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ニコニコ動画にUPされている脱初心者講座用譜面としては唯一の足9(他は足8曲を採用)という観点から見ると、初心者卒業検定の最終課題(=クリアできたら中級者認定)とも言える譜面である。 - 名無しさん 2013-07-05 01 46 56 10段階レベル表記時代はどう見ても足6クラスの難易度なのに、足5がついていたという詐称歴あり。 - 名無しさん 2013-07-05 01 55 07 初心者卒業検定の最終課題は言い過ぎだと思う。初心者にスキップやラストの交互難の8分はありえない。ただ、解説にもあるようにスキップの入門に最適。 - 名無しさん 2014-07-03 20 03 09
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コメット⇒スケイター(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 コメット⇒スケイター U-ske feat.棗いつき A3 激15 150 566 / 22 第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 93 56 33 103 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/0/a086eb54.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=e0PF3zQMM58 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=kAtbuE-Nlhc (x3.25, NOTE, REVERSE, MIRROR) https //www.youtube.com/watch?v=_mMP-Jx4dBI&t=258s (x3.25, NOTE ※4 18~) 解説 2024/02/15追加。機種連動イベント「第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe」の解禁曲。 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 想像の1.5倍ぐらい緑矢印スキップが苛烈で変な声出た 曲は楽しいのにマジでスキップ渡りが忙しない上にリズム難で15中の上〜上の下ぐらいには食い込んでると思う -- 名無しさん (2024-02-21 22 52 33) とにかく早いスキップが目に付くが、配置は優しめなので回復にしたい所。というか他がリズム難&同時って感じなのでそこ取れないと正直きつい。 -- 名無しさん (2024-03-13 02 50 22) 名前 コメント
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コメント リプレイ コメント 冥加:妖夢スペルの過労死により(ry 昏城:安西先生・・・サポートが欲しいです・・・ リプレイ 冥加//辻斬//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 昏城//「月ノ灯リガ 私ヲ 切レ間ヘ 誘ウ」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城 では 冥加 b 配置:式弾「アルティメットブディスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:人符「現世斬」//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//ボーダーオブライフ// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 昏城//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 手札:チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//ボーダーオブライフ//御庭番// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 昏城//体力22( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:昏城 - 境符「四重結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 昏城は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 1 Dmg - 冥加 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力22( 22) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 手札:チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//ボーダーオブライフ//御庭番//桜符「完全なる墨染の桜」// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:人符「現世斬」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 7 - 昏城//体力22( 22) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力22( 22) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) 手札:チームプレイ//チームプレイ//ボーダーオブライフ//御庭番//桜符「完全なる墨染の桜」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 式神「仙狐思念」 - 昏城 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 9 - 昏城//体力19( 21) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン ボーダーオブライフ 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 昏城は式神:八雲藍を昏城の式神「八雲藍」につけました。 冥加の体力が+1 (22) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//チームプレイ//御庭番//桜符「完全なる墨染の桜」//ボーダーオブライフ// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 昏城//体力19( 22) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:昏城 - 式神「八雲藍」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 昏城は策士の九尾を昏城のリーダーにつけました。 昏城 手札ー 昏城 ちょ・・・ 冥加の体力が+1 (19) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力19( 18) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 6) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ//永遠を斬る// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):永遠を斬る 冥加 藍 昏城は式神「八雲藍」を場から捨札に送りました。 冥加は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 昏城//体力18( 19) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 5) シーン ボーダーオブライフ 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 起動:式神「八雲藍」 冥加の体力が+1 (20) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ//チームプレイ// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 式神「八雲藍」 - 昏城 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - 昏城//体力15( 18) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 5) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:昏城 - 式神「橙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「橙」 起動:式神「仙狐思念」 冥加の体力が+1 (16) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力16( 14) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 式神「仙狐思念」 - 昏城 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - 昏城//体力11( 15) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 6) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:昏城 - 式神「橙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「橙」 起動:式神「八雲藍」 冥加の体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力13( 10) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山26( 26) スペル6( 8) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 式神「八雲藍」 - 昏城 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 19 - 昏城//体力7( 11) 呪力8( 5) 手札4( 6) 山25( 25) スペル8( 7) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:昏城 - 式神「橙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式神「橙」 起動:式神「八雲藍」 冥加の体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力9( 6) 呪力12( 0) 手札6( 3) 山25( 25) スペル7( 9) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 式神「八雲藍」 - 昏城 イベント(冥加):チームプレイ 結果:冥加 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 21 - 昏城//体力3( 9) 呪力9( 5) 手札4( 5) 山24( 24) スペル9( 8) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:昏城 - 式神「橙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 イベント(昏城):式神強化 昏城は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(冥加):御庭番 結果:昏城 - Dmg 1 1 Dmg - 冥加 冥加は御庭番を場から捨札に送りました。 起動:式神「仙狐思念」 昏城は式神:橙を昏城の式神「仙狐思念」につけました。 冥加の体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力9( 2) 呪力9( 3) 手札4( 2) 山24( 24) スペル8( 9) シーン ボーダーオブライフ 手札:チームプレイ//ボーダーオブライフ//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 式神「仙狐思念」 - 昏城 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 昏城 乙でしたー 冥加 乙でした。 冥加 跋扈が無いと九尾は死に札ですね・・・ 昏城 跋扈はいいんだ・・・ 昏城 他のサポートが・・・ 昏城 九尾は捨てろ イベント(昏城):神隠し 冥加 あればボーダーは早めに斬って良かったですね・・・>神隠し 昏城 (´・ω・`) イベント(昏城):神隠し 昏城は山札を上から99枚見ました。 昏城 これはひどい・・・ 昏城 特にボトム 冥加 ひでぇwww 昏城 下20枚中スペル7 昏城 なにこれ・・・ 冥加 逆事故なら仕方ないw自分も3戦目はそれで負けてます。 昏城 (´・ω・`) 昏城 では戻りますか 冥加 こちらもスペルが止まりかけてたんですけどね・・・乙でしたw 冥加 ノシ 昏城 ノシ
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クラスト//式界「堅と避の境界」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 如月//あれ?キーカ-ドたてないんすか?//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- クラストは山札をシャッフルしました。 如月がデッキ(6f4c4dca)をロードし、ニューゲームが始まりました。 如月は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 如月 おk 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - 如月//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 10) 手札:前鬼後鬼の守護//式神「橙」//式神:橙//妖々跋扈//境符「四重結界」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 如月//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 19) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力22( 20) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 21) 手札:前鬼後鬼の守護//式神「橙」//式神:橙//妖々跋扈//境符「四重結界」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 結界「夢と現の呪」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 如月 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 如月 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 如月//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 32) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 42) 手札:前鬼後鬼の守護//式神「橙」//式神:橙//妖々跋扈//妖々跋扈// クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 縁なら信仰2になるんじゃねとか 如月 む 戦闘:クラスト - 結界「夢と現の呪」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 如月 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 如月 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 8 - 如月//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(01 10) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力18( 16) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(01 32) 手札:前鬼後鬼の守護//式神:橙//妖々跋扈//妖々跋扈//結界「夢と現の呪」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 如月 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 如月 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「橙」 Turn 10 - 如月//体力12( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 38(01 26) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力17( 12) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 26(02 30) 手札:前鬼後鬼の守護//式神:橙//妖々跋扈//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 如月 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 如月 配置:境符「四重結界」 起動:式神「橙」 クラストは妖々跋扈をクラストのリーダーにつけました。 Turn 12 - 如月//体力8( 16) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 32(01 43) 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力16( 8) 呪力6( 1) 手札4( 7) 山29( 28) スペル6( 5) タイマー01 42(03 09) 手札:前鬼後鬼の守護//式神:橙//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 如月 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 如月 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - 如月//体力3( 15) 呪力6( 1) 手札8( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 08(02 06) 戦闘:如月 - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 結界「夢と現の呪」 - クラスト 結果:如月 - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力11( 3) 呪力8( 3) 手札4( 7) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー02 05(03 37) 手札:前鬼後鬼の守護//式神:橙//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 式神「橙」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - 如月 如月 ありがとうございました~ クラスト お疲れ様でした 如月 ふ~む、きっついかな クラスト 受けスペルが悪かったですね クラスト オンバシラ来たらかなりアレでしたが クラスト では戻りますか 如月 はいな クラスト ノシ 如月 ノシ
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一戦目 モルガ//L文 幻想入り//射命丸 文-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- クラスト//波狂「破滅の願い(アポトーシスルイン)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(2edc732e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト では モルガ どぞ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - モルガ//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//秘術「グレイソーマタージ」//風符「風神一扇」//黒い春告精//黒い春告精//疾風招来//侵略// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力19( 17) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ モルガの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - モルガ//体力15( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 17) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//風符「風神一扇」//黒い春告精//黒い春告精//疾風招来//侵略//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力18( 15) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 28) クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - モルガ//体力15( 18) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 27) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//黒い春告精//黒い春告精//疾風招来//侵略//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ// 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力18( 15) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 39) クラストはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 紅雲が観戦を始めました。 紅雲 =w=)/ モルガ ノ 起動:禁忌「クランベリートラップ」 クラストはジャミングをモルガの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 8 - モルガ//体力15( 18) 呪力4( 6) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(00 57) 手札:黒い春告精//黒い春告精//疾風招来//侵略//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力18( 15) 呪力10( 3) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(01 15) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ モルガの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - モルガ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 10 - モルガ//体力15( 17) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(01 09) 手札:黒い春告精//黒い春告精//疾風招来//侵略//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//奇跡 -乾-// イベント(モルガ):侵略 モルガはジャミングを場から捨札に送りました。 モルガは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - クラスト モルガは黒い春告精を手札から捨てました。 結果:モルガ - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 配置:黒い春告精 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力12( 15) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 59) クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 クラストは蜃気楼をモルガの秘術「グレイソーマタージ」につけました。 クラストは蜃気楼を場から手札に戻しました。 クラストは蜃気楼をモルガの蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」につけました。 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) Turn 12 - モルガ//体力15( 12) 呪力4( 4) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 59(01 46) 手札:疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//奇跡 -乾-//乾坤一擲// 戦闘:モルガ - 秘術「グレイソーマタージ」(相手スルー) 結果:モルガ - === 0 dmg - クラスト モルガの呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力12( 15) 呪力10( 0) 手札3( 4) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 50(02 50) クラストはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 クラストはジャミングをモルガの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 14 - モルガ//体力15( 12) 呪力4( 3) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 51(02 12) 手札:疾風招来//パワーアップ//奇跡 -乾-//乾坤一擲//筒粥「神の粥」// 戦闘:モルガ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト イベント(モルガ):パワーアップ イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):疾風招来 モルガは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 モルガは奇跡 -乾-を手札から捨てました。 モルガは乾坤一擲を手札から捨てました。 モルガは筒粥「神の粥」を手札から捨てました。 結果:モルガ - Dmg 3 4 Dmg - クラスト モルガは疾風招来を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力8( 12) 呪力7( 1) 手札1( 0) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー02 31(03 54) クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - モルガ//体力12( 8) 呪力6( 7) 手札1( 1) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 53(03 02) 手札:筒粥「神の粥」// 戦闘:モルガ - 秘術「グレイソーマタージ」(相手スルー) 結果:モルガ - === 0 dmg - クラスト モルガの呪力が+1 (7) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:筒粥「神の粥」 モルガは筒粥「神の粥」を場から手札に戻しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力8( 12) 呪力15( 7) 手札1( 1) 山27( 26) スペル8( 6) タイマー02 57(04 15) クラストはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - モルガ//体力12( 8) 呪力12( 9) 手札2( 1) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー04 12(03 15) 手札:筒粥「神の粥」//秘術「グレイソーマタージ」// 起動:黒い春告精 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力8( 12) 呪力17( 6) 手札1( 2) 山26( 25) スペル9( 6) タイマー03 05(04 32) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 黒い春告精 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - モルガ//体力8( 6) 呪力11( 11) 手札3( 1) 山24( 25) スペル6( 10) タイマー04 29(03 30) 手札:筒粥「神の粥」//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡 -乾-// 起動:黒い春告精 配置:筒粥「神の粥」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力6( 8) 呪力20( 5) 手札1( 2) 山25( 24) スペル10( 7) タイマー03 16(05 08) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 黒い春告精 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - モルガ//体力4( 4) 呪力11( 14) 手札3( 1) 山23( 24) スペル7( 11) タイマー05 05(03 47) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:黒い春告精 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - クラスト//体力4( 4) 呪力24( 5) 手札1( 2) 山24( 23) スペル11( 8) タイマー03 34(05 49) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 黒い春告精 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - モルガ クラスト お疲れ様でした モルガ ありがとうございましたー 二戦目 モルガ//輝夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 配置:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 12) クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 3 - モルガ//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 09) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力18( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 19) クラストはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - モルガ//体力25( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 17) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力18( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 29) クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - モルガ//体力25( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 40) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//穢き世の美しき檻// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力18( 25) 呪力2( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(01 14) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 新難題「ミステリウム」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - モルガ クラストの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - モルガ//体力21( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 18(01 25) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//満月光線//神隠し//穢き世の美しき檻//世明け// 戦闘:モルガ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 1 1 Dmg - クラスト 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 20) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(01 45) クラストはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - モルガ//体力20( 15) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 45(01 50) 手札:「永夜返し」//満月光線//神隠し//穢き世の美しき檻//世明け//穢き世の美しき檻// 戦闘:モルガ - 新難題「ミステリウム」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:「永夜返し」 モルガは世明けをクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力11( 20) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 47(02 10) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (13) - 精製 クラストは世明けを場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - モルガ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - モルガ//体力15( 11) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 13(02 15) 手札:満月光線//神隠し//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力11( 15) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 06(02 27) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト うーん・・・ モルガ 悩む所ですね クラスト そうですね 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - モルガ//体力15( 11) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(05 49) 手札:満月光線//神隠し//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻// 戦闘:モルガ - 新難題「ミステリウム」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力7( 15) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー05 38(03 24) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):穢き世の美しき檻 モルガは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が-3 (5) - 穢き世の美しき檻 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - モルガ イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - モルガ 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 17 - モルガ//体力10( 7) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 33(06 33) 手札:満月光線//神隠し//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//新難題「金閣寺の一枚天井」// クラスト あーいや モルガ ? クラスト あー・・・ クラスト いえ クラスト なんでもありません モルガ ほい クラスト どうぞどうぞ 戦闘:モルガ - 新難題「ミステリウム」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 モルガは新難題「金閣寺の一枚天井」を準備状態にしました。 モルガの呪力が+1 (3) モルガの呪力が+1 (4) モルガの呪力が+1 (5) モルガの呪力が+1 (6) モルガの呪力が+1 (7) 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力3( 10) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー06 47(05 37) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - モルガ 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 クラストは天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (4) Turn 19 - モルガ//体力5( 1) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー05 40(08 20) 手札:満月光線//神隠し//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//竹取飛翔// イベント(モルガ):満月光線 クラストの呪力が-3 (1) - 満月光線 クラスト dsyn 戦闘:モルガ - 新難題「金閣寺の一枚天井」(相手スルー) モルガは満月光線を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - === 4 dmg - クラスト クラスト お疲れ様でした モルガ ありがとうございましたー モルガ さて、3戦目 クラスト さっき畏怖と運命操作使って金閣寺落とすべきだったかな イベント(クラスト):畏怖すべき存在 イベント(クラスト):運命操作 モルガ あぁ モルガ あったのか クラスト 蠱惑来たら死ぬけど クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト 防壁も突破出来ないけど モルガ んー、手札は クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ こんな感じでした クラスト あ、なんか無理くさい モルガ ですね 紅雲 檻3枚か。。。 三戦目 モルガ//慧音3妖夢1//慧音(人間)-慧音(人間)-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)- クラスト//過去「禍ッ火之黄泉」//慧音(人間)-博麗 霊夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 クラスト まさかのw 紅雲 wwwwwwwwwww モルガ 被ったw 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 22) クラストはカードを1枚引きました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - モルガ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 10) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 30) クラストはカードを1枚引きました。 配置:未来「高天原」 Turn 5 - モルガ//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 18) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//人符「現世斬」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 36) クラストはカードを1枚引きました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - モルガ//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 31) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//人符「現世斬」//虚史「幻想郷伝説」// 紅雲 wwwwwwwwwwwww クラスト あーうん・・・ 戦闘:モルガ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - クラスト イベント(モルガ):パターン避け クラストの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 クラスト dsyn 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - クラスト モルガはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力17( 20) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(01 01) クラストはカードを1枚引きました。 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - モルガ//体力20( 17) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(00 56) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//人符「現世斬」//半幽霊// 戦闘:モルガ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:人符「現世斬」 クラスト 終わったwww モルガ w クラスト 駄目だ、当たらない クラスト 高天原でも殴ればよかったかな モルガは人符「現世斬」を場から手札に戻しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力14( 20) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(02 08) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - モルガ イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 回避 - モルガ 配置:夢符「二重結界」 Turn 11 - モルガ//体力20( 14) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 15(01 17) 手札:頭突き//プレインエイジア//半幽霊//人符「現世斬」//半幽霊// クラスト いいやもう、投了 モルガ はーい クラストは山札を丸ごと見ました。 モルガ ありがとうございましたー クラスト おつでした モルガ まさかの先攻ゲー クラスト ネクヒ出しあった瞬間負けたと思った モルガ 三戦目がこれとはw クラスト これは泣ける モルガ 1戦目と2戦目が嘘のようだw モルガ とりあえず、報告 クラスト では クラスト ノシ モルガ はーい モルガ ノシ
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination -eternal love mix- 2MB SuperNOVA 激16 100-400 588/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 137 129 20 3 102 習譜面(9) / 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination_eternal/4m_fascination_eternal_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Xk3NF5Xjvb8 (x1.0,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=bs9llUmg_Ks (Handclap,1P側 x1.5,NOTE 2P側 x1.5,RAINBOW) 解説 BPM推移:100-(停止)-200-400-200-400-200-(連続停止)-200-400-200-400-(停止)-200(CSでは100)(ラスト) ソフラン・停止が難解。特に中盤の連続停止地帯は曲を良く聴いて覚えること。 BPMが400と速い上ノート数も多め。体力必須。 終盤にBPM400の連続8分5連。 連続停止地帯のある程度有名な暗記法。8分でのタイミング表記も含め書いておきます。|●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●○●●|●○●●|●●●●||●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●●●●|●●●●|●●(●●●●)|最後の()内は16分踏み○その1無駄だ、無駄だ、死ぬって死ぬって ゲッ、落ちる、落ちる、ジタバタバタ駄目だ、駄目だ、無理って無理って ゲッ、もうヤケクソジタバタジタバタ○その2決めた 明日(あした) 好きって言うってね だから 私 後ろ向かないわよ例え 無駄って判っても 貴方の事諦められない VOLTAGEが150と意外と高い -- 名無しさん (2011-03-29 09 52 00) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 個人的にはスキップに混ざってくる縦連がきついです… - 2013-07-28 11 03 29 これの練習になる曲ってなんかないですか? - 2014-05-17 21 42 04 ↑これがむしろ超発狂への足掛かりになるよ。下位互換譜面はたぶん無いんじゃないかなあ。 - 2014-05-25 06 26 17 16上位? 中の上くらい? - 2014-07-29 05 20 32 高速と停止変速に慣れれば16弱、終盤とスキップ地帯後半にしか難所が無い 苦手だと16中以上に感じるかもしれない - 2014-07-30 18 36 50 音が小さい所でやったら何も聞こえなくて死にかけたわ・・・。 スキップ地帯はNOTEにして赤だけ見るようにしたら4分縦連以外はすんなり踏めました。 - 2014-08-03 22 27 19 今日たまたま鏡《ミラー》つけたまま踏んでしまったのだけど、偶然にも踏みやすかったので鏡《ミラー》オヌヌメよ - 2014-09-21 20 59 48 高速耐性がないとツラい曲で、連続停止を抜けたあとの「中盤400地帯で省エネ」を心がけることも重要。中盤のステップで体力を大きく減らしてしまうと、ラス殺しの高速8分が耐えきれなくなる。 - 2015-07-03 23 25 12 THE・足16ってイメージがある。極端な難所はないけど、色々な要素が試される譜面だと思う。スコア落とす場所で苦手要素もはっきりとわかる。 - 2015-09-29 01 37 37 慣れてくるとスキップ地帯以外はすごく楽しい 高難易度やってるな~感がある - 2016-12-25 23 47 02 終盤が難所と思いきや、スコアとかFC狙いだと途端にスキップ地帯が難しくなる。クリア狙いなら気にならないけど、かなり零しやすい配置してるので対策しておいた方がいい (2021-07-31 02 27 41)
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アップデート PS VITAVer.1.03[2015/6/17] Ver.1.02[2014/12/26] Ver.1.01[2014/12/19] ニンテンドー3DSVer.1.0.4[2015/6/17] Ver.1.0.3[2014/12/26] Ver.1.0.2[2014/12/04] Ver.1.0.1[2014/12/04] PS VITA Ver.1.03[2015/6/17] スタッフロール再生中にスキップすると停止する不具合を修正 Ver.1.02[2014/12/26] 女性主人公で開始した場合に、訓練所で停止する不具合を修正 よろず屋の防具購入に「若武者一式」を陳列するように修正 Ver.1.01[2014/12/19] 濃姫と北条氏康が同じ戦場にいると停止する不具合を修正 よろず屋で防具を買った後に無双武将衣装変更で停止する不具合を修正 方針設定時停止する不具合を修正 練武館のバランス調整コンボボーナスでのポイントや時間を調整 練武館敗北時に半分のポイントが入るよう調整 練武館のポイント交換所の金・経験値の交換率を上方調整 城下町に訓練所コマンド追加合戦に出陣していない武将にも勲功が入る機能を追加 その他細かい不具合を修正 ニンテンドー3DS Ver.1.0.4[2015/6/17] スタッフロール再生中にスキップすると停止する不具合を修正 Ver.1.0.3[2014/12/26] 濃姫と北条氏康が同じ戦場にいると停止する不具合を修正 よろず屋で防具を買った後に無双武将衣装変更で停止する不具合を修正 よろず屋の防具購入に「若武者一式」を陳列するように修正 練武館のバランス調整コンボボーナスでのポイントや時間を調整 練武館敗北時に半分のポイントが入るよう調整 練武館のポイント交換所の金・経験値の交換率を上方調整 城下町に訓練所コマンド追加合戦に出陣していない武将にも勲功が入る機能を追加 Ver.1.0.2[2014/12/04] ランキングにおいて更新期間をまたぐと、クラスアップ処理が行われずランキングに登録できない不具合を修正 Ver.1.0.1[2014/12/04] 初回特典のコードを入力したあと、リストに表示されないことがあるのを正しく表示されるように修正 ダウンロード購入画面でリストが0件の場合、特定の操作で停止することがあるのを停止しないように修正
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2927.html
熊虎//人形塚//アリス-アリス-小野塚 小町-小野塚 小町- ぷっちょー//月下美人//慧音(人間)-レミリア-レミリア-慧音(妖怪)- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょー ではー 熊虎 また慧音かw ぷっちょー さっきもその台詞聞いたw 配置:葵符「水戸の光圀」 熊虎 w Turn 2 - 熊虎//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ぷっちょー//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 熊虎//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ぷっちょー//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 戦闘:ぷっちょー - 産霊「ファーストピラミッド」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 結果:ぷっちょー - Dmg 0 1 Dmg - 熊虎 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 6 - 熊虎//体力20( 20) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - 熊虎//体力20( 20) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力6( 5) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 戦闘:ぷっちょー - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 偵符「シーカードールズ」 - 熊虎 熊虎は山札を上から2枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 結果:ぷっちょー - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 ぷっちょーはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 熊虎 あ 熊虎 待った ぷっちょー 了解です 熊虎 シーカーする 熊虎は山札を上から2枚見ました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 熊虎 ああああ 熊虎 ごめん ぷっちょー 大丈夫ですよ 熊虎 とりあえずおk 起動:転世「一条戻り橋」 ぷっちょーは月下美人をぷっちょーの転世「一条戻り橋」につけました。 ぷっちょー しまった 熊虎 ちがw ぷっちょーは月下美人を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの呪力が+1 (0) ぷっちょーの呪力が+1 (1) ぷっちょーの呪力が+1 (2) ぷっちょーは三種の神器をぷっちょーの転世「一条戻り橋」につけました。 ぷっちょー こっちだ^^; 熊虎 w Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ぷっちょー//体力20( 16) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 戦闘:ぷっちょー - 転世「一条戻り橋」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 熊虎 結果:ぷっちょー - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:転世「一条戻り橋」 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 12 - 熊虎//体力13( 19) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) イベント(熊虎):人形生成 熊虎は山札を上から2枚見ました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は上海人形を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は人形生成を場から捨札に送りました。 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ぷっちょー//体力19( 13) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山29( 27) スペル6( 5) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 戦闘:ぷっちょー - 転世「一条戻り橋」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 熊虎 結果:ぷっちょー - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 起動:転世「一条戻り橋」 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 14 - 熊虎//体力11( 17) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山26( 28) スペル5( 7) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は人形生成を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎はストロードールを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は操符「乙女文楽」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は操符「乙女文楽」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は戦符「リトルレギオン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は人形生成を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ぷっちょー//体力17( 11) 呪力11( 1) 手札4( 5) 山28( 21) スペル7( 6) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 イベント(ぷっちょー):頭突き ぷっちょーは頭突きを場から捨札に送りました。 熊虎は香霖堂を手札から捨てました。 熊虎は人形修繕を手札から捨てました。 戦闘:ぷっちょー - 転世「一条戻り橋」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 熊虎 ぷっちょーは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ぷっちょーは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 16 - 熊虎//体力7( 15) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山20( 27) スペル6( 8) イベント(熊虎):人形生成 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は上海人形を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は人形生成を場から捨札に送りました。 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ぷっちょー//体力15( 7) 呪力10( 2) 手札3( 2) 山27( 19) スペル8( 7) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 戦闘:ぷっちょー - 転世「一条戻り橋」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 ぷっちょーは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ぷっちょーは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 配置:天罰「スターオブダビデ」 ぷっちょーは月下美人をぷっちょーのリーダーにつけました。 Turn 18 - 熊虎//体力2( 13) 呪力10( 3) 手札3( 2) 山18( 26) スペル7( 9) 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ぷっちょー//体力13( 2) 呪力13( 6) 手札2( 3) 山26( 18) スペル9( 7) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:転世「一条戻り橋」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 20 - 熊虎//体力2( 13) 呪力13( 7) 手札4( 2) 山17( 25) スペル7( 10) イベント(熊虎):人形生成 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎はストロードールを山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は人形生成を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 葵符「水戸の光圀」 - ぷっちょー 結果:熊虎 - 回避 回避 - ぷっちょー 熊虎はストロードールを熊虎のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - ぷっちょー//体力13( 2) 呪力13( 8) 手札2( 3) 山25( 16) スペル10( 7) ぷっちょーはカードを1枚引きました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 シーン:プレインエイジア Turn 22 - 熊虎//体力2( 13) 呪力15( 9) 手札4( 1) 山15( 24) スペル7( 11) シーン プレインエイジア ぷっちょーは運命操作を手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 葵符「水戸の光圀」 - ぷっちょー 結果:熊虎 - 回避 回避 - ぷっちょー 熊虎 souiya 熊虎 月下きてるのかw ぷっちょー 美人ありますぜ 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 ぷっちょー キャーケーネサーン 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - ぷっちょー//体力13( 2) 呪力19( 9) 手札0( 3) 山24( 15) スペル11( 8) シーン プレインエイジア ぷっちょーはカードを1枚引きました。 熊虎は偵符「シーカードールズ」を手札から捨てました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 24 - 熊虎//体力2( 13) 呪力14( 19) 手札3( 0) 山14( 23) スペル8( 12) シーン プレインエイジア 戦闘:熊虎 - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 葵符「水戸の光圀」 - ぷっちょー 結果:熊虎 - 回避 2 Dmg - ぷっちょー シーン:香霖堂 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - ぷっちょー//体力11( 2) 呪力31( 11) 手札0( 2) 山23( 14) スペル12( 8) シーン 香霖堂 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 ぷっちょーは三種の神器をぷっちょーの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 シーン:プレインエイジア Turn 26 - 熊虎//体力2( 11) 呪力16( 21) 手札3( 0) 山13( 21) スペル8( 12) シーン プレインエイジア 戦闘:熊虎 - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - ぷっちょー ぷっちょーは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ぷっちょーは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 1 Dmg - ぷっちょー 熊虎は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 27 - ぷっちょー//体力10( 2) 呪力29( 12) 手札0( 2) 山21( 13) スペル12( 8) シーン プレインエイジア ぷっちょーはカードを1枚引きました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 ぷっちょーは月下美人を手札から捨てました。 Turn 28 - 熊虎//体力2( 10) 呪力17( 24) 手札3( 0) 山12( 20) スペル8( 12) シーン プレインエイジア 戦闘:熊虎 - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - ぷっちょー ぷっちょーは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ぷっちょーは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 1 Dmg - ぷっちょー 熊虎は操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 29 - ぷっちょー//体力9( 2) 呪力32( 13) 手札0( 2) 山20( 12) スペル12( 8) シーン プレインエイジア ぷっちょーはカードを1枚引きました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 30 - 熊虎//体力2( 9) 呪力18( 27) 手札3( 0) 山11( 19) スペル8( 13) シーン プレインエイジア 戦闘:熊虎 - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - ぷっちょー ぷっちょーは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ぷっちょーは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 1 Dmg - ぷっちょー 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 31 - ぷっちょー//体力8( 2) 呪力36( 14) 手札0( 2) 山19( 11) スペル13( 8) シーン プレインエイジア ぷっちょーはカードを1枚引きました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 32 - 熊虎//体力2( 8) 呪力19( 27) 手札3( 0) 山10( 18) スペル8( 14) シーン プレインエイジア 戦闘:熊虎 - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - ぷっちょー 結果:熊虎 - 回避 回避 - ぷっちょー 熊虎 むぅ…… 熊虎は人形修繕を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 33 - ぷっちょー//体力8( 2) 呪力36( 19) 手札0( 2) 山18( 10) スペル14( 8) シーン プレインエイジア ぷっちょーはカードを1枚引きました。 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 34 - 熊虎//体力2( 8) 呪力24( 36) 手札3( 0) 山9( 17) スペル8( 15) シーン プレインエイジア 熊虎 んー…… イベント(熊虎):人形修繕 熊虎はストロードールを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は人形修繕を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - ぷっちょー 結果:熊虎 - 回避 1 Dmg - ぷっちょー 熊虎は偵符「シーカードールズ」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 35 - ぷっちょー//体力7( 2) 呪力50( 20) 手札0( 1) 山17( 9) スペル15( 8) シーン プレインエイジア ぷっちょーはカードを1枚引きました。 戦闘:ぷっちょー - 転世「一条戻り橋」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - 熊虎 ぷっちょーは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ぷっちょーは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 ぷっちょー 神器 熊虎 あ 熊虎 そうか 結果:ぷっちょー - Dmg 1 6 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました ぷっちょー ありがとうございましたー 熊虎 そんなのあったなw ぷっちょー ありましたw 熊虎 んー ぷっちょー チームプレイがホントに入ってるか心配になってきた^^; ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 熊虎 まあ、チムプきたら死ぬし 熊虎 しゃあない ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぷっちょー 早くヴァンピを起動させることに気がつかなかったのはダメだったorz 熊虎 というか 熊虎 光圀でよくね? ぷっちょー なんてこったい 熊虎 なんでさげたのかわからんかった 熊虎 決死せんのかってw ぷっちょー そういえばそんなの(ry 熊虎 あるあるw 熊虎 光圀の低速は空気w 熊虎 前私もやったw ぷっちょー やっぱり使い慣れないキャラは使うもんじゃないですね 熊虎 戦い慣れないキャラとは戦いたくないw ぷっちょー w 熊虎 神器とか忘れるw ぷっちょー あるあるw 熊虎 まあ、私も前は美鈴で 熊虎 止水で泣かせましたw ぷっちょー www ぷっちょー デッキ報告よろです ぷっちょー 終わりましたので戻りましょうか 熊虎 あい ぷっちょー お疲れ様でしたー 熊虎 お疲れ様でした ぷっちょー ノシ 熊虎 ノシ
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クラスト//式界「堅と避の境界」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 青波//式神の式の式きゅうきょ//橙-橙-橙-八雲 藍- クラストは山札をシャッフルしました。 青波がデッキ(9ae2e8dd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 青波は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 青波 では クラスト dz 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//式神「八雲藍」//罔両「八雲紫の神隠し」//妖々跋扈// クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 Turn 3 - 青波//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//罔両「八雲紫の神隠し」//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 青波//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 13) 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:星符「飛び重ね鱗」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 18) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 28) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//罔両「八雲紫の神隠し」//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 青波//体力18( 22) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 32) 戦闘:青波 - 星符「飛び重ね鱗」 vs 結界「夢と現の呪」 - クラスト 結果:青波 - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 18) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 11) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//妖々跋扈//式神:橙//行符「八千万枚護摩」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:行符「八千万枚護摩」 クラストは式神:橙をクラストの行符「八千万枚護摩」につけました。 クラストは妖々跋扈をクラストのリーダーにつけました。 Turn 9 - 青波//体力18( 19) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(00 46) 戦闘:青波 - 星符「飛び重ね鱗」 vs 行符「八千万枚護摩」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 3 1 Dmg - クラスト 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 15) 呪力5( 8) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(01 31) 手札:斥候//式神「八雲藍」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):斥候 クラストは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 クラストは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 クラスト あー クラスト 嫌大丈夫だ クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは斥候を場から捨札に送りました。 配置:式神「橙」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 11 - 青波//体力15( 18) 呪力14( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 09(01 03) 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力18( 15) 呪力5( 10) 手札3( 5) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(02 23) 手札:式神「八雲藍」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 行符「八千万枚護摩」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 青波 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 13 - 青波//体力11( 17) 呪力17( 1) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 28(01 29) 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 起動:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力17( 11) 呪力7( 7) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(02 59) 手札:式神「八雲藍」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 戦闘:クラスト - 行符「八千万枚護摩」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 青波 クラスト 逆だった クラストは式神「八雲藍」を場から手札に戻しました。 青波 おkk 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:式神「八雲藍」 起動:行符「八千万枚護摩」 起動:結界「夢と現の呪」 クラストは式神:八雲藍をクラストの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 15 - 青波//体力7( 16) 呪力14( 0) 手札6( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 06(02 12) 戦闘:青波 - 化猫「橙」 vs 行符「八千万枚護摩」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 3 3 Dmg - クラスト 配置:式神「仙狐思念」 起動:化猫「橙」 起動:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力13( 4) 呪力7( 4) 手札2( 5) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 14(03 27) 手札:行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 結界「夢と現の呪」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 青波 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 青波 クラスト お疲れ様でした 青波 ありがとうございましたー クラスト なんかこう・・・誰も跋扈を警戒してな方蝶に見える 青波 護摩さんは避けられないかなぁ 青波 跋扈っこ クラスト 誘導付けたら避けられたかもしれない 青波 うにゅ? クラスト deha 青波 あいー クラスト modorimasu 青波 おkk クラスト のし 青波 ノシシ
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コメント 冥加:普通にジリ貧により。 リプレイ 冥加//蹴鞠//慧音(人間)-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-慧音(妖怪)- 熊虎//人形劇・プリズムリバー主催//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加 改めて、ではw 熊虎 おk 冥加の呪力は今0(-1)です。 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 熊虎//体力22( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 3 - 冥加//体力20( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 熊虎//体力22( 20) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 5 - 冥加//体力20( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(冥加):高速詠唱 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 冥加は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) 結果:冥加 - === 4 dmg - 熊虎 配置:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 熊虎//体力18( 20) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎 あ 熊虎 リーダー変えていいですか? 冥加 okです 熊虎はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 7 - 冥加//体力20( 18) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 熊虎//体力14( 18) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 9 - 冥加//体力15( 13) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 冥加は三種の神器を冥加の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 熊虎//体力13( 15) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 5) 熊虎はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 熊虎はカードを1枚引きました。 イベント(熊虎):楽器幽霊 冥加の呪力が+1 (2) 熊虎は騒符「ソウルノイズフロー」を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は幽霊ヴァイオリンを山札から手札に加えました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は楽器幽霊を場から捨札に送りました。 熊虎は幽霊ヴァイオリンを熊虎のリーダーにつけました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 11 - 冥加//体力15( 13) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山29( 28) スペル5( 5) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - 熊虎 冥加 神器・攻撃 冥加の呪力が-1 (6) 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 熊虎//体力9( 13) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:騒符「ノイズメランコリー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 13 - 冥加//体力13( 9) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山28( 27) スペル6( 6) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:葵符「水戸の光圀」 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 熊虎//体力5( 11) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 15 - 冥加//体力7( 4) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 7) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 熊虎 冥加 神器・攻撃 冥加の呪力が-1 (8) 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:魔空「アステロイドベルト」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 熊虎//体力1( 5) 呪力9( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 8) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 17 - 冥加//体力5( 1) 呪力12( 7) 手札4( 4) 山26( 25) スペル8( 8) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 冥加 有難う御座いました 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ふむ 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 パターンがあれば…… 冥加 確かにこの場面ではパターンが欲しかった・・・ 冥加 楽器揃えてコンサートとしても、結果的に高速詠唱でおじゃんですし。 熊虎 パターン→ポルター→メランコ殴りの流れを想定したが 熊虎 来なかった 熊虎は冥管「ゴーストクリフォード」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は人形劇を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 冥加 実は一条を一枚削っているのですが・・・やはり削るべきでは無かったな・・・ 熊虎 うーん 熊虎 微妙 熊虎 戻りますか 冥加 優秀すぎるスペルだらけというのも・・・て感じですね。 冥加 はいw 冥加 ノシ 熊虎 ノシ