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【名前】スーパーレッド 【性別】男 【年齢】26 【職業】ヒーロー 【特徴】赤いコスチューム 【好き】適度に弱い悪(接戦を演じやすいから) 【嫌い】緑 【特技】発火能力 【趣味】格好良さそうな(民衆に受けそうな)新技の研究 【人間関係】 雪小路いろり:心を折られかけたことがある。折られる前に他のヒーローによって救出された。 絶対ホモ許さないマン:後輩ヒーロー。彼(彼女?)が新米の時に指導したことがある。 【詳細】 大型バイク「レッド号」に跨るヒーロー。熱血な性格が人気を集め、CMやバラエティ番組にもよく顔を出している。 しかし、彼が本当に熱血だったのはヒーローを始めて1年ぐらいだった。 人間の醜さに精神をすり減らした彼は、今となっては周りから求められる「熱血ヒーロー」を演じているだけである。 そもそも大学卒業後に就職するアテがなく始めたヒーローだし、ヒーロー業に対してそこまで思い入れもない。 人助けも悪退治も飽きたしそろそろヒーローやめたいけど、人気が出たし割と儲かるからやめてないだけというのが本当のところ。 でも正義の心を忘れたわけではないので、今日も彼は惰性でヒーロー活動。戦え!スーパーレッド! 【備考】 ヒーローとしての実力は中の上。持ち前の発火能力を使用したレッドパンチやレッドビームで戦う。
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方紅魔郷六面ボス H・L ♪亡き王女の為のセプテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 「レッドマジック」 「紅色の幻想郷」 - - 名前 コメント Hard Lunatic
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前方に魔法属性を持つ小さなソウルの矢を放つ。 ソウルシリーズお馴染みの魔法であり序盤では頼れる魔術である。 おそらく素性『魔術師』ポジションのキャラの初期装備になると予想されるスペルである。 基本上位互換の魔法が登場する為後半に使用するプレイヤーは変態くらいである。
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ロマンティックチュニック(スカーレット) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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「フランドール・スカーレット」を参照するカード 禁忌「フォーオブアカインド」
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目次 ソウルガーディアンの詳細 スキル一覧 ソウルガーディアン使ってる人お願いします🙇 ◯◯ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼ ソウルガーディアンの詳細 ベースのクラス 霊媒師と衛兵の複合クラス 主に上げるべきステータス スキル一覧 ○○ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編:第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 紅符「不夜城レッド」 物理 0 大貫通 0 250% 175 220 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 運命のスペクタクル 魔法 0 全体 0 - 100 20 - 敵全体をゆっくりかバケバケに変身させる。術者と敵とのレベル差で成功率が変動する。瞬間効果 運命改変 を付与 0% 最初から 敵全体をゆっくりに変化させる。 レミリアと敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 ちなみにレミリアのLv31以上でゆっくりシスターズ、Lv51以上ではぐれゆっくり、Lv71以上でゆっくりキング、Lv91以上でゆっくりエンペラーが出現するようになる。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後のゆっくり系は即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 50 24 23 12 12 24 12 18 10 96 48 45 23 23 47 23 36 20 143 72 67 34 35 70 35 54 30 189 96 89 45 46 92 46 71 40 235 120 110 56 58 115 58 89 50 282 144 132 67 69 138 69 106 60 328 168 154 78 81 160 81 124 70 375 192 176 90 93 183 93 141 80 416 208 195 99 103 204 103 157 90 458 223 215 110 113 224 113 173 99 496 238 233 119 123 243 123 187 順位 19位 23位 2位 23位 21位 1位 22位 8位 コメント あまり魔法は使わないと思うので重防具の使用も視野に入る。後衛配置で鎧着用だとPOTの高さもあってかなり硬い。剣+鎧だと全キャラ中NO1のAGIがあっても後手を引きがちになるが、速度上昇アクセサリーやAGI補正の高い式神と併用してでも使う価値はある -- 名無しさん (2018-06-18 13 26 30) 重防具でも低速キャラよりも速いのは流石AGIナンバー1。速度を上げてやれば重装備していても速い -- 名無しさん (2018-07-13 18 23 56) 属性攻撃は武器の属性技がメインになる。STRは弱点攻撃力にも関わるので、レミリアの属性技はかなりの威力。一応、魔法やブレスも弱点を突きさえすればほどほどの威力は出る。特に中盤以降の単体魔法は雑魚相手には有効。物理反射する敵に効きやすい火や水、ゴーレム系に効果のある土あたりが有力な選択肢。どれか1つぐらいは属性レベルを上げておくと役に立つ。他の注意点として、低DEXなので序盤は空振りが多い。これは剣技のファルコンスラッシュやソニックブレードでフォローできる。どちらも遅延1なのでボス戦では交互に出すのがいい。武器の属性レベルが上がると命中率も上昇していくので、中盤以降はあまり気にしなくても大丈夫 -- 名無しさん (2019-03-10 16 34 07) レミリアのラストワード「運命のスペクタクル」はレミリアのレベルさえ高ければ「はぐれゆっくり」や「ゆっくりキング」に変化したりする。たとえそれが「超序盤のザコ敵」でも。これを利用して3章の混沌の魔城の攻略中にLv70まで上げる等の強引なレベリングができる(もちろんある程度の準備やプレイヤー自身の根気は必要になるが) -- 名無しさん (2019-03-11 14 35 42) ↑(追記)すでに表記されてあるが「ゆっくりキング」はレミリアのLvが71以上でないと出現しないのでLv70までは「はぐれゆっくり」が最高となる。 -- 名無しさん (2019-03-11 14 38 41) 運命改変って基本成功率0%瞬間効果みたいだから、DEXが上がると成功率も上がるのかね? だとすればインクリーズでバフってみるだけでも結構違いそうだが -- 名無しさん (2019-03-12 15 17 17) 運命改変はPC番だと完全にレベル依存だったようだ。同じ仕様ならDEX依存は無いっぽい -- 名無しさん (2019-03-12 15 21 58) 名前 コメント
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概要主題曲 特徴禁忌タイプ 禁弾タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説禁忌タイプ【ノーマルショット】レッドスピア 【チャージショット】ブラッディスパイク 【スペルカード】禁忌「クランベリートラップ」 【チャージスペル】禁忌「レーヴァテイン」 禁弾タイプ【ノーマルショット】バンパイアフォース 【チャージショット】デモンズショックウェーブ 【スペルカード】禁弾「カタディオプトリック」 【チャージスペル】禁弾「スターボウブレイク」 両タイプ共通【EXスペル】禁忌「フォービドゥンフルーツ」 【HTスペル】禁忌「フォーオブアカインド」 【CTスペル】禁忌「禁じられた遊び」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ禁忌立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 禁弾立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 六弦アリス 「Kissing the Scarlet」 原曲:U.N.オーエンは彼女なのか? / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ 特徴 妹様らしく前線で暴れるタイプ………と思いきや両タイプのCSPの性質上闇討ちで真価を発揮するタイプ EXスペルのおかげで射撃火力は高いが、正面から見られると当てにくいため相方に闇討ちチャンスを演出してもらう必要がある チャンスを虎視眈々と狙いここぞという場面で仕掛けよう 禁忌タイプ Cスペカによる闇討ちが得意なタイプ EXスペルも合わせ、爆発力は全タイプでもトップクラス 近距離から中距離が得意なタイプ 禁弾タイプ Cスペカによるカットが得意なタイプ CスペカからのHTスペルやCTスペルは強力だが、見られると本当に何も出来ないのが欠点 味方の支援やカット等の援護寄りなタイプ。 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ 弾数 リロード(s) チャージ(s) 備考 禁忌 射撃 レッドスピア 30×2 無し 15 1.5 - C射撃 ブラッディスパイク 70×6 無し 1.5 スペル 禁忌「クランベリートラップ」 50×12 無し 3 7 - Cスペル 禁忌「レーヴァテイン」 760 大 2.5 禁弾 射撃 バンパイアフォース 50 15 無し - 1.5 C射撃 デモンズショックウェーブ 100×4 無し 1.5 スペル 禁弾「カタディオプトリック」 150×4 無し 3 5 - Cスペル 禁弾「スターボウブレイク」 100×8 大 1.75 共通 EXスペル 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - バンプアップ武装 HTスペル 禁忌「フォーオブアカインド」 10×25×4 小→大 1 5 - CTスペル 禁忌「禁じられた遊び」 2090(2590) 吹き飛び 1 7.5 - ※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間 テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは各種データ参照 キャラカラーリング A:通常 B:レミリア C:マイ D:ユキ 技解説 禁忌タイプ 【ノーマルショット】レッドスピア [威力 30×2][弾数 15][よろけ 無し][リロード時間 1.5秒] 威力も連射性能も普通な射撃 やはり出番はあまりない 【チャージショット】ブラッディスパイク [威力 70×6][弾数 15][よろけ 無し][チャージ時間 1.5秒] 弾を6発バラバラに発射する 若干広がって進むため引っ掛けやすい 禁忌タイプのメインショット 【スペルカード】禁忌「クランベリートラップ」 [威力 50×12][弾数 3][よろけ 無し][リロード時間 7秒] 弾を12発、相手の近くから発射する 弾速と誘導は並より若干劣るので、命中率は良くない 一応射角が存在し、射角外の敵の近くには弾が発射されない 【チャージスペル】禁忌「レーヴァテイン」 [威力 760][弾数 3][よろけ 大][チャージ時間 2.5秒] 紅いオーラで右上から左下に一閃。一応曲げ撃ち可能 射程は閃斬タイプの霊弾と同じぐらい ガードされても判定が消えないため、近距離でガードされても反確にならない 発生の早さ、レーザー系である事からの貫通力の高さ、リターンの大きさから大技中の相手等に有効 自分から当てに行く場合は近距離まで持ち込めば当てやすい(特に敵が上下に居る場合) 上記のとおり、味方を巻き込みやすいので注意が必要。 禁弾タイプ 【ノーマルショット】バンパイアフォース [威力 50][弾数 15][よろけ 無し][リロード時間 1.5秒] 連射速度が非常に速い ミリ殺し、牽制射撃に 【チャージショット】デモンズショックウェーブ [[威力:100×4][弾数 15][よろけ 無し][チャージ時間 1.5秒] 蛇行しながら進む衝撃波を4つ発射する 判定が大きく引っ掛けやすい また、スライド格闘→CS→近接攻撃と繋げられるのでコンボパーツとしても利用できる。 【スペルカード】禁弾「カタディオプトリック」 [威力 150×4][弾数 3][よろけ 無し][リロード時間 5秒] 敵の近くで収束する弾を4発発射する あまり誘導してくれないので基本的に使うことはない コンボの締め等に 【チャージスペル】禁弾「スターボウブレイク」 [[威力 100×8][弾数 3][よろけ 大][チャージ時間 1.75秒] 相手の近くから弾を8発発射する 弾発射中は当然移動以外できないため、見た目よりも硬直が長い CSPの性質上コンボパーツに組み込むのは不向き。 両タイプ共通 【EXスペル】禁忌「フォービドゥンフルーツ」 [威力 ][弾数 ][よろけ ][リロード時間 60秒] バンプアップ武装 効果時間は20秒で、効果時間中は与ダメージが1.2倍になるがガードできなくなり被ダメージが1.2倍になる。 禁忌はともかく、禁弾は状況をよく見て使わないと潜り込まれて蜂の巣にされかねない 【HTスペル】禁忌「フォーオブアカインド」 [威力 10×25×4][弾数 1][よろけ 小→大][リロード時間 5秒] 火線4本がフルヒットすると1000ダメージ コンボ以外だと基本的にフルヒットすることはない 【CTスペル】禁忌「禁じられた遊び」 [威力 2090(2590)][弾数 1][よろけ 吹き飛び][リロード時間 7.5秒] ダメ内訳は70×27(+500)+200=2090(2590) 【通常格闘】 LT NT HT CT dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット 1 64 小 4.00 80 小 4.00 96 小 4.00 120 小 4.00 2 64 小 4.00 80 小 4.00 96 小 4.00 150 小 4.00 3 80 小 4.00 100 大(小) 6.00(4.00) 120 小 4.00 150 小 4.00 4 (80) (小) (6.00) (100) (小) 6.00 120 小 6.00 150 小 6.00 5 (96) (小) (6.00) (120) (小) 6.00 144 大(小) 8.00(6.00) 180 小 6.00 6 (80) (小) (8.00) (100) (小) 8.00 (120) (小) (8.00) 150 小 8.00 7 (96) (小) (12.00) (120) (大) 12.00 (144) (大) (12.00) 180 大 12.00 合計 208(560) 12.00(44.00) 260(700) 14.00(44.00) 576(840) 26.00(44.00) 1050 44.00 ()内は霊玉「連」を付けた時のもの 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 LT NT HT CT dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット スライド格闘 320 回転 15.00 400 回転 15.00 480 回転 15.00 600 回転 15.00 ミラージュ格闘 - - - 400 回転 18.00 480 回転 18.00 600 回転 18.00 立ち回り・コンボ 禁忌 立ち回り +... 前述のとおり、見られているとCSPがまるで当たらない。 相手が自分からロックを外した隙に近づいてCSP、スラ格を入れていくのが基本となる。 CSPの性質上、味方と同じ相手を狙うと誤射の危険が付きまとうため注意が必要。 EXスペルはHT、またはCTにあわせて使うのがよい。 基本は中距離で様子をうかがい、機を見て一気に近づくのが基本となってくる。 僚機考察 +... コンボパーツ一覧 +... コンボ例 +... CSP→スライド格闘→CSP→スライド格闘 NORMAL時 2320ダメージ ほとんどのキャラに応用できる基本コンボ CSP→スライド格闘→ブースト格闘→CSP NORMAL時 2180ダメージ SPチャージ中は近接攻撃ができないがブーストダッシュ中ならSPチャージしながら繰り出せる。 LOW時利用不可、NORMAL時は上記の方が火力があるのでHIGH以上時推奨 スライド格闘→CSP→近接攻撃→CSP NORMAL時 2180ダメージ 霊玉 瞬 装備時可能コンボ CSP終了時にブーストダッシュから近接攻撃をいれる。 瞬以外だとガードが間に合ってしまう。 VS.対策 +... 禁弾 立ち回り +... こちらも、見られているとCSPがまず当たらない。 CSPの性質上コンボに組み込むのは難があるが、禁忌タイプに比べカットしやすい。 やや自衛力が弱いので味方との連携も必要。 僚機考察 +... コンボパーツ一覧 +... コンボ例 +... CSP→スライド格闘→CS→近接攻撃→SP(ミラージュスライド格闘) NORMAL時 2460ダメージ (2260ダメージ) 禁弾基本コンボ CSを撃っても近接攻撃が間に合う。CLIMAX時でも錐揉みダウンにならないので、ダウンさせたい場合は締めをミラージュスライド格闘にする。 VS.対策 +... コメント キャラに関する情報をお待ちしています キャラカラーリングのDはチルノカラーではないでしょうか? - LegnA/S 2012-06-04 02 59 16 防御力が低い気がする カタディオプトリックは追尾性がいいからつかいやすい - 名無しさん 2012-06-24 18 15 27 ↑このゲームに防御力なんて要素は無いと思うんだが・・・ - 名無しさん 2012-06-26 15 53 05 禁忌フランってどう立ち回ればいいのでしょう? - 名無しさん 2016-01-14 19 09 46 誰かフランのこと詳しく書いてくれ… - 名無しさん 2016-06-02 10 50 32 名前
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「\___/ヽ. // ヽ >---───--- 、..,, // . ゝ'"´ `ヽ. / / ! 、 ヽ / / ',ー‐`--、/´ ̄`ヽ、二ヽ、_,.ィ ', / / _ , '´_ヽ、____,/-‐/´` 、 `ー、 `ヽ、 ヽ | | _ゝ` /' / / | '、 ヽ.___,.ヘ、___ | | ( / / ハ i | |ヽ. ヽ.`ヽ. /ヽ. ,. -. ヽヽ ,' ノ .| ./ iヽ`ゝ、ハ ハ_,.!イヽ. ', Y___/ / ヽヽ / / ヽ! アi'" ̄`iヽヽ. /'アi' ̄`Tヽ. | !/ / ゝ `| ,' ./ ハ 〈 !、__ r! V ! 、_ r! 〉ヽ! ', // \ | | !/!ヘ ,ゝ- ' `ー" / ', ヽ. // ヽ\ / ´/ / !从" ` ___ "/! i !/ ヽヽ| ハ . i iヽ、 ヽ ̄ ン // _ハ /! !\ ,!.イ'! ,イ/ '`>.、.,_ ̄_,,..イ イ`' r' `ヽ/〈 _,,..-、 ,.イ ヽ、 ! !、 ヽ.二/ .| ノ `ヽ. ヽ._,ゝ-‐''" ノ /i レ'7 Lヽ、∴/!___!ヽ∴!/」, ハ _,,..-r''" / !、 ,イ ゝ、Y/' ハ Y' ', ! ヽ〈___,.ノ、 / / ,ゝ 7 / i ヽ. ! __ゝ、 ヽ、__ノ,/ゝ 〈 イ、`'ァ'Y rく / ハ 、 !__,.r'" 7`ヽ. ヽァ-' ヽ., `'<ヘ/ ヽヘ二rへ_「ヽ_r、ン /ヽ. / `'r '" 【出典:東方projectよりレミリア・スカーレット】 初出『ただの高校生が非日常に引きずり込まれるようです』 基本データ 「バーサーク・デッド・ドラゴン」の精霊 人間界に観光に来た時に迷子になr(ピチューン 他のメンバーと逸れた時に球磨川に拾われて今に至る 意外とビビり屋
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/78.html
[部分編集] 東方変巡記コンテンツ一覧 東方変巡記TOP キャラクター 武器 符 アイテム ダンジョン ザコ敵 ボス攻略 攻略のコツ 小ネタ FAQ 関連ページ 主人公組/怪綺談/紅魔郷/妖々夢/萃夢想/永夜抄/花映塚/求聞史紀/風神録/緋想天/地霊殿 レミリア・スカーレット 出没場所 紅魔館三階 紅魔館屋外 博麗神社・居間(霊夢の向かい側) 仲間になる条件 紅霧異変を解決している事 初期ステータス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Lv10ステータス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 耐性 炎(+70) 闇(+35) 弱点 水(-30) 光(-30) 武器 爪系列(斬撃属性/二回攻撃) 杖系列(殴打属性) 傘系列(殴打属性) 専用スペル 壱符「サーヴァントフライヤー」 弐符「デーモンロードウォーク」 参符「スピア・ザ・グングニル」 支援効果 霊夢 美鈴 パチュリー 咲夜 フランドール 文 被支援効果 咲夜 パチュリー フランドール 美鈴 文 霊夢 特殊能力 治癒 詳細:ターン経過で解除される状態異常が、倍速で解ける 総評 攻撃力、敏捷、必殺、命中に優れる物理キャラ。 霊力もそれなりにあるため、魔法スペルもある程度扱える。 速さと力に物を言わせた速攻戦闘が得意。 スペルも最速攻撃、体力吸収、大ダメージと良い物が揃っていて、特殊能力も地味だが強力。 単純に分かりやすく強い。 反面、守備が低い上に、専用スペルを装備すると抵抗が下がるため、防御面に不安がある。 体力も前衛にしては心もとないので、常に気を配っておこう。 ▲ページ上部へジャンプ