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※一部卓球を軽視した表現があるかもしれない(自分でもわからない)ので、卓球を心から愛する人の観覧はできるだけオススメしません。 第一話 蘇れ!ストリームフェニックス 登場人物 最愛 卓人 : 主人公。タッキューX大好き少年。 優島 誠太: Gラケのメンテナンス担当。タッキューXについて知らないことはない。 クロシング兄弟 : 双子の兄弟。卓人を狙うが、その真相は謎。 西暦20XX年。 日本では今、進化したラケット「Gラケ」を用いて球を打ち合う新世代卓球バトル「タッキューX」が大流行している。 主人公の卓人もそんなタッキューXに見せられた一人だ。卓人の愛用ラケは「ストリームプロト」。幼くして亡くした父から授かった肩身である。 今日も卓人は学校を終えてタッキュー台のある公園へと向かった。今日は誰と戦おうか、考えただけでどきどきしてくる。 「あ、卓人・・・」 「よう、誠一。どうした?」 「実は、あれ・・・」 誠一がタッキュー台のほうを指差した。一人の少年がたっている。 その周りには、おそらく彼にタッキューバトルで負けたと思われる少年達が傷つき、横たわっていた。 「そいつらに何をした!」 「・・・お前が卓人、ストリームプロトを持ちし戦士か。」」 「それがどうしたって言うんだ!」 「俺はクロシング兄弟オトト。卓人、俺とタッキューバトルだ!」 「何だって!?」 「卓人、危険だ!そいつと戦ったらどうなるかわかんないぞ!」 誠一の声を聞かず、卓人はラケを持ちこういった。 「誠一、オレは売られたバトルは断らない主義なんだ!」 「威勢だけはいいな、だが、それがいつまで通用するか・・・行くぞ!俺のラケ『レフトリゲータ』の力を思い知れ!」 〈3、2、1、タッキューファイト!〉 卓人VSオトトの試合が始まった。オトトのラケは、なるほどリゲータと言うだけあり、鱗のようなアーマーでおおわれている。 「たぁっ!」 バキ!ボコ!オトトのスマッシュは強烈、まさにアリゲーターのようだ。しかし 「うぉぉぉっ!」 卓人も負けてはいなかった。卓人とストリームプロトの意気のあったショットは目を見張るものがあった。そして・・・ 「くそうっ!負けた・・・」 卓人の勝利である。しかし、喜びを感じているのもつかの間だった。 「ククク・・・よくも私の弟を傷つけてくれたな。」 「誰だ!」 激しい風と共にもうひとり戦士が現れた。その少年、髪の毛、服の色をのぞいてはオトトと瓜二つである。 「私はクロシング兄弟アニー。弟の借りは俺が返してやる!行くぞ!『アリゲーライト』!」 バキ!アニーのラケ、アリゲーライトの強烈なショット。 「ま、待て!いきなり始めるなんて卑怯だぞ!」 「ふん、怖気づいたか!」 バキ!ボコ!プニ!アリゲーライトのショットはどれも強烈だった。卓人のストリームプロトも負けじと打ち返し続けるが歯が立たない。 「これで終わりだ!必殺、アリゲブロッケン!」 バシュゥゥゥ!アリゲブロッケンにより放たれたボールのすさまじい威力。卓人は傷つきながらも打ち返すのがやっとだった。 傷つきながら立ち上がる卓人の耳に誠一の声が聞こえる。 「もういい、卓人!もうやめようよ!」 「いいや誠一、俺は・・・俺は・・・俺はあッ!!」 突如、奇跡とも言える出来事が起こった。卓人のラケ、ストリームプロトが・・・赤く輝きだした! 「な、何だ、この光はァっ!」 「うぉぉぉぉッ!行くぞォ!ストリームプロトォ!!」 バシュシュシュシューン!幻覚なのか、そうでないのか・・・激しい音とまばゆい閃光と共に、ストリームプロトの中に不死鳥の魂が入り込む! 信じられないかもしれないが、それば幻覚ではなかった。ストリームプロトが赤く染まった。その姿はストリームプロトというより、もはや別のラケだった。 「こ、これは、まさかァっ!」 「・・・この力・・・すごい!スーパーパワーがビンビンするぜぇ!これがストリームプロト・・・いや、ストリームフェニックスだァ!」 「そんな・・・馬鹿な!く、食らえ!アリゲブロッケ・・・」 アニーがそう言いきらないうち、卓人のストリームフェニックスのショットは凄まじい轟音と共に迫ってきていた。 「う・・・うわぁぁッ!!」 バシューン!卓人のその強烈なショットをアニーが抑えきれるはずも無かった。カッ!と光った次の瞬間、アニーはドサリと倒れこんでいた。・・・卓人が勝ったのだ。 司会者が叫ぶ「勝者、卓人!!」 喜ぶ卓人に駆け寄る誠一。 「やったんだよ!卓人君!」 「俺・・・勝ったのか・・・?勝ったんだよな・・・?・・・すごい!凄すぎるぜ!俺の新しい相棒、ストリームフェニックスよぉ!!」 はたして、勝利と言う興奮からさめることの無いであろう二人は気づいていたのだろうか?木陰から除く謎の影を・・・ 次回 第二話 謎めくライバル!マクエル 登場ラケデータ ストリームフェニックス : 卓人の愛ラケ「ストリームプロト」に不死鳥の魂が宿った姿。 (玩具データ ベーシックなラケ。両脇のウイングにより、リーチ面積が広くなっているぞ!) レフトリゲータ : クロシング兄弟オトトのラケ。 アリゲーライト : クロシング兄弟アニーのラケ。 (玩具データ 二機のとパーツを組み合わせることにより、ツインアリゲーターを作ることができるぞ!)
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異名 ストニート 名言 人気 ★ バトル ★ 害悪度 ★
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標準インストリーム広告とは 動画再生開始時に、画面全体へ表示されるスキップ不可の動画広告です。 収益を上げるためには視聴者にこの広告を最後まで見てもらう必要があります。 視聴者にとっては興味のない広告でも15秒~30秒強制的に見させられる広告であり、待てずに別の動画を再生されてしまう可能性が高くなります。 必ず見てもらえるような動画内容・タイトル・サムネが作れた場合のみ設定したほうがよいでしょう。
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【名前】 スリップストリームハンマー 【読み方】 すりっぷすとりーむはんまー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【分類】 必殺技 【使用者】 ボウケンブラック 【轟轟戦隊ボウケンジャー】 ボウケンブラックの必殺技。 パラレルエンジン(ネオパラレルエンジン)の内部エネルギーを最大稼働。 武装のラジアルハンマーをつかって、標的を空中へ殴り飛ばしてから更に地面へと叩きつける。
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《ストリーム・シャッフル》 ストリーム・シャッフル C 水文明 (3) 呪文 各プレイヤーは山札をシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引いてもよい。 作成者:エンペラー・クルル コメント:シャッフル効果は全員強制、しかし唱えた本人はカードを1枚引けるというオマケ付き。 収録セット DMO-45 「天上編(イクシード・ユートピア) 第1弾」 参考 [[]]
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ナイトメア・パワーオーブ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3990 11353 15440 7493 14759 15213 15894 12261 9536 5464 15968 21717 10539 20759 23392 22356 17246 13413 6235 18206 24761 12016 23668 26668 25489 19663 15293 戦術 戦術名 効果 備考 黒い雲を生み出す 暗闇 体当たり 物理攻撃 三日月ビーム 魔法攻撃 悪夢の槍 魔法攻撃・害毒 星飛ばし 魔法攻撃 狭間に挟まれる 貫通攻撃 即死 変身 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 ○ スタン △ 猛毒 △ 眠り △ 麻痺 ○ 火傷 △ 脱力 △ 凍傷 ◎ 暗闇 △ 魔法攻撃と状態異常を絡めて攻めてくる。 どちらもかかってしまうと与ダメが大きく減ってしまうので対策を講じたい。 ウイルスクリアを使えば毒と暗闇を同時に防御できるが、戦術枠が一つ埋まる。 装備を使って耐性をつけると、戦術が自由になるが装備が制限される。 106ターン目になると狭間に挟まれる。 こちらの最大HPと同値のダメージで、貫通なので耐えきる事は出来ない。 一度HPを0にするとナイトメア・ウィザードに変身する。 撃破報酬はランク9コピーをランダム。 名前 コメント ナイトメア・ウィザード ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 4007 11973 17242 12213 11734 8381 14128 11494 12213 6254 18262 26297 18627 17896 30680 21549 17531 18627 + ... レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 調整前のステータス 4236 12119 17451 12361 11876 16967 14300 11634 12361 戦術 戦術名 効果 備考 星飛ばし 魔法攻撃 星連射 魔法攻撃・連続ヒット 体当たり 物理攻撃・暗闇 ダークスター 魔法攻撃 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 △ スタン △ 猛毒 X 眠り X 麻痺 △ 火傷 △ 脱力 ◎ 凍傷 △ 暗闇 △ パワーオーブのHPを0にするかLPを0にした時のEX化で出現。 パワーオーブと比べると豊富だった技は少なくなりシンプルになった。 そのためパワーオーブから続けて戦う場合ウイルスクリアや毒耐性装備がお荷物になってしまう。 原作再現で狭間は存在せず106ターン経過後も戦闘が続く。 一度HPを0にするとナイトメア・ダークネスに変身する。(EX化からのみ?要検証) 報酬はウォーロック。 名前 コメント ナイトメア・ダークネス ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 4007 11973 17242 12213 11734 8381 14128 11494 12213 戦術 戦術名 効果 備考 ナイトメア 睡眠 ダークネス 害毒 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 △ スタン 猛毒 眠り 麻痺 △ 火傷 脱力 ◎ 凍傷 △ 暗闇 ナイトメア・ウィザードのHPを0にしたときに変身する。 ウィザードとは打って変わって高威力且つ高確率で状態異常を付与して攻めてくる。 ただし、この敵の共通として脱力が通りやすいため、HP回復手段と脱力にし続ける手段と運さえあれば 高LPを稼ぐこともできる、はずである。 名前 コメント
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キャラクターストリーム(java.io) バイトストリーム(java.io)? フィルタストリーム(java.io)? ノードストリーム(java.io)?
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武器【六星DBゼロストリーム】 性能 攻:SSS命:A 回:1 EN:200 効果:無し 入手方法 拾得 派生前 派生前なし 派生後 派生後なし 武器データ 派生無しが残念 編集者 ☆黒猫☆
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《神聖のストリーム》 C 光/水文明 (3) 呪文 ■革命ドロン・ゴー:【自分のクリーチャーが攻撃される時】(この条件を満たし、このターンまだ自分が『革命ドロン・ゴー』を使っていなければ、手札のこのカードを相手に見せて、⌘の効果のみ使ってもよい)⌘このターン自分のクリーチャーはバトル中破壊されない。 ■カードを2枚引く。 作者:リース族 フレーバーテキスト 聖なる渦が仲間を守る 関連 革命ドロン・ゴー 収録 DMXU-02 「伝説の復活編 第2弾 叛逆のドロン・ゴー」 評価 名前 コメント
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ジェットストリームアタック [部分編集] エキスパンション第2弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 02A/C GN011C 1-緑1 (自軍ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:三連星」を持つ自軍カードの枚数+2とする。 破壊 緑-G 焼きダメージを与える緑のコマンド。 赤い彗星やシャアが来る!などの代表的な焼きダメージコマンドとの違いは ダメージの量が一定ではない 使用タイミングが自軍ダメージ判定ステップのみと狭い 戦闘エリア外のユニットも対象にすることが可能 の3点。 「三連星」の特徴を持った自軍ユニットが居なくても使用可能だが、ダメージを伸ばすためにも、できる限り「三連星」を持った自軍ユニットを増やしてから使用したい。