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ウルトラシリーズ ウルトラQ 昭和ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラセブン 帰ってきたウルトラマン ウルトラマンA ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ウルトラマン80 平成ウルトラシリーズ ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンコスモス ウルトラマンネクサス ウルトラマンマックス ウルトラマンメビウス
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【作品名】神様シリーズ 【ジャンル】神の交代劇を描く御伽噺 【先鋒】ラインハルト・ハイドリヒ 【次鋒】カールクラフト=メルクリウス 【中堅】マリィ 【副将】夜刀 【大将】波旬 【共通設定・世界観】 本シリーズは神の交代劇にスポットを当てた作品群の総称。 シリーズ時系列は PARADISE LOST→Dies irae-Acta est Fabula-→神咒神威神楽 となっている。 流出・太極 自らの渇望、能力を永続的に展開し世界そのものの法則を塗り替え、従わす。 または世界の法則から脱し自らの法則を永続的に展開、世界に個として確立させる。 それ自体が世界改変であり術者の意思に関係なく常時能力が流れ出す。 この位階に至った時点で個としての大きさは人型の宇宙そのものであると作中では言われている。 座(神座) 総ての事象の中心点。現世界の色(渇望)を決めた流出の主がある領域。一種の超次元空間。 時間の概念がない場所らしい。 その名のとおり今代の神が座する場所である。 前代の支配領域をそのまま受け継ぐという性質を持つ。 作品ごとの世界について 上記の性質より順を追って世界の作りを示す。 PARADISE LOST以前 現代より進んだ文明を持ち最終的に座というシステムの構築に成功する。 だが座を巡る永劫の闘争が始まり、 最終的に座に居座る神(第一天)を滅ぼすことによってPARADISE LOSTにつながる。 この時点では世界の在り方は単一宇宙、単一時間に過ぎない。 PARADISE LOSTの世界 第一天を滅ぼし新たな神(第二天)が支配する世界。 起点となる王国(単一宇宙)のほかに 王冠、知恵、理解、慈悲、神力、美、勝利、栄光、基盤、の9つの超次元がある。 ここでいう王冠とはシリーズにおける座であると推測する。 また王国の下には地獄という次元がありその次元は 辺獄、邪淫地獄、大食地獄、貧欲地獄、憤怒地獄、異端地獄、暴力地獄、邪悪の壕、反逆地獄 と、上の次元と同じく9つの超次元がある。 さらに反逆地獄は第一階層カイーナ、第二階層トロメア、第三階層アンティノラ、 最終階層ジュデッカの4つの次元に分かれている。 上記より最終的にPARADISE LOSTにおける世界観は単一宇宙+21αであり、 第二天以降の神はこの世界観をそのまま支配領域とし継承する。 Dies irae-Acta est Fabula-の世界 第二天を滅ぼし新たな神(第三天)となったネロス・サタナイルが 外的要因(カールクラフト=メリクリウス)によって滅ぼされメリクリウスが新たに第四天とし座に就いた世界。 今までの座と大きな違いは 時間分岐による無限の並行世界の構築(多元宇宙 単一時間ではなく多元時間として世界を構築(わかりやすく言うと無数の時間軸か 可能性による無限の宇宙を構築(可能性宇宙 上記によって新たに座の支配領域を構成している(多元宇宙×無数の時間軸×可能性宇宙=三次多元宇宙 作中でグラズヘイム(具現化した城)を異世界を送り込んだ描写があるため+α。 よって最終的に第四天の支配領域はPARADISE LOSTからの継承を含め 三次多元宇宙+単一宇宙+22α となる。 第四天以降の神はこの範囲を支配領域とし継承する。 輪廻転生の世界 第四天が第五天(マルグリット・ブルイユ)に対して譲渡という形で継承し新たな世界を構築する。 今代では自分を除く流出位階に至った3人(藤井蓮、ラインハルト、メリクリウス)を使役しているため 三次多元宇宙+単一宇宙+22α+単一宇宙×3の範囲を実質支配していると思われる。 だが第五天が自由に扱えれるかは不明確なため(実際維持するのが精一杯 支配領域としては第四天のものをそのまま受け継ぐとする。 神咒神威神楽の世界において 第五天が波旬(第六天)によって滅ぼされ第六天の理による世界が誕生する。 登場人物の一人である天魔・夜刀は第六天を除く歴代の座の誰よりも強いとされるため 第五天が実質支配していたであろう範囲において全能越えであると思われる。 作中終盤において登場人物たちは太極に到達するが 第六天が支配できるものではないため支配領域としては考慮しない。 よって第六天の支配領域は 三次多元宇宙+単一宇宙+22α のままであるが 第五天及び第四天、ラインハルトを滅ぼし、また夜刀よりもはるかに強いとされるため 三次多元宇宙+単一宇宙+22α+単一宇宙×3全能越え越えであると思われる。 【簡易テンプレ】 【先鋒】(三次多元+21α)+単一宇宙)全能 【次鋒】(三次多元+21α)+単一宇宙)全能越え 【中堅】(三次多元+21α)+単一宇宙)規模内包+触れたら同規模全能越え殺し 【副将】(三次多元+22α)+(単一宇宙×10)全能越え越え 【大将】(三次多元+22α)+(単一宇宙×10)全能越え越え越え 【先鋒】ラインハルト 【属性】聖槍十三騎士団黒円卓第一位 首領 愛すべからざる光、黄金の獣、獣皇、墓の王 【大きさ】成人男性並み+巨大な獣(総軍が獣の形で具現化した物と思われる。) 【攻撃力】長いので敵役スレのテンプレ参考 http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/569.html 【防御力】同上 【素早さ】時間無視のメルクリウスと戦闘可能なため時間無視 【特殊能力】 ・時間の概念が存在しない場所で戦闘可。 ・流出による常時世界改変。 他、詳しい説明は敵役スレのテンプレ参考 【長所】明確な弱点らしい弱点がない 【短所】耐性関連が少ない 【次鋒】カールクラフト=メルクリウス 【属性】聖槍十三騎士団・十三位 副首領 水銀の王、白痴の全能、“座”に坐す蛇 【大きさ】成人男性並み+無限の並行宇宙を覆う双頭の蛇 【攻撃力】長いので敵役スレのカールクラフト=メルクリウスの欄参照 http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1292.html 【防御力】同上 【素早さ】時間無視 【特殊能力】全能 (以下引用:作中地の文) なせなら、これが白痴の全能。“座”とはそういうモノなのだから。 (引用ここまで) と作中にあり、無限の平行宇宙にて世界改変をおこなっている(作中世界は改変済み世界)ので (三次多元+21α)+単一宇宙)常時全能と思われる。 また(三次多元+21α)+単一宇宙)全能のラインハルトよりも強いという作者発言があるため(三次多元+21α)+単一宇宙)全能越え 【長所】(三次多元+21α)+単一宇宙)全能越え 【短所】近距離で戦った描写ない 【備考】作品の世界観を一気に広げた功労者 【中堅】マリィ(マルグリット・ブルイユ) 【属性】輪廻転生の第五天・黄昏の女神 【大きさ】(三次多元+21α)+単一宇宙)の座についてそれを内包しているために(三次多元+21α)+単一宇宙) 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】座にいるので時間無視、更に無限速以上の波旬と戦闘(というより虐殺だったが)を展開したので無限速以上 【特殊能力】同格以下は触ったら相手の首が落ちて死ぬ メルクリウスを触って殺せるので(三次多元+21α)+単一宇宙)全能越え殺し 【長所】自身の能力で(三次多元+21α)+単一宇宙) 【短所】応援してたら殺された 【戦法】触れて頑張る 【副将】天魔・夜刀=藤井蓮 【属性】旧世界の英雄、永遠の刹那、黄昏の守護者、無間大紅蓮地獄 【大きさ】成人男性並+とぐろを巻いた状態で東日本を覆い成層圏まで到達する下半身蛇の随神 【攻撃力】長いので敵役スレの夜刀の欄参照 http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1535.html 【防御力】最低限、単一宇宙全能級の攻撃でなければ無効化 単一宇宙全能×3+三次多元宇宙全能×3を腕の一振りで纏めて倒せる波旬の、 無造作に払った手を受けて戦闘不能になるも生存 【素早さ】無限速(主人公スレ 藤井蓮が無限速。同一人物かつ能力が変質したわけではないため) 時間の概念がない、座での戦闘が可能なため時間無視+自身の能力で無限速 【特殊能力】作中で、波旬を除く覇道神の中で最強なので三次多元超え ×2 長いので敵役スレの夜刀の欄 http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1535.html 【長所】藤井蓮の時に比べて、遠距離戦に対応可。 【短所】随神相があまり役に立ってない 【戦法】特殊能力欄の関係上、大獄の能力で(三次多元+22α)+(単一宇宙×10)以下の存在を抹消 【大将】第六天波旬 【属性】六代目の神、歴代最悪最強の座、鏖殺の宇宙、大欲界天狗道、卍曼荼羅・無量大数 【大きさ】三つ目インド人の少年+(三次多元+22α)+(単一宇宙×10)) 【攻撃力】範囲は自らと同一存在である(三次多元+22α)+(単一宇宙×10)全て。三次多元破壊級防御を持たない者には、全て防御無視となる 必滅の審判(仮称) :カール・クラフト=メルクリウスのそれと同じもの (以下引用:作中地の文) 神座の殺意が――代々、座を乗り越えようとする者が例外なく受け止めてきただろう根源からの滅殺意志が、 今ぞ俺たちに襲い掛かる! (引用ここまで) この地の文とメルクリウスの必滅の審判(仮称)の地の文から当代の座についたものが標準で持ち、殺意を向けた 瞬間発動すると思われる。 呪怨の咒(仮称):独り言のように数音しゃべるだけで、いくつもの宇宙を破壊する 邪神の鉄槌(仮称):サタナイルの単一宇宙+メル・マリィ・蓮・ラインハルトの三次多元宇宙×4 (蓮・ラインハルトが座についた場合、メルの後ということになるので一応三次多元とする)を 腕の一振で粉砕する 【防御力】長いので敵役スレの第六天波旬の欄参照 http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1531.html 【素早さ】自身の時間を加速し、加速上限が存在しない藤井蓮と、誰よりも速く(これも上限なし)加速して敵手を 速度で上回るはずのシュライバーを破っているので無限速以上 さらに時間無視のメルクリウスを倒したので時間無視 【特殊能力】座にいるので(三次多元+22α)+(単一宇宙×10)全能。 また、歴代神格で彼を超えるような存在は皆無であるといわれている夜刀より強いとされているので、 三次多元全能越え×3 (以下引用:作中夜刀の等級欄より) 悠久の時を経て存在し続けた覇道神としてその能力値は極まっており、 歴代神格の中でも今の彼を超えるような存在は皆無である(注1)。ただ一柱、波旬を除いて。(注2) (引用ここまで) (注1)より、三次多元全能超えのメルクリウスより夜刀が強いと設定上明確なので、 全能超え×2判定(○○全能キャラより強い、超えると設定や描写で明確に分かるキャラ )を満たす。 (注2)より、波旬が夜刀より強いと設定上明確。 他、長いので第六天波旬の欄参照 【長所】座の残滓を砕かれてからが最も強くなる。 また、メルクリウス・ラインハルト・藤井蓮の魂の質量を合計1兆とするなら、波旬は無量大数となるらしい。 更に全能や改変以外にも攻撃手段が豊富 【戦法】特殊能力や全能で何とか。全部残滓がなくなったら、三次多元全能殺し以上の打撃をしたり。 特殊能力がききそうにないなら最初から残滓を捨てて戦う 参戦 vol.105 195-198 修正 vol.106 186,219 vol.108 333 vol.109 108-110,118 vol.106 219 :格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 12 44 55.19 ID 7vSZnzW6 突っ込み無かったから神咒神威神楽の世界観修正してランク変動させるよ あとマリィが今のテンプレメンバー重複になるので一部修正 【特殊能力】同格以下は触ったら相手の首が落ちて死ぬ メルクリウスを触って殺せるので(四次多元+3α)+(単一宇宙×10)全能越え殺し 【戦法】触れて頑張る 4次多元全能以上が五人なので永遠神剣の上 簡易テンプレ 【先鋒】(四次多元+3α)+(単一宇宙×10)全能 【次鋒】(四次多元+3α)+(単一宇宙×10)全能越え 【中堅】(四次多元+3α)+(単一宇宙×10)規模内包+触れたら同規模全能越え殺し 【副将】(四次多元+3α)+(単一宇宙×10)全能越え越え 【大将】(四次多元+3α)+(単一宇宙×10)全能越え越え越え ラインハルトの全能越え殺しはメルクリウスの自滅願望みたいなのが働くせいらしいので省略 860 :格無しさん:2012/02/19(日) 11 10 55.69 ID ZACdLuMJ そういえば作品スレはまだ修正かかってないんな 神様シリーズの世界観範囲 863 :格無しさん:2012/02/19(日) 17 11 05.22 ID LIpzvP3M 永劫回帰で世界が増える設定が特にないそうだから その分で多元増やすのはNGっていう話だな vol.105 211 :格無しさん:2011/11/26(土) 22 41 04.85 ID dSB0cHkm サンクス 上でいいなら簡単に全能壁上で考察してみた エレメントハンターまでは全勝、脱走と追跡のサンバで全分で ディアスポラは 【先鋒】【次鋒】全能勝ち 【中堅】【副将】全能分け 【大将】分けが分からないよ的規模常時全能負け 2勝1敗2分 デモベ~ジャン=ジャックの自意識の場合までは規模で全勝 カオスフレアは全員二次多元×数億なので全敗 ガントレットは 【先鋒】(二次多元宇宙+一次多元)+2α)全能超え殺し勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】3次多元全能負け 【大将】4次多元多元全能負け 1勝4敗 Superman and Batman World s Funnestは 【先鋒】(二次多元宇宙+一次多元)+2α)全能超え殺し勝ち 【次鋒】 (二次多元宇宙+一次多元)+2α)全能勝ち 【中堅】 【副将】【大将】3次多元+α全能負け カオスフレア>神咒神威神楽>ジャン=ジャックの自意識の場合 か 212 :格無しさん:2011/11/26(土) 22 42 11.95 ID aYKGp0W9 【素早さ】自身の時間を加速し、加速上限が存在しない藤井蓮と、誰よりも速く(これも上限なし)加速して敵手を 速度で上回るはずのシュライバーを破っているので無限速以上 こういうのって作中で出した速度までが限界じゃなかったっけ? 213 :格無しさん:2011/11/26(土) 22 53 05.51 ID aJKYyXFB 212 きちんとした原理ありならいいんじゃないか? この二つは限定的な世界改変が原理だし vol.109 102 :格無しさん:2012/07/19(木) 19 38 25.58 ID 6DW2oNSE 98 こちらのスレでは話題に上がっただけで突っ込みは入っていない そして突っ込みが入っていた敵スレでは721からの流れで質問者が納得している 103 :格無しさん:2012/07/19(木) 19 44 38.09 ID fukhh1ET 102 じゃあ(三次多元+21α)+単一宇宙)のままか それなら ×ウルトラシリーズ 3次多元+32αで負け △宇宙の果てを越えてには分け ○脱走と追跡のサンバ 3次多元+2α+9なので勝ち ウルトラシリーズ>宇宙の果てを超えて=神様シリーズ>脱走と追跡のサンバ 105 :格無しさん:2012/07/20(金) 20 48 35.17 ID hyglxnsS 103 ウルトラシリーズに時間無視、0秒行動はないので最低でも全員分け ディアスポラには次鋒勝ちの大将負けで1勝1敗3分 レ・コスミコミケには先鋒負け、他は勝ちの4勝1敗 永遠神剣には規模的に全員吹っ飛ばされる 永遠神剣シリーズ>神さまシリーズ>レ・コスミコミケ=ディアスポラ >ウルトラシリーズ=宇宙の果てを越えて>脱走と追跡のサンバ だと思う
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火槍兵(カソウヘイ) p e 属性 火 コスト 6 ランク C+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 217 182 ? 20 435 365 ? 最大必要exp 1,067 No. 1111 シリーズ 槍兵 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 槍術天成 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生(?turn) 売却価格 3,600 進化費用 - 進化元 - 進化先 火焔槍上級兵(最終進化A+) 進化素材 キ1(C+) ロ1(C+) - - 入手方法 備考 br() 火焔槍上級兵(カエンソウジョウキュウヘイ) p e 属性 火 コスト 7 ランク B 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 222 254 ? 30 444 509 ? 最大必要exp 4,502 No. 1112 シリーズ 槍兵 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 槍術天成 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 火槍兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 水槍兵(スイソウヘイ) p e 属性 水 コスト 5 ランク C+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 210 201 ? 20 420 403 ? 最大必要exp 1,067 No. 1113 シリーズ 槍兵 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 槍術天成 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生(?turn) 売却価格 2,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 流水槍上級兵(最終進化A+) 進化素材 キ1(C+) ロ1(C+) - - 入手方法 備考 br() 流水槍上級兵(リュウスイソウジョウキュウヘイ) p e 属性 水 コスト 7 ランク B 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 224 281 ? 30 448 563 ? 最大必要exp 4,502 No. 1114 シリーズ 槍兵 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 槍術天成 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 水槍兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 雷槍兵(ライソウヘイ) p e 属性 雷 コスト 5 ランク C+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 177 181 ? 20 355 363 ? 最大必要exp 1,067 No. 1115 シリーズ 槍兵 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 槍術天成 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生(?turn) 売却価格 2,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 雷鳴槍上級兵(最終進化A+) 進化素材 キ1(C+) ロ1(C+) - - 入手方法 備考 br() 雷鳴槍上級兵(ライメイソウジョウキュウヘイ) p e 属性 雷 コスト 7 ランク B 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 246 259 ? 30 492 519 ? 最大必要exp 4,502 No. 1116 シリーズ 槍兵 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 槍術天成 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 雷槍兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/187.html
トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.50~) エニグマ シリーズトップページ 装備品情報 魔法鍛治で生産 エニグマ シリーズ エニグマ シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=クロ ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供=なつめ こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=サトミン ▲上へ フリー画像 画像提供=ヴァンフェー(おんな・グラマー) 画像提供=ヴァンフェー(おんな・グラマー) 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.50~) エニグマ シリーズトップページ 装備品情報 魔法鍛治で生産 エニグマ シリーズ
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トップページ 装備品情報 超鉄鍛治で生産 騎士王 シリーズトップページ 装備品情報 グラボスコインで交換 騎士王 シリーズ 騎士王 シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=ラビ ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供=Cuca マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=コゼット ▲上へ フリー画像 画像提供=ラビ(おとこ・ふつう) 画像提供=わたる(おとこ・ふつう) 画像提供=コゼット(おんな・グラマー) 画像提供=Cuca(おんな・こがら) ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 超鉄鍛治で生産 騎士王 シリーズトップページ 装備品情報 グラボスコインで交換 騎士王 シリーズ
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カスタムシリーズリンク WARNING!!!!!!! 本ページ作品は18歳以上対象のアダルトゲームです。 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 カスタム隷奴シリーズ Win カスタム隷奴 カスタムシリーズの原点。ヒロインをエディットしユーザー好みのヒロインを調教する斬新さが話題となった作品。 なし カスタム隷奴II カスタム隷奴III カスタム隷奴F カスタムレイド4 カスタムレイドV カスタムメイド3Dシリーズ Win カスタムメイド3D 可愛い3Dキャラクターをメイキングできる。エロゲーとしては若干単調で単体のボリュームは薄め。 なし カスタムメイドオンライン 2014年クソゲーオブザイヤーエロゲー部門次点 シリーズ初のオンラインゲームという冒険は大失敗に終わった。無料なのでユーザーに金銭的ダメージはないのが幸い。 シリ不 カスタムメイド3D2 シリーズ最高峰の自由度のキャラメイクと、美麗な3Dモデル。公式でユーザーのMOD作成ツールも付属され自由度がさらに強化。『1』からの順当な進化がうかがえる作品。 良 カスタムオーダーメイド3D2 『3D2』のマイナーチェンジバージョン。前作のMODも大部分が流用可能。 Win カスタムオーダーメイド3D2 It s a Night Magic 『オーダーメイド3D2』の一般向けバージョン。 ※アペンドディスク・追加データ集は省略しています。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Win メイクLove! ~SLAVE LOVE~ Kiss Nextブランドから発売。 想い、解き放たれたとき ××な彼女のつくりかた かすたむ☆しすたぁ -おれちんのいいなり- Kiss-MAブランドから発売。 ××な彼女のつくりかた2 メイクMeラバー iOS/Android カスタムキャスト 『3D2』からのデータを流用して制作されたVTuber向けアバター作成用アプリ。全年齢対応。 執筆禁止
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ルールシリーズ 僕の妹は「大阪おかん」 コメント 中経出版が発行する、日本各地域の住民の性格を面白おかしく紹介する書籍シリーズ。 僕の妹は「大阪おかん」 『大阪ルール』『大阪おかんルール』を原作としたショートアニメ。 色違いのキルリア:石原浪花 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シリーズ特徴 ゲームソフト 黎明期 横スクロールアクション 3Dアクション マリオカートシリーズ スーパーマリオRPG / ペーパーマリオ マリオ ルイージRPGシリーズ マリオパーティシリーズ ドクターマリオ スポーツ系 マリオvs.ドンキーコング ヨッシー・ワリオシリーズとの複合 その他シリーズ 日本未発売 ゲスト ゲーム以外 書籍 映像 関連シリーズ コメント シリーズ特徴 【マリオ】やその仲間たちを主役とした作品。 ゲームソフトはアクションだけでなく、レース・パズル・RPG・パーティ・スポーツとジャンルは多岐にわたる。 世界観は作品によって独自のものが構築されている場合もあるが、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』以降はある程度の統一がされている。 ゲームソフト 黎明期 タイトル ハード ジャンル 説明 【ドンキーコング(ゲーム)】 AC/FC/FCDG W/Switch ACT この時のマリオはまだ【救助マン】という名前だった。実は元々は【ポパイ】のゲームとして作られていた。 【ドンキーコングJR.(ゲーム)】 AC/FC/FCDG W/Switch ACT マリオ、早くも悪役を経験する。 【ドンキーコングⅡ】? G W ACT 『ドンキーコングJR.』の後半部分を単独化。 【ドンキーコングホッケー】? G W ACT ドンキーコング相手にアイスホッケー。 【ドンキーコングサーカス】? G W ACT 日本未発売。マリオがドンキーを飼っていた時代を見られる唯一の作品。 【マリオブラザーズ】 AC/FCG W/Switch ACT 【ルイージ】初登場。兄弟喧嘩協力がコンセプトのゲーム。 【マリオブラザーズスペシャル】? PC(複数機種) ACT パソコンへの移植版だがゲームルールが異なり、下から叩くのではなくジャンプの着地で床を揺らして敵をひっくり返す。ハドソン発売。 【パンチボールマリオブラザーズ】? PC(複数機種) ACT パソコンへの移植版だがゲームルールが異なり、ボールを投げつけて当てる事で敵をひっくり返す。ハドソン発売。 【帰ってきたマリオブラザーズ】 FCD ACT 永谷園のCMがある。 【マリオズセメントファクトリー】? G W ACT セメント工場でお仕事。 【マリオズ ボンアウェイ】? G W ACT 兄さんの黒歴史。 VS. レッキングクルー ACSwitch PZL 解体業もしていた。 【レッキングクルー】 FC PZL 一人用に調整。元祖ライバル・スパイク(ブラッキー)が登場。 マリオジャグラー G W ACT 日本未発売。【ボール】のキャラ替えゲーム。 横スクロールアクション タイトル ハード ジャンル 説明 【スーパーマリオブラザーズ】 FC/FCD/G WSwitch ACT マリオの名を世界に知らしめた。【ピーチ】と【クッパ】が初登場。 【オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ】 FCD ACT ラジオ番組とのコラボタイトル。 VS.スーパーマリオブラザーズ ACSwitch ACT 業務用。ちょっとむずかしい。 【スーパーマリオブラザーズ スペシャル】? PC88/X1 ACT パソコンへの移植版。画面がスクロールせず、右端に行くと1画面単位で切り替わる方式。ハドソン発売。 【スーパーマリオブラザーズ2】 FCD ACT 大幅に難易度上昇。ルイージの性能が差別化される。 【スーパーマリオブラザーズ3】 FC ACT 多彩な変身・ギミック・敵が登場したマリオシリーズ決定版。以降の方向性を定めた。【クッパ7人衆】が初登場。 【スーパーマリオワールド】 SFC ACT スーパーファミコンの機能を活かした作品。【ヨッシー】が初登場。 【スーパーマリオUSA】 FC ACT 【夢工場ドキドキパニック】輸出版である国外版『スーパーマリオブラザーズ2』を逆輸入。 【スーパーマリオコレクション】 SFC/Wii ACT 『スーパーマリオブラザーズ1・2・3』と『スーパーマリオUSA』を1本に。 Super Mario All-Stars + Super Mario World SNES ACT 『スーパーマリオコレクション』に加え、『スーパーマリオワールド』も収録した特別版。SNESのバンドル限定。 BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ SFC ACT サテラビュー配信。『スーパーマリオコレクション』版の『スーパーマリオUSA』に実況を付けて「サウンドリンクゲーム」としたもの。 BSスーパーマリオコレクション SFC ACT サテラビュー配信。『スーパーマリオコレクション』版の『スーパーマリオブラザーズ1・3』に実況を付けて「サウンドリンクゲーム」としたもの。 【スーパーマリオランド】 GB ACT ゲームボーイでも冒険。【デイジー】が初登場。 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 GB ACT キャラクターが大きくなった。【ワリオ】が初登場。 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 GB ACT 今度はワリオが主役になった。以降はワリオシリーズへと分岐。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 SFC ACT 今度のマリオは赤ちゃんだ。ヨッシーシリーズへと分岐。 【スーパーマリオブラザーズデラックス】 GBC ACT 『スーパーマリオブラザーズ』のリメイク。様々なモードや『スーパーマリオブラザーズ2』(不完全)も収録。 【スーパーマリオアドバンス】 GBA ACT 『スーパーマリオUSA』と『マリオブラザーズ』のカップリング。難易度が緩和されたほか収集品も多数。 【スーパーマリオアドバンス2】 GBA ACT 『スーパーマリオワールド』と『マリオブラザーズ』のカップリング。ルイージの性能が色々違う。 【スーパーマリオアドバンス3】 GBA ACT 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』と『マリオブラザーズ』のカップリング。高難易度コースが追加。 【スーパーマリオアドバンス4】 GBA ACT 『スーパーマリオブラザーズ3』と『マリオブラザーズ』のカップリング。【カードeリーダー+】と連動したコースカードがウリ。 【New スーパーマリオブラザーズ】 DS ACT 3Dグラフィックで原点回帰。タイトルこそ「ブラザーズ」だがルイージ要素は薄い。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 Wii ACT いよいよマルチプレイで2Dアクションを遊べる。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 3DS ACT コイン集めがコンセプト。 【New スーパーマリオブラザーズ U】 WiiU ACT バディプレイで協力もできる。 【New スーパールイージ U】? WiiU ACT 上記の追加コンテンツ。マリオじゃない。ルイージ一人の高難易度ゲームだが、変なヤツも使える。 【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? Switch ACT 【キノピコ】も参戦。『New スーパールイージ U』も収録。 【スーパーマリオメーカー】? WiiU ACT/ツール ステージエディットがメイン。過去シリーズ4作品のスキンに対応。 【スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS】? 3DS ACT/ツール WiiUの移植版。ヤマムラレッスンが追加。 【スーパーマリオメーカー 2】? Switch ACT/ツール スーパーマリオ 3Dワールドのスキンの他、バトルモードが追加。4人までのマルチプレイも可能。 【スーパーマリオ ラン】? スマホ ACT スマホに最適化されたラン ジャンプゲーム。基本無料だが実質体験版で課金は買い切り。 【スーパーマリオブラザーズ 35】 Switch ACT 【TETRIS 99】?の『スーパーマリオブラザーズ』版のようなゲーム。2020/03/31までの期間限定。 【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】 G W ACT 35周年記念のフルカラー液晶版。『スーパーマリオブラザーズ2』と【ボール】も収録。 【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 Switch ACT 据え置きハードでは『New スーパーマリオブラザーズ U』以来となる11年ぶりの完全新作横スクロールアクション。遂に「New」では無くなった。 3Dアクション タイトル ハード ジャンル 説明 【スーパーマリオ64】 64 ACT 箱庭アクションの開拓児にして決定版。 【スーパーマリオサンシャイン】 GC ACT ポンプアクションで島を掃除する。【クッパJr.】が初登場。 【スーパーマリオ64DS】 DS ACT ルイージ、ワリオ、ヨッシーも操作可能。主役はまさかの屋根で寝ていたヨッシー。 【スーパーマリオギャラクシー】 Wii ACT 球体地形のアクションゲーム。箱庭ゲームから面クリア型へと大幅路線変更。【ロゼッタ】が初登場。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 Wii ACT 新たな変身で更に冒険。 【スーパーマリオ 3Dランド】 3DS ACT ゴールポールが設置されてより面クリア型になった。2Dと3Dの架け橋とすべく制作された。 【スーパーマリオ 3Dワールド】 WiiU ACT 『スーパーマリオ 3Dランド』の流れを引き継いだ。3D空間でも4人で冒険。 【進め!キノピオ隊長】? WiiU/3DSSwitch ACT 『スーパーマリオ 3Dワールド』の【キノピオ隊長】を操作するモードを掘り下げたスピンオフ。パズルゲーム寄り。 【スーパーマリオ オデッセイ】? Switch ACT 『スーパーマリオサンシャイン』以来の箱庭アクション。キャプチャーを駆使して世界各国を冒険。 【スーパーマリオ 3Dコレクション】 Switch ACT 『スーパーマリオ64』、『スーパーマリオサンシャイン』、『スーパーマリオギャラクシー』のカップリング。 【スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド】 Switch ACT 『スーパーマリオ 3Dワールド』のSwitch移植版。箱庭型に近い新モード「フューリーワールド」を追加。 マリオカートシリーズ タイトル ハード ジャンル 説明 【スーパーマリオカート】 SFC RCG レースゲームとパーティゲームを融合させた革命児。 【マリオカート64】 64 RCG 4人プレイに対応。64のパーティゲームの決定版となった。 【マリオカートアドバンス】 GBA RCG 評価制とリメイクコースを初採用。DS以降の路線の元になった。 【マリオカート ダブルダッシュ!!】 GC RCG ドライバーとカートが分かれてカート選択が可能に。二人乗りは本作限り。キノピコ初登場。 【マリオカートDS】 DS RCG 初めてのネット対戦。評価制が復活し、リメイクコースもしっかりと現代風に。【カロン】カートDSとも評される。 【マリオカートWii】 Wii RCG 【バイク】初登場。DSの流れを汲んでオンラインにも対応し、Wiiでもパーティゲームの決定版に。ファンキーバイクWiiと評される。 【マリオカート7】 3DS RCG ナンバリングになった。カートをカスタマイズしてレース。 【マリオカート8】 WiiU RCG 反重力コースで新体験。DLCでは【リンク】や【しずえ】も登場。【モートン】カート8と評される。 【マリオカート8 デラックス】 Switch RCG バランス調整した完全版。『マリオカート8』のDLCも全部入り。更に新たなDLCで歴代シリーズのコースも大量追加。2021年12月の時点で世界売上数が『スーパーマリオブラザーズ』を上回り、現時点で本作が世界で最も売れたマリオゲームになっている。 【マリオカート ツアー】 スマホ RCG 基本無料。歴代シリーズコースと現実世界をモチーフにしたコースを走る。 【マリオカート アーケードグランプリ】? AC RCG 『マリオカート ダブルダッシュ!!』をベースにして作られたAC版。バンダイナムコのキャラも参戦。 【マリオカート アーケードグランプリ2】? AC RCG ↑のバージョンアップ版。 【マリオカート アーケードグランプリDX】? AC RCG ↑の更なるバージョンアップ版。『マリオカート7』の要素も。 【マリオカート アーケードグランプリVR】? AC RCG VR ZONE Portalのみで稼働しているVR対応版。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 Switch RCG 現実世界にコースを置いて実際に走らせるARゲーム。 スーパーマリオRPG / ペーパーマリオ タイトル ハード ジャンル 説明 【スーパーマリオRPG】 SFC ACT/RPG 初心者でも遊べるように作られたアクション要素もあるRPG。スクウェアとの合作。 【マリオストーリー】 64 ACT/RPG 更に初心者向けに特化したペーパーマリオの1作目。インテリジェントシステムズ製だけあってファイアーエムブレム的な要素も多い。 【ペーパーマリオRPG】 GC ACT/RPG ブラックなネタが増えた。 【スーパーペーパーマリオ】 Wii ACT ジャンルは成長要素のあるアクションに。マリオなのにマリオシリーズキャラは空気。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 3DS ADV 紙とシールである事に特化し、ストーリーは簡素なものに。今度はマリオキャラだらけになった。戦闘だけはRPG風。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 WiiU ADV 紙と色をテーマにした作品。ストーリーの大筋は相変わらず簡素だが、会話とシュールネタが大幅に強化。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 Switch ADV 紙とオリガミの戦いがテーマ。シュールネタは更に強化されたが、話もえげつなくなった。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 Switch ACT/RPG 27年越しでまさかのリメイク。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 Switch ACT/RPG 『スーパーマリオRPG』に続き、20年越しでまさかまさかのリメイク。 マリオ ルイージRPGシリーズ タイトル ハード ジャンル 説明 【マリオ ルイージRPG】 GBA RPG ルイージと二人で大冒険。ギャグ要素も多い。 【マリオ ルイージRPG2】 DS RPG 時を超えてベビィ達も一緒に大冒険。侵略者と戦うかなりハードなストーリー。 【マリオ ルイージRPG3!!!】 DS RPG 今度はクッパも主役。マリオ達はクッパの体内で大冒険。 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 3DS RPG 夢の世界で大冒険。まさかのクッパがラスボス。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 3DS RPG ペーパーマリオとごちゃごちゃになって大冒険。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 3DS RPG 『マリオ ルイージRPG』のリメイク。【クリボー隊長】が主役のクッパ軍団RPGも収録。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 3DS RPG 『マリオ ルイージRPG3!!!』のリメイク。クッパJr.が主役のクッパJr.RPGも収録。 【マリオ ルイージRPG ブラザーシップ!】 Switch RPG 『ペーパーマリオMIX』以来となる完全新作。 マリオパーティシリーズ タイトル ハード ジャンル 説明 【マリオパーティ】 64 パーティ ボードゲームとミニゲームを融合させたパーティゲーム。開発は『桃鉄』のハドソン。 【マリオパーティ2】 64 パーティ アイテムが追加。スティックを回すゲームやコインが沢山手に入るゲーム等が調整された。 【マリオパーティ3】 64 パーティ デイジーと【ワルイージ】も参戦。ストーリーモードが登場。 【マリオパーティ4】 GC パーティ 画質が大幅に強化。大型のミニゲームが充実した。 【マリオパーティ5】 GC パーティ テレサとミニクッパが参戦。 【マリオパーティ6】 GC パーティ ボード毎のルールが大幅に変更された。 【マリオパーティ7】 GC パーティ マイクを繋いで遊べる。 【マリオパーティ8】 Wii パーティ Wiiリモコンを利用したゲームが多い。 【マリオパーティ9】 Wii パーティ ルールが一新され、1台の乗り物で進む。 【マリオパーティ10】? WiiU パーティ WiiUゲームパッドでクッパを操作するモードが登場。 【スーパー マリオパーティ】 Switch パーティ Joy-Conを使った簡単操作でパーティ。 【スーパー マリオパーティ ジャンボリー】 Switch パーティ シリーズ最大ボリュームの作品として制作。20人のオンラインプレイにも対応。 【マリオパーティアドバンス】 GBA パーティ 携帯機というだけあって基本は最大2人でしか遊べないが、付属のリアルボードゲームで4人で遊べる。 【マリオパーティDS】 DS パーティ ワイヤレス通信で4人まで遊べる。据え置き版とほぼ変わらないルールになった。 【マリオパーティ アイランドツアー】? 3DS パーティ 実質的に9と10の繋ぎのような作品。 【マリオパーティ スターラッシュ】? 3DS パーティ キノピオを操作して仲間を集める特殊なルールがメインに。 【マリオパーティ100 ミニゲームコレクション】? 3DS パーティ 歴代シリーズのミニゲーム総集編。 【マリオパーティ スーパースターズ】 Switch パーティ 歴代シリーズのミニゲーム100本とボード5種類を収録。 ドクターマリオ タイトル ハード ジャンル 説明 【ドクターマリオ(ゲーム)】 FC/GB/SFC ACT/PZL カプセルを投げて色を揃える。かーちゃんが得意なゲーム。 【Tetris Dr. Mario】? SENS ACT/PZL 日本ではサテラビューとニンテンドウパワーでドクターマリオのみが配信。 【Dr. MARIO 64】? 64 ACT/PZL 日本未発売。なぜか【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】のキャラが多数登場。 【NINTENDO パズルコレクション】 GC ACT/PZL Dr. MARIO 64、【パネルでポン】、【ヨッシーのクッキー】のカップリング。 【ドクターマリオ パネルでポン】 GBA ACT/PZL パネルでポンとのカップリング。本作以降は低価格帯に移行。 【Dr.MARIO 細菌撲滅】? Wii ACT/PZL 細菌撲滅?とのカップリング。 【ちょっとDr.MARIO】? DSi ACT/PZL 最低限モードのみを収録。 【Dr.LUIGI 細菌撲滅】? WiiU ACT/PZL こっちもマリオじゃない。L字型カプセルが登場。 【Dr.MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅】? 3DS ACT/PZL ドクターマリオ総集編。特効薬が登場。 【ドクターマリオ ワールド】 スマホ PZL 基本無料。ドクターマリオと言うより実質細菌撲滅ワールド。普段のマリオシリーズでは見かけないキャラが多い。2021/11/01サービス終了。 スポーツ系 タイトル ハード ジャンル 説明 【ゴルフJAPANコース】 FCD ゴルフ タイトルには入ってないが主役はマリオ。景品でゴールデンディスクカードを貰えた。 【ゴルフUSコース】 FCD ゴルフ ゲーム内容よりも景品の【パンチアウト!!】の方が有名なゲーム。 【マリオオープンゴルフ】 FC ゴルフ ルイージとデイジーの初接点。 【マリオゴルフ64】 64 ゴルフ 『みんなのGOLF』のキャメロットが作ったゴルフゲーム。 【マリオゴルフGB】 GBC ゴルフ 64にキャラを送れるが、ストーリーモードもウリ。 【モバイルゴルフ+モバイルアダプタGBセット】 GBC ゴルフ モバイルアダプタGBと連動。何故かブラッキー再登場。 【マリオゴルフ ファミリーツアー】 GC ゴルフ 家族を狙ったゴルフ。 【マリオゴルフ GBAツアー】? GBA ゴルフ GCにキャラを送れる。 【マリオゴルフ ワールドツアー】? 3DS ゴルフ 【Mii】を使った一人用モードとしてプリンセスクラブが存在する。 【マリオゴルフ スーパーラッシュ】 Switch ゴルフ 従来のシリーズから様々な新モード・新システムが追加されている。 【マリオズテニス】 VB テニス マイナーハードで出たがために知名度は低い。 【マリオテニス64】 64 テニス 90年代後半のテニスブームに乗って大ヒットしたテニスゲームの開拓児。ワルイージが初登場。 【マリオテニスGB】 GBC テニス 64と連動して無茶苦茶なキャラを送れる。 【マリオテニスGC】 GC テニス キャラクターにそれぞれ必殺技のスペシャルショットが登場。 【マリオテニスアドバンス】 GBA テニス 発売時期がズレすぎたため連動はしない。 【マリオテニス オープン】 3DS テニス 一人用のモードが充実。Miiテニスオープン。 【マリオテニス ウルトラスマッシュ】? WiiU テニス 巨大キノコのメガバトルモードがウリ。 【マリオテニス エース】? Switch テニス ラケットに耐久力が追加され、調整も小まめに行われる本格的なゲーム内容に。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 GC 野球 『ファミスタ』のナムコが開発。アイテムがあるものの割と普通の内容。 【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】 Wii 野球 順当にバージョンアップ。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL参戦まで「【キングクルール】が最後に出た作品」として有名だった。 【スーパーマリオストライカーズ】 GC サッカー マリオとは思えないなんでもありの殺伐サッカー。電流に押し出して勝利を奪う。 【マリオストライカーズ チャージド】 Wii サッカー なぜか更に殺伐になってしまった。難易度も殺伐。 【マリオストライカーズ バトルリーグ】 Switch サッカー およそ15年の間を空けてSwitchにも登場したバトルサッカー。 【マリオバスケ 3on3】 DS バスケ 3対3のはちゃめちゃバスケ。スクウェア・エニックス開発のためファイナルファンタジーのキャラも登場。 【MARIO SPORTS MIX】? Wii SPG ドッジ・バレー・バスケ・ホッケーの4種目で勝負。ドラゴンクエストのスライムも登場。 【マリオスポーツ スーパースターズ】? 3DS SPG テニス、ゴルフ、ベースボール、サッカー、そして乗馬レースの5種目で勝負。 【マリオ ソニック AT 北京オリンピック】? Wii/DS SPG マリオキャラとソニックキャラのオリンピック。 【マリオ ソニック AT バンクーバーオリンピック】? Wii/DS SPG Wii版はフェスティバル、DS版はアドベンチャーツアーズを収録。 【マリオ ソニック AT ロンドンオリンピック】? Wii/3DS SPG Wii版はロンドンフェスタとドリーム競技、3DS版はエピソードモードを収録。 【マリオ ソニック AT ソチオリンピック】? WiiU SPG 今回はWiiUのみ。 【マリオ ソニック AT リオオリンピック】? WiiU/3DS/AC SPG アーケード版も稼働した。 【マリオ ソニック AT 東京2020オリンピック】? Switch/AC SPG マリオ達とソニック達しか出場できなかった幻のオリンピックがここにある。スマホ向けにソニックキャラだけの『ソニック AT 東京2020オリンピック』も配信された。 マリオvs.ドンキーコング タイトル ハード ジャンル 説明 【ドンキーコング(GB)】 GB ACT/PZL 初代ドンキーコングを大幅にアレンジしてアクションパズルゲームに。 【マリオvs.ドンキーコング】 GBA ACT/PZL 特に書かれていないが上記のGB版のリメイク作品と見て良い。 【マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!】 DS PZL 【ミニマリオ】をタッチするパズルゲーム路線に特化。ステージエディットも。 【マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!】? DSi PZL ステージエディットに特化。 【マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド】? DS PZL 仕掛けが大幅に増加。 【マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル】? 3DS PZL 今回は仲良くミニランド。レールパズルに変わった。 【マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド】? WiiU/3DS PZL 元の2Dパズルに戻った。 【ミニマリオ フレンズ amiiboチャレンジ】? WiiU/3DS PZL amiiboで様々なミニキャラクターが登場する。 【マリオvs.ドンキーコング(Switch)】 Switch ACT/PZL 20年越しのリメイク。2人プレイに対応。 ヨッシー・ワリオシリーズとの複合 マリオキャラが多く関わっている作品だけ記載 タイトル ハード ジャンル 説明 【ヨッシーのたまご】 FC/GB PZL シンプルなパズルゲーム。 【ヨッシーのクッキー】 FC/GB/SFC PZL クッキーを焼くパズル。 ヨッシーのクッキー クルッポンオーブンでクッキー SFC PZL プレミアゲーム。 【ヨッシーのロードハンティング】 SFC STG ガンシューティング。 【マリオとワリオ】 SFC ACT/PZL 【ワンダ】を操作するパズルゲーム。 【ワリオの森】 FC ACT/PZL キノピオが初主役を務める。 【Wario s Woods】 SNES ACT/PZL 日本未発売。オリジナルキャラクターがやたら多い。 ワリオの森 爆笑バージョン SFC ACT/PZL サテラビュー配信。一部キャラが爆笑問題の二人にすげ変わっている。 ワリオの森 再び SFC ACT/PZL サテラビュー配信。上記のキャラ差し替え版。 その他シリーズ タイトル ハード ジャンル 説明 【アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター】 FCD 編み物 編み方を教えてくれるソフト。 【マリオペイント】 SFC ペイント お絵かきツール。曲も作れるしハエ叩きも遊べる。 【マリオクラッシュ】 VB ACT ノコノコの甲羅を投げて敵を倒す変わったゲーム。 【ゲームボーイギャラリー】 GB ACT ゲーム ウォッチを再収録。いまモードでマリオファミリーが登場。 【ゲームボーイギャラリー2】 GB ACT いまモードでマリオファミリーが登場。 【ゲームボーイギャラリー3】 GBC ACT いまモードでマリオファミリーが登場。 【ゲームボーイギャラリー4】? WiiU(GBA) ACT 日本未発売だったが、WiiUで配信された。 【マリオのピクロス】 GB PZL ゲーム版お絵かきロジックの市場を大開拓。 【マリオのスーパーピクロス】 SFC PZL ワリオもピクロスする。 【ピクロス2】 GB PZL 小さい画面を逆手に取った4分割モードが主軸。 【エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル】 SFC RCG サテラビュー配信のサウンドリンクゲーム。マリオキャラを使った【エキサイトバイク】。 【マリオのふぉとぴー】? 64 ツール オリジナルカード作成ツール。 【マリオアーティスト ペイントスタジオ】? 64DD ペイント お絵かきツール。 【マリオアーティスト タレントスタジオ】? 64DD 3Dツール 人形作成ツール。 【マリオアーティスト ポリゴンスタジオ】? 64DD 3Dツール ポリゴン作成ツール。モード「サウンドボンバー」は【メイド イン ワリオ】の元になった。 【ジャガーミシン刺しゅう専用ソフト MARIO FAMILY】 GBC 編み物 連動して刺繍ができるゲーム。 【ルイージマンション】 GC ADV ルイージが一人で洋館探索。 【ルイージマンション2】 3DS ADV 久々の続編。マルチプレイにも対応。 【ルイージマンション(3DS)】 3DS ADV うらやしきモードが大幅に変更。 【ルイージマンション3】? Switch ADV 今度はホテルを探索。 【ルイージマンション2 HD】 Switch ADV HD画質にしてリメイク。 【ルイージマンション アーケード】? AC 体感 ルイージマンション2をベースにして作られた体感ゲーム。 【スーパーマリオボール】 GBA ピンボール 高難易度のピンボールゲーム。 【スーパープリンセスピーチ】 DS ACT ピーチが主役のアクションゲーム。喜怒哀楽パワーで戦う。 【役満DS】? DS 麻雀 役満シリーズの1本だが、本作はマリオファミリーが登場。最強キャラはなんと【キノじい】。 【Dance Dance Revolution with MARIO】 GC ダンス DDRシリーズとのコラボ。難易度は本家よりワンランク低く設定されている。 ニンテンドーDSi電卓 ファミコンマリオタイプ? DSi 電卓 DSiを使ったただの電卓。 ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ? DSi 時計 DSiを使ったただの時計。 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 3DS PZL ガンホーから配信されている人気のスマホゲーとコラボ。 【マリオ+ラビッツ ラビッツキングダム】? Switch SRPG ラビッツとのコラボゲームはなぜかSRPGになった。 【マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル】 Switch SRPG ラビッツとの再びのコラボは舞台が宇宙に。 【プリンセスピーチ Showtime!】 Switch ACT/ADV 劇場を救うため、ピーチが変身して戦う。 日本未発売 【ゲーム ウオッチ】とドクターマリオ絡みは上記の方に記載済。 タイトル ハード ジャンル 説明 【Super Mario Bros. Friends When I Grow Up】? PC ツール PC向けのぬりえ。 【Mario Teaches Typing】? PC その他 タイピングゲーム。 【Mario Teaches Typing 2】? PC その他 ↑の続編。 【Mario is Missing!】? NES/SNES 教育 ルイージの初主役。 【Mario s Time Machine】? NES/SNES/PC 教育 歴史教育ソフト。 【Mario s Early Years! Fun with Letters】? SNES/PC 教育 英語教育ソフト。 【Mario s Early Years! Fun with Numbers】? SNES/PC 教育 数字教育ソフト。 【Mario s Early Years! Preschool Fun】? SNES/PC 教育 IQ教育ソフト。 【Hotel Mario】? CD-i ACT クッパがピーチをホテルに連れ去らうというヤバすぎる題材のゲーム。 【Mario s Game Gallery】? PC TBL マリオを題材としたテーブルゲーム集。 ゲスト タイトル ハード ジャンル 説明 【スーパースコープ6】 SFC STG レーザーブレーダーにマリオ達が登場。 SSX On Tour with マリオ GC スノボ マリオキャラ3人が参加したSSXとのコラボゲーム。 NBAストリートV3 マリオでダンク GC バスケ マリオキャラ3人が参加したNBAストリートとのコラボゲーム。 【テトリスDS】 DS パズル テトリスシリーズの1本だがマリオをはじめとする任天堂のドットキャラクターが勢揃いする。 いただきストリートDS DS ボドゲ ドラゴンクエストキャラの中にマリオファミリーがゲスト出演。 いただきストリートWii Wii ボドゲ 日本以外では初のいただきストリート。 MINECRAFT Wii U EDITION WiiU サンドボックス WiiU専用で「スーパーマリオ マッシュアップ」スキンが登場。 Minecraft Nintendo Switch Edition Switch サンドボックス 「スーパーマリオ マッシュアップ」スキンがこちらにも登場。 Minecraft Switch サンドボックス 上記のもののバージョンアップ。いわゆる統合版で他ハードとクロスプレイを行える。Switch版限定でスキンは残っている。 ゲーム以外 書籍 タイトル ジャンル 説明 【スーパーマリオブラザーズ2(わんぱっくコミック)】? 漫画 スーパーマリオくんの前身。スーパーマリオブラザーズ3の話もあったがわんぱっくコミック休刊により未完。 【スーパーマリオくん】 漫画 コロコロコミックの最長期連載ギャグ漫画。傑作選もありそちらにはスーパーマリオっさんが収録されている。 【スーパーマリオくん劇場 ヨッシーNewアイランド】 漫画 ヨッシーが主役のスピンオフ。全1巻でタイトル通りヨッシーNewアイランドが原作。 【スーパーマリオ(本山版)】 漫画 原作を踏襲しつつもややシリアス。人間キャラが多い。 【スーパーマリオくん(嵩瀬版)】 漫画 コブ付きのマリオが特徴的なゆるいギャグ漫画。 【マリオとドンキー】? 漫画 スーパードンキーコングとマリオシリーズのコラボ漫画。 【GOGO!マリオワールド】? 漫画 マリオが鬼畜でクッパがまともなギャグ漫画。 【ドクターマリオくん】? 漫画 ボンボン後期のマリオ漫画。ドクターマリオが主軸だが全シリーズを扱っている。 【ゴー!!ゴー!!マリオカート】? 漫画 直線ドリフトとチーターの戦いを描くある意味原作に忠実な漫画。 【ピーチの大冒険!?】? 漫画 少女マンガ誌風のゆるいギャグ漫画。 【スーパーマリオブラザーズ マリオを救え!】? ゲームブック スーパーマリオブラザーズの世界に入ってしまった少年が主役。 【スーパーマリオブラザーズ Vol.2 大魔王ネオクッパの挑戦】? ゲームブック 未来のネオクッパが登場。 【スーパーマリオブラザーズ Vol.3 マリオ軍団出撃】? ゲームブック 憑依能力を持つエイリアンと戦う。RPG風。 【スーパーマリオワールド 恐竜ランド編】? ゲームブック ゲーム原作に忠実な作りになった。 【コミック版 スーパーマリオブラザーズ外伝】? ゲームブック スーパーマリオブラザーズのその後を描く。やたらとファンタジック。 【コミック版 スーパーマリオブラザーズ外伝2】? ゲームブック ↑の続編。地底世界の魔物達との死闘が描かれる。 映像 タイトル ジャンル 説明 【スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!】 映画 スーパーマリオブラザーズを元にしたギャグアニメ映画。和田アキ子が担当するクッパは必見。 【スーパーマリオ 魔界帝国の女神】 映画 マリオが、ハリウッドを本気にさせちゃった。色々と有名な実写映画。正直マリオらしい要素は全くない。 【ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー】 映画 久々の映画化。今回はフルCG。 【スーパーマリオブラザーズ ももたろう編】? OVA アマダ制作のマリオキャラに置き換えた桃太郎。近未来すぎて桃太郎要素が薄くなっている。 【スーパーマリオブラザーズ いっすんぼうし編】? OVA アマダ制作のマリオキャラに置き換えた一寸法師。他2作に比べ比較的落ち着いている。 【スーパーマリオブラザーズ しらゆきひめ編】? OVA アマダ制作のマリオキャラに置き換えた白雪姫。女装クッパの無理矢理感がすごい 【スーパーマリオワールド マリオとヨッシーの冒険ランド】? てれびっこ てれびっこ専用の映像ソフト。電話でクイズも楽しめる。 【ニャニャニャ! ネコマリオタイム】 人形劇 ネコマリオが最新ゲームの紹介をする短編映像。 【The Super Mario Bros. Super Show!】? アニメ アメリカで放映していたアニメ。 【The Adventures of Super Mario Bros. 3】? アニメ アメリカで放映していたアニメ。 【Super Mario World】? アニメ アメリカで放映していたアニメ。 関連シリーズ ヨッシーシリーズ ドンキーコングシリーズ ワリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】都市シリーズ 【ジャンル】小説(ライトノベル) 【先鋒】黒竜 【次鋒】ローガン・マルドリック 【中堅】ダウゲ・ベルガー in“黒獅子・改” 【副将】ヘイゼル・ミリルドルフwith“疾竜” 【大将】ハイリガー・カールスルーエ 【共通設定】(用語解説) 流体:数千億の素詞から成る空間の素体。都市世界を構成する唯一の可変元素。 発見時に音律によって変化した事から、ただ語るもの=A・TELL(エーテル)と呼ばれる。 空間にあるままの状態だと遺伝詞系の術の影響を受けにくいが、 固体や液体として固めると逆に超高効率燃料として扱われる程に影響を受けやすくなる。 遺伝詞:流体内部の素詞の組み合わせ。言詞、分詞もこの一種。 個人の意識や物質のみならず、土地や歴史、光、闇、重力、そして時間まで、 ありとあらゆる存在がそれぞれに持つ個性といえるもの。 主に物体や力の塊など、一個の存在として目の前にある状態のものを指す事が多い。 また、時間や歴史、大神などを司る遺伝詞は、地脈に潜んでいて抽出自体が困難である。 重騎:搭乗者が合一する事で動く人型機械。雄型と雌型がある。 合一しているため、文字通り人機一体の動きが可能となっている。 なお、分離には時間がかかるので戦闘中に降りようなどという者はいない。 【先鋒】 【名前】黒竜 【属性】仏蘭西のモルバン山脈に潜む地竜 【大きさ】180m以上。顔面だけで18mはある。 【攻撃力】20トン前後の重騎を容易に蹴り飛ばすパワー。 竜詞砲:口を開けば口から、口を閉じれば背の翼と全身の鱗から放たれる破壊と浄化の光。 光の直径は数m程度で、連射も可能。射程は少なくとも数百m。 同威力の戦艦主砲は全長30mの航空戦艦を一撃で撃墜可能。 【防御力】前足を凍結させられた際には鋼弾の六連打で粉々に砕かれた。 30トンの重騎の兜割りでほぼ真っ二つになって一瞬倒れ、しかしすぐに立ち上がる。 20トン前後の重騎の飛行突撃で翼を千切られ落下しのた打ち回った。 最終的には、莫大な量の地下ガスに引火した大規模爆発で全身を焼かれて死亡。 【素早さ】音速超過の動きを見切るので超音速の反応速度と推測される。行動速度はその限りではない。 通常歩行時は大きさ相応の獣並みだが、瞬間的ならば音速超過の動きに迫る機動力。 また、背の翼により飛行可能。飛行時は歩行よりは遥かに速いが音速には届かない。 【特殊能力】 再生能力:周囲の空間遺伝詞を掻き集めて欠けた部分を再構成する。掠り傷なら一瞬で消える。 前足や喉を失っても真っ二つになっても数秒で再生。頭部を砕かれても再生可能。 再生中に普通に飛んでいたので、行動には欠けた事以上の支障は無いようだ。 【長所】巨大さと再生能力。 【短所】竜詞砲の直撃描写が無い。 【戦法】ただひたすらに竜詞砲。基本は口閉じて拡散。 【次鋒】 【名前】ローガン・マルドリック(ガンマル) 【属性】五行師宗家の次期宗主・右手が義手 【大きさ】長身の青年 【攻撃力】 五行:遺伝詞(※)を用いて遺伝詞を破壊する力。 戦闘時は主に鋼や打撃・斬撃などの性質を増幅して用いる。 豪皇:地殻が変じた地竜をも断ち切る片刃剣の神形具(五行の強化道具)。 左手で構えて”あ”の一音を伸ばし叫ぶことで己の遺伝詞を増幅して放ち、 射程2km以上幅500m以上に破壊が及ぶ不可視の打撃を一瞬で十連発する事が可能。 速度は音速。山や建築物・地殻程度なら容易に壊せる。 【防御力】鍛えた人間並み。豪皇は通常建築物を破壊する光槍や光刃、熱線を弾く。 基本的に、防御手段は五行を用いた相殺に頼っている。 【素早さ】50m先から放たれた五行を迎撃可能。移動は鍛えた人間並み程度。 【特殊能力】 五行の余韻が周囲の空間に影響を及ぼし、叫びが続く間は遺伝詞を僅かに操れる。 作中では、数m先からの光の連射を受け止められるように誘導し続けた。 風水:遺伝詞操作の力。だが、風を加工して自分型の人形を作って囮にする事しか出来ない。 遺伝詞を読む:読心能力。相手の思っている事を言葉として読む。具体的に読める距離は数m程度。 ガンマル自身は常に、逆に読まれたりしないように思考を閉じている。 【長所】五行師ならではの破壊力。 【短所】防御に難あり。動きも決して速くない。 【戦法】とにかく全力攻撃。 【備考】※遺伝詞は、都市世界における感情や意識、物質・概念などの共通単位。 故に、実体が無いものに対しても五行は有効と推測される。 【中堅】 【名前】ダウゲ・ベルガーin“黒獅子・改” 【属性】半人半神の異族(ほぼ人間と同じ)in最新鋭重騎 【大きさ】全長約7mの人型機械+7mの黒い光剣 【攻撃力】 強臓式武剣“運命” :ベルガーの持つ半神の力を材料に用いた、言実詞(※)で周囲の空間を文字的に書き換える剣。 刀身部分は伸縮自在の黒い光で、通常は約7m。出力的に少なくとも90mまで瞬時に伸びる。 (生身のベルガーが低出力の燃料で90mまで伸ばしているため) 空間の書き換えは“運命を斬る”形で行われる。空間を斬り、切っ先の届いた範囲で発動し ・回避不可能な弾幕の回避 ・拘束されている状態を拘束されていない状態に変更 ・言実詞による空間書き換えの相殺 ・空間切断を用いた結界の破壊 などを行った。 なお、物理的には全長30mの航空戦艦を一撃で両断する程度の切れ味。 言詞加速砲:極少量の鉄言詞を高加速し、質量肥大させて発射する砲。弾数は二発。 最大射程距離は約32km、弾速は秒速32万km以上。 但し、弾丸の加速には二秒かかる。 撃てば全ての遺伝詞を鉄言詞が貫通し、数秒後に通過位置から半径27mの全空間を打撃。 石門や民家が抵抗もなく砕け散り、重量20t超過の重騎が吹き飛ぶ程度の威力。 【防御力】通常時の被弾描写は無いが、描写から察するに 88mm徹甲弾の直撃で胸部装甲を砕かれ大破するが貫通はしない程度の耐久性。 凌駕紋章を展開した直後には88mm徹甲弾の直撃で追加装甲のみを砕かれた。 【素早さ】背翼と推進器により、音速超過で常時航空機動が可能。 その速度で近接戦闘を行っているので反応速度も音速超過。 凌駕紋章を展開すれば更に速度が上がるが具体的な数値は不明。 【特殊能力】 凌駕紋章“白皇”:重騎に彫り込まれた紋章。重騎の姿を大きく変質させる。 搭乗者の意思に反応して、瞬間的に変化が可能。 ベルガー搭乗時の“白皇”は装甲の追加と速度の強化のみ。 【備考】凌駕紋章展開時は既に言詞加速砲を捨てていたので展開前状態で開始。 ※言実詞:瞬間的に流体を放出し、周囲空間を使用者の意思に応じて書き換える力。 “運命”の場合は切っ先の届いた空間を書き換えるようだ。 【戦法】相手が小さければ“運命”で攻撃。 相手が硬くて遅いか、大きければ距離を取りつつ言詞加速砲で攻撃。 【副将】 【名前】ヘイゼル・ミリルドルフwith“疾竜” 【属性】救世者の少女と竜 【大きさ】全長16km以上の竜+頭の上に人間大の女性 【攻撃力】 言詞塔砲:空間打撃の光砲。大将の言詞銃の収束射撃を上回る出力。 その威力は、照射範囲の全空間の言詞を崩壊させ、破裂させる。 元々は戦艦の武装だったが戦艦ごと取り込んで己の武装に転化した。 その戦艦が撃った時でも、有効射程は200kmを下らない。 光の幅は、大将の喉から後頭部にかけて大きく抉っているので推定1km以上。 衝撃波:音速超過の動きで発生する衝撃波。竜の全身の周囲数十mに発生。 戦闘機程度なら容易に撃墜可能。 【防御力】言詞爆弾(一都市壊滅級)の爆発力を受けても無傷。更にその爆発力を取り込み伸長した。 頭部に乗ったヘイゼルが無事だったので彼女を覆う防護壁があると思われる。 ヘイゼル自身は人間並み。 【素早さ】超音速同士の近接戦闘を行っているので“疾竜”は反応も速度も音速超過。 ヘイゼルは恐らく鍛えた人間並み。 【特殊能力】 機甲紋章“疾竜”:強臓式航空戦艦“疾風”を竜と化している紋章。 触れた遺伝詞を無差別に取り込む力を得て巨大化していく。 但し、意志あるものは破壊しないと取り込めない。 “救世者”:ヘイゼルの右眼に収まっている義眼。“疾風”の制御に必要。 【長所】巨大さと吸収能力。 【短所】巨大過ぎて変化前の持ち味だった回避力が無くなっている。 【戦法】言詞塔砲で狙撃を繰り返す。再生などするようなら突撃で取り込む。 【備考】“疾竜”展開状態で開始。ヘイゼル自身の能力は影響少ない&考察しにくいので省略。 【大将】 【名前】ハイリガー・カールスルーエ 【属性】世界を喰らう黒竜 【大きさ】直径3.2km弱、全長64km超過 【攻撃力】 言詞銃(ベイベルゲヴェーア) :黒竜の口から放たれる、空間そのものを砕き散らす砲撃。 準備は口を開くだけの一瞬。己の詞であるためか、爆心地でも無傷。 射撃直後に光が爆裂し、一撃で半径128km超過の範囲の遺伝詞を破砕し流体へと還元した。 また、作中では一時間以内に単機の標的に対して収束射撃らしき第二射を行っている。 竜詞砲(ドラッへ・カノーネン) :黒竜の額や首元から発射される口径4.5m級の砲。最低でも六門同時射撃が可能。 射程は800m以上。一門でも下記の”魔王”を一撃で行動不能にするものより高威力。 ”魔王(エルルケーニッヒ)” :黒竜に取り込まれた航空戦艦が進化した、七匹の闇色の竜。 全長1.6km以上で獣程度の思考能力を持つ。攻撃手段は突撃のみ。 衝撃波:黒竜が動くだけで常時発生。一撃で10m弱の重騎(鎧武者程度?)が大破する程度の威力。 数十m程度の至近距離のみに影響。 【防御力】 再生:45m四方の空間切断を顔面に受けても即座に修復。75mm砲や88mm徹甲弾の連射に対しても同様。 直径27m直線距離32kmにおいて都市完全破壊を起こす程度の砲撃で 喉を貫通するが、多少よろめいた程度で活動を続行。 直後に喉を失ったまま砲撃を行っているため、再生には時間がかかるようだ。 一応生物なので、頭部の大部分が欠けると行動不能。作中では喉から後頭部にかけて失った。 ”魔王”は再生能力を持たず、竜詞砲(戦闘機・爆撃機を単発で破砕出来る威力)が 体を貫通し撃墜される程度。 【素早さ】行動・反応共に音速超過。”魔王”も音速超過。 両者共に飛行可能。 【特殊能力】 強臓式義腕”悲愴(トラーギシュ)” :これによって一人の人間が言詞銃を内臓した施設の残骸と合一したのが現在の姿。 後に元の人間に戻れたため、人間としての理性は多少なり残っていると思われる。 遺伝詞乱散:周囲の大気や大地の遺伝詞を破壊しつつ取り込んで巨大化を続ける。 破砕した相手も取り込む。一時間で16km以上伸長した。 【長所】巨大さと言詞銃の有効範囲、そして再生・吸収能力。 【短所】力任せの戦闘しか出来ない。実は”魔王”があまり役に立っていない。 【戦法】初手で言詞銃を発射。回避・防御されたら”魔王”を体内から射出し 衝撃波を伴って突撃しつつ竜詞砲を斉射。 参戦 vol.4 158 修正 vol.11 125 vol.83 187 vol.58 124 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 50 23 121 そこまでいうなら考察するよ 総当りだから考察待ちは減らんけどな 都市シリーズ総当り △スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】先手で勝ち 【次鋒】近づかれて負け 【中堅】運命勝ち 【副将】勝てない負けない 【大将】突撃負け 2勝2敗1分け △仮面ライダー龍騎 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】ギガキャノン負け 【中堅】切られて負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝2敗1分け ○ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】運命勝ち 【副将】吸収負け 【大将】言詞銃勝ち 3勝1敗1分け ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ○ZFマジンガーX 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】勝てない負けない 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ○魔界塔士SAGA 【先鋒】核爆弾負け 【次鋒】核爆弾負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ×天外魔境Ⅱ 【先鋒】凍竜負け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】格闘負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 125 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 50 43 ○サンダーガール 【先鋒】竜司砲勝ち 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】雷撃負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 ×五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】打撃負け 【次鋒】気力妖力大合体負け 【中堅】雷撃負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 ○ウルトラマン ファイティングエボリューション0 【先鋒】クナイ負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 ×舞-HIME 【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け 【次鋒】ツタ負け 【中堅】原始分解負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 △ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】暗黒空間負け 【中堅】爆弾化まけ 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝2敗1分け △sakusaku 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】体当たり負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】全能負け 2勝2敗1分け 126 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 51 29 ×ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】フィンファンネル負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】ツインサテライトキャノ負け 【副将】ビーム負け 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 ×デストロイオールヒューマンズ 【先鋒】攻撃され続けて負け 【次鋒】先手取られて負け 【中堅】先手取られて負け 【副将】勝てない負けない 【大将】言詞銃勝ち 1勝3敗1分け ○SaGa2 秘宝伝 【先鋒】フレアの書負け 【次鋒】フレアの書負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 vol.6 853 格無しさん sage 2006/03/17(金) 08 48 43 都市シリーズ考察。超音速から。 VSこいこい7 【先鋒】素の能力差でも勝てる 【次鋒】レーザーで負けか 【中堅】反応がほぼ同等のようなので攻撃速度差で勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 都市シリーズ>こいこい7 VSゼノサーガ 【先鋒】竜詞砲勝ち 【次鋒】五行勝ち 【中堅】言詞加速砲勝ち 【副将】サイズ差負け 【大将】サイズ差負け 3勝2敗 都市シリーズ>ゼノサーガ VS魔術士オーフェンはぐれ旅 【先鋒】竜詞砲の扱いが問題。一応効かないとして分け 【次鋒】一度に削れるので恐らく勝ち 【中堅】人格消滅の方が早いか。負け 【副将】距離的にまともに見えないだろう。先に撃って勝ち? 【大将】任意全能負け 2勝2敗1分 魔術士オーフェンはぐれ旅=都市シリーズ VS幽遊白書 【先鋒】恐らく竜詞砲が通じず負け 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差負け 【副将】相手が辿り着く前に射撃勝ち 【大将】同上 2勝3敗 幽遊白書>都市シリーズ VS鉄腕アトム 【先鋒】竜詞砲で撃墜可能 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差勝ち 【副将】接近前に射撃勝ち 【大将】能力がよく解らないが小さくされて負けるか? 3勝2敗 都市シリーズ>鉄腕アトム VS聖闘士聖矢 【先鋒】回避はされるようだが負けもしない 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差負け 【副将】遠距離射撃勝ち 【大将】同上 2勝2敗1分 聖闘士聖矢=都市シリーズ 854 格無しさん sage 2006/03/17(金) 08 48 59 VSウルトラマンティガ 【先鋒】地力の差で勝ち 【次鋒】速度差勝ち 【中堅】反応が不明なので速度差勝ち 【副将】遠距離射撃勝ち 【大将】同上 5勝0敗 都市シリーズ>ウルトラマンティガ VS創竜伝 【先鋒】サイズ差からして勝てない 【次鋒】反応差負け 【中堅】距離の都合で攻撃が間に合い相討ち? 【副将】同上 【大将】重力攻撃連発で負け? 0勝3敗2分 創竜伝>都市シリーズ つまり、創竜伝→×○△○×△○○←こいこい7 創竜伝>都市シリーズ>ティガ ってところか?