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[部分編集] プロローグ コメント(ハンドルネーム) 1E コメント(ハンドルネーム) 2E コメント(ハンドルネーム) 3E コメント(ハンドルネーム) 4E コメント(ハンドルネーム) 5E ミュアヘッド弟の驚異のダブルテイクは必見。これで空気が一変した。(カルロス) 6E コメント(ハンドルネーム) 7E コメント(ハンドルネーム) 8E コメント(ハンドルネーム) 9E コメント(ハンドルネーム) 10E スコットランドのスキップ、サツキった!(カルロス) エピローグ 5EのDTOをきっかけに空気が一変し、それまで有利に試合を進めていたSWEがおかしくなった。それでも盛り返すエディンの精神力に感服。スキップのラストロックを責めてはいけない。(カルロス)
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Wryneck//Alright! ハートブレイクレミリア!//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- CJ//赤眼開花魂魄二代//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 Wryneck どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - Wryneck//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//霊撃// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 Wryneck ぬ Wryneck Missです Wryneckは人符「現世斬」を場から手札に戻しました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - CJ//体力24( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 24) 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - Wryneck 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - Wryneck//体力22( 23) 呪力2( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 26(00 57) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//霊撃//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - CJ//体力23( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 53(00 48) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - Wryneck//体力22( 23) 呪力2( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 44(01 46) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//霊撃//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊撃// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 人符「現世斬」 vs 生薬「国士無双の薬」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 43(01 05) 配置:人符「現世斬」 CJは白楼剣をCJのリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - Wryneck//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 00(02 15) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//霊撃//霊撃//必殺「ハートブレイク」// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - CJ//体力17( 18) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 10(02 07) 配置:人世剣「大悟顕晦」 CJはルナティック・レッド・アイズをCJのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - Wryneck//体力18( 17) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー02 01(02 53) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//霊撃//霊撃//半幽霊// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ CJはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 3 2 Dmg - CJ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:必殺「ハートブレイク」 Wryneckは半幽霊をWryneckの必殺「ハートブレイク」につけました。 Turn 11 - CJ//体力15( 15) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 47(02 36) 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - Wryneck 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - Wryneck//体力12( 14) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー02 25(04 02) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//霊撃//霊撃// Wryneckはカードを1枚引きました。 イベント(Wryneck):畏怖すべき存在 Wryneck 餓鬼で Wryneckは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 必殺「ハートブレイク」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 3 4 Dmg - CJ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - CJ//体力10( 9) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー03 53(03 51) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - Wryneck//体力9( 10) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 7) タイマー03 38(04 49) 手札:運命操作//霊撃//霊撃//霊撃//ピンポイント// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 15 - CJ//体力10( 9) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー04 33(04 14) 戦闘:CJ - 妄執剣「修羅の血」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - Wryneck 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:生薬「国士無双の薬」 CJは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (3) CJの呪力が+1 (4) 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - Wryneck//体力6( 9) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 8) タイマー04 01(06 57) 手札:運命操作//霊撃//霊撃//霊撃//ピンポイント// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 必殺「ハートブレイク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - CJ イベント(Wryneck):運命操作 Wryneckは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 1 4 Dmg - CJ Wryneckは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - CJ//体力5( 5) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー06 41(05 32) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 CJは半幽霊をCJの妄執剣「修羅の血」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - Wryneck//体力5( 5) 呪力7( 3) 手札4( 2) 山26( 26) スペル6( 9) タイマー05 10(08 11) 手札:霊撃//霊撃//霊撃//ピンポイント// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 必殺「ハートブレイク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - CJ イベント(Wryneck):霊撃 CJは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):ピンポイント 結果:Wryneck - Dmg 4 5 Dmg - CJ CJ ありでした Wryneck ありがとうございました CJ ではノシ Wryneck おつです~ Wryneck ( ・ω・)ノシ
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination -eternal love mix- 2MB SuperNOVA 激16 100-400 588/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 137 129 20 3 102 習譜面(9) / 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination_eternal/4m_fascination_eternal_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Xk3NF5Xjvb8 (x1.0,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=bs9llUmg_Ks (Handclap,1P側 x1.5,NOTE 2P側 x1.5,RAINBOW) 解説 BPM推移:100-(停止)-200-400-200-400-200-(連続停止)-200-400-200-400-(停止)-200(CSでは100)(ラスト) ソフラン・停止が難解。特に中盤の連続停止地帯は曲を良く聴いて覚えること。 BPMが400と速い上ノート数も多め。体力必須。 終盤にBPM400の連続8分5連。 連続停止地帯のある程度有名な暗記法。8分でのタイミング表記も含め書いておきます。|●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●○●●|●○●●|●●●●||●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●●●●|●●●●|●●(●●●●)|最後の()内は16分踏み○その1無駄だ、無駄だ、死ぬって死ぬって ゲッ、落ちる、落ちる、ジタバタバタ駄目だ、駄目だ、無理って無理って ゲッ、もうヤケクソジタバタジタバタ○その2決めた 明日(あした) 好きって言うってね だから 私 後ろ向かないわよ例え 無駄って判っても 貴方の事諦められない VOLTAGEが150と意外と高い -- 名無しさん (2011-03-29 09 52 00) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 個人的にはスキップに混ざってくる縦連がきついです… - 2013-07-28 11 03 29 これの練習になる曲ってなんかないですか? - 2014-05-17 21 42 04 ↑これがむしろ超発狂への足掛かりになるよ。下位互換譜面はたぶん無いんじゃないかなあ。 - 2014-05-25 06 26 17 16上位? 中の上くらい? - 2014-07-29 05 20 32 高速と停止変速に慣れれば16弱、終盤とスキップ地帯後半にしか難所が無い 苦手だと16中以上に感じるかもしれない - 2014-07-30 18 36 50 音が小さい所でやったら何も聞こえなくて死にかけたわ・・・。 スキップ地帯はNOTEにして赤だけ見るようにしたら4分縦連以外はすんなり踏めました。 - 2014-08-03 22 27 19 今日たまたま鏡《ミラー》つけたまま踏んでしまったのだけど、偶然にも踏みやすかったので鏡《ミラー》オヌヌメよ - 2014-09-21 20 59 48 高速耐性がないとツラい曲で、連続停止を抜けたあとの「中盤400地帯で省エネ」を心がけることも重要。中盤のステップで体力を大きく減らしてしまうと、ラス殺しの高速8分が耐えきれなくなる。 - 2015-07-03 23 25 12 THE・足16ってイメージがある。極端な難所はないけど、色々な要素が試される譜面だと思う。スコア落とす場所で苦手要素もはっきりとわかる。 - 2015-09-29 01 37 37 慣れてくるとスキップ地帯以外はすごく楽しい 高難易度やってるな~感がある - 2016-12-25 23 47 02 終盤が難所と思いきや、スコアとかFC狙いだと途端にスキップ地帯が難しくなる。クリア狙いなら気にならないけど、かなり零しやすい配置してるので対策しておいた方がいい (2021-07-31 02 27 41)
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紅雲//神風を喚ぶ者//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- クラスト//新難題「真大神槍-タイタニックランス-」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア- クラストは山札をシャッフルしました。 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok 配置:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//風祝の秘儀//風祝の秘儀//現人神//過信の報い//根性避け// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:風祝の秘儀//風祝の秘儀//現人神//過信の報い//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:風祝の秘儀//風祝の秘儀//現人神//過信の報い//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:奇跡「白昼の客星」 紅雲は現人神を紅雲のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力21( 17) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) クラストはカードを1枚引きました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 9 - 紅雲//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:風祝の秘儀//風祝の秘儀//過信の報い//根性避け//信仰は儚き人間のために// 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力20( 17) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 紅雲//体力12( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:風祝の秘儀//風祝の秘儀//過信の報い//根性避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け// イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場に出しました。 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - クラスト 配置:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力14( 12) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 27) スペル5( 5) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - 紅雲 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 13 - 紅雲//体力7( 14) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山26( 28) スペル5( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:風祝の秘儀//過信の報い//根性避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//常識知らず// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - クラスト 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は常識知らずを手札から捨てました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - クラスト シーン:信仰は儚き人間のために 起動:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力10( 7) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山28( 26) スペル6( 5) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - 紅雲//体力3( 8) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山25( 27) スペル5( 7) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:風祝の秘儀//過信の報い//根性避け//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(紅雲):過信の報い 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲は過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力4( 3) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山27( 24) スペル7( 6) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 紅雲の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 17 - 紅雲//体力3( 4) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山23( 26) スペル6( 7) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:風祝の秘儀//根性避け//パターン避け//風符「風神一扇」//パターン避け// 配置:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力4( 3) 呪力6( 6) 手札5( 4) 山26( 23) スペル7( 7) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):満月光線 紅雲の呪力が-3 (3) - 満月光線 クラストは満月光線を場から捨札に送りました。 紅雲 投了 クラスト 乙 紅雲 ありー 紅雲は開海「海が割れる日」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は疾風招来を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は現人神を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇跡「ミラクルフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 招来 クラスト では クラスト ノシ 紅雲 /
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リプレイ 冥加//地獄入り//霊烏路 空-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 大樹//たま電車//橙-橙-橙-八雲 藍- 大樹は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 大樹 どぞー 冥加 b 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 2 - 大樹//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 51) 配置:陰陽「晴明大紋」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 51(00 18) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//黒い春告精//神符「水眼の如き美しき源泉」//地獄異変//乾坤一擲// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - 大樹//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(01 09) 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力21( 18) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー01 07(00 34) 手札:黒い春告精//神符「水眼の如き美しき源泉」//地獄異変//乾坤一擲//香霖堂// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 冥加は地獄異変を冥加のリーダーにつけました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - 大樹//体力18( 21) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(01 24) 配置:鬼符「鬼門金神」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力21( 18) 呪力3( 4) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 23(01 00) 手札:黒い春告精//乾坤一擲//香霖堂//秘術「グレイソーマタージ」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:黒い春告精 Turn 8 - 大樹//体力18( 21) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 54(01 36) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力21( 18) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 37(01 43) 手札:乾坤一擲//香霖堂//秘術「グレイソーマタージ」//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 10 - 大樹//体力18( 21) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 35(02 24) 配置:式神「橙」 大樹は奇門遁甲を冥加の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力21( 18) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー02 23(02 21) 手札:乾坤一擲//香霖堂//秘術「グレイソーマタージ」//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):幻想入り 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加は神符「水眼の如き美しき源泉」を捨て札から起動状態で場に出しました。 冥加は幻想入りを場から捨札に送りました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:冥加 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 大樹 砂井裏鍵が観戦を始めました。 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - 大樹 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - 大樹//体力13( 21) 呪力10( 2) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 7) タイマー02 54(03 03) 戦闘:大樹 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 冥加 イベント(大樹):撹乱 CJが観戦を始めました。 イベント(冥加):霊撃 冥加は霊撃を場から捨札に送りました。 冥加の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 大樹は撹乱を場から捨札に送りました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力17( 12) 呪力8( 3) 手札2( 4) 山28( 28) スペル7( 6) タイマー03 05(03 46) 手札:乾坤一擲//香霖堂// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):侵略 冥加は奇門遁甲を場から捨札に送りました。 大樹は奇門遁甲を場から捨札に送りました。 冥加は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 大樹 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - 大樹 起動:秘術「グレイソーマタージ」 冥加は乾坤一擲を冥加の秘術「グレイソーマタージ」につけました。 Turn 14 - 大樹//体力7( 17) 呪力9( 3) 手札5( 1) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 48(03 45) 戦闘:大樹 - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 冥加 イベント(大樹):撹乱 冥加の体力が-1 (12) - 乾坤一擲 結果:大樹 - 回避 4 Dmg - 冥加 大樹は撹乱を場から捨札に送りました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力12( 7) 呪力11( 3) 手札1( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 46(05 03) 手札:香霖堂// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:黒い春告精 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 16 - 大樹//体力7( 12) 呪力9( 0) 手札4( 1) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 47(04 20) 起動:陰陽「晴明大紋」 大樹は奇門遁甲を冥加の黒い春告精につけました。 大樹は陰陽「晴明大紋」を準備状態にしました。 大樹の呪力が+1 (5) 大樹の呪力が+1 (6) 大樹の呪力が+1 (7) 大樹の呪力が+1 (8) 起動:鬼符「鬼門金神」 大樹は飛翔韋駄天を大樹の鬼符「鬼門金神」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力12( 7) 呪力6( 3) 手札1( 2) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー04 11(07 11) 手札:香霖堂// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 (計算中) 砂井裏鍵 ラス卓よー 砂井裏鍵 @14分 Kukuriが観戦を始めました。 戦闘:冥加 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 大樹 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 18 - 大樹//体力2( 10) 呪力9( 2) 手札3( 2) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー07 00(05 50) tk9が観戦を始めました。 冥加 っ○(リーダー能力をすっかり忘れていた・・・ haiが観戦を始めました。 起動:鬼符「鬼門金神」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力10( 2) 呪力8( 6) 手札2( 3) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー05 43(10 08) 手札:香霖堂//奇跡「白昼の客星」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の呪力が-4 (4) - 霊烏路 空 冥加は霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 大樹の体力が-1 (1) - 霊烏路 あげ@OBが観戦を始めました。 戦闘:冥加 - 秘術「グレイソーマタージ」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 大樹 結果:冥加 - Dmg 2 1 Dmg - 大樹 冥加の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 大樹の体力が-1 (-1) - 乾坤一擲 冥加 ありでした。 大樹 ありがとうございましたー 冥加 待たせているので戻りますノシ 大樹 ノシ
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ななすけ//紫1レミリア3//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 秋月 信乃//不死「藤原ノ人ノ怪」 Ver.1.00//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、秋月 信乃の先攻になった。 秋月 信乃がデッキ(cc0aa90f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 秋月 信乃の呪力は今1(+1)です。 秋月 信乃 おkですか? ななすけ どおぞ 秋月 信乃 ではー 配置:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//「紅色の幻想郷」//ピンポイント// ななすけはカードを1枚引きました。 白井よーむが観戦を始めました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 3 - 秋月 信乃//体力24( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 10) 配置:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力21( 24) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 14) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//「紅色の幻想郷」//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - 秋月 信乃//体力24( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 17) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力21( 24) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 20) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」//神隠し// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - 秋月 信乃//体力24( 21) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 28) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力21( 24) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 30) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//ピンポイント//神隠し//神槍「スピア・ザ・グングニル」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - 秋月 信乃//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(01 04) 戦闘:秋月 信乃 - 「パゼストバイフェニックス」(相手スルー) 結果:秋月 信乃 - === 4 dmg - ななすけ オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力16( 20) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 43) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//ピンポイント//神隠し//神槍「スピア・ザ・グングニル」//畏怖すべき存在// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - 秋月 信乃 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 秋月 信乃//体力16( 14) 呪力11( 0) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 40(01 26) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力14( 16) 呪力4( 8) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(00 54) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//ピンポイント//神隠し//神槍「スピア・ザ・グングニル」//畏怖すべき存在// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 13 - 秋月 信乃//体力12( 13) 呪力14( 0) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 52(01 37) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力13( 12) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 32(01 07) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//ピンポイント//神隠し//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - 秋月 信乃//体力8( 12) 呪力12( 0) 手札7( 7) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 07(02 58) 戦闘:秋月 信乃 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:秋月 信乃 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 起動:「パゼストバイフェニックス」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力8( 8) 呪力6( 4) 手札7( 7) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 59(01 58) 手札:サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//ピンポイント//神隠し//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パターン避け// ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ ちょっと待ってくださいね 秋月 信乃 はいなー 戦闘:ななすけ - 「紅色の幻想郷」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 17 - 秋月 信乃//体力4( 8) 呪力10( 3) 手札8( 6) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 01(04 28) イベント(ななすけ):畏怖すべき存在 ななすけは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 秋月 信乃は月まで届け、不死の煙を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力8( 4) 呪力7( 7) 手札5( 7) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー04 25(02 24) 手札:サーヴァントフライヤー//ピンポイント//神隠し//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 「紅色の幻想郷」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃
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1戦目 大樹//守備陣形//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-紅 美鈴- クラスト//星喰「換命遊戯-ライアーゲーム-」//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 希一が観戦を始めました。 クラスト では 大樹 どぞ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 大樹//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:離剣の見//守備陣形//時間停止//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」//幻象「ルナクロック」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 配置:奇術「ミスディレクション」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 大樹//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:離剣の見//守備陣形//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻象「ルナクロック」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//奇術「エターナルミーク」// 配置:幻象「ルナクロック」 大樹は守備陣形を大樹のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力19( 20) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山33( 32) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 クラストは危険な薬を大樹のリーダーにつけました。 Turn 6 - 大樹//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:離剣の見//時間停止//幻符「殺人ドール」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//奇術「エターナルミーク」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:奇術「エターナルミーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山32( 31) スペル3( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 大樹//体力20( 19) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:離剣の見//時間停止//幻符「殺人ドール」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅砲// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 大樹は紅砲を大樹の傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 大樹の体力が-1 (19) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:奇術「ミスディレクション」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力19( 19) 呪力6( 4) 手札4( 4) 山31( 30) スペル4( 4) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 錬丹「水銀の海」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 クラストは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 クラストは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - 大樹//体力15( 18) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山29( 28) スペル4( 5) 手札:離剣の見//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅砲// 大樹の体力が-1 (14) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 大樹の体力が-1 (13) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇術「ミスディレクション」 配置:幻符「殺人ドール」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力18( 13) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 5) クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 12 - 大樹//体力13( 18) 呪力7( 7) 手札5( 4) 山28( 27) スペル5( 6) 手札:離剣の見//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅砲//平穏// イベント(大樹):時間停止 クラストは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 大樹は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー) 結果:大樹 - === 6 dmg - クラスト 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力12( 13) 呪力14( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 クラストは回復薬をクラストの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 クラストの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは隠遁を場に出しました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 14 - 大樹//体力13( 13) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山27( 25) スペル6( 7) シーン 隠遁 手札:離剣の見//紅砲//平穏//光符「華光玉」// イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (15) - 精製 クラストの体力が-1 (14) - 守備陣形 クラストは実験を場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 大樹は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:光符「華光玉」 大樹の体力が-1 (12) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:幻符「殺人ドール」 シーン:平穏 クラストはカードを1枚引きました。 クラストは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 クラスト 早かった オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力14( 12) 呪力8( 2) 手札1( 2) 山25( 27) スペル7( 7) シーン 平穏 クラストはカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:豊かの海 Turn 16 - 大樹//体力12( 14) 呪力8( 2) 手札3( 0) 山26( 24) スペル7( 8) シーン 豊かの海 手札:離剣の見//紅砲//離剣の見// 戦闘:大樹 - 幻符「殺人ドール」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - クラスト イベント(大樹):離剣の見 大樹の体力が-1 (11) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 クラストは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (13) - 守備陣形 クラスト しまった・・・ 結果:大樹 - 回避 1 Dmg - クラスト 大樹は離剣の見を場から捨札に送りました。 大樹の体力が-1 (10) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力12( 10) 呪力9( 1) 手札0( 2) 山24( 26) スペル8( 7) シーン 豊かの海 クラストはカードを1枚引きました。 クラストは回復薬をクラストの錬丹「水銀の海」につけました。 クラストの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - 大樹//体力10( 13) 呪力6( 2) 手札3( 0) 山25( 23) スペル7( 8) シーン 豊かの海 手札:離剣の見//紅砲//光符「華光玉」// 戦闘:大樹 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 錬丹「水銀の海」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 大樹の体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 配置:光符「華光玉」 大樹の体力が-1 (8) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力8( 8) 呪力11( 1) 手札0( 2) 山23( 25) スペル8( 8) シーン 豊かの海 クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 クラストの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - 大樹//体力8( 9) 呪力7( 7) 手札3( 0) 山24( 22) スペル8( 9) シーン 豊かの海 手札:離剣の見//紅砲//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:大樹 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 錬丹「水銀の海」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 大樹の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 大樹の体力が-1 (6) - 危険な薬 大樹の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力4( 6) 呪力17( 2) 手札0( 2) 山22( 24) スペル9( 9) シーン 豊かの海 クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 クラストの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 クラストは難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (13) クラストの呪力が+1 (14) クラストの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 22 - 大樹//体力6( 6) 呪力9( 6) 手札3( 0) 山23( 21) スペル9( 10) シーン 豊かの海 手札:離剣の見//紅砲//時間減速// 戦闘:大樹 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 錬丹「水銀の海」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 大樹の体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 大樹は紅砲を大樹の幻符「殺人ドール」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - クラスト//体力1( 5) 呪力15( 7) 手札0( 2) 山21( 23) スペル10( 9) シーン 豊かの海 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 錬丹「水銀の海」 vs 幻符「殺人ドール」 - 大樹 大樹は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 クラスト 乙 大樹 ありがとうございましたー 2戦目 大樹//御柱3門番1//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-紅 美鈴- クラスト//冥府「雪桜機構-リリシア-」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-メルラン- 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(d18b9e70)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト では 大樹 どぞ 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 2 - 大樹//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:プレッシャー//侵略//螺光歩//光符「華光玉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//天竜「雨の源泉」//「マウンテン・オブ・フェイス」// 配置:天竜「雨の源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 大樹//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:プレッシャー//侵略//螺光歩//光符「華光玉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//「マウンテン・オブ・フェイス」//神符「杉で結ぶ古き縁」// 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 6 - 大樹//体力22( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:プレッシャー//侵略//螺光歩//光符「華光玉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//「マウンテン・オブ・フェイス」//君臨// 配置:光符「華光玉」 起動:天竜「雨の源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力23( 22) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 天竜「雨の源泉」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 大樹 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 8 - 大樹//体力19( 21) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:プレッシャー//侵略//螺光歩//神符「水眼の如き美しき源泉」//「マウンテン・オブ・フェイス」//君臨//神符「神が歩かれた御神渡り」// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 大樹は螺光歩を大樹の神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力21( 19) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 3 3 Dmg - 大樹 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 10 - 大樹//体力16( 18) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:プレッシャー//侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//「マウンテン・オブ・フェイス」//君臨//紅砲// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力18( 16) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山30( 29) スペル5( 5) クラストはカードを1枚引きました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 クラストは悉皆彷徨をクラストの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 Turn 12 - 大樹//体力16( 18) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:プレッシャー//侵略//「マウンテン・オブ・フェイス」//君臨//紅砲//御柱// 戦闘:大樹 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 大樹の呪力が+2 (5) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 大樹は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 28) スペル5( 6) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - 大樹 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 14 - 大樹//体力12( 12) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:プレッシャー//侵略//君臨//紅砲//御柱//侵略// 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力12( 12) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山28( 27) スペル6( 6) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(大樹):侵略 クラストは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 大樹は侵略を場から手札に戻しました。 大樹は侵略を手札から捨てました。 クラストは春雪異変をクラストのリーダーにつけました。 シーン:ボーダーオブライフ Turn 16 - 大樹//体力12( 12) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 6) シーン ボーダーオブライフ 手札:プレッシャー//侵略//君臨//紅砲//御柱//「マウンテン・オブ・フェイス」// 大樹の体力が-1 (11) - 春雪異変 戦闘:大樹 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 大樹は紅砲を大樹の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 クラストの体力が+1 (10) - 春雪異変 クラストの体力が+1 (11) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力11( 11) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山27( 26) スペル6( 7) シーン ボーダーオブライフ クラストはカードを1枚引きました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 クラストは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (2) クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) Turn 18 - 大樹//体力11( 11) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 6) シーン ボーダーオブライフ 手札:プレッシャー//侵略//君臨//御柱//螺光歩// 大樹の体力が-1 (10) - 春雪異変 戦闘:大樹 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 大樹は御柱を大樹のリーダーにつけました。 クラストの体力が+1 (8) - 春雪異変 クラストの体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力9( 8) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 7) シーン ボーダーオブライフ クラストはカードを1枚引きました。 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 20 - 大樹//体力8( 9) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山24( 25) スペル7( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:プレッシャー//侵略//君臨//螺光歩//神符「神が歩かれた御神渡り」// 大樹の体力が-1 (7) - 春雪異変 クラスト あー クラスト まあいいか 戦闘:大樹 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 大樹の呪力が+2 (7) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 大樹は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 クラストの体力が+1 (7) - 春雪異変 クラストの体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力8( 7) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山25( 24) スペル7( 8) シーン ボーダーオブライフ クラストはカードを1枚引きました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 クラストは半幽霊をクラストの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 Turn 22 - 大樹//体力7( 8) 呪力10( 9) 手札5( 5) 山23( 24) スペル8( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:プレッシャー//侵略//君臨//螺光歩//光符「華光玉」// 大樹の体力が-1 (6) - 春雪異変 戦闘:大樹 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 大樹の呪力が+2 (10) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 大樹は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:光符「華光玉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 クラストの体力が+1 (6) - 春雪異変 クラストの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 23 - クラスト//体力7( 6) 呪力16( 5) 手札5( 4) 山24( 23) スペル7( 9) シーン ボーダーオブライフ クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 大樹 イベント(クラスト):本領発揮 クラストは本領発揮を場から捨札に送りました。 大樹は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):君臨 大樹の体力が+1 (7) - 君臨 クラスト ミスb クラスト ミス イベント(クラスト):本領発揮 クラストは本領発揮を場から捨札に送りました。 大樹 2枚目、、 結果:クラスト - Dmg 0 8 Dmg - 大樹 大樹は君臨を場から捨札に送りました。 クラスト 乙 大樹 ありがとうございましたー 3戦目 大樹//妖夢L型宴会準備//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- クラスト//錬装「紅水晶-ゲオルギア-」//レミリア-十六夜 咲夜-パチュリー-パチュリー- 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 クラストがデッキ(8b4c9378)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 大樹 いえいえ クラスト dz 大樹 では 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 大樹//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:師の教え//人世剣「大悟顕晦」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//妄執剣「修羅の血」//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント// 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力18( 24) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 大樹//体力24( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:師の教え//人世剣「大悟顕晦」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//半幽霊// 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力18( 24) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - 大樹//体力24( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:師の教え//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:大樹 - 妄執剣「修羅の血」 vs 幻象「ルナクロック」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人世剣「大悟顕晦」 大樹は人世剣「大悟顕晦」を準備状態にしました。 大樹の呪力は今5(+4)です。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 大樹は半幽霊を大樹の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力15( 23) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) クラストはカードを1枚引きました。 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 クラストは紅霧異変をクラストのリーダーにつけました。 Turn 9 - 大樹//体力23( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:師の教え//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//人符「現世斬」// 戦闘:大樹 - 獄界剣「二百由旬の一閃」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 0 1 Dmg - クラスト 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 クラストの呪力が+1 (2) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力14( 23) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) クラストはカードを1枚引きました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - 大樹//体力23( 14) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:師の教え//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」// 戦闘:大樹 - 妄執剣「修羅の血」 vs 幻象「ルナクロック」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 クラストの呪力が+1 (4) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力11( 22) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 必殺「ハートブレイク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 大樹 クラストは紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - 大樹 配置:幻象「ルナクロック」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - 大樹//体力16( 9) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:師の教え//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//楼観剣// 戦闘:大樹 - 妄執剣「修羅の血」 vs 幻象「ルナクロック」 - クラスト 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 クラストの呪力が+1 (3) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力6( 15) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 必殺「ハートブレイク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - 大樹//体力11( 4) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:師の教え//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//楼観剣//半幽霊// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 大樹は楼観剣を大樹のリーダーにつけました。 大樹は半幽霊を大樹の妄執剣「修羅の血」につけました。 クラストの呪力が+1 (7) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力4( 11) 呪力13( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) クラストはカードを1枚引きました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 17 - 大樹//体力11( 4) 呪力6( 9) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) 手札:師の教え//白玉楼階段の幻闘//ピンポイント//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:白玉楼階段の幻闘 クラストの呪力が+1 (10) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力4( 11) 呪力16( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 白玉楼階段の幻闘 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト ちょい待ってな・・・ 大樹 了解、ミスって押してしまった 起動:金土符「ジンジャガスト」 配置:黒い春告精 Turn 19 - 大樹//体力11( 4) 呪力8( 13) 手札3( 5) 山25( 25) スペル8( 9) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:師の教え//ピンポイント//断迷剣「迷津慈航斬」// 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 クラストの呪力が+1 (14) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力4( 11) 呪力20( 3) 手札5( 2) 山25( 25) スペル9( 9) シーン 白玉楼階段の幻闘 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト さっさと攻めるべきだった 戦闘:クラスト - 必殺「ハートブレイク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 大樹 イベント(クラスト):本領発揮 クラストは本領発揮を場から捨札に送りました。 大樹は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 8 Dmg - 大樹 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 21 - 大樹//体力3( 3) 呪力8( 10) 手札3( 4) 山24( 24) スペル9( 10) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:師の教え//ピンポイント//宴会準備// 戦闘:大樹 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト イベント(クラスト):絶対阻止 クラストは絶対阻止を場から捨札に送りました。 クラスト あたったら負けるぜ イベント(大樹):ピンポイント 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラスト 乙 大樹 ありがとうございましたー クラストは山札を丸ごと見ました。 大樹 修羅血で攻めようか迷った、、、 クラスト 途中紅霧使わなかったのがミスだった・・・ クラスト 最後L能力込みで倒せたのに・・・ 大樹 ぁー クラスト まあ修羅血で死にましたがね^^ クラスト 異変縛りは辛い クラスト というかパチェが役に立たない・・・・ クラスト ではまた 大樹 紅霧ハトブレの破壊力が凄まじいな、、、 クラスト ノシ 大樹 お疲れ様でしたー
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コメット⇒スケイター(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 コメット⇒スケイター U-ske feat.棗いつき A3 激15 150 566 / 22 第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 93 56 33 103 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/0/a086eb54.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=e0PF3zQMM58 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=kAtbuE-Nlhc (x3.25, NOTE, REVERSE, MIRROR) https //www.youtube.com/watch?v=_mMP-Jx4dBI&t=258s (x3.25, NOTE ※4 18~) 解説 2024/02/15追加。機種連動イベント「第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe」の解禁曲。 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 想像の1.5倍ぐらい緑矢印スキップが苛烈で変な声出た 曲は楽しいのにマジでスキップ渡りが忙しない上にリズム難で15中の上〜上の下ぐらいには食い込んでると思う -- 名無しさん (2024-02-21 22 52 33) とにかく早いスキップが目に付くが、配置は優しめなので回復にしたい所。というか他がリズム難&同時って感じなのでそこ取れないと正直きつい。 -- 名無しさん (2024-03-13 02 50 22) 名前 コメント
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Alone in the Dark (JP) 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 海外版とは実績別扱い。 20~25時間程度でコンプ可能。 エピソード1 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード2 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード3 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード4 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード5 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード6 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード7 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード8 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 セントラルパークでの1日 ゲームを完全にクリアする 150 燃え盛る根源 悪の根源を全体の半分以上焼き払う 25 激しく燃え盛る根源 全ての悪の根源を焼き払う 50 基本的な合成 ボトルにテープを巻く 5 核兵器 同時に3人を倒す 25 賢明な戦士 「スプレー」と「ライター」を合成してモンスターを倒す 5 火炎びん 可燃性物質入りボトルに芯を入れる 5 コクーン 悪魔のまゆを焼き払う 20 空中爆弾 可燃性物質入りのボトルを投げて空中で撃ち抜く 5 粘着爆弾 可燃性物質入りボトルまたはスプレーを粘着性のものと合成する 5 火炎弾 銃弾に可燃性物質をかけて火炎弾にする 5 ライトスティック爆弾 「テープを巻いたボトル」と「可燃性物質」または「ライトスティック」を合成する 5 役立たず! テープを巻いた芯付きの空きボトルと緊急用照明弾を合成する 10 便利屋カーンビー 所持品リスト内にあるすべての合成パターンを試す 30 射撃の名手 モンスターの亀裂に火炎弾を撃ち込んで倒す 20 破壊のエキスパート 最も破壊力のある武器を作る 20 地割れ 地割れを焼き払う 20 最大級 美術館のモンスターを倒す 25 ゴール! アンデッド・ラッツを10匹キックする 20 焼き卵 アンデッド・ラッツの巣を焼き払う 20 ヴァンパイア アンデッド・ヴァンパイアを1匹焼き殺す 20 漁師の敵 金魚を1匹撃つ 10 無限のオファー アドレス帳の連絡先すべてに電話をかける 10 ワイヤード キーなしで車のエンジンをかける 10 車泥棒 窓を破り車のドアロックを開錠する 10 ガソリン無料 車のガソリンタンクに穴を開けてボトルに燃料を詰める 10 ここにキーを置くべからず サンバイザーの裏から車のキーを見つける 10 10マイルレース 10マイル以上車を運転する 20 根絶 モンスターを100体倒す 50 ブラッディ・メアリー 出血している5ヶ所の傷に包帯を巻く 10 秘密の実績 運転席依存症 一人称視点で「59丁目通り」をクリアする 20 炎による浄化 アンデット・ヴァンパイアの巣を破壊する 10 スタントマン レッカー車で崖をジャンプして渡る 10 復活 サラを蘇生させる 10 再会 943号室でテオに会う 10 ブラインド・マン シーケンス「目覚め」をまばたきせずにクリアする 10 死へのカウントダウン 傷口の出血を止める 10 燃える根源 悪の根源を焼き払う 10 光の道 サラを生かす 15 闇の道 サラを殺す 15 秘密の洞くつ セントラルパークの秘密を暴く 10 ※NEWGAMEを選択してしまうとセーブが上書きされてしまうので注意。 「セントラルパークでの一日」 全ての悪の根源を焼き払いエピソード8までクリアすれば解除。 「燃え盛る根源」「激しく燃え盛る根源」 MAPにノイズのように表示されている所に根源がある。 一か所に複数ある場合もあるので完全にノイズが無くなるまで探すべし。 根源を燃やす→セーブ→ロードと行うと、根源はちゃんと焼却されているが、直前に使用したアイテムは何故か復活する。 わざわざアイテムを探す必要がなくなるので便利。 累計なので後からエピソードセレクトでもとれる。 「核兵器」 3人集めたら爆発物を投げて爆発させれば解除。 エピソード2の初めて車に乗る場面で3人の敵が現れるのでそこで解除するのが楽。 敵3匹を倒し、一か所に集めてライターとスプレーの火炎放射器で焼いてもOK。下の実績も同時に解除できる。 「賢明な戦士」 ライターとスプレーを装備して攻撃すると火炎放射器になるのでそれで人型の敵を倒す。 「火炎びん」 芯とはハンカチや包帯のこと。 「粘着爆弾」 火炎瓶にテープを合成 「ライトスティック爆弾」 粘着爆弾にライトスティック(緑の棒)を合成する。 「役立たず!」 芯・テープ付き空ボトル+発炎筒で解除。 エピソードから始める場合、エピソード8シーケンス1よりマップ一番左上の悪の根源がいる場所の緑の小屋にボトル以外は必ずそろっている。ボトルは青い車の助手席側の入れ物に入ってる。 「便利屋カーンビー」 銃に弾薬を合成(銃は2種類)。※海外版で初期銃のみで解除を確認。 懐中電灯にバッテリーを合成。 全てのアイテムに両面テープを合成(ライトスティック、緊急用発煙筒、輸血パックが忘れがち)。 ビンとボトルにハンカチ(包帯)を合成。 上記の物(どちらか一方だけでOK)にライトスティック、緊急用発煙筒、弾薬箱をそれぞれ合成。 (「外す」という項目が出るので、合成→外すを順番に行えばOK) スプレー(どれでもOK)にライトスティック、緊急用発煙筒、弾薬箱をそれぞれ合成。 ボトルかビンを2つ用意し燃料同士の合成 以上で全て。 ちなみに、MAPの右側の大きな湖の左真ん中あたりの根源がある家内や周辺にほぼ全てのアイテムが揃っている。 MAPの左上、コウモリが沢山飛んでいる根源のすぐ側に殺虫剤、輸血パック、ナイフ等がある。 「破壊のエキスパート」 粘着爆弾に弾薬を合成する。 「ゴール!」 小さいクモのようなモンスターを10回蹴れば解除(TPS視点の時にRTで蹴れる)。 同じ奴を10回蹴っても解除されるので蹴りまくればok。 「漁師の敵」 初めてコクーンと遭遇する場所の足元を赤い金魚が泳いでいるので撃てば解除。 「無限のオファー」 エピソード3でPDAを入手したらメニューの赤い本→顔が表示されている人全てに電話→911に電話で解除。 「ワイヤード」「ここにキーを置くべからず」 エピソード2で初めて車にのる時に鍵なしでエンジンをかける→サンバイザーを調べて鍵を入手すれば一気に解除可能。 キーに関しては他の車でもサンバイザーの裏にあることがあるのでそれでエンジンかけても解除可能。 「根絶」 人型の敵限定なので少々骨が折れる。 根源と同じく、敵を倒す→セーブ→ロードを行えば、敵撃破数は加算されるが、直前のアイテムは復活、敵も復活するため、 適当な場所で敵を数匹倒す→セーブ→ロードを繰り返せばそのうち解除できる。 炎で完全に消滅させないとカウントされないので注意。 「ブラッディ・メアリー」 戦闘中に深い傷を負うことはそうそう無いので爆発物で自爆した方が楽。 救急ボックスにある包帯は一度とってもすぐに復活するのでその付近で自滅→包帯を繰り返すと良い。 「運転席依存症」 エピソード2ラストの車で逃げるシーンを、最初から最後まで一人称視点でプレイする。 海外版と比べると若干難易度が下がっており、ルートさえ覚えてしまえば、意外と一人称視点の方が簡単だったりもする。
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フー・フローツ(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 フー・フローツ Nanako 2013 激12 180 429/8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 79 67 25 19 39 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=bONC5sIoKwg (x2.0, NOTE, ハンドクラップ) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 中央ボックス踏みをさせる配置があり、鷺にBPMも譜面傾向が近いと思う。ラス滝は徐々に振り回しが強くなってくるので注意 -- 名無しさん (2013-08-23 22 26 22) 足12にしては強め? -- 名無しさん (2013-09-09 20 42 36) 初見で落ちた。絶対足12じゃないと思った。 -- 名無しさん (2014-01-24 17 42 58) ラス殺し気味だよね。ラストはアフロノバみたいな配置だけどBPMが大きく異なるし -- 名無しさん (2014-01-24 22 28 23) 縦連させながらの渡り早いわ中央ボックスは踏みにくいわラストのスキップから滝の入り口までも踏みにくいわで厳しい -- 名無しさん (2014-01-26 04 09 16) 後半にあるスキップの頭は逆足入りかスイッチが必要。スキップが終わった直後の滝の頭は2P←を左足で取らないといけない。流れだと右足なので注意。 -- 名無しさん (2014-10-14 10 17 28) この曲ができれば大半の足13の曲を対応できるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2015-01-25 23 09 30) うーん、、そうでもない、この曲は速いけどラキラキやコンドルみたいに迷って足が止まる配置は無い -- 名無しさん (2015-01-25 23 23 52) 名前 コメント