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アクアレス 機種:X68k 作曲者:三枝浩行、山本浩 開発・発売元:EXACT 発売年:1991年 概要 エグザクト発売のロボに搭乗して戦う横スクロールアクション 何かとX68000の名作横スクロールロボットアクションである『ジェノサイド』と比較される。 実際に比較してみるとやはり『ジェノサイド』の方に軍配が上がるだろう それだけ『ジェノサイド』が伝説的なソフトであり、決して今作がクソゲーという訳ではない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 AQUALES Dynamism サントラ限定アレンジ Power Of Action Metal Navigator Shut It Up! Stage1 Blue Point Stage2 As A Stream Stage3 Glass Shade Stage4-1 RIATT! Stage4-2 Phantom Of Deep Stage5 Over Arms Stage6 Run To The AQUALES Stage7 Outer Sight Stage8 第2回マイナーレトロ240位 E.L. Pow Boss1 Complication Boss2 S.C.B.M Boss3 Atract Peace Boss4 Scale Battle Boss5 GEAR'S! Boss6 Action Into The METAL! Boss7 Stage Clear Stage Clear Garlant Happiness Ending Game Over Game Over Introduction Introduction Theme Of AQUALES Opening Visual Scene Visual Scene Visual Scene LAST LAST サウンドトラック アクアレス
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殲滅者 オリンピア UC サイコ・パス(ゼロ)文明 (5) クライム・クリーチャー:オートマタ/ジェノサイダー 4000 ■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる) ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■ジェノサイド:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに、同じ種族を持つ相手のクリーチャーが合計3体以上あれば、バトルゾーンまたはマナゾーンから、その種族を持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。 (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」収録のクライム・クリーチャー。新種族のジェノサイダーであり、ジェノサイドによる除去orランデスが可能です。 また、ブロッカーでもある為、相手の頭数を減らしつつ守りを固められます。 名前の元ネタはE・T・A・ホフマンの小説「砂男」の登場人物から。 (7/16) 名前が間違っていることに今更気付いたので修正。ページ名の方が正しいです。 評価 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (XENOCIDE.jpg) (画像:早川SF文庫<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- 関連作品エンダーのゲーム 死者の代弁者 <作品概要> <◆基本情報> 著者:オースン・スコット・カード 訳者:田中一江(ハヤカワSF文庫) 主な受賞歴- <◆主要人物> ※★:本作で初登場した人物。赤字:故人。 ウィッギン兄妹アンドルー(=エンダー)・ウィッギン:三男。パガー戦役にてパガーを絶滅(異類皆殺し[ゼノサイド])寸前に追い込んだ張本人であり、現在は「死者の代弁者」。また、<百世界>の思想に重大な影響を与えた「窩巣女王」「覇王[ヘゲモン]」「ヒューマンの生涯」の著者。前作でノヴィーニャと結婚し、現在惑星ルジタニアに在住。スターウェイズ議会による惑星ルジタニア抹消を阻止しようと知恵を絞る。 ヴァレンタイン・ウィッギン:次女。<百世界>全土に絶大な影響力を持つ思想家「デモステネス」その人。本作では、アンドルーの求めに応じ惑星ルジタニアに向かう。 ピーター・ウィッギン:長男。支配や権力掌握に絶大な才を示し、<百世界>の初代「覇王[ヘゲモン]」となった。現在は歴史上の人物となっている。 ウィッギン兄妹の関係者(惑星ルジタニア以外)ジェイン:フィロトの網の目に住まい、全アンシブルを自在に制御できる存在。アンドルーおよびミロとは、彼らが耳にした宝石上の端末を介して会話ができる。 ヤクト:ヴァレンタインの夫。 シュフテ:ヴァレンタインとヤクトの娘。 ラース:シュフテの夫。 ロウ:ヴァレンタインとヤクトの娘。 ヴァーサム:ヴァレンタインとヤクトの息子。 プリクト:かつてのヴァレンタインの生徒。現在はヤクト一家の家庭教師。 惑星ルジタニアフィゲイラ家ピポ:異類学者[ゼノロジャー]。ピギーとの行き違いにより、前作で死亡。 …リボ:異類学者。ピポの息子。ピボと同様の理由で、前作で死亡した。 ……オウアンダ・サーヴェドラ:異類学者。リボの娘。 ノヴィーニャの家系グスト、シーダ:異生物学者[ゼノ・バイオロジスト]の夫妻。デスコラーダの研究を始め、「尊者」と呼ばれた。故人。 …ノヴィーニャ(=イヴァノーヴァ):異生物学者。リボと恋を言い交していたが、彼にある秘密を隠すため、マルカンと偽装結婚。後にその秘密を解き明かしたアンドルーと結婚。デスコラーダウィルスの解明に全力を尽くす。 …マルカン・リベイラ:ノヴィーニャの元・夫。故人。 ……ミロ:異類学者。ノヴィーニャの長男。前作で事故に逢い、言語機能・運動機能に障害を負っている。オウアンダと恋を言い交していたが、兄妹の関係であることが判明し、交際を断念。 ……エラ:異生物学者。ノヴィーニャの長女。ノヴィーニャとともにデスコラーダウィルスの研究中。 ……キン / エステヴァン神父:ノヴィーニャの次男。聖職者として、ルジタニア人・ピギーの双方から大きな尊敬を集める。 ……オリャード:ノヴィーニャの三男。視覚障害のため電子眼を取り付けている。哲学的考察に長ける。 ……ジャクリーン:オリャードの妻。 ………ニンボ:オリャードの長男。 ……クァーラ:ノヴィーニャの次女。微生物学者であり、デスコラーダウィルスが知性生命体であると主張、デスコラーダウィルスの抹殺に強く反対している。 ……グレゴ:ノヴィーニャの四男。物理学者。クァーラの主張に真っ向から反発。 その他の人々コヴァーノ・ゼリェイゾ:ミラーグレ主長であり、ルジタニア総督。 ペレグリーノ:司教。 異種人[ラマン]たち("ピギー"および"バガー")ルーター:最初期に人類と接触した"ピギー"。現在は既に"父樹"となった。 ヒューマン:前作のキーマンであった"ピギー"。前作でアンドルーの手により「第3の生」に移行、"父樹"となっている。 ウォーメイカー:人類に対し敵対的な"父樹"。プランター:"ピギー"。ヒューマンの息子。アンドルーの助手。 「窩巣女王」:"バガー"の長にして、唯一の生き残り。 惑星パス★ハン・フェイツー:パスの指導層である神子[みこ]の一人であり、スターウェイズ議会のために働く。名前の由来は歴史上の人物「韓非子[ハン・フェイツー]」。 ★ハン・ジャンチン:ハン・フェイツーの妻。名前の由来は歴史上の人物「江青[ジャンチン]」。★ハン・チンジャオ:ハン・フェイツーの娘であり、新たに神子として選ばれる。名前の由来は歴史上の人物「李清照[リー・チンジャオ]」。 ★シー・ワンム:ハン家の召使であり、チンジャオの秘婢[シークレットメイド]となる。名前の由来は歴史上の人物「西王母[シー・ワンム]」。 ★ムパオ:ハン家の召使であり、元・ジャンチンの秘婢。 <◆シナリオ>上巻1 別れ <ハン・チンジャオの誓い> 2 出会い <ヴァレンタインとミロの出会い> 3 清らかな子 <チンジャオ、神子になる> 4 ジェイン 5 ルジタニア艦隊 <チンジャオ、父からルジタニア艦隊消滅事件の調査を命ぜられる> 6 ヴァーレルセ <アンドルーのいま / デスコラーダはラマンかヴァーレルセか?> 7 秘婢 <チンジャオ、ワンムを召し抱える> 8 奇跡 <ミロ帰還 / 窩巣女王との面会> 9 パインヘッド <ワンム、チンジャオに質問する / ジェインの出自考察> 10 殉教者 <エステヴァン神父、殉教> 11 和氏の壁[かしのへき] <神子の真実 / 新たなる共闘関係・敵対関係> 下巻12 グレゴの戦い <グレゴ、住民を扇動。住民はピギーの元へ> 13 自由意思 <フェイツーの作戦会議 / ジェインの生命考察> 14 ウィルス・メーカーズ <エラ、デスコラーダの突破口を見いだす / プランターの決断> 15 生と死 <オリャード参戦 / ジェインの出自の真実 / 遺伝子操作正常化バクテリア完成 / クァーラの翻意> 16 旅立ち <リコラーダ完成、思わぬ「副産物」> 17 エンダーの子供たち <アンドルー兄妹のエピローグ / ジェインのエピローグ> 18 パスの神 <チンジャオのエピローグ> ※副題は内容備忘のため管理人が便宜的に設定。 <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/9読了) 「フィロトとは、あらゆる物質とエネルギーのもとになる最小基本単位だ。フィロトには質量もなければ次元もない。ここのフィロトは、一本の線にそって全宇宙とつながっている。いわば、それはひとつのフィロトを最小の直接的構造物である中間子にふくまれるほかの全フィロトに接続する一次元的な直線だ。その構造物である中性子などの接続する。中性子の細糸が収束しあって太糸になり、原子を構成する他の全ての素粒子と接続させ、原子の太糸がよじれて分子のロープとなる。これは核力や重力とはいっさい無関係だし、化学結合ともなんら関係がない。われわれの知る限り、フィロティック接続は、なにもしない。それはただ存在するだけなんだ」(上巻-4) 「アンシブルの原理はこういうことだ。中間子を強力な磁場に宙づりにして、それをふたつに分解する。たとえどこまでひきはなしても、フィロティック収束が両者を接続し続けるだろう。しかも、その接続は即時的だ。片方の物資がスピンしたり振動したりすれば、両者をつなぐフィロト・レイもスピンしたり振動したりし、その動きは他方の末端でもまったく時差なく感知できるんだ。両者の間に何光年というへだたりがあろうとも、動きがフィロト・レイの端から端まで届くのに時間はいっさいかからない。そうなる理由はだれにもわからないが、さいわいなことにそうなんだ。アンシブルなくしては各地の人間世界は意味のあるコミュニケーションのとりようがない。」(上巻-4)
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【1日目の脱落者】 時間 場所 脱落者 加害者 退場作品 死因 凶器 午後 D-2/小学校・屋上 プライド(セリム・ブラッドレイ) 綾波レイ 022 マッド・ティーパーティー 強制退場 残酷な天使の運命(ロンギヌス・オリジナル) 夕方 D-1/裏山 星輝子 - 026 ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア Ⅱ 魔力枯渇 友情 ばいきんまん - 魔力枯渇 友情 我望光明 バイキンアンパンだだんだん 絆の力 スターライトアンパンチ D-2/大通り 大井 チェーンソー男 ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア Ⅳ 斬殺 チェーンソー 夜 ???/さいはて町 チェーンソー男 雪崎絵理 033 青春にさようなら さよなら ナイフあるいは成長 雪崎絵理 雪華綺晶 サーヴァント死亡による魂の回収 青春を乗り越えた明日の幸福な夢 D-2/小学校 ジェノサイド 森の音楽家クラムベリー 044 アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス- 爆発四散 『内部破壊音』 C-3/クリシュナの幻想世界 白坂小梅 クロメ 044 アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス- 友情 死者行軍八房 脱落者数:9名 残り参加者数:31/40名 残り主従数:16/20組 最期の言葉 脱落者 最期の言葉 プライド(セリム・ブラッドレイ) 「小人の影(ホムンクルスシャドウ)!!!」 星輝子 『アンパアアアアアアアアアアアアアアアアアンチ!!!!』 ばいきんまん 『アンパアアアアアアアアアアアアアアアアアンチ!!!!』 我望光明 「―――また、絆に……負けた、のか……」 大井 「き、たか―――み、さ―――」 チェーンソー男 『受け入れろ』 雪崎絵理 「さよなら、私の青春」 ジェノサイド 「サヨナラアアアアアアアアアアアアアアアァァァァァァァ――――――――――ッッッ!!!!!」 白坂小梅 「ジェノサイドさん!」 殺害数ランキング 順位 名前 殺害人数 被害者 スタンス 生存状況 1位 星輝子&ライダー(ばいきんまん) 3人 我望光明、星輝子、ライダー 友達を守る 両者消滅 2位 雪崎絵理&バーサーカー(チェーンソー男) 2人 大井、チェーンソー男 チェーンソー男は世界に悲しみを増やそうとし、雪崎絵理はそれを止めようとする美少女戦士 両者退場 3位T フェイト・テスタロッサ&ランサー(綾波レイ) 1人 プライド(セリム・ブラッドレイ) 聖杯狙い 生存中 3位T 海野藻屑&アーチャー(森の音楽家クラムベリー) 1人 ジェノサイド 不明→聖杯狙い 生存中 3位T 山田なぎさ&アサシン(クロメ) 1人 白坂小梅 聖杯狙い 生存中 3位T ルーラー(雪華綺晶) 1人 雪崎絵理 少女の魂の回収 生存中
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殲滅者 サロメ VR サイコ・パス(ゼロ)文明 (7) クライム・クリーチャー:ダークロード/ジェノサイダー 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるサイコ・パスをすべてアンタップする。 ■ジェノサイド:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに、同じ種族を持つ相手のクリーチャーが合計3体以上あれば、バトルゾーンまたはマナゾーンから、その種族を持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。 (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」収録のクライム・クリーチャーであり、新種族ジェノサイダーの1枚。 新能力ジェノサイドによる除去orランデスに加え、召喚時にマナゾーンにあるサイコ・パスをすべてアンタップすることができます。サイコ・パス文明中心のデッキであれば、かなり活躍してくれそう。 名前の元ネタはオスカー・ワイルドによる戯曲「サロメ」、およびその登場人物から。 評価 名前 コメント 関連 《ボルバルザーク・エクス》 《赤龍喚士・ソニア》 《牙英雄 オトマ=クット》
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※前提:《マーダースキル》SL5 [Pv,-,U,-,-,1/AkHtCr 与BSはSklRel不可] ☆☆ 《インデュア》《キュア》《ダイアナザーデイ》《オラトリオ》《リリーヴ》は効かなくなる。《ヴァイタリティ》《ヴァシネイション》《イミュニティ》《パーフェクトボディ》《抵抗性》《バッドステータス無効》はなお有効。《バトルセンス》は微妙で、回復はできないが以後の無効化は可能。 事実上、転倒・重圧・マヒを重ねる戦法が《インデュア》取得者にも効くようになるというスキルだ。エネミー相手だとあまり意味がないのでアルディオン向け。なお相手がフェイトを持っていた場合、なんやかやで5回に1回くらいは回避されたりするぞ。 -- 灯 (2009-10-21 16 52 38) 高レベル猛毒持ちのエネミーが持っていると《キュア》での回復もできず恐怖。 アイテムでの回復は可能なので毒消しは有効だ。 《フェイス:ダグデモア》などでクリティカル自体を阻止した方が良いかもしれない。 PCの毒使いの場合、《ブロブポイズン》の方が強力だぞ。 -- 名無しさん (2009-10-22 08 17 12) 名前 コメント
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プロフィール バルバトス・ゲーティア CV 若本規夫 所属国家 ? 「さぁおまえたち、かかってこい! まとめて俺の乾きをいやせぇ!!」 飽くなき戦いへの渇望だけに忠実に生きる最凶の戦士。 常に強敵との戦いを求めており、自身も絶大な戦闘能力を誇る。 さまざまな思いが絡みあうユグドラシルバトルにおいて、ただ己の本能のままに戦う特異な存在である。 『テイルズ オブ デスティニー2』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ダオス編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 戦士 初期称号 HP+1% 物攻+1% 狂戦士 GP1000以上 物攻+3% 破壊戦士 GP10000以上 物攻+4% 殺戮の戦士 GP20000以上 TP+1% 物攻+5% 惨殺の狂戦士 GP30000以上 物攻+5% 術攻+3% 「テイルズ オブ」最強 「サバイバルバトル」を10連勝 TP+5% TP回復+1% 英雄を殺めし者 「アーケードバトル」をクリア 物攻+2% 術攻+2% 敏捷+2% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% バルバトス_ガン攻め モバイル連動 HP-5% TP+5% 物攻+5% 物防-5% 術攻+5% 術防-5% ガード耐久-5% OVL時間+5% バルバトス_ガン守り モバイル連動 HP+5% TP-5% 物攻-5% 物防+5% 術攻-5% 術防+5% ガード耐久+5% OVL時間-5% アイテム嫌い モバイル連動 TP+10% TP回復-10% 武の化身 モバイル連動 物攻+10% ガード耐久-10% 渇望の羅刹 モバイル連動 物攻+10% 物防-10% 術防-10% OVL時間+10% GP99999時のステータス HP 2600 詠唱速度 160 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 250 ガード耐久 163 物理防御 210 OVL時間 170 術攻撃 160 TP回復 180 術防御 220 敏捷 63 立ち回り 一つ一つの技は強力だが、どうしても対人戦では動きを読まれやすいので注意。コンボらしいコンボが少ないので、エディットで攻撃力を底上げしてイビルチャージ>ジェノサイドをぶち込むと良い。特技から秘技にはイビルチャージ>三連殺のみ繋がる。(壁際のみさらにジェノサイドが繋がる)そこからコンボは繋がらないがジェノサイドがさらに入る。 ただし、上通常からならトランプル>漢の振り上げ>ジェノサイドブレイバーに繋がる 壁際はイビルチャージ>漢の振り上げ>ジェノサイドが繋がる。 また、キャンセラー無しでもデス・アビスからトランプルに繋がる ちなみに、敏捷が100以上あればジェノサイドブレイバー>ジェノサイドブレイバーが繋がる バルバトスはアイテムなぞ拾えない(リミッツボール・グミ争奪戦のグミは対象外)ので、フェアリィリングの装備を忘れるとあっという間にTP切れになる。 エクセキューション等強力な術はある物の、TP、詠唱時間が割に合わない。基本通常技で。バルバトスは原作らしく(?)攻撃力を底上げする事。術なんぞに頼ってはいけない。 他のキャラにも言えることだが攻撃判定には強いのと弱いのが存在し、同時に当たった場合判定が強いほうが優先される。 それが原因で漢の振り上げが当たらないと言う現象が起きる。 秘奥義は超高威力。攻撃特化カスタマイズで防御999に9000オーバーのダメージを与えられる。「ア イ テ ム な ぞ(ry当てるには、相手がアイテムを拾う前ぎりぎりにOVLを発動するか、ジェノサイドで敵をアイテムにぶち込むといい。横通常攻撃の吹き飛ばしも有効。できればOVL時間も上げておくと敵の動きを制限しやすい。 装飾品考察 フェアリィリングやたらと消費の激しいTP対策にどうぞ。 リミッツリングOVL時間を延ばすと敵がアイテムを拾いづらくなるため、他のキャラよりも使える。 ミスティシンボル相手を吹き飛ばす技が多いので詠唱時間を短縮するのは非常に有効 通常攻撃 少し遅いくらい。リーチは少し長め。横と同時入力で一撃目が突きになり弾き飛ばせる。なお下と同時入力で空中床をすり抜かせる事も出来る。ただし横と下の通常攻撃は遅いので注意。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 イビルチャージ 特技 30 0.55×10 初期 バルバトスの突進。鋼体が付加されるが効果時間は短め。HIT数がかなりえげつない。 トランプル 特技 雷 35 1.2×2 初期 2連続の踏みつけ。その踏みつけは落雷を呼ぶ。 デス・アビス 特技 40 0.01+1.0+2.0 敵をつかみ上げその場に叩きつける。つかんでいる間は無敵状態。 漢の振り上げ 秘技 20 4.0 バルバトスが斧をかち上げる。クセが無く強力かつ使いやすいが出がやや遅い。また、判定が弱いので乱戦だと他の攻撃に負けてしまいやすい。 ポイゾニックヴォイド 秘技 50 0.85×4 自らの闘気を地面に叩きつけて、周囲に負のオーラを噴出させる。原作やマイソロ2と違い毒にはならない。 三連殺 秘技 40 1.0+1.5+1.2 斧のかち上げからトランプルを繰り出し、最後に周囲をなぎ払う。 ジェノサイドブレイバー 奥義 55 0.5×5+0.7×MAX8 初期 体の正面でエネルギーを溜め、巨大なレーザー砲を発射する。鋼体付加。レーザーで吹き飛ばされて壁に当たるとダウンする。溜めにもダメージ判定がある。 ワールドデストロイヤー 奥義 100 0.5×8+0.65×10 バルバトス全力の振り下ろし。前方広範囲に破壊のエネルギー場を発生させる。溜めにもダメージ判定がある。溜め中は鋼体だが振り下ろす瞬間は仰け反ってしまう。 シャドウエッジ 下級術 闇 10 0.9×2 ターゲットの足元から真上に貫く闇の槍を発生。発動時に「凶刃のシャドウエッジ」と言う。 イービルスフィア 中級術 闇 50 0.8×6 初期 ターゲットを中心に、闇エネルギーを凝縮した球体を作り出してダメージを与える。発動時に「殺戮のイービルスフィア」と言う。 エアプレッシャー 中級術 土 30 0.55×6+1.0 ターゲット周囲の足元から圧縮した大気を打ち出す術。発動時に「圧殺のエアプレッシャー」と言う。 ネガティブゲイト 中級術 闇 37 0.45×11 ターゲットの位置に闇エネルギーの球体を発生させる。発動時に「暗黒のネガティブゲイト」と言う。 バーンストライク 中級術 火 28 1.2×3 3発の火炎弾をターゲットの前方上空から落とす術。発動時に「灼熱のバーンストライク」と言う。 ブラッディクロス 中級術 闇 32 1.2×2+1.0 ターゲットの居る縦のラインに光の柱を発生させ、その柱に当たると闇の十字架で追撃する術。発動時に「磔刑のブラッディクロス」と言う。 エクセキューション 上級術 闇 60 1.0×7+5.5×2 原作と違い、最後の落雷以外はターゲットが動かない限りほとんど当たらず、動いた場合は落雷が当たらない。発動時に「断罪のエクセキューション」と言う。表記は闇属性だが、何故か雷属性。 アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ 秘奥義 0.5+1.0+2.0+1.0×11 「使う」ではなく「拾う」に変更。オーバーリミッツ中に他のキャラがアイテムを拾うと強制発動する。吹っ飛んで拾ってしまった敵に発動すると当たらないことがある。アイテムが拾えないバルバトス相手には使えない。 コンボ 三連殺>ジェノサイド>(少し前進)>ワールドデストロイヤー>「トランプル>ジェノサイド>ワールドデストロイヤー」 画面端限定ネタコン。キャンセラー1必要 最後のワールドデストロイヤーの後に「」の中を繰り返す事でループコンボになるが ジェノサイドが当たった時点の相手の高さによって次のワールドデストロイヤーをその場で出すか、少し前進してから出すかと分かれる 相手のサイズによってはトランプル後に相手が背後へ行ってしまう事がある 等の要素があるため安定度はかなり低い。 n通常攻撃×2>上通常攻撃>トランプル>漢の振り上げ>ジェノサイドブレイバー キャンセラー系のスキルを使わない手軽なコンボ。上に足場があると使えない。 壁際でも使えるがジェノサイドブレイバーのヒット数が減る。 漢の振り上げからジェノサイドブレイバーへ繋ぐときはなるべく早めに。 でないと受身をとられる場合がある。 トランプル(→詠唱キャンセル)×n 起き上がりの遅いユーリなどはキャンセルなしで踏み続けられる、台詞通りいつまで寝てやがると言わざるをえない。起き上がりの速いキャラはすべて最速なのでやや難しくなるが・・・安定できるLvだろう。壁端だと上の段の相手に雷部分で同じくループ可。 問題はTPぐらいなのか? VS バルバトス (CPU) 対策 CPUのバルバトスは大抵スーパーアーマー持ちなので攻撃の遅さをのけぞり耐性で補っている。 ジェノサイトブレイバーは2段ジャンプでかわせるので特に注意する事はない。但し斧の先端が当たっていたら全弾当たるので要注意。相手に攻撃発動の隙を与えないようにしよう。 ワールドデストロイヤーは2、3回ほどバックステップをすればかわせるので落ち着いて対処しよう。また全ヒットの恐れがあるので、絶対にバルバトスの後ろに回ろうとしてはいけない。 味方はバルバトスがOVL中でもアイテムを拾ってしまうので一人で戦うものと思っても良い。また、丁度自分の上からアイテムが降ってきたりしまう時はあきらめよう。 なお、秘奥義が発動してもOVLは終わらないので、1回アイテムを拾ってしまって痛い目を見てもすぐに安心してはいけない。秘奥義も複数回発動できるので何が何でもアイテムは拾ってはいけない。 OVL中はバクステ→方向転換→バクステ→方向(ryで遊びつづけてジェノサイドブレイバーを避けるとほとんど動かずにOVLが終わる。 自分で操作しているときもだが、バルバトスがOVL中にアワーグラス等で時間を止めてからアイテムを拾った途端秘奥義を使ってくる。実に律儀。さすが紳士。効果中に拾うと強制ストップ、効果が切れたあと攻撃モーションに入るためアワーグラス等の効果が無駄になる。 戦闘台詞 戦闘開始 「楽しませてくれるんだろうなぁ?」 通常攻撃 「はっ!」 「砕けろっ!」 「せいっ!」 「どりゃ!」「死ね!」「くたばれ!」 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 吹き飛ばされた 「ふはははぁー!」 受身 「いいぞ・・・」 戦闘不能 「バカな・・・ありえんぞぉぉ!」「うおおおおおあああああああ!」 挑発 「怖気づいたか?この軟弱者が!」 「俺を退屈させるんじゃねぇ!」 リミッツゲージ満タン 「燃えてきたぜ!」 OVL/OVLX 「覚悟をしろ!」「小賢しいんだよ!」 秘奥義 「貴様ぁぁぁ!アイテムなんぞ、拾ってんじゃ…ねぇぇぇ!」 勝利台詞(楽勝) 「まだまだぁ!戦い足りんぞ!」「次の獲物はどこだぁ?」 勝利台詞(普通) 「貴様程度では、俺の渇きは満たせねぇ」 勝利台詞(辛勝) 「いいぞ!もう一度、もう一度やらせろぉ!」
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モンスター図鑑:ガイコツ 基礎ステータス HP MP ATK DEF MEN AGI 弱点 耐性 経験値 賞金 ドロップアイテム 歌丸の紋付 (*1) 攻撃技 連続攻撃 ハゲめー!(全体暗闇) 吐く(全体ダメージ+毒付与) 道連れの歌(全体即死) 歌丸を焼く(全体炎属性ダメージ) 歌丸ジェノサイド(全体MP999減、攻撃、防御、精神、敏捷↓) 出現場所 最終部:岬の塔3Fの西の小部屋のガイコツ 解説 開幕で歌丸ジェノサイドを放ってくるが、これを食らうと問答無用で攻撃、防御、精神、敏捷が半減、MPが0になる。 ステータス半減はデバフなので戦闘不能になってしまえばデバフが解除されて元通りになるため、思い切って一度死んでから生き返ると戦闘が楽になる。 しかし全体に戦闘不能を振りまく技を使ってくるので、狙ってやろうとすると全滅する危険があるので実行するかは悩むところ。 元ネタ 詳しくはこちら。 笑点では例年8月になると出演者全員が白い麻の衣装で登場する週があり、歌丸司会時代では幽霊を題材にした問題でモングラのように白の衣装で天冠を付けたこともある。 「道連れの歌」は2006年6月11日放送・第2020回の3問目の童謡「ぞうさん」の替え歌で6代目三遊亭円楽(当時は楽太郎)が「誰でもいいの?」と歌丸を指名した際の返し。公式HPの振り返りでもピックアップされており、歌丸が座布団を1枚獲得した。 「歌丸を焼く」は2006年7月23日放送・第2026回の3問目の土用の丑の日にちなんだ問題での6代目円楽の解答(*2)。 「歌丸ジェノサイド」は歌丸司会時代に回答者全員の座布団を全部取り上げることの通称である(*3)。
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前のミッション>DLC2-19:滅びの突撃 | 変異種を撃滅し、地球からひとつの脅威を取り除くことに成功しました。 ですが、最悪の知らせです。衛星軌道上に浮遊していたマザーシップが、このエリアに向けて降下を開始しました。 かつて撃墜に成功したとはいえ……マザーシップが最強の存在であることには間違いありません。 変異種を滅ぼした我々は、フォーリナーにとって許されざる者なのでしょう。 ……。ジェノサイド砲を前に、逃げ場はありません。ここが決戦の地です。 マップ 坂のあるビル街 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO - - - - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 2部隊レンジャー隊員 * 3(ロケットランチャー装備) - - - 【初期配置部隊が3人以下】レンジャー4-1隊長(合流可能)レンジャー4-1隊員 * 7(ロケットランチャー装備) 【1回目の増援後、味方部隊が3人以下】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 9(ロケットランチャー装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ドラゴン(黄) 7 スタート地点左上空3体、右上空4体 マザーシップ 1 体力50%以下で最終防衛形態移行 ┗ドラゴン(黄) 16 第一~第二形態時に投下 ┗ドラゴン(赤) 6 最終防衛形態移行後黄ドラゴンに代わり投下 ヘクトル(青) 1 開始地点正面両手マシンガン。ノンアクティブ 第二波 大型輸送船 2 マザーシップ第二形態移行後に出現 ┗ドラゴン(赤) 2×2 オフINFの場合 ジェノサイド砲の体力は約67000 マザーシップの体力は約112000 レンジャー 難易度INF 武器:ライサンダーZ×2 初期体力でも行ける 開幕で味方と合流しヘクトルを撃破 味方を我らが最強の盾である立体交差の中で隊長に寝てもらい囮になってもらおう あとはひたすら狙撃 マザーシップの弱点が出てないときは砲台や輸送船でも壊しておこう たまにはぐれドラゴンがこちらにふらふらくるのでレーダーも一応見とこう ウイングダイバー 難易度INF 武器:グングニル×2 開始したら、レンジャー増援地点へフライト! 着いたら砲台をグングで破壊 後はグングのリロードが溜まるまで待機 完了したら、グング2連射でクリア エアレイダー 難易度INF 武器:パワーポストZM無ければパワーアシストガンMG、BM03ベガルタ バスターロード、もう一つはお好みで 初期体力可能 開幕味方と合流し、パワーポストをセットしてヘクトルを倒してもらう。 この時に味方の攻撃がジェノサイド砲に当たるとドラゴンが一斉に襲ってくるため、低体力でクリアを目指す場合は再出撃推奨。 右へ進んで最初の交差点でベガルタを要請し、パワーポストをセットする。 あとはジェノサイド砲、マザーシップの弱点をリボルバーロケットカノンで撃つだけ。蓋が閉じる前に撃墜できる。 ジェノサイド砲を破壊したあとマザーシップが高度を下げるので注意。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:35ミリバトルキャノン×2 作戦はレンジャーと一緒である。 まず正面に出てくるヘクトルを倒して味方を指揮下へ入れる。 次に鉄壁要塞立体交差で隊長をみねうち。あとは距離をとってバトキャで狙撃すればクリアである 浮遊砲台についてはハッチが閉まっている間に攻撃程度でOK 最終形態の砲台は視界が悪くなるので適度に。
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<< part20-754 >> マジック・クリエーター ジェノサイド・ヴォルス 《マジック・クリエーター》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000 このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の表側魔法カードを破壊する。 part20-754 コメント 名前 コメント 《ジェノサイド・ヴォルス》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0 相手プレイヤーに直接攻撃を行う場合、相手プレイヤーはダメージステップ 終了まで魔法・罠カードを発動できない。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手フィールド上 の罠カードを1枚破壊する。 part20-754 コメント 名前 コメント << part20-754 >>