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登場順 all part part3 -スターダストクルセイダース- part4 -ダイヤモンドは砕けない- part5 -黄金の風- part6 -ストーンオーシャン- part7 -スティール・ボール・ラン- 五十音順 all part part3 -スターダストクルセイダース- part4 -ダイヤモンドは砕けない- part5 -黄金の風- part6 -ストーンオーシャン- part7 -スティール・ボール・ラン-
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自前地図TOPへ 鑑賞用オンリー地図(自前)TOPへ ※【B10F(最浅)・B12F】はコチラ※ ※地図名の右に所有ROMがない地図は既に丸めてますので、ご了承ください。※ あんこくまじん オンリーTotal 38枚 ▼ わななく影の世界Lv72(旅人魔神Ⅱ/旅人魔神Ⅸ) 氷15F 13F オンリーフロア。 大いなる影の氷河Lv78(旅人魔神Ⅹ/旅人魔神XVI) 氷16F 13F オンリーフロア。 あらぶる大地の氷河Lv70(旅人魔神XXII) 氷15F 13F オンリーフロア。 見えざる空の氷河Lv64(旅人コンテまじんⅢ/旅人魔神XXXIII) 氷16F 13F オンリーフロア。 残された魂の凍土Lv94(旅人魔神XXXI/旅人魔神XXXVI) 氷16F 13F オンリーフロア。 残された魂の凍土Lv94(旅人魔神XXVIII) 氷16F 13F オンリーフロア。 呪われし空の墓場Lv77(旅人魔神XVII) 氷15F 14F オンリーフロア。 見えざる空の凍土Lv83(旅人魔神Ⅷ) 氷16F 14F オンリーフロア。 大いなる闇の氷河Lv81(旅人魔神げんまⅡ) 氷14F 14F オンリーフロア。げんませき16~17個/10分。 大いなる闇の氷河Lv84(旅人魔神げんま) 氷15F 14F オンリーフロア。げんませき16~17個/10分。 大いなる空の雪原Lv67(亜空間OB魔神/旅人魔神XXXII) 氷15F 15F オンリーフロア。 とどろく光の雪原Lv84(旅人ドミ横魔神) 氷15F 15F オンリーフロア。 とどろく運命の氷河Lv81(旅人魔神XXXVII) 氷16F 15F オンリーフロア。 あんこくまじん オンリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 闇のはどうを はなちてき全体の すばやさとしゅび力を 下げてしまう。土と闇のこうげきに強い。 【説明2】たびびとを 悪夢へとひきずりこみ たましいをひきさく。ナゾにつつまれた悪夢の魔神 わななく影の世界Lv72(旅人魔神Ⅱ/旅人魔神Ⅸ)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】C9 640C【発見者】アイル【場所】竜のあぎと地方(7E)/東ベクセリア地方(15)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B16F Sキラーマシーン【内容】S1A2B6 即開 げんませき(8F)【詳細】13F あんこくまじん オンリー。※大いなる影Lv78(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】旅人魔神Ⅱ…オンリー14枚目。クリアはしましたが、枠が圧迫しt(以下略ですが、オンリー1枚目以降出てなかった まじんで初のC9でのオンリーだったので嬉しかったです!※種地図は頂いた地図をクリアして出た為、不明※旅人魔神Ⅸ…オンリー152枚目(191枚)。同名引いた瞬間嫌な予感はしてましたw2011/12/23 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーンⅡ」※【MAP】旅人魔神Ⅱ/旅人魔神Ⅸ base値:[7E] 187-189,198-218,240 [15] 188,189,200-208,210-219 [94] 214-229,240,241 ◎[3/65536]214-218 ○[2/65536]188,189,200-208,210-219,240 種地図(転生★Lv99):[7E] 38-40,49-69,91 [15] 39,40,51-59,61-70 [94] 65-80,91,92 ◎[3/65536]65-69 ○[2/65536]39,40,51-59,61-70,91 大いなる影の氷河Lv78(旅人魔神Ⅹ/旅人魔神XVI)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】DD 640C【発見者】アイル/リアラ【場所】東ベクセリア地方(15)/竜のあぎと地方(7E)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B17F Sキラーマシーン【内容】S1A2B5 即開 あぶないビスチェ(7F)、げんませき(8F)、しわよせのぼうし×2(9F,13F)【詳細】13F あんこくまじん オンリー。旅人魔神XVIは、2012/4/1(日) OBマルチ産。※わななく影Lv72(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】旅人魔神Ⅹ…オンリー154枚目(193枚)。連日でランク違いを引いたw2011/12/24 発掘。※種地図は「旅人洞窟フォロ94」※旅人魔神XVI…オンリー172枚目(223枚)。先月末から、まじんばっかですw2012/4/1 発掘。※種地図は「天てんレパ」※【MAP】旅人魔神Ⅹ/旅人魔神XVI base値:[7E] 219-239,241-248 [15] 209,220-248 [94] 230-239,242-248 ◎[3/65536]230-239,242-248 ○[2/65536]220-239,241-248 種地図(転生★Lv99):[7E] 70-90,92-99 [15] 60,71-99 [94] 81-90,93-99 ◎[3/65536]81-90,93-99 ○[2/65536]71-90,92-99 あらぶる大地の氷河Lv70(旅人魔神XXII)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】C9 2810【発見者】アイル【場所】カズチィチィ山(60)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B16F イデアラゴン【内容】A5B9C0 即開 風林火山(6F)【詳細】13F あんこくまじん オンリー。※あらぶる闇Lv70(ゴールデンスライム)のランク違い※【エピソード】オンリー192枚目(249枚)。この「自前あんこくまじんオンリー」のページもかなり重くなってきましたwww2012/5/24 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーン」※【MAP】旅人魔神XXII base値:[60] 200-209 [88] 210-219,240,241 種地図(転生★Lv99):[60] 51-60 [88] 61-70,91,92 見えざる空の氷河Lv64(旅人コンテまじんⅢ/旅人魔神XXXIII)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】DD 579F【発見者】メイ/アイル【場所】ビタリ海岸(8E)/ジャーホジ地方(62)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B17F ハヌマーン【内容】S2A3B6 即開 ほしのカケラ(3F)、せかいじゅのは×2(13F,16F)、あぶないビスチェ(14F)【詳細】13F あんこくまじん オンリー。【エピソード】旅人コンテまじんⅢ…オンリー198枚目(258枚)。またもコンテ中に引いた1枚。自前まじんページは、やっぱ重過ぎなんで、Part2に突入ですw2012/6/7 発掘。※種地図は「アイノレパ」※旅人魔神XXXIII…オンリー248枚目(328枚)。無駄に3拓勝ち。この引きを他の引きたい地図に活かして欲しいw2012/11/13 発掘。※種地図は「リリごん」※【MAP】旅人コンテまじんⅢ/旅人魔神XXXIII base値:[62] 210-248 [8E] 203-209,213-248 [77] 230-248 ◎[3/65536]230-248 ○[2/65536]213-248 種地図(転生★Lv99):[62] 61-99 [8E] 54-60,64-99 [77] 81-99 ◎[3/65536]81-99 ○[2/65536]64-99 残された魂の凍土Lv94(旅人魔神XXXI/旅人魔神XXXVI)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】B5 6D65【発見者】メイ/せりな【場所】東ベクセリア地方(15)/竜のあぎと地方(7E)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B17F 破壊神フォロボス【内容】S1A7B8 即開 ほしのカケラ(5F)、メタスラの剣(10F)、メイド服(11F)、メタスラよろい(12F)、メタスラブーツ(14F)【詳細】13F あんこくまじん オンリー。※残された魂Lv94(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】旅人魔神XXXI…オンリー233枚目(309枚)。あと数枚で魔神も3ページ目に突入ですww2012/9/15 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーン」※旅人魔神XXXVI…オンリー277枚目。まじんは同名引いたら当たる確率が半端じゃないですwww2013/3/25 発掘。※種地図は「あつたねorちゃづたね」※【MAP】旅人魔神XXXI/旅人魔神XXXVI base値:[7E] 179-189,193-199 [15] 168,169,188,189,197-209,220-222 [94] 173-186 ○[2/65536]179-186,188,189,197-199 種地図(転生★Lv99):[7E] 30-40,44-50 [15] 19,20,39,40,48-60,71-73 [94] 24-37 ○[2/65536]30-37,39,40,48-50 残された魂の凍土Lv94(旅人魔神XXVIII)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】DD 6D65【発見者】アイル【場所】竜のあぎと地方(7E)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B17F 破壊神フォロボス【内容】S1A7B8 即開 ほしのカケラ(5F)、メタスラの剣(10F)、メイド服(11F)、メタスラよろい(12F)、メタスラブーツ(14F)【詳細】13F あんこくまじん オンリー。※残された魂Lv94(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー227枚目(302枚)。大分、初期に発見者「ユウナ」で出回ってましたね。懐かしい地図を発掘出来ました。2012/9/3 発掘。※種地図は「自前イボ最短」※【MAP】旅人魔神XXVIII base値:[7E] 206-229,237-248 [15] 217-219,230-248 [94] 230-248 ◎[3/65536]237-248 ○[2/65536]217-219,230-248 種地図(転生★Lv99):[7E] 57-80,88-99 [15] 68-70,81-99 [94] 81-99 ◎[3/65536]88-99 ○[2/65536]68-70,81-99 呪われし空の墓場Lv77(旅人魔神XVII) ▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】C9 5CEF【発見者】リアラ【場所】竜のしっぽ地方(74)【地形】氷【ボス】B16F イデアラゴン【内容】S1A1B4 即開 ふしぎなボレロ(7F)、マタドールグラブ(9F)、あぶないビスチェ(11F)【詳細】14F あんこくまじん オンリー。※見えざる空Lv83(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー174枚目(227枚)。まじんはもうお腹一杯ですが何故か他よりも引ける不思議w2012/4/10 発掘。※種地図は「ちゃづけ遺跡アトラスドリームゾーン」※【MAP】旅人魔神XVII base値:[74] 190-199,204-209,220-224,230,231 [0B] 195-209 ○[2/65536]195-199,204-209 種地図(転生★Lv99):[74] 41-50,55-60,71-75,81,82 [0B] 46-60 ○[2/65536]46-50,55-60 見えざる空の凍土Lv83(旅人魔神Ⅷ)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】DD 5CEF【発見者】せりな【場所】竜のしっぽ地方(74)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B17F イデアラゴン【内容】S2A1B10 即開 だいまどうシューズ(3F)、あくまのムチ(9F)【詳細】14F あんこくまじん オンリー。※呪われし空Lv77(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー138枚目(177枚)。地図名覚えてないオンリーだと引ければ嬉しいですね。2011/11/17 発掘。※種地図は「カツルート79」※【MAP】旅人魔神Ⅷ base値:[74] 225-229,232-248 [0B] 210-248 ○[2/65536]225-229,232-248 種地図(転生★Lv99):[74] 76-80,83-99 [0B] 61-99 ○[2/65536]76-80,83-99 大いなる闇の氷河Lv81(旅人魔神げんまⅡ)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】C9 6D44【発見者】メイ【場所】あめのしま(33)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B15F アトラス【内容】A4B5C4 即開 こがらしのダガー(6F)、しんかんのブーツ(8F)、げんませき(11F)、ほしのカケラ(15F)【難易度】低【詳細】14F あんこくまじん オンリー。また、下記のように「げんまマラソン地図」としても使用可能。10分でげんま16~17個。3F A箱×2をエンドレスマラソンでげんませきを回収。<敵沸き調整箇所・注意点。>① 2F・最初の細い通路に入ったら、振り向いて敵沸き推奨。※大いなる大地Lv72(ゴールデンスライム)・大いなる闇Lv84(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー193枚目(250枚)。今のうちに、まじんさん引いて200枚目は残せるオンリー引きたいですw2012/5/26 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーン」※【MAP】旅人魔神げんまⅡ/タイマーツール(PC用) base値:[06] 210-212,223-229 [33] 203-239 ○[2/65536]210-212,223-229 種地図(転生★Lv99):[06] 61-63,74-80 [33] 54-90 ○[2/65536]61-63,74-80 大いなる闇の氷河Lv84(旅人魔神げんま)☆8thROM☆▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】DD 6D44【発見者】アイル【場所】西セントシュタイン(06)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B16F アトラス【内容】A4B5C5 即開 こがらしのダガー(6F)、しんかんのブーツ(8F)、げんませき(11F)、ほしのカケラ(15F)【難易度】低【詳細】14F あんこくまじん オンリー。また、下記のように「げんまマラソン地図」としても使用可能。10分でげんま16~17個。3F A箱×2をエンドレスマラソンでげんませきを回収。<敵沸き調整箇所・注意点。>① 2F・最初の細い通路に入ったら、振り向いて敵沸き推奨。場所も序盤から使えるので、マラソンに慣れている人ならメタスラ装備集めにも使える高性能オンリー地図。 ※大いなる大地Lv72(ゴールデンスライム)・大いなる闇Lv81(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー175枚目(228枚)。そっか。これゴルスラのランク違いなんですねwあとセント下はマデュラだけだけどいつ引けるやら。2012/4/13 発掘。※種地図は「リアラちゃんレパルド」※【MAP】旅人魔神げんま/タイマーツール(PC用) base値:[06] 213-219,230-248 [33] 240-248 ○[2/65536]240-248 種地図(転生★Lv99):[06] 64-70,81-99 [33] 91-99 ○[2/65536]91-99 大いなる空の雪原Lv67(亜空間OB魔神/旅人魔神XXXII)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】DD 1B69【発見者】メイ【場所】ヤハーン湿地(51)/グビアナ砂漠(3A)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B16F 黒竜丸【内容】S2A4B3 即開 げんませき×2(5F,13F)、竜王のツメ(14F)【詳細】15F あんこくまじん オンリー。亜空間OB魔神は、2010/8/3(火) OBマルチ産。【エピソード】亜空間OB魔神…記念すべきオンリー20枚目。ですが、枠が圧迫しt(以下略やっぱり「敵無し判定⇒オンリー有り」のコンボは嬉しいですねぇ。久々のOB産オンリー!※種地図は「イケない孫ルート」※旅人魔神XXXII…オンリー240枚目(321枚)。まさか、はぐりんの発掘枚数に追いつきゃしないよなwww2012/10/22 発掘。※種地図は「リリごん」※【MAP】亜空間OB魔神/旅人魔神XXXII base値:[51] 230-248 [3A] 210-219,226-248 ○[2/65536]230-248 種地図(転生★Lv99):[51] 81-99 [3A] 61-70,77-99 ○[2/65536]81-99 とどろく光の雪原Lv84(旅人ドミ横魔神)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】B5 018D【発見者】アイル【場所】竜のあぎと地方(80)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B16F 怪力軍曹イボイノス【内容】A8B4C5 即開 ぶしんのブーツ(3F)、さとりのワンピース(5F)、ヘッドドレス(6F)【詳細】15F あんこくまじん オンリー。※とどろく運命Lv81(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー229枚目(304枚)。今月入って3枚も未出(個人的に引いたことない)まじん引いてる。(次に引いた残風55@18も入れて)他の残したい地図に運を使いたいので、もう少しペース落としましょうww2012/9/7 発掘。※種地図は「自前イボ最短」※【MAP】旅人ドミ横魔神 base値:[80] 180-189,200-209 [69] 176-179,187-189 ○[2/65536]187-189 種地図(転生★Lv99):[80] 31-40,51-60 [69] 27-30,38-40 ○[2/65536]38-40 とどろく運命の氷河Lv81(旅人魔神XXXVII)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】C9 018D【発見者】せりな【場所】東ナザム地方(69)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B17F ブラッドナイト【内容】A8B4C5 即開 ぶしんのブーツ(3F)、さとりのワンピース(5F)、ヘッドドレス(6F)【詳細】15F あんこくまじん オンリー。※とどろく光Lv84(あんこくまじん)のランク違い※【エピソード】オンリー289枚目。まじん様も気付いたらもう37種目wwwはぐメタの枚数に迫る勢いですw2013/4/26 発掘。※種地図は「旅人GMゾーン」※【MAP】旅人魔神XXXVII base値:[80] 190-199 [69] 190-209,220-239 ○[2/65536]190-199 種地図(転生★Lv99):[80] 41-50 [69] 41-60,71-90 ○[2/65536]41-50 Total -
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スコア プレーオフ第1戦 名古屋-福岡 ナゴヤドーム(名古屋2勝) 福 岡 000 001 000-1 名古屋 042 001 02X-9 (福)●村坂、ハーミアン、最上、大藤、低井、祝部、宮苑、宇佐美-皇后崎、進藤 (名)○白羽-溝渕、日河 戦評 二年連続日本一を狙う名古屋は白羽、下剋上を果たし3年ぶりのCS出場を窺う福岡は村坂が先発。 試合は名古屋の豪快な一撃で幕を開ける。2回、ワンアウトから三連打を決めて満塁のチャンスを作る名古屋。その後ツーアウトとなって9番・横山に打席が回ると、やや浮いたスライダーを引き付けてヒッティング。芯で捉えた打球がライト方向を襲うと、ボールはそのままスタンドに突き刺さるグランドスラム。名古屋が早々に4点を挙げる上々のスタートを見せる。 さらに名古屋は3回、加賀が右中間を襲うスリーベースヒットで三塁を陥れると、須田の内野ゴロでホームへ還り追加点。この後葦川にもタイムリーヒットが飛び出して序盤だけで6点の大量リードを奪う。 このリードに守られた白羽は、強力福岡打線に隙を与えぬ投球を見せ、5回までゼロ行進を続ける。その中で福岡も6回、ワンアウト三塁のチャンスを作ると、野村がシュートをレフト前へ運び、ようやく1点を返すことに成功する。 しかしその裏、名古屋が押し出しで再び六点差とする。さらに8回にも加賀・豊川のタイムリーヒットで追加点を挙げた名古屋が大量リードを持って逃げ切りに成功。白羽も完投勝利と投打に圧倒した名古屋がCS進出を決めた。 責任投手・本塁打 [勝] 白 羽 1勝 [S] [敗] 村 坂 1敗 [本] 横 山 1号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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オピニオンリーダー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…30000以上、熟練度…NT+100以上、指揮…★2以上 補正… 攻+3 避+2 命+1 総帥時補正変化 指導者として認められた者に与えられる称号。経験と統率力を武器にレギオンを指揮する。 総帥時補正…補正…補正…攻+4 避+2 命+2
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味方勢 No.459「ヒートウェイヴ」 本体:川端靖成(作家 川端康成より) 一番使い勝手のいいスタンドでした。何せ粘土のように扱うというシンプル且つ多様性のある能力。 これは精一杯応用(こじつけ)せざるを得ない!と。ただいくらなんでも空気を粘土化はやりすぎた感は否めないですけどね。 一応彼の精神の根幹には輸血してまで自分を助けた仗助の姿があって、そこから「誰も死なない」という結末に 執着するようになった、という裏設定がありましたが、それ書くと非常にgdgdになるのでなくなく省略した過去が……。 最後は見事にカズハENDに。多分次回作とか書くことになったらコイツまた出てくるんだろうなあ……。 No.120「グラットニー」 本体:佐野亜希(作家 与謝野晶子より) 彼女もまた使いやすいスタンドでした。物体の体積を大きくしたり小さくしたりという能力が、 いつの間にか『ヒートウェイヴ』の下位互換になってたあたりはまあ、ご愛嬌ということで。 途中まで好奇心が云々とかいう設定があったのに、いつの間にかただの常識人になってるあたりもご愛嬌で。 最初はヒロイン臭が漂ってたのにいつの間にかカズハにお株を奪われてたあたりも……ご、ご愛嬌で……。 最後はなんとなく百合ENDにしてみたけど、多分亜希は友達以上の存在としてしか萌を見てないと思います。これもご愛嬌で。 No.246「ブラック・アイズ・ピース」 本体:芥川辰助(作家 芥川龍之介より) 彼もまた使いやすいスタンドでした。っつーかこの三人はみんな使いやすいスタンドでした。 最初はJOJOよりも活躍してる感があって、これはマズイと思って調整したら 最後は見事なまでに空気キャラになってしまいました……。力量不足ですね完璧に。反省します。 彼も一応ナメられるのが嫌いになったエピソード的なものがあるのですが、それは時間がなかったので公開できていません。 最後まで恋愛フラグが立たなかった彼ですが、きっと顔はいい方だと思います。多分。 No.903「チェリー・ボム」 本体:鷺沢萌(作家 鷺沢萌より) 安価キャラから脅威の大出世を遂げ、最後には亜希ルートに入ることにすら成功したスゴイ奴です。 一番使いどころが難しかった味方スタンドですね。なんというかもっとこう艶やかに能力を使わせたかったのですが……。 多分、『ディープ・フォレスト』の次くらいに好きなキャラクターだと思います。この娘。 特に、彼女の亜希以外の人間への態度を書いてるときは多分このSSを書いてる中で一番楽しかったんじゃないかな?と思います。 最後はなんとなく亜希ENDにしましたが、それは多分この娘への愛情のせいだと思いますです。 No.315「ザ・ファイナルレクイエム」 本体:樋口和巴(作家 樋口一葉より) 原案崩壊~♪の代表格である彼女。ごめんなさいとしか言いようがありません。ごめんなさい。 スタンドコピー能力ってことで、結構使いどころが難しいと思いきや、実はそうでもありませんでした。 この娘を起用したのは最後の「アクセンスターの能力をアクセンスターで消す」がやりたかったのが一番の理由です。 あとスタンド名元ネタがアクセンスターの曲っていうのも。SSに起用して欲しいスタンドスレに書き込んだのは俺です。 最後はJOJOの影響で多少口汚い口調になりましたが、多分あれはあのまま継続されるのでしょう。きっと。 No.565「ティアーズ・オブ・マグダレーナ」 本体:平塚雷鳥(作家 平塚雷鳥より) 作中でも多分最強のスタンドです。JOJOも主人公補正がなければ負けてたんじゃないでしょうか? 予知した未来が絶対起こる運命っていうところが凶悪なんですけど、一番凶悪なのは読めてるとはいえ スピード-Aのスタンドの攻撃を「読めてるから」っていう理由だけで避けられる雷鳥補正なんですよね。 何も考えずに闘わせてたら、いつの間にかアクセンをフルボッコにし始めててかなりビビりました。 結構彼女も好きなキャラです。メタ的なことを言い出す感じのお姉さんキャラ、好きです。 No.698「エターナル・ナイトメア」 本体:有栖川アリス(作家 有栖川有栖より) 鬼畜安価を消費するために登場したキャラクターです。オバマと猪木とか鬼畜すぎでしょう……。 キレたら怖いっていう設定を生かしきれなかったのが心残りですが、 彼女も結構活躍させられたと思います。悪夢を見せる能力って結構使いどころが難しくて困りました。 エターナル・ナイトメアはいつの間にか自我持ちスタンドみたいになってましたが、あれは夢の中限定です。 No.370「ロンリースタート」 本体:捨伊比湾太(音楽家 スティービーワンダーより) 原案崩壊No.1!能力は「敵意」とかじゃなくて「心の痛み」に反応して暴れることですよ! とりあえず耀壱に誰か殺される展開が頭の中にあって、じゃあ誰が殺されるか?と思った時に彼が出てきました。 ただ、その後の流れを頭の中で練り練りしてる内に、皆生き残って湾太だけ死亡ENDって、 ぼっち並にかわいそうな展開じゃね……?と思い、死亡したと思いきや復活な流れで。 ちなみに流石にJOJOの応急処置だけでは後遺症が残るので、あのあとちゃんと杜王まで行ってクレDに治療してもらいました。 No.1113「タイロン・パワー」 本体:白石美貴(元ネタとくになし) 鬼のようなデザインの絵に思わず噴出して起用しました。かわいいようじょがガチムチに変身……悪夢だ。 能力発動の感じは作中で何度もパロってるようにディアボロさんをイメージしてます。 某幼女高校教師とは被らないように、口調をあえて大人風にしてみましたが、幼女っぽさが失われたような。 何気に一番湾太のことを気にかけてる人物です。本当に教師の鑑ですね。 No.1257「シャドー・ランド」 本体:芥川愛(某エロゲーより) なんか作家とかいろいろ書き連ねてる中に某エロゲーよりってどうなのよ……って感じのアクター二号。 一応通常時はひらがな多用、厨二モードになると口調が変わったりと、書き分けしていましたがお気づきでしたか? 能力は意外と味方の中でも最強クラスです。遠距離から棘で一斉攻撃したらそりゃもう……! No.1118「ミュージック・インフェルノ(仮)」 本体?:リオ・スカイライン・ムラーノ(自動車名より) 俺のオナニー。なんかミキタカ的な不思議なものがあったらいいなあ……という感じで起用しました。 (SS、案どちらの意味でも)作者の俺も彼女がただの電波なのかそれとも普通に魔法少女なのかは分かりません。 少なからず某魔法少女(?)アニメの影響を受けてます。あの時期は魔法少女がマイブームだったのでしょうか……。 No.506「ポリンキー」 本体:店員 なんでこいついるの?って感じのキャラクター。ちゃっかり最終話にもいましたしね。 シリアスな話のあとだったので、馬鹿げたことを本気でやりたくて登場させました。 ワム!のトンガリ・コーンやアクモンの阿部さんのように、マジじゃなくて完璧にネタに走りましたけどね。 敵勢 No.207「ディープ・フォレスト(Deep Forest)」 本体:川尻正彦→『矢』 このSSを代表するキャラクターですよね。『ディープ・フォレスト』さん。 本当はあんな退場の仕方ではなく、もっと3話くらい使って打倒D・F!をやりたかったのですが…… なんか倒されるところが想像できなかったので書けませんでした。D・Fさんの最期は読者の皆さんのご想像にお任せします。 最後の方はなんかJOJOたちにデレてるような描写がありましたが、アレは別にJOJO達に好意を抱いてたりとかではなく、 単純に「倒すべき宿敵」として認めてるようなアレです。だから、戦う時には躊躇せずに全力で殺しにかかります。 No.452「アクセンスター」 本体:樋口耀壱(作家 樋口一葉より) 多分今まで出てきたSSのラスボスの中でも群を抜いて小物だったと思う彼。今後も塗り替えられないと思います。 カズハの項で言った通りの理由で登場したのですが、いかんせん登場が遅かったせいでカリスマ演出が少なく……。 というか所帯持ちだった時点でカリスマもクソもないですね。スタンドがなかった頃はただの駄目オヤジだったのでしょう。 ラスボスのはずなのに雷鳥に手も足も出ず、JOJOにも手も足も出ず、完全に『矢』だよりでした。 アクセンの倒し方はいろいろパターンがありましたが、最終的に能力解除に至るあたりには変更はありませんでしたね。 No.504「モーニング・グローリー」 本体:夏目漱次郎(作家 夏目漱石より) 初めての敵です。ヒートウェイヴの周辺ナンバーのオリスタを見ていて、能力が面白かったので選んだ記憶があります。 実は起用した当初は早漏野郎が元ネタって知らなかったり……。自分新参なもんで……。 実は彼、何気に、このSSでは数少ない人殺しです。 No.683「ソドム」 本体:篭良賢(ソドムとゴモラより) 二回目の敵ということで、アクターを活躍させようと考えた結果の敵です。 ガスによって追い詰められるも、逆にガスで逆転、という筋書きは最初から考えてました。 彼もこのSSでは数少ない人殺し。最初はよく人が死んでたなあ、と思います。 No.308「ザ・バーン」 本体:銃井孝典(作家 筒井康隆より) ミスリード用キャラ。炎とタッグを組んだ『レッド・ホット』って強いよな、と思いつつも ただ『レッド・ホット』使っても面白くない……というわけで温度を奪わせる『レッドジャンプスーツ・アパラタス』とコンビに。 本体が馬鹿じゃなければもう少しいいところまでいったんじゃないかな、と思います。 No.104「レッドジャンプスーツ・アパラタス」 本体:ジェイムス・エルロイ(作家 ジェイムス・エルロイより) ミスリード用キャラ。途中まで『レッド・ホット』のような演出をしてました。 当時は『レッド・ホット』全盛のような感じで、それっぽい描写入れたらレッド・ホットかな?と勘違いしてくれると思ってました。 なんとなく逃がしましたが、なんかすっきりしないので雷鳥さんに再起不能にしてもらいました。 No.1251「マーブル・クランチ」 本体:川上未映子(作家 川上未映子より) 安価で登場させたキャラ。殺人鬼設定はどんとこいなのですが、平穏な必府町で殺人鬼が二人ってどうよ……。ということで一緒に。 最初は仕事仲間にするつもりだったのですが、なぜか手が滑って兄妹になりーの、しかも恋人になりーの……。 でも結構この二人はお気に入りです。死に方も気に入ってます。 No.1259「リアル・ナイト」 本体:川上宗薫(作家 川上宗薫より) 安価で登場させたキャラ。シスコンです。スタンド能力は使いやすかったのでもっと登場させたかったのですが、早々に退場。 最後の最後でなんとか逃走に成功し、未来に希望を見出したと思いきや次の瞬間死んでしまいました。 彼らに限らず、HWSSでは人を殺した人間はそれがどんな事情だろうとすべからく破滅してます。人殺しイクナイってことですね。 No.1214「ダイヤード」 本体:エイジェイ・マクリーン(音楽家 AJ・マクリーンより) 安価キャラ。ゴリラです。ゴリラなのに超知性的です。だからこういうスタンドに目覚めたのでしょうか。 動物園ネタ、一度やってみたかったので安価が来た時は筋書きが一瞬で脳内に……!本当に助かりました。 アクターたちだけじゃなく、亜希とか色々交えてやってみるのもよかったかもしれないですね。 No.645「ピンカートン」 本体:星新一(作家 星新一より) アクターがあまりにも陰が薄いので敵役として登場させました。 物を粘着質にするっていうシンプルな能力だったのと、本屋さんっていう設定でこれだ!!と選んでみました。 もうちょっと粘着質に絡めた戦法とかやってみたかったですね。 No.1332「ウィンド・ティガー」 本体:一条大牙 VS雷鳥の為にエルロイが調達した新パートナー、というわけで、上手い事熱に関係することができる能力だったので起用。 再起不能にはなっていませんが、雷鳥さんマジぱねぇの呪いをかけられたので、実質再起不能でしょう。 瞬間移動する能力って何気にチートですよねー。 No.257「アクアティカ」 本体:海野柔沙(作家 海野十三より) 以下、ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。が起用動機のスタンドが続きます。できてるかどうかは別として。 なんていうか、水分に反応して、ってところがもう既にジョジョっぽいと思うんですよ。 タラーッと垂れた冷や汗すらもピンチになりかねない、そんな能力。あと触手。 No.1406「ダーティ・ホワイト・ボーイ」 本体:名無しのピアニスト(故) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。第二弾。 チープ・トリックのような、斜め上の解決方法での退治、を目指しました。 セリフ回しにもちょっとチープ・トリックを意識しつつ、そうとは悟られない程度に工夫を入れてみたり。 No.1775「ザ・ゲーム」 本体:東野圭吾(作家 東野圭吾より) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。第三弾。 スレで一目見た時に「この能力しかあるまい」と思いリクして採用してもらっちゃいました。 一度でいいから殴り合いではないバトルがしてみたかったんです……。結果散々でしたが。 No.532「ファイナル・デスティネーション」 本体:深堀骨(作家 深堀骨より) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。最終弾。 コイツは「相手の能力を逆手にとって打ち負かす」というのを目的にやってました。 わら人形の呪いを体現する、って能力、なんかかっこいいですよね。 No.171「ルーラ・ティマ」 本体:波佐間黒男(ブラックジャックの本名より) 上の『ファイナル・デスティネーション』の弱点に、自動操縦が終わったらスタンドが負った傷が返って来るというのがあって、 それじゃあ、普通だったら治療役のスタンド使いと組んで動くよなあ……というわけで起用しました。 デザインがBJだったからついつい釣られて……。細胞を作り出すっていう能力もかっこいいですよね。 No.1351「ダイモニカス」 本体:桜井亜美(作家 桜井亜美より) 最終決戦の前に、何かスケールのでかい現象が起こったらいいなあ、ということで採用してみました。 最初、「触れた対象を」を「『丸いもの』が触れた」と勘違いしていて、ここでかなり更新速度が遅れましたね。 タイトルをつけようと思ってダイモニカスでググったら、「悪魔」という意味だということが分かり、妙に納得してしまいました。 No.293「アクロース・ザ・メトロポリス」 本体:柳川春陽(作家 柳川春陽より) 『ダイモニカス』発動の為に起用しました。途中から空気になってしまいましたが……。 彼のネーミングは、柳川春陽、という作家からとっていますが、「柳」というワードはスタゲの柳井くんから来てます。 < 前へ 一覧へ戻る 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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現在のミニ四駆には欠かせない各種FRP、その種類と使いどころなど。 あわせてアルミプレート類も。 ●FRPプレート各種 タミヤから発売されているのはガラス繊維を使ったGFRP。 細く、柔軟性の高いガラス繊維を固めてあるので強度が高く、しかも軽いのが特徴。 また、断面部やねじ穴から瞬間接着剤を染み込ませることで強度を向上させることが出来る。 ただ、最近のユーザーの技術力によってマシンスピードが向上し、ローラーセッティングによって(主にハイマウント化などプレートからローラーを離すセッティング)は、走行中の衝撃やクラッシュなどでプレートが歪むことがある。 対策として、プレートを二重にするということをしているユーザーも多い。 実際タミヤ自身もその点を認識しているのか、MSシャーシEVO1では従来のものより分厚い専用のFRPプレートが付属した。 予断だが、切断するときのこぎりの類を使うとガラス繊維が硬い所為ですぐに刃がだめになるので注意。 と、言うより工具鋼(工具鋼の中で一番軟らかい素材)は相性が悪い。 出来れば超硬度工具鋼を使いたいところだが、そんな物(特にドリルは)そうそう売ってない(というより超硬度工具鋼のドリルなぞあるのか・・・?) なのでドリルはチタンコーティングしてあるもの(金色っぽいやつ)がFRP加工にはベスト。 ヤスリはガラスより固いダイヤモンドやサファイヤを使ったダイヤモンドやすり・サファイヤやすりがベスト。 気持ちいいくらいバリバリ削れます。 切断もルーターのダイヤモンドカッターを使ったほうが無難(切った拍子にすっ飛んでいくこともないし) とりあえず発売順に解説していく。 FRP補強プレートセット おそらく最初に発売されたFRPプレート。 さすが最初期のものだけあってネジ穴が3つしかなく、また現在の基準から見てローラー取り付け用のネジ穴同士の幅が狭い(標準フロントバンパーの一番外側のねじ穴までしかない)ため少々汎用性が低い。 が、逆に言えばネジ穴さえ開ければいくらでも使い道があるのである意味自由度は高い。 また、ネジ穴がない分強度も高いともとれる。後のFRPマルチ補強プレートセットよりも板幅が広いため、その点でも強度が高いと思われる。 3枚セットだったこともあり、現在でも販売されていれば井桁用に重宝されたかもしれない。 カラーバリエーションは標準の黒と、限定品のクリアー(透明)があったようだ。 現在はすべて生産停止。 ZEROシャーシ用FRP補強プレート(正式名称失念…) 珍しく特定のシャーシ専用である。 さらに珍しいことに、ネジで固定するのではなく瞬間接着剤で直接くっつけるのである。 補強する、というよりはZEROフロントバンパーの強度不足を根本的に改善するといった感じだろうか。 ZEROのバンパーに合わせてカットしてあるが、工夫次第では他のTYPE系に流用可能と思われる。 色は黄(黄緑)色がかった半透明。 限定品で一時期流通したのみ。 予断だが使用しない謎の部品が付属する。 FRP強化マウントプレートセット 現在でも多数のユーザーがいろいろな形で愛用しているFRPプレートの代表格。通称弓FRP。 以前のFRP補強プレートに比べてネジ穴が多く、非常に汎用性が高くなった。 一番外側のネジ穴は大径ローラーを取り付けてもボディに干渉しないよう、それまでのGUPの中で最も幅広で、それがローラー幅を広げて走行中の車体のブレを押さえて安定させ、走行距離を縮めてタイムを向上させる結果となった。 そのため後の各種FRPプレートや、一部アルミプレート類はこの幅のネジ穴が必ずといっていいほどある(ただし小径ローラーの幅を広げる目的のワイドプレート類はのぞく)。 さらに、これの左右を短く切り取り、無加工のものと組み合わせて9mmベアリングを規定ぎりぎりの幅まで広げることが可能である(コロコロやビートマグナムミニ四駆BOOKのガンブラスター ザ・レイドが初出と思われる)。 また、アルミ可変ダウンスラストローラーセットの本体パーツと適切なサイズに加工したこのプレートを組み合わせれば13mmローラーも規定ぎりぎりまでワイド化できる(ビートマグナムミニ四駆BOOKより)。 これらの改造が元となり、後のアルミワイドプレートやFRPワイドプレートへとつながることとなる。 前後(?)を逆にすると、SX以降のシャーシならフロントバンパーに四箇所でネジ止めでき、より強度を向上させることが出来る。 カラーバリエーションがFRPプレート中最も多いのも特徴。 標準の黒と、限定品のブルー、ホワイト、スモークブラック、クリアー(透明)がある。 黒以外は生産停止になっているが、透明は割りと最近販売されたので探せばまだ残っているかもしれない。 FRPマルチ補強プレートセット 上記のFRP補強プレートセットの後継品。 三枚から二枚へと減ってしまったが、弓FRPを基準にネジ穴の追加・ワイド化が行われており、より汎用性が高くなっている(ちなみに付属するネジ類も豊富になっている) 弓FRPと並んでFRPプレートの代表格。通称直FRP。 その素直な形状から、ローラーセッティング以外にもいろいろな部分の補強・強化で活躍する。特に井桁ユーザーには必須の一品のようだ。 また、FRP強化マウントプレートと同じく短く切って小径ローラーのワイド化にも使える。 カラーバリエーションは標準の黒と、限定品のクリアー(透明)があった模様。 透明は生産停止。 赤の強化リヤステーやプレートブレーキセットなど、一部限定GUPにも付属する。 スーパーXシャーシ・FRPマルチ補強プレートセット もともとはSXシャーシのフロントバンパー専用に発売されたもの。 その複雑な形状の所為か一枚しかセットされておらず、少々コストパフォーマンスが悪い(同じ値段のFRPマルチ補強プレートセットは2枚セット) 従来の固定ポイントに加え、SXシャーシで加えられたネジ穴に対応しているためフロントバンパーには四点で固定でき、 それまでよりもより強度を向上させることが出来た。 SX以降に発売されたシャーシならすべて同様の使い方が出来る(ただしラジ四駆のTR-1は除く) 特に見た目に反して強度があまり高くないVSのフロントには必須だろう。 TZ以前のシャーシにも流用可能。この場合、FRPプレート側のネジ穴をガイドにバンパーに穴を追加し、SXのような四点固定をしてやるといいだろう。 基本的にはフロント用だが、スーパーXシャーシ・FRPリヤーローラーステーと同じ幅のネジ穴があり、SX以降のシャーシのリヤにも装着可能(ただしスペーサーの追加や部品の加工など多少工夫がいる) また、FRP強化マウントプレートと同じく短く切って小径ローラーのワイド化にも使える。 この場合、その形状からローラーベースを効果的に縮めることが出来る(ただし取り付け方次第) カラーバリエーションは標準の黒と、限定品のクリアー(透明)がある。 同形状のアルミプレートがある(後述) スーパーXシャーシ・FRPリヤーローラーステー もともとはSXシャーシのリヤステー専用に発売されたもの。 その複雑な形状の所為か一枚しかセットされておらず、少々コストパフォーマンスが悪い。 SXでは従来のリヤステー固定ポイントに加え、新型の二点止め方式のリヤステー用ネジ穴が追加され、そちらに対応している。従来の一点止めリヤステーよりもより強度が向上している。 SX以降に発売されたシャーシならすべて同様の使い方が出来る(ただTZ-Xは根元が弱いとの話も…) MSシャーシではフロントバンパーに使われることも。 ただ困ったことに、SXの標準リヤステーに形状を合わせたためかローラーベースが後方に広がりすぎる感があるため、各種ワイドプレートと組み合わせたり、加工してローラーベースを縮めたりしているユーザーが多い。 また、ラジ四駆用FRPリヤステーで代価するものもいる。 カラーバリエーションは標準の黒と、限定品のクリアー(透明)がある。 同形状のアルミプレートがある(後述) ラジ四駆 FRPプレートセット(フロント) まさにラジ四駆専用のFRPプレート。 ラジ四駆の規格に合わせてあるため、特に外側に使うプレート二枚のサイズが中途半端で使いどころがない。 また、標準的なFRPプレートより厚みが薄いのも気になる。 中央に使うもののみミニ四駆と規格が同じなため、SX以降のシャーシのフロントバンパー中央に補強のつなぎとしてたまに使われる。 カラーは黒のみ。 ラジ四駆の商品展開終了で、現在は生産停止。 ラジ四駆 FRPプレートセット(リヤ) ラジ四駆専用のFRPプレート。ただし取り付けるネジ穴(根元)の規格はSXと同じなので、SXとそれ以降のシャーシに流用が可能。 ラジ四駆のワイドなシャーシにあわせるため、ローラーベースが縮まるような形状をしている。そのため、対照的な形状のSX用FRPリヤステーの代価として使われることも多い。 ネジ穴の位置が中途半端だが、ドリルによる穴の追加とFRPワイドプレートなど、他のFRPプレートと組み合わせることで十分解決できる。 カラーは黒のみ。 ラジ四駆の商品展開終了で、現在は生産停止。 が、売れ残っているのか若しくはラジ四駆の商品展開終了後も需要があったためか、割とあちこちで見かける。 FRPワイドプレートセット ローラーワイドマウントに変わって小径ローラーをワイドにセッティングするために発売されたもの。 FRPを愛用しているユーザーには待望の品であった。 3次ブームがくすぶっていたころに発売され、ブームを加速する一因を担った。 9mm、13mmのローラーを規定ぎりぎりに設定できる(最大で104mmくらい) また、10mmだとほぼ105mmになる(ただしセッティングによっては規定値を超えてしまう)。 ローラーワイドマウントに比べてネジ穴が少ないが、十分使える。 と、いうより、実践でよく使われるローラーにあわせて洗練されたといった感じか。 弓FRPや直FRP、X用FRPと組み合わせて使うことが多いが、SX以降のシャーシのフロントバンパーには直接固定できる。 カラーは黒のみ。 付属の8mmプラローラーは材質上、結構スムーズに回ってくれるが、ガタが大きい。 ローラー用スペーサーを短くしてやるか、初期型アルミ可変ダウンスラストに入っているM3ワッシャー(3mmねじ用ワッシャー)を一緒にセットしてやるといい(ない場合はモーターに入っている3mm穴の絶縁ワッシャーが使える) ハイトアジャストローラー FRPプレートセットにも付属。 同形状のアルミプレートがある(後述) FRPサブプレートセット FRPプレートとしては珍しくローラーセッティングは主眼に入っておらず、主にMSシャーシの補強に使用する。 ある意味ZERO専FRP補強プレートの(PRO用)発展型とも取れる。 単純に補強するのではなく、先端にスタビヘッドやブレーキをセッティングできるようになっている。 基本的には上記の使い方だが、もちろん工夫次第ではローラー用にも使える(実際加工してローラー用に使っているユーザーをよく見かける) カラーは黒のみ。 MSシャーシのN-03・T-03バンパーレスユニットにてFRPでバンパーを組むときは重宝する。 MSシャーシ Evo.Iに付属のやつら 単品発売されてない専用のものばかり。 従来のものより1.5~2倍の厚みがあり、強度が高い。 厚さ2mmのメインプレート(フロント用、リア用の2種類)と、 厚さ3mmのサブプレート(フロント用、リア用が各2種類、計4種類) がある。 サブプレートを交換したり、取り付け位置を変更したりすることで、 9mm、13mm、17mm、19mmの各ローラーを使って最大104mmまで幅を出すことができる。 また、リアにはプレートスタビライザー (FRPマルチ補強プレートにスポンジを貼ったもの)を取り付けることができる。 色は全部黒 FRPマルチワイドステー FRP強化マウントプレートとFRPマルチ補強プレートとスーパーXシャーシ・FRPマルチ補強プレートとFRPワイドプレートを組み合わせて平均をとり、+@した感じの一品。まさにいいとこ取り。 そのため、大体それらすべての使い方が出来る。 従来、小径ローラーは数枚のFRPプレートやアルミプレートを組み合わせてワイド化していたが、このパーツは一枚でそれが出来るため、部品点数を減じ軽量化(と整備の単純化)が出来る。 上記の通り複数のFRPプレートの特性を持つため、ネジ穴も多く非常に汎用性が高い、そしてお値段も高い! ただ、中央の一番細くなっている部分に縦に楕円形のネジ穴があり、そこが強度的に少々不安。SX以降のシャーシならば四点固定が出来るのでさして問題ないが…。 実を言うと9mmと13mmローラー用のネジ穴が、FRPワイドプレートセットをFRP強化マウントプレートなどにセッティングしたときよりも少し広くなっていて、かなり105mm近くまで広げられる。 しかし10mmを一番外側のネジ穴にセットすると規定値を超えてしまうので注意。 カラーは黒のみ。 ●アルミプレート類 いろいろな形状があり、汎用性が高いのが特徴。 ただ、純アルミに近い素材なのか、アルミ特有の軟らかさが仇となりFRPほど強度(と剛性)がないのが困ったところ。 そのため、現在であまり使われない。特にヘビーユーザーになるほど敬遠されているような感がある。 金属特有の性質で、一度変形すると自力で元に戻すのが難しいのがその要因だろうか。 ただ勘違いしないでほしいのは、アルミが悪い、ということではないこと。 本来、アルミを構造材として用いる場合は合金として使用するのが常識であり、 (窓のアルミサッシですら大抵はジュラルミン) もし本当に純アルミ、あるいはそれに近い素材が使われていたとしたら、いくらミニ四駆の車体が小さく、質量が小さくともそもそも素材のチョイスが間違っている。 本来、純度の高いアルミが使われるのは、アルミ本来の展延性の高さ(つまり伸びやすい)を生かして複雑なプレス加工を施す製品や、電気伝導率の高さ(金の次に高い)を生かして電気伝導素材として用いられるのが常である。 超々ジュラルミン、とまではいかないまでも、せめてジュラルミンで作ってくださいお願いします田宮さん。 実はネジ穴が多かったり特有の形状のものがあったりと、セッティング上の汎用性が高い物が多い。 カラーバリエーションが多く、ドレスアップに大活躍。 また、FRPと同じように二枚重ねで使えば十分な強度が確保できたりする。 初期の限定品 詳細不明。小学館のミニ四駆BOOKでその存在が確認できる。 フロント用とリヤステーがある模様。 アルミリヤーマルチステー 一般販売されてた、より本格的なアルミ製リヤステー。 FRP強化マウントプレートと近い位置にネジ穴が開いているのでセッティングの幅はそこそこ広い。 ただ複雑に折り曲げ加工されている分、一度変形すると他のアルミプレート類以上に元に戻すのが難しく、外側のねじ穴の位置が少々中途半端なのもあり(ワイドプレートが使いにくい)現在は殆ど使っているユーザーはいないようである。 カラーバリエーションは標準のシルバーに加えゴールド、ブルー、パープルがある。 後に30mmネジ、スペーサー、19mmゴムリングローラー、専用のアッパープレート(アルミ製)などを加えたダブルアルミステーが発売された。 ローラーワイドマウントセット FRP強化マウントプレートを加工して作っていたワイドマウントを商品化した形。 ネジ穴が多く、ワイドプレート中最も汎用性が高い。特有の形状を持っている。 弓FRPや直FRP、X用FRPと組み合わせて使うことが多いが、VS以降のシャーシのフロントバンパーには直接固定できる。 ただ、やはり強度不足で、特に一番外側のねじ穴付近が細くなっているため、ハイマウント化やダブルローラーにすると頻繁に変形することがあった。 結構使い勝手がいいので、その点残念である。 使用するときは二枚重ねにするといいだろう。 カラーバリエーションがアルミプレート中、もっとも多い。標準のシルバーに加え、ブルー、ゴールド、レッド、ブラックがある。 シルバー以外は生産停止。 スーパーXシャーシ・アルミマルチ補強プレートセット スーパーXシャーシ・FRPマルチ補強プレートセットと同形状のアルミプレート。 なので使い方もほぼ同じ。 しかし同形状でより強度の高いFRPプレートがあるためか、はたまた限定品で生産数が少ない所為かあまり使っているユーザーはいない。 このころになるとタミヤも強度不足を認識しだしたのか、後に発売されるカラーバリエーションでは2枚セットになっていて、2枚のプレートで軽量プラローラーをはさむという構成だった。 カラーバリエーションは最初のシルバーに加え、ブルー(スーパーX・ダブルアルミフロントステーセット ブルー)とゴールド(スーパーX・ダブルアルミフロントステーセット ゴールド)が有る。 カラバリの商品名長すぎ。 現在はすべて生産停止だが、シルバーは結構残ってたりする。 なぜか少し前(2006~2007年?)に一部のミニ四駆ショップでブルーだけちょろっと出回った。 スーパーXシャーシ・アルミリヤーローラーステー スーパーXシャーシ・FRPリヤーローラーステーと同形状のアルミプレート。 なので使い方もほぼ同じ。 しかし同形状でより強度の高いFRPプレートがあるためか、はたまた限定品で生産数が少ない所為かあまり使っているユーザーはいない。 というより、SX用リヤーローラーステーはローラーベースを思いっきり広げるような、後ろに伸びる形状の所為で大きな力に弱い形のため、アルミプレートには全くといっていいほど向いていない。 このころになるとタミヤも強度不足を認識しだしたのか、後に発売されるカラーバリエーションでは2枚セットになっていて、2枚のプレートで軽量プラローラーをはさむという構成だった。 カラーバリエーションは最初のシルバーに加え、ブルー(スーパーX・ダブルアルミリヤーステーセット ブルー)とゴールド(スーパーX・ダブルアルミリヤーステーセット ゴールド)が有る。 カラバリの商品名長すぎ。 現在はすべて生産停止だが、シルバーは結構残ってたりする。 アルミワイドプレートセット FRPワイドプレートセットと同形状のアルミプレート。 なので使い方もほぼ同じ。 ローラーワイドマウントセットに次いでカラーバリエーションが多い。 最初に発売されたシルバーに加え、ブルー、ゴールド、ピンクがある。 特にピンクは他のアルミプレートにはないため、ピンク系サンダーショットとセットでよく使われる。 すべて限定品である。 [番外編] アルミ可変ダウンスラスト 強度に問題のあったプラスチック製可変ダウンスラストに変わって発売されたアルミ版。強度の点では改善されている。 しかし、スラスト角がきつすぎ、モーターや電池が弱った状態でゴムリングローラーを使用すると、 コーナーでコースアウトを防いでくれるどころか完全停止させてしまうことまであった。 そのため、本体部分(ベースパーツ)のみローラーワイド化のための土台として使われることが多い。 本体部分中央は立体的に整形されており、曲がりやすいといわれるアルミプレート類の中では比較的強度が高く、 加工したFRP強化マウントプレートと組み合わせて13mmローラーを規定値ぎりぎりまでワイド化できる。 この場合FRPプレートにかなりの後退角がつくため、効果的にローラーベースを縮められる。 リヤースライドダンパー・ブレーキセット 稼働部分にアルミプレートを使い、スライドダンパーの欠点であった滑りの悪さと強度不足を克服している。 しかし他のものよりガタつきが大きい感がある。 そのため、スライドダンパーとして使うよりも本体の高い強度(ねじ一本止めリヤステーの中ではおそらく最強)を生かし、 直接FRPプレートを固定して使われることが多い。 アルミ製のプレートは稼働部に使用するためか比較的頑丈なものが使われており、 ブレーキステーとして使ったり、たまにローラーステーとして使っている人もいる。 ローラーをプレート上にベタ付けするだけなら十分な強度だろう。 予断だがこのアルミプレート、従来のものとはかなり違う。 外見からも素材の違いがうかがわれ、ただ単に普通のアルミプレートに何らかの二次処理を加えただけかとも思い、 他のアルミプレートに研磨剤による鏡面加工や焼入れなどを試してみたが、どれもこれと同じようにはならなかった。 これのみ合金になっている可能性が高い。 何だ、やれば出来るじゃないか。 フロント強化ガード S1、SFM用に発売されたフロントバンパー補強アイテム。 S1のフロントバンパーと、それを基にしたSFMのフロントバンパーは致命的に強度が低く、最悪根元からポッキリ折れ飛ぶことさえあった。 FRPプレートで補強すれば剛性は改善できたが、根本的な強度不足はどうにもならず、そのため特殊な強化方法が要求されたが2次ブームを担った子供たちにそれは酷な話だった。 そこで従来のネジ止めに加え、フレームをバンパー根元(フロントギヤケース)まで伸ばして固定するこのパーツが発売された。 この固定方法は単純なネジ2点止めに比べてS1、SFMのバンパー強度を飛躍的に向上させた。 また、分厚いプラスチックのカバーを併用することでクラッシュにも強くなっている。 致命的に強度の低いバンパーに使うには従来のアルミプレート用素材では意味がないと判断されたのか、これもまたアルミ合金の一種になっているようである。 やっぱりやれば出来るじゃないか・・・
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本体名…長峰 スタンド名…プレス・リー・2 (ぷれす、りー、せかん) 力の向きを変えることができる。 破壊力 -(直接破壊力は無し) スピード A 射程距離 目視範囲 持続力 C 精密動作 A 成長性 A ↓進化スタンドに以下が有る。 プレス・リー・3 第1部に登場
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オリジナルスタンド図鑑No.4751~4760 ■ No.4761 【案師】 ID wnnPvjhJI 【絵師】 ID 01Kky4eJ0 【スタンド名】 サニー・デイ・サンデー 【本体】 美大生の女性。あるど派手な髪型の青年のことが気になっている。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 女性的な人型。フルーツを象った装飾品を身につけている。 【能力】 フルーツを武器に変える能力。 バナナは刀身の長い「バナナソード」、 スイカは手榴弾の数倍の威力を持つ「スイカボム」など、色んなフルーツが武器になる。 すべては本体の創造力次第であり、例えばリンゴ一つでも鈍器や爆弾など変化の幅は様々。 フルーツ腐ってたりすると武器にできない。 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.4762 【案師】 ID LnXufCTs0 【絵師】 ID ykFM5Fg90 【スタンド名】 ギターゲイザー 【本体】 ギター背負って世界中を放浪している青年 【タイプ】 近距離型 / ネタ 【特徴】 仮面を被った人型。背中にはギターを背負っている。 【能力】 スタンドの演奏するギターの音を聞いたものを発光させる能力。 発光は演奏のリズムに乗って点滅する。 破壊力-B スピード‐B 射程距離‐D 持続力‐C 精密動作性‐A 成長性‐A 【能力射程】 音の届く範囲まで ■ No.4763 【案師】 ID bX/Qs0QhO 【絵師】 ID 2B957X340 【絵師】 ID LGbH/gAg0 【スタンド名】 ルール・オブ・ローズ 【本体】 ルールを重んじる少女。お金持ちのお嬢様 【タイプ】 近距離型 【特徴】 薔薇モチーフの人型。ワインレッドの体。 【能力】 範囲内にルールを一つ設定するスタンド。 例えばスタンド使用禁止なら範囲内の全員がスタンドを使えなくなり、 呼吸禁止なら範囲から出ないと窒息する。 効果範囲は本体を中心に広がっているため、確実に本体もルールの影響を受ける。 ルールの変更、解除は本体のみができる。 本体がルールを解かないまま死亡した場合、ルールは解除されず永久にその場所に残る。 破壊力-A スピード-A 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-D 成長性-C 【能力射程】 A ■ No.4764 【案師】 ID W4UEmv5f0 【絵師】 ID ykFM5Fg90 【スタンド名】 ヴィンランド・サーガ 【本体】 眼帯を付けた顎髭のオッサン。 パッショーネの幹部であり、 新しいボスであるジョルノを若すぎるという理由でまだ真に認めていない 【タイプ】 近距離型 【特徴】 アンカー(錨)が右手に巻き付いている人型スタンド。 本体同様、眼帯を付けているが、このスタンドのは鉄のような質感。 眼帯には眼のマークが成されている 【能力】 アンカーを地面に沈ませることで、本体を繋ぎ止める能力 どれだけナイフで刺されようが、噴き出した血液全て本体の体と繋がったままで、 頭を砕かれようが魂は体に繋ぎ止められ生ける屍状態になる 能力適用範囲は本体が身に付けている物にまで及び、 どれだけ服を引きちぎられようとその服の破片は糸一本で本体と繋がっている状態になる 能力使用中は動ける範囲が限定されるのが弱点 破壊力-A スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B ■ No.4765 【案師】 ID r7ONBUa+O 【絵師】 ID ykFM5Fg90 【スタンド名】 アロマブラック 【本体】 準喫茶を営む若き女性。店の名物はアロマコーヒー 【タイプ】 近距離型 【特徴】 黒い人型。 【能力】 殴った者の記憶に残る香りを再現し、何からも香るようにする能力 例えば、好きな娘のぱんつの匂いなら、対象が鼻を近づけるもの全てからその匂いが香る 破壊力-D スピード-C 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E ■ No.4766 【案師】 ID trYfeYMc0 【絵師】 ID 2B957X340 【スタンド名】 YOU&GUY 【本体】 日本の影の総理大臣 【タイプ】 近距離型 / ネタ / チート 【特徴】 腹部にNiceGuyな顔が付いた人型スタンド。日本刀を装備している。 【能力】 本体に対し敵意を抱いた相手に日本刀を投げて首を切り落とし、腹部の顔を移植する能力。 顔を移植されたものはNiceGuyになり(女でも性転換する)、本体のセフレになる。 破壊力-A スピード‐A 射程距離‐D 持続力‐A 精密動作性‐D 成長性‐完成 【能力射程】 ∞ ■ No.4767 【案師】 ID nHXclr1p0 【絵師】 ID 2B957X340 【スタンド名】 オンリーロンリーグローリー 【本体】 独善的で独悪的な青年 【タイプ】 近距離型 【特徴】 王冠を被った機械と人の融合した様な姿 【能力】 物体の強度に関わらず触れたモノを破壊する 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-B 成長性-C ■ No.4768 【案師】 ID ptkTEV9ZI 【絵師】 ID ykFM5Fg90 【スタンド名】 ユリシーズ 【本体】 エンパス体質の少女 【タイプ】 近距離型 【特徴】 流線型ボディの人型スタンド。宇宙的なフォルム。虹色に煌めくリングを体中に付けている。 【能力】 未知なるエネルギーを操るスタンド。 エネルギーの正体は不明だが、とてつもなく強い力を持っていることが分かっている。 いまはエネルギーからリングを精製することができ、 そのリングを身に付けたものは身体能力が極限まで高められる。 素手で鋼鉄を引き裂いたり、弾丸や刃物では傷一つ付かない体になる。 あまりに強力すぎるため、リングは本当に信頼できる人間にしか渡さないようにしている。 能力が成長すれば、いずれは銃や剣などの 強力なエネルギーの武器も生み出せるようになるかもしれない。 破壊力-D スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-A 成長性-A ■ No.4769 【案師】 ID QXf3hqe60 【絵師】 ID bXGXNZUx0 【絵師】 ID UEtVZ402O 【スタンド名】 マン・ウィズ・ア・ミッション 【本体】 最終的に楽をするためなら全力を尽くす青年。友達が少ないが親友は多い。 なんでもかんでも駒の様に回すのが趣味(癖?)で、いつも手に小物を持っている。 【タイプ】 近距離(パワー)型 【特徴】 鳩尾を中心に太陽のように線がさしていて肩、肘、膝が尖っている人型。 王冠状の装飾がネックレスの様に首筋から生えていて、アゴ辺りはそれで隠れている。 【能力】 物体が持っている『性質』を抽出する能力。 例えば刃物からなら切断力、磁石からなら磁力…等々。 抽出した性質は自身の体に帯びたり、触れたモノに付与させる事ができる。 なので、この能力で体を鋼のように固くしたり、 物体を100℃で沸騰してしまうように変化させる事が出来る。 尚、腕力や走力等の『力』は抽出する事は出来ない (そもそも元々のパラメータが高いので必要のない事だが)。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A ■ No.4770 【案師】 ID ysXM8fynI 【絵師】 ID ykFM5Fg90 【スタンド名】 ディア・デッドマン 【本体】 剣を極めた若い男。武士道精神とはほど遠く、格好も性格もかなり今風。 過去に70人のスタンド使いを斬り殺した、その道では伝説の男。 【タイプ】 装備型 【特徴】 二本の剣。一本は刀身が白、もう一本は黒。 【能力】 このスタンドの剣は鉄の塊でも容易に切り裂くほどの斬れ味を持つ。 「黒」は切り裂くだけだが、「白」の方は斬っても相手に痛みや出血はなく 切り離されても7秒後にくっ付く。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性-E オリジナルスタンド図鑑No.4771~4780 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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こちらの地図は 人気芸人 「ゴルスラ」 が所持しています。(赤シールゴルスラ) 地図名:あらぶる闇の雪原LV70 発見者:みお、てっくる 場 所:カズチィチィ山(60) 地 形:氷 敵ランク :7-10 ボ ス:B14Fアウルート 内 容:B13Fがゴルスラオンリー 地図名:大いなる岩の迷宮Lv71 発見者:のどか、まさひろ/としゅき、まさひろ 場 所:エルマニオンせつげん(47)/竜のしっぽ地方(74) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fスライムジェネラル 内 容:B12Fがゴルスラオンリー 地図名:大いなる大地の氷河LV72 発見者:ヨウスケ、りゅうじ、ガルシア、ルルーシュ、けんいち、まさひろ/ルルーシュ 場 所:雨の島の西の島(33)/セントシュタイン(06) 地 形:氷 敵ランク :7-10 ボ ス:B15Fブラッドナイト 内 容:B14Fがゴルスラオンリー 地図名:あらぶる光の遺跡LV72 発見者:エルナ、まさひろ、ケイ、せいふく/ぷんたろう、りゅうじ、ヒロキ/エスターク、けいすけ、リンホフ 場 所:ジャーホジ地方(62)/ピタリ海岸(8F)/竜のつばさ地方(79) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B14Fアトラス 内 容:B9Fがゴルスラオンリー 地図名:大いなる岩の世界LV74 発見者:けいこ、ベガルタ/ロト 場 所:エルマニオンせつげん(47)/竜のしっぽ地方(74) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fスライムジェネラル 内 容:B12Fがゴルスラオンリー 地図名:大いなる闇の氷河LV75 発見者:ねこ、シャア/まさと 場 所:セントシュタイン(06)/雨の島の西の島(33) 地 形:氷 敵ランク :7-10 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:B14Fがゴルスラオンリー 地図名:わななく影の雪道LV77 発見者:レールガン 場 所:西ベクセリア地方(19) 地 形:氷 敵ランク :7-10 ボ ス:B16Fアウルート 内 容:B14Fがゴルスラオンリー 地図名:放たれし悪霊の墓場LV79 発見者:ぎんじろ、ナイン/ブエナ、あやめ/ナイン 場 所:カルバド草原(54)/竜のくび地方(81)/東ナザム(6B) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B14Fレパルド 内 容:B13Fがゴルスラオンリー
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怒れる影の凍土Lv76 怒れる影の凍土Lv76 発見者 のなかあい/エンシイ,ターツ! 通称名 赤い彗星/赤い死兆星,マデュラチャンプ 場所 西セント(06)/アユルダーマ(1D) 地形 氷 Boss 邪眼皇帝アウルート 内容 13Fスライムマデュラオンリー