けています。詳しくはこちらをご確認ください。 キャラクター作成・投稿時のルール パッシブ能力について 本キャンペーンではパッシブ能力は禁止とします。 なお、本キャンペーンにおけるパッシブ能力とは「ゲーム開始時、あるいは何らかの効果でMAP上に登場した瞬間に自動的に発動判定が行われる能力」のことを指します。 また、MAPに登場していない状態で自動的に能力を発動する盤面外パッシブ能力も禁止とします。 嘘能力について 本キャンペーンでは嘘能力は禁止とします。 なお、本キャンペーンにおける嘘能力とは「GKに事実と異なるアナウンスやwikiの処理等の情報改竄・隠蔽を強要する能力」のことを指します。 防御力の上限について キャラクターのステータスは、防御力のみ初期上限を15とします。他のステータスの上限は20です。 リーダーボーナスでも15以上にはできませんが、能力の効果によって上限を突破することは可能です。 陣営振り分けについて 投稿されたキャラクターは、確定後、GKがダイスによって生徒会と番長グループに振り分けます。 その際、ユニットのバランスを整えるためアタッカー・ブロッカー・術師・シークレットの枚数が均等になるように振り分けます。 作戦期間中のルール 応援ボーナスについて 応援ボーナスとは、ゲーム中の行動提出時に使用することで、能力の発動率・通常攻撃の命中率の判定を有利にすることができるポイントのことです。 応援ボーナスの獲得決められた応援提出締め切り日時までに、表掲示板の各陣営ごとの「応援SS・イラスト提出スレッド」に作品を提出することで応援ボーナスを獲得できます。 提出された応援作品はGKによって採点され、最大で5ポイントまでの応援ボーナスを獲得できます。 また、SS・イラスト以外による応援作品についても、SS・イラストと同じように採点されポイントを獲得できます。 応援ボーナスの使用応援ボーナスを2ポイント支払うことで、特殊能力の発動率・通常攻撃の命中率をそれぞれ1%上昇させることができます。 能力発動判定については、キャラクターひとりにつき一度に10%まで、1ターン合計で20%まで発動率を上昇できます。 命中判定については、キャラクターひとりにつき一度に10%まで、1ターン合計で20%まで命中率を上昇できます。 修正後の発動率・命中率は90%が上限です。 使用した応援ボーナスは、たとえその発動判定・命中判定に失敗したとしても回復することはありません。 リーダーの選定について 各陣営はスタメン提出時、スタメン内から1名を選びリーダーユニット(生徒会長/番長)に設定します。 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPが通常の2倍になります。 しかし、リーダーは所持DPが2になり、敵ユニットに殺害された場合の損害が大きくなります。 また、リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に3ポイントまで上昇できます。これをリーダーボーナスと呼びます。 リーダーボーナスでFSを増加した場合、1ポイントにつき発動率は5%上昇します。 戦闘中のルール 増援について 特定のタイミングで、各陣営のリザーバー(スタメン以外のキャラクター)が戦場に駆けつけます。これを増援と呼びます。 本キャンペーンにおける増援の仕様は以下のようになります。登場人数:各陣営2名(登場時、移動・行動不可) 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前にランダムで決定 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置。 行動提出について 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科されます。本キャンペーンでは、ペナルティとしてキャラクターの行動がキャンセルされます。 最初の超過でキャラクター1人の行動がキャンセルされ、以降、1分遅延する毎に1人の行動がキャンセルされます。 例:締切時間が22時30分だった場合22時29分59秒までの提出⇒セーフ 22時30分00秒~22時30分59秒の間に提出⇒1人の行動がキャンセル 22時31分00秒~22時31分59秒の間に提出⇒2人の行動がキャンセル ……となります。 行動がキャンセルされるのは、行動提出の一番下に記載されているキャラクターの行動です。 2人以上のキャラクターの行動がキャンセルされる場合は、下から順に選ばれます。ただし、「行動不能」の状態異常を受けているキャラクターや「能力休み」状態のキャラクターは除きます。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理します。 また、今回は3分ルール(最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間を過ぎても再提出が可能とするルール)は不採用とします。 ベーシックルールを開く<<|メニューへ移動|>>特殊ルールへ移動
https://www13.atwiki.jp/sacre/pages/102.html
ポーション 十字キー左右下の三ヶ所に登録して使用する。 ヘルスポーション系のみ店で買える。その他のポーションは敵や箱からのドロップで入手可。 スキル「調合」で各ポーションの効果が上がる 英語版のwikiを参考にしています。 ※表のデータはアンデッドリキュールの効果を除きそのまま使用。 http //www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2 Potions アンチドーテ アンデッドリキュール エリクシール ヘルスポーション メンターポーション アンチドーテ 時間経過性ダメージを軽減する。回復量は最大体力の~%で、薬の種類と難易度で変化する。あまり使われないポーションなので効果はいまいち不明。単に使えば毒状態などが解除されると考えれば良いか。 効果:時間経過性ダメージの軽減 調合スキルの効果: 回復量 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ ライトアンチドーテ 50% 25% 17% 12% 9% アンチドーテ 87% 44% 29% 22% 17% ストロングアンチドーテ 125% 62% 41% 31% 25% アンデッドリキュール アンデッドを倒した時に復活を~%の確立で阻止する。実際の効果は数値通りでは無く、アイテム効果100%となっている場合でも復活する可能性あり。難易度による効果は詳細画面の数値上は固定(注1)。持続時間は変化する。 ※注1ライトアンデッドリキュールの確率には2種類あり、100%の物を持つキャラと90%の物を持つキャラがいる。ストロングアンデッドリキュールも80%と85%の2種類ある。難易度やレベルによる影響かどうかは不明。数値の違いはブロンズで始めたキャラクターとシルバーで始めたキャラクターの違いかも知れない。 効果:アンデッドを消滅させる確率+% 調合スキルの効果: 確率 ライトアンデッドリキュール 90%or100% アンデッドリキュール 90% ストロングアンデッドリキュール 80%or85% 持続時間 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ ライトアンデッドリキュール 90秒 80秒 70秒 55秒 40秒 アンデッドリキュール 90秒 90秒 80秒 70秒 60秒 ストロングアンデッドリキュール 90秒 90秒 90秒 90秒 75秒 エリクシール コンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。持続時間は全て20秒。 効果:リチャージ時間-% 調合スキルの効果: 短縮% ライトエリクシール -33.3% エリクシール -50% ストロングエリクシール -60% ヘルスポーション プレイヤーの体力を回復する。回復量は最大体力の~%で、薬の種類と難易度により決まる。使用から効果が表れるまで若干のラグがある。 効果:ヒーリング~% 調合スキルの効果:効果量の上昇 回復量 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ ライトヘルスポーション 100% 60% 40% 30% 24% ヘルスポーション 100% 100% 70% 52.5% 42% ストロングヘルスポーション 100% 100% 100% 75% 60% メンターポーション 使用中に敵を倒すと取得経験値が50%増加する。装備による経験値増加が+50%の場合、薬を飲むと+50%で取得経験値は+100%になる。 効果:キル毎経験値+% 調合スキルの効果:持続時間の延長 持続時間 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブ ライトメンターポーション 90秒 80秒 70秒 55秒 40秒 メンターポーション 90秒 90秒 80秒 70秒 60秒 ストロングメンターポーション 90秒 90秒 90秒 90秒 75秒