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65 ジェットコースター ザ・ミュージカルに流れる挿入歌。 歌詞 ギンメルシュトゥンプじゃ 夢など見られなかった 理想とかけ離れた 悲惨な子供時代 どうやって抜け出したかは話さない 絶対に! 昔の事聞かれたら 急に 忘れたフリしてやる でも今は幸せ 悪の計画とネーターがあるから 別れた妻に 毎月もらう慰謝料で 悪を突き進める 過去は忘れて 今は人々を パニックさせることに夢中 だって三つの州を支配するのが 私の運命だから
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ブラック・ホワイト ジムリーダー ブラック・ホワイト ジムリーダー サンヨウシティジムデント ポッド コーン シッポウシティジムアロエ ヒウンシティジムアーティ ライモンシティジムカミツレ ホドモエシティジムヤーコン フキヨセシティジムフウロ セッカシティジムハチク ソウリュウシティシャガ アイリス ポケモンリーグシキミ ギーマ カトレア レンブ サンヨウシティジム [部分編集] 最初のポケモンによってリーダーのポケモンが変わるジム(炎・草・水)。 ジムリーダー:デント,ポッド,コーン ジムリーダーは選んだポケモンで変化 ポカブ選択=コーン、ヒヤップ ミジュマル選択=デント、ヤナップ ツタージャ選択=ポッド、バオップ 攻略ポイント 夢の跡地にいる人からヤナップ系を1匹もらえる。 最初に選択したポケモンで変化。 ポカブを選べばヤナップ(草) ミジュマルを選べばバオップ(炎) ツタージャを選べばヒヤップ(水) このポケモンを使うと、逆にジムリーダーとは必ず相性が良いので、 Lvに自信がない方は使ったほうが良。 仕掛けは、カーテンに表示されたタイプに相性がいいパネルに乗ると正解。 デント 手持ち ヨーテリー♂ lv12 技:ふるいたてる・かみつく ヤナップ♂ lv14 技:ふるいたてる・つるのムチ ポッド 手持ち ヨーテリー♂ lv12 技:ふるいたてる・かみつく バオップ♂ lv14 技:ふるいたてる・はじけるほのお コーン 手持ち ヨーテリー♂ lv12 技:ふるいたてる・かみつく ヒヤップ♂ lv14 技:ふるいたてる・みずでっぽう シッポウシティジム [部分編集] ノーマルタイプの使い手が集まったジム。 ジムリーダー:アロエ 様々な問題が繰り出されるジム 攻略ポイント チャオブーが格闘タイプの為、有利になる。 ミジュマルorツタージャの場合はヤグルマの森手前の草むらでドッコラーやナゲキorダゲキを捕まえるのがよい(出現率はあまり高くない) 仕掛けは、 左下の子供用の本棚→中央左のミネズミの本棚 →左上の機関車の本棚→右下のポフィンの本棚→中央の本棚を順番に調べる 階段が出現するので、バトル。 アロエ 手持ち ハーデリア♀ Lv18 特性:いかく 技:にらみつける・とっしん ミルホッグ♀ Lv20 技:かたきうち・さいみんじゅつ・かみくだく ヒウンシティジム [部分編集] 虫タイプの使い手が集まったジム。 ジムリーダー:アーティ 攻略ポイント このジムではポカブが有利 逆にツタージャは不利です。 3番道路あたりでマメパトやヤグルマの森でバオップを捕まえておくのもよい 仕掛けは、 床のスイッチを全て押すと扉が開く 黄色の壁はずっとぶつかっていれば通り抜けられる。 アーティ ホイーガ♂ Lv21 技:ポイズンテール イシズガイ♂ Lv21 技:うちおとす ハハコモリ♂ 23 技:まもる・はっぱカッター ライモンシティジム [部分編集] 電気タイプの使い手が集まったジム。 ジムリーダー:カミツレ 攻略ポイント このジムでは、ミジュマルが不利。 ダンゴロ系統やメグロコを所持していると、有利か。。 シママを捕まえて育てるのもBestである。(特性を生かした戦い方) また、覚えられるポケモンでいいので「あなをほる」を覚えさせておくのもよい。 仕組みは、 ジェットコースターで他の島へ移動、 アヤノを倒してスイッチを押す。 ジェットコースターで、また他の島に移動。 トモヒコを倒してスイッチを押す。 黄色いジェットコースターに乗り、 紫のスイッチを押して、次のジェットコースターに乗る。 カミツレ エモンガ♀ Lv25 技:ボルトチェンジ・つばめがえし・かげぶんしん・スパーク エモンガ♂ Lv25 技:ボルトチェンジ・つばめがえし・かげぶんしん・スパーク ゼブライカ♀ Lv27 技:ボルトチェンジ ホドモエシティジム [部分編集] 地面、岩タイプの使い手が集まったジム。 このジムでは、 ツタージャとミジュマルが有利 ヤグルマの森でクルミルやヤナップやヒヤップを捕まえて育てておくのもよい。 仕掛けは、 エレベーターで移動 上→中→下→下→上→上中央に乗る。 ヤーコン 手持ち ワルビル♂ Lv29 技:じならし・いちゃもん・いばる・かみくだく カマガル♂ Lv29 技:アクアリング・だくりゅう・じならし・バブルこうせん ドリュウス♂ Lv31 技:つめとぎ・いわなだれ・じならし フキヨセシティジム [部分編集] 飛行タイプのポケモンが集まったジム。 攻略のポイント このジムではゼブライカorガントルを捕まえて育てておくのがよい。 また、チャオブーorジャノビーで行くのは不利である。 フウロ 手持ち ココロモリ♀ Lv33 技:ハートスタンプ・エアスラッシュ ケンホロウ♀ Lv33 技:でんこうせっか・かまいたち スワンナ♀ Lv35 技:バブルこうせん・エアスラッシュ・つばめがえし セッカシティジム [部分編集] 氷タイプのポケモンが集まったジム 攻略ポイント このジムではポカブが有利。 ツタージャは不利。 ゼブライカを育てて、ニトロチャージを覚えさせていくのも良い。 ヤグルマの森でバオップを育てておくのがよい。 ハチク 手持ち バニリッチ♂ Lv37 技: ツンベアー♂ Lv39 技:しおみず・いばる フリージオ Lv37 技:オーロラビーム ソウリュウシティ [部分編集] ドラゴンタイプのポケモンが集まったジム。 ブラックではアイリスではなくシャガ。 逆にホワイトではシャガではなくアイリスがジムリーダーを勤める。 攻略のポイント ネジ山でフリージオやクマシュン、冷凍コンテナでバニプッチやリュウラセンの塔でバニリッチやツンベアーやグリムガンを捕まえておくのがよい。 シャガ 手持ち オノンド Lv41 技:りゅうのまい グリムガン Lv41 技:つじぎり・ドラゴンテール オノノクス Lv43 技:りゅうのまい・ドラゴンテール アイリス 同上 ポケモンリーグ [部分編集] 好きな順に四天王とバトル可能。 シキミ ゴーストタイプの使い手。 手持ち デスカーン 48Lv ブルンゲル 48Lv シャンデラ 50Lv ゴルーグ 48Lv ギーマ あくタイプの使い手。 手持ち ズルズキン 48Lv ワルビアル 48Lv キリキザン 50Lv レパルダス 48Lv カトレア エスパータイプの使い手。 名前と姿的にPtに出てきたあのカトレアと同一人物・・・なのかもしれない。 手持ち ランクルス 48Lv ムシャーナ 48Lv シンボラー 48Lv ゴチルゼル 50Lv レンブ かくとうタイプの使い手。 手持ち ナゲキ 48Lv ローブシン 48Lv ダゲキ 48Lv コジョンド 50Lv
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キャラクター名 ガジェット・G・ベイルレイス 年齢:21歳 性別:男性 出身:グレートブリテン 身長:180cm 体重:78kg 外見:くすんだ金髪を伸ばしており、首の後ろで縛っている 瞳は深いブルー 階級:少尉 所属:地球連邦軍・第3特別実験小隊・通称PhantomSteed隊 LV:4 NTL:0(覚醒済) 経験点:現在値/必要:45/648 功績点:562 能力値/修正値/上昇係数 体力:15/ 4/ 1 射撃:16/ 4/ 格闘:14/ 4/ 1 操縦:16/ 4/ 知覚:11/ 3/ 反応:12/ 3/ 2 精神:11/ 3/ 1 技能(残ポイント) BC・GC・4 命中修正+2 ダメージ修正+2 中距離命中+2 機動防御・4 追加ダメージ判定+1 命中箇所判定-2 回避・3 回避値+3 シールド・3 命中箇所判定3までカバー BR・2 両手撃ち+2 ダメージ修正+2 一般技能 マーシャルアーツ 4 軽火器 3 エレクトロニクス 4 コンピューター 3 エンジニアリング 5 バーニア移動 3 口説き 3 個人装備 救急セット 救急医療セット 軽機関銃 銃剣 無線機 パイロットスーツ ポータブルコンピューター ラウンドムーバー リフジェット 乗機・ザニー>陸戦ジム>GT-FOUR ■FRX-78E GT-FOUR 基本回避値 52(51) 功績ポイント 750 基本耐久力 40 推進剤 68 機動力 6/-/8/- (-/11/12/-) 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績P 装備箇所 バルカン +4/-9/--/-- 2D6 5 V (5) 固定 ビームライフル +2/ 0/-8/-- 3D6+3 20 BR 36 携行 Eパック 20 L 10 小ラッチ 90mmガンポッド +5/+3/-6/-- 2D6(5) 30 MG (32) 携行 マガジン 30 L 10 小ラッチ ビームカノン -1/+1/-8/-- 3D6+2(2)24 BC (36) 固定 翼下ミサイル +1/-3/-8/-- 1D6+1 4×1 M 28 翼下HDP シールド 装甲値 4 耐久力 12 S (12) 腕部専用ラッチ ビームサーベル +2 2D6x2 BS (20) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13+ 装甲 12 10 9 8 7 6 5 4 4 3 3 2 1 追加 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 【装備能力】 ビームライフルまたはガンポッドを携行。 Eパック、マガジンは専用ラッチに2つ装備可能。 バルカン、ビームカノンはともに本体内蔵固定。ミサイルは翼下ハードポイントに装着。 シールドは腕部専用ラッチに装備する。 【特殊能力】 「通常脱出装置」搭載。可変型MS。( )内データは航空機形態時。 装甲材の大幅換装(10日かかります 1~13 +1) ビームサーベル追加(航空時使用不可) ブースターエンジン換装(機動・回避+1) 【解説】 Flight & Operations Unification Reacters。 RX-78G3とコアブースターを元に空軍を中心として開発された次世代構想機。 MSの地上における行動域拡大を目的として、航空機とMSの性能を変形という形で併せ持つ特異な機体となった。 後のTMSに連なる可変型MSである。 宇宙に上がる際に、大規模な改修を受けた。 設定 大英帝国出身のアースノイド、育ちそのものは良い筈だが、普段は余りそういった面を見せない。 だが、軽いばかりではなく、抑えるべき所はキッチリ押さえる「チャンスは見逃さない」性格。
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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605 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 36 03 ID hIBvunz40 テーマパークってジェットコースターで客を振り落としてゲロまみれにするあれか 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 38 41 ID BKps8bgaO テーマパークは経営型シミュで一番ハマったなあ 628 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 40 47 ID sXQd/C+h0 よく客がアトラクションに乗ってる間に料金9999に引き上げてぼったくったな 新テーマパークでだけど 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 52 24 ID 8MMrIuIo0 ずっと待ってたテーマパークきたか 早速ポテトの塩分増やした店の隣に氷MAXのコーラを建てるかな ついでにジェットコースターの速度上げまくって出口にトイレ配置するぜ 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 59 13 ID IiQq+DxfO 今日からテーマパークで理不尽でカオスな遊園地を作る作業がはじまるお・・・ 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15 14 28 ID jrCmATzD0 テーマパーク落したんだが、最初の名前つけるところですでにイライラしたんだがwww 739 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15 36 02 ID knAE6Xta0 テーマアクアリウムの話題もないな テーマパークはジェットコースターのレーンのしきかた悪いと客が飛んでく -- (名無しさん) 2009-09-24 16 22 35 テーマパークの配信は嬉しい。 新テーマパークもいつか来てほしい。 -- (名無しさん) 2009-09-24 16 25 16 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 10 57 47 ID AvrZPpP+ 当時中1くらいだった俺は新テーマパークって遊園地経営ゲームをしていた ゲームは3歳の頃からしていたくらいのオタだが所詮は中学生 初めての経営物が上手くいくわけもなく赤字決算が続いていた このままでは俺の遊園地は赤字で潰れてしまう どうしようと思ってた矢先に裏技の情報が舞い込んだ その裏技は「お客さんが店に並んで会計をする瞬間に値段を上げればいくらでもぼったくれる」という裏技だった 経営難の俺は早速その裏技を実行する事にした ターゲットにした「若者(男)」がコーラショップに入った瞬間に俺は120円のコーラを9999円に値上げ もちろんそのまま売れて普段のコーラ80杯分の値段で売った俺はホクホク顔 しかしそこで俺は気がついた 「この店の商品は高すぎる!」のマークを出しながら若者がパークをウロウロし始めたのだ てっきり無一文になったらさっさと帰ると思っていた俺がその若者にチェックマークを付けて追跡すると 怒りのマークを外したけどお金が無いため何も出来ずうろうろする若者 無一文のためにアトラクションに乗れず目の前に置いてあるベンチに座ってひたすら眺めてる若者 ゲームショップを横切るも「お金が無いよ」のマークをだして名残惜しそうに通り過ぎる若者 彼がぼったくりコーラを持ってパークを去ったのは閉園時間だった 俺はその時この若者が俺のパークに来る事をどれだけ楽しみにしていたかという事を思い知らされ涙した その日から様々な方法を試してお客さんに高い満足を得てもらいながら利益を出す方法を研究した いつかパークが有名になってその若者がもう一度来園してくれた時に「この遊園地は最高だ」といってもらえるように夢見て… 今でも経営物のゲームをやる時はこの時の事を思い出して良い経営者になれるように努力している。 -- (名無しさん) 2009-09-29 10 17 43 やぁー! -- (名無しさん) 2010-09-17 19 12 11 GBAでジュラシックパーク版の経営シミュがあってだな…。 ま、「客からボッタクる」「出口を塞いで車が行ったり来たり」なんかは一緒さ。 プレイヤーにスタンスを求められるということはわかった。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 12 06 47
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ガジェット バットマンバットラング リモートコントロール・バットラング(以下、RCラング)リバース・バットラング ソニック・バットラングソニックショック・バットラング バットクローバットクロー・ディスアーム 爆破ジェル 暗号シーケンサー暗号範囲増幅器 暗号パワー増幅器 スモークペレット リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) ラインランチャーラインランチャー・タイトロープ フリーズ・ブラスト フリーズ・クラスターグレネードフリーズ自動接近起爆地雷 かく乱機:火器ジャマー かく乱機:地雷起爆装置 キャットウーマンウィップ ボーラ 鉄菱 ロビン手裏剣 リモートコントロール・手裏剣 ジップキック スナップ・フラッシュ バレットシールド ナイトウィングウィングディング リストダート エレクトリカル・ブラスト エスクリマ・スティック ガジェットには多彩な用途があるが、ストーリーモードをクリアするだけならすべての用途を駆使する必要はない。 しかし、色々なガジェットを使って戦ったほうがバリエーション・ボーナスが増えるし、 何より映画のようなかっこいいプレイになる。 また、チャレンジモードのプレデターマップでは、メダルを獲得するためにガジェットをフル活用する必要がある。 ※Xbox版のボタンの誤表記がありましたら、どなたか訂正お願いします。 バットマン 主人公という事で、ゲーム中最多のガジェットを使用可能。 ゲームを進める上での物を全て備えている上、バットマンしか使えない物もあり、その全てが 両方の戦闘で活躍してくれるという、かなりの優れ物。 バットラング クイックファイアー・コマンド:L1orLT短押し(地上にいる際は、最大3連射まで可能) コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 最初から使用可能。 羽根を広げたコウモリのような形をしたブーメランで、バットマンの代表的な飛び道具。 射程はかなり長く、投げると弧を描きながら飛んでいく。 地上にいる際、クイックファイヤー・コマンドで使用すると、照準無しで投げる事ができる。(最大3連射) その際、範囲内の飛距離、尚且つ、バットマンの前方に敵か対象物があれば、オートエイムで狙ってくれる。 今作では移動しながら投げられる上、通常の敵1体一気に3発当てるとダウンを奪えるので プレデター時の緊急回避などに使いやすくなった。 主な用途: 手の届かない場所にあるスイッチを押す。 壁や床に当てて音を立て、敵を引き付ける。 敵にぶつける。 敵にぶつける場合、ダメージはかなり小さいのでバットラングだけで倒すことはほぼできない。 非警戒状態の敵に当てたり、クイックファイアー・コマンドで3連続で当てると長時間ダウンを奪える。 街中に1人でいるような敵や、コンバットのラスト1人に3連射するとそのままテイクダウンできる。 アーマードに投げてもガードされてしまうので注意。 なお、飛び道具ガジェット全般に言えることだが、敵が銃口をこちらに向けて警戒している状態で再度投げると避けられるうえ、こちらの居場所がバレてしまうので注意。 リモートコントロール・バットラング(以下、RCラング) クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 投げた後はバットラングの後を追う視点になり 1 L1orLTを押しっぱなしでブレーキ(減速) 2 R1orRTを押しっぱなしでブースト(加速) 3 L1+R1orLT+RT同時押しでUターン 4 R2orRBで自動レベル(バットラングの傾きを水平に戻す) ×orAで通常視点に戻る 最初から使用可能。 投げてから一定時間、遠隔操作できるバットラング。 主な用途: バットラングでは狙えない場所にあるスイッチを押す。 放電している空間を通って帯電させ、ヒューズボックスにぶつけて破壊する。 ブーストして敵にぶつけて吹き飛ばす。 最大までブーストして敵に当てると、大きく吹き飛ばして長時間ダウンを奪える。 高所から突き落とせばそのままKOすることも可能。 アーマードにも、背後からぶつければ吹き飛ばす事が可能。 前作よりも使い勝手の向上やクールタイムの大幅短縮等も加わり、かなり使用頻度が上がった。 リバース・バットラング クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:上記のRCラングを選択後、L1orLTで構え、R2orRB長押しでロックオン後、ボタンを離す ラーズ・アル・グール戦後に自動的にアップグレードされる。 投げると一定距離進んだ後、Uターンして敵に向かうRCラングを投げる。 Uターンするのに必要な空間が無いと、直進する。 正直なところ、ラーズ・アル・グールを倒すチュートリアルと一部チャレンジ以外にほとんど用途がない。 相手の後頭部に当たる様に投げれば、起き上がった敵が投げたのとは反対の方向をしばらくの間向くので そこを攻める事が可能。 ただし、上記の性質の為、敵の顔に当たる様に投げると、投げてきた方を警戒するので注意。 アーマードの後頭部を狙っても、少しよろけるだけなので注意。 アップグレード後は、ロビンのリモートコントロール・手裏剣にも同様の機能が適用される。 ソニック・バットラング クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 警察署で心拍モニターを装備したペンギンの手下達を無力化後、アップグレード可能。 投げると、敵が腕に装着している心拍モニターと同じ高音の警報を鳴らし、敵をおびき寄せることができる。 当然の事ながら、心拍モニターを装着していない敵には効果がないので注意。 1度使用するとリチャージが必要。 使用必須なシーンはないが、使い方はいろいろある。 敵が来れない場所(追跡に失敗とメッセージが表示される)に投げてしまった際、 前作よりも再使用までのリチャージ時間が短くなった。 ソニックショック・バットラング クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:ソニック・バットラングを投げた後、L1+R2 or LT+RB アップグレードで入手。 ソニック・バットラングを起爆し、周囲の敵の心拍モニターに負荷を与えて麻痺させ、テイクダウンすることができる。 効果範囲に敵が複数いても、テイクダウンできるのは1人だけなので注意。 起爆タイミングは、L1orLTを押しっぱなしにして、マーカーの矢印が緑色になった瞬間にR2orRBで起爆。 また、ソニック・バットラング同様、心拍モニターを装着していない敵には効果がない。 このアップグレード後は、ソニック・バットラングを直接敵にぶつけても同様の効果が得られる。 前作同様、一度使用すると電波障害が残り、その場所では使用不可能になる。 エリアを出てしばらくすれば再使用できるようになる。 屋外では、リチャージ(屋根等から投げた場合は、地上に降りればリチャージされ始める)すれば再度使用可能。 バットクロー クイックファイアー・コマンド:L1+△ or LT+Y コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで射出 最初から使用可能。 グラップネル・ガンの先端に取り付ける、専用のかぎ爪状のアタッチメント。 主な用途: 手の届かない場所にある換気口プレートを外す。 手の届かない場所にあるリドラートロフィーを取る。(凍り付いているものは不可) 敵に引っ掛けて引き寄せる。 輪っか状のオブジェクトに引っ掛けてリフトを引き寄せたり、自分が乗っているリフトや氷の足場を動かす。 リドラートロフィーを取れることは重要なので覚えておこう。 敵を引き寄せる場合、高所から落とすとそのままテイクダウンできる。 また、引っ張ってよろけている敵(アーマードも含む)に、プレイヤーやオブジェクトがぶつかると ダウンさせることができる。 QFで引っ張った際に、相手との間に隔たりが無ければ、一定時間内に☐orXでよろけている相手を転ばしつつ両腕で思いきり地面に叩き付けるバットクロー・スラムへと派生可能。 バットクロー・ディスアーム コマンドは、上記と同様。 教会で人質たちを救出後、アップグレード可能。 見た目は変わらないが、銃で武装した敵をバットクローで引き寄せると同時に、敵の銃を引きはがして 武装解除できるようになる。 爆破ジェル クイックファイアー・コマンド:L1+☐orLT+Xで設置後、同一コマンドで起爆 コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで設置、L1+R2orLT+RBで起爆 最初から使用可能。 ジェル状の液体爆薬を、起爆装置を兼ねた専用スプレーから吹きつける。ジェルは硬化後に起爆可能になる。 同時に設置できるのは3つまで。 複数設置した場合、一度の操作でバットマンから遠いものから順番にすべて起爆する。 視点のズームを使用すると、複数設置していても個別に起爆することができる。 クイックファイアー・コマンドでは回避動作を取りつつジェルを設置する。 同一コマンドで起爆するので、1つしか設置できない。 主な用途: 構造的に脆い壁を破壊する。壁の破片を敵に当てるとテイクダウンできる。 敵の近くで起爆して吹き飛ばす。 スイッチにジェルを設置し、起爆して反応させる。 スイッチの起爆は特にリドラーチャレンジの仕掛けで重要なので、 一度に3つセットできること、結構離れていても起爆できること、個別に起爆できることは覚えておこう。 暗号シーケンサー クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで取り出し、壁際のコンソールにアイコン出現後、R1orRTで起動 ◯orBで終了 最初から使用可能。 アーカム・シティの至るところにあるセキュリティをハッキングするための装備。 前作では周波数の波線が表示されるだけだったが、今作ではカタカナ(海外版はアルファベットで)で 単語を組み合わせるようになった。 セキュリティーにもレベルが導入され、簡単な1から最高難易度の5まである。 また、今作では敵勢力の無線通信を傍受する用途が増えた。 ストーリー進行の他に、リドラーチャレンジでも使うことになる。 暗号範囲増幅器 アップグレードで入手。 デバイスから離れていても暗号シーケンサーによるハッキングができるようになる。 なくても本編はクリア可能だが、これがないと入手できないリドラートロフィーがある。 暗号パワー増幅器 アップグレードで入手。 暗号シーケンサーの難易度が下がる。 ハッキングに自信があるなら後回しでも構わない。 スモークペレット ショートカット・コマンド:武装した敵に発見されたときに△orY コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる、R2orRBで足元に落とす 教会で、武装したジョーカーの手下から一時的に隠れる時から使用可能。 投げると、白い煙幕を発生させるガジェット。 煙幕に紛れて姿を隠したり、逆に敵を煙幕に巻き込んで強引に攻め込んだりできる。 コンバット戦で使うと、敵味方関係無く、周囲を闇雲に攻撃するようになる。(カウンター可能) プレデター戦時には、煙幕に包まれてパニックに陥っている敵に対して、STDを仕掛けることが可能。 ただし、サーマルビジョンを装備した敵には、少ししてから煙幕の中を周囲を冷静に捜索してくるので注意。 使用すると、画面右下付近に煙幕の濃度が表示される。 濃度が薄くなると赤の!マークが表示されるので、それまでに素早く行動しよう。 ビギナーモードではチャージすれば同じ部屋でも再度使用できるが、ノーマル以上では1度使用すると 場所を移動しないと再使用できないので注意。 リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+B コマンド:L1orLTで構え、R1orRTかR2orRBで射出 製鋼所内の精錬所でDr.ステイシー・ベイカー救出後に入手。 電気の塊を射出する、ショットガンの様な形状のガジェット。 発電機に電力を供給してシャッターやエレベーターを動作させたり 電磁石を通電して周囲の金属を動かしたり敵の銃を磁石にくっつけたりできる。 その際は、R1orRTで上昇・引き寄せ、R2orRBで下降・押し出しになる。 また、敵に向けて撃つと敵の武装によって多彩な効果を発揮する。 銃持ちの敵:電気ショックを受けて銃を乱射する。 金属製の武器持ちの敵、アブラモビッチ:ぐるぐると得物を振り回し、周囲の敵を巻き込む。該当する武器はハンマー、バット、鉄パイプ、スタンスティック、盾。 電子機器持ちの敵:電子機器に障害を起こさせ、一時的に使用不能にできる。該当する電子機器はサーマルビジョン、地雷、バックパック型ジャマー。 アーマード:大きく吹き飛ぶ。 ラインランチャー クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで照準(上下に緑色の矢印が出る所)を定めてR1orRTでワイヤー射出。 使用中にL1orLTで再度照準を定めてR1orRTで方向転換 アイスバーグ・ラウンジから逃げた忍者の追跡イベント後、援護に来たロビンから手渡される。 2点間に素早くワイヤーを張り巡らし、電動ウィンチで空中を水平移動するガジェット。 軌道に敵がいると蹴り飛ばすことができる。 今作では、使用中に方向転換できるようになり、進行上に敵1人がいた場合、専用のテイクダウンが可能に。 地味な変更点として、前作では出来なかった、コーナーカバー中にも射出出来る様になった。 その他に、発見されている状態だと敵に避けられるように変更されている。 KOは出来ないものの、蹴り飛ばす時に若干のダメージを与えられる。 ラインランチャー・タイトロープ コマンド:ラインランチャー使用中、R2orRB ラインランチャーで射出したワイヤーに上って綱渡りするできるようになる。綱渡り中、◯orBで下に下りる。 綱渡り中に出来る行動 別のガジェットを使用 (バットマン) 各種バットラングとかく乱機、REC、スモークペレット、フリーズブラスト、フリーズ・クラスターグレネード (ナイトウィング) ウィングディング、各種かく乱機、エスクリマ・スティック、エレクトリカル・ブラスト、リストダート グライド、グライドキック(バットマンのみ) ドロップアタック この他にも、リドラーの仕掛けた電気床のトラップをやり過ごす等にも使える。 フリーズ・ブラスト クイックファイアー・コマンド:R2orRTを素早く2回押し コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる Mr.フリーズ戦後に入手。 手榴弾のような形状をしたガジェットで、投げると氷を使った爆発を起こす。 主な用途: 水面に即席の氷の足場を作り出す。 水蒸気やガスを噴出しているパイプの口を凍らせて塞ぐ。 敵を凍らせる。 敵は、1体だけ凍らせることが可能。(コンバット時は約30秒、ステルス時は約60秒間) 凍らせた敵(アーマード、ジョーカー除く)にはアイス・スマッシュ・テイクダウンを仕掛けることができる。 また、凍らせた敵はリダイレクト、スタン攻撃、バットラング、バットクローを当てるだけでダウンを奪える。 フリーフロー・パワー・ガジェットでは劇的にパワーアップし、複数の敵を凍らせることができる。 フリーズ・クラスターグレネード クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 製鋼所内のエレベーター下のフロア、ボイラー室に隠されている。 フリーズ・ブラストを進化させ、広範囲に爆発して複数人の足部を凍結させるようにしたガジェット。 敵は動けなくなるが上半身は動かせるので、銃を持った敵は発砲して反撃してくるので、 その時は、背後から近づいたほうが安全。(凍結中は、テイクダウンを仕掛けられないので気を付けよう!) 一定時間が経つか、何らかの攻撃を当てると凍結が解除される。 ちなみに、こちらでもフリーズ・ブラスト同様、氷の足場を作ったり、管から噴き出ている蒸気を塞ぐ事が可能。 フリーズ自動接近起爆地雷 クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R2orRBで投げる フリーズ・ブラストとフリーズ・クラスターグレネードの両方に適用されるアップグレード。 地面にガジェットを設置すると、敵の接近時に自動的に起爆し、敵を凍らせるようになる。 敵が下から昇ってこようとした際、梯子のすぐ上に設置しておくと、凍らずに短時間転倒するだけなので注意。 かく乱機:火器ジャマー クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、マーカーを武装した敵に合わせてR1orRTを長押し アイスバーグ・ラウンジ内の武器庫でフリーズスーツ奪取後、アップグレードにて適用可能。 遠隔操作で敵の銃を無力化することができる。 敵との間に遮へい物がある場合は使用できないので注意(破壊可能な窓ガラス越しなら使用可能)。 無力化した敵は捜査モードでブルー(非武装扱い)で表示される。 実際に銃を撃つまで故障したことには気付かれない。 ただし、ストーリーモード内で敵が使うスナイパーライフルは故障に気付いた後は、一定時間後に修理してくるので注意。 また、TYGERのセントリーガン(銃付きのカメラ)を完全に無力化したり、TYGERヘリコプターの機関銃を一時的に無力化したりできる。 ストーリーモードでは、2回使うとチャージが必要になる。 下記の地雷起爆装置(要アップグレード)の機能も兼ねている上、再チャージの時間も長いので、使い所に気を付けよう。 チャレンジモードではチャージが不可で、2回しか使用できないので注意。 かく乱機:地雷起爆装置 クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、マーカーを地雷に合わせてR1orRTを長押し サイドミッション「人里離れた隠れ家」で入手。 かく乱機を使って地雷を遠隔操作で起爆できるようになり、敵(アーマード含む)が付近にいれば爆風でKO可能。 リドラートロフィーを取るために使うこともある。 キャットウーマン 全キャラ中、最少の3種類。 しかも、性能やコマンドに少し癖があり、慣れるのにやや苦労するかもしれない。 ウィップ クイックファイアー・コマンド:L1orLTを短押しで引き寄せ、L1+△orLT+Yで敵の武装解除 コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで引き寄せ、R2orRBで敵の武装解除 最初から使用可能。 キャットウーマンを象徴するガジェット。 引き寄せと武装解除の2つの用途があるので、しっかり覚えて使いこなそう。 引き寄せ 敵1体の両足に鞭を引っ掛け、こちら側に引っ張りダウンさせる。 GTDのチャンスになるが、技前後のスキが目立つので、敵が多い場合は間合いに注意して使おう。 プレデター時に使うと、一見無音で行えるように見えるが、転ばせた瞬間に発見された扱いになるので注意! バットクロー並のリーチを有しているが、対角線上の通路にいる敵を階下に引きずり落とせず空振り扱いになる。 比較すると今一つ感が漂うが、数少ない強みとして、体当たりやリダイレクトせずに即座にダウンを奪える。 武装解除 鞭を敵の武器に引っ掛けて引っ張り、武装解除する。 武器を装備していない敵には引き寄せになる。 バットクローとは異なり、引っ張られている敵に対してリダイレクトしてもダウンさせられない。 ボーラ クイックファイアー・コマンド:L1+☐orLT+X コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 隠れ家で回収する。 キャットウーマン専用のガジェットで、3本のワイヤーの先端に球状のおもりが付いた飛び道具。 他キャラ同様、クイックファイアー・コマンドで素早く3連射が可能。 (コマンドも相まって、他キャラよりも全体動作が長め? 要検証) 他のキャラとクイックファイヤー・コマンドが異なるので注意。 慣れない内は、間違ってウィップの引き寄せをしてしまうことが多いはず。 また、他キャラの様に移動しながら投げることはできない。 鉄菱 クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+B コマンド:L1orLTで取り出し、R1orRTで投げる 隠れ家で回収する。 設置型のガジェット。 球状の物体を投げると、炸裂して複数の鉄製のトゲが地面に撒かれる。 要するにまきびし。3つまで設置可能。 クイックファイアーで使用すると、自分の目の前の足元にばら撒く。 トゲを踏んだ敵は短時間だがダウンする。アーマードや盾持ちからもダウンを奪う事が可能。 ステルス時は、設置した瞬間を見られている(敵の目の前に投げる等)と足でどかされてしまうので注意。 グラウンド・テイクダウンを狙う他に、踏ませて起き上がる際、様々なテイクダウンを狙う用途にも使える。 例:通路上の敵1人をノックアウト・スマッシュで音を立てて倒し、周囲にQFで設置。 ↓ 敵を引きつけて見つからない様縁に降りながら掴まり、その他の敵がやってくるのを待つ。 ↓ 走ってきた敵がそれを踏んで転ぶ。 ↓ 起き上がりの際、タイミングを見計らって(ダブル)レッジ・テイクダウン 1回踏ませると一定時間後消えるので、いまいち安定性に欠ける上、使いどころが難しいガジェットである。 ロビン 爆破ジェルとスモークペレットはバットマンを参照のこと。 余談だが、爆破ジェルを設置するとき、バットマンは羽根を広げたコウモリの形に、ロビンは自身の頭文字「R」の形に設置する。 一部、バットマンと似た構成だが、相手に一気に接近できるジップキックや 敵の銃器を無効化しつつ接近できるバレットシールド等、他キャラよりも強引に攻める事が可能。 全キャラ中、唯一、KOする事以外で敵の銃器を無効化出来ない。 手裏剣 羽根を広げた鳥の様な形状の飛び道具。 コマンドや性能はバットラングと同様なのでそちらを参照のこと。 なお、構える動作と投げたときの音がバットマンと異なる。 リモートコントロール・手裏剣 こちらも名前や形状が異なるだけで、コマンドや性能はバットマンのリモートコントロール・バットラングと同様。 違う点といえば、構えた動作と飛行時の音くらいしかない。 ジップキック クイックファイアー・コマンド:L1+△orLT+Y コマンド:L1orLTで構え、敵に照準を合わせてR1orRTで射出 ロビンが使う、バットクローに似たガジェット。 敵にワイヤーを引っ掛け、グラップネル・ガン使用時のように敵に向かって飛んで行き蹴り飛ばす。 高所から蹴り飛ばせば、そのまま階下へと蹴り落としてテイクダウンすることができる。 攻撃判定が広い為か、コンバットでは付近にいる敵も巻き込んで蹴り飛ばすことがある。 相手との距離が近い場合、ラリアットでダウンさせる。 バットクローとは異なり、ヴァンテージ・ポイントに乗りながらでも使える。 スナップ・フラッシュ クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+Bで敵に設置、再度同一コマンド入力で起爆 コマンド:L1orLTで取り出し、ある程度近づいてからR1orRTで敵に設置、L1+R2orLT+RBで起爆 接着型の小型炸裂弾。 敵に直接設置して使用するタイプのガジェットで、アーマードやアブラモビッチ、タイタンにも設置可能。 ダウンしている敵にも設置できるが、既にKOしてしまった敵には設置できないので注意。 3つまで設置でき、設置したスナップ・フラッシュの位置は捜査モードで視覚的に表示される。 クイックファイアー・コマンドの場合、同一コマンドで起爆するので1つしか設置できない。 また、クイックファイアー・コマンドでは強引に敵に設置するので、ステルスでは敵に気づかれてしまう。 爆破ジェルは近距離で起爆させると、爆風から顔を背ける動作を取ってしまうが、 こちらにはそれが無いので、アーマードを即座にダウンさせたい時に有効。 ジップキックやバレットシールドで接近しつつガードや近付いた隙にQFで設置・起爆の流れ。 起爆すると、設置した敵とその周囲にいる敵をダウンさせる。爆発の範囲は広め。 ステルスでは、巡回中の敵に設置し、他の敵の近くに行ったところで起爆したり、 設置した敵をKOし、他の敵が集まってきたところで起爆したりといった芸当が可能。 コンバットでは複数の敵から一斉にダウンを奪えるが、こちらの設置動作が終わる前に敵が攻撃を仕掛けてくるので、即座に次の行動に移ろう。 コンバットでうまく設置できない場合、スタン攻撃を1発当てた直後がやりやすい。 どういう訳か、取り付けた直後に起爆するとコンボが途切れてしまうので、 リダイレクトを挟んでから行うと途切れずに済む。 更に注意点 DLC「ハーレークィンの復讐」では、スタンを1回当てた直後にクイックファイアーで押しても反応してくれない(認識間合いが狭くなった?)ので、Uスタンでダウンさせた敵の真上で仕掛ける等、少し工夫する必要がある。 タイタン化した手下にくっ付ける時も、他の敵全員を一掃してからUスタンで動きを止めて、ガジェット選択から貼り付けないと上手くいかない(気がする)。 バレットシールド クイックファイアー・コマンド:R2orRTを2回素早く押す コマンド:L1orLT押しっぱなしでシールド展開、展開中にR1orRTでシールドで突き飛ばす ロビンの持つ棒をシールドに変化させて前方に構える。構えたまま移動も可能。 使用中は前方からの銃撃を防ぐことができる。 横や後ろからの銃撃は防げないので注意。 使用中は専用のゲージが出現し、銃弾を防ぐたびにゲージが減る。一定時間銃弾を受けずにいるとゲージは徐々に回復する。 (DLC「ハーレークィンの復讐」では、バレットシールドの形をしたゲージが搭載された) ゲージが0になると自動的に収納されてしまい、再使用にはチャージが必要になる。 また、シールドを構えた状態で一気に踏み込み、敵を突き飛ばすことができる。 踏み込みの距離は、マーカーが表示されれば繰り出せる為、かなり遠くからでも発動可能。 クイックファイアー・コマンドではこの突き飛ばしのみを行う。 高所から敵を突き落とせばテイクダウンできる。 結構な距離を突き飛ばすので、間違ってKOしてしまうこともあるかもしれない。 密着状態でシールドバッシュを繰り出すとスカりやすいので、少し距離を空けてから行うと成功しやすい。 ナイトウィング バットクロー、ラインランチャー、かく乱機はバットマンのものを参照のこと。 ロビン同様、バットマンと一部装備が似ているが、バットクロー・ディスアームや各種かく乱機で 銃器を無効化する手段がロビンよりも多い上、リストダートやエスクリマ・スティックといった、 他キャラとは一味違うガジェットを使えるのが特徴。 ウィングディング 名前が異なるだけで、効果はバットラングとまったく同じもの。 リストダート クイックファイアー・コマンド:R2orRTを素早く2回押す コマンド:L1orLTで主観視点で構え、R1orRTで発射 右腕に仕込んだサプレッサー機能付きの麻酔針を発射する。 頭以外に命中させても、その他の飛び道具同様にダウンを奪えるだけ(それでも比較的長め)だが、 最大の特徴は、敵の頭に命中させると、なんと一撃で倒す事が可能(ヘルメットを装備しているアーマードにも有効)という事。 3発しか使えないので、ヘッドショットを狙う場合は右スティックを押してズームを使おう。 手振れを計算しつつ、サーマルで見上げているときや、スコープを覗いているときなど動かない敵を狙えば成功率が上がる。 ヴァンテージポイントや高所にいるときは、立ち状態に比べ視点の移動範囲が制限される。 なお、チャレンジモードのプレデターマップで人質を取られたときに、かく乱機を使わなくても当てられる唯一のガジェットである。(ただし、ヘッドショットに失敗するとゲームオーバー) 音が殆ど鳴らないから、(少々面倒だけど)地面に頭から星を出してダウンしている敵の頭に撃っても平気じゃね?と思いますが、うまくHS当てても、他の敵に「同じ敵を短時間に2回ダウンさせた」と認識され、KOした敵の近くに来てから、最後にこちらが飛び道具を撃ってきた方向を警戒してきます。 エレクトリカル・ブラスト クイックファイアー・コマンド:L1+☐orLT+X コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで発動 2本のエスクリマ・スティックを地面に突き立て、周囲に電気の衝撃波を起こす。 見た目は簡易ショックウェーブといった感じだが、バットマンはコンボ数がカウントされ、 着地後素早く行動できるが、ダウンを奪える時間が短い。 それに対しこちらは、コンボ数は増えず、着地後上記の技よりも素早く即行動できないが、 地上からでも出せる上、電気を帯びている為か、アーマードも吹き飛ばすことが可能で ダウンを奪える時間も長い。 電気を発するが、RECの様に敵の装備している各種電子機器を故障させる事は出来ない。 手すり上やヴァンテージ・ポイントからでも発動出来、その際は地上で出すよりも効果範囲が広くなる。 QFで使用すると、敵をよろめかせるだけで吹き飛ばす事が出来ないので注意しよう。 エスクリマ・スティック クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+B コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 片方のエスクリマ・スティックを投げて、敵にヒットさせてダウンさせる。 周囲の壁などに跳ね返らせて当てるため、他の飛び道具ガジェットでは当てられない位置にいる敵にも当てることが可能。 また、複数の敵が固まっているときに投げると、跳ね返らせて最大3人までヒットさせることができる。 射程制限があるので、ある程度近くから投げる必要がある。
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ジェットサム 名前 ジェットサム(Jetsam) 発音 JET-sam 発見日 先史時代 ペットの日 10月16日 原生地 マラクア 平均身長 25cm 参考・公式リンク 情報ページ 説明 カラー 描き方 特性 ジェッサムはネオピアの意地悪な闘魚です。彼らはほとんど無愛想で意地悪ですが、ジェッサムと友達になれたなら、強力な味方になります。 ネオピアで有名なジェットサム 準備中 関連する読み物 ネオピア百科事典:ジェットサムのビック 「ガドガドボーゲンパズル」関連人物 ネオピア百科事典:ジュイダとクッキング・ポット クッキング・ポット ペット個別ページ・クイックリンク →ペット一覧へ戻る ※アルファベット順 アカラ イアリー カウ モーホグ スキート アイシャ フロットサム キコ ムンシー テコ ブルマルー ゲラート コウイ ニンモ トヌー ボーリ ノルブ コルバット オグリン タスカニニー ブルース グラール クーグラ ペオフィン ユニー バズ グランド クローク プーグル ウスル チア ヒッシー キリー テリー Vandagyre チョンビー イクシー レニー クイグル ウォッキー サイバニー ジェットサム ループ ルキ ズィートック ドレイク ジャブジャブ ルターリ スコーチオ ヤーブル エレファンテ カチーク ミールカ ショイル ザファラ
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三銃使 橘とシン──二人の前方に見えたのは信じがたい光景であった。 ただの人間……とも思いがたいな──人間と思しき生物が奇声を発しながら壊れたジェットコースターのレールを破壊していく。既に支柱が倒れ、レールが地面に落ちているという状況も信じがたいものだ。これも全て彼がやったと見える。他にここには誰もいないし、実際彼は大破したレールを、更に壊すことができている。おそらくは同じ材質だし、先ほどまでもこれと同じものを壊せたのでは? だいたい、あれが人間であるというのなら、筋肉の比率がおかしい。発達しすぎた筋肉が人の身の丈の倍の大きさを構成している。 どちらにせよ、あれは止めなければならない。 最悪の暴挙だ。誰かが怪我をするかもしれないし、或いは死んでしまうかもしれない。 だが、生身での戦いで勝てるような相手には見えないし、今はハヤブサのシンの前だ。 正体を迂闊に知られるわけにはいかないし、変身はできないか──。 いや、迷うことはない。 あんな行動、黙って見ているわけにはいかない。無論、誰かの前であってもだ。 剣崎なら──あいつなら、迷わずこうするだろうな。などと考えながら。 橘はギャレンバックルを装着する。 「変身!」 ──Turn Up── ★ ★ ★ ★ ★ 北岡の真横に、ジェットコースターのレールが落ちていた。真近くでは、軽い地震と轟音を感じたが、それ以上に自分が生きているという事実に驚いた。 一方、哀の元に駆け寄ったコナンも無事らしい。彼はすぐにレールが地面と当たるところを目測し、避けられる範囲だということを理解したうえで走ったのだろう。いや、彼の年齢を見るとただの偶然か。 ともかく、彼の表情は険しかった。 「灰原……」 灰原哀の死体を探そうにも、コナンと北岡の力をもってジェットコースターのレールを持ち上げるのは不可能だった。遊園地といっても、有名レジャーランドとは程遠い、田舎の遊園地のようなジェットッコースターだ。 しかし、人の頭より数十メートル上のこのレールが落ちてきたら。 当然、それを持ち上げることなんかできない。 「あ~あ~……こりゃひどい……」 北岡もまた、その惨事には目を瞑りたくなった。 どこをどう潰せば、人の身体からこれだけの血液が搾り出されるのだろうか。 赤色。 どこをどう見ても赤色。 刑事事件の資料として、死体の写真は何度か見たことがある。だが、これだけの重量をもつものが落ちてきた圧死というのは北岡でも滅多に見ることがない。 今まで遊園地でこんな事故が起きた話など聞いたことがなかった。 いや、ビッグバンが最初からジェットコースターの骨組みを甘くしていたとか? とも思えない。これではまるで、ビッグバン自体が誰かを狙っているようだ。彼の目的は本当に殺し合いを楽しむことに見える。──神崎士郎のようなカゲがない。 ならば、こんなことができそうなのは……。 (ライダーか、あるいはモンスターか……) 人為的にこんな重量の柱を壊せるもの……。 そんなもの、可能性が幾つも考えられるわけがない。 ゾルダのエンドオブワールドなら軽々とできる。他のライダーのファイナルベントを使っても同様だ。 つまりは、こんなところでライダーバトルをしたバカがいるということだ。おそらく浅倉くらいだろう。 (浅倉だったら参るな……) 浅倉は北岡を付けねらう正真正銘の北岡の敵だ。何があろうと遭遇したくないし、できれば彼には勝手に死んでいて欲しい。 ……いや、あんな怪物を生み出したのは北岡自身か。さっさと死刑にしてやれば良かったものを、北岡が少しでも刑を軽くしてしまった。 悪徳弁護士の異名をもつ彼も、この判決だけはミスだったとしか言いようが無い。 ともかく、これ以上の判断ミスは許されない。まだ地面に落ちてはいず、傾いて倒れそうなだけのレールもあるのだ。いつそれらが落ちて彼らの身を壊すかはわからない。 「コナン君、ここにいたら二次被害が心配だ。俺たちもさっきは危なかったんだしね」 「……ああ。ここは離れて、広いところに向かったほうがいい」 (雰囲気が変わったな) さすがに友達を失って、参っているのだろう。 このトシにして、泣きもしないのは我慢強い。いや、このトシだからか? 死を認識していないというか、深く考えてないというか……。 まあ、詳しいことなど北岡には知る由もない。 彼らのいう、「広いところ」とは先ほど二人が出会ったゴミ箱のある場所だ。あそこは休憩所やトイレが近く、ジェットコースターのレールは周囲にない。さすがに、近くであんなものが走っていたら休憩もし難いからだ。 そのため、その近辺は比較的安全といえる。迂闊に遊園地から出ようとするほうが余程危険だ。 (灰原……すまない。俺はお前を元の身体に戻す事も、お前を助けることもできなかった……。だが、お前をあんな風にした犯人だけは、絶対に探し出してみせる!) コナンは又、密かに闘志を燃やす。 ジェットコースターのレールが、あんな風に自然に倒れるわけがない。 地面を抉るようにしてレールが倒れたことを考えると、もっと別の部分がバランスを崩して倒れ、それに巻き込まれる形で次々とレールが同じ方向に倒れていった可能性がある。 ならば、レールが壊された方向はだいたい検討がつく。哀がいた面……走っているジェットコースターから見て右側の部分だ。 位置はジェットコースターの走るルート順に壊れていったことを考えると、壊された部分は自然と哀のいた手前ということになる……。 犯人が遠くに行ってないかもしれないのだから── 「ごめん、北岡さん! 先に行ってて!」 コナンは迷わずに振り向き、走り出した。 犯人がそこにいるかもしれない──そんな気持ちから。 そもそも、哀のいるレールより手前側は既に倒れている。ということは、そこにレールが倒れてくる心配はない。 確かに、倒れたレール自体がボロボロと崩れてくる心配もある。だが、そんなことは関係ない。 高校生探偵・工藤新一が目指したものは、己の危険よりも犯人逮捕だ。 「まったく……これだから子供は嫌いだよ」 呟くと、北岡もコナンを追い始める。 はぐれると色々厄介だ。コナンくらいの年頃は、自分からはぐれても保護者のせいにすることもある。 まあともかく、迷子アナウンスで「北岡さん」と鳴ったら恥ずかしい。 今は彼を追うしかない。 たとえ子供だろうが、一応は仲間がいたほうがいいだろう。 ★ ★ ★ ★ ★ 「俺はこっちを捜す。不動はそっちを任せた」 「ああ! またどこかで会おう!」 ところ変わって、不動と手塚である。 二人は今、遊園地に降りかかる運命を救うべく、それぞれ方向を分担して遊園地の入り口に入っていった。 右側と左側……二人は参加者を探すべく、二手に分かれて走り出す。 首輪探知機を持つ不動が彼と別れるのは、躊躇いもなくあっさりとしたものだった。 遊園地に入ってからは、この言葉を交わしたのみですぐにそれぞれを探し始めた。 「……首輪の反応がある? こっちか!」 走る。走る。走る。 不動は二つの反応を見つけて、そちらに向かって走っていった。 二つの反応? これは殺しあう二人なのか? それとも、手塚と不動のように協力関係にあるのか? どちらにせよ、彼はリュウガンオーとして、S.H.O.Tとして、警察として動かないわけにはいかない! 必死で走っていくと、その二つの反応が薄っすらと目に見えてきた。 手を繋ぐ二人の女の子。片方は洋風、片方は和風──そんな印象を持つ顔、服装が見える。 彼女たちが手を繋いでいるのは、すごく仲が良いからだろう。 不動は、それが微笑ましく見えた。 なんだ、仲が良い女の子たちか──。 走り寄っていくのも変だな、ここには他の参加者もいない。彼女たちが襲われることはないだろう。 焦って損した、という気分だ。 不動が少し笑って、走るのをやめ、歩いていこうとしたときだ。 彼が彼女たちを見ていると、彼女たちの姿が少しずつ影に飲まれていくのが何となくわかった。 明るい遊園地では、夜でも少しの影ができるのだ。 一瞬の顔のほころびは、許されざるものだったのかもしれない。 参加者がいなくとも、彼女たちが危険に晒されているのは確かだった。 彼女たちの真上に、ジェットコースターのレールが落ちてこようとしている。 彼は咄嗟にゴウリュウガンを構え、変身のポーズをとる。 これから彼が姿を変えるのは、彼が人を救うときの姿だ。 「ゴウリュウガン!」 「リュウガンキー!」 ──チェンジ・リュウガンオー── 「剛龍変身!」 不動ではなく、リュウガンオーとしての彼が、少女たちの下へと駆けて行く。 彼はリュウガンオー。 ここで命を救わぬ手があるものか。 リュウガンオーの走力をもってすれば、彼がレールの下に立つのは一瞬であった。 死を覚悟していた二人の少女──アイリス、沙都子が驚いて目を見開いていた。 突然現われた謎の人型が、自分たちを庇うようにレールを支えている光景に、彼女たちは驚かずにはいられなかった。 彼が何者なのか。今、助かった現状に安堵するよりも、彼女たちはそれを気にしていた。 「逃げるんだ。すぐに!」 リュウガンオーが、呆然とする二人にそう言った。 彼はヒーロー──人の命を守る正義のヒーロー。 だから、二人の少女を逃がすということは当然の行為である。 両腕が頭の上でレールを支える。案外、リュウガンオーの姿をしても身体は持たないものだ。 これでも身体の力がうまい具合に働かず、ぶるぶると震えている。 ようやく我に返ったアイリスと沙都子がその場から少し離れた。 目測ではレールが上には落ちてこない場所だ。 不動はそれを見て安心する。 彼女たちを逃がすことはできた。とりあえず、一難去ったということだ。 「だ……大丈夫ですの!?」 心配する少女の声が、不動には確かに聞こえた。 彼女が安全地帯にいる事に安堵し、リュウガンオーはそこから抜け出していく。 確かに多少きついが、リュウガンオーはすぐ抜け出すことができた。 ドシン、と地面にレールが落ちる音がなる。 「ふう……なんとか間に合ったな?」 「おじさん誰?」 「こらっ! おじさんって言うな! まったく……。俺は! 魔弾戦士! リュウガンオーだ!」 と、カッコいいポーズをとるが、アイリスと沙都子はじっとそれを見るのみだった。 目は開いていて、まだ驚きがとれないという様子である。……まあ、無理もないかもしれない。 とりあえず、恥ずかしがりながらリュウガンオーはポーズを崩す。 「さて、俺は次の仕事があるんだ! また会おう!」 ヒーローらしく、リュウガンオーはカッコよく走り去っていく。 アイリスと沙都子は未だ呆然としたままだ。あんな人間を見たことはない。 ……いや、テレビの中でならあるかもしれない。とりあえず、二人は礼を言うのを忘れていたことに気付く。 あまりの出来事に全てを忘れていたが、今や正義の戦士は風のなか……。 「おーい!」 と思ったが、代わりにスーツの男がこちらにかけて来た。 なんともタイミングよく、彼女たちから見て「おじさん」「おじさま」な年齢の男── 「いやぁ、さっきは危なかったね、君たち」 「おじさん、さっきの人でしょ? さっきはアイリスたちを助けてくれてありが──」 「いやいやいやいや! あれはお兄さんの友達だよ。まあ、お礼はお兄さんが後から彼に……」 「さっきはありがとうございますわ」 「って聞いてないし!」 不動である。リュウガンオーの正体を知られるわけにはいかない彼は、一度リュウガンオーとして去り、今度は不動銃四郎として彼女たちに会わなければならなかったのだ。 正義のヒーローとして、彼女たちをこんな危険な場所に放っておくわけにはいかない。 ともかく、彼女たちに正体がバレバレであることはスルーし、不動はともかく「ここで誰かが死ぬ」という運命を回避できたことにほっとした。まさか手塚が死ぬと予言したのは、こんな小さな少女だったとは……。 (手塚、俺はお前の占いを変えた──後はお前にこのことを伝えるだけだ) 「とにかく、この遊園地から出よう! ここは危険だ」 「待って、おじさん! まだ哀がいないよ……」 「哀? 誰だいそれは……」 「私たちの最初の同行者ですわ。今ははぐれてしまいましたが……。ここで待ってて、と伝えられてますの」 アイリス、沙都子はここで誰かを待っているらしい。 だが、ここはレールが倒れるほどの危険地帯だ……。 どうするべきか……。 「わかった。俺が君たちと一緒にここで彼女を待つ。何かあったら俺がリュウガンオーで──」 「ありがとうございますわ。リュウガンオーさん」 「だから、俺はリュウガンオーの友達だって言ってるだろ! ……俺の名は不動銃四郎。君たちは?」 「ワタクシは北条沙都子と申しますわ」 「私はアイリス。本当はイリス・シャトーブリアンっていうんだけど、アイリスでいいよ! よろしくね、不動のおじちゃん!」 「おじちゃんじゃない!」 「じゃあリュウガンオーのおじちゃん?」 「そこじゃないっ!」 ★ ★ ★ ★ ★ 眼前で変身した橘朔也の姿に、シンは一度見惚れた。 仮面ライダーギャレン。それはBOARDが生み出した正義の銃戦士。 彼らの世界に存在する都市伝説・仮面ライダーその人である。 「……うぉぉぉぉぉっ!!」 ギャレンが一度接近し、眼前の怪物を殴る。 まずは銃やラウズカードよりも、ここは直接殴って教えてやりたかった。 それを破壊するな。みんなを危険に巻き込むな。──そんな怒りの込められた攻撃。 「ウガゲェェェァァァァッゴペェェェェァァァィィィゥゥゥゥェェェェェェェェォッ!!」 聞こえたのは声ではない……。音とも言うべき不気味なもの。 声帯自体が壊れ果てたのかもしれない。少なくとも、必死であげようとした咆哮がそれだった。 「……しかし、手ごたえのないヤツだな」 ギャレンの攻撃は一方的で、そのうえに相手の攻撃が止まっていた。 どういうわけか、相手には全く反撃する様子がないのだ。それに、筋肉の割りには弱弱しい。 「ウゴリャァァェッェォッッッ!!!!ゲペゲペァオアォアァオッッェェヶヶァッアッッ!!!」 咆哮は、まるで嘆き声にも聞こえた。 そのうえに、ギャレンがもう一度飛び上がり、その腹を叩くと── 「ウガァルルニャリュォォォォゥゥェェェャヶッゥ!! ゴロニャァァァァァァァァァァゥッ!!」 そんな咆哮とともに、彼は地面に沈んでしまった。 一体、このジェットコースターを壊しただけの力は何だったのか……。 ともかく、ギャレンは拳だけでこの男を倒してしまったらしい。 「倒したんですか?」 「ああ……そうらしい」 「殺してはいませんよね?」 「ああ。殺しはしない」 「良かった……」 シンには、一応不殺という主義がある。なので、目の前で人が死んだり殺されたりすれば、発狂したように嘆き悲しむだろう。ましてや、それが同行者なら。 真っ先にそんな心配をしたシンを、橘は少し訝しげに思った。 何故なら、今彼はギャレンの姿をしているままだからだ。 「驚かないのか?」 「え……?」 「俺の姿についてだ……」 シンは、自らもアークエターナルを使ってオメガフリーダムに変身できることを教えようと思ったが──やめた。 これはある意味、切札だ。ビッグバンを倒すための切札──。 「僕みたいな人も、いるんですよ」 とりあえず、そう答えるしかなかった。 048 狂気に変わりゆく 投下順 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 時系列順 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく イリス・シャトーブリアン 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 北条沙都子 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく reionikusu 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 橘朔也 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく ハヤブサのシン 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 手塚海之 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 不動銃四郎 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 劉鳳 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 凱聖クールギン 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 津軽兄 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 江戸川コナン 048 未来、それぞれ 048 狂気に変わりゆく 北岡秀一 048 未来、それぞれ
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ギャングスタードライブ 題名 ギャングスタードライブ 作者 戸梶圭太 発行 幻冬舎 2000.5.10 初版 価格 \1500 戸梶圭太が『レイミ』を書いたことで一瞬ホラー路線への転向を図ったのかと危ぶまれたのが、つい最近、4月のこと。ホラー路線への転向が悪いというのではなく、初のホラー『レイミ』が脱線に過ぎたのだ。ホラーやSFといった現実からの脱線が容易なジャンルでは、ただでさえ破天荒で脱線の得意なこの作家の面白み逆に生きてこないという気がしていたからだ。 だからこそ再び犯罪ものに戻ってくれたこと、正直かなりほっとしている。ましてや『溺れる魚』に続いてまたも誘拐テーマ。いいじゃないですか。 簡単にこの本を表現すると、ドライブ感溢れる理屈抜きのB級アクション、とでも言ったところか。ぼくはこういうのは割りと好きなほうなのである。 日本人離れした娯楽感覚がいい。帯に「和製タランティーノ」などとあるけれども、ヒロインの名前/疾走感ある設定/キャラクター一人一人の個性的な設定/彼らの笑いの実に下品なこと、等々、タランティーノと言うよりは『鮫肌男と桃尻女』に影響されているところが非常に大きいんじゃないかと思う。 山道を車で逃げる設定。追うやくざたちは銃器や車への偏執狂ぶり。これら何となく『鮫肌……』を想起させるのである。普通の人間は出て来ないのかあ、と思いきや、ちゃんと出てくるところがいい。途中で巻き込まれる普通のおっさん、作中ではけっこういい味出しています。 また、大藪狂い(=銃器狂い)の若いやくざがいい。車にこだわり走行時間にこだわるもう一人のやくざもいい。そう言えばこの小説自体が、銃と車にこだわりを見せている。と言えば、やはりこれは大藪へのオマージュだったのか? 参考文献が大藪作品、三冊、っていうのもなかなか凄いことであると思う。 オフビートって言葉の好きな人にお勧めしたい。戸梶版ジェットコースター・ノワールを是非ともご賞味あれ。 (2000.06.25)
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デッキ考察 【ガジェット】 デッキ概要 3色ガジェットを中心としたメタ寄りのビートダウン。 アドを失いづらく、【除去ガジェ】、【マシンガジェ】、【代償ガジェ】など様々な派生が存在するのが特徴。 【代償マシンガジェ】については別な記事があるため、ここではほかのタイプの【ガジェット】の考察を行う。 主なカード モンスター 《レッド・ガジェット》・《イエロー・ガジェット》・《グリーン・ガジェット》 迂闊に場においても戦闘破壊されてアドを稼げない。 なるべく機械族は2体セットで《ギアギガント X》に変えるように扱いたい。 《ブリキンギョ》 生きる《二重召喚》。 【ヴェルズラギア】や【HEROビート】相手なら2000の守備力も生きる。 《カゲトカゲ》 (手札から特殊召喚できる。 《キングレムリン》に対応しているためアドバンテージを稼ぎやすい。 } 《マシンナーズ・ギアフレーム》 《マシンナーズ・フォートレス》か、その蘇生コストの《マシンナーズ・カノン》をサーチできる。 最近は《マシンナーズ・フォートレス》がアド損なのと《ギアギガント X》でサーチできることから、《マシンナーズ・フォートレス》ともども1~2枚ずつにとどめる場合が多い。 《マシンナーズ・フォートレス》 手札を1枚捨てて出すため、相手のバックを踏むことは避けたい。 魔法・罠 《二重召喚》 基本的には《ギアギガント X》でアドの回復を狙いたい。 《ブリキンギョ》に《エフェクト・ヴェーラー》を食らった時のリカバリーも可能。 《血の代償》 通せば1killが約束される最高の切り札。 とは言ったものの《サイクロン》3枚環境では通りづらいので他の選択肢も欲しいところである。 エクシーズモンスター 《ギアギガント X》 《ブリキンギョ》や《二重召喚》でアド損したとしても、こいつで機械族をサーチすればアドを回復でき、2300の打点もあるのでアタッカーとしても優秀。 バックで1ターン凌げばさらにサーチできるのもおいしい。 《キングレムリン》 役割は《ギアギガント X》とほぼ一緒。 主に《カゲトカゲ》をサーチする。 戦術 関連項目 【代償マシンガジェ】 コメント欄 【ガジェット】と言ってもいろいろあるしこの記事は除去ガジェよりのアド重視の方のガジェを纏めたいのですがよろしいですか? -- 名無しさん (2012-07-09 16 33 50) マシンナーズ・カノンは魔のデッキ破壊ウイルスに引っかかると死ぬからフォースとの選択じゃね、今はあんまりウイルス見ないけど -- 名無しさん (2012-07-09 20 25 36) 重複してるからこの記事を除去ガジェの記事にするってこと? -- 名無しさん (2012-07-09 22 39 34) コメント