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◆ ガンナー ◆ 物理火力最大のガンナー。 あらゆる敵を撃ちまくるガンナーは 物理職の中でも火力は最大級。 基本の攻撃ステータスは、STRとAGI。 よく使うスキルと相談してステータスを割り振ってみましょう。 サブ職としては人気の【ウィザード】 ウィザードのスキル【アイスアーマー】で物理防御力を高め 【アイスベール】で敵の物理防御力・移動速度などを低下させ 優位に立つことができます。 ◆ スキル ◆
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ハンナ キャラクター概要 本名 Hannah 所属 Tricky Kitten マスター ドローシャ 性別 メス 年齢 ? 誕生日 7/7 身長 128cm 体重 26kg 種族 蟹(魔獣) 出身地 ノーダステラの海 職業 使い魔 裏カンパニーの違法実験で人の姿に改造された魔獣。外見は幼いが知能は高い。 外見 性格 能力 魔術や属性のはなしとか、持ってる技術や知識の話とか。 過去など 他キャラクターとの関係 [[]] [[]] [[]] いくつ作ってもいいとおもう 今後 これから偉くなるとか結婚するとか死ぬとか 書きたいことがあれば項目を作れ 作れ。
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「私に、…用事?」 「気持ち悪いよ、おじさん。」 名前 カンナ(轟 甘奈) 所属 過激派幹部 年齢 9歳 髪色 赤茶 身長 126cm 眼色 朱 体重 45kg 異能 毒性付与 性別 ♀ 状態 異能を隠している 過激派幹部 幹部ではあるが、過激派内では姿を隠し、偽っている。 幹部になった経緯としては、自分を襲おうとした幹部を二名、異能によって殺害したため。(無自覚) 親は? 異能の覚醒時、うまく制御出来ずに巻き添えを食らい、死亡。 異能を隠しているのは? 自分のポジションを隠す目的と、異能を隠せば、友人が出来るのではと期待しているため。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 スワンナ 基本情報 名前 スワンナ 進化 前進化コアルヒーlv35で進化|次進化なし タイプ みず・ひこう とくせい するどいめまたははとむね ぶんぷ DPt HS BW ワンダーブリッジの影に触れる 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 スワンナ 75 87 63 87 63 98 タマゴグループ ひこう 技 Lv 技 1 みずでっぽう,みずあそび,きりばらい,つばさでうつ 3 みずあそび 6 きりばらい 9 つばさでうつ 13 みずのはどう 15 つばめがえし 19 バブルこうせん 21 フェザーダンス 24 アクアリング 27 エアスラッシュ 30 はねやすめ 34 あまごい 40 おいかぜ 47 ブレイブバード 55 ぼうふう
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生徒名簿 > 北城猛 >[藤城学園祭15]北城猛(SR) [藤城学園祭15]北城猛(SR) 攻魅力 3180 守魅力 2820 攻M 9758 守M 8654 コスト 15 卒業祝い 20000メン [藤城学園祭15]北城猛+(SR) 攻魅力 3816 守魅力 3384 攻2M 14306 守2M 12688 コスト 15 卒業祝い 30000メン [長ランヤンキー]北城猛(SSR) 攻魅力 4770 守魅力 4230 攻4M 21500 守4M 19066 攻3M 21018 守3M 18639 コスト 15 卒業祝い 60000メン アピール 喧嘩上等! かかってこいゴラァ! └Knightタイプの守魅力スーパー特大DOWN ストーリー 見せモンじゃねぇ 入手方法 藤城学園祭15 part2 10連キューピッド(2015/11/05 12 00〜2015/11/10 13 59) フォーチュンキューピッド 思い出の藤城学園際15(2016/06/19 12 00〜2016/06/21 11 59) 台詞 ボイス +... [部分編集] ステップ1 おしゃべりタイム 俺そーゆーの興味ねぇからパス。 おしゃべりタイム んだよ、ウゼェな……、知るか。 おしゃべりタイム テメェ……俺を怒らせてぇのか? デート電話コメント 俺とデートだぁ!? テメェ、何言ってやがる。まぁ、ゲーセンなら行ってやってもいいけどよ。 カレ自慢アピール 喧嘩上等! かかってこいゴラァ! ステップ2 おしゃべりタイム ダリぃ、何がヤンキー喫茶だ。 おしゃべりタイム ザコがキャンキャンうるせぇな。 おしゃべりタイム 文化祭だぁ……? めんどくせ。 デート電話コメント ハァ? 一緒に出かける? どんだけ物好きなんだよ、オマエはよ。で、いつにすんだ、言え。 カレ自慢アピール 喧嘩上等! かかってこいゴラァ! ステップ3〜6 好感度レベルMAX ゲ。なんだこりゃ、俺ばっか写ってんじゃねぇか。この写真が一番人気? 誰にだよ。……オマエに? お、おう……。ふーん。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) ダリぃ、何がヤンキー喫茶だ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) ザコがキャンキャンうるせぇな おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 文化祭だぁ……? めんどくせ。 おしゃべりタイム(ステップ6) 団体行動を俺にさせんじゃねぇ。 おしゃべりタイム(ステップ6) チッ。仕方ねぇ、手伝ってやる。 おしゃべりタイム(ステップ6) 今回だけだぞ。2度はやらねぇ! デート電話コメント(ステップ2〜5) ハァ? 一緒に出かける? どんだけ物好きなんだよ、オマエはよ。で、いつにすんだ、言え。 デート電話コメント(ステップ6) あ? テメェ、何ウカレてんだ。よくわかんねぇけど、ま、出かけるだけなら、行ってもいい。 デート電話コメント(ステップ6) 俺の行きたいとこになら連れてってやってもいい。ゲーセンだろって? わかってんじゃねぇか。 デート電話コメント(ステップ6) あー……デートってのは……何すりゃいいんだ一体。大したことできねぇからな。期待すんな。 カレ自慢アピール 喧嘩上等! かかってこいゴラァ! マイページ +... ステップ1 あー、ウゼェ……なんでこんな恰好……。 この格好の俺を珍しがってんじゃねぇ! ホンモノみたい? って何のホンモノだ。 ステップ2〜3 あ? 喫茶ガンバロウ? 勝手にしろ。 こういう見せ物みたいなのは好きじゃねぇ。 何が文化祭だ。俺は興味ねぇよ、ダリぃ。 ステップ4〜5 あぁ、動きづれぇ……! イライラする。 ……誰が好き好んでこんな恰好……クソが。 出来るだけホットケ。俺に構うな……。 ステップ6 あぁ? 何ジロジロコッチ見てんだテメェ! 衣装も装備だと思えば、だと? ……チッ。 格闘ゲームのキャラみたい? ……そうか。 ハァ? カッコイイ!? うっせ、ゴラァ! 迫力がある? 知るか、ホットケヴォケェ! 登校 +... 朝 ステップ1 チッ、文化祭とかイヤな予感しかしねぇ……。 文化祭楽しみか? オマエなぁ、相手選んで質問しろよ。 んだよ、まるで強制連行だな。文化祭とかどうでもいい。 ステップ2〜5 あ? オカゲサマでコッチは朝から機嫌が悪ぃんだよ。 オイ、もうメンドクセェから、帰っていいか? 俺は別に好き好んで文化祭なんかに来たわけじゃねぇぞ。 ステップ6 如月とオマエで上手くハメたつもりか。ヴォケナスが。 テメェらのメールが無ければ、まだ寝てられたのによ。 どいつもこいつも、俺を珍獣みたいに見やがって……! ふわぁ……朝から電話でたたき起こしてんじゃねぇぞ……。 耳元でキャンキャン騒いでんじゃねぇ……眠ぃんだ……。 放課後 ステップ1 あぁ? テメェら何か用かよ? さっさと入れゴラァ! クラスのみんなが待ってる? ……わけねぇだろうが……! ハラヘッタ……。もう帰っていいか? ステップ2〜5 オイ、テメェ、クッソナメてっとブッ潰すぞ、ゴラァ!! オマエのその格好もまぁ、悪くねぇんじゃねぇのか。 生徒会のヤロウ共……文化祭とかナメた真似しやがって! ステップ6 あぁ、疲れる……。いつ終わるんだ、文化祭ってのは。 オイ、オマエはコッチ来い。ここは俺が全てブッ潰す。 オマエはホントに危なっかしいんだよ……ったく。 キャーキャー写真撮りまくってんじゃねぇぞ、ゴラァ! テメェらのうるせぇ口に、甘いモン突っ込んでやろうか! 夜 ステップ1 しんどい一日だったぜ……。今日はもう寝る。 文化祭ってのは、俺にとってはただの苦行でしかねぇ。 もうああいうクソみたいな出し物は金輪際出ねぇぞ。 ステップ2〜5 あ? 俺がヤンキーそのものだった? 知るかそんなの。 一日中慣れない服なんか着させられてよ、疲れた……。 今日みたいなのよりバイト掛け持ちの方がまだマシだぜ。 ステップ6 あ? ま、オツカレ。楽しかった? そりゃ良かったな。 オマエ楽しそうだったな。俺のお陰? 勝手に言ってろ。 ガン飛ばしてみたい? そんなのオマエはしなくていい。 評判が良かった? チッ、どうだかな。本当? ふーん。 ヤンキー装備っていえばアノ格ゲー、久々やってみっか。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 あぁ、大丈夫だ。で、どうした? 俺とデートだぁ!? テメェ、何言ってやがる。まぁ、ゲーセンなら行ってやってもいいけどよ。 ん。その日な。気が向いたら行ってやるから前に日にメールでもしとけ。 ステップ2〜5 オマエか。丁度ダラっとしてたから、大丈夫だ。 ハァ? 一緒に出かける? どんだけ物好きなんだよ、オマエはよ。で、いつにすんだ、言え。 その日は……ちょっと待ってろ。あぁ、バイトのシフトは入ってねぇ。いいぞ、行ける。 ステップ6(1) ……ちょっと待ってろ。……あぁ、もういいぞ。ゲームしてた。ん、平気だ。セーブした。 あ? テメェ、何ウカレてんだ。よくわかんねぇけど、ま、出かけるだけなら、行ってもいい。 その日か、お、丁度新作ゲームの発売日だし、買い物がてらで良ければいいけどよ。 ステップ6(2) ん、[名前]。わざわざ電話なんてどうした。今はまぁ、大丈夫だ。続けろ。 俺の行きたいとこになら連れてってやってもいい。ゲーセンだろって? わかってんじゃねぇか。 あーいや、まぁいっか。ん? バイトのシフトが入ってたんだけどよ、まぁずらす、気にスンナ。 ステップ6(3) んぁ……。……寝てた……。でもいいぞ、話しがあんだろ? 聞いてやるからよ。 あー……デートってのは……何すりゃいいんだ一体。大したことできねぇからな。期待すんな。 ま、オマエがその日で良けりゃ。あと、女が楽しめそうな場所は知らねぇから、色々任せる。 デートコメント +... オウ、待たせたか。いや、出かける前にクエスト済ましておこうと思ったら、 オンゲでヘルプ頼まれてよ、待たせて悪かった。じゃ、行くか。で、どこに行くんだ? カレ自慢 +... [部分編集] 対決画面 ステップ1 ジロジロ見てんじゃねぇぞ! ステップ2〜3 あ? 今日は機嫌が悪ぃんだよ! ステップ4〜5 あぁ、ウゼェ……、クソが! ステップ6 オイ、テメェの度胸見せてみろ! 勝利 ステップ1 ま、こんなモンだろ。通常運行だ。 ステップ2〜3 相手の動きは想定内だったし、チョロいだろ、あんなの。 ステップ4〜5 チョロすぎて時間の無駄だったぜ。次行ってもいいぜ。 ステップ6 オマエのバフと俺のデバフがあれば、大体はザコだろ。 ステップ6 たかがゲームだろがなんだろうが、勝ちは勝ち、負けは負けだ。 敗北 ステップ1 ……負けとかよ、俺のPS鈍りすぎだろうが……。 ステップ2〜3 こんな勝負晒してるようじゃ、俺もまだまだか……。 ステップ4〜5 相手の動き、見誤ったか。クソが……! ステップ6 大丈夫か? ……あぁ、大したことはねぇ。俺のコトより、オマエは大丈夫なのかよ? ステップ6 チッ。ま、こういう日もあるか……仕方ねぇ、もっと色々鍛えるしかねぇな。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 アルバイト +... ステップ1 ん、オマエか。シフト同じだったのか。ま、ホドホドに働こうぜ。 ステップ2〜5 オマエもこのバイトなのか。ま、わからねぇことでもあったら、いつでも聞け。 ステップ6 文化祭より、コッチの方が1000倍マシってもんだ。働きに対価があるからな。 好感度MAX +... ん、なんだオマエか。文化祭の写真ができた? どーせロクな写真じゃねぇんだろーが。 っだよ、見たくねぇよ。テメェで勝手に拝んでろよ。……。チッ、あー、わーったよ。 そんなシケた面すんなよ、ったく。で、ホラ、さっさと見せてみろよ。ソレ。 ゲ。なんだこりゃ、オレばっか写ってんじゃねぇか。この写真が一番人気? 誰にだよ。……オマエに? お、おう……。ふーん。
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クッキーアイスン ペット説明 おいしそうなアイスクリームだけど、暖かいトコロだと溶けちゃうゾ 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 45 6 8 0 魔力 魅力 運 素早さ 0 16 2 3 火 水 風 土 -4 38 11 11 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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マッチャアイスン ペット説明 おいしそうなアイスクリームだけど、暖かいトコロだと溶けちゃうゾ 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 51 6 6 0 魔力 魅力 運 素早さ 0 4 2 3 火 水 風 土 -4 38 11 11 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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【元ネタ】史実、叙事詩 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】スンジャータ・ケイタ 【性別】男性 【身長・体重】174cm・67kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力A 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 【宝具】 『禁忌犯す致命の矢(タブー・オブ・スマングル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~60 最大捕捉:1人 鏃に白い鶏の蹴爪が仕込まれた、不死殺しの矢。 この矢に射られた者は、物理ダメージとは別に魔術的な“孔”が開かれる。 この孔はいかなる方法を持っても塞ぐことは出来ず、その部分より魔力が流れ出て、 通常のサーヴァント・マスターならば数時間の内に死に到る。 また、魔術師殺しの特性も持ち、あらゆる魔術防御はこの鏃に意味を成さない。 【weapon】 『無銘・巨弓』 『致命の矢』を放つ時に使用された巨大な弓。 アーチャーの怪力に耐える頑強さを誇る。 【解説】 マリ帝国を創始した立身帝。1217年生誕。1255年没。在位1230年-1255年。 マリンケ族の小国の王子でありながら幼少時は虚弱体質で、母と共に国外追放されたが その後は戦功を挙げ、黄金の帝国マリを築き挙げた英雄である。 グリオ達が伝えるその生い立ちは実に神話的で、現在でも英雄叙事詩として語られている。 魔牛の娘であった醜女ソゴロンは、マリンケ族の王ナレに献上された。 ナレは醜い女との間に儲けた子が強力な王になるという予言を受けていた為であったが、 生まれた子スンジャータは自分で立ち上がることも喋ることも出来なかった。 それでもナレはスンジャータを後継者に決めていたが、ナレが亡くなるとスンジャータは兄王子によって冷遇された。 ある日、母を侮辱されたスンジャータは一念発起して立ち上がろうとし、持っていた鉄の棒を折ってしまったので、 木の枝を支えに立ち上がり、バオバブの巨木を素手で引っこ抜いて見せた。 この日からスンジャータは強力な狩人へと成長するが、兄とその母達に疎んじられ、国外へ追放されてしまう。 その後、ガーナ王国の旧都を手中に収めていたソソ王国の呪術王スマオロは、周辺諸国をも圧政下に敷こうとし、 王位に着いていた兄は逃亡したので、追放されていたスンジャータが軍を率いてスマオロに立ち向かうことになった。 強力な呪術師であるスマオロを倒すことは不可能と思われたが、臣下達の働きにより、 スマオロの魔法の楽器を奪い、またスマオロの肉体に唯一傷を付けられる弱点を知ることが出来た。 「キリナの戦い」に置いて、数の差は圧倒的に不利だったが、スンジャータはソソ軍を絶え間なく殺し続け、 スマオロに接近し、魔術師にとって禁忌である、鏃に白い鶏の蹴爪が仕込まれた矢を放った。 矢に当たったスマオロは、体から魔力が抜けていくのを感じ取って逃亡し、そのまま消えてしまった。 こうして最大の難敵であった呪術王を倒したスンジャータは旧ガーナ領の覇権を確立し、 以後は政府を創設、農業の発展と国内の治安の維持に力を注いだ。 尚、スンジャータの死因は矢による暗殺とも、不慮の溺死とも言われている。 【コメント】 宝具は、大体の不死身者に有効だが、アヴァロンとアキレウスには多分通じない。 あと、聖杯に接続されて魔力無尽蔵なサーヴァントには殆ど意味が無く、ユグドミレニアのサーヴァントみたいに、 他所の大勢から魔力供給させてる相手にも効果遅いので、物理で倒す方が早い。 適正クラスはアーチャーのみだが、ライダーやランサーになれないこともない。
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ゴッドメディスン 19-78~79・88~90・114~115・128~131 78ゴッドメディスンsage2005/10/21(金) 21 22 45ID vHJdGQX5 今日から夏休み。こくぶちょうに住むナオト、ケンスケ、ミキの3人は塾までの時間をみんなとすごしていた。 「ファントム」という新作ゲームをすごく楽しみにしていたのに、開発会社にカミナリが落ちて発売延期になってしまい、みんなとてもがっかりしていた。 そんな時林の中から何か音が聞こえて来た。何だろう、と音の方へ向かう3人。林の中の小屋を覗くと、なんと魔王と勇者達が戦っていた! 「うわーっ、ファンタジーだ!」と興奮するナオト達。しかし勇者達は敗れ、魔王は姿を消した。 急いで小屋に入った3人に勇者ミカ アルダンは「光の玉を持つ者にしか世界は救えない…」と英雄の魂を託す。 ナオトは勇者、ケンスケは僧侶、ミキは魔法使いの力を受け継いだ。小屋に開いた次元の通路を抜けるとそこは「あっちの世界」、ファントムの世界だった。 地下を自由に移動出来るサンドマンに連れられ、3人はフィアモーヌの王様の元に赴く。 ミカ達が魔王に敗れ、この3人が英雄の魂を受け継いだことを王様に説明するが、王様は「子供で大丈夫なのか」と心配のご様子。 何か仕事を引き受けて大丈夫だと認めてもらおう、と王様に申し出ると、ならば北にある見張り塔を取り戻してもらいたいという。闇魔と呼ばれるモンスターを見張る為のものだったが、闇魔に奪われてしまったのだ。 大臣に貰ったお金で装備を整え、いざ塔に向かう。 塔のボスバシリィコマンダはフィアモーヌのアネット姫の大ファンで、「なんで最近姫が外に出てこないんだーっ」と嘆いていた。 「貴様が毎日見張ってるからだろーが!」とボスを倒し、塔に保管されていたこの国の最強の武器、せんしのけん、ろっかくぼう、いくさのゆみを手に入れた。 79ゴッドメディスンsage2005/10/21(金) 21 29 10ID vHJdGQX5 城に帰ると隣の国シフグレイドの王子スピーカースが訪問していた。 王子は剣の腕は立つが気が弱い。よかったら僕の国にも来てくれ、と誘われ港から 船に乗りシフグレイドに出発した。 途中で海賊に襲われる一行。王子も立ち向かおうとするがやはり勇気が出せず、 ナオト達だけで海賊を撃退。船は無事にシフグレイドに着いた。 この国の近くにも闇魔の基地が出来たらしい。おまけに「強い王子になるため 一人で旅に出る。まずはむおんの塔の闇魔を倒す!」と王子が先に向かったと聞き、 3人も後を追うことにした。 洞窟を抜け、しずけさの森の中にあるむおんの塔に向かう。そして王子と共に、 魔力人形の開発をしていたドクトルを倒した。 ドクトルの部屋を見て「ちょっと調べたいことがある」という王子と別れ、 魔力人形がいっぱい並んだ洞窟を進むと、そこには次元の通路があった。 通路の先は下水道の様で、地上にでるとそこはひだかちょうだった。 この町に「ファントム」の開発会社のビルがあったが、カミナリが落ちて以来 廃墟の様になり、おばけビルとよばれているらしい。窓に怪物の影が見えたとか いううわさだ。 町に住んでいる開発者によると、カミナリ事故の時にモンスターデザインの ヒラヤマさんが居なくなったという。 何か手がかりがありそうだと、ナオト達はビルを調べることにした。 ビルの倉庫は魔力人形でいっぱいだった。 瓦礫の山を抜け、開発室で「ファントム」の資料を見つけて3人は驚く。企画書に、 これまで戦って来たボスが載っている! しかし何故か魔王の顔が違っていた…。 ビルを出ようとするとパペットマスターに行く手を塞がれた。魔力人形を 「こっちの世界」に送り込む計画の邪魔はさせない、と襲い掛かってくるが撃退、 長いロープを手に入れた。 //とりあえず序盤まで 88ゴッドメディスンsage2005/10/24(月) 02 43 20ID 60tbAcuN ナオト達は定期券を買って電車でこくぶちょうに戻ることにした。 「このロープがあれば降りられるかも」と林の小屋に向かう。 次元の通路を抜けた先でロープを使って崖の下にラペリングする3人。 崖下の洞窟を抜けるとそこはサンドマン達の地底都市プラブルームだった。これは 地底を自由に移動できる町で、ナオト達はサンドマン達の長、オーズに会う。 サンドマンたちはファントムの世界の古代人だった。天の神の怒りをかい、 空から降りてきた魔王に殆ど滅ぼされ、地底に逃げて生き延びてきた。非常に 高度な文明を持っているが、地上のバランスを崩さない様地底に全てを隠して 暮らしており、不幸が二度と起こらないように英雄の魂に力を貸しているという。 砂漠の大陸に「英雄の墓」と呼ばれる建造物があり、英雄の魂を持つ者だけが わかる秘密が隠されている。だから君たちにそこへ行ってもらいたい。 オーズにそう言われナオト達は英雄の墓を訪ねることにした。 「英雄の墓」で3人はグレイブキーパーと戦い、まふうけん、まふうぼう、 まふうゆみ、の魔封武器を手に入れる。石像が語る。 英雄の魂は魔王が空より降りる時英雄の墓より蘇り選ばれた人間のもとに宿る 英雄の魂は初めにミカアルダンたちを選んだ… だが運命…いや強く大きな力が そなたたちを英雄として選んだ… 魔封武器なくば破壊の王は倒せぬ… それがミカアルダンの敗れた理由なり 89ゴッドメディスンsage2005/10/24(月) 02 44 47ID 60tbAcuN 英雄の墓からプラブルームに戻った3人にスピーカース王子からの伝言が届く。 「空中要塞の情報を掴んだ。砂漠の山で待っている。君達の世界が危ない」 砂漠の北西、高い山の正体は空飛ぶ山、闇魔の空中要塞だった。 山を飛行させる力を持つ浮遊宝石があれば空中戦艦が作れる…。浮遊宝石奪取を 企てる王子と空中要塞へ乗り込むと、要塞が発進、地上を離れた。 要塞が発進したのはヒーラーの人間誘拐作戦の援護の為だった。浮遊宝石を求めて 要塞内を探索する3人+王子。遂に浮遊宝石を発見、宝石を外そうと夢中な王子を置いて 3人は誘拐作戦の阻止に向かった。 しかし闇魔に発見されてしまう。魔王の右腕、ラーの一撃でHP1に…。 ラーが止めを刺そうとしたその時要塞が揺れ、闇魔達は空中に投げ出された。 王子が浮遊宝石を外したため空中要塞が落下したのだった。要塞にしがみつき、 なんとか無事だった3人。王子は宝石を持って空中戦艦の建造に向かい、ナオト達は 人間誘拐に向かった闇魔を追うことにした。 次元の通路を抜けるとそこはかわだむらだった。近くに扉みたいな岩があるがびくともしない。 村には名物の熱血和尚さんがいるらしい。それに最近子供達がいなくなっているという。 例の誘拐作戦に違い無い、と闇魔を探す3人の前に仮面のヒーラーが現れる。 「この仮面をつけるととってもいいことがあるのよ」と仮面を渡し姿を消した。 この仮面に手がかりがあるに違いない、危なくなったら外せば大丈夫だよ、とミキが 仮面をつける。と何かに導かれるように歩き出すミキ。 ナオト達が後を追ったが闇魔が現れてミキをさらい、岩の扉の向こうへと消えていった。 90ゴッドメディスンsage2005/10/24(月) 03 04 52ID 60tbAcuN 相変わらず岩はびくともしなかったが、岩に「こくりゅうじ」の文字があることに 気づき、ナオト達は寺を訪ねた。噂の熱血和尚に事情を話すと、和尚は烈迫の気合いと ともに「カーッ!!」と岩を開けてくれた。 洞窟を抜けるとそこはゆたかちょうだった。 早速ゆたかちょうで情報を集める。町の北の廃工場の中から子供の声がしたと聞き、 工場に乗り込む2人+和尚。鍵のかかった扉を「カーッ!!」と開ける和尚。 おぉーっ!!と感心していると「お前さんなら使えるぞ」と僧侶の力を受け継いだ ケンスケに「カーッ!!」を教えてくれた。 工場の中では闇魔がコンベアで子供を運んでいた。闇魔を倒して先に進むとヒーラーと スローターズ(人間改造担当)が待ち受けていた。仮面のヒーラーは人間の女性だった。 ミキと再会したナオト達は子供達を和尚にまかせ、ヒーラーの後を追った。 「ここの裏に港がある。そこのタンカーまできてくださる?」 そう言い残してヒーラーは姿を消した。 タンカーに待ち受ける闇魔の殺し屋達を撃退しながら進む3人。再度ヒーラーと対峙し、 秘技「カーッ!!」で仮面を弾きとばすと、それはカミナリの事故で行方不明になっていた ヒラヤマさんだった。 「あの夜会社にカミナリが落ちて…その後の事は覚えていない…」 しかし闇魔最強の殺し屋スティンガーにさらわれてしまうヒラヤマさん。必死に後を追うが、 「この女を返してほしいなら闇魔城へ来い!」と言い残し闇魔達は海へ消えていった。 つづく 114ゴッドメディスンsage2005/10/29(土) 12 51 30ID RPbz9o6v タンカーを後にし海底洞窟の次元通路を抜けた先は職人の村だった。村の近くに メシスの森があるが、闇魔が毎日大騒ぎしていて、鉱石を採りにいけず困っていた。 村人は闇魔に襲われないよう外に出る時には闇魔のぬいぐるみを着ていた。 ナオト達もぬいぐるみを手に入れ、村の北西にあるメシスの森に向かった。 メシス鉱石を手に入れ、ボスの話を盗み聞きする3人。 闇魔達は、なんとアネット姫誘拐を企てていた。人間共は美しさに弱い。 アネット姫を利用して人間共をホネ抜きにしてしまおうという作戦だ。 しかし見回りの闇魔に変装がばれ、3人はメシスの森から脱出した。 村に戻るとお土産のメシス鉱石で職人さんが武器を強化してくれた。 まふうけんはゆうしゃのけんに まふうぼうはえいゆうのぼうに まふうゆみは きせきのゆみに。強力な防具も手に入れて、3人はフィアモーヌに急いだ。 フィアモーヌの宿屋でスピーカース王子に再会した。 残念ながら空中戦艦を作るのは無理だった。でも浮遊宝石で凄いことができる らしいからサンドマンに預けていると。 城に行くと晴れているというのに突然カミナリに襲われた。天の神々の怒りでは… と怖れる人々。何かアネット姫の様子がおかしい…。 「世界のはるか天空には神々が住んでいると言われます。もしかすると魔王は その神の使いかもしれません…」 そこに現れる魔王。虚ろなまま魔王についていくアネット姫。 王に姫はあきらめろと伝えておけ、という魔王の前に、姫だけはわたせない!!と 飛び出すスピーカース王子。 魔王は強烈な攻撃を放ち「姫が欲しければ闇魔城まで来い」と立ち去った。 115ゴッドメディスンsage2005/10/29(土) 12 53 19ID RPbz9o6v 3人は浮遊宝石で空中移動できるようになったプラブルームへ向かった。 これまで探していた魔王の城の場所をついに突き止めたという。 このプラブルームがあれば闇魔城へ行ける。 ナオト達は後を追って駆け付けた王子とともに闇魔城に乗り込むことにした。 闇魔城に入るとミカ アルダン、ブトゥールマーニャ、マージル ローレイの魂が 語りかけてきた。「魔王に命を奪われた多くの人の魂が、救いを待っている…」 気がつくと4人は廃墟の町にいた。 町にいる魂が言う。「魔王の破壊は我々の罪が源」「地底に逃げ延びた我々の 生き残りはどうしているのだろう…」ここはサンドマンの祖先の町なのか…。 廃墟の建物を進み、石像を守る闇魔を倒すナオト達。 三つの石像を守る闇魔を倒し、魔王の封印を解いた時ナオト達は光に包まれた。 「子供たち よくやった…これで魂たちは救われた。今思えば君たちに英雄の魂を 託したのも偶然ではなかったのかもしれん…」 「小さな勇者たち…必ず魔王を倒してくれ!」 光が消えると闇魔城の入り口にいた。ミカたちはずっと自分達を見守ってくれている…。 ナオト達は意を決し闇魔城に足を踏み入れた。 岩場を上っていくと無気味な洞窟が口を開けていた。どうやらここが城への入り口らしい。 王子は「ここに残ってモンスターを食い止める」と一人で残ることに。 すっかり勇敢になった王子と別れ、3人は奥へと進んだ。 もうちょっとだけつづく 128ゴッドメディスンsage2005/11/01(火) 01 10 56ID wos6inlL 気の弱い闇魔から「魔王様に会いたければ地、水、火、天の玉が必要だ」と聞き出し、 城内を探索する3人。さすがに闇魔も強力だ。城内を結ぶ次元の通路を越えた先には、 空中要塞で一戦を交えたカーンとラーが待っていた。 あの時は一撃で倒されたが、今は違う。遂にカーンとラーを撃破し、ヒラヤマさんを 救い出した。 4つの台座に玉を治めると、次元の通路に続く道が開かれた。 どこかから声がする。 「お前達の運命が決まる時がせまっている… もう後戻りはできぬ…」 次元の通路の先はこくぶちょうだった。 「僕たち人間は今まで自分勝手にやりすぎたんだ…」 「人間なんて鳥かごの中の鳥にすぎなかったんだね…」 カミナリの時のアネット姫の様にみんなの様子がおかしい。 ナオト達の前に魔王が姿を現す。 「お前の目的はファントムの世界だろ、なんで僕らの世界も巻き込むんだ!」 「それは私がファントムの世界の魔王ではないからだ… まだ気付かぬのか… 試練を受けているのはお前達なのだ…」 魔王の顔が違っていた理由。これは宇宙人による地球人のテストだった。 今地球が危険な状態にある。このままではそう長くは無い… だから試そうとした。 地球の未来を握る子供が大切なものを失っていないか? そして地球人は宇宙の ガンなのかどうか… 129ゴッドメディスンsage2005/11/01(火) 01 11 46ID wos6inlL 魔王はナオト達の成果を認めていたが、「私をたおさねばこのテストは終わらない…」 と3人に襲い掛かってくる。呪文を操り強烈なインパクトで攻撃する魔王グロヴァー。 こちらも魔封武器や呪文を駆使して応戦する。 見事魔王グロヴァーを倒すとそこは闇魔城だった。 今のこくぶちょうは魔王のつくった幻か… 「さすがだな……小僧… 今お前達はファントムの世界を救った… さあ次はお前達の世界だ!」 地球を守りたければ私を倒せと魔王グロヴァーが変身した。 更に熾烈な攻撃を仕掛けてくる。死力を尽くして、今度もナオト達は魔王を打ち倒した。 「見事だ… 地球の未来は… まかせたぞ… こども…た…ち…」 魔王を倒したナオト達の元にアネット姫が駆け寄った。「外で王子が待っています」 闇魔城を後にし、フィアモーヌに向けて発進するプラブルーム。 アネット姫と王子、サンドマン達に別れを告げるナオト達。 そして、サンドマンの穴を通って高台の次元通路から林の小屋へ…。 「帰ってきちゃったね…」「おわっちゃったね… 冒険…」 みんなの前で次元の通路が消える。これでもうファントムの世界に行けない…。 「みんなともう会えないのか…」「でもまたいつか会いたいね…」「うん、会いたい!」 130ゴッドメディスンsage2005/11/01(火) 01 13 25ID wos6inlL エピローグ ゲーム会社の開発室。ヒーラーの格好のまま仕事をするヒラヤマさん。 よしくん「ヒラヤマさんその格好なんとかならないの?」 ヒラヤマ「この格好だといろいろ思い出すことができるのよ!」 かわだむら おしょう「ウリャーッ! イヤーッ! トォーッ! アチョーッ! カーッ!」 「和尚さん、お久しぶり」「おぉ、お前等か、ひさしぶりじゃのお」 例の格好のまますべり台で遊ぶヒラヤマさん。 よしくん「ヒラヤマさん」 ヒラヤマ「あっ! よしくん」 よしくん「あっ! よしくん じゃないですよ! 忙しいのに何遊んでるんですか!」 ヒラヤマ「だって…」 よしくん「だってじゃないです。さあ 帰りますよ」 ……名残り惜しそうに引きずられていくヒラヤマさん。 半年後 塾までの時間を一緒に過ごすナオト達。 そこにやってくるヒラヤマさん。 「どうしたんです? そんなに慌てて」 「できたのよ! ついにで! き! た! の!」 「できたって何が?」 「あの幻のゲームと呼ばれたファントムよ! あなたたちにぜひプレイして欲しかったから発売前のを持ってきちゃった」 さっそくゲームをスタートすると画面にはアネット姫とスピーカース王子、サンドマンの姿が。 また あえたね。 131名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/11/01(火) 01 16 37 ID wos6inlL ゴッドメディスン終わり~。 …猫侍売ってなかった……orz
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ノッスンの部屋へようこそ。 フレンド登録お願いします。 フレンドコード 1076-9050-6874 名前 コメント すべてのコメントを見る メモ欄 更新内容 2012/4/11 「俺のページ」作成。 俺のページトップに移動 アクセス数 今日: - 昨日: counter(yesterday