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ラスタ牌(ルード戦士 ラスタパイ) 原作 狩撫麻礼? 作画 守村大? 掲載誌 別冊近代麻雀82年12月号~85年連載 話数 不明 あらすじ 雀荘の諸君、神様を軽んじてはいけません。神の心は北風よりも気まぐれだから、運を勝ちとろうと思ってはいけません―――。ドジでマヌケでビンボーだが、驚異の回復力を持つラスタマン、下山を主人公に、現代のアンバランスな若き群像が泛びあがる。犯してよいタブーと極彩色のモノクロームが交差する不思議な世界は、麻雀劇画に新風を吹きこんだ。待望のシリーズ第1弾―――。(竹書房版表4より) 過激な廃残者か? スーパー・スターか? 黒眼鏡の主人公・下山のゆくところ嵐あり! 劇画ルネッサンスの雄・狩撫麻礼と守村大のスーパーコンビが放つ超喜劇快作、なんと<上下巻>同時発売!!(双葉社版表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 A5 未完1巻 1983年12月30日初版 アクションコミックス 双葉社 B6 全2巻 上下巻共に1986年5月14日初版 ルード戦士 ラスタパイ [マーケットプレイス コミックセット] 備考 アクションコミックス刊行時に「ラスタパイ」に改題。 竹書房版は全7話、双葉社版は全18話を収録している。竹書房版にのみ収録の回が3話、双葉社版にのみ収録の回が14話、共通して収録の回が4話となる。この他に単行本未収録回多数。 竹書房版、双葉社版下巻の巻末に、谷口ジローによる解説「嘘というナイフ」を収録。 80年代 アクションコミックス 守村大 狩撫麻礼 近代麻雀コミックス 近麻
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ジョウト地方に生息するポケモンクラスタです。 グリーン(今日) くろはら ふるーと はこすけ クロ ココロ ギン@ガブトルネ論者 約五名 亜美子 けむり 或眼 3㌔パン粉 もげ いそべ 氷上 遠方 フュンフ みぶ 月花 すもも 猫壁 璃那 フレスベルグ 桔梗 冬兎 赤咲ひじき HAL@ベルガチ勢 ユーナム ひなるね ボルザー SUN いおん 島原×室長×3ℓV6直噴ツインターボ NK(摂津不知火) ほしまん サトコ はんだづケルディオ(山本永一) 大熊 クマ子 TULUGI アリス ボーニン ミゼロ Via カントー/ホウエン/シンオウ/イッシュ/トウホク/オンヨウ/セトウチ/五十音順/トップページ
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ヴェンツェスラス ドイツのザクセン公の系譜に登場する人物。 関連: ルドルフサンセイ(2) (ルドルフ3世、父)
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"秩序の照日" ラスタル 「うまれて…しに…しんで……うまれよ……いのち……わ……わたしがみまもり………私が………」 概要 分類 神霊 所属 ラスタル教 異名 秩序の照日 知能 人間並(発狂) 属性 聖・光・炎 危険度 SS 備考 大陸滅亡の危機レベルラスタル教の祭神 大種族は神霊。 アースガルド大陸の光と太陽の女神。 始原神アースを父に持ち、夜の女神ナルムーニュの姉でもある。 輪廻転生と秩序を重んじ、混沌、不死、悪魔を否定する。 ラスタル教、拝星教等が崇めている。 無数の眼を持つ巨大な光の玉の姿をしている。 球体の身体は「太陽」や「輪廻転生」を意味し、無数の眼は1人でも多くの人達を身守るためのものとされる。 天使たちを率いて、魔王ベルフェゴルと戦いこれを封印したとされる。 ベルフェゴルを封印した後は助命を乞った悪魔達を魔族に変えた後に自身は太陽に姿を変えて天へ上り、地上の人々を見守っているという。 アースガルド大陸では最も有名かつ信仰を集める神。 秩序を好むが独善的なきらいがあり、己の志向に反する者に対しては攻撃的。 不死者や悪魔は根絶すべきとしている。 妹ナルムーニュや同じく太陽神であるアポロンを攻め滅ぼした張本人でもある。 + その真実 実際はベルフェゴルを封印する際、ラスタルも戦死している。 更にベルフェゴルから転生封じの呪いをかけられ、「転生せよ」と説く自身が転生できないまま冥府に留まり続けた結果、精神が崩壊してしまっている。 多くの人々に信仰から得てはいるものの、既に死人であるため信仰による能力増加は得られない。 現在、人々に与えられているラスタルの加護はラスタルのものではなく、別の「何者か」によるものである。 元はベルフェゴルが地上を支配していた時代に生まれた普通の人間で、太陽を崇める巫女だった。 始原神アースを父に持ち、夜の女神ナルムーニュの姉というのは後世の創作であり、両親もごく普通の人間。 だが巫女として天才的な力を持っていたため、人々から「現人神」として崇められ続けた結果、生きながらにして神霊に変化。 信者たちを率いて反乱軍を立ち上げ、悪魔たちの支配に立ち向かった。 秩序と輪廻を重んじ、歯向かう者に容赦ない独善的な行動は自分を崇める人々の願いと期待に応えようとした結果であり、本来は献身的で優しく、万人が幸福に暮らせる世界を目指していた。 重圧や使命感に弱く、周囲を頼るのが苦手なのに人からの頼みごとは断れないお人よし。 喜怒哀楽や迷いや悩みを持つなど、知能や精神構造は人間のそれと全く同じ。 太陽の神らしく、炎と光を使った攻撃を得意としている。 自身がエネルギーの塊であり、接近するだけで凄まじい高熱に晒される。 また、回復や浄化をこなすなど器用万能で能力に穴が無い。 反面、水や闇の力による攻撃は弱点としており、物理防御はやや低い。 技・魔法 光や炎を使い、攻撃や回復など幅広い技を使う。 経歴 2012年3月3日VSハーデース第3章 ハーデース率いる死者の軍勢として登場。 自分の力を宿した仮面(ペルソナ)を操るなどしながらユキ、炎山らと交戦。 最後はチェダーの攻撃で一気に弱り、炎山に踏み潰されて消えた。 余談 ハーデース編でちょっと暴れ過ぎた気がする。 反省。 SAN値直葬 アースガルド ラスタル ラスタル教 光 反乱軍 太陽 女神 拝星教 炎 独善 発狂 目玉 神 神霊 秩序 聖 苦労人
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ブルーフロウゲームシステムについて ブルーブラスター前作からの変更点 BB twinPack(ブルフロ・ブルブラツインパック) ブルーフロウ 工画堂スタジオいるかさんチームによって制作された全年齢対象のPCゲーム。 いるかさんチームの「羅刹シリーズ」とうさぎさんチームの「パワードールシリーズ」が融合したような作品で、 難易度が高く初心者には敷居の高いパワードールシリーズの入門用というような位置付けとして制作された。 人物同士の会話やストーリー描くADVパートと、人型ロボット「ローダー」を操作する戦術SLG(RTS)パートによってゲームは進行する。 プレイヤーはそれぞれ得意分野の違う隊員たちと、各種性能の異なるローダー・装備を組み合わせて部隊を編成、ネクタル戦役を戦い抜く。 ゲームシステムについて 羅刹のリアルタイム性・占領や罠の設置といったゲームシステムが根幹となり、そこにパワードールのロボット・ミリタリー色の強い世界感が組み合わさった作品。 羅刹同様、ミッション種類は豊富で、さらにミッション中の状況変化(敵が基地に爆弾を仕掛けたなど)がある。 上記の2作品との違いとして 1.お金が無く武装は支給 2.ブリーフィングの情報が詳しい(敵増援など) 3.SLGパートでマップ全体が最初から見えている(羅刹では索敵しなければマップが見なかったが、ブルーフロウでは地形は全て見える。は索敵が必要) 4.生体装甲では無くローダー(ロボット)を使う 5.ミッション中のセーブが可能(羅刹では出来なかった) 6.羅刹では傭兵団の編成は全てプレイヤーが行っていたが、ブルーフロウでは初期編成(ローダー、装備)があり、その状態でクイックスタート(設定変更なしで任務開始)が出来る。 もちろん自分で変更することも出来る。 7.通称「おさわりモード」と呼ばれる女性(及び男性)キャラクターへのタッチ機能がある。身体の各箇所で様々なリアクションを見ることができる。 ブルーブラスター ADV+RTSという基本の形は継承しつつ、様々な面を強化したブルーフロウの続編。 前作ら2年後を舞台としており、ストーリーや登場人物にも繋がりが見られる。 また基本路線として「スラップスティック(ドタバタ)コメディ調」を打ち出しており、 キャラクターデザインの変更や主題歌といった面に現れている。 ただし根本のストーリーはブルーフロウと共通のシリアス。 前作からの変更点 ADV面では各キャラクターに「信頼度」が設定され、選択肢や出撃回数によって増加。 メインヒロインのシナリオではストーリーや結末が変化する他、 その他の隊員にも個別のエピローグが用意された。またそれに伴いCG枚数も増加している。 複数エピローグを見るための周回プレイしやすいよう、クリア後の引継ぎやミッションスキップ等の機能も充実している。 ゲーム面では、操作性やインターフェイスの改善、ゲームスピードの3段階調整によりプレイ性が向上。 また、「負傷率」が無くなりユニットが撃破されたときのペナルティが無くなった。 特にスピード変更は大きな特徴で、ブルーフロウはややゆっくりめのゲームだったのがよりスピーディにミッションが展開するようになった。 (ローダーの移動速度でいえば、最大速度にすると羅刹の上位装甲の動きを大きく上回る速度で動くようになる。) また一部ローダーに特殊装備やFtF(必殺技)が追加され、演出も強化された。 一方で隊員間でのローダーの変更や武器・拡張装備のセッティングが無くなり、自由な部隊編成を楽しむということは出来なくなっている。 BB twinPack(ブルフロ・ブルブラツインパック) ブルーフロウとブルーブラスター、さらに各ファンディスクと計4作のコンテンツを合わせたバリューパック。 パッケージはブルーフロウのキャラクターデザインを担当した百瀬寿氏による、クロウディアとマキ(BB版)のツーショット。 動作環境 CPUIntel Pentium(r)Ⅲ 800MHz以上必須、1GHz以上のCPU推奨です。 メモリ256MB以上のRAM容量が必要です。 ディスプレイディスプレイ 800x600、High Color以上(VRAM8M以上必要)を表示可能で、DirectX 7以降に正式対応したグラフィックカード、およびディスプレイが必要です。 Direct XDirect X 7以降がインストールされている必要があります。 サウンドDirectX 7と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカードが必要です。 ハードディスク7GB以上の空き容量を持つHDDが必要です。 その他ゲームをインストールするのにDVD-ROMドライブが必要です。 windows2000,XPのOSの場合、ゲームのインストール、実行、アンインストールに管理者権限が必要。 ※なお、メーカーの発表では実行に管理者権限が必要とされているが、実際にはフォルダによっては管理者権限が不要。
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名前 コスト 多重 ソニックスラスト 4 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 80 72 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 刺突 ― 中 ― 《効果》 ダメージダイスに4Dを追加する。 《多重装備による強化》 ダメージ+7 命中+1 消費EN+15 P_ACT+12
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狩ってきたRPGツクールを実況プレイ by スラストさん part1~4 「ンンンンンンンンン」~「ゴッドアームズ 神のうでたち」 part5~20 「オリンピアのたそがれ」 part21~39+ 「魔法剣をもとめて」~「NID戦死」 part1~4 「ンンンンンンンンン」~「ゴッドアームズ 神のうでたち」 part1 part2 part3 part4 スパロボSP えりりんバニー ゴッドアームズ ゴッドアームズ 他1本 他1本 その1 他1本 その2 part5~20 「オリンピアのたそがれ」 part5 part6 part7 part8 part9 01 他1本 02 03 04 05 part10 06 part11 07 part12 08 part13 09 part14 10 part15 11 part16 12 part17 13 part18 14 part19 FIN part20 解析編 part21~39+ 「魔法剣をもとめて」~「NID戦死」 part21 part22 part23 part24 part25 魔法剣を 魔法剣を 魔法剣を 魔法剣を 魔法剣を もとめて もとめて もとめて もとめて もとめて その1 他1本 その2 その3 その4 その5 part26 part27 part28 part29 part30 魔法剣を センスJAPAN編 びざっとのうた あ~ちんかす ファミリー もとめて ファンタジー その6 その1 part31 part32 part33 part34 part35 ファミリー ファミリー ファミリー ファミリー ファミリー ファンタジー ファンタジー ファンタジー ファンタジー ファンタジー その2 その3 その4 その5 その6 part36 part37 part38 part39 part39+ ファミリー アリス編 たかし編 NID戦死 NID戦死 ファンタジー その1 その2 その7 たにツクマイリスト マイリスト スラストさんpart1集 もどる
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ようこそ! ここはぷよ魔導クラスタの館と、 ぷよ魔導クラスタの館(裏館)の運営サイトです。 詳しくは左のメニューの利用規約へ。
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聖天祈 スラスペリオ C 光文明 (5) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/天地王国 3500 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の一番下にあるカードを墓地に置く。それが多色クリーチャーであれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 作者:ベルモット 多色デッキをサポートする、DMEX-14.5のコスト5ドラゴンサイクルの光文明担当。 自身の山札の一番下にあるカードを参照する珍しい効果のクリーチャー。 ウェザー・リロードを使った後でバトルゾーンに出せば、確実にシールドを増やすことができる。 フレーバーテキスト 二つ、支配を受け入れなくてはならない。 関連 +... DMEX-14.5「天地×十王 ウェザーキングダム!!」 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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ブルーブラスターのミッション攻略 【重要】 ブルーブラスターでは戦術中の情報ウィンドウ(隊員一覧や地図やシステムボタンなど)が常に出ているわけでは無いので、キーボードのo(オー)ボタンを押して表示させて下さい。 もう一度oを押すと消えます。文字入力になってしまうときは。半角/全角キーで日本語入力を切ってからoを押して下さい。 この事を忘れているとゲームになりません。 難易度は次の4段階から選択できます。 ‘凄く難しい ‘難しい ‘普通 ‘やさしい 今作の編成は、ユニットの出撃・待機を切り替えるだけです。 ローダーや装備の変更はありません。 また、クイックスタートを選択すると、そのミッションでお勧めの編成で開始します。 出撃可能人数は次の形式で記述します。 出撃数(編成画面に表示されない人員含む)/編成画面に表示されている人数(出撃が強制の人員含む) 3.リユニオン 4.ディスクロージャー 出撃可能6 / 全メンバー 10 不正を行っている工場を探し出す。都市の重要な施設(ゲートや動力施設など)に被害を出すと任務失敗。 捜査を妨害する的勢力が万一現れたとき、これらを排除せよ。 5.スノウプラネット-A-(未作成です) 敵司令部を無力化または的勢力への攻撃により、敵主力を引きつける陽動を行う。 味方の作戦開始時刻までに陽動を行うこと。 5.スノウプラネット-B-(未作成です) 作戦開始時刻までに敵動力施設を占領した後、一定時間防衛する、 脱出命令が発令されたら、指定時刻までに脱出する。 ※脱出命令発令後は動力施設が破壊されても構わない。 5.スノウプラネット-C-(未作成です) 味方の別働隊陽動を行っている間に目標への破壊工作を完了する。工作完了後は進入ポイントより脱出する。 なお、工作が行えるのはパトリシアが搭乗する、ディリジェントのみである。 6.アンダーサスピション 出撃可能 6/ 全メンバー 10 小惑星上に存在する正体不明の施設の内、工場2棟以上、監視塔1基、倉庫2棟以上を調査する。 敵性勢力の可能性もある為注意すること。 7.プリンセスエスコート 要人を乗せたトレーラーを北西の地下シェルターまで護衛する。 敵勢力の詳細は不明である。 8.ヒドゥンマーチ 無人警戒システム内の動力施設を停止させた後、システムに感知されないように 作戦区域を突破する。 感知される恐れがあるため、施設の破壊は行わないこと。 9.エグザースティブプラン 出撃可能 12 / 全メンバー 12 主要施設を占領する。 対象は司令塔2カ所、兵舎3カ所以上、動力施設3カ所、管制塔3カ所以上。 ※破壊しても構わない。 10.デッドオアアライブ 出撃可能 6/ 全メンバー 12 味方が占領した重要施設を防衛する。(敵ローダー「グングニール」に一定以上のダメージを与える」) 敵は施設奪還を狙っているが、不可能と判断した場合は施設破壊にでる可能性が高いと思われる。 11.カンキーパー 敵がベースキャンプに侵入する前に撃破し、ベースキャンプを防衛すること。 収容施設には傷病者が収容されているため破壊されてはならない。 12.ブルーメイズ 出撃可能 9/ 全メンバー 12 基地の守備隊が到着するまで重要施設を防衛する。 司令塔1基、動力施設1基m監視塔3基。 13.ディスガイズ 出撃可能 6/ 全メンバー 12 敵が搭乗しているシャトルを探し出し破壊する。 ただし、民間の船は傷つけてはならない。 14.アンツネスト 出撃可能 6/ 全メンバー 12 15.ケイブプラネット-A-(未作成です) 開口部に集まっている敵を9割以上排除すること。 漏らすと基地が陥落する恐れがある。 16.エンサークル 敵を全滅させる。 17.インヴィジブル 敵ステルスローダーを探し出して破壊した後、南西の脱出ポイントから脱出する。 18.マンジ 敵を全滅させる。 19.チーム”プラネットユニオン”(未作成です) 自動防衛システムを突破し突入ポイントに到着する。 ※ゲートは破壊するより点在するゲートコントロールを占領する方が得策であると考えられる。 分岐名は説明の為のものです。公式的な名称ではありません。 広報部隊編 選択肢で「広報部隊に戻る」を選択した場合はこちら 20.ルナティックフリンジ 管制施設入り口を守る敵を殲滅し、管制施設までの橋頭堡を確保する。 ※残り時間が不明なため、迅速に行う。 21.フレズヴェルグ アシュレイ編 ゲーム全編を通して、アシュレイのいる場所に多く行っていた場合はこちら 20.フィールハート(未作成です) 管制施設入り口を守る敵を殲滅し、管制施設までの橋頭堡を確保する。 21.スタンドバイミー(未作成です) 敵の全滅と、エルザ(ネタバレ反転)の撃破を行う。 マキ編 選択肢で「みんなと一緒に新たな道を切り拓く」を選択した場合はこちら。マキのいる場所に多く行っていた場合に選択可能となるか。 20.イデーアアルディート 管制施設入り口を守る敵を殲滅せよ。 21.190 「フレズヴェルグ」を探し出しこれを破壊せよ。 エルザ(ネタバレ反転)編 選択肢で「エルザ(ネタバレ反転)と共にゆく」を選択した場合はこちら 20.リザルヴ 大ゲートを防衛する。 21.ドグマティックアンチドーテ(未作成です) 管制施設制圧のため、展開している敵を全て撃破する。 ※作戦区域は敵の配置が把握しにくいため突然の会話に注意。 エンディング後次の項目が使用可能になる。 ミッションスキップ ミッションに入る前にスキップするかどうかの問いかけが表示される(ただし、エンディング前でも、HOMEキーの長押しによりミッション完了になる裏ワザが使用できる)。 ALBUM MODE ゲーム中に表示された1枚絵(CG)を鑑賞するモード。まだ見ていない絵は鑑賞できない。他の絵と重ねて使用するような絵(例えばキャラクターが立っている絵)は対象外。 MUSIC MODE 音楽を鑑賞するモード。 BLASTER MODE ゲームクリア後の隊員のパラメーターを引き継ぎ最初からプレイするモード。いわゆる「強くてニューゲーム」ローダーや装備は対象外。 ブルーブラスターファンディスク 過去編はかられる190部隊 救援(190本隊)が到着するまで、マキ、エルザ両機が生存する 現在編サムゲタンの呪い 中央の研究施設にGRDより先に到着する。 未来編クロディア奪還計画 敵強化人間(サード・ジェネレーション)を全て倒し、その後指定の集合場所に集結する。