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アタックは部分的に息の量を増やして声量、人によっては高さを増す技術 主にフレーズの頭で使われる 逆に息を吸って発声させるのがブレス どちらもあまり好まれるテクではない
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「チャージング、GO!」 ナック(現:ICHI)制作のアニメ『チャージマン研!』に登場するヒーロー。 主人公の「泉研」が変装(※「変身」ではない)*1する。 チャー研キャラの例に漏れず、担当声優は不明。 ただし、「アニメージュ」1979年4月号には担当声優として「宮川節子」の名前が掲載されており、 ジュラルの魔王役の佐藤昇氏も名前を知っている事から、宮川女史が担当声優である可能性は高い。 + 『チャージマン研!』とは? 10分で分かる『チャージマン研!』 元々は1974年にテレビ放送された、本編5分ほどのショートアニメである(『ロックマン5』のボスとは無関係)。 しかしその短い時間枠にも拘らず、辻褄の合わない超展開、作画崩壊、尺稼ぎ、尺余り、サブタイトルの誤植、 登場人物(主に地球人)の非人道的な言動、奇妙な日本語、画面内に毛が映りこむ*2、 劇中で突如として謎の物体(本編と何の関係も無く、明らかに異質)が映り込むなど破天荒な展開が一部の視聴者の心を掴んで離さず、 至高のネタアニメとしてある種のカルト的人気を誇っている。 ネットにおける通称は「チャー研」。 こうしたネタアニメ化した理由は、当時の30分アニメの平均的予算は400~500万円とされる中、 5分で50万円という超格安での製作であったらしく、当然ながらスタッフもやる気はなく、 上記のような破天荒な内容になってしまったらしい。 その人気の高さからかニコ動でもMADが多数製作されており、愛好者は「チャーケニスト」の通称で呼ばれる。 33年の時を得て2007年にDVDが発売された他、2010年にはサウンドトラックも発売された。 そして2012年の8月には、テレビ朝日系番組の有吉弘行とマツコ・デラックスが進行を勤める 「有吉・マツコの怒り新党」内の「新・日本三大○○」というコーナーにて、実に38年ぶりに地上派で放送された。 もちろん、三大○○の大トリを務めたのはかの「爆弾」である。 また、2020年10月からはSEGAの音ゲー「チュウニズム」にてコラボイベントが開催。 プレイ出来る楽曲はお馴染みの主題歌に加えてあの「キチレコ」の曲である。SEGA、あなたは狂ってるんDA! 同じく2020年の8月からはフィルムの経年劣化が激しかった事から、デジタルアーカイブ化の為のクラウドファンディングが開始され、 無事に目標金額に到達したようだ。 これらチャー研ブーム再燃の波故か、遂に2020年10月期のニコニコ動画のプレミアム限定動画に選ばれた。 おかし!公式じゃねぇか! 第一話は通常会員でも視聴が可能。二話以降を見るためにプレミアム会員になった、というかわいそうなお友達人も。 なお尺が十分にある冒険王で連載された漫画版では、きちんと様々な設定やストーリーが練り込まれており、 むしろ「こちらの方がアニメ本編より面白い」として一部では有名である。テレビランド版は別として… 余談ながら、主題歌は本編の出来に反比例する勢いで普通に名曲であったりする (作曲は『ウルトラマン』の主題歌も担当した宮内國郎氏)。 また、キャラクターデザインを務めた田中英二氏は竜の子プロダクションに所属しており、 作画の雰囲気がタツノコアニメに見えなくもない。 + よくもこんなキチガイ動画を! (消されないのが)奇跡だわ~! かきふらい先生、お許し下さい! フライデーナイト・クレイジー これから半日これを聴こうぜ? たまにはSEが仕事してもいいじゃない キチガイ達の(悪)夢の狂宴 よくもこんなキチガイMADを! + チャー研名台詞集 お前たち、よくもあんな キチガイレコード を! 星君「エ゙ェーイ!」「ウェイ」 ★泉君、たなびたいことがあるんだ ★さあ、早くチャージング棒♂を見せてくれ ★ボク絶対にしゃぶらないよ。だからね、いいだろう? ボルガ博士「お菓子好きかい?」研「うん、大好きさ!」ボルガ博士、お許しください! かわいそうなボルガ博士・・・ これから毎日家を焼こうぜ? ★ドゥンドゥンやろうじゃねぇか! 攻撃目標はヨーロッパだ! 院長、あなたは狂っているんだ! ★月には今、キチガイつつ… ごめんね、ボクのパパが君を車で轢いちゃって 研「あの、人質にされてた女の子は」警官「知らんな」 よくも俺たちの計画の邪魔をする気だな! ママ「ねえ、お医者様に診てもらいましょうか」 パパ「おいおい、私は医者だよ?」 じゃあ、警視総監の依頼でこんなところ(精神病院)へお前を潜り込ませたのは無駄じゃなかったんだな そうか、口がきけないんだね。さあ、何でも言ってごらんよ ★はいだらー!はいだらー!らりるれ火事だー! (劇中におけるロケット工場について)この馬鹿でかい工場の中で、宇宙ロケットがどんどん造られているんだ (上述の続き)一部の狂いもない点検に点検を重ねて作られているのが、分かるだろう? (劇中における海底油田について)専門的なことはともかく… (劇中における孤児について)かわいそうなお友達が大勢いるんだ ジュラル星人「チャージマン!殺してやる!」 研「それは僕の言う言葉だ!」 ★まだまだ諦めるぞ! ★キャロン「なまこわんわん!」(本来は「ママ怖いわ!」) うーん、野菜かー 研の偽物をやっけろ!(サブタイトル) (注意)★が付いてるのは全て空耳。視聴者にとってはそっちの方が都合がいいが 専門的なことはともかく、詳しい事はwikiや大百科で調べて欲しいんDA! チャージマン研!Wiki チャージマン研! - ニコニコ大百科 泉研 泉家の長男で、年齢は10歳。 妹のキャロン、おじいさんロボットのバリカンと3人で行動している事が多い。 普段は歳相当の正義感の強い少年であるが、いざという時には「チャージマン研」へと変身、地球征服を狙うジュラル星人と戦うのである。 ストーリーが超展開な上、尺の都合や作画の問題でただのキチガイにしか見えないシーンも多くあったりするが。 なお、ジュラル星人がいれば人前でも堂々と変装してアルファガンをぶっ放しており、自分の正体を世間に隠している訳ではない模様。 更には研がチャージマンである事は家族全員周知らしく(冒険王漫画版では装備を作ったのはパパ)、 パパやキャロンが同行する事もあるが、研と違って変装はせず戦闘力皆無だし何かしらの支援をするわけでもないため、かえって危ない気がするが気にするな! ジュラル星人に対しては情け容赦がなく、とにかく見つけ次第即刻アルファガンで射殺する。 その決断力たるや、「初めて関わった人や友人の正体がジュラル星人だった!」という普通は葛藤する様な状況でも一切の躊躇なく射殺する*3ほど。 過激な言動も多く「くたばれジュラル星人め!」とか「必ず僕がこの手で滅ぼしてやる!」だの悪役にしか聞こえない台詞を平然と吐く。 これらの行為から鬼畜ヒーローと評される事も少なくなく、こいつらと並ばせても何の遜色ない程。 というか奇妙な出来事が起こると、ジュラル星人の仕業であると直ちに決めつける傾向があるが、大抵の場合そうなので何も問題はない。 また、変装前でも滅法強く、犬をいじめていた少年達に「研じゃ相手が悪いや」と言わしめ、 対戦相手を何人も殺害している殺人ボクサーのタイガー・Mや、西部の極悪3人兄弟(正体はジュラル星人)を軽々と叩きのめす実力を持っている。 (本人もバリカンに対して「まともにやったら僕の相手じゃない」と言っている事から自覚していると思われる)。 更にはテレパシーなどの超能力を使用する事も可能。 一応、こうした能力を地球人相手には(例え犯罪者であっても)使おうとしない良識的(?)な面もあるのだが、 さっきまで親しげに話していた相手でもジュラル星人と判明すればまったく容赦はしない冷酷な面もある。 こんな化け物を「気にするな!」と放置した魔王様は、全くもって迂闊であったと言わざるを得ない。 弱点はトマトジュースと算数。 また、公言はしていないが美女に弱く、警戒もせずに誘われて危険な目にあった事も少なくない。 モデルとなった人物は、ナックの西野清市社長の知り合いであるピーター・フォルコス氏。 超能力者と言われており、研の超能力設定もここから来たと考えられる。 「ジュラル星人! 今度という今度は許さないぞ!」 (※一度も許した事はありません) + パロディ? スパイク・チュンソフトから発売されたゲーム『ザンキゼロ』では、「テラシマ ショウ」なる少年が登場するが 顔立ちといい、大きな「T」のマークが施されたシャツといい、明らかにデザインが泉研のパロディとなっている。 なお、声優は中尾隆聖氏が担当。相方の羊の女の子「ミライ」と共に愉快な掛け合いを見せたり、主人公達への指令を下している。要はモノクマ枠 随分と似ているでしょう? 2019年には何故か 『チャージマン研!』が実写舞台化 。 チャージマン研役は古谷大和氏、安達勇人氏、髙﨑俊吾氏、中村誠治郎氏……と何故か四人いる。 多分、深く考えたら負け MUGENにおけるチャージマン研 彼をモチーフとしたレン(白レン)改変キャラのチャージマンレンが長らく猛威を振るっていたが、 撫順やジャガーさんを製作したolt-EDEN氏(旧・ゼータ氏)によるものが2018年2月9日に公開された。 KnuckleFighter-Xの研を移植している。 アニメの変身バンクが丸々流れるやたらと長いイントロが搭載されており、BGMと掛け声のテンションが違う2パターンがあるという拘り様。 飛び道具の「アルファガン」や対空技の「チャージパンチ」などの必殺技、 ボルガ博士を投下したり、竜巻を放つ「ビシュームベルト」、パパが車で轢く「よし、パパも行こう!」といった超必殺技を持つ。 中でも一瞬で画面端まで届く上に多段ヒットでゴリゴリ削り、地上・対空・対地と撃ち分け可能なアルファガンが強烈。 硬直が長いと言う欠点があるものの連射が効くため、距離を取って撃ちまくるだけで相手によっては封殺可能である。 あと前述のチャージマンレンのそれと同じく、発射の度にジュラル星人が射殺されるので非常にやかましい。 しかもこちらは死ぬ度に画面いっぱいに死に様が表示されるため、嫌でも印象に残る事だろう。 ボルガ博士を投下する技も、爆風が全画面判定でヒット数がやたらと多く、ガードしても物凄く削られる。しかも爆発中に追撃可能。 なおこのボルガ爆弾、りどみには技名が「アルファガン」と誤記されており正式名称は不明。 「よし、パパも行こう!」は暗転後にパパの車が猛スピードで突っ込んでくるため、カウンター気味に繰り出すとほぼガード不能技と化す。 これら超必殺技は全て1ゲージ消費なので、ゲジマユならばボルガ博士を連続投下するという鬼畜の所業も可能である。かわいそうなボルガ博士……。 ただし「よし、パパも行こう!」発動時、研が画面外へ退避する前に攻撃を受けると分身してしまう事があるので注意。 また他にも、この技と同時に相手が超必殺技の暗転を発動させると、研が画面外に出たまま戻って来ないバグも存在する。 こうなると試合が続行不可能になってしまうため、どうしても避けたければ超必殺技を持たない相手と戦わせるしか無い。 こいつの性能相手に超必無しで挑めというのも酷な話だが…。 全画面判定を始め、総じて判定が強く出せば当たるような技ばかり持っているが、 一方でそれぞれの威力がやたら低く、勝つのはもう決まっているのにじわじわ削るせいでトドメを刺すのにやたらと手間をかけるという、 (原作とは違った意味で)鬼畜なキャラとなっている。 AIはデフォルトで10段階に調節可能なものが搭載済み(Ver1.2では初期設定で5)。 こちらの攻撃を物凄い勢いで転がり回って回避しつつ、容赦なくアルファガンで狙撃してくる。 酷い時にはボルガ爆弾の爆風にアルファガンやパパの車での追撃が重なり、ガードしたにも拘らず5割近く削られていたなんて事も…。 アルファガンの隙を突かれると脆かったりするものの、少なくとも凶下位クラスの強さは持ち合わせていると思われる。 ……が、最新の更新によってとうとう凶最上位クラスの強さになってしまった。 一応AIレベルを下げれば多少は有情になるのだが、そもそもアルファガンの連射を潜り抜ける術を持たないキャラで勝つ事は難しく、 永久コンボ等の攻撃に対する対策を持たないキャラではAIのレベル1ですら勝てる可能性はほぼ無いと言ってもいい (というかレベルに関係なくアルファガンの削りが強すぎる)。 設定で根性値、コンボ補正、ゲジマシ、ゲジマユの有無を細かく設定可能。…だったが、Ver1.2からは根性値とコンボ補正が統合された。 ……つまり、根性値で守られた研と戦うor根性値が無い代わりに、より火力が増したアルファガン連射をする研と戦うという、実質二択を迫られる事に。 ……このヒーロー、鬼畜すぎる!! また、前述した暗転バグや分身バグもこのパッチで一応修正はされた模様。 AIは起動が極めて遅いので、コンフィグで常時起動に設定しておく事をお薦めする。 出場大会 「[大会] [チャージマン研]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ブロリーとMUGEN町の人々 *1 どう考えても「変身」しているのだが、本編中では「変装」としか言及されない。 ちなみにスーツの正式名称は「スペクトルアロー」(冒険王での漫画版では「チャージマン服」)で、普段着から変化してチャージマンの姿へ変わる様である。 また、どうやら「光が無いとチャージングGOできない」ようだが、マッチの火や石を打ち付けた時の火花等かなり少量でも十分変装できる。 ジュラル星人もこの弱点を把握しており、 「人工の雲(霧?)を発生させるミサイルを用意し、生身の研を集団で襲う」 「研を誘き出して地下に閉じ込めて水責め」等の卑劣な作戦を行う事もあった。 *2 別に本物の毛…ではなく、単にセルの切れ端が入り込んでいるものだと思われる。 こういった現象は昔のセル画アニメにはよくあった事であり、何も『チャージマン研!』に限った事ではない。 ……まあネタにされているのは出てくる頻度の異常さの方なのだが。 後にデジタルリマスター版が発売された際には、加工で毛を消す事が出来るにも拘らず、あえてそのままにしている辺り、 公式側もチャー研の魅力の一つ、と理解しているようだ。 *3 一応全員が問答無用に射殺されている訳ではなく、 研に助けられた事で改心した「X-6号」や、地球人に感化されて任務を放棄した「J-7号」など、研と心を通わせたジュラル星人も極少数ながら存在する。 まぁあっさり粛清されるんだけどな!
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《ブレイブ・アタック》 通常魔法 自分のフィールド上の攻撃力1500以下のモンスター三体を生贄に捧げる。 生贄に捧げたモンスターの合計攻撃力以下の相手フィールド上のモンスターを一体ゲームから除外し、 生贄に捧げたモンスターの合計の攻撃力が破壊した相手モンスターと同じだった場合相手に 1000ポイントのダメージを与える。 part17-302 コメント 名前 コメント
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カウンターアタック(Melee Counterattack) 略称:カウンター 概要 相手の攻撃をかわしてカウンターを仕掛けます このスキルは相手の攻撃力もダメージ算出に加えるので 攻撃力の高いモンスターに対しては大きなダメージが期待できます 魔法カウンターなど、基本戦術には欠かせないスキルです ランクによる変化 経験者談
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【名前】 マーメイドアタック 【読み方】 まーめいどあたっく 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(チェンジ)】 第2話「星王バズーの怒り」 【初登場話(ゴーカイ)】 第32話「力を一つに」 【分類】 必殺技 【使用者】 チェンジマーメイド 【電撃戦隊チェンジマン】 チェンジマーメイドの必殺技。 アースフォースを全身へと纏った状態で使用者が空中にジャンプ。 人魚をイメージしたポーズを取った後、空中から急降下しながら、標的などへの攻撃を行う。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 チェンジマーメイドのレンジャーキーを扱い、チェンジマーメイドへ豪快チェンジするゴーカイイエローが使用する技として用いる。
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作者:wha ■NEOチャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにバトルゾーンにある自分の進化クリーチャーまたはNEOクリーチャー1体の下に重ねて置いてもよい) ソイヤジョイヤ・タンク C 自然文明 (3) NEOクリーチャー:グランセクト 4000 ■NEO進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーは、パワーが12000以上の時、「T・ブレイカー」を得る。 グラン・NEOチャージャー C 自然文明 (3) 呪文 ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは12000になる。 ■NEOチャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにバトルゾーンにある自分の進化クリーチャーまたはNEOクリーチャー1体の下に重ねて置いてもよい) ツインパクト版EVOチャージャー。 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ギャング・アタック 概要 フリーモードのマップ各地に点在する敵の溜まり場(赤い円形で表示)に入り、敵を攻撃することで開始できるイベント。 フィールド内に暫く居ると『付近のギャングを倒して~』と表示されると範囲内に敵性NPCが沸く。 もし意図せず開始されてしまった場合は、そのエリアから離れることで中止される。 フィールド内に入っても敵がいないことがある。恐らくバグの類と思われるが、クイックジョイン及びジョブのプレイが不可能になってしまう。 全ての敵を倒すとRPを獲得できる。 最後のリザルト画面が表示される時の参加人数によって決められており、ソロだと500RP、2人以上の時は650RP程である(自分以外の参加者がフレンド、野良に関わらず)。 リザルト画面には自分が倒した敵の数と、ヘッドショットで倒した敵の数が表示されるが、例え全ての敵をヘッドショットで倒したとしてもRPにボーナスが付いたりはしない。 死亡後の復活回数の制限などはないので、何度死んでも問題ない。 また、エリア内には武器や弾薬、現金(1箱につき$500)が入った木箱が2~5個程配置されており、これらも入手できる。 特に弾薬(アイテムの外見は弾倉)はメリーウェザーの弾薬投下と同じように重火器や投擲武器を除いた、入手時に装備していたカテゴリーの武器の弾が補給される ので、弾薬を補給したい武器を拾う前に装備しておくと良い。 難易度(敵ギャングの装備など)はそのエリアで開始したプレーヤーのランクによって決まり、ランク次第では軍用マシンガンやミニガン、スナイパーライフルといった強力な武器を装備している。 これらの武器も倒すと高確率で落とすため、クレートと纏めて補給出来る。 また、HPの高い敵が出現することもあるが、ヘッドショットで必ず即死する。 出現する敵の人数は開催場所毎に決まっている。 またギャング・アタック中のプレイヤーは、それに参加していないプレイヤーからの攻撃によるダメージを受けない。(参加間では通るので攻撃対象設定には注意) このイベントは報酬クレート+敵が落とす小銭を加味しても大抵は$3000にも届かない為、稼ぎとしては向いていない。 お金が欲しければロスカス周辺に沸いた適当な車両でも奪って売った方が稼げるので、当イベントは弾薬の補充の一環として参加するべきだろう。 戦車等の武装車を持ち込めば一方的に殲滅出来るため、消費無しでボロ儲けが可能。 クリアした地点は緑のチェックが付くが、何回でも挑戦出来る。 アップデートで同じセッション中にギャングアタックをクリアし続けると、謎の人物からメールが届き、賞金をかけられるようになった。 尚、強盗アップデート後にいくつかのエリアが削除された模様。 出現場所 拡大図はこちら です。 海外掲示板 からの引用です。 出現場所詳細 番号 時間帯(黄) 時間帯(赤) 時間帯(紫) 人数 RP(1人) クレート数 備考 1 20 00~4 00 15 500 2 12 00~20 00 20 4 3 20 00~4 00 15 3 4 12 00~20 00 20 5 4 00~12 00 15 3 6 20 00~4 00 消滅 7 20 00~4 00 15 8 12 00~20 00 20 9 4 00~12 00 15 10 20 00~4 00 20 11 4 00~12 00 20 12 12 00~20 00 13 12 00~20 00 15 4 14 20 00~4 00 20 4 15 4 00~12 00 16 4 00~12 00 4 最後の一人が障害物中に埋もれている(?) 17 12 00~20 00 10 3 18 20 00~4 00 15 3 地上ではなく「地下鉄」なので注意 19 12 00~20 00 4 20 4 00~12 00 4 21 20 00~4 00 15 22 12 00~20 00 23 20 00~4 00 地上ではなく「地下」なので注意 24 4 00~12 00 20 25 12 00~20 00 15 26 12 00~20 00 15 27 4 00~12 00 28 20 00~4 00 15 29 12 00~20 00 15 3 30 4 00~12 00 15 3 31 20 00~4 00 30 32 12 00~20 00 33 20 00~4 00 15 34 4 00~12 00 15 3 35 20 00~4 00 36 12 00~20 00 37 12 00~20 00 15 4 38 20 00~4 00 30 39 12 00~20 00 15 3 40 12 00~20 00 30 2(?) 41 4 00~12 00 消滅 42 20 00~4 00 30 4 43 4 00~12 00 消滅 44 12 00~20 00 15 2 45 20 00~4 00 46 4 00~12 00 消滅 47 20 00~4 00 15 3 48 20 00~4 00 15 2 49 12 00~20 00 消滅 50 4 00~12 00 51 4 00~12 00
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STDDアタック/STDD Attack テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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《アタック・ギミック》 通常魔法 「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 またこのターン、選択したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 破壊された相手モンスター1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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グリーン・チャージャー C 自然文明 (2) 呪文 ■チャージャー 作者:気ままな村人 バニラチャージャー呪文サイクルの自然文明、唱えたらマナにいくだけの呪文。 フレーバーテキスト 今はまだ小さき新芽。 サイクル チャージャー効果以外バニラのチャージャー呪文サイクル。 《ホワイト・チャージャー》 《ブルー・チャージャー》 《ブラック・チャージャー》 《レッド・チャージャー》 《グリーン・チャージャー》 《クリア・チャージャー》 評価 選択肢 投票 微妙(調整希望) (0) 普通 (0) 優秀 (1) 壊れ(調整希望) (0) フェアリーライフだと多色カードがめくれてマナ計算が狂ってしまうことがありますが、こちらのサイクルだと確実にアンタップインするのは明確な強みですね。ただ、クリアと合わせればどんな色のデッキでもマナ加速カードを8枚積みできてしまいますので、緑のお株を奪ってしまっているように感じます -- ひよこ (2021-03-06 01 54 27) 名前 コメント