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第13話「VSベジータ!合宿所を守れ!」 ベジータ「この合宿所はこのベジータ様が破壊してやる」 マスハン「やめろ!お願いだから辞めてくれ!」 ベジータ「うるせぇ!お前は邪魔だから消えろ!」 ドーーン! マスハン「うわ~~!」 マスハンは消滅した クレハン「マスター!お前・・・よくも!」 ベジータ「うっとうしいからだ!」 クレハン「関係ない!マスターの仇は取る!」 マリオ「おい!やめろ!」 ドーーン! クレハン「俺でも駄目だったか・・・」 クレハンは消滅した ルイージ「そんな・・・この合宿所のマスターが死ぬなんて・・・」 マリオ「ゆるさねぇ!接近戦が無理なら遠距離戦だ」 ピーチ「野菜抜き100連発」 サムス「チャージショットよ~」 フォックス・ファルコ「ブラスター!」 マリオ・ルイージ「ブラザーズファイアボール!」 ピカチュウ「電撃だチュウ」 ピット「パルテナアロー」 ベジータ「甘いな・・・ビッグバンアタック!」 その狙いは・・・ インク「ギャー!」 ファルコン「うわぁ~」 ワリオ「グオー!」 スネーク「ガァー!」 マルス「仲間が4人倒された・・・」 アイク「この~天空!」 ベジータ「フッ・・・ギャリック砲!」 アイク「うわー!」 アイクは消滅した ロイ「アイク!なぜだ・・・」 悟空「ベジータ!目を覚ませ!」 ベジータ「はっ?なんだよ」 悟空「お前はオラの仲間だ!悪の組織なんかじゃない!」 ベジータ「クッ!うるさい!うるさいうるさい!」 悟空「ベジータ!」 ロイド「魔神剣!」 ベジータ「ぐあっ!」 ロイド「悟空!説得している場合じゃない!こいつは敵だ」 悟空「違う!ベジータはオラの仲間だ!」 ロイド「こんなに攻撃してくる奴を仲間と言うのか!?」 ベジータ「うるさいんだよ!こうなったら・・・皆殺しだ!」 リンク「皆殺し!?どうやって・・・」 ベジータ「ノイズたちよ!こいつらを苦しめるんだ!」 スマッシュブラザーズ「うぅ・・・」 ロックマン「僕でも・・・耐えられない」 ウォーロック「どういうことだ・・・!?」 ゼロ「チックショー!」 ベジータ「苦しめ!苦しむんだ!」 マリオ「駄目だ・・・。俺・・・は・・・」 スマッシュブラザーズは全滅した ベジータ「ハーハッハッハッハ!この合宿所も終わりだ!」 ???「そうはさせない!」 ベジータ「何!?」 ???「卍解!月牙天衝!」 ベジータ「グアーーーー!」 ???「観念してさっさと立ち去れ!」 ベジータ「チッ!黒崎一護め・・・恋次の仲間か・・・いいだろう!撤退してやる!だが次来た時は本当に潰す」 ベジータは合宿所を立ち去った 一護「恋次・・・」 数分後・・・ マリオ「苦しくない!?生きてる・・・」 クッパ「我輩は助かったのか?」 ワリオ「俺様生きてるぜ!?」 スネーク「なんでだ?俺はさっき殺されたはず」 一護「全員起きたか・・・」 ロイド「お前は・・・?」 一護「俺は黒崎一護。一護って呼んでくれ」 カービィ「一護って食べ物の苺?」 一護「違う!」 マスハン「生きてる!?あいつはどこだ?」 クレハン「マスター生きてたか!?良かった~うわーん!」 マスハン「クレイジー!うわ~ん!」 ロイ「あいつら・・・あほらし!」 アイク「うーん・・・はっ!」 マルス「アイク!起きたか」 アイク「俺は生きていたのか?」 ゼロ「ノイズは消えたのか?」 ロックマン「苦しくない!」 とある場所で・・・ クラトス「お前たちうまくいったようだな」 サスケ「ノイズでとても苦しんでいたぜ」 恋次「そういえばベジータは?」 リク「見てないな・・・」 セフィロス「まああとで来るだろう」 ベジータの部屋では・・・ ベジータ「・・・俺が・・・あいつの仲間だというのか?・・・いや。ありえない!俺は・・・あいつの仲間じゃない!」 次回 ナンスカを訪れたスマッシュブラザーズ そこにナンスカのノイズ発生の犯人サスケが現れる ナルトは説得を試みるがサスケの心は全く戻らない 戦うしかないようだ・・・ 次回「ナンスカ到着。現れたサスケ」お楽しみに
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新規作成(ページ名は「○○(ファイター名) (半角コロン)アザースマッシュ」に必ずしてください) 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2015/03/29 Sun 16 09 31 最初に ここはあくまでも『妄想』です。こうなってほしいな、は妄想ですから構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:(キャラ名) アナザースマッシュ ストーリー内容: 製作者: 使用可能キャラクター ストーリー自体の難易度 ステージ1 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ2 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ3 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 味方ストック(味方が居る場合):() 成功条件: 失敗条件: オープニング ムービー ステージ1開始直後 ステージ1ボス戦前 ステージ1クリア ステージ2開始直後 ステージ2ボス戦前 ステージ2クリア ステージ3開始直後 ステージ3ボス戦前 ステージ3クリア エンディング 関連 アドベンチャー妄想 アナザースマッシュ アナザースマッシュテンプレ ボスキャラテンプレ ザコ敵テンプレ コメント 名前 コメント
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長所 横方向への復帰力が高い ぺちが使える 全体的に発生が早く後隙の少ない技が多い 判定の強い技が多い 飛び道具、カウンター持ち 浮遊が可能 回避投げで少し滑る 優秀な回避狩り要因の技がある 短所 リーチの短い技が多い ふっとびやすいため耐久力が低い お手玉されやすい 技の使い方が難しい 弱攻撃[3+6] 発生2F 出がかなり早く、1段目を当てると2段目にすぐに移れる。 ダッシュ攻撃[12%] リーチが長く、威力も高く使いやすい すこし後隙が大きいので、使わなくてもいい技 強攻撃 横強[10%~13%] 威力は高いほうだが後隙が少しでかい。足の当てる場所によってダメージが変わる特殊な技。 リーチは地味に短いので少々使いづらい技。 上強[12%] 上方向へのリーチが長く、相殺判定がない技。そこそこふっとばし力があるのでダメージが溜まっている相手にならフィニッシュにも使えるし、お手玉にも使いやすい技。 下強 身体を引くタイミングで攻撃を出すと、1ステップ分後ろに滑りながら攻撃を出す。根本が地味にメテオ判定。 基本先端合わせで使うように。密着で使うくらいなら弱攻撃か投げを振った方が良い。 スマッシュ攻撃 横スマ 3種の武器でスイング。スイングの終わり際の背後にも一応攻撃判定有り。対空にも使えたりする。 最後の切り札後にステージ中央で眠った微妙な蓄積の相手を狙うならこれを溜めて当てるのが最良か。 フライパン→ラケット→ゴルフ この特性を利用しフィニッシュ時はラケットをあらかじめだしておき、 ゴルフクラブを出す様にすれば安定。 チコの傘?(18~28%) ベクトルは真上、気持ち横。 横に対するふっとばし力は最低。リーチも短い。 しかし当たれば威力は高く、上方向へ強めにふっとばすことが出来る。 場所によっては他の2つよりも便利。 スティック(13~18%) ベクトルは気持ち良い程斜め右。 ふっとばし力も安定し、リーチがとても長い。 背が高い敵には後ろに伸びた判定が当てやすく。緊急回避を駆ることもできる。 赤い剣?(12~18%) ベクトルはスティックより若干下がった感じ。 ふっとばし力はかなり低い。 しかし先端がクリティカル判定になっており、そのふっとばし力はかなりのもの。 リーチはチコの傘?より気持ち長い程度。 上スマ 腕を真上に突き上げる。範囲が狭く特に横方向には重ならないと当たらないという。でもカス当たりが大きい カスリ部分とクリティカル部分、それ以外と、ダメージ、ふっとばし力が異なる。 なおクリティカル部分は前作よりも狭くなっているが、ダッシュから繰り出してめり込んだ状態で当てるとクリティカルを狙いやすくなっている。 クリティカル部分はピーチの技の中で最も強く、重量級並みのふっ飛ばし力を持つ。 溜め中は姿勢が低くなるので、ダメージ覚悟でクリティカル対空を狙うのもあり。 マリオほどの重量のキャラならホールド無でも80~90%ほどで上部撃墜することができてしまう。 下スマ[13%+11%+13%+13%] 発生6F DXの下スマに類似している。持続が長く、出が早く、威力が高いという万能技 前後に判定が出ており、判定も強い主力技。 地味に後隙が少ないので安心して振れる技。 空中攻撃 空中ニュートラル[14% カス当たり時10%] 出が早く、持続も長いため、お手玉から抜け出した時は、この技が頼れる 低空浮遊でもこの技は大活躍。 空中前[15%] ピーチの空中攻撃では一番威力が高いが、同時に出が遅く隙が大きいので、当てにくい。 リーチが全然長くない。
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ロボットで使えるテクニック、技等 DB ジャイロ。投げても落としても高いダメージは与えられないが、置いているだけで止める程度の吹っ飛ばさないダメージが入るので、前半からバット行動に至るまでダメージソースの要となる。 FS 横スマッシュ攻撃。 US 上スマッシュ攻撃。 AUA 空中上攻撃。止め技として使われる。 shBDBTDDBD ロボットで主力となるバット行動。BTD-BD間にはディレイをかける必要があり、そのためには前半で設置したジャイロでBTDの吹っ飛びを抑えながら行う。 shBDBTDBDAUA 止め技として使われる。 ファイター別ページ
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【スマブラ3DS・WiiU】 初登場映像 【スマブラ3DS・WiiU】 ロックマン参戦! 【スマブラ3DS・WiiU】 Wii Fit トレーナー参戦! 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3 【スマブラ3DS・WiiU】 ソニック参戦! 【スマブラ3DS・WiiU】 ほうき星の使者 【スマブラ3DS・WiiU】 リングの王者 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像 【スマブラ3DS・WiiU】 忍ぶもの 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U プレゼンテーション @Nintendo Digital Event amiibo E3 2014 出展映像 【スマブラ3DS・WiiU】 光の女神 【スマブラ3DS・WiiU】 赤、青、黄色 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル SUPER SMASH BROS. INVITATIONAL ダイジェスト E3 2014 【スマブラ3DS・WiiU】 剣と魔法と炎の紋章 [E3 2013] Super Smash Bros. - Wii Fit Girl Reveal
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空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 不明 不明 不明 不明 不明 各必殺ワザは自分でカスタマイズにより全く別のものをセットできる。 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 ブラックホール+波動ビーム ブラックホールでファイターを引き寄せたあと巨大なビームで一掃する。 通常必殺ワザ オート照準 ファイターに照準を合わせたあと弾を発射する。 上必殺ワザ テレポート 任意の方向へワープする。移動中は無敵。 横必殺ワザ 反射盤 前方に出した壁で相手を押す。この壁は飛び道具を跳ね返す効果がある。 下必殺ワザ カウンター 盾で攻撃を受け止めたあと、杖で相手に反撃する。 弱攻撃 弱攻撃 不明 強攻撃 横強攻撃 不明 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不明 空中攻撃 通常空中攻撃 不明 前空中攻撃 不明 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 不明 下空中攻撃 不明 スマッシュ攻撃 横スマッシュ 不明 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 不明 横アピール 不明 下アピール 不明
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空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 不可能 不可能 不可能 不可能 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 メガシンカし、メガリザードンXになる。 通常必殺ワザ かえんほうしゃ 今まで通り。 上必殺ワザ そらをとぶ 今まで通り。 横必殺ワザ フレアドライブ 横に向かって炎をまとって突進する。使用すると自分にダメージが蓄積される。 下必殺ワザ いわくだき 今まで通り。 弱攻撃 弱攻撃 不明 強攻撃 横強攻撃 ほのおのしっぽ 今まで通り。 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不明 空中攻撃 通常空中攻撃 リザードンターン 今まで通り。 前空中攻撃 クッパのように前方をツメでひっかくようになった。 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 不明 下空中攻撃 不明 スマッシュ攻撃 横スマッシュ 不明 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 今まで通り。 つかみ攻撃 かみちぎり 今まで通り。 前投げ 不明 後ろ投げ うしろかみとばし 今まで通り。 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 今まで通り。 横アピール 不明 下アピール 不明
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プリンで使えるテクニック、技等 Ftilt 横強攻撃。プリンの技の中では一番回転率が良い。 Utilt 上強攻撃。 Dtilt 下強攻撃。 FS 横スマッシュ攻撃。 US 上スマッシュ攻撃。 FB はたく。 ABA 空中後攻撃。プリンの空中攻撃の中では一番威力が高い。 AFA 空中前攻撃。 ANA 空中ニュートラル攻撃。発生が早い。 ADA 空中下攻撃。判定の外側で当てると向いている方向と反対側に飛ばす。止め技として使われる。 プリンのBDとBT プリンのBDとBTは他のファイターよりも威力が低く設定されている(直当てBD9.7%、BTD16.9%、BTF17.5%)。そのためバリアを割るラインの%も他のファイターよりも高い。 rjBTDDBD プリンで主力となるバット行動。BDーBC間にはディレイをかける必要がある。 rjBTFDBD プリンで使えるバット行動。rjの高度等を考慮すると基本的に前半専用。 BTDBDADA フィニッシュ直前に使われる止め技。ADAは出来るだけ判定の外側で当てる必要がある。 ファイター別ページ
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ポケモンスマッシュ! 色 出演者 備考 水色 山本博 黄色 秋山竜次 緑色 馬場裕之
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開催日 2015年2月14日~15日 作品タイトル・区間 第一区間:マリオ64 第二区間:ポケットモンスターピカチュウ版 第三区間:ゼルダの伝説時のオカリナ 第四区間:スーパードンキーコング 第五区間:ヨッシーアイランド 第六区間:星のカービィスーパーデラックス 第七区間:スターフォックス64 第八区間:スーパーマリオブラザーズ2 第九区間:MOTHER2 第十区間:F-zero 第十一区間:スーパーメトロイド 第十二区間:大乱闘スマッシュブラザーズ 応募については募集内容をご覧下さい。 大会本部 大乱闘スマッシュブラザーズ参戦キャラ登場ゲームRTAリレー 裏方(敬称略) 主催、運営 たこ 運営 マルス