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家族シリーズ 絵本シリーズ ぬいぐるみシリーズ ダンス・スポーツ苦手シリーズ 料理シリーズ 家族シリーズ 弟 弟とよくドラマをみるんですけど、劇中の父親ってかっこいいですよね?…ちょっと憧れます。 サッカーにあまり興味はないんですけど…、弟の遊びにつきあってボールを蹴ることくらいはありますよ。 今日は全国放送のクリスマス特番なんですよね。母と弟も見てくれてるし、恥ずかしい姿はぜったいに見せられないですね。 プロデューサーさん。今日は、弟のプレゼント探しを手伝ってくれるんですよね?その…お礼にケ-キを作ってみました。…初めて作ったから、自信はないですけど、食べて下さい。 母と弟も、この映画を楽しみにしてるんです。敵役でも、かっこいいところを見せないと。 では、明日もまた事務所で待ってますね。私は弟を迎えに行くので、今日はもう帰ります。プロデュ-サ-さん、さようなら。 ああ、なるほど。私には弟がいますから、普段からお姉さんです。弟に接している感じで演技すれば…少し自分を取り戻せそう。…昨日までの感じから見て、すごく覚悟してきたんですけど、こんなお題を選んでくれるなんて…プロデュ-サ-さんの判断って、案外的確なのかも…?と、とにかく行きますね。…コホン。『ただいまー。今日はお母さん遅くなるみたいだから、晩ご飯お姉ちゃんが作っちゃうね。うん、今日はカレ-だよ』『うんうん!お肉たくさん入れるからね!…あっ、ダメ!ニンジンどこに隠すの!好き嫌いしてると大きくなれないわよ?もう~。』『ね?ニンジン、またお星様の形に切ってあげるから、それならいいでしょ?…ふふっ、偉いね!よ~し、お姉ちゃんすぐ作るからちょっとだけ待っててね!』…う~ん、なんだか演技というより昨日の夜の再現に…ちょ、ちょっと待って!なんなの、これ…。まるで、家での私が、プロデュ-サ-さんに丸見え…?まさかプロデュ-サ-さん、こうなる事がわかっててこのお題を…!なんて事なの!あ、いえ、これはあくまでも演技なので、家でこういう感じだとは限りませんよ。リアリティを感じたとすれば、それは多分、私の演技力が向上してきてるからでしょうね。では、私は弟を迎えに行くので、失礼します。明日もまた事務所で、よろしくお願いしますね? 私達の想いがこもった甘~いチョコをどうぞ!…ふぅ。こんな姿、弟には見せられないな…。 早くトップアイドルになって、母や弟を支えられるようにならなくちゃ…行ってきます! ふふっ…レインコ-トのファッションショ-なんて、面白いですね。弟とお揃いで買ったら、雨の日のお迎えも楽しくなりそうです。 男の人って、本当にこういうの好きですね。うちの弟も覆面のヒ-ロ-が大好きなんです。…私もまあ、嫌いじゃないですけど。 このコスチュ-ムでヒ-ルを…いえ、大丈夫です。悪役がいやなわけではありません。弟とヒ-ロ-ごっこをする時は、いつも私が悪役なので。 父 私のお父さん、ってわけじゃないんだから…学校のことまで心配してくれなくていいですよ? 弟とよくドラマをみるんですけど、劇中の父親ってかっこいいですよね?…ちょっと憧れます。 え…その格好じゃカゼひくぞって…そ、そんな……っ!まるでお父さんみたいなこと言わないで下さいっ!(「ライブシアター第3幕」カードボイス) メリ-クリスマス、ネコさん。あなたが話せたら、お父さんのこと、たくさん聞きたいのにな…。…なんて、私らしくないか。ごめんね、ネコさん。 この映画は世界中で上映されるんですよね。……どこかで、見てくれてるといいな…。 母 今日は全国放送のクリスマス特番なんですよね。母と弟も見てくれてるし、恥ずかしい姿はぜったいに見せられないですね。 仕事で忙しい母も、クリスマスは必ず家にいてくれるんです。私も家族のために、仕事が終わったら早く帰らなくちゃ…。 母と弟も、この映画を楽しみにしてるんです。敵役でも、かっこいいところを見せないと。 と、とにかく行きますね。…コホン。『ただいまー。今日はお母さん遅くなるみたいだから、晩ご飯お姉ちゃんが作っちゃうね。うん、今日はカレ-だよ』 そういえば…母からお世話になってるプロデュ-サ-さんへって…。お礼とかは別にいいですから…。 早くトップアイドルになって、母や弟を支えられるようにならなくちゃ…行ってきます! お母さん、心配してるだろうな…。早く、帰らなくちゃ…。お願い、ネコさん。私に力を貸して。 絵本シリーズ 絵本コミュ あ、近くで絵本フェアやってるんだ。…ちょっと寄ってこうかな。つ、ついてこないで下さいね…。 シュミ、ですか?…読書ですけど。どんな本って…絵本、とか……。べ、別にいいじゃないですか…。 撮影が終わったら、絵本を買いに行ってもいいですか?…今はやさしい話が読みたい。 『まずは、ごしゅPさまにご本を読んであげますね!これ、シホのお気に入り絵本『もこもこネコさんとふわふわクマさん』だよ☆あはは!二人は仲良しだね~、るんるんっ☆』 『森に住む二匹のネズミさんがカステラをつくった話、何度も何度も生き返ったネコの話…これは、興味深い話だったニャ』 大神環 このお仕事が決まった時、しほがたまきにピーターパンの絵本を貸してくれたよ。かわいい絵だった! 春日未来 志保、さっきは絵本貸してくれてありがとう♪…ショーゲキのラストだったね…。私、すっごく驚いちゃった…。 志保が、今回の記念に、「マッチ売りの少女」の絵本、くれるって♪…えへへ、大切にします♪ 春日未来 ぷ、プロデュ-サ-さん…!私、「マッチ売りの少女」のお話、志保に絵本を借りて読み返してみたんですけど…。 私…私…、知りませんでしたっ!「マッチ売りの少女」が、こんなに悲しいお話だったなんて…。 最後なんて、し、死んじゃうんですよっ!?…ぐすっ…、私には、こんなお話、演じられません…! ロコ みらい、それはちがうぞ!「マッチ売りの少女」は、かなし~いだけのおはなしじゃなくて…。 マッチ売りの少女は、ドリ-ムを見ることで、ハ-ドな現実に立ち向かおうとしているんです! 春日未来 現実に立ち向かう…?…そっか、マッチ売りの少女も、毎日、頑張ってるってコトだよね…。 ぬいぐるみシリーズ ぬいぐるみコミュ あ…あの、ぬいぐるみ可愛い…。後で買いに行こうかな。 あの…制服のポケットに、いつものぬいぐるみを入れていいですか?…近くにあると落ち着くんです。 はぁ…この子、カワイイなぁ。ふわふわ、クマクマ…。…ぷ、プロデューサー!?…今の聞いてたんですか?…じょ、冗談ですから…コホン。 メリ-クリスマス、ネコさん。あなたが話せたら、お父さんのこと、たくさん聞きたいのにな…。…なんて、私らしくないか。ごめんね、ネコさん。 険しい表情を保つために、ネコのキ-ホルダ-は封印です。プロデュ-サ-さん、持っていて下さい。 ……ネコ、ですか?さっき、現実離れした役柄は避けたいと言ったつもりなんですが…人の話ちゃんときいていますか、プロデュ-サ-さん?でも…ふふっ、そうですね…。いつか動物の役にもチャレンジしてみたいと思ってたんです。これは…いい機会かもしれない。ありがとうございます。私…ネコは好きだけど、ネコの気持ちになってみた事はないです。う~ん…すみません、完全にネコを演じるのは難しそうなので…。プロデュ-サ-さんはネコの言葉がわかる人間、という設定にしてもいいですか?…ハイ、では行きます。『フニャ~。ひなたぼっこは、気持ちいいニャ。ワタシは、ネコ。名前はまだないけど、ワタシのご主人さまは『ネコさん』って呼ぶんだニャ。まあ、マタタビ好きの平凡なクロネコだニャ』『そんなワタシにご主人さまは、いろんな話を聞かせてくれるんだニャ』『森に住む二匹のネズミさんがカステラをつくった話、何度も何度も生き返ったネコの話…これは、興味深い話だったニャ』『でも、ワタシはご主人さまとお話する事はできないんだニャ。なぜって、ネコだから当たり前ニャ~』『もしワタシがしゃべれたら…ご主人さまに教えてあげたい事がたくさんあるニャ。だからワタシ、毎日神様にお祈りしてるんだニャ。ネコも言葉が話せますように…』…終わりです。妙にメルヘンチックになっちゃいました。本物のネコは、人間の事など気にせず生きてると思うのですが…あ!そろそろ仕事の時間ですので失礼します。では、また! ダンス・スポーツ苦手シリーズ ダンスコミュ アイドルって思ってたよりハードなダンスが多いんですね。もっと頑張らなくちゃ…。 っ! ま、まだ体がついていかないだけでダンスの振付は覚えてますよっ! 皆のフォロ-のおかげで苦手なダンスもなんとかなってる…!助けられてばかりで悔しいけど…意外とユニットも楽しい、かも。 シュートを外したのは、自分のせいですから…自分の失敗は、自分で取り返してみせます。だから、その…心配しないで下さい。 私のシュート、ちゃんと入りました!…チームのみんなと力を合わせた結果です。感謝、しなくちゃ…。 や、やっとヒットが打てました。あの…ぜんぜん打てなかった私を辛抱強く使ってくれて、ありがとうございます。 ハァ、ハァ、ハァ…間に合わないかも、って思ったけど、諦めずに走って良かったです。私もワンアウト、とれました…! けっこう激しいアクションもあるんですよね…。だ、大丈夫ですよ。ちゃんとできますから…! ローラースケートって、けっこうむずかしいんですね…。ちゃんと滑れるようにならないと…! あの…私はロ-ラ-スケ-トで滑って配るのはエンリョしたいんですけど。…別に転ぶのが怖いとかじゃ…わかりました。やりますよ。 プロデュ-サ-さんが後ろで支えてくれたので、なんとか転ばずに済みました。あ…まだ足に力が入らないので、肩を貸してくれませんか? …アイドルって体を動かす仕事が多いんですね。ちょっと意外っていうか…とにかく、足を引っ張らないように気をつけます。 私のポジションは守備ですか。わかりました。点を取るために走るよりは、多少気楽です。もっとも、簡単に抜かせる気もないですよ? 料理シリーズ 料理コミュ …帰りに、うちで夕食を食べていきますか?…いつものお礼ってことで、作りますよ? (親愛度400達成後) その…お礼にケ-キを作ってみました。…初めて作ったから、自信はないですけど、食べて下さい。 でも、ほめてもらえると少しは嬉しいですし、ヤル気も出ます。明日はもっと頑張りますから。では、私は夕食の買い出しがあるので失礼します。お疲れ様でした。 と、とにかく行きますね。…コホン。『ただいまー。今日はお母さん遅くなるみたいだから、晩ご飯お姉ちゃんが作っちゃうね。うん、今日はカレ-だよ』『うんうん!お肉たくさん入れるからね!…あっ、ダメ!ニンジンどこに隠すの!好き嫌いしてると大きくなれないわよ?もう~。』『ね?ニンジン、またお星様の形に切ってあげるから、それならいいでしょ?…ふふっ、偉いね!よ~し、お姉ちゃんすぐ作るからちょっとだけ待っててね!』…う~ん、なんだか演技というより昨日の夜の再現に…ちょ、ちょっと待って!なんなの、これ…。まるで、家での私が、プロデュ-サ-さんに丸見え…?まさかプロデュ-サ-さん、こうなる事がわかっててこのお題を…!なんて事なの!あ、いえ、これはあくまでも演技なので、家でこういう感じだとは限りませんよ。リアリティを感じたとすれば、それは多分、私の演技力が向上してきてるからでしょうね。
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嵐シリーズ 愛の嵐 華の嵐 夏の嵐 コメント 東海テレビ・フジテレビ系で放送されたテレビドラマシリーズ。 愛の嵐 イワーク:川端猛 某ジムリーダーの名前から アマカジ アマージョ:三枝ひかる デンジムシ:三枝伝右衛門 名前ネタ ハハコモリ:三枝絹 ペルシアン:大河原勇作 チラチーノ:大河原静子 華の嵐 夏の嵐 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 愛の嵐 アマカジ アマージョ:三枝ひかる デンジムシ:三枝伝右衛門 名前ネタ ハハコモリ:三枝絹 ペルシアン:大河原勇作 チラチーノ:大河原静子 華の嵐 メロエッタ:朝倉柳子 ドラピオン:天堂一也 ランドロス:朝倉景清 夏の嵐 ドレディア:南部峰子 アズマオウ:結城一馬 名前ネタ ダイケンキ:南部忠彦 ジャローダ:南部雅春 マユルド:南部まゆ チャーレム:自然和尚 マリル:木村真理子 -- (ユリス) 2017-02-12 15 45 52
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登録日:2011/10/16 Sun 00 33 21 更新日:2024/09/05 Thu 02 36 24NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 OPはいつも神 Team NINJA ω-Force アクションゲーム オメガフォース ガンダム ゲーム コーエー コーエーテクモゲームス シリーズ項目 バンダイナムコ パンチラ ワンピース 一騎当千 三國志 三國無双 任天堂 北斗の拳 声優の本気 戦国 戦国無双 歴史 無双OROCHI 無双シリーズ 爽快 真・三國無双 豪華声優陣 青二プロダクションオールスターズ 一騎当千! 無双シリーズとはコーエー(旧光栄、現コーエーテクモゲームス)が発売している一連のアクションゲームシリーズである。 ●目次 概要 特徴 シリーズ 似て非なるもの その他・余談 概要 基本的には1人のキャラクターを操作して多数の敵をなぎ倒し、勝利条件を満たしていくゲームである。 操作方法自体は簡単に出来ており、難易度によっては1つのボタンを連打するだけでクリアができるようになっているが、ステージによっては自分ではなく味方を守り立てて行く必要がある場合も結構ある。 一方高難易度モードでは適当にやると雑魚敵にボコボコにされることもあったりするほどに劇的な変化を見せ、総じてアクションゲー初心者から上級者まで幅広く楽しめると言える。 倒した敵の数が表示され、一定数ごとにアナウンスされる。ステージや作品が下るほど、一騎当千の通り千人斬りも目指せる。 特徴 最大の特徴は敵の多さだろう。多いときには画面一杯に雑魚敵で埋め尽くされることもある。 そしてそれに比例してプレイヤーも強めに設定されており、その雑魚敵を一回の攻撃や必殺技でぶっ飛ばしたり蹴散らしたりすることができるという、爽快感重視のアクションRTSゲーム。 シリーズの登場以降、こういった一騎当千の活躍は、いつしか 無双する と言われるようになった。 が、処理能力の限界なのか処理落ちやステルス(敵が突然現れたり消える現象)が見られたり、主に古い作品でやたら敗走する味方武将という問題もあった。 また操作キャラクターも特徴的であり、史実などから大胆にアレンジしたキャラが多い。 シリーズが偶数のときは良作、奇数のときは問題作になるというジンクスは有名。 基本的に戦争を舞台としたストーリーが多いが、良くも悪くもカジュアル寄りのアクションゲームらしくさっぱりした作風がほとんどなのも特徴。 拡張パックの『猛将伝』や、ハード移植+要素追加のSpecialやZ、シミュレーション要素をミックスしたEmpiresシリーズも存在している。 シリーズ 三國無双 PSから発売された格闘ゲーム。現在の無双とは似ても似つかないが、一部のシステムやモーションなどが真・三國無双に引き継がれている。 真・三國無双シリーズ 引き続き三国志を舞台にした作品。格ゲーから3Dアクション&簡易RTSにジャンルが変わった現在の無双シリーズの原点。 単に無双と言えば大体このシリーズを指す。 なおテクモ合併以降の真・三國無双6以降はよりライトゲーマー寄りの方向性になると同時に女性操作キャラに乳揺れが搭載された。 真・三國無双 MULTI RAID シリーズ 大型兵器や巨大獣など今までと一味違ったボスが登場する、真・三國無双5から派生したモンハンライクなスピンオフ作品。 覚醒という武将が変身するシステムが設けられる他、OROCHI組を含め本編に登場しない中国神話&中国史系のキャラも登場するのが特徴。 難易度が高めで評価はそれなりだが、覚醒時のグラフィックは好評。マルチレイドに出ていないキャラの覚醒風衣装がOROCHI Zあたりで配信されることもあった。 戦国無双シリーズ 「三國無双の戦国時代版」と言えば大体通じる。が、1作目は鬼のような難易度(プレイヤーの能力値を育てると敵がアホみたいに余計に強くなる仕様や迷いやすく面倒な城内戦とか)のせいで不評だった。 ミッション、特殊技、影技など三國無双にはない面白さがある。 Wiiで発売された戦国無双3では任天堂の謎の村雨城とコラボして、無限城でとあるキャラが使えた。(版権の都合で移植・後続やOROCHIに参戦ならず) 実は『戦国無双4』準拠でアニメ化もされており、DVDもしくはdアニメストアでの視聴も可能である。 戦国無双Chronicle ニンテンドー3DSのロンチとして出された。プレイヤーの分身のオリキャラを主人公として、川越夜戦から大坂夏の陣まで戦い抜く。 戦場で戦ってる別キャラ(最大4人)に切り替えする新システム『武将切り替え』の導入や、武将ごとの個別イベント&ボイスの多さ等々、ゲームとしての完成度は非常に高い。が、無双としては敵の出現敵が少すぎて討伐数関連がかなり厳しかったりする。 続編が3まで出た後、本流の戦国無双4にイベント要素・エディット武将や武将切替(4では2人)が吸収され、その一部は任天堂コラボ無双へと繋がっていくことに。 戦国無双 真田丸 主人公、真田幸村とその父・真田昌幸の一生を中心にした戦国無双4のスピンオフ作品。 シリーズでは初めて(幸村と昌幸のみだが)キャラが年を取っていく。 同時期にやっていた大河ドラマとのコラボ作品で、ドラマの日本地図(もとを辿れば「信長の野望 創造」の3Dマップ)をコーエーが提供したことは割と有名。 無双OROCHIシリーズ 三國・戦国無双の世界をがっちゃんこさせたもの。 上記の作品のキャラ全員 とOROCHI専用のキャラ(太公望、源義経といったおとぎ話や時代が少しずれた人物、ゼウスといった神話の人物、遠呂智などのOROCHI完全オリジナルキャラなど)に加え、コエテクの他作品コラボキャラクター(同会社のDOA・ジルオール・アトリエシリーズのキャラなど)とかなりの大所帯。 シリーズが進むに連れて三国、戦国、オリジナル&コラボのキャラが続々増えるのでとんでもないことになっている。そして最新作の『3』では170人ものプレイアブルキャラが存在し、ギネス記録にもなったほど。しかもバージョンアップ版で177人まで増えた。 最初の時点でキャラがあまりにも多すぎるので、3名のキャラを選んで任意で交代させたり、合体技といった独自のシステムが搭載されている。 武器強化システムが全シリーズ中最も自由度が高く、そして大味なバランスの温床。 無双☆スターズ コーエーの周年記念として発表された作品。 各無双作品はおろかアトリエから討鬼伝、はてはオプーナまでコラボしたコーエー版スマブラ的な作品。 ただし、OROCHIよりもキャラ数は控えめ。......というかあちらが多すぎるだけ。 TROY無双 中国、日本の次は古代ギリシャである。カナダの子会社が開発を担当。 一撃の重みを重視した無双だとか。 OROCHIにゲスト参戦したアキレウスはこの作品の主役の一人。 ガンダム無双シリーズ まさかのガンダム。他シリーズと同じく1000人ならぬ1000機斬りが可能(参考までに機動戦士ガンダム作中でのアムロの撃墜数は142機) 上記の作品では雑兵機が雑魚キャラで有名な武将が強キャラ扱いだが、こちらのザクなどの量産機が雑魚、エースパイロットがボス格になっている。 他の無双と違い射撃武器持ちがデフォなので撃たれてのけぞりが多いなどのテンポの悪さが批判されているが、それはこちらも同じなので機体によっては極太ビームで敵を薙ぎ払う爽快感のある戦いもできる。また、MSらしいブーストを駆使したスピーディーな戦闘は評価が高い。 異なる作品間でのMSの乗り換えがほぼ自由なので、ガロードがνガンダムに乗れたりラクスがゴッドガンダムに乗れたりと原作ではまず見る事のない組み合わせが可能。 またクロスオーバーに定評が出てきたのも今シリーズからで、ハマーン様と共闘するカミーユや、東方不敗とヒイロから強さを学ぼうとするジェリド、流派東方不敗のあれをドモンやプルと行うミリアルド等といったぶっ飛んだものが多い1以降も、東方不敗と共闘してデビルガンダムを叩くドモンや主人公らしくキラを論破するシン、洗脳されないアスラン等ファンが見たかった内容が多数盛り込まれている。 北斗無双 まさかの原作者監修&オメガフォース未関与でお送りする世紀末無双アクションゲーム。声優がオリジナルと違うが、世紀末お約束のハッチャケぶりは健在。 散弾銃でモヒカン共の秘孔をつくジャギとか、グルングルントキィが有情ローリングバスターで敵を文字通り昇天させたりとかする。ハート様も操作可能!(有料DLCだが) 真・北斗無双は初期の北斗クソゲー以来となる、修羅の国や最後の戦いまでの完全再現ストーリーが目白押し。普通に楽しめる北斗2ゲーとしてはパンチマニア以来である。 ワンピース海賊無双 ワンピースとのコラボ作品。 発売・開発協力はガンダム無双と同じバンナム。グラフィックやキャラクターのアクションなどは良くできている。 1作品目は、ストーリーが飛び飛びだったり、ゴムゴムの実を使ったアスレチックが面倒だったりと、色々と未完成な作品だったがシリーズが進むに連れてストーリーの抜けがなくなり、バランスが良くなった。 3では原作でドフラミンゴ戦が終わってなかったのでオリジナル展開でサボがいち早く登場した。 4では遂に四皇がどいつもバランスブレイカーな性能で全員プレイアブルで使えるようになり他のキャラも増加。しかし3からエネルを始め、そこそこの人数がリストラされてしまう憂き目に。 ゼルダ無双 戦国無双3の村雨城モードに続いての任天堂より、ゼルダシリーズの初めての他社コラボ作品。CD-i?知らんな。 正確にはω-ForceだけでなくMETROID Other Mで組んでいたTeam NINJAも関わっている為、 大型のボスが出てきたり、なんとなく挙動が違ったり(ニンジャガ的なモーションだったり)する。 2020年には第2弾となる『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が発売。 『ブレスオブザワイルド』の前日譚(本編の100年前)から分岐するifを描いた作品となっている。 ファイアーエムブレム無双 新たな任天堂コラボ作品。こちらもTeamNINJAとの共作。 参戦は「暗黒竜」「覚醒」「if」がメイン。 ゼルダ無双を更に改良したような内容で、無双Empiresや戦国無双Chronicleの仲間指示システムをFEにうまいことなぞらえている。 このコラボが、後にあのシブサワ・コウブランドが参画する風花雪月につながっていく。 そして2022年には第2弾として『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』が発売。やはりifストーリーを描いた作品だが、今度は時代ではなく主人公が別になっている。 アルスラーン戦記×無双 ベルセルク無双 この2作も中世風の世界が舞台の作品とのコラボ作品。 どちらもファンは多いが万人受けする作品ではない為か、そこそこの評価。 作品の絵柄を完全再現してるのが特徴。 刀剣乱舞無双 DMM GAMESで配信中、EXNOAとニトロプラスが共同制作したオンラインゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」とのコラボ作品。この2社とコーエーの合作。 「刀剣乱舞」自体は「ガンパレ」でお馴染みの「無名世界観シリーズ」に属する作品(*1)であり、同シリーズのコンシューマー展開は実に15年ぶりとなる。もっとも古巣のプレステでは未発売だが。 歴史改変を目論む時間遡行軍を討伐するため、日本の刀剣が人の形を持った付喪神「刀剣男士」をプレイヤーが育成し戦うゲーム。 16の刀剣男士によるオリジナルのストーリーが展開される。 元のオンラインゲームが女性向けのポチゲーである(≒主な対象プレイヤーがアクションに慣れていないと想定された)ため従来の無双よりもマップ、アクション共に非常に簡略化されている。 そのかわり、アンジェリークなどネオロマンスシリーズのルビーパーティブランドが参画しており、キャラ萌え的な要素を重視したものになっている。 似て非なるもの わかりやすいシステムや操作性から後発作品が多いことで有名。 ファンの方は嫌うかも知れないが、まれに○○無双で通じることも多いかもしれない。 決戦3、ブレイドストーム コーエー開発・販売作品。ブレイドストームは開発がω-Force。 一人を操作するのではなく部隊を操作するゲーム。人によっては無双より面白いと感じるかもしれない? 幕末無双録 コーエー販売 あの乙女ゲーム薄桜鬼をアクションゲーム化した作品。 無双とついているがコーエーはこのゲームに関わっていない(あくまで販売)ので、少し騒ぎになった。 ドラッグオンドラグーン コーエーではなくスクエニ販売の作品(開発:キャビア)。 一見空中戦もあるファンタジー無双……なのだがマジキチ要素がごろごろ転がっているせいでいろいろと凄まじいことになっている。 敵を殺しまくると武器に付随した鬱ストーリーが読める誰得(ファンにはご褒美)なシステムがある。 ポケモン+ノブナガの野望 情報初出時、全ポケモンファンと全ノブヤボファンを ( ; ゜Д゜)<………。 ( °Д °) ↑こんな顔にさせた世紀のトンデモコラボ作品。 無双関係ないのでは?と思うかもしれんが、プロデューサーが戦国無双の鯉沼Pで、作中に登場する武将(ゲーム内ではブショー)のデザインが戦国無双3準拠。 ちなみに最初はポケモン無双を作る予定だったらしい。時代が早すぎたと言うべきか… ドラゴンクエストヒーローズ スクエニとオメガフォースのコラボタイトル。 タイトルに無双こそ付いていないものの、オメガフォース制作でゲームコンセプトアートなどは無双そのもの。 様々なモンスターをおなじみの攻撃、チャージ攻撃の他呪文・特技でやっつけるアクションゲームだが、 ボス戦がHP、攻撃力共に高く、防御・みかわし(回避)・回復を駆使しないと勝つのは難しいという、草刈りゲーからの脱却の急先鋒となった。 1は拠点防衛という忙しく動き回ったり戦略をねらなければならなかったりとタワーディフェンスのようなステージが多かったが、2では改善され拠点防衛はごく僅かとなった。 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ アトラスとオメガフォースのコラボタイトルにして、まさかの無印版『P5』(いわゆる2学期エンド)の続編。 こちらも見た目に反して無双シリーズではないと直々に明言され、属性相性がかなり重要でアトラスRPGの手強い戦闘バランスを再現しているが、 日数期限がない・スキル選択中などは時間が止まるなど、いろいろなところに親切設計が結構散りばめられている。 討鬼伝、仁王 コーエー作品。仁王はTeamNINJA制作。 それぞれモンスターハンター、ダークソウルのフォロワー作品。 操作性から何まで無双とは別物だが、武器やモーションのケレン味具合がすごく無双&ニンジャガ感にあふれている。 ゲージをためて出す必殺技もあったり。 Fate/Samurai Remnant オメガフォース&シブサワ・コウの風花雪月無双タッグとTYPE-MOONのコラボタイトル。 FGOの「英霊剣豪七番勝負」に影響を受けて企画が進んでいたアクションRPGであり、無双では断じてない。 Fateのバランス再現に重点が置かれていることもあってボスは軒並みP5Sよりも強力で、難易度ハード相当以上を選ぶと誇張抜きで仁王に劣らぬ死にゲーと化す。 戦国BASARAシリーズ コーエーではなくカプコン制作 戦国無双と同ジャンルとして出されたゲーム(モチーフまでだいたい一緒)。 独特なアニメ感・かっとび感の強いキャラクターや技が特徴だが、テクモと合併以降ストーリーの幅が広がり、技も多種多様になった無双シリーズに押され気味。 というかあとから出したのに猛将伝商法やMIXJOYについてコーエーに訴訟を起こしたりとかやらかした(たぶんそのせいで戦国4-IIが独立タイトルになった)ので無双ファンからはかなり恨まれている。 コーエーも逆裁っぽいのだしてたけどな! 大河ドラマやってる最中に真田伝を出した。しかも無双の真田丸よりちょっと先に。 ドラマの俳優にインタビューしたニワカが無双とバサラを間違えたくらいのタイミングだが、突貫工事感が祟ってシリーズにとどめを刺す形に。 Fate/EXTELLA、Fate/EXTELLA LINK マーベラス制作。 Fate/EXTRAシリーズから続く無双フォロワー。SamuraiRemnantよりも先。 NPCと拠点絡みの仕様が窮屈だが、シナリオ面は濃い口。 恋姫†無双 三国志の武将をモデルにした女性が登場するギャルゲ。アクション要素のないノベルゲーだが、格ゲースピンオフが存在する。 コーエーとは関係ないが、真とか萌将伝とかネーミングに影響が見られる。 テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 発売前からテイルズ無双とか呼ばれてたし、だいたいそれであってる。 結構上手く纏まったシリアスシナリオと、いつものネタに走ったコミカルシナリオの二つがある。 あと雑魚の台詞が色々とおかしい。 仮面ライダー バトライド・ウォー 大量の怪人をバンバンなぎ倒していく無双風アクション。 コンセプトは原作再現なので、劇中の必殺技や演出の再限度は高評価の出来。 また、ライダーや敵怪人の一部の声は声優ではなく実際にそれを演じた役者が担当している。 龍が如く5 夢、叶えし者 本作以前から操作方法が似ていたり大人数と戦うバトルがあったのだが本作では大人数とのバトルにおいては雑魚敵が多く動く様になっておりさながら無双の様なアクションが出来る様になっている事から一部では極道無双とも言われているとか。 鋼鉄の咆哮シリーズ 無双シリーズと同じくコーエーから発売されている海戦アクションゲーム。 自ら設計した艦船を操り、圧倒的な物量の敵をほぼ単艦で撃破していくという、いわば海戦版の無双である。 詳細は項目を参照のこと。 銀魂乱舞 漫画「銀魂」を原作とした無双風アクション。 発売はバンダイナムコ、開発はタムソフト。なので大人の事情で無双名義ではない。タイトルの元ネタは無双乱舞からか。 必殺技が無いことで知られる銀魂が題材でありながらキャラクターのアクションは作り込まれているが、雑魚敵の当たり判定が厚く脇をすり抜けられない・一部の敵の遠距離攻撃が激しく身動きが取れなくなるなど、やや荒削りな調整。 その他・余談 殆どの作品で青二プロの声優を使うことが多い。中には複数のキャラを演じている人もおり、キャストを見て「本当にあれとこれ(呉の美周郎と魏の虎痴が一例)が同じ声優なのか?」と思った人もいるだろう。三國無双で2役、戦国無双で2役と合計4役やっている声優や北斗無双以外全てのシリーズに出演している声優までいる。 モブキャラも誰かの兼役なのでやたらいい声の兵士や妙な声のモブ将がいたりする。 「おいらたちが立つぞ!もう我慢できねぇ!!」(CV 緑川光) ムービーによっては一人二役を同時にこなしたりしているので、声優さんの凄さがうかがえるのも特徴だろう。 尤も、一旦キャラ数を抑えデザインを仕切り直したので兼役がほぼいない戦国無双5(2人以上のプレイアブルキャラを演じているのが1人だけ)とかもあるけど。 またコーエーらしくシミュレーション要素を加えたEmpiresも三国・戦国それぞれで発売されている。 各ナンバリング作品につき一つ発売され、国や街の経営、戦争時の戦略などを考えて、実際に戦うときは各作品のアクションシステムで戦うといった感じ。 シミュレーション部分も、特に三国Empiresシリーズは作品ごとに変化が大きい。 また芸能人や声優にもファンが多い。 三國無双6でタイアップしたKinKi Kidsの堂本剛氏が自称「関羽使い」だったり、モヤさま内で戦国無双の北条氏康の話が出たのは有名だろう。 「我こそが真のwiki篭無双也!」 \ワー!/ 冥殿軍士気上昇! 追記・修正は1000人斬りを達成した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2018-10-30 13 17 18) 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2018-10-30 13 18 14) 大量の荒らしコメを削除しました -- 名無しさん (2018-10-30 16 11 43) 消し洩らしの荒らしコメント削除 -- 名無しさん (2018-10-31 14 11 33) 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2018-12-29 10 18 52) 無双シリーズの前身は三国志英傑伝シリーズ、決戦シリーズ、三国志戦記あたり(あるいは全部)かな? -- 名無しさん (2018-12-29 10 22 16) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-01 09 33 24) 大量の荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2019-11-07 11 22 15) 義経英雄伝は無双と類似するゲームなのだろうか…? -- 名無しさん (2020-07-29 00 11 06) 「※似て非なるもの」の項にペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズを追記して良いだろうか? -- 名無しさん (2021-01-29 22 21 27) 無双の方がBASARAよりもまともな認識してるとOROCHIのカオスに適合出来ない。今日もどこかで歴史が変わったり入り乱れてる -- 名無しさん (2021-05-18 12 37 39) RWBYとコラボして欲しいなあ。「RWBY Grimm Eclipse」だと何か違うんだよ…。 -- 名無しさん (2021-07-28 17 31 51) 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-08-22 11 44 31) 現行機種で戦国無双Chronicle系だしてくれんかなぁ、なんなら2ndのブラッシュアップでもいいから -- 名無しさん (2021-10-12 16 59 34) 報告にあった荒らしコメントを削除。 -- 名無しさん (2022-01-25 23 13 13) 逃げ上手の若君を読んでるせいか南北朝無双をやりたくなってきた -- 名無しさん (2022-05-18 17 17 49) ↑噂だけど、なんかそのへんや源平系はやんごとなきお方をネタにせざるを得なくなるからやりにくいとかなんとか…。 -- 名無しさん (2022-08-04 00 34 14) 報告にあった違反コメントを削除。 -- 名無しさん (2022-09-07 17 55 19) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-09-19 07 34 17) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-01-02 18 42 10) 無双スターズはそろそろライザとかブルリフのキャラ入れて2出してもいい頃合いなんだがなぁ。 -- 名無しさん (2023-01-10 21 25 13) 三國8のキャラデザかなり好みなんだけど、ゲーム自体の評判が悪すぎて続編出るかも分からんレベルなのがなぁ…董白とかここに来てこんなに可愛い新キャラ作れるのかとビックリしたのに -- 名無しさん (2023-09-03 05 48 34) 今から「1作だけ」試しにやる時はどれがいいのかな…いや、体験版沢山引いて回るというのもアリそうだが… -- 名無しさん (2023-09-03 06 09 59) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-11-15 18 27 15) PSNのゲームカタログならサブスクに無双シリーズ結構入ってる -- 名無しさん (2023-12-10 22 34 41) 三國無双新作発表されて嬉しい… -- 名無しさん (2024-06-05 07 36 52) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-08-05 10 45 39) 映像見る感じoriginsは戦国無双chronicle的な感じかな?だったら即買いなんだが -- 名無しさん (2024-08-05 12 08 31) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-08-19 09 28 31 オリジンズはパリィとかジャスト回避とかの要素があるっぽいのか。単なる草刈りアクションにならなさそうでいいね。 -- (名無しさん) 2024-09-02 20 22 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AXシリーズリンク 発売年 タイトル 概要 判定 1982年 AX-1 アラビアン・ラプソディ パズルアクションの『アラビアン・ラプソディ』『プロックくずし』『サイモン』ゲーム『トロン』そっくりな『ハイスピード・バリケード』の4ゲームを収録。 1982年2月 AX-2 宇宙輸送船ノストロモ エイリアンをテーマにしたACT『宇宙輸送船ノストロモ』『スティールエイリアン』『デュアルエイリアン』『イン・ザ・ウッズ』の4ゲームを収録。 なし 1982年3月 AX-3 マイクロオセロ スロットとポーカーの融合『スロット・ポーカー』『マイクロオセロ』『インターファイト』インベーダー風STG『コズミックレボ』の4ゲームを収録。 1982年 AX-4 ブラックホール 平安京エイリアン風ACT『ブラックホール』『カーレース』『アメリカンフットボール』古典ゲーム『シャット・ザ・ボックス』の4ゲームを収録。 1982年 AX-5 オリオン/クエスト 3DSTG『オリオン』と、3D迷路『クエスト』の2ゲームを収録。良作揃いのゲーム集。 なし 1982年8月 AX-6 パワード・ナイト ロボットSTG『パワード・ナイト』『マスター・マインド』『ヘッド・オン』インベーダー風STG『スペース・エネミー』の4ゲームを収録。 なし 1983年4月 AX-7 ポリス ギャング ルナランダー風STG『ギャラクシーファイト』『ポリス&ギャング』『ザ・アストロディアン』スペースウォー風STG『ゴッド・ハリケーン』の4ゲームを収録。 1984年 AX-8 ギャラクシーミッション 重力をテーマにしたACT『ギャラクシーミッション』のみ収録。世界観説明のためのマニュアルが充実していた。 1985年 AX-9 3Dフライトシミュレータ 『3Dフライトシミュレータ』『ブルースカイ』『バウンダーロボ』の3ゲームを収録。 1985年 AX-10 アウトロー 本作だけデモプログラムがない。早撃ちSTG『アウトロー』『セブンバイブル』『ポップハンド』『ドンキーコングJR.』風ACT『りすにんぐ』の4ゲームを収録。価格も上がった。 シリーズ概要 PC-6001を対象とした、ゲーム集シリーズ。全10作。 ゲームの他にデモプログラムも収録されていた。 発売まもないPC-6001のローンチタイトルとなった。 PC-6001本体に『AX』シリーズをオマケに付ける販促キャンペーンがあり、『AX-1』が2万本、『AX-2』が1万本の発注がNECからあった。 当時としてはパッケージに手が込んでいるのも、本シリーズの特徴。 序盤のシリーズはBASIC言語で作製されており、グラフィックもあまり使われていない。 また、プログラムがマニュアルに記載されているため、プログラム教材としての意味合いもあった。 ただし『AX-4』よりゲーム集色が濃くなり、『AX-5』以降では純粋なゲーム集となる。 イラストレーター岩崎政志氏によるパッケージイラストも、見栄えのする出来。 ストーリーが充実しており、ゲーム内容に対しマニュアルのページ数が多かった。 パッケージがブックスタイルなのは、書籍扱いで販売していたため。 そのため書店のマイコン関連の書籍の本棚に置かれているケースもあった。 当時は珍しくなかったが、開発をほとんど個人に発注していた。 東大マイコンクラブから推薦されたメンバーで構成され、開発ルームとして南青山の借家が用意。食費もアスキー持ちで宅配弁当が食べ放題だった。 アスキーがMSXに注力することを決定したことにより『AX-10』でシリーズは終了した。
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きのこシリーズ 名前 買値 色 雰囲気 幸 入手先 分類 属性 備考 きのこベッド - 赤 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 寝 どんぐり集めイベント景品 きのこタンス - 茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 収 どんぐり集めイベント景品 きのこクロゼット - 茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 収 どんぐり集めイベント景品 マッシュルームチェア - 白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 座 どんぐり集めイベント景品 さるのこしかけ - 茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 座 どんぐり集めイベント景品 きのこテーブル - 赤・白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 台 どんぐり集めイベント景品 きのこサイドテーブル - 白・茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 台 どんぐり集めイベント景品 きのこのランプ - 白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 灯 どんぐり集めイベント景品 とうちゅうランプ - 赤・茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 灯 どんぐり集めイベント景品 きのこテレビ - 赤・白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ テ どんぐり集めイベント景品 【トップページ > アイテムリスト > かぐ > シリーズ ∥シリーズボーナス∥表の見方】
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■名前・シリーズ名:親父シリーズ ■通称: 特徴、傾向など 主なジャンル: タイトルキーワード:親父が○○つくった。 アイテム: 動画 【ニコニコ動画】親父シリーズ back
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シリーズネタ シリーズネタ
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名前にΨや†や?が付く人を一括して表示するページ これらの名前の人は痛いと相場が決まっているので、味方として登場した場合には注意を要する (ポケモンシリーズや北斗シリーズのような、何らかの名前縛りによるものは除く) †聖天使富竹†(ネツ・ヲリ) †セフィロス† (ネツ・ヲリ) 桜華?(ネツ・皿) †聖剣士みつき†(カセ・ヲリ、皿) †漆黒の暗殺者†(エル・スカ) ΨカイΨ(ゲブ・ヲリ) †フィリス† †世紀末覇者関連† *必要になれば各人のページを作成します
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MYST - シリーズ1作目 RIVEN THE SEQUEL TO MYST - シリーズ2作目 リアル ミスト(realMYST) - MYSTのフル3Dリメイクバージョン。ライム時代が追加 ミストIII:エグザイル(Myst III Exile) - シリーズ3作目 ミスト ウル:コンプリートクロニクル(Myst Uru Complete Chronicles) - シリーズ外伝作品 ↑Live版あり。Live版で増えた世界あるみたい。 ミストIV:リヴェレーション(Myst IV Revelation) - シリーズ4作目 ↑書きかけの接続書が牢獄の書の効果を持っていたことが判明する話。 ミスト V(Myst V End of Ages) - シリーズ完結作
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登録日:2009/09/24(木) 17 26 45 更新日:2024/06/04 Tue 17 19 31 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OVA y/x アニメ アニメ化して欲しい第一位←しました シャフト シリーズ項目 デビュー作 ネタバレ項目 フレンチクルーラー ミステリー メイド ライトノベル 京都府 人間失格 小説 戯言シリーズ 戯言遣い 敵も味方も変な奴 欠陥製品 殺し名 清水寺涙目 生八橋 萌えキャラ殺し 西尾維新 講談社ノベルス 「他人を自覚的に意識的に踏み台にできる人間ってのは、なかなかどうして怖いものがあるよな」 そうだろうか。 僕には、無自覚で無意識で他人を踏みつけていく人間の方が、善意で正義で他人を踏み砕いていく人間の方が、ずっと怖いように思えるけれど。 【概要】 西尾維新の代表作にしてデビュー作。アニメになった『化物語』などの物語シリーズや『刀語』から入った維新ファンは少し驚くかもしれない。 本シリーズは全部で、 クビキリサイクル 青色サヴァンと戯言遣い クビシメロマンチスト 人間失格・零崎人識 クビツリハイスクール 戯言遣いの弟子 サイコロジカル(上) 兎吊木垓輔の戯言殺し サイコロジカル(下) 曳かれ者の小唄 ヒトクイマジカル 殺戮奇術の匂宮兄妹 ネコソギラジカル(上) 十三階段 ネコソギラジカル(中) 赤き征裁 vs. 橙なる種 ネコソギラジカル(下) 青色サヴァンと戯言遣い で構成されており、物語としては完結している。 本シリーズ展開中および完結後にも、いくつかのスピンオフシリーズが開始されており、人間シリーズ、哀川潤の失敗、最強シリーズなどがある。 『混物語』にて物語シリーズとコラボもしており、他のシリーズが各1話なのに、 戯言シリーズは4話(人間・最強シリーズを含めると6話)もあるとデビュー作のためか妙に推されている。 2023年には17年ぶりの正統続編として「キドナプキディング 青色サヴァンと戯言遣いの娘」が刊行されたが、主人公が次世代に交代しているためスピンオフに近い。 萌えそうなキャラが出てきては死んでいく事から『萌えキャラ殺し』の異名を作者が手に入れた作品でもある。 西尾維新独特の軽妙な言い回しや掛け合いの原点。 ただ、化物語の掛け合いが若干コミカルであるのに対し、こちらのそれはふと立ち止まって考えさせられる様なものや、哲学や心理学等を元ネタにしているものが多く、多少一般的教養やそういった方面の知識を有していないと理解に苦しむ場面も少なくない。 「夢はそう簡単には叶わないね」 「そりゃそうさ。こちとらは現実にだって敵わねぇんだからな」 「つまり希望はことごとく達成困難なものだってことか」 「達成困難なものがことごとく希望であるたぁ、限らねーけどな」 登場人物の比率は、女性が多いが、男性は揃いも揃って悉くキャラが立っているのであまり気にはならない。 その割には男女共にかませ犬的なキャラが多く、終盤に近づくにつれてあっけなく散るキャラが多い。ノイズは本当にただの雑音でした。 前半は推理小説、ミステリーのような趣きだが、物語が進むにつれてミステリー要素が無くなり、人外バトル的側面が強くなる。これについては賛否両論あり。 また、過分にメタフィクション要素も含んでいる。 ゴキブリ並みの生命力? 丸めた新聞で叩いたら死ぬってことか? 【登場人物】 ぼく 「戯言だけどね」 『人類最弱』の『欠陥製品』。主人公。 いーちゃんを代表にいっくん、いーたん、いのすけ、いー兄、いっくん等とあだ名が多いが、作中で本名が明かされることはない。『戯言遣い』(モンキートーク)の他にも、『狂犬病』『無為式』『切腹マゾ』『なるようにならない最悪(イフナッシングイズバッド)』などの二つ名を持つ。自称は戯言遣い。もしくはメイドスキー。 『無為式』というとんでもない能力……体質? を持つ。 人生で1回しか名前を名乗ったことがないのが自慢で、彼の本名を呼んだ人間は3人いてその3人は『いーちゃん』と呼ぶ。その3人は死んでいるも同然だったりするのだが、その全てに彼は関わっている。 女装が可愛い。 無自覚に年下キラーなのだが、彼本人は妹(故人)を思い出す為年下は苦手らしい。 好みは年上でメイド。武闘派メイドなら共感し、ツンツンしたメイドなら愛し、尽くしてくれるメイドなら心から崇拝する。 ただメイド服を着ていればいいわけではない…はずだが、コスプレでも家には泊めてくれるとか何とか。 戦闘能力は一般人よりは上。ただ、彼と相見える人物が悉く強すぎる為、相対的に弱く見える。 なお、クビツリハイスクールにて萩原子荻が彼に本名を尋ねたところ、彼はクイズ形式でヒントを幾つか彼女に与えた。 その後「面白い名前ですね」と言ったことから、彼女には本名が知られている可能性が高い。 勿論、そのヒントを利用して我々読者が名前を予測することも可能。作者曰く「いい名前」。 もっとも、戯言遣いの名の通り何の意味もなく嘘を吐く奴なので、クイズの内容も真実かどうかは怪しい。 玖渚友 「ここは死線の寝室だ、存分に乱れろ死線が許す」 『死線の蒼』。イエー。「くさなぎ」ではなく「くなぎさ」。 ヒロインにして天才技術屋。一人称は僕様ちゃん。うにうに。 ある特定の分野に著しく通暁している代わりに、基本的な人間的スキルに欠落が見られる「サヴァン症候群」の保持者。 その為、たおやかな少女としての見た目に拠らず、技術屋としてはまさに天才。が、1人で階段を上り下りすることも出来ない。 二つ名である「青色サヴァン」が示すように青い髪をしている。 かつて《チーム》という7人の技術集団のリーダーをしており、考え得る限り全ての悪逆を果たした。『死線の蒼』はその当時の異名と性格と性質を指している。 「蒼」モードの彼女は「青」モードの普段と異なり冷酷。7人の仲間と表記したが、実体は家具や奴隷に近い扱い。 かつていーちゃんの妹を犠牲に人格を得て、かつていーちゃんに《破壊》された存在。いーちゃんがもっとも愛しており、大嫌いな存在。 哀川潤 「たとえばあたしを殺してみろ。安心しろ、それでも世界は何も動かないよ」 『人類最強』の赤い請負人。どれくらい最強かと問われれば『我最強、故最強』な感じ。 死色の真紅、赤き征裁など赤にまつわる異名や「砂漠の鷹」等の洒落た異名も持つ。アンチ癒やし系、リバースなごみ系の全身真っ赤な美人。 初期においての探偵役だったが、彼女本人はミステリが大嫌いと公言している。 力技とジャンプ系マンガが大好き。要は王道大好き。 常に全力で生きようとしているが、周りの人間とはポテンシャルが余りにも違いすぎて、常日頃からどうしても彼女の方から出力を落とさなければいけない。 そのため、「本気を出せる状況にありながら本気を出さない」人物が大嫌い。 いーたんのファーストキスを奪った。「害悪細菌」に言っていた事は戯言。 色々な『世界』に人脈を持つが、『世界』については殆ど詳しくない。ダメじゃん。 『最強シリーズ』では主人公。 零崎人識 「殺して解して並べて揃えて晒してやんよ」 『人間失格』。いーちゃんの鏡の向こう側にして無二の親友。相似にして合同。一体ではない表裏。刃物同盟の一員。 殺人鬼集団『零崎一賊』の秘蔵っ子。生粋の殺人鬼。銀髪に顔面刺青、左耳についたピアス代わりの携帯ストラップが特徴。決してオシャレを頑張ってるわけじゃない。殺されます。 好みは背の高い女性であり、好みの女性は殺さない。 実は出番はかなり少ないのだが、人気が高く『人間シリーズ』にてレギュラー出演している。 最近は『妹』の世話したり逃げたりに忙しい。というか『妹』に振り回されている。 気のせいか弱体化してるような… フレンチクルーラー 神様が創造したと言っても過言ではない至高の一品 西東天 「ふん、そんなのはどちらでも同じことだ」 『人類最悪』。遊び人で狐さんで最悪な男。 眼鏡フェチ。 隼荒唐丸 いーちゃんと同じアパートに住む人物。 マッチョのバテレン趣味な爺さんで、和風で剣術家の浅野みいことはしょっちゅう喧嘩している。 ダンベルで筋トレしている。 七々見奈波 いのすけと同じアパートの住人。最悪の魔女であり、いのすけとは犬猿の仲。腐女子。 後に漫画家になった。 鈴無音々 浅野みいこの大親友でヘビースモーカー。何故か寝間着がチャイナ服。 鈴無のくせに背が浅野より高い。最終学歴は小学校中退。かけ算を習う頃にやめた。 実は『大戦争』に関わった事がある。 千賀ひかり メイドで神様。神聖以上の存在。 千賀てる子 武闘派メイドだがスパッツ着用していてガッカリ。 千賀あかり いーちゃんが大好きなメイドだが、彼女からは嫌われている。 哀川潤曰く三人とも同じ。 形梨らぶみ いーいーの専属看護士さん。入院のたびにお世話になる。芸が細かい人。 探偵役もしているが、いーいーが推理クイズ形式であらましを説明して回答している。 絵本園樹 「この世にあるもので神様がお創りになったのは、整数とフレンチクルーラーだけだよ」 職業はブラックジャック(あるいはドクターK)。医者としての腕は確かだが超情緒不安定で言動が支離滅裂。こんなんで精神科も診れるらしいが、ここまで的確な『医者の不養生』もそうそうない。 上記のセリフの通りフレンチクルーラーを崇拝してる。 人識が本気で苦手な人物(彼女が現れると部屋の隅で怯えるほど)。27才。 医者なだけあってお金持ちであり、持っているなかで一番安い車がベンツ。 一方で運転技術はお粗末であり、車庫入れのときは先んじて愛車を駐車していた人物を本編でも有数なレベルで焦らせた。 【アニメ】 グロ 叙述トリック等で西尾作品の中でも映像化は不可能と思われていたが、2016年、シリーズ第1巻『クビキリサイクル』のOVA化が決定。 製作は『物語シリーズ』のシャフト。全8巻予定。 『物語シリーズ』同様、副音声がキャラクターコメンタリーとなっており、 10年前に起こった事件を振り返る形で、哀川潤と『最強シリーズ』のキャラクターが担当している。 哀川潤に収録させるために、プロのプレイヤー100万人が犠牲になった。 「何かいいことあったらいいね」 追記修正は戯言を遣いこなしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このキャラの偏り方は一体……。伴天連爺さんや鈴無さんの項で触れてるんだから、せめてみいこさんの事は書いてくれよ。いーちゃんが『進めた』きっかけなんだし。 -- 名無しさん (2014-10-04 21 46 49) 爺さんなんで個別記事あるんだよ笑 みいこさんはいい人すぎた -- 名無しさん (2014-11-02 15 22 05) とある不十分な小説家に曰く、「言葉だけをたよりにかろうじて生きている少年と世界を支配する青い髪の天才少女の物語」 -- 名無しさん (2014-11-17 22 55 32) 2作目が特に評価高いけど個人的には3・4作目が好み -- 名無しさん (2015-02-19 15 04 02) 全作品大好きすぎて死ねる…ww -- くるい (2015-03-16 15 42 08) フレンチクルーラー吹いたわ -- 名無しさん (2015-03-28 02 20 40) サイコロジカル程全て読み終わって評価ががらりと変わった作品無いかも。終盤まで読んでいてもつまらないと思っていたのに最後の最後… -- 名無しさん (2015-05-21 13 21 36) ↑わかる。ぶっちゃけクビシメよりサイコロジカルの方が好き。ネコソギは絶許 -- 名無しさん (2015-07-24 11 37 15) アニメ化決定。今更と言うべきかようやくと言うべきか -- 名無しさん (2016-05-06 00 46 23) アニメ化決定と聞いて。読んでる途中はいい感じに重くてハマるけど最終的に伏線投げっぱなしで終わったよな、これ。 -- 名無しさん (2016-05-06 12 21 51) クビツリは果たしてアニメ化するにあたってどう表現するのか楽しみ。校長の死体とかヤバそうだし -- 名無しさん (2016-05-06 12 32 08) ↑2最後にぶん投げたんじゃなくて、逐次捨てていった。多分わざと -- 名無しさん (2016-08-23 04 09 38) クビシメロマンチストは是非ともアニメ化して欲しい -- 名無しさん (2017-02-05 14 17 10) 名前 コメント