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21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 14 12 38.70 ID TMhFFTZu0 200X年…… 天才科学者Dr. ワイリーの世界征服の野望は 同じ天才科学者、Dr. ライトが作り上げたレプリロイド、ロックマンによって打ち砕かれた。 彼は、元々平和を愛する家庭用ロボットだった…… 世界にはこう伝えられている。 だが真実は違う。 俺「たち」ロックマンは、もともと戦闘用にプログラミングされて作られたんだ。 そう、ワイリーを倒し、ロボット工学の権威になるというDr. ライトの野望のため…… 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 14 20 32.60 ID TMhFFTZu0 きみたちは俺たちロックマンが死んでも、またすぐ新しいロックマンが出てくることに疑問を感じたことはないか? おかしい話だ。レプリロイドと言ってもベースは人間だ。 針に刺されば死ぬ。穴に落ちれば死ぬ。あたりまえのこと。生き返ることなどはできない。 だがそれでも俺たちロックマンはすぐに代わりが用意される。なぜだと思う? それは…… 俺たちがライトのロボットクローン技術によって、大量の数を生み出されているからなんだ。 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 14 30 06.58 ID TMhFFTZu0 何度も死んでいくロックマンたち。それは俺自身だ。 自分が死んでいく様を、俺たちは独房のような研究室で、モニターから眺めている。 Dr. ライトは別の部屋で、ワイン片手に俺たちの断末魔の悲鳴を聞いて、嬌声を上げている。 許せない。 Dr. ライト。きさまは俺がいつか必ず殺してやる…… 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 14 41 27.20 ID TMhFFTZu0 俺が生み出された理由は、Dr. コサックを倒すためだった。 ワイリー三度撃退し、ロボット工学のトップの座を不動のもににしたライトは、 「次はコサックか。貴様も俺の踏み台になるのだ」と言って興奮していた。 生まれた瞬間から意識のあった俺は、ライトのそのいやらしい笑みを見て、ヘドがでそうになった。 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 14 49 21.47 ID TMhFFTZu0 生み出された大量のロックマンは、自分の出番が来るまでこの独房のような研究室に閉じ込められている。 ロボットは創造者の命令には絶対服従しなくてはいけない。 俺の製造№は28。出番はまだまだ先のことになりそうだ。 研究室の中で、№が隣だった27号と仲がよくなった。 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 14 55 59.99 ID TMhFFTZu0 「俺たち…いったいどうなるんだろうな……」 27号は怯えていた。性格はまったく同じだが、考えることはそれぞれのロックで別なのだ。 「さあ……でも、きっと生きて外に出られる日がくるだろ」 俺はその時はまだ何も知らなかった。だから軽はずみに適当なことを言って慰めた。 「…本当に……そうなのかな」 「ああ。だから元気だせよ」 「……へへ」 …俺は何もわかっていなかった。 そう。わかっていなかったんだ… 35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 15 05 51.14 ID TMhFFTZu0 「27、28号。来い。出番だ」 Dr. ライトがいやらしく笑いながら言った。ついに出番か…… 俺たちはこの先いったいどんな戦いを強いられるのか。 わかってはいなかったが、どうにかなるだろうという楽観的な気持ちだけはあった。 だが、そんな2人の甘い幻想は、連れて行かれた研究室のモニターを見て吹き飛ばされることになる。 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 15 25 23.32 ID TMhFFTZu0 「見ろ。今26号はリングマンと戦うべく、ヤツのステージに潜入したところだ」 俺たちが見た時にはもう、26号は死にかけだった。 巨大なカタツムリと必死に戦っている。 エネルギー残量はほぼ空だ。 「………!!」 言葉を失った。こんな死地へと俺たちは出向くのか。 「はあっ!!はあっ!!死にたくないっ!!」 「そうだ。死にたくないなら必死でがんばれ26号。ふふふ…」 26号の悲痛な叫びに、ライトは笑いながらそう返した。 その時だった。 足場を移動するためのジャンプ。 だが着地をした後、26号は恐怖のあまりかバランスを崩し、奈落の底へと落ちていった。 「ぎゃあああああああああああ……!!!」 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 15 34 49.05 ID TMhFFTZu0 「あっはっは!まぬけなヤツだ。そら、27号。次だ。出番だぞ」 「………」 27号は恐怖のあまり完全に固まっていた。 「まっ、待ってください!こんな……こんなの、不可能だ!! 俺たちに死ねって言ってるようなもんじゃないですか!!」 「そうだ」 「なっ……!!」 「きさまらこのライトのため、死ぬために生まれてきたんだ」 耳を疑った。 俺たちは……死ぬために生まれただと……? 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 15 47 01.46 ID TMhFFTZu0 「ふざけるなっ!!!」 俺は叫んだ。 「死ぬために生まれただと!?貴様のために生まれただと!? かってなことぬかすんじゃねえ!!!!」 「ほう……」 「なんだ!?俺たちはいったいなんなんだ!?ただの道具か!?」 「………」 「違う!!作ったのはてめえだが、俺たちは生きてるんだ!!そんなきさまのかってなざれごとは……」 「28号」 「!?」 「貴様が私に逆らうなら、私はおまえをスクラップにするだけだ」 「な…!?」 「貴様らの体は、私に歯向かえないようにプログラムされている。いくら叫んだところで無駄だ」 「て……てめえ……」 「いいのか?戦うこともなく、廃棄されても」 「……くそっ!!ああいいだろう!!それでも俺は……!!」 「28号」 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 15 56 13.77 ID TMhFFTZu0 「いいんだ。俺、行くよ」 「26号……!」 「俺たちはそのために生まれてきたんだ」 「…ちっ、違う……」 ……それは27号へ向けた言葉だったが…… ……本当は自分自身のために言った言葉だったのかもしれない…… 27号はゆっくりと、転送カプセルの方へと向かって行った。 ……身体は遠くから見てもわかるほどに震えていた。 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 16 03 33.93 ID TMhFFTZu0 「27号。生き残りたければそこから何としてもリングマンの元へたどり着き、ヤツを倒すんだ。 それができれば貴様は助かる」 通信機越しのライトの声に、27号は一度だけ頷いた。 頼む……死ぬな……死ぬな……!! 帰って来い27号……!!! 祈りながら目をつぶると、モニターからの激しい戦闘音だけが聞こえてきた。 54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 16 07 56.56 ID TMhFFTZu0 ……いったいどれくらいの時間が経ったろう。 戦闘音は絶えず聞こえていた。 「はっはっはっは!おい28号」 「………」 「目を開けなくていいのか?」 「………」 「……もうすぐ友達が死ぬところだぞ」 「……!!!」 目を開いて、モニターを見た。 そこには、血だらけで膝をついた27号の姿があった。 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 16 21 20.46 ID TMhFFTZu0 「ぐはっ……はあ……はあ……」 「27号!!!!!」 ……死にかけだ…… 「……俺は……生き残る……生き残るんだ……!!」 「……!!そうだ……!がんばれ……がんばれ……!!」 無理だ。 エネルギーはもう2しか残ってない。 27号は、死ぬ… ……エネルギー……? 「……!!!そうだ……!!」 62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 16 30 56.02 ID TMhFFTZu0 「E缶!!!博士!!E缶を!!!」 「………」 「E缶を27号に転送してください!!博士!!!」 「だめだ」 「なっ!?」 「なぜ……!?なぜですか!!!」 「虎の子のE缶をこんななんでもない場面で使うほど、私は馬鹿じゃない」 「なんでもない場面……!?」 「ああそうだ。ボス戦でもなんでもない。ただのステージだ」 「そんな!!!!27号は今にも死にそうなんですよ!?」 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 16 46 08.06 ID TMhFFTZu0 「何度も言わせるな。貴様らは、死ぬのが仕事だ」 「!!!!!!!」 俺の中で、何かが切れた 殺す…… 俺は、ライトに向かってバスターを向けた。 だがその一瞬早くに… 27号の悲鳴が聞こえた。 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 16 52 10.52 ID TMhFFTZu0 「!!27号おおおおおーっ!!!!!」 モニターに駆け寄る。 27号はもう、倒れたまま動かなかった。 「ふん。あっけなかったな。まさかメットールに殺されるとは」 「………」 「28号。おまえの番だ。行け」 「………」 ……もう、何かを言う力さえ残っていなかった。 俺は素直にライトの命令に従った。 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 18 02 15.70 ID +GUS8ysBO 携帯から書いちゃえ 転送カプセルに入ると、星空の見える屋外へと飛ばされた。 キレイだった。そして、思いの他静かだった。 「うっ……」 小さかったが、確かに呻き声がどこからか聞こえた。 「27号……」 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 18 15 50.22 ID +GUS8ysBO 「にじゅう…はち号……そこに…いるのか……?」 「ああ……いるよ……!」 「俺…ダメ…だった……だけど…おまえは……」 「生きて……」 「……ああ……!」 「……なぁ……」 「ん……?」 「俺たち……道具なんかじゃ…ないよな……?」 「……違う……!!」 27号は、最後にフッと笑って目を閉じた。 そして、二度と動かなかった。 「………」 「……ああああ」 「うあおおおおおっ!!!!!」 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 18 25 41.85 ID +GUS8ysBO 俺は走った。 全てを壊しながら。 何が出てこようと止まることはなかった。 ただ、ただ、怒りのままに走り続けた。 通信機からライトが、そのスプリングは危険だと言ってきた。だが俺は無視して飛び込んみ、スプリングの輪ごと眼球を破壊した。 そしてついに、ボスの扉の前までたどり着いた。 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 18 36 11.73 ID +GUS8ysBO 「倒す……俺は…生き残る……!!」 俺は無理やり扉を開けた。 ジャキーンッ!! 「!!!」 刹那、首筋へめがけて「何か」が飛んで来た。 「ぐあっ!!!」 間一髪のところでそれを避けると、その「何か」は中空に円を描きながら、反対側の壁へと飛んで行った。 そして壁にはそれを受け取る男がいた。 「……リングマン……!」 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 18 48 07.54 ID +GUS8ysBO ヤツの攻撃に容赦というものは一切無かった。 リング状のするどいブーメランが、確実に俺の急所へ目掛けて飛んでくる。 しかも、速い。 ズバンッ!! ブーメランが後ろの壁をかすめた。にぶい音と共に、壁が切り裂かれた。 …こんな物一発でもまともに食らったら、真っ二つにされる……! 投げ付けられるブーメランを躱すことはなんとかできたが、反撃の糸口はまったく見えてこなかった。 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 18 59 29.34 ID +GUS8ysBO 次の瞬間。 リングマンは大きく飛び上がり、ブーメランを使わず直接俺に乗りかかってきた。 ドンッ!! 「ぐっ!!!」 マウントを取られた体勢になった。まずい。 リングマンは俺の上で、持っていたブーメランを振りかぶった。 殺られる……!! 「すまん……」 え……? 俺の顔に、何かが落ちた。 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 19 13 46.78 ID +GUS8ysBO …閉じかけた目をもう一度開くと、仮面の奥、リングマンの瞳から、何かがこぼれ落ちていた。 ……涙……? 「すまん……すまん……!」 そう言いながら、リングマンは再び腕を振り上げた。 ……ああ、そうか。 …こいつだって、戦いたくて戦っているわけじゃないんだ。 そうだよ。同じロボットだ。誰も仲間を傷つけたいなんて思うはずがない。 …同じなんだ。俺たちと… 利用されて……しかたなく……道具として使われている…… 107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 20 16 07.32 ID +GUS8ysBO くそ…… 所詮ロボットは……人間に従うしかないのか…… 「死ぬことが貴様らの仕事だ」 それが……運命だって言うのか…… 俺たちは……なんのために…… 「……生きて……」 ……!!!! 「…うおおおおおっ!!!!」 「!?」 ガオンッ!! 109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 20 25 11.06 ID +GUS8ysBO 「うぐあぁぁぁぁっ!!!!」 「はぁっ!はぁっ!はぁっ!」 一瞬。 一瞬だけ、ヤツの力がゆるんだ。 その瞬間、俺はフルパワーにしたチャージショットを、ヤツの肩に叩き込んだ。 「死なない!!俺は死なない!!こんな所で死んでたまるか!!!!」 「ぐうううっ……」 「生き残る…!必ず生きて帰る…!そして……」 あの野郎を………殺してやる!!! 110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 20 36 01.88 ID +GUS8ysBO 「……くそおぉぉあああああっ!!!」 片方の腕を肩ごと吹き飛ばされたリングマンは、残された腕でブーメランを持ち、直接俺に殴りかかって来た。 …だが、さっきまであったあれだけのスピードは、もはや見る影も無かった。 すまない…… 俺とヤツの身体がぶつかりあう瞬間。 俺はヤツの身体に直接バスターを押しつけ、チャージショットを発射した。 …ボンッ!!! …低く、鈍い音がした。 122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 21 01 45.38 ID +GUS8ysBO シュウウウウ…… 「………」 ズルッ…… …リングマンは、黒煙と嫌な臭いを上げながら、俺の体にもたれかかるようにして倒れた。 「………」 仮面の奥…… さっきまで涙を流していたその瞳は、今はもう何も見ていなかった。 体の中心には大きな穴がポッカリと開いていた。 「………」 124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 21 03 39.34 ID +GUS8ysBO ……変わらない…… ……俺も結局はこいつを踏み台にして、自分だけが助かった…… …それはつまり……ライトや…コサックや…ワイリー…… …狂った科学者がやっていることと、同じゃないか。 俺も結局はあいつらと…何も変わらない…… 「………」 「……それでも……いい……」 …ああ。それでもいい。 そうさ。俺は狂っていても構わない。 俺たちを作り出した……あのクソ野郎を殺す。 それだけが俺の全てだ。 俺の存在なんてものは……どうでもいいことなんだ。 125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/04(水) 21 13 34.80 ID +GUS8ysBO パシュウウウン…… …転送カプセルから出てくると、ライトは俺の方を見ながら、心底嫌そうなツラをして言った。 「ふん……まさか帰って来るとはな。本当は貴様のような余計因子には死んでもらいたところだったんだが……」 「…まぁいい。とりあえずは次の貴様の出番は後だ。さっさと行け」 「………」 ……今はただ黙って従うんだ…… だが、いつか必ず……
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ロックマンシリーズ オーキド研究所:Dr.ライト研究所 ポケモンリーグ:ワイリーキャッスル ロックマン トキワシティ:カットマンステージ イワヤマトンネル:ガッツマンステージ 氷の抜け道:アイスマンステージ ボール工場:ボンバーマンステージ タタラ製鉄所:ファイヤーマンステージ ラジオ塔:エレキマンステージ ロックマン2 トキワジム:メタルマンステージ フキヨセジム:エアーマンステージ ふたご島:バブルマンステージ ロケット団アジト:クイックマンステージ シルフカンパニー:クラッシュマンステージ ソウリュウシティ(ブラックVer):フラッシュマンステージ フエンジム:ヒートマンステージ トキワの森:ウッドマンステージ ロックマン6 フロストケイブ:ブリザードマンステージ ルネシティ:ケンタウロスマンステージ バトルパレス:フレイムマンステージ パルファム宮殿:ナイトマンステージ ノモセ大湿原:プラントマンステージ おつきみ山:トマホークマンステージ コニコシティ:ウインドマンステージ スズの塔:ヤマトマンステージ ロックマン7 キッサキシティ:フリーズマンステージ クチバジム:ジャンクマンステージ ノモセジム:バーストマンステージ 天気研究所:クラウドマンステージ コガネジム:スプリングマンステージ サファリゾーン:スラッシュマンステージ ストレンジャーハウス:シェードマンステージ サイクリングロード:ターボマンステージ ロックマン8 豊穣の社:テングマンステージ トクサネ宇宙センター:アストロマンステージ アルフの遺跡:ソードマンステージ ライモンシティ:クラウンマンステージ ヤグルマの森:サーチマンステージ エイセツシティ:フロストマンステージ ボール工場:グレネードマンステージ マリンチューブ:アクアマンステージ
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長期出張や単身赴任の場合は、やはり仕事先の近くに住みたいもの。かといってビジネス街だと住宅物件は少ないし、あっても狭くて高いということがあります。仕事先の駅や場所から便のいいマンスリーマンションを検索することができます。 マンスリーマンション 単身赴任は、今はそれほど珍しいものではなくなりました。仮に毎週末は自宅にかえるにしても、最低限の家具や家電はそろえなくてはいけませんし、単身赴任の人気が終わって自宅に戻るとき、ダブっている家具や家電をどうするか、頭を悩ませなくてはなりません。家具や家電がついているマンスリーマンションならば、敷金、礼金も不要ですし、家に戻ることになったとしても家具や家電の処分に困ることはありません。 マンスリーマンション 長期出張や、新入社員研修など、宿泊期間が中・長期に及ぶ場合は、マンスリーマンションがお得です。大体のホテルは長期宿泊しても一日あたりの料金は変わりませんし、長期の場合、別途で清掃料を請求されることもあるんです。 ビジネスホテルでは、くつろげるスペースはベッドの上だけ、仕事をするにも、室内は暗く、机は小さいなど、不便さを感じた事はありませんか?また、収納も少なく、洗濯もできないなど、ビジネスホテルは、経済的でないだけではなく、長期宿泊には不向きな事が分かります。 マンスリーマンション 遠方の病院に入院した場合、付き添いの人にかなりの負担がかかります。ホテル暮らしだと、洗濯も不便だし、食事も外食かコンビニなどのお弁当と、満足な栄養がとれません。そのため、栄養失調や過労で今度は付き添いの人が病気になる可能性だって高まります。マンスリーマンションだったら洗濯も調理も可能なので、通常の生活と入院患者への付き添いが両立できるので、健康的であり経済的です。 マンスリーマンション 出張であれ、受験であれ、入院の付き添いであれ、慣れない地でのホテル住まいは身体的、精神的疲労がたまります。ビジネスホテルの平均的な部屋の広さは4畳ほどで、ベッドの上しか横になれるスペースがありません。こんな狭くて無機質な空間では、付き添いで疲れた心や身体も安まりません。その点、通常のマンションと同様の生活空間がもてるマンスリーマンションなら、精神的にリラックスでき、一日の疲れを癒すことができます。 マンスリーマンション マンスリーマンション-1 マンスリーマンション-2 マンスリーマンション-3 マンスリーマンション-4 マンスリーマンション-5 マンスリーマンション-6 マンスリーマンション-7 マンスリーマンション-8 マンスリーマンション-10 マンスリーマンション-11 マンスリーマンション-12 マンスリーマンション-13 マンスリーマンション-14 マンスリーマンション-15 マンスリーマンション-16 マンスリーマンション-17 マンスリーマンション-18
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登録日:2014/12/26 Fri 20 40 00 更新日:2024/07/09 Tue 21 17 14 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 12年後… 2013年 2024年 3DS HDリマスター化 Next Level Games Nintendo Switch お化け屋敷 オバキューム オバケ オバ犬 オヤ・マー博士 キノピオ キングテレサ ゲーム ダークムーン テレサ ニンテンドー3DS マリオ ルイージ ルイージ30周年 ルイージマンション ルイージマンション2 任天堂 稲川淳二 ちょっぴり臆病なルイージが オバケの棲みつく“マンション”巡り 『ルイージマンション2』(Luigi's Mansion Dark Moon)とは、2013年3月20日に発売されたニンテンドー3DSソフトである。 前作から12年もの歳月を経ての続編であり、前作を意識したネタが散りばめている。 また、本作の発売年である2013年はルイージ生誕30周年であり、本作はその記念すべき年の第1作である。 2023年のニンテンドーダイレクトにてSwitchでのHDリマスターの発売を発表。 マリオの日(3月10日)にて発売日が2024年6月27日に決定し、無事発売した。 CM 出そうだな~。なんか出るんじゃないかな~。…って思ってると… 出た~!!!!! THE YEAR OF LUIGI ルイージ・イヤー!?古~いお屋敷。嫌だな~、怖いな~。 LUIGIルイージマンションMANSION2 (中略) 今年は、ルイージの年! ルイージ生誕30周年 ルイージ活躍タイトル勢揃い! 怖い話でお馴染みの稲川淳二が「イナガワルイージ」を演じ、お化け屋敷を探検するというもの。 ◇ストーリー オバケ研究の権威であるオヤ・マー博士は、やんちゃなオバケたちとともにオバ渓谷で仲良く暮らしていた。 そんなある日の夜、オバ渓谷の上空に浮かぶダークムーンが何者かの手によって散り散りになってしまう。 その直後、オバケたちは一斉に凶暴になり、オヤ・マー博士は慌ててベースラボへ避難することに…。 一方、ルイージはマイホームで眠っていた。 そんな時、テレビからオヤ・マー博士が映し出され、救援を求められる。怖がりなルイージはもちろん拒否するが、オヤ・マー博士によって強引に連れ出され、ダークムーンのかけら回収を依頼される。 こうして、ルイージの冒険が再び幕を開ける…。 ◇登場人物 ルイージ 本作の主人公。今回もオバキュームを使ってオバケ退治をするハメに。 オープニングに登場する彼の家は前作のエンディングで手に入れたもの(*1)である。 オヤ・マー博士 オバケ学の権威。『マリオ&ルイージRPG2』以来の登場。ネーミングセンスは相変わらずである。 本作では会話が増えたことでキャラ付けが濃くなり、物忘れが多い、助手のキノピオをぞんざいに扱うといった厄介な性格や、有無を言わせぬ強引っぷりが見られる。 オバケから逃げる最中、ひょんな事で腰を痛めてしまった(※あくまで本人の主張です)ためにルイージに協力を要請した。 キノピオ 前作はピーチ姫の使いとして屋敷に訪れたが、本作ではオヤ・マー博士の助手として別個体が屋敷の探索をしている。 赤(*2)、黄、青、紫、緑の5人がいる。 オバケたち オバ渓谷に棲みつく色とりどりのオバケ。ダークムーンが散り散りになったことにより凶暴化している。 上位種として、名前に「スーパー」が付く個体は、体にヒビが割れたような模様が入っており、体力と能力が強化されている。 テラータワーでのみ、最上位種として、名前に「ドン」が付く個体が登場し、 金色に近い黄色の体色と、通常より2・3倍巨大な体躯を持ち、高い体力と攻撃能力を持つ。 さらにその亜種として、各テーマに沿った、体表の模様や体色が異なる個体が多く登場する。 「花」「西洋の妖怪」「変わった服」「昆虫」「果物」「海洋生物」「スポーツ」「動物」と8種類のテーマが存在する。 ルノーマ 一般的なオバケ。名前も「ノーマル」のアナグラムである。 吸い込むのも一番簡単な雑魚オバケだが、一部の個体はスコップなどで武装している。ストロボの光を当てようにも武器で顔を隠して巧みに回避してしまうので、こちらが目を逸らしたり攻撃後にできる隙を突く必要がある。一度ドッキリさせてしまえば武器を取り落としノーマルなルノーマになる。 リッチルノーマ 金色のルノーマ。金目の物を貯め込む習性を持ち、吸い込みに成功すると、多くのお宝を吐き出す。 各ステージのどこかに隠れている。 ドンノーマ ルノーマの親玉。双子であり、必ず二匹で登場する。威力の高い爆弾で攻撃してくる。 ルブリー 逞しい腕を持つ一頭身のオバケ。 手を叩くことで発生する衝撃波で遠距離攻撃をする。 イタズラ好きがエスカレートしている程度のルノーマと違い、マンションのあちこちを破壊したり、他のオバケに暴力を振るっていたりのんびり新聞を読んでいたりする。 前述の乱暴な行為は凶暴化によるものだが、元々は友好的な性格。 ドンルブリー ルブリーの親玉にして頂点。衝撃波もさらに強力になっている上、吸い込みを防ぐバリアを常に張っている。 ルハイド 細長い体のオバケ。 棚や壺の中に隠れながら、こっそり物を投げて攻撃する。その性質上いっぺんに吸い込むのが難しいTAプレイヤーの大敵。 ルゴーバ まるまると肥え太った大食漢のオバケ。 その場から動かず、ネバネバした液体を吐き出して攻撃してくる。この液体はその場に留まり続け、吸い込んでいる最中に踏んでしまうとルイージがすっ転んで吸い込みが中断されてしまう。 ドンゴーバ ルゴーバの親玉。ネバネバした液体の代わりにミニルクリパを吐き出すようになった。 登場するオバケの中では最大級の体躯を持つ。 ルポルタ 頭が肥大化したオバケ。脳味噌のような部分が透けて見える。 超能力を操り、ルイージの行く先々でポルターガイストを引き起こす。姿を消してあらゆる方向から攻撃してくるが、攻撃の直前に「みみみみみみ」という特徴的な声を出すため居場所は特定できる。 アンポルタ ルポルタの古代種。3000年前から存在していたとされている。体色は青色。 砂地に隠れて竜巻を起こす能力を持つ。 「ジゴ~クロック工場」の中ボスであり、最初は地下の奥地に隠れていたが、工場内部に逃走。 時計ゲートのパーツの一つを隠し持っている。 ドンルポルタ ルポルタの親玉。テラータワーの最上階で待ち構えており、実質マルチモードのラスボス的存在。 ルスニク 流線型で前傾姿勢のオバケ。 姿を消してルイージの背後に忍び寄り、驚かせることで吸い込みを中断させてしまう。ダークライトを当てれば姿が見えるが、姿が見えるやいなや一目散に逃げてしまうのですぐにストロボを焚いて捕まえること。 ドンルスニク ルスニクの親玉。双子であり、必ず二匹で登場する。踏むと別の部屋に飛ばされてしまうワープ床を設置してくる。 ルクリパ スライムのようなオバケ。 薄く広がって床や天井に潜んでいる。ルイージが通りかかると体内に取り込んでじわじわとダメージを与える。 こいつを吸い込むには潜んでいる箇所にダークライトを浴びせてあぶり出す必要がある。 ドンクリパ ルクリパの親玉にして始祖。体からルクリパを次々と生み出してくる。 オバ犬 オバケの犬だからオバ犬。そのまんまである。まぁ、名付けたのがあのオヤ・マー博士なので仕方ないか。 度々ルイージにイタズラをしてくるが、「黄金の骨」を持っている時に体力が尽きると…? ヒョーイ 色々な物に憑依する力を持った特別なオバケの総称。 体内にダークムーンの欠片を取り込んでいる。 今作のエリアボスに当たり、何れも各マンションの特色に応じた物に取り憑きルイージを苦しめる。 終盤に現れる個体ほど強力になる。オヤ・マー博士は「ダークムーンの欠片を長く持っているほど強くなるのでは」と推測している。 各個体の名前は角の本数に対応した、数字のイタリア語での読み方が由来となっている。 登場するヒョーイ、及びボス ウーノス ウラメ〜シ屋敷に現れるヒョーイ。イタリア語で1を意味する「uno(ウーノ)」が由来。 屋敷の地下室で大グモーに取り憑いて襲いかかる。 ストロボで怯ませたら、クモの巣から伸びた糸を引っ張り出して火を点けてやろう。 ドゥーエ ノロワ〜レ大樹に現れるヒョーイ。イタリア語で2を意味する「due(ドゥーエ)」が由来。 大樹の空洞の大階段を登った先の狭い空間、折り畳み式の階段の先にこれ見よがしな小屋がある。「今回のボスはあの小屋の中か?」と思い階段を登ると、階段が動き出し、襲いかかってくる。 ドゥーエは階段に取り憑いていたのだ。 ボス戦に突入したら頑張って状況を飲み込もう。そして攻撃を避けることに集中するのだ。 トーレス ジゴ〜クロック工場に現れるヒョーイ。イタリア語で3を意味する「tre(トレ)」が由来。 工場の屋上にある巨大な天空時計に取り憑き襲いかかる。 時計が正時を指すたびに、オバケやオバケじゃないものが召喚される。長針が一周するまでに全て片付けられないと… ちなみに、長針はオバキュームの吹き出しで動かす事も可能。 長針が一周しそうになったら反対に動かして戻しておこう。 クアート ヒャッキ〜ヤ坑道に現れるヒョーイ。イタリア語で4を意味する「quattro(クアトロ)」が由来。 巨大な氷柱に取り憑き、ライオンのような氷の怪物と化して地中へと逃げ出す。 ボス戦ではバクダンを積んだソリに乗り、逃げるクアートを追いかけることになる。顔面に張った氷を全て破壊したら、バクダンを"食らわせて"やろう。 クークエ オドロ〜宮殿に開いた「オバゲート」の先で待ち構える最強のヒョーイ。イタリア語で5を意味する「cinque(チンクエ)」が由来。 分裂して複数の鎧に取り憑き襲いかかる。 カーペットの上に誘導したら、カーペットを吸い込んで転ばせてやろう。2回繰り返すと、クークエは四体に分裂しバトルフィールドの外へ。その直後、ルイージは絶望の表情を浮かべることになる… テレサ マリオシリーズお馴染みのオバケ。本作では「のろい玉」を操って家具を透明にしてしまう。 各ミッションに1匹潜んでおり、一つのエリアで残さず捕まえると秘密のミッションが出現する。 なお本作に登場するテレサの内の一体は、前作でも登場した個体だったらしく発見時に「ゲームキューブで会っただろ?」とメタ発言をしてくるのだが、 HDリマスター版においては更に「ん?ニンテンドー3DSだったか?」という一言(*3)が付け加えられている。 キングテレサ 本作でもラスボスを務める。前作のエンディングで絵画の中に封印されたはずなのだが、どうやって復活したのかは不明。 今作では登場する際の演出がかなり不気味であることが多い。 ダークムーンを破壊してオバ渓谷のオバケ達を狂わせた張本人であり、ラスボス戦直前にはルイージへの挑発として「オレ様がちょっとあの紫色の物体を壊しただけで凶暴化して、勝手に復讐を手伝ってくれるいい奴ら」と彼らのことを嘲笑っていた。 以下、ネタバレのためステルス。 マリオ ルイージの双子の兄。今回もキングテレサによって絵画の中に閉じ込められてしまう。 これが判明するのは物語の終盤だが、中盤辺りからそれを示唆する描写は度々あった。尚、キングテレサにやられる経緯は描写されていないため不明。 ◇オヤ・マー博士の発明品 オバキューム もはやルイージの代名詞とも言える、オバケ退治用の掃除機。 本作では吹き出し、ストロボ、ダークライトが使えるようになったが、一方でエレメントによる攻撃ができなくなっている。 お宝を一定数集めるとパワーアップし、最強段階になると見た目が若干変化する。 ストロボ オバキュームのアタッチメントの一つ。 強力な光をバシュッと放出し、オバケをドッキリさせる他、一部の仕掛けを作動させる。 オバ渓谷のオバケはハンディライトの光ではドッキリしないため、オバケを吸い込むにはストロボが必要不可欠。 ダークライト こちらもオバキュームのアタッチメントの一つ。 「のろい玉」が消してしまった物を実体化させる不思議なライト。絵に封じ込められた鍵やキノピオも実体化させられる。 長時間使うとオーバーヒートするので注意。 ゴシゴシビートブラシ 通称「GB」。汚染されたダークムーンのかけらの洗浄に使う。 ドコデモシャベレ~ル 通称「DS」。見た目もDS(*4)である。これを通じてオヤ・マー博士と会話ができる。また、下画面には屋敷のマップが表示される。 ゴーゴーカメラ 通称「GC」。ルイージを屋敷に転送させる。 テレポ~タル ワープ装置。ストロボを当てることで作動する。ルイージだけでなく、物を別の場所に移動させるのにも使う。 オバケージ 今まで捕まえたオバケが登録されるケージ。捕獲数とウェイトも表示される。 テレサイト オバケージのテレサ専用版。 ◇エリア ストーリーモードの舞台となるエリアは以下の5つである。 また、各エリアには宝石が隠されており、エリアによって色が異なる。 各エリアの宝石を全て集めると、色付きクリスタル製の像「クリスタルイージ」が完成し、ギャラリーで鑑賞できる。 「クリスタルイージ」は各エリアの宝石によって、ポーズが異なり、 宝石その物は台座の装飾として嵌められている。 ウラメ~シ屋敷 最初に訪れるエリア。オヤ・マー博士はここで暮らしているが、オバケたちの凶暴化により荒れてしまっている。 名前の由来は「恨めしや」。 隠されている宝石はアメジスト。 ノロワ~レ大樹 2つ目のエリア。大樹を挟んで西と東に分かれている。様々な植物が生い茂るビル、ということでボスは植物系だろうと思うのは誰もが通る道。 名前の由来は「呪われた」。 隠されている宝石はエメラルド。 ジゴ~クロック工場 3つ目のエリア。多種多様の時計が作られていた工場だが、今は砂に埋もれている。 名前の由来は「地獄」と「clock(時計)」。 隠されている宝石はルビー。 ヒャッキ~ヤ坑道 4つ目のエリア。雪山の山頂にあるクリスタル採掘場。ここだけミッションの数が少ない。 ちなみに、採掘されるクリスタルには秘密があり、上位種である名前に「スーパー」が付くオバケの出現と関係があるようだ。 名前の由来は「百鬼夜行」。 隠されている宝石はサファイア。 オドロ~宮殿 最終エリア。元は博物館だったのか植物、砂、氷など、様々なエリアが存在し、テレポータルによって結ばれている。 3のラストリゾートと似た雰囲気である。 名前の由来は「驚き」。 隠されている宝石はダイヤモンド。 ◇テラータワー 本作はルイージ(プレイヤー)たちが協力し合って進むマルチプレイが楽しめるようになっており、以下の3つのルールがある。 ハンタータワー フロアに潜むオバケたちを全て吸い込めばクリア。一番分かりやすいルールなので、1人でもクリアは楽な方。 名前に「ドン」が付くオバケと、それらの体色や模様が違う亜種がボスとして5階毎に登場する。 クライマータワー プレイヤー全員がフロアのどこかにあるゴール部屋の所定の床を踏むとクリア。 ルールをきちんと理解していないのか、それとも嫌がらせなのか、みんながゴール部屋にたどり着いている中、1人だけ別の部屋でウロウロしている…ということがよくある。 タイムプラスがあるとはいえ制限時間が30秒とかなりシビアなので、3つのルールの中で最もクリアが難しい。 チェイサータワー フロアに潜むオバ犬を全て吸い込めばクリア。まずはオバ犬の小屋をダークライトで見つけ、実体化させる必要がある。 オバ犬の上位種であるオーバー犬はかなりパワーがあるので、吸い込む際は2人以上でかかった方が取り逃がしにくくなる。 ランダムタワー 1フロアごとにハンター、クライマー、チェイサーのいずれかがランダムで選ばれる。 クライマーフロアが出た時の絶望はハンパない。 ◇余談 本作の情報が初めて発表されたのは2011年のE3。前作発売から10周年を迎えた時のことだった。 任天堂のプレゼンテーションで発表された最後のソフトということもあり、まさにサプライズだった。 2013年末にミリオンセラーを達成。2013年12月18日放送の「Nintendo Direct」にて岩田社長曰く、(任天堂)社内の誰も全く予想できなかったことらしい。 …何気に酷いこと言っているような気がしないでもないが、前作の売上ですら60万本ほどだったし。 さらに2015年、カプコンからアーケード版として「ルイージマンション・アーケード」が開発される。 ステージは本作をアーケードアレンジしており、ウラメ~シ屋敷・ジゴークロック工場・オドロ~宮殿が収録されている。 ジャンルとしては座席型ガンシューティングタイプで、原作通りオバキュームを駆使してオバケを吸い込むゲームなのだが、 このゲームバランス自体は悪くないものの何をトチ狂ったかデスクリムゾン並にダメージを受けた時の無敵時間がなく、同時に攻撃された場合最悪即死という最悪の汚点がある。 その仕様もあってか、最強の敵は分裂するオバケの「ルクリパ」。 一応ワンコインクリアは多数出ている。 スコアを登録して全国のプレイヤーと競うことも出来たが、2018年6月にネットワークサービスを終了した。 追記・修正は「オヤ・マーメダル」が3枚揃った方でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オバ犬の可愛さは異常。特にEDでルイージに上目使いするシーン -- 名無しさん (2014-12-26 21 43 45) バラエティ系のマリオにオバ犬出ないかな -- 名無しさん (2014-12-26 22 23 22) ミリオンセラーって任天堂どころかルイージファンですら予想してなかったのでは...。 -- 名無しさん (2014-12-26 22 39 51) 坑道の最後の石手に入れられるミニゲームがクリアできない・・・・ -- 名無しさん (2014-12-27 01 17 41) ランクAの家じゃないあたりが悲しい・・・ -- 名無しさん (2014-12-27 11 19 04) ルイージマンションアーケードやってきた。 オバケを吸い込む快感や屋敷の中のグラフィックはよくできていると思ったが、オバケの攻撃テンポが速いのとルイージの体力が少ないのですぐゲームオーバーになってしまうバランスはよくないと感じた。 -- 名無しさん (2015-01-30 14 56 35) 1みたいなオバケの個性が消えたのは残念だったなー。それ以外はオンラインもあるし満足の出来だったんだが。 -- 名無しさん (2015-01-30 15 05 08) もしも新作がでたらワルイージを黒幕として出してほしいな -- 名無しさん (2015-09-15 12 01 37) ワープ装置の名前はテレポータルですよ -- 名無しさん (2016-01-31 00 56 22) キングテレサとおばけの大洪水はどっちが難しかった?自分は大洪水に一票 -- 名無しさん (2016-03-10 21 50 07) ↑2それな。スマブラに参戦したいのならここ以外ないと言って過言ではないレベル -- 名無しさん (2018-11-05 09 07 14) この時のオバ犬が3でああなるとは。すっかり懐いてる。 -- 名無しさん (2019-11-09 09 49 39) キングテレサの記事がないからリンクが意味ない -- 名無しさん (2019-12-23 09 40 41) ↑このコメントから2年以上経って、やっと意味を持つようになるとはね -- 名無しさん (2022-06-21 00 59 23) ルイマン2のリメイクが発売されるのね。 -- 名無しさん (2023-06-21 23 17 40) 個人的にテラータワーはサーモンランに並ぶくらいやり込んだPvEだからリメイクで遊べるの嬉しい。ストーリーはどっちでもいいけどそっちは改善して遊びやすくなっててほしいなあ -- 名無しさん (2023-06-28 00 40 34) ミッション方式は賛否両論あるけど、自分はいいと思う。評価が出るのが最後までクリアした時点というのは長丁場すぎる。 -- 名無しさん (2024-07-03 21 10 05) ジャンボテレサで星3取るの難しすぎる😭 -- 名無しさん (2024-07-05 07 48 54) 覗き穴からオバケの行動見るの好き -- 名無しさん (2024-07-05 07 54 44) 名前 コメント
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大塚・帝京大学駅の賃貸情報です。 今回は、八王子市大塚の分譲賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 八王子市大塚 最寄駅 大塚・帝京大学駅 徒歩8分 種別構造 マンション/RC造 築年数 1998年3月 家賃 95,000円 共益費 0円 敷金 1ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 12,000円 間取り 2SLDK 面積 66.57m2 主要採光面 東 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター BSアナテナ インターネット対応 フローリング バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 独立洗面台 室内洗濯機置場 バルコニー 専用庭 物件詳細はこちらから→ロイヤルステージ多摩センター 他にも、大塚・帝京大学の分譲賃貸をお探しの方は大塚・帝京大学 賃貸からどうぞ。 大塚・帝京大学の分譲賃貸をお探しの方は大塚・帝京大学 分譲賃貸からどうぞ。 大塚・帝京大学のペット可賃貸をお探しの方は大塚・帝京大学 ペット可 賃貸からどうぞ。 大塚・帝京大学の新築賃貸をお探しの方は大塚・帝京大学 新築賃貸からどうぞ。 大塚・帝京大学の賃貸一戸建て/貸家をお探しの方は大塚・帝京大学 賃貸一戸建て/貸家からどうぞ。 多摩都市モノレールの賃貸をお探しの方は多摩モノレール 賃貸物件からどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ★探しやすさNo.1宣言!ホームページは毎日更新中! ★多摩市の賃貸不動産はおまかせ! 株式会社 昭和コーポレーション 営業時間 AM9 00~PM6 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
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パックマン / PAC-MAN メーカー:ナムコ 発売日:1980年 対応機種:AC.FC.FDS.各種8ビットPC.Winbows.Apple II.Atari 8-bit.Atari 2600.Atari 5200.C64.Intellivision.MSX.ZX.PC Booter.TI-99/4A.VIC-20.PC-88.PC-98.GG.NGP.GB(モノクロ).GBA「ファミコンミニ パックマン」 WiiのVC(AC版とFC版).3DS"VC".XBLA.携帯アプリ 世界的に大ヒットした固定1画面のドットイートゲーム、パックマンシリーズの1作目。 それぞれアルゴリズムの違う4匹の敵モンスターから逃げながら、 画面内にある全ての点→ ・(ドット)を食べましょう ACは当時ゲームの著作権が曖昧だったためか、パッチ者が多数存在する。(パックマンその亜流を参照) 収録 ナムコクラシックコレクション Vol.2 AC ナムコミュージアム VOL.1 PS ナムコミュージアム アーケードHITS! PS2 ナムコミュージアム.comm PS3 ナムコミュージアム PSP パックマンコレクション GBA ナムコミュージアムDS DS パックンロール DS Namco Museum 64 N64 Namco Museum DC ナムコミュージアム バーチャルアーケード Xb360 ナムコヒストリーVOL.3 windows マイクロソフト リターン オブ アーケード windows パックマン&ギャラガ ディメンションズ 3DS 続編 ミズ・パックマン 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト Do! Run Run Namco Museum 64 NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION PAC-MAN Championship Edition Stealth Wii バーチャルコンソール Xbox Live Arcade は行 ま行 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル アーケード クエスター ゲームキューブ ゲームギア ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス スーパーパックマン テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン トップページ ナムコクラシックコレクション Vol.2 ナムコヒストリーVOL.3 ナムコミュージアム ナムコミュージアム GBA ナムコミュージアム Vol.1 ナムコミュージアム Vol.1 PSP ナムコミュージアム Vol.2 PSP ナムコミュージアム VOL.3 ナムコミュージアム アーケードHITS! ナムコミュージアム バーチャルアーケード ナムコミュージアム.comm ナムコミュージアムDS ニンテンドー3DS ネオジオポケット パソコン パックアタック パックピクス パックマニア パックマン パックマンvs. パックマンその亜流 パックマンアレンジメント パックマンコレクション パックマンシリーズ パックマンワールド2 パックマン&ギャラガ ディメンションズ パックランド パックンロール ファミコンゲーム ファミコンディスクシステム マイクロソフト リターン オブ アーケード ミズ・パックマン ロックンチェイス PR パックマンのゲーム学入門
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ステージ13をクリアしてパックマンショーを見る 開始時間:2008/04/09(水) 01 02 23.65 終了時間:2008/04/09(水) 05 22 16.26 パックマン(ROM)と同じ 主3 多元の合間にやったらクリアできちゃいました。 11面あたりでなんか開眼した気がしますw ▲クリア直前の瞬間 ▲クリアした瞬間 ▲13面クリア後のパックマンショー ▲17面でゲームオーバーでした♪
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東京都八王子市、京王相模原線の京王堀之内駅の賃貸マンション、賃貸アパート、分譲賃貸、一戸建て、テラスハウス、ペット可物件、学生マンション、礼金ゼロ、敷金ゼロ、更新料無し、保証人不要など様々な条件からお部屋探しが可能です。お気軽にお問い合わせください。 京王堀之内周辺のお部屋探しは京王堀之内の賃貸一覧からどうぞ。
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出現条件 ルイージで大乱闘を三回行う。 ギミック 柱を攻撃すれば屋敷が壊れる 屋敷が全部壊れても自動修復する。 非貫通飛び道具系の攻撃は柱に吸収される。 左右に消えたり現れたりするリフトがある。 プレイヤー全員が屋敷の外に出ると外観が現れる オレ曲 ルイージマンション「ルイージマンションのテーマ」 スーパーマリオワールド / スーパーマリオブラザーズ3「お城BGM / 砦のボス」 スーパーマリオブラザーズ3「飛行船BGM」 テトリス「テトリス:TypeA」 テトリス「テトリス:TypeB」
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エレクトリック・スネーク(真DM2) 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 800/守 900 このカードが機械族モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 このカードの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 下級モンスター 光属性 爬虫類族 自己強化 同名カード エレクトリック・スネーク(OCG)