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https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/685.html
武器名 攻撃力 値段 効果 ファイナルジャッジ 7 ¥7000 最終審判を使うと7連射追加だがバトルを終了できないと完全消滅。 +画像 通常 最終審判 武器会で入荷された武器。最終審判を使うと7連射追加。しかし、敵を倒しきれないと完全消滅してしまう。 乱射であるため、どんなに準備しても外れるときは外れる。そのため、むやみに使えなくなっている。 完全消滅という最凶のペナルティにランダム要素が混ざっているためか、強いのかどうかがいまいち判断ができない武器。 ただ、武器入手が控えているとき以外は完全消滅を恐れて使われないケースが多いのは間違いないだろう。 同じく技が使われない武器にエコノミースタッフがあるが、それよりも値段が高く不遇な印象が強い。 武器の入った箱を使えばデメリットの消滅も可能。しかし、それも敵配置に依存するため、いつでも使えるわけではない。 この武器と組ませよう 特に無し-技の癖が強い。普段はただの7武器で。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1492.html
名前 ジャッジチェリー 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 ハニープリズン 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 白と黒の果実をつけるさくらんぼで、悪い行いをした人が手にとると果実が黒色に変わる。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/269.html
属性 斬 色 赤 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX ジャッジ ジャッジソード Lv0 900 Lv2 1400 Lv5 2100 第2弾 ブースターパック 決戦アルテミスで登場したジャッジ。 収録パック第2弾 ブースターパック 決戦アルテミス
https://w.atwiki.jp/nanj-judgement/pages/73.html
画像は50×50で 役職が50×40 スタンプが50×60
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仮
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独裁者村 ささ狂村 平和ドバドバ村(仮) 独裁者村 【配役】 市5/占1/狩1/霊1/パン1/独裁1 人狼3/狂人1/狂信1 妖狐1/背徳1 初日占い→ランダム白 役職欠け→なし ささ狂村 【配役】 市6/占1/狩1/霊1/パン1/藁1 人狼2/強欲1/ささ狂1 妖狐1/背徳1 初日占い→ランダム白 役職欠け→なし 平和ドバドバ村(仮) 【配役】 市3/占1/狩1/霊1/パン1/長老1/病人1 呪われ1 人狼1/賢狼/強欲1/ささ狂1 妖狐1/背徳1 初日占い→ランダム白 役職欠け→なし
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仮
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簡易説明 配役 配役ごとの動き 簡易説明 J村でもかなりの頻度で立つ人気の村 医者が2人いるのでgj自体は出やすいが、呪われや狐噛みの考慮もしなければならない。 医者の仕様上連続ガード(通称レンガ)は行うことが出来ず、1つ間違えると医療ミスも頻発するため、注射先には細心の注意が必要である。 配役 市3/占1/霊1/猫1/医者2 呪われ1 人狼1/賢狼1/強欲1/ささ狂1 妖狐1/背徳1 配役ごとの動き 医者 村の主役とも言える存在、指定されるか自分以外に2人coが出た場合coしていくのがいいだろうか。 三角注射(1回目 医者A→医者B→医者C→医者A 2回目 医者A→医者C→医者B→医者A)をすると偽の医者だけが死ぬというテクニックがある、ただしこれをすると2度狼に自由に噛む隙を与えるとともに三角注射の翌日は医者を噛み放題なんて怖い状態になってしまう。諸刃の剣だということを理解しておくといい。 人狼陣営 あまり霊能が重要な村ではない(医者による殺人や猫又によって狼は減ってしまう)ため、あまり霊能にcoする必要は無いかもしれない。 基本的に役職持ちをどんどん削ってから呪われを探していくのがおすすめ。特に白が出ている場所に呪われが出た場合かなり村陣営は把握が難しくなる。ただし猫又には注意が必要。 レンガが出来ないためどうしても邪魔な役職がいる場合は2連噛みも有効であるだろうか。
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【登録タグ か行 ゲームの中で生まれた言葉 スーパーボンバーマン2】 爆弾を両辺がブロックで覆われた上下左右4ヶ所に設置し相手を攻撃する技 爆発の際に時間差が発生し、移動中の相手にプレッシャーを与えることができる 設置終了時に「クロス」2度の爆発時に「ジャッジ」と叫ぶことで現実世界の相手にもプレッシャーを与える
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各陣営の基本戦術 引用元リンク 汝は人狼なりや?@るる鯖wiki https //w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/110.html 村陣営 占い師は黒引いたら即CO 白なら挨拶挟んでからCO 吊りが少ないため占い師、霊能は基本潜伏しない 占いの価値が高く、複数coでも占いを初日に吊ることは無い 狼陣営 潜伏 占い騙り 黒凸 奇策(身内切り、二騙り) 狐陣営 黒凸(黒伏せで霊生存の場合即破綻、FO進行ならあり) 霊騙り(真生存なら終わりのギャンブル) 占いCO 潜伏 進行論 黒伏せ(黒進行)の是非 複数予告(ゾーン占い) 12B0-1(占い欠け)進行 12Bにおける4-1盤面「PET進行」 相互真証明のための貫通呪殺(銃殺)