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ロマンティックチュニック(スカーレット) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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あ|か|さ|た| は|ま|や|ら| ノーマル→対戦時に確定で入手可能 レア→対戦時に入手可能だが、確定ではない 画像をクリックすると指定のアイテムに飛べます。 アテナの鏡 入手元:アテナ 合体素材:+女神の聖油→イージスの盾 合体素材:+悪魔石→ミラーアーマー アレスの火打石 入手元:熱剣士アレス 入手元:煉獄帝アレス 合体素材:+魔人ランプ→フェニックスの炎 イージスの盾 進化素材:+アテナ(Lv10)→女神パラスアテナ 作成方法:女神の聖油+アテナの鏡 炎人のツメ 入手元:ヴァルカン 進化素材:+ヴァル(Lv10)→ヴァルカン 火炎ユニット 進化素材:+ロボ弐式(Lv10)→ロボ弐式火炎放射型 作成方法:ほのおのかたまり+大ネジ 強壮剤 入手元:重装騎士クラン 進化素材:戦士タンタ(強壮剤を所持)+ラクシャーサorタガメor黒竜騎兵レオンorマーリン→重戦士クラン コインフレーム 入手元(レア):(BOSS)ジェネラル・バルト 合体素材:+魅惑のコイン→ジェネラルメダル 変化:ジェネラル・バルト(Lv10)の姿を変化 コカトリスの羽毛 入手元:コカトリス 進化素材:+コッコ(Lv10)→コカトリス 合体素材:+バジリエキス→バジリスク細胞 ジェネラルメダル 合体素材:+ペンダントフレーム→バルトのペンダント 作成方法:魅惑のコイン+コインフレーム 邪帝ウイスキー 作成方法:邪帝のボトル+魔界モルト 進化素材:+魔皇ラフロイグ(Lv10)→邪帝ラフロイグ 邪帝のボトル 入手元(レア):(BOSS)邪帝ラフロイグ 合体素材:+魔界モルト→邪帝ウイスキー 変化:邪帝ラフロイグ(Lv10)の姿を変化 邪煉瓦 入手元(レア):ゴーレム 合体素材:+ダークエッジ→ダークネスエッジ スカーレッドソウル 入手元(レア):(BOSS)スカーレッド・ドラゴン 合体素材:+竜騎士の誇り→ドラゴンハート 変化:スカーレッド・ドラゴン(Lv10)の姿を変化 聖なる意思 入手元(レア):聖騎士クフリン 進化素材:+白騎士クフリン(Lv10)→聖騎士クフリン ダークコア 入手元(レア):(BOSS)黒炎竜サラマンダー 進化素材:+ダークサラマンダー(Lv10)→黒炎竜サラマンダー 変化:黒炎竜サラマンダー(Lv10)の姿を変化 大邪輪 進化素材:+ルシフ(Lv10)→堕天使ルシフェル 作成方法:レッドサークル+冥界の秘薬 堕天使の声 入手元(レア):メタトロン 進化素材:+メタトロ(Lv10)→メタトロン ドクロの髑髏 入手元:(BOSS)冥界の騎士ドクロ 合体素材:+秘薬→冥界の秘薬 合体素材:+終焉の灯→終焉の髑髏 バジリエキス 入手元:バジリスク 合体素材:+コカトリスの羽毛→バジリスク細胞 バジリスク細胞 進化素材:+コカトリス→バジリスク 作成方法:バジリエキス+コカトリスの羽毛 バルトのペンダント 進化素材:+近衛隊長バルト(Lv10)→ジェネラル・バルト 作成方法:ペンダントフレーム+ジェネラルメダル 変化:ジェネラル・バルト(Lv10)の姿を変化 秘薬 入手元:霊媒師キキカ 合体素材:+ドクロの髑髏→冥界の秘薬 フェニックスの炎 進化素材:+ピート(Lv10)→不死鳥フェニックス 進化素材 +ピートー→不死鳥フェニックス 作成方法:アレスの火打石+魔人ランプ ペンダントフレーム 入手元(レア):(BOSS)勇者タンタ 入手元:近衛隊長バルト 合体素材:+勇者のメダル→勇者のしるし 合体素材:+ジェネラルメダル→バルトのペンダント ほのおのかたまり 入手元 サラマンダー 入手元 堕天王サリエル(第1章) 合体素材:+大ネジ→火炎ユニット 魔王の記憶 入手元(レア):(BOSS)魔皇ラフロイグ 進化素材:+チビムウス(Lv10)→魔王ムウス 進化素材:+チヴィエール(Lv10)→魔王リヴィエール 進化素材:+邪神チビムウス(Lv10)→邪神ムウス 進化素材:+白のチヴィエール(Lv10)→白のリヴィエール 魔界炭 入手元:ダークサラマンダー 入手元:ピートー 進化素材:黒炎竜の火種(Lv1~10)(魔界炭を所持)+サラマンダー→ダークサラマンダー 進化素材 +ピート→ピートー 魔界モルト 入手元:(BOSS)魔皇ラフロイグ 入手元:(BOSS)ファントム 合体素材:+邪帝のボトル→邪帝ウイスキー 変化:魔皇ラフロイグ(Lv10)の姿を変化 魅惑のコイン 入手元:大商人アリバ 入手元:ギョギョ(新1章) 入手元:(BOSS)大富豪アリバ 合体素材:+コインフレーム→ジェネラルメダル 進化素材:+ギョ(Lv10)→ギョギョ 女神の聖油 入手元:(BOSS)女神パラスアテナ 合体素材:+アテナの鏡→イージスの盾 進化素材 ジャンヌ(女神の聖油を所持)+聖天使ウリエルorミカエorキュピィ・怒→アテナ 変化:女神パラスアテナ(Lv10)の姿を変化 冥界の秘薬 合体素材:+レッドサークル→大邪輪 作成方法:秘薬+ドクロの髑髏 闇なる意思 入手元(レア):闇騎士ゲボルグ 進化素材:+黒騎士ゲボルグ(Lv10)→闇騎士ゲボルグ 勇者のしるし 入手元(レア) 火炎の勇者バーン 入手元(レア) 流水の勇者フロウ(新5章) 入手元(レア) 大地の勇者ロック(新6章) 入手元(レア) 疾風の勇者ハヤテ(新7章) 作成方法:勇者のメダル+ペンダントフレーム 合成素材 +火炎魂→炎の勇気 合成素材 +流水魂→水の勇気 合成素材 +大地魂→土の勇気 合成素材 +疾風魂→風の勇気 進化素材:+戦士タンタ(Lv10)→勇者タンタ 勇者のメダル 入手元(レア):大商人アリバ 入手元(レア):勇者クルド(新序章) 入手元(レア):ギョギョ(新1章) 合体素材:+ペンダントフレーム→勇者のしるし 合体素材:+アシリアのマント→勇者のマント 妖精の笛 入手元:フルドフォルク 進化素材:+フルド(Lv10)→フルドフォルク ライフフォース 入手元:(BOSS)炎竜サラマンダー(鬼岩島限定) 入手元:(BOSS)黒炎竜サラマンダー(鬼岩島限定) レッドサークル 入手元:(BOSS)堕天使ルシフェル 入手元(レア):アザゼル 合体素材:+冥界の秘薬→大邪輪 変化:堕天使ルシフェル(Lv10)の姿を変化 レッドスピリット 入手元(レア):(BOSS)炎竜サラマンダー 進化素材:+サラマンダー(Lv10)→炎竜サラマンダー 進化素材:ケロゴン(赤)(Lv1~10)(レッドスピリットを所持)+レッドドラゴン(Lv10)→スカーレッド・ドラゴン 変化:炎竜サラマンダー(Lv10)の姿を変化
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入場制限:マスター 死の町待機室のNPCから選択肢下から2番目?を選ぶと待機室に飛べる。 右にある3本の道は、上から順に ブロンズ、ブルー、レッド となっている。 ものすごい頻度でソルマがきたり 即死トラップがあったりと 危険な狩場なので迂闊に入らないように注意 体験情報(1~3F) ・1Fから,プラボ・ソルマ・ディルメニのコンボが酷い. ・魔法は,魔術師以外にもどんどん飛んでくる. ・レスキュや攻撃で他の人にターゲットが移らない(移りづらいだけかもしれない) ・ブロンズやブルーに比べてEXPが1Fから多い.5職そろった7人Gで一匹30万ほど. ・1フロアに敵が多い気がした.敵が強かったので,錯覚の可能性有り. 詳細 1~5F ・呪い・ソルマ・ディルメニを乱射してくる. ・実際には敵の数はブルーより少ない. ・一度ついたTGはある程度たたき続けない限りなかなか移らない. ・出現する敵は,ワイゼン・青スケルトン・緑スケルトン・赤スケルトン・ゴーレム. 6~10F ・このフロアからスペクター・ダークテイル・カーバンクル・バルンスが登場. ・ブロンズ・ブルーと違い,バルンスを倒してもDZは出現しない. ・ダークテイルは魔,カーバンクルは聖の性質を持っている様子. ・ダークテイル・カーバンクルもブロンズ・ブルーとは違い隣接してくる. ・カーバンクルは最上級4属性魔法に麻痺も使ってくる. ・一部マップの形状がブロンズ・ブルーとは異なる 11F ・このフロアからデスナイト・フォボス・エクセルデーモンが登場,スペクターは消滅. ・デスナイトは戦,フォボスは義,エクセルデーモンは武の性質を持っている様子. ・デスナイトに隣接するとクレショ・メドソウル(両方無敵貫通)を使ってくる,死に際に全体クレショを使う. ・フォボスに隣接するとウェポンクラッシュ・硫酸を使ってくる,死に際に全体奇襲(無敵貫通・HP8割MP5割ダメージ)を使う. ・エクセルデーモンはバンタン・無敵を使い,またツイストキックやすり抜けなどを使ってくる. 20F ・このフロアからアンクボーンドラゴンが登場. ・ブロンズ・ブルーとは微妙に異なり,ある程度のダメージを与えるとボーンドラゴンを召喚(昇級Dのドラゴン)して逃げる. ・召喚された敵はホルラマを頻繁にかける. 21~25F ・このフロアから双頭レッドオピオン・ロストデーモン・ボーンドラゴンが登場. ・ボーンドラゴンは日本で言うDZ,行動パターンはアンクボーンドラゴンと同じ. ・双頭レッドオピオンは死に際に全体リベラトを使ってくる. ・ロストデーモンはエクセルデーモンと同じ行動パターン. 26F ・このフロアからドラゴンニュート(正式名称忘れ)とグランドレッドオピオンが登場. ・グランドレッドオピオンは双頭レッドオピオンと同じ行動パターン. ・ニュートはある程度HPが減ると逃げて回復する,セット済みニュートをデビルで一撃にするにはHP6万ほどが必要か?
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メーカー - フレームタイプ ブロウラーフレーム 基本装備 ネプトゥヌスランス、ユーピテルマシンガン 使用プレイヤー サン すべてが謎に包まれたLBX。カブトムシのような、立派な角を持つ。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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エミリー ステータス エミリー 特殊技能
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おさらい その作品におけるラスボスが格闘王などで強化された姿。 ドロシアソウル(タッチ!カービィ) マルクソウル(ウルトラスーパーデラックス) マホロアソウル(Wii) セクトニアソウル(トリプルデラックス) 星の夢Soul OS(ロボボプラネット) ソウルオブニル(スターアライズ) ソウル・フォルガ(ディスカバリー) がソウル系に該当するキャラクターである。 (ただしソウル・フォルガに関してはラスボスでもなく戦うこともなかった。 なんで。 ) 考察 ハルカンドラとの関係 なぜソウルなのか あたりまえだがソウルとは「魂」という意味である。 ドロシアソウルが最初のソウルボスなのでドロシアで考えてみよう。 ドロシアは絵画が意思をもったものなので、 意思を持つ絵画→絵画に魂が宿る→ソウル→ドロシアソウル だと考えた。 では他のソウルボスはソウルになるときになんらかの魂が宿ったりするのだろうか? まずマルクソウルはスペシャルページで「巨悪の魂がよみがえる」と記されているのでよみがえるということは「魂が宿った」と言っても過言ではないはず。
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ソウルコード考察 (これから書きます)
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概要 ラピス海峡の北側の半島が国土であり。鉄鋼資源に恵まれた地形から、工業力に優れており、その生産性は計り知れない。対岸の暁の海国とは2回の大戦を経て同盟国となった。 情報 国名 オーレッド連邦 略号 ORD 元首 アルフレッド・ブリュフェンシュタイン 人口 約1億9700万人 国旗 政治 7の州から構成される民主国家である。元首である国総長は間接選挙によって選出され、任期は3年である。立法府は天院と地院から構成される二院制の議会である。 軍隊 海軍 海峡内での砲撃戦に特化した艦が多く、未だに艦隊決戦を主とした艦が多い。巨大な工業力での量産はお手の物である。 オーレッド海軍艦艇 空母 スヴァローグ級 戦艦 フランドール級 航空巡洋艦 ヘルハウンド級 駆逐艦 バルムンク級 巡洋艦 オーランド級 駆逐艦 ウロダイ級 陸軍 海軍を強化するあまりに陸軍は貧弱である。しかし、他国の進攻を垣間見て、現在は陸軍の強化も検討されている。 豆戦車 OG-1 中戦車 AG-4 主力戦車OG-27 空軍 空軍はあくまでも海軍の支援という考えが根付いているためか、その権限は強大ではないが、国内、特に海峡に面した沿岸部の基地には十分な数の航空機が配備されている。 爆撃機 TA-1A 豆戦車輸送機 TA-1B 早期警戒機 Yag-33(ヤグレフ) 攻撃ヘリコプター Ku-110(クルス) 攻撃機 Sh-11(スフォールディ) 戦闘機 Sig-21(シグ)
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番号 ランク ソウルコード名 能力説明 入手方法 001 D オフェンシブスタイル 基本のソウルコード力押しで相手をねじ伏せるスタイルで戦える 002 D スピーディースタイル 基本のソウルコード俊敏な動きで相手を翻弄するスタイルで戦える 003 D テクニカルスタイル 基本のソウルコードテクニカルな動きで相手を制するスタイルで戦える 004 D ミスティックスタイル 基本のソウルコード相手の意表を突いていくスタイルで戦える 005 D イージースタイル 基本のソウルコード自動で防御を行うスタイルで戦える 006 D 死神代行 黒崎一護のソウルコード攻撃力が少し上昇ルキアと組むと体力も上昇する 007 D 出席番号13番 黒崎一護のソウルコード移動力が少し上昇空座一高生と組むと防御力も上昇する 008 D 主人公 黒崎一護のソウルコード戦闘回数に比例してステータスが上昇していく現在0000回の戦闘を経験 009 C 双極の破壊者 黒崎一護のソウルコードステージが双極の時 攻撃力が大幅に上昇する 010 S 斬月の所持者 黒崎一護のソウルコード霊圧チャージ速度が上昇し霊圧奥義の威力が爆発的に上昇する 011 B 異形の一護 黒崎一護完全虚化のソウルコード織姫と組むと 攻撃力が大幅に上昇し体力が回復していくようになる 012 D 十三番隊隊士 朽木ルキアのソウルコード防御力が少し上昇 013 D 黒崎家の居候 朽木ルキアのソウルコード空座一高生と組むと体力と防御力が上昇する 014 D 朽木家養女 朽木ルキアのソウルコード体力が少しずつ回復していく 015 C ヘタウマ系アーティスト 朽木ルキアのソウルコード相手の霊圧が少しずつ減少相手に白哉がいる時は効果が発動しない 016 D 白き影 黒崎一護のソウルコード攻撃力が少し上昇 防御力が少し低下する 017 B もうひとりの一護 黒崎一護のソウルコード攻撃力が爆発的に上昇「一護深層心理」ステージ限定効果 018 B 王の座を狙うもの 黒崎一護のソウルコード防御力が低下するが 霊圧解放の範囲が常に全開状態になる 019 A 戦闘本能 黒崎一護のソウルコード攻撃力と移動力が上昇し体力と防御力が少し低下する 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030
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レッドドラゴン レッドドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)レッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) 召喚 ★移動 EX変化 レッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 300-318 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60-63 種族 ドラゴン 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) スカーレット・フレア→クリムゾン・フレア 入手方法 レッドラゴ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム レッドソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (レッドラゴ(Lv10)から継承) ファイアーブレス 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ほほえんでいる ミス(進化前限定) (BOSS)レッドドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→カードの絵柄変化 レッドドラゴン(LV10)+ケロゴン(赤)(レッドスピリットを所持)→スカーレッド・ドラゴン レッドドラゴン(Lv1~10)+ヴォルケイノドラゴン(Lv1~10)→ラヴァ・レッドドラゴン 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・火属性・ドラゴン・無性別モンスター~ レッドラゴがLv10でクラスチェンジすることで生まれるモンスターで、序章のメインを飾るドラゴン。~ 体力が大幅に増加し、【業火のいき】が追加されたのが大きな特徴だろう。~ 但し、鈍足なので行動はほぼ後手を取る形になる。~ しかも【業火のいき】自体もそこまでの威力ではないため、過度に期待は禁物。~ 水属性以外が相手の場合は、【竜のしっぽ】で攻めるのも1つの選択肢に入るだろう。 ブルードラゴンやシルバードラゴン同様、序章のドラゴンの1体だけあって、後のドラゴン族の基本となる技を多く所持する。~ 【竜のしっぽ】は倍率90%(星の章以前は50%)の無属性全体物理攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 【ファイアーブレス】は倍率105%(星の章以前は80%)の火属性全体ブレス攻撃。 【業火のいき】は倍率120%(星の章以前は95%)の火属性全体ブレス攻撃。 EX技は下位150%、上位160%の火属性全体ブレス攻撃で、消費EXゲージは10。水属性が相手の場合大ダメージが狙えるが、それ以外の場合はそこまでの威力は無い。~ 他の味方がより良いEX技を持っているのであれば、そちらを優先して使っていこう。 章が進むに連れてドラゴン族の能力がインフレした事により、悲惨な扱いを受けていたレッドドラゴンであったが、第4章にてスカーレッド・ドラゴン、新序章でラヴァ・レッドドラゴンと、進化形態を獲得した。~ 前者は攻撃力もブレスの威力も格段の強さで、後者は風属性にも対応でき防御技も使える。~ そのため、レッドドラゴン好きなら彼らを使ってあげよう。 また、伝説の竜騎士レオンの召喚先としても使っていける。~ 使うなら、上記のように【竜のしっぽ】も視野に入れて育てると良いが、基本はEX要員となるだろう。~ 新序章では、ドランや竜人ドランのEX技で変身するためとして、このカードを育てる意味が大いに出てきた。~ その場合においては【業火のいき】でダメージを狙うのが良いだろう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき ほほえんでいる ほほえんでいる 業火のいき 2 ★→★★ ほほえんでいる ファイアーブレス 業火のいき 3 ★→★★ 竜のしっぽ ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき 業火のいき 2 ★→★★ ためる ためる 業火のいき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき リール移動の限界数やコマンド構成でも、ダンテズ・レッドドラゴンより若干不安定な物となっている。~ 特に2リールでは【ミス】入れが必要であり、(レッドゴンの時点で行うと良い)~ さらに、隙間に入れられる【ためる】を覚えるのはレッドドラゴンからのため、まっすぐに育成するのはかなりの難易度。~ 【ミス】と【ほほえんでいる】は同じ重さではあるが、~ コマンド変化の際の候補として、【ミス】→【ほほえんでいる】が何度も入ってくる可能性があるため、~ 「ヤタガラスと組み合わせる」などの拘りがなければ、【ほほえんでいる】に置き換えても良い。~ 召喚・★移動・EX変化 召喚 仲間が倒されたことにより生じた空きスペースに、スキャンした仲間を呼び出す。種別は一部を除いて全て魔法。~ 技名 属性 召喚対象・効果 覚えるモンスター 補足 召喚★ 無 ☆1なんでも 召喚士キク、戦士タンタなど 魔法技 召喚★★ 無 ☆2以下なんでも 召喚士キク、ベージなど 魔法技 召喚★★★ 無 ☆3以下なんでも 祭司キキク、魔王リヴィエールなど 魔法技 召喚★★★★ 無 ☆4以下なんでも 魔王リヴィエール、スフクなど 魔法技 おジャマ 邪 敵の空きスペースに移動 クサレトマト 使い魔 邪 敵の空きスペースにコウモリを召喚 アルカード、ドラキュラ トマト召喚 無 トマト型モンスター ツブレプチトマト 地獄の使い 無 悪魔族なんでも ルシフ、堕天使ルシフェル 魔法技 古神兵召喚 無 ベージ・古神兵サルベージ 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 魔法技 天の使い 無 天使族なんでも ミカエ、大天使ミカエル 魔法技 小竜を呼ぶ笛 無 プチドラゴン・チビドラゴン 竜騎兵レオン系統 無分類技 小黒竜を呼ぶ笛 無 クロドラゴン・ファヴ 黒竜騎兵レオン系統 無分類技 守り玉 無 味方の空きスペースに守り玉を2体召喚 月風魔、波動剣士風魔 無分類技 黒竜を呼ぶ笛 無 暗黒竜ファヴニール系統なんでも 漆黒の竜騎士レオン 無分類技 獣降ろし★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆1に変身 召喚士キカ 獣降ろし★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆2以下に変身 召喚士キカ 獣降ろし★★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆3以下に変身 霊媒師キキカ 獣降ろし★★★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆4以下に変身 霊媒師キキカ 風族召喚★ 無 ☆1の風族 フルド、フルドフォルク 風族召喚★★ 無 ☆2以下の風族 フルドフォルク 天使召喚★★★ 無 ☆3以下の天使族 堕天使ルシフェル、聖帝エーリュシオン 戦士召喚★★ 無 ☆2以下の戦士族((☆1の戦士族はいないので実質☆2専用)) 聖騎士クフリン 海の歌 ? 水属性かつ水族 ヨルド系統 ソルティドッグ ? 味方の空きスペースにコマンドレベルが最大のフェンリルを召喚(ただしスキャン不可で操作不能) 魔皇クジェスカ 魔女のにんじん栽培 無 使用者が離脱するか麻痺・眠り・混乱状態を受けるまで、味方の空きスペースにマゴラを召喚し続ける(ただしスキャン不可) 悪魔女ギャミス 腐ったにおい ? 自分の空きスペースにゾンビを召喚(ただしスキャン不可で操作不能) ゾンビ、ゾンビビ フェイクスター ? 味方の空きスペースに自分と同じコマンドを持つロキを、HP半分の状態で召喚 ロキ(「ドラウプニル」所持時) 死霊を呼ぶ声 ? 味方の空きスペースに呪い状態(猶予2ターン)のゾンビビを2体召喚。自分のカードはスキャンできず、命令も不可能。 魔皇トカイ、邪帝トカイ、大魔皇トカイ 灰色のカビ ? 他の味方1体を犠牲にし、ゾンビビを召喚。こうして召喚されたゾンビビは、犠牲にした味方に応じて、HPと攻撃力がアップされた状態になる。 魔皇トカイ カボチャの招待状 ? 味方の空きスペースにミラ、キャミなどの☆1・☆2のハロウィンに関連するものを召喚(ただし操作不能) カボタン系統 カボチャの招待状(銀) ? 味方の空きスペースにゾンビ、ゾンビビなどの☆2・☆3のハロウインに関連するものを召喚(ただし操作不能) カボランタン、ジャックランタン カボチャの招待状(金) ? 味方の空きスペースにフランケン、ドラキュラなどの☆3・☆4のハロウインに関連するものを召喚(ただし操作不能) ジャックランタン 獣をよぶ 無 獣・鳥獣・幻獣族モンスターをランダムに召喚 獣戦士ライオ系統 戦士召喚★★★ 無 ☆3以下の戦士族 ワルキューレ系統、騎士団長エンキ 火竜を呼ぶ笛 無 レッドドラゴン系統(ダンテズ・レッドドラゴン・ブラック・レッドドラゴンは召喚不可) 伝説の竜騎士レオン 無分類技 戦乙女召喚 無 ワルキューレ・戦乙女ワルキューレ オーディン でかける 邪 敵の空きスペースに移動 ビンボーガミ うちでのこづち 無 金や銀に関連するモンスターをランダムに1体、コマンドレベル最大の状態で召喚 財神アメト 詠唱召喚【命】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターをHPがアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【命】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターをHPがアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【剣】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターを攻撃力がアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【剣】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターを攻撃力がアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【羽】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターを素早さがアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【羽】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターを素早さがアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート コピーゾウショク 無 味方の空きスペースに自分と同じ状態のウニーを召喚 ウニー 勝利の月桂樹 無 ロレル(【つるぎの舞】発動中) アポロン ロボ召喚★★★ 無 ☆3以下の機械族 ロボ零四式、ドクトル、研究者カイス 魔法技ではない ロボ召喚★★★★ 無 ☆4以下の機械族 ロボ零式 魔法技ではない デザートエリート召喚 ? 特定の新2章モンスターをランダムに召喚 DJホップ、大魔王サッカーラ ブランチ 無 ルートン・ルートドラン 大樹竜ルートドラゴン ナンクルマルオーリトーリ 無 ナンクルマルを召喚。召喚が成立しなかった場合はナンクルマルのHP・攻撃力・素早さをアップ 神人ニラーハラー デスブランチ 無 デスプラント(ただしかりモン) デスフィアープラント ニライカナイオーリトーリ 無 ニライかカナイを召喚。召喚が成立しなかった場合はニライとカナイのHP・攻撃力・素早さをアップ 鬼神ニラーハラー 風族召喚★★★ 無 ☆3以下の風族 アルフリック 悪魔召喚★★ ? ☆2以下の悪魔族 悪魔法使いマーリン、悪魔導師マーリン 悪魔召喚★★★ ? ☆3以下の悪魔族 悪魔導師マーリン おかわり ? 味方の空きスペースにアヴァドンフードを2体召喚 魔王アヴァドン 用心棒召喚★★★ ? ☆3以下なんでも。ただし獲得ゴールドが減る(召喚が成立しなかった場合は減らない) 大富豪アリバ 禁忌の召喚術★★★ ? ☆3以下何でも。自身のHPを消費するが、召喚されたモンスターはHP、攻撃力、素早さがアップする 巫女ラムーネ 禁忌の召喚術★★★★ ? ☆4以下何でも。自身のHPを消費するが、召喚されたモンスターはHP、攻撃力、素早さがアップする 巫女ラムーネ ベロ兄をよぶ ? ベロ・ケルベロス オルトロス アルラウネ召喚 ? アルラ・アルラウネ 死霊使いワイト アンデッド召喚★★★ ? ☆3以下のアンデッド族 死霊使いワイト 変化のタグイェル ? 2ターンの間☆3以下のモンスターに変身 イシス まねく ? 次ターンに獣族モンスターをランダムに召喚 ネコマネキネコ 竜脈 ? 術者と同じか一つ下のクラスのドラゴン族を、体力20%の状態でランダムに召喚。 ヤン、渾沌龍タイチーロン 忍者召喚★★★ ? ☆3以下の忍者型モンスター 御庭番の壱 ドラゴン召喚★★ ? ☆2以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ ドラゴン召喚★★★ ? ☆3以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ ドラゴン召喚★★★★ ? ☆4以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ、覇星神ライシーヤ 火のスピリタス ? 火属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 水のスピリタス ? 水属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 土のスピリタス ? 土属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 風のスピリタス ? 風属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 魔海のしもべ召喚★★★ ? ☆3以下の水属性 大魔王アズール 魔海のしもべ召喚★★★★ ? 水属性なら何でも 大魔王アズール 火族召喚★★★★ ? ☆4以下の火族 大魔皇ラフロイグ ヒラニヤガルバ ? 味方の空きスペースにアヴァターラを召喚。発動時に敵1体を選び、自分はカード1枚をスキャンし、その2体の属性・種族・クラス・レベル・能力値を元にアヴァターラの性能が生成される。召喚が成立した場合、リール内の【ヒラニヤガルバ】が全て【プラパンチャ】に変化。 創造神ロケーシャ(梵天卵所持時) ★移動 コマンドの★を増減させる。 技名 種別 属性 ★増減数 追加効果 対象 覚えるモンスター ★→★★ 無 +1 自分 ☆2モンスター ★★→★★★ 無 +1 自分 ☆3モンスター ★★★→★★★★ 無 +1 自分 ☆4モンスター ★★→★ 無 -1 自分 デメラ、魔法騎士マジカなど ★★★→★ 無 -2 自分 悪魔デメララ、炎獣ヌエなど ★★★★→★ 無 -3 自分 魔王ムウスなど ためる 無 +1 自分 狂戦士ラクシャーサ チャージ 無 +1 自分 機械族 スーパーチャージ 無 +2 自分 ロボ四式、ロボ四式要塞型 プリンセスのおうえん 聖 +1 味方1体 赤のプリンセス、赤の王女など 王女のせいえん 聖 +2 味方1体 赤の王女、赤の女王 女王のごほうび 聖 +3 味方1体 赤の女王 いのちのささげもの 聖 最大まで 使用後自分が離脱 味方全体 ウサヌシ、アメト きせきのささげもの 聖 最大まで 使用後自分のHPが1に 味方全体 アメト とうこん 火 +2 味方火属性 スライム・フレア うるおい 水 +2 味方水属性 スライム・アビス ようぶん 土 +2 味方土属性 スライム・アース あおぐ 風 +2 味方風属性 スライム・エアロ 火に油を注ぐ 火 +3 全火属性 ピート カナシイ 無 +1 攻撃力が下降 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ オコル 無 +1 素早さも上昇 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ ワラウ 無 -1 攻撃力が上昇 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ フォースフィールド 無 -3 攻撃を4回まで無効化 自分 時空竜ビックバイパー 龍舞 聖 +2 全モンスター 陽龍ヤンシェンロン、陰龍インシェンロン 逆鱗 無 +2 味方ドラゴン族1体 スライム・ドラゴン エンプレスの威風 聖 +1 敵全体の★も-1 味方全体 赤のエンプレス けづくろい 無 +2 味方獣族・幻獣族・鳥獣族1体 スライム・ビースト わるぢえ 無 +2 味方悪魔族1体 スライム・デビル ハートスチール 無 +1 再行動可能。EXゲージを1消費 自分 悪魔剣士パズズ、魔剣王パズズ ハートレイド 無 最大まで 再行動可能。EXゲージを4消費 自分 魔剣王パズズ おつげ 無 +2 味方天使族1体 スライム・エンジェル しん・とうこん 火 +1 自分の攻撃力も上昇 味方火属性 真魔王チビムウス ダークマター 闇 +2 EXゲージも+1 自分 崩星竜ブラックドラゴン プリズムライト 光 +1 EXゲージも+1、状態異常も回復 味方1体 創世竜プロトスタードラゴン 仙龍燈 無 +? EXゲージも+4。コマンドレベルが最大の場合は攻撃力上昇 味方ドラゴン族 陰龍インシェンロン(燐光鱗所持時) EX変化 EXゲージの量を変化させる。 技名 対象 属性 効果 覚えるモンスター EXゲージ+n 自軍 無 EXゲージを増加。n=1~8まで存在 スライム、ツブレトマトなど多数 味方EXゲージ-n 自軍 無 EXゲージを減少。n=3~5まで存在 クサレトマト 敵EXゲージ-n 敵軍 無 敵のEXゲージを減少。n=1~8まで存在 悪魔デメララ、クリオネなど EX吸収 敵軍 無 敵のEXゲージを奪い、その分自軍のEXゲージを増加させる。 バト、ミラ ぬすむ 敵軍 無 敵のEXゲージを奪い、その分自軍のEXゲージを増加させる。奪う数は敵EXゲージに依存し0=0 / 1~3=1 / 4~6=2 / 7~9=3 / 10=4。相手のゴールドも奪い取り、奪い取ったゴールドは勝敗関係なく獲得。((義賊ゴエモンが【大見栄】を使った次のターンに使うと、奪えるEXゲージが全部になり、奪い取れるゴールドも1.3倍多くなる。)) 海賊アズール、ペンタなど 悪魔の心臓 自軍 無 コマンドリール内に【投げナイフ】【投げオノ】により変化した【こうげき】がある場合、 br元に戻しつつ味方EXゲージを+2して再行動。 シモン 前夜祭 自敵 ? 味方のEXゲージ+3、敵のEXゲージ+1 カボタン系統 前夜祭フィーバー 自敵 ? 味方のEXゲージ+5、敵のEXゲージ+2 カボランタン、ジャックランタン 前夜祭フィナーレ 自敵 ? 味方のEXゲージ+7、敵のEXゲージ+3 ジャックランタン ヴァテン・ミーミル 自軍 無 EXゲージの増加時に追加で+1。使用者が離脱するまで持続 オーディン スピリット・グロウ 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、発動後は自分以外の味方が行動するたびEXゲージを+1する。 大樹竜ルートドラゴン 海竜の舌なめずり 自軍 ? 味方EXゲージを+3し、敵味方の水族1体につき更に+2 シーサーペント、魔海竜シーサーペント じゃぐりんぐ 敵軍 無 敵のEXゲージを減少。量は1~8 アルレッキーノ 躍動している 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、使用者の攻撃力を上昇。第2形態でなければミス扱い。 融帝ダクラウ 消気の予言 敵軍 ? 2ターンの間、敵全員にヒット数分のEXゲージが減少する効果を与える。 予言者シビュラ ウィッシングスター 自軍 ? 味方EXゲージを+1((何らかの条件で+2~3になると言う情報もあるが、今のところ不明))して再行動。再行動中はリール内の【ウィッシングスター】が全て【ミス】に変化。 星の騎士ライト(スターナイトライト所持時) 叡智の宝玉 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、EXゲージの増加量を2倍にする アヴァターラ フリーズダウン 敵軍 ? 敵のEXゲージを2減少させ、敵全員に一定確率で眠り状態を付加