約 5,948,514 件
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推奨ルートであり、まるっきりこの順序で進む必要はない。 オハイオ州の港 概要 本作のスタート地点。基本的な施設が揃っている。 ポイント 武器や防具は高いし、わざわざ買わなくても後々手に入るものが多い。 それよりも「ハイブラウニー」「バンホーテン」「産みたての卵」「イワナエキス」など 回復アイテムを購入しておいた方が今後の助けになる。 イベント こちらに寄ってくる姫海棠はたてと話すと仲間に加えることができる(仲間にしないと、全体マップに進めない) マップ左下の男性から「魔物図鑑」を貰える。 井戸の中に住んでいる八雲紫にちいさなメダルを渡すと道具と交換してもらえる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 110円 隠しアイテム:自動販売機の右を調べる ちいさなメダル 隠しアイテム:波止場の右下を調べる ちいさなメダル 隠しアイテム:八雲家のベッド メダルと交換できる道具 +一覧 名前 必要枚数 守りのピアス メダル×1 ウイングブーツ メダル×5 ドラグーン メダル×10 大地のアミュレット メダル×20 キラーピアス メダル×30 ソロモンの指輪 メダル×40 全ての道具を交換するためには、通算106枚のメダルが必要となる。 溶岩洞窟 概要 最初から攻略できる唯一のダンジョン。 ポイント 妖精の村より先に訪れる必要はないが、妖精の村のボスはLv1だと少し手ごわい。 Lvを少し上げておくと余裕をもって戦えるので、先にここに来ておいた方が良い。 イベント 初期時点では特になし。 入手アイテム +一覧 名前 場所 バンホーテン 1F左の宝箱 3000円 1F左上の宝箱 ちいさなメダル 1F上の宝箱 ホイミの書 1F下の宝箱 ハイブラウニー 1F中央の宝箱 妖精の村 概要 オハイオ州の港から北東にある村。最初から入ることができる。 ポイント 今のところは、ボス戦しかイベントはない。 イベント 村に入るとボス「KRKNTN」「大妖精」「RMA」との戦闘となる。 この戦闘に勝利すると、KRKNTNとUDKを仲間に加えることができる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ちいさなメダル 隠しアイテム:墓場 オハイオ州の港 イベント UDKを連れた状態で、港にいるALCに話しかけると仲間に加えることができる。 雪原の遺跡 概要 妖精の村のそばにある遺跡。 ポイント 溶岩洞窟よりもボスが弱いので、こちらを先に攻略した方が効率的。 装備品が色々落ちているのでパーティメンバーに与えてやるとよい。 イベント KRKNTNを連れてくると、内部に入れるようになる。 内部では、マップの端に三体いるボス「クマさん」を倒すと奥に進めるようになる。 1F最奥には宝箱を守るボス「グルガン族の男」と、B1Fへの階段を守るボス「霊獣NEKO」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ちいさなメダル 隠しアイテム:入り口の右にある草を調べる ハードレザー 1F中央の宝箱 ブラウニー 2000円 ミスリルナイフ 1F右下の宝箱 フォースワンド 1F右上の宝箱 バンホーテン 1F左上の宝箱 イワナエキス 1F左下の宝箱 ミスリルアクス グルガン族の男撃破後に手に入る宝箱 産みたての卵 893円 ちいさなメダル メラの書 テント 羽根付き帽子 溶岩洞窟 ポイント この時点で最深部まで攻略可能だが、永久炎を手に入れたら先に砂漠の廃城の探索を行っても良い。 砂漠の廃城にある道具を拾い集めればボスとの戦いが多少楽になる。 イベント ALCを連れた状態でマップ上にある岩に触れると、岩を拾うことができる。 この岩を高所から溶岩のある位置に投げ落とすと足場となり、行けるエリアが広がる。 1F右上にボス「中盤のニワトリ」がいる。 B1F、階段を下りて左にボス「MZ」「TIS」がいる。 B1F左下の宝箱の前にボス「熱血おじさん」がいる。倒す必要はないが、アイテムが手に入る。 B1F奥にボス「PJK」がいる。 B2Fにはボス「SKR」「AIK」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 マスケット 1F、岩を落とすことで行けるエリアの宝箱 闘神のベルト 永久炎 中盤のニワトリ撃破後に手に入る宝箱 4000円 B1F右上の宝箱 ヒャドの書 B1F中央の宝箱 バンホーテン B1F左の宝箱 ミスリルボウ スクルトの書 B1F右の宝箱 ミスリルキャップ 熱血おじさん撃破後に手に入る宝箱 ちいさなメダル 赤のおーぶ B2Fの宝箱 ちいさなメダル 隠しアイテム:B2F突き当りの床を調べる オハイオ州の港 イベント 「永久炎」を妹紅に渡すと「たいまつ」を作ってもらえる。 溶岩洞窟でSKR撃破後、波止場にいるSKRに話しかけると仲間に加えることができる。 砂漠の廃城 概要 オハイオ州の港から北西にあるダンジョン。最初から入れるが、たいまつが無いと周りが見えない。 ポイント 視界が狭いので敵の動きに注意。 迷わない自信があるなら、最初にここを訪れて道具を拾い集めるのも一つの手。 イベント SKRを連れてくると、2Fにある扉を開いて奥に進むことができる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ちいさなメダル 隠しアイテム:入口の左を調べる イワナエキス 1F左の宝箱 ちいさなメダル 1F中央から少し左の宝箱 3000円 チョコクッキー 1F中央から少し右の宝箱 5000円 フォースワンド ハイブラウニー スパイクシールド 1F上の宝箱 プレートメイル テント ちいさなメダル 1F中央の宝箱 幸運のお守り 産みたての卵 2F右下の宝箱 ちいさなメダル×2 アースブレイカー ハードレザー 2F左下の宝箱 バンホーテン ハーミットローブ クレープマリエット ちいさなメダル 隠しアイテム:2F左下にある樽を調べる 6000円 2F右上の宝箱 ミスリルクロウ 銀の髪飾り ちいさなメダル 2F左上の宝箱 ポッカリスエット フルブラウニー 地下神殿 概要 砂漠の廃城のさらに奥にあるダンジョン。 ポイント 狭い通路が多いので、敵をかわすのが少し難しい。 イベント 奥を走り回っているYNと接触するとボス「YN」との戦闘になる。 勝った後にYNを仲間にすることができる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ギラの書 マップ左上 ベホイミの書 マップ右上 黒のおーぶ マップ上 雪原の遺跡 ポイント KNNかKRKNTNのうち片方を移動中の回復要員、もう片方を戦闘中の回復要員にするとMP切れを起こしにくい。 イベント YNを連れてくると、B1Fで行く手を遮る鉄球を破壊できる。ただし、破壊するたびにダメージを受ける。 B1F奥にボス「妬まスィー」「桶」「KUMO」がいる。 B2Fでは、大量にある宝箱から「愛のパワー」を見つけ出さなければ奥に進めない。 B2F奥にボス「MSRMZNN」「NDK」「SNNN(KIS)」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 4000円 B1F右下の宝箱 5000円 B1F左下の宝箱 ちいさなメダル イワナエキス B1F左上の宝箱 ハイブラウニー 6000円 ブリガンダイン 国士無双の薬 ちいさなメダル B1F上の宝箱 ミスリルキャップ 10000円 賢者の額冠 B1F中央の宝箱 1円 B2Fのハズレ宝箱 愛のパワー B2F左手にある宝箱 マジックバリアの書 B2F右手にある宝箱 青のおーぶ B2F最奥にある宝箱 ちいさなメダル 隠しアイテム:青のおーぶの右 オハイオ州の港 イベント 「赤」「黒」「青」のおーぶを集めた後に登場する、くろまほうつかいに話しかけると仲間になる。 同時に「GOOODの書」も手に入り、GOOODの塔に入れるようになる。 GOOODの塔 概要 オハイオ州の港から東にある塔。「GOOODの書」がないと入れない。「GOODの書」ではダメ。 一度クリアすると再び攻略することはできない。 ポイント 内部ではバラバラになったパーティをそれぞれ操作する事になるが、全員集合しても焦らないように。 引き返し、鉄球を破壊した先に強力なアイテムが入った宝箱がある。 パーティが分断されている間は、その時点で連れているメンバーにしかEXPが入らない。 イベント 「GOOODの書」入手後に奥に進むとイベントが発生し、KNN姉貴とくろまほうつかいのみのパーティを操作する事になる。 ある程度進むと次は早口おばさん、釣りキチおばさん、KRKNTN、姫海棠はたてのパーティを、 さらに次はUDK、ALC、SKR、YNのパーティを操作する。 その後、同じ順番でもう一回ずつそれぞれのパーティを操作し、各々が奥まで進むとイベントが発生、全員が合流する。 合流後、おーぶを手に入れて帰ろうとするとイベント発生。 四つのおーぶを1000000円で売るか、ボス「くろまほうつかい」と戦闘するか、どちらかを選ぶことになる。 ここでおーぶを売った場合、もうおーぶは返ってこないので注意。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ちいさなメダル 隠しアイテム:入口の扉の右 ちいさなメダル KNN姉貴パーティの初期位置から左の宝箱 ハイブラウニー バンホーテン ルカナンの書 床を飛び移るエリアの宝箱 ちいさなメダル 15000円 クレープマリエット イワナエキス ブリガンダイン エレメンタルマント テント イワナエキス ちいさなメダル テント 4Fの宝箱 30000円 鉄球の奥の宝箱 クレープマリエット ホーリーシンボル ちいさなメダル フルブラウニー 戦乙女の首飾り オハイオ州の港 イベント 波止場にいるYWと話すと、妖精の村でイベントが発生する。 妖精の村 イベント ESKと話すと、ESKを仲間にすることができる。 マップ左上にある建物の後ろ側を調べると、三妖精の洞窟の入口が出現する。 三妖精の洞窟 概要 妖精の村にある洞窟。 ポイント ボスが非常に強い。運の要素も大きいが、作中屈指の難関となる。 ワープゾーンは法則が非常に難解であるため、ひたすら出入りを繰り返すのがもっとも効率的。 ワープ先が高台だった場合、そこが正解のエリア。ぐるりと回って左下に行き、ワープゾーンに入ればボスのいるエリアに進める。 また、宝箱が大量にあるボーナスエリアにワープできる事もあるのでできれば狙っておきたい。 イベント 入口以外のエリアでは、パーティがKRKNTN、SKR、YN、ESKに固定される。 最奥にボス「テラフォーマーズ」「アナと雪の女王」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ちいさなメダル×6 ボーナスエリアの宝箱 テント ライデインの書 ちいさなメダル×3 ボス撃破後に手に入る宝箱 クリムゾンアクス フルブラウニー 12000円 ミスリルサークレット クレープマリエット ケツアンカー オハイオ州の港 イベント ケツアンカーをもってYWに話しかけると星蓮船が使えるようになり、以後空を移動できる。
https://w.atwiki.jp/obasanquest/pages/51.html
今回も本筋はほぼ一本道です(半ギレ) オハイオ州の田舎 概要 本作のホームタウン。基本的な施設が揃っている。 ポイント 今回、前半の難易度が結構シビアなのでハイブラウニーは大目に持っておきたい。 イベント 海綿体(カリ)に一定数の欠片を見せるとアイテムを貰える。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ポッカリスエット 隠しアイテム:RIM家の棚を調べる 黄の欠片 マップ右上 欠片と交換できるアイテム +一覧 名前 必要点数 守りのピアス 10点 ウィングブーツ 20点 強化お祓い棒 30点 大地のアミュレット 40点 キラーピアス 50点 戦乙女の首飾り 60点 ホーリーシンボル 80点 エレメンタルマント 100点 グリモアール 200点 普通だな!平原 概要 オハイオ州の田舎の西に位置する、最初のダンジョン。 ポイント エンカウント形式は再びシンボルエンカウントに戻った。 まず、敵と戦うより先に四方八方にある大量のアイテムを拾い集めると良い。 イベント マップ左上にボス「芸術品A」がいる。 マップ右上の高台にEXボス「迫真のクソ雑魚ナメクジ」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ブラウニー 入口から上 黄の欠片 マップ右下 ブラウニー マップ左下 黄の欠片 マップ左 バンホーテン マップ中央の高 ハイブラウニー 術士のローブ マップ中央の高台 ブラウニー マップ上の高台から入れる浮島 893円 バンホーテン ブラウニー マップ右上の高台 ハイブラウニー 緑の欠片 バンホーテン マップ右上 ハードレザー バルディッシュ マップ左上の高台 ブラウニー×2 マップ左上 バンホーテン 青の欠片 芸術品A撃破後 会心の心得 迫真のクソ雑魚ナメクジ撃破後 サムゥイ洞窟 概要 普通だな!平原を越えた先にある、BDIボールが隠されている洞窟。 ポイント 布都ちゃんの属性付与は、同属性の攻撃のダメージを軽減する効果もある。 イベント 洞窟内部入口にボス「芸術品B」がいる。撃破後少しM氏が仲間に加わる。 最奥にボス「ESK」がいる。撃破後ESKが仲間に入る。 内部左上にはEXボス「困惑の雪のおっさん」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 黄の欠片 外観右下 ハイブラウニー 外観上 バンホーテン 緑の欠片 黄の欠片 内部左下 ハイブラウニー 黄の欠片×2 内部右下 5000円 テント 内部上 サークレット 緑の欠片 塔…(無関心) 概要 普通だな!平原の西にある塔か何か? イベント 2Fの各方面にはボス「芸術品C」がいる(合計4体) 1F奥にはボス「RI」がいる。撃破後RIが仲間になる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 黄の欠片 1F左下区画 テント 1F中央 緑の欠片 1F左上区画 フル焼きそば 2F左下区画 緑の欠片 2F右下区画 ラムレーズン 黄の欠片 2F左上区画 バンホーテンクォクォア フルブラウニー 2F右上区画 アルコの洞窟 概要 オハイオ州の田舎から東にある洞窟。 ポイント 刃砕きなどの必中攻撃は物理カウンターの対象にならない。 イベント 入口で釣りキチおばさんが仲間になる。 鍵の扉の先にボス「芸術品D」がいる。 入口左の湖を潜った先の区画にEXボス「暗黒の毒イワナ」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 すあま 入口左の湖→次区画の右にある湖の先 キマリクの書 ベフォイミの書 緑の欠片 ミスリルメイス 入口右の湖→次区画の右上にある湖の先 6000円 黄の欠片 黄の欠片×2 入口右の湖→次区画の右下にある湖の先 通路の鍵 洞窟最奥 緑の欠片 クソデカ水筒 芸術品Dの付近 砂漠 概要 アルコの洞窟付近にある砂漠。水筒がなければとても横断できない。 イベント 入るとKNNパートが終了し、UDKパートに移行する。 イカスミシティ 概要 UDKチームの冒険開始地点。 イベント 上位の装備品が販売されるようになる(オハイオ州の田舎の売り物は変化しない) ポケモン谷 概要 イカスミシティの東にある谷。トレーナーがたむろしている。 イベント 各トレーナーの正面を横切るとバトルになる。最初のトレーナーは「トゲピー×2」、 二番目は「フシギダネ」、三番目は「ピカチュウ」「ゼニガメ」「トゲピー」を繰り出す。 最後のトレーナーはボスのMZ。「アチャモ」を繰り出す。 入手アイテム +一覧 名前 場所 緑の欠片 入口 青の欠片 出口 八雲家 概要 ポケモン谷東にある、いつもの家。 イベント ベッドで回復できる。 竜鱗を持ってくると、防具との交換ができる。 ケツホルデス城正面で追い返された後に紫と話すと、城内に通じるワープゾーンを出してもらえる。 ケツホルデス城 概要 ポケモン谷北にあるプリンセス・ケツホルデスの居城。正面からは入れず、ワープゾーンで潜入する。 ポイント デビルレイクバーマを効率よく避けるためにはコース選びが重要。 イベント 城内潜入時に葛城蓮が仲間に加わる。 玉座にボス「ASTK」がいる。 グリルス乾燥地帯 概要 ケツホルデス城の東にある過酷な地。 ポイント テントを持っていくと万全の体勢でボスと戦える。 イベント マップを移動していると、一定間隔毎にパーティ全員のHPが50、MPが10減少する。 マップ上に野獣先輩がいる。話しかけると仲間になる。 マップ左上にボス「貴重なタンパク源C」がいる。 マップ左にEXボス「煉獄の貴重なタンパク源」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 黄の欠片 入口から左の高台 黄の欠片 マップ左の高台 20000円 緑の欠片 マップ右の高台 緑の欠片 マップ右上 赤の欠片 マップ左上 港でしょ 概要 グリルス乾燥地帯の東にある港。前作で登場した港町かな?の姉妹都市(大嘘) ポイント このマップの後は再びKNNパートに移る。 資金に余裕がある場合、ドラゴンバックラーを買っておくとKNNパートの序盤が楽になる。 イベント 船に乗るとUDKパートが終了し、KNNパートに移る。 入手アイテム +一覧 名前 場所 緑の欠片 波止場 ガナハ砂漠 ポイント UDKパートで結構な数の欠片が手に入っているので、まずは欠片とアイテムの交換を済ませておくと良い。 砂漠横断は、岩と岩の間を進んでいく事を念頭におけば行き詰まる事は無い。 イベント 中腹に早口おばさんがいる。話しかけると仲間に加わる。 南にボス「芸術品E」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 黄の欠片×9 道中 鼻炎タウン 概要 ガナハ砂漠の南にある港町。 イベント マップ中央にいるSKRに話しかけると仲間になる。 YNくん撃破後、船に乗るとうぁーやっぱり怖ぇー町に進める。 セレブ砦 概要 鼻炎タウン中央の建物。 ポイント いい装備が一杯手に入るので、主力に装備させるのを忘れないように。 イベント 2Fにボス「YNくん」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 フルブラウニー マップ右下 11451円 ミスリルアクス アサシンダガー マップ右上 ハーミットローブ アクエリアス バンホーテンクォクォア マップ左上 ルーンブレード アースブレイカー 毒の刃 マップ左下 霊銀の太刀 おもち ミスリルシールド ピ○チュウのお面 マップ上 うぁーやっぱり怖ぇー町 概要 鼻炎タウンから船で訪れる事になる町。町名だらしねぇし… 入手アイテム +一覧 名前 場所 黄の欠片×2 波止場 むしゃむしゃ森 概要 うぁーやっぱり怖ぇー町の南にある森。 ポイント 亡霊は一回潰せば森を離れても復活しない。 イベント 「お守り」を持っていない状態で亡霊に触れると森の外に追い出される。 「お守り」を持っていれば亡霊を撃退できるが、その際一定確率でお守りが粉々になる。 マップ左下にボス「VVAN」がいる。 マップ中央にEXボス「恐怖の怨霊兄貴」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 緑の欠片 マップ左上 緑の欠片 マップ右下 お分かり頂けただ楼 概要 むしゃむしゃ森の東にある城。謎を解いて進んでいくダンジョン。 イベント 入口の右にある柱が立ち並ぶ地帯は、定められた道(魔物が移動できる道)を通らないと進めない。 左から順番に、一番下→上から二番目→一番下→上から三番目→一番上→一番下の空間を通れば食堂に行ける。 食堂では、果物の前に座る魔物全てを倒さなければ先に進めない。 2Fにボス「芸術品F」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 15000円 マップ右上の宝箱 フル焼きそば バンホーテンクォクォア フルブラウニー フヴァーハの魔道書 マップ上の宝箱 ラムレーズン マップ左の宝箱 扉の鍵 マップ左下の宝箱 テント 2Fの宝箱 うぁーやっぱり怖ぇー町 イベント SNEとまず町で話し、港でもう一度話すとKNNパートからUDKパートに移行。 SWKの基地 概要 難破したUDK一行が流れ着いた先。 イベント UDKパート開始時にPSRが仲間になる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 黄の欠片 マップ右上 GOの隠れ家 概要 SWKの基地の北東にある家。隠れ家(大嘘) イベント 入口にいる姫海棠はたてと話すと仲間になる。 GOと話すとボス「迫真相撲部」との戦闘になる。 戦闘後、GOと話すとGOが仲間に入る。 入手アイテム +一覧 名前 場所 青の欠片×2 マップ左上と右上 +ネタバレ 迫真相撲部に勝った後、GOに話しかけない=仲間にしなくてもイベントは通常通り進行する。 通常、GOはSWKの仲間入りと同時にパーティから離脱するが この方法でGOを外したまま進み、SWK加入後に改めてGOを仲間にすると最後までGOを使用できる。 KNK軍前線基地 概要 SWKの基地から北西にある、KNK軍の拠点の一つ。 ポイント いかにも意味ありげだが、雑魚を全員倒しても何も起きない。 イベント 基地の南で発生するイベント中にTNSが仲間に加わる。 マップ上にボス「KNK親衛隊長」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 緑の欠片 マップ右下 緑の欠片 マップ左 緑の欠片 マップ左上 KNK軍本陣 概要 KNK軍前線基地から北にあるKNK軍の本拠地。 イベント ボス「ガンキャノン」がいる。
https://w.atwiki.jp/wiki1_faq/pages/26.html
このページを誰か見やすくしてくれないかな? カラーコード color(カラーコード){本文} とやると色付きの文章になる color(カラーネーム){本文} でも可能のはず #000000,black color(#000000){#000000,black} #000033 color(#000033){#000033} #000066 color(#000066)(#000066} #000080,navy color(#000080){#000080,navy} #00008b,darkblue color(#00008b){#00008b,darkblue} #000099 color(#000099){#000099} インライン要素 インライン要素mediumblue インライン要素blue インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素darkgreen インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素green インライン要素teal インライン要素darkcyan インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素deepskyblue インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素darkturquoise インライン要素mediumspringgreen インライン要素lime インライン要素 インライン要素 インライン要素springgreen インライン要素 インライン要素 インライン要素aqua インライン要素cyan インライン要素midnightblue インライン要素dodgerblue インライン要素lightseagreen インライン要素forestgreen インライン要素seagreen インライン要素darkslategray インライン要素limegreen インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素mediumseagreen インライン要素turquoise インライン要素royalblue インライン要素steelblue インライン要素darkslateblue インライン要素mediumturquoise インライン要素indigo インライン要素darkolivegreen インライン要素cadetblue インライン要素cornflowerblue インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素mediumaquamarine インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素dimgray インライン要素slateblue インライン要素olivedrab インライン要素slategray インライン要素lightslategray インライン要素mediumslateblue インライン要素lawngreen インライン要素chartreuse インライン要素aquamarine インライン要素maroon インライン要素purple インライン要素olive インライン要素gray インライン要素skyblue インライン要素lightskyblue インライン要素blueviolet インライン要素darkred インライン要素darkmagenta インライン要素saddlebrown インライン要素darkseagreen インライン要素lightgreen インライン要素mediumpurple インライン要素darkviolet インライン要素palegreen インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素darkorchid インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素yellowgreen インライン要素sienna インライン要素brown インライン要素darkgray インライン要素lightblue インライン要素greenyellow インライン要素paleturquoise インライン要素lightsteelblue インライン要素powderblue インライン要素firebrick インライン要素darkgoldenrod インライン要素mediumorchid インライン要素rosybrown インライン要素darkkhaki インライン要素silver インライン要素mediumvioletred インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素indianred インライン要素peru インライン要素chocolate インライン要素tan インライン要素lightgrey インライン要素thistle インライン要素orchid インライン要素goldenrod インライン要素palevioletred インライン要素crimson インライン要素gainsboro インライン要素plum インライン要素burlywood インライン要素lightcyan インライン要素lavender インライン要素darksalmon インライン要素violet インライン要素palegoldenrod インライン要素lightcoral インライン要素khaki インライン要素aliceblue インライン要素honeydew インライン要素azure インライン要素sandybrown インライン要素wheat インライン要素beige インライン要素whitesmoke インライン要素mintcream インライン要素ghostwhite インライン要素salmon インライン要素antiquewhite インライン要素linen インライン要素lightgoldenrodyellow インライン要素oldlace インライン要素red インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素fuchsia インライン要素magenta インライン要素deeppink インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素orangered インライン要素tomato インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素hotpink インライン要素coral インライン要素darkorange インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素lightsalmon インライン要素orange インライン要素lightpink インライン要素pink インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素gold インライン要素peachpuff インライン要素navajowhite インライン要素moccasin インライン要素bisque インライン要素mistyrose インライン要素blanchedalmond インライン要素papayawhip インライン要素lavenderblush インライン要素seashell インライン要素cornsilk インライン要素lemonchiffon インライン要素floralwhite インライン要素snow インライン要素yellow インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素 インライン要素lightyellow インライン要素ivory インライン要素white
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【小百合=孤遊利おばさん=マウンティングオフパコおばさん】 網田尾のオフパコ音源の話題がスレに出てからツイッターでヲチスレに物申している唄宇サークル加入者。 愛称のおばさんは本人の発言から。 現在はあまりにもヲチャ民にネタにされ、脊髄ダンシングに疲れたのか 自音源botのみ残して姿を消している <主な特徴> 誤字脱字が多く、支離滅裂で余裕がない 凸の意味を知らない 踊るという意味も知らない ヲチャと話したいと言っておきながらいざ煽られると来ない ヲチスレ監視は「意見を聞きたいから」 ヲチスレ交換日記 http //imgur.com/QPRxtHz http //imgur.com/5XVeZKj ↓のツイートがされた日はスレに「見事なまでのブーメラン、恥ずかしくないの?」 「自分たちの異常性に気づいてない人達の方が面白物件ってそれ一番言われてるから 」 などと訳の分からないことを言うお客さんが来た日でもある http //imgur.com/a/gZ5SP 「中学生の時から掲示板サイト常連でした」 http //imgur.com/XeNTtOj しかしその後「掲示板サイトなんてみたことありません」とツイート http //imgur.com/a/QVN7N 脊髄ダンシング・怪文章・クソリプなど http //imgur.com/a/P6bv9 http //imgur.com/a/wmp52 http //imgur.com/ec8oUKd http //imgur.com/smEjZs8 http //imgur.com/Urwb5Qs http //imgur.com/CYja6YK http //imgur.com/y0djnBj 記念すべきおばさん自音源が誕生。投稿動画は今の所、小百合おばさん以外ゼロ http //i.imgur.com/tA1odwT.jpg 迷作しょぼくれたパレードは残念ながら削除済み ttps //www.youtube.com/watch?v=QM_bG-umL_s その他 7月14日11時44分現時点でのおばさん動向まとめ ※閲覧注意(何かの亡骸?のような写真有) http //imgur.com/a/O1zaD 上から順に おばさんニコ百 (掲載されてるURLはアクセス解析のみのフェイクなのでアクセス厳禁) ツイキャス内にて何かの生き物?の亡骸のような写真と共に「本日、きいろさんが旅立ちました」という文章が掲載されている 音雲 ステカムプロフ文 nana 声部 顔ブック(特定疾患持ちらしい) 後に閲覧注意の棺写真は、飼っていたハムスターの死骸を写メで撮って載せた物である事がほぼ確定した http //imgur.com/a/BNvgr (生存時の写真)
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立掛けスタンド(ハーフ) 中型の立掛けスタンド。 長い商品との相性がバッチリ。 置ける商品のサイズ S・S横長・S横長大・S縦長・S縦長大 M縦長・M縦長大 001型 リメイク旧Bランク 売却 180P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1HA-001 アジアン T1HN-001 北 欧 T1HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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概要の概要 ゲームの流れ SRPGパートの解説クッキー☆エムブレム ヒーローズとの違い その他仕様 概要の概要 「魔法少女おばさん」はRPGツクールMV製のSRPG。 ツクールMVの仕様上、特にRTPなどを導入しなくてもプレイ可能。 ゲームの流れ 基本的には物語パート→SRPGパート→拠点パート→ストーリーパート…の繰り返しで進んでいく。 ゲームは章ごとに区切られており、基本的には一章は物語パート+SRPGパートで構成されている。 物語パートではストーリーが進行する。従来のおばクエに比べるとややシリアス色が濃い。でもギャグ色も割と濃い。 基本的に選択肢などは発生しない。急いでプレイしたいのならばZキーを押しっぱなしにすればテキストを飛ばせるが、ちょっともったいない。 SRPGパートでは各キャラクターを操作し、謎の敵「インムモンスター」と戦う。 この戦闘で味方が倒されても、ロストしてしまう事はない。 拠点パートでは、武具やアイテムの購入、装備の調整が可能。 なお、装備の付け替えはSRPGパートでも可能である。 SRPGパートの解説 クッキー☆エムブレム ヒーローズとの違い 本作は「クッキー☆エムブレム ヒーローズ」と同じプラグインを用いて製作されているため、操作性はほぼ同じ。 ただし、プラグインの拡張が進んだ事により、システム面には多くの変更が加えられている。 「方向」の概念 最大の変更点。各ユニットの「方向」がダメージ量に影響を及ぼすようになった。 大雑把に言って、横方向からの攻撃ではダメージが約1.2倍、背後からの攻撃ではダメージが約1.4倍になる。 ユニットが他のユニットに攻撃する/スキルを使用する際は、その行動後に互いに向かい合うようにそれぞれの向きが変更される。 この仕様をうまく利用すれば、敵の背後を連続して取り続ける事もできるが 味方からの回復の際にも向きが変更される事には注意が必要。回復係は普通後衛から回復を行うので、結果として前衛が敵に背を向ける事になりやすい。 また、自分を対象にした行動を行った場合、そのユニットは現在と反対の方向を向く事にも注意が必要。 味方ユニットにカーソルを合わせてXキーを押す事で、時計回りに向きを変更することができる(行動前/行動後問わず) この仕様と「全てのユニットが行動した場合、ターンは自動的に終了する」仕様により、最後に行動するユニットは移動か方向調整のどちらかを諦めなければならない。 最後に行動するユニットが他ユニットの回復や補助を行う場合、そのユニットの方向も調整できない事になる。できるなら、そういったユニットを最後に行動させる事は避けたい。 「地形」の概念 前作では「移動できるマスと移動できないマス」および、マスとマスの間にある壁のみでマップが作られていたが 本作は森・建物・山などに移動コストが設定された。 基本的に、森・建物は1マス移動するために移動力2、山は移動力3を要する。まりななど、飛行しているユニットはこれらのコスト消費を無視できる。 森や建物では回避率が5%、山では10%上昇するが、当てにできる数値ではない。むしろ味方の攻撃が外れやすくなるデメリットの方が大きい。 地形の上にいる敵は魔力依存の攻撃(多くが必中)で攻撃すると安心。 攻撃の仕様が変更 「ヒーローズ」では敏捷が早い方が先制するシステムだったが、本作では攻撃を仕掛けた方が必ず先制する。 その代わり、本作では敵よりも敏捷が高いと確率で連続攻撃が発生するシステムになっている。 (確実に発生する訳ではない。また、通常攻撃以外のスキルや反撃では連続攻撃は発生しないと思われる) 初期配置の変更ができない 「ヒーローズ」では出撃順を入れ替える事で初期配置も入れ替わったが、今回そういう細工はできない。 フリーマップがない 要するに経験値もお金も有限。従来シリーズとは違い、武具も基本的には購入しない限り入手できない。 この仕様、および敵が積極的に突撃してくる仕様により「回復アイテムを買い込んで持久戦」などと言った戦術はまず通用しない。 ガチャがない 「KNN無双」や「ヒーローズ」とは異なり、ガチャで戦力を補強するシステムは本作に存在しない。 リセマラなんて必要ねえんだよ! TPの概念がない 各種スキルは全てMPを用いて使用する。 本作のバンホーテンの回復量はささやかなものであり、MP管理にはそれなりに注意が必要。 ダメージ計算式が変更 「ヒーローズ」の通常攻撃のダメージ計算式は「攻撃力×4-相手の防御力×2」だったが、本作では「攻撃力×3-相手の防御力×2」に変更。 同じく、「ヒーローズ」の会心の一撃のダメージ倍率は「本来与えるダメージの約3倍」だったが、本作では「約2倍」に変更。 その他仕様 攻撃と反撃 全てのキャラクターは射程1で攻撃/反撃が可能(どの方向から攻撃されても反撃する) ただし「射程外からの攻撃」には反撃できない。また、睡眠状態のユニットも反撃はできない。 当然だが、攻撃によって倒されてしまったユニットも反撃は不可能。 「反撃されない」という仕様の攻撃は無い。各種スキルであっても、射程1から打ち込めば当然反撃される。 スキルを用いて反撃する事はできない。よって、火力をスキルに頼っているようなユニット(まりななど)を敵の攻撃にさらすのは得策とは言えない。 敵の行動 敵の大部分は突撃型であり「もっとも近い位置にいる味方」を目指して移動してくる。 移動範囲内に攻撃できるユニットがいる場合は必ず攻撃するが、その際「誰を攻撃するか」「何で攻撃するか」は完全にランダムのようである。 一撃で倒せるようなユニットがいても狙わない事もあるし、背後を取れるユニットに正面から殴りかかる事もある。 ※「もっとも近い位置にいる味方」が複数いる場合、その中で出撃順がもっとも上のユニットに近付く。 ※敵は「地形の移動コスト」を考慮せず、単純な距離のみで「近い位置にいる味方」を判断する。 ごくごく一部のユニットは、攻撃範囲内にユニットがいないとその場で待機する迎撃型である。 第二章に登場する鼠型などがこれに該当する。 状態異常 「毒」はターン開始時に最大HPの10%のダメージ。数ターンで自動回復。 蜘蛛型の「毒の糸」などに付随する。 「睡眠」は敵を行動不能にする。こちらから攻撃しない限り、自動回復しないという特筆すべき仕様がある。 ヤジュセンの「野獣のアイスティー」で敵を睡眠状態にできる。 「麻痺」は移動力を半減させる。 まりなの「マスタースパーク」などに付随する。 得られる経験値 ヒーローズと同じ仕様なのでそちらのQ A参照。 増援 マップによっては、戦闘開始から数ターン後に味方が到着し自軍に加わる事がある。 この位置を考慮に入れた上で立ち回れるとなお良いが、初回プレイでそんなんが分かる訳もないので 戦闘開始時のセーブデータを残しておくとやり直しがききやすい。 装備 行動前のユニットはいつでも装備を変更可能。 ただし、MP補正がつく装備を戦闘中に装備しても現在MPは上昇しないので注意。
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スタンドカード レアリティ No. カード名 使用キャラ コスト スタンド能力 R J-079 星の白金 承太郎 ○ ▲ スタンドの付いた味方一人に、「●アタック時、攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った分だけ、 相手ライフを減らす」という特殊能力を与える。この効果はブロック宣言前にのみ使用できる。 U J-080 隠者の紫 ジョセフ 幽 ▲ 相手リネージの表向きのカード1枚を選び、裏向きにする。 C J-081 法皇の緑 花京院 ○ ▼ ステージ1つにいる「レベル:1以下」の敵すべてのアタックを無効にして、バトルフィールドに行動完了状態で戻す。この効果はブロック宣言前にのみ使用できる。 C J-082 銀の戦車 ポルナレフ ○ ▲ スタンドのついている味方すべてを「P+1、T+1」する。 U J-083 魔術師の赤 アブドゥル ○ ▲ 「コスト:○○」を支払うことで、配置されたステージ1つを持ち主の山札に戻してシャッフルする。この効果はバトルフェイズの最初か最後に使用できる。 C J-084 愚者 イギー ○ ▲ 自分ライフを1点回復する。この効果はバトルフェイズの最初か最後に使用できる。
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ブックスタンド(ハーフ) 中型のブックスタンド。 本などを陳列できます。 置ける商品のサイズ Sブック・Mブック・Lブック 001型 リメイク旧Bランク 売却 216P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2HS-001 スタンダード M2HA-001 アジアン M2HN-001 北 欧 M2HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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マップ上のシンボルに混ざって存在するボス(EXボスと仮称)、 およびゲームクリアに無関係なボスと隠しボスの攻略。 迫真のクソ雑魚ナメクジ 概要 普通だな!平原のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 迫真のクソ雑魚ナメクジ 25000 500 250 80 200 50 30 30 氷 いのちのきのみ、ちからのたね、まもりのたねをドロップ 迫真のクソ雑魚ナメクジ 二回攻撃、力溜め、タックル、ムェラゾーマ、ベギラッ☆ゴン、ギガドゥイン 攻略 迫真の攻撃力を持つクソ雑魚ナメクジ。 とはいえ所詮はクソ雑魚ナメクジ。全体回復があれば十分勝てる。 困惑の雪のおっさん 概要 サムゥイ洞窟のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 困惑の雪のおっさん 68000 500 360 120 250 80 30 20 炎 まもりのたね、しんこうのたね、すばやさのたねをドロップ 困惑の雪のおっさん 二回攻撃、まじん斬り、タックル、絶対零度、凍てつく波動、マチャド、マホカンタ 攻略 単体攻撃と全体攻撃をうまく織り交ぜて戦ってくる。 あまり書くような事もない順当な強さが特徴。 暗黒の毒イワナ 概要 アルコの洞窟のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 暗黒の毒イワナ 55000 400 275 80 200 80 70 30 なし かしこさのたね、ラックのたね、いのちのきのみをドロップ 暗黒の毒イワナ 二回攻撃、どくの息、タックル、アシッドブレス、メイルシュトローム 攻略 言う程毒要素の無い毒イワナ。 アシッドブレスで弱った所に二回攻撃を集中して撃ち込まれでもしなければ倒される事はない。 煉獄の貴重なタンパク源 概要 グリルス乾燥地帯のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 煉獄の貴重なタンパク源 78500 500 320 70 180 70 120 50 氷、水 ふしぎなきのみ、すばやさのたね、ちからのたねをドロップ 煉獄の貴重なタンパク源 身かわしきゃく、タックル、おうぎのまい、ニードルラッシュ、凍てつく波動、煉獄の火炎、 ジゴス・パーク、イ・Oナズン 攻略 ただでさえ高めの敏捷を身かわしきゃくで更に上げ、猛攻を仕掛けてくる。 ここは初めからRUで後攻回復を狙うと良い。挑発持ちの囮役がいるとRUの死亡率を下げられる。 また、MPが低いためPSRのパセリー!!で簡単に吸い上げられる。イ・Oナズンが怖ければ一考の余地あり。 恐怖の怨霊兄貴 概要 むしゃむしゃ森のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 恐怖の怨霊兄貴 58500 2000 280 120 220 120 50 10 神聖、炎 ふしぎなきのみ、かしこさのたね、しんこうのたねをドロップ 恐怖の怨霊兄貴 吸血、凍てつく波動、絶対零度、ライトニングデス、マチャド、ドルマ、ジゴス・パーク、ダークフォース 攻略 無属性の物理攻撃は通らない。布都ちゃんの属性付与【炎】で対抗するのがもっとも楽。 厄介な特性を持つ分、攻撃性能はそこそこ止まり。上手くやれば低Lvでも撃破できる。 漆黒のせんし 概要 神々の洞窟のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 漆黒のせんし 180000 5000 420 150 200 120 80 20 神聖、炎 ちからのたね、まもりのたね、ASTKの秘薬をドロップ 漆黒のせんし まじん斬り、沈黙斬り、真空斬り、ツバメ返し、力溜め、凍てつく波動、 ギガドゥイン、ジゴスパーク、ダークフォース ※2回行動 攻略 そつのない強さであり、強シンボルの敵の中では伝説の火の鳥に次ぐ強敵。 戦法は普通なので、こっちも普通に戦えば良い。普通に戦ってダメだったらLvを上げれば良い。 威圧のチョコボ 概要 神々の洞窟のEXボス。他とは違い、洞窟クリア後でなければ戦えない。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 威圧のチョコボ 165000 2000 420 100 400 100 200 80 炎 かしこさのたね、しんこうのたね、ASTKの秘薬をドロップ 威圧のチョコボ ファイア(炎属性の単体攻撃) ブリザド(氷属性の単体攻撃) サンダー(雷属性の単体攻撃) チョコボキック(全体攻撃) 二回攻撃 ※2回行動 攻略 時期外れな単体攻撃ばかりしてくる。倒す事より存在に気付く事の方が難しい。 伝説の火の鳥 概要 ロマサガ洞窟のEXボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 伝説の火の鳥 230000 5000 500 150 300 150 220 150 氷、水 ASTKの秘薬、火の鳥C、松阪牛ステーキをドロップ 伝説の火の鳥 火の鳥(炎属性の全体攻撃、超大ダメージ) 〆ダパニダンス、ニードルラッシュ、ムーンサルト、おうぎのまい、煉獄の火炎、凍てつく波動 ※2回行動 攻略 多分ラスボスより強いと思うんですけど(名推理) 対策無しで挑むと火の鳥で幸せな他界をして終了。ドラゴンバックラーや竜鱗の鎧などの装備は必須。 それでもなお厳しいので、フヴァーハや属性付与【炎】が必要だろう。 しかし炎対策だけでは不十分。〆ダパニダンスで崩されては困るため、 布都ちゃんの運気上昇も使っておきたい。 残る物理スキルは挑発と各種補助でKEN、どうにかしろ(無能) ナイトハルト殿下 概要 コレガワカラナイ。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 ナイトハルト殿下 120000 500 300 100 100 100 200 30 神聖 封印の鍵をドロップ ナイトハルト殿下 ホイ!(単体攻撃) HIPのYOU(単体攻撃) コレガワカラナイ(全体攻撃) 攻略 手加減してくれているのかどうかわからないが、妙に弱い。 コレガワカラナイが連打されない限りは追い込まれる事は無い。 逆襲のクソ雑魚コウモリ君 概要 封印の神殿で待ち構えるボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 逆襲のクソ雑魚コウモリ君 180000 2000 350 80 200 80 250 200 風 まもりのたね、ちからのたね、いのちのきのみをドロップ 逆襲のクソ雑魚コウモリ君 二回~三回攻撃、どくの息、やけつく息、おうぎのまい、ニードルラッシュ、ライトニングデス、ツバメ返し、 煉獄の火炎、絶対零度、アシッドブレス、グランドワロス、ジゴス・パーク、イ・Oナズン ※2回行動 攻略 高い敏捷からの連続攻撃は単純な後攻回復だけでは乗り切れない。種々の対策の併用が必要。 隠しボス1 +ネタバレ 893 概要 やべえよ…やべえよ… 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 893 500000 2000 600 170 200 150 60 20 神聖 アクエリアス、すあま、三大珍味盛り合わせをドロップ 893 ガトリング ※2回行動 ※1ターン目は行動しない場合あり 攻略 ガトリングを連射するだけのクッソ単純な戦法が特徴。 ただしさすがに隠しボス。無対策で挑めばあっという間に倒される。 とにかく攻撃力を下げ、防御力を高め、囮役に挑発を使わせる。しっかり固めればおいそれとは倒されない。 攻撃役に反撃可能な物理アタッカーを使うのも良い対策である。 隠しボス2 +ネタバレ ラーの鏡 概要 ちょっと待ってそれドラクエネタだよね!? 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 ラーの鏡 800000 9999 800 300 500 300 300 300 神聖 ラーの鏡 ラーの光(光属性の全体攻撃、強化消失) 二回~三回攻撃、ゴッドスマッシュ、おうぎのまい、どくの息、あまい息、神々の怒り、 メイルシュトローム、グランドワロス、ジゴス・パーク、イ・O、イ・Oナズン ※2回行動 攻略 デバフ無効。軽減しにくい属性を中心に攻撃をしかけてくる。 とはいえ、十分にLvを上げて挑んだ場合、殆どの攻撃は脅威となる程のダメージにはならない。 問題となるのはゴッドスマッシュであり、まともに喰らった場合パーティメンバーを二人持って行かれる。 本作には挑発系スキルとカウンター系スキルを両方持っているキャラがいないため、対策は困難。 早口おばさん(魔爪ゼファーが装備可能で、反撃率が高い)、 TNS(物理攻撃のダメージを軽減でき、一発だけなら耐えられる場合がある)などが一応の対策要員になる。 もう一つの問題は中途半端な敏捷であり、素だとKNN姉貴やPSRは先攻後攻が安定しない。 この二人を使う場合、敏捷を高めるかラーの鏡に崩しを入れるかして先制を安定させると良い。
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【名前】農家のおばさん 【出典】ギャグマンガ日和 【性別】女 【名ゼリフ】 「あんたにやる命は一つも、なし!」 【主な支給品】 ブリスキー・ザ・ベアーの着ぐるみ(旧デザイン)@北海道日本ハムファイターズ 【人物】 ギャグマンガ日和のエピソード、「伊能忠敬の歩み」に登場する農家のおばさん。名前は不明。 「角を曲がれば農家のおばさんが梨を分けてくれる」という伊能忠敬の予感に応えて登場したが、あげたものは梨ではなく、 「あんたにあげる物は、なし!」 無しだった。 その翌日再び伊能忠敬の前に姿を現し、なぜか旅の同行を志願してきた。 そして16年の旅の末、同じく旅に同行していた犬と宇宙人は流暢な日本語を話せるようになっていたが何故かおばさんは片言しか喋れなくなっていた。 【ロワ内での動向】 まだ普通に日本語を喋れていたから、参戦時期は旅が終了するより前だと思われる。 最初に遭遇したのは、碓氷ホロケウとの戦闘を終えたばかりのマーダー、チェーンソー男。 そんな彼におばさんは意外な一言を告げる。 「あんたの旅のお供になってもいいわよ。」 チェーンソー男をマーダーと知ってか知らずか同行を志願するおばさん。 しかしチェーンソー男は優勝のために同盟を組むようなタイプではなく、提案に応じないどころか無慈悲な一撃をおばさんに食らわせ… バチーン! られなかった。おばさんは平手打ちを食らわせたかと思うとさっさと去ってしまったのだ。 予想外の反撃にさすがに怯んだのかは不明だが、チェーンソー男も追ってはこなかった。 その後も気ままに会場を放浪するおばさん。 スタンスもよく分からないが、一応は伊能忠敬(日和)を探していたようである。 そうこうしてる内に温泉に辿りついたおばさん。 中年女性の入浴シーンを見せられるのか…と読者が微妙な反応を示すが、別にそんなものを披露する事無く温泉内で初音ミクを発見する。 仲間とはぐれてしまった上に、入浴中に服を盗まれてしまい温泉から出られなくなっていたミクにおばさんは支給されていたB・B(旧デザイン)の着ぐるみを渡す。 全裸にエロズリーの着ぐるみという何とも言い難い恰好をする羽目になったミクだが、何はともあれ 凍死だけは回避できた。 「あんたの旅のお供になってもいいわよ。」 そんなこんなでしばしの間コンビを結成する事になったおばさんとミク。 おばさんの奇怪な行動の数々にミクがどんどんツッコミ属性と化してしまったのは言うまでもない。 その後、二人はミクの同行者であった黒板五郎と合流する。 再会を喜ぶ五郎とミクと別れ、おばさんは(多分)忠敬の捜索を続けようとしたのだが…程なくして聞き慣れた声の悲鳴が響く。 駆けつけてみるとそこに広がっていたのは、地面に散らばるミクと五郎「だった」肉片を穴持たずが美味しそうに捕食する、地獄のような光景だった。 次なる獲物を発見した穴持たずは、おばさんを食らうべく襲い掛かるが… 「あんたに掛ける情けは、なし!」 熱い台詞と共に、まさかの反撃に出るおばさん。 おまけに戦闘力も妙に高く、どういうわけか徒手空拳でそれなりの善戦を見せる。 しかし、相手は当ロワでも屈指のキルスコアを誇る凶マーダーの穴持たず。 さすがのおばさんも徐々に追い詰められいよいよ万事休すか、というところでブリスキー・ザ・ベアー、神崎あかり、日ハム小笠原のスポーツトリオが駆け付ける。 なんとか穴持たずを退けた4人は、無残な肉片と化してしまったミクと五郎を埋葬するのであった。 なおこの辺りでおばさんの口調が片言になってきたのだが、単なる原作再現なのか同行者を喪った事によるショックが原因なのか読者の間で議論になったりした。 そのままおばさんはスポーツトリオと行動を共にする事にし、多くの対主催が集まると見て函館五稜郭へと向かう。 しかし、五稜郭ではお互いをマーダーと誤解した土方チームとシャクシャインチームの2つの対主催勢力による乱戦が起こっていた。 最終的にはなんとか誤解が解け和解したものの、双方が消耗するのを待っていたかのようにドル・ガイストと紅葉知弦、ニャル子+エゾオオカミ、さらにソルジャーレギオンなどのマーダーたちが続々と襲撃をかけてくる。 非戦闘員を避難させこのままマーダーを迎え撃つ事になったのだが、おばさんも当然のように戦いへの参加を志願。 奇しくも同じように謎の戦闘力の高さを持つonちゃんとタッグを組み謎の奮闘を見せるも、両者ともエゾオオカミに右腕を奪われてしまう。 なんとかエゾオオカミを退けたものの、中の人の右腕は無傷のためダメージが小さいonちゃんと違い、止血をろくに行わないまま戦闘を続けていたおばさんは瀕死の重傷を負ってしまう。 満身創痍のおばさんの目に飛び込んできたのは、彼女がロワが始まってから一番最初に出会ったマーダー、チェーンソー男がこちらへと向かってくる姿。 迫りくる凶刃からonちゃんを庇うべく前に躍り出るおばさん。 そして――― 「あんたにやる命は一つも、なし!」 最後の最後で何故か元の口調に戻り、決死のビンタをチェーンソー男に食らわせ力尽きたのであった。 何故ただのおばさんが妙に高い戦闘力を持っていたのかは最後まで謎のままだったが、その熱い最期に涙した読者も多数いたとかいないとか。