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wiki内コメントlog置き場52 雑談log 改めてみたけどパリぺ案全力で反対して良かった! (2012-08-28 18 17 53) 絶対命中>集 再起>絶対回避>アルテミス 集:カリキュレ>ディアーチェ 天性 だいち×大紅蓮斬 アルテミス:アルテマダンテ メドローア 一撃でアルテミス死ぬかなあ。ライフプロテクタあるから大丈夫だと思いたい (2012-08-26 14 08 41) あ、軌跡把握は大地じゃなくそうらいだったわ (2012-08-26 13 00 29) 回避>集 集:天性 だいち×大紅蓮 アルテミス:真理>ザオリク>久遠 エンカレッジ>アルテミス>ディアーチェ メドローア (2012-08-26 12 59 24) MPは十分あるな (2012-08-26 12 58 42) 集は魔法回避ないから意味なくね 回避するならマジックカット持ちのアルテミスに (2012-08-26 12 57 49) MPあったかなぁ、あるなら悪くない (2012-08-26 12 56 49) だいちそうらいで軌跡把握発動してるっぽいから 天性だいち大紅蓮はどう? (2012-08-26 12 55 16) 回避>集 集:天性 だいち×そうらい アルテミス:真理>ザオリク>久遠 エンカレッジ>アルテミス>ディアーチェ メドローア (2012-08-26 12 54 55) それだとディアーチェの行動が集より早くなるから、攻撃に魔眼使われたら意味なくなるでしょ 全てにおいて半端だと思う (2012-08-26 12 54 09) 誘導>集 集>絶唱 こうよう ハウリング>ソウル>天使>久遠 アルテミ>アルテマorクリトルかしこさ メドロ>ディアーチェ 自分はこういきたい 集はまだ耐えるはず (2012-08-26 12 50 35) もうあっちで議論すればいいんじゃないかな。始まってるのにこっちでする意味がわからない (2012-08-26 12 43 43) アルテミス:エンカレ>自分>最速 真理 ザオリク>久遠 メドローア>ディアーチェ 集:天性の剣 だいちざん×くうれつ か アルテミス:アルテマダンテ メドローア>ディアーチェ 集:カリキュレ>最速 ハウリング>天使>久遠 ってところか。蘇生案は (2012-08-26 12 42 47) 意識圏もないなら車輪眼はもう諦めた方がいいな (2012-08-26 12 42 11) いや意識圏発動したから不死身は無理っしょ (2012-08-26 12 38 35) ▼久遠の意識が途切れた! 久遠はやられてしまった! 意識圏発動してるな、こりゃ (2012-08-26 12 38 06) ディアーチェの攻撃が終了した後に久遠を蘇生させれば、1ターン不死身の盾が手に入るんだ 現状だと火力でない集には、ハウリング天使で久遠を蘇生させたらどうか (2012-08-26 12 37 17) ザオリクは良いとしても魂の錬成まで使うかと言われると微妙 (2012-08-26 12 36 25) 流石にアルテミスを潰してまで警戒するもんじゃないと思うなぁ……魔眼は (2012-08-26 12 35 10) アルテミス:エンカレ>自分 最速 ザオリク>久遠 魂の錬成>久遠 集:天性の剣 だいちざん×デインエッジ 魔眼潰し+外付け集ザオリクの久遠を全開で蘇生させる。魔眼を親の仇のように警戒するならどうよ 個人的にはアルテミスが非常に火力になるから、あんま推さないけど (2012-08-26 12 33 57) 真理ザオリクで立てるか? ガン攻めしたいが車輪眼がまったく読めないからなぁ (2012-08-26 12 30 54) 久遠落ちたから予定変更か (2012-08-26 12 27 50) やらない夫:一点突破 再起>強固防盾 アルテミス:アルテマダンテ リトルマダンテ 集:天性の剣 だいちざん×デインエッジ 久遠:八重垣EX 時をかける少女>ディアーチェ めがみのまい 守護者>集 オーラはやめたほうがよさげなのでめがみのまいで回復を試みる案。ただ、時かけ温存の方がいいか? (2012-08-26 12 26 25) 強固+姫君で擬似におうだち+意識圏なら時かけ不要だろう 意識圏で全ダメージ吸うんだから時かけ意味無いし、時かけは憑依合体用に残すべき (2012-08-26 12 25 31) 時をかける少女はソウルアゲンスト用で良くない? どうせ意識圏と再起>強固防盾で庇う安定だし (2012-08-26 12 25 23) だいち×くうれつでもいいんでね。軽減特性結構あるし 清麿はSP6で、残りの命令はラインナップ的に堅牢+金剛大盾+属性強化だろうから 堅牢切られる可能性もあるけど (2012-08-26 12 24 25) やらない夫:一点突破 再起>強固防盾 アルテミス:アルテマダンテ リトルマダンテ 集:天性の剣 だいちざん×デインエッジ 久遠:八重垣EX 時をかける少女>ディアーチェ ドリームオーラZERO 守護者>集 これはどうだろう?突破は乗せすぎ? (2012-08-26 12 23 24) 久遠は意識圏使ってないしドリームオーラで良いとして他をどうするかな (2012-08-26 12 22 42) 今2でエンジェルで3? (2012-08-26 12 21 35) ジョイフルでいいんじゃない?テンションどうなってるっけ? (2012-08-26 12 20 38) 幸いにして久遠も生き残ったしな、でも集をどうしようか。 HPもまだあるし星も貯まってないからお膳立てがまるで整ってないし、ジゴデインは効かないし。 (2012-08-26 12 14 29) 基本回復より攻撃のほうがでかいし、攻めようぜ (2012-08-26 12 09 47) ぶっちゃけ守ってロクな目に会った事がないから攻めよう (2012-08-26 12 00 50) で、久遠とシュテルの1:1交換は確定として。 ガン攻めで行くか、ザオリクまほうけんベホマラーで回復に走るか。 ……ベホイマだかベホマだかにかけてみる? (2012-08-26 11 59 42) 大盾警戒するなら天性でだいち混ぜりゃいいんじゃね (2012-08-26 11 37 31) 何で命中? (2012-08-26 11 34 49) 絶対回避を切ってくれた&多分このターンで久遠が落ちると考えて、 絶対命中仲間思いとひかりの剣が想定範囲内だと思うんだが 大盾?知らん! (2012-08-26 11 34 06) まあ強固防盾がアイアスに影響あるならグローリーはいらんかったかね (2012-08-26 11 16 40) さあ本スレを見るんだ (2012-08-26 11 13 04) アルテミスが集に一転貫通使って三段突きでシュテル落とすってのは? (2012-08-26 11 11 12) って、もう投下始まってたのか、すまん (2012-08-26 11 08 27) 再起パリペするくらいなら、カリキュレ>シュテル グローリー のがよくないか? 相手に行動順変更が残って無いなら、こうするとディアーチェが集より遅くてシュテルより速い所に割り込んでくる可能性はないわけだし 王はディアーチェだからシュテルは凱旋ないだろうし (2012-08-26 11 06 51) ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー だいちざん>シュテル アルテミス:アルテマ デアボ 久遠:八重垣 守護者>集 アイアス シュテル大盾警戒でディアーチェにも攻撃 久遠が生き残ることを祈ってベホマラーで少しでも回復 攻撃なら天性そうらいだいちざん、まほうけんジゴデインだいちざん (2012-08-26 10 44 57) デアボとリトマ、どっちがいいんだろう? (2012-08-26 10 44 01) そこはまあ、揺るがんだろう (2012-08-26 10 42 38) 強固>久遠 八重垣>集 アイアス ここまでは確定でおk? (2012-08-26 10 41 01) 正直ドリームオーラじゃ不安だしアイアスで良いんじゃね? (2012-08-26 10 37 13) ドリオラは全く防げない可能性もあるんだよな (2012-08-26 10 35 08) 攻撃、すかし案で強固>久遠は共通、久遠がドリオラorアイアスEXは決まってないって所か 後は相手が防御命令読みか貫通読みかだけだから好きにすれば良いんじゃないかな (2012-08-26 10 34 03) 三段だいちざんでもぶっ込む? それで相手がディアーチェのみになるなら安いと考えて (2012-08-26 10 29 20) まほうけんジゴデインデインエッジにアルテミスの一点貫通併せる攻撃案は無し?大盾読みならこっちのが火力出ると思うよ (2012-08-26 10 29 15) ない夫:強固>久遠(姫君で全体カバー) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル 【カリキュレy>ディアーチェ】 アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) アイアスはソウアゲで拾うほうが効率的によさげだな (2012-08-26 10 28 51) 攻撃案を否定するつもりはないけど、大盾対策で大地斬くらいしないの? 攻撃案で最悪なのは大盾でダメージが大して与えられずに相手のブッパを食らうことだと思うんだが (2012-08-26 10 28 27) ジゴデインは単体攻撃だから無理。かつ、ディアーチェのはスキガ (2012-08-26 10 28 13) ジゴデインは単体攻撃呪文です (2012-08-26 10 27 57) ジゴデインがガーディアンで無効される危険性を考えてるんだろう 強固はっとけば貫通が来ない限り耐えられるし、大盾されても貫通しない (2012-08-26 10 27 12) 再起誘導は無理 (2012-08-26 10 26 55) おっと間違った攻撃案はこっちかな? ない夫:誘導>シュテル>久遠 【再起>誘導>ディアーチェ>久遠】 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO (2012-08-26 10 26 02) 攻撃案はジゴデインだな。半端に回復は意味ない。 (2012-08-26 10 25 39) 攻撃案の魔法はジゴデインじゃないかな (2012-08-26 10 24 53) すかし案なら ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:守護者>集 八重垣>アイアスEXorドリームオーラ 攻撃案なら ない夫:強固>久遠 精密>呪文>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー デインエッジ>シュテル アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>シュテル 久遠:守護者>集 八重垣>アイアス って所か? (2012-08-26 10 24 01) ↓反対なのはドリオラじゃなくて? (2012-08-26 10 23 43) とりあえずアイアス貼るのは下の全攻撃案の理由と同意で反対。 ただ、そうするとどうするかな?・・・・ (2012-08-26 10 22 19) 生半可に伸ばして意味ないぐらいなら攻撃すんだよ。シュテルは落とせ。 (2012-08-26 10 22 11) 強固アイアス+攻撃を推すかな。ディアーチェの全体魔法が各500ダメージ以内なら無傷 その上でシュテルの攻撃が1300程度までなら抑えられる (2012-08-26 10 21 12) スーパーアーマー的なものがあるかもしれないってのが 可能性として一番低いかな (2012-08-26 10 20 14) ドリームオーラは上限値ある上に、軽減じゃなく遮断だから一定以上は素通しになっちゃうし連撃以外にゃあんま有効じゃないかと (2012-08-26 10 18 59) 防御札多すぎてヒヨヒヨなんだよ。ここでシュテルは落とすべき。 少なくとも1撃圏内までおいこむ必要あり。ここで大盾されても、相手介入の手段ねーんだから次でも落とせるだろ。 最悪は、貫通切って次大盾切られて生存なんだよ。攻撃すっぞ。 (2012-08-26 10 18 30) 全攻撃には賛成しないけど全すかしにも反対だな ここでシュテルは落とさないとまずいし、すかして全員生存できるほど 生半可な火力してねーぞ (2012-08-26 10 16 59) 執着ないほうがおかしいと思うんだが (2012-08-26 10 15 45) 清麿は先手とる手段が残ってないから大盾で生存させつつシュテルのブッパを保障すると思う 執着とか無い限りはシュテルに貫通をのっけても無駄になる可能性がある だから全攻撃案は絶対に反対 (2012-08-26 10 14 38) 貫通だろシュテルに。だから俺は全攻撃案通すからな。 (2012-08-26 10 12 30) アイアスを貫くような高威力技は防げないけど、強固しとけば貫通されても500程度は絶対に軽減しますよってことだろ 貫かれなくなるってのは語弊があると思う (2012-08-26 10 10 04) このターンシュテルに貫通次ターンシュテルが生きてたら大盾も十分あり得るよな (2012-08-26 10 09 22) そう解釈した (2012-08-26 10 04 02) えっとこれは強固で貫通に対してアイアスが貫かれなくなるってことで良いのかな (2012-08-26 10 02 44) 軽減値の不明のドリームオーラよりは、500程度軽減と分かってるアイアスのが確実ではないか? ※付きの魔眼を封じ込めることができる久遠には、長生きしてもらいたいのだが (2012-08-26 10 01 32) 下で書いてるけどアイアスの方は落ちた後でもソウルアゲンストで拾う事が可能 マジックバンクを考慮すれば十分実用範囲と言う理由からドリームオーラ優先だったと思う (2012-08-26 09 59 13) え、何起きたらすかし案になってる 日和で相手の攻撃すかしは正直したくないんだが・・・ このターンにシュテル落とさないと多分どんどん被害が拡大するし (2012-08-26 09 58 55) スキガ確定か。あとアイアスに強固の効果がかかるなら ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:守護者>集 八重垣>アイアスEX これでディアーチェの攻撃が7回まで防げるはずだ (2012-08-26 09 55 44) サイトが使ってたのはスキガなんだ。しかも説明文同じで (2012-08-26 09 49 29) 多分正確には究極魔法的にマジックガーディアンの方かな (2012-08-26 09 47 30) あれ。効果がマジガで名前がスキガだ (2012-08-26 09 45 47) 魔法剣ベホマラーは意見が割れるところだろうけど このターンにパリペせず攻撃は無いよ。清麿はブッパするシュテルを指揮官命令で守るだろうし (2012-08-26 09 45 04) スキガは特技限定や (2012-08-26 09 44 40) スキルガーディアンが残ってるディアーチェ相手に集が攻撃魔法を撃つ余地は無い (2012-08-26 09 42 33) 大盾されたら死ぬ (2012-08-26 09 40 48) パリペでもいいが、今更回復魔法とかいらん。素直に攻撃魔法打とうぜ。 どう考えても積み重ねないとダメージソース足りない。むしろパリペじゃなくて全攻撃に傾けたいわ。 (2012-08-26 09 39 13) パリペは必須だと思うけど、ドリームオーラは上限わからないからアイアスでも良いかもね ドリームオーラの強みは次ターンも効果あることだけど、シュテルの赤星を遮断できないと意味無い ディアーチェの魔法は遮断できる威力じゃないだろうし (2012-08-26 09 34 43) ↓ミス。アルテミスのMP消費重い、だね。 (2012-08-26 09 31 37) 三段使う時はシュテルにとどめ刺す時だと思うけど、一応は致命の一撃も使った方がいいかな? 久遠が生きてたらアイアス使う為にアルテミスがマジックバンク使うと思うけど。 天性も使いたいけど消費重いかね? 使うとしたらどの組み合わせがいいかな。 (2012-08-26 09 30 11) ドリームオーラによる遮断はMP沢山使っても限界値が存在するってダムが昔言ってたような気がする… (2012-08-26 09 29 09) 一転貫通読みでいいだろ。何今更回復しようとしてるんだ (2012-08-26 09 29 01) グローリーさん王の凱旋で無効化されてしまうんかいw (2012-08-26 09 27 19) グローリーの拒絶は妨害扱いだそうです (2012-08-26 09 23 30) で、シュテル落としたらスペインマダンテ、カリキュレ大紅蓮で一気に決めたい。 (2012-08-26 09 03 05) ドリームオーラの遮断上限値とやらがいくつか分からないからなあ (2012-08-26 08 52 28) パリペ案なら久遠がやることやってるし、ミスってもそこまで痛くないしね。 (2012-08-26 08 49 14) そもそも今シュテルは765しかダメージ与えられてないからね 3T目は指揮官命令で守られるだろうし、たとえ大盾よみの天性大地が決まったとしても削れてない集の単発斬撃では落としきれないよ 前のターンではアントカあったとはいえ覚醒アルテミスのリトルマダンテ食らっても生き残ってたらしいし (2012-08-26 08 47 22) ラストプライドの一定確率期待よりも確実に発動する方が良いと思う あとはディアーチェの攻撃でドリームオーラの効果が見えるだろうからそれを見て次のターンに備えたいな (2012-08-26 08 42 28) マジックバンクからのアイアスは良い手だと思うけど、ちょっと厳しくね? そのターンにシュテルを確実に落とすなら三段突き使いたいけど、そのMPもアルテミス持ちでしょ? 蒼雷×3で大丈夫かね? (2012-08-26 08 41 43) ↓4も有りだと思うけど、落とせるとは思わないし回復呪文持ってたらパーになるかもだしちょっときつくね? それならシュテル空かして次で確実に落としたい。 (2012-08-26 08 40 22) シュテルがマジックカットとか持ってたら回避切ってくるかもと思う (2012-08-26 08 38 56) シュテルに大盾よみなら大地斬とかじゃないと殆どダメージ通らないだろ 攻撃が無駄になりそうで、相手が大ダメージ出す準備が整ってるからパリペでスカそうとしてるんだってば (2012-08-26 08 36 51) シュテル前列に居るし大盾一点読みなら天性だいちざんで落とせないものか 執着や意識圏があったら久遠さんお願いします (2012-08-26 08 36 30) どうせラストプライド期待で久遠で全部受け止めるなら、パリペ使わず攻めるってのも道理ではある。 ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー デインエッジ>ディアーチェ アルテミス:真理>ベホマラー サイコブレイク デアボ 久遠:時かけ>ディアーチェ 守護者>集 八重垣>ドリームオーラ シュテルに大盾使うと読んでこんな感じで (2012-08-26 08 32 14) 攻撃行動が無駄になる可能性が高いからスカす案を本線にしてるわけだが (2012-08-26 08 27 15) 攻撃行動全く取らないのは、ちょっと怖いなー (2012-08-26 08 22 55) ラストプライドが発動してくれれば言うことなしだな。次のターンにマジックバンクでアイアス使って華々しく散れる (2012-08-26 08 08 54) ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:時かけ>ディアーチェ 守護者>集 八重垣>ドリームオーラ ・シュテルスカすのが第一 ・スーパーアーマー的な物を持ってても強固+守護者・姫君で全部止まる とりあえずこれでFAかな (2012-08-26 08 06 17) パリペ案が無難だと思う しかし解析は特技にしたいな、ゆうきゅうのならくと忍術確認のために (2012-08-26 08 01 47) ルシフェリオンブレイカー来るっつってるし、金剛大盾使われてるくらいは想定した方がいいじゃない? パリペ案でスカせるが、スーパーアーマーみたいなの持ってても強固+守護者・姫君でOKだし。 (2012-08-26 08 00 52) 相手が防御命令を切りつつ最大火力で押してくると読むなら下のパリペ案が最善かな (2012-08-26 07 59 14) どっちにしろ強固使っとけば守護者と姫君で止まるんでない? ドリームオーラでどれくらいダメージ遮断できるかしらんが、MP800以上残ってるから大丈夫だろ (2012-08-26 07 58 21) ジャガノが来る場合は素だとセルガできんから注意だな。あんこく変化の魔王技はどうだか分からんが (2012-08-26 07 56 43) パリペでシュテル止めて、ディアーチェは強固+セルガか守護者・姫君で止める。 ラストプライドが発動すればマジックバンクでアイアス使えるし、↓のパリペ案でいいんじゃないかな (2012-08-26 07 54 48) 多分スカせるだろうけど、シュテルが次のターンまで生き残るのが怖いなあ。 久遠のラスプラが発動すればガン有利になるけど (2012-08-26 07 53 38) 命令は貫通対策で強固とか、全体攻撃読みで堅牢再起(セルガ利用)とかが選択肢に上がるか 魔法主体の相手に絶対回避を再起する意味もないし (2012-08-26 07 52 44) 魔眼が相手に残っている事を考えると久遠は残したいなあ。 だからパリペも有りかなと思うけど、2体残すのもなあ。 (2012-08-26 07 51 19) ない夫:強固>久遠 精密>呪文>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:時かけ>ディアーチェ 守護者>集 八重垣>ドリームオーラ 多分これがド安定。↓のどれでもシュテル止まる (2012-08-26 07 48 27) このターンぶっぱさせるために、清麿がどうやってシュテルを守るか考えよう。 ・守らない:何もせずに「耐えられる」と過信する程馬鹿じゃない ・ディアーチェがかばう:デアボはバレてるし、強固切ってまで守ってくる可能性は薄い ・絶対回避:こちらの攻撃が呪文主体である以上、まず無い ・金剛大盾:本命。やらない夫の指揮官命令に一点貫通が無いためド安定 (2012-08-26 07 46 37) アイアスの方は落ちた後でもソウルアゲンストで拾うことが可能 その場合は消費が600ではあるが、マジックバンクを考慮すれば十分実用範囲 久遠がドリームオーラを使うのが効率的にはベターかと (2012-08-26 07 45 19) 清麿の防御札がほぼ全て残っているので次ターンの攻撃を耐えられる事を考えると 久遠はドリームオーラで以降の久遠のMPはマジックバンクで用意する方向にした方が良いのかな? (2012-08-26 07 42 46) パリペで止まるなら確実に止めておきたいなあ。 リソースはシュテルに使うだろうし、攻撃に移らず1ターンチャージとか恐すぎる。 (2012-08-26 07 42 25) アイアスかドリームオーラかは悩みどころだな。アイアスなら久遠生存ワンチャンあるかもだが より長く残せるという観点ではドリームオーラが勝る (2012-08-26 07 32 20) ない夫:強固>久遠 精密>呪文>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー デインエッジ>シュテル アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>シュテル 久遠:守護者>集 八重垣>アイアス 強固使えば守護者と姫君で全カバーできるはず (2012-08-26 07 30 15) 誘導は敵への妨害だから、味方への命令対象の再起は適用できんな (2012-08-26 05 41 00) 誘導再起ってできないんじゃなかったっけ (2012-08-26 05 34 53) 強固>久遠でかばう貫通無視できるから、八重垣+姫君でオールカバーできねーか? (2012-08-26 05 29 14) うん、ディアーチェでいいね、あともし万全にするなら アルテミスのエンカレ>自分あたりだが、さすがにそこまではせんでもいいな (2012-08-26 05 18 26) 最速のディアーチェにカリキュレ合わせた方が良くない?? ない夫:誘導>シュテル>久遠(意識圏による全段被弾) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx デインエッジ>シュテル ジゴデイン>シュテル 【カリキュレy>ディアーチェ】 アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) (2012-08-26 05 12 52) ↓3 ああそうだった、ザオリク無駄打ちになっちまう。 あと集をかばわせると、シュテルの攻撃も全弾久遠にいっちゃわないか? (2012-08-26 05 10 54) ×↓1 ○↓2 です (2012-08-26 05 10 28) ↓の修正 ない夫:誘導>シュテル>久遠 【再起>誘導>ディアーチェ>久遠】 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO (2012-08-26 05 09 38) ない夫:誘導>シュテル>久遠(意識圏による全段被弾) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx デインエッジ>シュテル ジゴデイン>シュテル カリキュレ>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) 念のためシュテルの前に (2012-08-26 05 08 53) ちょっと思いついただけの戦闘案。叩かれるのは承知の上で・・・・ ない夫:誘導>シュテル>久遠 【再起>誘導>ディアーチェ】 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO (2012-08-26 05 08 33) 意識圏で戦闘不能がターン終了時なんだ (2012-08-26 05 05 56) いや、それなら真理ザオリク・リトルマダンテでよくない? 威力が不安っちゃ不安だけど (2012-08-26 05 04 57) ↓このターンで久遠落として、次ターンに集がアイアス貼った後 アルテミスがザオリクというのもできるが・・・・・ (2012-08-26 05 01 23) 個人的に久遠を使いつぶすと、万華鏡車輪眼が怖いんだよね。この構成だと久遠はほぼ間違いなく死ぬし 盾役無しで妨害系の能力を相手に解禁させるのは……久遠を使いつぶしても問題ないと判断するならこの案でいいと思います 一応グローリー案 ない夫:攻撃誘導>シュテル>集 再起>堅牢守護 集:まほうけん>ジゴデイン>シュテル カリキュレイト>シュテル グローリー アルテミス:アルテマダンテ リトルマダンテ>シュテル 久遠:八重垣EX 熾天覆う七つの円環EX 守護者>集 (2012-08-26 04 54 48) 集さんのカリキュレ……まあ、いっか? ディアーチェ最速だけど大丈夫だろうし (2012-08-26 04 50 43) 本スレにも書いたのですが(780スレ 7210)これどうでしょう? ない夫:誘導>シュテル>久遠(意識圏による全段被弾) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx デインエッジ>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) (2012-08-26 04 46 26) そっちと読むんなら行動再起パリペもアリだね。 (2012-08-26 04 32 46) そこはシュテルを残すために指揮官命令切ってくるかぶっぱ通すために切ってくるかの読みになるなぁ (2012-08-26 04 27 34) そういえば速度勝っても大盾とか鉄壁とかされたら多分落とせないよね (2012-08-26 04 09 20) ディアーチェにはなかった シュテルは既にカリキュレ切ってる んでエンカレあったレヴィ落ちてる だから多分介入系はもうないだろ (2012-08-26 04 06 41) 真理ベホマラーは集が回復するから微妙か? (2012-08-26 03 55 32) スペリオルテするぐらいならアルテ乗せない? (2012-08-26 03 45 14) やらない夫 指揮官命令 強固>久遠 精密解析>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ジゴデイン デインエッジ>シュテル 咆哮>こうよう 久遠:やえがきEX アイアス 守護者>集 アルテミス:真理への到達 スペリオルテ>集 マダンテ>シュテル(いなかったらディアーチェ) (2012-08-26 03 41 10) そういえばスペインで一発は止められるんだよな。上手いこと大技に合わせたいな。 (2012-08-26 03 14 42) 次は恐らくシュテルにリソース切って攻撃してくる事か (2012-08-26 03 01 02) 特性解析でなかったけどエンカレある可能性あるの? (2012-08-26 02 59 41) エンカレは分からんなぁ (2012-08-26 02 58 03) シュテルがもうカリキュレ使っててディアーチェが持ってないから無いはず 意識圏とか勝利への執着とかはあるかもしれんが (2012-08-26 02 57 34) 清麿の方って、もうエンカレもカリキュレも武力介入も無いのか? (2012-08-26 02 52 52) 妨害と違うから未使用 (2012-08-26 01 01 00) ハリペは消費した事に・・・ならないんだっけ? (2012-08-26 01 00 08) パリペも見えてるしアマテラスは諦めていいんじゃないかなぁ…… (2012-08-26 00 59 02) 次どうするよ、アマテラス使うのなら集に攻撃させる? でもそうすると今度は重みができないな (2012-08-26 00 57 10)
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仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーストロンガー/新:仮面ライダー〈仮面ライダー・ドラマシリーズ4〉 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 発売元・販売元 発売元:日本コロムビア株式会社 販売元 発売日 1980. 価格 2000円(税抜き) 内容 仮面ライダーストロンガー編 第39話 さようなら!栄光の7人ライダー [[]] 歌: [[]] 歌: 新・仮面ライダー編 第19話 魔神提督の電気ジゴク作戦 [[]] 歌: [[]] 歌: 備考
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ハウト・キューブリック Haut=Kubrick 13歳 男性 グラフィック ショタビーストキング♂・アナザーカラー 密林の村ペンジゴが出身の少年獣使い。純粋で優しい心を持つ元気な男の子。 4歳の頃、ひょんな事から村に立ち寄っていた二人のアルケミストと共に旅に出ることになる。 単身でアーモロードにやって来たのは育て親の二人が課した「武者修行」らしい。 戦闘中も戦闘中でなくてもよく動き回る。柔らかいものが好き。スキルは弱体及び封じ・混乱特化型。
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図鑑 - No.001-100 / No.101-200 / No.201-300 ※モンスターの一覧表示について…環境により表示が崩れる可能性があります。不具合のご報告を頂ける場合は、トップページ管理用コメント欄まで【ご利用の環境(WindowsやiPhone等)】を添えてお願いします。 No.200 No 名前 タイプ 属性 レア 最大Lv HP 攻撃 防御 スキル リーダースキル 編集 200 アヌバイシス 神 闇 ★5 99 0 0 0 ジゴクおくり めいかいのひとみ 編集 生息地・入手方法 進化に必要なチップ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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ポペラチアガール Q02-011/N RRR ポペラチアガール:《ポペラチアガール》(ポペラチアガール) キャラ名:「風門寺悟郎」(フウモンジゴロウ) LPリミット:10 キャラクターシンボル:クラブ 属性:B6 END:- お互いに山札からカードを1枚引く。 ClassX~~っ、頑張れ~っ! 両者1ドローするカード。 ブースターパックにパラレルが存在する 参考画像 http //s.ameblo.jp/emo-0216/entry-10661025544.html
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ジャクリーン・オブラドース 名前:Jacqueline Obradors 出生:1966年10月6日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1998年 6デイズ 7ナイツ(アンジェリカ):冨永みーな、田中敦子、雨蘭咲木子 1999年 デュース・ビガロウ、激安ジゴロ!?(エレイン・ファウラー) 2000年代 2001年 アトランティス 失われた帝国(オードリー・ラミレス):吉田美和 2003年 アトランティス 帝国最後の謎(オードリー・ラミレス、看護婦):宮島依里、深水由美
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賢者チーム 名前 効果 賢者チーム かしこさ+HP450UP ※相性記号について 賢者が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 山/ダンジョンチーム HP60UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター 賢者(主人公)+この中から2体 No 名前 相性 第3のワザ M-002I スライムベス ■ ためる→バーニングハート 特技 自分 カウンター M-003I メタルスライム ■ メラ→デイン 呪文 敵単体 雷呪文 M-004I ドラキー ■ かみつく→ドルマ 呪文 敵単体 闇呪文 M-008I ゴールドマン M-011I ホイミスライム M-013I ベル ▲ M-014I ボル&ブル ▲ M-015I さまようよろい M-016I ぼうれい剣士 M-018I うごくせきぞう M-019I キラーマシン M-021I ベビーサタン ■ M-022I じんめんじゅ M-023I しにがみきぞく 紋章のかがやき→ジゴフラッシュ 呪文 敵全体 光呪文/幻 M-027I いばらドラゴン M-028I おばけきのこ M-030I キラーパンサー M-031I サイレス M-035I 海竜 ジゴフラッシュ→ヒャダルコ 呪文 敵全体 氷呪文 M-039I リリパット ▲ M-040I ドラキーマ ■ M-042I はぐれメタル M-044I ドラゴン ● M-045I きめんどうし メラミ→イオナズン 呪文 敵全体 爆発呪文 M-049I あくましんかん ● M-050I パンドラボックス まりょくきゅうしゅう→ドルクマ 呪文 敵全体 暗黒呪文 M-054I アークデーモン イオナズン→真・イオナズン 呪文 敵全体 爆発呪文 M-056I どろにんぎょう M-057I あやしいかげ M-060I マミー M-001II だいまどう ▲ □ M-004II ダースドラゴン M-006II エビルスピリッツ M-008II よるのていおう 甘い息→やけつくいき ブレス 敵全体 マヒ M-011II さそりアーマー M-013II マネマネ ■ モシャス→マネマネ 特技 自分 マネマネ M-014II ラリホービートル ■ M-015II ポイズンリザード M-016II デュラハーン ● なげきのうた→バイキルト 呪文 味方全体 バイキルト M-019II ひとつめピエロ ■ □ M-021II ダンビラムーチョ ▲ M-024II いわとびあくま □ M-026II かぶとこぞう M-028II スライムつむり ■ M-030II ベレス ● M-032II アームライオン M-035II てっきゅうまじん ● ▲ M-036II おおめだま M-037II ガーゴイル M-038II カロン ■ ▲ 雷術→ドルクマ 呪文 敵全体 暗黒呪文 M-041II ブリザードマン ● ▲ M-043II きとうし イオラ→イオナズン 呪文 敵全体 爆発呪文 M-046II ピクシー ■ ▲ M-047II シャドーサタン M-049II マンドレイク M-050II しにがみ M-052II ソルジャーブル M-056II おばけキャンドル ■ M-057II ずしおうまる ● M-058II ビックアイ M-062II スモールグール ■ M-063II グレムリン ■ 火の息→メラミ 呪文 敵単体 炎呪文 M-065II リザードマン ▲ M-067II イーブルフライ ■ イオ→イオラ 呪文 敵全体 爆発呪文 M-070II ギズモ ■ デイン→メダパニ 呪文 敵全体 混乱 M-072II ファーラット ■ 怪こうせん→ジゴフラッシュ 呪文 敵全体 光呪文/幻 M-073II れんごくちょう ● M-075II ねこまどう メラミ→にくきゅう 物理 敵単体 打撃 M-077II シールドオーガ ▲ M-078II ぐんたいガニ 眠りの泡→バブルボム ブレス 敵全体 爆発/眠り M-080II なげきのぼうれい M-081II ごろつき ▲ どつく→くちふうじ 特技 敵単体 打撃/呪文封じ M-082II プロトキラー M-084II キャットフライ M-088II モーモン ■ M-089II アルゴリザード M-090II パペットこぞう ▲ M-093II デスゴーゴン ● ふみつぶす→ハリケーンホーン 物理 敵単体 打撃 M-094II サーベルきつね M-096II ヘルビースト M-099II ポンポコだぬき ■ M-100II かまっち ■ M-006V ベリアル イオナズン→スーパーイオナズン 呪文 敵全体 爆発呪文 M-008V ミイラおとこ M-010V エビルプリースト ● ▲ M-011V キングレオ M-012V ヘルバトラー ホーンブレイク→イオナズン 呪文 敵全体 爆発呪文 M-014V ゲレゲレ M-016V 悪魔のかがみ ■ M-020V まかいじゅう M-021V ゴールデンスライム ゴールドブラスター→ゴールデンアロー 特技 敵全体 打撃 M-022V ゲモン ● M-023V やみのしさい ▲ M-024V じごくのよろい M-025V ゴールドタヌ ■ M-027V ゴールデントーテム ゴールドストライク→ゴールドラッシュ 物理 敵全体 打撃 魔法使いや僧侶よりも力やHPが高いのが特徴。 ドラゴンの杖をMgWSすれば、圧倒的な高い賢さを得ることができる。 融合武器も強力なものが多いが、状態異常耐性がやや劣っている。 対戦相手になったら、相手に有利な武器を選び、しのびのふくを装備してバトルマスターや武闘家で押し切ってやろう。さそう踊りにも弱いので、誘惑の剣で踊らせたりするのも有効。 ↑2ダースドラゴンと組めば、打撃を任せられるし、耐性も良くなります。ただ、HPが低いので、もう一体をHPの高いモンスターで補えばいいと思います -- (名無しさん) 2010-07-26 09 52 03 ↑3打撃重視なら、ダースドラゴンとデスゴーゴン。バランス良くいきたいから、↑2のような、ダースドラゴンとなげきのぼうれい。他には、はぐれメタルとアークデーモンとかかな。 -- (うどんげ) 2010-07-26 10 14 22 以外にキラーパンサーも使える。でもいつも使ってるのはアークデーモンですw もう一体は耐性面も考えてダースドラゴンかと -- (バ虎) 2010-07-28 13 06 46 自分もアークデーモンとダースドラゴンです。 -- (名無しさん) 2010-07-28 15 18 06 アークデーモンと猫まどう、会進あんがい出るよ -- (もいもい) 2010-08-15 22 05 49 確か打撃弱点という疑惑が有った気が……私はまだ賢者では無いので、誰か検証お願いします。 -- (レクサール) 2010-08-16 14 30 22 ↑ビクトリーの解析サイトによると他の職業と比べて打撃に弱い検証結果が出ている -- (名無しさん) 2010-08-16 15 56 50 ↑2 職業のページくらい見てあげたらどうですか? ここは賢者と組むことで相性が発生するチームのページであり、賢者自身に関しては職業にあります。各ページが乱れないよう、ご協力お願いします。 -- (toe) 2010-08-16 22 46 29 Vのモンスターを追加しておきました♪間違い等があれば修正するので、知らせてくださいな♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-11 15 31 15 こちらファーラットとデスゴーゴンで相手バトマスデンタリッチ、2ターン目に競り合いに負けても惑い混乱にジゴフラで止め競り合い無しで止め発動で勝利♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-13 22 58 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 アクマ ※混血合体作成可:(◯)作成可能組み合わせ無し デビダスNo. 種族 名称 クラス LV HP アタック 魔法・技 EXP 口調 解説 ガード 純血合体ランクアップ マジック 種族合体作成可 混血合体作成可 属性 MP Mガード マッカ スピード 混血値 ラック 混血アップ値 030 アクマ ヘアリージャック コモン LV3 49 8 どくひっかき 6 若者♂ ふこうなヒトのまえにあらわれてとてもイヤミなわらいをみせるヒトのカオをしたバケイヌ 6 まるかじり - 8 ドルミナー ◯ (◯) ツキ 23 6 マグナ 40 5 プリンパ 7 5 タルンダ 2 031 アクマ ネコマタ コモン LV5 66 9 ザン 13 子供♀ ながいきをしてあやしいチカラをてにいれたネコおんなのコにばけてニンゲンをトリコにする 7 どくひっかき バハン 8 マリンカリン ◯ ◯ ツキ 28 7 ドルミナー 60 8 ムド 9 8 ザンマ 3 032 アクマ アーマン エリート LV8 88 11 アギ 29 若者♂ ワニのあたまとカバのアシをもつくいしんぼうなデビルわるいニンゲンのタマシイをたべる 9 まるかじり - 9 タルンダ ◯ ◯ ツキ 34 8 ポイズマ 100 7 パララマ 14 10 アギラオ 5 033 アクマ シュラ コモン LV10 113 14 アギ 45 大人♂ どんなささいなことでもすぐにおこりだすおこりんぼうのあかいデビル 11 タルンダ シュラオー 9 ギロチンブレイド ◯ ◯ ツキ 43 8 アギラオ 110 9 パララマ 18 9 ムド 6 034 アクマ アンズー エリート LV13 140 14 はばたき 70 ケモノ すっごくとおくのちいさなものまでみつけてしまうすごいめをもったどうもうなトリ 12 まるかじり - 11 トラポート ◯ ◯ モク 49 9 タルンダ 150 11 タルカジャ 27 10 ザンマ 7 035 アクマ バハン エリート LV14 142 14 ムド 80 大人♀ かわいいコネコのスガタにばけてちかづいてきたニンゲンをたべるヘビのからだをもつバケネコ 11 ドルミナー (ネコマタ) 14 パララマ × × ツキ 58 13 プリンパ 150 13 マグナス 30 11 マハマグナ 8 036 アクマ とけいウサギ コモン LV15 155 15 マグナ 95 子供♂ いつもいそがしくかけまわっているウサギのデビルひとの とけいをくるわせるイタズラがスキ 12 どくひっかき - 13 ドルミナー ◯ ◯ ツキ 61 10 テトラカーン 170 15 パララアイズ 34 12 マグナス 8 037 アクマ シュラオー キング LV17 179 16 アギラオ 124 大人♂ シュラぞくのなかでも とくにゆうしゅうなほのおをあやつるあかいせんし 14 フレイヤ (シュラ) 16 ムド × × ツキ 67 14 マイト 170 15 デカジャ 42 15 ムドオン 10 038 アクマ アルケニー エリート LV18 188 16 マグナ 141 若者♀ クモのイトと6ぽんのてをうまくつかってとてもうつくしいふくをつくるクモおんな 14 どくひっかき - 16 ドルミナー ◯ ◯ ツチ 83 16 マリンカリン 200 14 パララマ 46 14 マグナス 10 039 アクマ スチュパリデス コモン LV19 201 17 ザン 162 ケモノ カラダがキカイでできているおおきなトリじめんやくうきをよごしながらとびまわる 15 ザンマ - 18 ポイズマ × × ツキ 80 16 ムド 220 13 パララマ 51 15 マハザン 10 040 アクマ ヒポグリフ エリート LV20 206 18 ザン 170 子供♀ すごいスピードでとぶことができるトリのデビルそのツバサをひろげればつきまでもいける 17 まるかじり - 16 ソニックブーム ◯ ◯ ツキ 98 15 プリンパ 220 19 マカフージ 56 15 マハザン 11 041 アクマ アヌビス ゼネラル LV22 235 23 フレイヤ 210 無口 てんびんをつかってしんだニンゲンのおこないをさばくデビル 19 ドルミナー - 17 パララマ ◯ ◯ ツキ 95 17 ムドオン 240 18 パララアイズ 66 16 アギラオ 12 042 アクマ イシス キング LV24 251 23 フレイヤ 248 大人♀ タロットカードうらないでどんななやみでもかいけつしてくれるうつくしいおんなデビル 19 ムド - 25 デカジャ ◯ ◯ ツキ 118 20 マリンカリン 280 16 アギラオ 78 17 マハラギ 15 043 アクマ バシン ゼネラル LV27 287 24 マグナス 310 無口 あかいガイコツがたののりものにのってとぶようにはしるデビルときには ひとをのせることもある 23 きゅうけつ - 26 トラポート ◯ ◯ モク 129 22 ざんてつは 280 23 スクカジャ 97 19 マハザン 14 044 アクマ タクシャカ エリート LV29 304 27 ブフ 355 若者♂ いろんなスガタにへんしんできるちからをもったぶきみなデビルくらいところにすんでいる 23 ブフーラ - 25 プリンパ ◯ ◯ ミズ 137 21 メディア 300 24 マハブフ 111 23 リカーム 15 045 アクマ ヌエ エリート LV31 327 26 アギラオ 390 ケモノ くろくもにのってそらからあらわれわるさをしてヒトをこまらせるヘビのシッポをもつみがるなトラ 26 まるかじり - 25 ラクンダ × × ツチ 146 24 ジオンガ 360 27 メディア 126 23 マハマグナ 16 046 アクマ アゾット ゼネラル LV32 345 30 ジオ 426 若者♂ ふれたモノをいっしゅんで18キンにかえてしまうちからをもったデビル 29 ポイズンブレイド - 25 マグンダ ◯ ◯ ツキ 143 27 ザンマ 340 25 ラクンダ 134 24 マハザン 17 047 アクマ ブラックラジャー エリート LV34 359 33 かぶとわり 489 若者♂ デビルののろいでこころをなくしたマカイでいちばんのオノのつかいて 31 まるかじり - 31 パララマ × × キン 169 27 ブフーラ 380 24 デカジャ 150 27 デクンダ 19 048 アクマ ラハブ キング LV37 401 36 ブフーラ 557 大人♂ ぜんしんがみずでできているきょだいなリュウむかしはうみのおうさまだった 31 ムド - 36 アイスブレス ◯ ◯ ミズ 169 30 パララマ 430 28 マカフージ 177 28 マハブフ 19 049 アクマ タイタン ゼネラル LV39 415 37 マグナ 618 無口 カミサマのしろやニンゲンのいえをたくさんつくっただいくさんのきょじん 34 マグナス - 32 ラクンダ ◯ ◯ ツキ 180 34 ジゴクづき 430 31 パララマ 196 33 マハマグナ 22 050 アクマ マモン キング LV42 433 39 ジオンガ 745 大人♂ ギャンブルがだいすきでいのちよりおかねをたいせつにするおかねにめがないよくばりなデビル 37 かぶとわり - 36 ジゴクづき ◯ ◯ ツキ 197 35 プリンパ 430 37 テトラカーン 225 38 アギラオ 29 051 アクマ ツクヨミ コモン LV44 468 39 アギラオ 814 無口 よるをしはいしツキをつかさどるデビルスサノオとはきょうだい 38 じばく スカアハ 42 マグンダ ◯ ◯ ツキ 213 40 マイト 460 38 マハラギ 245 39 ザンマ 32 251 アクマ ベヒモス キング LV46 500 44 ファイアーブレス 902 ケモノ セカイをほろぼすきょだいなでんせつのケモノおおきなツノですべてをつきさす 42 ジゴクづき - 43 パララマ × × ツキ 205 41 ヤミのほのお 470 41 ラクンダ 265 40 テトラカーン 35 052 アクマ スサノオ ゼネラル LV47 500 45 ジオンガ 947 大人♂ うみをしはいしかぜとカミナリをつかさどるあらあらしいセイカクのおうじさま 44 マハザン - 45 トールハンマー ◯ ◯ キン 224 43 ざんてつは 510 41 マハジオ 275 41 メガサイクロン 36 053 アクマ ヴァン コモン LV49 522 47 アギラオ 1002 ケモノ うつくしすぎるすがおをかくすためにおめんをつけているナゾのデビル 44 パララマ ヴァンオー 48 ドルミナー ◯ ◯ ヒ 235 45 マハラギ 510 44 リカーム 295 42 ザンマ 40 054 アクマ スカアハ ゼネラル LV50 527 47 アギラオ 1090 子供♀ ヤミのマントをまとったみらいをよげんするデビルさまざまなブキをつかいこなす 46 じばく (ツクヨミ) 49 マイト × × ツキ 245 46 マハラギ 540 45 プリンパ 305 46 テトラカーン 41 055 アクマ クラーケン キング LV52 561 51 ブフーラ 1110 ケモノ きたのうみにすむとてつもなくおおきなイカとらえたエモノをかたいクチバシでかみくだく 49 まるかじり - 50 デスブレス ◯ ◯ ミズ 247 50 マハブフ 560 48 タルンダ 325 47 パララマ 45 056 アクマ ヴァンオー キング LV54 580 54 ジゴクづき 1240 無口 おめんを つねにつけているためだれもすがおをみたことがないヴァンぞくのしはいしゃ 51 ギロチンブレイド (ヴァン) 53 ダークスピア × × ヒ 263 49 ジオンガ 580 48 マリンカリン 345 49 リベラマ 48 上へ
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炎龍人 ドローソー UC 火文明 (4) クリーチャー:ドラゴニュート 2000 ■スピードアタッカー ■エグゼス―自分のターンの終わりに、バトルゾーンにあるこのクリーチャーを手札に戻してもよい。そうした場合、カードを2枚引く。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 息切れなんて、してる暇ないぜ?---炎龍人 ドローソー DMDC-01「探偵編 第1章 出動!ジゴロック!〜フィオナの一雫を護れ!〜」収録のドラゴニュート。名前のとおり、ドローソースです。 評価 名前 コメント