約 2,151,869 件
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト 転生シリーズ ネコ仙人がやらかして転生しちゃうイベント「転生したら××××だった」。 1キャラごとに中旬~次月の中旬ぐらいまで開催。 同時にジェムが当たるスクショキャンペーンやアイテムがもらえるRTキャンペーンも開催。 いずれかの難易度を1日1回まで挑戦できる。 キャラは5番目のクエストで確定ドロップ。 1月:ペシミンがビシャモン篇 2月:ギョークがマカラ篇 3月:ベンテンがネコ仙人篇 4月:ダランがホ・テイ篇 5月:ゼウスが戦士篇 6月:フンドウがカノープス篇 7月:ネコ仙人がシロちん篇 8月:アバドンがコボルト篇 9月:ボーがイザナギ篇 10月:ゴーマがフクロウ篇 11月:シトナギがコノハ篇 12月:ベンテンがシキョク篇
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シリーズ作品一覧 シリーズ作品一覧第一期.hack//SIGN(アニメ) .hack(ゲーム).hack//ANOTHER BIRTH(小説) .hack//XXXX(漫画) .hack//AI buster(外伝小説) .hack//ZERO(外伝小説) .hack//黄昏の腕輪伝説(アニメ) 第二期.hack//ROOTS(アニメ) .hack//G.U.(ゲーム).hack//G.U.+(漫画) .hack//G.U.(小説) .hack//G.U. TRILOGY(OVA) .hack//GnU(外伝漫画) .hack//Alcor(外伝漫画) .hack//CELL(外伝小説) 第三期.hack//Link(ゲーム・本作).hack//Link 黄昏の騎士団(漫画) 第一期 .hack//SIGN(アニメ) .hack(ゲーム) .hack//ANOTHER BIRTH(小説) .hack//XXXX(漫画) .hack//AI buster(外伝小説) .hack//ZERO(外伝小説) .hack//黄昏の腕輪伝説(アニメ) 第二期 .hack//ROOTS(アニメ) .hack//G.U.(ゲーム) .hack//G.U.+(漫画) .hack//G.U.(小説) .hack//G.U. TRILOGY(OVA) .hack//GnU(外伝漫画) .hack//Alcor(外伝漫画) .hack//CELL(外伝小説) 第三期 .hack//Link(ゲーム・本作) .hack//Link 黄昏の騎士団(漫画)
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トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 ソリッド シリーズ ソリッド シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供= ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供=なつめ こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=ゆき ▲上へ フリー画像 画像提供=なつめ(おとこ・こがら) 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 ソリッド シリーズ
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トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 スカラー シリーズ スカラー シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 スカラー シリーズ
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クロム・マグナ生徒リンカ(クロム・マグナセイト~) p e 属性 火 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 666 857 ? 50 1,127 1,356 ? 最大必要exp 19,564 No. 0591 シリーズ リンカ Aスキル 火煉曲 敵単体へのダメージ中アップ(17%) Sスキル 華炎流・飛火切り 敵単体へ火属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 6,900 進化費用 150,000 進化元 - 進化先 生徒会執行部リンカ(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ(イベント クロム・マグナ魔道学園 期間中のみ) 備考 生徒会執行部リンカ(セイトカイシッコウブ~) p e 属性 火 コスト 17 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 601 789 ? 50 1,202 1,436 ? 最大必要exp 19,564 No. 0592 シリーズ リンカ Aスキル 気炎錬成 敵単体へのダメージ大アップ(?%) Sスキル 華炎流・飛火切り 敵単体へ火属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 7,800 進化費用 204,000 進化元 クロム・マグナ生徒リンカ(A) 進化先 生徒会会長リンカ(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) キ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 生徒会会長リンカ(セイトカイカイチョウ~) p e 属性 火 コスト 26 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 789 972 ? 60 1,578 1,768 ? 最大必要exp 35,620 No. 0593 シリーズ リンカ Aスキル 刀舞焔技 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 華炎流・飛火切り 敵単体へ火属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 18,300 進化費用 ? 進化元 生徒会執行部リンカ(A) 進化先 焔刀生徒会長リンカ・ワイアット(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) キ3(A) フ3(A) フ3(A) ロ3(B+) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 焔刀生徒会長リンカ・ワイアット(ヒノトセイトカイチョウ~) p e 属性 火 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 941 1,193 ? 70 1,883 2,170 ? 最大必要exp 63,204 No. 0594 シリーズ リンカ Aスキル 刀舞焔技 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 華炎流奥義・煌麗斬 敵単体へ火属性の極大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 生徒会会長リンカ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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曙丸シリーズ 曙丸・羅シリーズ 曙丸・皇シリーズ 曙丸シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 曙丸【烏帽子】 11 1 3 0 -4 両方 回復速度+2 装填+3 火耐性+3 千里眼+2 老山龍の背甲*1 老山龍の鱗*5 上質なねじれた角*1 勇気の証*1 16125z 胴 曙丸【胴当て】 11 1 3 0 -4 ガンナー 回復速度+2 装填+2 全耐性UP-5 老山龍の背甲*1 老山龍の甲殻*5 真紅の角*1 勇気の証*1 16125z 腕 曙丸【篭手】 11 1 3 0 -4 ガンナー 回復速度+2 装填+3 火耐性+3 老山龍の背甲*1 老山龍の鱗*5 火竜の翼*1 勇気の証*1 16125z 腰 曙丸【腰当て】 11 1 3 0 -4 ガンナー 回復速度+2 装填+3 千里眼+2 老山龍の背甲*1 老山龍の甲殻*5 鎧竜の甲殻*5 勇気の証*1 16125z 脚 曙丸【具足】 11 1 3 0 -4 ガンナー 回復速度+2 装填+4 老山龍の背甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の棘*2 勇気の証*1 16125z 上へ戻る 曙丸・羅シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 曙丸・羅【烏帽子】 16 1 3 2 -2 両方 回復速度+2 地図+2 装填+3 火耐性+2 体力-2 老山龍の堅甲*1 老山龍の鱗*1 立派なクチバシ*1 勇気の証*3 39375z 胴 曙丸・覇【胸当て】 16 1 3 2 -2 ガンナー 回復速度+2 地図+2 装填+2 体力-3 老山龍の堅甲*1 老山龍の甲殻*5 モノブロスハート*1 勇気の証*3 39375z 腕 曙丸・覇【篭手】 16 1 3 2 -2 ガンナー 回復速度+2 地図+2 装填+3 火耐性+2 体力-2 老山龍の堅甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の上鱗*3 勇気の証*3 39375z 腰 曙丸・覇【腰当て】 16 1 3 2 -2 ガンナー 回復速度+2 地図+2 装填+3 体力-3 老山龍の堅甲*1 老山龍の甲殻*5 岩竜の堅殻*1 勇気の証*3 39375z 脚 曙丸・覇【具足】 16 1 3 2 -2 ガンナー 回復速度+2 地図+2 装填+4 体力-3 老山龍の堅甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 勇気の証*3 39375z 上へ戻る 曙丸・皇シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 曙丸・皇【烏帽子】 21 1 3 2 -2 両方 反動+3 千里眼+3 装填-5 防御-6 老山龍の蒼大爪*1 老山龍の蒼鱗*5 黒巻き角*1 勇気の証*3 123750z 胴 曙丸・皇【胸当て】 21 1 3 2 -2 ガンナー 腕 曙丸・皇【篭手】 21 1 3 2 -2 ガンナー 反動+3 装填-5 防御-3 老山龍の蒼大爪*1 老山龍の蒼鱗*5 蒼火竜の逆鱗*1 勇気の証*3 123750z 腰 曙丸・皇【腰当て】 21 1 3 2 -2 ガンナー 脚 曙丸・皇【具足】 21 1 3 2 -2 ガンナー 上へ戻る
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■ガンダムバトルシリーズ ●VSシリーズやガンダム戦記と大まかな操作性は似ている ●対戦ではなくソロプレイ重視な内容 ●メインになるのは原作のストーリーになぞった数々のミッションをクリアしていくキャンペーンモード ●様々な条件を満たしていく事によって使用できるパイロット、MSが増えていく ●ゲージを消費する事によってダメージの多い大技、スペシャルアタック(以下 SPA)が使用可能 ●盾を持つ機体はガードしてなくても盾に当たった射撃(格闘攻撃は不可)を防ぐ事ができる ●シリーズを重ねるに連れて登場するMSの量が増え続けており、最新作はガンダムのアクションゲームとしては過去最高レベルに多い ■ガンダムバトルタクティクス(GBT) 本シリーズ1作目。 ガンダム3Dアクションゲームの中では比較的に操作性も簡単で機体数も多かったが スタッフ曰く「PSP初の作品で、しかも開発期間に余裕がなかった」と言うだけあって 2作目以降に比較すると粗さが目立つ内容で、ヤリコミ要素も少なかった 概要 ●発売日 2005年9月22日 ●価格 5040円(税込) ●公式サイト ●備考 公式ガイドブック ●機体数 38体 舞台となる時代(戦争) ●一年戦争(地上ステージのみ) 参戦作品 ●機動戦士ガンダム ●機動戦士ガンダム 劇場版 ●機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ●機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 ●機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY(セガサターン用ソフト) ゲームシステム ●主武装(飛び道具)は選択性、ミッション開始前に1~3個の武器から一つを選択し出撃する ●SPAは本作では無敵時間が無く、発動前は隙だらけで、一部のSPA以外は使い勝手が悪かった ●ロックオンシステムが前方の敵のみにしか対応してなかった、横や後ろにいる敵はザクやジムですら脅威になる ●フレンドファイア(同士討ち)上等・味方機に攻撃可能な、「当たる」だけではなくダメージも通るというリアルな仕様であった 備考 ■ガンダムバトルロワイヤル(GBR) 本シリーズ2作目。 GBTの正当な続編だが革新的な追加要素により、ブルワーカーでも使ったのかと思う程ほぼ別作品の様な進化を遂げる 元々、アクション系としては機体数の多かった前作よりも更にMSの種類が豊富になった やりこみ要素も多くガンダムを知らないユーザーからの反響も含め、好評を得る 今作からスタッフのガンダム愛、マニアックな拘り、遊び心等が作品中に滲み出ている 概要 ●発売日 2006年10月5日 ●価格 5040円(税込) ●公式サイト ●備考 公式ガイドブック ●機体数 80体(+42体追加) ●宇宙ステージ追加(重力の軽い地上ステージのような仕様) ●機体が強化できるようになった為、前作と違い(史実では)弱いMSを使う楽しみが増えた ●前作には無かったMA系の機体が追加された 舞台となる時代(戦争) ●一年戦争 ●グリプス戦役 ※第35話『キリマンジャロの嵐』まで(機動戦士Ζガンダムの1/3程度の内容) 参戦作品 ●機動戦士ガンダム ●機動戦士ガンダム 劇場版 ●機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ●機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ●機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ●機動戦士ガンダム MSV ●機動戦士Ζガンダム ●ガンダム・センチネル ゲームシステム ●『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』からノエル・アンダーソンとユウキ・ナカサトの2人がオペレーターとして追加 寂しい戦場も賑やかになった ●チューンシステム追加、ミッション難易度・クリアランクに応じて得られる チューンポイントを振り分ける事で機体を強化・改造できる ●主武装はミッション中に切り替え可能に ●SPAの使用中は無敵状態になった 全般的に使い勝手が向上し必殺技と呼ぶに相応しい攻撃手段となったが、地上にいなければ使用できない ●ゲージの使用方が豊富になり、ゲージを少量消費するチャージ格闘・射撃・ブーストと全ゲージを使用して一定時間、無敵状態及び兵装を断続的に使えるハイパーモードが追加された ●ロックオンシステムが改善され、ターゲット切り替えが容易になった ●友軍機への攻撃は相変わらず当たるものの、ダメージは通らなくなった ●サブフライトシステム追加、一部のミッションのみ飛行ユニットが使用できる ●一部の機体のみだがビーム兵器を完全に無効にするIフィールドが追加された モード開放 ●時代宣言解除 通常では年代ごとに使えるMSが決まっていたが、その制限を解除 ●鹵獲モード ランダムでミッション中に敵機に一機のみ「Capture」のマークが付く(一機もつかない場合もある) 倒してミッションをクリアすると使用可能に ●限界突破 チューン値の使用限度ポイントと各ステータスの強化限度値を解禁 全MSが全てのステータスを最大値の99まで強化可能に 備考 ●武器の切り替えが可能になったためザク等の主兵装バリエーションの豊富な機体は使い勝手が良くなった ●一部の作品を除き、他のガンダム3Dアクションゲームでは使えないトリモチやダミーバルーンが登場 ●他のガンダム3Dアクションゲームでは参戦する事など有り得ないマニアックなMSが多数登場 ●他のガンダムゲーム作品等では接近戦用の武装を持たない機体でも本シリーズでは仕様上、全てのMSが格闘能力を持っている 常識的に考えて、どう見ても接近戦のできないMSも(史実や設定を無視してでも)無理やり格闘攻撃をするため中には開き直りとも思える荒唐無稽な格闘を披露するMSもあり、良い意味でのスタッフの「悪ふざけ」がユーザーには好評であった 特にサイコガンダムの格闘はユーザーやメディアの想像の斜め上を行った。VSシリーズの同機と一緒にしてはいけない ●ガンダム専門雑誌、月刊ガンダムエースにて掲載されている『トニーたけざきのガンダム漫画』に登場する超量産型MS、サク&SM(サム)が、まさかの参戦 ユーザーの度肝を抜く予想外の笑撃であった ■ガンダムバトルクロニクル(GBC) 待望の3作目 要望の多かった『0083』の参戦や前作ではボリュームの薄かったΖガンダムの補完等 友軍機システムやSFSを標準搭載、チューンシステムの改善による武器強化等 本シリーズのシステムを更に改良し完成させた作品 ユーザーの要望を反映させた改良点が多く、スタッフのやる気の高さを伺える 概要 ●発売日 2007年10月4日 ●価格 5040円(税込) ●公式サイト ●備考 公式ガイドブック ●機体数 148体(+68体追加) ●オペレーター3人追加(MS戦線0079・クライマックスU.C.) ●ゲスト参戦でΖΖ、逆襲のシャアから一部のパイロットとMSが使用可能 ●パスワードによるミッション配信追加、パスワードはネットや雑誌の誌面等で公開された ●名前のみのパイロットが大量に追加、ミッション中にMSの横に表記される ●空中での格闘が強化され、多段ヒットするようになった ●新ステージの「水中」「宇宙空間」が追加 舞台となる時代(戦争) ●一年戦争 ●デラーズ紛争 ●グリプス戦役 参戦作品 ●機動戦士ガンダム ●機動戦士ガンダム 劇場版 ●機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ●機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ●機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ●機動戦士ガンダム MSV ●機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ●機動戦士Ζガンダム ●ガンダム・センチネル ゲスト参戦 ●機動戦士ガンダムΖΖ ●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ゲームシステム ●チャージ格闘及びチャージ射撃が空中でも使用可能となり、より戦闘に自由度が増す ●チューンシステムの改良により武器毎に強化可能に ●僚機システム追加、僚機とそのパイロットを選択し出撃可能(一緒に出撃できるのは一機のみ、ガンダム戦記のような3機編成ではない) ●数々のモード開放を追加、最終的には地形適正を無視したMSの出撃も可能に ●不公平感のあった機体毎の武装の偏りや同系統機体の似通った武装を調整、よりMSごとの個性が強調された ●一部のMSのSPA(主に使い勝手の悪いSPA)の変更 ●前作ではビーム射撃に対して完全無敵であったIフィールドだったが、今作からはIフィールドゲージがHPゲージの下に表示されビーム射撃が被弾すると減少してゆき(ゲージは徐々に回復する)、0になるとゲージが回復するまでの一定時間はビーム射撃のダメージが通るようになった ●複数のマップを連続してクリアしていく「チェインミッション」が追加された ●クリアランクにSSランクが追加され、瞬殺ボーナスやMS倍率などスコアの計算方式が若干変化した モード開放 ●時代制限解除 今作からはMSだけでなくパイロットも解禁された 備考 ●水中ステージでは水陸両用MS以外は動きが遅くなる ●特定のミッション中、原作でのパイロット同士の会話などが再現された シャアの演説は必見 ●ミッションが時代別に0079・0083・0087・EXTRAと整理された MSオンパレード等のパラレル要素の強いミッションはEXTRAに区分される ●武装の調整によりガンキャノン・ガンタンクは前作とは使い勝手が異なる 特に使いづらくなったガンキャノンの仕様は「改悪」と受け取るユーザーもいる ●前作では使い勝手の悪かった狙撃が今作からは誘導性が加わり凶悪な強武器となる ●狙撃系の武器や一部のMSが強すぎる、瞬殺ボーナスのせいで作業ゲー化している、などゲームバランスや調整に対しては否定的な意見が多い ■ガンダムバトルユニバース(GBU) シリーズ4作目 前作のGBCをグレードアップした内容 タイトルの通り宇宙世紀の肝である1st~逆襲のシャアが今作で補完された 概要 ●発売日 2008年7月17日 ●価格 5040円(税込) ●公式サイト ●備考 公式ガイドブック ●機体数 226体(+78体追加) ●前作のMSチューンポイントを引き継げる ●オペレーター追加 要望の多かった名称不明のジオンの女性兵士と『宇宙、閃光の果てに…』のミユ・タキザワが追加された 但しミユの声は釈由美子ではない 舞台となる時代(戦争) ●一年戦争 ●デラーズ紛争 ●グリプス戦役 ●第一次ネオ・ジオン抗争 ●第二次ネオ・ジオン抗争 参戦作品 ●機動戦士ガンダム ●機動戦士ガンダム 劇場版 ●機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ●機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ●機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ●機動戦士ガンダム MSV ●機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ●機動戦士Ζガンダム ●ガンダム新体験 -0087- グリーンダイバーズ ●ガンダム・センチネル ●機動戦士ガンダムΖΖ ●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ゲスト参戦 ●機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ●機動戦士ガンダムF91 ゲームシステム ●新ステージに「平原」「空中」「宇宙鉱山」が追加 ●今作のキャンペーンモードは年代順を無視して好きな時代の好きな勢力を選択し遊ぶ事ができる ●鹵獲がミッション中に複数のMSを同時に出来るようになった ●待望のキャンペーンモード中の通信プレイが可能に ●スキルシステム追加、オリジナルパイロットの所持スキルはパイロットの容姿や名前、最初に選択するオペレーターによって変化する ●僚機への命令が可能に ●MS倍率の撤廃 ●チューン時のポイント振り分けが、より手軽に操作できるようになった 備考 ●G-GENERATION、ギレンの野望シリーズ、スーパーロボット大戦でも再現されなかったハマーンがアッガイに乗ってズゴックに乗ったジュドーと戦う、ΖΖ第40話『タイガーバウムの夢』のシナリオが遊べる おまけにスタンパ・ハロイが所有するタイガーバウム仕様のザクⅠとアッグガイも登場する ●前作のデータをそのまま引き継いで遊ぶ場合は、オリジナルパイロットのスキルがその時点で固定されてしまう ●『閃光のハサウェイ』が3Dアクションゲーム初参戦 ●徐々に充実していた『センチネル』のMSが一部の機体を除いてほぼ全機補完されたが、未だにシナリオがキャンペーンミッションには追加されずパイロットに至っては主人公のリョウ・ルーツすら追加されていない それどころか「名前だけのパイロット」として参戦すらも果たしておらず、何か色々と「大人の事情」が伺える ●『逆襲のシャア』系統のMSのビームサーベルが原作の演出に忠実になった ●キャンペーン中の通信可能になった事で通信する楽しみが増えた 特に鹵獲周回等の作業感があるプレイには持ってこいである ●僚機への命令が「今、ロックオンしてる敵機に対する行動」しか指示できず、また、指示しても数秒後には指示を無視した行動を取るなど、微妙に使い勝手が悪い ●チューン時のアイコンが、何故か盾アイコンの外見は全てガンダムの物に統一された また、一部MSの武器の形状と名称も異なっているものがある。バズーカ等は特に顕著であり手抜きにしても設定ミスにしても微妙な変更で、良く分からない状況となっている ●前作GBCのインターフェイスをそのまま使い回しているせいか、一部では「手抜き」と批判されている。だが発売が3ヶ月短縮(毎回、9~10月前後に発売していたがGBUは7月発売)され、ユーザー側から見てもメリットの方が多い ちなみに追加されるMSの数は今回も増えている 開発期間の短縮は同時期に同社が開発している同ハードの同ジャンルの某ゲームの為ではないかと思われる
https://w.atwiki.jp/starkingdom/pages/13.html
うごメモで紹介中の物語。現在はⅠのみ紹介している。 その他はストーリーなどのみしか見れない。 (だが、まだどこのページも工事中である。) まだⅠとⅡのみしかないのは、絵などの都合でまだ表示もされない物語があるからだ。 (作者の中で大体のストーリーがまとまってきたので、いらないと感じた製作予定だったページは消しました。新しいページも出る予定!) STAR KINGDOM STAR KINGDOMⅡ(工事中) トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/92.html
トップページ 装備品情報 イベント等で入手 Vロン シリーズ Vロン シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供= ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 イベント等で入手 Vロン シリーズ
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見習いサクラ(ミナラい~) p e 属性 火 コスト 11 ランク B 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 272 339 ? 30 496 678 ? 最大必要exp 4,502 No. 0666 シリーズ サクラ Aスキル 尺玉花火 敵単体へ華やかな一発(?%) Sスキル 青群峰スターマイン1号 敵全体へ火属性の小ダメージ(?%/6turn) 売却価格 5,500 進化費用 38,500 進化元 - 進化先 職人サクラ(B+) 進化素材 ロ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 夏彩の魔道杯(デイリー入賞商品201位~5000位) 備考 職人サクラ(ショクニン~) p e 属性 火 コスト 13 ランク B+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 358 435 ? 40 651 871 ? 最大必要exp 10,268 No. 0667 シリーズ サクラ Aスキル 尺玉花火 敵単体へ華やかな一発(?%) Sスキル 飛遊星スターマイン100号 敵全体へ火属性の中ダメージ(?%/7turn) 売却価格 9,200 進化費用 130,000 進化元 見習いサクラ(B) 進化先 花火師サクラ(A) 進化素材 キ1(C+) タ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考 花火師サクラ(ハナビシ~) p e 属性 火 コスト 22 ランク A 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 529 630 ? 50 962 1,260 ? 最大必要exp 19,564 No. 0668 シリーズ サクラ Aスキル 三尺玉大花火 敵単体へ豪快な一発(?%) Sスキル 飛遊星スターマイン100号 敵全体へ火属性の中ダメージ(?%/7turn) 売却価格 10,100 進化費用 264,000 進化元 職人サクラ(B+) 進化先 国宝花火師サクラ・スターマイン(最終進化A+) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) フ1(C+) タ1(C+) - - 入手方法 進化 備考 国宝花火師サクラ・スターマイン(コクホウハナビシ~) p e 属性 火 コスト 29 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 578 754 ? 60 1,052 1,508 ? 最大必要exp 35,620 No. 0669 シリーズ サクラ Aスキル 三尺玉大花火 敵単体へ豪快な一発(?%) Sスキル 桜満開スターマイン390号 敵全体へ火属性の大ダメージ(?%/8turn) 売却価格 20,400 進化費用 - 進化元 花火師サクラ(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント