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リムペットガン ●概要 あらゆるものに吸着する爆弾・炸裂弾を射出する。すべて曲射弾道。 吸着した弾はズーム/起動ボタンで起爆。一斉ではなく、最初に射出したものから順に爆発していく。 マガジンに弾が残っていても起爆するとリロードしてしまう。 敵に捕まった際にこれを使うと、ノーダメージ脱出は非常に困難。スプレンダーであれば大部分のダメージは抑えられるが、運に左右される。 どうしてもダメージを抑えて脱出したい場合は、設置兵器のセントリーガンか特殊兵器のワイヤーを使おう。 もし弾頭が味方や吸着してほしくない目標にくっついたときは、リロードすることで設置した全ての弾を消すことができる。 リムペットガンシリーズ ●概要 爆発するリムペットガン。弾頭の点滅色は赤。 爆発物の中でも威力は低めで、あまり常用できるものでもない。 4.1(2PV2)にて全体的に連射速度とリロードが速く(約2倍に)なったが、その代わり威力が減少(約1/2)となりTTFPはほぼ変化なし。また爆破範囲も狭くなった(これは用途によっては使いやすくも使いづらくもなっている)。 以下の表でTTFPでは起爆回数・起爆時間を考慮していない。そのため『4』と比較してKEEPとなっていても実際には連射速度の向上によって時間当たりの起爆回数は増えており、実TTFPはDOWNとなる。 総合的には『4』から事実上弱体化していると言っていいだろう。 リムペットガン ●概要 リムペットガンの中でも最も標準的なもの。 主力級にも数発当てなければ倒せず、自衛用・軽い功績稼ぎ用の域を出ない。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 リムペットガン 5 3.0↑ 30↓ 2.0↑ 4↓ S++ 90 45 初期装備 TTFP KEEP 2 リムペットガンD 5 3.0↑ 40↓ 2.0↑ 4↓ S++ 120↑ 60↑ TTFP UP↑ 8 リムペットガンM2 5 3.0↑ 60↓ 2.0↑ 4↓ S++ 180 90 TTFP KEEP 22 リムペットガンM3 6 3.0↑ 110↓ 2.0↑ 4.5↓ S++ 330 180 TTFP KEEP 65 リムペットガンMA 5 3.0↑ 300↓ 2.0↑ 6.5↓ S++ 900 450 TTFP KEEP 78 リムペットガンMT 8 6.0↑ 500↓ 2.5↑ 8↓ S++ 3000 1091 TTFP KEEP LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペット・ランチャー ●概要 爆破範囲と単発威力がしょぼいリムペットガンには珍しい単発高威力・広爆破範囲の武器。しかし『4』から弱体化してしまい、爆破範囲と威力が大幅に減少。リロード時間は短くなったが、もともと手数で押す武器ではないためカバーしきれてるとは言い難い。 C爆などと異なり遠くから設置できるので、待機敵に先手を打つ、巣穴などから出る敵の出落ちなどに向く。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 18 リムペット・ランチャー 1 - 450↓ 2.0↑ 8↓ S++ - 225 TTFP KEEP 83 リムペット・ヘビーガン 2 0.7 2000↓ 6.0↑ 15↓ S++ 1400↓ 538↓ TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペット・チェーンガン ●概要 爆破範囲の小さい弾を連射するタイプ。 弾数が多く、連射とリロードがアサルトライフル並みなので、整地にうってつけの武器。 また4.1から爆発範囲の縮小、リロード短縮、ワイヤー弱体化などによる相対的な面も加えて、自衛武器としての価値が向上した。 ZD以外の2種は弾がやたらと拡散するので、中距離以遠からの火力の集中やピンポイントへの設置は難しい。 荒技ではあるが、足元に1発だけ設置しジャンプして起爆、タイタンの上に乗りポストを置くといった芸当も出来る。…アーマーにある程度の余裕は必要だが。 ピックアップ リムペット・チェーンガン同系列の初期モデルだが、何と火力が前作の1/4まで低下している。その分リロード速度や連射速度は向上しているが、それでも低下した火力を補える程の強化とは言い難い。 この帯には優秀なリムペット・スナイプガンA3が控えている為、こちらを採用する理由はかなり乏しいと言える。敢えてこちらを採用するなら手数で大勢の蜘蛛を転ばせたり、任意で建物破壊を出来る点に活路を見出そう。 リムペット・チェーンガンZD4では単発ダメージ800、弾倉火力19200とかなりの性能を持っていたが、今作でダメージが1/3以下に減らされている。一方でリロード速度は初期モデルよりも向上幅が大きく、(生身で戦う事が効率的かは置いておいて)回転率を活かした戦い方を求めるならまだ及第点に入るだろう。 LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 31 リムペット・チェーンガン 24 20.0↑ 30↓ 2.0↑ 3.5↓ B 1200 457↓ TTFP DOWN↓ 58 リムペット・チェーンガンM2 24 20.0↑ 110↓ 2.0↑ 3.5↓ B 2200↓ 838↓ TTFP DOWN↓ 89 リムペット・チェーンガンZD 24 20.0↑ 250↓ 1.5↑ 4.0↓ S++ 5000↓ 2264↓ - TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペット・ショット ●概要 リムペットガン唯一の散弾型。 散弾ながら単発の火力は落ちておらず、オン適正でもワンショットで低耐久の主力級を落とし得る。 リロード時間は増えているものの、炸裂回数=吹き飛ばして足止めできる時間はそれ以上に増えている。鎧蜘蛛や赤竜に対しては特に顕著で、2体程度なら大した反撃を受ける事無く封殺も可能。 また、火力の上昇も合わさり緊急回避との相性も向上している。 散弾のおかげでビークルに張り付きやすい航空戦力にも相性がいい。 LV52以下(HARD使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 43 リムペット・ショット 4 2.0↑ 130↓×6 4 5.5↓ B- 1560↓ 567↓ 散弾 TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペットスプレンダー・シリーズ ●概要 矢弾射出爆弾スプレンダーを発射するリムペットガン。弾頭の点滅色は青。起爆すると、壁に当たると跳弾し、敵を貫通する矢弾が全方位にばら撒かれる。 矢弾は重力落下する。低弾速のものだと水切りのように地面の上を跳ねる。 反射する特性上誤射が発生しやすい。特に図体の大きいデプスクロウラーはどうしても当たる。 単体に対する火力はリムペットガン中トップクラスで、大物の撃破に向いている。 全方位に射出する特性上、威力が安定しないのがネック。 全弾命中することはほぼありえないので、以下の表のPTFP/TTFPは理論値にすぎず実際はもっと低い値となる。 また、以下のPTPF/TTFPでは計算上起爆回数・起爆時間及びディテクターのセンサー検知時間は考慮していない。 EDF4.1にてリムペットガンと同様の傾向で、全体的に連射速度とリロードが速くなり威力が減少している。 こちらも『4』から事実上弱体化していると言っていいだろう。 リムペット・スプレンダー ●概要 標準的なリムペット・スプレンダー。 標準的ながらも他のスプレンダーの方が比較的強力なおかげで影が薄い。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 リムペット・スプレンダー 10 5.0↑ 4↓×8↓ 2.0↑ S++ 160↓ 84↓ TTFP DOWN↓ 5 リムペット・スプレンダーD 10 6.0↑ 6↓×8↓ 2.0↑ S++ 288↓ 137↓ TTFP DOWN↓ 15 リムペット・スプレンダーM2 10 4.6↑ 11↓×8↓ 2.5↑ S++ 405↓ 197↓ TTFP DOWN↓ 28 リムペット・スプレンダーM3 10 5.0↑ 16↓×8↓ 4.0↑ S++ 640↓ 221↓ TTFP DOWN↓ 52 リムペット・スプレンダーM9 12 7.5↑ 30↓×12↓ 2.0↑ S++ 2700↓ 1246↓ TTFP DOWN↓ 85 リムペット・スプレンダーZD 15 8.6↑ 60↓×12↓ 1.7↑ S++ 6192↓ 3245↓ TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 スプレンダー・チェーンガン ●概要 連射性を重視したスプレンダー。 閉所制圧よりリムペットチェーンガンと同じく自衛用途向き。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 20 リムペット・スプレンダーA30 30 15.0 10↓×6 4.0 B- 900↓ 304↓ TTFP DOWN↓ 71 スプレンダー・チェーンガン 40 30.0↑ 30↓×8↑ 2.0↑ B- 7200↓ 2909↓ TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 スプレンダー・ショット ●概要 散弾型のスプレンダー。 散弾が一斉に起爆するため瞬間的な閉所制圧能力に優れる。 ピックアップ スプレンダー・ショットAX手動で作動出来るリムペットガンの中では最高の弾倉火力を持ち、オン多人数の洞窟ミッションでも充分な活躍を見せる。 ただしリロードは少々重い為自衛武器としては向かず、スプレンダーの欠点も当然もつため屋外では使いづらい。単純な足止めや、協力時はレンジャーのナパームなどによる防衛線を越えた敵を迎撃するなどの運用が無難。 LV52以下(HARD使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 26 スプレンダー・ショット 2 1.0 12↓×10×8↓ 5.0↑ C 960↓ 320↓ 散弾 TTFP DOWN↓ 79 スプレンダー・ショットAX 5 1.7↓ 80↓×6×8↓ 5.0 B- 6528↓ 2611↓ 散弾 TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペットバスター ●概要 弾数は少ないがその分回転率に優れるタイプ。 射撃に時間を取られないで済むため、転がりながらの射撃・起爆が得意。 矢弾の発射数・弾速が速く、制圧力も高い。リロードの隙も小さくスプレンダー系の中では優秀な子。 LV52以下(HARD使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 47 リムペット・バスター 2 2.0 42↓×40 3.0↑ S++ 3360↓ 960↓ TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペット・ディテクター ●概要 任意起爆ではなく、センサー付きの自動起爆弾頭を射出する。インパルスより威力は劣るものの遠距離に設置でき、また設置兵器としてみればリロードが早い。 微妙だったEDF4と異なり4.1で子弾の弾速・射程が向上。対空にも使えるようになった。 射出型の自動攻撃兵器なので、自爆しにくい遠方や高所のビル壁などに防衛線を張ることもできる。 インパルスは「センサーの範囲内にキャラの中心点が入る」事で作動するが、ディテクターは「センサーの射線上にキャラの中心点が入る」事で作動する。何故。その為、地下通路にセンサーの網を張り巡らせたところに敵集団が通り過ぎた後、2,3個ほど不発弾が残る事がよくある。 LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 38 リムペット・ディテクター 3 1.5↑ 30↑×10×16 8.0↓ S++ 7200↑ 1543↓ 動体感知式 TTFP DOWN↓ 61 リムペット・ディテクターME 3 1.0 90↓×10×16 7.0↓ S++ 14400↓ 4800↓ 動体感知式 TTFP DOWN↓ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 リムペットスナイプガン・シリーズ ●概要 リムペットガンの狙撃モデル。しかし起爆とズームのボタンが同じなためズームができないという狙撃銃として致命的な欠点がある。 射程は非常に長く、弾速も速い。さらにあまり曲射しない。 『4』の時に比べて威力のみが劇的に強化された。半分以上は威力が2倍になるというテコ入れっぷり。その反面、爆破範囲がかなり小さくなっている。エフェクトもスピアなどがヒットしたときと同じなので爆発に見えない。 殲滅力は低下したものの、敵より小さな爆破範囲は逆に自衛に有用になった。至近距離でもローリング1回で自爆から逃れられる。 リムペットガンやスプレンダー系とは異なり連射速度・リロード速度の向上はない。 エアレイダーの武装(ビークル含め)ではほぼ唯一精密狙撃が可能だという点を生かそう。遠方にいる待機状態のザコを端から削る、たまにはぐれてきた1,2体の敵を倒すのが主な用途。命中を確認してから任意のタイミングで起爆、さらに外しても解除できるので、うっかり大量の敵を呼び寄せる事故も発生しにくい。 用途上、レンジャーの下位互換となりやすいのでオンでレンジャーと組めるのならあまり必要ないかもしれない。 ピックアップ + リムペット・スナイプガンF3 リムペット・スナイプガンF3設置数3、連射速度1.5発/秒、単発威力1400とまあまあの性能。 ZDはオフだと巨大生物に対してオーバーキル気味なので、釣って各個撃破する上では手数が多いこちらの方がよい。 + リムペット・スナイプガンZD リムペット・スナイプガンZD上記のF3やMA2とは違い、体力が2000~3000の敵の各個撃破に向く。特に飛行ビークルは、オフINF「墜ちた旗艦」などの終盤ミッションだとF3やMA2では一発で倒せない為、こちらの方が良い。 一方で自衛武器としてはリロードが重く使いどころが少ない。単発威力もオンでは結局不足する。パワアシを使えば補えるが、そんな手間を掛けるくらいならレンジャーに任せた方がよい。 大幅な強化を受けたにもかかわらずかなり不遇な武器である。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 1 リムペット・スナイプガン 2 1.0 240↑ 4.0 1.5↓ S++ 240↑ 96↑ TTFP UP↑ 12 リムペット・スナイプガンD 2 1.0 540↑ 4.0 2.0↓ S++ 540↑ 216↑ TTFP UP↑ 33 リムペット・スナイプガンA3 3 1.0 700↑ 4.0 2.0↓ S++ 700↑ 350↑ TTFP UP↑ 55 リムペット・スナイプガンF3 3 1.5 1400↑ 4.0 2.5↓ S++ 2100↑ 788↑ TTFP UP↑ 67 リムペット・スナイプガンMA2 2 1.5 2000↑ 4.0 2.5↓ S++ 3000↑ 857↑ TTFP UP↑ 87 リムペット・スナイプガンZD 2 1.5 3000↑ 4.0 2.5↓ S++ 4500↑ 1286↑ TTFP UP↑ LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
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カードリスト カードリスト カードリスト第1章 暗黒神の胎動 第2章 暗黒神の降臨 第3章 闇の覇者竜王 第4章 覇者の咆哮 第5章 邪神の復活 第6章 破壊神シドー 第7章 王者への道 第8章 そして伝説へ・・・ SPカード コレクションについてノーマルコレクションとは? ゴールドコレクションとは? プラチナコレクションとは? ロト SPカードとは? カードリスト 第1章 暗黒神の胎動 名前 レア度 No スライム ノーマル 001 スライムベス ノーマル 002 メタルスライム ロト 003 ドラキー ロト 004 タホドラキー ノーマル 005 ゴーレム ロト 006 ストーンマン ノーマル 007 ゴールドマン ノーマル 008 スライムナイト ノーマル 009 ミミック ノーマル 010 ホイミスライム ノーマル 011 バル ノーマル 012 ベル ロト 013 ボル&ブル ノーマル 014 さまようよろい ロト 015 亡霊剣士 ノーマル 016 ギガンテス ロト 017 動く石像 ノーマル 018 キラーマシン ノーマル 019 踊る宝石 ノーマル 020 ベビーサタン ノーマル 021 人面樹 ノーマル 022 死神貴族 ノーマル 023 スカルライダー ノーマル 024 プチアーノン ノーマル 025 マドハンド ノーマル 026 いばらドラゴン ノーマル 027 おばけ茸 ノーマル 028 バーサーカー ノーマル 029 キラーパンサー ノーマル 030 サイレス ノーマル 031 腐った死体 ノーマル 032 おおきづち ノーマル 033 オーク ノーマル 034 海竜 ノーマル 035 キメラ ノーマル 036 第2章 暗黒神の降臨 メタルスライム ノーマル 003 ドラキー ノーマル 004 ゴーレム ノーマル 006 スライムナイト ロト 009 ホイミスライム ロト 011 ベル ノーマル 013 さまようよろい ノーマル 015 ギガンテス ノーマル 017 キラーマシン ロト 019 おばけ茸 ロト 028 オーク ロト 034 キメラ ロト 036 バトルレックス ノーマル 037 ヘルパイレーツ ノーマル 038 リリパット ノーマル 039 ドラキーマ ノーマル 040 人食い箱 ノーマル 041 はぐれメタル ロト 042 第3章 闇の覇者竜王 スライム ロト 001 スライムベス ゴールド 002 メタルスライム ゴールド 003 ドラキー ゴールド 004 タホドラキー ゴールド 005 ゴーレム ゴールド 006 ストーンマン ゴールド 007 ゴールドマン ゴールド 008 スライムナイト ゴールド 009 ミミック ロト 010 ホイミスライム ゴールド 011 バル ゴールド 012 ベル ゴールド 013 ボル&ブル ゴールド 014 さまようよろい ゴールド 015 亡霊剣士 ゴールド 016 ギガンテス ゴールド 017 動く石像 ロト 018 キラーマシン ゴールド 019 踊る宝石 ゴールド 020 ベビーサタン ゴールド 021 人面樹 ロト 022 死神貴族 ゴールド 023 スカルライダー ゴールド 024 プチアーノン ロト 025 マドハンド ゴールド 026 いばらドラゴン ゴールド 027 おばけ茸 ゴールド 028 バーサーカー ロト 029 キラーパンサー ゴールド 030 サイレス ゴールド 031 腐った死体 ゴールド 032 おおきづち ゴールド 033 オーク ゴールド 034 海竜 ゴールド 035 キメラ ゴールド 036 バトルレックス ロト 037 ヘルパイレーツ ゴールド 038 リリパット ゴールド 039 ドラキーマ ゴールド 040 人食い箱 ゴールド 041 はぐれメタル ゴールド 042 プリズニャン ゴールド 043 ドラゴン ロト 044 きめんどうし ゴールド 045 メタルライダー ゴールド 046 ボストロール ゴールド 047 第4章 覇者の咆哮 スライム ゴールド 001 ストーンマン ロト 007 ミミック ゴールド 010 バル ロト 012 動く石像 ゴールド 018 人面樹 ゴールド 022 死神貴族 ロト 023 プチアーノン ゴールド 025 いばらドラゴン ロト 027 バーサーカー ゴールド 029 キラーパンサー ロト 030 おおきづち ロト 033 バトルレックス ゴールド 037 人食い箱 ロト 041 プリズニャン ロト 043 ドラゴン ゴールド 044 メタッピー ゴールド 048 悪魔神官 ロト 049 パントラボックス ゴールド 050 キラーマシン2 ゴールド 051 デンデン竜 ゴールド 052 第5章 邪神の復活 スライム プラチナ 001 スライムベス ロト 002 メタルスライム プラチナ 003 ドラキー プラチナ 004 タホドラキー ロト 005 ゴーレム プラチナ 006 ストーンマン プラチナ 007 ゴールドマン プラチナ 008 スライムナイト プラチナ 009 ミミック プラチナ 010 ホイミスライム プラチナ 011 バル プラチナ 012 ベル プラチナ 013 ボル&ブル プラチナ 014 さまようよろい プラチナ 015 亡霊剣士 ロト 016 ギガンテス プラチナ 017 動く石像 プラチナ 018 キラーマシン プラチナ 019 踊る宝石 プラチナ 020 ベビーサタン ロト 021 人面樹 プラチナ 022 死神貴族 プラチナ 023 スカルライダー ロト 024 プチアーノン プラチナ 025 マドハンド プラチナ 026 いばらドラゴン プラチナ 027 おばけ茸 プラチナ 028 バーサーカー プラチナ 029 キラーパンサー プラチナ 030 サイレス プラチナ 031 腐った死体 ロト 032 おおきづち プラチナ 033 オーク プラチナ 034 海竜 プラチナ 035 キメラ プラチナ 036 バトルレックス プラチナ 037 ヘルパイレーツ ロト 038 リリパット プラチナ 039 ドラキーマ プラチナ 040 人食い箱 プラチナ 041 はぐれメタル プラチナ 042 プリズニャン プラチナ 043 ドラゴン プラチナ 044 きめんどうし プラチナ 045 メタルライダー プラチナ 046 ボストロール ロト 047 メタッピー プラチナ 048 悪魔神官 プラチナ 049 パントラボックス プラチナ 050 キラーマシン2 ロト 051 デンデン竜 プラチナ 052 死霊の騎士 プラチナ 053 アークデーモン ロト 054 キラーマシン3 プラチナ 055 泥人形 プラチナ 056 あやしい影 プラチナ 057 第6章 破壊神シドー スライムベス プラチナ 002 タホドラキー プラチナ 005 ゴールドマン ロト 008 ボル&ブル ロト 014 亡霊剣士 プラチナ 016 踊る宝石 ロト 020 ベビーサタン ロト 021 スカルライダー プラチナ 024 マドハンド ロト 026 サイレス ロト 031 腐った死体 プラチナ 032 海竜 ロト 036 バトルレックス プラチナ 037 ヘルパイレーツ プラチナ 038 ドラキーマ ロト 040 メタルライダー ロト 046 ボストロール プラチナ 047 パントラボックス ロト 050 キラーマシン2 プラチナ 051 死霊の騎士 ロト 053 アークデーモン プラチナ 054 メタルキング ロト 058 格闘パンサー プラチナ 059 マミー プラチナ 060 ダークランサー プラチナ 061 シルバーデビル プラチナ 062 第7章 王者への道 プリズニャン ノーマル 043 ドラゴン ゴールド 044 きめんどうし ノーマル 045 ボストロール ノーマル 047 メタッピー ノーマル 048 悪魔神官 ノーマル 049 キラーマシン2 ノーマル 051 デンデン竜 ロト 052 死霊の騎士 ノーマル 053 キラーマシン3 ロト 055 泥人形 ゴールド 056 泥人形 ロト 056 あやしい影 ノーマル 057 メタルキング ゴールド 058 メタルキング プラチナ 058 格闘パンサー ノーマル 059 格闘パンサー ゴールド 059 マミー ゴールド 060 マミー ロト 060 ダークランサー ノーマル 061 シルバーデビル ロト 062 シルバーデビル ゴールド 062 第8章 そして伝説へ・・・ リリパット ロト 039 はぐれメタル ノーマル 042 ドラゴン ノーマル 044 きめんどうし ロト 045 メタルライダー ノーマル 046 メタッピー ロト 048 悪魔神官 ゴールド 049 パントラボックス ノーマル 050 デンデン竜 ノーマル 053 死霊の騎士 ゴールド 053 アークデーモン ノーマル 055 キラーマシン3 ゴールド 056 泥人形 ノーマル 056 あやしい影 ゴールド 057 あやしい影 ロト 058 メタルキング ノーマル 058 格闘パンサー ロト 059 マミー ノーマル 060 ダークランサー ロト 062 シルバーデビル ノーマル 062 SPカード 技の名前 キャラ No ギガスラッシュ エイト 001 スーパーハイテンション エイト 002 魅惑の眼差し ククール 003 マジックバリア ゼシカ 004 大防御 ヤンガス 005 ぱふぱふ ゼシカ 006 ステテコダンス ヤンガス 007 ほしふる腕輪 ククール 008 秘剣ドラゴン斬り ロトの血を引く者 009 風のマント サマルトリアの王子 010 ギガデイン 伝説の勇者 011 水の羽衣 ムーンたん 012 いなずまの剣 ローレシラの王子 013 ラーの鏡 ムーンたん 014 隼の剣 サマルトリアの王子 015 ルビスの守り ローレシラの王子 016 光の玉 伝説の勇者 017 ロトの紋章 ロトの血を引く者 018 コレクションについて ノーマルコレクションとは? その名の通りほとんどの確立で当たるへぼカード。 第1、2、7、8章限定カード。 裏は緑色でダブりやすい。 中には当りにくい物も・・・ ゴールドコレクションとは? 名前はレアそうだがノーマルと同じ当たりやすい。 第3,4,7,8章限定。 裏は黄色。 ノーマルとダブルスキャンしたら・・・ プラチナコレクションとは? 裏は白のノーマル系である。 ノーマルとはみのまもり。 ゴールドとはかしこさ。 ダブルスキャンするとこの二つが増える。 ロト SPカードとは? ロトはモンスターの背景がキラキラ光っているレアカード。 200分の1、400分の1、800分の1とレア度がある。 これは毎回変わってなる。 SPカードはいわゆるお助けカード カードにいる勇者が助けに来てくる。 使い方はそれぞれ。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 6 あまいいき 10 やけつくいき 7 さそうおどり 13 もうどくのきり 8 かえんのいき 15 はげしいほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 毒 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 83 43 45 10 15 4070 5 145 0 86 44 46 12 21 6947 あまいいき習得 6 160 0 90 46 47 15 27 12077 さそうおどり習得 7 170 0 94 47 47 17 28 21227 かえんのいき習得 8 180 0 99 49 48 20 30 36685 やけつくいき習得 10 230 0 115 54 49 25 31 92134 もうどくのきり習得 13 272 0 121 55 49 28 32 204119 はげしいほのお習得 15 300 0 125 57 49 30 33 298179 20 325 0 136 58 49 30 34 533328 25 350 0 147 59 49 30 35 768478 30 375 0 158 60 49 30 36 1003627 35 407 0 172 62 52 31 37 1277097 最終 40 450 0 190 66 60 35 40 1747141 理論上最高値 510 0 209 67 60 38 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンマッドのLv 主人公のLv 備考 加入直後ネッドの宿屋周辺 Lv4経験値 4070 Lv22経験値 70543(70680) ドラゴンマッド撃破で主人公の経験値+137 あまいいき習得 Lv6経験値 12077 Lv22経験値 (78550) さそうおどり習得グランバニア山の洞窟 Lv7経験値 21227 Lv23経験値 83021(87700) かえんのいき習得試練の洞窟 Lv8経験値 36685 Lv24経験値 97061(103158) やけつくいき習得エルヘブン Lv10経験値 92134 Lv27経験値 150623(158607) もうどくのきり習得封印の洞窟 Lv13経験値 204119 Lv31経験値 256388(270592) はげしいほのお習得イブール戦 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(364652) 経験値+702で主人公Lv34 クリア後1開始 Lv18経験値 439268(441469) Lv37経験値 507942 経験値+44829でドラゴンマッドLv19 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv52経験値 1812518(1813614) 経験値+95999で主人公Lv53 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 高めの攻撃力とHPを誇るが、身の守りやダメージ耐性が低いので意外と脆い。ドラゴン系の特徴で装備に金がかからないので、頭数の補充やツナギとしては優秀。 終盤1 ★★☆☆☆ HPと力がどんどん伸びる。氷の刃で火力も十分。だが脆い。 終盤2 ★☆☆☆☆ この辺りで激しい炎を覚えるが、総じて脆い上に素早さも低い。そろそろ引退時。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 高めの力と激しい炎。HPもここまで伸びれば多少は戦える。だが、回復役にとっては迷惑極まりない。 クリア後2 ★☆☆☆☆ HPと力はやや高めだが、それだけではどうにもならず。他は全て中途半端。もうだめぽ。 寸評 LV上限はそれなりに高く特技もレベル15までに覚えるが、成長はやや遅め。 HPと力は最終的にそれなりの水準にまで伸び、状態耐性も全体的に強めだが 素早さ、身の守り、ダメージ系耐性が×。装備が貧弱なので、それで弱点を補う事もままならない。 後手に回りやすく、物理でも特技でもダメージを貰いやすくと、何をさせても消耗してしまう。 言い換えれば腐った死体やドロヌーバの上位版のような性能だが、終盤以降で使い続けるのは難しい。
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正式名称:GF13-011NC DRAGON GUNDAM パイロット:サイ・サイシー コスト:2000 耐久力:620 変形:× 換装:× 覚醒技:○ 地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンクロー 1 75 クローを伸ばす。単発強制ダウン サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 40 3本のフラッグを設置。スタン属性 特殊射撃 ドラゴンクロー【捕獲】 - 50 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い NNNNN 234 派生 薙ぎ払い NNN前 216 派生 無影脚→サマーソルト NNN後N 231 派生 ドラゴンファイヤー NN射NNN射 165202 前格闘 無影脚→ミドルキック 前N 156 横格闘 横薙ぎ→柄突き 袈裟斬り→2連回し蹴り 横NN 171 後格闘 兜割り 後 80 BD格闘 回転斬り BD中前 100 特殊格闘 宝華教典・十絶陣 特N 188 覚醒技 名称 威力 備考 真・流星胡蝶剣 350 射撃防御判定あり 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ドラゴンクロー [特殊リロード 0秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 【サブ射撃】フェイロンフラッグ【投擲】 [撃ち切りリロード 4秒/4発][属性 実弾][スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 【特殊射撃】ドラゴンクロー【捕獲】 特殊射撃格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 掴み 50(90%) 50(-10%) 0.2(0.2) スタン 1段目(2hit) 蹴り上げ 95(80%) 50(-10%) 1.7(1.5) よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(70%) 30(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 蹴り上げ 147(60%) 40(-10%) 2.3(0.3) よろけ ┗4段目 ミドルキック 189(50%) 70(-10%) 3.3(1.0) ダウン 格闘 【通常格闘】唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 唐竹割り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 斬り上げ 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 斬り上げ 126(65%) 38(-7%) 2.3(0.3) よろけ ┣射撃派生 ファイヤー 165(55%) 60(-10%) 3.3(1.0) スタン ┗3段目 斬り上げ 175(45%) 75(-20%) 3.0(0.7) ダウン ┣射撃派生 ファイヤー 202(35%) 60(-10%) 4.0(1.0) スタン ┣前派生 薙ぎ払い 216(--%) 90(--%) 5.5↑(--) ダウン ┣後派生 無影脚 208(35%) 15(-2%)×5 3.5(0.1×5) ダウン ┃┗2段目 サマーソルト 231(23%) 65(-12%) 4.5(1.0) ダウン ┗4段目 回し蹴り 211(30%) 80(-15%) 3.8(0.8) ダウン ┗5段目 薙ぎ払い 234(18%) 27(-4%)×3 4.7(0.3×3) ダウン 【前格闘】無影脚→ミドルキック 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 無影脚 93(84%) 12(-2%)×8 2.0(0.25×8) ダウン ┗2段目 ミドルキック 156(69%) 75(-15%) 3.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→柄突き 袈裟斬り→回し蹴り×2 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 柄突き 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 袈裟斬り 127(65%) 40(-7%) 2.3(0.3) ダウン ┗3段目(1hit) 回し蹴り 140(61%) 20(-4%) 2.8(0.5) ダウン 3段目(2hit) 回し蹴り 171(57%) 50(-4%) 3.8(1.0) ダウン 【後格闘】兜割り 接地判定があり擬似ズサ対応。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 兜割り 80(80%) 80(-20%) 3.0(3.0) ダウン 【BD格闘】回転斬り抜け BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回転斬り抜け 100(76%) 18(-4%)×6 3.0(0.5×6) ダウン 【特殊格闘】宝華教典・十絶陣 バーストアタック 真・流星胡蝶剣 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 特射始動 特射 特射 特射 225 273 覚醒中は攻め継続 特射N NNN前 249 303 特射N 前N メイン 254 300 特格〆で257303 特射NN 前N 234 279 特射NN 特射NNN 240 293 特射NNN メイン 227 275 特射NNN 特射 234 285 覚醒中は攻め継続 N格闘始動 NN 前N 223 260 覚醒中は非強制ダウン NNN後N メイン 249 299 前格闘始動 前 前N 222 247 覚醒中は非強制ダウン 前 特射NNN 245 286 覚醒中は非強制ダウン 前N メイン 208 240 前N 特射N 236 273 覚醒中は攻め継続 前N 特射 特射 266 312 横格闘始動 横 NNN前 224 271 横 前N メイン 229 268 横N 前N 224 262 覚醒中限定 メイン≫メイン --- 162(108) ()内はダウン追撃時 特射 特射 特射 特射 --- 315 特射NN 前N メイン --- 307 特格〆で309 特射NNN 前N --- 311 繋ぎは前ロングステで安定 特射NNN 特射NN --- 306 前 前N メイン --- 299 前 特射NNN 特射 --- 324 前N 前N --- 297 前N 特射NNN --- 322 NN 前N メイン 223 293 横N 前N メイン --- 295 特射 特 胡蝶剣 --- 361 特射NN 特 胡蝶剣 --- 361 外部リンク したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.8 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.7 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.1
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本日も基本的なアイアンショットに関して書いてみます。よろしくお願いいたします。みなさん、お元気でしょうか。おとといは、お天気には恵まれませんでしたが、近所にあるあのゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参で行ってみました。 いつまでも楽しめるスポーツの中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 悔しいのは、当日はなかなかリラックスできずに、思うようなプレーが出来ない状況です。 本当のところはきまぐれゴルファーですが、希望としては、余裕があれば有名なまじめにアイアンショットのトレーニングは毎日庭で素振りしているのに不思議です。 ありがちなケースは、なぜかスライスが増えてしまいます。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 教え上手の人の中には、パターでラインの読み方が悪いという感想も聞きます。ですが、正直のところ正解なのかはよくわかりません。 初級ゴルファーとして、希望としては、出来れば次は有名な本気でアイアンショットのセオリーを本当に勉強したほうがあきらめるより良いでしょう。グズグズせずにやってみます。でも、スイングの矯正は大変です。時間を作ってやってみます。基本のスイングを身に着けたいです。 時間が取れたら今度は旅行を兼ねてあこがれの茨城 うぐいすの森ゴルフクラブ水戸(セントレジャーGC水戸)に私よりも上手の悪友と一緒に出向きたいかな。
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レインボードラゴン/Rainbow Dragon Rainbow【名】虹 基本情報 解禁Lv Level 11 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 48時間 購入 2,500 短縮 38時間24分 売却 2,500,000 孵化時間 48時間 経験値 100,000 ゲーム内説明 並みの言葉じゃこのもっともめずらしいドラゴンの素晴らしさは語れまい。最初にこのドラゴンを発見した人物はそのドラゴンの特徴をしっかりつかもうと数時間ドラゴンを眺め続けた。その後、その人物は家に走って帰り、詩にしたためるために詩人をドラゴンのもとへ連れて行こうとした。だが、詩人が駆け付けたころにはドラゴンはこん跡も残さずどこかへ消えてしまった。多くの人はこの冒険者がうそをついたのではないかと疑ったが、数年後にその話が実話だったということが明らかにされた! +英語版 Normal words cannot begin to describe the resplendence of this, rarest type of all dragons. The first person to ever witness one stared for hours before running home to send a poet to describe the beast. When the poet arrived, the dragon had left without a trace, leading many to believe that the explorer made up the whole story. Only years later do we now realize that he wasn t crazy at all! 入手方法 お店から2,500 で購入する。 2頭のドラゴンで合計4つ以上のエレメントを持つように組み合わせてブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 63 100 138 175 213 250 288 325 363 400 438 475 512 550 587 - - - - - レインボードラゴンを必要とするブリード 特になし エピック ドラゴン レインボー
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★ ぞくせい じょうぶさ おもさ ねだん 1 ほのお 4 340 2 5 256G 3 4 5 6 7 8 9 発動スキル スキル ぶき ペット こうげきUP10 ロングソードこんぼうなぎなたフォーク - - おばけムシガーゴイル こうげきUP20 アックス - - バーサーカートロルアシュラヘルハウンド ぞくせいUP10 - フレイム ぞくせいUp20 フランベルジュ - - マグムフェニックス めいちゅうUP10 ブロードソード - - ミノタウロスブラックマッシュ めいちゅうUP20 - キメラスカイドラゴンメデューサ めいちゅうUP30 - イエロードラゴンドラゴンナイト ぶつりガードUP10 - ゴーレムあんこくきしマーマンタートラー ぶつりガードUP20 - ベヒーモス ぶつりガードUP30 - ドラゴン まほうガードUP10 - イビルアイ まほうガードUp20 - マグミィデーモンファイアゴーレム まほうガードUP30 - ガスクラウド ふんばり ハンマー -
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【検索用:れいんぼーどらごん|登録タグ:2023年 れ 河村拓哉】【記事内容制作日 2023-11-14】 新しい概念生まれてるじゃん! 「レインボードラゴン」 このドラゴンが登場したのは、2023年2月3日に公開された動画「ヒントくれって言ったらもう1問出されるクイズ」。中国語の単語が日本語で何を表しているのかを当てる企画で、1回で正解者が居なかった場合にはヒントの代わりとしてクイズが出されるというものだ。 5問目に出題された単語は变色龙。東問が答えをさらっと書いてる中正解発表へ。 伊沢拓司、東問は共に「カメレオン」と答えましたが、河村拓哉の答えは「レインボードラゴン」でした。 伊沢拓司も思わず「新しい概念生まれてるじゃん!」とツッコむ。 河村拓哉が言うには、「3文字目(龙)が龍だということは分かって、色が変わる龍・・・・・・、いないな・・・」と思ったらしい。 ▲あの名シーンから再生されます 【おすすめ名場面】 屈葬 古(イニシエ)ーション コメント 名前 コメント
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アンブローズ アンブロシウスの別名。
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カッパードラゴン ゴールドドラゴン シルバードラゴン ドラゴンパピー フェアリードラゴン ブラスドラゴン ブロンズドラゴン カッパードラゴン 図鑑No.:076 系統:ドラゴン 出現:山地 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力・力強さ・魅力・知性・敏捷さは高めで器用さはやや低い、洞察力は最低で魔術力は無い ゴールドドラゴン 図鑑No.:121 系統:ドラゴン 出現:山地 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力・力強さがかなり高く魅力・知性・敏捷さはやや高い、洞察力・器用さはやや低く魔術力は無い シルバードラゴン 図鑑No.:153 系統:ドラゴン 出現:山地 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力が高く力強さ・魅力・敏捷さはやや高く知性・器用さが平均的、洞察力がやや低く魔術力は無い ドラゴンパピー 図鑑No.:206 系統:ドラゴン 出現:エリアII、IIIの山地(幼竜の王冠効果があればエリアIでも出現する) 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:鳴き声(危険になると鳴いてドラゴンマミーを呼び出す) 能力:生命力・力強さ・魅力は平均的、知性・器用さ・敏捷さはやや低い、洞察力は最低で魔術力は無い 備考:知性50以上で人語を話すようになる。ドラゴンマミー(No.207)は呪文:ペフェミIII フェアリードラゴン 図鑑No.:255 系統:ドラゴン 出現:森林 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:火球ブレス、浮遊 能力:魅力・敏捷さが高く生命力・力強さ・洞察力・知性・器用さは平均的で魔術力は無い ブラスドラゴン 図鑑No.:262 系統:ドラゴン 出現:砂漠 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:力強さが高く生命力・魅力・敏捷さが平均的で洞察力・知性・器用さがやや低く魔術力は無い ブロンズドラゴン 図鑑No.:268 系統:ドラゴン 出現:海岸 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力がかなり高く力強さは高い、魅力・知性が平均的で洞察力・器用さ・敏捷さはやや低く魔術力は無い