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オンリー 本店:京都市中京区三条通烏丸西入御倉町85番地の1烏丸ビル 【商号履歴】 株式会社オンリー(1976年6月22日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年8月10日~ <東証2部>2015年5月15日~2016年8月9日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2015年5月14日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年10月12日~2013年7月15日(東証に統合) <大証ヘラクレス>2005年7月8日~2010年10月11日(JASDAQに指定替え) 【筆頭株主】 中西浩一会長兼社長 【連結子会社】 株式会社オンリーファクトリー 佐賀県武雄市 100.00% 株式会社オンリートレンタ 京都市中京区 100.00% 株式会社タイユアタイアジア 京都市中京区 90.00% その他2社 【沿革】 昭和45年9月、現代表取締役会長兼社長中西浩一が京都市山科区に当社の前身であるオーダースーツ専門店「紳士服中西」を開業の後、昭和51年6月に経営基盤を整備するため法人化して、株式会社オンリーを設立いたしました。 昭和51年6月 紳士服の製造販売を主たる事業目的として、資本金8百万円にて株式会社オンリーを京都市北区に設立。 昭和51年9月 京都市北区北山通りにメンズブティック「オンリー本店」をオープン。紳士服のオーダー事業を開始。 平成2年9月 京都市北区北山通りに、高品質リーズナブル価格スーツを中心としたプライベートブランドショップ「服匠中西館」をオープン。 平成8年9月 当社で初めての紳士服のSPAとして、イタリアの協力工場に生産委託した既製服スーツショップの1号店「インヘイル・エクスヘイル六甲アイランド店」を神戸市東灘区にオープン。 平成10年3月 京都市北区に、レディース衣料を中心に全商品を1,900円のワンプライスで販売する「19ショップ北山店」をオープン。当社の均一価格販売形態の先駆けとなる。 平成11年10月 東京都千代田区に紳士服均一価格販売形態の1号店として「ザ・スーパースーツストア日比谷店」をオープン。 平成11年11月 従来のポイントカードシステムを刷新し、「オンリークラブカード」を開始。 平成12年3月 首都圏営業強化のため、東京都千代田区に東京事務所を置く。 平成14年5月 インターネットでの紳士服通信販売を主たる事業とする有限会社アクロスタイル(現・株式会社オンリーファクトリー)の持分を譲り受けて、完全子会社とする。 平成14年12月 オーダースーツ「テーラーメイド by Koichi Nakanishi」の販売を開始するとともに、「インヘイル・エクスヘイル」北山本店をオーダースーツの販売店舗としてリニューアル。 平成15年4月 本部機能効率化のため、本社を京都市下京区に移転。 平成16年3月 安定した商品供給体制確立の一環として、大阪府枚方市に枚方商品センターを開設。 平成16年5月 有限会社アクロスタイルを有限会社オンリーファクトリー(平成16年6月に株式会社オンリーファクトリー(現・連結子会社)に組織変更)に商号変更。 平成16年6月 株式会社オンリーファクトリーにおいて、当社オーダースーツの製造を開始。 平成17年7月 大阪証券取引所ニッポン・ニュー・マーケット-「ヘラクレス」に株式を上場。 平成17年12月 完全子会社の株式会社オンリートレンタを設立し、スーツ・アンド・スーツ業態の運営を移管する。 平成18年5月 本社を京都市中京区に移転。 平成19年9月 イタリア・フィレンツェのTIE YOUR TIE社と合弁で株式会社タイユアタイアジアを設立し、営業を開始する。 平成20年4月 株式会社丸井グループと業務・資本提携を行う。
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立掛けスタンド(ワイド) 置ける商品のサイズ S・ 001型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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第13回東北ずん子スタンプラリー ずん子と見つけよう昭和のまち白石スタンプラリー 開催期間 2023年6月3日~7月17日 スタンプ設置店 番号 エリア 店名 業種 休日 営業時間 最寄駅バス停 専用駐車場 カード使用可否 電子決済利用可否 等身大パネル パネル絵師(Xリンク) ① 白石 スズキミート 精肉、総菜 水曜 9 00~17 30 白石駅 あり ◯ ◯ きりたん 青太 ② 白石 ドルフィン 喫茶 木曜 10 30~20 00 白石駅 あり※1 ? ◯ ずん子 翡翠石 ③ 白石 ナガハシ 眼鏡宝石時計など 日曜 9 00~17 30 白石駅 なし ◯ ◯ ずん子 白沙飴しろまる ④ 白石 壽丸屋敷 史跡 火曜(6/6営業) 10 00~16 00 白石駅 あり ✕ ✕ イタコ まんさき ⑤ 白石 やなぎや 洋菓子 日曜(臨時休業あり) 9 00~18 00 白石駅 あり 〇 ◯ きりたん のみく ⑥ 白石 大庭スポーツ スポーツ用品 5の付く日 9 00~18 00 白石駅 あり ✕ ✕ ずん子 緑野 花 ⑦ 白石 まるや園 茶葉、道具 日曜 9 00~18 30 白石駅 なし ✕ ✕ ずん子 みっふぃ ⑧ 白石 たね企画室 遊び場(ボード系) 水曜 10 30~17 00 白石駅 なし ✕ ✕ ずんだもん りんどう ⑨ 白石 神明社 神社 なし 9 00~18 00 白石駅 なし - - ずん子 うりゃん! ⑩ 白石 白石城歴史探訪ミュージアム 博物館 なし 10 00~17 00 白石駅 なし ◯ ◯ ずん子 ペテン師 ⑪ 白石 きちみ製麺 製麺(白石温麺) なし 9 00~17 00 白石駅 あり ◯ ◯ きりたん あけわた緋留 ⑫ 白石 朝文堂 文房具事務用品 日曜・祝日 9 00~17 00 白石駅 あり ◯ ◯ きりたん しららぎ ⑬ 白石 人形の蔵 博物館 水曜 10 00~16 00 白石駅 あり ✕ ✕ イタコ nanagi ⑭ 白石 パシフィックホテル白石 ホテル なし 10 00~16 00 白石駅 あり(宿泊者のみ) ◯ ◯ ずんだもん 佐野はじめ ⑮ 白石 おもしろいし市場 直売所 なし 9 00~18 00 自動車学校前(バス停) あり ◯ 一部◯ ずん子 あゆ丸 ⑯ 白石 弥治郎こけし村 博物館こけし工房 水曜 9 00~17 00 弥次郎こけし村(バス停)※2 あり ? ◯ ずん子 しのびぃ~ ⑰ 白石 Cafe&Shop 粋Sui 喫茶、土産 火~木曜 9 00~17 00 鎌先温泉(バス停)※2 あり ? ◯ ずん子 卯匡 ⑱ 仙台 チーズキッチン チーズ料理持ち帰り専 火~金曜 11 00~17 00 富沢西(バス停)※3 あり ◯ ◯ ずんだもん ヨズミ/423 ⑲ 仙台 茶道具 青峰堂 茶道具猫グッズ 日・火・祝日 10 00~18 00 鈎取町東・仙台西高校入口(バス停) あり ✕ ✕ イタコ みつぐし 番外 白石 白石市観光案内所 観光案内所 なし 9 00~17 00 白石駅 なし - - ずん子 アジシオ 協力店 番号 エリア 店名 業種 休日 営業時間 最寄駅バス停 専用駐車場 カード使用可否 電子決済利用可否 ① 白石 最上屋旅館 旅館 なし 10 00~16 00(日帰り入浴) 鎌先温泉(バス停) あり ✕ ✕ ② 白石 ホテルいづみや ホテル なし 12 00~21 00(日帰り入浴) 小原温泉(バス停) あり ? ? ③ 仙台 蕎麦処 初代 伝五郎 蕎麦 なし 平日11 00~15 00土日祝11 00~20 00 鈎取町東・仙台西高校入口(バス停) あり ◯ ◯ ④ 白石 ルイRui バー 日・月曜 19 00~24 00 白石駅 ? ? ? ⑤ 白石 くるま 魚介料理 不定休 17 30~22 00 白石駅 ? ? ? ⑥ 白石 旬菜旬肴 天花 居酒屋 不定休 17 30~22 00 白石駅 ? ◯ ◯ 関連店 番号 エリア 店名 業種 休日 営業時間 最寄駅バス停 専用駐車場 カード使用可否 電子決済利用可否 ① 白石 白石城 博物館 なし 10 00~17 00 白石駅 なし ◯ ◯ ② 蔵王 御菓子司 玉浦屋 和菓子 なし 8 00~19 30 宮(バス停) あり ◯ ◯ ③ 蔵王 ㈲トーホク美工社 印刷 日・祝日 8 30~18 00 境松(バス停) あり ✕ ✕ ④ 大河原 蔵王の昔飴本舗 飴製造 土・日曜 9 00~17 00 大河原駅 あり ? ? ⑤ 白石 障害者地域活動支援センター ポプラ 作業所 土日祝日 9 00~16 00 総合福祉センター(バス停)※2刈田病院(バス停) あり ✕ ✕ ⑥ 白石 新倉商店 酒販売 なし 9 00~18 00 白石駅 なし ✕ ✕ ⑦ 白石 しんしん亭 レストラン 日曜 (朝)6 30~9 00(夜)平日17 30~22 00(夜)土曜17 30~21 00 白石駅 あり(宿泊者のみ) ◯ ◯ ※1 近隣のコインパーキングを利用。飲食利用者は1時間分の駐車券が貰える。 ※2 土休日運休。詳しくは公共の乗り物(白石エリア)参照。 ※3 本数が非常に少ないので、富沢駅から歩いたほうが早いかも。 スタンプカード受け取り可能店 おもしろいし市場 弥治郎こけし村 チーズキッチン 茶道具 青峰堂 白石市観光案内所 白石エリアの駐車場 白石城城下広場駐車場 市営有料駐車場 益岡公園駐車場 公共の乗り物(白石エリア) 白石市民バス「きゃっするくん」 弥治郎こけし村・Cafe&Shop 粋Suiへは福岡線(月~金のみ)の弥治郎こけし村・鎌先温泉のバス停が最寄り。(但し復路便の待ち時間が長い場合があるので要注意)みやぎ蔵王山麗アクセス線(タケヤ交通バス)でも鎌先温泉のバス停に土日祝含め毎日1日往復2便停車するため土日祝で利用する場合の検討材料の1つ。 おもしろいし市場へはミヤコーバスの白石遠刈田線(土日祝も運行)の自動車学校前のバス停が最寄り その他協力店や関連店も、白石市民バス又はミヤコーバス利用でアクセス可能。 なお乗らなくてもラッピングされたずん子バス・ずんだもんバスは見るだけの価値あり。 月~金は運行しており、土日はミヤコーバス 白石営業所に止まっている形となる。 レンタサイクルは、白石駅・白石蔵王駅・白石城歴史探訪ミュージアムの3箇所でレンタル可能。 レンタサイクルにも広告として東北家が採用されているので、こちらも見る価値あり。 また、返却場所は3箇所どこでもOK タクシーは主に白石駅・白石蔵王駅で拾う事が可能。 運が良ければずん子タクシーに乗れるかも…? 公共の乗り物(仙台エリア) 茶道具 青峰堂及び蕎麦処 初代 伝五郎へは、長町駅からミヤコーバスを利用。系統番号2,4,6,7,8,9,10,11,13,15,17のいずれかに乗り、鈎取町東・仙台西高校入口で下車。 チーズキッチンへは、富沢駅から歩いたほうが良い。富沢駅前からミヤコーバス(系統番号24)を利用して、富沢西で下車したほうが歩く距離は短いが、非常に本数が少ないので利用しづらい。 13回公式応援ソング 13回非公式応援ソング 第13回ずん子スタンプラリー投稿動画 全開店スタンプ取得RTA 前提 自家用車、もしくはバイクあり 仙台側からスタート 全店舗開店している日 青峰堂→チーズキッチン→(高速)→おもしろいし市場→弥治郎こけし村 →粋Sui(粋Sui→弥治郎こけし村でもOK)→人形の蔵→朝文堂→きちみ製麺 →(乗り物はここまで、城下広場に乗り物を置く)→神明社→ミュージアム(ミュージアム→神明社でもOK) (ここからは町中のため割と順不同) 壽丸屋敷→まるや園→やなぎや→たね企画室→大庭スポーツ→ナガハシ →スズキミート→ドルフィン→パシフィックホテル白石→景品交換所 多分これが一番早いと思います(大体4時間で制覇可能)
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米英オンリーの疑問点 ここでの並びは主催側の行動・発覚順です。 日付の一部は発覚された時点のものですが、流れが変わることはありません。 7月5日までの対応 1. 当該プチオンリーが開催されるイベントの申し込みの締め切りが過ぎても 告知サイトの動きがなく、申し込みも保留状態のまま放置。 2. ごみ氏が主催を降板し、残る二人の主催(朱華氏・ひつじ氏)によるオンリー継続が公表されるが、 なぜごみ氏が降板したのかの説明を意図的にぼかしている印象を与える説明文の掲載 (※プチオンリーサイト内『今後の姿勢』内において、誰もがごみ氏の起こした問題を知っているかのような記述であり、外部からは何が起きているのか明確には判らない曖昧な表記をしている) 3. その後上記のような明確でない対応に不信感を持つ人がいるとの理由で、下記のように対応 サークルリストにはサークル名のみ記載でサイトアドレスなどは未記入。希望者はサークルリストへの不掲載 イベントの積極的な告知チラシの配布をせず、参加者には「内部事情」を明確にしない上で主催、もしくは内部事情を理解しているサークルからの頒布のみとする このような状態なので、告知サイトにはリンク不推奨(閲覧者にはなにが「このような状態」なのか全く判らない状況) リンクを貼る人は、この状況を理解した上でとあるが、そもそも何が問題なのか掲載時点(7/5)で明確に説明していない。 詳細説明としてごみ氏のサイトを参照するように誘導。 上記を踏まえ 何故主催は今後は真摯に対応すると明言しているにも関わらず、外部から見て内情がなにも判らないままにしているのか? このような状態にも関わらずイベントの強行をする理由はなんなのか? 以上が本サイト(転載、一部加筆改変)で提起された問題点です。 7月5日以降の対応 4. 7/8時点でごみ氏の謝罪文の内容が、事実をぼかしたものに変わる。 詳しくはこちらの項目10にて。 5. それを受け、以前の説明文に追記する形で詳細情報を掲載。(7/15時点) しかしプチオンリーサイト内『プチオンリー「ナイスジョーカー」についてのお知らせ』では、 スクロールしなければ見えない位置にあり、ごみ氏への誘導を先述したままである。 6. 7/31以降、ごみ氏のサイトから問題の詳細が削除。 (31日時点では反転すれば見える形でページ下部に掲載、8月以降に削除) 詳しくはこちらの項目12~14にて。 上記と上項目で提起された問題点を踏まえ、 何故、詳細情報を分かりやすい位置に配置しないのか ごみ氏のサイト上で告知されているものを詳細説明として誘導しては、他の閲覧者に誤解を与えるのではないか 現在はこのようになっております。
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元相方のサークル様より証言があったため複数の被害の裏付けがほぼ完了し、内容をまとめられました。 主なトラブル・・・詳細は各項目にて ■遠方住まいの若い女性サークルや絵を描く女性を執拗に誘う・・・家への宿泊やルームシェアの持ちかけなど(ツイッター履歴より) ■イベント参加が難しい遠方住まいのサークルを誘い合同で活動、売り子としてスペースに入り過去に発行したアンソロジーを販売。「相方」同士の委託物トラブルなどを起こす(2013年烏丸ぴんく氏、ごんぶと氏のサークルの例) ■頻繁にアンソロ主催をするも、編集などの作業は他人に丸投げし何度も内部トラブルを起こす(きっず・きゅ~ぶ・イナズマ・パルテナの鏡アンソロなどの事例) ■ショタスクラッチでアンソロを発行させるため、ないしオンリーを開催させるために、サークルに人気のジャンルで「作業を手伝うから」と何度も企画立ち上げを促す。協力者の一員として無許可で他者の名前を出す(元相方の証言、ツイッター履歴より) ■問題発言とスタッフ間トラブルを起こし失敗した氏の個人主催少年系イベント「きっず・きゅ~ぶ」 ■氏が企画した「焼きたて!じゃパン」オンリーイベントでジャンル外かつ運営スタッフ外の者に申し込み住所など名義を借りる不審な行動(元相方の証言より)なお、この件は参加者には表立っては公表されていない。 ■トラブルになった相手に脅迫状を送る(烏丸ぴんく氏確認中) 問題点 イベントやオフ会の企画を頻繁に主催するが、スタッフ・協力者や企画に勧誘した相手と作業依頼トラブル・女性問題が頻発しているのに注意したい。 トラブルが起こるとしばらく潜伏し、キッズホビー系・ショタ関連の新しいジャンルへ移動し主催ないし企画協力者として行動する。合同サークルとのトラブル潜伏から2014年に復帰してからはオンリー主催者を探すためほうぼうに打診していたのが会話ログから確認できる。 なお、本人はトラブル元となるツイッターの発言は問題が浮上した後削除し鍵をかけ公開場所での言及を避けているため、証言はネット上の会話キャッシュの確定ソースや被害側、被接触側のものを中心とする。 なお、長年氏のブログ(http //soraizon.blog.fc2.com/)にて「相方」と称され、アンソロ執筆やスタッフに誘うために名前を挙げられてきたごんぶと氏は同じジャンルで一時期組んでいた時期以外は、ひろさき氏の言うような親密な相方のような関係については否定をしているので注意して読み進めていただきたい。 「相方」として名前を無断利用されているごんぶと氏の証言 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1404470007/22 ひろさき氏が頻繁にショタ関連ジャンルでアンソロ企画と手伝いの話をサークルにもちかけている一例より。 現在ひろさき氏は発言を削除しているが、発言ソースはhttp //urx.nu/9S1K会話キャッシュより確認ができる。 ↓ 協力者として「相方」のごんぶと氏の名前を挙げているが、本人の関与していない所で無断で挙げられていたもよう。 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1404470007/32 呟きをまとめた抽出分 https //twitter.com/gon210/status/485379510448029696 https //twitter.com/gon210/status/485321491701964800 過去に主催トラブルを何度も起こしているため、他人の名前を挙げ信頼を得ようとしているのではという指摘が挙がる。 ↓ http //blogonkaho2.adhoc.lolipop.jp/?eid=1392387 ひろさき氏に「相方」として挙げられていたごんぶと氏が携わってきた担当業務についてブログで公開。 最終的にジャンル外の無償の依頼の量が多くなったため、依頼を断っている。あくまで依頼を受ける側であり、諸トラブルでの関与はないとみられる。 またひろさき氏は別件のバディファイトオンリー問題での勧誘に動き、諸トラブルにも関与しているとされる。 該当イベントでは準備会メンバーが具体的に公開されていない問題点が指摘されている。 http //www46.atwiki.jp/hirosaki_wiki/pages/7.html ひろさき氏の経歴 MRR、焼きたてじゃパン、イナズマイレブン・VOCALOID・タルタロス・新光神話パルテナの鏡・メルスト・バディファイトなど少年系・ショタ関係のジャンルを転々とする元イベンター。イベント・オフ会・アンソロ主催として企画を頻繁に立てる様子が見られる。 ショタスクラッチのスタッフとしても活動しており、主催とも親しいのが複数の発言ソースから確認がとれる。 ツイッター現個人アカウントは@kzmr6sasuke「ひろさき一馬@バディファイト勉強中 」 アカウントはトラブルを起こすたびに変更している。過去アカウントは@kzmr23など。 【ひろさき一馬氏が主催したイベント】 ●きっずきゅーぶ 2007/6/3 大阪シキボウホール7F 関西 http //mcsa.ne.jp/~kidscube/ 当日は「参加客も合わせてイベントというよりサロン規模状態」 目玉企画として開催記念アンソロジーが発行され、とらのあなで取り扱いされた。 http //mcsa.ne.jp/~kidscube/(※氏の主催するhttp //mcsa.ne.jp/~pit/などのドメイン名が同じ) 主催の違法DLソフト使用、税金・年金未払い発言などで不安を招き、参加者離れを招いた。 元相方氏の証言によりこのイベントでもスタッフともトラブルがあり、後釜として編集をごんぶと氏に依頼しているのが確認できる。 http //www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/12/73/040010127348.html ショタスクラッチとの関係 本人のプロフィール(2014/7現在) ※バディファイトオンリーで問題が挙がった時は「メルスト中心」に自己紹介文章を一新したり、イベントスタッフである文章を削除していることに注視したい。過去のプロフィールはアカウントとキーワードで検索すればキャッシュで確認できる。 ひろさき一馬@次回はコミケで売り子 @kzmr6sasuke 「相方の専属売り子とかその他お手伝いしており個人は現在休止中。腐ってるのでそういう関係がOKな方やバディファゲームやお絵かき交流できる方はフォロバしてます。気軽に声かけてくれると嬉しいです「バディファ、タル、KH、メルスト」が好きです。最後に某ショタイベとの関係は一切なく正スタッフでもありません。今後関わる事はありません(※)」 ↓ http //urx.nu/9S1K (会話キャッシュ) ぽろん@東6-る56b@poron421 21 Apr 2014 @kzmr6sasuke そうですね、個人イベント本当に減りました…どうかショタスクは無事でありますように( ;;) 名言www本心垂れ流した結果でしたw ひろさき一馬@バディファイト勉強中@kzmr6sasuke 21 Apr 2014 @poron421 一応主催は色々と参加者の意見取り入れたいって思ってるようなので、 何か意見あれば言ってくださいな~~(´∀`) (※1)主催への敬称がないことや、ショタスクラッチのイベントスタッフとして当日参加していることに注目したい。 (※2)今回ショタスクラッチが事務代行と会場手配を務めるバディファイトオンリーの主催を探す会話キャッシュも見られる。 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1404470007/16 (※3)イベントスタッフを探すためのオフ会企画のログ。イベント会場のジャンルスペースに訪れ、オフ会・ショタスク参加へ直接誘う行動もみられた。まとめwiki作成後イベントは中止され、募集記事は削除された。なお、ショタスク主催松村氏が該当企画を何度もRT協力しているのが見られたのにも注視したい。 http //favstar.fm/users/kzmr6sasuke 主に挙がっているトラブルまとめ ●ツイッターやオフ会で若い女性サークルや絵を描く女性を執拗に誘い、疑念の目で見られる証言(宿泊、ルームシェア持ちかけなど) ※ひろさき氏は該当相手とのツイッターでの会話を削除している http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1404479361/36-37 念のためだが、 37のコメントに関しては匿名のため必ずしも該当者や声を掛けられた者のものであるとは限らない。 ●遠方住まいのサークルに合同参加や通販代行などを提案し、トラブルを起こす http //blogonkaho2.adhoc.lolipop.jp/?eid=1392387 ひろさき氏は同時期に組んでいた烏丸ぴんく氏とごんぶと氏の双方のスペースの売り子を担当し、頒布物委託の連絡怠慢や売り上げに関する問題を起こしている。烏丸ぴんく氏とごんぶと氏双方に交流はなく、ひろさき氏が間に入り委託手配をしていたもよう。(ごんぶと氏の証言・烏丸氏確認中) ●イベント・オフ会・アンソロの主催などをしたがり、関係者や参加者とトラブルを起こす。結果発行遅延 <ひろさき氏主催きっず・きゅ~ぶ記念アンソロ> 途中から編集に携わった元相方氏の証言参照 http //blogonkaho2.adhoc.lolipop.jp/?eid=1392387 <一半アンソロ> http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1402544337/100 ツイッター上で複数の証言を確認。他参加者に追加証言確認中 <ピット受アンソロ> http //konnatokoronokinnikumade.b.dlsite.net/archives/27953617.html 「こちら同ジャンルの主催さん同士でトラブルがあったそうで、公開場所のアカウントで 実際に該当の方が憤っている発言などがあり不安なままでは筆が乗りませんので、 ブラピトアンソロ様の方もどちらも辞退させて頂きました。」 http //guardianangelwing.blog.fc2.com/blog-entry-37.html トラブルがあったとされる別アンソロ主催の証言 ●アンソロの主催を担当するも、編集作業は他人に丸投げでトラブルを起こす。なお編集協力者の事はサイトや本内で公開しない。 海外の作家に依頼をするも、翻訳などはスタッフに任せたりトラブルとなり、アンソロが発行延期になる。 協力スタッフとして主に[[氏 http //guardianangelwing.blog.fc2.com/blog-entry-37.html ]]などが関わったもよう。 ●トラブルになった相手に脅迫状を送る(烏丸ぴんく氏確認中) 諸問題で特に被害に遭いやすいのは、企画などを実現できる行動力のあるサークル、アンソロなどに誘われる画力のあるサークル、ジャンルが盛り上がってほしいと善意を原動力に動けるフットワークの軽いサークルが中心だ。 関わった者が内部・外部トラブル頻発で同人活動に影響を受けたりジャンルを脱退したりするのは該当ジャンルにとっても損失ではないだろうか? 氏は経歴を遡ると10年近く同人活動を行いジャンルを転々としているのが確認できる。申し込み名義を他人に借りる手口など、別のページで挙げているようなトラブル頻発のイベンター団体と似た手口も見られるため他にも関与しているトラブルなどがあれば情報提供のご協力をお願いしたい。 何か報告があればhttps //twitter.com/matsu_haru_chuiまで。 トップページへ
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ハムスターパラダイス 4 タイトル ハムスターパラダイス 4 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BCUJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 アトラス 発売日 2001-9-28 価格 4500円(税別) ハムスターパラダイス 関連 GB ハムスターパラダイス ハムスターパラダイス 2 ハムスターパラダイス 3 ハムスターパラダイス 4 GBA ハムスターパラダイス あどばんちゅ ハムスターパラダイス ピュアハート 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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, - 、 _ |\ .{ } /| |\ \── 、 | \_ { } _/ | |__/ ___\ ,、 l/ ヽ l_ / |/γ ヽ \l / | _, / / \ ヽ ` 、 l / /\ ゝ __ノ ヽ/ヽ _ /  ̄/ / l ヽ─/ l ヽ\ヽ _/ ●、 / l l \./O _,/ヽ, -‐─ 、 l ∨ l __ 、 /ヽ / / l ∠ l /`l O \ /, -‐- 、 \ // _ `ヽ、  ̄ \ / /./ヽヽ| / ( / / ヽ/ ` ‐=二=‐ 'ヽ , ´ _ \ lヽ` ‐─ '"ヽ./ヽ l /ヽ/ ` ヽ ̄ / `─/ | // / ヽ l/ / /l\`ー' 〉 〉、ヽ/ l / , -、-'、、 ノ ,ヽ、_ ,∧, _ / l | l/ ヽ___/ノ `ーイ )ー-─, , イ lヽ___)ヽ l _/ i、_ヽヽ_,ノ_\ _ _ / \(_,,)`´( 0)-' 、ィ'' ── 、_ /_ (二) ̄ /⌒ヾノ ヽ_ )) _,,,,ノ⌒lO ヽ( _人_ )/ ( ( 0) /\二二l ( (三ノ (ヽ (( ) ノァ `ー- '`ー'' \, '´(,,)∨レ.ヽ( _人_ ) / ゝ‐(0ノ /;;;;;/ヽ_,, -  ̄ (`/ ̄\- 、 ゝ'_フ l\_ヽ / ⌒ゝW/´/ \  ̄ ̄l `ー '  ̄ \/ | / ___ \l /⌒ヽ./ 丶/|/ / / 〈 〉 _ ヽ / \/l ̄`─ 、 l l;;;;;;;;;l (ヽ //⌒) .l * o l ヽ " /● l l ( ( \ /\ _ / / ̄ヽ ゝ __|;;;;;;;;;;ノ / ( \ \_, o / / l /`i l l ) )/ヽ \ ̄ _// `γ, ´ ̄( ̄ ̄ | )ノ \/ ─ '二=‐. ヽ \l l l  ̄.//| レ'l  ̄, 、-─- 、 / ヽ///) ヽ _ ノ / /\ ) ) /l / , /\ /ヽ 、 \''"//  ̄ ̄ ヽ| l / / /\/ヽ /ヽ / ⊥ _// -─- ヽ | \__| \`/ / ヽ_l ', | ̄ l/ /  ̄' / O / ヽ ` ヽ ∨ l / l o o l ノ、l O | / \ | ● ヽ─l l、 ノ/ ヽ、ー‐ *ノ\ヽノ l ヽ─/ l ∨ / ー, -‐─, / / ̄_ /__ ー、\ ∨ / `,ー `ー' 'Τ / ゝ_,,) ヽ_\` / , `ー - ' ̄ ̄) \─ ー' 〈 \ /  ̄/ / / ̄) l\ ヽ ヽ \ __ `(/ __,,ノ (_,,/| l (_ノ l __ \ノ 、 / ヽ / ,イ / / __ ヽ / / 〉 〉 \ _/ ` ` ,/ / ゝ ) | / 〈 / l / ゙ー─ ' \_l ヽ__〈 l_,,/ モナーとその仲間たちの初スタンド発現・発動時のまとめ モナースタンド発現!その① モナー・・・『Omem-Owner』 ギコスタンド発現!その① ギコスタンド発現!その② ギコ・・・『アンチ・クライスト・スーパースター』 モララースタンド発現!その① モナー・・・『Omem-Owner』 モララー・・・『スライド』 おにぎりスタンド発現!その① モナー・・・『Omem-Owner』 モララー・・・『スライド』 おにぎり・・・『シンクロナイズド・ラブ』 バイオレット・キムチ① バイオレット・キムチ② モナー・・・『Omem-Owner』 モララー・・・『スライド』 ニダー・・・『バイオレット・キムチ』 矢の男 ザード・エクスト・ボーイ① ザード・エクスト・ボーイ② しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ (act1)』 プルモナ・・・『クリーデンス・クリアウォーター・リヴァイバル』 ぽろろ・・・『ゴールデン・エイジ・オブ・グロテスク』 初スタンドバトル① 初スタンドバトル② 初スタンドバトル③ 初スタンドバトル④ ギコ・・・『アンチ・クライスト・スーパースター』 流石兄者・・・『テイク・ア・ルック・アラウンド』 変則チームバトル① 変則チームバトル② 変則チームバトル③ 変則チームバトル④ 変則チームバトル⑤ モナー・・・『Omem-Owner』 ギコ・・・『アンチ・クライスト・スーパースター』 流石兄者・・・『テイク・ア・ルック・アラウンド』 流石弟者・・・『マイウェイ』 トコ ロント チャリ ピカァ!・・・『レディオ・ヘッド』 ヒッキーのアイソレーション① ヒッキーのアイソレーション② ヒッキー・・・『アイソレーション』 ヒナちゃん・・・『俺がヒナちゃんだ!』 ぞにっく・・・『マルチメディア・ワークチーム』 第四部的スタンドバトル① 第四部的スタンドバトル② つー・・・『ハートブレイカー』 虐殺モララー『虐』・・・『フロム・ジ・インサイド』 1さんスタンド発現!その① 1さん・・・『キュービック22』 モラパパスタンド発現!その① モラパパ・・・『バウンス』 ヒナちゃんスタンド発現!その① ヒナちゃんスタンド発現!その② ヒナちゃん・・・『俺がヒナちゃんだ!』
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スタンド図鑑 スタンド図鑑No.1-151までの個別データを閲覧できます 個別データの内容は下記の通り基本データ 種族値・獲得努力値 入手方法・野生における分布(簡易) 習得可能な技リスト(レベル技・マシン/教え技・タマゴ技) スタンドのモデルデータ 各スタンドの詳細な分布に関しては⇒《準備中》 所持アイテムに関しては⇒《準備中》 図鑑No. なまえ タイプ 進化条件 備考 1 エコーズ1 ひこう ノーマル Lv15 最初の3体 2 エコーズ2 ひこう ノーマル Lv35 【Lv15でエコーズ1から進化】 3 エコーズ3 ノーマル - --- 【Lv35でエコーズ2から進化】 4 グーグー エスパー Lv17 最初の3体 5 リトフィー エスパー Lv36 【Lv17でグーグーから進化】 6 ? エスパー ? --- 【Lv36でリトフィーから進化】 7 エンペラー はがね ほのお Lv16 最初の3体 8 エンハング はがね ほのお Lv34 【Lv17でグーグーから進化】 9 エントート はがね エスパー --- 【Lv36でリトフィーから進化】 10 タワグレ しぜん ひこう --- 11 ダームン みず - --- 12 エボデビ あく - --- 13 イエロン ? - Lv23 14 イエロテン ? どく 進化アイテム 【Lv23でイエロンから進化】 15 ハングマン 16 プリス ノーマル ? Lv12 17 エンプレス ノーマル ? 【Lv12でプリスから進化】 18 ホイーフォ はがね でんき --- 19 ジャステス みず ゴースト --- 20 ラバーズ ノーマル 21 サン ほのお ひこう 22 デス13 じくう ゴースト 23 ジャジメン じめん - 24 プリエス はがね - 進化アイテム 25 ハイプリス はがね こうぶつ 【アイテムでプリエスから進化】 26 ゲブ みず - 27 アヌビス はがね あく 【ふるびたやいばから再生】 28 バステト でんき はがね 29 セト エスパー - 30 オシリス 捕獲不可能なスタンド 31 ホルス こおり - 32 アトゥム 捕獲不可能なスタンド 33 クリーム じくう ひこう 34 ワールド じくう あく 35 アクネス みず 進化アイテム 36 ガスネクス みず ゴースト 【アイテムでアクネスから進化】 37 バッドプラ ぐんたい 進化アイテム 38 バッパニー ぐんたい はがね 【アイテムでバッドプラから進化】 39 チリペッパ でんき Lv30 40 レッチリ でんき 【Lv30でチリペッパから進化】 41 ザ・ロック はがね あく 42 サーフィス しぜん 43 ラブックス ノーマル 44 パージャム ぐんたい こうぶつ 45 ラット どく こうぶつ 46 ハーベスト ノーマル Lv20 47 ハーベスツ ぐんたい ノーマル 【Lv20でハーベストから進化】 48 キラクイン ほのお あく 49 シアタック はがね 50 シンデレラ ノーマル 51 アトハーザ じくう ゴースト 52 ボーイトゥ ノーマル 53 ミキタカ こうぶつ 54 チェスター どく ぐんたい 55 ハイスター どく 56 ねこぐさ しぜん 進化アイテム 57 ストキャト しぜん 【アイテムでねこぐさから進化】 58 エニグマ 59 チープック あく 60 バイダスト ほのお じくう 【アイテムでキラクインから進化】 61 ブラサバス じくう 62 ソフシーン ノーマル 63 クラワーク かくとう 64 マンイーン こうぶつ 65 マンミラー じくう こうぶつ 66 プレジデン みず でんき 67 ビーボーイ 捕獲不可能なスタンド 68 グレイフル じくう 69 ベイフェス ノーマル なつき進化 70 ベビキッド かくとう こうぶつ 【ベイフェスからなつき進化】 71 ホワルバム こおり 72 クラッシュ みず なつき進化 73 トーヘッド エスパー 74 クラヘッド みず エスパー 【クラッシュからなつき進化】 75 ノトーリス ノーマル ? 76 ノーBIG ? 【ノトーリスから特殊進化】 77 エピタフ じくう Lv35 78 キングゾン じくう あく 【Lv35でエピタフから進化】 79 メタリカ はがね 80 グリーディ しぜん どく 81 オアシス じめん 82 ローリンズ こうぶつ 83 マンハット ひこう こうぶつ 84 スネイト エスパー 進化アイテム 85 ホワネイク エスパー あく 進化アイテム 【アイテムでスネイトから進化】 86 プラファー みず ぐんたい Lv15 87 フーファイ みず かくとう 【Lv15でプラファーから進化】 88 マリマソン あく 89 ジャッシュ エスパー 90 サバイバー でんき あく Lv30 91 プライブス こうぶつ ほのお 【サバイバーから特殊進化】 92 ドラリーム エスパー かくとう 【サバイバーから特殊進化】 93 ヨヨーマッ しぜん 94 ジェハック ノーマル 95 ボミソディ じくう ? 96 97 スカイハイ ひこう ノーマル 98 アンダルド じめん じくう 99 CMOON エスパー Lv55 【アイテムでホワネイクから進化】 100 メイヘブン じくう あく 【Lv55でCMOONから進化】 101 ストレング 捕獲不可能なスタンド 102 トト 捕獲不可能なスタンド 103 クヌム 捕獲不可能なスタンド 104 Tサックス 捕獲不可能なスタンド 105 Aベイビー 捕獲不可能なスタンド 106 Sフライ はがね 107 バザハウス 捕獲不可能なスタンド 108 ハイトヘル あく 109 リビキット ゴースト 110 スタープラ かくとう Lv50 111 スタープラ かくとう じくう 【Lv50でスタープラから進化】 112 マジレッド ほのお 113 ハーミプル しぜん エスパー 114 ハイグリン こうぶつ 進化アイテム 115 シルキッド はがね Lv10 116 シルバッツ はがね かくとう 分岐進化 【Lv10でシルキッドから進化】 117 オフシルバ はがね かくとう 118 チャリビス はがね あく 【おれたとうけんで進化】 119 ザ・フール じめん - 120 ガーフール じめん みず 121 フラフール じめん ひこう 122 クレイディ 123 ザ・ハンド じくう 124 ラフドアー 125 ヘブンドア 126 ステフィズ 127 ムーブルス じくう 128 ピストルズ 129 エアスミス 130 ヘイズ どく なつき進化 131 パーヘイズ どく かくとう 【ヘイズからなつき進化】 132 ゴルエクス しぜん 133 スパガール ノーマル 134 チャリオR ゴースト はがね 135 ゴルエクR ゴースト しぜん 136 ペブフリー 137 ストフリー 138 キッス 139 F.F 140 ウェザリポ 141 ダイバウン 142 ヘビウェザ 143 ハイエメラ 144 フェイエロ 145 ワルド21 146 KTクイン 147 スミスさん 148 Tレックス 149 プトバック 150 アルカーズ 151 スクラッパ
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登録日:2017/01/29 Sun 12 29 50 更新日:2024/05/21 Tue 21 23 33NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3D格闘ゲーム M おれがあいつであいつがおれで もう一人のエグゼイド もう一人の永夢 アナザーパラド イマジナリーフレンド オッドアイ ガシャットギア デュアル ガンダムマックスター ゲーマー ゲームキャラ ココロオドル コメント欄ログ化項目 スピンオフ主役 ダブルファイター トリックスター ハードパンチャー バグスター パズル パズルと格闘、2つのゲームで戦うライダー パラド パラドォ! パラドクス パラドックス ボクシング マックス大変身 人外系相棒 仮面ライダー 仮面ライダーアナザーパラドクス 仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダークロニクル 仮面ライダーパラドクス 俺がお前でお前が俺で 参謀 味方化 大変身 天才ゲーマーM 岡田和也 平成ライダー 改心 格闘 甲斐翔真 矛盾 策士 自己犠牲 表裏一体 赤と青の交差 なあ、グラファイト。こんな広いフィールドでゲームが出来たらと思うと、心が躍るなぁ……。 パラドとは、『仮面ライダーエグゼイド』の登場人物。演者は甲斐翔真。 本作の怪人「バグスター」の一員で、本項目では彼が変身する『仮面ライダーパラドクス』、 及び関わりのある『仮面ライダーアナザーパラドクス』についても解説する。 概要 ストーリー中での活躍 仮面ライダーパラドクス装備 パズルゲーマー・レベル50 ファイターゲーマー・レベル50 パーフェクトノックアウトゲーマー・レベル99 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー・レベルXX R ダブルファイターゲーマー・レベル39(*1) 仮面ライダーアナザーパラドクス 必殺技 関連人物 【余談】 概要 バグスターの参謀格。しかし怪人態には変身せず、普段から人間の姿で行動している。 携帯ゲーム機を所持して幻夢コーポレーションのゲームをプレイしており、 ライダー達の人間関係の変化や状況が変わる様子を物事をゲーム(特にパズルゲーム)に例えた発言をする。 テンションが上がると「心が躍るな!」、逆に怒りを露わにすると「俺の心を滾らせるなよ」と低いテンションで言うのが口癖。 参謀格だけあって知略に富んだ頭脳派であり、様々なバグスター達に指令を発する。 しかし無邪気に笑いながら掴み処が無い不気味な雰囲気を醸し出しており、その名の通り様々な矛盾を抱えた人物である。 人間は元よりバグスターもゲームの駒程度にしか考えていないことが窺え、実際自分の戦いを邪魔したリボルバグスターをあっさりと始末している(*1)。 そのため他のバグスターを「仲間」と捉えるグラファイトとは違い、仲間意識は結構希薄な模様。 だがその分ゲームをプレイするという事に非常に強い拘りがあり、 ゲームのルールを外れた形でバグスターを利用したり倒したりすると言う行為や、 逆にバグスターとして本来設定されていない「人類への攻撃の躊躇い」「人間の仲間になること」には強い怒りを覚えるという、独特な価値観を持つ。 それ以外でも、人間態のまま爆炎の中で紫色のバリアを張って凌ぐなどの力がある。 ストーリー中での活躍 第5話でゲンムの正体発覚までは彼がゲンムだと思わせるような描写もあり、実際第7話ではレーザーの攻撃で正体を暴かれそうになったゲンム=黎斗を助け、 ライダーシステム一式を装着して入れ替わったことで彼がゲンムだと永夢達も誤認した。 第10話にてグラファイトが戦死(実際には見殺しにした)した際には、彼が盗んだプロトドラゴナイトハンターZガシャットを回収して、 黎斗と合流すると彼が目指す究極のゲーム『仮面ライダークロニクル』の完成のために改めて同盟を結ぶ。 一方で第13話にて黎斗がバグスター(パラド)用に開発したブランク状態の大型ガシャットを永夢に渡すなど黎斗の意に反する行動を取ることもあり、 やることなすこと全てがライダー、バグスター両陣営をかき回している。 長らく傍観者に徹していたが、第15話で黎斗から仮面ライダークロニクルの肩慣らしとして自身専用のガシャットギア デュアルを渡されたことで参戦。 理由あってエグゼイドを襲撃していたブレイブとスナイプの前に現れ、パラドクスに変身。レベル50という凄まじい戦闘力によって3ライダーを圧倒した。 因みにこの時点でのドクター側の最高レベルはエグゼイドのレベルXX(20)。 未知数の数字ではあるが、戦闘力はレベル50には遠く及ばないため、同時点における正真正銘最強のゲーマーとして君臨した。 その後もウォーミングアップと称して遊んでいたが黎斗が永夢達に敗れたことをきっかけに彼からデンジャラスゾンビガシャットとバグヴァイザーを奪った後、 ガシャット内の死のデータを浴びせ消滅させ立ち去って行った。 そして、遺された『仮面ライダークロニクル』のガシャットを手にしながら、パラドは目を輝かせて笑う。 ゲンム、お前が見続けた夢は俺が実現する! 『仮面ライダークロニクル』を強奪した後は、同胞である天ヶ崎恋/ラヴリカバグスターと協力し遂に『仮面ライダークロニクル』を全国販売。 遂に野望の一つである人類の攻略を成し遂げるべく、ライドプレイヤーに変身したプレイヤー達を狩るため襲い掛かるようになる。 しかし『仮面ライダークロニクル』をスタートさせた真の目的は永夢と真剣に戦い決着をつけること。 そんな永夢は患者の治療とゲームの攻略などで、パラドに意識を向けている場合ではなかった。 それに業を煮やしたパラドは永夢の体を乗っ取るという強行策に打って出る。 そして自身の過去と永夢との関係を暴露したパラドは再度永夢の体を乗っ取り、レベルXX・Rに変身する。 中々戦おうとしないレベルXX・L(永夢)にハンディキャップとして、ガシャコンキースラッシャーとマキシマムマイティXガシャットを渡して永夢を挑発。 戦いの末目論見通り、あえて彼にリプログラミングをさせることで人間の遺伝子を有したバグスターとなることに成功。 さらに本来人間にしか扱えないゲーマドライバーを用いてパラドクスレベル99に変身。エグゼイドたちを圧倒した後、永夢の体を乗っ取り飛彩達の前から姿を消した。 パラドは永夢と決着をつけるべくかつて自身が誕生したネクストゲノム研究所跡地に彼を導き、レベル99同士の戦闘を開始。 死闘の末僅差でエグゼイドを撃破する(パラド曰く「永夢が天才ゲーマーの腕を身に着けたのは俺が永夢の中にいたから」「オリジナルの俺に勝てる訳がない」)。 しかし敗者となった永夢にトドメを刺そうとしたところを、ポッピーと共に現れたゲンムレベル0に襲撃される。 横槍を入れられた事で興醒めし再度永夢の体を乗っ取って退散しようとしたが、レベル0の力で行動を抑制されたことで失敗し諦めて1人だけで退散した。 その後は復活した新黎斗から執拗に狙われるようになり、またCR側が中級バグスターまで全て攻略したことで上級バグスターのステージが解放。 グラファイト、ラヴリカと共にCR側との決戦に挑むが、突如として檀正宗が乱入し仮面ライダークロノスに変身。 圧倒的な実力を持って両者をボコボコにし、ラヴリカに至っては完全に消滅させた。 ラヴリカが…死んだ...!? クロノスの存在はそれまでのバグスターの常識を根底から覆すものであり、このときからパラドはそれまで感じたこともなかった死の恐怖に苛まれるようになる。 その恐怖心を振り切るかのように、クロノスに単身挑もうとするパラドだが、そこに永夢が立ち塞がる。 無理するなよ。本当はクロノスが怖いくせに。 フン…怖い訳ないだろ。 じゃあ、何でそんなに震えてるんだ? …当然だよ。誰だって死ぬのは怖い。僕だって同じ思いをした事はあるから。16年前、お前が僕に感染して間もないころ…僕は事故に遭った。 自分が死ぬかもしれないと思った時、心が震えた。本当に…怖かった。 …何が言いてえんだよ!?そんな話をすれば、俺が怖気づいて逃げ出すとでも思ってんのか? 別にお前の心配はしてないよ。僕が心配してるのは患者だ。 あんな怖い思い、これ以上ニコちゃんにはさせたくない。その為にも…お前との約束を果たす。 最初から一切の遊びを排除し、ムテキゲーマーに変身した永夢によって一方的に叩きのめされるパラド。 敗色濃厚と見たパラドは「次こそお前に勝つ」と言い残しその場からワープで離脱しようとするが… 次 な ん て な い。 敗者に相応しいエンディングを見せてやる…! 無慈悲な宣告と共にムテキの圧倒的スピードによりワープはキャンセルされ、ムテキゲーマーのキメワザ、ハイパークリティカルスパーキングが発動。 追いついてきた黎斗が「君の変身能力を失う訳にはいかない」と永夢に対して必死に制止を試みるも届かず、パラドクスにキメワザが突き刺さった。 さよなら…。パラド。 嫌だ…嫌だ!嫌だ!嫌だぁ!嫌だぁぁぁぁぁ!! パラド…俺の、勝ちだ。 キメワザの直撃を受け、消滅=死の恐怖に怯えながら泣き叫ぶパラド。トドメとばかりに突き出したムテキゲーマーの拳により、パラドは消滅した…。 ...と思われたが、消滅の直前に永夢が体内に取り込んでいた事が判明。 後に永夢がダブルアクションゲーマーに変身した事で再生している。 九死に一生を得たパラドだが、死の恐怖を改めて思い知った事で動揺。逃げるように姿を消してしまう。 逃げ帰った先のアジトにて、同じバグスターであるグラファイトと再会するも、パラドは永夢との戦いを思い返し怯えるばかり。 パラドを追いかけてきたポッピーはその様子を見て「永夢は、本気であなたと決着をつける事で命を奪われる側の気持ちを知ってほしかった」と先の戦いの真意を伝えた上で、 「本当は永夢に影響されて、永夢に憧れて、永夢と同じような存在になりたいと思っていたのではないか」と指摘する。 そんなパラドにグラファイトは「俺達バグスターは人間と相容れない。人類は倒すべき敵だ」とバグスターの在り方を突きつけるも、 当の本人は相当参っており、力無く「心が躍らない」と応えるのが精一杯な状態であった。 バグスターとしての矜持、永夢への憧れ、死への恐怖…様々な感情が混ざり合ったまま、再びパラドは永夢の元へ戻ってきた。 …なんで戻ってきたの? 俺は…俺は、ただお前とゲームがしたかった。 人の命まで奪う必要はなかった。 そうすれば、お前が俺とガチで戦う気になるって思ったんだよ。永夢と戦うのが楽しかった!心が踊った! お前と真剣勝負してる時が最高に楽しい時間だって、俺はそのために生まれてきたんだって! 開き直ったかのように「楽しかった」と告白するパラド。だがその後に彼の口から飛び出したのは… ラヴリカが死んだ時、何で心が震えたのかよく分からなかった。でも、自分が命を狙われて、お前に負けて、殺されかけて… 頭が、心が、グチャグチャして…怖くて!怖くて…たまらなかった! コンティニューできない命の意味を、俺は分かってなかった! 俺は…!取り返しの付かないことをしたんだ!! ごめんなさい…!…ごめんなさい!…ごめんなさい…! パラドは、死の恐怖を味わわされたことで自らの過ちに気付いていた。 「死ぬという事を理解していなかった」事で仮面ライダークロニクルのプレイヤーを「自らの手で」消滅させてしまった事を気付かされたことで、 「一つしかない命」の重さを理解し、過ちを犯していた事に気付いたのだ。 嗚咽交じりに謝罪を繰り返すパラド。そんなパラドに永夢は手を差し伸べる。 …死ぬことが怖いって感じたお前には、命がかけがえのないものだって理解する、心がある。 何で、こんな俺に…お前に感染してるウイルスなのに…。 ゲーム病も僕っていう人間の個性。人格のひとつだから。お前を生んだ僕には、お前と向き合っていく責任がある。お前の罪を一緒に背負って、償っていく。 永夢…。 1つだけ約束だ。これからは命を奪うために戦うんじゃない。命を救うために…一緒に戦うんだ。 自分の抱えるゲーム病であり、もう一人の自分であるパラドの存在を認め、和解のための手を差し伸べた永夢。 溺死するイメージの中に、助けるために潜ってくる永夢の手を掴むパラド。 和解は成り、「二人で一人」のゲーマータッグが誕生したのであった。 そして、マキナビジョンとの商談に向かう(この直前にCRのドクター3人を叩き潰している)正宗の前に永夢と共に立ちふさがり、同時変身を遂げるとクロノスとの決戦に臨む。 超キョウリョクプレーで、クリアしてやるぜ! ムテキゲーマーの決めポーズに合わせる形でハイタッチを決めると、「天才ゲーマーM」のコンビネーションでクロノスを終始翻弄。 ポーズには対策のないパラドクスは何度か攻撃を食らうも、分身しての一人連携で切り返すなどトリッキーに応戦。 そして、 パラド! フィニッシュは必殺技で決まりだ! ああ! 心が躍るなぁ!! 過去最高のテンションで言い交すと、ダブルライダーキックでクロノスを完全撃破した。 しかし、直後に正宗が発現させたリセット能力でムテキガシャットが消えてしまい、またしても状況は消耗戦に逆戻り。 長期化する戦いの中、パラドは「バグスターのオリジナル」として目前の状況に強い責任感を抱くようになり、捨て身とも思える姿勢で戦いに臨み始める。 そして最終決戦、超ゲムデウスから分離したゲムデウスの前に現れ、ドクターマイティXXをドライバーに装填したまま特攻。 ワクチンを浸透させることでゲムデウスを消滅させ、パンデミックを食い止めることに成功したが、バグスターであるパラド自身もまた消滅する運命をたどった。 短い間だったけど、お前とゲームできて最高に楽しかったぜ……永夢。 だが、消滅する間際、その手を掴もうと咄嗟に永夢が差し伸ばした手の中にウイルスの一部が入り込んで再感染しており、その後のクロノスとの最終戦で「一人だけ戦えない」というストレスによって急速に培養されたことで永夢の変身能力が復活。 全てが終わった後、培養と再構成が終わったことで再び永夢の体から分離され、復活を遂げた。 バグスターの運命は俺が変える! 仮面ライダーパラドクス スーツアクター:岡田和也 パラドが「ガシャットギア デュアル」で変身する仮面ライダー。 通常の変身はこのガシャット一つで行うため、他のライダーとは異なりゲーマドライバーを使用しない(レベル99に変身する場合を除く)。 変身者のパラドがバグスターであることも含め、そう言う意味ではライダーの変身よりむしろグラファイトの培養に近いのかもしれない。 腰に装着されるベルトは「パラドクスバックル」に置き換わっているが、バックル自体には特に設定は無い。 なお、このバックルは後にプレミアムバンダイにて「DXパラドクスバックル」として商品化されることとなった。 ベルトの右腰には変身後にガシャットギア デュアルをセットしておくための「ギアホルダー」が備わり、必殺技を発動する際にも使用される。 また、ゲームエリアを展開するとエナジーアイテムが直接召喚される(*2)。 レベル1への変身がない代わりにガシャットのダイヤルを回すことでエナジーアイテムの組み合わせが得意な「パズルゲーマー」、 巨大なグローブを用いて接近戦を仕掛ける「ファイターゲーマー」の2種類のフォームに変身する。 2種類のフォームが前後背中合わせに一体化したデザインになっており、 レベル1を介さないためか他のライダーと違ってレベル1時の大きい顔がどこにもないが、 選ばれていないフォームの顔が後頭部にあり変形などを介さずに180度回転して切り替わるリバーシブル仕様。 フォームチェンジを行うと背中のダイヤル状のパーツが回転し、 胸部のモニター「セレクテッドモニター」に表示されるゲームのグラフィックも選ばれたフォームに応じて切り替わる。 パラドが本来の「天才ゲーマーM」であることに起因するためか、 永夢と同じくフォームチェンジ時には「大変身」、レベル99変身時には「マックス大変身」と言い放つ。 2種類ともレベル50の戦闘力があり初戦となった第15話では、エグゼイド、ブレイブ、スナイプの3ライダーを容易く撃破した。 他のレベル50のライダーとは相性による有利不利が明確に存在しており、パズルゲーマーはブレイブレベル50と相性が悪く、 ファイターゲーマーはスナイプレベル50と相性が悪い。 また四肢にはヒットと同時に相手の防御システムを一時的に停止させるプログラムを流し込む機能があり、 ゲンムレベルXの様な理不尽な防御能力を持つ相手でも正面から撃破が可能。 38話において、檀正宗が全てのエナジーアイテムを独占。 その結果、パラドクスは自身の大きな強みだったエナジーアイテム操作能力を事実上封じられるが、40話にて奪還した。 パラドクスが意味するものは「矛盾」。パズルと格闘という全く接点のないゲームだからだろうか。 (ちなみに、現実には「チェスボクシング」というチェスとボクシングを交互に行いチェックメイトもしくはノックアウトで決着をつける、という奇妙奇天烈な競技が実在していたりする。) だが両者ともに『コンボ』或いは『連鎖』が鍵となるゲームジャンルであり、そういった視点から見ると実は近いもの同士とも言える。 接点が無いように思えて接点がある、これもある種のパラドクスであろうか。 なお性格もフォームごとに異なりパズルゲーマーでは冷静沈着に、ファイターゲーマーでは好戦的になっている。 また、エグゼイドのマイティブラザーズXXが「一人で二人」なのに対し、パラドクスは「表裏一体」という近い様で対照的なイメージにもなっている。 ある意味パラドという人物、ひいては本作のキーワードである「二面性」を体現したライダーと言える。 ちなみに英語表記では「PARA-DX」となる。「PARA」は医学用語として「異常・欠陥」、「DX」は「二重身・重複」などを意味する。 装備 ドライバーやガシャットそのものなど、各ライダーに共通する事項についての説明は割愛する。詳細は こちら を参照のこと。 ガシャコンパラブレイガン レベル99で使用する斧型のガシャコンウェポン。 「アタックラッシュパッド」上にあるAボタンでアックスモードとガンモードの二つの形態に変形、 Bボタンは連打することで連打した回数分、アックスモードではガシャコンブレイカーと同じく攻撃命中時に連続ヒット、 ガンモードではトリガーを引いた時にホーミング弾を連射する効果が発揮される。 各モードの攻撃によって発生する高熱衝撃波は相手の体力を大きく削るほどの威力を有する。 この武器はエナジーアイテムを獲得することで性能を自在に強化できるだけでなく、どちらの形態でもクリティカルフィニッシュを放つことができる。 エグゼイドのガシャコンキースラッシャーと同じく、「D-ガシャットスロット」に通常のガシャットを2本挿しすることで特性を組み合わせた必殺技が発動する。 玩具はガシャコンソードのリデコ。柄~ボタン部分までが共通している。 パズルゲーマー・レベル50 戦う気が無い相手にワンサイドゲームなんて、白けることすんなよ…。代わりに、俺が遊び相手になってやるよ…! PERFECT PUZZLE! What's the next stage? 変身…。 Dual Up! Get the glory in the chain…PERFECT PUZZLE!! 仮面ライダーパラドクス…レベル50! 俺のゲームを教えてやろう…コイツらで。 身長:200.5cm 体重:110.5kg パンチ力:59t キック力:68.5t ジャンプ力:ひと跳び62m 走力:100mを1.9秒 ガシャットのダイヤルを右に回してパーフェクトパズルを選択して変身する形態。 頭部「PDヘッド-PUZ50」のサザエヘアー…もとい、デビロックヘアー状のパーツ「ロジカルライドヘアー」に目が行く。 両肩の「マテリアライズショルダー」によって他のライダーのゲームエリアのエナジーアイテムを全てメダルに統一させるなど、 ゲームエリア内のすべての物質を自在に操作する能力を持つ。 またエナジーアイテムを自由に組み合わせて様々な能力を得ることで、相手の意表を突いたトリッキーな戦法を取ることができる。 重複してエナジーアイテムを得ることができない他のライダーからしてみれば、本形態の高いスペックも相まって非常に厄介な能力だと言える。 エナジーアイテムを使用する際は、整列した状態で出現したエナジーアイテムを両手で遠隔操作して移動を繰り返し、選択したものを自分のもとに引き寄せて効果を獲得する。 『ガンバライジング』では上からエナジーアイテムが降ってくる3×4のパズルゲームとして表現されており、 連鎖するように並べ替えて消えたエナジーアイテムから順に効果を獲得していく。 能力を発動しなくても冷静沈着に立ち回り、相手の隙をついて的確に攻撃を叩き込む。 パズルピース型のエネルギーシールドを展開して飛び道具を弾く事が出来るほか、これを射撃武器として撃ち出す事も可能。 このフォームはエナジーアイテムの掌握による手数の多さ以外には目立った強みがなく、アイテムによるバフを帳消しにする「タドルファンタジー」のライダーが天敵。反面、距離の離れた敵には防御力とエナジーアイテムで圧倒的有利を取れるため、「バンバンシミュレーション」のライダーにはめっぽう強い。 出来る事がやたら幅広いため、パラドも基本的にはこちらのフォームを主力にしている。 また、もともとパズルで物事を例えたり、ガジェットの玩具的にもパズルの方がプレイバリューが高かったり、 ダブルアクションゲーマーのパラドの担当がオレンジのRだったことを考えると、パズルの方がパラドクスのメインフォームだったと言えるのかもしれない。 ◆組み合わせ一覧(必殺技で発動したものについては下記を参照) 組み合わせが可能なのは、劇中を見る限りでは最大3つまで。 マッスル化+高速化+透明化 第16話で披露。攻撃力を上げた後体が透明になった状態で高速で接近して、敵を翻弄させつつ的確に攻撃を叩き込む。 マッスル化+高速化 第17話で披露。周囲がスローに見えるスピードと増強したパワーで敵の位置を強引に調整し、そのままキメワザに繋ぐ事が出来る。 第28話でも披露したが、エグゼイドレベル99とのスペック差を埋めるには至らず、ほとんど無視されてしまった。 回復×2 第20話で披露。ブレイブから受けたダメージを回復した。 ファイターゲーマー・レベル50 エグゼイド、俺の心を滾らせるなよ……! KNOCK OUT FIGHTER! The strongest fist!“Round 1” Rock Fire! 大変身。 Dual Up! Explosion Hit! KNOCK OUT FIGHTER!! 遊ぼうぜ!! 身長:201.5cm 体重:151.5kg パンチ力:64t キック力:68.5t ジャンプ力:ひと跳び62m 走力:100mを1.9秒 ガシャットのダイヤルを左に回してノックアウトファイターを選択して変身する形態。 「PDヘッド-FTG50」は炎を彷彿とさせる「ストライフライドヘアー」と鉢巻のようなパーツ「ノックアウターシグナル」が特徴的で、 「グラップルゴーグル」により視覚が強化され的確に相手の予備動作を捉えることが可能。 どこかのガンダムよろしくマテリアライズショルダーを取り外して大型のグローブ「マテリアライズスマッシャー」として両腕に装着し接近戦を仕掛ける。 スマッシャーには特殊燃焼装置「マテリアバーナー」が内蔵されており、腕を振っただけで火柱を吹き上げる以外にパンチと同時に接触した物体を爆砕することが可能。 一昔前の似た戦法を取るライダーとは異なり、スマッシャーを装着したまま物をつかむことができる。 パズルゲーマーとは打って変わって性格が好戦的になり、ボクシングスタイルを取って間髪入れずパンチのラッシュを浴びせる。 エナジーアイテムを用いた臨機応変さは失われているが、その代わりに格闘能力を大きく高め接近戦に特化することであちらの泣き所を補っている。 パンチ力が大きく上がった以外はパズルゲーマーと全く同じスペックで、ベースの機能も同じだが、「ダイレクトヒットグローブ」をマテリアライズスマッシャーが覆ってしまっているため、グローブに搭載された防御機能停止能力が使えない。一応同様の機能は「ダイレクトヒットシューズ」に備わっているが、そもそもパンチ主体の形態なのでかなり痛い欠点と言える。 出番はそこそこ多いが、パズルゲーマーの使い勝手がやたら良いためか基本的にこちらはフォームチェンジ形態として運用されており、直接の変身が描写されたのは第28話が初となった。 第29話ではパラドに身体を乗っ取られた永夢がこの形態に変身している。 パーフェクトノックアウトゲーマー・レベル99 これで俺はレベルアップできる。人間にしか使えない…ゲーマドライバーを使ってな。 心が躍る……。 デュアルガシャット! The strongest fist!What's the next stage? マックス大変身! ガッチャーン! マザルアップ! 赤い拳強さ!青いパズル連鎖!赤と青の交差! パーフェクトノックアーウト!! 『パーフェクトパズル』と『ノックアウトファイター』…レベル50の2つのゲームが混ざって、1つになった。 その名も…『パーフェクトノックアウト』! 仮面ライダーパラドクス……レベル99。 身長:201.0cm 体重:102.1kg パンチ力:90.0t キック力:94.4t ジャンプ力:92.6m 走力:100mを1.2秒 ゲーマドライバーにガシャットをダイヤルを回さずにセットし、レバーを開いて変身する最強形態。 外見は青いパズルの模様と赤い炎の模様が混ざり合ったボディ、下半身の前垂れ、エグゼイドやゲンムを彷彿とさせる頭部「PDヘッド-PK99」などが特徴。 雑誌「宇宙船」によると、この形態の姿は初期の3D格闘ゲームのグラフィックを意識して表現したデザインとのこと。 ジャンルの異なるレベル50のゲーム2種が混ざって融合を果たしたゲーム『パーフェクトノックアウト』から生まれた。 本来ゲーマドライバーはバグスターには使えないものだが、パラドが策を弄しリプログラミングで人間の遺伝子を手に入れたことによって使用可能となった。 ゲーマドライバーはゲンムがレベル1~3の変身時に使っていた物を使用する。 レベル99の圧倒的な基礎性能に加え、パズルゲーマーの「エナジーアイテム操作能力とエネルギーシールドの展開能力」と、 ファイターゲーマーの「格闘攻撃に炎を纏わせて威力を上げる能力」という双方の形態の長所を完璧に引き継ぎ両立し、尚且つ自在に扱うことができる。 その代償としてレベル50の時には無かったライダーゲージが胸部に表示されているが、 残存体力の少なさによってプロテクター「PK-メックライフガード」の防御力が変化するシステムになっている。 純粋な基礎スペックは全体的にマキシマムゲーマーに一歩劣るものの、手数の多さや対応力の高さではマキシマムゲーマーに勝る他、 パラドの卓越したゲームセンスにより、総合的な戦闘力ではむしろマキシマムゲーマーの一歩先を行く。 その他、四肢の「スマッシュコンボグローブ/シューズ」に組み込まれている内蔵装置「ダメージインパルサー」によって、 パンチやキックの衝撃を敵の装甲内部に直接伝えることが可能。このシステムにより対ライダー戦ではかなり有利に立ち回れる。 この形態では、専用武器としてガシャコンパラブレイガンを使用。取り寄せたエナジーアイテムを武器に付与するという変則的な運用も可能。 第37話以降は何故かキメワザスロットホルダーが撤去されている。 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー・レベルXX R 便宜上こちらに記載。詳細は当該項目を参照。 当初は永夢と戦うためにこの形態になったが、和解後は苦戦した時にこの形態から直接パラドクス・レベル99にレベルアップできる利便性もあり、 永夢とコンビを組んで戦う場合はこちらがパラドクスの基本フォームのように扱われることとなった。 ダブルファイターゲーマー・レベル39(*3) 永夢、一緒に攻略するぞ…! ……ああ! ノックアウトファイター2! 変身! ダブルガシャット! ガッチャーン! ダブルアップ! 俺と僕の拳!(Aaou!)友情の証!超キョウリョクプレイ!ノックアウトファイター2!! 超キョウリョクプレーで、クリアしてやるぜ!! 身長:201.5cm 体重:110.5kg パンチ力:39.0t キック力:63.9t ジャンプ力:ひと跳び53.9m 走力:100mを3.9秒 てれびくん超バトルDVD『【裏技】仮面ライダーパラドクス』に登場。 エグゼイドがダブルファイターゲーマー・レベル39に変身すると連動してパラドクスも分離し、この形態となる。 姿はファイターゲーマー・レベル50そのものだが、ベルト部分がゲーマドライバーに変化している。 パンチを主体とした格闘戦を得意とするのは変わらず、エグゼイドと2人で息のあった超キョウリョクプレーを見せる。 一見レベルが低いように見えるが実際はレベルXX(20)のほぼ倍のレベルになっており、ダブルアクションゲーマーXX Rの強化フォームと考えれば違和感はない。 仮面ライダーアナザーパラドクス さあ、ガチでやり合おうぜ。 最高にスリリングで、命がけのゲームをな……。 パラド「黒いギア デュアル…?」 変身! デュアルガシャット! ガッチャーン! マザルアップ! 悪の拳強さ!闇のパズル連鎖!悪しき闇の王座! パーフェクトノックアーウト!! 身長:201.0cm 体重:102.1kg パンチ力:90.0t キック力:94.4t ジャンプ力:ひと跳び92.6m 走力:100mを1.2秒 Vシネマ『仮面ライダーエグゼイド トリロジー アナザー・エンディング 仮面ライダーパラドクスwithポッピー』に登場。 アナザーパラドがゲーマドライバーにガシャットギア デュアル アナザーをセットし、レバーを開くことで変身した姿。 本来ゲーマドライバーの使用には人間の遺伝子が必要だが、アナザーパラドは育成ゲーム『バグスターをつくるぜ!!』によって、 宿主である正宗の遺伝子が生成されたことで使用が可能となった。 「仮面ライダー図鑑」によれば、基本形態の名称はパラドクス・レベル99と同じく「パーフェクトノックアウトゲーマー」。 スペックも同じだがレベル表記はない。 見た目はパラドクス・レベル99に酷似しているが、全身のカラーリングが黒とガンメタルを基調とし、下半身のローブもボロボロになっている他、 アンダースーツがライドプレイヤー、ゲンム・レベル0及びレーザーターボ同様、黒地に銀のラインが入った「アナザギアスーツ」になっている。 武器はガシャコンパラブレイガンではなく、ガシャコンバグヴァイザーⅡを使用。 アナザーパラド自身の冷酷さもあってか、パラドクス・レベル99を圧倒する戦闘力を持つ。 因みに変身に使うガシャット及びドライバーの出処は不明であるが、 アナザーパラドの誕生に黎斗が関与していることを考えるといずれも黎斗から与えられたのではないかと推測される。 必殺技 キメワザ! デュアルガシャット! ガッチョーン! ウラワザ! パーフェクトクリティカルコンボ パズルゲーマーにてダイヤルを左、右の順に回してからギアホルダーにセットすることで発動。 エナジーアイテムを組み合わせて様々な能力を付加し、強烈なキックを放つ。 第15話では「伸縮化」と「ジャンプ強化」を組み合わせて、上空から両脚を伸ばしてキックを叩き込んだ。 第17話では「マッスル化」と「高速化」を組み合わせて、高速で接近して強力な蹴りをお見舞いした。 第18話では「マッスル化」を三つ重ね掛けした強烈な一撃でゲンムを変身解除に追い込んだ。 第21話ではスナイプレベル50との必殺技のぶつけ合いに挑む為に「マッスル化」二つに「鋼鉄化」を組み合わせて発動。結果としては相打ちに終わっている。 第25話では「高速化」と「ジャンプ強化」、そして「マッスル化」を組み合わせて発動。縦横無尽に駆け巡り、キックの応酬でライドプレイヤー達を一掃した。 『ガンバライジング』ではパズルゲームにおいて「透明化」「高速化」「マッスル化」を連続コンボさせて獲得し四方八方からのパンチで翻弄した後、 時間差で「ジャンプ強化」をコンボさせて獲得し上空に強力な飛び蹴りを放つ。 ノックアウトクリティカルスマッシュ ファイターゲーマーにてダイヤルを右、左の順に回してからギアホルダーにセットすることで発動。 マテリアライズスマッシャーに炎を纏わせて強烈なパンチを放つ。 『ガンバライジング』では絶え間なく様々な種類のパンチを繰り出し最後にアッパーを決める。 レベル99ではダイヤルをノックアウトファイターに合わせてからレバー操作で発動。 右腕に炎を纏わせてカウンターパンチを叩き込む。 パーフェクトクリティカルフィニッシュ レベル99にてガンモードのガシャコンパラブレイガンにガシャットギア デュアルをセットして発動。 エナジーアイテムを組み合わせて様々な能力を付加し、様々な射撃技を繰り出す。 第29話では自身に「分身」、武器に「鋼鉄化」を使用し、7人に分身して硬化させた弾丸を連射した。 第31話ではデンジャラスゾンビガシャットをセットして発動。 ポッピーを庇った黎斗のライフを1つ減らしたが、セットした時点でガシャットに込められた死のデータが黒いオーラとなって噴出し、 パラド自身にもダメージを与えた挙句、エグゼイド&ゲンムのタッグに敗北してガシャットも奪われてしまった。 ノックアウトクリティカルフィニッシュ レベル99にてアックスモードのガシャコンパラブレイガンにガシャットギア デュアルをセットして発動。 エナジーアイテムを組み合わせて様々な能力を付加し、様々な斬撃技を繰り出す。 第29話では自身に「高速化」、武器に「マッスル化」を使用し、高速移動してすれ違い様に威力を高めた斬撃を叩き込んだ。 第30話のようにエナジーアイテムを使用せずにそのまま攻撃することもある。 パーフェクトクリティカルフィニッシュ ノックアウトクリティカルフィニッシュ レベル99にてガシャコンパラブレイガンにマイティブラザーズXXガシャットをセットし、ガンモードとアックスモードを切り替えながら連続して発動。 パズルゲーマーとファイターゲーマーに分身し、それぞれの能力を使用できる。 パーフェクトノックアウトクリティカルボンバー レベル99にてゲーマドライバーのレバーの開閉で発動。 両脚を揃えてから赤・青2色のエネルギーを纏わせてドロップキック、または飛び蹴りを放つ。 永夢自身がその前の戦闘やゲーム病の影響でかなり疲弊していたのもあったが、エナジーアイテム無しでエグゼイドレベル99を一撃で倒すほどの威力を持つ。 アナザーパラドクスも同様の手段で発動。 オリジナル同様のドロップキックに加え、最初の戦闘では竜巻旋風脚のようなキック技も繰り出した。 ノックアウトクリティカルナックル レベル39時にゲーマドライバーのレバーを閉じ、再度開くことで発動。 両腕のグローブにエネルギーを収束し、ジャンプしてストレートパンチを叩き込む。 なお、劇中では必殺技名が「CRITICAL KNUCKLE!!」としか表示されていない。 また、発動後の音声は「K.O.!!」となる。 『【裏技】仮面ライダーパラドクス』にて披露。 ガンバライジングクリティカルストライク(*4) 『ガンバライジング』においてガシャットをスキャンして発動可能。 パラドクスのみレベル99で使用する。詳細はゲンムの項目を参照。 ゲーマドライバーで変身するレベル99が登場したことに伴いガシャットヘンシン4弾稼働中に対応した。 太鼓の達人クリティカルストライク(*5) 『ガンバライジング』においてガシャットをスキャンして発動可能。 同じくレベル99で使用する。詳細はエグゼイドの項目を参照。 こちらもガシャットヘンシン4弾稼働中に対応した。 マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ レベル99にてムテキゲーマーから奪ったマキシマムマイティXガシャットをガンモードのガシャコンパラブレイガンにセットして発動。 リプログラミングの効果を持った光線を発射して、黎斗Ⅱに洗脳された永夢を解放した。 小説『マイティノベルX』にて披露。 All Clear!! K.O.!! K.O.!!パーフェクト!! 関連人物 グラファイト 同胞。バグスターの隊長格。 最初は互いに協力的だったが仲間に対する認識の違いから次第に険悪になっていき、グラファイトが黎斗からプロトドラゴナイトハンターZガシャットを盗むという暴走行為に及んだ際もそれを黙って見逃した。 結果、グラファイトがライダー達に敗れ消滅すると、プロトガシャットを拾い上げて「ご苦労さん、グラファイト」と言い放った。 こうなったのは全て粗暴で扱い難いグラファイトを処分しつつ更なるデータを収集したい黎斗とパラドの計画であり、 彼等からはこの時点で捨て駒のようにしか思われていなかった… と思われていたが、その実完全体であるグラファイトはいつでも復元可能だと言うことをパラドは知っており、後に『仮面ライダークロニクル』完成の最後のピースとして復活させている。 実際の所、グラファイトと険悪だったのも、一時的に退場させたのも、グラファイトではなく黎斗を欺く為のパラドの計画だったと言える。 尤も、“敵を欺くにはまず味方から”とはいえ、知らずに付き合わされていたグラファイトもいい迷惑だったかも知れないが。 檀黎斗 お友達兼パトロン。 ガシャット回収の傍ら、究極のゲーム『仮面ライダークロニクル』の制作に没頭している。 比較的協力的だが、黎斗が開発したガシャットを永夢に渡すなど彼の意に反する行動を取ることもある。 黎斗に手を貸しているのは「プレイヤーとして『仮面ライダークロニクル』を楽しむ」、「Mと対戦して撃破する」という目的のために過ぎず、 楽しみを邪魔するのであれば誰だろうと容赦はしないとのこと。 その言葉通り、第18話ではあまりにも身勝手な彼の行動についに完全に心を滾らせてしまい、その結果変身解除させるまでフルボッコにした。 その後もちょくちょく遊びに行っており、黎斗からは「よくも私の前に顔を出せたな……!」と怒りを露わにされるも、 当のパラドは「俺の遊び相手の永夢に手を出したお前が悪い」とどこ吹く風である。 その後、『仮面ライダークロニクル』の開発段階が残り二体のバグスターを揃えるだけにまでに進んだこともあり、 バクスターを蔑ろにし尚も神として振る舞おうとする姿に見切りをつけ、 リプログラミングで変身能力を失った所にデンジャラスゾンビガシャット内の死のデータを浴びせかけ消滅させてしまった。 その後は上述の通り、彼の成果である『仮面ライダークロニクル』を奪い取っている。 そんなパラドも黎斗の復活は想定外だったようで、ゲンムの姿を見た際には動揺を隠せなかった。 黎斗も一度殺されたことに対し激しい恨みを抱いており、再会した時にポッピーの制止も聞かずにパラドに襲い掛かっている。 宝生永夢/仮面ライダーエグゼイド 好敵手。第7話にて初顔合わせだが、以前から彼のことは知っていた様子。 第13話で本格的な対面を果たし、永夢に「ゲンムを倒せ。運命を変えてみせろよ」と焚き付けガシャットを手渡す。 その後もパラドクスに変身して永夢と遊ぶなど、彼に対して並々ならぬ執着心を持っている。 永夢のことは「M」とも呼ぶ。 パラドの正体は、幼い頃黎斗の手により永夢にウイルスが植え付けられたことがきっかけで永夢の中で誕生したバグスター。 つまり永夢の「ゲームの遊び相手が欲しい」という願望から生まれた永夢に感染しているバグスターウイルスそのものであり、 本来の「天才ゲーマーM」そのものでもある。 6年前に永夢の体内から 財前美智彦 達の手で分離させられたことで実体化を果たす。 普段は永夢と精神と記憶が繋がっており、永夢がゲーム病で消滅しかかった際には彼と一体化して意識を奪いストレスから解放して消滅を防いだ。 確かにもう一人の永夢でもあるのだがそこはバグスター。ゲームを楽しみつつ人類抹殺も目論んでいる。 『仮面ライダークロニクル』というイカれたゲームを生み出したのも、バグスターという種を尊重した結果でもある。 患者=人間の命を大切にする永夢とは正反対であり、共通点こそ数あれど何から何まで永夢=パラドというわけではない。 しかし後に永夢のサド気じみた説得により改心し、命を守るための協力プレーをするようになる。 【余談】 第1話から登場している人外の悪のライダーで後に味方のライダーとなるのは前作『仮面ライダーゴースト』の仮面ライダーネクロム/アラン、 前々作『仮面ライダードライブ』の仮面ライダーチェイサー/チェイスに続き三人目である。 番組短縮によりパラドが味方なのは一カ月間のみだっただが、「東映ヒーローMAX」Vol.55のインタビューにてパラドを演じる甲斐氏は「悪役のまま終わりたい」と述べていた。 パラドが敵のまま終わるのは『仮面ライダーパラドクスwith仮面ライダーポッピー』におけるブラックパラドクスという形ではあるが実現している。 永夢とパラドが一大決戦を行った第30話について、甲斐氏は後に「とあるアフレコシーンがお気に入りだったがカットされた」と言う趣旨のツイートを投稿している。 やっぱ俺達が追記・修正すれば無敵だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コメントログ1 パラド/仮面ライダーパラドクス 異論がなかったのでログのリネームを実行しました。 -- (名無しさん) 2020-05-13 00 16 12 強いて言うなら、『CPUモチーフのバグスター』ってところだろうか -- (名無しさん) 2021-02-11 23 43 31 中の人はすっかりミュージカル俳優になったな。ムーランルージュ、良かったよ -- (名無しさん) 2023-09-17 07 41 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 名前 ティタンリング 分類 装飾品 Grade 42 説明 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-10H ティタン鉱石x3 巨人樹の枝x1 性能 評価 HP 攻撃力 防御力 行動力 回避 命中 土 売値 1 18 18 21 11 4 21 3 2121 2 18 18 22 11 4 22 3 2142 3 19 19 23 11 4 23 3 2163 4 20 20 24 12 4 24 3 2184 5 20 20 24 12 4 24 3 2205 6 21 21 25 13 4 25 3 2226 7 23 23 28 14 5 28 3 2247 8 24 24 29 15 5 29 4 2268 9 26 26 31 16 5 31 4 2289 10 30 30 36 18 6 36 5 2310