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イベント開催期間 2023年9月27日 メンテナンス後~10月15日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオ第3話クリアアウセンザイター(レーツェル・ファインシュメッカー) シュルター・プラッテ(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション。シナリオと初級~超級クリア)ランツェ・カノーネW(SR) 攻略情報 手持ちユニットを出せるので苦戦することは無い。チェイン系のバトルミッションが無いので気にせずフルオートでOK。 その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 他の常設ショートシナリオイベント同様シナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能(SRは期間内なら一枚だけ貰える)。第16回制圧戦の対象機体のため残りのR、SRは制圧ポイントで交換可能。また、第13回共闘戦の対象機体でもあるので通常攻撃流用のRは共闘戦交換所で入手可能。逆に第16回制圧戦交換所には機体&パイロットが無い。スカウトイベントで加入するヴァンアインの前例を踏まえると今後も追加されないと考えていいだろう。 DD本編とは無関係のスパロボOG世界……のさらに別世界がまさしく舞台。正式には「スーパーロボット大戦OG番外編」との副題がついている。 おそらくスマホアプリ『スーパーロボット大戦X-Ω』のイベント「ここが無限の開拓地」の続編。 シャイン王女が乗るフェアリオン・タイプGは現状ではこのシナリオでのみ登場。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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陸戦型ジム ジム・スナイパー 高機動試作型ザク グフ・カスタム アプサラスⅡ アプサラスⅢ Zガンダム ウェイブライダー ガンダムMk-Ⅱ スーパーガンダム Gフライヤー 百式 サラミス改 ガザC ガザC(MA) キュベレイ ZZガンダム Gフォートレス キュベレイMk-Ⅱ(プル専用) キュベレイMk-Ⅱ(プルツー専用) 陸戦型ジム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長18.0m 重量53.8t 量産型モビルスーツ開発のために少数生産された陸専用機。 V作戦のデータ入手前に開発されたため、稼働環境が限定されている。 基本的に陸戦型ガンダムの武器を流用できるが、安価なジェネレーターを採用しているため出力が低い。 ランドセルはコンテナを装着するタイプではないので、作戦途中の武装変更といった柔軟性に欠ける。 装甲はガンダムと同じルナ・チタニウム合金で、後に大量生産されたジムより高性能である。 ジム・スナイパー 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長18.0m 重量53.8t 先行試作機である陸戦型ジムの改修機であり、狙撃用の長距離射程ビーム・ライフルを装備している。 このロング・レンジ・ビーム・ライフルはジェネレーターと直結しており、ジム本体への改修は調整程度である。外観のカラーリング、機体固定武装は異なるが、機体スペックは陸戦型ジムとほぼ同等である。 高機動試作型ザク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長18.0m 重量---t 宇宙戦用次期主力モビルスーツのトライアルのために作られた試作機。 ドムの生産ラインを流用する事を考えていたため、ザクの上半身にドムの下半身を取り付けたようなアンバランスな外観を呈している。 機体塗装はドムに近く、パープルと黒を基調としたカラーリングとなっているため、黒い三連星の高機動型ザクと紛らわしいが、まったく別の機体である。 グフ・カスタム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長16.2m 重量58.5t グフのカスタム機。 内蔵武器をワイヤー状のヒート・ロッドのみとし、ガトリング・シールドと三連ガトリング砲をオプションとして装備する事により、汎用性と射撃戦性能を共に向上させる事に成功した。 ただし、熟練したパイロットでないと扱いが難しく、実戦配備数は少数にとどまった。 アプサラスⅡ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長---m 重量---t ギニアス・サハリンが進める「アプサラス計画」の拠点攻撃用モビルアーマーの試作機で、ミノフスキー・クラフトによる飛行試験を行っていた。 ザクなどのパーツを流用して作られており、武装は大型メガ粒子砲のみである。 本来は宇宙空間から降下し、拠点を攻撃・制圧するのが目的だが、軍の上層部からは「あまりにも非現実的」と思われていた。 アプサラスⅢ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長---m 重量---t アプサラス試作1号、2号機のデータを元に開発された最終形態。 大型化したものの、安定した飛行性能を実現させており、主武器である大口径メガ粒子砲は拡散照射もできるようになっている。 ただし試作機だけに安全性・耐久性に関しては決して高くはなく、原作ではメガ粒子砲発射口のすぐ上に造られたコクピットブロックにEz8のパンチが直撃し、撃墜されてしまう。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.85m 重量26.7t エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト「Z計画」の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてはZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。 ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブル・フレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。 ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステムなどのオプションなしで大気圏突入ができるようになり、大気圏内での飛行も可能。 またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち、高出力のジェネレーターによってハイパー・メガ・ランチャーなどの強力な武装も使用可能である。 後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面では、この機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.32m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。 この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。 この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。 フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t ティターンズの開発した汎用モビルスーツ。 一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけにとどまるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。 グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ=バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ=ビダンによって奪取され、アーガマ内で塗装変更を受ける。 その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦果を上げる事となる。 後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした。(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・) カミーユがZガンダムに乗り換えた後にはエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル・ビアンノが搭乗した。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長---m 重量---t ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロング・ライフルを使用する。 Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体する事も可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる。 なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコクピットカプセルは分離する。 Gフライヤー 機動戦士Zガンダム 全長---m 重量---t スーパーガンダムの変形した形態で、この形態はスーパーガンダム時より長距離移動に適している。 本来この形態ではGディフェンサーのコクピットカプセルが付属しているのが正しいため、ゲームのように自在に変形する事はない。 GディフェンサーとガンダムMk-Ⅱが合体する時にはGディフェンサーのシリンダーが前進すると同時にエンジンポッドがスライドし、サイドポンツーンが下がり、マウントアップライトが上がった所にガンダムMk-Ⅱが下からスライドドッキングすると装着完了となる。 百式 機動戦士Zガンダム 全長19.2m 重量31.5t アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、エゥーゴが運用する試作型モビルスーツ。 開発者はM・ナガノ博士。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で可変モビルスーツとして開発されたが、構造的欠陥が発見されて変形機構はオミットされた。 しかし、機体性能は高く、実戦に充分使用しうると判断されてアーガマに配備された。 最大の特徴は金色の装甲でありこれには対ビームコーティング能力もあったらしい。 さらに名前の「百」には「百年保つモビルスーツ」という意味合いも込められている。 オプション兵装のメガバズーカランチャーを単独で稼動させる高出力のジェネレーター、背面のフレキシブルバインダーによる高機動性、そしてクワトロの操縦技術により、ジャブロー攻略戦を始めとして多大な戦果を上げる。 ハマーンとの最終決戦で大破するが、「機動戦士ガンダムZZ」では2号機がアーガマに配備され、主にビーチャがパイロットを務めた。 サラミス改 機動戦士Zガンダム 全長212.0m 重量12100.0t 地球連邦軍の多目的宇宙巡洋艦。 武装は対艦砲6門、ファランクス2基、対空機銃を多数装備している。 大気圏突入能力は持っておらず大気圏突入用のカプセル等を使用して突入する。 ガザC 機動戦士Zガンダム 全長18.3m 重量40.8t アクシズ製の作業用モビルスーツ・ガザA、Bを発展させて出来たモビルスーツがガザCである。 あくまでも作業用の発展型なので、非常に高い量産性を持っており、戦線に大量投入する事で力を発揮する。逆を言えば、単機として性能では劣っているという事である。 モビルアーマー形態に変形が可能である。 ガザC(MA) 全長---m 重量---t ガザCのモビルアーマー形態。 アステロイドベルト内の移動など高い機動力が必要とされる時にこの形態をとる。 クローは格闘戦に用いる事もできるが、クロー部分を脚部に変形させ、着陸形態になる事もできる。 キュベレイ 機動戦士Zガンダム 全長18.4m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。大きく張り出した巨大な肩アーマーが特徴で一年戦争時のニュータイプ専用モビルアーマー・エルメスのモビルスーツ版として開発されたため「エルメス2」というコードネームを持つ。 オールレンジ攻撃が可能なサイコミュ応用兵器ファンネルを装備し、フレキシブルスラスターバインダーともなるショルダーバインダーで破格の高機動性能を発揮する。 さらに、高いニュータイプ能力を持つハマーン・カーンが搭乗したことにより、名実共にネオ・ジオン軍のシンボル的モビルスーツとなった。 ハマーン機は試作1号機で、それを改良した2号機・3号機(キュベレイMk-Ⅱ)、その他に量産型が存在する。 ZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 全長21.11m 重量32.7t エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた可変重モビルスーツ。 Zガンダムに続いてアナハイムの「Z計画」で完成した機体。 開発コンセプトは「単体で運用できるRX-78とGアーマー」。 そのため、Zガンダムで構築された変形システムと、RX-78ガンダムのコア・ブロック・システムと、Gパーツ機構を継承し、コア・ファイター、上半身のコア・トップ、下半身のコア・ベースで構成される。さらに、それぞれが戦闘機として運用でき、合体状態から重戦闘爆撃機Gフォートレスに変形する。 また、高火力に重点が置かれ、額のハイ・メガ・キャノンを始めとして高出力のビーム兵器を多数装備する。反面、エネルギーの消費が激しいために作戦行動時間が短いという欠点を持つ。 高出力を追求したU.C.0088年前後のモビルスーツの中でも、最高到達点と言える機体。 ジュドー・アーシタが搭乗し、ガンダムチームの中核となる。 Gフォートレス 機動戦士ガンダムZZ 全長30.13m 重量32.7t ZZガンダムが変形した重戦闘爆撃機形態。 コア・トップ(ZZガンダムのAパーツとコア・ファイター)とコア・ベース(ZZガンダムのBパーツとコア・ファイター)で構成され、主に長距離移動時に使用される。 ZZガンダムはRX-78ガンダムとGアーマーの運用を単体で行うというコンセプトで開発されているが、GフォートレスはGアーマーほどの汎用性は持たされていない。 しかし、その攻撃力はU.C.0088年前後では最強である。 キュベレイMk-Ⅱ(プル専用) 機動戦士ガンダムZZ 全長18.9m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。 黒を基調とした試作2号機はプルが搭乗する。 主な改良点はビーム・ガン兼用のビーム・サーベルが三つ又となり、攻撃力が若干向上している事ぐらいであり、基本性能は試作1号機と同等。 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー専用) 機動戦士ガンダムZZ 全長18.9m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。 赤を基調とした試作3号機はプルツーが搭乗する。 2号機との相違点は、外部からの操作を可能とするサイコミュ・コントローラーを装備したことであり、基本性能は試作1号機、2号機と同等である。 オプション情報大事典に戻る
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ビギナ・ギナ ベルガ・ギロス ラフレシア メカザウルス・バド メカザウルス・ゼンⅡ メカザウルス・ダイ メカザウルス・シグ 機械獣ダブラスM2 機械獣ガラダK7 機械獣トロスD7 ラインX1 機械獣ジェノバM9 機械獣スパルタンK5 機械獣アブドラU6 飛行要塞グール 戦闘獣グラトニオス 戦闘獣オベリウス 光波獣ピグドロン ギルギルガン メカギルギルガン ヴァルシオン ドラムロ ビギナ・ギナ 機動戦士ガンダムF91 全長15.8m 重量8.9t クロスボーン・バンガードによって製作された、 指揮官用モビルスーツ。 高い機動性を持つ。 セシリー専用機。 ベルガ・ギロス 機動戦士ガンダムF91 全長15.7m 重量9.1t クロスボーン・バンガードによって製作された 指揮官用戦闘型モビスルーツ。 小型化されているが、高性能。 劇中では黒の部隊のザビーネ=シャルの愛機として有名。 ラフレシア 機動戦士ガンダムF91 全長37.5m 重量184.6t 鉄仮面(カロッゾ=ロナ)が極秘に建造していた 巨大モビルアーマー。 メカザウルス・バド ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t オープニングで、ゲッター2に倒されるメカザウルス。 弱い。 メカザウルス・ゼンⅡ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t 恐竜帝国のバッド[原文ママ]将軍のおい、ザンキの乗ったメカザウルス。 実際には、ザンキの乗ったのはゼン一号機であり、 わざと負けておいて油断させ、その隙にゲッターに爆弾を仕掛けた。 だが、ゼンキ[原文ママ]が将軍の座を狙って失敗したため、 ゼンⅡは無人で出撃し、ゲッターに倒される。 メカザウルス・ダイ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t 恐竜帝国最後のメカザウルス。 ゲッターロボを倒すも、コマンドマシンに乗ったムサシの特攻により、 破壊される。 メカザウルス・シグ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t キャプテンラドラの乗るメカザウルス。 ゲッターロボと戦い、戦闘不能になるが、 ゲッターはとどめをささなかった。 再びゲッターに挑み、今度は、ゲッターを戦闘不能に追い込むが、 捨て身で街を守ろうとするゲッターを見て、ラドラは自爆する。 機械獣ダブラスM2 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t オープニングに出て来る事と、その双頭という得意な[原文ママ]フォルムで、 記憶に残る機械獣。 機械獣ガラダK7 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t オープニングに出て来る機械獣。 巨大なカマと、どくろの頭が印象的。 機械獣トロスD7 マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 劇場版に登場した機械獣。 原作にも出ているので、覚えている人が多い。 ラインX1 マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 兜博士のライバル、シュトロハイム博士が作り上げたロボット。 マジンガーZを超える事を目指して作られた。 博士の娘、ローレライはサイボーグ(アンドロイドの事か?)であり、 博士の意志を継ぎ、マジンガーZと戦うも、敗れ去る。 機械獣ジェノバM9 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t 自意識を持った機械獣。 プライドが高く、素直に命令を聞かない。 遠くからの狙撃を得意とする。 まるで、○ルゴ13である。 最後は、追いつめられ、自らの破壊を選んだ。 機械獣スパルタンK5 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t 自意識を持った機械獣。 怒りを忘れ、戦う事をしなかったが、 太鼓の音に闘争本能を呼び覚まされ、マジンガーZと戦う。 しかし、マジンガーを追い詰め、あと一歩という所で、 体内にしかけられた爆薬が爆発し、倒れる。 機械獣アブドラU6 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t 新タイプのオープニングに登場していたので、 覚えている人が多いかもしれない。 こういう理由で登場が決定された。 飛行要塞グール マジンガーZ 全長200.0m 重量――.―t ブロッケン伯爵の乗る飛行要塞。 戦闘獣グラトニオス 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t マジンガーZを破壊寸前まで追いつめた事で有名な戦闘獣。 この戦いの後、マジンガーZは体力の限界を感じて引退 ・・・・じゃなかった。グレートにバトンタッチする。 戦闘獣オベリウス グレートマジンガー 全長――.―m 重量――.―t はじめの方に出てきた新メカは比較的覚えている人が多い。 これが、彼が選考された主な理由である。 光波獣ピグドロン 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t エネルギーを吸収し、巨大化する光波獣。 グレートタイフーンで皮(?)をはがれ、 グレートブースターで倒された。 ギルギルガン 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 謎の宇宙人が送り込んできた、宇宙怪獣。 金属を食べて、三段階で成長した。 このシリーズのレギュラーと化したようだ。 メカギルギルガン オリジナル 全長――.―m 重量――.―t 勝手に作ってしまったオリジナル。 モデルはもちろん、いわずと知れたアレ。 ただし首がぐるぐるまわったりはしない。 ヴァルシオン オリジナル 全長57.0m 重量55.0t ビアン博士が作った究極ロボット。 『安売りされている』との噂もあったが、 今回はその力を遺憾無く発揮することになった。 ドラムロ 聖戦士ダンバイン 全長7.4m 重量6.9t アの国が量産したオーラバトラー。 オーラ力の低い一般兵でも操縦しやすいため、 最後まで現役でがんばっていた。 オプション情報大事典に戻る
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天魔百貨 昼間 フラン どこがアジトかって、さっきから思ってたんだけど、ここって私のお店じゃない。 キアナ いきなりだったから、アジトにするにはここしかなかったんだよ。 ちょうど千羽学園のみんなは、ほとんど修学旅行に出ていたし、本当によかった。 二階堂サキ かっけぇ——!こやんか立派なデパート、佐賀にも出来んかな! ゆうぎり サキはん、あんまりはしゃいでいるとお店に迷惑でありんしょう。 星川リリィ そうだよそうだよ、サキちゃんうるさいよ~ 二階堂サキ はぁ?ぶっ殺すぞ!ちんちく! ゆうぎり リリィはんも、わざわざアキはんを怒らせるの、おやめなんし。 星川リリィ はーい! 二階堂サキ チッ。 ゆうぎり 申し遅れんしたが、自己紹介をさせておくんなまし。 サキはんと同じフランシュシュのひとり、ゆうぎりと申しんす。 星川リリィ リリィは星川リリィ、アイドルグループフランシュシュのメンバーだよ、よろしくね~ フラン ゾンビと正面から対抗できるアイドルグループ?えーと……考えても無駄ね。千羽学園にもそういう人結構いるし。 山田たえ うぉおお—— フラン ——!? 星川リリィ あ、こ、この子は、たえちゃんね。たえちゃんもフランシュシュのメンバーだよ。大丈夫、あのゾンビとは違うから~ ゆうぎり こちらは「山田たえ」はん。少々言動の変わったお方でありんすが、安心しておくんなんし、間違いなくわっちらの仲間でありんすよ。 フラン へ、へぇ~。 そろそろ周りが変わった人ばかりという状況にも慣れてきたわね…… 星川リリィ ねえねえ、さっきさくらちゃんからメールをもらったけど、体育館にいるみんなと合流したって。 とりあえず大丈夫みたいだけど、囲まれちゃったからちょっと身動きは取れないかもって。 早く助けに行こう? 山田たえ うぉ——! ゆうぎり そうでありんすね。とは言え……わっちらの戦力は、圧倒的に不利でありんしょう。 二階堂サキ ぶっ込んでワンパンぶちかましてやりゃよかやろ? ゆうぎり ダメでありんす。サキはんは特攻隊長でありんしょう?わっちらの切り札が封じられたら終わりでありんす。 二階堂サキ そこまで言うなら、しょーがねーな。 キアナ でもさあ、何か打開策はないの? これ以上ゾンビたちに集まってこられると、体育館を占領されるのも時間の問題だよ。 星川リリィ そういえばね、さっきね、お店ですごいものを見つけたよ。ひょっとしてゾンビの群れも倒してくれるかも! フラン え?店には草刈機すらないはずじゃ…… ゆうぎり あのお喋りの鉄箱のことでありんすか? 星川リリィ スーパーロボットだって! 二階堂サキ あぁ!?スーパーロボット!? フラン もしかして…… 博士 あ、あの、今度の修学旅行、海外に行くから、暫くフェミリスを預かってほしいんだけど、いいかしら。 フラン 構わないわ。 博士 よ、よかった…… フラン 保管料。 博士 え、ええ? フラン 当り前でしょう。私は商人よ。 博士 う、ぐぅ……わかったわ。 子育てって、やっぱりお金が掛かるわね……もうちょっと節約しよう…… フェミリス つまり!今みなさんは、前代未聞の大ピンチなんですね! フラン フェミリス、やっぱりあなただったのね。 フェミリス えっへん!今までスリープ状態でしたが、センサーによって状況を理解したフェミリスは、自動的にスリープを解除しましたよ~☆ ちなみに、街にある防犯カメラをハッキングしたところ、九霄は他の生存者と一緒に体育館に隠れていることがわかったので、心配はいりませんよ~ ゆうぎり 鉄箱の中に会話できるわらべがおりんした……これは……何度見ても不思議でありんすな。 フェミリス ぷぷっ違いますよ。フェミリスは博士が作った最高傑作です!鉄箱ではありません! と、指摘したいところですが、今はそんなことを気にしている場合ではありません。 ではさっそく、このモニターに映し出されている部品を集めて来てください。 キアナ コイル、ドリンクメイトのボタン……と、他にも変なモノがいっぱい。こんなものを集めてどうするつもり? フェミリス 説明すると長くなるので、直接結論を言いますね。これらはフェミリスを全装甲版フェミリスMK-Ⅱにするために必要な部品です。 部品さえ揃えば、フェミリスはスーパーロボットに変身して、体育館への道を切り開いてみせますよ! 二階堂サキ おぉぉ、なんかすげー、やってやっか! ゆうぎり そうでありんすね、今は猫の手も借りたいときでありんすゆえ。 星川リリィ リリィも賛成~ 山田たえ う——? キアナ じゃあ、そうと決まれば、チーム分けは店長がお願いね。 フラン わ、わかったわ…… (あれ、なんか勝手に決められていない?)
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 3.苦痛を伴うRPの是否 :5 4.性別や属性変化RPの是否:5 5.多人数との性的RPの是否:5 6,NPCへの殺傷RPの是否:3 7,同性・両性とのRPの是否:5 NGは特にありませんが、一方的なRPは遠慮願いたいです。 【プロフィール】 名 前:アリス=ノルランド 二つ名: 種 族:コーディネーター 年 齢:30 性 別:女 外 見:金のブロンド、糸目、ロングスカートに胸元の大きく出た服 出 身:プラント C V:大原さやか 性 格:熱血2 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:45 消費P:45 残CP:0 所持金:119Cr 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :7+4 :11 :(2 ):回避: : 知力 :9+3 :12 :(3 ):遠攻: : 技量 :6+5 :12 :(3 ):防御: :+1 意思力:7+5 :12 :(3 ):命中: :+1 魅力 :6+6 :12 :(3 ):近攻: :+1 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 自動取得 第六感(CP5) お人好し(CP6) 1戦闘1回攻撃を自分に向けさせる 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 :特殊:特殊:パイロットレベル+1 自動 枕事 :B :3 :えっちな能力 援護 :A :2 :援護攻撃か防御をターン二回可能。 【精神コマンド】 鉄壁:熱血2:気力5:そのRの間防御ボーナス+3(CP5) 【所持品】 :対銃:対衝撃:対EN:回避修正:価格:備考 お守り +1 (100cr) 防弾チョッキ 6 2 1 250 アクセサリ 1 3 オートマチック -1 300 威力+10 技量 弾15発 栄養剤二つ 使用すると気力が1d6上昇、1戦闘1回、使い捨て(100cr)*2 絆創膏 使用するとパイロットのHPが1d6回復、使い捨て(50cr) 携帯電話 あるといろいろ便利(50cr) 超☆栄養剤 気力の増加が2倍の栄養ドリンクだが気力上昇分個人HPが減る 【戦いの理由】 娘の成長を見守る 12 娘の【お相手】を見つける 8 瑠璃 可愛い子 1 ティアリス 愛しい我が子 1 【設定】 ザフト軍のベテラン戦士、夫もそうであったが、ティアリスを産む少し前に不慮の事故によって亡くしている。 ティアリスをふたなりにした元凶であり、彼女の事はそれこそ【心の底から】愛している、もう色々と。 ティアリスの事もあり一線を退いていたが、彼女がパイロットになったのを契機に保護役として復職する。 ちなみにもう一つの目的として、ふたなりである彼女を受け入れてくれる【お相手】を見つけ、孫の顔を見る、というものがあったりする。 パイロットスーツはジッパー付きのプラグスーツのようなものであり、機能性とエロスが重なる高性能品と本人はいたく気に入っている。 ---- スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:カオスシルト(MS形態) 二つ名: 外 見:片手に盾の備え付けられたポールアーム、もう片手にクラウンシールドを持った二足歩行型の大型MS 総GP:151 タイプ:HW 【能力値】 最大HP :14(17GP) 最大EN :0(0GP) 装 甲 :11(18GP)基本装甲:15 運動性 :10 (18GP) 近距離攻撃:10(15GP) 遠距離攻撃:10(15GP) 基本回避能力:12 イニシアティブ 3 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 シールド 3+16 (強度8)回避放棄で防御更に+1d6 Rダッシュ 2GP 攻撃放棄で2回移動可能 ホバー 2GP 水上をホバー移動でペナルティを無視出来る 地対空仕様 2GP 飛行系特性の敵に命中+1、飛行・常時飛行と同時取得不可 ロックオン 2GP ターン開始時移動放棄宣言で命中+1 サポートAI 10GP 追加ダメージ+1、熱血2、鉄壁を2回使用可能 変形 10GP 変形、砲台モード 追加スロット 5GP 機体オプション+2 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:15 】 名前 :命中:攻撃:オプション ポールアーム :14:15:◎対空(1GP) 基本攻撃 連続攻撃 3GP:14:15:◎対空 回数制限2 タックル 2GP:15:16:◎対空 突撃、次Rまで回避-1 シールドバッシュ 1GP:14:15:◎対空 シールドアタック、シールド強度を1減らしダメージを+1d6/2(切り上げ) 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14 】 名前 :命中:攻撃:オプション 通常射撃 :14:14:基本 Fグレネード 2PG:13:13:攪乱攻撃、命中時対象の全判定R中-1 120mm貫徹弾 3GP:14:14:ガード不能、相手はシールド防御出来ない パンツァファウスト 3GP:14:14:回数制限2、ダメージか命中を+2出来る ジャイアントバズⅢ 2GP:12:16:ヘビーアタック、切り払い付与 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【機体オプション】 リペアキット 一戦闘一回HP1d6回復(500) リペアキット 一戦闘一回HP1d6回復(500) カートリッジ 一戦闘一回武装回数制限復活(600) ブースター 一戦闘一回二回移動(1000) 【設定】 カオスガンダムと同じく、空間認識能力無しでドラグーンシステムを扱う、という目的で生み出されたMA。 とはいってもMS形態ではドラグーンシステムを持たず、手持ちのシールド付きポールアームをはじめとした兵器のみで戦う。 PS装甲こそ持たないものの、機体装甲と高い自走能力、そして両手につけた盾によって敵の攻撃を阻む。 他機の火力支援、あるいは砲塔モードに移行するまでの移動目的の意味合いが強いため、やや近接向けの調整がされている。 カラーリングは青、頭部は一本角のモノアイ系(ケンプファーみたいな)、胴体部はカオスガンダムだが背中には変形時用の主砲が積まれている。 【プロフィール】 名 称:カオスシルト(砲塔形態) 二つ名: 外 見:巨大な砲塔の形のMA、空からだとまるで巨大な戦艦の砲台がぽつんとあるように見える 総GP:151 タイプ:HW 【能力値】 最大HP :12(12GP) 最大EN :0(0GP) 装 甲 :10(9GP) 基本装甲:14 運動性 :9 (9GP) 近距離攻撃:6 遠距離攻撃:9(8GP) 基本回避能力:12 イニシアティブ 3+2 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 107 シールド 3+8 (強度4)回避放棄で防御更に+1d6 高反応LV1 3GP イニシアチブ+1 ホバー 2GP 水上をホバー移動でペナルティを無視出来る 地対空仕様 2GP 飛行系特性の敵に命中+1、飛行・常時飛行と同時取得不可 ロックオン 2GP ターン開始時移動放棄宣言で命中+1 サポートAI 10GP 追加ダメージ+1、ニュートラル、必中を1回使用可能 変形 10GP 変形、通常モード BHエンジン 40GP 回避、追加ダメージ、イニシアチブ+1、フルドライブでEN消費無しで行動可能 追加スロット 5GP 機体オプション+2 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14 】 名前 :命中:攻撃:オプション ドラグーン射撃 :13:16:◎ビーム、基本、EN1消費 12GP:13:16:識別範囲、EN3消費 3GP:13:16:超長射程、EN1消費で射程外に攻撃可能 特殊ビーム 1GP:13:15:ビームの攻撃力-1の代わりに水中でもダメージが通る 主砲 4GP:13:16:バリアブレイク、シールド防御以外のダメージ減少系を無効化 3GP:13:16:回数制限2 ドラグーンシステムFULL 5GP:13:15:◎ビーム+識別範囲+特殊ビーム+超長距離+バリアブレイク+回数制限2の複合武装、気力3消費 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ドラグーンシステムを使用するための形態、本体を亀のように丸め、シールドをパージする。 シールドの裏側にはドラグーンシステムの子機が埋め込まれており、それによって子機を守りつつ射撃が可能となっている。 但しその代償として本体の防護がおろそかになるという弱点があり、砲塔型になるのはその分本体の防御を固めるためでもある。 【セッションログ】 2013/01/12 GMtukasa、瑠璃、トモコ、ヘスティア 1172Cr、8CP 2013/01/14 GMtukasa Cr867,7CP 2013/01/27 GMnao-san ティアリス、リヴィアレヴィア CP10 2860Cr
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 共通項目 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ エースボーナス 「切り払い」の条件を満たした時「切り払い」が必ず発生する カスタムボーナス 「海・陸・空」の機体地形適応がSになる 特徴 剣盾があり、闘志也もガード持ち、切り払いが必ず発生するABと防御面が充実したスーパーロボット。 特殊能力「トリニティチャージ」はプロペラントタンクをデフォで1個装備しているようなもの。ENを改造すればしただけENに余裕を持って運用できる。ユグドラシルドライブ1個で実質EN+300と同等の効果。 ただし、トリニティチャージを見越してかシグマブレスト無双剣とトリニティウイングの燃費が最悪過ぎる(消費ENが100を超えている)ため、この二つの武器を連発するとさすがにENが足りなくなる。 主人公機にしては珍しく、愛・勇気・覚醒といった精神コマンドを習得しない。メインの闘志也がスーパー系に必要な精神を覚え、他2人が運用・サポート精神を覚える。粒揃いなラインナップ。 カスタムボーナスの表記について、「空・陸・海」ではなく「海・陸・空」なのが密かなポイント。 運用 EN消費をトリニティチャージでフォロー出来るので、バリアフィールドとの相性は良い。 シグマブレスト無双剣に装甲ダウンがついてるので、ボス戦の切り込みに便利。射程1なので他ユニットとの位置の取り合いには注意。計画的に包囲ダメージボーナスを得たい。 精神は闘志也の負担が大きい。不屈の変わりにジュリィのひらめきやキラケンの鉄壁を使う、必中や幸運は他のキャラに感応や祝福を使ってもらう加速はダッシュで補うなど、何かしらのフォローが欲しい。 カスタムボーナスで地形適応が強化されるが、闘志也の空、陸、海の地形適応がそれぞれA、A、B。そのままでは海の適応がトータルでAになるだけ。回避はともかく命中の強化が大きいので、空か陸どちらかをSにしておきたい。最終面が月面なのでオススメは陸。 ABがあれば切り払いは確実に出るが、盾は運次第。闘志也の技量はそれなりにあるので、PPに余裕が出来る2周目以降のプレイでは技量を上げるのも悪くないだろう。 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙戦士バルディオス バルディオス エースボーナス 特殊能力「亜空間突入」の発生確率+25%。 カスタムボーナス 特殊能力「亜空間突入」が気力制限なしで使用可能になる 特徴 2Lサイズのユニットといえばダイターン3だけだと思われがちだがバルディオスも2L。武装は遠近の両方がバランスよく揃い、サイズ差補正の恩恵で総合ダメージは高めなので主力・援護どちらでもいける。 特殊能力『亜空間突入』で複雑な地形で地上に降ろしていても移動力が落ちず、大きすぎるサイズで回避が絶望的なので分身効果が非常にありがたい。気力130以上で25%の確率で攻撃を強制回避できる『亜空間突入』だが、エースボーナスとカスタムボーナスでさらに強化される。 運用 上記ボーナスで気力制限なく50%で全攻撃回避できるようになり、開幕すぐに敵陣に放り込んでも粘り強く生き残ってくれる機体。鉄壁を掛けておけば安心して切り込み役を任せられる。 サブパイロットの雷太がド根性 鉄壁 熱血 気迫 とSPのやりくりに悩むラインナップだが、メインのマリンが気合 愛 を使えるため、SPアップで補強をしておくと雷太の負担が減る。 最大射程は長いものの、P武器の射程が厳しく、狙撃を持たないので高性能レーダーなどを持たせるのが有効。 2種類の必殺技は非常に燃費が悪い。EセーブやEN改造、強化パーツで補おう。サンダーフラッシュは射程2-8で命中補正+50という驚異の命中力を誇る。長い射程と相まって、援護攻撃と良相性。燃費さえ補えば、強力な援護機になれる。
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バスターマシン2号 シズラー黒 ヱクセリヲン 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣・高速型 宇宙怪獣・上陸艇 宇宙怪獣・混合型 宇宙怪獣・合体怪獣 EVA初号機 EVA初号機(暴走) EVA零号機 EVA零号機・改 EVA弐号機 EVA3号機 第3使徒サキエル 第4使徒シャムシェル 第5使徒ラミエル 第6使徒ガギエル 第7使徒イスラフェル 第7使徒イスラフェル・甲 第7使徒イスラフェル・乙 第9使徒マトリエル バスターマシン2号 トップをねらえ! 全長--- 重量--- 究極のマシーン兵器・ガンバスターの下半身を構成する宇宙戦闘艦。縮退炉を1基装備している。単独でも宇宙怪獣に引けをとらない戦闘力を有する。 シズラー黒 トップをねらえ! 全長80.0m 重量--- ガンバスターの量産型マシーン兵器。シズラー・ブラックと読む。縮退炉の数はガンバスターの2基に対して1基であり、大きさもガンバスターより一回り小さい。原作6話に複数が登場し、銀河中心部で宇宙怪獣と決戦を繰り広げた。同型機としてシズラー銀、シズラー白が存在し、バスターマシン2号をカズミに譲ったユングは黒に搭乗した。 ヱクセリヲン トップをねらえ! 全長7205.0m 重量--- 江計画で建造された地球帝国宇宙軍の第4世代型超ド級戦艦。宇宙怪獣撃滅を任務とするヱクセリヲン艦隊の旗艦。ワープ機関・バニシングモーターを始めとして、様々な革新的な技術が導入されている。艦内乗員数は約25000人、最大でマシーン兵器1220機、空間迎撃戦闘機880機を搭載できる。内部は居住区だけでも都市規模の広さを持ち、移動にはヱクセリヲン高速鉄道(快速電車もあり)が使用される。さらに「ニースの海岸」「高野山」と呼ばれる2つの公園まで存在している。原作ではラグランジュ・ポイント上で建造され、その巨大さが衛星軌道上から確認できた。艦長は艦隊司令でもあるタシロタツミ。 宇宙怪獣・兵隊 トップをねらえ! 全長100.0m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 兵隊は宇宙怪獣の中で最小の種であり、普段は巡洋艦級生物に寄生している。敵を発見すると、そこから離れて破壊本能のままに行動するが、その際の寿命は2~3時間程度である。ただし、戦闘能力は高くマシーン兵器と互角以上に戦える。 宇宙怪獣・高速型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 高速型は巡洋艦級生物の一種で、高い機動力を持つ。後部に伸びた羽状の物体はラジエーターであり、重力場シールドを張ることも可能。 宇宙怪獣・上陸艇 トップをねらえ! 全長500m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 走VDW(バニシングドライブ波)性を持ち、ワープ時の波動を感知し、その方角を目指して破壊活動を伴いながら直進する。人間の視点から見て、戦略戦術レベルの行動を行うが、これは意志的なものではなく本能的なものであるらしい。 宇宙怪獣・混合型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 混合型は様々な巡洋艦級生物の長所を併せ持った種であり、あらゆる点において優れた力を持つがその数は少ない。ガンバスターが最初に出会った強敵であり、亜光速戦闘を繰り広げたがバスターコレダーで粉砕された。 宇宙怪獣・合体怪獣 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 合体怪獣は2体に分離し、目標をその間にはさんで破壊させる能力を持っている。さらに互いの接合面は鏡面状態になっており、ガンバスターのバスタービームですらはね返す。 EVA初号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 正式名称は汎用人型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオン初号機。特務機関Nervが14年の歳月とばく大な費用をかけて建造した対使徒迎撃用兵器であり、初号機はそのテストタイプである。A.T.フィールド(ABSOLUTE TERROR FIELD)という絶対領域・物理的障壁を持ち、チルドレンと呼ばれ、母親がいない14歳の少年少女によって運用される。また、アンビリカルケーブルによる外部からの電力供給によって稼動し、非常時にはそのケーブルを切り離すことも可能(この場合、活動限界時間が5分程度)。 碇シンジが操縦する初号機は活動限界を越えた再起動や暴走等、他のEVAと比較しても、謎の部分が多い。また、コアと呼ばれる赤色の球体(使徒にも同様の物体が確認されている)を持っている。劇場版ではこのコアにロンギヌスの槍が刺さり、初号機は生命の樹へと変貌していた。 TV版第拾九話の第14使徒ゼルエルとの戦いでS2(SUPER SOLENOID)機関を自らの体内に取り込み、以降は運用にアンビリカルケーブルが不要となったはずである。 なお、マゴロク・エクスターミネート・ソード及びカウンターソードは設定のみ存在し、原作中には登場しない武器である。 また、エヴァンゲリオンの正式な全長は40.0~200.0メートル、重量は700~9万8千トンである。 EVA初号機(暴走) 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA初号機が暴走した状態。暴走とはEVA初号機のみに見られる謎の行動。主に絶体絶命の際に発動し、搭乗するシンジにも制御不能の状態となる。暴走時の初号機は凶暴であり、敵を完膚なきまでに破壊する。また、再生能力を有し、切断された腕を自力で復元したこともある。TV版第拾八話では綾波レイの人格を模倣したダミーシステムによって、任意的に暴走させられたようである。 EVA零号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 世界で初めて建造されたエヴァンゲリオン。初号機や弐号機等のプロトタイプと言える機体。実戦配備は予定されていなかったらしく、各種装備には対応していない。また、起動実験の際に暴走したため特殊ベークライトによる凍結処分を受けていた。なお、この零号機は、実際に起動する機体に至るまで何体も建造されていたらしい。 なお、エヴァンゲリオンの全長と重量はスーパーロボット大戦シリーズへの出演が決まったことにより、初めて明かされた設定である。 EVA零号機・改 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t ヤシマ作戦で大破したEVA初号機を改修し、他のEVAと同様の武装を施した機体。その際、カラーリングが青に変更された。機体ベースが実験用の零号機であるせいか、前線で戦闘する機会が少なく、後方支援に回っていることが多かった。原作では第18使徒アルミサエルとの戦いで損壊し、そのまま破棄された。 EVA弐号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA零号機、初号機のデータを元に建造された、エヴァンゲリオンのプロダクトモデル(量産型)。実戦配備を想定された初のエヴァンゲリオンである。設計は日本で、最終組み立てと機動実験はドイツで行われた。アスカいわく、「本物のエヴァンゲリオン」。 その実力は劇場版における9体のEVAの量産機との戦いで最大限に発揮されたが…。 EVA3号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA弐号機に次ぐプロダクションモデルのエヴァンゲリオン。フォースチルドレンに選ばれた鈴原トウジが搭乗する。アメリカにあるNerv第1支部から日本へ輸送され、松代の第2実験場での起動実験の際、トウジを乗せたまま第13使徒バルディエルに乗っ取られる。 ちなみに「参号機」ではなく「3号機」と表記される理由は、この機体がアメリカで建造されたからである。 第3使徒サキエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 3番目に確認された使徒。南極で起きたセカンドインパクトから15年ぶりに出現した使徒で、EVA初号機が初めて対戦した使徒である。TV版ではN2地雷による攻撃で大ダメージを受けるがその後再生し、顔にあたる部分が2つに増えたセカンドバージョンとなる。 第4使徒シャムシェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 4番目に確認された使徒。第3使徒サキエル襲来から3週間後に出現し、EVA初号機と戦う。その結果、コアを破壊されて活動を停止するが、全身はほぼ原形をとどめており、サンプルとしてNervに接収された。 第5使徒ラミエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 5番目に確認された使徒。正八面対の外観を持ち、近づく敵には強力な加粒子砲で攻撃する。Nervはこの使徒を倒すために、日本全土からの電力供給を要するEVA専用改造陽電子砲(Nerv仕様)を用いた。 第6使徒ガギエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 6番目に確認された使徒。水棲型の使徒で、EVA弐号機を輸送中の国連軍艦隊を襲撃した。推定500メートル以上の巨体でありながら、水中では俊敏な動きを見せた。 第7使徒イスラフェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 7番目に確認された使徒。EVA弐号機によって両断された後、分体能力(多細胞生物がその個体を複数に分裂させること)を発揮し、甲・乙2体に分離して初号機と弐号機を撃破した。 第7使徒イスラフェル・甲 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。この甲・乙2体の使徒のコアを同時に破壊する二点同時過重攻撃(ユニゾン攻撃)のために、シンジとアスカはダンスを使った特訓を受けた。 第7使徒イスラフェル・乙 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。元の1体に戻ることも出来る。 第9使徒マトリエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 9番目に確認された使徒。この使徒の襲来の際、Nerv本部は何者かの手によって電力の供給が断たれ、機能停止の状態にあった。また、この使徒との戦闘において、初めてEVA3機の同時出撃による作戦が展開される。本体下部にある目のような模様から溶解液を出し、Nerv本部の特殊装甲を溶かしたが、防御能力は低かったらしくコアへのパレットライフル斉射で倒された。 オプション情報大事典に戻る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(バッドED不可) 開始時間:2017/05/24(水) 20 14 57.63 終了時間:2017/06/03(土) 21 35 54.90 参加人数:2 発売元 バンプレスト 発売日 1995/03/17 価格 12,800円 容量 24Mbit その他 スーファミマウス対応 主人公のタイプをリアルとスーパーから選べる。 主人公のタイプによるシナリオの分岐がある関係で、一方でしか仲間にできないユニットやパイロットが存在し、リアルの方がずっと層が厚い。 もっともそれは最善のルートを選んだ場合の話で、攻略チャート等を見ない・知らないでやった場合や、ルートを安価した場合には、どちらのタイプでもそんなに戦力差は付かないはず 隠し機体のサーバイン(またはズワウス)、クェス専用ヤクトドーガ、特別な精神コマンドを覚える誕生日と血液型は裏技扱いで禁止してもいいけど、 隠し機体は裏技と言えるのだろうか?。 アトミックバズーカやギャブレーは裏技ではなくリアル系限定のルート分岐&説得の結果なのでOK。 総ターン数320以上で最終話に到達すると○○○と戦う選択肢が出るが倒してもバッドEDになるのでこれはクリア条件にはしない方向で。 ただ、このバッドEDに行くルートが一番手ごたえがあるので、補完にぜひそのルートも選んで欲しい。(そのためには「オルドナ=ポセイダル」開始前のセーブを残しておこう) 2主 諸事情によりSS無し こちらはSFCもコンプリートボックス版もクリア済み。 なので核取得ルートで突っ走りました。 条件としてリアル系を選び、ブレッグズを亡き者にし(クワトロを離脱させ)、クワサン・オリビーを計2回(宇宙行ってる場合は3回)ダバで説得。 2回目(宇宙行ってる場合は3回目)で仲間になるのでそのままギャブレーも説得し、月の裏側へ行きプル・プルツーを説得、その後スウィートウォーターでハマーンを説得すれば… ってえらい長い条件ですが、攻撃力は作品中最高(だったはず)でマップ攻撃というぶっ壊れ性能なのでそれもしょうがないことなのかな。 (どっかのタイミングで援軍に来るガトーを撃墜されずにクリアし仲間にするが抜けてる…。) 第3次と比べるとダメージ計算式が変わり低火力武器で与えられるダメージが軒並み10ダメとなり、愛がないとオールドタイプとかは活躍できない作品になってしまいました。 登場作品が多く優秀なパイロットが多いので元々出番がないんですけど…。 320ターンかけてシュウとも戦いましたが、キースとミオの脱力のおかげで 核2発で落とせたという、(ど根性1回使われたので実質3発ですが) 3次のタフさはどこへ…。 ただ、ひとつだけ不満がありまして プル・プルツーの加入があまりにも遅く3,4マップしか使えないということ。 第3次もそうですが、こちらも良作ですので是非プレイしてみてください。
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ヒリュウ改クルーレフィーナ・エンフィールド ショーン・ウェブリー オクト小隊カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン タスク・シングウジ レオナ・ガーシュタイン ヒリュウ改クルー レフィーナ・エンフィールド スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 今作からインファイトを習得可能になった。周回プレイでPPに余裕があるなら+4か+7まで習得して移動力の底上げをしてもいい。 養成と改造次第で戦闘要員にもなれるが基本的にはサポート系。一周目はSP回復と集中力を覚えるのがやっとかも。 隠しパーツである鋼の魂入手条件に関わるので、戦力にする気がなくても経験値と撃墜数は稼いでおこう。その際は努力も併用して使おう。 ハガネもそうだが、強制出撃面が非常に多い(当然だが)。できるだけ早くエースにしておきたいところ。PPが少ない雑魚等を回してあげるといいかも。 必中 努力 信頼 祝福 激励 再動 (ツイン)- レベル 1 1 9 18 32 34 - 消費 15 10 20 45 50 70 - エースボーナス 指揮効果+5% 性格 努力家 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 14 25 36 - - - - - 援護攻撃 1 18 28 - - - - - - 援護防御 1 18 28 - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 105 130 121 111 111 165 49 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 176 218 194 173 319 363 221 ショーン・ウェブリー スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦闘系精神担当。 ひらめきの消費SPが10なので、SP回復があれば毎ターン使用可能。 貴重なてかげん持ちなのだが、レフィーナの技量が低いためあまり役に立たないのが泣ける。養成なしでてかげんが有効になる敵はアラドが乗ったバルトールぐらいしかいない。 周回プレイしているのならいくらか技量を養成しておくとかろうじて使えないこともない。 第29話では、レフィーナの技量を145まで上げておけばてかげんを活用可能。 そんなことをするまでもなくリシュウ等の上位候補がいるのも泣ける。まあ出撃枠は取らないが… てかげん 根性 幸運 鉄壁 熱血 ひらめき (ツイン)- レベル 1 1 8 14 24 30 - 消費 10 15 40 30 40 10 - エースボーナス SP+20 性格 冷静 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 96 125 140 110 99 155 49 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 155 198 204 169 295 319 215 オクト小隊 カチーナ・タラスク スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー そろそろ専用機が欲しくなってきた感のある人。ハロウィンプランの恩恵を受けられるのはいつになることやら。 性格が短気なので正直気迫が必要ないくらい。 カウンターとリベンジが共存するようになったので、以前より強化されてはいる。 命中を強化パーツで重点的に補えば高消費の必中に頼る頻度を下げられる。これである程度はSPを節約可能。 低燃費の熱血や突撃、気迫など精神コマンドのアグレッシブさは相変わらず。二人乗りユニットに乗せた場合、攻撃系精神は一手に引き受けてくれるだろう。参式やガンナーのサブにする場合は集中力修得を推奨。特に今作はヒュッケバイン・タイプLに乗るであろうリオが加速を失ったのでリオのサブに最適。 単体で使用するとなれば、機体の相性から考えてジガン辺りに乗る事を推奨したい。Gテリトリーでダメージが0になると気力が上がらないのには注意。不屈で保険をかけつつ、開幕から分身を発動できる元祖ヒュッケバインも悪くない。 必中 熱血 突撃 加速 不屈 気迫 (ツイン)魂 レベル 1 1 10 14 22 30 1 消費 20 30 15 5 10 55 70 エースボーナス 命中率+10%、受ける最終ダメージ-10% 性格 短気 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 カウンター 1 12 22 30 37 48 50 - - リベンジ 1 - - - - - - - - 集束攻撃 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 137 135 141 131 176 178 60 ステータス(Lv99/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 216 216 214 193 372 374 223 ラッセル・バーグマン スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 補助系としてもこれといった売りがなく、出撃枠的にもちょっと(かなり?)厳しい状況になってきた感あり。 ツグミやショウコなど出撃枠を圧迫しない激励持ちが現れたので、激励要員としての立場も危うい。 サポート ディフェンス要員なのは今作でも変わらないので、SP回復は当然として集中力も修得させたいところ。 参式のサブなら必中鉄壁激励係として役に立つ。が、終盤は覚醒と鉄壁を併せ持つラミアに精神タンクとしての立場すら奪われかねない。 精神役のついでにサブ・援護の戦力として使いたいなら、ゲシュペンストMk-II・タイプS辺りをどうぞ。気力が必要なくそこそこ強い武器が揃っている機体なので、気力が上がりにくい性格のパイロットと相性がいい。 必中 鉄壁 信頼 応援 友情 激励 (ツイン)同調 レベル 1 3 6 14 23 34 1 消費 20 15 20 15 30 30 10 エースボーナス 援護防御の最終ダメージ-20% 性格 慎重 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 8 17 25 31 38 45 48 53 援護攻撃 1 1 25 - - - - - - 援護防御 1 1 25 - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 129 133 125 148 169 172 75 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 213 182 190 246 335 365 239 タスク・シングウジ スーパーロボット大戦α 前作までと大差無い使用感。 ひらめイベントがあったり新録ボイスが多かったり専用曲もできたりと、どちらかと言えば演出面で強化されている。 今回はエースボーナスと集中力が重複するようになり、ラウルの幸運の消費が30になったため、アリオンと並んで最も幸運の消費SPが少ないキャラになっている。 幸運と修行の2つを同時に修得しているのでMAP兵器と非常に相性が良い。マサキやリューネと組んで、敵陣のド真ん中で強力なMAP兵器をお見舞いしてやろう。もちろん、ガンドロでもアリ。その際はアタッカーの修得を推奨。 必中のSPがOG1と同じ15になっている。 ラッキーの仕様は、修正されていないのでLv1のまま。エースボーナスで若干発動率が上がるが、上書き不可の死に技能なのは否めない。 念動力も上書き不可なので、習得できる技能は4つのみ。アタッカー・SP回復に加え、修行を活用するなら集中力も習得する必要があるので、援護防御は収束攻撃やインファイトで上書きしてもいいだろう。 高い防御と念動力を活かせるグルンガスト参式に乗せればPP稼ぎにも役立つ。ただ今回はガンドロの使い勝手がよくなっているのでそのまま乗り続けるのも勿論アリ。 楽天家の性格とGテリトリーや念動フィールドは微妙に相性が悪い。装甲の調整を考えよう。 必中 幸運 加速 鉄壁 熱血 愛 (ツイン)修行 レベル 1 6 10 15 22 33 1 消費 15 25 5 25 35 70 50 エースボーナス ラッキーの発生率+10% 幸運の消費SP15 性格 楽天家 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力 1 8 16 23 36 38 40 43 - ラッキーL1 1 - - - - - - - - 援護防御L3 1 15 24 - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 137 130 128 139 160 177 48 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 221 179 193 237 323 373 212 レオナ・ガーシュタイン スーパーヒーロー作戦 前作までと大差無い使用感。何だかんだで安定して強い。スタンショックの女王再び。 本作においての乗り換え可能な直撃持ちパイロットの中では低燃費さが光る。 直撃持ちの中でデフォ機の武器性能が一番低い。ツイン運用などを選択肢に入れないならビルガーLのパイロット候補最有力。 ただSPの量がそれほど多いわけではないので、SP回復 集中力修得推奨。特に終盤はボスラッシュが続くため、尚更重要。 密かに宇宙の地形適応がSになり、GBA時代の能力を取り戻している。 ズィーガーリオンに乗せ続けるならヒット アウェイは上書きしてしまってもいいかも。 加速 集中 直撃 必中 熱血 ひらめき (ツイン)連撃 レベル 1 1 10 14 25 28 1 消費 5 15 20 15 40 10 35 エースボーナス 命中率+10% 回避率+10% 性格 冷静 空 陸 海 宇 地形適応 A A B S 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力 1 7 15 22 27 34 38 43 - アタッカー 1 - - - - - - - - ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 135 139 139 104 179 181 47 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 201 224 221 163 394 377 210
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スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ SRPG 12,528円(税込)5.5GB 鋼の巨人たちは、新たなる航海(Voyage)へ―。」 スーパーロボット大戦25周年記念作品として発売された、スーパーロボット大戦VがNintendo Switchに登場! 全26作品のロボットアニメによる夢の共演が、本作のみで完結するオリジナルストーリーで紡がれる。 鋼の巨人たちの物語を体感せよ。 Nintendo Switch版は他機種版で配信されたボーナスシナリオ20話を収録! スーパーロボット大戦Vを遊びつくせ! 限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」は、原作を彩ったアニメソングやBGM全35曲を収録。名曲と共にスーパーロボット大戦Vを戦い抜け! お知らせ ※期間限定版「スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション」は2020年1月31日までの期間限定販売となります。 ※本商品の他に通常版も発売中ですが、期間限定版と通常版では収録楽曲以外に異なる仕様はございません。 ※通常版と期間限定版との間で、セーブデータを共有することはできません。 ご購入の際はご注意ください。 商品詳細につきましては、公式HPをご確認ください。 ■早期購入特典 ①プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・パック」 ②ラブリー・プレゼントV ③スペシャル参戦オリジナルロボット「グルンガスト」 「ヒュッケバイン」がゲーム序盤から使用できる ④プレゼントシナリオ「ダウンロード購入プレゼントV」 ➄プレゼントシナリオ「ワンダフル・プレゼントV」 ※スペシャル強化パーツ「Vクリスタル」、「航海のお守り」は先行解放となります。ゲームの進行により使用可能になります。 ※上記の早期購入特典は、2019年10月30日までの購入分に付与されます。 ※「グルンガスト」&「ヒュッケバイン」及び一部の特典強化パーツは早期解放となります。ゲームの進行により使用可能になります。また、本編第2話開始までに、ダウンロードして頂くことで、「グルンガスト」&「ヒュッケバイン」初登場時のスペシャルシナリオで資金・経験値・撃墜数・TacPを入手でき、本編に引き継ぐことができます。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2019年10月3日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO C セクシャル 名前 コメント