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ここでは、ホームランコンテストで使われる、いわゆる「ホムコン用語」を説明します。 ホムコン/HRC Home Run Contest ホームランコンテストの略語です。 ARC Acrobatic Home Run Contest アクロバティックホームランコンテストの略。 バット/B ホームランバットのことです。 バリア/シールド 台の周りを囲んでいる透明なもの。6回S君などがあたると壊れます。 このサイトでは、バリアとなっています。 SJ/J SJはSingle Jumpの略。一段ジャンプのこと。 SH/小J 小ジャンプのことです。普通のジャンプに比べX.Yを短く入力するとできます。ファルコなどでは、SHBDメテオができます。※SH=Short Hop 空J/2J/DJ 空中ジャンプのこと。2段ジャンプと同じです。 Smash/S/スマ スマッシュ攻撃のこと。 BD Bat Dropの略。バット落としのことです。詳しくは様々なテクニック(未作成) DBD Double Bat Dropの略。今ではHRCの基礎になっている。コツを掴めば、ものすごく簡単です。 詳しくはDBD TBD Triple Bat Dropの略。DBDより2回Zを多く押すことで最初はルイージでできたが、最近はポーズ機能を使うことで、非常にやりやすくなっている。 詳しくはTBD QBD TBDよりも更に上のテクニック。一回のジャンプではできないため、少々時間がかかる。DBD-Rej-DBDと同じ。 詳しくはQBD FBD Quintuple Bat Dropの仮の名。いまだにほとんど実用化されていない。DBD-Rej-TBDと同じ。 BT Bat Throwの略。バット投げのこと。 GBD バット捨てのこと。 HR Home Run ホームランの略。バット打ちのこと。 BIH/BiH Bat In Handの略。バットを持った状態で時間切れになること。 外国では主にBiH、日本では主にBIHと呼ばれる。 Strat strategyの略。(この場合は「方法」)の略語(注 startではない 外国で使われる用語 A=Air(空中)or Aerial (空中の) Tipper,Tip=先端打ち。TipはTipperの略。 Middle Hit,MH=中間打ち。MHはMiddle Hitの略。(Middle Shotとも呼ばれる) CH=根元打ち Whiff=空振り TWP=Turn Warlock Punch(振り向き魔人拳) TFP=Turn Falcon Punch(振り向きファルコンパンチ) jab=弱攻撃 tilt=強攻撃。またはスマッシュ入力で無い入力。tiltの場合は、 U-tilt F-tilt D-tilt B-tilt Smash(S)=スマッシュ攻撃。またはスティックのスマッシュ入力。Aを押さなくてもそういう。 D=Downward(下) U=Upward(上) F=Forward(前) B=Backward(後) N=Neutral(ニュートラル) 例)BDADA=Bat Drop Aerial Down A=バット落とし空中下A 例)DJTBDDS=Double Jump Triple Bat Dorop Down Smash =2段ジャンプトリプルバット落とし下スマッシュ Youtube編 awesome=すごい・恐ろしい excellent=すばらしい cool=かっこいい OMG!=Oh,My God! lol(LoL)=laughing out loudly SFD Stitch Face Drop or Stitched Face Dorpの略。二回,三回落としなどが非常に難しく、最強株なので運が非常に必要。実用化には不向き。 DSFD Double Stitch Face Drop or Double Stitched Face Dropの略。最強株を空中で2回落とすこと。 TSFD Triple Stitch Face Drop or Triple Stitched Face Dropの略。最強株を空中で3回落とすこと。 QSFD Quadruple Stitch Face Drop or Quadruple Stitched Face Dropの略。最強株を空中で4回落とすこと。不可能に近い。 HRC Distance 通常の記録のこと。 NBD No Bat Drop(バットを落とさない)の略。 バット落としなしで飛距離を競うルールです。公式ではありません。バット落としなしというのは空中でZを押すだけのことなので、バット下投げメテオ、バット地上捨て+攻撃などはokです。 NBA No Bat Allowed(バット禁止)の略。 バットを使わずに飛距離を競うルールです。NBDでは落とすのがだめでしたがNBAはバットを使うこと自体ができません。なのでキャラによって距離が大きく違ってきます。 なお、バットを取ってしまっても、それを使わなければNBAとして認められます。 BMO B-Move Only(必殺技のみ)の略。 バット投げ、捨て、B技のみ(バット落としB技はokです)で、最後はB技でフィニッシュするというルールです。バット投げと同時にピットの弓矢などをして飛んでから当てるのもokです。ただ、ひたすらバットを落とす方が効率がいいキャラもいたり・・・・・・ ※上必殺技、横必殺技、下必殺技もokです。 NSA No Shield Allowed(シールドなし)の略。 S君、バットをシールドに当ててはいけないルールです。一回でもシールドに当てれば即アウトです。 3SS 3 smash strategyの略 全てのスマッシュ攻撃を使用する非公式ルールです。 BDや空中攻撃も使っていいので、比較的簡単です。 NJA No Jump Allowed(ジャンプなし)の略。 ジャンプをしてはいけないルールです。もちろん小ジャンプ、二段ジャンプもダメです(壁ジャンプ、バイクジャンプはokです)。使える技が少ないので、かなり難しいです。 AAA 全ての空中攻撃を使わなければならない非公式ルールです。DBD空中攻撃で簡単に%を溜めれます。 B-finisher 必殺技でフィニッシュするだけなので、通常攻撃も使ってOKです。 2nd-finisher そのキャラの2番目に飛ぶ技でフィニッシュするルールです。フィニッシュ以外は通常攻撃も必殺技もバットも使ってokです。 ガノンならFS、アイクならFSで飛ばして下さい。 THS Total High Scoreの略。HRCの記録合計のことです。 エンジェリックステップ 着地前に横移動しながら空中回避することで、滑りながら行動すること。そのままHRできます。 S君/サンド サンドバッグ君の略語です。ちなみに、サンドバック君は間違いですよ。Mっ気たっぷりです。 ポケモンではありません。 メテオ S君を押さえつける技です。基本的には空中下攻撃ですが、下強攻撃や空中前攻撃、B技にもあります。 BDメテオ バットを落としてメテオでS君を押さえつける技です。詳しくはこちら 空中判定 一部の技は地上でヒットさせるより空中でヒットさせた方が飛ぶものもある。そのときの判定の事を空中判定と呼ぶ。 大きく変わるのでBDを追加して地上判定で飛ばすよりバット上投げで空中判定をしたほうが得。 アイク、デデデ、DKの横スマ、魔人拳、ファルコンパンチなど。 ジャッジ9飛ばし ゲーム&ウォッチの特殊な飛ばしかた、フィニッシュに横必殺技のジャッジを使って飛ばす。 このジャッジは1~9まであり、そのうちの9のリアクション付加値が高く、ホームランバットよりも飛ぶ。 しかしジャッジの数字は、どの数字も1/9の確率であるため、理論上9回のうち8回は失敗する。 そのため、何回もやり直さなければならなく、一回で成功する事は少ない。しかし決して運ではない、根性だ! 空中判定あり ボム兵飛ばし ピーチの特殊な飛ばし方、ピーチの下必殺技は普通はカブだが、たまに様々なアイテムが登場する。それは、ビームソード・どせいさん・ボム兵の三つ、このうちのボム兵をサンドバック君に当てて飛ばす方法。ボム兵はリアクション付加値がとても高く、まさにうってつけの飛ばし方だが、下必殺技をした時に出てくる確率が1/333なので333回に1回出るか出ないか、これはもう根性の中の根性が必要である。(何回も挑戦して出しまくっている人は居るが・・・)また、一番飛ぶ当て方は空中のサンドバック君に上スマ当てだが、ボム兵が当てられなかったり、途中でバリアが割れて失敗してしまう心配もあるので、自信がない人は確実な方法で、横スマ投げが安全である。これが成功すると一気に記録が伸びるので、根性がある人は是非挑戦して欲しい。 空中判定あり 振り向き魔人拳 ガノンドロフの技。ホムコンでガノンドロフを使うなら、絶対覚えたい技。最後にS君を飛ばす時に使いましょう。 やり方は簡単で、魔人拳を発動したらすぐに、スティックを逆の方向に倒せばいいだけです。ガノンドロフが魔人拳中に逆に振り向けば成功です。これで飛ばせば普通の魔人拳よりも飛びます。 実際、%が大体100%以上で使わないと全然飛びません。 飛ばす時は、バットを上(スマッシュ)投げをして、振り向き魔人拳。 普通の魔人拳よりも約1秒、予備動作が長くなります。 S君に近いと、逆飛びもありうるので注意した方がいいですが、それを逆手にとり、左に向けて振り向き魔人拳を放ち、S君を右側に逆飛びさせて記録を出す方法も存在し、それを使う人も多いです。ただし、この方法を使ってもS君の吹っ飛ぶ距離は変わりません。あくまでも逆飛びを逆手に取るだけです。 空中判定あり 振り向きファルコンパンチ ファルコンの技。ホムコンでC.ファルコンを使うなら、絶対覚えたい技。最後にS君を飛ばす時に使いましょう。やり方は簡単で、ファルコンパンチを発動したら、すぐスティックを逆の方向のに倒せばいいだけです。C.ファルコンがファルコンパンチ中に逆に振り向けば成功です。これで飛ばせば普通のファルコンパンチより飛びます。 実際、%が大体130%以上で使わないと全然飛びません。 飛ばす際は、バットを上(緊急回避)投げをして、少し間を空けて、振り向きファルコンパンチです。 S君側を向いた状態でバットを上にスマッシュ投げして弱攻撃を1回当てて振り向き、そこから振り向きファルコンパンチを当てるのも有効です。時間が少しだけ余る場合や、上緊急回避投げのやり方がうまくできない場合はとりあえずこれで代用という形も取れます。 普通のファルコンパンチよりも約1秒、予備動作が長くなります。 S君に近いと、逆飛びもありうるので注意した方がいいです。 空中判定あり 噴火(直前) アイクの技。協力プレイ又はBMOでアイクを使うなら、絶対に覚えたい技。フィニッシュ時に使いましょう。 アイクの噴火は、ためると威力がどんどん強くなり、最後の爆発時に、38%のダメージを与えます。この爆発の直前に噴火を止めると、39.5%のダメージを与え、爆発時をも凌ぐとんでもない距離を叩き出します。それ故に協力プレイでは、WRをはじめとする様々な記録に使用されています。 タイミングとしては、残り3.7秒~3.8秒で使うといいですが、非常に難しいので、かなり慣れが必要となります。 爆発時と寸止めの威力差はこちら 空中判定なし PKフラッシュ ネスの技。協力プレイでネスを使うなら、絶対に覚えたい技。最後にS君を飛ばすときに使いましょう。PKフラッシュは、S君に当てるのに時間がかかるため、ある程度ダメージをためておく必要があります。シークの鉄糸舞バグを使うと、他のキャラより簡単にダメージをためれ、記録がのびやすくなります。飛ばすときには、ためてから飛ばしましょう。 空中判定なし 背面打ち/背打ち オリマーでよく使われている。他のキャラでもできるが、実用性が低い。 マリオで使ってる北海道の猛者がいる。 横スマ飛ばし 横スマッシュ攻撃が、ホームランバットのスマッシュ攻撃よりも強いキャラのフィニッシュに使われる。また、NBA時には、多くのキャラが使用する。 通常は多くのキャラは、フィニッシュ時にバットでスマッシュ攻撃をするのだが、バットよりもふっ飛ばせるスマッシュ技がある。それを持っているキャラが主にこのフィニッシュを使う。 1人プレイでは、 アイク、ドンキー、デデデ、ルイージ、※1 クッパ等が主に使う。 ※1 クッパは、SinさんやLFKさんが使っているとはいえ、かなりのダメージを与えなければならないので、1人プレイ時にこの技で飛ばすのは難しい。 協力プレイでは、 上記に挙げたキャラの技の他にも、使える技が増える。 オリマー、クッパ、リザードン、ゲーム&ウォッチ、リンクの横スマがこれに当たる。 WR World Record の略。世界記録のこと。 NWR New World Record の略。世界新記録のこと。 PWR Preview World Record の略。動画として公開されている中での世界記録のこと。 ER Europe World の略。ヨーロッパで一番飛んだ記録のこと。 ちなみにERのほかにもアメリカの最高記録のUSR、日本の最高記録のJRなどがある。すべて書くには多すぎるので書くのはERのみにします。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ssb4/pages/25.html
空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 可能 不可能 不可能 不可能 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 マリオファイナル 効果範囲が広がった? 通常必殺ワザ ファイアボール ダメージ:5% 今まで通り。遠くまで届くようになった?ボールの速度が上がった? 上必殺ワザ スーパージャンプパンチ 今まで通り。 横必殺ワザ スーパーマント ダメージ:8%(地上時) 今まで通り。 下必殺ワザ ポンプ 今まで通り。 弱攻撃 弱攻撃 左パンチ→右パンチ→けりあげ ダメージ:3%+2%+4% 今まで通り。 強攻撃 横強攻撃 ミドルキック 今まで通り。 上強攻撃 アッパーカット 今まで通り。 下強攻撃 スピニングローキック 今まで通り。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 スライディング ダメージ:7% 今まで通り。ふっ飛ばし威力が高くなったようだ。 空中攻撃 通常空中攻撃 マリオキック ダメージ:5% 今まで通り。 前空中攻撃 メテオナックル 今まで通り。 後空中攻撃 ドロップキック 今まで通り。 上空中攻撃 エアスラッシュ 今まで通り。 下空中攻撃 マリオトルネード 今まで通り。 スマッシュ攻撃 横スマッシュ ファイア掌底 ダメージ:17% 今まで通り。ダメージ2%アップ。 上スマッシュ スマッシュヘッドバット ダメージ:14% 今まで通り。 下スマッシュ ダブルキック ダメージ:15%(前方) 今まで通り。ふっ飛ばし威力が高くなったようだ。 つかみ つかみ 今まで通り。 つかみ攻撃 不明 前投げ ヒコーキ投げ ダメージ:9% 今まで通り。 後ろ投げ ジャイアントスイング 今まで通り。 上投げ スルーアップ 今まで通り。 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 その他 崖起きあがり攻撃は今まで通り。 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 今まで通り。 横アピール 今まで通り。 下アピール 今まで通り。
https://w.atwiki.jp/sphomeruncontest/pages/59.html
ピカチュウで使えるテクニック、技等 FS 横スマッシュ攻撃。 US 上スマッシュ攻撃。 DA ダッシュ攻撃。 ANA 発生が非常に早いAA。一見優秀に見えるが、ヒットストップで硬直がかかるのがネック。 AFA こちらはANAとは違って発生が遅いが、ヒットストップによる硬直が少なめ。 shBDBTDDBD ピカチュウで使われるバット行動。BTD-BD間には惰性をかける必要があるため、BTD後142%以下でのみ使える。BC回復はBTD全体終了次fから12f目。 BTFDBD ピカチュウで使われるバット行動。主に高い位置と%帯で使われ、BTDBDrjから組み込む。 BTDBDAUA フィニッシュ前に使われる止め技。 rjBTFDBDANA フィニッシュ前に使われる止め技。ANAを当てる部位には少々工夫が必要。現在のWR法で使われている。 ファイター別ページ
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1099.html
新規作成(ページ名は「○○(ファイター名) (半角コロン)アナザースマッシュ」に必ずしてください) 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2015/07/31 Fri 00 31 52 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:(ファイター名) アナザースマッシュ 製作者: ストーリー内容: 使用可能キャラクター ストーリー自体の難易度 ステージ1 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ2 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ3 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ4 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: クリア特典 オープニング「(ムービーのタイトル)」 ムービー ステージ1 開始直後「」 ステージ1 ボス戦前「」 ステージ1 クリア「」 ステージ2 開始直後「」 ステージ2 ボス戦前「」 ステージ2 クリア「」 ステージ3 開始直後「」 ステージ3 ボス戦前「」 ステージ3 クリア「」 ステージ4 開始直後「」 ステージ4 ボス戦前「」 ステージ4 クリア「」 エンディング「」 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アドベンチャーステージテンプレ ザコ敵テンプレ ボスキャラテンプレ アナザースマッシュテンプレ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssb4/pages/129.html
空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 不明 不明 不明 不明 不明 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 ブルーファルコン 今まで通り。 通常必殺ワザ ファルコンパンチ 今まで通り。 上必殺ワザ ファルコンダイブ 今まで通り。 横必殺ワザ ファルコンナックル 今まで通り。 下必殺ワザ ファルコンキック 今まで通り。 弱攻撃 弱攻撃 不明 強攻撃 横強攻撃 不明 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不明 空中攻撃 通常空中攻撃 不明 前空中攻撃 不明 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 不明 下空中攻撃 不明 スマッシュ攻撃 横スマッシュ 不明 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 不明 横アピール 不明 下アピール 不明
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相手時間チャージ 相手のチャージ切りふだが 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! アイテム大量 特定のアイテムが大量出現! うまく拾って使いこなせ! アイテム注目 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ! アイテム引き寄せ 相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え! 足攻撃アップ 足手の足攻撃が パワーアップ! 足の攻撃には特に注意! アシストフィギュア 相手が アシストフィギュアを呼び出してくる! アピール 相手はアピールを多用してくる! 攻撃のチャンス! いきなり切りふだ 相手が切りふだ状態になる! うまくよけろ! いきなり切りふだピンチ 相手メインファイターのピンチ時 相手が切りふだ状態になる! うまくよけろ! いきなりダメージ 自分に大ダメージ! ピンチをチャンスに変えろ! 一定時間無敵 相手が一定時間 無敵になる! 無敵が切れるまで耐えきれ! 腕アップ 相手の腕攻撃が パワーアップ! 腕の攻撃には特に注意! お花化 自分に少しずつ継続ダメージ! 時間が経つほど不利! おぼれやすさアップ 自分が 水に入ってすぐ溺れるようになる! 入ったら急いで飛び出せ! カレー 相手がカレー状態になり 炎を吐いてくる! 接近戦は危険! 急降下ダメージ 相手の急降下で ダメージを受ける! 空からの襲撃に注意! 強化ビームソード 相手が強化されたビームソードを持参! 射程の長い 切り裂き攻撃 強化レイガン 相手が強化されたレイガンを持参! 1発の威力が高く 連続でくらうと危険 共闘 味方CPと共闘!力を合わせて戦え! 強力チャージ 相手が強力なチャージ切りふだを使う! 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! 巨大化 巨大化した相手が登場! 巨塔 相手が巨塔を持参! スマッシュ攻撃で 強力な竜巻が発生 霧 ステージ全体に霧が発生中! 姿やステージが見えなくなる! 切り裂きアップ 相手の 切り裂き/突き刺し攻撃が パワーアップ! 接近戦に要注意! 切りふだ しばらくすると相手が切りふだ状態になる!うまくよけろ! 切りふだ連続 相手が切りふだを 連続で使ってくる! 一度よけても油断するな! キルソード 相手がキルソードを持参! クリティカルのタイミングがある 切り裂き攻撃 空中上必殺 相手は 空中で上必殺ワザをよく使う! 空中通常必殺 相手は 空中で通常必殺ワザをよく使う! 空中横必殺 相手は 空中で横必殺ワザをよく使う! 空中防御 空中にいる相手に ダメージが入りにくい! 使用ファイターに注意! 攻撃たまにアップ 相手の攻撃が たまに大幅パワーアップ! 極力くらわないように挑め! 攻撃力アップ 相手の攻撃力アップ! 一撃に気をつけろ! 攻撃力大幅アップ 攻撃力が大幅にアップした相手が登場! 攻撃力ダウン 自分の攻撃力ダウン! 手数で勝負! 光弾アップ 相手の光弾による攻撃が パワーアップ! 耐性を強化して挑め! サドンデス 蓄積ダメージ300%で開始! ピンチをチャンスに変えろ! シールド 相手は シールドをよく使う! シールドを壊しやすい攻撃で戦え! シールドアップ 相手のシールドがパワーアップ!投げを強化して挑め! シールド回復 相手はシールドで 回復する! 投げ重視で攻めろ! 時間アイテム大量 しばらすくすると 特定のアイテムが大量出現! うまく拾って使いこなせ! 時間アシストフィギュア しばらくすると 相手が アシストフィギュアを呼び出してくる! 時間回復 相手は 時間経過で常に回復! 攻撃の手を休めるな! 時間画面逆転 しばらくすると 画面の表示が逆転する! 操作ミスに注意! 時間強風 しばらくすると ステージ全体に強風が発生! ファイターが飛ばされる! 時間切りふだ しばらくすると 相手が切りふだ状態になる! うまくよけろ! 時間攻撃力 しばらくすると 相手の攻撃力アップ! 一撃に気をつけろ! 時間自分スピードダウン しばらくすると 自分のスピードダウン! 遅さをカバーせよ! 時間自分大回復 しばらくすると 自分の蓄積ダメージが大回復! 時間スピードアップ しばらくすると 相手のスピードアップ! 動きをとらえろ! 時間制 制限時間ありの乱闘 時間内に倒せ! 時間全員いきなりダメージ しばらくすると 全員にダメージ! やるかやられるか! 時間全員スピードアップ しばらくすると 全員のスピードアップ! 目にもとまらぬバトル! 時間全員防御力ダウン しばらくすると 全員の防御力ダウン! 先手必勝! 時間増援 時間が経つと増援が出現 急いで倒さないとピンチ! 時間大ダメージ しばらくすると 自分に大ダメージ! ピンチをチャンスに変えろ! 時間打撃武器アップ しばらくすると 全員の打撃武器系による攻撃力アップ! 剣などを使うファイターが有利! 時間ダメージ しばらくすると 自分にダメージ! 回復手段を用意して挑め! 時間チャージ チャージ切りふだが 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! 時間つるつる化 しばらくすると 全員のスピードが大幅アップ! ブレーキも効かなくなる! 時間低重力化 しばらくすると 全員ふわふわしたジャンプになる! 空中戦を制せ! 時間反転 しばらくすると 左右操作が逆になる! 操作ミスに注意! 時間ふっとびやすさアップ しばらくすると 全員ふっとびやすさがアップ! 先手必勝! 時間防御ダウン しばらくすると 自分の防御率ダウン! 一撃に気をつけろ! 時間防御力 しばらくすると 相手の防御力アップ! 手数で勝負! 時間ボムへい しばらくすると ボムへいが大量に降りそそぐ! 爆発を防ぐ編成で挑め! 時間無敵 しばらくすると 相手が一定時間 無敵になる! 無敵が切れるまで耐えきれ! 地震 定期的に地震が発生! 地上にいると転んでしまう! 下強 相手は 下強攻撃をよく使う! 下スマッシュ 相手は 下スマッシュ攻撃をよく使う! 下必殺 相手は 下必殺ワザをよく使う! 死神の鎌 相手が死神の鎌を持参! ピンチ時にくらうと 一撃でミスになる 自分スピードダウン 自分のスピードダウン! 遅さをカバーせよ! 射撃強化 相手の射撃アイテムが 強化される! 反射をねらえ! ジャンプ 相手は よくジャンプする! ジャンプしない 相手は あまりジャンプしない! ジャンプ力アップ 相手のジャンプ力アップ! 着地をねらえ! ジャンプ力ダウン 自分のジャンプ力ダウン! 復帰しにくくなる! 身体攻撃アップ 相手の身体攻撃が パワーアップ! 遠距離戦で挑め! スーパーアーマー 相手がスーパーアーマー!ひるみにくく 蓄積ダメージが低いと ふっとばない! スーパーアーマー遅 相手が スーパーアーマー! ただし遅いので 距離をとって戦え! スーパースコープ 相手がスーパースコープを持参! ため撃ちが強力 スーパースターリング 相手がスーパースターリングを持参! 飛び出す方向を見極めろ! すぐ動く 相手の動きを封じても すぐに動き始める! すぐに追撃を! スクリューアタック改 相手がスクリューアタック改を装備! ジャンプが攻撃になる スターロッド 相手がスターロッドを持参! 離れていても 星型弾を飛ばしてくる スティールダイバー 相手がスティールダイバーを持参! 弾が見えにくい スピードアップ 相手の移動スピードがアップ! 動きに惑わされるな! スピードダウン 相手のスピードダウン! 遠距離戦のチャンス! スピードふっとび 相手のスピードが 大幅アップ! ふっとびやすいので 強力な一撃を! スピード暴走 相手のスピードが大幅アップ! 広範囲の攻撃でとらえろ! スマッシュ 相手は スマッシュ攻撃をよく使う! スマッシュアップ 相手のスマッシュ攻撃が パワーアップ! カウンターのチャンス! 全員エネルギー出力アップ 全員のエネルギー系攻撃アップ! 光弾攻撃を使うファイターが有利! 全員ダメージ 全員に大ダメージ! 先手必勝! 全員ジャンプ力ダウン 全員のジャンプ力ダウン! 地上戦を制せ! 全員スピードアップ 全員のスピードアップ! 目にもとまらぬバトル! 全員スピード暴走 全員のスピードが大幅アップ! ブレーキも効かなくなる! 全員ふっとびやすさアップ 全員ふっとびやすさがアップ! 先手必勝! 全員魔法アップ 全員の魔法やPSI系攻撃力アップ! 増援 相手を倒すと増援が出現 倒しても油断するな! タイム制 タイムアップまで逃げきれば勝利!生きのびろ! 大量の相手 大量の相手が出現! まとめてふっとばせ! 体力制 体力制の乱闘 相手のHP0で撃墜! 体力時間制 体力制で制限時間ありの乱闘 時間内に倒せ! 打撃回復 相手は打撃攻撃で回復する! 回避しろ! 打撃武器アップ 剣などの 相手の打撃武器が パワーアップ! 離れて戦え! 打撃武器スピードアップ 相手の打撃武器とスピードが パワーアップ! 離れて戦え! ダッシュアップ 相手のダッシュ攻撃が パワーアップ! ワザのスキを見極めろ! ダッシュ攻撃 相手は ダッシュ攻撃をよく使う! ダッシュダメージ 相手のダッシュで ダメージを受ける! 体当たりに注意! たべものアップ 相手はたべもので パワーアップ! 食べさせるな! 蓄積ダメージ 相手は 蓄積ダメージがたまっているが強い! 一気に押し切れ! 蓄積パワーアップ 相手は 蓄積ダメージがたまっているが パワーアップ! 一気に押し切れ! 蓄積防御力アップ 相手は 蓄積ダメージがたまっているが 防御力アップ! 一気に押し切れ! チャージ 相手のチャージ切りふだが 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! 通常空中攻撃 相手は 通常空中攻撃をよく使う! 通常必殺 相手は 通常必殺ワザをよく使う! 通常必殺アップ 相手の通常必殺ワザがパワーアップ!ワザのスキを見極めろ! つるつる化 ブレーキが効かずにすべってしまう! ブレーキを高めるか 空中戦で挑め! 低重力化 全員ふわふわしたジャンプになる! 空中戦を制せ! 電気アップ 相手の電気攻撃が パワーアップ! 耐性を強化して挑め! 電撃床 ステージに電撃床設置!乗ると長時間しびれてスキだらけに! 投てき強化 相手の投てきアイテムが 強化される! アイテムを先に奪え! 透明化 相手の姿が透明になる! 広範囲の攻撃でとらえろ! みえない相手が登場! 飛び道具アップ 相手の飛び道具が パワーアップ! 接近戦で挑め! ドリル 相手がドリルを持参! 1発だけだが 連続ヒットが強力 投げ 相手は 投げをよく使う!つかまれないように注意! 投げアップ 相手の投げが パワーアップ! つかまれないように注意! 逃げまわる 相手は逃げまわる! 追いかけてふっとばせ! ねむり床 ステージにねむり床設置! 乗っていると眠ってしまう! 粘着床 ステージに粘着床設置! 乗ると動きが遅くなり ジャンプ力もダウン! 爆発無効 相手に爆発攻撃が 効きにくい!! 使用ファイターに注意! パワーアップ 相手の身体攻撃が パワーアップ! 遠距離戦で挑め! 反転 左右操作が逆になる! 操作ミスに注意! ハンマー 相手がハンマーを持参! 強力だが うまく防げばつかむことも! ハンマー維持 相手がハンマーを 長い時間振ってくる! うまく防いで反撃を! PSIアップ 相手のPSIが パワーアップ! PSI対策で挑め! 引き寄せ 相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え! 必殺 相手は 必殺ワザをよく使う! 必殺アップ 相手の必殺ワザが パワーアップ! ワザのスキを見極めろ! 氷結床 ステージに氷結床設置! つるつるすべり 乗っていると凍ってしまう! ピンチアシストフィギュア 相手メインファイターのピンチ時 相手が アシストフィギュアを呼び出してくる! ピンチ大幅パワーアップ 相手はピンチになると 大幅パワーアップ! 逆転されないように注意! ピンチ巨大化 相手メインファイターのピンチ時 相手が巨大化! 危険だが攻撃を当てやすい! ピンチ攻撃力アップ 相手メインファイターのピンチ時 相手の攻撃力アップ! 一撃に気をつけろ! ピンチ自分ダメージ 相手メインファイターのピンチ時 自分にダメージ! 回復手段を用意して挑め! ピンチジャンプ力ダウン 相手メインファイターのピンチ時 自分のジャンプ力ダウン! 復帰しにくくなる! ピンチスピードアップ 相手メインファイターのピンチ時 相手のスピードアップ! 動きをとらえろ! ピンチ大回復 相手メインファイターのピンチ時 相手の蓄積ダメージが大回復! 攻撃力特化で圧倒しろ! ピンチパワーアップ 相手はピンチになると パワーアップ! 逆転されないように注意! ピンチ反転 相手メインファイターのピンチ時 画面の表示が逆転する! 操作ミスに注意! ピンチ無敵 相手メインファイターのピンチ時 相手が一定時間 無敵になる! 無敵が切れるまで耐えきれ! ファイアバー 相手がファイアバーを持参! 炎の攻撃力が高いが だんだん短くなる ファイアフラワー 相手がファイアフラワーを持参! 近づくと 連続でくらってしまう ふっとびやすさアップ 自分のふっとびやすさがアップ!防御を固めて挑め! フランクリンバッヂ 相手がフランクリンバッヂを装備! 飛び道具がはね返される! フリーザー 相手がフリーザーを持参! 当たると凍ってしまう 防御力アップ 相手の防御力アップ! 手数で勝負! 防御力大幅アップ 防御力が大幅にアップした相手が登場! 防御力ダウン 自分の防御力ダウン! 一撃に気をつけろ! ホームランバット 相手がホームランバットを持参! スマッシュ攻撃だけはよけろ! ポケモン 相手が 特定のポケモンを呼び出す! 炎アップ 相手の炎/爆発攻撃がパワーアップ!耐性を強化して挑め! 炎の床 ステージに炎の床設置! 乗ると大ダメージで ふっとばされる! ボムへい祭り ボムへいが大量に降りそそぐ! 爆発を防ぐ編成で挑め! 前空中攻撃 相手は前空中攻撃をよく使う! 真っ向勝負 真っ向勝負!自分の最強セットで挑め! まほうのツボ 相手がまほうのツボを持参! 風で外に 押しだされてしまう 魔法無効 相手に魔法攻撃が 効きにくい!! 使用ファイターに注意! メインのみ メインファイターを倒せば勝利! 護衛は残してもOK メタル化 メタル化した相手が登場! 相手がメタル状態になりパワーアップ! 相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け! メタル化した相手が登場! 横スマッシュ 相手は 横スマッシュ攻撃をよく使う! 横必殺 相手は 横必殺ワザをよく使う! 横必殺アップ 相手の横必殺ワザが パワーアップ! ワザのスキを見極めろ! 落下ゆっくり 相手は落下がゆっくりになる! 空中からの追撃をねらえ! リフレクト 飛び道具をはね返す相手が登場! レイガン 相手がレイガンを持参! 1発は弱めだが 連続でくらうと危険 ロケットベルト 相手がロケットベルトを装備! 噴射で上昇
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3DS版とWiiU版の両方を購入すると無料でダウンロードできるようになる。 2015年春に完成する予定。 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 不明 不明 不明 不明 不明 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 不明 通常必殺ワザ 不明 上必殺ワザ 不明 横必殺ワザ 不明 下必殺ワザ 不明 弱攻撃 弱攻撃 不明 強攻撃 横強攻撃 不明 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不明 空中攻撃 通常空中攻撃 不明 前空中攻撃 不明 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 不明 下空中攻撃 不明 スマッシュ攻撃 横スマッシュ 不明 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 不明 横アピール 不明 下アピール 不明
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第26話「探せ!ドラゴンボール!」 悟空「ここがドラゴンボールがある所だ」 マリオ「へ~・・・」 リンク「何処にあるんだ?」 悟空「あの洞窟の奥でよく発見されているらしいぜ」 アイク「それじゃ行くとするか」 カービィ「この石なんだかほかの石より違うよ?」 メタナイト「うむ・・・」 デデデ「わしが触ってやるぞい」 ミュウツー「!。やめろ!」 ルカリオ「なんだ?」 ミュウツー「その石は・・・罠だ!」 ドカーーーン・・・ デデデ「ビ・・・ビックリした~・・・」 カービィ「危機一髪だったね・・・」 そして奥で・・・ 悟空「あった!あれだ」 ピカチュウ「?。なんか音が聞こえるよ・・・」 レッド「あぁ!俺も聞こえる!上だ!」 ドーーン・・・ ???「よく私が分かったな」 マリオ「誰だ貴様!」 鎧の騎士「私は鎧の騎士。悪いがドラゴンボールは私の物だ」 ロイ「ふざけんなよ!お前なんかに渡すかよ!」 ルイージ「そうだそうだ!」 鎧の騎士「お前たちを殺したくはない。さっさと立ち去れ!」 リンク「断る!お前を倒してまでもドラゴンボールは取る!」 鎧の騎士「そうか・・・。仕方ないな・・・。ならば私もお前たちを斬る!」 フォックス「来るぞ!」 スマッシュブラザーズと鎧の騎士の対決 果たして勝つのはどっちだ? 次回 鎧の騎士とのバトル 固い鎧にダメージが与えられないスマッシュブラザーズ 果たして鎧の騎士に弱点はあるのか? 次回「VS鎧の騎士。ドラゴンボール奪還戦!」
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空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 5回 不可能 不可能 不可能 不可能 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 ウルトラソード 最初の斬撃をヒットさせた相手を様々な方向から斬り続け、最後の大振りでフィニッシュ。 通常必殺ワザ すいこみ 今まで通り。 上必殺ワザ ファイナルカッター 今まで通り。 横必殺ワザ ハンマー 今まで通り。長押しで鬼ごろし火炎ハンマーとなり、溜めたまま移動が可能。ただし最大溜めのままだとダメージを受け続ける。 下必殺ワザ ストーン 今まで通り。発動時のスキがほぼ無くなった。地上で使用しても浮かなくなった。今回もストーンには種類がある模様。 弱攻撃 弱攻撃 右パンチ→左パンチ→バルカンジャブ 今まで通り。 強攻撃 横強攻撃 スピニングキック 今まで通り。 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ブレイクスピン 今まで通り。 空中攻撃 通常空中攻撃 ティンクルスター 今まで通り。 前空中攻撃 トリプルアタック 今まで通り。 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 不明 下空中攻撃 スクリュードライバー 今まで通り。 スマッシュ攻撃 横スマッシュ スマッシュキック 今まで通り。 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 不明 横アピール 今まで通り。 下アピール 今まで通り。
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フレンドアイコンとは? 増やし方 アイコンの種類ロゴ ファイター 敵 ボス Mii 全アイコンリスト フレンドアイコンとは? Wi-Fiの「フレンドと」で楽しむ際に自分の好きなアイコンを設定することができる。 選べるアイコンは増やすことが可能。 増やし方 隠しキャラを出す。 亜空の使者を進める。 Wiiメニューの似顔絵チャンネルでMiiを作成する。アイコンが全て出現するとお知らせが表示される。 亜空の使者のクリア率が100%でMiiも1つは作ったなら、その時点で全て出現することになる。 アイコンの種類 ロゴ 22種。背景色は無し。1つを除き、全て1色構成。 デフォルトも含まれる。 残念ながらどうぶつの森、ニンテンドーDS、エレクトロプランクトンのロゴは無し。 ファイター 41種。背景色は空色。 他のモードでもよく見かけるアイコンである。 ワリオはオーバーオール時のアイコンもある。 敵 5種。背景色は緑色。 亜空の使者の敵キャラの一部。 マイト、バイタンはそれぞれ赤い。 ボス 11種。背景色はグレー。 エインシャント卿も含まれる。 デュオンはガンサイドのアイコン。 Mii 作った数分。背景色は各Miiで決めた「好きな色」。 顔の辺りのみ表示される。 基本は作成順に並ぶが、「お気に入りチェック」がしてあるMiiが先に並ぶ。 全アイコンリスト デフォルト (ライトグレー、円の中に人型) ロゴ:大乱闘スマッシュブラザーズ (赤) Xマーク (スマブラXのタイトルロゴ) ロゴ:スーパーマリオブラザーズ (茶) ロゴ:ドンキーコング (黄土) ロゴ:ゼルダの伝説 (紺) ロゴ:メトロイド (銀) ロゴ:ヨッシーアイランド (緑) ロゴ:星のカービィ (黄) ロゴ:スターフォックス (黄緑) ロゴ:ポケットモンスター (赤茶) ロゴ:F-ZERO (青) ロゴ:MOTHER (赤) ロゴ:アイスクライマー (群青) ロゴ:メイド イン ワリオ (グレー) ロゴ:光神話 パルテナの鏡 (金) ロゴ:ピクミン (朱) ロゴ:ファイアーエムブレム (紫) ロゴ:ファミリーコンピュータロボット (こげ茶) ロゴ:メタルギア (オレンジ) ロゴ:ゲーム&ウォッチ (黒) ロゴ:ソニック・ザ・ヘッジホッグ (青) マリオ ドンキーコング リンク サムス ゼロスーツサムス ヨッシー カービィ フォックス ピカチュウ ルイージ キャプテン・ファルコン ネス クッパ ピーチ ゼルダ シーク アイスクライマー ファルコ ガノンドロフ ワリオ オーバーオールワリオ メタナイト ピット オリマー リュカ ディディーコング デデデ アイク ロボット スネーク ポケモントレーナー リザードン ゼニガメ フシギソウ ルカリオ マルス Mr.ゲーム&ウォッチ プリン トゥーンリンク ウルフ ソニック プリム マイト (赤) ブーバス ポッパラム バイタン (赤) エインシャント卿 ボスパックン レックウザ ポーキー ガレオム リドリー デュオン メタリドリー タブー マスターハンド クレイジーハンド Mii