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ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ【ジョジョSS】とは 『ジョジョの奇妙な冒険』がスマートフォンゲームで初登場ォォーッ!!! メダルシューティングバトルで燃え尽きるほどヒート! ゲームシステム 新感覚のメダルシューテングバトル!! キャラクターが「ユニットメダル」として登場し、自軍のユニットメダルを「撃」ちだして、敵のユニットにぶつけることで相手を攻撃することが出来る新感覚バトルです。バトル中には、波紋攻撃やスタンド攻撃を始めとしたジョジョならではの「スキル」や、強力な「必殺技」が発動することもあり、本作でしか味わえない爽快&ド派手なバトルを楽しむことができます。 アニメのストーリーを追体験!! 2012年秋~2013年春までTVアニメとして放送され話題となったアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』第1部と第2部のストーリーを体験できる「シナリオクエスト」を遊ぶことができます。また、配信開始から第3部のキャラクター達も多数登場いたします。 さらにTVアニメシリーズ第2期『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース』の放送に合わせて、原作漫画でも人気の高い第3部のストーリーも配信予定となっております。
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ジョジョソン歌詞まとめのページ ※テスト的にジョジョソン歌詞ページの表示を変更してみました。旧ページはこちらです。 ご意見のある方は、下のコメントかジョジョソンwikiスレまで。 チョットずつですが歌詞を載せていきます。誤字脱字等々ありましたら下のコメントなどでお願いします。 ※追加してくださっている方々へ※ できる限り歌詞ページの最下部に以下の情報を入れてください。宜しくお願い致します。 元曲のタイトル+アーティスト名 元動画のURL(替え歌動画) (・あれば、オフボーカル版のURL) ※元動画が削除されている場合は歌ってみた動画(参考用・再生数の一番多いもの等)のURL 歌詞を追加した場合は、更新報告ページにも報告をお願いします。 ●総合・混部 ●1部 ●2部 ●3部 ●4部 ●5部 ●6部 ●7部 ●8部 ●他作品 ▼歌詞の追加方法 ジョジョソン歌詞の追加方法 新規ページを作成し、歌詞を入力する。 (1) まずは【ここ】をクリックして新しいページを作る。 (もしくは編集メニューから、【新規ページ作成】) (2) 下の方にある【すでにあるページをコピーして作成】の下のテキストフォームに『テンプレ:ジョジョソン歌詞』と入力し、 【コピー元ページを検索】ボタンを押す。 (3) コピー元ページの選択は『テンプレ:ジョジョソン歌詞』を選び、 新規ページ名に歌詞タイトルを入力し、【新規ページ作成】。 (4) 【※ここに歌詞を書いてください※】部分に歌詞を書く。 下部にある【原曲・元動画URL・カラオケ(off vocal)版URL】にも情報を追加しておくと良いです。 ジョジョソン歌詞リストに情報を追加する (1) ジョジョソン歌詞から追加したい部を選び、クリック。 (2) 各部のリストページの上部メニュー『編集>このページを編集』か、 ページ下部にある『このページを編集する』をクリックする。 (3) リストに追加したいカテゴリ(キャラ)を探す。 ・カテゴリがある場合は、-[[歌詞タイトル]]をコピーして 『歌詞タイトル』部分を先ほど作成したページ名(タイトル)にしてリスト追加。 ・カテゴリがない場合は、ページの最後にカテゴリ追加用のテンプレがあるので、それを利用して追加。 (4) 最後に更新報告ページに報告して完! ページを間違えて作成してしまった等ありましたら下のコメントまでお願いします。 【ジョジョ】 超組曲『Phantom to Steel』 【歌ってみて】間違った所に上げてしまったようです。削除お願いします。 -- (名無しさん) 2012-06-12 21 59 35 http //www10.atwiki.jp/jojoson/pages/1479.html -- (名無しさん) 2014-07-26 11 45 23 ↑間違えました、すみません。【ジョジョソン/作ってみた】天国へ/行こう【Side J】間違えたところにアップしてしまいました。上記ページの削除お願い致します、お手数おかけします。 -- (名無しさん) 2014-07-26 11 46 29 歌い手のしぶナレフさんがsm21024356でスタンド使いになられたようです。波紋使い名簿への編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-11-03 17 31 18 五部総合の「Let s sing battle!」のセッコ チョコラータの表示が「暗」となっていますが、それは暗殺チームの略称なのでしょうか?セッコとチョコラータは一応「親衛隊」だと思うので、「親」に直して下さい、気になります。 -- (名無しさん) 2015-01-13 07 01 39 更新報告ページのフォームを間違えて編集してしまいました。原文に直せますでしょうか?申し訳ありません -- (名無しさん) 2017-04-02 10 07 13 Queen・in・the・hand(クイーン・イン・ザ・ハンド) 本体名テノウチガールスタンド使いとなりました。 -- (名無しさん) 2017-05-10 22 53 45 失礼上の書き込みにテノウチガールとありますが、正しくはテノウチだけです。 -- (名無しさん) 2017-05-10 22 54 40 初めてジョジョソン歌詞を投稿してしました。 -- (名無しさん) 2018-05-27 21 53 53 すみません、追加方法がわからないので、歌詞の追加方法がわからないので『ジョジョソン歌詞』の『4部/総合』に『杜王町の歌』の追加をお願いできますでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2018-05-27 21 59 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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8部のこと 主人公の泡?回転するやつとワンダーオブUがまあまあ強いが オーバーヘブンの前には雑魚 EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
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ハーイエロファント♪ (花京院典明がザ・ワールドの能力をお伝えします) メーイドインヘーヴン♪ (エンリコ=プッチが世界一巡をお知らせします) アスパラの辞書巻き 身をもって 君の思い 感じる 拉致監禁 それも愛深さゆえ? シリアル単語帳 眩く輝いてる君の顔 気がついたら 僕は恋に落ちてた 失敗なんてDon t Mind! ナチスの科学力は世界一 喰らえ紫外線お前もおしまい 赤石なんて Don t know 朝のまぶしさに 消えてしまう はずなのに 新しい生物生ま… 《れ た》 ディオ!! リアルに紳士のパンチ!効いたかな? 君 泣くまで殴るって聞いたかな? 細かいコト気にせず先制がイイ その とぼけた顔にメ・メ・タァ (石仮面 人体実験) (血を吸って ゴロツキ強化) (重症であきらめモード) (夜が明けて一発逆転) オーバードライブ オーバードライブ オーバードライブ 山吹色の↑ (ジョージの妨害!あいたたたー) (でも結果オーライ吸血鬼で復活だ) (食べるんなら断然 女がいい) (がっつり 淑女の生き血がぶー) 誰よりも静かに過ごしたい だけれど美しい手もほしい 彼女は決して待ってくれない すぐに彼女を爆破しなきゃ 早々としげちー始末しなきゃ もたもたしてるとバレてしまう 目の前にいるのに殺せない なんて殺人鬼の名がすたるだろ?! ジョナサンジョセフ承太郎JOJO 仗助ジョルノ徐倫GIOGIO ジョナサンジョセフ承太郎JOJO 仗助ジョルノ徐倫GIOGIO ダイアーさん 俺って ダイアー ダイアーさん 俺俺って ダイアー ダイアーさん 俺って ダイアーダイアー ダイアーさん 俺たちって 波紋戦士 この俺こそダイアーだ この俺こそダイアーだ 挑み続ける ディオにひるまず 波紋入りの薔薇は痛かろう 恐怖というのは 過去から訪れる 故郷の未熟な記憶 全てはそれが元凶 自分で撒いた種 自分で摘むべきだろう さあ娘をここに 我がパッショーネのためにも 一人いや正しくは二人で待つ吉報 ポルポのお気に入りの奴ならきっとやるだろう 卑しき飼い犬蹴散らし そして声すら知らない娘の 気配を感じた時 既に… (行動は終わっていた) リーゼント! アトム サザエさん ダサいだとか 言ってるやつはぶちのめす 命の恩人をけなすんじゃねえ ちょっとキレてるKA・N・JI 誰が相手でも容赦しないが 爬虫類はダメダメよ 俺の憧れと誇りなんだ グレートだろ?リーゼント グレーフライ フォーエバー アラビア・ファッツ(ラバーソウル) カーン マニッシュ・ボーイ ズィーズィー(キャラバン・サライ) 虫食いでない 宮本輝之輔 ミスター・プレジデント=ココ・ジャンボ (ウインドナイツのみなさん) (ナチス軍人のみなさん) (カイロ市民のみなさん) (手の美しい女性陣) (ローマ市民の皆さん) (世界一巡中のみなさん) I ll kill you ☆ チャリオッツ×4 憎悪に溺れど 歪まぬ騎士道 無理だ 無理だ 今の私だけじゃ あの悪魔には勝てない いざ集え 雄々しく舞え スタンド持ちし勇者よ 千の無念身にまとい やつを地獄へ導け ……ないよ 憎いあいつは ちょっとやそっとじゃ倒れない 逃げるふりして策を練っても いずれは距離を詰められる チャチなフェイクで騙してみるけど バレてしまっては意味がない! だから今は絶対勝つために 俺は新たな力宿るの待ってみる フール もう崩れちまう 偽善ぶった つもりはないぜ 俺の 代わりに DIOを 倒せよ ジョースターの 「血」は巡り 優しい「風」が「流」れるよ 「星」を謳い 「砕」けぬ夢を みんなで「紡」ぎ合うよ 空を仰いで 遠き友を思う 気高きあなたよ 悲しみだけを背負わないで私にも分けて 不安が消えて この町にさす明るい光 静かにそっと守り神は 陽の中へただ消ゆ ツェペリの名に恥じぬ 生き様を残したい 最期に浮かぶ 水じゃなくてもっと確かな粒 風の吹く広間に 届けたい シャボンを みんなは今どこで 何をしていますか 平和な時の中に いますか 僕より 永く永く生きられるよう 今はただそれを願い続ける 修行なさいJOJO! 大丈夫でしょ? can be alive without me 強くて優しい子 あなたの父親もそうだった 知らないわ 母なんて 思いを伝えたら 壊れちゃう 今は駄目 敵地なの そんな簡単に動揺 見破らないで 形の不確かなプランクトンという存在が 魂を持ちたいと望んではいけないの? 狂気に満たされた神父の鎖を引きちぎり 「私」は「私」として彼女を救うんだ 体 痺れてほしいの 全部 磁石になってほしいの 車 貼り付けてほしいの 私の為に死ねビチグソ もたらされた屈辱 億千万 億千万 失った忠誠 プライスレス 部下が決めた覚悟は 億千万 億千万 やつらのため一人じゃ死なねえ オーバードライブ!じいさん攫うなって! んでオーバードライブ! 女装どう?テキーラガール 生まれつきの波紋戦士 重婚は勘弁ね! オーバードライブ! 祖父の誇り捨ててねぇ!オーバードライブ! a voluble swindler おめーの心 受け取ったぜ シーザァアアアアアア!! (ある晴れた日のこと) (予想以上にジョセフが) (限りなく逃げていく) (飛行機乗って) (もう二度と貴様は) (着陸はできない) (勝てばよかろうなのだ) (簡単なのだよそんなの) だから私 前を向くのどんな辛い 世界が待ち構えてても 希望持つあなたとならば 超える ストーンフリー この糸で 運命を 紡いでいく 憂い未来希望だって (だから俺は) (絶対あきらめない!) (やっとみつけた救いの道) (心から愛しい女のため) 超える (ダイバーダウン 俺の手で) (運命を組み替える) (憂い未来希望だって) あなたの言葉が まだはなれないの あの日あの場所で 怯えた私 差し出された手を 振り払った今は 手を伸ばしても もう届かない 修行成果出ているよ ジョセフとシーザーの合わせ技 エシディシに効いてるよ プラスとマイナスよ ああ、なんてこと!あまりにも美しすぎる! 私の願い事 叶えてはくれないの? 高く飛べ 高く夢へ 速く駆け 強い覚悟で いつか出会った あの日の正義を 大切に持ってる 今まで今から これから始まる 希望という名の未来を この腕で掴み取る やがて来る勝利も 神を愛す ように愛した友 復習はこの手で成し遂げる (今は忘れてる) (ことばかりだけど) (真実を求めて進むだけさ) Domine Quo Vadis?人を導くため 磔刑となれ 目指せ Heaven s road (思い出す願いは一つ「死なせろ」) (君の声が聞きたい…) (ペルラに願う) [獰猛な瞳光らせ増加していく嫌悪] [幸福な未来をめざし] [We are twins of the fate.] もっと強めて覚悟を 心の底から 俺らだけが使えるスタンドで 娘守って 本心晒したボスと全面対決 信念貫くんだ 眠れる奴隷でも 邪悪に挑みし 正義の血統 闇に打ち勝つ唯一の術 太陽の力 立て征け戦士よ ジョージの子孫よ 先の見えぬ戦いへ 怖じることなかれ マジシャンズレッド 今すぐ君を 牢屋から出したい Yes I am!どんな時も 炎のように 熱い心を抱きしめ ディオ DIO 股裂きにされ カーズカーズ 思考を止めて 事故死だなんてあんまりだ このクソカスどもが! ディアボロ ディアボロ 無限に死んで プッチ プッチ 友を殺され やんなるくらい陰惨だ We hate forever JOJO! 早くジョースター根絶やしにしろよ 何故なんだ?下僕がみんな戻らない 貴様らを 吸血鬼にしてやるよ 美女はDIOの糧となれよ 失血死にしてやるよ だからもっとこのDIOにひざまづけ 無駄無駄にしてやるよ 世界中の時を止めて 無駄無駄にしてやるよ だからちょっと夜になるまで待て 悪霊退散!悪霊退散! 奇妙な事件起こった時は 最強スタンド スタープラチナ すぐに行こうぜ カイロまで! 母親のピンチ 娘の投獄 帝王 神父に困った時は 最強スタンド スタープラチナ すぐに行こうぜ 承太郎 何をするだァー!ディオ (ダニーに 何するだァー) 勝因はラッキーさ 運も実力 オラオラにしてやるよ 俺がこの町を守るんだ 邪魔するやつには容赦しない 自由を求めて オーバードライブ スタンド発現 (受け継がれていく) 許せぬ邪悪 生まれた時は (太陽色の精神は) 正義の血統 紳士の血統 (一巡してからも) 戦う定めジョースター (いつかきっと目覚める時が来る) ジョナサンジョセフ承太郎仗助 ジョルノも徐倫もみんな「ジョジョ」だけど 目指してるものも 守りたい者も みんな違うぜジョースター 一味違うぜジョースター 愛しき英雄 ジョースター (オラオラ) (無駄無駄) - - - - - - - - - 本日は、ジョジョの奇妙な動画にごアクセス 頂き、誠にありがとうござます。 大変申し訳ありませんが、この動画は世界一巡の 影響で、これ以上はご覧になれません。 またのごアクセスを、お待ちしています。 原曲【ニコニコ動画流星群】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3200494】
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※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 ●目次● ●追加用テンプレ● 6部総合 ⇔ 【6部総合~vocal on~】 ジョジョ6部の替え歌作ってみた。 Swallowtail Butterfly 【ジョジョ6部】Swallowtail Butterfly 勝手にカラオケver. 【消失ネタバレ注意】メイドインヘブンが倒せない 【オフボで】 next new world ver.6部 【作ってみた】 星がまたたく場所【6部でボロ泣きしながら作った】 「石作りの海組曲」 ジョジョ6部 替え歌作ってみた 【offvocal】6部3人娘「もってけ!記憶ディスク」【作ってみた】 【6部】水面の蝶【作ってみた】 【ジョジョソン】ストーンオーシャン流星群 ジョジョ6部『プッチ神父は加速する』つくってはみたけれど 「ラ イ オ ン ver.6th adventure」 三人娘で作ってみた 追加用テンプレ 目次に新しいキャラクターの項目を追加したい場合は、編集ページを開いて以下の『』内をコピペして使ってください。 『●キャラクター名●』 ◎→追加するページの番号 ○→ページ内でのキャラクターの順 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
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J-490 ジョルノ・ジョバァーナ J-490 SR キャラ 黄金の風 奇 P3 S3 T(5) ☆☆☆ ★『ゴールド・E(エクスペリエンス)』は生命を与え続ける能力! 「レアリティ R」の味方全てを「P+3、S+3、T+3」する。 奇・奇・奇 ジョルノ 人間 出典: ド×0/バ×0/ゴ×0 記念すべきジョジョABC初のシークレットレアカード。 「レアリティ」を対象とする珍しい能力。 しかしこのカードの真価はむしろ、「奇」単で出せるレベル 3の攻撃力5のキャラ、にある。 風以外の幽奇デッキに、キャラかぶりなし、レベル上げが容易なJ-608 ゴールド・エクスペリエンスが加えられるなど、SRのレアリティに相応しい実用度。 難点を言えば、SRゆえの希少性で、そうそう集められるものでないところか。
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スタンド 生命エネルギーが生み出すパワーある像(ヴィジョン)で、 ジョジョ第3部以降の物語の中心となる超能力。 または、ジョジョABCのスタンドカードの略称。 スタンドカードは、バトルフェイズにカードに記載された 登場コストを支払う事によって指定された使用キャラに付ける事ができる。 付けたスタンドはキャラカードの下に置かれる。 また、スタンドカードは、自分と相手、両方のバトルフェイズに付ける事ができる。 ジョジョABC初期のスタンドカードは「コストを払わなければならない」、 「付けられるキャラが実質限定されている」、 「デッキのスペースを割かなければならない上、手札にも溜まりやすい」 などの要因により、どちらかというと使いづらいものだった。 しかし、第4弾にてJ-334 音石明や、 J-394 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえが登場、一気に使いやすくなり、 第8弾現在では「スタンドの付いていないキャラ」を対象とした 除去カードが増えたため、重要な要素の一つとなっている。 原則、原作のスタンドはスタンドカードとして再現されるが、 J-193 力、J-292 死神13、J-424 スーパーフライ、J-713 ミスター・プレジデント、J-718 バーニング・ダウン・ザ・ハウスなどステージカードとして再現されているカードもある。 第7弾にてスタンド能力を再現したイベントカードが登場。 カードゲームで原作を再現する場合にスタンドカードでは不都合がある場合などは ゲームバランスなどを考慮してイベントカードで再現される。 スタンドカードリスト
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メイドイン俺 part3 その4 301 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 56 38 ID suUiXbEm0足りないのは脳味噌です 302 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 01 38 ID VPd6Ac7y0時間だな 303 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 06 24 ID TZyivnL20http //www.nicovideo.jp/mylist/12286522 ほりけん 天才だろ 304 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 19 14 ID Epx/SV/0Oアシュリーステージでせいこうしたときのアシュリーの声が「OKスOKッス」に聞こえてしかたない 耳鼻科に行くか 305 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 27 57 ID pmvqEYZ20ミニゲーム15個作ったゾー!! 306 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 28 59 ID 42I8rxcdO既出だと思うけど、ツクリエイターでうん時間ってのはDS閉じててもOKっぽいな 307 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 35 11 ID pmvqEYZ20オービュロンのボスゲーム時間ぎりぎりでクリアできた 308 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 41 21 ID ujNuZZnWO今ポケモンのゲーム作ってるよ! あとはポケモンのドットを12個埋めるのと背景にもう少しドットを書き込むだけだ… 309 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 44 57 ID QVdq2fJM0初見で自キャラやルールがわかりづらい俺ゲームが多い気がする 人の振り見て我が振り直さんといかんと思うね 310 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 46 47 ID GaujHCJz0びーとまにゃーなAIを作ったが、これ音あわせとかするのキツそうだな 311 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 47 20 ID pQLaxhx7Oこれ系のゲームではありがちだね 作った本人にしかわからないっていう 312 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 52 03 ID SPT9IxpbOおまいらの制作時間(ゲーム)と制作本数ってどれくらい? 因みに俺は、約10時間/15本 313 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 56 09 ID dTWpNABgO簡単なのは30分でもできるけど いざ凝りだすと5時間はざらになる。 314 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 02 54 ID VPd6Ac7y0大体一本に2~3時間 315 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 05 22 ID lH/KXNQ4O今、あるゲームの再現やってるんだけど、 もうその一本に8時間近くかけてるかな…。 もう2時間くらいで完成しそうなんだけど、 素材流用してバリエーションも考えてるんだよな…。 明日には公開できると良いな。 316 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 06 13 ID LS4YgOdvOぶったいAのスイッチのオン→オフをきっかけにして ぶったいBのスイッチをオンにするAI組んだけど これって刹那両方オフ状態になるのか おかげで両方オフ状態にタッチしたらバグが出る… ダミーぶったいでフラグ保持させてごまかしたけど スイッチによる切り替えはアニメだけにしてフラグ管理させちゃダメだな 317 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 08 56 ID KRhV+OqW0簡単なのでも最低1時間かかる バグフィックスと調整やるからかかる時間に上限ねぇ/(^o^)\ 318 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 10 16 ID pmvqEYZ2010時間で15個 319 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 23 56 ID S11ZLmU00DS版のほうの自分のフレコの確認の仕方がわからないんだが・・・ 320 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 26 37 ID KRhV+OqW0 319 宅配センター・フレンド設定の上画面 321 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 32 26 ID KYpYkvhKO沙耶を液体窒素で倒すゲーム作ってたら空が明るくなっていたでござる 322 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 34 32 ID pmvqEYZ20の巻! 323 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 35 26 ID Eu0fnrrXOPVSTARってとこにも動画がいっぱいあった…エロいのも 324 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 35 38 ID S11ZLmU00 320 ありが㌧ 一晩悩んでたんだ 325 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 40 47 ID KetZfqoR0いろいろこだわれるのはいいんだけど、 CMの印象に比べてちょっと敷居高すぎじゃないのかという気はする シンプルモードとプロモードみたいなのがあった方がよかったのかも 326 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 42 05 ID VPd6Ac7y0 325 まぁ猿にもわかるようなチュートリアルついてるしいいんじゃないか? 327 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 45 29 ID GaujHCJz0 325 だって5秒で終わるゲームだし シンプルモード→ワリオカンパニーのバイトじゃね? 328 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 54 30 ID d2qXOgsj0絵は描けるんだけどわかんないのでプログラマーの友達に聞きつつ組み立てて プログラマーの友達は絵が描けないので自分が描くお互い様な図になってるw 329 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 02 03 ID pnrGVBMm0 328 それも携帯機ならではの 手軽さだと思う 330 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 08 25 ID Epx/SV/0Oサンプルのミットうちのミットを唇に変えてみた ついでにミット持ってる人の顔も唇にした 331 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 10 54 ID d2qXOgsj0なにしてんだwww 332 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 19 42 ID w+nZDDmnORPGツクールで、民家の壺を調べたらラスボスが出てくるようなゲームを作って 満足してるような奴には向いてないな うるせぇ根性でやってやらあ 333 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 20 16 ID VPd6Ac7y0 330 人生ゲームかよw 334 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 34 02 ID 42I8rxcdO 333 お前のお陰でツーケー星人思い出した ありがとう 335 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 35 14 ID fG1LLiOV0やったー 絶望的な画力のなさだけど AIが会心のデキのゲームができたよー!! 336 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 36 06 ID 5jqZQyCBOいきなりゼロから新しいゲームを作るよりも、 既存のサンプルゲームのキャラと音楽を入れ替えて作ることから始めた方がいいと思う。 337 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 38 47 ID iNkBV5dQ0じゃあモンハンの肉焼きゲームでも作るかな 338 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 42 15 ID pnrGVBMm0 336 だな。 上級者にはプチゲームジェンガ。 一個ずつAIを消していってゲームが成功しなくなったら負け。 スイッチ関連のAIを消して生き残るとかなり通っぷりをアピールできる。 339 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 43 00 ID d2qXOgsj0仕事中でも頭の隅でどんなゲーム作ろうか考えるようになるんだけど 昔テトリスやりすぎて幻覚でテトリス見えてたくらいだからまずい 340 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 47 59 ID pnrGVBMm0 339 え?そんなの普通でしょ? 後、起動していないのにゲームボーイウォーズのBGMが 幻聴で聴こえるようになったこともある。 単調なリズムや作業にはなんらかの洗脳作用があるのかも。 341 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 50 22 ID VPd6Ac7y0 340 俺の作ったゲームの音楽も頻繁に幻聴する… 洗脳作用っていうか脳に残りやすいんだろうな 342 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 51 10 ID dTWpNABgOWikiに30分くらいでできる簡単なゲームのレシピ書いとく? 食わず嫌いにゃ惜しいゲームだ 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 52 44 ID d2qXOgsj0上司とか見てると 「お前をミニゲームにしてやろうか」とか思っている自分がいるw 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 55 13 ID ujNuZZnWOサラマンダーよりはやーいを墜落させるゲームを作ろうと思ったが 背景で断念した バハラグのドットはやべえ 345 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 00 54 ID jSXn/dr5O 333 懐かしすぎワロタ 346 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 05 34 ID lnsX8u4hOエアーホッケー作りたいが タッチしたとこに弾き返す奴移動が作れねぇ 透明だとタッチに反応しないし背景の色にすると パックまで跳ね返って見えない壁になる・・・ 端にあるボタンにタッチと言うのもやりにくいしムムム 347 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 06 53 ID JEwd+u0+0サイコロを作ってるが、なかなか完成しない。 ずーっとサイコロ作ってるのにw 348 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 10 51 ID OJx2poty0セブンフォースを描いてる…描いてはいるが実際に動かせるかどうかは疑問だ 一応アイデアはあるんだが 349 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 11 32 ID BYYATo3i0初見でも分かるように、押すべきボタンが押されるべきタイミングが近づいた時に 点滅して存在を知らせるようなAIを作ってみた こうやって完成度が上がっていくのをみて自己満足感が半端無いなw 350 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 17 08 ID BYYATo3i0 346 詳しく仕様を聞かせてもらおうか 347 手軽な方法は6個の1マス正方形のダミー物体を並べて それを囲ったエリア内にいい加減に配置される物体を作る 物体にはそれぞれごっつんこしたらスイッチがONになるようにすれば ランダムで6通りのスイッチを押させることが出来る これだと物体を7つも使ってしまうが、ランダム配置の物体を時間乱数でオンオフが半々で出るようにしたら ダミー正方形は3つで済む 348 どっちのセブンフォースか分からんがどちらにしろそれは俺をwktkさせるw エイソルのゲームが作りたくなってきたじゃないか 351 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 24 45 ID uGaVSqh70ゲーム完成して、ぶったいとポイントが余ったときについつい遊び心で キッカケ「タッチ」アクション「アッフン」の小さなぶったいを作ってしまうw 352 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 24 56 ID LYz+Q6jjOttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6918951 第二弾作ってみた このネタやってた人いた気がするが スイッチの組み立てがかなり複雑になった割にルールは単調… そんなゲームでも、まあメイドインらしいよね 353 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 27 25 ID OJx2poty0 350 ガンスターの方な クラブとイーグルとアーチンとテールあたりはうまくやればかなりそれっぽく動くんじゃないかと思ってる 354 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 31 02 ID lnsX8u4hO 350 ゲームの大まかな内容は フィールド内を跳ね返えり・重ならないで移動するパック (画面外であるゴールに入れたら成功/入れられたら失敗するボールみたいなもの)に 自分のバーをぶつけて相手ゴールに上手く入れるゲーム でやろうとしてるのは フィールドの自陣内の場所にタッチするとバーがその位置に移動する仕掛け 移動する命令自体はスイッチ使って間接的に指定場所移動でいいんだけど 問題はタッチ出来てかつ重なりを避けて跳ね返るぶったいは通り抜け出来る仕様に出来ない点 タッチ可能にするには背景に塗ったぶったいにする必要があるが 色塗ってあるとパックは通り抜け出来ずに跳ね返ってしまうんだよね 自陣にこういったスイッチを敷き詰めると守る意味がなくなってしまうw かと言って透明だとタッチに反応しないんだよな 良い知恵が思いついたらどうか教えてもらえるとありがたい! 355 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 32 44 ID pQLaxhx7Oお前らが面白そうに言うから買ってみたくなってきてしまったじゃないか Wi-Fiがちょっと不便みたいだけど買っちゃおうかな 356 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 34 03 ID w+nZDDmnOバンジー真剣白刃取りとかふすまのぞきクイズは再現できそう 357 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 36 37 ID BYYATo3i0 354 パックはすべての物体を通り抜ける使用にするのは避けられないな ということは、タッチされて現れる物体の側から、 きっかけごっつんこのアクションをさせてやればなんとかならないかな 358 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 41 06 ID lnsX8u4hO 357 ㌧クス!それで試行錯誤してみるわ ごっちん後の跳ね返り方向に多少ランダム性を持たせればいい感じになりそうだ 359 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 41 07 ID Epx/SV/0O 356 きらきら道中かw 360 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 46 08 ID sa5+SHMz0このままそこそこ人が集まるようなら、AI質問スレみたいなのあるといいかもな。 もちろん質問したい奴もいるだろうし、 逆に、微妙に制限された中でパズル的に現象考えるのだけでも面白い。 ドッター用に原色ツールあるといいな 今んとこpadie使ってるが… 361 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 59 08 ID BYYATo3i0 358 もっといい方法があった。以下のことは今試しながらやったので間違いない。 弾を最初「はねかえり、かさなってもかまわない」にしておいて バーと弾がぶつかった時に、弾の移動パターンを「はねかえり、かさなりをさける」 にする。 で、スイッチを適当に使って、ぶつかった後に弾の移動パターンをすぐ元に戻す処理入れる そうすると、実質バー以外の物体はすり抜けて、バーだけに反射する弾ができる ちなみに、バーの出現が弾の位置に重なった場合、弾が予測しにくい方向に跳ね返るけど これはこれでゲーム的にはいいかも 362 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 04 53 ID pmvqEYZ20 350のゲームを自分も作ろうとしたけどうまくいかない ヘルプ!ヘルプ! 363 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 10 58 ID BYYATo3i0 362 単純に言えば、1から6の絵のサイコロを6個別の物体で用意して それが密集しているエリアにランダムで瞬間移動する物体をつくり ぶつかったサイコロがステージに登場するという考え方 応用すればアニメで切り替えることで物体の数を減らすことも出来るという話でした 364 :247:2009/05/02(土) 12 14 08 ID Y+HpAF3o0前にうPしたものの修正版です。 ピンボケが直りました。 アドバイス貰ったキーサイズも変えてみたよ。 その他色々修正して、遊びやすく&楽しくなった! ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6919359 365 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 26 03 ID MCnHWrHS0絵しか描けないからバイトのやつを片っ端から改変してるけど それだけでも面白いね 366 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 26 54 ID pmvqEYZ20 363 有り難う 367 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 35 40 ID xxD2977q0http //www.nicovideo.jp/watch/sm6913955 1枚絵どうやってんだろ? 368 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 37 15 ID BYYATo3i0 367 画面を物体で敷き詰めてアニメさせる 369 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 49 47 ID pmvqEYZ20サイコロどのめ?ってゲームつくってたらもうこんな時間だ・・・ 370 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 52 26 ID JUSQd3N20自分で作ってみて初めて分かるが、あれだな プロってすげーな 371 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 53 08 ID iCzp8LlGO昨日遂に自分的に満足なゲームできたからコンテストに送ったw まぁ絵はヤバいくらい雑で下手だから人物背景オワタだけどな! でも楽しかった。 RPGツクールじゃ全くモチベーション保てないのに続く続く。 372 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 54 45 ID pmvqEYZ20 371 これは5秒で終わるから続くんだよ、多分。 373 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 55 27 ID BYYATo3i0 371 ツクール系は完成までいける人は殆どいないって話だな MIOは短いのとあわせてクソゲーでも許されるというのが気楽過ぎてモチベ下がらないw 374 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 56 20 ID 8H93P0ju0なべつねのゲームがしょぼすぎて100%売れないと思ったけど にこ動みてたら、このゲーム100%売れるわってなるねw 375 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12 59 36 ID lH/KXNQ4Oステージがスクロールするアクションゲーム作ったって人居る? 376 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 02 41 ID IZyVqS7r01個作ってそれ単体だけで遊ぶと微妙に思えるけどいっぱいつくってごちゃまぜでやると面白くなる不思議 377 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 17 43 ID O/eTsQYv0 375 俺のフレンドが物体を後ろにかっ飛ばしてスクロール表現してた 378 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 17 47 ID 6hr3ugjji 375 青い背景にぶったいで雲とか作ってそれを移動させて擬似的にスクロールしてるように見える、とかしか思いつかねえなあ 379 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 18 06 ID LS4YgOdvOなんか逆に凝りすぎて難しいゲームは ごちゃまぜで登場したときにイライラしてしまう システムが複雑でもゲーム内容はシンプルのほうが楽しいね いや、単体ならまた違うんだろうけど 380 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 24 18 ID SVdBqgEp0簡単なのが基本だよな 段々スピード上がって単純ミス誘うゲームだし 通常のスピードで2回やっても内容が把握できないようなゲームはイラネ 381 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 29 37 ID lH/KXNQ4O 377,378 やっぱそれしかないよな。 じゃあ今のが完成したら、驚かせることが出来そうだ 382 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 29 37 ID 9JRnuhVLO 375 マリオが走るゲーム作ったよ 383 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 43 04 ID dXdKjMsu0オービュロンのボスゲーは先に進むと、 単純に制限時間だけが短くなり無理ゲーになるから困る 384 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 53 08 ID pmvqEYZ20俺1の棚を自力で埋めたぞー!! 385 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 58 01 ID Somvs2rf0俺たちの声見てたけど、おいオレすけw 386 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 02 07 ID pmvqEYZ20 385 な ぜ 年 齢 を 聞 く 387 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 02 27 ID RR4n0p3p0売り上げ見るとナベアツのっていうか有名人のゲームは補正かかってるとしか思えない 388 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 06 31 ID GaujHCJz0 387 きっと、「著名製作者の手掛けたタイトルは売れる」を皮肉ってるんだろうよw 389 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 18 51 ID PcSpCQ940 26 いい情報をありがとう、あまりの懐かしさに涙がw 390 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 21 46 ID PcSpCQ940 66 物体に「自分にタッチ→スイッチオン」をつけといて 「自分にタッチ&スイッチオフの時は効果音を鳴らす」 にするとか 391 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 22 40 ID pnrGVBMm0 373 4コマ漫画やショートショートはかけても 漫画や小説を1本つくるのは大変だしね。 374 見てみたいな、なべつねのゲーム 「とりまくれ!」みたいな。 392 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 27 08 ID WtC0b1ZL0 391 野球選手を横に9人ぐらい並べて 中からマッチョそうな奴を数人タッチすればクリア タッチ中の効果音は「コイーン」 393 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 40 28 ID PcSpCQ940 390よくわからん書き方したw 自分にタッチ&自分のスイッチがオフならば ・効果音○○をならす ・スイッチをオンにする 394 :俺すけ:2009/05/02(土) 14 40 30 ID JEwd+u0+0 388 それだ! で388ちゃんて年いくつ? 395 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 42 02 ID l/Hji+F70396 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 42 45 ID xxD2977q0 388 毒吐き任天堂の本領発揮だよ。 息を吐くようにサラリと毒を吐くという。 397 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 44 34 ID Epx/SV/0O携帯のカメラだからクソ荒いけど 330 http //y.upup.be/?t7zY3tdvDe 398 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 52 25 ID vtl/RjQV0 397 唇を縦にすると面白い気がする 399 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 57 46 ID YLXVBNV00コンテスト出してみた。 だんだんと作れるようになってきて、後乗せが増える増える。 400 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14 59 40 ID Qer6TTygP 399 乙であります! 採用されたら報告よろ 次:メイドイン俺 part3 その5 前:メイドイン俺 part3 その3 308さんフレンドになりましょう - 林リョウイ 2013-10-06 18 59 39 名前
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概要 6部メイドインヘブン戦再現 製作者コメント エンポリオになった気分でどうぞ ぶるりんはイルカ役 頭を使うもんじゃあない・・・ ヒント ↓下記反転↓ プッチ神父に追われても素数を数えて落ち着くんだ・・・奴は疲労する!追いついて来れない! 答え合わせ ↓下記反転↓ 1.足元のクラフトワークを発動し、マンインザミラー(以下MIM)を海の方向へ撃つ 2.拾ったクラフトワークを発動、(攻略には支障はないがここで神父が混乱しなければ唾がかかるまで素振りをして欲しい)左へ移動しMIMを左へ撃つ 3.MIMを拾って近くのブルリンへ撃つを繰り返す 4.隔離されたエンポリオはウェザーエンポリオなので純粋酸素を食らわないように部屋の手前で拾ったエンポリオのDISCを当て、混乱が解けないうちに階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (21) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (1) ☆☆ (0) ☆ (1) タグ 原作再現系 感想 名前 コメント ホワット・ア・ワンダフル・ワールド -- 名無しさん (2011-03-02 00 54 09) 正直もっと作りこめたよね。オチは良かったんじゃない -- 名無しさん (2008-03-21 00 46 47) 面白かったよ、オチとかw -- 名無しさん (2008-02-04 05 47 56) 問題自体は簡単だが雰囲気がベネ -- 名無しさん (2007-12-05 19 52 40)