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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:カラードラゴンレッドドラゴン(ハリケーンボルケーノドラゴン 他) ブルードラゴン(ブラストオーロラドラゴン 他) グリーンドラゴン(ジェネレイトアースドラゴン 他) ホワイトドラゴン(トルネードホーリードラゴン 他) ブラックドラゴン(サイクロンデビルドラゴン 他) コメント欄(シリーズ:カラードラゴン) オススメ編成例 シリーズ:カラードラゴン レッドドラゴン(ハリケーンボルケーノドラゴン 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 レッドドラゴンの編集 ブルードラゴン(ブラストオーロラドラゴン 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ブルードラゴンの編集 グリーンドラゴン(ジェネレイトアースドラゴン 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 グリーンドラゴンの編集 ホワイトドラゴン(トルネードホーリードラゴン 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ホワイトドラゴンの編集 ブラックドラゴン(サイクロンデビルドラゴン 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 48 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ブラックドラゴンの編集 コメント欄(シリーズ:カラードラゴン) コメント すべてのコメントを見る
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 かえんのいき 20 やけつくいき 10 はげしいほのお 30 かがやくいき 15 こごえるふぶき 50 しゃくねつほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 ルカニ 普通に効く ×4/5 メラ・イオ メガンテ・たいあたり 効きにくい ×1/3 デイン マヌーサ 効かない ×0 ギラ・ヒャド・バギ炎・吹雪 ザキ・ラリホーメダパニ・マヒ・毒マホトーン・マホトラ1ターン休み 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 3 230 0 130 95 110 81 92 2287 5 240 0 130 97 110 82 94 36194 はげしいほのお習得 10 300 0 155 99 120 84 99 151465 こごえるふぶき習得 15 340 0 175 101 140 86 103 294091 やけつくいき習得 20 380 0 180 102 160 90 120 441990 25 390 0 185 112 170 92 123 589889 かがやくいき習得 30 400 0 190 122 180 94 127 738714 35 413 0 193 127 186 94 131 906153 40 426 0 196 132 193 95 135 1101453 力200 45 440 0 200 137 200 96 140 1327785 しゃくねつほのお習得 50 463 0 218 147 210 97 143 1562484 55 487 0 236 157 220 98 146 1797183 最終 60 511 0 255 167 230 99 150 2031883 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 グレイトドラゴンのLv 主人公のLv 備考 加入直後ジャハンナ周辺 Lv3経験値2287 Lv35経験値408692 はげしいほのお習得クリア後1開始 Lv10経験値151465 Lv37経験値507942(557870) 経験値+6780で主人公Lv38(564650) こごえるふぶき習得クリア後1 Lv15経験値294091 Lv40経験値694517(700496) やけつくいき習得クリア後1 Lv20経験値441990 Lv41経験値768721(848395) 経験値+1488で主人公Lv42(849883) かがやくいき習得クリア後1 Lv30経験値738714 Lv45経験値1132848(1145119) 力200クリア後2 Lv45経験値1327785 Lv51経験値1715422(1734190) しゃくねつほのお習得クリア後2 Lv50経験値1562484 Lv53経験値1909613(1968889) 最終クリア後2 Lv60経験値2031883 Lv58経験値2395092(2438288) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/64 1/128 1/256 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 終盤2 ★★★★★ 炎・吹雪を無力化出来る耐性のお陰か防具の弱さが気にならない。氷の刃で打撃力も十分。 クリア後1 ★★★★★ パラメータが伸び始め、能力・耐性の良さから帝王狩りでも戦力に。雑魚戦でもブレスで中々戦える。 クリア後2 ★★★★★ 単体火力は吹雪の剣持ちに、全体攻撃手段は破壊の鉄球持ち等にはやや劣る。が、灼熱や輝く息のダメージは馬鹿にならないので、それらへの完全耐性がある意義は非常に大きい。 寸評 高い力、HP、身の守りを備え、帝王の2大主力攻撃である灼熱炎と輝く息を ことごとく無効化してしまうというとんでもないモンスター。しかも自分は炎も氷も吐き放題。 さすがに仲間にはなりにくいが、5狂ほどではない。ロビン狩りしてるとコロっと仲間になったりする。 最強装備は銀の胸当て等、ちょっとイマイチだが、レベルカンスト時は身の守りが230になるので、 最終防御力は305になる為に十分。終盤の高価な武具が不要というメリットとも言えなくもない。 各パラメータは当初それなりだが、重要なものが成長と共に徐々に伸びる。 炎の爪と、エスタークに対しては氷の刃での単体攻撃が強力。 仲間になる確率も考えると、ある意味で実質的に最強ともいえるモンスター。
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ドラゴン名 エレメント ファイアドラゴン ファイア アースドラゴン アース
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10月 追加されたドラゴン パンプキンドラゴン ウィッチドラゴン ゴーストドラゴン オパールドラゴン 期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 チェスナッツ ☆3アースクエイク ☆3ミスト 34 ☆4 グレープ ☆4チェスナッツ ☆5サンライズ 58 ☆5 オータム ☆4グレープ ☆4グレープ 72 ☆4 パンプキン ☆3ストーム ☆3ブレイズ 48 ☆4 ウィッチ ☆4チェスナッツ ☆4パンプキン 60 ☆5 ゴースト 各リーグ上位賞品 ☆5 オパール ☆4サンダーLv.15 ☆4ファイヤーLv.15 48
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_ へ r‐ _ ___ 」 `ー ` __ i{ ⌒ヽ ´ 八 ノ、 \ / / 、 〈 _.ノ \ \ / / ⌒ 、ノ i{ ∨. 〈 / ′_ i| ノ /, \ イ / ´ ト、 ` |斗l―‐ '. 7´ /, i| ハ { ' . | \ | .′ /, ノ 八 | ィf笊ぅki{、 |ィf笊ぅk ー} / /, / i{ Vrリ \{ Vrリ ノ |i /, / i{ 从 , /} ハ /, / 八 圦 / ′ \ /, , / \{ > ` ´ .イ ノ. \ ` ′ _≧=- <} \ , , / 八 `¨¨´ `-―― 、 ′ / ′ ‐ 、ニニr ⌒ハ⌒ ノニ 「\ ∧ ′ 「` く ∨ニ` ./ } 八ニノ _ ⌒ヽ ∧ }i i{ / 「` \ ハニニ`¨. 、_ 」ニニ/ /ニニ-_ ∧ __ 八. | i{. |ニニニ \.\. ,ニニニ 」 } 〈/ニニニニ -_ / ` ∧ 、 |ニニニニニ.\ '.ニニニr. Lくニニニニニニニ-_ / }i ` ``¨¨¨ 、 '.ニニニニニ 〈 」ニニ. ム. 「ニ> ニニニニ ノ 八_ ―‐、 | `¨¨ } } 八ニニニニニ./ノニ` _ニ { ノニニ二ニ` ー<. 〉. ノ ノ \ニニ /ニニニニニ 八 〈ニニニニニ\ ノ ノ 名前:チェルシー(ハッカー♀) 性別:女 原作:セブンスドラゴン2020 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 AA:セブンスドラゴン/セブンスドラゴン2020/チェルシー(ハッカー♀) 「セブンスドラゴン2020」に登場する職業ハッカー♀のサンプルネームキャラ。 ムラクモ13班に所属。 外見は金髪のツインテールの少女である。 公式には不機嫌そうでありダウナーな性格と設定されている。 ちなみにこの容姿でハッカー以外の別の職業にすることも可能で、 刀もしくは剣を持ったAAもある。 それ以外にも拡声器も持っている。 スピンオフではキリカという名で登場。 さらにハッカー(チェルシー)の名でフィギュアも発売された。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 CYBER BRAIN 2076 オリジナルサイバーパンクもの ド善人中堅ハッカーであり、主人公の…後半の主役格 常→主 第1話 完結 やる夫は記憶が無い少年のようです オリジナル 凄腕のハッカー 準 まとめ wikiやる夫Wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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サムライ イッキによる職業説明 サ ム ラ イ ! ! ! キタコレー! 鉄板職業ー! サムライは『バランス型』だ。 攻撃力:並、防御力:並、速度:並…突出したモノがない分、弱点も少ない。 スキルのバランスも良く単体攻撃、全体攻撃、属性攻撃、回復、能力アップ…なんでもござれだ! 結 論 ! サムライは『秀才タイプ』! 堅実に行きたいならオススメだぜ! 使用感 刀を使った攻撃もさることながら自己強化や自己回復も可能な安定性のあるアタッカー。 とはいえ、トリックスターやデストロイヤーと比べるとリアクトがあまり期待できず、安定はしているが爆発力もない。範囲攻撃スキルの多彩さは、他の物理アタッカーには無い特長。 抜刀・居合の2つの構えを取る事で使用できるスキルが変化する。戦闘開始直後は抜刀状態。 中盤、居住区Cの売店で戦闘開始時に自動で居合状態になれるアクセサリーを手に入れることが出来、居合中心で攻めたい時の貴重な1ターンを短縮できる。最大の欠点はアクセサリー枠を一つ潰してしまうこと。シンボルエンカウントであるドラゴンを相手にするには効果的。戦う相手に合わせて装備するのが吉と言える。 今作での「風林重ね」はサイキックの属性魔法だけでなく、アイドルの空属性音波攻撃にも反応する。前作でのダブル風林(風林重ね+属性魔法×2)が職被り無しで出来るようになった。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 最大威力 消費MN LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 最大LIFE*1.3 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 Lv1 最大MANA*1.3 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 初期 0.4×7回(2.8倍) 2 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 5 Lv4 SPD補正120 1.95倍 6 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 初期習得 高命中。飛行特効 2.5倍 2 宵待ちの型 【抜刀】敵単体に狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 5 初期 行動順最後 3倍 5 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 5 Lv2 5倍 5 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 5 Lv1 遠距離攻撃。飛行特効 4倍 4 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 5 Lv2 スタン=最遅行動 3.5倍 2 八双大蛇突き 【抜刀】敵単体に8段ヒットする大ダメージの多段突き技 5 Lv4 単発攻撃技 5.5倍 2 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 Lv1 ? 1 収刀の紡ぎ 転 【抜刀】居合い状態にスイッチして、状態異常を回復する 5 Lv2 ? 5 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 5 Lv2 5倍 7 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 Lv1 4倍 5 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 Lv1 4倍 5 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 5 Lv2 2.5倍 7 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 5 Lv2 アイドルの音波技でも発動 5倍(全体時3倍) 6 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 5 Lv4 6倍 10 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 Lv1 ? 1 抜刀の紡ぎ 転 【居合】敵全体に中ダメージを与えて、抜刀状態にスイッチする 5 Lv2 2.3倍 5 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 Lv2 3.5倍 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 5 Lv2 LV3から5ターン 最大HPの30% 2 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 初期習得 Lv5から状態異常回復 250+MAT/10回復 2 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 初期 ? 2 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効 5 Lv1 ? 2 丹田法の訓 味方全体の最大LIFEを高める 5 Lv4 Lv2までは6ターンLv3からは7ターン LIFE+30% 5 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 Lv1 ? 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 1 Lv3 12.75倍(EX込み) 25 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体にダメージ+出血 1 秘奥義 13.5倍(EX込み) 30 スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 最大HPから割合上昇の為序盤はその恩恵を感じられにくいが、上昇幅の多い1だけとりあえず振っておいて損はない。 刃下のリアクトで再行動しやすくするためわざと振らないという手もある。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 上に同じくだが序盤は気休め程度。中盤から上げていってもなんら問題はない。あって損は無い。とりあえず消費SPの少ない1だけ取るのが定石。 居合系は消費が激しいため、終盤に上げていく選択肢は十分あり。 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 2 攻撃力x0.60 回数3 1.8 2 250 攻撃力x0.50 回数4 2.0 3 550 攻撃力x0.45 回数5 2.25 4 1200 攻撃力x0.40 回数6 2.4 5 2000 攻撃力x0.40 回数7 2.8 終盤のドラゴン横のフロワロシード滅掃除に。シードに多く当たるかは運次第だが… 攻撃中に敵のライフが0になった後もヒットする。敵が複数の場合は攻撃中にライフ0になった敵にヒットしてライフが残っている敵にあまり当たらない、なんていう事にもなる。全体攻撃スキルとしては今一使えない。 マインドブースターを装備すればEXゲージを貯めるのに好適 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える+素早く発動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 6 120 150 攻撃力x1.5 2 3500 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力x1.7 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力x1.95 攻撃力↑ 前作同様、大ダメージ(?)である。相変わらず、【自動発動】の「修羅の貫付け」に劣る威力。 今作からは素早く発動するように。最速ではないが先手を狙える。 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える+高命中率+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 初期習得 3 攻撃力x2.0 2 120 攻撃力x2.1 攻撃力↑ 3 250 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 4 400 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 5 750 2 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 初期習得。序盤~中盤にかけて、他の大ダメージスキルを習得するまでのつなぎとして使っていける。前作では影無しの完全下位互換だった初期スキルに付加価値を与えて調整したような性能。 回避率が高い小型のトンボ系ドラゴンに対して真価を発揮する。 トンボ斬りとは命中特化の相互互換。 サムライのスキル中でもトップクラスの燃費を誇り、SPD補正もそこそこあるので通常攻撃代わりとしても使っていける。 あくまで「高命中率」であって「必中」ではない。回避率が非常に高い相手に対しては他の攻撃同様ミスが目立つようになる。とはいえ通常使う分には気にしなくていいレベル。 宵待ちの型 【抜刀】敵単体にゆっくり狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 5 攻撃力x2.5 スキル習得 2 250 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 550 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 説明には無い(ゆっくりとあるけど、分かりにくい)が、使用ターン最後に発動する。 確実にダメージを与えたい時や、使用ターンに撃破したい時などには有効。それ以外では使う機会はあまりないだろう。アイドルのSPD☆フォームで最速で出す事が可能。高命中の「飛天斬り」がある時点でほぼ不要なコンボだが・・・。 序盤に登場する、飛天斬りさえも回避してしまうクエスト敵との戦闘では輝く。 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 5 100 500 攻撃力x3.5 スキル習得 2 2500 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 出血強化 3 3500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 出血強化 4 5000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ 出血強化 5 7500 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 出血強化 攻撃倍率も良好、攻める手数の無いドラゴン戦の合間に出血が付着すればジワジワと削れる。 ちなみに「ちからかんぬきおろし」と読む。 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 4 100 500 攻撃力x1.75 スキル習得 2 550 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 3 1300 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 5500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 必中ではない点に注意。飛天斬りとは威力特化の相互互換。 サムライのスキルで唯一の遠距離攻撃。 スキルレベル1では威力さえも飛天斬りに劣ってしまう。習得するなら一気にスキルレベルを上げる事。 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 800 2 最速 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 1200 攻撃力x2.75 攻撃力↑ スタン強化 3 1600 攻撃力x3.0 攻撃力↑ スタン強化 4 2000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ スタン強化 5 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑ スタン強化 スタンした敵は問答無用で行動順が最後になる。 相手に行動させる間もなく仕留めたり、味方が回復等を行うまでの時間稼ぎとあれば便利なスキル。 消費MPも少ないので通常攻撃代わりにも使っていける。 八双大蛇突き 【抜刀】敵単体に8段ヒットする大ダメージの多段突き技 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 7500 10 攻撃力x4.0 スキル習得 2 8000 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 5 9500 攻撃力x5.5 攻撃力↑↑ 「8段ヒット」とあるが、実際の攻撃ヒット回数は1回。シード狩りは出来ない。 力閂オロシの2倍の消費MNにもかかわらず、威力は大差なく追加効果も無い。特に取得する必要が無い。 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 1 スキル習得 2 300 攻撃力↑ 3 700 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力↑ 収刀の紡ぎ・転 【抜刀】居合状態にスイッチして、状態異常を回復する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 5 スキル習得 2 2500 攻撃力↑ 3 3000 攻撃力↑ 4 3500 攻撃力↑ 5 4000 攻撃力↑ 単体攻撃と状態異常回復を同時に行う 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2500 7 攻撃力×4 スキル習得 2 3000 攻撃力×4.25 攻撃力↑ 弱体強化 3 4000 攻撃力×4.5 攻撃力↑ 弱体強化 4 5500 攻撃力×4.75 攻撃力↑ 弱体強化 5 7000 攻撃力×5 攻撃力↑ 弱体強化 サイキックのフロストバーンと組み合わせた時に真価を発揮する。 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 5 攻撃力×2.5 スキル習得 2 500 攻撃力×2.75 攻撃力↑ 火傷強化 3 1300 攻撃力×3 攻撃力↑ 火傷強化 4 2500 攻撃力×3.5 攻撃力↑↑ 火傷強化 5 5000 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 火傷強化 火傷効果のおかげで、活躍の機会は多い。崩し払いとセットでどうぞ。 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 5 攻撃力×2.5 スキル習得 2 500 攻撃力×2.75 攻撃力↑ 凍傷強化 3 1300 攻撃力×3 攻撃力↑ 凍傷強化 4 2500 攻撃力×3.5 攻撃力↑↑ 凍傷強化 5 5000 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 凍傷強化 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上の威力になり状態異常付着率も高める LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 3000 7 攻撃力×2.1 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 2 4500 攻撃力×2.2 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 3 7500 攻撃力×2.3 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 4 8500 攻撃力×2.4 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 5 9500 攻撃力×2.5 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 奥義、秘奥義にも対応。 威力が増すのは「次の攻撃」。次ターンにガード→次々ターンの攻撃時にや、不動居→同ターンのアイドルスキルによる攻撃時に効果が発動する。 風林重ね 【居合】属性魔法攻撃に合わせて追撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 6 攻撃力×3 ()内全体時 2 2500 攻撃力×3.5 攻撃力↑↑ 3 3500 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 4 5000 攻撃力×4.5 攻撃力↑↑ 5 6500 攻撃力×5(×3) 攻撃力↑↑ 追撃対象の「属性魔法攻撃」はサイキックの火氷雷空、アイドルの音波。多段ヒットするシャッフルVを使っても追撃が発生するのは1回きり。 サイキックのフロストバーンは無属性なので反応しない。○○ボディ系の反撃ダメージも別枠らしく無反応。 ハッカーのエンチャントファイア/アイスを付けた通常攻撃は属性物理扱いのため反応しない。TROYも別枠の様子。 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 7500 10 攻撃力×5 攻撃力↑ 2 8000 攻撃力×5.25 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力×5.5 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力×5.75 攻撃力↑ 5 9500 攻撃力×6 攻撃力↑ 前作から引き続き、終盤のサムライ主力スキル。 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 120 1 スキル習得 2 250 攻撃力↑ 3 550 攻撃力↑ 4 900 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力↑ 抜刀の紡ぎ・転 【居合】敵全体に中ダメージを与えて、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 5 攻撃力x1.15 スキル習得 2 2500 攻撃力x1.45 攻撃力↑ 3 3000 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 4 3500 攻撃力x2.05 攻撃力↑ 5 4000 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 居合状態からの貴重な全体攻撃スキル。雑魚散らしにも使っていける。 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 攻撃力x1.5 攻撃力↑↑ 2 1500 攻撃力x2 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力x3 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 相変わらずの超絶火力。 発動率は要検証(前作準拠なら35%) 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 500 2 スキル習得 2 1000 LF割合低下 3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 4 2000 LF割合低下 5 2500 LF割合低下 大ダメージを受ける→再行動、練気手当でチャラはサムライの常套手段。 LVが上がると、再行動に必要となる被ダメージの割合が減って発動しやすくなっていく。Lv5では30%程度。LV1で38%?(最大HP181から70ダメージで確認) HPが高いとその分再行動に必要となる被ダメージも大きくなるため、わざとLIFEボーナスに振らない、という手もある。 「一撃で最大HPの一定割合ダメージを受ける」ことが発動条件なので、連続攻撃などをもらうと瀕死になってもリアクトしないときも。 サムライの秘奥義クエストで大活躍する。 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 移動中使用可能。 LEVEL 必要SP MANA 回復量 備考 1 初期習得 2 40+MAT/10 2 200 2 60+MAT/10 回復量↑ 3 400 2 80+MAT/10 回復量↑ 4 800 2 100+MAT/10 回復量↑ 5 1200 2 125+MAT/10 回復量↑ 全状態異常回復効果 6 1800 2 150+MAT/10 回復量↑ 7 2500 2 175+MAT/10 回復量↑ 8 3000 2 200+MAT/10 回復量↑ 9 3500 2 225+MAT/10 回復量↑ 10 5000 2 250+MAT/10 回復量↑ 最速発動の為緊急用に使い勝手の良い回復スキル。今作ではミルロメディスが購入できなくなったので、高Lv練気手当の価値は相対的に上がったか。 混乱・ストップ・封印・石化時は使用できないので対策はしっかりしておこう。 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 100 2 スキル習得 2 400 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 3 1200 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 4 3500 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 5 7500 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 今回は全体的に長丁場になりやすいので、前作よりは活躍しやすい。 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 2 スキル習得 2 400 2 ターン経過の防御アップ量↑ 3 1000 2 ターン経過の防御アップ量↑ 4 3500 2 ターン経過の防御アップ量↑ 5 7500 2 ターン経過の防御アップ量↑ 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体のLIFEを高める LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 5 110% スキル習得 2 3500 115% LFアップ量↑ 3 6000 120% LFアップ量↑ ターン数6→7 4 6500 125% LFアップ量↑ 5 7500 130% LFアップ量↑ LIFE満タン(水色)の状態なら満タンのままでLIFEの最大値が増える。被ダメージ有り(黄色・赤色)の状態だと残りLIFE値はそのままでゲージの最大値だけ増える。 効果終了時、残りLIFE値が元の最大値より多い場合はLIFE満タン状態になる。 小数点以下切捨てで計算される。 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - スキル習得 2 350 攻撃力↑ 3 800 攻撃力↑ 4 2000 攻撃力↑ 5 3500 攻撃力↑ 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9000 25 攻撃力x12.75 ←EXの効果含む 前作より消費MANAが10増えてる。サムライとっては結構重い。 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体に大ダメージ+出血 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9900 30 攻撃力x13.5 ←EXの効果含む 「大ダメージ」と表示されているが「超絶大ダメージ」の乱れ散々桜より威力があり、加えて全体攻撃・出血効果なのでほとんど上位互換のスキル。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 必要SP、MANA、備考欄埋めた。あとは攻撃力の検証とかたのむ - 名無しさん 2013-05-05 22 36 35 天地断ちの習得にあたってのイベントのバトルの推奨レベルはどのくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-06 17 26 36 lv75くらいかな?守備をしっかり固めておけば問題ないと思う - 名無しさん 2013-05-06 23 15 14 練気とリアクトしっかり伸ばせば運も絡むけど65で行ける。少なくとも俺は行けた - 名無しさん 2013-05-07 00 14 19 67くらいでもミルロメディスとリアクトを駆使して、不動十六手+特大からあげ不動散々桜で倒せる。行動パターンにもよるけど、3~4回もリトライすればイケた。 - 名無しさん 2013-05-07 00 23 17 とりあえずリアクトあればなんとかなる。逆にリアクト無いと高レベルでもきっつい - 名無しさん 2013-05-07 11 09 15 6章イベント解放直後でやるよりも7章入ってからの取得がお勧めです(武器+防具的に一気にグレードアップできるので)。後余談になりますが回避装備(風魔胴衣改+零式リング+フェザーリングII)で戦うと結構回避できます - 名無しさん 2013-05-07 20 14 29 ↑間違えました…誤:6章~7章入って 正:チャプター7でやるよりチャプターX入ってから。 ちなみにLV70 回避装備テスト1回目 奥義使用無し(というかEXゲージを満タンにし忘れた)で勝てました。 - 名無しさん 2013-05-07 20 53 40 質問をした者です。回答してくださった皆様、ありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-05-08 19 11 36 ドーピング弁当はじめアイテムを惜しみなく使えば勝機が見えるね。自分はドラゴン幼体を使って不動散々桜2連発で倒した。前作でもそうだけどスタート時から秘奥義用のリアクトや練気を伸ばしておかないと辛いし他職クエストに比べて難易度高いわ - 名無しさん 2013-05-14 23 36 58 LIFE300、刃下3or4程度、練気7前後があればLv60台で突破可能。 風魔胴衣改、零式リング、スウェーリングを装備して回避したターンに攻めるといい。 - 名無しさん 2013-06-07 09 00 50 回避だと2回攻撃の1撃でリアクト発動して1撃を避けるのパターンが出ると一気に優勢になるね。アクセ欄に回避入れるか心得入れるかで迷うけど - 名無しさん 2013-06-08 19 21 43 ラスダンで拾った物理防御特化鎧とガードリングIII*2で回復が2ターンに1回で済む - 名無しさん 2013-10-25 12 05 27 木があったのでこちらに… Lv65サムライ転身ボーナスATK6 装備「絶刀泉美」「風魔胴衣改」「ガトウの腕章」「スウェーリング」 スキル「Lv1LIFEボーナス」「Lv1収刀の紡ぎ」「Lv5不動居」「Lv10十六手詰め」「Lv5刃下のリアクト」「Lv10練気手当」「乱れ散々桜」で、勝利。 回避運ゲーでリアクトによる再行動はアイテムでの回復。 - 名無しさん (2019-05-09 17 16 34) ミスに気付いた「十六手詰め」はLv5が上限だった…。 追記、「Lv5不動居」を使った「Lv5十六手詰め」×2「乱れ散々桜」×1で倒せた。 - 名無しさん (2019-05-09 17 25 54) 宵待ちの型の倍率追加。検証しました。 - 名無しさん 2013-05-14 21 16 34 スキル LIFEボーナスのボーナスを最大限に得るためには、やはりLv.99になってから上げた方がいいですよね? - 初書き込み 2013-05-16 04 47 49 いつ上げても変わらないのでは? - 名無しさん 2013-05-16 06 42 42 レベルごとの最大HPに倍率がかかるのでどのレベルで習得しても効果は同じですよ - 名無しさん 2013-05-16 07 59 21 そのなのか!?教えてくれてありがとう - 名無しさん 2013-05-17 00 19 32 サムライイの場合、転身でMATを上げる意味はあまりない?風林重ねのダメージ値にはMATは関係無いようですし、練気手当の回復量が増えるくらいか? - 名無しさん 2013-08-03 11 17 14 サムライイではなくサムライだよ? - うにゅほ 2016-06-11 20 37 04 サムライがサプライズスマッシュで盲目になりアイスモーフドラグの加速準備で回避率を上げられたら宵待ちの型でミスが出ました。ダウンロード版です - 名無しさん 2014-01-06 09 40 31 それはつまり、よけられたのでは?私はパッケージ版なんだけど、サムライ盲目状態、モーフドラグ系の加速により宵待ちの型で敵によけられた。 - うにゅほ 2016-03-06 13 38 50 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 01 56 不同居で一応MATKに補正がかかるみたいですが練気手当の回復量が増えたりはしないですよね?不同居のMATK上昇メリットって何かあるんですか? - 名無しさん 2014-03-26 13 56 48 刃下のリアクトもサイキックのデッドマンズリアクトと同様立て直しになるよ。回復や蘇生でチャラはサイキックのデッドマンズリアクトも同じじゃない? - うにゅほ 2016-03-06 13 30 18 山又大蛇突きと十六手詰めどちらが終盤のドラゴン狩り主戦力となってどちらが価値なしになるのは縛りプレイと個人差があるのでは。 - うにゅほ 2016-09-24 22 37 49 八双と競合してるのは十六手詰めじゃなくて同じ抜刀技の閂オロシ。少々威力が劣るだけで出血効果付きで消費マナも必要SPも少ない閂オロシの方が3倍くらい価値がある。縛りプレイは勝手にやれ。 - 名無しさん 2016-09-26 18 02 34 それはわかってる。抜刀か居合かで使えるスキルが決まるのさ。あたしはいつも抜刀縛りでやってるから最強袈裟斬り(八又大蛇突き)でドラゴン狩りの仕上げをしている。 - うにゅほ 2016-12-10 16 20 19 八双と競合してるのはサイボーグチルドレンのしかけばくだんポジションの宵待ちの型だろ。 - うにゅほ 2017-01-20 05 46 16 いやいやあたしが言ってるのは抜刀縛りか居合縛りかの話であって、とりつきの話じゃない。 - うにゅほ 2017-02-09 01 24 18 八又でしたね、失礼。袈裟斬り。 - うにゅほ 2016-12-10 16 21 02 燃費的には袈裟斬りの八又大蛇突きと宵待ちの型の十六手詰めは変わらんぞ(どちらも消費フラワーポイント10)。 - うにゅほ 2017-01-20 05 49 20 崩し払いが真価を発揮するのは、状態異常ダガー持ちのトリスタと組んでる時だと思ったが…サイキのほうが相性いいのか - 名無しさん 2016-10-11 17 10 43 自分のサムライは抜刀縛りでやってるから終盤の主戦力として八又大蛇突き使ってる。八又は通常版乱れ桜吹雪としてみてくれればいい。 - うにゅほ 2017-09-13 04 02 02 lv1修羅の貫付けが全然発動しない。前作の35%どころじゃないな。15%くらいに感じる - 名無しさん (2018-10-07 15 50 13) おっぱい - 名無しさん (2021-07-04 15 52 50) 刃下のリアクト中に風林重ね使用→2人同時リアクト発動→リアクトターンでは風林以外のスキル使用→サムライより先に動いた仲間のスキルで風林発動 を確認。侍1アイドル2なら1ターンに全員合わせて8回攻撃も夢じゃないかも。 - 名無しさん (2021-12-29 01 34 50) ↑訂正 リアクト中サムライが先に動いて別スキル(確認時は崩し払い)発動→仲間の属性スキルでも風林出た。 - 名無しさん (2021-12-29 04 12 13) 名前
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出演声優一覧 ボイスタイプのアルファベットはキャラメイク時、声優名非表示の場合に表示されるものです。 出典 男性 声優名 ボイスタイプ 担当NPC 担当NPC(過去作) 今作のキャラに近い役 公式動画の配役 備考 宮野 真守 A ウルトラマンゼロ(ウルトラマン列伝) ギン(サムライB) 寺島 拓篤 B 百獣レオ(デュエルマスターズビクトリーV) ジェット(エージェントA橙) 杉田 智和 C サイラス キョン(涼宮ハルヒの憂鬱) ロメオ(エージェントB) 浪川 大輔 D ノイシュ(バニッシャーA赤) 逢坂 良太 E ヤマト(サムライA) 中井 和哉 F 伊達政宗(戦国BASARA) レンジュロウ(ゴッドハンドA) 島崎 信長 G ユージン(ルーンナイトA金) 神谷 浩史 H ショウジ(2020ー2) リヴァイ(進撃の巨人) ジェット(エージェントA) 藤原 啓治 I ジュリエッタ アリー・アル・サーシェス(機動戦士ガンダム00) サカキ(ゴッドハンドB) 中村 悠一 J ユウマ アラル(ルーンナイトB) 梶 裕貴 K エーグル シトロン(アニメ ポケットモンスターXY) ミツル(デュエリストA) 櫻井 孝宏 L タケハヤ(2020、2020ー2) メベロイ(フォーチュナーB) 小野 大輔 M ダイゴ(2020、2020ー2) セバスチャン・ミカエリス(黒執事) ナバル(フォーチュナーA) 石田 彰 N ブラスターレイブン キリノ(2020、2020-2) ユージン(ルーンナイトA) 大塚 明夫 O スネーク(METAL GEAR SOLID) ノイシュ(バニッシャーA) 内山 昂輝 P バナージ・リンクス(機動戦士ガンダムUC) ジェロム(メイジA紫) 山下 大輝 Q アキラ(デュエリストB) 竹内 良太 R バスティアン(バニッシャーB) 石川 界人 S レンツ(メイジB) 岡本 信彦 T 輝島ナイト(セイクリッドセブン) ジェロム(メイジA) 女性 声優名 ボイスタイプ 担当NPC 担当NPC(過去作) 今作のキャラに近い役 公式動画の配役 備考 瀬戸 麻沙美 A リッカ ヤイバ(サムライA) 佐藤 利奈 B チェロン(2020、2020ー2) 御坂美琴(とある科学の超電磁砲) チエリ(ゴッドハンドB) 甲斐田 裕子 C マリーダ・クルス(機動戦士ガンダムUC) アッコ(エージェントB) 寿 美菜子 D ケーヨ(サンダーバード Are Go) キリカ(サムライB) 金元 寿子 E ナミ(デュエリストB) 沢城 みゆき F アリー ミロク(2020、2020ー2) キバーラ(仮面ライダーディケイド) メイ(エージェントA) 悠木 碧 G シズカ(2020ー2) タツマキ(One-Punch Man) アリカ(デュエリストA) 水樹 奈々 H ナツメ(2020) ラギ(ルーンナイトB) 井上 麻里奈 I ブリジルト アオギリ(ゴッドハンドA緑) 東山 奈央 J アリカ(デュエリストA紫) 日笠 陽子 K 篠ノ之箒(IS〈インフィニット・ストラトス〉) ヤイバ(サムライA金) 堀江 由衣 L アイテル アオギリ(ゴッドハンドA) 斎賀 みつき M 紫京院ひびき(プリパラ) ウーリェ(ルーンナイトA) 早見 沙織 N ウラニア 白雪(赤髪の白雪姫) ムルムル(フォーチュナーA) 茅野 愛衣 O チカ ニオ(フォーチュナーB) 豊崎 愛生 P ミオ ミイナ(2020、2020ー2) エーデル(バニッシャーB) 田村 ゆかり Q エメル ミーシャ(バニッシャーA) 内田 真礼 R 青葉千歳(Z/X IGNTION) ムルムル(フォーチュナーA桃) 加藤 英美里 S イズミ(2020ー2) フランム(メイジB) 伊藤 かな恵 T 篠原エリカ(オオカミ少女と黒王子) アゼリン(メイジA) ボクっ娘 NPCのみ 声優 担当NPC 備考 石塚 運昇 ヨリトモ 小林 ゆう ナガミミ コメント欄 キャラと言うか、水樹奈々さん ツバサ 悠木碧さん ヒビキ ってシンフォギアPTにしてるが、3人目がフィーネなんだよな・・・ -- 名無しさん (2015-10-18 23 33 46) cv櫻井孝宏のエージェント、トリハン使うと「一旦退く」って言うけど、これエスケープスタンスとボイス間違えてるのか? -- 名無しさん (2015-10-20 13 35 54) ↑2へ、日笠ボイスで「マリア」にしてみるのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2015-10-22 19 32 24) 響チームを作るにしてもマリアチームを作るにしても一人声優が足りないっていうね -- 名無しさん (2015-10-23 08 19 04) ならばいっそ瀬戸さんに入れて二課チームにしましょうw -- 名無しさん (2015-10-24 12 59 44) 瀬戸さん入れると案外面白そうか。 -- 名無しさん (2015-10-25 13 52 24) セレナ「死んだけどマリア組です。」 -- 名無しさん (2015-11-12 20 14 38) 名前 コメント
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ドラゴン図鑑 技表TOP ピクシー技表← →ケンタウロス技表 【19種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射 しっぽ バランス - - - 1 11 D(17) A(5) 2.8 2.8 1 1→2 強 しっぽアタック バランス - - - 1 16 C(23) A(5) しっぽ30回 3.8 2.8 1→2~3 1→2 並 かみつき バランス - - - 1 13 D(13) A(10) E(5) 3.1 3.1 1 1→2 強 連続かみつき バランス - - - 1 18 D(18) A(7) E(8) E(5) かみつき30回 4.5 3.5 1→2~3 1→2 並 ドラゴンパンチ クリティカル - - - 1 17 D(18) C(-1) E(7) C(17) 4.5 2.8 1→2~3 1→2 並 ウィングアタック 命中 - - 2 - 17 D(15) A(14) E(5) E(5) 2.8 3.1 2 2→2~3 並 ウィングコンボ 命中 - - 2 - 22 C(22) A(14) E(6) E(5) ウィングアタック50回 5.8 4.8 2→2~3 2→2~3 並 ひっかきコンボ 大ダメージ - - 2 - 19 B(30) D(-10) E(9) E(5) 6.5 5.3 2→3 2→2~3 並 クローアタック クリティカル - - 2 - 24 C(24) D(-5) D(12) B(24) ワル(-20) 4.1 3.1 2→3 2→2~3 並 超クローアタック クリティカル - - 2 - 30 B(32) D(-7) D(12) B(24) ワル(-50) クローアタック50回 5.1 3.1 2→3 2→2~3 並 ウィングブレス 命中 - 3 - - 29 C(21) S(19) D(15) E(5) 3.1 3.3 3 3 強 超ウィングブレス 命中 - 3 - - 33 B(31) A(14) D(15) E(5) ウィングブレス50回 5.8 4.1 3→4 3→3~4 強 ふみつけ 大ダメージ - 3 - - 27 S(50) E(-16) D(13) E(5) 6.1 4.5 3 3 並 ファイアブレス ガッツダウン - 3 - - 20 C(20) D(-8) C(25) E(5) 3.5 3.5 3 3 強 ドラゴンラッシュ 超必殺 - 3 - - 50 S(65) E(-20) B(35) C(15) 7.3 5.5 3→4 3→3~4 並 インフェルノ ガッツダウン 4 - - - 29 C(27) D(-8) B(39) E(5) ファイアブレス50回 6.1 4.5 4 4 並 スカイアタック クリティカル 4 - - - 27 C(22) A(9) E(5) A(27) ヨイ(+20) 4.5 3.8 4→5 4 強 空中おとし 超必殺 4 - - - 40 B(36) C(0) B(36) E(5) 4.8 5.8 4 4 並 空中コンボ 大ダメージ 4 - - - 25 A(46) E(-15) D(10) E(5) ひっかきコンボ50回 6.1 4.8 4→4~5 4 並 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 ドラゴンパンチ - ● - - ● - 400 1 クローアタック - ● - - ● - 650 2 スカイアタック - ● - - ● - 650 2 砂漠 ひっかきコンボ - ● - - - - 250 1 ふみつけ - ● - - - - 450 2 密林 ファイアブレス - - ● - - - 250 1 海岸 ウイングアタック - ● - ● - - 400 1 ウイングブレス - - ● ● - - 650 2 火山 空中おとし - ● ● - - - 800 1 ドラゴンラッシュ - ● ● - - - 1000 2 【使い込み技修得能力条件】 下記の技以外はALL1でも修得可 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 砂漠 空中コンボ - ● - - - - 450 3 密林 インフェルノ - - ● - - - 450 2 優先度(判定順) 海岸:ウィングアタック→ウィングブレス→ウィングコンボ→超ウィングブレス→しっぽアタック→連続かみつき 雪山:ドラゴンパンチ→スカイアタック→クローアタック→超クローアタック→しっぽアタック→連続かみつき 砂漠:ひっかきコンボ→ふみつけ→空中コンボ→しっぽアタック→連続かみつき 密林:ファイアブレス→インフェルノ→しっぽアタック→連続かみつき 火山:空中おとし→ドラゴンラッシュ
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男性D:宮野真守 ※ページの性質上ネタバレを多分に含みます。 男性D:宮野真守 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル アイドルスキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「呼んだかい?」 勝利時 「そのやられ方、ラブリーだね」「髪が乱れたじゃないか」「そんなにがっつかないの!」 退却時 「じゃあね!」 対ドラゴン戦 「鱗のとこにサインしとく?」「事務所を通してくれないか!」 対帝竜戦 「勝利の要因……彼氏力かな?」(新規)「完全勝利!…って聞いてる!?」(再戦) イベント勝利時 「手のかかるレディだねぇ」(対SECT11戦)「想いは受け取ったよ」(対イズミ・ショウジ戦)「」(対SKY戦)「目立ち過ぎだよ!」(真竜第一形態戦)「袖にはけなよ、図々しい!」(真竜第二・三形態戦)「」「」(真竜戦勝利後イベント)「僕もかなりイタい方だけど、君も相当だよねえ…」(幻視竜王戦)「君こそ、本当のスターだね」(人類戦士戦) レベルアップ時 「僕の魅力もうなぎ昇りさ」「ファンになるなら今の内だよ?」 パーティー加入 「もちろんさ!」 室内 「おはよう」(CHAP0)「まったく…」(CHAP0終わり際)「なんだい?」(CHAP1)「僕に言われてもねえ…」(CHAP2,7)「ブリリアント!」(CHAP3)「君って奴は…」(CHAP4)「万策尽きたか…」(CHAP4終わり際)「いいじゃないか!」(CHAP5,6)「覚悟は決めたよ」(決戦前)「ありがとう」(クリア後)「場所、変えようか?」(クリア後データで再クリア) 料理 「何なりと」「これぞ、究極のレシピ!」 ラウンジ 「綺麗な目をしてるね」「もっとそっち、行ってもいい?」「その瞳に僕だけ映して」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「でやぁっ!」「はっ!」 エグゾースト 「ふうぅぅぅっ!」 旋風巻き 「吹き上げる!」 金翅鳥王旋風 「一緒がいいねえ!」 飛天斬り 「そーれ!」 宵待ちの型 「ごめんよ!」 力閂オロシ 「待ってた!」「ごっつんこぉ!」 トンボ斬り 「落ちちゃってー!」 影無し 「また後でね!」 八双大蛇突き 「ふぅぅぅっ!」「一直線だよ!」 収刀の紡ぎ収刀の紡ぎ 転 「男前モード!」 崩し払い 「待ってた!」「いいのかい?」 モミジ討ち 「待ってた!」「こんなになって!」 フブキ討ち 「待ってた!」「見惚れちゃって!」 不動居 「次で決めるよ!」 風林重ね 「フォローよろしく!」「これで!」 十六手詰め 「待ってた!」「二人っきりだね!」 抜刀の紡ぎ 「彼氏モード!」 抜刀の紡ぎ 転 「待ってた!」「ランデブー!」 修羅の貫付け 「ようこそ!」 刃下のリアクト 「人気者はつらいなぁ!」 練気手当 「やばいかも!」 赤化の呼気 「力が足りない」 黒鋼の呼気 「もっと集中…!」 丹田法の訓 「みんなで上げてこう!」 憤怒の刃 「んんん何たる悲劇っ」 乱れ散々桜 「いつだってそう…」「はっ!」「美しい花から散っていく…」「ふぅっ!」「どけぇ!」「ああ…僕は悲しい…」 天地絶ち 「そこは僕の…スターダムだ!」「どけぇっ!」「次は気を付けるように」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そや!」「やっ!」 通常攻撃(銃) 「ヒットぉ!」「そら!」 エグゾースト 「はぁぁぁっ!」 タランテラ 「釘付けだねぇ!」 スコルピオ 「僕のア・ゲ・ル!」 クラーケン 「瞳の奥」 ヴァンパイア 「食べちゃうぞぉ?」 フルムーンヴァンプ 「僕を見て!」「完全なる搾取!」 ベノムアンプリフ 「僕を見て!」「受け止めてよ」 ベノムフェティシュ 「押し込むさ!」 ペインイーター 「僕を見て!」「これは僕の罪だ」 マインスロアーTNTスロアー 「長くは待たせないよ」 ラッシュショット 「僕を見て!」「一点突破!」 エイミングショット 「僕を見て!」「狙いは君だ」 エア・アサルト 「はぁぁぁ!」「もっと、ワイルドに」 ニーブレイク 「一瞬が永遠!」 ジャンプショット 「はぁぁぁっ!」「空がきれいだね!」 ゼロレンジショット 「0距離なら!」「僕を見て!」「すかさず!」「オーライ!」 ハイディング 「忘れられる?」 ブッシュトラップ 「僕を見て!」「参上!」 チーターマン 「ちょっ早で!」 アサシンズリアクト 「テイク重ねよーか」 アサシンアイズ 「ずっと…見てるから」 エスケイプスタンス 「大事になっちゃったね」 サプライズハント 「一番乗りさ!」 トリックハンド 「特別だからね!」 サクリファイス 「きっと、…また、会えるさ!」 狂咲きバッドヘヴン 「ちょっと、暗いね…」「一発ドカンといきますか!」「オーライ!」「いやいやいや…やり過ぎじゃーない?」 磔刑ディアボリカ 「おいたが過ぎたね」「ナイフで縛る、その数一万!」「やっぱ重い…かな」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「やぁっ!」「せいっ!」 エグゾースト 「るぁぁぁっ!」 ジャブ 「せいやぁ!」 釣瓶マッハ 「(通常攻撃ボイス・ランダム×2回)」「まだ立てるっ!」 ダブルフック 「レディ?」「崩す!」 正拳突き 「るぁぁぁっ!」「右っ!」 崩伏連脚 「るぁぁぁっ!」「とりゃあっ!」 ランドクラッシャー 「下から失礼!」 スピネイジブロウ 「るぁぁぁっ!」「ここを突くんだ!」 介錯クリンチ 「るぁぁぁっ!」「弱点だにゃ?」 クインテッタ 「レディ?」「ふっ!」 ドリルクロウラー 「レディ?」「抉り込め!」 ハンマーヘッド 「レディ?」「そいやあっ!」 迎撃スタンス 「お~いでベイベー?」「さてと!?」 オトシ前上等! 「根に持つよ?」 牙折る也 「やんちゃな牙だ!」「さてと!?」 爪砕く也 「引っ掻くにゃよ?」「さてと!?」 吹裂く也 「またブレスかぁ!?」「さてと!?」 凶転ず也 「よ、汚れちゃう!」「さてと!?」 怒りの重爆 「るぁぁぁっ!」「何をー!?」 デストロイリアクト 「そこがチャンス!」 デストロイチャージ 「壊してしまう…!」 先制デストロイ 「主役は貰ったぁ!」 瀕死のド根性 「諦めが悪いのさ!」 パリングシールド 「まとめて面倒見るよ!」 スカイハイメテオ 「僕は星になる!」「らあぁぁぁぁ!」「るぁぁぁっ!」「宇宙アイドル、爆・誕!」 最終承認Sバンカー 「それじゃーあれ頼むよ」「よしきたぁ!」「出直してこぉい!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「そぉい!」「てぁりゃ!」 エグゾースト 「つあぁ~!」 フレイム 「身を焦がす」 イフリートベーン 「つあぁ~!」「あちちっ!」 ヒートボディ 「来ちゃだめだ」 フリーズ 「まだ固いね」 アイシクルエデン 「つあぁ~!」「なんて冷たいのさ」 ゼロ℃ボディ 「壁があるよね」 エレキ 「ビリーっと」 ボルトアヴェンジ 「つあぁ~!」「走れ電流!」 エアスピアーヴォルテックス 「狙うぞハート」 エナジーピラー 「発・動!」「てぁりゃ!」 マイクロバースト 「発・動!」「中で蕩けて」 フロストバーン 「どっちも大事なのさ!」 半径50mの支配者 「包まれて」 キュア 「これでオッケー」 リカヴァ 「発・動!」「少しは頼ってよ」 リザレクション 「発・動!」「帰っておいで」 プレリザレクション 「発・動!」「必ず、君を守る」 デコイミラー 「代役を立てようか?」 マナフローター 「僕が肩代わりするよ」 コンセントレート 「体が…熱い」 デッドマンズリアクト 「つあぁ~!」「死なば諸共!」 魔力の湧水 「華麗に行くよ!」「ハンサムだ~ろぉ~?」 オートリカヴァ 「発・動!」「すぐ治すよ」 黒のインヴェイジョン 「抱きしめたいなぁ…」「もっと強く…もっと激しく!」「つあぁ~!」「あぁっ、また壊れちゃた…」 キセキの代行者 「やるしかない…!」「僕の翼で、みんなも輝いて!」「も…もう…ダメ…」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「そぉらっ!」「よっと!」 エグゾースト 「ふうぅ~!」 アタックゲイン 「守るだけじゃ勝てない!」 ディフェンスゲイン 「もっと攻めに集中して!」 リジェネレーター 「精一杯尽くすよ」 119ナノマシン 「ふうぅ~!」「起きて!時間だよ!」 Bデータイレイザー 「ふうぅ~!」「忘れっぽくてね」 ファイアブレイク 「汗っかきなんだ~…」 アイスブレイク 「寒いの来るよねぇ…」 Aスキルコーラー 「ふうぅ~!」「幸運が味方さ」 ハッキングワン 「ファンになって」 ハッキングゼム 「みんなお友達!」 マッドストライフ 「いがみ合って!」 スケイプゴート 「貢いで頂戴?」 ロストパワー 「元気を分けて!」 バッドインバリッド 「ふうぅ~!」「弱っちゃってー!」 スリープオール 「ふうぅ~!」「それじゃあ、オヤスミ♡」 カースオール 「ふうぅ~!」「なに逆恨み!?」 ハッキングリアクト 「ふうぅ~!」「上手く行くかなぁ」 リアクターチアー 「ふうぅ~!」「応援させて!」 クイックハック 「いきなり悪いねぇ」 サバゲーナレッジ 「ふうぅ~!」「すかさず回復!」 ファイア:TROY 「お待ちかね!」「早く火を入れて!」 アイス:TROY 「お待ちかね!」「見つけてごらん」 キュア:TROY 「仕込みは万全!」 エンチャントファイア 「ファイヤーフェロモン!」 エンチャントアイス 「アイスフェロモン!」 ラッキーゲイン 「支援しちゃ~うぞ?」 禁断の秘技 「カモン!サターン!」「ここをーこうやってあれをーこうしてー…」「そこでしょ!?」「決まったぁ!」 天罰ジャック2021 「ネットリンク!」「宇宙規模の活躍を見せてやる!」「落ちろ!僕の輝きを頼りに!」 アイドルスキル 上へ 通常攻撃 「たぁっ!」「ていっ!」 エグゾースト 「やぁぁぁ♪」 スーパースター移行時 「保証してあげる!」 モスキートV 「ラウンドバッフル!」 絶叫金切りV 「とうっ!」「そこをどいてぇぇ!」 ベルセルクV 「やぁぁぁ♪」「足元がお留守だ!」 シャッフルV 「一大イベント!」 アンゼリカV 「やぁぁぁ♪」「もれなく響いて!」 フォロー・ミー 「出鼻を挫いて!」 ドライアイス 「そんなに気安くないよ!」 ATK☆フォーム 「守るだけじゃ勝てない…!」 DEF☆フォーム 「まとめて面倒見るよ!」 SPD☆フォーム 「おっと、失礼!」 CURE☆フォーム 「サポートよろしく!」 突撃グルーヴ 「攻めてくよ~!」 もっと突撃グルーヴ 「フォーム展開!」 進めロックンロール 「一緒にGo!Go!」 進め!ロックンロール 「みんなの力が必要だ」 伝説のロックンロール 「全部さらけ出して!」 気ままにオンロード 「やぁぁぁ♪」 セイブ・ザ・ソウル癒しのバラード 「お耳の恋人です」 ギフト・フォー・ユー 「それパス」 プロのド根性 「あっぶないなあ」 スルーリアクト 「目立つなっての?」 オーバー・ミニッツ 「あの栄光をもう一度!」 ロケットスターター↑ 「フォロミーベイベー!」 XXXアクシデント 「さーて、何が出るかな~♪」「悪くしちゃおう!」「さーて、何が出るかな~♪」「うぉ~~♪」「さーて、何が出るかな~♪」「スタンバイ!」 ハイ・ギャランティ 「報われないとね」 カラフル・ステージ 「経験活かしちゃって!」 Sメロウタイム 「逃さない!」 TOKYOアリーナ 「ようこそ我が城へ!」「奇跡のような魔法の一夜」「残念、もう12時だ…」 TOKYOアリーナ極 「役者は揃った!」「今日も今日とてダンス!ダンス!ダンス!」「さあ、幕を下ろしてきて!」 アンゼリカV・マキシマム 「ついてっこーい♪」 コメント欄 とりあえずやっつけ。時間がとれたら全職業の新スキル含めてテンプレ作っておきます -- 名無しさん (2013-04-21 13 27 14) アイドルと汎用をわかる限り追加しました。 -- 名無しさん (2013-04-23 23 57 20) レベルアップで、「ファンになるなら今の内だよ?」だったかと -- 名無しさん (2013-05-07 01 55 42) CHAP0は「おはよう」です -- 名無しさん (2013-05-10 18 49 00) 神体フォーマルハウト撃破時『下手に捌けなよ、図々しい!』です -- 名無しさん (2019-12-08 21 20 58) 名前 コメント
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ドラゴンデッキ一覧 【疾走ドラゴン Rise of Bahamut】 覚醒後に疾走の連続で一気に攻め落とすデッキです。長期戦になっても「連なる咆哮」で継戦力を維持します。