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autolink() AW/S18-T02 カード名:新米バーストリンカー シルバー・クロウ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《アバター》? 【自】このカードがアタックした時、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを+500。 ……な……んだこれ! レアリティ:TD U illust.
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シトリン モース硬度:7 ☆パワーストーンに秘められた力/パワーストーンがもたらす意味☆ 困難に打ち勝つ・正確な判断・最大限の能力の発揮 精神の平穏、対人関係・商売運・事業運・金運・貯蓄運 自信と勇気・心身のバランスを保つ強力な効果 積極性・生命力・ストレスや緊張感の緩和・若さを保つ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 意味一覧表に戻る htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7557.html
死神の粉砕者ガトリング・ルーラー レア 闇 8 6000 デーモン・コマンド ■自分のクリーチャーが攻撃できる時、タップされているこのクリーチャーをアンタップして、次の[UT]能力を使ってもよい。 [UT]各プレイヤーは、自身のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:まじまん 何を隠そう条件付き無限アタッカー。 [UT]は「アンタップトリガー」とお読みください。 評価 名前 コメント
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 大型ガトリング砲 LV1 150 36 500発/分 6秒 0.75秒 300m 1250 移動射撃可よろけ値:10%(10HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 157 37 1308 3800 LV3 164 38 1367 4800
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名称 効果 ミスリルリング - チェインリング 連続攻撃の威力が上昇、ボウガンは無効 イビルリング 闇の魔法攻撃力と闇耐性 韋駄天リング 魔力・移動速度 ベルセルクリング 攻撃力
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ガトリングランス(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ガトリングランス(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt R-5 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP スピア、レイピア、ランス系 GATLING LANCE M 14.0t 82 物理 133 0 76 - - ? ? レビュー マニモdeガチャの★★★★景品。 つばが大きくなって、持ち手の向きが縦向きになったランス。 重量はランスよりも2t軽くなっている。 2011年06月30日のアップデートで威力や攻撃挙動が変更された。 これにより地上攻撃での踏み込みがほとんどなくなった。 長所 ランスよりも重量が軽く、EN消費が小さくなっているので小型機に持たせることができる。 表記威力は非常に低いが、実際は威力133が多段hitするため、実質威力は500前後の火力になることもある。 短所 出がやや遅い。 コメント 威力は強化なしで多段ヒットしてデカムカに500以上なのでランスより 実質威力は高いため短所のところは少し間違ってますよね?? すいません威力があいまいで -- 名無しさん (2010-02-26 09 11 53) コレを使用して空中でEN切れを起こすと、浮いたまま真赤になりますねw -- 名無しさん (2010-02-28 17 47 26) 最初にでる衝撃波?にも威力があります。威力は表記通りです -- 名無男 (2010-03-01 19 31 12) ↑に追記 多分、多段の最初の突きは、衝撃波があるぶん、後の突きよりは範囲が広いかと思います。わかりにくかったらすみません -- 名無男 (2010-03-01 19 37 07) パーツ性能見直しが適応されてなかったので一部修正しました。 -- 名無しさん (2012-05-21 01 32 43) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ガトリングガン(Gatling Gun) スペック レビュー長所 短所 コメント ガトリングガン(Gatling Gun) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 惑星ポイーン,ラムタ村 購入 35Mt R-2 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP マシンガン系 MACHINEGUN M 14.5t 82 物理 94x21 340 210 30 - - 56 5 +25% レビュー ポイーン星ラムタ村でMt販売されているマシンガン系メインウェポン。 性能的には長射程型のドラムマシンガン。 巨大かつ派手な造形で排莢や砲身の回転など動作ギミックも凝っている。 装備の方式は拳の下側で、砲弾の形状も独特。 撃ちながら左右に振ると既に発射した弾の位置が修正を受けて敵に当てやすくなる謎の仕様を実装している。 長所 威力がマシンガンより一回り上で、同系統の武器の欠点である射程の短さを唯一克服している。 射程が長いので敵との間合いを取りやすいのが最大の長所。 本体の大きさからロボのドレスアップ効果も抜群で、実弾系の鉄臭さを存分に備えている。 装備条件を大幅に緩和してEN消費を上げた物理属性のデビルレーザーとでも言うべき代物。 さらにデビルレーザーはドロップ品だがこちらはすぐにMtで入手できる。 着弾エフェクトが無くダメージを受けているのが分かり難かったりするのもPvPでは長所となり、重宝される理由か。 短所 消費ENがかなり大きく、存分に振り回して撃ちまくるにはEN回復が240以上はないとすぐにオーバーヒートしてしまう。 ただしきちんとリロードタイムを取るならば、200少々のEN回復でも十分に運用可能。 射程距離が210あるが最大射程では静止した相手に静止して撃ってもズレるので、多少近づいて撃つとよい。 残念なことに表記威力の割にスタン性能はほとんどなく敵の足止めはあまり期待できず、詰め寄られやすい。 長所でもあり短所でもあるが、着弾のエフェクトがないため射程ギリギリでは当てたかどうかがわかりづらい。 昨今は手持ち武器に強化の要素が導入されたのでパワーを上げれば化けるかもしれない。 コメント [済]射程距離が18あるが↑射程距離は210では? 修正よろです -- 名無しさん (2009-12-14 16 25 08) 今はダメージ表記がホップアップになっており、 着弾エフェクトが無くとも着弾を確認出来るようになっているので 短所から外すべきかと。 -- 名無しさん (2011-09-16 18 54 05) 昨今は~ の分は長所にするべきかと思われます -- 名無しさん (2013-07-02 16 03 18) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/948.html
ディメンション メーカー c3ヨーヨーデザイン ベアリングサイズ ジャム大径サイズ レスポンス シリコンパッド(C3 ラージサイズ) ボディ・リム材質 A6061 重さ 67.0g 直径 55.3mm 厚さ 43.2mm このサイズと重量だとおそらく軽め なめらかな感触ではなくてストリングヒット時にしっかり重さが感じられるフィーリング 全体的にサラサラ加工されてるけどエッジ周りの飛び出てる部分だけ処理されてない リム部分はモビテーションにすごく似てる -- 名無しさん (2014-02-26 16 28 41) スピードもでるし、ホリゾンタルとトップオンもすごくやりやすい、自分的には、すごくおすすめ -- 名無しさん (2014-06-04 18 48 57) 名前 コメント
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JAZZ・クラシック雑誌 jazz Life 880円 毎月14日 三栄書房 MOSTLY CLASSIC 1000円 毎月10日 日本工業新聞新社 バンドジャーナル 1200円 毎月10日 音楽之友社 CHOPIN 820円 毎月20日 ショパン LATINA 710円 毎月20日 ラティーナ 音楽の友 970円 毎月18日 音楽之友社 レコード芸術 1250円 毎月21日 音楽之友社 PIPERS 780円 毎月20日 杉原書店 ストリング 840円 毎月25日 レッスンの友社
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Q.トラピーズは簡単だから0点では トラピーズに1点入れるどうかは結構議論になるけど、失敗することもあるし筆者は1点派。 ということで、このWikiでは1点に統一。 0点は、ヨーヨーが無くても出来る技とか、1Aの技じゃないとか、ストリングヒットしてないとか。 キツい言い方すると、1Aでなくても出来るトリックは一切加点されない。 Q.ホリゾンタルについて ホリゾンタルについては、通常の点数+1とし、2ループ目は同等、3ループ目は加点無しとする。 ただし、規定通りジャッジの判断によっては加点される。 条件として、ここでのホリゾンタルとは、水平であるか限りなくそれに近い状態のものとする。 角度によっては、1.5点にもなりえるし、むしろ1点も入らない場合も。 また、この加点方式はここでの加点方式である。 Q.フォロー後のヒデマサフックなどについて 上記のように繋げると、途中糸がほどけフォローで作った輪の意味が無くなるため、加点を増やさない人もいる。 (これはあくまで個人ジャッジの観点。オフィシャルは入れてる模様。) しかし、フォローにはストリングヒットでなくとも難易度があると解釈する人も多い。 このWikiではフォローの時点で1点、その後のラセレーションに1点追加する。 結果、以下のように統一する。 フォロー+1点フック失敗=1点-1点=0点 フォロー+1点フック=2点 Q.(予選)ラセレーションの加点効率が悪いという理由 要因をいくつか。 準備動作が長い。糸が垂れただけの状態(ニュートラルの状態)にしなければいけないことが多い。 解く動作が長い。インフィニットなどによってカバー可能だが、それでもヒデマサフック2連続あたりが限度。 解く動作をコンボの初動に組み込むなどでカバーできる。 成功率が意外と低い。これはカウントすれば判る。2点以上のラセレーションをカウントすると、ほとんどの人が成功率5割程度。 2点ラセレーションが成功率9割以上ならこの点もカバーできる。 そんな感じ。全てカバーできるならいれてもいい。 ちなみに音楽をかけた状態でラスト一秒、フックがかかるかどうかという場面で、 フライングトラピーズグリーントライアングルやフックをやってみると判るが、 ニュートラルの状態と比べると成功率はガタ落ちする。 が、実際には最後に1発フックを決めておけば通過だったというケースも存在する。 そこを判断できるようになるためにも自分の見極めることが重要になる。