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827 名前:くりすてぃあーたん[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 00 43 42 対ジャム 開幕 開幕は適当に拒否。 下S振るか遠S振るかバクステするか瞬間移動するか気が向いたらカーカスとか前ダッシュとか。 相手の足払いが多分こっちの下Sに相打ち?(ヴェノムが負けかも)するんでそれを気をつける。後ろ歩きして下Sをかわしてなんたらとかもあったかも。こっちの遠Sはバクステ読み。 立ち回り ちゃんとした距離で遠Sや下Sを振ったら相手の通常技には負けない。ヴェノムの強いとこ。 でも相手には空中ダッシュHS(D)っていうハイリターンな選択肢が。けれどその空中ダッシュには見てから前Pでハイリターン。 相手の空中ダッシュHSは近めだと前Pが裏落ちしやすいから相手はそれを狙って適当に空中ダッシュJHSしてくる。 その為にはしっかりと遠Sを振って相手にいい位置でJをさせない。 それとバクステや前ダッシュで相手の的を散らす。バックJや瞬間移動からの甘えJHSも強い。ジャムは下がるヴェノムに対してヴェノムに対空できないと思っていい。 こっちが前ダッシュから振る技は先端立ちKと長めダッシュ下K。 しっかりと遠Sや下Sを触れていればなんとなく相手が技を触りにくい場所はわかるはず。そこをダッシュ下Kで触る(バクステにもそれで)。 先端付近立ちKは相手の置き下Sと置き足払いには100%勝つんで咄嗟な時や適当に思考停止する時に使う。 そして一番大事なのはこちらの行動にリターンを見出すこと。 一見あまりリターンが無さそうな遠Sだけど実はジャム相手にはわからん殺しも含めて結構なリターンがある。 遠SからはとりあえずP生成やって、 立ちK 立ちP バクステ 様子見 主にこの辺り。 立ちKはジャムが走ってこようともFで負けない限り全部勝ち(下Sや足払いには立ちKの喰らい判定的によっぽど近くないと負けないからほぼ安全)。何故か遅れた足払いや前Pに負けるけどとりあえずは放置。 最低空付近の空中ダッシュにも玉が頑張って勝ち。 立ちPは低空っぽい空中ダッシュなら絶対勝ち。まあメインは立ちKで。 バクステは立ちKに勝つくらい頑張って発生勝ちしてきたジャムの遠Sやらにうざく遠Sとかで差し替えしてストレス溜め。 様子見はとりあえず直ガ仕込んでおいて空中ダッシュしてきたら前P。遠Sや足払いに直ガが成功してたらとりあえず上いれっぱして相手もJしてきたら空投げ。もしくはガードした後に下S連打(百歩に勝つ)。もしくはなんとなくそのままガード(別に触られたら死ぬわけじゃないし、相手の出方を伺う) これに合わせていつも通りのなんとなくHS生成しといてのバクステ様子見してからの瞬間移動とか。 この辺やってれば相手はかなり動きにくいはず。 とにかく先端遠Sの読み合いで相手に近めでJさせないこと。そしたら対空もしやすいしいい感じのバクステも通しやすい。 そして忘れちゃいけないのが適当ダッシュ下K。相手に技を振るのを強制させる。 下K近Sで触れた時は適当に低空ストとカーカスとデビでゲージ回収と相手のゲージ削りorガードバランス溜めて事故時のダメ補強。 ダッシュ慣性があったらストがマジ安定最強なんで基本はこれで。 828 名前:くりすてぃあーたん[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 00 43 56 相手にゲージがある時。 あんま気にせずに技を振りたい。振りたいけど流石にリスクは大きい。 そういう時は技を振るフリをすること。 その為にも普段から散々遠Sでちくちくするわけ。 それと瞬間移動様子見、HS生成しての瞬間移動。 自分がそこそこ画面中央なら全く気にせずに遠Sを振る。ダッシュ下Kもやっていい。 喰らっても問題ない。運良くかわす可能性も全然あるから気にせずに振る。 遠Sをガードさせた時も気にせずに立ちKを振る。びびったら負け。 たまにHS生成からの瞬間移動や普通にバクステもしてればそうそう当たらない。 当たったら壁ビタの距離でもあんまり気にせずに技を振る。 危ない橋を通すことによって瞬間移動様子見やただの様子見が効果を発揮するわけ。 FB百歩なんかにビビって技を振れなくなったら立ち回りが崩壊してただのリターン低いうざキャラになっちゃうから気にしない。 ヴェノムは何気にFB百歩にはそこそこ強いキャラ。遠Sが長いからw まあ精神論っぽいけど、技を振らなきゃ相手がゲージ温存してゲーム終わっちゃうし。 ちなみに相手がゲージ100%でも結局危ない橋を通しつつ瞬間移動やバクステや様子見で。 いじょージャム対策でした。 ゲキリンやら足払い強化龍神で死ぬのは諦め。火力事故は仕方ない。 ただ自分と相手の力量差を見て、どこでどう危険な橋をわたるのかは大事。安定したい相手には心持ちぶっぱを減らすけど、逆に読み勝てるしー的な考え方も大事。 起き攻めはHS生成>ダッシュS生成>足払い>Sステ、で。 対応されてきたら(対応方法はあえて書かない)、SカーカスorSステ二段階溜め、普通にそこから下K重ねで何かすると思わせて甘えKデビから垂直JPや下Sやってシューティグへ移行、普通にS生成からP弾き、S生成してからバクステ、とかを混ぜる。 シューティングはKPとPKをメイン(勿論余裕があればHSKP)で適当に。 打つのも大事だけどなんとなく残して様子見したり遠Sしたりは強い。あんま制御効かないし強いJ攻撃もないし。 打ってダッシュFD様子見は勿論必須ね。で、FB百歩使われずに玉をガードされたら遠SからP生成して立ちK打ちでいいし。 PKからは垂直JP弾き>空中ダッシュ、ね。 なんか凄い適当だけど、間合い管理して牽制をふれたらいい感じに気持よく対戦はできなくもない。 それが無理な人は遠Sを振る力量を上げる。もしくは逆にバッタ多めでうざ遠Sを振る感じで。ただしこれは多分強い相手に勝てない。弱い相手にも気持ちの良い勝ち方はできない。
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前提スキル【ジャムメーカー】 ジャムメーカーをアンロック 全職業に経験値を付与するジャムを作れる ジャムを作る際のマナコストを 0 / 3 / 6マナ減少 ジャムは食べると各スキルの経験値を得ることができる。 また、スキル【おいしい経験値】があると、 ジャムを食べた時、得られる経験値が 20 / 30 / 40%増加することができる。 ジャムの材料は果樹か、作物で作成可能。 下の図表はデフォルトのパーセンテージ。 画像 アイテム名 材料 製作時間 詳細・その他 アップルジャム りんご5砂糖1マナ10 20分0秒 農業経験値50 ブルーベリージャム ブルーベリー5砂糖1マナ10 20分0秒 釣り経験値60 ラズベリージャム ラズベリー5砂糖1マナ10 20分0秒 採掘経験値80 ストロベリージャム ストロベリー5砂糖1マナ10 20分0秒 戦闘経験値70 オレンジジャム オレンジ5砂糖1マナ10 20分0秒 探険経験値60 ピーチジャム ピーチ5砂糖1マナ10 20分0秒 農業経験値80釣り経験値50 トマトジャム トマト5マナ25 20分0秒 戦闘経験値50農業経験値30 バナナジャム バナナ8砂糖1マナ25 秒 農業経験値50探険経験値50 シナベリー・ジャム シナベリー3ファイヤークリスタル2マナ30 20分0秒 戦闘経験値125農業経験値55 シメルートジャム シマルート1ファイヤークリスタル1マナ50 20分0秒 探険経験値200 グレープジャム ブドウ2砂糖1マナ20 20分0秒 採掘経験値100 マナ・ジェム・ジャム マナジェム1水晶1マナ50 20分0秒 釣り経験値120 ドラゴンフルーツジャム ドラゴンフルーツ1アースクリスタル1マナ30 20分0秒 採掘経験値120釣り経験値50 トンボ玉ジャム スイカ5マナ20 20分0秒 農業経験値90 プリックレットペアジャム プリクレットペアジャム8マナ20 20分0秒 戦闘経験値100 プリクルポップペアジャム プリクルポップペアー8マナ20 20分0秒 探険経験値100 ソウルオーブジャム ソウルオーブ5スパークリングダスト1マナ100 20分0秒 農業経験値500釣り経験値250 ゴールデン・ザクロ・ジャム 黄金のザクロ1マナ25 20分0秒 探険経験値300農業経験値150尚、黄金のザクロは体力2、マナ2が永続効果あり レモンジャム レモン5砂糖1 24分0秒 農業経験値100 パイナップルジャム パイナップル3砂糖1 24分0秒 探険経験値100 グアバジャム グアバ3砂糖1 24分0秒 採掘経験値100 トライアングルジャム ピタゴラス・ベリー1砂糖1 24分0秒 戦闘経験値60釣り経験値60
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☆宇宙ジャム ジャムくれた……意外にも親切な宇宙人だった……。 ぺろりと舐めるだけで、HPとMPを全快させる(最大5個) 155:☆宇宙ジャム 価格:880G 使用:常時 消耗:消耗する HP回復100% MP回復100% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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マジャムン マジムンの別名。
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ターボジャムはやってます! ビリーズブートキャンプで一躍有名になったショップジャパンの通販ダイエット商品ですが、ターボジャムってご存知ですか? ターボジャムは効果を最大限に発揮するエクササイズだけを選び、完全収録しています。 5つのプログラムで、健康的な美しさを目指す、そんなダイエットプログラムです。 アメリカでもミリオンセラーも達成している爆発的な人気商品。 考案者はフィットネス専門家のシャーリーン・ジョンソンさんです。 彼女は2児の母でもあり、忙しい人にもライフスタイルに合うエクササイズを、とターボジャムを考案したのです。 すんごく理想的ないい体をしていらしゃいます。とても2児の母とは思えません。。 以来50を越えるエクササイズDVDに登場し、国際的なフィットネス界の有名人になったのです。世界中で1万5千人以上のインストラクターを教える指導者でもあります。 そんな彼女の考案したターボジャムがつい先日手元に届きました~。早速効果のほどを10日間試してみたいと思います。 [PR]私が通っている水戸の美容院はこちら。
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ジャムジャム・ジャミング C サイコ・パス(ゼロ)文明 (3) クライム・クリーチャー:ブレインジャッカー 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる) ■セイバー:クライム・クリーチャー ■相手は自身の超次元ゾーンから、カードをバトルゾーンに出せない。 (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト (通常版) まずは、7つ道具を封じてあげまショウ---Dr.マガドリンネ (MC版) 正体を現したマガドリンネ。その姿は、かつてルーキの故郷を襲撃したクリーチャーと同じだった! DM-EX02「嵐を呼ぶ!真夏のデュエル・フェス!」収録のクライム・クリーチャー。 フレーバーにある7つ道具はもちろん、サイキックやドラグハートを封殺します。また、いざとなれば《禁断真祖 カイン・アンセス》などの身代わりにも。 名前の由来は「ジャムセッション」+「ジャミング」から。 評価 名前 コメント 関連 《Dr. マガドリンネ》
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ジャムパン娘 パン娘生誕1周年のその日に生を受けた、某泣きゲーに登場する母親キャラに良く似ていると噂の子 似ているだけです、決して「ジャムおばさん」なんて呼ばずに、「ジャム姉さん」と温かく迎えて差し上げなさい 塗り師のカットでは唯一の和服美人 了承とか言いません あとプロジェクトとかは特に無いです ここのページを編集
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鳴滝蒼がつけた白夜の別名 正しくは「潰れたジャムパン」 .
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今年のイチゴは不作だとか? そういえば値段も高いし、甘さが足りないような気がします。 でもたまに特別価格で売っているときがあり、 そんなときはまとめ買いをしてイチゴジャムを作ります。 先日もジャスコで安いイチゴがワゴンに山積みになっていたので買ってきました。 家で作るジャムはおいしいですよね。 甘さも自分で加減ができますし、 うちの場合は白砂糖でなく、パルスィートを使用します。 これならたくさん食べられますからね。 かくし味のレモンを入れると、味も少しひきしまり、 よりおいしく出来上がります。 ただ、買ったジャムのように防腐剤が入ってないので、あまり日もちはしませんが おいしいものは、あっというまになくなってしまいますからね(笑) みなさんも、安いイチゴをみつけたら、ジャムにしてみてくださいね。 簡単に作れますよ。 ケノン ビキニライン処理 ケノン メンズ用 ケノンの脱毛器 脱毛器はケノン
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ンジャムビ 中央アフリカのレレ族の創造神。 森の神で精霊ミンゲヘを従える。