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「なんじゃそりゃぁ~!」 【名前】 ジャッキル 【読み方】 じゃっきる 【声】 遠近孝一 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.31「プリンセス・トレーニング」 【分類】 アリエナイザー 【出身星】 プコス星 【罪状】 57の星における殺人罪及び王女様の殺人未遂罪 【ジャッジメント】 デリート許可 【モチーフ】 殺し屋 【出身星の由来】 スコープ 【名前の由来】 ジャッカル+殺す(英:kill) 【詳細】 ただでさえ、うるさいがお酒を飲むと更にうるさくなるとされるプコス星出身のアリエナイザー。 凄腕の殺し屋で、特定の人物の依頼を担い、ウメコと瓜二つなトカーサ星の王女「イオ・ヨンマールイッチ」を暗殺しようと地球に潜入した。 「ジャッキル」はプコス星人の中でも特に感情表現の豊かで、腕の良さのみならず「イヨッホー」と叫びながら仕事を完遂する奇妙な殺し屋として、「アリエナイザー」に有名な存在だった。 「イオ」の暗殺が計画されていると保護した彼女の態度から推測したデカレンジャーはウメコを囮とし暗殺者をおびき出そうとする。 王位継承の儀式を嫌がった王女イオの嘘で、他の面々がウメコに知らせようとした矢先にウメコが撃たれてしまう。 イオ本人は知らなかったが、本当に殺し屋に狙われており、テツに暗殺を依頼したのは誰だと問われるも「俺の銃弾を心臓で止められたら教えてやるよ!」と返し、デカレンジャーと交戦。 高い格闘技術と狙撃手ならではの射撃攻撃で苦しめるも、ジャスミンと銃弾を受けながらも防弾チョッキで守られていたウメコが駆けつけ形勢が逆転。 怒りに燃えるウメコに追い込まれ、「防弾チョッキ付けてても痛かったんだからキック」で吹き飛ばされ敗北(上記の台詞はその際のもの。)。 「怪重機 キャノングラディエーター3」に乗り込み、スーパーデカレンジャーロボと戦うが歯が立たず、デリート許可が下り、「ガトリングパンチ」を受けたキャノングラディエーター3と共にデリートされた。 イオの侍女「マチカ」が暗殺を依頼、王位継承権を持つ娘を王女にする事を目論んでいた。 プコス星人は感受性が高く、大声やボディアクションなどで極めて豊かに感情を表現、かしましい彼らにとって引っ込み思案な者は存在しないらしい。 【余談】 声を演じる遠近孝一氏はスーパー戦隊シリーズで多くの怪人の声を担当。
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「なんじゃそりゃぁ~!」 【名前】 ジャッキル 【読み方】 じゃっきる 【声】 遠近孝一 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.31「プリンセス・トレーニング」 【分類】 アリエナイザー 【出身星】 プコス星 【罪状】 57の星における殺人罪及び王女様の殺人未遂罪 【ジャッジメント】 デリート許可 【モチーフ】 殺し屋 【出身星の由来】 スコープ 【名前の由来】 ジャッカル+殺す(英:kill) 【詳細】 ただでさえうるさいがお酒を飲むとさらにうるさくなるとされるプコス星出身のアリエナイザー。 凄腕の殺し屋である人物の依頼を担い、ウメコと瓜二つなトカーサ星の王女イオを暗殺しようと地球に潜入した。 ジャッキルはプコス星人の中でも特に感情表現の豊かであり、腕の良さのみならず「イヨッホー」と叫びながら仕事を完遂する奇妙な殺し屋として、アリエナイザー達に有名な存在だった。 イオの暗殺が計画されていると保護した彼女の態度から推測したデカレンジャーはウメコを囮とし暗殺者をおびき出そうとする。 しかし、それは王位継承の儀式を嫌がったイオの嘘であり、そのことをウメコに知らせようとした矢先に彼女が撃たれてしまう。 イオ本人は知らなかったが、彼女は本当に殺し屋に狙われており、テツに暗殺を依頼したのは誰だと問われるも「俺の銃弾を心臓で止められたら教えてやるよ!」と返し、デカレンジャーと交戦する。 高い格闘技術と狙撃手ならではの射撃攻撃で苦しめるも、ジャスミンと縦断を受けながらも防弾チョッキで守られていたウメコが駆けつけ形勢が逆転する。 怒りに燃えるウメコに圧倒され「防弾チョッキ付けてても痛かったんだからキック」で吹き飛ばされ敗北(上記の台詞はその際のもの)。 怪重機 キャノングラディエーター3に乗り込むが、スーパーデカレンジャーロボと戦うが歯が立たず、デリート許可が下りた為、ガトリングパンチを受けたキャノングラディエーター3と共にデリートされた。 イオの侍女であるマチカが暗殺を依頼し、王位継承権を持つ娘を王女にする事を目論んでいた。 プコス星人は感受性が高く、大声・ボディアクションなどで極めて豊かに感情を表現する。 かしましい彼らにとって引っ込み思案な者は存在しないらしい。
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ワイの主観で書いてるから追記よろ どんな配役が良いのか分からないときは、テンプレ集を丸パクリして立てよう! 部屋に集まる人数の目安 配役を考えてみよう 屋敷の昼の長さ 屋敷の夜の長さ 募集するプレイヤー 言葉遣い 役職希望 役職欠け スタンプ CO回数制限 観戦 観戦者の発言 観戦人数の表示 投票時の会話 投票先 投票同数でランダム処刑 時短・延長成立人数 時短・延長のプレイヤー名 15秒ルール 時間延長回数 市民騙り 初日占い 連続ガード 部屋に集まる人数の目安 入室数はリアルタイムのゲーム参加者+観戦者というわけではない。観戦者の中には、部屋を退出せずにアプリを閉じてしまう人もいる。そのため、実際には観戦していないのに人数としてカウントされているという状況が起こりうる。 ゲーム終了後に次部屋を立てるという事になった場合は、表示されている入室数-5人を目安に次部屋を立てるといいだろう。 (例:入室20人→次部屋は15人村) 配役を考えてみよう 入れたい役職を考えてみよう これだけは入れたい!という役職を軸に他の役職を配置しよう。 確定白になる役職は絶対に複数投入してはならない。(パン屋と双子を一緒に入れるとかダメ) 村が間違わないと人外は勝てないと言われているため、人外を若干強めにするのが良いと思われる。 狐やゾンビといった単独勝利の第3陣営はバランス調整にうってつけなため、ちょっと村不利にしたいと思ったらその辺を入れると良い。 配役はセンスだよセンス 市民の数 最も大切なのは市民の数といっても過言ではない。ある程度真面目な村を立てる場合は市民は3人以上入れるべき。市民が少なく役職多めの部屋だと役職回避が多々発生し、人外側がキツくなってしまう事もあるので。自分が人外引いた時の事も考えて配役バランスを考えよう。 人外数 人外を何人迄入れられるか計算してみよう。 ちなみに縄(昼間に処刑できる回数)の数以上に人外を入れないというのが鉄則。 縄の計算式→(生存者数-1)÷2=縄数(端数切り捨て) 縄の数=人外数にしてしまうと、村側としてはノーミスで人外を処刑しなくてはならなくなる。そのため縄余裕は持たせなければならない。人外は(縄数-1)の数を目安として入れるのが良いだろう。強欲な人狼や黒猫を入れる時は(縄-2)くらいで。 +縄計算の例 例えばJ村でよく立っている12Bだと、開始時の縄数は(11人-1)÷2=5.0 と5縄になる。5縄4人外と言われるように、5回の処刑回数で人狼2・狂人1・狐1を処理していくことになる(呪殺や狩人gjで縄数はまた変動するが)。 また、J村ではほぼ立たない17Aのように生存者が偶数スタートの場合は、(16人-1)÷2=7.5 端数切捨てで7縄となる。 屋敷の昼の長さ 5分が一般的。 ぷよぷよ部屋などのガイジ部屋の時は昼1分で立つことが多い。 屋敷の夜の長さ デフォルトでは30秒設定になっている。45秒設定で立っていることが多い。15~17人村等大人数の配役の時は60秒で設定すると良いかもしれない。 +蛇足 夜時間30秒は狼からするととてもキツい!噛み先が決まらなかったり、時間ギリギリに押すと噛み先が反映されずにランダム噛みになってしまう、といった事故が起こる。 夜時間は市民陣営にとっても、護衛先や占い先、吊り先を考える時間になるため少ないよりは多い方が良い。 募集するプレイヤー 「誰でも」で設定されていることが多い。 どうせJ民しか来ないからどんな設定でも大丈夫。ただし、「ネタ好き」は以前荒らし部屋でよく設定されていた物のため避けるのが吉。 「中級者」「上級者」だと入室時にダイアログが出るため、入るのに躊躇してしまう人も…なのでこの設定はオススメしない。 言葉遣い J村において最も重視されているといっても過言ではない。 オススメ設定は「フリー」 「一般」「友達」「目上相手」だとクロンボ、無能、うんちといったなんJ村必須のワードが言えない。これらの設定で部屋を立てると参加者から無能呼ばわりされたり、爆破(立て直し)を求められるため気を付けよう! 役職希望 「あり」「なし」どっちでもお好みで。 希望出しても必ず通るわけではないのであしからず。SPアイコンだと希望が通る、部屋主だと希望が通るといったジンクスがある。SPアイコンを買おうね。 +役職希望と役職欠け 希望した役職も問答無用で欠ける。「〇〇希望したのに通らなかったから欠けてるぞ」といった発言はメタいので控えるべき。占い師や狩人、サンタ、生霊は大人気役職なため希望は通らないと考えた方が精神衛生上良いと思います。 役職欠け 「あり」か「なし」かはお好みで。 何の役職が欠けたかにより内訳の幅が広がるため、「あり」設定にする場合はシンプルな配役の時が良い。 定番の12Bや14D猫などの配役は欠けありになっていることが多い。 役職盛り盛り村では「なし」設定になっていることが多い。 スタンプ 「あり」か「なし」かはお好みで。 スタンプありの欠点は、おはようスタンプでログが流れやすくなる事くらい。初日占いありの部屋だと黒進行や白進行といった進行があるため、朝一の占い結果が見難くなることは致命的。初日占いありの12Bや14D猫、16Aの時はスタンプなしにするのが良いと思います。 でもJ村はそこまで真面目にやってないのでマジでどっちでもいいです。 CO回数制限 1日3回がオススメ 荒らしにCO連投されるとうるさい、そもそも普通村で何回もCOする必要が無いのでこの設定で良いと思います。 ガイジ村はCO回数無制限でいいです。 観戦 「許可」 これは絶対にこの設定で。観戦できないと次村の募集もし難くなるので… 観戦者の発言 「許可」 これも必ずこの設定で。 観戦人数の表示 「あり」 投票時の会話 「話せる」の設定が主流。 指定が昼時間のギリギリだったりすると投票時間に回避聞いたりグダグダになることが多いため。 ちなみに「話せない」設定にすると、投票時間中に狼チャットでも会話が出来なくなる。 投票先 「見せる」の設定が主流。 大体指定進行になるから見えなくても別にいいんですけどね。 グレランする12Bとか16Aなどの配役の時は絶対に「見せる」設定にしないと文句が出るから気を付けてね。 投票同数でランダム処刑 「する」じゃないとダメです。 処刑されない日があるのに毎日必ず襲撃は起こるって人外利すぎるので。あとゲームのテンポが悪くなる。 時短・延長成立人数 「過半数」がオススメ。 「全員」設定だと延長したい時に人外が押さなかったり、突然死を時短ケアできなくなるので必ず「過半数」設定で。 饒舌な人狼は時短によりワードが言えなかった際、無慈悲に死亡する。饒舌な人狼がいる部屋では「全員」にするのが良いと思われる。 時短・延長のプレイヤー名 「見せる」「見せない」どっちでもいいです。 延長しなかった○○が狼という殴りは全くの無意味なためやめましょう。 やっぱり延長しない奴って大体人外だから積極的に殺せ 15秒ルール "呪われし者"がいる時は「あり」にするのがいいらしい。処理の関係で、呪われ反転した人は朝が来るのが遅れるらしいけど詳しくは知りません。 時間延長回数 2回、3回の設定が多い。 もし深夜に村を立てる場合は、寝落ちを防ぐために、1回にしておくのが良いと思います。 市民騙り 白人外が”狂人”の場合は市民騙り「あり」にするのが良いと言われていたが、村スラをする人が続出するため賛否両論に。 とりあえず「なし」にしておけば村は荒れません。 初日占い 役職欠けをありにする場合は、初日占いも「あり」にするのが良いと思います。 連続ガード 「あり」が主流。 アルティメット村を立てるときだけ無しにすればいいと思います。 コメント スタンプは絶対ありでしょ!! 占い結果が見にくくなるとは思わない あと時短延長の名前は絶対に見せるルールで立ててほしいです、昼時間は村のための時間なんだからストレスなく延長時短できるようにしてほしい (2018-10-15 16 58 17) スタンプはとか絶対イラネ。延長の名前とか過半数にしときゃ犯人探しとかならんしどうでもいい気がする (2018-11-15 11 53 11)
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GS美神 極楽大作戦!! 31~40 第32巻 GS美神 極楽大作戦!!(1998年9月15日 初版第1刷発行) 発売日 1998年9月 初出 週刊少年サンデー 平成10年第10号~第19号掲載分収録 ISBN 4-09-125432-2 リポート1 GSの一番長い日!!(その1) リポート2 GSの一番長い日!!(その2) リポート3 GSの一番長い日!!(その3) リポート4 GSの一番長い日!!(その4) リポート5 GSの一番長い日!!(その5) リポート6 GSの一番長い日!!(その6) リポート7 GSの一番長い日!!(その7) リポート8 GSの一番長い日!!(その8) リポート9 GSの一番長い日!!(その9) リポート10 甘い生活!!(その1) ★あらすじ★ 南極大陸のバベルの塔で、ついに仇敵アシュタロスと対峙した美神。横島と究極の合体攻撃で最後の賭けに出るが・・・魔神打倒となるか!? (引用:コミックス第32巻裏表紙より) 第34巻 (1999年2月15日 初版第1刷発行) 発売日 1999年2月 初出 週刊少年サンデー 平成10年第31号~第41号掲載分収録 ISBN 4-09-125434-9 リポート1 ジャッジメント・デイ!!(その4) リポート2 ジャッジメント・デイ!!(その5) リポート3 ジャッジメント・デイ!!(その6) リポート4 ジャッジメント・デイ!!(その7) リポート5 ジャッジメント・デイ!!(その8) リポート6 ジャッジメント・デイ!!(その9) リポート7 ジャッジメント・デイ!!(その10) リポート8 ジャッジメント・デイ!!(その11) リポート9 ジャッジメント・デイ!!(その12) リポート10 ジャッジメント・デイ!!(その13) ★あらすじ★ 不覚にもエネルギー結晶を奪われ、魂を抜きとられた美神。さらにベスパの妖毒に倒れた横島を救うため、ルシオラが身代わりにっ!? (引用:コミックス第34巻裏表紙より) 第35話 (1999年4月15日 初版第1刷発行) 発売日 1999年4月 初出 週刊少年サンデー 平成10年第42号~第51号掲載分収録 ISBN 4-09-125435-7 リポート1 ジャッジメント・デイ!!(その14) リポート2 ジャッジメント・デイ!!(その15) リポート3 ジャッジメント・デイ!!(その16) リポート4 ジャッジメント・デイ!!(その17) リポート5 ジャッジメント・デイ!!(その18) リポート6 ジャッジメント・デイ!!(その19) リポート7 ジャッジメント・デイ!!(その20) リポート8 エピローグ:長い別れ リポート9 ファイヤースターター(その1) リポート10 ファイヤースターター(その2) ★あらすじ★ ついに、アシュタロスの野望玉砕。暴走を始めた魔体とGSチーム 最後の戦い。愛を失い、超マジ・おチャラケなしの横島は役立たず!? (引用:コミックス第35巻裏表紙より) 戻る
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オコエ ガイジ真 ガイジ市民 クロンボ こん!w こんさん…w 牙ポロ定期 ショニチ、ショニカス、ショニキ スタガイ ナイショーン ネットリウンチ まこと のろころ 赤貝の貝 市民騙し でも君占う能力無いよね ワイ真やぞ くら寿司行ったんか? O157 無添 硬貨投 野良合同 誰かかいて なんJ村特有の用語 オコエ アーニーの事。 ガイジ真 人外ほど真面目に、真の奴ほど適当にプレーすることから。余所でいう残念真とほぼ同義。 ガイジ市民 ガイジ過ぎる言動をしている奴が一周回って白く見えることから。人外ならもっと真面目にやるだろ精神。 クロンボ 主にアーニーの事。稀にヒュー(スーザン)を指す場合もある。 こん!w こんさん…w 牙ポロ定期 平和が出た時に狼に向けて送られる言葉。自分が狼だったとしても周りに合わせて煽っておこう! ショニチ、ショニカス、ショニキ 役職欠け村での初日犠牲者のこと。モブ爺。 重要役職を持っていた場合… スタガイ スタンプガイジ。スタンプを連投して喋らないこと。 なんJ村ではなぜか初日の吊りを逃れることが多い。狩人視されることもある。 同系統なものに吟遊詩人が上げられる。 序盤~中盤にテンプレ発言(発言稼ぎ)することを好まないプレイヤーがこのことをする場合が多い。 ナイショーン 饒舌な人狼の時のお題「ナイショ」をこっそり使う時に用いられた。このことから饒舌村ではショーンは必要不可欠な存在であるといえるだろう。 ネットリウンチ ネットリしたウンチ J民はウンチが大好きなので唐突に発言されても気にせずにスルー推奨。 饒舌な人狼のお題「ネット」は全く関係ない。 まこと 真のこと。さすが漢字を読めないJ民の発言である。 のろころ 呪殺のこと。なぜか変換できない。 赤貝の貝 あガガイのガイ 市民騙し なんJ民は漢字が読めない。 市民騙り(しみんかたり)が転じたもの。 市民偽りとかバリエーションがある。 でも君占う能力無いよね 対抗占いを煽る時に使おう。対抗占いが呪殺とか黒出そうと意気込んでる時に言うと吉。自分が占い騙ってる時も真占いに対して取り敢えず言っておこう。 応用編↓ でも君守る能力無いよね。(対抗狩人に対して) でも君噛む能力あるよね。(なんか黒い人に対して) でもワイ噛む能力無いよね。(自分の白さをアピール) ワイ真やぞ 根拠は無いけど自分が真(占い/霊能/狩人)という事をアピールする時に使います。 でもワイ真やぞって言ってる人の7割位(体感)は偽な気がする くら寿司行ったんか? O157 無添 突然死のこと、初出はなんJに書き込まれた以下のレス 130 風吹けば名無し[] 2018/12/16(日) 22 49 02.06 ID yna0DAmo0 こないだ無添くら寿司の待ち時間になんJ村でやってて順番来たから落ちたらなんかめっちゃ叩かれてて草生えたわ 心狭すぎやろ 突然死はくら寿司への風評被害だけでなく村にも迷惑をかけるのでみんな入った村はきちんとやろうね! 硬貨投 コイントスで吊り先を決める事。 初出は似非中国語部屋 野良合同 なんJ民だけで人数が足りない場合、全国対戦で部屋を立て非なんJ民と共にゲームをする事。 深夜や早朝など、人がどうしても集まらない場合の苦肉の策である。 (野良民=全国対戦の民) 身内感を見せないために、野良では猛虎弁を封印し、初対面の体でゲームをするのが良いだろう。 コメント てすと (2018-08-29 23 05 34) は?わい白やぞ (2018-11-15 12 24 42) ↑これだいきらい (2018-11-15 12 24 53) ( ´・_ゝ・)やゆにめ (2019-03-02 17 08 00) 草 (2020-11-25 19 03 09)
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要望があったので作ったぞ。誰か書いてください… 〇人村 狩人 とりあえずガイガイする。 グレランを回避するスキルが求められるが、発言稼ぎをしすぎると役職目に見られ即座に黒を打たれる。臭くなるのは三日目以降がセオリー。初日グレランで人外を吊りに行くプレイヤーが多いのか経費吊りするプレイヤーが多いのかで発言を切り替えるといいだろう。 狩人が出る場面は臨機応変にとしか言えないが、初心者のうちは熟練そうなプレイヤーがcoを促してくれる筈なので、護衛を言いつつ素直にcoしよう。何度か繰り返せばcoする盤面が分かってくる。 真目の高い占い師から白をもらってしまった時アホを演じるのもいいが、やり過ぎると狩人と見抜かれる上に占いの信用が落ちる。ほどほどに。 -護衛について 狩人の仕事は平和を出すことではなく抜かれてはいけない役職を守ること。 進行役職を噛んできたり確白を噛んできたりはするが、最初は余程のことがない限り真目の高い占い師を守っておけば間違いはない。直感でも発言でも自分が真占い師だと感じた方を護衛するのが妥当。 占い以外を守る状況はある。12Bにおいて3-1なら霊護衛も一つの手。こうなった場合占いに何が出ているのか見極めて噛みが来る役職を予想して護衛する場所を決めよう。護衛が入っていなさそうな占いをベグしてきたり狼との読み合いが繰り広げられる。 信用勝負を仕掛けてくる狼だなと感じ取ったら霊や共有護衛に切り替えていこう。占いが抜かれた時は残った占いの反応や信用を見てベグなのか、真偽がついた噛みなのか、護衛を外す噛みなのか、などを検討する柔軟さを身に付けていくこと。 ぶっちゃけてしまうとどこまで突き詰めても抜かれるときは抜かれる。そんなときは強そうな共有を護衛しておけば何とかしてくれる。 確定した霊や共有しか守らないぞ!という狩人もいる。お勧めはあまりしない。 片白やグレー護衛は狐がいないとわかっている所だけにしておかないと狼からもバッシング。 狼 噛み担当、LW担当、臭くなる担当、などに分けると良い。 噛み担当が臭くなる予定の狼ならば、最終日手前にノイズをばらまきつつLW狼を推理させず吊られるなどをして、噛み筋考察を葬り去ることができる。 もちろん狼全員が強者ならばゴリ押し発言で吊り誘導、ppに持っていくのも良い。 ライン切りについて 唐突にブチ切っていくと身内誘導だとバレてしまうので、初日から今へかけて演じている自分の村人像が本当にその狼を疑う思考になるのかを考えてから行うべき。 狼は人狼の華、ゲームメイカーであることを楽しみ、最終日に向けた盤面を構築していこう。 狂人 とりあえず占いに出ればいい。霊能は悪手になることが多い。 黒を打つ位置やタイミングについては数多くのプレイヤーが考察している。グーグル先生に質問してみよう。 コメント 書いてから気づいたけど村による役職の立ち回りだった。変なとこあったら適当に書き直しといて (2018-08-26 18 48 51) とりあえず役職説明のページにもコピペしてみました。どっちに置いた方がいいのかはよくわかんないですね… (2018-08-26 23 04 42)
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野良にて高頻度で回ることで有名な9人デフォ村 この配役に対し「2-1盤面ばっかのテンプレ配役」「パターンが狭い、2-1なら初日グレ6貫通グレ5,4は回避で狼はベグ噛み安定、それに対しての安定卓は真目の占い護衛だが占い師が信用を取るという概念がないのでくじ引きげーでベグ噛みがとった場合は占い吊りなんてもってのほか噛まれた占い視点でのグレ吊りをするべきでこの定石が固まっていない時点でこの配役の民度はクソ以下ががあーだこーだ」と難癖をつけてくる上級者気取りがいる ここで私はこの配役における画期的な狼陣営の進行を提案する 3-1 真狂狼-真 基礎 この進行が目指すのはラストウルフの逃げ切りだ、その上で騙り狼には最低限の動きというものが必要になってくる 1.なるべく3CO目に出る 理由:統計上どうしても3CO目の真目が高いため 2.初日に吊られない 理由:初日に黒吊りとか2-1黒吊りと何も変わらないから 裏を返せばこの二点さえできれば最終日までに行く期待値が高くラスウル逃げ切りゲーになる 順を追って考察していこう、前提として占いロラ黒スト進行だ ①騙り狼が一番信用をとれていて騙り狼が4Dまで生き残った場合場合 盤面(完全内訳/占真視点/狂視点.噛みは他占の白) 狼霊村村狼/狼霊灰灰灰/狼霊灰灰白 真狂をロラで処理、真占いの結果は最大2でその内一回がラン白固定なので黒を打たれる懸念性は低く、その白は噛みにより消し飛ばしている 狼陣営にとってここまで快感な盤面はないだろう 単純に考えて勝率は66%なので超有利とは言い難いがこれは成功とみてよいだろう ②2Dは吊り逃れられたけど3Dで騙り狼が吊られちゃったケース 盤面(CO内訳/完全内訳1/完全内訳2) 占霊灰灰灰/占霊村村狼/狂霊村村狼 霊結果黒を見た霊能者、残っている占には狂人の懸念性が残っている この時に村が取るべき進行は 占いを吊りきらず灰吊り である 見てわかる通り、占いを吊りきったパターンは①と同じグレー3で勝率は33%しか見込めないからだ、占いを吊りきらず灰を吊る場合に見込めるパターンは 狼即勝ちのケース(占いが狂人、村吊り)狂霊狼33% 村即勝ちのケース(占いの真偽度外視、狼即吊り)33% 最終日(占い真、村吊り、占噛み)霊村狼33% また最終日の勝率は50%である、ご覧の通り3Dで騙り狼が吊られても互角で戦えるのだ あれ?3-1って狼有利なのでは…? コメント これ例の人本人が否定してたぞ 誰が書いたんや… (2018-08-28 16 48 23) 例の人とは? (2018-08-28 17 52 50) 例の人って誰やねん (2018-08-28 18 49 05) ほんまくだらないわ 一人の意見書くならブログにでも書いとけクソが (2018-08-29 19 10 38) 叩かれてるが9人野良村500戦してきたワイ視点なかなか面白い記事やぞ 確率の数字とかは文系やからわからん (2018-09-02 10 38 06) 2-1進行が運ゲーのクソつまらん作業ゲーやし3-1流行れ (2018-09-02 10 39 00) 3-1流行れば自ずと狂潜伏の2-1真-狼が流行って面白くなるぞ (2018-09-02 10 39 53) 3-1まじで狼勝率高えわ そして今日遂に理想の2-1真-狼盤面作れたで 潜伏狂と相方も有能で3Dで村同士殴り合わせたの快感やったわw (2018-09-10 17 42 38) まあ、3人占いCOなんて長期BBSだったら、即、脳死・三人吊り切りの進行になるんだけどねw (2019-05-26 06 31 41) 所詮確率での話なんだよなぁ… (2020-11-25 19 05 30)
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占い師co者は水色 霊能co者は青色 パン屋co者は緑色 独裁者co者は紫色で表示されてます。 狼チャットと役職処理の折り畳みはネタバレ注意 配役 登場人物 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 配役 市民 3名 人狼 3名 占い師 1名 霊能者 1名 狩人 1名 妖狐 1名 パン屋 1名 狂信者 1名 背徳者 1名 独裁者 1名 純愛者 1名 計16名 ルール 市民騙りなし、初日占いランダム白、欠けなし 登場人物 1日目 2日目 生存者=15/15名 3日目 生存者=13/15名 4日目 生存者=11/15名 5日目 生存者=9/15名 6日目 生存者=7/15名 7日目 生存者=3/15名
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【登録タグ FF12 ふ ガブラス バッシュ】 【タイトル】復讐のジャッジ 【概要】DdFFオリクエスレで受け付けさせていただいた、「バッシュ参戦シリアスクエスト」です。 内容は完全に何回目の戦い~とかを無視していますが、ノリは公式クエを意識しました。 バッシュ参戦というより、「ガブラス病みクエ」になってしまったような……。 【対象】12ファン 暗い展開OKな方 二人の因縁の過去を知ってる人 【バトル】1ラウンド 固定バッシュ(ガブラス3rd) 【作者より】3rdガブラスを使ってバッシュに見立てたつもりなんですが 戦闘中の声と台詞が合わないw! 原作のガブラスは復讐を果たさないまま死ぬので、逆にこんなオチでもアリかな…と。 あの世界で二人が出会っても、こうにしかならないと思って作りました。 シリアスなつもりなんですが…ただただ暗くなってます。 【コード】0000-1049-7033-1490 【作者名】Toki スレ感想 【2スレ】 ガブラス…やっぱ重いなぁこいつ… まぁそこが奴の魅力ですけどねww クエストで同キャラ対戦ってあんま見かけないですけど、 このクエはうまく使ってましたね、さすがです! ちょうど今、「記憶の墓場」作成中に思いついたけどカットした12ネタを 新クエに作り直してる最中でしたので、同じ12クエとして色々参考になりました! ( 129) 作者さんは欝展開を気にされていたようですが、 全くプレイする側としては問題ありませんでした むしろ、このくらい重い展開でないとガブラスは表現できない気がします ガブラスの言動がまるで原作を見ているかのようで、素晴らしかったです ただ二点、気になった箇所があります バッシュの一人称は、ガブラスと対峙する際は「俺」ですが、 ヴァンと話す時は「私」、 バッシュのヴァンに対する二人称は「きみ」だと思います この二人のやりとりが、どうしても気になってしまいました あと、ここからは本当に個人的意見なのですが… バトル後、バッシュがガブラスに呼び掛ける際、 ガブラスという姓ではなく、彼の名前の方で呼び掛けてくれたら…と思いました 長文になってしまい、失礼いたしました( 203) コメント 鬱クエストでしたが、ガブラスでガチシリアスじゃこうなるわなぁ、とも思うw バッシュvsガブラスでの戦闘にはなかなか興奮しました。ただバッシュの喋り方がちょっとだけ気になったけど全体的には良かったです -- 名無しさん (2011-05-03 21 58 59) 名前 コメント
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ジャッジ・ドレッド 原題:Judge Dredd 公開:1995年6月30日 時間:96分 監督:ダニー・キャノン* 製作:ハリウッド・ピクチャーズ* 目次 ジャッジ・ドレッドストーリー 概要 キャスト ストーリー 西暦2139年。核戦争の放射線汚染によって砂漠化した地球では、多発する犯罪を対処するためのジャッジ・システムが施行されていた。ジャッジは犯人の逮捕と処刑の権限を与えられていた。ある日、エリートのジャッジ・ドレッドが殺人容疑で逮捕される。彼の無実を信じるハーシーやファーゴ長官のおかげで死刑を免れたドレッドは終身刑となり、アスペン刑務所へと送られる。その最中、ドレッドの乗った輸送用シャトルがかつてドレッドが逮捕した犯罪者ファージーに乗っ取られてしまう。 概要 2012年にイギリス*でリブート版『ジャッジ・ドレッド』が公開された。レビューサイトなどではしばしば混同されることもある。 キャスト ソフト版 フジテレビ版 ジャッジ・ドレッド シルベスター・スタローン 玄田哲章 リコ アーマンド・アサンテ 石塚運昇 大塚芳忠 ジャッジ・ハーシー ダイアン・レイン 高島雅羅 鈴鹿千春 ファーゴ長官 マックス・フォン・シドー 阪脩 内田稔 ファージー ロブ・シュナイダー 大塚芳忠 江原正士 ジャッジ・グリフィン ユルゲン・プロホノフ 池田勝 堀勝之祐 イルサ ジョアン・チェン 佐々木優子 紗ゆり メイソン・オルメイヤー バルサザール・ゲティ 檀臣幸 ジャッジ・エヴリン・マクルーダー ジョアンナ・マイルズ 山田礼子 ジャッジ・カルロス・エスポジト ピーター・マリンカー 筈見純 小島敏彦 ジャッジ・ジェラルド・シルバー アンガス・マッキネス 峰恵研 朝戸鉄也 ミラー刑務所長 モーリス・ローヴズ 幹本雄之 ガイガー イアン・デューリー 宝亀克寿 幹本雄之 パ・エンジェル スコット・ウィルソン 宝亀克寿 ジュニア・エンジェル ユエン・ブレムナー ミーン クリストファー・アダムソン 中田和宏 ヴァーティス・ハモンド ミッチェル・ライアン 宮田光 糸博 ブロック将軍 ジェームズ・レマー 大友龍三郎 ゼッド 大友龍三郎 ソフト版:1996年3月21日発売。 ※旧DVD・VHS収録その他:さとうあい、松本大、伊藤和晃、大黒和広、喜多川拓郎、佐藤ユリ、前田このみ 翻訳:武満眞樹*、演出:福永莞爾* フジテレビ版:1997年10月18日放送『ゴールデン洋画劇場』その他:小宮和枝、落合弘治、京田尚子、千田光男、朝戸鉄也、成田剣、糸博、田原アルノ、辻親八、幹本雄之、叶木翔子、中澤やよい、相沢正輝、後藤敦、引田有美、青柳ミエ、青山穣、石井隆夫 翻訳:栗原とみ子*、演出:田島荘三* ※フジテレビ版の情報:『アトリエうたまる』さん(https //fukikaemaniax.web.fc2.com/tv-roadshow/title-03.html)